KR100902010B1 - Effcient similarity search method for content based multimedia retrieval with relevance feedback - Google Patents

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Abstract

본 발명은 연관피드백을 포함한 내용기반 멀티미디어 검색 방법에 관한 것이다. 상기 멀티미디어 검색 방법은 (a) 최초의 질의 오브젝트에 따라 검색하여 검색 결과 집합을 생성하고, 오브젝트들과 상기 질의 오브젝트와의 거리들을 계산하여 근사 거리 배열체(PrevDist)에 저장하는 단계, (b) 상기 검색 결과 집합에 대하여 연관 피드백을 수행하여 새로운 질의 오브젝트를 생성하는 단계, (c) 상기 근사 거리 배열체에 저장된 거리 정보들을 이용하여, 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 근사 거리들을 계산하는 단계, (d) 상기 근사 거리가 사전에 설정된 유사거리(r)보다 작은 대상 오브젝트들로 이루어지는 후보 검색 집합을 생성하는 필터링 단계, (e) 필터링된 상기 후보 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 실제 거리를 계산하고, 실제 거리가 상기 유사거리(r)보다 작은 대상 오브젝트들로 이루어지는 정답 검색 집합을 생성하는 단계를 구비한다. 본 발명에 의하여, 연관피드백을 이용한 재검색시 이전 검색 결과에서 구한 거리 정보들을 이용하여 유사도가 낮은 오브젝트들을 필터링함으로써, 검색 속도를 월등히 향상시킬 수 있게 된다. The present invention relates to a content-based multimedia retrieval method including an associated feedback. The multimedia search method comprises the steps of: (a) searching according to the original query object to generate a search result set, calculating distances between the objects and the query object, and storing the calculated results in an approximate distance array (PrevDist), (b) Generating a new query object by performing associative feedback on the search result set; and (c) using the distance information stored in the approximate distance arrangement, the target objects constituting the search result set and the new query object. Calculating approximate distances to (d) generating a candidate search set comprising target objects whose approximate distance is less than a preset similarity r, and (e) filtering the candidate search set. The actual distance between the target objects constituting the new query object and the actual distance are calculated. And a step of generating a correct search set comprised of a small target object than the distance (r). According to the present invention, the retrieval using the associated feedback can filter the low similarity objects by using the distance information obtained from the previous search results, thereby significantly improving the search speed.

연관피드백, 검색 속도, 멀티미디어, 질의 오브젝트 Feedback, Search Speed, Multimedia, Query Object

Description

연관 피드백을 포함한 내용 기반 멀티미디어 검색 방법 {EFFCIENT SIMILARITY SEARCH METHOD FOR CONTENT BASED MULTIMEDIA RETRIEVAL WITH RELEVANCE FEEDBACK}Content-based multimedia retrieval method with associative feedback {EFFCIENT SIMILARITY SEARCH METHOD FOR CONTENT BASED MULTIMEDIA RETRIEVAL WITH RELEVANCE FEEDBACK}

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 검색 방법을 순차적으로 도시한 흐름도이다. 1 is a flowchart sequentially illustrating a multimedia searching method according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 검색 방법에 있어서, 필터링 단계(단계 150)의 처리 과정을 보다 구체적으로 도시한 흐름도이다.2 is a flow chart illustrating in more detail the processing of the filtering step (step 150) in the multimedia search method according to the preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 검색 방법에 있어서, 연관피드백을 이용한 재검색시에 근사거리를 신속하게 구하는 원리를 설명하기 위하여 도시한 도면이다. FIG. 3 is a diagram for explaining a principle of quickly obtaining an approximate distance when re-searching using an associated feedback in a multimedia searching method according to a preferred embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 검색 방법에 있어서, 정답 검색 집합 생성 단계(단계 160)의 처리 과정을 보다 구체적으로 설명하는 흐름도이다. 4 is a flowchart illustrating a process of generating a correct answer set (step 160) in a multimedia search method according to an exemplary embodiment of the present invention in more detail.

도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 검색 방법에 대한 효율성을 입증하기 위하여 수행된 실험에 사용된 데이터들을 도시한 도표이다. 5 is a diagram showing data used in experiments performed to demonstrate the effectiveness of the search method according to a preferred embodiment of the present invention.

도 6 및 도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 검색 방법과 종래의 방법들에 따른 성능들을 비교하여 도시한 그래프들이다. 6 and 7 are graphs comparing performances of a search method and conventional methods according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명은 멀티미디어 검색 방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 연관피드백을 포함한 내용기반 멀티미디어 검색 방법에 있어서, 연관피드백을 이용한 재검색시의 검색 속도를 향상시킨 멀티미디어 검색 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a multimedia retrieval method, and more particularly, to a multimedia retrieval method for improving retrieval speed when re-searching using relevance feedback in a content-based multimedia retrieval method including relevance feedback.

최근의 내용 기반 멀티미디어 검색 시스템들은 semantic gap을 줄이기 위한 하나의 방법으로 연관 피드백에 의한 재검색 방법을 사용하고 있다. 사용자는 연관 피드백을 통해서 원하는 검색 결과를 얻을 수 있지만 최종 결과를 얻기까지 검색 시간은 재검색 횟수만큼 증가하게 된다. 더욱이 내용 기반 검색에 사용되는 고차원의 저급 수준 정보들은 1회의 검색만으로도 매우 큰 검색 시간을 필요로 하기 때문에 수차례의 재검색은 시스템 전체에 큰 부담이 될 수 있다. 이러한 고차원 벡터 공간에서의 검색 시간을 단축하기 위한 해결책으로서 다양한 색인 방법이 널리 연구되어 오고 있다. Recent content-based multimedia retrieval systems use re-search based on associative feedback as a way to reduce the semantic gap. The user can obtain the desired search result through the related feedback, but the search time increases by the number of re-searches until the final result is obtained. Furthermore, the high-level, low-level information used for content-based retrieval requires a very large retrieval time with just one retrieval, so multiple rescans can be a huge burden on the system as a whole. Various indexing methods have been widely studied as a solution for shortening the searching time in the high-dimensional vector space.

