KR100880588B1 - 칼라 색좌표 구현방법 - Google Patents

칼라 색좌표 구현방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 칼라 색좌표 구현방법에 관한 것으로, 색상 이미지 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(DB)가 구축된 컴퓨터에 단말기로 접속하여, 상기 데이터베이스(DB)에서 색광 3원색인 빨강, 초록, 남색과 색료 3원색인 시안, 자홍, 노랑의 이미지 정보를 그래픽툴을 이용하여 컴퓨터 표시창에 실행시키는 제1단계와; 상기 컴퓨터 표시창에 실행된 색상 이미지를 빨강, 노랑, 초록, 시안, 남색, 자홍 순서대로 이웃되도록 단말기를 이용하여 그래픽툴 상에서 원형상으로 배치시키고, 시각적 등보성을 위하여 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성시킨 후 상기 10색상환의 각 색상 이미지를 그래픽툴 상에서 3등분할하여 복합30색상환을 형성시키는 제2단계와; 상기 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스(DB)에 저장시키는 제3단계와; 상기 데이터베이스(DB)에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 제3원색의 역할을 검정으로 대체하는 기법을 통하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시키는 제4단계를 포함한다. 따라서, 본 발명은 모든 현상색을 각 색상에 대한 무채색(검정)의 영향력에 의해 표현하므로 순색, 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정이 수치로 표현되므로 채도의 변화단계가 한 눈에 들어오는 장점이 있으며, CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 색표현 체계가 종래의 4색인자 값에서 3색인자 값으로 변환되면서 색체계(색상,명도,채도)를 단순화시킬 수 있는 효과가 있다.
칼라 색좌표, 복합색상환, 중간 혼색, 무채색

Description

칼라 색좌표 구현방법{Color Coordinate Embodiment Method}
본 발명은 칼라 색좌표 구현방법에 관한 것으로, 더욱 세부적으로는 색광 3원색(빨강,초록,남색)과 색료 3원색(시안,자홍,노랑)을 결합한 복합색상환(6EA)과 중간혼색(4EA)을 기초로 복합30색상환을 만들고, 그 색상 및 검정포화도의 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 무채색으로 변화되어가는 과정을 체계화하는 칼라 색좌표 구현방법에 관한 것이다.
일반적인 색체계에서 파생되는 색표는 PCSS와 Pantone System 및 DIC Color Guide 등이 통용되고 있는데, 상기 PCCS(Practical Color Co-ordinate System)는 1964년에 일본 색채연구소가 발표한 것으로, 색채조화를 주목적으로 하는 감각계통색체계이고, 상기 Pantone System(판톤시스템)은 미국 판톤사의 자사색표집으로 실용성과 시대의 필요에 따라 제작되었다.
그러나, 상기와 같은 종래의 색체계에서는 색상, 명도, 채도의 구현방법이 상호연계적이지 못한 색체계를 기조로 하여 색의 계통적 흐름이 약하고, 색표집을 발행하는 발행사의 기획 방향성에 따라 시대적 유행색, 분야별 선호색으로 집중되어 있으며, 표준색의 기본 요건인 규칙적 배열과 지각적 등보성에 한계가 발생된다.
또한, 색체계의 모든 현상색을 표현하는데 있어, CMYK의 4색인자의 값을 필요로 하여 왔으며, 낮은 채도의 단계 표현에 보색성 원색 값과 검정 값을 이중으로 적용하여 현상색의 중복된 표현과, 조색의 경우 4가지 색인자의 값을 적용해야 하는 번거로움이 있었다.
상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에서는 색광 3원색(빨강,초록,남색)과 색료 3원색(시안,자홍,노랑)을 그래픽툴 상에서 단말기를 이용하여 원형상으로 배치시킨 후 시각적 등보성을 위해 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성하고, 상기 10색상환을 3등분할하여 복합 30색상환을 형성시키고, 상기 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스(DB)에 저장시키며, 상기 데이터베이스(DB)에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 제3원색의 역할을 검정으로 대체하는 기법을 통하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시키는 칼라 색좌표 구현방법을 제공하는데 목적이 있다.
