KR100940735B1 - 높이조절농구대 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 농구대에 관한 것으로, 보다 상세하게는 바스켓의 높이가 수직방향으로 상승 또는 하강하도록 하여, 누구나 손쉽게 덩크슛을 할 수 있도록 하고, 또한 사용자 체형에 알맞게 스스로 바스켓의 높이를 입력한 후 덩크슛을 하기 때문에, 무리하게 덩크슛을 하지 않아 다치거나 과격한 운동을 하지 않아도 되는 높이조절농구대에 관한 것이다.
이와 같은 본 발명의 특징은 바스켓과 백보드가 구비되고, 수직보가 저부베이스에 대하여 상승하강되도록 하는 높이조절부가 구비되고, 저부베이스의 후방 측에는 수직베이스가 상승하강되게 높이조절부가 작동되도록 하는 높이조절제어부가 구비되며, 높이조절부의 피스톤로드가 수직베이스와 연결되고, 피스톤실린더가 저부베이스에 연결되는 피스톤부가 구비되고, 피스톤실린더 외측의 저부가이드가 저부베이스에 고정되고, 피스톤로드 외측의 상부가이드가 수직베이스에 고정되며, 저부가이드가 상부가이드 내부에 위치되어 서로 슬라이드작동되도록 구비되는 것을 특징으로 한다.
농구대, 농구공, 바스켓, 덩크슛, 코인

Description

높이조절농구대{ELEVATION ADJUSTMENT BASKETBALL POST}
본 발명은 농구대에 관한 것으로, 보다 상세하게는 바스켓의 높이가 수직방향으로 상승 또는 하강하도록 하여, 누구나 손쉽게 덩크슛을 할 수 있도록 하고, 또한 사용자 체형에 알맞게 스스로 바스켓의 높이를 입력한 후 덩크슛을 하기 때문에, 무리하게 덩크슛을 하지 않아 다치거나 과격한 운동을 하지 않아도 되는 높이조절농구대에 관한 것이다.
일반적으로 농구대는 그 규격이 국제적으로 정하여져, 정규 정식 경기를 치르게 되는 것이다. 즉 농구대의 바스켓은 안지름이 45cm이고, 백보드는 가로 180cm, 세로 105cm로 되며, 중앙부분에는 59 X 45 cm의 직사각형 선을 그어야 한다.
또한 바스켓 링의 높이는 바닥에서 305cm 높이에 설치되는 등, 그 규격이 일반적으로 정하여진 것이다.
그리하여 사용자는 바스켓의 전방에서 농구공을 던져 바스켓 안쪽으로 농구공을 넣게 되는 것이다. 물론 농구공이 바로 바스켓에 들어가도록 할 수도 있고, 바스켓의 링이나 백보드에 한번 부딪힌 다음에 바스켓에 들어가도록 할 수도 있을 것이다. 그 외에도 덩크슛이라고 하여, 사용자가 높게 점프를 하여 사용자가 손으로 직접 바스켓 내부쪽으로 농구공을 집어넣는 것이 있다. 즉 농구공에서 사용자의 손이 떨어지지 않은 상태에서, 높게 점프하여 바스켓 링 위에서 내리꽂듯이 슛을 하는 것이다.
그러나 대부분의 규정된 농구용 바스켓 링의 높이는 305cm 로 되어 있어서, 농구선수에 비하여 키가 작은 일반인 사용자들은 덩크슛을 하기가 쉽지않은 것이다. 또한 농구선수라 하여도 시합에서와 같이 긴장된 상태에서는 일부 덩크슛이 가능할지 모르나, 일반적으로 덩크슛이 쉽지는 않은 것이다. 하지만 많은 사람들이 덩크슛을 하고 싶어하나, 이를 적극적으로 반영하여 실시될 수 있는 것은 거의 전무한 상태인 것이다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명은 바스켓의 높이가 수직방향으로 상승 또는 하강하도록 하여, 누구나 손쉽게 덩크슛을 할 수 있도록 하는 목적이 있다.
또한 사용자 체형에 알맞게 스스로 바스켓의 높이를 입력한 후 덩크슛을 하기 때문에, 무리하게 덩크슛을 하지 않아 다치거나 과격한 운동을 하지 않아도 되는 것이다.
그리고 덩크슛할 때 사용자 체중이 바스켓을 비롯한 농구대에 가중되는 경우에도, 농구대가 손상되지 않도록 하는 목적이 있는 것이다.
나아가 사용자가 덩크슛 게임을 할 경우, 투입되는 금액에 따라 알맞게 덩크슛되는 회수를 계수하여, 투입된 금액만큼만 게임이 되도록 하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 높이조절농구대는, 바스켓(11)이 백보드(12)에 설치되고, 백보드(12)가 수직보(14)에 설치된 농구대에 있어서, 상기 수직보(14)가 고정된 수직보(14)가 저부베이스(21)에 대하여 상승 또는 하강되도록 하는 높이조절부(31)가 구비되고, 상기 저부베이스(21)의 후방 측에는 상기 수직보(14)가 상승 또는 하강되게 높이조절부(31)가 작동되도록 하는 높이조절제어부(41)가 구비되며, 상기 높이조절부(31)는 피스톤로드(32)가 상기 수직 보(14)와 연결되고, 피스톤실린더(33)가 상기 저부베이스(21)에 연결되는 피스톤부(34)가 구비되고, 상기 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33) 외측의 저부가이드(35)가 상기 저부베이스(21)에 고정되고, 상기 피스톤부(34)의 피스톤로드(32) 외측의 상부가이드(36)가 상기 수직보(14)에 고정되며, 상기 저부가이드(35)가 상기 상부가이드(36) 내부에 위치되어 서로 슬라이드작동되도록 구비되는 것을 특징으로 한다.