기존의 색인 방법은 크게 데이터 클러스터링 방법과 필터링 방법으로 나누어볼 수 있는데, 다차원 공간에서 좋은 성능을 보여주는 KDB-tree, R-tree, R*-tree, X-tree, VP-tree, 그리고 M-tree와 같은 데이터 클러스터링 방법들은 고차원 공간에서는 오히려 순차 검색보다 느린 검색 속도를 보여주는 것으로 알려져 있다. Conventional indexing methods can be largely divided into data clustering and filtering methods. KDB-tree, R-tree, R * -tree, X-tree, VP-tree, and M-tree show good performance in multidimensional space. Such data clustering methods are known to show slower search speeds than sequential search in high-dimensional space.

이러한 문제를 "Curse of Dimensionality"라고 하며 이에 대한 효과적인 해결책으로서 최근에 VA-file, LPC-file, 그리고 HBI와 같은 필터링 방법이 제안되었 다. 여기서 필터링이라는 것은 각 멀티미디어 오브젝트를 작은 크기의 근사 오브젝트로 만들고, 이를 사용하여 근사 거리를 구해 질의 오브젝트와 먼 거리에 있는 오브젝트들을 빠른 시간 안에 제외시키는 것을 의미한다. 최종 검색 결과는 필터링 단계에서 제외되지 않은 소량의 오브젝트 집합 안에 존재하며 이는 실제 거리를 계산함으로써 구할 수 있다. 연구 결과에 의하면 필터링 방법들은 고차원 공간에서 순차 검색에 비해 약 1.5~3배 빠른 검색 속도를 보여주고 있음을 알 수 있다. 하지만 이러한 색인 방법을 사용하면 1회 검색을 위한 절대 시간을 줄일 수는 있지만,ℓ회의 재검색을 통해 총 검색 시간이 1회 검색 시간의 ℓ배가 되는 문제는 여전히 해결되지 못한다. This problem is called "Curse of Dimensionality" and as an effective solution, recently, filtering methods such as VA-file, LPC-file, and HBI have been proposed. Filtering here means that each multimedia object is made into an approximate object of small size, and the approximate distance is used to exclude objects that are far from the query object in a short time. The final search result is in a small set of objects that are not excluded from the filtering step, which can be obtained by calculating the actual distance. The research results show that the filtering methods show about 1.5 ~ 3 times faster search speeds in high-dimensional space than sequential search. However, this indexing method can reduce the absolute time for one-time search, but the problem that the total search time is one-times one-time search time through l re-searches is still not solved.

이에 본 출원인은 필터링 색인 방법을 사용하고 연관 피드백을 적용한 내용 기반 멀티미디어 검색 시스템에 있어서 재검색 시간을 효과적으로 단축시킬 수 있는 검색 방법을 제안하고자 한다. Accordingly, the present applicant is to propose a search method that can effectively reduce the re-search time in the content-based multimedia search system using the filtering index method and applying the associated feedback.

전술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 연관 피드백을 이용한 내용 기반 멀티미디어 검색 방법에 있어서, 연관 피드백에 의한 재검색 시, 이전 검색 결과를 이용하여 재검색 속도를 크게 향상시킬 수 있는 멀티미디어 검색 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention for solving the above problems is to provide a multimedia search method that can significantly improve the re-search speed by using the previous search results when re-search by the related feedback in the content-based multimedia search method using the associated feedback It is.

전술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 특징은 연관피드백을 포함한 내용기반 멀티미디어 검색 방법에 관한 것으로서, 상기 멀티미디어 검색 방법은 A feature of the present invention for achieving the above-described technical problem relates to a content-based multimedia search method including the associated feedback, the multimedia search method

(a) 최초의 질의 오브젝트에 따라 검색하여, 검색 결과 집합을 생성하고, 검색 결과 집합을 구성하는 대상 오브젝트들과 상기 질의 오브젝트와의 실제 거리들을 계산하여 근사 거리 배열체(PrevDist)에 저장하는 단계,(a) searching according to the first query object, generating a search result set, calculating actual distances between target objects constituting the search result set and the query object, and storing the result in the approximate distance array PrevDist; ,

(b) 상기 검색 결과 집합에 대하여 연관 피드백을 수행하고, 새로운 질의 오브젝트를 생성하는 단계,(b) performing associative feedback on the search result set and generating a new query object,

(c) 상기 검색 결과 집합에 대하여 상기 근사 거리 배열체에 저장된 거리 정보들을 이용하여, 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 근사 거리들을 계산하는 단계,(c) calculating approximate distances between the target objects constituting the search result set and the new query object by using distance information stored in the approximate distance array with respect to the search result set;

(d) 상기 근사 거리가 사전에 설정된 유사거리(r)보다 작은 대상 오브젝트들로 이루어지는 후보 검색 집합을 생성하는 필터링 단계,(d) a filtering step of generating a candidate search set consisting of target objects whose approximate distance is smaller than a preset similarity distance r;

(e) 상기 후보 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 실제 거리를 계산하고, 실제 거리가 상기 유사거리(r)보다 작은 대상 오브젝트들로 이루어지는 정답 검색 집합을 생성하고, 상기 정답 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들의 실제 거리를 상기 근사 거리 배열체(PrevDist)에 저장하는 단계, 및 (e) calculating an actual distance between the target objects constituting the candidate search set and the new query object, generating a correct answer search set including target objects whose actual distance is smaller than the similarity distance r; Storing the actual distances of the target objects constituting the correct search set in the approximate distance array PrevDist; and

(f) 상기 정답 검색 집합이 만족스럽지 않은 경우, 단계 (b) 내지 단계 (e)를 반복 수행하며, 이때 검색 결과 집합은 최종 정답 검색 집합으로 하며, 근사 거리 배열체는 최종 정답 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들에 대한 실제 거리들로 구성되는 단계를 구비하여, 검색 속도를 향상시킨다. (f) if the set of correct answers is not satisfactory, repeat steps (b) to (e), wherein the set of search results is the final set of correct answers, and the approximate distance array forms the final set of correct answers. Comprising the actual distances to the target objects to improve the search speed.

