KR100868323B1 - 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법 - Google Patents

이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법 Download PDF

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Abstract

사용자가 속한 환경에서 발생하는 동적인 요구에 대한 상황을 인지하여 불필요한 이벤트로 인한 이벤트 채널의 이벤트큐의 낭비를 막고 네트워크의 부하를 줄이기 위한 리플렉티브 메시지 필터링을 이용한 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법에 관한 것으로, 네트워크상의 객체로서 발생되는 이벤트 메시지를 송신하는 이벤트 송신수단, 네트워크상의 객체로서 상기 이벤트 메시지를 수신하는 이벤트 수신수단, 상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단 간의 상기 이벤트 메시지 송수신을 연결시키는 이벤트 채널수단을 포함하는 구성을 마련한다.
상기와 같은 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법을 이용하는 것에 의해, 사용자가 속한 환경에서 발생하는 동적인 요구에 대한 상황을 인지하여 송신자로 필터링 조건을 전달하여 송신단에서 필터링이 이루어지게 함으로써 불필요한 이벤트로 인한 이벤트 채널의 이벤트큐의 낭비를 막고 네트워크의 부하를 줄일 수 있다.
이벤트 서비스, 메시지 필터링, 분산, 발행/구독, CORBA

Description

이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법{Event Filtering System and Method Thereof}
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이벤트 필터링 시스템을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 메시지 필터링 시스템의 다른 예를 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 이벤트 메시지의 구조를 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 메시지 필터링 방법을 설명하는 흐름도,
도 5는 본 발명에 따른 리플렉티브 이벤트 서비스와 JMS를 데이터 크기에 따라 성능 비교한 분석 그래프를 도시한 도면,
도 6은 본 발명에 따른 리플렉티브 이벤트 서비스와 JMS를 송신수단 수에 따라 성능 비교한 분석 그래프를 도시한 도면,
도 7은 본 발명에 따른 필터링 모델에서 이벤트의 도착률에 따른 시스템 이용률의 성능 분석 그래프를 도시한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 필터링 모델에서 이벤트의 도착률에 따른 에이전트 그룹1에서 에이전트1의 응답시간의 성능 분석 그래프를 도시한 도면.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
11, 22: 어댑터부 21: 추론부
31: 프록시공급부 32: 필터링모니터부
33: 이벤트큐부 100: 이벤트 송신수단
200: 이벤트 수신수단 300: 이벤트 채널수단
본 발명은 메시지 필터링 방법에 관한 것으로, 특히 사용자가 속한 환경에서 발생하는 동적인 요구에 대한 상황을 인지하여 불필요한 이벤트로 인한 이벤트 채널(Event Channel)의 이벤트큐(Event Queue)의 낭비를 막고 네트워크의 부하를 줄이기 위한 리플렉티브 메시지 필터링(Reflective Message Filtering)을 이용한 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법에 관한 것이다.
