KR100941516B1 - Image display method and Image display system applying the method - Google Patents

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Abstract

본 발명은 원본 정지 이미지를 왜곡 없이 재생가능하며, 상기 원본 정지 이미지의 일부를 나타낸 프레임으로 확대/축소 또는 상기 프레임이 복수인 경우 프레임들 간의 이동 또는 전환을 부드럽게 디스플레이할 수 있는 이미지 디스플레이 방법 및 이를 적용한 이미지 디스플레이 시스템에 관한 것이다. The present invention can reproduce the original still image without distortion, and an image display method that can smoothly display the movement or transition between the frame when the plurality of the frame or a plurality of the original still image showing a plurality of the frame and the same The present invention relates to an applied image display system.

이미지 디스플레이, 연산, 프레임 결정, 스크롤 깊이 Image display, math, frame determination, scroll depth

Description

이미지 디스플레이 방법 및 이를 적용한 이미지 디스플레이 시스템{Image display method and Image display system applying the method}Image display method and image display system applying the same {Image display method and Image display system applying the method}

본 발명은 복수의 정지 이미지들을 이용하여 움직이는 객체를 표현한 이미지 디스플레이 방법 및 상기 방법을 적용한 이미지 디스플레이 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to an image display method representing a moving object using a plurality of still images and an image display system to which the method is applied.

최근 방송, 통신 기술의 발달로, TV, PDA, 셀룰러 폰 등과 같은 단말기로 다양한 서비스들이 제공되고 있다. 특히, 상기와 같은 단말기들은 디스플레이 장치를 구비함으로써, 여러 가지 영상 정보들을 제공받을 수 있다. 그러나 영상 정보는 데이터 용량이 커 상기 단말기에 송신되더라도 재생시 부드럽게 화면이 이동 또는 전환되지 않는 문제점이 있다. Recently, with the development of broadcasting and communication technology, various services have been provided to terminals such as TVs, PDAs, and cellular phones. In particular, such terminals may be provided with various image information by providing a display device. However, there is a problem in that the video information does not move or switch smoothly during playback even if the data capacity is large and transmitted to the terminal.

따라서 본 발명은 화면의 이동 또는 전환을 부드럽게 디스플레이할 수 있는 이미지 디스플레이 방법 및 이를 적용한 이미지 디스플레이 시스템을 제공하고자 한다. Accordingly, an aspect of the present invention is to provide an image display method capable of smoothly displaying movement or switching of a screen, and an image display system using the same.

본 발명은 원본 정지 이미지를 디스플레이하고, 상기 원본 정지 이미지로부터 상기 원본 정지 이미지의 일부를 나타낸 프레임을 소정 연산으로 결정하여, 상기 프레임을 디스플레이하는 이미지 디스플레이 방법을 제공한다.The present invention provides an image display method for displaying an original still image, determining a frame representing a part of the original still image from the original still image by a predetermined operation, and displaying the frame.

본 발명에서 프레임이라 함은 원본 정지 이미지의 일부를 나타낸 것으로, 예를 들어 원본 정지 이미지가 지도 이미지인 경우 국지의 일부 영역을 확대하여 나타낸 이미지일 수 있다. 또는 만화 이미지와 같이 하나의 정지 원본 이미지에 복수의 컷들을 포함하는 경우, 각 컷에 대응하는 이미지를 프레임이라 할 수 있다.In the present invention, the frame refers to a part of the original still image. For example, when the original still image is a map image, the frame may be an enlarged image of a part of the local area. Alternatively, when a plurality of cuts are included in one still original image, such as a cartoon image, an image corresponding to each cut may be referred to as a frame.

상기 이미지 디스플레이 방법에 있어서, 상기 프레임은 상기 프레임의 폭, 높이 등과 같은 크기를 이용하여 결정할 수 있다. 상기 프레임의 크기를 이용하여 원본 정지 이미지를 확대/축소한 프레임을 결정할 수 있다. 나아가, 확대/축소를 위한 깊이 값을 이용하여 상기 원본 정지 이미지를 디스플레이한 후 상기 프레임을 디스플레이하는 과정, 즉 상기 원본 정지 이미지를 확대 또는 축소하는 과정을 연속적으로 디스플레이할 수 있다. 이와 같은 방법은 국지 영역들을 나타낸 적어도 하나의 프레임들을 조합하여 구성한 전제 지도 이미지를 디스플레이하고, 상기 확대/축소를 위한 깊이 값을 이용하여 원하는 상기 국지 영역을 선택 및 확대함으로써 사용자는 전체 지도 이미지를 확인하여 전체적인 길을 인지하고 상기 국지 영역의 상세한 길도 인지할 수 있다. In the image display method, the frame may be determined using a size such as a width, a height, and the like of the frame. The frame that enlarges / reduces the original still image may be determined using the size of the frame. Further, after displaying the original still image by using a depth value for zooming in / out, the displaying of the frame, that is, the process of enlarging or reducing the original still image may be continuously displayed. Such a method displays a whole map image composed by combining at least one frame representing local areas, and selects and enlarges the desired local area by using a depth value for zooming in and out, thereby allowing the user to check the entire map image. The overall route and the detailed route of the local area.

상기 확대/축소를 위한 깊이 값은 임의 또는 자동으로 설정가능하다. The depth value for the zoom can be set arbitrarily or automatically.

상기 이미지 디스플레이 방법에 있어서, 상기 원본 정지 이미지로부터 프레임의 초기위치 또는 프레임의 최종위치를 이용하여 상기 프레임을 결정할 수 있다. In the image display method, the frame may be determined using the initial position of the frame or the final position of the frame from the original still image.