전술한 특징을 갖는 멀티미디어 검색 방법에 있어서, 상기 (c)단계는In the multimedia retrieval method having the above-mentioned feature, step (c)

(c1) 상기 검색 결과 집합에 대하여 상기 근사 거리 배열체에 저장된 각 대상 오브젝트와 이전 질의 오브젝트와의 거리 정보들을 판독하는 단계,(c1) reading distance information of each target object stored in the approximate distance arrangement and a previous query object with respect to the search result set;

(c2) 이전 질의 오브젝트와 상기 새로운 질의 오브젝트의 거리를 구하는 단계,(c2) obtaining a distance between an old query object and the new query object;

(c3) 상기 근사 거리 배열체로부터 판독된 거리 정보들과 상기 질의 오브젝트간의 거리를 이용하여, 상기 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 근사 거리들을 계산하는 단계로 이루어지며,(c3) calculating approximate distances between the target objects constituting the search result set and the new query object by using the distance between the distance information read from the approximate distance array and the query object. Lose,

상기 (c3) 단계는 상기 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들에 대한 근사 거리들은 상기 근사 거리 배열체로부터 판독된 해당 대상 오브젝트의 거리와 질의 오브젝트들간의 거리의 차이값으로 이루어지는 것이 바람직하다. In the step (c3), the approximate distances for the respective target objects constituting the search result set may include a difference value between the distance of the corresponding target object read from the approximate distance array and the query objects.

이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 연관 피드백을 포함한 내용 기반 멀티미디어 검색 방법을 보다 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, a content-based multimedia retrieval method including related feedback according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 검색 방법을 순차적으로 도시한 흐름도이다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 연관 피드백을 포함한 내용 기반 멀티미디어 검색 방법은 (a) 연관 피드백에 의한 재검색 시, 이전 검색 결과를 기반으로 하여, 새로운 질의 오브젝트와 이전 검색 결과에 따른 데이터베이스 내의 대상 오브젝트들 간의 근사 거리를 빠르게 계산하여 유사도가 현저히 떨어지는 대상 오브젝트들을 검색 대상에서 제외하는 대상 오브젝트 필터링 단계 및 (b) 상기 필터링 단계에서 제외되지 않은 대상 오브젝트들을 대상으로 하여, 새로운 질의 오브젝트와 대상 오브젝트들 간의 실제 거리를 계산하여 최종 검색 결과를 완성하는 최종 검색 완성 단계를 구비함으로써, 검색 속도를 상당히 향상시킬 수 있게 된다. 이하, 도 1을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 연관 피드백을 포함한 내용 기반 멀티미디어 검색 방법을 설명한다. 1 is a flowchart sequentially illustrating a multimedia searching method according to an exemplary embodiment of the present invention. According to a preferred embodiment of the present invention, a content-based multimedia retrieval method including associative feedback includes (a) a new query object and target objects in a database according to a previous search result based on a previous search result when re-searching by the related feedback. A target object filtering step that quickly calculates an approximate distance between the target objects that are significantly inferior in similarity, and (b) targets objects that are not excluded in the filtering step. By having a final search completion step of calculating the distance to complete the final search result, the search speed can be significantly improved. Hereinafter, a content-based multimedia retrieval method including related feedback according to a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 1.

먼저, 최초의 질의 오브젝트(q 0 )가 외부로부터 입력되거나 선택됨에 따라 검색 세션이 시작된다(단계 100). 질의 오브젝트(q 0 )에 대한 검색을 수행할 때는 이전 질의 오브젝트가 존재하지 않기 때문에, 질의 오브젝트와 멀티미디어 데이터베이스(Λ)내의 각 대상 오브젝트들과의 실제 거리를 계산하여 검색을 수행한다(단계 110). 이때, 질의 오브젝트와 멀티미디어 데이터베이스(Λ)내의 각 대상 오브젝트들과의 실제 거리가 사전에 설정된 유사 거리(r)보다 작은 경우, 해당 대상 오브젝트를 검색 결과 집합에 포함시키고, 해당 대상 오브젝트에 대한 실제 거리를 근사 거리 배열체(PrevDist)에 기록한다(단계 120). First, the search session begins as the first query object q 0 is input or selected from the outside (step 100). Since the previous query object does not exist when performing the search for the query object q 0 , the search is performed by calculating the actual distance between the query object and each target object in the multimedia database Λ (step 110). . In this case, when the actual distance between the query object and each target object in the multimedia database Λ is smaller than the preset similarity distance r, the target object is included in the search result set and the actual distance with respect to the target object. Is recorded in the approximate distance arrangement PrevDist (step 120).

상기 근사 거리 배열체(PrevDist)는 연관 피드백에 의한 재검색을 위하여 멀티미디어 데이터베이스(Λ)내의 n개의 대상 오브젝트의 각각에 대해 계산된 근사 거리를 저장하기 위하여 미리 할당해 놓은 4 x n bytes의 메모리 공간이다. The approximate distance arrangement PrevDist is a memory space of 4 x n bytes that is pre-allocated to store the approximate distance calculated for each of the n target objects in the multimedia database Λ for re-search by the associated feedback. .

다음, 사용자가 검색 결과에 만족하지 못한다면 연관 피드백을 수행하고(단계 130), 연관 피드백의 수행 결과에 따라 새로운 질의 오브젝트(q 1 )가 정의되며(단계 140), 새로운 질의 오브젝트(q 1 )를 이용하여 재검색을 수행하게 된다. 본 발명은 새로운 질의 오브젝트를 이용하여 재검색을 수행하는 과정에서 필터링 단계를 도입함으로써, 검색 속도를 향상시키게 된다. Next, if the user is not satisfied with the search result, the association feedback is performed (step 130), and according to the result of the association feedback, a new query object q 1 is defined (step 140), and the new query object q 1 is generated. To perform rescan. The present invention improves the search speed by introducing a filtering step in the process of performing a re-search using a new query object.

