KR100900964B1 - 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법 - Google Patents

무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 분산화된 무선 개인영역 네트워크(Wireless Personal Area Network : WPAN)에서 송신 비콘의 예약정보를 수퍼프레임 단위로 분석하여 하드웨어적으로 짧은 시간 안에 수퍼프레임 내의 비콘 구간 및 모든 매체접근슬롯(MAS) 정보를 운용하기 위한, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치에 있어서, 송신 비콘 및 송신 데이터를 저장하고 있는 송신 데이터 저장 수단; 송신 비콘 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 저장 수단에서 송신 비콘을 읽어와 전달하고, 데이터 송신 및 수신 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 저장 수단에서 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하기 위한 송신 제어수단; 상기 송신 제어수단으로부터 전달받은 송신 비콘을 분석하여 예약정보를 검출하기 위한 송신 비콘 분석수단; 상기 송신 비콘 분석수단에서 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 예약정보에 할당된 큐가 존재할 경우 매체접근슬롯을 할당하기 위한 매체접근슬롯 할당수단; 및 수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 제어신호를 생성하고 상기 매체접근슬롯 할당수단에서 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송신 및 수신 제어신호를 생성하여 상기 송신 제어수단으로 전달하기 위한 수퍼프레임 제어수단을 포함함.
무선 개인영역 네트워크, 고속 데이터 처리, 매체 접근 제어, 매체접근슬롯 할당, 송신 데이터 큐, 할당 큐 리스트

Description

무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법{Apparatus and method for managing Medium Access Slot in wireless personal areanetwork}
본 발명은 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 분산화된 무선 개인영역 네트워크(Wireless Personal Area Network : WPAN)에서 송신 비콘의 예약정보를 수퍼프레임 단위로 분석하여 하드웨어적으로 짧은 시간 안에 수퍼프레임 내의 비콘 구간 및 모든 매체접근슬롯(MAS) 정보를 운용하기 위한, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명은 정보통신부 및 정보통신연구진흥원의 IT신성장동력핵심기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2006-S-071-01, 과제명: 초고속 멀티미디어 전송 UWB 솔루션 개발].
무선 개인영역 네트워크는 10m 내외의 영역에서 무선으로 동작하는 네트워크 를 의미하며, 분산화된 네트워크는 각 디바이스가 하나의 디바이스의 관리를 받지 않고 각 디바이스가 매체 접근 제어를 공유/관리하는 네트워크를 의미한다.
무선 개인영역 네트워크에서는 수퍼프레임(Superframe) 단위로 비콘(Beacon) 송수신 및 데이터 송수신이 이루어진다. 특히, MBOA MAC에서는 하나의 수퍼프레임을 다수의 구간(zone)으로 나누고, 각 구간은 다수의 매체접근슬롯(MAS : Medium Access Slot)으로 구분하며, 아울러 매체접근슬롯 단위로 데이터를 송수신한다. 여기서, 매체접근슬롯은 타임슬롯과 유사한 개념이다.
도 1 은 MBOA 방식의 MAC에서 이용하는 수퍼프레임의 일예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 하나의 수퍼프레임(101)은 16개의 구간(zone 0 ~ zone 15)으로 나뉘며, 첫 번째 구간(zone 0)은 비콘 송수신 구간(Beacon period)과 16개의 MAS 구간(MAS 0 ~ MAS 15)을 포함하며, 나머지 각 구간(zone 1 ~ zone 15)은 16개의 MAS 구간(MAS 0 ~ MAS 15)을 포함한다.
이러한 MAS 단위의 예약은 하나 또는 다수개의 MAS를 사용하기 때문에, 고속 송수신 시 MAS 단위의 예약 및 운용 방식을 처리하기 위해서는 실시간 처리를 필요로 하는 시스템이 필요하다.
일반적으로, MBOA MAC에서 하나의 MAS에서 데이터 송수신이 끝나고 다음 MAS에서 다른 디바이스와 데이터를 송수신할 경우, 이전 MAS와는 다른 영역의 송신 데이터 큐(Queue)에서 데이터를 가져와 송신해야 한다.
이때, 보통 10 ~ 20μs의 짧은 시간 내에 새로운 MAS 정보를 통해 송수신 방식 및 데이터 큐를 파악하여 처리해야 하지만, 시스템 내의 타이머 등을 사용하여 현재 수퍼프레임 내의 MAS 종료를 파악하고 새로운 MAS 정보로 교환하는 종래의 소프트웨어적인 방법으로 MAS를 관리할 경우, CPU 점유 상태나 인터럽트 처리 지연시간, 데이터 버스 상에서의 전송 지연 등으로 정해진 시간 내에 프레임을 전송할 수 없는 경우가 발생하여 전체적인 송수신 성능을 저하시키며, 심각한 경우 데이터 송수신 자체를 불가능하게 하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 분산화된 무선 개인영역 네트워크(Wireless Personal Area Network : WPAN)에서 송신 비콘의 예약정보를 수퍼프레임 단위로 분석하여 하드웨어적으로 짧은 시간 안에 수퍼프레임 내의 비콘 구간 및 모든 매체접근슬롯(MAS) 정보를 운용하기 위한, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
즉, 본 발명은 수퍼프레임의 시작 시점에 송신 데이터 큐에서 송신 비콘을 읽어와 분석하여 예약정보를 검출한 후 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 상기 예약정보에 할당된 큐가 존재할 경우 매체접근슬롯을 할당하며, 상기 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하기 위한, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치에 있어서, 송신 비콘 및 송신 데이터를 저장하고 있는 송신 데이터 저장 수단; 송신 비콘 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 저장 수단에서 송신 비콘을 읽어와 전달하고, 데이터 송신 및 수신 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 저장 수단에서 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하기 위한 송신 제어수단; 상기 송신 제어수단으로부터 전달받은 송신 비콘을 분석하여 예약정보를 검출하기 위한 송신 비콘 분석수단; 상기 송신 비콘 분석수단에서 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 예약정보에 할당된 큐가 존재할 경우 매체접근슬롯을 할당하기 위한 매체접근슬롯 할당수단; 및 수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 제어신호를 생성하고 상기 매체접근슬롯 할당수단에서 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송신 및 수신 제어신호를 생성하여 상기 송신 제어수단으로 전달하기 위한 수퍼프레임 제어수단을 포함한다.