상기 이미지 디스플레이 방법에 있어서, 상기 원본 정지 이미지가 객체의 움직임을 적어도 2의 프레임들로 구성하여 표현한 것일 때, 상기 프레임 결정 단계는 상기 객체의 제1 동작을 나타낸 제1 프레임 및 상기 객체의 제2 동작을 나타낸 제2 프레임을 소정 연산을 통해 결정할 수 있다. 나아가 상기 객체의 제1 동작과 제2 동작 사이의 움직임을 위한 깊이 값을 이용하여 상기 제1 프레임의 제1 동작과 상기 제2 프레임의 제2 동작을 연속적으로 디스플레이할 수 있다. 따라서 만화 이미지와 같이 객체의 움직임을 복수의 컷들로 구성하여 디스플레이한 경우에 있어서, 상기 객체의 움직임을 보다 생동감 있게 디스플레이할 수 있다.In the image display method, when the original still image represents the movement of the object composed of at least two frames, the frame determining step includes a first frame representing a first operation of the object and a second of the object. The second frame indicating the operation may be determined through a predetermined operation. Furthermore, the first operation of the first frame and the second operation of the second frame may be continuously displayed using a depth value for the movement between the first operation and the second operation of the object. Therefore, when the movement of the object is composed of a plurality of cuts and displayed like a cartoon image, the movement of the object can be displayed more vividly.

또한, 본 발명은 원본 정지 이미지를 입력하는 이미지 입력부와, 상기 원본 정지 이미지로부터 소정 연산을 통해 프레임을 결정하는 프레임 결정부와, 상기 프레임 결정부로부터 결정된 프레임을 디스플레이하는 표시부를 구비하는 이미지 디스플레이 시스템을 제공한다. The present invention also provides an image display system including an image input unit for inputting an original still image, a frame determination unit for determining a frame from the original still image through a predetermined operation, and a display unit for displaying the frame determined from the frame determination unit. To provide.

상기 이미지 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 프레임 결정부는 상기 원본 정지 이미지로부터 프레임의 크기를 이용하여 상기 연산을 통해 프레임을 결정할 수 있다. In the image display system, the frame determiner may determine a frame through the operation using the size of the frame from the original still image.

그리고 상기 이미지 디스플레이 시스템은 상기 이미지의 확대/축소를 위한 깊이 값을 결정하는 확대/축소를 위한 깊이 값 결정부를 더 포함하여, 상기 표시부는 상기 확대/축소를 위한 깊이 값을 이용하여 정지 영상 이미지를 연속적으로 확대 또는 축소하여 프레임을 디스플레이할 수 있다. The image display system further includes a depth value determiner for enlargement / reduction that determines a depth value for enlargement / reduction of the image, and the display unit displays a still image image using the depth value for enlargement / reduction. The frame can be displayed by continuously zooming in or out.

상기 이미지 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 원본 정지 이미지가 객체의 움직임을 적어도 2의 프레임들로 구성하여 표현한 것일 때, 상기 프레임 결정부는 상기 객체의 제1 동작을 나타낸 제1 프레임 및 상기 객체의 제2 동작을 나타낸 제2 프레임을 결정할 수 있다. In the image display system, when the original still image represents the movement of the object composed of at least two frames, the frame determination unit may include a first frame representing a first operation of the object and a second operation of the object. The second frame indicating may be determined.

상기 이미지 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 프레임 결정부는 상기 원본 정지 이미지로부터 프레임의 최초 위치 또는 프레임의 최종 위치를 이용하여 상기 연산을 통해 프레임을 결정할 수 있다. In the image display system, the frame determiner may determine a frame through the operation using an initial position of a frame or a final position of a frame from the original still image.

그리고 상기 이미지 디스플레이 시스템은 상기 객체의 제1 동작과 제2 동작 사이의 움직임을 위한 깊이 값을 결정하는 움직임 깊이 값 결정부를 더 포함하여, 상기 표시부에서 상기 움직임 깊이 값을 이용하여 상기 제1 동작과 상기 제2 동작을 연속적으로 나타내도록 상기 제1 프레임과 상기 제2 프레임을 디스플레이할 수 있다. The image display system may further include a motion depth value determiner configured to determine a depth value for a motion between the first and second motions of the object, wherein the display unit uses the motion depth value to determine the depth value. The first frame and the second frame may be displayed to continuously represent the second operation.

본 발명은 원본 정지 이미지를 스크롤링하여 원하는 프레임을 디스플레이하지 않고 소정 연산을 통해 결정된 프레임을 한번에 찾아 디스플레이함으로써 스크롤링하는 불편함을 해소할 수 있다. The present invention can eliminate the inconvenience of scrolling by finding and displaying a frame determined through a predetermined operation at once without scrolling the original still image to display a desired frame.

또한, 본 발명은 2 차원의 원본 정지 이미지로부터 소정 연산을 통해 프레임을 결정하고 상기 프레임을 디스플레이함에 있어서 확대/축소를 위한 깊이 값을 이용하여 상기 원본 정지 이미지에서 상기 프레임을 디스플레이하는 화면으로 이동하는 과정 또는 전환되는 과정을 부드럽게 디스플레이할 수 있다. In addition, the present invention is to determine a frame from a two-dimensional original still image through a predetermined operation and to move to the screen for displaying the frame in the original still image using the depth value for the enlargement / reduction in displaying the frame The process or the process of the transition can be displayed smoothly.

아울러, 본 발명은 객체의 움직임을 나타낸 원본 정지 이미지로부터 상기 객 체의 제1 동작을 나타낸 제1 프레임 및 상기 객체의 제2 동작을 나타낸 제2 프레임을 결정하여 각각 디스플레이하도록 함에 있어서, 상기 객체의 움직임을 위한 깊이 값을 이용하여 원본 정지 이미지로부터 프레임으로 이동 또는 전환, 제1 프레임에서 제2 프레임으로 이동 또는 전환 과정을 부드럽게 디스플레이하도록 표현할 수 있다. In addition, the present invention is to determine and display the first frame showing the first motion of the object and the second frame showing the second motion of the object from the original still image showing the movement of the object, respectively, The depth value for the movement may be used to smoothly display a process of moving or switching from the original still image to the frame and moving or switching from the first frame to the second frame.