따라서, 근사 거리 배열체(PrevDist)의 정보를 이용하여 상기 검색 결과 집합내의 대상 오브젝트들 중 새로운 질의 오브젝트와 유사도가 떨어지는 대상 오브젝트들을 필터링하여 제거한다(단계 150). 도 2는 전술한 필터링 단계(단계 150)의 처리 과정을 보다 구체적으로 도시한 흐름도이다. 이하, 도 2를 참조하여 상기 필터링 단계(단계 150)을 보다 구체적으로 설명한다. Accordingly, by using the information of the approximate distance array PrevDist, the target objects that are less similar to the new query object among the target objects in the search result set are filtered out (step 150). 2 is a flowchart illustrating in detail the processing of the above-described filtering step (step 150). Hereinafter, the filtering step (step 150) will be described in more detail with reference to FIG.

도 2를 참조하면, 먼저 검색 결과 집합 내의 대상 오브젝트들을 판독한다(단계 200). 임의의 변수(i)를 1로 초기화한 후(단계 210), i번째 대상 오브젝트에 대한 근사 거리를 계산한다(단계 210). 이하, 본 발명에 따라 근사 거리를 계산하는 과정과 이론을 구체적으로 설명한다. Referring to FIG. 2, first, target objects in a search result set are read (step 200). After the arbitrary variable i is initialized to 1 (step 210), an approximate distance to the i-th target object is calculated (step 210). Hereinafter, the process and theory of calculating the approximate distance according to the present invention will be described in detail.

먼저, i번째 대상 오브젝트에 대한 근사 거리를 계산하기 위하여, 벡터 공간에 있는 임의의 세 점으로서 새로운 질의 오브젝트 q 1 , 이전 질의 오브젝트 q 0 , 대상 오브젝트 p를 가정한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 이 세 점이 벡터 공간에서 삼각형을 형성한다면, Triangle Inequality에 의해, 두 변의 길이 즉, L p (q 0, p)와 L p (q 0 , q 1 )를 알면 다른 한 변의 길이 L p (q 1 , p)의 상한과 하한의 계산이 가능하다. 일반적으로 연관 피드백에 의한 재검색은 이전 질의 오브젝트에 대한 검색 결과를 기본으로 새로운 질의 오브젝트를 만들어 수행되기 때문에 새로운 질의 오브젝트 q 1 는 이전 질의 오브젝트 q 0 와 매우 유사하다는 특징을 가지고 있다. 따라서 L p (q 1, p)와 다른 두 변의 길이로 추측하여 계산한 거리의 오차는 그리 크지 않을 가능성 이 높게 된다. First, to calculate an approximate distance for the i-th target object, assume new query object q 1 , old query object q 0 and target object p as any three points in the vector space. As shown in Fig. 3, if these three points form a triangle in vector space, then by Triangle Inequality, the length of the two sides, L p ( q 0, p ) and L p ( q 0 , q 1 ), is different. The upper and lower limits of the length L p ( q 1 , p ) of one side can be calculated. In general, since the re-search is performed by the associated feedback to create a new query object to the default search results for the query object before the new query object q 1 Is the previous query object q 0 It is very similar to. Therefore , it is highly unlikely that the error of distance calculated by estimating the length of L p ( q 1, p ) and the other two sides is not so large.

한편, n개의 멀티미디어 오브젝트로 구성된 멀티미디어 데이터베이스 Λ = {o i | 1≤i n } 에서 검색을 한다고 가정하자. 검색 공간을 d-차원의 벡터 공간이라 가정한다면, Λi번째 오브젝트인 o i 는 {o i 1 ,o i 2 ,…,o i i ,…,o i d }로 표현할 수 있다. 또한, 검색의 기준이 되는 오브젝트간 거리는 L p -norm을 사용하여 계산하는데 Λ내 임의의 두 오브젝트 a, b의 거리 L p (a , b) 는 아래의 수학식 1과 같이 계산할 수 있다. Meanwhile, a multimedia database consisting of n multimedia objects Λ = { o i | Suppose a search on 1≤ in}. Assuming that the search space is a d -dimensional vector space, the i th object of Λ , o i, is equal to { o i 1 , o i 2 ,. , o i i ,… , o i d }. In addition, the distance between objects, which is a reference for searching, is calculated using L p -norm, and the distance L p ( a , b ) of any two objects a and b in Λ may be calculated as in Equation 1 below.

Figure 112007043749356-pat00001
Figure 112007043749356-pat00001

근사 거리를 계산하기 위하여, 벡터 공간에서 임의의 질의 오브젝트 q 0 에 대해 검색을 수행하였고 피드백을 받아 만들어진 새로운 질의 오브젝트 q 1 에 대해 재검색을 수행한다고 가정하자. 멀티미디어 데이터베이스(Λ)내 임의의 오브젝트 o i 에 대해서 q 1 과의 거리 L p (q 1 , o i )는 first, second triangle inequality에 의해서 |L p (q 0 , o i )-L p (q 0 , q 1 )|≤ L p (q 1 , o i )≤L p (q 0 , o i )+L p (q 0 , q 1 )와 같은 범위 안에 존재한다. L p (q 0 , o i )는 이전 검색의 계산 결과를 유지함으로써 추가 계산 없이 얻을 수 있으며 L p (q 0 , q 1 )는 새로운 질의 오브젝트와 이전 질의 오브젝트의 거리로서 재검색 시 1회만 계산하면 데이터베이스 내 모든 오브젝트에 대해서 사용 가능하다. 즉, L p (q 1 , o i )에 대한 오차 한계를 단지 1회의 뺄셈과 덧셈 연산만으로 계산할 수 있으며 L p (q 1 , o i )를 넘지 않는 근사 거리로서 A p (q 1 , o i ) 를 |L p (q 0 , o i )-L p (q 0 , q 1 )|로 정의한다. To calculate the approximate distance, suppose that we perform a search on a random query object q 0 in vector space and perform a re-search on a new query object q 1 created with feedback. Multimedia database (Λ) distance L p (q 1, o i ) with respect to q 1 within any given object o is i by the first, second triangle inequality | L p ( q 0 , o i ) -L p ( q 0 , q 1 ) | ≤ L p ( q 1 , o i ) ≤ L p ( q 0 , o i ) + L p ( q 0 , q 1 ) Exists in the same range as L p ( q 0 , o i ) can be obtained without further calculations by keeping the calculation results of the previous search, and L p ( q 0 , q 1 ) is the distance between the new query object and the previous query object. Available for all objects in the database. That is, the margin of error for L p ( q 1 , o i ) can be calculated with only one subtraction and addition operation, and is an approximate distance not exceeding L p ( q 1 , o i ) and A p ( q 1 , o i). ) | L p ( q 0 , o i ) -L p ( q 0 , q 1 ) |

