KR100923927B1 - 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 인식 맵핑/오류 정정을 위한 방법들 및 시스템들이 개시된다. 하나의 방법의 측면들은 무선 통신 디바이스에서 비디오 정보, 오디오 정보, 및/또는 데이터를 포함할 수 있는 멀티미디어 데이터를 상기 멀티미디어 정보의 컨텐츠에 기반하여 무선으로 통신하기 위해 MAC 레이어 및/또는 PHY 레이어(PHY/MAC 레이어)를 제어하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 PHY/MAC 레이어의 상기 제어단계는 상기 멀티미디어 정보의 일부들에 적용될 수 있는 전방향 오류 정정 코드 및 변조를 선택하는 단계와, 상기 멀티미디어 정보의 일부들을 전송하기 위한 하나 또는 그 이상의 안테나를 선택하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 선택 조건(criteria)은 상기 멀티미디어 정보의 일부들에 부여된 우선순위에 기반할 수 있으며, 상기 멀티미디어 정보를 전송하는 디바이스와 함께 위치하는 수신 디바이스 및/또는 수신기로부터의 피드백 정보에 기반할 수 있다.
Figure R1020070074628
멀티미디어, 맵핑, 오류, 변조, 방송, 멀티미디어,

Description

컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR CONTENT-AWARE MAPPING/ERROR PROTECTION}
본 발명의 몇몇 실시예들은 데이터를 처리하는 것에 관한 것이다. 좀더 상세하게는 본 발명의 몇몇 실시예들은 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
방송(broadcasting) 및 원거리통신들(telecommunications)은 역사적으로 독립된 분야를 차지해 왔다. 과거에는, 유선 매체(wired media)가 원거리통신들을 전송(carry)하는 반면, 방송은 주로 "공중상(over-the-air)" 매체였다. 방송과 원거리통신들이 유선 또는 무선 매체를 통해 전송될 수 있으므로, 그 구별은 더 이상 적합하지 않다. 현재의 기술 발전은 방송을 이동성 서비스들(mobility services)에 적응시킬 수 있다. 예를 들어 디지털 텔레비전, 비디오, 디지털 사진, VoIP, 및 순수 음성과 같은 멀티미디어 데이터의 전송에 대한 한가지 한계는 데이터 전송 속도 병목(data transfer rate bottleneck)이었다. 그러나, 고속 무선 통신 기술의 두드러진 발전과 함께 이 장애물조차 극복될 수 있게 되었다.
지상 텔레비젼 및 라디오 방송 네트워크들(terrestrial television and radio broadcast networks)은 넓은 서비스 영역을 커버(cover)하는 고전력 송신기들(high power transmitters)을 사용해 왔고, 이들은 텔레비젼들 및 라디오들과 같은 사용자 설비(equipment)에 컨텐츠의 단방향 분배(one-way distribution)를 가능하게 한다. 대조적으로, 무선 원거리통신 네트워크들(wireless telecommunications networks)은 저전력 송신기들(low power transmitters)을 사용하고, 이들은 "셀들(cells)"로 알려진 상대적으로 좁은 영역들을 커버해 왔다. 방송 네트워크들(broadcast networks)과 달리, 무선 네트워크들(wireless networks)은 전화기들과 같은 사용자 설비의 사용자들과 컴퓨터 설비 간에 양방향 대화형 서비스들(two-way interactive services)을 제공하도록 적응(adapt)될 수 있다.
1970년대 후반 및 1980년대 초반에 셀룰라 통신 시스템들의 도입은 이동 통신에 현저한 발전을 가져왔다. 이 기간의 망들은 보통 제 1 세대, 즉 "1G" 시스템으로 알려져 있다. 이들 시스템들은 아날로그, 회로 교환 기술에 기반하고 있다. 이들 시스템중 가장 두드러진 시스템은 AMPS(advanced mobile phone system)이어 왔다. 제 2 세대, 즉 "2G"시스템들은 1G 시스템들의 성능에 개선을 가져왔으며, 이동 통신에 디지털 기술을 소개했다. 대표적인 2G 시스템들은 GSM(global system for mobile communications), D-AMPS(digital AMPS), CDMA(code division multiple access)을 포함한다. 이들 시스템들의 다수는 회로 교환 서비스들, 음성 트래픽, 14.4kbps에 이르기까지 지원되는 데이터 전송속도(data transfer rate)에 흔히 집중한 전형적인 전신 구조(telephony architecture)의 패러다임에 따라 설계되어 왔다. 좀더 높은 데이터 속도는 "2.5"망들의 배치를 통해 이루어졌는데, 이들의 다수 는 기존 2G망 인프라스트럭쳐에 적응된 것이다. 상기 2.5G망들은 무선망에서 패킷교환망의 도입으로 시작되었다. 그러나, 고속 데이터 통신을 지원하는 패킷교환망들을 전적으로 소개한 것은 제 3 세대, 즉 "3G" 기술의 혁명이다.
지상 디지털 텔레비젼 방송(Digital Terrestrial Television Broadcasting;DTTB) 표준(standards)은 다른 지역들에서 채택된 다른 시스템들로써 세계적으로 발전해 왔다. 세 개의 선도(leading) DTTB 시스템들은, ATSC(Advanced Technical Standards Committee) 시스템, DVB-T(Digital Video Broadcast Terrestrial) 시스템, 및 ISDB-T(Integrated Service Digital Broadcastig Terrestrial) 시스템이다. ATSC 시스템은 주로 북 아메리카, 남 아메리카, 대만, 및 한국에서 채택되어져 왔다. 이 시스템은 트렐리스 코딩(trellis coding) 및 8-레벨 잔류 측파대(vestigial sideband)(8-VSB) 변조(modulation)를 적응시킨다. DVB-T 시스템은 주로 아프리카의 일부 및 아시아의 일부 뿐 아니라, 유럽, 중앙 아시아, 오스트레일리아에서 채택되어져 왔다. DVB-T 시스템은 직교 부호화 주파수 분할 다중 방식(Coded Orthogonal Frequency Division Multiplexing;COFDM)을 적응시킨다. OFDM 확산 대역(spread spectrum ) 기술은 특정 주파수들로 거리를 두고 있는 많은 캐리어들 상에 정보를 분배하는데 활용될 수 있다. 상기 OFDM 기술은 또한 다중 캐리어 또는 이산 다중 톤 변조(discrete multi-tone modulation)로서 일컬어진다. 캐리어들간의 간격(spacing)은 무선 수신기에서 복조기가 그들의 상응하는 주파수가 아닌 다른 주파수들을 참조하는 것을 방지한다. 이 기법은 예를 들어 대역 효율(spectral dfficiency) 및 낮은 다중 경로 왜곡을 가져온다. ISDB-T 시스 템은 일본에서 채택되어져 왔고, 대역 분할 전송 직교 주파수 분할 다중 방식(Bandwidth Segmented Transmission Orthogonal Frequency Division Multiplexing;BST-OFDM)을 적응시킨다. 다양한 DTTB 시스템들은 중요한 측면들에서 다른데, 몇몇 시스템들은 6MHz 채널 간격(channel separation)을 사용하고 있는 반면 다른 것들은 7MHz 또는 8MHz 채널 간격을 적용하고 있다.
3G 시스템들은 이동 사용자 설비(mobile user equipment)에 통합(integrated) 음성, 멀티미디어, 및 데이터 서비스들을 제공하는 것으로 발전하고 있지만, 이러한 목적을 위하여 DTTB 시스템들을 적응시키기 위한 강제적인(compelling) 이유들이 있을 수 있다. 더 주목할만한 이유들 중의 하나는 DTTB 시스템들에서 지원될 수 있는 높은(high) 데이터 속도(data rates)일 수 있다. 예를 들면, DVB-T는 광역(wide area) 단일 주파수 네트워크(single frequency network;SFN)에서 8MHz 채널에서 15Mbits/s의 데이터 속도(data rates)를 지원할 수 있다. 또한 이동 사용자 설비(mobile user equipment)에 방송 서비스들을 전개시키는 데 있어서 중요한 과제들이 있다. 폼 팩터(form factor) 제한들 때문에, 예를 들면, 많은 핸드헬드(handheld) 휴대 디바이스들은 PCB 영역이 줄어들고 사용자들에게 만족스러울 수 있는 수준으로 배터리 수명을 연장시키기 위해 서비스들이 최소 전력을 소모할 것을 요구할 수 있다. 또 하나의 고려할 사항은 사용자 설비가 이동할때의 도플러 효과(Doppler effect)로서, 이는 수신된 신호들에서 부호간 간섭(intersymbol interference)을 야기할 수 있다. 세 가지 주요 DTTB 시스템들 중에서, ISDB-T는 원래 이동 사용자 설비에 방송 서비스들을 지원하기 위해 설계되었 다. 반면 DVB-T는 원래 이동성 방송 서비스들을 지원하도록 설계되지 않을 수 있으므로, 이동 방송 능력(mobile broadcast capability)을 위한 지원을 제공하도록 많은 적응들(adaptations)이 행해져 왔다. 이동 방송에 대한 DVB-T의 적응은 일반적으로 DVB 핸드헬드(DVB-H)로서 알려져 있다. 유럽을 위한 방송 주파수들은 UHF(대역 IV/V)에서 및 US에서, DVB-H 동작을 위해 할당된 1670-1675MHz 대역이다. 부가 스펙트럼(additional spectrum)은 세계적으로 L-대역(L-band)에서 할당되기로 예상된다.