한편, 본 발명의 방법은, 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법에 있어서, 수퍼프레임의 시작 시점에 전달받은 송신 비콘 제어신호에 따라 송 신 제어기가 송신 데이터 저장 수단에서 송신 비콘을 읽어오는 단계; 송신 비콘 분석기가 상기 송신 비콘을 분석하여 예약정보를 검출하는 단계; 매체접근슬롯 할당부가 상기 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 상기 예약정보에 할당된 큐가 존재함에 따라 매체접근슬롯을 할당하는 매체접근슬롯 할당단계; 수퍼프레임 제어부가 상기 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송신 및 수신 제어신호를 생성하는 제어신호 생성단계; 및 상기 송신 제어기가 데이터 송신 및 수신 제어신호에 따라 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명은 송신 비콘의 예약 정보를 수퍼프레임 단위로 분석하여 하드웨어적으로 짧은 시간 안에 수퍼프레임 내의 비콘 구간 및 모든 매체접근슬롯(MAS) 정보를 예약하고 운용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 하드웨어적으로 매체접근슬롯을 예약하고 운용함으로써 CPU 및 인터럽트 처리 등의 시스템 상태와 관계없이 매체 접근 제어 장치의 실시간성을 보장하고 성능 저하를 방지한다.
상기와 같은 본 발명은, 분산화된 무선 개인영역 네트워크(Wireless Personal Area Network : WPAN)에서 송신 비콘의 예약정보를 수퍼프레임 단위로 분석하여 하드웨어적으로 짧은 시간 안에 수퍼프레임 내의 비콘 구간 및 모든 매체접근슬롯(MAS) 정보를 운용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 고속의 실시간성이 요구되는 무선 개인영역 네트워크에서 송신 비콘의 예약정보를 수퍼프레임 단위로 분석하여 하드웨어적으로 짧은 시간 안에 수퍼프레임 내의 비콘 구간 및 모든 매체접근슬롯(MAS) 정보를 예약하고 운용함으로써, CPU 및 인터럽트 처리 등의 시스템 상태와 관계없이 매체 접근 제어 장치의 실시간성을 보장하고 성능 저하를 방지할 수 있는 효과가 있다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되어 있는 상세한 설명을 통하여 보다 명확해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 일실시 예에서는 MBOA(Multi Band Orthogonal frequency division modulation Alliance)의 "Distributed MAC(Medium Access Control) Release 1.0"을 기반으로 설명한다.
도 2 는 본 발명에 이용되는 송신 비콘 프레임의 일예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 이용되는 송신 비콘 프레임은, 프레임 헤더(201), 프레임 페이로드(payload)(202), 및 FCS(203)를 포함한다.
여기서, 프레임 페이로드(payload)(202)는 DRP(Distributed Reservation Protocol) IE(Information Element)(204)를 포함하며, 이러한 DRP IE(204)는 매체접근슬롯 예약시 이용된다.
이때, DRP IE(204)는 다수의 IE 중에서 해당 DRP IE임을 판단하는데 이용되는 Element ID(Identifier) 필드(205), DRP IE의 길이를 나타내는 Length 필드(206), 예약 DRP 정보를 나타내는 DRP control 필드(207), 송신 또는 수신 디바이스의 주소(address)를 나타내는 Target/Owner DevAddr(Device address) 필드(208), 및 수퍼프레임 전체의 매체접근슬롯 할당 정보를 나타내는 다수개의 DRP Allocation 필드(209, 210)를 포함한다.
DRP control 필드(207)는 매체접근슬롯 할당 시 사용되는 Owner 필드(211), Stream Index 필드(212), 및 Reservation Type 필드(213)를 포함하며, DRP Allocation 필드(209)는 수퍼프레임 내에서 할당한 매체접근슬롯(MAS)의 위치를 나타내는 Zone Bitmap 필드(214)와 MAS Bitmap 필드(215)를 포함한다.
도 3 은 본 발명에 따른 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치에 대한 일실시예 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치는, 송신 비콘 및 송신 데이터를 저장하고 있는 송신 데이터 큐(TX Data Queue)(301), 수퍼프레임 제어부(Superframe controller)(305)로부터의 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 큐(301)에서 송신 비콘을 읽어와 송신 비콘 분석기(303)로 전달하거나 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하기 위 한 송신 제어기(TX controller)(302), 상기 송신 제어기(302)로부터 전달받은 송신 비콘의 DRP IE 필드를 분석하여 예약정보를 검출하기 위한 송신 비콘 분석기(TX Beacon Parser)(303), 상기 송신 비콘 분석기(303)에서 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트(306)의 큐 할당정보를 비교하여 상기 예약정보에 할당된 큐가 존재할 경우 매체접근슬롯을 할당하기 위한 매체접근슬롯 할당부(Time slot assigner)(304), 및 수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 제어신호를 생성하고, 상기 매체접근슬롯 할당부(304)에서 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송/수신 제어신호를 생성하여 송신 제어기(302)로 전달하기 위한 수퍼프레임 제어부(Superframe Controller)(305)를 포함한다.