목적을 달성하기 위한 방법으로는, 색상 이미지 정보가 저장되어 있는 데이터베이스가 구축된 컴퓨터에 단말기로 접속하여, 상기 데이터베이스에서 색광 3원색인 빨강, 초록, 남색과 색료 3원색인 시안, 자홍, 노랑의 이미지 정보를 그래픽툴을 이용하여 컴퓨터 표시창에 실행시키는 제1단계와; 상기 컴퓨터 표시창에 실행된 색상 이미지를 빨강, 노랑, 초록, 시안, 남색, 자홍 순서대로 이웃되도록 단말 기를 이용하여 그래픽툴 상에서 원형상으로 배치시키고, 시각적 등보성을 위하여 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성시킨 후 상기 10색상환의 각 색상 이미지를 그래픽툴 상에서 3등분할하여 복합30색상환을 형성시키는 제2단계와; 상기 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스에 저장시키는 제3단계와; 상기 데이터베이스에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 제3원색의 역할을 검정으로 대체하는 기법을 통하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시키는 제4단계를 포함한다.
본 발명의 다른 특징으로서, 상기 제2단계의 중간 혼색 영역은 그래픽툴 상에서 색상과 명도 차이가 심한 빨강과 노랑 사이에 주황을, 노랑과 초록 사이에 연두를, 시안과 남색 사이에 파랑을, 색 온도 차이가 심한 남색과 자홍 사이에 보라를 단말기에 의해 삽입하여 10색상환을 형성시키고, 상기 10색상환은 단말기에 의해 그래픽툴 상에서 빨강을 자주빨강, 빨강, 주황빨강으로, 주황을 빨간주황, 주황, 노랑주황으로, 노랑을 주황노랑, 노랑, 연두노랑으로, 연두를 노랑연두, 연두, 초록연두로, 초록을 연두초록, 초록, 시안초록으로, 시안을 초록시안, 시안, 남색시안으로, 파랑을 시안파랑, 파랑, 남파랑으로, 남색을 파란남색, 남색, 보라남색으로, 보라를 남보라, 보라, 자홍보라로, 자홍을 보라자홍, 자홍, 빨간자홍으로 각각 3등분할 된다.
본 발명의 또 다른 특징으로서, 상기 제3단계의 복합30색상환 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 체계화하여 색좌표를 형성함에 있어, 흰색의 포화도(100을 기준)는 “100-순색포화도-검정포화도=흰색포화도”의 값으로 결정되며, 상기 순색과 검정색의 포화도 합계가 100을 넘어서면 흰색의 공간이 존재하지 않으며, 상기 순색과 검정색의 최대 포화도 합계는 200까지로 하여, 순색과 검정색의 포화도 합계가 0~100미만은 비움(Tint), 100일 경우에는 채움(Vivid, Strong), 100~200까지는 쌓임(Shade)의 색공간으로 형성된다.
본 발명의 또 다른 특징으로서, 상기 제4단계의 모든 색좌표 현상색의 표현은 색상표현을 위해 시안,자홍,노랑 3원색 중 선택되는 2원색 값과 각 색상의 채도 표현을 위한 검정 값으로 조절된다.
상기한 바와 같이, 본 발명은 모든 현상색을 각 색상에 대한 무채색(검정)의 영향력에 의해 표현하므로 순색, 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정이 수치로 표현되므로 채도의 변화단계가 한 눈에 들어오는 장점이 있으며, CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 색표현 체계가 종래의 4색인자 값에서 3색인자 값으로 변환되면서 색체계(색상,명도,채도)를 단순화시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 상기와 같이 색체계 및 색명체계가 단순화될수록 색 이론체계가 발전되며, 보색의 회색대체영역이 넓어질수록 측색 및 혼색관리 체계의 단순화 효과를 가져올 수 있으며, 전문가와 일반인의 의사소통이 원활해지면서 실용색채가 일상으로 확산되는 효과도 기대할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법을 나타낸 순서도이고, 도 2(a) 내지 도 2(d)는 본 발명에 따른 복합색상환의 구현과정을 나타낸 작업상태도이고, 도 3과 도 4는 본 발명에 따른 회색대체기법을 설명하기 위한 참고도이고, 도 5는 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법에 의해 구현된 복합색상환의 기호를 나타낸 도면이고, 도 6은 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법에 의해 구현된 색상 중 일실시 예로 빨간색의 색좌표를 상세하게 나타낸 도면이고, 도 7 내지 도 11은 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법에 의해 구현된 각 색상의 색좌표를 나타낸 도면이고, 도 12는 본 발명에 따른 복합색상(RGB, CMY)을 포함한 30원색을 기초로 하여 순색과 무채색의 비움, 채움, 쌓임을 체계화한 색체계표를 기본으로 한 색좌표집 도면이다.