이동 방송을 위한 요구사항을 충족하기 위해, DVB-H 스펙(specfication)은 사용자 설비에서 전력 소모를 줄이도록 타임 분할(time slicing), 망 오퍼레이터들로 하여금 2K 모드의 장점들과 8K 모드의 장점들사이에서 거래(tradeoff)할 수 있게 하는 4K 모드의 부가, DVB-H 전송들을 신호들의 이동 수신에 의해 나타나는 과제들 및 핸드헬드 사용자 설비를 위한 안테나 디자인에서 잠재적인 제한점들에 대해 좀더 강하게(robust) 만들기 위해 MPE-FEC(multi-protocol encapsulated data-forward error correction )상에 전방향 오류 정정(forword error correction)의 부가적인 레벨을 지원할 수 있다. DVB-H는 또한 전송 오류들에 대하여 좀더 탄력적인 직교 위상 편이 변조(Quadrature Phase Shift Keying;QPSK) 및 16 직교 진폭 변조(16-quardature amplitude modulation: QAM)와 같은 DVB-T 변조 방식들(schemes)을 사용할 수 있다. MPEG 오디오 및 비디오 서비스들은 데이터보다 오류에 좀더 탄력적일 수 있음에 따라, 부가적인 전방향 오류 정정은 DTTB 서비스 목표를 충족시키기 위하여 요청되지 않을 수 있다.
그러나, 이동 사용자 설비 또는 이동 단말에 대한 환경은 이동 단말이 움직이는 것에 따라 변할 수 있다. 송신기로부터 이동 단말로의 신호는 이동단말이 송신기에 대해 움직임에 따라 세기에서 변할 수 있다. 이동 단말로부터의 신호는 또한 예를 들어 건물, 나무, 수면, 대지 및/또는 다른 표면으로부터의 반사에 의한 다른 경로를 취할 수 있다. 또한 전송된 신호는 건물에서 다양한 유리 표면과 같은 물체를 통과할 때 감쇄될 수 있다. 신호의 세기 및 강도의 변화들은 데이터 출력을 최적화하기 위해 고려되어야할 필요가 있다.
나아가, 종래의 전형적인 접근들이 가지는 한계점들과 단점들은 종래의 시스템들과 본 출원의 나머지 부분들에서 도면들을 참조하여 전개될 본 발명의 몇몇 측면들의 비교를 통해 당해 기술분야의 숙련된 자에게 명백해질 것이다.
본 발명은 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시스템은 실질적으로 적어도 하나의 도면들과 연관하여 설명되는 것처럼 청구범위에서 좀더 완전하게 전개될 것이다.
본 발명의 일측면에 의하면, 통신 시스템에서 데이터를 핸들링하기 위한 방법이 제공된다. 상기 방법은 무선 통신 디바이스에서 멀티미디어 정보를 상기 멀티 미디어 정보의 컨텐츠에 기반하여 무선으로 통신하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어의 적어도 하나를 제어하는 단계를 포함한다.
바람직하게(advantageously), 상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보 및 데이터중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 제어단계에서의 사용을 위해 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부를 위한 우선순위를 결정하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부를 위한 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 복수의 전방향 오류 정정 코드들의 적어도 하나를 적용하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부의 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 RF 변조 방식중 하나를 적용하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부의 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나를 선택하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 제어단계에서의 사용을 위해 상기 무선 통신 디바이스에 의해 전송되는 상기 멀티미디어 정보를 수신하는 통신 디바이스 로부터의 피드백데이터를 처리하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부의 복수의 전방향 오류 정정 코드들의 적어도 하나를 적 용하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 RF 변조 방식중 하나를 적용하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 방법은 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나를 선택하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일측면에 의하면, 통신 시스템에서 데이터를 핸들링하기 위한 적어도 하나의 코드 섹션(code section)을 가지고 있는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 기계에 의해 실행가능한 것으로, 상기 기계로 하여금, 무선 통신 디바이스에서 멀티미디어 정보를 상기 멀티미디어 정보의 컨텐츠에 기반하여 무선으로 통신하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어중 적어도 하나를 제어하는 단계를 포함하는 단계들을 실행하도록 하는 기계 가독 스토리지(machine-readable storage)가 제공된다.
바람직하게 상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 및 데이터중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 제어단계에서의 사용을 위해 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위의 결정을 허용하는 코드를 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부 를 위한 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 전방향 오류 정정 코드들의 적어도 하나의 적용을 허용하는 코드를 더 포함한다.
바람직하게, 상기 기계 가독 스토리지는 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 RF 변조 방식중 하나의 적용을 허용하는 코드를 더 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부의 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나의 선택을 허용하는 코드를 더 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 제어단계에서의 사용을 위해 상기 무선 통신 디바이스에 의해 전송된 상기 멀티미디어 정보를 수신하는 통신 디바이스로부터의 피드백 데이터의 처리를 허용하는 코드를 더 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부의 복수의 전방향 오류 정정 코드들중 적어도 하나의 적용을 허용하는 코드를 더 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 RF 변조 방식들중 하나의 적용을 허용하는 코드를 더 포함한다.
바람직하게 상기 기계 가독 스토리지는 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테 나의 선택을 허용하는 코드를 더 포함한다.
본 발명의 일측면에 의하면, 통신 시스템에서 데이터를 핸들링하기 위한 시스템이 제공된다. 상기 시스템은 무선 통신 디바이스에서 멀티미디어 정보를 상기 멀티미디어 정보의 컨텐츠에 기반하여 무선으로 통신하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어중 적어도 하나의 제어를 가능하게 하는 제어 회로를 포함한다.
바람직하게, 상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 및 데이터중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게, 상기 제어 회로는 상기 제어에서 사용하기 위해 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부의 우선순위를 결정한다.
바람직하게, 복수의 전방향 오류 정정 코드들 중 적어도 하나는 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 대한 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 상기 MAC 레이어 및 상기 PHY 레이어중 적어도 하나에 의해 적용된다.
바람직하게, 복수의 RF 변조 방식중의 적어도 하나는 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 대한 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 상기 MAC 레이어 및 PHY 레이어중 적어도 하나에 의해 적용된다.
바람직하게, 상기 제어회로는 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 대한 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나의 선택을 가능하게 한다.
바람직하게, 상기 시스템은 상기 제어에서 사용을 위해 상기 무선 통신 디바 이스에 의해 전송된 상기 멀티미디어 정보를 수신하는 통신 디바이스로부터의 피드백 데이터의 처리를 가능하게 하는 처리회로를 더 포함한다.
바람직하게, 복수의 전방향 오류 정정 코드들중의 적어도 하나는 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 상기 MAC 레이어 및 상기 PHY 레이어중의 적어도 하나에 의해 적용된다.
바람직하게, 복수의 RF 변조 방식중의 적어도 하나는 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 상기 MAC 레이어 및 상기 PHY 레이어중의 적어도 하나에 의해 적용된다.
바람직하게, 상기 제어회로는 상기 처리된 피드백 데이터에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나의 선택을 가능하게 한다.
본 발명의 다양한 장점들, 관점들 및 신규한 특징들은 본 발명의 도시된 실시예들의 상세한 사항들뿐만 아니라 하기의 상세한 설명 및 도면으로부터 더 잘 이해될 것이다.
본 발명에 의하면, 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시스템을 제공함으로써 종래의 전형적인 접근들이 가지는 한계점들과 단점들을 해결할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예들은 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 방법 및 시 스템에 관한 것이다. 상기 방법의 측면들은 무선 통신 디바이스에서 멀티미디어 정보를 멀티미디어 정보의 컨텐츠에 기반하여 무선으로 통신하기 위해 MAC 레이어 및/또는 PHY 레이어를 제어하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 및/또는 데이터를 포함한다. 여기에서, 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
멀티미디어 정보의 각 일부에 대하여 우선순위가 결정될 수 있으며, 그 우선순위는 멀티미디어 정보를 전송하기 전에 멀티미디어 정보의 각 일부에 대한 제어 동작에 사용될 수 있다. 예를 들어 상기 우선순위는 멀티미디어 정보의 일부에 적용될 수 있는 전방향 오류 정정(forward error correction:FEC)를 선택하는데 사용될 수 있다. 또한 상기 우선순위는 멀티미디어 정보의 일부에 적용할 RF 변조 방식 및/또는 멀티미디어 정보의 상기 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나를 선택하는데 사용될 수 있다.