여기서, 상기 송신 비콘 분석기(303)는, 송신 제어기(302)로부터 다수의 송신 비콘을 전달받음에 따라 각 송신 비콘의 DRP IE를 순차적으로 분석하여 예약정보를 검출한 후 상기 매체접근슬롯 할당부(304)로 전달한다. 그러면, 상기 매체접근슬롯 할당부(304)는 송신 비콘 분석기(303)로부터 전달받은 예약정보에 큐가 할당된 경우 순차적으로 매체접근슬롯을 할당한다.
아울러, 본 발명에 따른 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법에 대해 살펴보기로 한다.
먼저, 송신 비콘 및 송신 데이터를 저장하고 있다.
이후, 수퍼프레임 제어부(Superframe controller)(305)로부터 수퍼프레임의 시작 시점에 전달받은 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 큐(301)에서 송신 비콘을 읽어와 송신 비콘 분석기(303)로 전달한다.
이후, 송신 비콘 분석기(303)가 상기 전달받은 송신 비콘의 DRP IE 필드를 분석하여 예약정보를 검출한다.
이후, 매체접근슬롯 할당부(304)가 상기 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트(306)의 큐 할당정보를 비교하여 상기 예약정보에 할당된 큐가 존재할 경우 매체접근슬롯을 할당한다.
이후, 수퍼프레임 제어부(305)가 상기 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송/수신 제어신호를 생성하여 송신 제어기(302)로 전달한다.
그러면, 송신 제어기(302)가 전달받은 제어신호에 따라 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신한다.
한편, MAC 소프트웨어에서는 Reservation Type(213)이 'Hard'인 DRP 스트림이 생성될 때마다 해당 스트림에 할당된 디바이스 어드레스(208) 및 스트림 인덱스(212)와 송신 데이터 큐(301) 상의 할당된 큐 주소를 레지스터를 통해 MAC 하드웨어의 할당 큐 리스트(306)에 설정하며 DRP 스트림이 소멸될 때까지 이 정보를 유지한다. 이때, 생성된 DRP 스트림은 일반적으로 다수의 수퍼프레임 동안 유지된다.
또한, Reservation Type(213)이 'Soft'나 PCA(Prioritized Contention Access)인 경우에는 별도의 DRP 큐를 사용하지 않고, AC(Access Category) 별로 할당된 큐를 공동으로 사용한다.
일예로, MBOA MAC의 DRP IE(204)에서 Reservation Type(213)은 다음 리스트 중의 하나에 해당된다.
Figure 112007071776807-pat00001
여기서, Reservation Type(213)이 'Alien BP'나 'Reserved'인 경우에는 송신 데이터 큐를 할당하지 않고, 'Private'인 경우에는 제조사 별로 별도로 정한 규정에 따라 큐를 할당한다.
도 4 는 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 송신 데이터 큐 및 할당 큐 리스트에 대한 일실시예 구조도이다.
먼저, 송신 데이터 큐(301)는, 하나의 송신 비콘 큐(401), 다수개의 DRP(Distributed Reservation Protocol) 큐 그룹(402, 403), 및 다수개의 AC(Access category) 큐 그룹(404, 405)을 포함한다.
송신 비콘 큐(401)는 수퍼프레임의 시작 시점 전에 해당 수퍼프레임에서 송신할 비콘(송신 비콘)을 저장하고 있으며, 수퍼프레임의 시작 시점에 송신 비콘 분석기(303)에서 MAC 헤더, 페이로드 순으로 읽어서 분석한다.
하나의 DRP 큐 그룹은 다수개의 데이터 프레임을 저장할 수 있는 큐의 그룹이며, Reservation Type(213)이 'Hard'인 경우에 사용된다. AC 큐 그룹 역시 다수개의 데이터 프레임을 저장할 수 있는 큐의 그룹이며, Reservation Type(213)이 'Soft'나 'PCA'인 경우에 사용된다.
다음으로, 할당 큐 리스트(306)는 DRP 큐 정보 리스트(406, 407)와 AC 큐 정보 리스트(408)로 나뉜다.
DRP 큐 정보 리스트(406, 407)는 송신 데이터 큐(301)의 DRP 큐 그룹 정보에 해당되며, 해당 DRP 큐 정보가 유효한 지를 나타내는 Valid Tag(409), 목적지 주소(수신 디바이스 주소)(410), 스트림 인덱스(411), DRP 큐 그룹의 주소(412), 및 DRP 큐 그룹의 크기(413)를 포함한다.
일반적으로, 하나의 수신 디바이스가 서로 다른 스트림 인덱스(411)를 가지는 다수개의 스트림을 수신하기 때문에, 하나의 DRP 큐 그룹은 고유한 수신자 주소(410)와 스트림 인덱스(411)의 조합으로 결정된다.
또한, AC 큐 그룹은 Reservation Type(213)이 'Soft'나 'PCA'인 경우에 사용되며, 이 경우에는 DRP 큐 그룹을 할당하는 방식과는 다르게 AC 큐 그룹 모두를 사용할 수 있기 때문에, 송신 디바이스가 생성 가능한 AC 큐의 시작 주소(414)와 AC 큐 그룹의 크기(415)만을 제공한다.