위에서 기술한 원리를 바탕으로 약간의 추가 메모리 사용만으로 연관 피드백에 의한 재검색 시 유사 검색을 효율적으로 수행할 수 있다. 1회의 검색 세션은 최초 질의를 하고 연관 피드백 과정을 거쳐 최종 검색 결과가 만들어질 때까지로 정의한다. Based on the principle described above, similar search can be efficiently performed when re-search by association feedback with only a little extra memory usage. One search session is defined as the initial query and the associated feedback process until the final search results are generated.

전술한 원리를 이용하여, 재검색 과정에서 임의의 i번째의 대상 오브젝트(o i )의 근사 거리 A p (q 1 , o i )는 이전 검색 과정에서 기록된 근사 거리 값인 PrevDist[i] 와 L p (q 0 , q 1 )의 차를 계산함으로써 신속하게 구할 수 있게 된다. 이렇게 구한 i번째 대상 오브젝트의 근사 거리 A p (q 1 , o i )는 실제 거리인 L p (q 1 , o i )보다 작기 때문에 사전에 설정된 임의의 유사거리(r)에 대해서 A p (q 1 , o i ) > 유사거리(r) 이면 L p (q 1 , o i ) > 유사거리(r) 를 항상 만족한다. Using the above-described principle, the approximate distance A p ( q 1 , o i ) of any i-th target object o i in the rescanning process is the approximate distance value recorded in the previous searching process, PrevDist [ i ] and L p. By calculating the difference of ( q 0 , q 1 ), it can be found quickly. Since the approximate distance A p ( q 1 , o i ) of the i-th target object thus obtained is smaller than the actual distance L p ( q 1 , o i ) , A p ( q If 1 , o i )> similarity distance r, then L p ( q 1 , o i )> similarity distance r is always satisfied.

다음, i번째 대상 오브젝트에 대한 근사거리(A p )가 유사거리(r)보다 작은 경우(단계 230), 해당 대상 오브젝트를 후보 검색 집합(C rs )에 삽입한다(단계 240).다 음, 해당 대상 오브젝트에 대한 근사 거리를 근사 거리 배열체(PrevDist)에 저장함으로써, 상기 근사 거리를 다음 재검색시에 사용할 수 있도록 한다(단계 250). 한편, 만약 단계 230에서 그렇지 아니한 경우, 해당 대상 오브젝트를 후보 검색 집합에서 제외시킨다. Next, when the approximate distance A p for the i th target object is smaller than the similarity distance r (step 230), the target object is inserted into the candidate search set C rs (step 240). The approximate distance for the target object is stored in the approximate distance array PrevDist so that the approximate distance can be used for the next re-search (step 250). On the other hand, if not in step 230, the target object is excluded from the candidate search set.

다음, 만약 현재 대상 오브젝트가 마지막 대상 오브젝트인 경우에는 필터링 단계(단계 150)를 종료하며, 그렇지 아니한 경우 i를 하나 증가 시킨 후(단계 270) 위의 단계들을 반복한다.Next, if the current target object is the last target object, the filtering step (step 150) is terminated. Otherwise, i is increased by one (step 270) and the above steps are repeated.

전술한 필터링 단계(단계 150)가 완료된 후, 검색 결과 집합으로부터 필터링되어 완성된 후보 검색 집합에 포함된 대상 오브젝트들과 새로운 질의 오브젝트간의 실제 거리를 계산하여 정답 검색 집합을 생성한다(단계 160). 도 4는 정답 검색 집합 생성 단계(단계 160)의 처리 과정을 보다 구체적으로 설명하는 흐름도이다. 이하, 도 4를 참조하여 상기 정답 검색 집합 생성 단계(단계 160)을 보다 구체적으로 설명한다. After the above-described filtering step (step 150) is completed, the correct search set is generated by calculating the actual distance between the target objects included in the candidate candidate search set filtered and the new query object filtered from the search result set (step 160). 4 is a flowchart illustrating the processing of the correct answer set generation step (step 160) in more detail. Hereinafter, the generation of the correct answer search set (step 160) will be described in more detail with reference to FIG. 4.

도 4를 참조하면, 상기 후보 검색 집합(C rs )내의 대상 오브젝트들을 판독한다(단계 300). 임의의 변수(i)를 1로 초기화한 후(단계 310), 상기 후보 검색 집합내의 i번째 대상 오브젝트와 새로운 질의 오브젝트와의 실제 거리를 계산한다(단계 320). Referring to FIG. 4, target objects in the candidate search set C rs are read (step 300). After initializing an arbitrary variable i to 1 (step 310), the actual distance between the i-th target object and the new query object in the candidate search set is calculated (step 320).

다음, 만약 i번째 대상 오브젝트와 새로운 질의 오브젝트와의 실제 거리(L p (q , o i ))가 유사거리(r) 보다 작은 경우(단계 330), 정답 검색 집합(A rs )에 포 함시키고(단계 340), 계산된 실제 거리는 다음 검색을 위해 근사 거리 배열체(PrevDist )에 저장시킨다(단계 350). 다음, 현재 대상 오브젝트가 후보 검색 집합(C rs )내의 마지막 대상 오브젝트인 경우(단계 360) 종료하고, 그렇지 않으면 i를 하나 증가시키고(단계 370) 단계 320으로 되돌아가서 반복한다.Next, if the actual distance ( L p ( q , o i )) between the i th target object and the new query object is smaller than the similarity distance r (step 330), it is included in the correct answer search set A rs . (step 340), and stores the approximate distance arrangement (PrevDist) for the calculation of the distance, and then the search (step 350). Next, if the current target object is the last target object in the candidate search set C rs (step 360), it ends, otherwise i increments one (step 370) and returns to step 320 to repeat.