이하, 도면을 참고로 본 발명의 칼라 색좌표 구현방법을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 칼라 색좌표 구현방법을 나타낸 순서도로서, 색상 이미지 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(DB)가 구축된 컴퓨터에 단말기로 접속하여, 상기 데이터베이스(DB)에서 색광 3원색인 빨강, 초록, 남색과 색료 3원색인 시안, 자홍, 노랑의 이미지 정보를 그래픽툴을 이용하여 컴퓨터 표시창에 실행시키는 제1단계(S10)와; 상기 컴퓨터 표시창에 실행된 색상 이미지를 빨강, 노랑, 초록, 시안, 남색, 자홍 순서대로 이웃되도록 단말기를 이용하여 그래픽툴 상에서 원형상으로 배치시키고, 시각적 등보성을 위하여 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성시킨 후 상기 10색상환의 각 색상 이미지를 그래픽툴 상에서 3등분할하여 복합30색상환을 형성시키는 제2단계(S20)와; 상기 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스(DB)에 저장시키는 제3단계(S30)와; 상기 데이터베이스(DB)에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 제3원색의 역할을 하는 검정으로 대체하는 기법을 통하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시키는 제4단계(S40)를 포함하는 구성이다.
상기 제1단계(S10)는 도 2(a)와 같이, 색상 이미지 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(DB)가 구축된 컴퓨터에 단말기로 접속하여, 상기 데이터베이스(DB)에서 색광 3원색인 빨강, 초록, 남색과 색료 3원색인 시안, 자홍, 노랑의 이미지 정보를 그래픽툴을 이용하여 컴퓨터표시창에 실행시키며, 상기 그래픽툴은 일러스트, 포토샵 등의 일반적인 프로그램으로 사용된다.
상기 각 색상의 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값은 상기 단말기를 이용하여 그래픽툴의 입력 값에 의해 결정되며, 도 2(a)에서는 시안(Cyan)의 데이터 입력값을 나타내고 있는데, 상기 시안의 CMYK 값은 100%,0%,0%,0%로 입력되며, 각각의 색상에 대해서도 상기 CMYK 값의 입력 값에 의해 색상이 결정된다. 상기 시안(Cyan) 이외의 데이터 입력에 있어, 자홍(Magenta)의 CMYK 값은 0%,100%,0%,0%이며, 노랑(Yellow)의 CMYK 값은 0%,0%,100%,0%이며, 빨강(Red)의 CMYK 값은 0%,100%,100%,0%이며, 초록(Green)의 CMYK 값은 100%,0%,100%,0%이며, 남색(Ultra marine)의 CMYK 값은 100%,100%,0%,0%로 입력된다.
상기 제2단계(S20)는 도 2(b)와 같이, 상기 컴퓨터표시창에 실행된 색상 이미지를 빨강, 노랑, 초록, 시안, 남색, 자홍 순서대로 이웃되도록 단말기를 이용하여 그래픽툴 상에서 원형상으로 배치시키고, 시각적 등보성을 위하여 중간혼색 영역의 이미지를 삽입하게 되는데, 상기 중간혼색 영역은 색상과 명도 차이가 심한 빨강과 노랑 사이에 그래픽툴을 이용하여 주황을 삽입하고, 노랑과 초록 사이에 그래픽툴을 이용하여 연두를 삽입하고, 시안과 남색 사이에 그래픽툴을 이용하여 파랑 이미지를 삽입하고, 색 온도 차이가 심한 남색과 자홍 사이에 그래픽툴을 이용하여 보라를 삽입하여, 상기 중간 혼색 영역의 이미지가 삽입된 10색상환은 도 2(c)와 같이 그래픽툴 상에서 표시된다.