도 5 는 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부에 대한 일실시예 구성도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부(304)는, 수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 분석기(303)로부터 전달받은 DRP IE Enable 신호(503)와 상기 DRP IE Enable 신호(503)에 동기화된 Target/Owner 정보(504), Reservation Type 정보(505), 수신자 주소 정보(506), 스트림 인덱스 정보(507), Zone Bitmap 정보(508) 및 MAS Bitmap 정보(509)와, 할당 큐 리스트(306)의 큐 할당정보를 비교하여 할당된 큐가 존재하는 경우 일치신호를 MAS 정보 생성기(502)로 전달하기 위한 큐 비교기(501), 및 상기 큐 비교기(501)로부터의 일치신호에 따라 16bit로 이루어진 Zone Enable 신호(511)와 MAS Enable 신호(512)를 생성하며, 이 신호들에 동기화시킨 Target/Owner(513), Reservation Type(514), 큐 주소(515), 큐 사이즈(516), 및 Successive MAS Count(517) 정보를 생성하여 수퍼프레임 제어부(305)로 전달하기 위한 MAS 정보 생성기(502)를 포함한다.
여기서, Succesive MAS Count(517)는 할당된 MAS가 연속된 여러 개의 MAS일 때에 할당된 MAS 구간 내에서 MAS 변경 시 프레임 전송을 끊김 없이 수행하기 위해 남은 시간을 계산하는데 이용된다. 이에 대한 상세한 설명은 하기의 도 7에서 상세히 설명하기로 한다.
이러한 매체접근슬롯 할당부(304)는 송신 비콘 분석기(303)로부터 DRP Enable 신호(503)를 전달받을 때마다 매체접근슬롯을 할당한다. 이때, 송신 비콘 분석기(303)는 송신 비콘의 DRP IE가 하나 혹은 다수 개일 경우 해당 DRP IE 마다 순차적으로 DRP Enable 신호(503)를 발생시킨다.
이와 같은 비콘 분석 및 매체접근슬롯 할당 동작은 실시간으로 하드웨어에 의해 수행되기 때문에, 소프트웨어 측면에서는 단순히 비콘을 송신하는 동작만으로 자동적으로 매체접근슬롯을 할당할 수 있게 되며, CPU 동작 상태와는 무관하게 실시간으로 이루어지게 된다.
도 6 은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부 내 큐 비교기에 대한 일실시예 설명도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 비교기(601)는 'Reservation Type'이 'Hard'이고, DRP IE Enable 신호(601)와 DRP 큐 정보의 Valid Tag(409)가 동시에 1인 경우, 송신 비콘 분석기(303)에서 제공하는 목적지(수신자) 주소(506) 및 스트림 인덱스(507)와, 할당 큐 리스트(306)의 할당 큐 정보 중 목적지(수신자) 주소(410) 및 스트림 인덱스(411)를 비교한다.
여기서, DRP IE Enable 신호(601)와 DRP 큐 정보의 Valid Tag(409)가 동시에 1인 경우는, DRP IE Enable 신호(601)가 입력되었을 경우는 1, 그렇지 않으면 0으로 인식하고, DRP 큐 정보가 유효한 경우는 1, 그렇지 않으면 0으로 인식함을 감안할 때, DRP IE Enable 신호(601)가 입력되고 유효한 경우를 의미한다.
또한, 비교기(601)는 할당 큐 리스트(306)의 DRP 큐 정보 리스트 개수만큼 존재하며, DRP IE Enable 신호(503)가 1인 순간이 매우 짧기 때문에(보통, 수십 ns), 모든 비교는 하드웨어적인 방법에 의해 병렬로 처리한다.
도 7 은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부에서의 매체접근슬롯 할당 과정에 대한 일실시예 흐름도이다.
먼저, 송신 비콘 분석기(303)로부터 DRP IE Enable 신호(503)가 입력되면(701), Reservation Type(505)을 확인한다(702).
상기 확인 결과(702), Reservation Type(505)이 'Hard'이면 송신 비콘 분석기(303)에서 제공하는 목적지 주소(506) 및 스트림 인덱스(507)와, DRP 큐 정보의 목적지 주소(410) 및 스트림 인덱스(411)를 비교하여 일치하는 큐가 존재함에 따라 일치신호(Match signal)를 생성한다(703 내지 705).
이후, MAS 정보 생성기(502)가 일치신호에 따라 Successive MAS Counter(517)를 생성한다(706).
상기 확인 결과(703), Reservation Type(505)이 'Soft' 또는 'PCA'이면 수신자 주소 및 스트림 인덱스를 비교할 필요가 없기 때문에 곧바로 Successive MAS Counter(517)를 생성한다(706).
이하, 상기 "706" 과정에 대해 좀 더 상세히 살펴보기로 한다.
먼저, 전체 MAS 개수를 의미하는 M을 15로, Successive MAS Counter(517)의 실제값이 될 N을 0으로 초기화한다(707).
이후, MAS Bitmap[M]값이 1인지 확인한다(708).
상기 확인 결과(708), MAS Bitmap[M]값이 1이면 N을 1 증가시킨 후 Successive MAS Counter(517)의 값으로 N에서 1을 뺀 값을 저장한다(709, 710). 이때, Successive MAS Counter(517)의 값은 0이지만, N 자체의 값은 1이다.
상기 확인 결과(708), MAS Bitmap[M]값이 1이 아니면 N을 0으로 초기화한 후 Successive MAS Counter(517)의 값으로 0을 저장한다(711, 712).
이후, M을 1 감소시킨 후 M이 0인지를 확인하여 0이 아니면 상기 "708" 과정으로 진행하고, 0이면 종료한다(713, 714).
