KR100930052B1 - 멀티미디어 장치들에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법및 시스템 - Google Patents

멀티미디어 장치들에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법및 시스템 Download PDF

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Abstract

멀티미디어 장치에 대해 멀티미디어 콘텐트의 재생 볼륨 메모리를 제어하기 위한 시스템 및 방법이 제공되며, 선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트의 재생 볼륨을 선택된 채널의 정해진 아이덴티티 및 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 것을 포함할 수 있다. 멀티미디어 장치를 제어하는 것은 선택된 채널로 조정될 수 있으며 또는 멀티미디어 콘텐트의 조절된 재생 볼륨은 메모리에 저장될 수 있다. 저장된 조절된 재생 볼륨은 선택된 채널 아이덴티티, 프로그램 아이덴티티 및/또는 하나 이상의 사용자 아이덴티티들을 포함하는 하나 이상의 아이덴티티들과 관련될 수 있다. 저장된 조절된 재생 볼륨은 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생을 위해 검색될 수 있으며 더 조절될 수 있다. 멀티미디어 콘텐트의 재생 볼륨의 조절은 하나 이상의 무선 신호, 유선 신호 및/또는 음성 명령을 이용할 수 있다.

Description

멀티미디어 장치들에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR CONTROLLING VOLUME SETTINGS FOR MULTIMEDIA DEVICES}
본 발명의 실시예들은 텔레비전 및/또는 멀티미디어 장치들에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명의 실시예들은 멀티미디어 장치들에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
텔레비전 세트와 같은 멀티미디어 장치들은 복수개의 수단들, 예컨대 위성 전송들, 케이블 및/또는 공중(aerial) 전송들을 통해 다양한 오디오 및/또는 비디오 프로그래밍에 접속할 수 있다. 몇몇 프로그램 제공물들은, 텔레비전 장치에 의해 처리될 때, 다른 프로그램 제공물들과 대비하여 더 높은 볼륨 기저 스레숄드(volume base threshold)를 갖는다. 채널 서핑(surfing)시, 주어진 채널에서의 주어진 프로그램 제공물은 몹시 시끄러울 수 있으나, 다른 채널에서의 다른 프로그램 제공품은 소리가 매우 작거나 조용할 수 있다.
케이블 전송에서 채널 수용량을 최대화하고 침해(piracy)를 방지하기 위해, 프로그램 신호들이 많은 다양한 주파수들로 전송될 수 있으며 스크램블링(scramble)될 수 있다. 채널 프로그램들을 선택하고 채널 프로그램 신호들을 디스플레이용 비디오 콘텐트(content) 및 스피커용 오디오 콘텐트로 디스크램블링(decramble)하기 위해 케이블 셋탑 박스(set-top box; STB)가 요구될 수 있다. 리모콘(remote controller)이 채널을 서핑하기 위해 그리고 사용자에게 편안한 수준으로 볼륨을 조절하기 위해 사용될 수 있다. 사용자들은 상업 방송을 건너뛰어 다른 프로그램들을 보기 위해 때때로 다른 채널들로 조정하고 그 후 선호하는 프로그램을 보기 위해 되돌아가서 볼륨을 다시 조절해야 함을 발견할 수 있다.
케이블 STB는 오픈 케이블 응용 플랫폼(Open Cable Application Platform; OCAP™)과 같은 특정 표준 케이블 포맷으로 전송되는 프로그램 신호들을 디스크램블링(descramble)한다. OCAP™은 컴캐스트(Comcast) 또는 콕스 케이블(Cox Cable)과 같은 케이블 텔레비전 시스템에 연결되는 소비자 전자제품들을 위해 설계된 동작 시스템 계층이다. 개인용 컴퓨터 상의 동작 시스템들과 달리, 케이블 회사가 OCAP™ 프로그램들이 소비자의 기계에서 작동시키는 것을 제어한다. OCAP™을 지원하는 케이블 회사들은 케이블 네트워크 상의 제3자 장치들에 의해 양방향 통신을 가능하게 할 것이다. OCAP™은 시청자들이 프로그램 안내 및 맞춤형 주문 메뉴들을 보도록 허용한다. OCAP™ 프로그램들은 또한 이커머스(eCommerce), 온라인 뱅킹, 전자 프로그램 안내(Electronic program guides), 및 디지털 비디오 녹화와 같은 다른 상호작용 서비스들을 위해 이용될 수 있다. OCAP™ 상에서 운용되는 장치들은 고화질 텔레비전(High Definition TV; HDTV), 디지털 비디오 레코더(digital video recorders; DVRs), 게임 스테이션, 휴대용 비디오 장치들, 모바일 폰, 개인용 컴퓨터 또는 무선 장치들을 포함한다. OCAP™이 가능한 모든 디지털 TV들은 하나의 TV를 사용할 수 있으며, 모든 케이블 전송 서비스들에 접속하기 위한 하나의 리모콘은 별개의 STB에 대한 필요성을 갖지 않을 수 있다.