이때, 삽입되는 색상 중 주황(Orange)의 CMYK 값은 0%,50%,100%,0%로 입력되며, 삽입되는 각각의 색상에 대해서도 상기 CMYK 값의 입력 값에 의해 색상이 결정되는데, 연두(Lime)의 CMYK 값은 50%,0%,100%,0%이며, 파랑(Blue)의 CMYK 값은 100%,50%,0%,0%이며, 보라(Purple)의 CMYK 값은 50%,100%,0%,0%로 입력된다.
상기와 같이 형성된 10색상의 각 색상 이미지는 그래픽툴 상에서 단말기를 이용하여 3등분할하여 도 2(d)와 같이, 복합30색상환으로 형성시킨다.
상기 복합30색상환은 그래픽툴 상에서 단말기를 이용하여 빨강을 자주빨강, 빨강, 주황빨강으로, 주황을 빨간주황, 주황, 노랑주황으로, 노랑을 주황노랑, 노 랑, 연두노랑으로, 연두를 노랑연두, 연두, 초록연두로, 초록을 연두초록, 초록, 시안초록으로, 시안을 초록시안, 시안, 남색시안으로, 파랑을 시안파랑, 파랑, 남파랑으로, 남색을 파란남색, 남색, 보라남색으로, 보라를 남보라, 보라, 자홍보라로, 자홍을 보라자홍, 자홍, 빨간자홍으로 각각 3등분할 하여 구성된다.
본 발명에서는 상기 10색상환을 각각 3등분할 하여 복합30색상환으로 구성하고 있으나, 상기 10색상환의 각 색상 이미지를 그래픽툴 상에서 단말기를 이용하여 6등분할 하여 복합60색상환으로도 형성시킬 수도 있다.
상기 제3단계(S30)는 상기 제2단계(S20)에서 형성된 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스(DB)에 저장시키게 된다.
상기 제3단계(S30)의 복합30색상환 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 체계화하여 모든 현상색을 색좌표로 형성함에 있어, 흰색의 포화도(100을 기준)는 “100-순색포화도-검정포화도=흰색포화도”의 값으로 결정되며, 상기 순색과 검정색의 포화도 합계가 100%을 넘어서면 흰색의 공간이 존재하지 않으며, 상기 순색과 검정색의 최대 포화도 합계는 200%까지 구성된다.
또한, 상기 각 색상 포화도가 100% 및 무채색(검정)의 포화도가 0% 비율로 혼합되면 상기 각 색상은 순색이 되며, 각 색상과 무채색(검정)의 포화도 혼합비가 0%가 되면 상기 각 색상은 흰색이 되며, 각 색상과 무채색(검정)의 포화도 혼합비 가 200%가 되면 상기 각 색상은 검정이 된다.
따라서, 상기 각 색상과 무채색(검정)의 포화도 혼합비가 100%에서 0%까지 갈수록 흰색의 포화도가 증가되며, 각 색상과 무채색(검정)의 포화도 혼합비가 100% 초과 200%까지 갈수록 검정의 포화도가 증가되는 것으로, 순색과 무채색(검정)의 포화도 합계가 0~100미만은 비움(Tint), 100일 경우에는 채움(Vivid, Strong), 100~200까지는 쌓임(Shade)의 색공간으로 형성되는 색체계이다.
상기 제4단계(S40)는 상기 제3단계(S30)에서의 데이터베이스(DB)에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 제3원색의 역할을 검정으로 대체하는 기법을 통하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시키게 된다.