또한, 피드백 정보는 처리되어 멀티미디어 정보를 전송하기 전에 멀티미디어 정보의 각 일부에 대한 동작을 제어하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 상기 피드백 정보는 멀티미디어 정보의 전송을 수신하는 이동 단말로부터 또는 멀티미디어 정보를 전송하는 송신기와 함께 위치하는 수신기로부터 일 수 있다. 상기 피드백 정보는 멀티미디어 정보의 일부에 적용될 수 있는 FEC 코드를 선택하는데 사용될 수 있다. 상기 피드백 정보는 또한 멀티미디어 정보의 일부에 적용할 RF 변조 방식을 선택하는데 사용될 수 있다. 또한 상기 피드백 정보는 멀티미디어 정보의 상기 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 안테나를 선택하는데 사용될 수 있다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 인식 맵핑 및 오류 보호를 위해 활용될 수 있는 대표적인 시스템을 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 지상망(102), 무선 서비스 공급자망(104), 서비스 공급자(106a, 106b), 포탈(108), PSTN(110), 이동 단말들(116a,116b, 116c), WiFi 액세스 포인트(120), WiMax 송신기(122), 블루투스 디바이스(124)가 도시되어 있다. 상기 지상망(102)은 송신기(Tx)(102a), 멀티플렉서(Mux)(102b), 정보 컨텐츠 소스(114)를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 소스(114)는 오디오, 데이터, 및 비디오 컨텐츠를 포함할 수 있는 데이터 캐러셀(carousel)로 또한 언급될 수 있다. 상기 지상망(102)은 이동 단말들(116a, 116b, 116c)에 DVB-T, 또는 DVB-H와 같은 DVB 기반 정보를 전송하기 위해 적용될 수 있는 DVB 안테나들(112a, 112b)을 또한 포함할 수 있다. 이 점에 있어서, 상기 DVB 안테나들(112a, 112b)은 예를 들어 DVB-T를 통하여 서로 통신할 수 있고, DVB-H를 통하여 이동 단말들과 통신할 수 있다. 상기 무선 서비스 공급자망(104)은 이동 교환 센터(mobile switching center:MSC), 및 복수의 셀룰라 기지국들(base station)(104a, 104b)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 WiFi 액세스 포인트(120)는 예를 들어 이동 단말들(116a, 116b, 116c)과 같은 단말이 예를 들어 인터넷과 같은 망에 접속하는 것을 허용할 수 있다. 게다가 상기 WiMax 안테나(122)는 예를 들어 이동 단말(116a, 116b, 116c)와 같은 단말이 예를 들어 인터넷과 같은 망에 접속하는 것을 또한 허용할 수 있다. 상기 WiFi 액세스 포인트(120) 및 상기 WiMax 안테나(122)는 예를 들어 서비 스 공급자(106b)에 의해 서비스될 수 있다. 상기 이동 단말(116a, 116b, 116c)은 블루투스 프로토콜을 사용하는 통신을 또한 허용할 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말(116b)은 예를 들어 셀룰라 폰을 위한 무선 헤드셋일 수 있는 블루투스 디바이스(124)와 통신할 수 있다. 도 1에 도시된 망은 어떠한 특정 기술에 제한될 필요가 없으며, 따라서 예를 들어 WMAN(wireless metropolitan area networks), WLAN(wireless local area networks), 및/또는 WPAN(wireless personal area networks)와 같은 다른 통신 기술들을 또한 지원할 수도 있다. 이에 따라, 상기 이동 단말들은 DVB-H, WCDMA, CDMA, CDMA2000, GSM, 802.11, 802.16, 및 블루투스와 같은 복수의 대표적인 접속 기술들 중 어느 하나 또는 그 이상을 핸들링할 수 있는 능력(capability)을 가질 수도 있다.
상기 지상망(102)은 송신기(102a)를 통해 전송을 위한 데이터의 인코딩 및/또는 암호화를 가능하게 하는 적절한 설비(equipment)를 포함할 수 도 있다. 예를 들어, 상기 지상망(102)의 송신기(102a)는 이동 단말들에 정보를 전달하기 위해 DVB 채널들을 활용할 수 있다. 이 점에 있어서, 상기 송신기(102a)는 대역들 Ⅳ/Ⅴ와 같은 UHF 대역, 1670 - 1675 MHz 대역, 및/또는 L-대역을 통하여 이동 단말들에 대한 DVB-H 전송을 가능하게 한다. 상기 송신기(102a)는 컨텐츠 인식 맵핑 및 오류 정정을 제공하도록 전달되고 있는 미디어의 형태를 결정하고, 이에 따라 미디어 컨텐츠를 처리하는데 사용되는 변조 및/또는 코딩의 형태를 변경하는 기능을 가질 수 도 있다.
송신기(102a), 이동 단말들(116a, 116b, 및/또는 116c)에 있는 다중 안테나 들을 활용하는 다중 입력 다중 출력(multiple-input-multiple-output"MIMO) 통신은 최적의 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 제공하도록 상기 단말들과 상기 송신기사이에 전송성능과 연관된 행렬들에 대한 피드백 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어 상기 송신기(102a)는 정보를 전송하기 위해 빔포밍을 또한 활용할 수 있다. 상기 빔포밍은 이동 단말들(116a, 116b, 및/또는 116c)에 의해 제공되는 상기 피드백 정보를 또한 활용할 수 있다.
상기 지상망(102)과 연관된 상기 멀티플렉서(102b)는 복수의 소스들로부터의 데이터를 다중화하는데 활용될 수 있다. 예를 들어, 상기 멀티플렉서(120b)는 오디오, 비디오 및/또는 데이터와 같은 다양한 형태의 정보를 상기 송신기(102a)에 의한 전송을 위해 단일 파이프로 다중화하도록 적용될 수 있다. 상기 서비스 공급자(106a)에 의해 취급될 수 있는 상기 포탈(108)로부터의 컨텐츠 미디어(content media)도 멀티플렉서(102b)에 의해 다중화될 수 있다. 상기 포탈(108)은 ISP 서비스 공급자일 수 있다. 상기 이동 단말들(116a, 116b, 및/또는 116c)은 DVB 안테나의 동작 범위내에 있을 때는 언제나 상기 DVB 안테나들(112a, 112b)로부터 DVB-H 서비스들을 수신할 수 있다.
본 발명의 일측면에서, 지상망(102)은 상기 서비스 공급자(106a)에 하나 또는 그 이상의 DTV(digital television) 채널들을 제공할 수 있다. 이 점에 있어서, 상기 지상망(102)은 상기 지상망(102)으로부터 상기 서비스 공급자로의 DTV 채널들의 전송을 용이하게 하는데 활용될 수 있는 적절한 고속 또는 광대역 인터페이스들을 포함할 수 있다. 그 다음 상기 서비스 공급자(106a)는 텔레비젼 온 요구(TV on demand) 서비스를 제공하거나, 또는 무선 서비스 공급자망(104)에 대한 다른 유사 형태의 서비스들을 제공하기 위하여 DTV 채널들의 적어도 일부를 활용할 수 있다. 따라서, 상기 서비스 공급자(106a)는 상기 MSC(118a)에 관련된 TV 온 요구 정보의 전송을 용이하게 하는데 활용될 수 있는 적절한 고속 또는 광대역 인터페이스들을 더 포함할 수 있다. 지상망(102)과 서비스 공급자(106a)사이의 통신 링크들 및 서비스 공급자(106a)와 무선 서비스 공급자(104)사이의 통신 링크들는 유선 및/또는 무선 통신 링크들일 수 있다.
상기 무선 서비스 공급자망(104)은 예를 들어 브로드캐스트(broadcast) UMTS(B-UMTS)를 가능하게 할 수 있는 셀룰라 또는 PCS(personal communication service) 공급자일 수 있다. 여기에서 사용되는 용어 셀룰라는 상기 셀룰라 및 PCS 주파수 대역들을 지시한다. 그러나, 용어 셀룰라의 활용은 셀룰라 통신을 위해 활용될 수 있는 어떠한 대역의 주파수들 및/또는 PCS 통신을 위해 활용될 수 있는 어떤 대역의 주파수들을 포함할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 브로드캐스트 UMTS(B-UMTS)는 MBMS라고 할 수 있다. MBMS는 코어 WCDMA에 의해 제공될 수 있는 것보다 더 높은 데이터 속도를 제공하기 위해 WCDMA상에 오버레이되는 고속 데이터 서비스이다. 이 점에 있어서, B-UMTS 서비스들은 셀룰라 또는 PCS망 위에 얹어질 수도 있다.
상기 무선 서비스 공급자 네트워크(104)는 예를 들어 GSM, CDMA, CDMA2000, WCDMA, AMPS, N-AMPS, 및/또는 TDMA과 같은 셀룰라 또는 PCS 접속 기술들을 활용할 수 있다. B-UMTS 또는 NBMS 망이 다운링크 채널을 통하여 일방향 광대역 서비스들 을 제공하는데 활용됨에 반하여, 상기 셀룰라망은 업링크 및 다운링크 통신 채널들을 통하여 양방향 서비스들을 제공하는데 활용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라, 컨텐츠 인식 코딩, 맵핑 및/또는 오류 보호는 다운링크상에 활용될 수 있다. 상기 B-UMTS 또는 MBMS 일방향 다운링크 채널은 이동 단말들(116a, 116b)에 컨텐츠 미디어 및/또는 멀티미디어 타입 정보를 전송하는데 활용될 수 있다. MBMS가 단지 일방향 다운링크 통신을 제공한다고 하더라도, 업링크 및 다운링크 기능들, 대칭 또는 비대칭을 포함하는 다른 양방향 통신 방식들이 활용될 수 있다.
무선 서비스 공급자망(104)은 GSM, CDMA, WCDMA 기반망 및/또는 그 변형예들에 한정될 필요가 없다. 이 점에 있어서, 상기 무선 서비스 공급자망(104)은 예를 들어 802.11, 802.16 또는 WLAN일 수 있다. 상기 무선 서비스 공급자망(104)은 GSM, CDMA, WCDMA, CDMA 2000 기반망 및/또는 그 변형예들 외에도 802.11 또는 802.16 기반 무선 통신을 제공하도록 개조될 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말들(116a, 116b, 116c)은 WiFi 액세스 포인트 및/또는 WiMax 안테나(122)를 통하여 망에 접속할 수 있다. 이 경우에, 이동 단말들(116am 116b, 116c)은 802.11 기반 무선망과 호환될 수도 있다.
상기 서비스 제공자(106a)는 지상망(102)과 무선 통신망(104)사이에 통신을 가능하게 하는 적절한 인터페이스들, 회로, 로직 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 상기 서비스 제공자(106a)는 자신의 인터페이스들이 지상망(102)과 제어 정보를 교환하는데 용이하게 할 수 있다. 상기 제어 정보는 상기 서비스 공급자(106a)에 의해 상기 지상망(102)과 교환되며, 상기 무선 통신망(104)은 이동 단말들, 지상 망(102), 및 무선 통신망(104)의 특정 동작들을 제어하는데 활용될 수 있다.