케이블 TV와의 인터페이스(interface)를 조정하는 또 다른 형태는 케이블카드(Cablecard)의 사용이다. 케이블카드는 거의 모든 제조업자로부터 제공되는 많은 새로운 고화질 TV 세트들 상의 슬롯(slot) 내로 들어가는 작은 카드이다. 케이블카드는 STB의 사용을 대체할 수 있다. 이 카드는, 영화 채널들을 위한 디스크램블러(descrambler) 처럼, STB에 의해 모니터링되었던 계정 정보를 저장한다. 케이블 회사들은 케이블카드 2.0 스펙(Cablecard 2.0 specification)의 일부로 OCAP™을 필요로 해왔다. 이 요구사항은 FCC(Federal Communications Commission)에 의해 존중되고 있다.
인터넷 서비스를 통한 TV의 또 다른 형태는 인터넷 프로토콜 텔레비전(Internet Protocol Television; IPTV)이다. IPTV는 디지털 텔레비전 서비스가 네트워크 인프라 상에서 인터넷 프로토콜을 사용하여 전달되는 시스템인데, 광대역 연결에 의한 전달을 포함할 수 있다. 주거 사용자들을 위해, IPTV는 종종 주문형 비디오(Video on Demand)와 연계하여 제공되고 웹(Web) 접속 및 음성패킷망(VoIP)과 같은 인터넷 서비스들과 함께 일괄 판매될 수 있다. 전형적으로, IPTV는 폐쇄 네트워크 인프라(closed network infrastructure)를 사용하는 광대역 운영자에 의해 공급된다. 이 폐쇄 네트워크 접근방법은 공중 인터넷 상의 TV 콘텐트의 전달과 경쟁하고 있다. 이 유형의 전달이 널리 인터넷 상의 TV(TV over Internet) 또는 인터넷 텔레비전(Internet Television)으로 불리고 있다. 영업에 있어서, IPTV는 회 사 랜들(corporate LANs) 및 기업 네트워크들(business networks) 상에서 텔레비전 콘텐트를 전달하기 위해 사용될 수 있다.
OCAP™이 가능한 TV, 케이블카드 및 IPTV는 채널 및 프로그램 서핑을 도울 수 있으나, 사용자는 여전히 현재 채널 및 프로그램의 변경시 볼륨을 조절할 필요가 있다.
통상의 전통적인 시도들의 더 자세한 한계들 및 단점들은 이러한 시스템들을 도면들을 참조하여 본 출원의 나머지에서 언급되는 바와 같은 본 발명의 몇몇 측면들과 대비함으로써 당해 기술 분야에서 숙련된 자에게 분명해질 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 멀티미디어 장치들에서 채널 및 프로그램 변경시 사용자가 볼륨을 조절할 필요가 없도록 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
시스템 및/또는 방법이, 사실상 도면들 중 적어도 하나에 도시 및/또는 그것과 연계되어 설명되는 바와 같이, 청구항들에 더 완전하게 기재된 바와 같이, 멀티미디어 장치들에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법 및 시스템에 대해 제공된다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 방법이 제공되는데, 이 방법은 선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트(content)의 재생 볼륨(playback volume)을 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity) 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 것을 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 선택된 채널로 조정(tuning)하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 조절된 재생 볼륨을 메모리에 저장하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 저장된 조절된 재생 볼륨, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티 사이에 관련(association)을 생성하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 저장된 조절된 재생 볼륨, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 하나 이상의 사용자들과 관련시키는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생을 위해 상기 저장된 조절된 재생 볼륨을 검색하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생 볼륨을 상기 다음 재생 동안 상기 저장된 조절된 재생 볼륨으로 조절하는 것을 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 볼륨을 무선 신호, 유선 신호, 및 음성 명령 중 하나 이상을 이용하여 조절하는 것을 더 포함한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 적어도 하나의 코드 섹션(section)을 갖는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기계 판독용 스토리지(storage)가 제공되는데, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은, 선택된 채널에 대 한 멀티미디어 콘텐트(content)의 재생 볼륨(playback volume)을 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity) 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 것을 포함하는 단계들을 기계가 수행하도록 하기 위해, 상기 기계에 의해 실행될 수 있다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 선택된 채널로 조정하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 조절된 재생 볼륨을 메모리에 저장하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 저장된 조절된 재생 볼륨, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티 사이에 관련(association)을 생성하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 저장된 조절된 재생 볼륨, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 하나 이상의 사용자들과 관련시키기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생을 위해 상기 저장된 조절된 재생 볼륨을 검색하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생 볼륨을 상기 다음 재생 동안 상기 저장된 조절된 재생 볼륨으로 조절하기 위한 코드를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 볼륨을 무선 신호, 유선 신호, 및 음성 명령 중 하나 이상을 이용하여 조절하기 위한 코드를 포함한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 시스템이 제공되는데, 이 시스템은 선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트(content)의 재생 볼륨(playback volume)을 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity) 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 적어도 하나의 프로세서(processor)를 포함한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 선택된 채널로 조정한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 조절된 재생 볼륨을 메모리에 저장한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 저장된 조절된 재생 볼륨, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티 사이에 관련(association)을 생성한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 저장된 조절된 재생 볼륨, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 하나 이상의 사용자들과 관련시킨다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생을 위해 상기 저장된 조절된 재생 볼륨을 검색한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 다음 재생 볼륨을 상기 다음 재생 동안 상기 저장된 조절된 재생 볼륨으로 조절한다.
바람직하게, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 볼륨을 무선 신호, 유선 신호, 및 음성 명령 중 하나 이상을 이용하여 조절한다.