이하, 본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세히 설명한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings the present invention will be described in more detail.

도 1은 본 발명에 관한 이미지 디스플레이 시스템을 나타낸 블럭도이다. 1 is a block diagram showing an image display system according to the present invention.

도 1을 참조하면, 상기 이미지 디스플레이 시스템은 이미지 입력부(10), 사용자 입력부(20), 프레임 결정부(30), 표시부(60) 및 신호 처리부(70)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the image display system includes an image input unit 10, a user input unit 20, a frame determiner 30, a display unit 60, and a signal processor 70.

상기 이미지 입력부(10)는 원본 정지 이미지를 저장한 메모리일 수 있으며, 또는 외부 서버로부터 원본 정지 이미지를 유선 또는 무선으로 제공받는 통신부 인터페이스일 수도 있으며, 또는 방송국으로부터 원본 정지 이미지를 제공받는 인터페이스일 수도 있다. The image input unit 10 may be a memory that stores an original still image, or may be a communication interface that receives an original still image from an external server in a wired or wireless manner, or may be an interface that receives an original still image from a broadcasting station. have.

사용자 입력부(20)는 사용자에 의해 이미지 디스플레이 시스템의 동작을 제어하도록 신호를 생성하는 것으로, 이미지 디스플레이 시스템에 장착되는 기능 키, 터치 스크린 등으로 형성될 수 있으며 또는 이미지 디스플레이 시스템과 분리되어 키보드, 리모트 콘트롤러 등의 형태로 형성될 수 있다. The user input unit 20 generates a signal to control the operation of the image display system by the user, and may be formed of a function key, a touch screen, or the like mounted on the image display system, or may be separated from the image display system, such as a keyboard and a remote controller. It may be formed in the form of a controller.

프레임 결정부(30)는 소정 연산에 따라 상기 원본 정지 이미지로부터 프레임을 결정한다. 구체적으로 상기 프레임이 원본 정지 이미지의 국지의 일부 영역을 나타낸 이미지라면, 원본 정지 이미지로부터 프레임의 높이, 폭과 같은 크기를 이용하여 소정 연산에 따라 프레임을 결정할 수 있다. 또는 원본 정지 이미지가 복수의 프레임들로 구성된 경우, 예를 들어 객체의 움직임을 표현하기 위하여 객체의 동작에 따른 복수의 컷들로 이루어진 경우 상기 객체의 제1 동작을 나타낸 제1 프레임 및 상기 객체의 제2 동작을 나타낸 제2 프레임을 결정할 수 있다. 이때, 각 프레임은 프레임의 초기 위치 및 최종 위치를 이용하여 소정 연산에 따라 결정될 수 있다. The frame determiner 30 determines a frame from the original still image according to a predetermined operation. Specifically, if the frame is an image representing a local area of the original still image, the frame may be determined according to a predetermined operation using a size such as a height and a width of the frame from the original still image. Or when the original still image is composed of a plurality of frames, for example, when the original still image is composed of a plurality of cuts according to the motion of the object to express the movement of the object, a first frame representing the first motion of the object and the first object of the object. A second frame indicating the two operations may be determined. In this case, each frame may be determined according to a predetermined operation using the initial position and the final position of the frame.

상기 연산은 사용자 또는 제작자 임의로 설정할 수 있으며, 상기 연산에 따라 복수의 프레임들이 결정된 경우 순서대로 상기 프레임들 각각을 디스플레이할 수도 있지만 필요한 프레임 만을 선택하여 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 본 정지 이미지로부터 소정 연산을 통해 첫 번째 프레임, 두 번째 프레임, 세 번째 프레임이 계산 가능하나, 두 번째 프레임은 디스플레이 구현이 어렵다고 판단하여 지나치고 첫 번째 프레임, 세 번째 프레임을 각각 제1 프레임 및 제2 프레임으로 하여 디스플레이할 수 도 있다. 따라서 디스플레이되는 상기 제1 프레임 및 제2 프레임 만을 봤을 때는 상기 연산에 따라 생성된 것이라 볼 수 없더라도 디스플레이되지 않은 두 번째 프레임을 고려한다면 이 경우 또한 연산에 따라 프레임을 결정한 것에 포함된다. 즉, 상기 경우도 본 발명의 범주에 들어가는 것이다. The operation may be arbitrarily set by a user or a manufacturer. When a plurality of frames are determined according to the operation, each of the frames may be displayed in order, but only necessary frames may be selected and displayed. For example, the first frame, the second frame, and the third frame can be calculated from the still image through a predetermined operation. However, the second frame is determined to be difficult to implement the display. It may be displayed as a frame and a second frame. Accordingly, when only the first frame and the second frame to be displayed are viewed, even if they are not generated according to the operation, the second frame that is not displayed is considered. That is, the above case also falls within the scope of the present invention.

본 실시 예에 따른 프레임 결정부(30)는 도 2에 도시된 바와 같이 프레임 초기 위치 결정부(31), 프레임 최종 위치 결정부(32), 프레임 크기 결정부(33) 및 프레임 구성부(34)를 포함할 수 있다. 상기 프레임 결정부(30)는 프레임 초기 위치 결정부(31), 프레임 최종 위치 결정부(32) 및 프레임 구성부(34) 만을 포함할 수 있으며, 또는 프레임 크기 결정부(33)와 프레임 구성부(34)로 이루어질 수도 있다. As shown in FIG. 2, the frame determiner 30 according to the present exemplary embodiment includes a frame initial position determiner 31, a frame final position determiner 32, a frame size determiner 33, and a frame configuration unit 34. ) May be included. The frame determiner 30 may include only the frame initial position determiner 31, the frame final position determiner 32, and the frame configurer 34, or the frame size determiner 33 and the frame configurer. It may also be made of (34).