상기 포탈(108)은 하나 또는 그 이상의 통신 링크들을 통해 상기 서비스 공급자(106a)에 컨텐츠 미디어를 제공할 수 있는 적절한 로직, 회로 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 비록 도시되지 않았지만, 이러한 통신 링크들은 유선 및/또는 무선 통신 링크들을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 대표적인 실시예들에서, 이들 통신 링크들은 여기에서 설명된 복수의 통신 접속 기술들의 어느 것이라도 활용할 수 있다. 본 발명의 정신 또는 범주로부터 벗어나지 않는 한 여기에 설명되지 않은 다른 접속 기술들이 활용될 수 있다. 상기 포탈(108)에 의해 제공될 수 있는 컨텐츠 미디어는 오디오, 데이터, 비디오 또는 그 어떤 조합이라도 포함할 수 있다. 이 점에 있어서, 상기 포탈(108)은 서비스 공급자(106a)에 하나 또는 그 이상의 특화된 정보 서비스를 제공할 수 있다.
상기 PSTN(110)은 MSC(118a)와 결합될 수 있다. 이에 따라, 상기 MSC(118a)는 상기 무선 서비스 공급자(104)에 의해 서비스되는 하나 또는 그 이상의 이동 단말들로의 PSTN내로부터의 발생된 호들의 교환을 가능하게 할 수 있다. 마찬가지로 MSC(118c)는 PSTN(110)에 의해 서비스되는 하나 또는 그 이상의 전화들에 대하여 무선 서비스 공급자(104)에 의해 서비스되는 이동 단말들로부터 발생된 호들의 스위칭을 가능하게 한다.
상기 정보 컨텐츠 소스(114)는 데이터 캐러셀(carousel)을 포함할 수 있다. 이 점에 있어서, 상기 정보 컨텐츠 소스(114)는 오디오, 비디오 및 데이터 컨텐츠를 포함하는 온라인 데이터를 포함할 수 있다. 상기 정보 컨텐츠 소스(114)는 파일 다운로드, 및 소프트웨어 다운로드 기능을 또한 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 정보 컨텐츠 소스(114)로부터 요청된 정보를 얻지 못하는 곳에서나 또는 요청된 정보가 사용불가능이면 상기 이동 단말은 예를 들어 포탈(108)로부터 B-UMTS를 통하여 요청된 정보를 얻을 수 있다. 상기 요청은 업링크 셀룰라 통신 경로를 통해 초기화될 수 있다.
상기 이동 단말들(116a, 116b, 116c)은 다양한 접속 기술들 및 DVB-H 기술들을 위한 업링크 및 다운링크 셀룰라 채널들의 처리(processing)를 핸들링할 수 있게 하는 적절한 로직, 회로 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말들(116a, 116b, 116c)은 예를 들어 보이스, 비디오 및 데이터 서비스들의 처리를 가능하게 할 수 있다. 본 발명의 대표적인 실시예에서, 상기 이동 단말들(116a, 116b, 116c)은 GSM, GPRS, EDGE, CDMA, CDMA2000, HSDPA 및 MBMS(B-UMTS)와 같은 하나 또는 그 이상의 셀룰라 접속 기술들을 활용하게 할 수 있다. 상기 이동 단말들은 DVB-H 대역의 DVB-H 신호들을 수신하고 처리하는 것을 또한 가능하게 한다. 이동 단말은 또한 제 1 셀룰라 서비스를 통해 정보를 요청하는 것을 가능케 할 수 있고, 응답으로 DVB-H 서비스를 통해 상응하는 정보를 수신할 수 있다. 이동 단말은 또한 셀룰라 서비스를 통해 서비스 공급자로부터 정보의 요청을 가능하게 할 수 있고, 응답으로 상기 셀룰라 서비스를 통해 제공되는 데이터 서비스를 통해 상응하는 정보를 수신할 수 있다. 상기 이동 단말들은 상기 기지국들(104a, 104b) 또는 DVB-H 안테나들(112a, 112b)로부터 DVB-H 정보를 수신하기 위해 또한 개조될 수 있다. 다운링크 MBMS 통신 채널을 통해 기지국들(104a, 104b)중의 어느 것으로부터의 정보를 수신하는 예들에서, 상기 이동 단말은 업링크 셀룰라 통신 채널을 통해 상응하는 업링크 정보를 통신할 수 도 있다.
예를 들어 비디오 데이터와 같이 광대역폭을 필요로 하는 데이터의 전송은 전송되는 데이터의 양에 따라 최적화될 필요가 있을 수 있다. 따라서, 데이터는 전송될 필요가 있는 데이터의 양을 줄이기 위해 전송하기 전에 압축될 필요가 있다. 예를 들어, 상기 압축은 송신기(102a)에서 일어날 수 있다. 압축된 데이터에서의 오류들은 데이터의 압축해제를 할 수 없게 하거나, 역으로 압축해제된 데이터에 영향을 미치는 결과를 가져올 수 있기 때문에, 데이터 보호 방법들이 검출된 오류들의 정정을 가능하게 하는데 사용된다. 데이터 보호 방법들은 오류 검출 및 정정을 위해 사용될 수 있는 여분 비트들(extra bits)의 수와 다를 수 있다. 일반적으로, 사용되는 비트들이 많을수록, 더 많은 데이터들이 정정되지 않은 오류들로부터 보호될 수 있다. 그러나, 상기 여분 비트들은 상기 데이터의 처리량을 줄일 수 있다.
따라서, 비디오, 오디오, 또는 데이터 컨텐츠와 같은 멀티미디어 정보의 다른 일부들은 다른 우선순위가 부여될 수 있다. 상기 우선순위는 상기 데이터를 보호하기 위해 사용되는 상기 데이터 보호 방법을 결정하는데 사용될 수 있다. 따라서, 만약 복수의 안테나를 가지는 MIMO 전송 및/또는 빔포밍이 사용되면, 상기 이동 단말들(116a, 116b, 116c)로부터의 성능 행렬들(performance metrics)과 같은 피드백 정보는 특정 우선순위들을 가지는 컨텐츠를 전송할 수 있는 안테나를 결정하는데 활용될 수 있다.
예를 들어, 안테나(112a, 112b)가 MIMO 전송을 위해 사용되면, 상기 이동 단 말들로부터의 피드백 정보들은 예를 들어 안테나(112a)로부터 전송될 수 있는 비디오 컨텐츠와 같은 높은 우선순위 데이터와, 예를 들어 상기 안테나(112b)로부터 전송될 수 있는 낮은 우선순위 데이터를 결정하는데 활용될 수 있다. 비록 수신 이동 단말로부터 피드백 정보가 사용될 수 없는 경우에도, 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호, 안테나 선택, 및/또는 인코딩 방법은 활용될 수 있다. 이 점에 있어서, 채널 추정치들(estimations)은 적절한 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호, 안테나 선택, 및/또는 인코딩 방법을 결정하는데 활용될 수 있다.
도 2a는 데이터를 전송하기 위한 대표적인 종래의 구조를 보여준다. 도 2a를 참조하면 소스 인코더 블록(200), 메모리 블록(202), 물리층/미디어 접속 제어층(PHY/MAC) 블록(204), 파라메터 제어 블록(206), 전송 안테나(208)가 나타나 있다. 상기 소스 인코더 블록(200)은 전송될 데이터의 압축을 가능하도록 활용될 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 압축된 데이터는 MPEG-4 형식의 비디오 데이터일 수 있다.
상기 PHY/MAC 블록(204)은 적절하게 변조된 RF 신호를 출력하기 위해 디지털 형식으로 입력 데이터의 변환을 가능하도록 활용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, PHY/MAC 블록(204)은 상기 디지털 데이터에 전방향 오류 정정(forward error correction:FEC)코드를 적용할 수 있다. 상기 PHY/MAC 블록(204)은 상기 디지털 데이터를 아날로그 신호로 또한 변환하고, 그 다음 상기 아날로그 신호를 RF 변조할 수 있다. 상기 PHY/MAC 블록(204)은 전송을 위해 전송 안테나(208)에 변조된 아날로그 신호를 통신할 수 있다.
상기 파라메터 제어 블록(206)은 상기 디지털 데이터가 전송을 위해 출력되기 전에 상기 PHY/MAC 블록(204)에서 상기 디지털 데이터에 대한 다양한 작업들(operations)의 제어를 가능하게 하는데 이용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 파라메터 제어 블록(206)은 PHY/MAC 블록(201)이 특정 FEC 코드 및/또는 RF 변조를 사용하도록 설정할(configure) 수 있다.
동작에서, 상기 소스 인코더(200)는 예를 들어 비디오 데이터를 MPEG-4로 압축하고, 그 압축된 데이터를 메모리 블록(202)에 저장한다. 상기 PHY/MAC(204)는 상기 메모리 블록(202)으로부터 상기 압축된 데이터의 일부들을 읽을 수 있다. 그 다음 상기 PHY/MAC(204)은 예를 들어 이동 단말들(116a, 116b, 116c)와 같은 이동 단말에 전송 안테나(208)를 통해 전송될 수 있는 적절한 RF 신호를 생성하기 위한 다양한 동작들을 수행할 수 있다.
도 2b는 본 발명의 실시예에 따라 데이터를 전송하기 위한 소스 레이어 최적화를 위한 대표적인 구조를 보여준다. 도 2b를 참조하면, 프로세서(210)와 전송 블록(215)이 나타나 있다. 상기 전송 블록(215)은 소스 인코더 블록(220), 메모리 블록(222), 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224), PHY/MAC블록(226), 크로스-레이어 분할기 블록(228), 파라메터 제어 블록(230), 및 전송 안테나들(232a, ... , 232b)을 포함할 수 있다. 상기 전송 블록(215)은 예를 들어 셀룰라 기지국들(104a, 104b)의 일부일 수 있다.