예시된 실시예의 상세한 사항들뿐만 아니라, 본 발명의 이들 및 다른 장점들, 측면들 및 신규한 특징들이 다음의 설명 및 도면들로부터 더 완전하게 이해될 것이다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 멀티미디어 장치들에서 채널 및 프로그램 변경시 재생 볼륨 설정을 이용하여 사용자가 볼륨을 조절할 필요가 없이 볼륨 설정을 제어할 수 있는 방법 및 장치가 제공된다.
본 발명의 특정 실시예들은 멀티미디어 장치에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 방법 및 장치에서 발견될 수 있다. 본 발명의 일 측면에 있어서, 선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트의 재생 볼륨(playback volume)은 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity) 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절될 수 있다. 상기 멀티미디어 장치는 상기 선택된 채널 및 프로그램과 메모리에 저장된 상기 재생 볼륨 설정으로 조정될 수 있다. 상기 재생 볼륨 설정은 상기 선택된 채널 아이덴티티, 프로그램 아이덴티티 및/또는 사용자 아이덴티티와 관련하여 저장될 수 있다. 상기 재생 볼륨 설정이 새로운 볼륨 설정으로 조절될 수 있는 경우, 상기 메모리 기록에 저장된 상기 재생 볼륨 설정은 상기 새로운 볼륨 설정으로 갱신될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 전형적인 시스템을 예시하는 블록 다이어그램이다. 도 1을 참조하면, 멀티미어 장치(100), 원격 제어 장치(110), 사용자(132) 및 복수개의 선택가능한(optional) I/O 장치들, 예컨대 호스트(host) 또는 메모리 장치(160), 음향 장 치(170) 또는 블루투스(Bluetooth) 장치(180)와 같은 무선 장치들이 도시되어 있다.
멀티미디어 장치(100)는 TV 플랫폼(TVP, 103) 및 내장된(built in) 볼륨 메모리 설정(volume memory setting; VMS) 기능을 구비하는 수신기(102)를 포함할 수 있다. TV 플랫폼(TVP, 103)은 비디오 디스플레이(105), 수신기 인터페이스(108b), 선택가능한 I/O 인터페이스(120b) 및 하나 이상의 스피커들(128a, 128b)을 포함할 수 있다. 내장된 볼륨 메모리 설정(VMS) 기능을 구비한 수신기(102)는 하나 이상의 볼륨 메모리 기록(Volume Memory Record; VMR, 104)을 저장할 수 있는 내부 또는 외부의 메모리 블록, 수신기 인터페이스(108a) 및 추가로 I/O 인터페이스(120a)를 포함할 수 있다. 수신기(102)가 TV 플랫폼(103)에서 분리되어 도시되어 있지만, 본 발명은 그렇게 제한되지 않는다. 따라서, 수신기(102)는 TV 플랫폼(103) 내에 통합될 수 있다. 원격 제어 장치(110)는 복수개의 숫자 선택 버튼들(152), 조절 다이얼(154), 디스플레이(156), 송신기(158) 및 선택가능한 I/O 인터페이스(150)을 포함할 수 있는 리모콘(remote controller)일 수 있다.
멀티미디어 장치(100)는 내장된 VMS 기능을 구비한 수신기(102)에 결합된 TV 플랫폼(TVP, 103)을 포함할 수 있다. 또 다른 실시예에 있어서, 멀티미디어 장치(100)는 내장된 VMS 기능을 구비한 통합된 수신기(102)와 함께 TVP(103)로 구성될 수 있다. 본 발명의 전형적인 실시예에 있어서, 멀티미디어 장치(100)로 통신되는 멀티미디어 콘텐트 신호(101)는 OCAP™ 표준, 인터넷 프로토콜 표준 또는 다른 적합한 콘텐트 프로그래밍 표준들 상에서 운용될 수 있다. 멀티미디어 콘텐트 신호(101)는 해적행위를 못하도록 스크램블링될(scrambled) 수 있다. 몇몇 멀티미디어 장치들(100)은 고화질 TV(HDTV), 디지털 비디오 레코더들(DVRs), IPTV, 비디오 모니터 또는 통합된 TV 셋탑 박스, DVD 플레이어, CD 플레이어, 라디오, MP3 플레이어, 게임 콘솔(console), 휴대용 비디오 장치들, 모바일 폰들, 개인용 컴퓨터들 또는 무선 장치들일 수 있다.
TVP(103)는 선택된 채널 및 제공된 프로그램의 멀티미디어 콘텐트(124)를 포표시하기 위한 비디오 디스플레이(105)를 포함하는 HDTV일 수 있다. TVP(103)는 원격제어 장치(110)와 통신하는 수신기 인터페이스(108b) 및/또는 호스트 혹은 메모리 장치(160), 음향 장치(170) 또는 블루투스 장치(180)와 같은 복수개의 외부 장치들과 I/O 데이터를 통신하기 위한 선택가능한 I/O 인터페이스(120b)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 스피커들(128a, 128b)이 수신기(102) 내의 VMR(104) 내에 저장된 VMS(116)에 따라 재생 볼륨 수준(130)으로 오디오 콘텐트를 송신할 수 있다.
