KR100877339B1 - Streaming System Based On P2P And Method Thereof - Google Patents
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Abstract
콘텐츠 서버와 콘텐츠 플레이어가 독립적으로 운영되어 스트리밍 서비스를 제공하는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 다수의 콘텐츠 데이터를 저장하고 스트리밍 서비스를 제공하는 콘텐츠 서버, 공유요청에 따라 저장된 다수의 콘텐츠 데이터를 공유하는 파일 클라이언트, 콘텐츠 서버를 대신하여 스트리밍 서비스를 제공하는 가상 로컬서버를 구비하고 콘텐츠 서버 또는 파일 클라이언트에 저장된 콘텐츠 데이터를 스트리밍 서비스로 이용하는 유저 클라이언트, 파일 클라이언트 또는 유저 클라이언트의 데이터 보유정보 또는 데이터 공유정보를 관리하는 관리 서버를 포함하는 구성을 마련한다.The present invention relates to a P2P-based streaming system and a method for providing a streaming service by independently operating a content server and a content player. A content server for storing a plurality of content data and providing a streaming service, and a plurality of contents stored according to a sharing request. Data retention information of a user client, a file client, or a user client having a file client sharing data, a virtual local server providing a streaming service on behalf of the content server, and using content data stored in the content server or file client as a streaming service, or A configuration including a management server for managing data sharing information is prepared.
상기와 같은 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 이용하는 것에 의해, 클라이언트측의 플레이어에 P2P 기반의 지원 기능을 제외시켜 플레이어를 서버에 대해 독립적으로 운용시키므로 플레이어의 수정으로 인한 불편함을 해소시킬 수 있다. By using the P2P-based streaming system and the method as described above, it is possible to eliminate the inconvenience caused by the modification of the player because the player is operated independently of the server by excluding the P2P-based support function to the player on the client side. .
멀티미디어, 스트리밍, P2P, 플레이어 Multimedia, Streaming, P2P, Player
Description
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템을 도시한 구성도,1 is a block diagram showing a P2P-based streaming system according to an embodiment of the present invention,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 클라이언트를 도시한 블록도,2 is a block diagram illustrating a user client according to an embodiment of the present invention;
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법을 설명하는 흐름도,3 is a flowchart illustrating a P2P based streaming method according to an embodiment of the present invention;
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 데이터 목록 화면을 나타내는 도면.4 illustrates a content data list screen according to an embodiment of the present invention.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
10: 콘텐츠 서버 20: 파일 클라이언트10: content server 20: file client
30: 유저 클라이언트 31: 요청수단30: user client 31: request means
32: 콘텐츠플레이어 33: 가상 로컬서버32: Content Player 33: Virtual Local Server
34: P2P엔진 40: 관리 서버34: P2P engine 40: management server
본 발명은 P2P(Peer to Peer) 기반의 스트리밍(Streaming) 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 콘텐츠 서버와 콘텐츠 플레이어(Player)가 독립적으로 운영되어 스트리밍 서비스를 제공하는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a peer-to-peer-based streaming system and method, and more particularly, to a peer-to-peer streaming system and a method in which a content server and a player are operated independently to provide a streaming service. It is about.
일반적으로 '스트리밍'이란 네트워크를 통해 파일을 실시간으로 전송받아 재생시키는 기술을 말하며, 가장 흔히 쓰는 기술로는 프로그레시브 스트리밍(Progressive Streaming)이 있다. 이러한 스트리밍 기술을 P2P 기술에 이용할 경우 서버 및 서비스측의 부하를 줄일 수 있기 때문에 비용 절감의 효과를 얻게 된다. 이를 구현하기 위해 P2P 기반의 스트리밍 서비스를 이용하는 클라이언트는 멀티미디어 파일과 같은 콘텐츠를 재생시키는 전용 플레이어에 P2P 기반의 스트리밍 서비스를 이용하는데 필요한 기능을 포함시켜 P2P 기반의 스트리밍을 서비스하는 서버와 통신하며 P2P 기반의 스트리밍 서비스를 실현시킨다. 보다 구체적으로 설명하자면, 서버가 웹페이지를 통해 제공가능한 콘텐츠 목록을 사용자에게 제공하고, 클라이언트는 이 목록 중에서 서비스받을 콘텐츠를 클릭하여 선택한다. 이후, 서비스받을 콘텐츠가 선택되면 클라이언트에 설치되어 있는 전용 플레이어가 실행되어 선택된 콘텐츠를 재생시킨다. 이때, 전용 플레이어는 P2P 기술을 이용하여 선택된 콘텐츠를 서버와 다른 피어(Peer)로부터 전송받아 재생시킨다. In general, 'streaming' refers to a technology that receives and plays a file in real time through a network. The most commonly used technique is progressive streaming. Using this streaming technology for P2P technology can reduce the load on the server and service side, resulting in cost savings. To implement this, the client using P2P based streaming service communicates with P2P based streaming server by including the necessary function to use P2P based streaming service in the dedicated player that plays contents such as multimedia file. To realize streaming services. More specifically, the server provides the user with a list of contents that can be provided through the web page, and the client clicks on the content to be served from the list to select it. Then, when the content to be serviced is selected, a dedicated player installed in the client is executed to play the selected content. At this time, the dedicated player receives and plays the selected content from a peer different from the server using P2P technology.