상기와 같이 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여함으로써, 기존의 CMYK 색표현 체계에서는 모든 현상색의 표현에 4가지 색인자(3원색+검정)의 값이 요구되어져 오던 것을 본 발명에서는 3가지 색인자(2원색+검정)의 값만으로도 모든 현상색의 표현이 가능하도록 하는 것으로, 모든 현상색의 색상 값은 CMY 3원색 중 2원색의 값만으로 충족될 수 있으며, 대비계열인 제3원색의 주요역할은 채도를 낮추는 검정(K)의 역할과 중복되므로, 이 역할을 2원색과 상기 검정(K)의 값 증감으로 대체하면, 4가지 색인자(3원색+검정)를 사용할 경우 발생되는 평균 70%의 중복된 표현과 중복혼색의 과정을 삭제할 수 있어, 색체계(색상, 명도, 채도)를 단순화(현재의 30% 수준) 시키는 효과를 가져올 수 있다.
도 3과 도 4는 본 발명에 따른 회색대체기법(GCR)을 설명하기 위한 참고도로서, 도 3(a)는 CMY(시안,자홍,노랑) 3원색 중 공통부분의 일부를 검정(K)으로 대체하는 기법이며, 도 3(b)는 CMY(시안,자홍,노랑) 3원색 중 채도를 낮추는 검정(K)의 역할과 중복되는 제3원색(보색계열)의 역할을 검정(K)으로 대체하는 기법으로, 본 발명의 색체계에서는 처음부터 모든 현상색을 순색과 무채색의 비율로 표현하고 있다.
도 4에서는 상기와 같이, 복합 30색상환으로 구현된 본 발명의 색상 중 회색대체기법을 설명하기 위해 빨강(R)을 실시 예로 설명하고 있는데, 상기 빨강(R)의 포화도와 무채색(검정)의 포화도 비율에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되어가는 과정을 체계화하여 빨간색의 색좌표를 완성하게 되며, 기존의 CMYK 색표현 체계에서는 모든 현상색의 표현에 4가지 색인자(3원색+K)의 값이 요구되어져 오던 것을 본 발명의 색체계에서는 3가지 색인자(2원색+K)의 값만으로도 모든 현상색의 표현이 가능하도록 하였다.
도 5와 하기의 표 1은 본 발명에 의해 구현된 복합 30색상환의 기호 및 각각의 색상에 대한 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값을 나타내고 있다.
- 복합 30색상환의 기호 및 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값
색상 기호 C/M/Y/K 값
자주빨강 MR 0/ 100/ 66/ 0
빨강 R 0/ 100/ 100/ 0
주황빨강 OR 0/ 83/ 100/ 0
빨간주황 RO 0/ 66/ 100/ 0
주황 O 0/ 50/ 100/ 0
노란주황 YO 0/ 29/ 100/ 0
주황노랑 OY 0/ 12/ 100/ 0
노랑 Y 0/ 0/ 100/ 0
연두노랑 LY 12/ 0/ 100/ 0
노란연두 YL 29/ 0/ 100/ 0
연두 L 50/ 0/ 100/ 0
초록연두 GL 66/ 0/ 100/ 0
연두초록 LG 83/ 0/ 100/ 0
초록 G 100/ 0/ 100/ 0
시안초록 CG 100/ 66/ 0/ 0
초록시안 GC 100/ 33/ 0/ 0
시안 C 100/ 0/ 0/ 0
파란시안 BC 100/ 17/ 0/ 0
시안파랑 CB 100/ 33/ 0/ 0
파랑 B 100/ 50/ 0/ 0
남파랑 UB 100/ 66/ 0/ 0
파란남색 BU 100/ 83/ 0/ 0
남색 U 100/ 100/ 0/ 0
보라남색 PU 83/ 100/ 0/ 0
남보라 UP 66/ 100/ 0/ 0
보라 P 50/ 100/ 0/ 0
자홍보라 MP 33/ 100/ 0/ 0
보라자홍 PM 17/ 100/ 0/ 0
자홍 M 0/ 100/ 0/ 0
빨간자홍 RM 0/ 100/ 33/ 0
상기와 같은 형성되는 30색상환의 색좌표 중 일실시 예로 나타낸 도 6의 빨강색(R)을 참고하여 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 6의 ①번은 20R,10K(10%의 검정이 들어간 20%의 빨강)의 색상을 갖는 값으로, 빨강(R) 색좌표 상에서 20R(20%의 빨강) 및 10K(10%의 검정)의 위치에 구비되는 색상이며, 상기 20R 및 10K의 색상을 구현하기 위한 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값은 각각 0%(시안), 20%(자홍), 20%(노랑), 10%(검정)의 비율로 혼합하게 되면 상기 ①번의 색상을 구현할 수 있다.