정답 검색 집합 생성 단계(단계 160)이 완료된 후, 정답 검색 집합을 최종 결과로 제공한다(단계 170). 만약 최종 결과가 만족스러운 경우(단계 180), 검색을 종료하며, 그렇지 아니한 경우 단계 130으로 되돌아가서 전술한 과정을 반복한다. After the step of generating the correct answer set is completed (step 160), the correct answer set is provided as the final result (step 170). If the final result is satisfactory (step 180), the search ends, otherwise, the process returns to step 130 and the above-described process is repeated.

전술한 구성을 갖는 본 발명에 따른 연관 피드백을 포함한 내용 기반 멀티미디어 검색을 위한 효율적인 유사 검색 방법에 따르면 사용자는 재검색 시 첫 번째 검색보다 5 배 이상 빠르게 검색 결과를 얻을 수 있다.According to an efficient similar search method for content-based multimedia search including related feedback according to the present invention having the above-described configuration, a user may obtain a search result more than five times faster than the first search.

이상에서 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예를 중심으로 설명하였으나, 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 그리고, 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다. Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments thereof, this is merely an example and is not intended to limit the present invention, and those skilled in the art do not depart from the essential characteristics of the present invention. It will be appreciated that various modifications and applications which are not illustrated above in the scope are possible. And differences relating to such modifications and applications should be construed as being included in the scope of the invention defined in the appended claims.

본 발명에 따른 연관 피드백을 포함한 내용 기반 멀티미디어 검색을 위한 효율적인 유사 검색 방법은, 이전 검색 과정에서 계산된 결과를 이용하여 새로운 질 의 오브젝트와 유사거리(r) 안에 있는 대상 오브젝트를 빠른 시간 안에 검색할 수 있도록 해주는 방법을 사용함으로써 첫 번째 검색에 비해 5배 이상 빠르게 유사 검색 결과를 만드는 것이 가능하다. An efficient similarity search method for content-based multimedia retrieval including the associated feedback according to the present invention uses a result calculated in a previous retrieval process to quickly search for a target object within a similar distance (r) with a new quality object. By using this method, it is possible to generate similar search results more than five times faster than the first search.

본 발명에 따른 검색 방법의 효율성을 보여주기 위해 어떠한 색인 방법도 사용하지 않고 본 발명에 따른 검색 방법만을 적용한 경우(이하 'BFS'라 칭함)와 필터링 기반의 색인 방법 중 하나인 HBI(J. Park and J. Nang, "A Hierarchical Bitmap Indexing Method for Content Based Multimedia Retrieval," Proceedings of EuroIMSA International Conf., pp.223-228, 2006. 참조)와 함께 사용한 경우(이하 'HBI'라 칭함)를 나누어 도 5와 같이 네 종류의 이미지 데이터 집합에 대하여 k-NN 검색과 r-Range 검색을 수행하였다. 도 5는 실험에 사용한 데이터 집합들을 도시한 도표이다. R1과 R2는 Berkeley 대학에서 제공하는 25,160장의 Landscape 이미지 집합에서 추출한 MPEG-7 Color Structure 기술자와 Edge Histogram 기술자로 구성되었고 R3는 68,040장의 Corel 이미지 집합에서 추출한 HSV Color Histogram으로 구성되었다. S1은 논문 [T. Bozkaya and M. Ozsoyoglu, “Distance based Indexing for High Dimensional Metric Spaces,” Proceedings of ACM SIGMOD Conf. on Management of Data, pp.357-368, 1997. ]에서 사용한 방법으로 256차원의 임의의 벡터 집합을 만들어 구성하였다. HBI의 경우 R1을 위해 6개의 비트맵, R2와 R3를 위해 10개의 비트맵, 그리고 S1를 위해 7개의 비트맵을 사용하였다. 각 유사 검색 방법에 있어서 k=10 (k-NN 검색을 위해), r (r-Range 검색을 위해) 은 각 데이터 집합의 특성에 준하여 검색 결과 집합의 원소 개수가 평균 20개 이하가 되도록 정하여 실험하였다. In order to show the efficiency of the search method according to the present invention, only the search method according to the present invention is applied without using any index method (hereinafter referred to as 'BFS') and HBI (J. Park) which is one of filtering-based index methods. and J. Nang, "A Hierarchical Bitmap Indexing Method for Content Based Multimedia Retrieval," Proceedings of EuroIMSA International Conf., pp.223-228, 2006.). As shown in Fig. 5, k-NN search and r-Range search are performed on four kinds of image data sets. 5 is a diagram showing the data sets used in the experiment. R1 and R2 consisted of MPEG-7 Color Structure descriptor and Edge Histogram descriptor extracted from 25,160 landscape image set provided by Berkeley University, and R3 consists of HSV Color Histogram extracted from 68,040 Corel image set. S1 papers [T. Bozkaya and M. Ozsoyoglu, “Distance based Indexing for High Dimensional Metric Spaces,” Proceedings of ACM SIGMOD Conf. on Management of Data, pp.357-368, 1997. For HBI, we used six bitmaps for R1, ten bitmaps for R2 and R3, and seven bitmaps for S1. For each similar search method, k = 10 (for k-NN search) and r (for r-Range search) are experimented to determine the average number of elements in the search result set to be 20 or less according to the characteristics of each data set. It was.