P2P는 네트워크를 통해 연결된 다수의 피어간에 파일을 공유하는 기술을 말한다. P2P 기반의 스트리밍 서비스를 이용하고자 하는 유저 클라이언트가 서버에 접속된 후 유저 클라이언트로부터 콘텐츠를 선택받으면, 선택된 콘텐츠를 보유하고 있는 피어를 검색하여 유저 클라이언트에게 콘텐츠를 제공할 수 있게 연결시켜 준다. 즉, 유저 클라이언트의 전용 플레이어는 선택된 콘텐츠의 파일 조각들을 서버 또는 콘텐츠를 보유하고 있는 다른 피어들로부터 전송받아 재생시키게 된다. P2P refers to a technology for sharing files between multiple peers connected through a network. When the user client who wants to use the P2P based streaming service is connected to the server and receives the content from the user client, the user client searches for the peer that has the selected content and connects the content to the user client. That is, the dedicated player of the user client receives and plays the file fragments of the selected content from the server or other peers holding the content.
이와 같이 스트리밍 기술의 일례가 대한민국 특허 공개공보 제2003-0056701호(2003.07.04 공개, P2P 방식을 이용한 멀티미디어 스트리밍 장치 및 방법)에 개시되어 있다.As such, an example of a streaming technology is disclosed in Korean Patent Laid-Open Publication No. 2003-0056701 (published on July 4, 2003, a multimedia streaming apparatus and method using a P2P scheme).
상기 대한민국 특허 공개공보 제2003-0056701호에 개시된 기술은 클라이언트간의 P2P 데이터 전송 방식을 이용하여 서버와 클라이언트 간의 스트리밍을 지원하는 P2P 방식을 이용한 멀티미디어 스트리밍 장치 및 방법에 관한 것으로, 멀티미디어 스트리밍 장치에 있어서, 멀티미디어 데이터 및/또는 멀티미디어 데이터 목록을 저장하고 있는 서버, P2P 방식을 이용하여 멀티미디어 데이터를 수신하여 재생시키는 클라이언트로 구성된다고 기재되어 있다. 상기 공보 제2003-0056701호에 개시된 기술에서는 서버-클라이언트 구조에서 P2P 방식을 사용하여 스트리밍 서비스를 제공함으로써, 기존의 서버-클라이언트 구조에서 발생하는 서버의 부하 및 네트워크 대역폭의 병목현상을 완화하여, 전체 시스템의 효율을 높이며 전체적인 서비스 이용자의 수를 증가시킬 수 있는 P2P 방식을 이용한 멀티미디어 스트리밍 장치 및 방법에 대해 기재되어 있다.The technology disclosed in Korean Patent Laid-Open Publication No. 2003-0056701 relates to a multimedia streaming apparatus and method using a P2P scheme that supports streaming between a server and a client using a P2P data transmission scheme between clients. It is described that the server stores the multimedia data and / or the multimedia data list, and the client receives and plays the multimedia data using a P2P scheme. In the technique disclosed in the above-mentioned publication No. 2003-0056701, by providing a streaming service using a P2P scheme in the server-client structure, alleviating the bottleneck of the server load and network bandwidth occurring in the existing server-client structure, Disclosed is a multimedia streaming apparatus and method using a P2P scheme that can increase the efficiency of the system and increase the total number of service users.
또, 스트리밍 기술의 다른 예가 대한민국 특허 공개공보 제2004-0105179 호(2004.12.14 공개, 실행형 멀티미디어 매체 및 그 재생 방법, 실행형 멀티미디어 제공 시스템 및 방법)에 개시되어 있다.In addition, another example of a streaming technology is disclosed in Korean Patent Laid-Open Publication No. 2004-0105179 (published Dec. 14, 2004, an executable multimedia medium and a method of reproducing it, and an executable multimedia providing system and method).