상기 소스 인코더 블록(220)은 전송전에 데이터의 압축을 가능하게 하는데 활용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 압축된 데이터는 MPEG-4 형식의 비디오 데이터일 수 있다. 상기 소스 인코더 블록(220)은 상기 압축된 데이터에 대한 정보를 상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)에 전달할 수 있다. 상기 전달된 정보는 압축의 형태에 관련될 수 있다. 예를 들어, 상기 압축된 데이터가 비디오 데이터를 포함하고 있다면, 상기 소스 인코더 블록(220)은 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.261, H.263, 또는 H.264와 같은 특정 압축 형태를 통신할 수 있다. 상기 소스 인코더 블록(220)은 예를 들어 4-4, 4-2-2, 또는 4-2-0 크로마 서브샘플링(chroma subsampling)과 같은 사용되는 크로마 서브샘플링을 또한 통신할 수 있다.
상기 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)은 예를 들어 상기 메모리 블록(222)로부터 데이터를 읽는 것과 상기 PHY/MAC(226)에 상기 데이터의 다양한 일부들을 전달하는 것을 가능하도록 하는데 활용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 상기 데이터는 상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)으로부터의 정보에 따라 여러개의 일부들로 나누어질 수 있다. 상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)으로부터의 정보는 예를 들어 상기 데이터의 다양한 일부들을 위한 우선순위를 포함할 수 있다. 상기 우선순위는 예를 들어 상기 메모리 블록(222)에 있는 정보의 인지된 중요성에 기반할 수 있다. 상기 우선순위들의 수는 설계 및/또는 구현하기에 달려있다. 상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)은 특정 우선순위를 가지는 데이터의 일부들이 상기 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)의 특정 출력들을 통해 통신될 수 있다는 것을 또한 표시할 수 있다.
PHY/MAC 블록(226)은 전송을 위해 적절하게 변조된 아날로그 데이터를 출력하기 위해 디지털 형식으로 입력 데이터의 변환을 가능하게 하는데 활용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, PHY/MAC 블록(226)은 상기 디지털 데이터에 FEC 코드를 적용할 수 있다. 상기 PHY/MAC 블록(226)은 상기 디지털 데이터로부터 변환된 아날로그 신호에 대한 특정 RF 변조를 또한 적용할 수 있다. 상기 PHY/MAC 블록(226)은 다중 안테나 구조에서 다른 전송 안테나들(232a, ..., 232b)에 부가적으로 아날로그 신호들을 전달할 수 있다. 이에 따라, 상기 전송 안테나들(232a, ..., 232b)로부터의 전송은 MIMO 전송 및/또는 빔포밍된 전송일 수 있다.
본 발명의 실시예에서, PHY/MAC 블록(226)은 상기 디지털 데이터의 하나 또는 그 이상의 스트림을 수신할 수 있다. 그 다음 PHY/MAC 블록(226)은 예를 들어 파라메터 제어 블록(230)에 의한 지시에 따라 상기 다중 스트림에 대한 작업을 한다. 이에 따라, PHY/MAC 블록(226)은 예를 들어 특정 FEC 코드를 각 디지털 스트림에 적용하다. 그 다음 각 디지털 스트림은 특정 RF 변조 방식에 의해 변조되어 아날로그 RF 신호로 변환된다. 그 다음 각 변조된 RF 신호는 전송되기 위해 하나 또는 그 이상의 안테나들에 전달된다.
크로스-레이어 분할기 블록(228)은 메모리 블록(222)에 있는 데이터의 일부들에 우선순위를 부여하는 것이 가능하도록 활용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 우선순위는 예를 들어 메모리 블록(222)에 있는 정보의 인지된 중요성에 기반할 수 있다. 예를 들어, 메모리 블록(222)의 데이터가 비디오 프레임들에 관련된 비디오 데이터를 포함하면, 예를 들어 I-프레임과 같이 전체 프레임에 대한 정보를 포함하는 데이터의 일부는 높은 우선순위를 가질 수 있다. 예를 들어, P-프레임들은 부가적인 정보를 위해 I-프레임들에 의존할 수 있기 때문에, P-프레임들과 같은 다른 프레임들은 I-프레임들보다 낮은 우선순위를 가질 수 있다. 예를 들어 다른 우선적인 P-프레임들에 의존하는 P-프레임들은 I-프레임들에 단지 의존하는 P-프레임들에 비하여 더 낮은 우선순위를 할당받을 수 있다. 예를 들어, 이전 및 이후 프레임에 의존하는 B-프레임은 가장 낮은 우선순위가 할당될 수 있다. 우선순위들의 수는 설계/구현에 의존적일 수 있다.
상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)은 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)에 특정 우선순위들을 가지는 데이터가 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)의 특화된 출력들을 통하여 PHY/MAC 블록(226)에 전달될 수 있음을 또한 지시할 수도 있다. 그 다음 상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)은 소스 레이어 멀티플렉서(224)에 의해 전달되는 데이터의 다양한 스트림들에 대한 수행될 수 있는 그들의 동작들을 상기 파라메터 제어 블록(230)에 전달할 수 있다.
데이터의 특정 스트림들은 특정 전송 안테나에 전달될 수 있다. 상기 크로스-레이어 분할기 블록(228)은 각 전송 안테나(232a, ..., 232b)로부터 예를 들어 하나의 전송 안테나를 통해 전송된 데이터가 다른 전송 안테나에 의해 전송된 데이터에 비하여 최소의 비트 오류들을 가지고 데이터가 수신될 수 있는 수신 안테나까지의 전파 경로에 관한 정보를 가질 수 있다. 따라서, 이 정보는 어떤 데이터가 어떤 전송 안테나를 통해 전송될 수 있는지를 결정하는데 사용될 수 있다. 예를 들어 각 전송 안테나를 위한 전송 경로에 관련된 정보는 수신 디바이스들로부터의 피드백 정보로부터 생성될 수 있다. 이와 달리, 상기 정보는 전송 블록(215)이 함께 위치하는 수신기로부터의 피드백 정보로부터 생성될 수 있다.
파라메터 제어 블록(230)은 PHY/MAC 블록(226)의 디지털 데이터에 대한 다양한 작업의 제어를 가능하게 하는데 활용될 수 있는 적절한 로직, 회로, 및/또는 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 파라메터 제어 블록(230)은 데이터의 특정 일부들에 대하여 PHY/MAC 블록(226)에 의해 사용될 수 있는 FEC 코드 및/또는 RF 변조를 선택할 수 있다. 파라메터 제어 블록(230)은 특정 안테나들로의 PHY/MAC 블록(226)내 데이터의 라우팅을 제어함으로써 어느 안테나들이 데이터의 어느 일부들을 전송하는데 사용될 수 있는지를 또한 결정할 수 있다.
그러나, 다른 방법들을 사용하여 특정 안테나들에 신호를 라우팅하는 본 발명의 다른 실시예들이 있을 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 몇몇 실시예들은 데이터를 소스 레이어 멀티플렉서(224)로부터 PHY/MAC(226)로 전달하는데 사용되는 소스 레이어 멀티플렉서(224) 출력들을 선택함으로써 데이터를 전송하는데 사용되는 안테나를 선택할 수 있다. PHY/MAC(226)에 출력되는 특정 출력들을 통해 PHY/MAC(226)에 전달되는 데이터는 특정 전송 안테나들을 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 데이터 출력1은 전송 안테나(232a)에 의해 전송될 수 있고, 데이터 출력2는 전송 안테나(232b)에 의해 전송될 수 있다.
동작에서, 소스 인코더 블록(220)은 데이터를 압축하여, 그 압축된 데이터를 메모리 블록(222)에 저장할 수 있다. 편의상, 상기 데이터는 MPEG-4 형식을 사용하 여 압축된 비디오 데이터이고, 높은 우선순위 및 낮은 우선순위의 두 개의 우선순위 레벨이 사용되고, 출력1 데이터 및 출력2 데이터가 전송 안테나들(232a, 232b)의 각각에 의해 전송될 수 있다고 간주한다. 소스 인코더 블록(220)은 압축된 데이터가 MPEG-4 형식을 사용하는 비디오 데이터임을 크로스 레이어 분할기 블록(228)에 전달해줄 수도 있다. 소스 인코더 블록(220)는 예를 들어 프레임에 상응하여 저장된 비디오 데이터를 위한 시작 및 종료 메모리 주소들, 프레임 개수, 저장된 프레임의 형태를 또한 전달할 수 있다. 상기 프레임의 형태는 예를 들어 I-프레임, P-프레임, B-프레임일 수 있다. 예를 들어 크로마 서브-샘플링 형식과 같은 다른 정보가 또한 전달될 수 있다.
그 다음, 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 각 프레임에 부여된 우선순위를 결정할 수 있다. 대표적인 우선순위 레벨 알고리즘은 모든 I-프레임들에 높은 우선순위를 부여하고, 다른 모든 프레임들에 낮은 우선순위를 부여할 수 있다. 메모리 블록(222)의 비디오 데이터에 대한 우선순위는 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)에 전달될 수 있다. 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)은 메모리 블록(222)으로부터 데이터를 읽고, 예를 들어 높은 우선순위 데이터를 출력1로서, 낮은 우선순위 데이터를 출력2로서 출력할 수 있다.