도시된 수신기(102)는 VMR(104)에 저장된 VMS(116)의 정보를 구비하는 셋탑 박스(STB)일 수 있다. VMS(116)의 정보는 VMR(104)에 저장된 선택된 채널(112), 프로그램(113) 또는 추가로 사용자 ID(114)와 같은 아이덴티티들과 연관된 멀티미디어 콘텐트(124)의 재생 볼륨 설정을 포함할 수 있다. 선택된 채널(112)의 아이덴티티는 채널 번호일 수 있다. 프로그램(113)의 아이덴티티는 선택된 채널(112)에서 일주일 중 특정 날짜 및 시간에 방송될 프로그램 코드, 예컨대 뉴스 프로그램 또는 영화일 수 있다. 사용자 ID(114)는 동일한 원격 제어 장치(110)를 공유하는 사용자 간에 설정 선택을 구분하도록 사용될 수 있는 임의의 사용자 할당일 수 있다. 예를 들어, 부모들의 VMS(116)는 동일한 원격 제어 장치(110)를 공유하는 그들의 자녀와 다를 수 있다. 그러므로, 동일한 선택 채널(112) 및 프로그램(113)에 대해, 사용자 ID(114)에 기초한 VMS(116)에 대응하는 VMR(104)을 가질 필요가 있다.
수신기(102)는 원격 제어 장치(110)로부터의 조정(tune) 명령(122)에 응답하여 또는 호스트 혹은 메모리 장치(160)로부터 I/O 데이터를 수신할 때 멀티미디어 콘텐트 신호(101)를 디스크램블링(descramble)할 수 있다. 조정 명령 신호(122)는 채널(112)을 확인하여 프로그램(113) 또는 추가로 사용자(132)의 사용자 ID(114)로 신호들의 디스크램블링(descrambling)을 가능하게 할 수 있다. VMS(116)는 멀티미디어 콘텐트(124)의 볼륨 수준(130)을 설정하기 위해 VMR(104)로부터 검색될 수 있다. VMS(116)는 선택된 채널(112), 프로그램(113) 또는 추가로 사용자 ID(114)의 아이덴티티를 관련시킬 수 있으며 상기 디스크램블링된 멀티미디어 신호(117)와 함께 TVP(103)로 통신될 수 있다.
멀티미디어 콘텐트 신호(101)는 OCAP™ 포맷과 같은 다양한 "프로그램 제공 데이터베이스"(Program Offer Database) 표준들 중 하나에 있을 수 있다. OCAP™ 포맷은 수신기(102)로 하여금 특정 프로그램 제공이 시작되고 끝나는 정확한 시간을 포함하여 프로그램 방송 스케줄을 알도록 허용할 수 있다. 선택된 프로그램(113)은 방송 스케줄 및 상기 프로그램의 아이덴티티 상의 임의의 적절한 정보와 연관될 수 있다. 프로그램(113)에 대한 지식은, 선택된 프로그램(113)으로 그 후 디스크램블링하는 동안, 수신기(102)로 하여금 VMR(104)에 저장된 VMS(116)를 검색함으로써 선택된 프로그램(113)에 대해 VMS(116)를 "기억"해내는 것을 가능하게 할 수 있다.
복수개의 선택가능한 I/O 장치들은 I/O 인터페이스들(120a 또는 120b)에 결합된 호스트 혹은 메모리 장치(160), 음향 장치(170) 또는 무선 블루투스 장치(180)일 수 있다. 호스트 혹은 메모리 장치(160)는 케이블카드(Cablecard), 메모리 카드, 핸드헬드(handheld) 컴퓨터, 무선 장치, 또는 적합한 네트워크 장치일 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 호스트 혹은 메모리 장치(160)는, I/O 인터페이스(120a 또는 120b)에 결합될 때 STB 또는 수신기(102)의 사용을 대체하도록, VMS 기능을 포함하여 수신기(102)의 대부분의 기능들을 통합할 수 있다. I/O 데이터(119), 조정 명령(122) 및 멀티미디어 콘텐트 신호들(101, 217a)은 단방향 또는 양방향일 수 있다.
사용자(132)는 선호하는 프로그램(113)을 보기 위해 숫자 버튼들(152)을 사용하여 채널(112)을 선택하도록 원격 제어 장치(110)를 사용할 수 있다. 재생 볼륨 수준(130)이 만족스럽지 않다면, 사용자(132)는 다이얼(114)을 사용하여 재생 볼륨 수준(130)을 조절할 수 있다. 조정 명령(122)은 적외선, 블루투스 또는 적합한 무선 통신(176)을 통해 수신기 인터페이스(108a)에 의해 수신될 수 있다. 무선 송신(176)은 인터넷 네트워크를 통해 이루어질 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 조정 명령(122)은 인공지능(Artificial Intelligence; AI) 또는 음성 인식 소프트웨어를 사용하여 음성에 의해 또는 음향 장치(170)를 통해 활성화될 수 있다. 음성 인식 소프트웨어는 스피치(speech) 또는 마이크로폰과 같은 음향 장치(170)를 통한 음성 단어들을 활자로 변경할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에 대해 전형적인 볼륨 메모리 설정 구현을 예시하는 블록 다이어그램이다. 도 2를 참조하면, 멀티미디어 장치(200), 원격 제어 장치(210), 사용자(232) 및 복수개의 선택가능한 I/O 장치들, 예컨대 호스트 혹은 메모리 장치들(260a, 260b), 음향 장치(270) 또는 블루투스 장치(280)와 같은 무선 장치들이 도시되어 있다.