상기 대한민국 특허 공개공보 제2004-0105179호에 개시된 기술은 코덱 및/또는 플레이어와 멀티미디어 콘텐츠를 실행 파일의 형태로 패키징하여 제공하는 실행형 멀티미디어 매체 및 그 재생 방법, 실행형 멀티미디어 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, 인코딩된 동영상 및/또는 음향을 포함하는 디지털 콘텐츠 및 디코딩된 디지털 콘텐츠를 재생하는 플레이어로 구성된다고 기재되어 있다. 즉, 상기 공보 제2004-0105179호에 개시된 기술에서는 별도의 플레이어를 구비하지 않고 디지털 콘텐츠 및 플레이어가 단일한 실행형 파일로서 암호화된 디지털 콘텐츠를 사용자 컴퓨터에서 재생시킴으로써, 클라이언트의 컴퓨터 시스템 내에 코덱 및/또는 플레이어를 설치하거나 다운로드 받지 않더라도 바로 재생할 수 있는 실행형 멀티미디어 매체 및 그 재생 방법, 실행형 멀티미디어 제공 시스템 및 방법에 대해 기재되어 있다.The technology disclosed in Korean Patent Laid-Open Publication No. 2004-0105179 relates to an executable multimedia medium for providing a codec and / or a player and multimedia contents in the form of an executable file, a method for playing the same, and a system and method for providing the executable multimedia. It is described as consisting of a player for playing the decoded digital content and digital content including encoded video and / or sound. That is, in the technique disclosed in the above-mentioned publication No. 2004-0105179, the digital content and the digital content encrypted by the player as a single executable file without having a separate player are reproduced on the user's computer, whereby the codec and / Or described herein is a playable multimedia medium that can be played immediately even if the player is not installed or downloaded, and how to play the playable multimedia providing system and method.
그러나 상기 공보들에 개시된 기술을 비롯하여 종래의 P2P 스트리밍 기술에 있어서는 P2P 스트리밍 기능이 포함된 전용 플레이어를 설치하여 사용하므로 서버의 확장 및 플레이어의 업그레이드가 불편한 문제가 있었다. However, in the conventional P2P streaming technology including the technology disclosed in the above publications, there is a problem in that the expansion of the server and the upgrade of the player are inconvenient because a dedicated player including the P2P streaming function is installed and used.
또, 전용 플레이어에서 제한된 콘텐츠 형식(예를 들어, asf, avi, wmv 등)만을 지원하므로 업그레이드 및 수정으로 인하여 시간과 비용이 소요되는 문제가 있었다. 다시 말해서, 이미 시장에 나와 있는 미디어플레이어, 플래시 플레이어 등을 사용할 수 없기 때문에 전용 플레이어에 다양한 형식의 콘텐츠 지원을 위해서는 각각의 콘텐츠 형식에 따른 코덱(Codec)을 필요로 하며, 이러한 계속되는 플레이어에 대한 업그레이드 또는 수정으로 인하여 불필요한 부하가 상대적으로 커지게 되고, 수정시에 호환성 테스트를 다시 해야하는 문제가 있었다. 서버 역시 각각의 콘텐츠 형식에 맞추어 수정해야하는 문제가 있었다.In addition, since only a limited content format (for example, asf, avi, wmv, etc.) is supported in a dedicated player, there is a problem in that it takes time and cost due to upgrade and modification. In other words, since media players, flash players, etc., which are already on the market, cannot be used, a codec for each content type is required to support various types of contents in a dedicated player, and an upgrade for such a continuous player is required. Or, due to the modification, the unnecessary load becomes relatively large, and there was a problem in that the compatibility test has to be repeated when the modification is made. The server also had to be modified for each type of content.
또, 전용 플레이어를 사용하므로 UCC(User Created Content) 등을 통해 근래에 많이 사용되고 있는 플래시 형식의 콘텐츠를 지원하지 못하는 문제가 있었다.In addition, since a dedicated player is used, there is a problem in that it is not possible to support flash-type content which is being used a lot through UCC (User Created Content).
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 클라이언트측에 가상의 서버를 생성하고, 이를 중간의 매개체로 이용하여 서버와 클라이언트간의 P2P 기반의 스트리밍 서비스를 운용하는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention is to solve the above problems, P2P-based streaming system for creating a virtual server on the client side, using this as an intermediate medium to operate a P2P-based streaming service between the server and the client And a method thereof.
본 발명의 다른 목적은 클라이언트측의 플레이어에 P2P 기반의 스트리밍 지원 기능을 제외시켜 플레이어를 서버에 대해 독립적으로 운용시키는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a P2P-based streaming system and method for operating a player independently of a server by excluding a P2P-based streaming support function to a player on a client side.
본 발명의 다른 목적은 전용 플레이어를 사용하지 않고 콘텐츠 형식에 따라 사용가능한 기존의 플레이어 또는 P2P 기반의 스트리밍 기능을 제외시킨 서비스 사업자의 전용 플레이어를 이용함으로써 플래시를 포함하는 모든 형식의 콘텐츠 파일을 지원하는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to support content files of all formats including Flash by using existing players that can be used according to the content type without using a dedicated player or dedicated players of a service provider excluding P2P based streaming function. It is to provide a P2P based streaming system and a method thereof.