연관 피드백 시 이전 검색 결과를 사용하기 위해서는 검색 세션의 유지가 필요한데 이를 위해 검색을 시작할 때 연결된 소켓은 사용자가 새로운 질의를 선택하기 전까지 유지하였다. 또한 서버에서 세션 아이디를 발급하여 재 검색을 위한 질의와 새로운 검색을 위한 질의를 구분할 수 있도록 하였다. 재 검색을 위한 질의는 검색 결과의 1/3을 임의로 선택하여 연관 오브젝트로 간주하고 <식 2>의 Rocchio의 방법[I. Ruthven and M. Lalmas, “A Survey on the Use of Relevance Feedback for Information Access Systems,” The Knowledge Engineering Review, Vol.18, Issue.2, pp.95-145, 2003. 참조](α=0.5, β=0.25, γ=0.25)을 사용하여 구성하였다. 모든 실험은 Intel Pentium4 (3.0GHz) CPU와 1GB 메모리를 가진 Microsoft Windows XP 플랫폼에서 수행되었다. 또한 실험 결과에 의하면 k-NN 검색과 r-Range 검색의 실험 결과에 큰 차이가 없어 두 검색 방법의 결과를 평균하여 표현하였다. 마지막으로 실험 결과의 신뢰성을 높이기 위해 데이터 집합 내에서 임의로 선택된 100개의 질의에 대해 각각 검색을 수행하고 그 결과를 평균 내어 최종 결과로 선정하였다.In order to use the previous search result in association feedback, the search session needs to be maintained. To do this, the connected socket is maintained until the user selects a new query. In addition, the server issued a session ID so that the query for re-search and the query for new search can be distinguished. The query for re-search selects one-third of the search results as an association object and uses Rocchio's method of <Equation 2> [I. Ruthven and M. Lalmas, “A Survey on the Use of Relevance Feedback for Information Access Systems,” The Knowledge Engineering Review, Vol. 18, Issue.2, pp.95-145, 2003.] (α = 0.5, β = 0.25, gamma = 0.25). All experiments were performed on a Microsoft Windows XP platform with an Intel Pentium4 (3.0GHz) CPU and 1GB of memory. In addition, according to the experimental results, the results of the two search methods were averaged and expressed because there was no significant difference between the results of the k-NN search and the r-Range search. Finally, in order to improve the reliability of the experimental results, each of 100 randomly selected queries in the data set was searched and the averaged results were selected as final results.

도 6은 R1에 대해서 제안한 k-NN, r-Range 검색 방법을 사용하여 5회까지 재 검색을 수행할 경우, 실제거리에 대한 계산과정 없이 이전 거리 계산 결과를 사용하여 필터링 되는 오브젝트의 비율과 검색에 소요되는 시간을 보여주는 그래프들이다. 도 6의 (a)에서 보는 바와 같이, HBI의 경우 최초 검색에서 약 80~90%의 오브젝트에 대해 근사 거리를 계산하기 때문에 재 검색 시 BFS에 비하여 필터링 비율이 낮은 것은 당연하다. 또한 BFS의 경우 3차 검색에서 필터링 비율이 약 10~15%떨어지고 이후 4~6차 검색에서 거의 일정하게 유지되는 것을 확인할 수 있는데, 이는 제안한 검색 알고리즘에서 필터링에 사용되는 이전 거리 정보가 대부분 최초 질의 오브젝트에 대해 계산된 거리임에 반해 검색 횟수가 늘어나면서 질의 오브젝트간 거리는 점점 늘어나기 때문에 생기는 오차에 의한 것으로 생각할 수 있다. FIG. 6 shows the ratio and search of the object filtered using the previous distance calculation result without recalculation up to five times using the k-NN and r-Range search methods proposed for R1. These graphs show the time spent on. As shown in (a) of FIG. 6, since the HBI calculates an approximate distance for an object of about 80 to 90% in the initial search, it is natural that the filtering ratio is lower than that of the BFS when rescanning. In addition, in case of BFS, the filtering rate of the 3rd search drops by about 10-15%, and it remains almost constant in the 4 ~ 6th search. This is because the previous distance information used for filtering in the proposed search algorithm is mostly the first query. It can be thought that this is due to an error that occurs because the distance between query objects increases as the number of searches increases while the distance calculated for an object increases.

반면에 HBI의 경우 이러한 오차보다는 근사 거리에서 오는 오차가 더 크기 때문에 재 검색 횟수에 상관 없이 비교적 일정한 필터링 비율을 보여주는 것을 확인할 수 있다. 따라서 필터링 비율에서 큰 차이를 보이는 2차 검색에서는 HBI의 검색 시간이 BFS의 경우보다 약간 많은 검색 시간이 소요되는 것을 도 6의 (b)를 통해서 알 수 있다. 하지만 재 검색 횟수가 늘어남에 따라 BFS의 필터링 비율이 약간씩 낮아지고 HBI의 경우 인덱스를 사용한 2차 필터링 과정을 거치기 때문에 3번째 검색부터는 HBI가 BFS보다 빠른 검색 속도를 보여준다. 전체적으로 HBI와 같은 필터링 기반의 색인방법을 함께 적용하였을 경우에 필터링 비율은 소폭 떨어지지만 색인 효과에 의해 전체 검색 시간은 줄어든다. 따라서 근사 거리 계산에 의해 발생한 오차 때문에 필터링 비율이 조금 떨어지더라도 색인을 함께 사용하는 것이 더 효율적임을 알 수 있다. On the other hand, the HBI shows a relatively constant filtering rate regardless of the number of rescans because the error from the approximate distance is larger than the error. Therefore, it can be seen from FIG. 6 (b) that the search time of HBI takes slightly longer than that of BFS in the second search having a large difference in filtering ratio. However, as the number of rescans increases, the filtering rate of BFS decreases slightly, and HBI performs the second filtering process using indexes. Therefore, HBI shows faster search speed than BFS from the third search. Overall, when the filtering-based indexing method such as HBI is applied together, the filtering ratio decreases slightly, but the overall search time is reduced by the index effect. Therefore, even if the filtering ratio is slightly decreased due to the error caused by the approximate distance calculation, it is more efficient to use the index together.

도 7은 본 발명에 따른 검색 방법을 HBI와 함께 R1을 제외한 다른 데이터 집합들에 적용하였을 경우의 필터링 비율과 검색 시간을 도시한 그래프들이다. R3와 S1의 경우에는 R1의 경우와 마찬가지로 재 검색 횟수가 증가함에 따라 필터링 비율이 감소하지만, R2의 경우에는 4번째 검색부터 필터링 비율이 소폭 상승하고 있다. 이는 필터링 비율이 일정 한도 이하로 떨어지게 되면 새롭게 실제 거리가 계산되는 오브젝트의 수가 늘어나고, 이는 재 검색 횟수가 증가함에 따라 커지는 오차를 줄이는 역할을 해주기 때문이다. 7 is a graph illustrating a filtering ratio and a search time when the search method according to the present invention is applied to other data sets except R1 together with HBI. In the case of R3 and S1, as in the case of R1, the filtering ratio decreases as the number of rescans increases, but in R2, the filtering ratio increases slightly from the fourth search. This is because when the filtering ratio falls below a certain limit, the number of objects for which the actual distance is newly calculated increases, which reduces the error that increases as the number of rescans increases.