결국, MAS Bitmap(509)을 역순으로 해석하여 Successive MAS Counter(517)의 값을 설정하는 방식으로, M값을 감소시켜 가면서 M이 0이 될 때까지 송신 비콘 분석기(303)에서 제공한 MAS Bitmap[M]값이 1인 경우 해당 Successive MAS Counter(517) 값을 N에서 1을 뺀 값으로 설정한다.
따라서, 연속적으로 MAS Bitmap(509)이 1인 경우 Successive MAS Counter(517) 값이 Bitmap의 역순으로 증가하게 된다.
MAS Bitmap(509) 상의 연속적인 1인 끝나는 경우에는 Successive MAS Counter(517)를 다시 0으로 초기화시키고, 다음 연속적인 1인 나올 때 다시 위의 과정을 반복한다.
이를 도 8을 참조하여 좀 더 상세히 살펴보기로 한다.
도 8 은 본 발명에 따른 MAS Bitmap 값과 Successive MAS Counter 값의 관계를 나타내는 일예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, MAS Bitmap(801)의 0 ~ 2번 비트(803)와 4 ~ 9번 비트(804)가 연속적으로 1로 설정되어 있을 때, 이에 해당하는 Successive MAS Counter(802) 값은 0 ~ 2번 값이 2, 1, 0으로, 4 ~ 9번 값은 5, 4, 3, 2, 1, 0으로 설정한다.
이렇게 설정한 값을 이용하여 수퍼프레임 제어부(305)에서 해당 MAS의 시작점에서 남은 시간을 계산하여 송신 제어기(302)로 제공한다. 즉, 남은 시간(Remain Time)은 하기의 [수학식 1]과 같이 계산한다.
Remain Time = (Successive MAS Counter + 1) × MAS slot time
여기서, MAS slot time은 MBOA MAC의 경우 256μs 이다.
예를 들면, 도 8에서 MAS 0번의 시작점에서의 남은 시간은 Remain Time(MAS 0) = (2 + 1) × MAS slot time(256μs) = 768μs 로 계산된다. 즉, 이 시간 동안은 MAS가 0 → 1 → 2로 변하더라도 MAS의 변경에 관계없이 정해진 스트림이 끊김 없이 전송된다.
도 9 는 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부 내 MAS 정보 리스트에 대한 일예시도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 하나의 수퍼프레임에는 16개의 구간(이하, Zone이라 함)(902)을 포함하고, 각 zone에는 16개의 매체접근슬롯(MAS) 정보(903)가 존재하므로, 전체적으로는 256개의 MAS 정보가 존재한다.
하나의 Zone에서 각 MAS 정보의 저장은 해당 Zone Enable 신호(511)와 MAS Enable 신호(512)가 동시에 1일 경우에 수행된다. 또한, 16개의 Successive MAS Counter(517)는 각각 해당 MAS 정보(903)에 할당되어 저장된다. 나머지 신호들은(513 ~ 515) 모든 MAS에 공통으로 할당된다.
하나의 MAS 정보(903)는 해당 MAS가 유효한 지를 나타내는 MAS Valid Tag 필드(904), Reservation Type 필드(905), 디바이스의 송수신 여부를 결정하는 Target/Owner 필드(906), DRP 큐 어드레스 필드(907), Successive MAS Counter 필드(908), 해당 MAS에서 AC 큐의 사용 여부를 나타내는 AC Queue Valid Tag 필드(909, 911) 및 AC 큐 어드레스 필드(910, 912)를 포함한다.
이러한 MAS 정보 256개가 모여 수퍼프레임 전체의 MAS 정보 리스트가 구성된다.
도 10 은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부에 대한 일실시예 상세 구성도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부(305)는, 1μs 단위로 0 ~ 65535μs까지 순환하면서 카운트하기 위한 수퍼프레임 카운터(1001), MAS가 변경되는 256μs 마다 0 ~ 15까지 순환하면서 카운트하기 위한 MAS 카운터(1003), Zone이 변경되는 16개의 MAS마다 0 ~ 15까지 순환하면서 카운트하기 Zone 카운터(1005), 및 상기 수퍼프레임 카운터(1001)와 MAS 카운터(1003) 및 Zone 카운터(1005)로부터의 카운트 정보와 MAS 정보 리스트(1007)를 이용하여, 수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 제어신호(예 : 송신 비콘 읽기 신호)를 생성하고 각각의 매체접근슬롯 시작 시점에서 데이터 송/수신 제어신호(예 : 송/수신(TX/RX) 제어신호, 송신 데이터 읽기 신호, 할당된 MAS 정보, 및 남은 시간)을 생성하여 송신 제어기(302)로 제공하기 위한 매체접근 슬롯 운용기(1006)를 포함한다.
여기서, 수퍼프레임 카운터(1001)는 매 256μs마다 MAS 카운터 증가신호(MAS Counter Increase Signal)를 발생시켜 MAS 카운터(1003)로 입력하고, MAS 카운터(1003)는 16개의 MAS마다 Zone 카운터 증가신호(Zone Counter Increase Signal)를 발생시켜 Zone 카운터(1005)로 입력한다.
도 11은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부에서의 매체접근슬롯 운용 과정에 대한 일실시예 흐름도이다.
먼저, 수퍼프레임 카운트가 0μs일 때, 즉 수퍼프레임의 시작 시점에서, 송신 비콘 읽기 신호를 발생시켜 송신 제어기(302)가 송신 데이터 큐(301)의 송신 비콘 큐(401)에서 송신 비콘을 읽도록 한다(1101, 1102).