본 발명의 다른 목적은 플레이어에 대한 업그레이드나 수정이 필요 없으므로 멀티 플랫폼(맥킨토시, 리눅스, 셋탑, PMP 등)에 바로 적용 가능한 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a P2P-based streaming system and method that can be directly applied to a multi-platform (Macintosh, Linux, set-top, PMP, etc.) because there is no need to upgrade or modify the player.
본 발명의 다른 목적은 플래시를 포함하여 모든 콘텐츠 파일의 재생을 지원하는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a P2P based streaming system and method for supporting playback of all content files including Flash.
본 발명의 다른 목적은 서비스가 중단된 콘텐츠 파일에 대해 자동 이어받기를 지원하는 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide a P2P based streaming system and method for supporting automatic resumption of a content file whose service is interrupted.
본 발명의 다른 목적은 보관기일, 피어 활용방법, QoS 등의 각종 정책의 일괄 변경 적용이 용이한 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a P2P-based streaming system and method for easily applying a batch change of various policies such as storage date, peer utilization method, QoS, and the like.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템은 다수의 콘텐츠 데이터를 저장하고 스트리밍 서비스를 제공하는 콘텐츠 서버, 다수의 콘텐츠 데이터를 저장하고 P2P(Peer to Peer) 네트워크로 연결되어 데이터를 공유하는 다수의 파일 클라이언트, 상기 콘텐츠 서버 또는 상기 다수의 파일 클라이언트에 저장된 콘텐츠 데이터의 스트리밍 서비스를 이용하는 유저 클라이언트, 상기 다수의 파일 클라이언트 또는 상기 유저 클라이언트의 데이터 보유정보 또는 데이터 공유정보를 관리하는 관리 서버를 포함하고, 상기 유저 클라이언트는 상기 콘텐츠 서버에 접속하여 콘텐츠 데이터의 스트리밍 서비스를 요청하는 요청수단, 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 콘텐츠 데이터의 링크 정보를 수신하여 상기 콘텐츠 데이터를 재생시키는 콘텐츠플레이어, 상기 콘텐츠 데이터를 상기 콘텐츠 서버로부터 수신하는 P2P엔진을 구비하고 상기 콘텐츠 데이터가 상기 콘텐츠플레이어에서 스트리밍으로 재생되도록 제어하는 가상 로컬서버를 포함하고, 상기 링크 정보는 상기 가상 로컬서버의 내부에 위치하는 콘텐츠 데이터의 위치로 지정되는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a P2P-based streaming system according to the present invention stores a plurality of content data and provides a streaming service, a content server that stores a plurality of content data, and is connected to a peer-to-peer network to provide data. A plurality of file clients to share, a user client using a streaming service of content data stored in the content server or the plurality of file clients, a management server managing data retention information or data sharing information of the plurality of file clients or the user client. A request means for requesting a streaming service of content data by accessing the content server, and receiving the link information of the content data from the content server to reproduce the content data. And a virtual local server having a P2P engine for receiving the content data from the content server and controlling the content data to be played by streaming in the content player, wherein the link information is located inside the virtual local server. Characterized in that it is designated as the position of content data.
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또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템에 있어서, 상기 P2P엔진은 상기 콘텐츠 데이터를 보유한 상기 다수의 파일 클라이언트와 상기 콘텐츠 서버로부터 스트리밍으로 분할수신하는 것을 특징으로 한다.In addition, in the P2P-based streaming system according to the present invention, the P2P engine is characterized in that divided reception by streaming from the plurality of file clients and the content server having the content data.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템에 있어서, 상기 P2P엔진은 수신되는 상기 콘텐츠 데이터를 임시저장하며, 수신이 중단되는 경우 중단정보를 저장하여 재수신을 수행할 때 중단된 부분부터 이어서 수신하는 것을 특징으로 한다.In addition, in the P2P-based streaming system according to the present invention, the P2P engine temporarily stores the received content data, and when the reception is interrupted, the P2P engine stores the interruption information and subsequently receives from the interrupted portion when re-receiving. It is characterized by.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템에 있어서, 상기 유저 클라이언트는 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 가상 로컬서버의 설치파일을 수신하여 상기 가상 로컬서버를 생성하는 것을 특징으로 한다.In the P2P-based streaming system according to the present invention, the user client may receive the installation file of the virtual local server from the content server and generate the virtual local server.
또, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법은 콘텐츠 데이터의 스트리밍 서비스를 제공하는 콘텐츠 서버 및 클라이언트의 데이터 보유정보 또는 데이터 공유정보를 관리하는 관리 서버와 네트워크를 통해 연결되는 제1 및 제2의 클라이언트를 이용하여 P2P 기반의 스트리밍 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상기 제1의 클라이언트가 콘텐츠 서버에 접속하여 서비스받을 수 있는 콘텐츠 데이터 목록을 수신하고 서비스받을 콘텐츠 데이터의 스트리밍 서비스를 요청하는 서비스요청단계, 상기 스트리밍 서비스를 받기 위해 내부에 가상 로컬서버가 존재하는지 여부를 판단하는 로컬서버확인단계, 상기 로컬서버확인단계의 판단결과 상기 가상 로컬서버가 존재할 경우 상기 콘텐츠 데이터의 형식에 대응되는 내부에 설치된 콘텐츠플레이어를 검색하는 플레이어검색단계, 검색된 콘텐츠플레이어가 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 콘텐츠 데이터의 링크 정보를 수신하는 링크수신단계, 상기 링크 정보에 따라 상기 콘텐츠플레이어가 상기 가상 로컬서버로 상기 콘텐츠 데이터의 전송을 요청하는 데이터요청단계, 상기 전송 요청에 따라 상기 가상 로컬서버가 상기 콘텐츠 서버로 상기 콘텐츠 데이터의 전송을 요청하여 상기 콘텐츠 데이터를 스트리밍으로 수신하는 데이터수신단계, 상기 가상 로컬서버가 수신되는 상기 콘텐츠 데이터를 상기 콘텐츠플레이어로 전달하여 상기 콘텐츠플레이어가 재생하는 재생단계를 포함하고, 상기 링크 정보는 상기 가상 로컬서버의 내부에 위치하는 콘텐츠 데이터의 위치로 지정되는 것을 특징으로 한다.In addition, the P2P-based streaming method according to the present invention in order to achieve the above object is a content server for providing a streaming service of the content data and the management server that manages the data retention information or data sharing information of the client is connected via a network A method of providing a P2P based streaming service using a first client and a second client, the first client accessing a content server to receive a list of content data that can be serviced, and to provide a streaming service of content data to be serviced. A request for service request step, a local server checking step for determining whether a virtual local server exists in order to receive the streaming service, and if the virtual local server exists as a result of the determination of the local server checking step, Installed in the corresponding interior A player search step of searching for a content player, a link reception step of receiving the link information of the content data from the content server by the searched content player, and the content player transmitting the content data to the virtual local server according to the link information; A data request step of requesting, a data receiving step of receiving the content data by streaming by the virtual local server requesting the transmission of the content data to the content server according to the transmission request, the content data received by the virtual local server And transmitting the content player to the content player to play the content player, wherein the link information is designated as a location of content data located in the virtual local server.
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또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법에 있어서, 상기 데이터수신단계는 상기 콘텐츠 데이터를 보유한 상기 제2의 클라이언트에 대한 검색을 상기 관리서버로 요청하는 검색요청단계, 상기 제2의 클라이언트에 대한 검색 결과 상기 콘텐츠 데이터를 보유한 제2의 클라이언트가 존재할 경우 상기 관리서버로부터 상기 제2의 클라이언트에 대한 검색 결과를 수신하는 검색결과단계, 상기 콘텐츠 서버와 검색된 상기 제2의 클라이언트로부터 상기 콘텐츠 데이터를 P2P 형태의 스트리밍으로 분할수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the P2P-based streaming method according to the present invention, the data receiving step includes a search request step of requesting the management server for a search for the second client having the content data, for the second client. A search result step of receiving a search result for the second client from the management server if there is a second client having the content data as a result of the search, and P2P the content data from the content server and the searched second client; And split-receiving the streaming.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법에 있어서, 상기 데이터수신단계는 수신되는 상기 콘텐츠 데이터를 임시저장하는 단계, 수신이 중단되는 경우 중단정보를 저장하는 단계, 중단된 데이터를 재수신하는 경우 중단된 부분부터 이어서 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In the P2P-based streaming method according to the present invention, the data receiving step includes temporarily storing the received content data, storing interruption information when the reception is interrupted, and receiving the interrupted data again. And further receiving from the interrupted portion.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법에 있어서, 상기 로컬서버확인단계의 판단결과 상기 가상 로컬서버가 존재하지 않은 경우 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 가상 로컬서버의 설치파일을 수신하여 내부에 가상 로컬서버를 생성시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Further, in the P2P-based streaming method according to the present invention, if the virtual local server does not exist as a result of the determination of the local server check step, receiving the installation file of the virtual local server from the content server to the virtual local server therein It characterized in that it comprises the step of generating.
이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. In addition, in describing this invention, the same code | symbol is attached | subjected and the repeated description is abbreviate | omitted.
본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템에 대해 도 1 내지 도 2에 따라 설명한다.A P2P based streaming system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템을 도시한 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 클라이언트를 도시한 블록도이 다.1 is a block diagram showing a P2P based streaming system according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a block diagram showing a user client according to an embodiment of the present invention.