상기 도 6의 ②번은 40R,30K(30%의 검정이 들어간 40%의 빨강)의 색상을 갖는 값으로, 빨강(R) 색좌표 상에서 40R(40%의 빨강) 및 30K(30%의 검정)의 위치에 구비되는 색상이며, 상기 40R 및 30K의 색상을 구현하기 위한 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값은 각각 0%(시안), 40%(자홍), 40%(노랑), 30%(검정)의 비율로 혼합하게 되면 상기 ②번의 색상을 구현할 수 있다.
상기 도 6의 ③번은 70R,50K(50%의 검정이 들어간 70%의 빨강)의 색상을 갖는 값으로, 빨강(R) 색좌표 상에서 70R(70%의 빨강) 및 50K(50%의 검정)의 위치에 구비되는 색상이며, 상기 70R 및 50K의 색상을 구현하기 위한 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값은 각각 0%(시안), 70%(자홍), 70%(노랑), 50%(검정)의 비율로 혼합하게 되면 상기 ③번의 색상을 구현할 수 있다.
상기 도 6의 ④번은 100R,40K(40%의 검정이 들어간 100%의 빨강)의 색상을 갖는 값으로, 빨강(R) 색좌표 상에서 100R(100%의 빨강) 및 40K(40%의 검정)의 위치에 구비되는 색상이며, 상기 100R 및 40K의 색상을 구현하기 위한 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값은 각각 0%(시안), 100%(자홍), 100%(노랑), 40%(검정)의 비율로 혼합하게 되면 상기 ④번의 색상을 구현할 수 있다.
따라서, 상기 도 6의 빨강(R) 색좌표 상의 100R,0K(100%의 빨강과 0%의 검정)에서 0R(0%의 빨강) 방향으로 상기 빨강의 포화도가 줄어들게 되면, 색상의 비움(Tint)으로 나타낼 수 있어 여백의 공간이 증가하게 되고, 상기 빨강(R) 색좌표 상의 100R,0K(100%의 빨강과 0%의 검정)에서 5R,90K(5%의 빨강과 90%의 검정)의 대각선 방향으로는 빨강의 포화도는 줄면서 검정의 포화도가 늘어가게 되면, 색상의 채움(Vivid, Strong)으로 나타낼 수 있어 흰색의 포화도는 점점 줄어들면서 검정의 포화도가 증가하게 되고, 상기 빨강(R) 색좌표 상의 100R,0K(100%의 빨강과 0%의 검정)에서 100R,90K(100%의 빨강과 90%의 검정) 방향으로 상기 빨강의 포화도가 100R로 유지되는 상태에서 검정의 포화도가 늘어나게 되면, 색 쌓임의 복포화 공간(Shade)이 나타난다.
또한, 상기 도 6의 빨강(R)의 색좌표에 나타나지 않은 0R,0K(0%의 빨강과 0%의 검정)은 흰색으로 나타남을 의미하며, 90K(90%의 검정) 이상의 검정 즉, 무채색 역시 색좌표에 나타나지 않는 이유는 상기 90K(90%의 검정) 이상의 검정(무채색)은 100%의 검정에 근접한 색상으로 나타나기 때문에 검정으로 볼 수 있으므로 생략하였으나, 상기 검정(무채색)의 포화도 역시 90K(90%)로 한정하지 않고, 최대 100K(100%)의 범위로 하여 색좌표를 형성할 수 있다.
상기 도 6에서 살펴본 빨강(R)의 색좌표는 본 발명의 일실시 예로 살펴보았으며, 본 발명의 복합 30색상환 중 상기 빨강색을 제외한 나머지 29색상환에 대해서도 각 색상의 순색 포화도의 조절범위(0%~100%) 및 무채색(0%~100%) 포화도의 조절범위에 의해 형성되는 색좌표는 CMYK(시안,자홍,노랑,검정)의 혼합비율에 의해 3혼색 체계를 이용하여 구현할 수 있다.