멀티미디어 장치(200)는 TVP(203) 및 수신기(202)를 포함할 수 있다. TVP(203)는 오디오 멀티미디어 콘텐트를 원하는 재생 볼륨 수준(230)으로 증폭 또는 조절하기 위한 조절가능한 이득 제어 회로(gain control circuit, 226)와 함께 하나 이상의 스피커들(228)을 포함할 수 있다. 수신기(202)는, 선택가능한 인공지능 모듈(AI, 272) 또는 블루투스 및 FM 칩(274), 볼륨 메모리 레코드(VMR, 204) 및 실행할 수 있는 코드(207)를 구비하는 메모리 블록, 프로세서(206) 및 디스크램블러(209)와 함께, 수신기 인터페이스(208), 선택가능한 I/O 인터페이스(220a)를 포함할 수 있다. 원격 제어 장치(210)는 I/O 인터페이스(220b), 선택가능한 VMR(238), 프로세서/제어기(246), 코드(247) 및 송신기(218)를 포함할 수 있다.
멀티미디어 장치(200)는 분산되거나 통합된 방식으로 실현된 하드웨어 및 소프트웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 분산된 방식에 있어서, 멀티미디어 장치(200)는 수신기(202)와 신호(217)를 통신하는 TVP(203)를 포함하는 하드웨어를 포함할 수 있다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 마이크로코드 또는 실리콘 장치 로직 게이트 형태로 적합한 실행가능한 코드들을 포함할 수 있다. 코드들(207)은 프로세서/제어기(206) 내부 또는 프로세서/제어기(206) 외부에 있을 수 있으며, 또는 호스트 혹은 메모리 장치(260a)를 통해 멀티미디어 장치(200) 외부에서 실행될 수 있다. 프로세서/제어기(206)의 출력(206a)은 VMR(204)에 저장된 VMS(216)를 갱신할 수 있다.
통합된 방식에 있어서, 수신기(202)의 기능들이, 원격 제어 장치(210)가 TVP(203)에 직접 통신하도록, 통합된 TVP(203)로 집적될 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 장치(200)는 호스트 혹은 메모리 장치(260a), 예컨대 호스트 혹은 메모리 장치(260a) 내부에 통합된 VMS 기능을 구비하여 수신기(202)를 대체하는 케이블카드에 결합된 TVP(203)를 포함할 수 있다.
수신기(202)는 적외선 수신기 인터페이스(208)를 포함할 수 있다. 선택가능한 I/O 인터페이스(220a)로는 USB 직렬 접속구(serial port), PCMCIA, 또는 호스트 혹은 메모리 장치(260a)와 데이터(219a)를 통신하는 케이블카드와 같은 어떠한 적합한 인터페이스라도 될 수 있다. 선택가능한 인공 지능(AI) 모듈(272) 또는 블루투수 FM 칩은 음성 명령을 사용하는 무선 장치들, 음향 장치(270) 또는 블루투스 장치(280)로의 통신을 위해 I/O 인터페이스(220a)와 통신할 수 있다.
VMR(204)에 저장된 볼륨 메모리 설정(VMS, 216)은 공장 출하 초기 재생 볼륨 설정 수준을 가질 수 있으며, 또는 모든 선택된 채녈들의 프로그램들에 대한 초기 설정으로서 예비 재생 볼륨 수준(230)을 사용할 수 있다. VMS(216)는 재생 볼륨 수준(230)의 모든 변경들을 갱신할 수 있으며 그것들을 VMR(204) 내의 선택된 채널(212), 프로그램(213) 또는 추가로 사용자 ID(214)와 같은 아이덴티티들과 관련시킬 수 있다. 상기 변경들은 수신기 인터페이스(208) 또는 I/O 인터페이스(220a) 로부터 통신될 수 있다. 사용자(232)가 잠시 다른 프로그램들을 보기 위해 다른 채널로 변경하면, 선택된 채널(212) 및 프로그램(213)으로 이후의 복귀시, TVP(203) 상의 멀티미디어 콘텐트(224)의 볼륨 수준(230)이 VMR(204)에 마지막으로 저장된 VMS(216)의 설정을 검색함으로써 복귀될 수 있다.
새로운 프로그램을 위해 다음의 다른 채널로의 조정이 이루어졌으나 볼륨 변경이 이루어지지 않았다면, TVP(203)에 대한 현재 볼륨 수준(230)이 다른 채널들의 프로그램들에 대한 초기 VMS(216) 설정으로서 사용될 수 있다. 어느 프로그램의 VMS(216) 설정은 다수의 방식들 중 하나에 의해 정해질 수 있다: 조정 명령(222), I/O 데이터(219a), 또는 무선 통신(276)을 통한 사용자(232)로부터의 마지막 수정된 입력; 가장 많이 사용된 역사상 설정들; 역사상 설정들의 통계적 가중 평균 또는 임의의 설정. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 미래의 프로그램들에 대한 초기 VMS는 VMR 데이터베이스 내에서 또는 사용자 ID(214)의 정보와 결합하여 가장 많이 선택된 VMS를 사용할 수 있다. 사용자 ID는 각 VMR 내의 한 사용자의 VMS를 다른 사용자의 VMS와 구별하기 위해 사용될 수 있다. 사용자 ID는 개인화된 코드, 사용자 번호, 음성 인식 또는 생체 인식(biometric) 데이터로 구성될 수 있다.