하지만, 도 7의 (b)를 보면, 재 검색 횟수의 증가에 따른 필터링 비율 감소 폭에 비해 검색 속도 감소 폭이 그리 크지 않음을 알수 있다. 이는 Triangle inequality를 사용하는 1단계 필터링 과정에서 필터링 되지 않은 오브젝트들 중 많은 수가 90% 이상의 필터링 비율을 보여주는 HBI에 의해 필터링 되기 때문이다. 결과적으로, 재 검색 시 검색 속도는 R1의 경우 4배, R2의 경우 3배, R3와 S1의 경우 6배 증가로 BFS 검색에 비해 평균 5배 증가함을 확인할 수 있다However, referring to FIG. 7 (b), it can be seen that the decrease in the search speed is not large compared to the decrease in the filtering ratio according to the increase in the number of re-searches. This is because many of the unfiltered objects in the one-step filtering process using triangle inequality are filtered by the HBI with a filtering rate of over 90%. As a result, it can be seen that the retrieval speed is increased by 5 times compared to BFS search, which is 4 times higher for R1, 3 times for R2, and 6 times for R3 and S1.

Claims (4)

연관피드백을 포함한 내용기반 멀티미디어 검색 방법에 있어서, In the content-based multimedia retrieval method including the associated feedback, (a) 최초의 질의 오브젝트에 따라 검색하여, 검색 결과 집합을 생성하고, 검색 결과 집합을 구성하는 대상 오브젝트들과 상기 질의 오브젝트와의 실제 거리들을 계산하여 근사 거리 배열체(PrevDist)에 저장하는 단계;(a) searching according to the first query object, generating a search result set, calculating actual distances between target objects constituting the search result set and the query object, and storing the result in the approximate distance array PrevDist; ; (b) 상기 검색 결과 집합에 대하여 연관 피드백을 수행하고, 새로운 질의 오브젝트를 생성하는 단계;(b) performing associative feedback on the search result set and generating a new query object; (c) 상기 검색 결과 집합에 대하여 상기 근사 거리 배열체에 저장된 거리 정보들을 이용하여, 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 근사 거리들을 계산하는 단계;(c) calculating approximate distances between the target objects constituting the search result set and the new query object using distance information stored in the approximate distance arrangement with respect to the search result set; (d) 상기 근사 거리가 사전에 설정된 유사거리(r)보다 작은 대상 오브젝트들로 이루어지는 후보 검색 집합을 생성하는 필터링 단계;(d) a filtering step of generating a candidate search set consisting of target objects whose approximate distance is smaller than a preset similarity distance r; (e) 상기 후보 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 실제 거리를 계산하고, 실제 거리가 상기 유사거리(r)보다 작은 대상 오브젝트들로 이루어지는 정답 검색 집합을 생성하고, 상기 정답 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들의 실제 거리를 상기 근사 거리 배열체(PrevDist)에 저장하는 단계;(e) calculating an actual distance between the target objects constituting the candidate search set and the new query object, generating a correct answer search set including target objects whose actual distance is smaller than the similarity distance r; Storing the actual distances of the target objects constituting the correct search set in the approximate distance array PrevDist; 를 구비하여, 연관피드백을 포함한 멀티미디어 검색 속도를 향상시키는 멀티미디어 검색 방법. Including, the multimedia search method for improving the speed of the multimedia search including the associated feedback. 제1항에 있어서, 상기 멀티미디어 검색 방법은 (f) 상기 정답 검색 집합이 만족스럽지 않은 경우, 단계 (b) 내지 단계 (e)를 반복 수행하며, 이때 검색 결과 집합은 최종 정답 검색 집합으로 하며, 근사 거리 배열체는 최종 정답 검색 집합을 구성하는 대상 오브젝트들에 대한 실제 거리들로 구성되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 검색 방법. The method of claim 1, wherein the multimedia search method (f) repeats steps (b) to (e) when the answer answer set is not satisfactory, wherein the search result set is a final answer search set, The approximate distance arrangement consists of the actual distances to the target objects that make up the final correct search set. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는The method of claim 1, wherein step (c) (c1) 상기 검색 결과 집합에 대하여 상기 근사 거리 배열체에 저장된 각 대상 오브젝트와 이전 질의 오브젝트와의 거리 정보들을 판독하는 단계;(c1) reading distance information of each target object stored in the approximate distance arrangement and a previous query object with respect to the search result set; (c2) 이전 질의 오브젝트와 상기 새로운 질의 오브젝트의 거리를 구하는 단계; 및(c2) obtaining a distance between a previous query object and the new query object; And (c3) 상기 (c1)단계에서 판독된 거리 정보들과 상기 (c2)단계에서 구한 상기 질의 오브젝트와 상기 새로운 질의 오브젝트의 거리를 이용하여, 상기 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 근사 거리들을 계산하는 단계;(c3) using the distance information read in the step (c1) and the distance between the query object obtained in the step (c2) and the new query object, each of the target objects constituting the search result set and the new; Calculating approximate distances to the query object; 로 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 검색 방법. Multimedia search method characterized in that consisting of. 제3항에 있어서, The method of claim 3, 상기 (c3) 단계는 상기 검색 결과 집합을 구성하는 각 대상 오브젝트들과 상기 새로운 질의 오브젝트와의 근사 거리들은, 상기 (c1)단계에서 판독된 거리 정보들과, 상기 (c2)단계에서 구한 상기 질의 오브젝트와 상기 새로운 질의 오브젝트간의 거리의 차이값을 계산하는 것에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 검색 방법. In step (c3), the approximate distances between the target objects constituting the search result set and the new query object may include distance information read in step (c1) and the query obtained in step (c2). And calculating a difference value of a distance between an object and the new query object.
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