크로스 레이어 분할기 블록(228)은 파라메터 제어 블록(230)에 출력1 및 출력2라고 지칭되는 각 데이터의 스트림에 적용될 수 있는 동작들을 전달한다. 예를 들어 파라메터 제어 블록(230)은 상기 높은 우선순위 데이터 출력1이 그것에 FEC 코드 A를 적용할 수 있음을 지시할 수 있는데, 여기에서, FEC 코드 A는 FEC 코드B에 비하여 사용되는 비트들의 수에서 더큰 오버헤드를 가질 수 있다. 그러나, FEC 코드A를 사용하는 것은 예를 들어 이동 단말(116)과 같은 수신유닛으로 하여금 FEC 코드B를 사용할때에 비하여 오류 비트들의 더 많은 수를 정정할 수 있다.
크로스 레이어 분할기 블록(228)는 파라메터 제어 블록(230)에 높은 우선순위 데이터 출력1에 대하여 예를 들어 16 직교 진폭 변조(16 quadrature amplitude modulation: QAM) RF 변조보다 직교 위상 이동 키잉(quadrature phase shift keying:QPSK) RF 변조를 사용할 것을 전달할 수 있다. 상기 QPSK RF 변조는 16 QAM RF 변조에 비하여 좀더 작은 데이터 출력을 가질 수 있다. 그러나, QPSK RF 변조는 주어진 전송 환경에 대하여 좀더 신뢰할만하다.
다른 대표적인 변조 형태들은 바이너리 위상 편이 변조(binary phase shift keying: BPSK), 64 레벨 QAM(64 QAM), 및 256 레벨 QAM(256 QAM)을 포함할 수 있다. BPSK 변조 형태에 대하여, 심볼과 관련되어 코딩된 비트들의 수는 각 주파수 캐리어 fk에 대하여 bsym[fk]=1 로 표현될 수 있다. QPSK 변조 형태에 대하여, 심볼과 관련되어 코딩된 비트들의 수는 각 주파수 캐리어 fk에 대하여 bsym[fk]=2 로 표현될 수 있다. 16 QAM 변조 형태에 대하여, 심볼과 관련되어 코딩된 비트들의 수는 각 주파수 캐리어 fk에 대하여 bsym[fk]=4 로 표현될 수 있다. 64 QAM 변조 형태에 대하여, 심볼과 관련되어 코딩된 비트들의 수는 각 주파수 캐리어 fk에 대하여 bsym[fk]=6으로 표현될 수 있다. 256 QAM 변조 형태에 대하여, 심볼과 관련되어 코딩된 비트들의 수는 각 주파수 캐리어 fk에 대하여 bsym[fk]=8로 표현될 수 있다.
40MHz RF 채널이 코딩된 비트들을 전송하기 위해 활용될 수 있는 Nsd=112 주파수 캐리어들, f-56, f-55, ..., f-1, f1, ..., f55, 및 f56을 포함할 수 있음에 반하여, 전송된 심볼들의 스패셜 스트림(spatial stream)은 복수의 주파수 캐리어들, Nsd, 예를 들어 코딩된 비트들을 전송하기 위해 활용될 수 있는 Nsd=56 주파수 캐리어들, f-28, f-27, ..., f-1, f1, ..., f27, 및 f28을 포함할 수 있는 20MHz RF 채널을 포함할 수 있다. MIMO 시스템에서, 심볼들 sym[f-28], sym[f-27], ..., sym[f-1], sym[f1], ..., sym[f27], sym[f28], 또는 sym[f-56], sym[f-55], ..., sym[f-1], sym[f1], ..., sym[f55], sym[f56]은 집합적으로 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(orthogonal frequency division multiplexing: OFDM)심볼로서 불릴 수 있다. OFDM 심볼과 연관된 코딩된 비트들의 수는 NCBPS=NSD*bsym[fk]. OFDM심볼과 연관된 데이터 비트들의 수는 NDBPS=R*NSD*bsym[fk](여기에서, R은 코딩율로 불릴 수 있다.)
스패셜 스트림(spatial stream)은 예를 들어 하나 또는 그 이상의 전송 안테나들로부터의 전송을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 안테나들은 MIMO 기술 및/또는 빔포밍 기술을 이용하여 데이터의 스패셜 스트림을 전송할 수 있다. 이와 달리 하나의 안테나가 데이터의 스패셜 스트림을 전송할 수 있다. 예를 들어, 전송 안테나(232a)가 전송 안테나(232b)에 비하여 신뢰할만한 전송 특성들을 보여줄 수 있다. 전송 안테나(232b)가 전송 안테나(232a)에 비하여 신뢰할만한 전송 특성들을 보여주도록 전송 환경이 변경된다면, 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 더 높은 우선순위 데이터가 출력2로 출력될 있음을 지시할 수 있다.
크로스 레이어 분할기 블록(228)은 또한 높은 우선순위 및 낮은 우선순위 데이터의 전송에 대한 처리량을 최대화하기 위해 예를 들어 이동 단말(116a)과 같은 수신 디바이스로부터의 피드백 정보를 계산에 넣을 수 있다. 이것은 예를 들어 크로스 레이어 분할기 블록(228)이 복수의 우선순위 레벨에 대하여 복수의 FEC 코드들 및 복수의 RF 변조 방식들로부터 선택할 수 있도록 허용할 수 있다. 마찬가지로, MIMO 및/또는 빔포밍 전송은 전송방법을 고르는 것을 허용할 수 있는데, 그 방법에서 데이터의 특정한 스트림의 전송을 위해 복수의 안테나들이 선택될 수 있다.
비록 수신 디바이스로부터의 피드백 정보가 전송을 위해 사용될 수 있지만, 본 발명은 그에 한정되지 않는다. 예를 들어, 전송 디바이스와 함께 위치하는 수신기로부터의 피드백 데이터 역시 사용될 수 있다. 따라서, 예를 들어 프로세서(210)는 피드백 데이터 및/또는 명령들(instructions)을 전송블록(215)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 함께 위치하는 수신 디바이스로부터의 피드백 데이터를 처리할 수 있으며, 전송 블록(215)에 정보를 전달할 수 있다. 상기 정보는 예를 들어 PHY/MAC 블록(226)에 의해 데이터 스트림들에 대한 동작들을 제어하는데 사용될 수 있다.
비록 본 발명의 실시예들이 복수의 기능 블록들을 사용하여 설명되었지만, 본 발명은 그에 한정될 필요가 없다. 이에 따라, 본 발명의 다른 실시예들은 다양 한 기능성들을 달성할 수 있는 다른 블록들을 사용할 수 도 있다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따라 수신기로부터 송신기로의 대표적인 피드백을 보여준다. 도 3a를 참조하면, 이동 단말(310), 및 전송 단말(312)이 나타나 있다. 전송 단말(312)은 예를 들어 도 2b에 대하여 설명된 바와 같이 비디오 데이터를 전송할 수 있고, 이동 단말(310)은 그 전송된 비디오 데이터를 수신할 수 있다. 이동 단말(310)은 수신된 비디오 데이터를 처리할 수도 있고, 특정 전파 경로를 위해 예를 들어 비트 오류율 및/또는 신호대 잡음비를 지시할 수 있는 행렬을 생성할 수 도 있다. 상기 전파 경로는 예를 들어 하나 또는 그 이상의 안테나들로부터 이동 단말에 전송되는 신호에 의해 취해지는 특정 경로일 수 있다. 이와 달리, 전파경로는 동일한 데이터가 복수의 MIMO 전송 안테나들을 통해 전송될 수 있는 조합된 경로일 수 있다.
이동 단말(310)은 수신된 신호 행렬들을 전송 단말(312)에 피드백할 수 있다. 그 다음 전송 단말(312)은 상기 행렬들을 예를 들어, 어떤 동작들이 PHY/MAC 블록(226)에 의해 수행될 필요가 있는지를 결정하는데 특정 동작들을 사용한다. 비록 본 발명의 실시예는 전송 단말(312)에 관하여 설명되었지만, 본 발명은 그에 한정될 필요가 없다. 예를 들어, 이동 단말(310)은 전송동안 처리량을 최적화하기 위하여 본 발명의 실시예를 사용할 수 있다.
도 3b는 본 발명의 실시예에 따라 수신기로부터 송신기로 피드백하는 대표적인 다중 안테나 구조를 보여준다. 도 3b를 참조하면, 전송 단말(312)과 그 전송 단말(312)에 의해 전송된 데이터를 수신할 수 있는 이동 단말(312)이 나타나 있다. 전송 단말(312)은 전송 안테나들(312a, 312b)을 통하여 신호를 전송할 수 있고, 이동 단말은 안테나들(310a, 310b)을 통하여 신호들을 수신한다. 전송 단말(312)은 전송 안테나들(312a, 312b)을 통해 각각 전송될 수 있는 RF 신호들(tx1, tx2)를 생성할 수 있다. 전송된 RF 신호들은 s1 및 s2에 의해 표현될 수 있다. 수신 안테나들(310a, 310b)에 의해 수신된 신호들은 R1 및 R2로 각각 표현될 수 있다.
동작에서, 예를 들어 수신 안테나(310a)와 같은 수신 안테나는 예를 들어 전송 안테나들(312a, 312b)와 같은 복수의 전송 안테나로부터의 신호들을 수신할 수 있다. 몇몇 예에서, 전송 안테나들(312a, 312b)은 동일 데이터를 전송할 수 있다. 다른 예들에서, 전송 안테나들(312a, 312b)은 다른 데이터를 전송할 수 도 있다. 이동 단말(310)은 전송 단말(312)에 의해 무슨 정보가 전송되었는지를 추정하기 위해 수신된 신호들 R1, R2를 처리할 수 있다. 이동 단말(310)은 또한 예를 들어 SNR 및 비트 오류율과 같은 다양한 신호 행렬들을 생성할 수 있다. 상기 신호 행렬들은 전송 단말(312)로 피드백될 수 있다.