이후, 매 256μs마다 MAS 카운트를 1 증가시킨다(1103, 1104). 즉, 수퍼프레임의 처음에는 비콘 송수신 구간이 존재하는데 이 경우에는 MAS 정보를 전송하지 않고 MAS 카운트만 증가시킨다.
이후, 비콘 구간이 종료되면(1105), MAS 카운트가 15가 될 때까지 MAS의 시작 시점에서 MAS 정보(903)를 읽어 송신 제어기(302)에 제공한다(1106 내지 1109).
이때, MAS 카운트가 15이고 Zone 카운터가 15가 아니면 Zone 카운트를 증가시키고, MAS 정보(903)를 읽어 송신 제어기(302)에 제공하고 MAS 카운트를 초기화한다(1110 내지 1113).
이때, MAS 카운트가 15이고 Zone 카운트도 15이면 수퍼프레임 전체 MAS 중 마지막 MAS에 해당하므로, 이 경우에는 마지막 MAS 정보를 읽어 송신 제어기(302)에 제공하고, MAS 카운트와 Zone 카운트를 0으로 초기화한다(1114 내지 1116).
그런 후, 다음 수퍼프레임의 시작 시점에서 다시 송신 비콘 읽기를 수행한다.
이와 같은 과정은 매 수퍼프레임마다 지속적으로 반복한다.
한편, 전술한 바와 같은 본 발명의 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성이 가능하다. 그리고 상기 프로그램을 구성하는 코드 및 코드 세그먼트는 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 작성된 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체(정보저장매체)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 판독되고 실행됨으로써 본 발명의 방법을 구현한다. 그리고 상기 기록매체는 컴퓨터가 판독할 수 있는 모든 형태의 기록매체를 포함한다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
도 1 은 MBOA 방식의 MAC에서 이용하는 수퍼프레임의 일예시도,
도 2 는 본 발명에 이용되는 송신 비콘 프레임의 일예시도,
도 3 은 본 발명에 따른 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치에 대한 일실시예 구성도,
도 4 는 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 송신 데이터 큐 및 할당 큐 리스트에 대한 일실시예 구조도,
도 5 는 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부에 대한 일실시예 구성도,
도 6 은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부 내 큐 비교기에 대한 일실시예 설명도,
도 7 은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 매체접근슬롯 할당부에서의 매체접근슬롯 할당 과정에 대한 일실시예 흐름도,
도 8 은 본 발명에 따른 MAS Bitmap 값과 Successive MAS Counter 값의 관계를 나타내는 일예시도,
도 9 는 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부 내 MAS 정보 리스트에 대한 일예시도,
도 10 은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부에 대한 일실시예 상세 구성도,
도 11은 본 발명에 따른 매체접근슬롯 운용 장치의 수퍼프레임 제어부에서의 매체접근슬롯 운용 과정에 대한 일실시예 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
301 : 송신 데이터 큐 302 : 송신 제어기
303 : 송신 비콘 분석기 304 : 매체접근슬롯 할당부
305 : 할당 큐 리스트 501 : 큐 비교기
502 : MAS 정보 생성기 1006 : 매체접근슬롯 운용기
1007 : MAS 정보 리스트

Claims (24)

  1. 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치에 있어서,
    송신 비콘 및 송신 데이터를 저장하고 있는 송신 데이터 저장 수단;
    송신 비콘 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 저장 수단에서 송신 비콘을 읽어와 전달하고, 데이터 송신 및 수신 제어신호에 따라 상기 송신 데이터 저장 수단에서 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하기 위한 송신 제어수단;
    상기 송신 제어수단으로부터 전달받은 송신 비콘을 분석하여 예약정보를 검출하기 위한 송신 비콘 분석수단;
    상기 송신 비콘 분석수단에서 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 예약정보에 할당된 큐가 존재할 경우 매체접근슬롯을 할당하기 위한 매체접근슬롯 할당수단; 및
    수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 제어신호를 생성하고 상기 매체접근슬롯 할당수단에서 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송신 및 수신 제어신호를 생성하여 상기 송신 제어수단으로 전달하기 위한 수퍼프레임 제어수단
    을 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체접근슬롯 할당수단은,
    수퍼프레임의 시작 시점에서 상기 송신 비콘 분석수단으로부터 전달받은 예약정보와 상기 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 할당된 큐가 존재함에 따라 일치신호를 전달하기 위한 큐 비교수단; 및
    상기 큐 비교수단으로부터의 일치신호에 따라 매체접근슬롯 할당정보를 생성하여 상기 수퍼프레임 제어수단으로 전달하기 위한 MAS(Medium Access Slot) 정보 생성수단