도 7 내지 도 11은 상기 복합 30색상환 각각의 색상 즉, 순색의 포화도(0%,5%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90%,100% 범위) 대비 무채색인 검정의 포화도(0%,5%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90% 범위)를 혼합한 30색상환의 색좌표를 나타내고 있다.
상기 순색의 포화도 범위와 무채색(검정)의 포화도 범위는 상기 범위 값에 한정되지 않고, 0~100% 사이에서 1%씩 증가(0%,1%,2%,3%...98%,99%,100%)하거나 또는 2%씩(0%,2%,4%,6%...96%,98%,100%) 등과 같이 1% 범위 이상 최대 100% 범위 이내로 하여 포화도의 범위를 조절할 수 있다.
도 12는 본 발명에 따른 복합색상(RGB, CMY)을 포함한 30원색을 기초로 하여 순색과 무채색의 비움, 채움, 쌓임을 체계화한 색체계표를 기본으로 한 색표집 도면으로, 반시계방향으로 R(빨강),OR(주황빨강),RO(빨간주황),O(주황),YO(노랑주황),OY(주황노랑),Y(노랑),LY(연두노랑),YL(노랑연두),L(연두),GL(초록연두),LG(연두초록),G(초록),CG(시안초록),GC(초록시안),C(시안),BC(남색시안),CB(시안파랑),B(파랑),UB(남파랑),BU(파란남색),U(남색),PU(보라남색),UP(남보라),P(보라),MP(자홍보라),PM(보라자홍),M(자홍),RM(빨간자홍),MR(자주빨강) 순서의 색좌표가 구성되어 있다.
본 발명은 색상 이미지 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(DB)가 구축된 컴퓨터에 단말기로 접속하여, 상기 데이터베이스(DB)에서 색광 3원색인 빨강, 초록, 남색과 색료 3원색인 시안, 자홍, 노랑의 이미지 정보를 그래픽툴을 이용하여 컴퓨터 표시창에 실행시키고, 상기 컴퓨터 표시창에 실행된 색상 이미지를 빨강, 노랑, 초록, 시안, 남색, 자홍 순서대로 이웃되도록 단말기를 이용하여 그래픽툴 상에서 원형상으로 배치시키고, 시각적 등보성을 위하여 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성시킨 후 상기 10색상환의 각 색상 이미지를 그래픽툴 상에서 3등분할하여 복합30색상환을 형성시키고, 상기 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스(DB)에 저장시키고, 상기 데이터베이스(DB)에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 검정을 제3원색을 하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시켜 구현된 칼라 색좌표 데이터를 기록하여 컴퓨터로 읽을수 있는 매체로 구성된다.
따라서, 본 발명에서는 색광 3원색(빨강,초록,남색)과 색료 3원색(시안,자홍,노랑)을 그래픽툴 상에서 단말기를 이용하여 원형상으로 배치시킨 후 시각적 등보성을 위해 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성하고, 상기 10색상환을 3등분할하여 복합 30색상환을 형성시키고, 상기 복합 30색상환의 각 색상의 포화도와 무채색(검정)의 포화도 비율에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 체계화하여 색좌표를 형성시키는 것으로, 모든 현상색을 검정의 포화도(0~100%)와 순색의 포화도(0~100%)로 표기하여 흰색의 포화도가 결정되며, 상기 순색과 검정의 포화도 합계가 100%을 넘어서면 흰색의 공간이 존재하지 않으며, 순색과 검정의 포화도 합계는 200%을 넘을 수 없으며, 모든 순색의 채도치를 동일하게 적용하고 무채색까지의 채도값은 순색과 무채색의 포화도에 따라 등간격으로 적용하여, 가법 및 감법혼색이 색상환의 근간을 이루므로 안정적이고, 모든 현상색의 CMYK(시안,자홍,노랑,검정) 값을 4혼색에서 3혼색 체계로 단순화하여 색변환 단계가 명료해진다.