예를 들어, 전송 단말(312)은 전송 안테나들(312a, 312b)를 통해 다른 데이터를 전송할 수 있다. 이동 단말(310)은 전송 안테나(312a)에 의해 전송된 데이터에 대하여 수신된 신호 R1을 처리할 수 있고, 전송 안테나(312b)에 의해 전송된 데이터에 대하여 수신된 신호 R2를 처리할 수 도 있다. 따라서, 수신된 신호 R1을 위한 비트 오류율이 수신된 신호 R2에 대한 비트 오류율보다 적으면, 이 정보는 전송기지국(transmitting station)(312)에 피드백될 수 있다. 그 다음 전송기지국(312)은 예를 들어 높은 우선순위를 위한 전송 안테나(R1) 및 낮은 우선순위를 위한 전 송 안테나(R2)를 할당할 수 있다. 마찬가지로, 전송 단말(312)에 피드백되는 비트 오류율 및 다른 행렬들은 예를 들어 다른 FEC 코드들 및/또는 RF 변조 방식들을 선택하는데 사용될 수 있다.
도 3c는 본 발명의 실시예와 연관하여 활용될 네 개의 배열점을 가지는 대표적인 배열을 보여준다. 도 3c를 참조하면, 4개의 배열점(320a, 320b, 320c, 320d)을 가지는 배열(320) 및 심볼(320e)이 나타나 있다. QPSK 변조된 RF 신호들은 이동 단말(310)에 의해 수신될 수 있고, 기저대역 신호를 생성하도록 처리될 수 있다. 그 결과 신호들은 4개의 배열점들중의 하나로 맵핑될 수 있다.
본 발명의 일측면에 의하면, 복조된(demodulated) 신호의 각 심볼은 4개의 배열점들중의 하나로 직접적으로 맵핑될 수 있다. 그러나, 다른 인자들사이에서 전파경로의 잡음 및 다른 RF 소스들로부터의 간섭 때문에, 심볼은 배열점들에 직접적으로 맵핑될 수 없을 수도 있다. 예를 들어, 심볼(320e)은 맵핑될 필요가 있다. 따라서, 이동 단말(310)은 상기 심볼에 가장 가까운 배열점에 상기 심볼(320e)을 맵핑하려고 할 수 있다. 상기 심볼(320e)은 배열점(320a)에 가장 근접한 것이기 때문에, 상기 심볼(320e)은 배열점(320a)에 맵핑될 수 있다.
도 3c에 대하여, 맵핑을 위해서 단지 4개의 가능성이 있기 때문에, 4개의 배열점들 이상이면 오류율은 줄어들 것이다. 예를 들어, 도 3d에 대하여 설명된 바와 같이 16QAM 변조는 16개의 배열점들을 포함할 수 있다. 따라서, 주어진 전파 경로에 대하여 QPSK 변조를 사용하여 전송된 데이터는 예를 들어 16 QAM 변조를 사용하여 전송된 데이터에 비하여 좀더 적은 오류율을 허용할 수 있다.
도 3d는 본 발명의 실시예와 연관하여 활용된 16개의 배열점을 가지는 대표적인 배열을 보여준다. 도 3d를 참조하면, 16개의 배열점들을 가지는 배열점 및 볼(322e)이 나타나 있다. 이들 16개의 배열점의 4개는 322a, 322b, 322c, 322d로 이름이 매겨진다. 이동 단말(310)은 16 QAM 변조된 RF 신호들을 수신할 수 있다. RF 신호는 복조되고, 기저대역 신호로 생성되기 위해 처리될 수 있다. 상기 결과 심볼들은 16 개의 배열점들중의 하나로 맵핑될 수 있다.
본 발명의 일측면에서, 복조된 신호의 각 심볼은 16개 배열점들중의 하나로 직접 맵핑될 수 있다. 그러나, 다른 인자들사이에서 전파 경로의 노이즈 및 다른 RF 소스들로부터의 간섭때문에, 심볼은 배열점에 직접적으로 배열될 수 없을 수 있다. 예를 들어, 심볼(322e)은 심볼로 맵핑될 필요가 있다. 따라서, 이동 단말 심볼(320e)을 예를 들어 심볼에 가장 근접한 배열점에 맵핑하고자 할 수 있다. 심볼(322e)는 배열점(322a)에 가장 근접한 것이기 때문에 심볼(322e)은 배열점(322a)에 맵핑될 수 있다.
도 3d에 대하여, 맵핑을 위해 16개의 가능성이 있을 수 있기 때문에, 16개의 배열점에 비하여 좀더 적다면 오류 가능성은 더 커질 수 도 있다. 예를 들어, 도 3c에 대하여 도시되었던 QPSK 변조는 4개의 배열점들을 포함할 수 있다. 따라서, 주어진 전파 경로에 대하여, 16 QAM 변조를 사용하여 전송된 데이터는 예를 들어 QPSK 변조를 사용하여 전송된 데이터보다 더 많은 오류들을 가질 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 대표적인 단계들을 보여주는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 압축을 위해 MPEG-4 형식을 사용하고, 그 압축된 비디오 데이터를 전송하는 대표적인 단계들이 설명되어 있다. 단계 400에서, 소스 인코더 블록(200)은 MPEG-4 형식으로 데이터를 압축하고, 그 압축된 데이터를 메모리 블록(222)에 저장한다. 단계 402에서, 소스 인코더 블록(220)은 상기 압축된 데이터에 대한 정보를 크로스 레이어 분할기 블록(228)에 전달할 수 있다. 상기 정보는 예를 들어 소스 인코더 블록(220)에 의해 사용되는 압축의 형태, 데이터 프레임의 시작 및 종료 주소들, 상기 데이터들이 어떤 타입의 프레임인지를 포함할 수 있다. 상기 프레임들은 예를 들어, I-프레임, P-프레임, 또는 B-프레임일 수 있다.
단계 404에서, 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 예를 들어 데이터의 각 프레임에 우선순위를 부여한다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 예를 들어 높은 우선순위 및 낮은 우선순위의 2개의 다른 우선순위를 사용할 수 있다. 예를 들어, I-프레임들은 높은 우선순위로, B-프레임들 및 P-프레임들은 낮은 우선순위로 부여될 수 있다. 다음 단계들은 단계 406 및 단계 408이 될 수 있다.
단계 406에서, 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 예를 들어 파라메터 정보를 파라메터 제어 블록(230)에 전달할 수 있다. 상기 정보는 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)으로부터 입력된 각 데이터를 위해 예를 들어 PHY/MAC 블록(226)에 의해 사용될 수 있는 FEC 코드의 형태, 변조의 형태를 포함할 수 있다. 다음 단계는 단계 412가 될 수 있다.
단계 408에서, 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 메모리 블록(222)의 데이터 블록들에 대한 다양한 정보를 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 다른 데이터 블록들에 대한 우선순위와, 다양한 데이터 블록들에 대한 시작 및 종점 주소들을 전달할 수 있다. 다양한 데이터 블록들에 대한 시작 및 종점 주소들이 사용될 수 있는 한편, 본 발명은 그에 한정되지 않는다. 예를 들어, 상기 데이터가 메모리 블록(222)에서 연속적으로 저장된다면, 시작 주소 및 데이터 블록 크기들 및/또는 오프셋들이 사용될 수 있다.
크로스 레이어 분할기 블록(228)은 PHY/MAC 블록(226)에 특정 우선순위의 데이터를 전달하는데 사용될 수 있는 경로를 또한 지시할 수 있다. 예를 들어, 높은 우선순위 데이터는 출력1로 전달될 수 있고, 낮은 우선순위 데이터는 출력2로 전달될 수 있다. 이와 달리, 높은 우선순위 데이터는 출력2로 전달되고, 낮은 우선순위 데이터는 출력1로 전달될 수 도 있다. 출력1은 전송 안테나(232a)에 의해 전송될 수 있고, 출력2는 전송 안테나(232b)에 의해 전송될 수 있다.
단계 410에서, 소스 레이어 멀티플렉서(224)는 메모리 블록(222)로부터 데이터를 읽고, 크로스 레이어 분할기 블록(228)로부터의 정보에 의해 지시된 대로 상기 데이터를 다중화한다. 예를 들어, 높은 우선순위 데이터는 출력1로 출력되고, 낮은 우선순위 데이터는 출력2로 출력될 수 있다. 이것은 크로스 레이어 분할기 블록(228)이 전송 안테나(232a)가 전송 안테나(232b)의 전파경로보다 좀더 낮은 간섭 잡음을 가지는 전파 경로를 가진다고 단정하는데서 기인한다. 이것은 예를 들어, 이동 단말(310)과 같은 수신 디바이스로부터 또는 전송 디바이스와 함께 위치한 수신기의 일부로부터의 피드백 정보로부터 결정될 수 있다.
단계 412에서, 파라메터 제어 블록(230)은 원하는 FEC 코드 및 원하는 FR 변조 방식이 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)으로부터의 각 출력1 및 출력2의 신호들에 대하여 사용될 수 있도록 PHY/MAC 블록(226)에 적절한 명령들을 전달할 수 있다. 그 다음, RF 변조된 신호들은 적절한 전송 안테나들(232a, 232b)을 통해 전달될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 기계-가독 스토리지로서, 기계에 의해 실행될 수 있는 적어도 하나의 코드 섹션을 가지는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 그에 의하여 기계가 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위해 상술된 단계들을 수행하도록 하는 기계-가독 스토리지를 제공할 수 있다.