    을 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 예약정보는,
    DRP(Distributed Reservation Protocol) IE(Information Element) Enable 신호와 상기 DRP IE Enable 신호에 동기화된 Target or Owner 정보, Reservation Type 정보, 수신자 주소 정보, 스트림 인덱스 정보, Zone Bitmap 정보 및 MAS Bitmap 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 MAS(Medium Access Slot) 정보 생성수단은,
    16 비트로 이루어진 Zone Enable 신호와 MAS Enable 신호를 생성하며, 상기 생성한 신호들에 동기화시킨 Target or Owner, Reservation Type, 큐 주소, 큐 사이즈, 및 Successive MAS Count 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 큐 비교수단은,
    'Reservation Type'이 'Hard'이며, DRP IE Enable 신호가 입력되고, DRP 큐 정보의 Valid Tag가 유효정보를 나타낸 경우, 상기 송신 비콘 분석수단에서 제공하는 목적지(수신자) 주소 및 스트림 인덱스와, 상기 할당 큐 리스트의 할당 큐 정보 중 목적지(수신자) 주소 및 스트림 인덱스를 비교하기 위한 비교기
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 비교기는,
    상기 할당 큐 리스트의 DRP 큐 정보 리스트 개수만큼 구비되어, 상기 비교 과정을 병렬적으로 처리하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매 체접근슬롯 운용 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 수퍼프레임 제어수단은,
    1μs 단위로 0 ~ 65535μs까지 순환하면서 카운트하여 매 256μs마다 MAS 카운터 증가신호를 발생시켜 MAS 카운터로 입력하기 위한 수퍼프레임 카운터;
    상기 수퍼프레임 카운터로부터의 MAS 카운터 증가신호에 따라 0 ~ 15까지 순환하면서 카운트하여 16개의 MAS마다 Zone 카운터 증가신호를 발생시켜 Zone 카운터로 입력하기 위한 상기 MAS 카운터;
    상기 MAS 카운터로부터의 Zone 카운터 증가신호에 따라 0 ~ 15까지 순환하면서 카운트하기 위한 상기 Zone 카운터; 및
    상기 수퍼프레임 카운터와 상기 MAS 카운터 및 상기 Zone 카운터에서 카운트한 정보와 MAS 정보 리스트를 이용하여, 수퍼프레임의 시작 시점에서 송신 비콘 제어신호를 생성하고 각각의 매체접근슬롯 시작 시점에서 데이터 송신 및 수신 제어신호를 생성하여 상기 송신 제어수단으로 제공하기 위한 매체접근 슬롯 운용수단
    을 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 송신 비콘 제어신호는 송신 비콘 읽기 신호를 포함하고,
    상기 데이터 송신 및 수신 제어신호는 송신 및 수신(TX and RX) 제어신호, 송신 데이터 읽기 신호, 할당된 MAS 정보, 및 남은 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 남은 시간은,
    하기의 [수학식 A]를 통해 산출하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
    [수학식 A]
    Remain Time = (Successive MAS Counter + 1) × MAS slot time
    여기서, Successive MAS Counter는 할당된 MAS의 개수를 나타내고, MAS slot time은 MBOA MAC의 경우 256μs 이다.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 MAS 정보는,
    해당 MAS가 유효한 지를 나타내는 MAS Valid Tag 필드, Reservation Type 필드, 디바이스의 송수신 여부를 결정하는 Target or Owner 필드, DRP 큐 어드레스 필드, Successive MAS Counter 필드, 해당 MAS에서 AC 큐의 사용 여부를 나타내는 다수의 AC Queue Valid Tag 필드 및 다수의 AC 큐 어드레스 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송신 데이터 저장 수단은,
    수퍼프레임의 시작 시점 전에 해당 수퍼프레임에서 송신할 비콘(송신 비콘)을 저장하고 있는 송신 비콘 큐;
    'Reservation Type'인 'Hard'인 경우 다수개의 데이터 프레임을 저장하는데 사용되는 다수개의 DRP(Distributed Reservation Protocol) 큐 그룹; 및
    'Reservation Type'인 'Soft'나 'PCA'인 경우 다수개의 데이터 프레임을 저장하는데 사용되는 다수개의 AC(Access category) 큐 그룹
    을 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 할당 큐 리스트는,
    DRP 큐 정보 리스트와 AC 큐 정보 리스트를 포함하되,
    상기 DRP 큐 정보 리스트는 상기 송신 데이터 저장 수단의 DRP 큐 그룹 정보 에 해당되며, 해당 DRP 큐 정보가 유효한 지를 나타내는 Valid Tag, 목적지 주소(수신 디바이스 주소), 스트림 인덱스, DRP 큐 그룹의 주소, 및 DRP 큐 그룹의 크기를 포함하고,
    상기 AC 큐 정보 리스트는 상기 송신 데이터 저장 수단의 AC 큐 그룹 정보에 해당되며, 송신 디바이스가 생성 가능한 AC 큐의 시작 주소와 AC 큐 그룹의 크기를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치.