본 발명에서 프레임은 표시부(60)에 디스플레이되는 원본 정지 이미지의 일부분으로서, 예를 들어 만화 이미지인 경우 만화 컷이 프레임에 대응될 수 있다. 또는 지도 이미지의 경우에는 전체 지도 이미지 중의 국지 영역에 대응하는 이미지를 일 프레임으로 정할 수 있다. 이와 같은 프레임을 정하기 위해서는 프레임의 초기 위치, 최종 위치, 폭 및/또는 높이와 같은 프레임 크기 등이 필요하다. 따라서 본 실시 예에서는 상기 프레임 초기 위치 결정부(31)에서 프레임의 초기 위치를 결정하고, 프레임 최종 위치 결정부(32)에서 프레임의 최종 위치를 결정하며, 또한 프레임 크기 결정부(33)를 통해 프레임의 폭 및 높이를 결정하여, 결정된 상기 값들을 이용하여 프레임 구성부(34)에서 일 프레임을 결정할 수 있다. In the present invention, the frame is a part of the original still image displayed on the display unit 60. For example, in the case of a cartoon image, the cartoon cut may correspond to the frame. Alternatively, in the case of a map image, an image corresponding to a local area of the entire map image may be determined as one frame. In order to determine such a frame, an initial position, a final position, a frame size such as a width and / or a height are required. Therefore, in the present embodiment, the initial position of the frame is determined by the frame initial positioning unit 31, the final position of the frame is determined by the frame final positioning unit 32, and the frame size determining unit 33 is used. By determining the width and height of the frame, the frame configuration unit 34 may determine one frame using the determined values.

프레임의 초기 위치, 최종 위치, 크기 등은 원본 정지 이미지를 생성한 생산자, 제공자 또는 관측자 등의 입력에 의해 결정될 수 있으며, 또는 자동으로 결정되도록 설정할 수도 있다.The initial position, final position, size, etc. of the frame may be determined by input of the producer, provider, or observer that generated the original still image, or may be set to be determined automatically.

일 예로서, 하기 식 1에 따라 식 2와 3 또는 식 4와 5와 같은 연산으로 프레임을 결정할 수 있으며, 결정된 프레임의 변수 값들은 표 1과 같다. X와 Y는 각각 2차원 좌표 평면상에서 가로 및 세로의 위치를 나타내고, W는 프레임의 폭을, H는 프레임의 높이를 나타낸다. For example, the frame may be determined by an operation such as Equation 2 and 3 or Equations 4 and 5 according to Equation 1 below, and the variable values of the determined frame are shown in Table 1 below. X and Y represent horizontal and vertical positions on the two-dimensional coordinate plane, respectively, W denotes the width of the frame, and H denotes the height of the frame.

[식 1][Equation 1]

적용대상 = 이전대상 + (최종대상-이전대상)*깊이Applicable object = Previous object + (final object-previous object) * depth

[식 2][Equation 2]

X0=X0+(X1-X0)*0.5X0 = X0 + (X1-X0) * 0.5

[식 3][Equation 3]

Y0=Y0+(Y1-Y0)*0.5Y0 = Y0 + (Y1-Y0) * 0.5

[식 4][Equation 4]

W0=W0+(W1-W0)*1W0 = W0 + (W1-W0) * 1

[식 5][Equation 5]

H0=H0+(H1-H0)*1H0 = H0 + (H1-H0) * 1

예를 들어 제1 프레임(1f)의 최초 위치가 (0,0)이고 최종 위치는 (100,100)이며, 움직임을 위한 깊이 값이 0.5이므로 제2 프레임(2f)의 최초 위치는 (50,50)으로 결정될 수 있다. 이와 같은 방법으로 제3 프레임(3f), 제4 프레임(4f) 등을 결정할 수 있다. 그리고 프레임의 크기는 확대/축소를 위한 깊이 값이 1이므로 모든 프레임들(1f, 2f, 3f..Lf) 모두 폭은 10000, 높이는 10000로 일정하게 결정될 수 있다. For example, since the initial position of the first frame 1f is (0,0), the final position is (100,100), and the depth value for movement is 0.5, the initial position of the second frame 2f is (50,50) Can be determined. In this manner, the third frame 3f, the fourth frame 4f, and the like may be determined. Since the size of the frame has a depth value of 1 for enlargement / reduction, all the frames 1f, 2f, and 3f..Lf may have a width of 10000 and a height of 10000.

구분 division 1f1f 2f2f 3f3f 4f4f 5f5f 6f6f 7f7f ~To LfLf XX 00 5050 7575 87.587.5 93.7593.75 96.87596.875 98.437598.4375 ~To 100100 YY 00 5050 7575 87.587.5 93.7593.75 96.87596.875 98.437598.4375 ~To 100100 WW 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 HH 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000 1000010000

다시 도 1을 참조해서 표시부(60)를 살펴보면, 프레임 결정부(30)에 의해 결정된 프레임을 표시부(60)에서 디스플레이할 수 있다. 상기 표시부(60)는 유기 발광 표시장치(OLED), 액정 표시장치(LCD), 전기영동 표시장치(EDD) 등일 수 있다. Referring to the display unit 60 again with reference to FIG. 1, the frame determined by the frame determiner 30 may be displayed on the display unit 60. The display unit 60 may be an organic light emitting display (OLED), a liquid crystal display (LCD), an electrophoretic display (EDD), or the like.