도 1에서 도시한 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템은 다수의 콘텐츠 데이터를 저장하고 스트리밍 서비스를 제공하는 콘텐츠 서버(Contents Server)(10), 공유요청에 따라 저장된 다수의 콘텐츠 데이터를 P2P 형태로 공유하는 각각의 피어(Peer)인 파일 클라이언트(File Client)(20), 콘텐츠 서버(10)를 대신하여 스트리밍 서비스를 제공하는 가상 로컬서버(33)를 구비하고 콘텐츠 서버(10) 또는 파일 클라이언트(20)에 저장된 콘텐츠 데이터를 스트리밍 서비스로 이용하는 유저 클라이언트(User Client)(30), 파일 클라이언트(20)와 유저 클라이언트(30)의 데이터 보유정보 및 데이터 공유정보를 관리하는 관리 서버(Management Server)(40)로 이루어진다.As shown in FIG. 1, a P2P-based streaming system according to an embodiment of the present invention includes a
도 1에 도시된 파일 클라이언트(20)는 P2P의 형태로 데이터를 공유하는 단말 사용자 컴퓨터(End User Computer)인 피어(Peer)이다.The
또, 도 2에서 도시한 바와 같이, 유저 클라이언트(30)는 콘텐츠 서버(10)에 접속하여 콘텐츠 데이터의 스트리밍 서비스를 요청하는 요청수단(31), 콘텐츠 서버(10)로부터 콘텐츠 데이터의 링크 정보를 수신하여 콘텐츠 데이터를 재생시키는 콘텐츠플레이어(Contents Player)(32), 콘텐츠 데이터를 콘텐츠 서버(10)로부터 수신하는 P2P엔진(P2P Engine)(34)을 구비하고 콘텐츠 데이터가 콘텐츠플레이어(32)에서 스트리밍으로 재생되도록 제어하는 가상 로컬서버(Virtual Local Server)(33)로 이루어진다.In addition, as shown in FIG. 2, the
도 2에 도시된 콘텐츠플레이어(32)는 콘텐츠 서버(10)로부터 콘텐츠 데이터의 링크 정보를 수신하는데, 이 링크(Link) 정보는 가상 로컬서버(33)의 내부 위치로 지정된다. 여기서 '링크 정보'란 콘텐츠 데이터를 실행시키기 위해 콘텐츠 데이터의 위치를 나타내는 URL(Uniform Resource Locator)과 같은 위치 정보를 의미한다. 종래 기술의 경우 콘텐츠 데이터의 링크 정보가 콘텐츠 서버(10)를 가리키기 때문에 스트리밍 서비스를 이용할 때마다 콘텐츠 서버(10)에 접속하여 콘텐츠 서버(10)의 부하가 증가되는 문제가 있었다. 이러한 문제를 개선하기 위해 본 발명에서는 콘텐츠 서버(10)와 유저 클라이언트(30)간의 중간 매개체 역할을 하는 가상 로컬서버(33)를 구비하고, 콘텐츠플레이어(32)가 재생시킬 콘텐츠 데이터의 링크 정보는 가상 로컬서버(33)의 내부 위치로 지정한다. 이로 인하여 콘텐츠플레이어(32)는 콘텐츠 서버(10)와 접속하여 스트리밍 서비스를 주관하는 기능이나 P2P 기능을 갖을 필요가 없어지며, 링크 정보에 따라 콘텐츠 데이터를 재생하기만 하면 되는 것이다. 따라서, 콘텐츠플레이어(32)는 수정이나 업그레이드가 필요 없으며, 유저 클라이언트(30)의 내부에 설치된 여러 콘텐츠 형식의 콘텐츠플레이어(32)인 avi 플레이어, asf 플레이어, 플래시 플레이어 등을 사용할 수 있다.The
유저 클라이언트(30)에 가상 로컬서버(33)가 구비되지 않았을 경우에는 콘텐츠 서버(10)로부터 가상 로컬서버(33)의 설치파일을 수신하여 가상 로컬서버(33)를 생성하게 된다. 예를 들어, 유저 클라이언트(30)에서 콘텐츠 서버(10)로 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 서비스를 처음 이용하는 경우에는 가상 로컬서버(33)가 구비되지 않을 수 있다. 이 경우, 콘텐츠 서버(10)가 유저 클라이언트(30)에 액티 브 X(Active X)와 같은 설치파일을 전송하고, 유저 클라이언트(30)를 이 설치파일을 설치함으로써 가상 로컬서버(33) 및 P2P엔진(34)을 생성하여 구비하게 된다. When the
P2P엔진(34)은 콘텐츠 데이터를 보유한 다수의 파일 클라이언트(20)와 콘텐츠 서버(10)로부터 스트리밍으로 분할수신한다. 이때, P2P엔진(34)은 수신되는 콘텐츠 데이터를 임시저장하며, 수신이 중단되더라도 중단정보를 저장하여 재수신을 수행할 때 중단된 부분부터 이어서 수신한다.The
이와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템에서는 P2P를 기반으로 하여 스트리밍 서비스를 제공하는 기능과 콘텐츠 데이터를 재생시키는 기능을 분리시킴으로써, 콘텐츠 서버(10)와 플레이어를 독립적으로 운영시키고 콘텐츠 서버(10)나 스트리밍 서비스의 개선을 위해 수정이 필요한 경우 전체적으로 수정해야하는 불편함을 해소시킬 수 있는 것이다.As described above, in the P2P-based streaming system according to an embodiment of the present invention, the
다음에 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법에 대해 도 3 내지 도 4에 따라 설명한다.Next, a P2P based streaming method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 3 to 4.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 P2P 기반의 스트리밍 방법을 설명하는 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 데이터 목록 화면을 나타내는 도면이다.3 is a flowchart illustrating a P2P based streaming method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a diagram illustrating a content data list screen according to an embodiment of the present invention.