본 발명은 특정의 실시 예와 관련하여 도시 및 설명하였지만, 첨부된 특허청구범위에 의해 나타난 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 개조 및 변화가 가능하다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 쉽
게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법을 나타낸 순서도.
도 2(a) 내지 도 2(d)는 본 발명에 따른 복합색상환의 구현과정을 나타낸 작업상태도.
도 3과 도 4는 본 발명에 따른 회색대체기법을 설명하기 위한 참고도.
도 5는 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법에 의해 구현된 복합색상환의 기호를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법에 의해 구현된 색상 중 일실시 예로 빨간색의 색좌표를 상세하게 나타낸 도면.
도 7 내지 도 11은 본 발명에 따른 칼라 색좌표 구현방법에 의해 구현된 각 색상의 색좌표를 나타낸 도면.
도 12는 본 발명에 따른 복합색상(RGB, CMY)을 포함한 30원색을 기초로 하여 순색과 무채색의 비움, 채움, 쌓임을 체계화한 색체계표를 기본으로 한 색좌표집 도면.

Claims (5)

  1. 색상 이미지 정보가 저장되어 있는 데이터베이스(DB)가 구축된 컴퓨터에 단말기로 접속하여, 상기 데이터베이스(DB)에서 색광 3원색인 빨강, 초록, 남색과 색료 3원색인 시안, 자홍, 노랑의 이미지 정보를 그래픽툴을 이용하여 컴퓨터 표시창에 실행시키는 제1단계(S10)와; 상기 컴퓨터 표시창에 실행된 색상 이미지를 빨강, 노랑, 초록, 시안, 남색, 자홍 순서대로 이웃되도록 단말기를 이용하여 그래픽툴 상에서 원형상으로 배치시키고, 시각적 등보성을 위하여 중간 혼색 영역의 이미지를 삽입하여 10색상환을 형성시킨 후 상기 10색상환의 각 색상 이미지를 그래픽툴 상에서 3등분할하여 복합30색상환을 형성시키는 제2단계(S20)를 포함하는 칼라 색좌표 구현방법에 있어서,
    상기 복합30색상환의 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 그래픽툴 상에서 체계화하여 색좌표를 형성시켜 데이터베이스(DB)에 저장시키는 제3단계(S30)와;
    상기 데이터베이스(DB)에 저장된 색좌표의 모든 현상색에 대해 보색성이 강한 제3원색의 역할을 검정으로 대체하는 기법을 통하여, 3가지 색인자(2원색+검정) 값만으로 표현되도록 단말기를 이용하여 상기 각각의 현상색에 대해 3가지 색인자(2원색+검정)의 수치 값을 부여하여 저장시키는 제4단계(S40)를 포함하는 것을 특징으로 하는 칼라 색좌표 구현방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제3단계(S30)의 복합30색상환 각 색상 포화도와 무채색(검정색)의 포화도 비율(0~100%)에 의해 순색에서부터 중저채도, 무채색으로 변화되는 과정을 체계화하여 색좌표를 형성함에 있어, 흰색의 포화도(100을 기준)는 “100-순색포화도-검정포화도=흰색포화도”의 값으로 결정되며, 상기 순색과 검정색의 포화도 합계가 100을 넘어서면 흰색의 공간이 존재하지 않으며, 상기 순색과 검정색의 최대 포화 도 합계는 200까지로 하여, 순색과 검정색의 포화도 합계가 0~100미만은 비움(Tint), 100일 경우에는 채움(Vivid, Strong), 100~200까지는 쌓임(Shade)의 색공간으로 형성되는 것을 특징으로 하는 칼라 색좌표 구현방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제4단계(S40)의 모든 색좌표 현상색의 표현은 색상표현을 위해 CMY(시안,자홍,노랑) 3원색 중 선택되는 2원색값과 각 색상의 채도 표현을 위한 K(검정)값으로 조절되는 것을 특징으로 하는 칼라 색좌표 구현방법.
  5. 삭제
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US6697079B2 (en) * 2001-03-15 2004-02-24 Apple Computer, Inc. Color palette providing cross-platform consistency

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