일반적으로 유비쿼터스(Ubiquitous) 환경에서의 이벤트 데이터 전송을 위한 기본 메커니즘(Mechanism)으로는 분산 객체 컴퓨팅(Distributed Object Computing), RPC(Remote Procedure Call, 원격 절차 호출), MOM(Message-Oriented Middleware, 메시지 지향 미들웨어) 등이 있다. RPC는 컴퓨터상의 프로그램이 다른 컴퓨터 내에 있는 프로시저(Procedure)를 호출하는 것을 의미한다. 이때, 두 컴퓨터의 프로그램 사이에는 직접 통신이 이루어지며, 통신망을 통해 실행 결과값을 주고받는다. RPC는 높은 수준의 추상화를 제공하는 반면, 강한 결합성과 확장성에서의 제약, 신뢰성 미보장 등의 단점을 갖는다. 이러한 RPC의 단점을 보완하고 다양한 프로그램 언어, 하드웨어 플랫폼, 운영체제로 이루어지는 복잡한 환경의 요구사 항을 만족하기 위해서 메시지 큐잉(Message Queueing)을 이용한 MOM이 등장하게 되었다. 또한, MOM의 등장 이후 사용자의 추상화와 투명성을 더욱 보장해주는 분산 객체 컴퓨팅이 나오게 되었다. 이러한 메커니즘을 구현하기 위한 메시징 모델로는 P2P(Peer-to-Peer), 발행/구독(Publish/Subscribe), 계층구조 채널 등을 들 수 있다. 이러한 메커니즘들의 메시징과 메시지 기반의 미들웨어, 메시지 큐잉이나 발행/구독 모델 등의 특징을 갖는 다양한 미들웨어 제품들을 통해 동적인 요구사항들이 만족되었다.
메시징 모델 중에서 발행/구독 모델은 널리 사용되고 있는 대표적인 이벤트 전송 모델이다. 이벤트 전송 모델을 기반으로 하는 것으로는 JMS(Java Message Service), CORBA 이벤트 서비스, CORBA 통지(Notification) 서비스 그리고 TIBCO RV가 있다. 각각의 서비스들은 원하지 않는 이벤트를 걸러내는 필터링 기능을 수행한다. 그러나, CORBA 통지 서비스의 경우 필터링 과정에서 여러 프록시(Proxy) 사이에서 필터링을 수행하기 때문에 필터링에 따른 오버헤드(Overhead)가 발생하며, JMS의 경우 JVM(Java Virtual Machine)을 거치기 때문에 필터링 속도에서 단점을 보인다. 또한, CORBA 통지 서비스를 비롯하여 JMS와 TIBCO RV는 서버에서 메시지 필터링을 해주기 때문에 서버에서 큐를 비롯한 들어온 메시지들을 관리하는 부분에서 메시지들을 처리하고 관리하는 오버헤드가 발생한다.
이와 같이 메시지 필터링 기술의 일례가 대한민국 특허 공개공보 제2004-0053165호(2004.06.23 공개, 발행/구독 시스템을 이용한 무선 메시징 서비스 방법 및 시스템)에 개시되어 있다.
상기 대한민국 특허 공개공보 제2004-0053165호에 개시된 기술은 발행/구독 시스템을 이용한 무선 애플리케이션(Application) 사용 가능 장치를 위한 무선 메시징 서비스에 관한 것으로, 토픽에 대해 발행된 발행자 애플리케이션으로부터 발신된 데이터 메시지를 수신하는 수단, 무선 전달 및 무선 푸쉬 프로토콜(Wireless Push Protocol)을 이용하여 토픽에 대한 메시지를 수신하기 위하여 구독해 온 구독자에게 메시지를 분배하는 수단으로 구성된다고 기재되어 있다. 즉, 상기 공보 제2004-0053165호에 개시된 기술에서는 메시징 시스템이 발행자 애플리케이션(컨텐츠 제공자) 및 무선 클라이언트 장치(컨텐츠 구독자) 사이에서 메시지를 브로킹(Broking)하여, 메시지를 수신하고 특정 컨텐츠를 구독해온 구독자에게 메시지를 분배하면, 무선 푸쉬 프로토콜을 이용한 무선 게이트웨이를 경유하여 클라이언트에게 메시지가 푸쉬되고, 메시지 컨텐츠 구독을 이용하여 구독자에 대한 메시지를 필터링함으로써 더 높은 서비스 품질을 제공할 수 있는 발행/구독 시스템을 이용한 무선 메시징 서비스 방법 및 시스템에 대해 기재되어 있다.
또, 메시지 필터링 기술의 다른 예가 'Reliable Messaging Using the CORBA Notification Service(Srinivasan Ramani, pp229~238)'에 개시되어 있다.
상기 간행물에 개시된 기술은 연결의 계속성과 이벤트 필터링, 표준 기반의 QoS(Quality of Service)의 지원에 많은 보완점을 보여왔던 CORBA 이벤트 서비스에 대해 보완점을 개선한 CORBA 통지 서비스에 관한 것이다.