이에 유압탱크(61) 내의 유압오일이 상기 피스톤실린더(33)에 공급되도록 하는 유압펌프(62); 상기 유압펌프(62)가 작동되도록 하는 유압모터(63); 상기 유압펌프(62)로부터 공급되는 유압오일이 상기 피스톤실린더(33) 측으로 공급되도록 작동하는 유압액츄에이터(64); 상기 유압액츄에이터(64)와 상기 피스톤실린더(33) 사이의 유압작동파이프(65)에 연결되고, 내부에 완충부재(66)가 내재되어, 상기 피스톤실린더(33) 내부의 높은 압력으로 인하여 상기 완충부재(66)가 작동되도록 하는 유압완충기(67)가 포함되어 구비될 수 있다.
그리고 상기 높이조절제어부(41)는, 외부에 구비된 전원스위치(411), 입력부(412), 표시램프(413); 투입된 코인을 감지하는 코인감지기(421); 수직보(14)의 상승 또는 하강을 감지하는 높이감지센서(422); 투입된 코인에 대한 데이터, 수직보의 높이에 대한 데이터가 포함된 데이터 정보가 저장되는 메모리부(43); 코인감지기(421)로부터 전송된 데이터가 메모리부(43)에 저장되도록 하고, 유압제어모 듈(60) 측으로 높이조절부(31)의 작동에 따른 제어신호를 전송하도록 하는 메인컨트롤러(44)가 포함되어 구비되고, 상기 높이조절제어부(41) 일측으로 코인이 투입되도록 하는 코인투입구(414)가 구비되거나 또는 높이조절제어부(41)와 이격되어 설치된 코인콘트롤박스(45)에 코인투입구(451)가 구비될 수 있다.
또한 상기의 높이조절농구대를 제어하는 제어방법에 있어서, 코인감지기(421)로부터 전송된 코인에 대한 코인계수데이터를 메인컨트롤러(44)에서 수신받아 메모리부(43)에 저장되도록 하는 코인데이터수신단계(S01); 입력부(412)를 통하여 입력되는 바스켓(11)에 대한 높이설정데이터를 메인컨트롤러(44)에서 수신받아 메모리부(43)에 저장하는 높이설정데이터 수신단계(S02); 입력부(412)를 통하여 입력되는 작동개시신호를 메인컨트롤러(44)에서 수신받고, 유압제어모듈(60) 측으로 높이조절부(31)가 작동되도록 하는 높이설정데이터가 전송되도록 하는 높이조절데이터전송단계(S03); 메인컨트롤러(44)의 제어신호에 의한 유압모터(63)가 작동되고, 유압모터(63)에 의해 작동되는 유압펌프(62)에 의하여 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33)에 유압오일이 공급되어, 수직보(14)와 연결된 바스켓(11)이 상승 또는 하강하도록 하는 바스켓승하강단계(S04); 바스켓(11)과 연결된 수직보(14)의 상승 또는 하강되는 높이작동데이터를 감지한 높이감지센서(422)에서 메인컨트롤러(44) 측으로 전송하는 작동높이감지단계(S05); 메모리부(43)에 저장된 높이설정데이터에 따른 높이로 바스켓(11)이 위치되고, 표시램프(413) 측으로 준비완료에 대한 표시정보에 따른 점등신호를 전송하여 표시램프(413)가 점등되도록 하는 준비완료단계(S06); 바스켓(11) 또는 백보드(12)에 농구공의 부딪힘에 따른 충격신호를 감지한 충격감지센서(424)로부터 충격감지신호를 수신받아 슈팅회수를 1회 증가시켜 메모리부(43)에 저장되도록 하는 슛팅회수계수단계(S07); 상기 슛팅회수계수단계(S07)에 의해 저장된 슈팅회수와 코인계수데이터에 따른 슈팅회수와 비교하여 일치할 경우, 게임종료에 대한 정보를 표시램프(413) 또는 스피커(415) 측으로 전송하고 게임이 종료됨에 따른 표시데이터를 전송하고, 코인투입에 따른 코인계수데이터의 수신을 대기하도록 하는 게임종료단계(S08)가 포함되어 구비되는 것을 특징으로 하는 높이조절농구대를 제어하는 제어방법이 제공된다.
또한 본 발명은, 바스켓(11)이 결합된 백보드(12)가 설치되어 수직보(14)가 구비되고, 상기 수직보(14)가 저부베이스(21)에 대하여 상승 또는 하강되도록 하는 높이조절부(31)가 구비되며, 상기 수직보(14)가 상승 또는 하강되게 높이조절부(31)가 작동되도록 하기 위한 높이조절제어부(41)가 구비되고, 상기 높이조절부(31)의 피스톤로드(32)가 상기 수직보(14)와 연결되고, 피스톤실린더(33)가 상기 저부베이스(21)에 연결되도록 하여 피스톤부(34)가 구비되고, 상기 피스톤실린더(33) 외측의 저부가이드(35)가 상기 저부베이스(21)에 고정되고, 상기 피스톤로드(32) 외측의 상부가이드(36)가 상기 수직보(14)에 고정되며, 상기 저부가이드(35)가 상기 상부가이드(36) 내부에 위치되어 서로 슬라이드작동되도록 구비된 농구대에 있어서, 상기 높이조절제어부(41)는, 외부에 구비된 전원스위치(411), 입력부(412), 표시램프(413); 투입된 코인을 감지하는 코인감지기(421); 수직보(14)의 상승 또는 하강에 따른 감지신호를 메인컨트롤러(44)로 전송하게 되는 높이감지센서(422); 투입된 코인에 대한 데이터, 수직보의 높이에 대한 데이터가 포함된 데이터 정보가 저장되는 메모리부(43); 코인감지기(421)로부터 전송된 데이터가 메모리부(43)에 저장되도록 하고, 높이조절부(31)가 작동되도록 하는 메인컨트롤러(44)가 포함되어 구비되고, 상기 높이조절제어부(41) 일측으로 코인이 투입되도록 하는 코인투입구(414)가 구비되거나 또는 높이조절제어부(41)와 이격되어 설치된 코인콘트롤박스(45)에 코인투입구(451)가 구비되는 것을 특징으로 하는 높이조절농구대가 제공될 수 있다.