신호 처리부(70)는 상기와 같은 이미지 디스플레이 시스템의 작동을 위해 각 구성부를 제어하도록 전반적인 신호를 처리할 수 있다. The signal processor 70 may process an overall signal to control each component for the operation of the image display system as described above.

또한, 상기 이미지 디스플레이 시스템(100)은 움직임 깊이 값 결정부(40)를 더 포함할 수 있다. 상기 움직임 깊이 값 결정부(40)는 객체의 제1 동작과 제2 동작 사이의 움직임을 위한 깊이 값을 결정한다. 제1 프레임은 객체의 제1 동작을 표현하고 제2 프레임은 상기 객체의 제2 동작을 표현하는 경우, 제1 프레임에서 제2 프레임으로 이동 또는 전환하는 과정에서 상기 객체가 제1 동작에서 제2 동작으로 연속적으로 부드럽게 움직이는 것을 디스플레이하기 위하여 상기 깊이 값을 결정한다. In addition, the image display system 100 may further include a movement depth value determiner 40. The movement depth value determiner 40 determines a depth value for movement between the first motion and the second motion of the object. When the first frame represents the first operation of the object and the second frame represents the second operation of the object, the object is moved from the first operation to the second frame in the process of moving or switching from the first frame to the second frame. The depth value is determined to display successive smooth movements in motion.

아울러, 상기 이미지 디스플레이 시스템(100)은 확대/축소를 위한 깊이 값 결정부(50)를 더 포함할 수 있다. 확대/축소를 위한 깊이 값 또한 원본 정지 이미지를 디스플레이한 후 상기 원본 정지 이미지의 일부분을 나타낸 프레임을 디스플레이하는 확대 과정, 또는 그 역으로 축소 과정을 디스플레이함에 있어서, 화면이 연속적으로 부드럽게 이동 또는 전환하여 표현하기 하기 위하여 상기 깊이 값을 결정할 수 있다. In addition, the image display system 100 may further include a depth value determiner 50 for enlargement / reduction. The depth value for zooming in or out also displays an enlarged process of displaying a frame representing a portion of the original still image after displaying the original still image, or vice versa, so that the screen is continuously smoothed or switched continuously. The depth value can be determined for representation.

상기 설명된 각 구성부들은 하나의 장치에 구비될 수 있으며, 또는 외형적으로 구분되는 별개의 장치에 각각 포함될 수도 있다. Each of the components described above may be included in one device, or may be included in separate devices that are externally distinguished.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 관한 이미지 디스플레이 방법을 나타낸 순서도이다. 3 is a flowchart illustrating an image display method according to an exemplary embodiment.

도 3을 참조하면, 우선 원본 정지 이미지가 제공된다(S10). 그리고 원본 정지 이미지로부터 프레임을 결정한다(S20). 프레임은 프레임의 위치 정보, 크기 정보 등에 의해 결정될 수 있다. 상기 정보들은 작가에 의해 원본 정지 이미지와 함께 생성 및/또는 서비스 제공자에 의해 제공될 수 있으며, 또는 사용자에 의해 원본 정지 이미지 제공 후에 추가로 입력될 수도 있다. 또한, 상기 정보들 외에 움직임을 위한 깊이 값 및/또는 확대 축소를 위한 깊이 값을 이용할 수 있다. Referring to FIG. 3, first, an original still image is provided (S10). Then, the frame is determined from the original still image (S20). The frame may be determined by position information, size information, and the like of the frame. The information may be generated together with the original still image by the writer and / or provided by the service provider, or may be further input after the original still image is provided by the user. In addition to the above information, a depth value for movement and / or a depth value for enlargement and reduction may be used.

움직임을 위한 깊이 값은 객체의 제1 동작을 표현하는 제1 프레임에서 상기 객체의 제2 동작을 표현하는 제2 프레임으로 이동 또는 전환되는 과정에서, 상기 제1 동작과 상기 제2 동작이 연속적으로 부드럽게 움직이는 것으로 표현하기 위한 제어 값일 수 있다. 따라서 상기 객체가 움직이는 것을 적어도 2 이상의 프레임으로 표현하는 경우, 상기 움직임을 위한 깊이 값을 제어함으로써 상기 객체의 동작을 보다 부드럽게 디스플레이할 수 있다. In the process of moving or switching the depth value for the movement from the first frame representing the first motion of the object to the second frame representing the second motion of the object, the first motion and the second motion are continuously It may be a control value for expressing a smooth movement. Therefore, when the movement of the object is represented by at least two frames, the motion of the object may be displayed more smoothly by controlling the depth value for the movement.

아울러, 확대/축소를 위한 깊이 값도 원본 정지 이미지의 일 국지 영역에 해당하는 프레임으로 확대 또는 그 역으로 축소하는 과정에서 화면을 부드럽고 연속되게 이동 또는 전환하는 것으로 디스플레이하기 위하여 결정할 수 있다.In addition, the depth value for the enlargement / reduction may be determined to display the screen smoothly or continuously by moving or switching the screen in the process of enlarging or vice versa to a frame corresponding to one local area of the original still image.

상기와 같이 위치 정보, 크기 정보, 깊이 값들을 이용하여 프레임을 결정한 후, 제1 프레임을 디스플레이하고(S30), 제1 프레임에 연속하여 제2 프레임을 디스플레이할 수 있다(S40). 프레임을 연속하여 디스플레이함은 사용자의 입력에 의해 행할 수 있으며, 또는 자동 넘김과 같은 기능을 이용하여 자동으로 행할 수도 있다. After determining the frame using the location information, the size information, and the depth values as described above, the first frame can be displayed (S30), and the second frame can be displayed continuously to the first frame (S40). Displaying the frames continuously can be done by user input, or can be done automatically using a function such as automatic flipping.