코드(207)는 알고리즘을 포함할 수 있는데, 이는 수신기 인터페이스(208) 및 추가로 I/O 인터페이스(220a)로부터의 유효한 입력들 또는 검색된 VMS(216) 값들을 처리하기 위해 이용될 수 있다. 코드(207)는 재생 볼륨 수준(230)에 대해 새로운 VMS(216)를 처리 및 갱신할 수 있다.
프로세서/제어기(206)는, 수신기 인터페이스(208), 선택가능한 I/O 인터페이스(220a), VMR(204)에서 검색된 VMS(216) 및 처리 코드들(207)로부터의 입력에 응답하여, 출력들(206a, 206b)을 처리 및 발생시키는 적합한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 출력(206a)은 채널(212), 프로그램(213)을 선택하고 멀티미디어 콘텐트(224)를 재생 볼륨 수준(230)으로 설정하는 정보를 포함할 수 있다. 출력(206a)에 응답하여, 디스크램블러(209)가 OCAP™ 신호(201)를 신호(217)로 디스크램블링 할 수 있다. 신호(217)는 디스크램블링된 비디오 콘텐트(237) 및 오디오 콘텐트(227)를 포함할 수 있다. 비디오 콘텐트(237)는 선택된 채널(212) 프로그램(213)의 멀티미디어 콘텐트(224)를 보여줄 수 있다. 스피커(228)는 조절가능한 이득(gain) 제어 회로(226)의 조절을 통해 VMS(216)에 따른 사실상 일정한 재생 볼륨 수준으로 오디오 콘텐트(227)를 출력할 수 있다.
원격 제어 장치(210)는 리모콘(remote controller)일 수 있다. 조정 명령(234)이 도 1과 관련하여 설명된 선택 버튼들(152) 또는 다이얼(154)을 누름으로써 사용자에 의해 개시될 수 있다. I/O 인터페이스(220b)는 상기 선택을 특정 채널, 프로그램 또는 볼륨 설정 선택에 대응하는 디지털 신호로 바꿀 수 있다. 선택가능한 VMR(238)은 멀티미디어 장치(200)를 원하는 재생 볼륨 수준(230)으로 설정하는 것을 도울 수 있는 원격 제어 장치(210)에서의 VMS(240)의 저장된 값들을 포함할 수 있다. 원격 제어 장치(210) 내의 VMR(238)은 수신기(202)에서 설명된 것과 유사한 기능성을 가질 수 있다. 프로세서/제어기(246)는 적합한 실행 코드들(247)에 기초하여 출력(246a)을 처리하기 위해 조정 명령(236a)으로부터의 입력들(236a) 또는 VMR(238)로부터의 입력(238a)을 수신할 수 있다. 송신기(218)는 조정 명 령(222)으로서의 출력을 수신기(202)에 송신할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 원격 제어 장치(210)는 외부의 호스트 혹은 메모리 장치(260b)를 통해 조정 명령들을 수신하는 것이 가능할 수 있다. 호스트 혹은 메모리 장치(260b)로부터의 I/O 데이터(219b)는 호스트 컴퓨터, 플래시 메모리, 핸드헬드 장치 또는 인터넷 네트워크 다운로드로부터의 직렬 입력일 수 있다. I/O 데이터(219b)는 단방향 또는 양방향일 수 있다. 통신 링크들(links)의 전송 매체는 유선 및/또는 무선일 수 있다. 전형적인 무선 통신 링크들은 블루투수 또는 적외선과 같은 광학 링크들을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치(200)에서 재생(playback) 볼륨 조절을 위한 전형적인 단계들을 예시하는 순서도이다. 단계(302)에서, 멀티미디어 장치(200)는 메모리 VMR(204)에서 VMS(216)를 검색하여 재생 볼륨을 설정할 수 있다. 단계(304)에서, 멀티미디어 장치가 재생 볼륨 변경 조절을 수신한다. 사용자(232)가 재생 볼륨 수준을 변경하고 싶으면, 사용자(232)는 원격 제어 장치(210)를 통해 볼륨 수준을 높이거나 낮추기 위해 적외선 리모콘, 키보드, I/O 장치 및/또는 프로토콜을 사용하여 조정 명령(232)을 개시할 수 있다. 단계(306)에서, 멀티미디어 장치(200)는 재생 볼륨 변경 조절을 수행하여 현재의 VMS(216) 설정을 높이거나 낮출 수 있다. 단계(308)에서, 멀티미디어 장치(200)는 프로그램 아이덴티티로부터 현재 선택된 채널(212) 상에 제공된 현재의 프로그램(213)을 확인할 수 있다. 단계(310)에서, 멀티미디어 장치(200)는 선택된 채널(212), 프로그램(213) 또는 추가로 사용자 ID(214)를 관련시킨 현재의 VMS(216) 를 포함하는 볼륨 메모리 레코드(VMR, 204)를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 상기 관련은 현재의 프로그램(213) 제공물이 시청될 수 있는 타임 슬롯(slot) 또는 윈도우(window)에의 관련을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, VMR(204)은 각 채널에 대해 존재할 수 있다. 볼륨 변경들이 주어진 채널(212) 상의 현재의 프로그램(213)에 대해 이루어지지 않았다면, 다른 채널들에 VMS(216)가 없는 경우, 멀티미디어 장치(200)에 대해 현재의 재생 볼륨 수준(230) 설정이 다른 채널 변경들에 대해 사용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 각 채널(212)에 대한 현재의 프로그램(213) 제공물이 현재의 VMS(216)를 가질 수 있으므로, VMR(204)은 각 채널(212)에 관련될 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 주어진 프로그램(213)에 대해 다중 VMS(216)가 저장되거나 미리 프로그램될 수 있다. 