이에 상기 높이조절부(31)의 피스톤로드(32)가 상기 수직보(14)와 연결되고, 피스톤실린더(33)가 상기 저부베이스(21)에 연결되도록 하여 피스톤부(34)가 구비되고, 상기 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33) 외측의 저부가이드(35)가 상기 저부베이스(21)에 고정되고, 상기 피스톤부(34)의 피스톤로드(32) 외측의 상부가이드(36)가 상기 수직보(14)에 고정되며, 상기 저부가이드(35)가 상기 상부가이드(36) 내부에 위치되어 서로 슬라이드작동되도록 구비되고, 유압탱크(61) 내의 유압오일이 상기 피스톤실린더(33)에 공급되도록 하는 유압펌프(62)와; 상기 유압펌프(62)가 작동되도록 하는 유압모터(63)와; 상기 유압펌프(62)로부터 공급되는 유압오일이 상기 피스톤실린더(33) 측으로 공급되도록 작동하는 유압액츄에이터(64)와; 상기 유압액츄에이터(64)와 상기 피스톤실린더(33) 사이의 유압작동파이프(65)에 연결되고, 내부에 완충부재(66)가 내재되어, 상기 피스톤실린더(33) 내부의 높은 압력으로 인하여 상기 완충부재(66)가 작동되도록 하는 유압완충기(67)가 더 포함되어 구비되며, 상기 저부가이드(35) 외측으로 연결되는 봉 형상의 저부봉체(351)가 구비되고, 상기 저부봉체(351)와 결합되도록 상부파이프체(361)가 상기 상부가이드(36)에 연결되어 구비될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명은 바스켓의 높이가 수직방향으로 상승 또는 하강하도록 하여, 누구나 손쉽게 덩크슛을 할 수 있도록 하는 탁월한 효과가 있다.
또한 사용자 체형에 알맞게 스스로 바스켓의 높이를 입력한 후 덩크슛을 하기 때문에, 무리하게 덩크슛을 하지 않아 다치거나 과격한 운동을 하지 않아도 되는 것이다.
그리고 덩크슛할 때 사용자 체중이 바스켓을 비롯한 농구대에 가중되는 경우에도, 농구대가 손상되지 않도록 하는 장점이 있는 것이다.
나아가 사용자가 덩크슛 게임을 할 경우, 투입되는 금액에 따라 알맞게 덩크슛되는 회수를 계수하여, 투입된 금액만큼만 게임이 되도록 하는 것이다.
이하 첨부되는 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 높이조절농구대에 대한 측면도, 도 2 내지 도 4는 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이 조절상태에 따른 정면도로, 도 2는 바스켓이 제일 높은 높이로 올라간 상태이고, 도 3은 중간 높이로 올라간 상태이며, 도 4는 제일 낮은 상태일 경우가 도시된 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이조절부에 서포터부가 더 형성된 상태의 정면도, 도 6은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이조절부에 대한 종단면도, 도 7은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이조절부에 대한 횡단면도, 도 8은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 제어구성에 대한 구성도, 도 9는 본 발명에 따른 높이조절농구대의 유압제어모듈에 대한 구성도, 그리고 도 10은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 제어방법에 대한 순서도가 각각 도시된 것이다.
즉 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)는 도 1 내지 도 10 등에서와 같이, 바스켓(11)이 백보드(12)에 설치되고, 백보드(12)가 수직보(14)에 설치된 농구대에 관한 것이다.
그리하여 사용자는 백보드(12)의 바스켓(11)의 앞에 서서 농구공(미도시됨)을 던져, 바스켓(11)에 골인시켜 득점함으로써, 농구게임을 즐길 수 있도록 마련된 것이다.
특히 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)에 있어서, 상기 수직보(14)가 저부베이스(21)에 대하여 상승 또는 하강되도록 하는 높이조절부(31)가 구비되고, 상기 저부베이스(21)의 후방 측에는 상기 수직보(14)가 상승 또는 하강되게 높이조절부(31)가 작동되도록 하기 위한 높이조절제어부(41)가 구비된 것이다.
그리하여 높이조절제어부(41)의 조절 정도에 따라, 높이조절부(31)가 작동하게 되고, 이러한 작동으로 인하여 수직보(14)가 상승하거나 하강하여, 결국 바스켓(11)의 높이가 높거나 낮게끔 조절이 가능하게 되는 것이다.
이는 일반적인 농구골대의 높이인 305cm 높이로 하여 바스켓이 설치될 경우에는, 일반사용자들은 슈팅은 가능하나, 대부분 덩크슛은 불가능하다. 이에 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)에서는 바스켓(11)의 높이를 낮추어 덩크슛이 가능하도록 마련된 것이다.
특히 높이조절부(31)는 바스켓(11)이 모터, 유압 등에 의하여 수직방향으로 상승 또는 하강하도록 마련될 수도 있는 것으로, 모터, 유압 등에 의하여 전후방향 또는 좌우방향으로 바스켓(11)이 이동될 경우에는 다른 벽면이나 물체에 부딪힐 수도 있고, 농구게임장 바닥면의 슛팅 위치와 다르게 바스켓(11)이 위치될 수도 있을 것이다.