도 3에 도시된 방법에 따라 이미지가 디스플레이되는 화면을 도 4 내지 8에 도시하였다. 본 실시 예에서는 만화를 제공하는 방송국으로부터 가정용 단말기인 TV에서 만화 이미지를 수신 받아 상기 만화 이미지를 디스플레이함을 예시한다. 구체적으로 방송국으로부터 만화 이미지가 각 가정에 송신되고, TV의 리모트 컨트롤러를 이용하여 사용자의 제어 신호를 방송국에 송신하여 상기 만화 이미지를 사용자의 편의에 따라 시청할 수 있는 디지털 대화형 방송을 예시한다. 4 to 8 illustrate screens on which images are displayed according to the method illustrated in FIG. 3. In the present exemplary embodiment, a cartoon image is received from a TV station serving a cartoon on a TV, which is a home terminal, and the cartoon image is displayed. Specifically, a cartoon interactive broadcast is transmitted from a broadcasting station to each home, and a user's control signal is transmitted to a broadcasting station by using a TV remote controller, so that the cartoon image can be viewed according to the user's convenience.

도 4를 참조하면, TV(100)의 표시부(60) 화면에 원본 만화 이미지가 전체적으로 디스플레이된다. 상기 원본 만환 이미지는 만화 제공 방송국으로부터 수신된 것으로, 현재 전체 면에 6컷의 이미지들이 포함되어 있다. 좌측면은 투수가 공을 던지는 연속 동작들을 3개의 컷 이미지들을 도시하고, 우측면은 타자가 공을 배팅하는 연속 동작들을 2개의 컷 이미지들로, 수비수가 공을 잡는 동작을 마지막 컷 이미지로 도시한 것이다. Referring to FIG. 4, the original cartoon image is entirely displayed on the screen of the display unit 60 of the TV 100. The original full ring image is received from a cartoon-providing station, and currently includes six images of the entire surface. The left side shows three cut images of the pitcher throwing the ball, the right side shows two shots of the batter batting the ball, and the defender catches the ball as the last cut image. will be.

구체적으로 제1 프레임(200)은 투수가 공을 던지기 전의 동작을 도시하고, 제2 프레임(210)은 상기 투수가 공을 던지는 초기 동작을, 제3 프레임(220)은 상기 투수가 공을 던진 후의 동작을 표현한 것이다.Specifically, the first frame 200 shows the motion before the pitcher throws the ball, the second frame 210 is the initial motion of the pitcher throws the ball, the third frame 220 the pitcher throws the ball This is a representation of the later behavior.

그러나 이와 같이 원본 만화 이미지를 전체적으로 디스플레이하는 경우, 각 컷의 이미지를 정확히 확인할 수 없다. 더욱이, 컷마다 텍스트가 포함되어 있는 경우에는 TV 화면에 가까이 가서야 상기 텍스트를 읽을 수 있고 따라서 눈의 피로가 증가하는 문제점이 있다. 또는 원본 만화 이미지를 확대하고 스크롤바를 이용하여 조금씩 이동하면서 원하는 영역을 찾아야 하는 불편함이 있다. 본 발명은 이와 같은 문제점을 해결할 수 있는 것으로, 원본 만화 이미지를 디스플레이하고 상기 원본 만화 이미지의 일부 영역, 만화 이미지와 같이 복수의 컷들로 나눠질 수 있는 경우에는 상기 컷에 대응하는 프레임들을 결정함으로써 각 프레임을 선택 및 확대 디스플레이하여 만화를 연속적으로 볼 수 있다. 더욱이, 프레임 결정시에 움직임을 위한 깊이 값도 설정함으로써, 프레임들 간의 화면 이동 또는 전환을 부드럽게 제어하여 동작을 표현한 만환 이미지를 역동적으로 표현할 수 있다. However, if the original cartoon image is displayed as a whole, the image of each cut cannot be accurately identified. In addition, when the text is included in each cut, the text may be read only when the text is close to the TV screen, thus increasing eyestrain. Alternatively, there is an inconvenience in finding the desired area by enlarging the original cartoon image and moving it little by little using the scroll bar. The present invention can solve the above problems, and if the original cartoon image can be divided into a plurality of cuts, such as a portion of the original cartoon image, a cartoon image, by determining the frame corresponding to the cut each You can select and zoom in on the frame to view the cartoon continuously. Furthermore, by setting the depth value for the movement at the time of frame determination, it is possible to dynamically express the full ring image expressing the motion by smoothly controlling the screen movement or switching between the frames.

상기 프레임들(200, 210, 220)은 원본 만화 이미지를 생성하면서 구성 작가의 의도에 따라 결정될 수 있으며, 또는 만화 제공자 또는 관측자에 의해 결정될 수도 있다. 상기 프레임들(200, 210, 220)은 프레임의 초기 위치, 최종 위치, 프레임의 크기 정보 등을 이용하여 소정 연산을 통해 결정될 수 있다. 이에 더하여 프레임의 움직임을 위한 깊이 값 또는/및 확대/축소를 위한 깊이 값을 이용하여 결정할 수 있다. The frames 200, 210, and 220 may be determined according to the intention of the constituent artist while generating the original cartoon image, or may be determined by the cartoon provider or the observer. The frames 200, 210, and 220 may be determined through a predetermined operation using the initial position, the final position, and the size information of the frame. In addition, it may be determined using a depth value for movement of the frame and / or a depth value for zooming in / out.

사용자가 리모트 컨트롤러(20)를 이용하여 제1 프레임 선택 제어 신호를 TV(100)에 송신하면, 상기 제어 신호에 따라 도 5와 같이 제1 프레임(200)이 선택되어 확대 디스플레이된다. 이때, 상기 확대/축소를 위한 깊이 값 또는/및 움직임을 위한 깊이 값에 의해 화면이 부드럽게 이동 또는 전환될 수 있다. When the user transmits the first frame selection control signal to the TV 100 using the remote controller 20, the first frame 200 is selected and enlarged as shown in FIG. 5 according to the control signal. In this case, the screen may be smoothly moved or switched by the depth value for the enlargement / reduction or / and the depth value for the movement.