이와 관련하여, 과거 또는 미래의 프로그램 제공물들에 대한 다중 VMR(204)이 프리셋(preset) 또는 초기 VMS(216)를 사용하여 설계 또는 설정될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에서 볼륨 메모리 설정을 위한 전형적인 단계들을 예시하는 순서도이다. 도 4의 순서도(400)를 참조하면, 단계(402)에서, 멀티미디어 장치(200)가 선택된 채널 및 프로그램으로 조정될 수 있다. 예를 들어, 멀티미디어 장치(200)는 선택된 채널(2120 및 프로그램(213)으로 조정될 수 있다. 단계(404)에서, VMS(216)가 메모리로부터 검색될 수 있다. 멀티미디어 장치(200)는 멀티미디어 콘텐트(224)에 대한 재생 볼륨을 설정하기 위해 VMS(216)를 검색할 수 있다. 단계(406)에서, VMS가 VMR에 저장되어 있느지가 결정 될 수 있다. 예를 들어, VMS(216)가 채널(212)에 제공된 프로그램(213)에 대해 VMR(204)에 저장되어 있는지가 결정될 수 있다. VMS(216)가 VMR(204)에 저장되어 있으면, 단계(408)에서, 재생 볼륨(230)이 VMS(216)로 설정될 수 있다. 현재의 재생 볼륨 수준(230)은 VMS(216)에 따라 설정될 수 있다.
단계(410)에서, 재생 볼륨 수준(230)이 만족스러운지가 결정될 수 있다. 만족스러우면, 조절은 불필요하고 VMS(216)는 변경되지 않으며 볼륨 설정은 완료될 수 있다. 재생 볼륨 수준이 만족스럽지 못하면, 단계(412)에서, VMS(216)가 재생 볼륨 수준을 수정하기 위해 조절될 수 있다. 사용자(232)는 VMS(216)를 수정 재생 볼륨 수준으로 조절하기 위해 조정 명령(222)을 개시할 수 있다. 단계(414)에서, 메모리 VMR(204)에 VMS(216)를 저장한다. VMS(216) 조절 후의 새로운 볼륨 수준(230)은 메모리 내의 VMR(204)을 갱신하기 위해 채널(212), 프로그램(213) 및 추가로 사용자 ID(214)로부터의 정보를 관련시킬 수 있으며 재생 볼륨 메모리 설정이 완료될 수 있다.
단계(406)를 참조하면, VMS(216)가 VMR(204)에 저장되어 있지 않으면, 단계(416)에서, 멀티미디어 장치(200)는 초기 VMS 또는 임의의 설정을 사용할 수 있다. 재생 볼륨은 초기 VMS로서 변경되지 않고 남아 있을 수 있으며, 또는 초기 VMS로서 VMR(204) 내의 임의의 설정을 사용할 수 있다. 단계(418)에서, 사용자(232)는 초기 재생 볼륨 수준이 만족스러운지를 확인할 수 있다. 재생 볼륨 수준이 만족스러우면, 단계(422)에서, VMS(216)가 메모리에 저장될 수 있다. 재생 볼륨 수준(230)에 대한 초기 설정은 VMS(216)로서 설정될 수 있으며 미래 또는 다음의 검 색을 위해 VMR(204) 내에 저장될 수 있다. 재생 볼륨 수준이 만족스럽지 못하면, 단계(420)에서, VMS(216)가 수정 재생 볼륨 수준(230)으로 조절될 수 있다. 사용자(232)는 VMS(216)를 수정 재생 볼륨 수준으로 조절하기 위해 조정 명령(222)을 개시할 수 있다. 단계(422)에서, VMS(216)가 메모리 VMR(204)에 저장될 수 있다. VMS(216) 조절 후의 새로운 볼륨 수준(230)은 메모리 내의 VMR(204)을 갱신하기 위해 채널(212), 프로그램(213) 및 추가로 사용자 ID(214)로부터의 정보를 관련시킬 수 있으며 재생 볼륨 메모리 설정이 완료될 수 있다.
도 3 및 4의 처리 단계들은 본 발명의 범위 및 사상을 벗어나지 않으면서 동일한 재생 볼륨 조절 또는 처리를 수행하도록 다른 순서로 재배열되거나 유사 또는 균등한 조작으로 대체될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 멀티미디어 장치(200)의 동작을 제어하는 방법은 선택된 채널(212)에 대한 멀티미디어 콘텐트(224)의 재생 볼륨(230)을 멀티미디어 콘텐트(224)를 제공하는 선택된 채널(212)의 정해진 아이덴티티 및 멀티미디어 콘텐트(224)와 관련된 프로그램(213)의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 것을 포함할 수 있다. 상기 동작 제어는 멀티미디어 장치(200)를 선택된 채널(212)로 조정하거나 메모리(204)에 멀티미디어 콘텐트(224)의 조절된 재생 볼륨(230)을 저장하는 것을 포함할 수 있다. 조절되어 저장된 재생 볼륨(230)은 선택된 채널(212) 아이덴티티, 프로그램(213) 아이덴티티 및/또는 하나 이상의 사용자 아이덴티티들(214)을 포함하는 하나 이상의 아이덴티티들과 관련될 수 있다. 저장된 조절된 재생 볼륨(230)은 멀티미디어 콘텐트(224)의 다음 재생을 위해 검색될 수 있다. 다음 재생 동안, 상기 저장된 조절된 재생 볼륨(230)은 검색 후에 또 조절될 수 있다. 멀티미디어 콘텐트(224)의 재생 볼륨(230) 조절은 하나 이상의 무선 신호(276), 유선 신호 및/또는 음성 명령을 이용할 수 있다.