이처럼 본 발명은 바스켓(11)이 모터, 유압 등에 의하여 수직방향으로 상승 또는 하강되도록 마련될 수도 있는 것이다. 특히 본 발명은 높이조절부(31)가 수직방향으로 작동되도록 하는 피스톤-실린더 등으로 되는 부재들의 구성으로 이루어질 수도 있을 것이다. 또한 본 발명은 모터, 유압 등에 의하여 수직방향으로 작동되지 않고 다수의 링크부재와 함께 마련되더라도, 바스켓(11)이 수직방향으로 이동되도록 마련될 수도 있을 것이다.
그러나 보다 바람직하게는 피스톤-실린더로 되는 부재들이 수직방향으로 상승 또는 하강 작동되도록 마련됨으로써, 차지하는 부피를 줄여 좁은 공간에서도 설치가 가능하도록 함이 바람직하다 할 것이다.
이처럼 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)의 상기 높이조절부(31)가 수직방향으로 상승작용 또는 하강작용하도록 하는 구성을 살펴보면, 피스톤로드(32)가 상기 수직보(14)와 연결되고, 피스톤실린더(33)가 상기 저부베이스(21)에 연결되는 피스톤부(34)가 구비되는 것이다. 따라서 저부베이스(21)에 연결된 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33)에 유압오일이 공급됨으로써, 피스톤실린더(33)에 결합된 피스톤로드(32)가 상향으로 신장되도록 작동되거나 하향으로 수축되도록 작동하게 되는 것이다.
이러한 피스톤부(34)의 구성이 안정적으로 작동되도록 하기 위해서, 상기 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33) 외측의 저부가이드(35)가 상기 저부베이스(21)에 고정되고, 상기 피스톤부(34)의 피스톤로드(32) 외측의 상부가이드(36)가 상기 수직보(14)에 고정되며, 상기 저부가이드(35)가 상기 상부가이드(36) 내부에 위치되어 서로 슬라이드작동되도록 구비되는 것이다.
또한 이러한 저부가이드(35)와 상부가이드(36)는 각각 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33)와 피스톤로드(32)가 외부의 물체에 의하여 손상되는 것을 방지하기도 하는 것이다.
물론 앞서 설명한 바와 같이, 저부가이드(35)가 상부가이드(36)의 폭보다 작 은 크기의 폭으로 하여 형성될 수 있는 것으로, 저부가이드(35)와 상부가이드(36)의 슬라이드작동에 의하여 피스톤실린더(33)에 대해 피스톤로드(32)가 안정적으로 상승 또는 하강되도록 하는 것이다.
즉 피스톤실린더(33)와 저부가이드(35)는 저부베이스(21)에 대해 수직상향으로 고정되어 설치되는 것이고, 이에 대하여 상부가이드(36)와 피스톤로드(32)는 각각 상향으로 이동이 되도록 결합되는 것으로, 결국 이들과 연결된 바스켓(11)도 함께 수직 상향으로 이동이 되는 것이다.
이러한 피스톤실린더(33), 피스톤로드(32), 저부가이드(35), 상부가이드(36) 등에 더하여, 저부가이드(35)와 상부가이드(36)의 외면으로는, 안정적으로 상하이동이 가능하도로 하기 위한 부재가 더 마련될 수도 있을 것이다.
즉 도 7에서와 같이, 저부가이드(35) 외측으로 연결되는 봉 형상의 저부봉체(351)가 마련될 수 있고, 이러한 저부봉체(351)와 결합되는 상부파이프체(361)가 상기 상부가이드(36)에 마련될 수도 있을 것이다. 그리하여 대체로 저부봉체(351)가 저부가이드(35)의 외측 양쪽으로 형성될 경우에는 아령형상이 양측으로 마련된 것처럼 보여질 수도 있을 것이다. 이처럼 아령형상으로 형성되는 경우의 실시예에 따르면, 단순히 저부가이드(35)와 상부가이드(36)가 슬라이드작동되도록 함에 더하여, 이들의 외측으로 돌출되는 저부봉체(351) 및 상부파이프체(361) 등에 의하여 뒤틀리지 않고 상승 및 하강작동되도록 하게 되는 것이다.
이에 더하여 도 5에서와 같이, 중앙부분으로 위치되는 피스톤부(34)에 더하여, 양측으로 각각 서포터부(37), 양측 서포터부(37)와 수직보(14)가 연결되도록 하는 수직베이스(15) 등으로 하는 보강부분이 더 마련될 수도 있을 것이다.
이들 서포터부(37)는 단순히 상하로 합치되어 슬라이드작동되도록 하는 봉형상, 또는 파이프형상으로 하여 마련될 수도 있을 것이다. 또한 이처럼 슬라이드작동되는 파이프형상에 더하여, 내부에 피스톤작동부재가 더 마련되도록 할 수 있는 것이다. 이는 중앙에 위치된 피스톤실린더(33), 피스톤로드(32)로 되는 피스톤부(34)에 집중되는 하중을, 양측에 마련될 수 있는 피스톤작동부재에 분산되도록 하고, 또한 상승 및 하강작동, 그리고 덩크슛 등에 의한 외부에서 작용힘에 의한 휨작용을 방지함으로써, 상승 및 하강 작동이 더욱 원활하게 마련될 수 있을 것이다.
다음으로 피스톤부(34)가 유압오일에 의하여 작동되는 것으로, 이러한 유압작동을 위한 부재들을 살펴보면 다음과 같다.
우선 유압탱크(61) 내의 유압오일이 상기 피스톤실린더(33)에 공급되도록 하는 유압펌프(62)가 구비되고, 이러한 상기 유압펌프(62)가 작동되도록 하는 유압모터(63)가 구비된다.
그리고 상기 유압펌프(62)로부터 공급되는 유압오일이 상기 피스톤실린더(33) 측으로 공급되도록 작동하는 유압액츄에이터(64)가 마련될 수 있을 것이다.
물론 유압액츄에이터(64)에 더하여, 유압컨트롤러가 더 마련될 수 있는 것으로, 다수의 유압피스톤이 마련되는 경우에는 유압컨트롤러에 의하여 각각의 유압피스톤 부재들로 유압을 알맞게 공급되도록 마련될 수도 있을 것이다.