도 3에서 도시한 바와 같이, 먼저 유저 클라이언트(30)가 요청수단(31)을 통해 콘텐츠 서버(10)에 접속하여 서비스받을 수 있는 콘텐츠 데이터 목록을 수신하고 서비스받을 콘텐츠 데이터의 스트리밍 서비스를 요청한다(ST300). 콘텐츠 서 버(10)에서 제공하는 콘텐츠 데이터 목록은 도 4에 도시된 바와 같으며, 스트리밍 서비스를 제공할 콘텐츠 데이터의 링크 정보는 콘텐츠 서버(10)가 아닌 유저 클라이언트(30)의 가상 로컬서버(33)의 내부로 지정된다. 따라서, 스트리밍 서비스를 받고자 하는 유저 클라이언트(30)는 스트리밍 서비스를 받기 위해 유저 클라이언트(30) 내부에 가상 로컬서버(33)가 존재하는지 여부를 판단한다(ST310). ST310 단계의 판단결과 유저 클라이언트(30) 내부에 가상 로컬서버(33)가 존재하지 않은 경우 콘텐츠 서버(10)로부터 가상 로컬서버(33)의 설치파일을 수신하여 유저 클라이언트(30) 내부에 가상 로컬서버(33)를 생성시킨다(ST320). 즉, 가상 로컬서버(33)가 존재하지 않는 경우 유저 클라이언트(30)는 콘텐츠 서버(10)로부터 액티브 X(Active X)를 다운로드하여 유저 클라이언트(30)의 내부에 가상 로컬서버(33)를 생성시키고, 콘텐츠 서버(10)에서 제공하는 콘텐츠 데이터 목록의 링크 정보는 이 가상 로컬서버(33)를 가리키게 되는 것이다.As shown in FIG. 3, the
반면, ST310 단계의 판단결과 유저 클라이언트(30) 내부에 가상 로컬서버(33)가 존재할 경우 콘텐츠 데이터의 형식에 대응되는 스트리밍 서비스를 이용하면 되므로, 유저 클라이언트(30)는 내부에 설치된 콘텐츠플레이어(32)를 검색한다(ST330). 콘텐츠플레이어(32)는 유저 클라이언트(30)에 설치되어 일반적으로 사용되는 플레이어 또는 서비스 사업자가 제작한 P2P 기능이 없는 전용 플레이어이다. 즉, 본 발명에서는 P2P 기능을 포함하여 설계된 플레이어가 별도로 필요없이 종래에 이용가능한 콘텐츠플레이어(32)를 사용할 수 있는 것이다. 이때, 스트리밍 서비스를 받고자 선택된 콘텐츠 데이터의 형식에 맞게 콘텐츠플레이어(32)가 실행 된다. 예를 들어, 선택된 콘텐츠 데이터가 avi일 경우에는 avi 플레이어를, asf일 경우에는 asf 플레이어를, 플래시(flb)일 경우에는 플래시 플레이어를 실행시키는 것이다.On the other hand, when the virtual
선택된 콘텐츠 데이터를 재생시킬 수 있는 콘텐츠플레이어(32)가 검색되면, 해당 콘텐츠플레이어(32)는 콘텐츠 서버(10)로부터 콘텐츠 데이터의 링크 정보를 수신한다(ST340). 이 링크 정보에 따라 콘텐츠플레이어(32)는 가상 로컬서버(33)로 콘텐츠 데이터의 전송을 요청한다(ST350). 이후 전송 요청에 따라 가상 로컬서버(33)가 콘텐츠 서버(10)로 콘텐츠 데이터의 전송을 요청하여 콘텐츠 데이터를 스트리밍으로 수신한다(ST360). 콘텐츠 데이터는 콘텐츠 서버(10)에 저장되어 있으며, 가상 로컬서버(33)의 P2P엔진(34)이 이를 수신한다. 이때, P2P엔진(34)은 콘텐츠 서버(10)뿐만 아니라 서비스받을 콘텐츠 데이터를 보유하고 있는 다른 파일 클라이언트(20)로부터도 데이터를 수신한다. 즉, 유저 클라이언트(30)가 콘텐츠 서버(10)로부터 콘텐츠 데이터를 받을 경우 이러한 정보는 관리 서버(40)에 보고되며, 콘텐츠 데이터를 보유한 파일 클라이언트(20)에 대한 검색을 요청한다(ST370). 관리 서버(40)는 관리중인 다른 파일 클라이언트(20)들의 데이터 보유정보 및 데이터 공유정보를 이용하여 콘텐츠 데이터를 보유한 파일 클라이언트(20)를 검색하고(ST380), 검색 결과 콘텐츠 데이터를 보유한 파일 클라이언트(20)가 존재할 경우 검색 결과 정보를 P2P엔진(34)으로 전송한다(ST390). 검색 결과 정보를 통해 P2P엔진(34)은 콘텐츠 서버(10)와 검색된 파일 클라이언트(20)로부터 콘텐츠 데이터를 스트리밍으로 P2P 분할수신한다(ST360, ST400). P2P를 통해 분할수신하는 기술은 본 분야에서 통상으로 사용되는 공지 기술이므로 구체적 설시는 생략한다.When the
가상 로컬서버(33)는 P2P엔진(34)을 통해 수신되는 콘텐츠 데이터를 콘텐츠플레이어(32)로 전달하며(ST410), 콘텐츠플레이어(32)가 이를 스트리밍으로 재생한다(ST420).The virtual
이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.As mentioned above, although the invention made by this inventor was demonstrated concretely according to the said Example, this invention is not limited to the said Example and can be variously changed in the range which does not deviate from the summary.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 의하면, 클라이언트측의 플레이어에 P2P 기반의 지원 기능을 제외시켜 플레이어를 서버에 대해 독립적으로 운용시키므로 플레이어의 수정으로 인한 불편함이 해소되는 효과가 얻어진다.As described above, according to the P2P-based streaming system and the method according to the present invention, since the player is operated independently of the server by excluding the P2P-based support function to the player on the client side, inconvenience caused by the modification of the player The effect of eliminating is obtained.