그리고 사용자가 리모트 콘트롤러(20)의 전진 방향키를 이용하여 제2 프레임 선택 제어 신호를 TV(100)에 송신하면, 상기 제어 신호에 따라 도 6에서와 같이 제2 프레임(210)이 디스플레이된다. 이때, 움직임을 위한 깊이 값으로 인해 제1 프레임(200)에서 제2 프레임(210)으로 이동 또는 전환이 부드럽게 표현될 수 있다. 따라서 제1 프레임(200)의 투수가 시구 전의 동작에서 제2 프레임(210)의 시구 중인 동작으로 투수의 움직임이 연속적으로 디스플레이되어, 관측자로 하여금 보다 사실적인 화면을 시청하도록 할 수 있다. 특히, 액션 만화의 경우 역동적인 동작 표현을 생동감 있게 시청자에게 전달할 수 있다.When the user transmits the second frame selection control signal to the TV 100 using the forward direction key of the remote controller 20, the second frame 210 is displayed as shown in FIG. 6 according to the control signal. In this case, the movement or the transition from the first frame 200 to the second frame 210 may be smoothly expressed due to the depth value for the movement. Accordingly, the pitcher movement of the first frame 200 may be continuously displayed from the pre-hitting operation of the second frame 210 to the viewing operation of the second frame 210, thereby allowing the viewer to watch a more realistic screen. In particular, in the case of action comics, a dynamic motion expression can be vividly delivered to the viewer.

도 7은 제2 프레임(210)만을 표시부(60)의 화면에 디스플레이한 것이다. 도 6에 도시된 화면에서 리모트 콘트롤러(20)를 이용하여 확대할 수 있다. 이때에도 확대/축소를 위한 깊이 값이 설정되어 있으며, 화면 이동 또는 전환이 부드럽게 행해질 수 있다. 7 shows only the second frame 210 on the screen of the display unit 60. In the screen illustrated in FIG. 6, the remote controller 20 may be enlarged. In this case, the depth value for the enlargement / reduction is set, and the screen movement or switching can be performed smoothly.

도 8에 따르면, 사용자가 리모트 콘트롤러(20)의 방향키 버튼을 이용하여 제3 프레임 선택 제어 신호를 생성하고, 상기 제어 신호에 따라 제3 프레임(220)을 한번에 찾아 디스플레이할 수 있다. 도 7에 도시된 제2 프레임(210)의 시구 중 동작으로부터 투수가 공을 던진 마지막 동작으로 이동하여 도 8에 도시한 제3 프레임(220)을 디스플레이할 수 있다.According to FIG. 8, a user may generate a third frame selection control signal by using the direction key button of the remote controller 20, and search and display the third frame 220 at once according to the control signal. The third frame 220 illustrated in FIG. 8 may be displayed by moving from the operation of the second frame 210 illustrated in FIG. 7 to the last operation in which the pitcher threw the ball.

본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiments illustrated in the drawings, this is merely exemplary, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications and equivalent other embodiments are possible. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

도 1은 본 발명에 관한 이미지 디스플레이 시스템을 나타낸 블럭도이다. 1 is a block diagram showing an image display system according to the present invention.

도 2는 도 1에 도시된 이미지 디스플레이 시스템의 프레임 결정부를 나타낸 블럭도이다. FIG. 2 is a block diagram illustrating a frame determiner of the image display system shown in FIG. 1.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 관한 이미지 디스플레이 방법을 나타낸 순서도이다. 3 is a flowchart illustrating an image display method according to an exemplary embodiment.

도 4 내지 8은 도 3에 도시된 방법에 따라 디스플레이되는 화면을 도시한 도면들이다. 4 through 8 illustrate screens displayed according to the method illustrated in FIG. 3.

** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 간단한 설명 **** Brief description of symbols for the main parts of the drawing **

100: 이미지 디스플레이 시스템 10: 이미지 입력부100: image display system 10: image input unit

20: 사용자 입력부 30: 프레임 결정부20: user input unit 30: frame determination unit

40: 움직임 깊이 값 결정부 50: 확대/축소를 위한 깊이 값 결정부40: movement depth value determiner 50: depth value determiner for zoom in / zoom out

60: 표시부 70: 신호 처리부60: display unit 70: signal processing unit

Claims (12)