본 발명에 따른 높이조절농구대(10)는 일반적인 농구공을 던져 바스켓(11)에 넣는 일반적인 슈팅농구게임도 즐길 수 있을 것이다. 또한 바스켓(11)의 높이가 조절되도록 하여, 일반인들이 정규 농구대에서는 하기 곤란한 덩크슛도 가능하도록 마련되는 것이 주요 특징인 것이다.
이처럼 사용자가 바스켓(11)에 덩크슛을 하게 되면, 사용자의 체중이 일시적으로 바스켓(11)에 실리게 될 것이다. 이러한 사용자의 체중에 의한 강한 가압력은, 그대로 피스톤부(34)에 전달되게 된다.
이러한 강한 외부의 가압력을 그대로 받게 되면, 강한 가압력이 그대로 유압오일에 전달되게 되고, 이러한 유압오일에 전달된 강한 가압력은 유압오일이 내재된 피스톤부(34)를 비롯하여 다수의 유압부재들을 손상시킬 우려가 있는 것이다.
따라서 이러한 강한 가압력을 일시 완충시킬 수 있도록 하는 유압완충기(67)가 구비될 수도 있을 것이다.
즉 유압완충기(67)는 상기 유압액츄에이터(64)와 상기 피스톤실린더(33) 사이의 유압작동파이프(65)에 연결되어, 피스톤실린더(33) 내부의 유압오일에 강한 가압력을 받게 되면, 바로 유압작동파이프(65)를 통하여 유압완충기(67)에 가압력이 전달될 수 있도록 하는 것이다. 즉 유압액츄에이터(64) 등과 같은 다른 유압부재에 전달되는 것을 미연에 방지하기 위한 것이다.
그리고 내부에 완충부재(66)가 내재되어, 상기 피스톤실린더(33) 내부의 높은 압력으로 인하여 상기 완충부재(66)가 작동되도록 하는 유압완충기(67)가 마련되는 것이다.
이에 유압완충기(67) 내에 마련되어 유압오일에 전달된 가압력이 완충되도록 하기 위한 부재인 완충부재(66)는, 코일스프링으로 하는 스프링부재, 에어공기를 이용한 에어완충부재 등으로 마련될 수 있을 것이다.
이와 같은 완충부재들에 의하면, 완충부재들은 어느 정도의 한계압력에 대해서는 어느 정도로 기본적인 압력을 받고 있는 상태가 되는 것이고, 이러한 정도의 한계압력 이하로는 수축작용을 하기 않게 될 것이다. 그러나 어느 정도의 한계압력 이상의 순간 가압력이 작용하게 되면, 순간적으로 수축되는 것이다. 그러다가 다시 강한 가압력이 상실되게 되면, 완충부재의 수축되었던 힘의 반발작용으로 인하여, 원래의 상태로 복원되는 것이다. 그리하여 이후에는 원래의 유압오일의 압력상태가 되고, 유압완충기(67)의 완충부재(66)도 원래의 상태로 회복되는 것이다.
이처럼 본 발명의 높이조절농구대(10)에 유압완충기(67)가 장착되도록 하여 실시되는 경우에는 사용자의 체중이 일시에 실리면서 전달되는 강한 가압력을 완충시키기 위한 것이다. 그러나 피스톤부재, 유압부재들이 강한 외력에 의해서도 보존이나 작동에 이상이 없도록 마련되는 경우에는 특별히 구성하지 않아도 무관할 것이다.
하지만 강한 외력을 견딜 정도의 실시예에 의하면 비용이 증가하고, 크기가 커지기 때문에, 어느 정도의 완충기를 설치할 것인지에 대해서는 설치상황이나, 높이조절농구대(10)의 크기, 설치되어 사용되는 대상에 따라 알맞게 정하여질 수 있을 것이다. 즉 어린이를 대상으로 할 경우에는 소용량의 완충기가 설치되거나 또는 완충기 없이 설치될 수도 있을 것이다. 반면 성인이나 유흥가 주변에 설치될 경우 에는, 건장한 성인이 사용하게 될 것이므로, 견고한 구조로 하여 유압완충기가 마련되도록 함이 바람직할 것이다.
다음으로 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)의 높이조절제어부(41) 및 전자작동 구성들에 대해서 살펴보면 다음과 같다.
우선 상기 높이조절제어부(41)는, 외부에 전원스위치(411), 입력부(412), 표시램프(413)가 구비되고, 도 1에서 처럼 높이조절제어부(41) 측면 일측에 코인투입구(414)가 구비될 수 있는 것이다. 또한 도 2 내지 도 4에서와 같이 높이조절제어부(41)와 이격되어 설치되는 코인콘트롤박스(45)에 코인투입구(451)가 마련될 수도 있을 것이다. 또한 이러한 코인콘트롤박스(45)에도 바스켓(11)의 상승높이를 설정할 수 있도록 하기 위하여, 표시부(452), 입력부(453) 등이 함께 마련될 수도 있을 것이다.
그리하여 사용자는 전원스위치(411)를 작동하여 전체 시스템이 작동되도록 하는 것이다. 그리고 입력부(412)를 통하여 각종 설정 데이터를 입력하게 된다. 또한 표시램프(413)는 각 작동 단계에 대한 것을 표시하는 것으로, 표시램프(413)에 의하여 사용자는 어느 상태인지 쉽게 알 수 있을 것이다. 물론 이러한 표시램프(413)는 단일로 하여, 색상이나 점멸점등의 점멸정도 등을 변화되도록 할 수도 있고, 반면 표시램프(413)가 다수 개 마련되도록 하여, 더욱 다양한 내용으로 단계별 내용이 표시되도록 마련될 수도 있을 것이다.