본 발명은 또한 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있는데, 이것은 여기에 설명된 방법들의 구현을 가능하게 하는 모든 특징들을 포함하며, 컴퓨터 시스템에서 로딩될 때, 이들 방법들을 수행할 수 있다. 본 내용에서 컴퓨터 프로그램은, 어떠한 언어로 되었든, 정보 처리 능력을 갖는 시스템으로 하여금 직접 또는 다음의 하나 또는 둘 이후에 특정 기능을 수행하도록 할 지시 세트의 표현식, 코드 또는 기호를 의미한다: a) 또 다른 언어, 코드 또는 기호로의 변환; b) 다른 유형의 형태로 재생산.
본 발명이 특정 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 변경이 이루어질 수 있으며 균등요소들이 대체될 수 있음이 당해 기술 분야에서 숙련된 자들에 의해 이해될 것이다. 이에 더하여, 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서, 특정 상황 또는 유형에 적합하도록 본 발명의 개시된 내용들에 많은 변형들이 이루어질 수 있다. 그러므로, 본 발명은 개시된 특정 실시예에 제한되지 않고, 본 발명은 부속된 청구범위의 범위 내에 들어가는 모든 실시예들을 포함하도록 의도된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에 대해 볼륨 설정을 제어하기 위한 전형적인 시스템을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에 대해 전형적인 볼륨 메모리 설정(volume memory setting) 구현을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에서 재생(playback) 볼륨 조절을 위한 전형적인 단계들을 예시하는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치에서 재생(playback) 볼륨 메모리 설정을 위한 전형적인 단계들을 예시하는 순서도이다.

Claims (10)

  1. 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 방법에 있어서,
    선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트(content)의 재생 볼륨(playback volume)을 조절하는 제 1 조절 단계, 및
    사용자에 의한 조정 명령 신호가 상기 멀티미디어 장치에 수신된 경우, 추가적으로 재생 볼륨을 조절하는 제 2 조절 단계를 포함하고,
    상기 제 1 조절 단계는, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity), 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 사용자의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 장치의 동작 제어 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 선택된 채널로 조정(tuning)하는 단계를 포함하는 멀티미디어 장치의 동작 제어 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 멀티미디어 콘텐트의 조절된 재생 볼륨을 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 멀티미디어 장치의 동작 제어 방법.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 멀티미디어 장치의 동작 제어 방법.
  5. 청구항 4에 있어서, 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 상기 정해진 아이덴티티를 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 멀티미디어 장치의 동작 제어 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 멀티미디어 콘텐트의 조절된 재생 볼륨을 메모리에 저장하는 단계는,
    상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 채널의 상기 정해진 아이덴티티, 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 상기 프로그램의 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 사용자의 정해진 아이덴티티와 관련(association)하여 상기 재생 볼륨을 저장하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 장치의 동작 제어 방법.
  7. 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 적어도 하나의 코드 섹션(section)을 갖는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기계로 읽을 수 있는(machine-readable) 매체에 있어서,
    상기 적어도 하나의 코드 섹션은,
    선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트(content)의 재생 볼륨(playback volume)을 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity), 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 사용자의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 단계를 기계가 수행하도록 실행될 수 있는 제 1 코드 섹션; 및
    사용자에 의한 조정 명령 신호가 상기 멀티미디어 장치에 수신된 경우, 추가적으로 재생 볼륨을 조절하는 단계를 상기 기계가 수행하도록 실행될 수 있는 제 2 코드 섹션을 포함하는 것을 특징으로 하는 기계로 읽을 수 있는 매체.
  8. 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 시스템에 있어서,
    선택된 채널에 대한 멀티미디어 콘텐트(content)의 재생 볼륨(playback volume)을 상기 멀티미디어 콘텐트를 제공하는 상기 선택된 채널의 정해진 아이덴티티(identity), 상기 멀티미디어 콘텐트와 관련된 프로그램의 정해진 아이덴티티, 및 상기 멀티미디어의 콘텐트와 관련된 사용자의 정해진 아이덴티티에 기초하여 조절하는 적어도 하나의 프로세서(processor)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자에 의한 조정 명령 신호가 상기 멀티미디어 장치에 수신된 경우, 추가적으로 재생 볼륨을 조절하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 시스템.
  9. 청구항 8에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 선택된 채널로 조정하는 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 시스템.
  10. 청구항 8에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 멀티미디어 콘텐트의 상기 조절된 재생 볼륨을 메모리에 저장하는 멀티미디어 장치의 동작을 제어하기 위한 시스템.
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