본 발명의 일시예에 의하면, 대표적인 시스템의 측면들은 멀티미디어 정보의 컨텐츠에 기반하여 MAC 레이어 및 PHY 레이어의 제어를 가능하게 하는, 예를 들어 크로스 레이어 분할기 블록(228) 및/또는 파라메터 제어 블록(230)과 같은 제어회로를 포함할 수 있다. 상기 PHY/MAC 블록(226)은 MAC 레이어 및 PHY 레이어를 포함할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 파라메터 제어 블록(230)에 멀티미디어 정보의 컨텐츠에 기반할 수 있는 원하는 구성 정보(configuration information)를 전달할 수 있다. 파라메터 제어 블록(230)은 크로스 레이어 분할기 블록(228)로부터의 구성 정보에 기반하여 PHY/MAC 블록(226)을 구성할 수 있다. 따라서, PHY/MAC 블록(226)은 비디오 정보, 오디오 정보, 및/또는 데이터를 포함할 수 있는 멀티미디어 정보를 전송하기 전에 멀티미디어 정보에 대하여 처리할 수 있다.
크로스 레이어 분할기 블록(228)은 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위를 결정할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 PHY/MAC 블록(226)에 의해 멀티미디어 정보의 일부에 적용될 수 있는 FEC 코드를 선택하기 위해 상기 우선순위를 사용할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 PHY/MAC 블록(226)에 의해 멀티미디어 정보의 일부에 적용될 수 있는 RF 변조 방식을 선택하기 위해 상기 우선순위를 또한 사용할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 멀티미디어 정보의 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 전송 안테나를 선택하기 위해 상기 우선순위를 또한 사용할 수 있다.
크로스 레이어 분할기 블록(228)은 예를 들어 이동 단말(116a)과 같은 수신 디바이스, 및/또는 전송 블록(215)과 함께 위치하는 수신기로부터의 피드백 정보를 또한 수신할 수 있다. 상기 피드백 정보는 본 발명의 일실시예에서 예를 들어 프로세서(210)와 같은 처리 회로에 의해 처리될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서 상기 처리 회로는 예를 들어 크로스 레이어 분할기 블록(228), 파라메터 제어 블록(230), 및/또는 소스 레이어 멀티플렉서 블록(224)을 포함할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 PHY/MAC 블록(226)에 의해 멀티미디어 정보의 일부에 적용될 수 있는 FEC 코드의 선택을 가능하도록 피드백 정보를 사용할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 PHY/MAC 블록(226)에 의해 멀티미디어 정보의 일부에 적용될 수 있는 RF 변조 방식의 선택을 가능하게 하기 위해 피드백 정보를 사용할 수 있다. 크로스 레이어 분할기 블록(228)은 멀티미디어 정보의 일부를 전송하기 위한 적어도 하나의 전송 안테나의 선택을 가능하게 하기 위해 상기 피드백 정 보를 더 사용할 수 도 있다.
따라서, 본 발명은 하드웨어, 또는 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 둘 다의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명은 적어도 하나의 컴퓨터 시스템을 가지는 중앙 방식(centralized fashion)으로 구현될 수 있거나, 다른 구성요소들이 몇몇 서로 연결된 컴퓨터 시스템들에 흩어져 있는 분산 방식(distributed fashion)으로 구현될 수도 있다. 여기에서 기술된 방법들을 실행하기 위해 개조된 어떠한 종류의 컴퓨터 시스템이나 다른 장치도 적절하다. 하드웨어 및 소프트웨어의 전형적인 조합에는 컴퓨터 시스템에서 로딩되어 실행되었을 때, 여기에서 기술된 방법들을 실행하도록 컴퓨터 시스템을 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램을 가지는 범용 컴퓨터 시스템이 있을 수 있다.
본 발명은 여기에서 기술된 방법들의 구현을 가능하게 하는 모든 특징들을 포함하고, 컴퓨터 시스템에 로딩되었을 때 이 방법들을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 임베디드(embeded)될 수 있다. 여기에서, 컴퓨터 프로그램은 임의의 언어, 또는 코드(code), 또는 기호(notation)에서 명령(instruction)들 집합을 표현하는 어떤 것이라도 의미한다. 이 명령들 집합의 표현들은 직접적으로, 또는 a) 다른 언어, 코드, 또는 기호로의 변환(conversion) b) 다른 매체 형태로의 재생(reproduction)중에서 어느 하나 또는 둘 모두를 수행한 후에 시스템이 특정한 기능을 수행하기 위한 정보 처리 능력을 가지도록 의도된 것이다.
본 발명은 몇몇 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명의 범주로부터 벗어나지 않고 다양한 변형이 이루어질 수 있으며, 균등물들이 대신될 수 있음은 당해 기술 분야에 숙련된 자들에게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 범주를 벗어나지 않고 특정한 상황 또는 매체를 본 발명의 기술들에 채택하기 위하여 많은 변형들이 있을 수 있다. 따라서, 본 발명은 개시된 특정 실시예들에 한정되지 않아야 하며, 첨부되는 청구항들의 범위내에 있는 모든 실시예들을 포함할 것이다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 인식 맵핑 및 오류 보호를 위해 활용될 수 있는 대표적인 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 2a는 데이터를 전송하기 위한 대표적인 종래의 구조를 보여준다.
도 2b는 본 발명의 실시예에 따라 데이터를 전송하기 위한 소스 레이어 최적화를 위한 대표적인 구조를 보여준다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따라 수신기로부터 송신기로의 대표적인 피드백을 보여준다.
도 3b는 본 발명의 실시예에 따라 수신기로부터 송신기로 피드백하는 대표적인 다중 안테나 구조를 보여준다.
도 3c는 본 발명의 실시예와 연관하여 활용될 네개의 배열점을 가지는 대표적인 배열을 보여준다.
도 3d는 본 발명의 실시예와 연관하여 활용된 16개의 배열점을 가지는 대표적인 배열을 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 컨텐츠 인식 맵핑/오류 보호를 위한 대표적인 단계들을 보여주는 흐름도이다.

Claims (10)

  1. 무선 통신 디바이스에서 전송할 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위를 결정하는 단계; 및
    무선 통신시 상기 멀티미디어 정보를 보호하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어 중 적어도 하나에 적용될 수 있는 복수의 데이터 처리 방식들 중 적어도 하나를 결정하되, 상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계를 포함하며;
    상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계에서의 사용을 위해 상기 무선 통신 디바이스에 의해 전송되는 상기 멀티미디어 정보를 수신하는 통신 디바이스로부터의 피드백 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하는 통신 시스템의 데이터 처리 방법.
  2. 청구항 1 에 있어서,
    상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 및 데이터중 적어도 하나를 포함하는 통신 시스템의 데이터 처리 방법.
  3. 삭제
  4. 무선 통신 디바이스에서 전송할 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위를 결정하는 단계; 및
    무선 통신시 상기 멀티미디어 정보를 보호하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어 중 적어도 하나에 적용될 수 있는 복수의 데이터 처리 방식들 중 적어도 하나를 결정하되, 상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계를 포함하며;
    상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계는,
    상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 대한 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 전방향 오류 정정 코드들 중 적어도 하나를 적용하는 단계를 포함하는 통신 시스템의 데이터 처리방법.
  5. 무선 통신 디바이스에서 전송할 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위를 결정하는 단계; 및
    무선 통신시 상기 멀티미디어 정보를 보호하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어 중 적어도 하나에 적용될 수 있는 복수의 데이터 처리 방식들 중 적어도 하나를 결정하되, 상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계를 포함하며;
    상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계는,
    상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부의 상기 우선순위에 기반하여 상기 멀티미디어 정보의 상기 적어도 일부에 복수의 RF 변조 방식중의 하나를 적용하는 단계를 포함하는 통신 시스템의 데이터 처리방법.
  6. 기계 가독 스토리지로서, 통신 시스템에서 데이터를 핸들링하기 위한 적어도 하나의 코드 섹션(code section)을 가지고 있는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 상기 적어도 하나의 코드 섹션은 기계에 의해 실행가능한 것으로, 상기 기계로 하여금, 선 통신 디바이스에서 전송할 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위를 결정하는 단계; 및 무선 통신시 상기 멀티미디어 정보를 보호하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어 중 적어도 하나에 적용될 수 있는 복수의 데이터 처리 방식들 중 적어도 하나를 결정하되, 상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계를 포함하며;
    상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 단계에서의 사용을 위해 상기 무선 통신 디바이스에 의해 전송되는 상기 멀티미디어 정보를 수신하는 통신 디바이스로부터의 피드백 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하는 단계들을 실행하도록 하는 기계 가독 스토리지(machine-readable storage).
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 및 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 기계 가독 스토리지.
  8. 무선 통신 디바이스에서 전송할 멀티미디어 정보의 적어도 일부에 대한 우선순위를 결정하고, 무선 통신시 상기 멀티미디어 정보를 보호하기 위해 MAC 레이어 및 PHY 레이어 중 적어도 하나에 적용될 수 있는 복수의 데이터 처리 방식들 중 적어도 하나를 결정하되, 상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 것을 가능하게 하는 제어회로를 포함하며;
    상기 제어회로는 상기 결정된 우선순위에 기반하여 결정하는 것에서의 사용을 위해 상기 무선 통신 디바이스에 의해 전송되는 상기 멀티미디어 정보를 수신하는 통신 디바이스로부터의 피드백 데이터를 처리하는 통신 시스템의 데이터 처리 시스템.
  9. 청구항 8에 있어서, 상기 멀티미디어 정보는 비디오 정보, 오디오 정보, 및 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 통신 시스템의 데이터 처리 시스템.
  10. 삭제
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