그리고 코인투입구(414)(451)를 통하여 사용자는 농구게임에 대한 비용을 투 입하게 된다.
이러한 코인투입구(414)(451)로 투입된 코인을 감지하는 코인감지기(421)에 의하여 감지되어, 감지된 코인계수데이터가 메인컨트롤러(44) 측으로 전송되도록 하는 것이다.
또한 수직보(14)의 상승 또는 하강을 감지하는 높이감지센서(422)가 마련되는 것이다. 물론 이러한 높이감지센서(422)는 수직보(14)에 설치될 수도 있고, 도 5에서와 같이 수직베이스(15)에 설치될 수도 있는 등, 다양한 위치에 설치될 수 있을 것이다. 특히 바스켓(11)의 상승 또는 하강의 정도를 측정할 수 있는 것이라면, 그 설치위치가 제한될 필요가 없는 것이다. 그리고 이러한 높이감지센서(422)는 적외선감지센서, 자외선감지센서, 초음파감지센서, 광감지센서 등 다양한 감지센서와 함께, 다수의 누름스위치 형식의 감지센서로도 마련될 수 있을 것이다.
그리고 투입된 코인에 대한 데이터, 수직보의 높이에 대한 데이터가 포함된 데이터 정보가 저장되는 메모리부(43)가 구비된다.
또한 코인감지기(421)로부터 전송된 데이터가 메모리부(43)에 저장되도록 하고, 유압제어모듈(60) 측으로 높이조절부(31)의 작동에 따른 제어신호를 전송하도록 하는 메인컨트롤러(44)가 구비되는 것이다.
이와 같이 구비되는 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)의 제어방법 및 그 작동되는 상태를 살펴보면 다음과 같다.
우선 코인감지기(421)로부터 전송된 코인에 대한 코인계수데이터를 메인컨트 롤러(44)에서 수신받아 메모리부(43)에 저장되도록 하는 코인데이터수신단계(S01)가 수행된다.
물론 이에 앞서 관리자, 또는 사용자 등은 높이조절농구대(10)의 전원스위치(411)를 작동하여, 농구게임, 특히 덩크슛 게임을 준비하게 되는 것이다. 또한 외부입력단자(미도시됨)와 연결될 수 있는 컴퓨터를 통하여, 100원, 500원, 1,000원, 5,000원, 10,000원 등의 코인의 계수에 따른 슛팅게임의 회수를 정하도록 하는 설정치의 데이터가 입력될 수 있을 것이다.
그리하여 코인투입구(414)(451)를 통하여 투입된 지폐 또는 동전 등의 코인을 계수한 데이터는 메인컨트롤러(44)를 통하여 메모리부(43)에 저장되는 것이다. 그리고 그에 따른 슛팅횟수 또는 잔액이 높이조절농구대(10) 일측의 표시부(416)에 표시되도록 할 수 있을 것이다. 물론 표시램프(413)에 표시되도록 마련될 수도 있을 것이다.
다음으로 입력부(412)를 통하여 입력되는 바스켓(11)에 대한 높이설정데이터를 메인컨트롤러(44)에서 수신받아 메모리부(43)에 저장하는 높이설정데이터 수신단계(S02)가 수행된다.
이에 일반적인 농구대의 경우 지면으로부터 바스켓(11)까지의 높이가 305cm 높이로 되고, 통상 작은 키의 사람이 손을 뻗어 닿을 수 있는 정도가 200cm라 할 경우, 5cm 가 1단위로 하여 다수의 단계로 하여 높낮이가 설정되도록 마련될 수 있을 것이다. 그 외, 최대높이, 최소높이, 그리고 각 단계의 기준 단위높이 등은 설치되는 상황에 따라 알맞게 설정될 수 있을 것이다. 즉 어린이가 주로 사용하게 되 는 경우에는 좀더 낮은 높이로 하여 설치되고, 각 단계도 좀더 작은 높이로 하여 기준 단위로 설정할 수 있을 것이다. 반면 성인이 사용하는 경우에는 최대 높이가 높게 하고, 기준 단위의 높이도 좀더 높게 하여 설정할 수도 있을 것이다.
다음으로 입력부(412)를 통하여 입력되는 작동개시신호를 메인컨트롤러(44)에서 수신받고, 유압제어모듈(60) 측으로 높이조절부(31)가 작동되도록 하는 높이설정데이터가 전송되도록 하는 높이조절데이터전송단계(S03)가 수행된다.
그리고 메인컨트롤러(44)의 제어신호에 의한 유압모터(63)가 작동되고, 유압모터(63)에 의해 작동되는 유압펌프(62)에 의하여 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33)에 유압오일이 공급되어, 수직보(14)와 연결된 바스켓(11)이 상승 또는 하강하도록 하는 바스켓승하강단계(S04)가 수행된다.
또한 바스켓(11)과 연결된 수직베이스(15) 또는 수직보(14)의 상승 또는 하강되는 높이작동데이터를 감지한 높이감지센서(422)에서 메인컨트롤러(44) 측으로 전송하는 작동높이감지단계(S05)가 수행된다. 그리하여 유압펌프(62) 작동으로 피스톤부(34)에 의하여 바스켓(11)이 상향으로 또는 하향으로 작동되는 것이다.
따라서 미리 입력하여 설정한 높이로 하여 바스켓(11)이 위치되게 되는 것이다.
이에 앞서 바스켓(11)이 위치된 상태의 높이를 감지하도록 하는 경우에는, 입력된 높이와 비교하여, 차이가 생긴 만큼의 높이만 이동되도록 마련될 수도 있을 것이다. 이처럼 바스켓(11)에 대한 작동전의 높이와 작동후의 높이를 연산하도록 하는 경우에는 작동높이감지단계(S05)가 생략되어 실시될 수도 있을 것이다.