  13. 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법에 있어서,
    수퍼프레임의 시작 시점에 전달받은 송신 비콘 제어신호에 따라 송신 제어기가 송신 데이터 저장 수단에서 송신 비콘을 읽어오는 단계;
    송신 비콘 분석기가 상기 송신 비콘을 분석하여 예약정보를 검출하는 단계;
    매체접근슬롯 할당부가 상기 검출한 예약정보와 할당 큐 리스트의 큐 할당정보를 비교하여 상기 예약정보에 할당된 큐가 존재함에 따라 매체접근슬롯을 할당하는 매체접근슬롯 할당단계;
    수퍼프레임 제어부가 상기 할당한 매체접근슬롯의 시작 시점에 데이터 송신 및 수신 제어신호를 생성하는 제어신호 생성단계; 및
    상기 송신 제어기가 데이터 송신 및 수신 제어신호에 따라 송신 데이터를 읽어와 해당 매체접근슬롯에서 송신하는 단계
    를 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 매체접근슬롯 할당단계는,
    상기 송신 비콘 분석기로부터 DRP(Distributed Reservation Protocol) IE(Information Element) Enable 신호가 입력됨에 따라 'Reservation Type'을 확인하는 단계; 및
    상기 확인 결과, 'Reservation Type'이 'Hard'이면 상기 송신 비콘 분석기에서 제공하는 목적지 주소 및 스트림 인덱스와, DRP 큐 정보의 목적지 주소 및 스트림 인덱스를 비교하여 일치하는 큐가 존재함에 따라 'Successive MAS Counter'를 생성하고, 'Reservation Type'이 'Soft' 또는 'PCA'이면 별도의 비교 과정 없이 'Successive MAS Counter'를 생성하는 Successive MAS Counter 생성단계
    를 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 Successive MAS Counter 생성단계는,
    전체 MAS 개수를 의미하는 M을 15로, Successive MAS Counter의 실제값이 될 N을 0으로 초기화하는 단계;
    MAS Bitmap[M(전체 MAS 개수=15)]값이 1인지 확인하는 단계;
    상기 확인 결과, MAS Bitmap[M]값이 1이면 N(카운트)을 1 증가시킨 후 'Successive MAS Counter'의 값으로 N에서 1을 뺀 값을 저장하는 제 1 저장단계;
    상기 확인 결과, MAS Bitmap[M]값이 1이 아니면 N을 0으로 초기화한 후 'Successive MAS Counter'의 값으로 0을 저장하는 제 2 저장단계; 및
    상기 M을 1 감소시킨 후 M이 0인지를 확인하여 0이 아니면 상기 제 1 저장단계 및 제 2 저장단계를 반복 수행하는 단계
    를 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 예약정보는,
    DRP(Distributed Reservation Protocol) IE(Information Element) Enable 신호와 상기 DRP IE Enable 신호에 동기화된 Target or Owner 정보, Reservation Type 정보, 수신자 주소 정보, 스트림 인덱스 정보, Zone Bitmap 정보 및 MAS Bitmap 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 매체접근슬롯 할당단계는,
    16 비트로 이루어진 Zone Enable 신호와 MAS Enable 신호를 생성하며, 상기 생성한 신호들에 동기화시킨 Target or Owner, Reservation Type, 큐 주소, 큐 사이즈, 및 Successive MAS Count 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 매체접근슬롯 할당단계는,
    'Reservation Type'이 'Hard'이며, DRP IE Enable 신호가 입력되고, DRP 큐 정보의 Valid Tag가 유효정보를 나타낸 경우, 상기 송신 비콘 분석기에서 제공하는 목적지(수신자) 주소 및 스트림 인덱스와, 상기 할당 큐 리스트의 할당 큐 정보 중 목적지(수신자) 주소 및 스트림 인덱스를 비교하는 비교단계를 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 비교단계는,
    상기 할당 큐 리스트의 DRP 큐 정보 리스트 개수만큼 비교기를 구비하여, 병렬적으로 처리하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬 롯 운용 방법.
  20. 제 13 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어신호 생성단계는,
    수퍼프레임 카운트가 0μs에서 송신 비콘 읽기 신호를 발생시키는 단계;
    매 256μs마다 MAS(Medium Access Slot) 카운트를 증가시키고, 매 16개의 MAS 카운트 마다 Zone 카운트를 증가시키는 단계;
    비콘 구간이 종료되면, MAS 카운트가 15가 될 때까지 MAS의 시작 시점에서 MAS 정보를 읽어 상기 송신 제어기에 제공하는 단계;
    MAS 카운트가 15이고 Zone 카운트가 15가 아니면 Zone 카운트를 증가시키고, MAS 정보를 읽어 상기 송신 제어기에 제공하고 MAS 카운트를 초기화하는 단계; 및
    MAS 카운트가 15이고 Zone 카운트도 15이면 수퍼프레임 전체 MAS 중 마지막 MAS에 해당하므로, 마지막 MAS 정보를 읽어 상기 송신 제어기에 제공하고, MAS 카운트와 Zone 카운트를 0으로 초기화하는 단계
    를 포함하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 송신 비콘 제어신호는 송신 비콘 읽기 신호를 포함하고,
    상기 데이터 송신 및 수신 제어신호는 송신 및 수신(TX and RX) 제어신호, 송신 데이터 읽기 신호, 할당된 MAS 정보, 및 남은 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어신호 생성단계는,
    상기 남은 시간을 하기의 [수학식 B]를 통해 산출하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
    [수학식 B]
    Remain Time = (Successive MAS Counter + 1) × MAS slot time
    여기서, Successive MAS Counter는 할당된 MAS의 개수를 나타내고, MAS slot time은 MBOA MAC의 경우 256μs 이다.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 MAS 정보는,
    해당 MAS가 유효한 지를 나타내는 MAS Valid Tag 필드, Reservation Type 필드, 디바이스의 송수신 여부를 결정하는 Target or Owner 필드, DRP 큐 어드레스 필드, Successive MAS Counter 필드, 해당 MAS에서 AC 큐의 사용 여부를 나타내는 다수의 AC Queue Valid Tag 필드 및 다수의 AC 큐 어드레스 필드를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 할당 큐 리스트는,
    DRP 큐 정보 리스트와 AC 큐 정보 리스트를 포함하되,
    상기 DRP 큐 정보 리스트는 상기 송신 데이터 저장 수단의 DRP 큐 그룹 정보에 해당되며, 해당 DRP 큐 정보가 유효한 지를 나타내는 Valid Tag, 목적지 주소(수신 디바이스 주소), 스트림 인덱스, DRP 큐 그룹의 주소, 및 DRP 큐 그룹의 크기를 포함하고,
    상기 AC 큐 정보 리스트는 상기 송신 데이터 저장 수단의 AC 큐 그룹 정보에 해당되며, 송신 디바이스가 생성 가능한 AC 큐의 시작 주소와 AC 큐 그룹의 크기를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 방법.
KR1020070100557A 2006-12-04 2007-10-05 무선 개인영역 네트워크에서의 매체접근슬롯 운용 장치 및 그 방법 KR100900964B1 (ko)

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