원본 정지 이미지를 디스플레이하는 단계; Displaying an original still image; 상기 원본 정지 이미지로부터 상기 원본 정지 이미지의 일부를 나타낸 프레임을 하기 식 1을 이용하여 결정하는 단계;Determining a frame representing a part of the original still image from the original still image by using Equation 1 below; <식 1><Equation 1> 적용대상 = 이전대상 + (최종대상-이전대상)*깊이Applicable object = Previous object + (final object-previous object) * depth 상기 프레임을 디스플레이하는 단계;를 포함하는 이미지 디스플레이 방법. And displaying the frame. 제 1 항에 있어서, 상기 원본 정지 이미지의 확대/축소를 위한 깊이 값 또는 움직임을 위한 깊이 값을 결정하는 단계를 더 포함하는 이미지 디스플레이 방법. The image display method of claim 1, further comprising determining a depth value for zooming in or out of the original still image. 제 2 항에 있어서, 최종대상의 최초 위치, 이전대상의 최초 위치를 상기 <식 1>에 적용하여 적용대상의 최초위치를 도출하거나, 또는 최종대상의 최종 위치, 이전대상의 최종 위치를 상기 <식 1>에 적용하여 적용대상의 최종위치를 도출하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 방법. The method of claim 2, wherein the first position of the final object and the initial position of the transfer object are applied to <Equation 1> to derive the initial position of the application target, or the final position of the final object, the final position of the transfer object < The image display method, characterized in that the final position of the object to be applied by applying to Equation 1>. 제 2 항에 있어서, 상기 프레임은 상기 적용대상의 최초 위치 또는 상기 적용대상의 최종 위치와 프레임의 크기를 이용하여 결정하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 방법.The method of claim 2, wherein the frame is determined using an initial position of the application target or a final position of the application target and a size of the frame. 제 4 항에 있어서, 상기 원본 정지 이미지가 객체의 움직임을 적어도 2개의 프레임들로 구성하여 표현한 것일 때, 상기 프레임 결정 단계는 상기 객체의 제1 동작을 나타낸 제1 프레임 및 상기 객체의 제2 동작을 나타낸 제2 프레임을 상기 <식 1>의 연산을 통해 결정하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 방법. 5. The method of claim 4, wherein when the original still image represents the movement of the object composed of at least two frames, the frame determining step includes a first frame representing a first operation of the object and a second operation of the object. The image display method, characterized in that for determining the second frame representing the through the formula of <Equation 1>. 제 5 항에 있어서, 상기 객체의 제1 동작과 제2 동작 사이의 움직임을 위한 깊이 값을 이용하여 상기 제1 프레임의 제1 동작과 상기 제2 프레임의 제2 동작을 연속적으로 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 이미지 디스플레이 방법. The method of claim 5, further comprising continuously displaying a first operation of the first frame and a second operation of the second frame by using a depth value for movement between the first operation and the second operation of the object. Image display method further comprising. 원본 정지 이미지를 입력하는 이미지 입력부와,An image input unit for inputting an original still image, 상기 원본 정지 이미지로부터 하기 <식 1>을 이용하여 프레임을 결정하는 프레임 결정부와,A frame determination unit which determines a frame from the original still image using Equation 1 below; <식 1><Equation 1> 적용대상 = 이전대상 + (최종대상-이전대상)*깊이Applicable object = Previous object + (final object-previous object) * depth 상기 프레임 결정부로부터 결정된 프레임을 디스플레이하는 표시부를 구비하는 이미지 디스플레이 시스템.And a display unit for displaying a frame determined from the frame determination unit. 제 7 항에 있어서, 상기 프레임 결정부는 상기 원본 정지 이미지로부터 최종대상의 최초 위치, 이전대상의 최초 위치를 상기 <식 1>에 적용하여 적용대상의 최초위치를 도출하며, 상기 적용대상의 최초위치와 프레임의 크기를 이용하여 상기 프레임을 결정하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 시스템.The apparatus of claim 7, wherein the frame determiner derives an initial position of an application object by applying an initial position of a final object and an initial position of a previous object from the original still image to the <Equation 1>, and the initial position of the application object. And determining the frame by using the size of the frame. 제 7 항에 있어서, 상기 프레임 결정부는 상기 원본 정지 이미지로부터 최종대상의 최종 위치, 이전대상의 최종 위치를 상기 <식 1>에 적용하여 적용대상의 최종 위치를 도출하며, 상기 적용대상의 최종 위치와 프레임의 크기를 이용하여 상기 프레임을 결정하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 시스템.The apparatus of claim 7, wherein the frame determiner derives the final position of the application object by applying the final position of the final object and the final position of the previous object from the original still image to the <Equation 1>, and the final position of the application object. And determining the frame by using the size of the frame. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서, 상기 원본 정지 이미지의 확대/축소를 위한 깊이 값을 결정하는 확대/축소를 위한 깊이 값 결정부를 더 포함하고, 10. The apparatus of claim 8 or 9, further comprising a depth value determiner for enlarging / reducing to determine a depth value for enlarging / reducing the original still image. 상기 프레임 결정부는 상기 원본 정지 이미지의 확대/축소를 위한 깊이 값 결정부로부터 결정된 깊이 값을 상기 <식 1>에 적용하여 프레임을 결정하며, The frame determiner determines a frame by applying a depth value determined from a depth value determiner for enlargement / reduction of the original still image to Equation 1, 상기 표시부는 상기 확대/축소를 위한 깊이 값에 따라 상기 원본 정지 이미지를 연속적으로 확대 또는 축소하여 프레임을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 시스템.And the display unit displays a frame by continuously enlarging or reducing the original still image according to a depth value for the enlargement / reduction. 제 7 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 원본 정지 이미지가 객체의 움직임을 적어도 2개의 프레임들로 구성하여 표현한 것일 때, 10. The method according to any one of claims 7 to 9, wherein the original still image represents the movement of an object composed of at least two frames. 상기 프레임 결정부는 상기 객체의 제1 동작을 나타낸 제1 프레임 및 상기 객체의 제2 동작을 나타낸 제2 프레임을 결정하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 시스템.And the frame determiner determines a first frame representing a first operation of the object and a second frame representing a second operation of the object. 제 11 항에 있어서, 상기 객체의 제1 동작과 제2 동작 사이의 움직임을 위한 깊이 값을 결정하는 움직임 깊이 값 결정부를 더 포함하고,The apparatus of claim 11, further comprising: a movement depth value determiner configured to determine a depth value for movement between the first and second motions of the object, 상기 프레임 결정부는 상기 움직임 깊이 값 결정부로부터 결정된 깊이 값을 상기 <식 1>에 적용하여 프레임을 결정하며, The frame determination unit determines a frame by applying the depth value determined from the movement depth value determination unit to <Equation 1>, 상기 표시부는 상기 움직임 깊이 값을 이용하여 상기 제1 동작과 상기 제2 동작을 연속적으로 나타내도록 상기 제1 프레임과 상기 제2 프레임을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 시스템.And the display unit displays the first frame and the second frame to continuously represent the first operation and the second operation using the movement depth value.
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