다음으로 메모리부(43)에 저장된 높이설정데이터에 따른 높이로 바스켓(11)이 위치되고, 표시램프(413) 측으로 준비완료에 대한 표시정보에 따른 점등신호를 전송하여 표시램프(413)가 점등되도록 하는 준비완료단계(S06)가 수행된다.
따라서 도 2에서와 같이 높은 높이로 설정된 상태에서 작동하게 되면 본 발명에 따른 높이조절농구대(10)의 높이조절부(31)에 의해 수직보(14)가 상향으로 높게 올라가게 되어 결국 바스켓(11)과 백보드(12) 등이 올라가 있는 상태가 되고, 지면으로부터 높은 높이(도 2에서 'a' 높이)로 위치되는 것이다. 이러한 상태에서는 키가 큰 전문 농구선수나 키가 큰 성인이 덩크슛을 하거나, 일반 사람들도 던져서 넣는 농구슛팅을 하게 된다.
다음으로 도 3에서와 같이 중간 높이로 설정된 상태에서 작동하게 되면, 높이조절부(31)에 의해 수직보(14)가 상향으로 중간 정도의 높이만큼 올라가 있는 상태가 되고, 결국 바스켓(11)이 지면으로부터 중간 높이(도 3에서 'b' 높이)로 위치되는 것이다. 이러한 상태에서는 일반적인 사람이 덩크슛, 던져 넣는 슛팅 등을 하고, 작은 키의 어린이 등이 던져 넣는 슛팅을 하게 된다.
그리고 도 4에서와 같이 낮은 높이로 설정된 상태에서 작동하게 되면, 높이조절부(31)에 의해 수직보(14)가 낮은 높이로 위치되게 되어, 결국 바스켓(11)이 지면으로부터 낮은 높이(도 4에서 'c' 높이)로 위치되게 된다. 이러한 상태에서는 키가 작은 사람이나 어린이라도 덩크슛을 할 수 있도록 마련될 수 있는 것이다.
이후 사용자는 표시램프(413)의 표시내용을 보고, 농구공을 이용한 슈팅게임을 하게 되는 것이다. 물론 농구공을 던지게 되면, 바스켓(11)에 들어가거나 바스켓(11) 또는 백보드(12)에 부딪힌 후 바스켓(11)에 들어가거나 들어가지 않게 되는 것이다.
이에 바스켓(11) 또는 백보드(12)에 농구공의 부딪힘에 따른 충격신호를 감지한 충격감지데이터를 충격감지센서(424)로부터 수신받아 슈팅회수를 1회 증가시켜 메모리부(43)에 저장되도록 하는 슛팅회수계수단계(S07)가 수행된다.
물론 이러한 충격감지센서(424)는 일반적인 충격감지용 센서를 이용하여 적용되도록 마련될 수 있을 것이다. 그리고 바스켓(11)과 연결되어 설치될 수 있고, 백보드(12)에 설치될 수도 있을 것이다. 또한 수직보(14) 등과 같은 부분에 설치될 수도 있을 것이다.
이처럼 충격감지센서(424)로부터 전송되는 센서신호가 메인컨트롤러(44) 측으로 전송되고, 이에 따라 슈팅회수가 점차로 계산되어 저장될 것이다.
그리고 상기 슛팅회수계수단계(S07)에 의해 저장된 슈팅회수와 코인계수데이터에 따른 슈팅회수와 비교하여 일치할 경우, 게임종료에 대한 정보를 표시램프(413) 또는 스피커(415) 측으로 전송하는 것으로, 게임이 종료됨에 따른 표시데이터가 전송되고, 코인투입에 따른 코인계수데이터의 수신을 대기하도록 하는 게임종료단계(S08)가 수행된다.
따라서 게임종료에 대해 표시램프(413)에 표시된 사항을 사용자가 확인 한 다음, 게임을 계속할 것인지를 결정하게 될 것이다. 또한 새로운 게임을 진행하게 되는 경우에는 다시 코인의 투입 등으로부터 시작되는 것으로, 이에 코인의 투입을 감지하는 것으로 하여 대기상태가 되는 것이다.
이상으로 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명하였으나, 이는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 일실시예를 기재한 것이므로, 상기 실시예의 기재에 의하여 본 발명의 기술적 사상이 제한적으로 해석되어서는 아니된다.
도 1은 본 발명에 따른 높이조절농구대에 대한 측면도.
도 2 내지 도 4는 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이 조절상태에 따른 정면도.
도 5는 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이조절부에 서포터부가 더 형성된 상태의 정면도.
도 6은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이조절부에 대한 종단면도.
도 7은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 높이조절부에 대한 횡단면도.
도 8은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 제어구성에 대한 구성도.
도 9는 본 발명에 따른 높이조절농구대의 유압제어모듈에 대한 구성도.