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 의하면, 중간 매개체인 가상의 서버를 이용함으로써 별도의 P2P 서버나 미디어 서버가 필요하지 않고 CDN(Contents Delivery Network)이나 IDC(Internet Data Center)와 같은 일반 사용환경에 수정 없이 바로 적용할 수 있다는 효과도 얻어진다.In addition, according to the P2P-based streaming system and method according to the present invention, by using a virtual server as an intermediate medium, there is no need for a separate P2P server or media server, CDN (Contents Delivery Network) or IDC (Internet Data Center) Also, it can be applied to general use environment such as without modification.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 의하면, 가상 서버의 이용 및 피어간 전송으로 인하여 한번 서비스에 이용된 콘텐츠 파일을 재서비스하거나 다른 클라이언트로 서비스하는 경우에 부하가 발생되지 않는 효과도 얻 어진다.In addition, according to the P2P-based streaming system and the method according to the present invention, due to the use of the virtual server and the transmission between peers, the load is not generated when re-service of the content file once used in the service or service to another client The effect is also obtained.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 의하면, P2P 기반의 스트리밍 기능이 포함된 전용 플레이어를 사용하지 않음으로써 광고 등의 중복 트래픽(Traffic)이 발생되지 않고, 콘텐츠 형식에 따라 사용가능한 기존의 플레이어 또는 P2P 기반의 스트리밍 기능이 제외된 서비스 사업자의 전용 플레이어를 이용하여 플래시를 포함하는 모든 형식의 콘텐츠 파일의 재생시킬 수 있는 효과도 얻어진다.In addition, according to the P2P-based streaming system and method according to the present invention, by not using a dedicated player that includes the P2P-based streaming function, duplicate traffic such as advertisement does not occur, it is used according to the content type It is also possible to play content files of all types including Flash using existing players as possible or dedicated players of service providers without P2P-based streaming capabilities.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 의하면, 스트리밍 서비스가 중단되더라도 자동 이어받기가 가능한 효과도 얻어진다.In addition, according to the P2P-based streaming system and the method according to the present invention, even if the streaming service is interrupted, the effect that can automatically take over is obtained.
또, 본 발명에 따른 P2P 기반의 스트리밍 시스템 및 그 방법에 의하면, 보관기일, 피어 활용방법, QoS(Quality of Service) 등의 각종 정책의 일괄 변경 적용이 가능해지는 효과도 얻어진다.In addition, according to the P2P-based streaming system and the method according to the present invention, it is also possible to obtain a batch change application of various policies, such as storage date, peer utilization method, QoS (Quality of Service).
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