도 10은 본 발명에 따른 높이조절농구대의 제어방법에 대한 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 높이조절농구대 11 : 바스켓
12 : 백보드 13 : 수직보
21 : 저부베이스 31 : 높이조절부
32 : 피스톤로드 33 : 피스톤실린더
34 : 피스톤부 35 : 저부가이드
36 : 상부가이드 41 : 높이조절제어부
43 : 메모리부 44 : 메인컨트롤러
60 : 유압제어모듈 61 : 유압탱크
62 : 유압펌프 63 : 유압모터
64 : 유압액츄에이터 66 : 유압완충기
411 : 전원스위치 412 : 입력부

Claims (4)

  1. 바스켓(11)이 결합된 백보드(12)가 설치되어 수직보(14)가 구비되고,
    상기 수직보(14)가 저부베이스(21)에 대하여 상승 또는 하강되도록 하는 높이조절부(31)가 구비되며,
    상기 수직보(14)가 상승 또는 하강되게 높이조절부(31)가 작동되도록 하기 위한 높이조절제어부(41)가 구비되고,
    상기 높이조절부(31)의 피스톤로드(32)가 상기 수직보(14)와 연결되고, 피스톤실린더(33)가 상기 저부베이스(21)에 연결되도록 하여 피스톤부(34)가 구비되고,
    상기 피스톤실린더(33) 외측의 저부가이드(35)가 상기 저부베이스(21)에 고정되고, 상기 피스톤로드(32) 외측의 상부가이드(36)가 상기 수직보(14)에 고정되며, 상기 저부가이드(35)가 상기 상부가이드(36) 내부에 위치되어 서로 슬라이드작동되도록 구비된 농구대에 있어서,
    상기 높이조절제어부(41)는,
    외부에 구비된 전원스위치(411), 입력부(412), 표시램프(413)와;
    투입된 코인을 감지하는 코인감지기(421)와;
    수직보(14)의 상승 또는 하강에 따른 감지신호를 메인컨트롤러(44)로 전송하게 되는 높이감지센서(422)와;
    투입된 코인에 대한 데이터, 수직보의 높이에 대한 데이터가 포함된 데이터 정보가 저장되는 메모리부(43)와;
    코인감지기(421)로부터 전송된 데이터가 메모리부(43)에 저장되도록 하고, 높이조절부(31)가 작동되도록 하는 메인컨트롤러(44)가 포함되어 구비되고,
    상기 높이조절제어부(41) 일측으로 코인이 투입되도록 하는 코인투입구(414)가 구비되거나 또는 높이조절제어부(41)와 이격되어 설치된 코인콘트롤박스(45)에 코인투입구(451)가 구비되는 것을 특징으로 하는 높이조절농구대.
  2. 제 1항에 있어서,
    유압탱크(61) 내의 유압오일이 상기 피스톤실린더(33)에 공급되도록 하는 유압펌프(62)와;
    상기 유압펌프(62)가 작동되도록 하는 유압모터(63)와;
    상기 유압펌프(62)로부터 공급되는 유압오일이 상기 피스톤실린더(33) 측으로 공급되도록 작동하는 유압액츄에이터(64)와;
    상기 유압액츄에이터(64)와 상기 피스톤실린더(33) 사이의 유압작동파이프(65)에 연결되고, 내부에 완충부재(66)가 내재되어, 상기 피스톤실린더(33) 내부의 높은 압력으로 인하여 상기 완충부재(66)가 작동되도록 하는 유압완충기(67)가 더 포함되어 구비되며,
    상기 저부가이드(35) 외측으로 연결되는 봉 형상의 저부봉체(351)가 구비되고, 상기 저부봉체(351)와 결합되도록 상부파이프체(361)가 상기 상부가이드(36)에 연결되어 구비되는 것을 특징으로 하는 높이조절농구대.
  3. 삭제
  4. 제 1항 또는 제 3항의 높이조절농구대를 제어하는 제어방법에 있어서,
    코인감지기(421)로부터 전송된 코인에 대한 코인계수데이터를 메인컨트롤러(44)에서 수신받아 메모리부(43)에 저장되도록 하는 코인데이터수신단계(S01);
    입력부(412)를 통하여 입력되는 바스켓(11)에 대한 높이설정데이터를 메인컨트롤러(44)에서 수신받아 메모리부(43)에 저장하는 높이설정데이터 수신단계(S02);
    입력부(412)를 통하여 입력되는 작동개시신호를 메인컨트롤러(44)에서 수신받고, 유압제어모듈(60) 측으로 높이조절부(31)가 작동되도록 하는 높이설정데이터가 전송되도록 하는 높이조절데이터전송단계(S03);
    메인컨트롤러(44)의 제어신호에 의한 유압모터(63)가 작동되고, 유압모터(63)에 의해 작동되는 유압펌프(62)에 의하여 피스톤부(34)의 피스톤실린더(33)에 유압오일이 공급되어, 수직보(14)와 연결된 바스켓(11)이 상승 또는 하강하도록 하는 바스켓승하강단계(S04);
    바스켓(11)과 연결된 수직보(14)의 상승 또는 하강되는 높이작동데이터를 감지한 높이감지센서(422)에서 메인컨트롤러(44) 측으로 전송하는 작동높이감지단계(S05);
    메모리부(43)에 저장된 높이설정데이터에 따른 높이로 바스켓(11)이 위치되고, 표시램프(413) 측으로 준비완료에 대한 표시정보에 따른 점등신호를 전송하여 표시램프(413)가 점등되도록 하는 준비완료단계(S06);
    바스켓(11) 또는 백보드(12)에 농구공의 부딪힘에 따른 충격신호를 감지한 충격감지센서(424)로부터 충격감지신호를 수신받아 슈팅회수를 1회 증가시켜 메모리부(43)에 저장되도록 하는 슛팅회수계수단계(S07);
    상기 슛팅회수계수단계(S07)에 의해 저장된 슈팅회수와 코인계수데이터에 따른 슈팅회수와 비교하여 일치할 경우, 게임종료에 대한 정보를 표시램프(413) 또는 스피커(415) 측으로 전송하고 게임이 종료됨에 따른 표시데이터를 전송하고, 코인투입에 따른 코인계수데이터의 수신을 대기하도록 하는 게임종료단계(S08)가 포함되어 구비되는 것을 특징으로 하는 높이조절농구대를 제어하는 제어방법.
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101273351B1 (ko) * 2012-11-07 2013-06-11 김준수 농구게임 경품 자판기 및 그 게임방법
KR101390503B1 (ko) * 2012-09-21 2014-04-30 김치열 다목적 키 성장 농구대
CN105944350A (zh) * 2016-07-08 2016-09-21 杭州医学院 一种自动计数的多功能篮球架
CN107982882A (zh) * 2017-12-25 2018-05-04 黄跃 一种体育用儿童篮球框架

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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