그러나, 상기 대한민국 특허 공보 제2004-0053165호에 개시된 기술에 있어서는 단순한 MOM 발행/구독 기술 및 무선 푸쉬 프로토콜을 이용하여 메시지 전송에 중점을 두었기 때문에 메시지에 대한 필터링 또한 브로커(Broker)나 수신자(Consumer) 차원에서 처리하였고, 이로 인하여 네트워크 부하를 피할 수 없는 문제가 있었다.
또, 상기 간행물에 개시된 기술에 있어서는 이벤트의 필터링에 있어서 이벤트의 처리를 브로커가 수행하는 방식을 따르고 있기 때문에 브로커에서 부하가 커 병목현상이 발생하는 문제가 있었다.
또, 종래의 미들웨어에서의 이벤트 필터링에 대한 방법에 있어서는 제공되는 서비스의 양이 급격하게 증가하는 유비쿼터스 환경에서 사용자의 현재 상황에 따른 알맞은 서비스를 제공하는 상황인지를 판단하는 경우 네트워크와 저장공간에 대한 오버헤드가 생기는 문제가 있었다.
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 사용자가 속한 환경에서 발생하는 동적인 요구에 대한 상황을 인지하여 송신자(Supplier)로 필터링 조건을 전달하여 송신단에서 필터링이 이루어지게 함으로써 불필요한 이벤트로 인한 이벤트 채널의 이벤트큐의 낭비를 막고 네트워크의 부하를 줄이는 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법을 제공하는 것이다. 즉, 본 발명에서는 수신자(Customer)의 어댑터가 이벤트 채널에 연결되고 동시에 자신과 연관 된 프락시 공급자(Proxy Supplier)들에게 자신의 필터링에 대한 정보를 보냄으로써 동적인 요구에 대한 상황인지를 통해 필터링하는 기술로서, 상기 공보 제2004-0053165호에 개시된 기술과는 차이가 있다.
본 발명의 다른 목적은 대규모의 이기종 분산 환경에서 메시지의 종류에 따라 받고자 하는 이벤트만을 필터링하여 유비쿼터스 환경 미들웨어에서 다양한 환경의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 유비쿼터스 환경에서 사용자에게 제공하는 서비스의 적합성 판단시에 네트워크와 저장공간에 대한 오버헤드 없이 효율적인 통신이 이루어지도록 Qos를 지원하는 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템은, 네트워크상의 객체로서 발생되는 이벤트 메시지를 송신하는 이벤트 송신수단, 네트워크상의 객체로서 상기 이벤트 메시지를 수신하는 이벤트 수신수단, 상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단 간의 상기 이벤트 메시지 송수신을 연결시키는 이벤트 채널수단을 포함하며, 상기 이벤트 수신수단은 추론과정을 통해 수신하고자 하는 컨텍스트 정보의 종류를 선언한 조건을 선택하여 상기 필터링 조건을 생성하는 추론부 및 상기 필터링 조건을 송신하고 상기 이벤트 메시지를 수신하여 이벤트큐에 저장하는 제1 어댑터부를 포함하여 수신하고자 하는 이벤트 메시지의 필터링 조건을 상기 이벤트 채널수단을 통해 상기 이벤트 송신수단으로 송신하고, 상기 이벤트 송신수단은 수신되는 상기 필터링 조건에 따라 이벤트 메시지를 필터링하여 상기 이벤트 채널수단을 통해 상기 이벤트 수신수단으로 송신하는 것을 특징으로 한다.
삭제
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 있어서, 상기 이벤트 채널수단은 상기 필터링 조건을 수신하고 상기 이벤트 메시지를 송수신하는 프록시공급부, 수신되는 상기 필터링 조건을 모니터링하고 분석하여 상기 이벤트 송신수단으로 송신하는 필터링모니터부, 수신되는 상기 이벤트 메시지를 저장하는 이벤트큐부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 있어서, 상기 필터링모니터부는 평소에는 비활성화 상태로 상기 이벤트 수신수단을 모니터링하며, 새로운 이벤트 수신수단이 접속되거나 새로운 필터링 조건이 수신될 경우 활성화 상태로 전환하여 상기 새로운 이벤트 수신수단을 등록시키거나 상기 새로운 필터링 조건을 분석하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 있어서, 상기 이벤트 송신수단은 상기 이벤트 메시지를 저장하는 이벤트큐를 구비하며 이벤트 메시지를 송신하는 제2 어댑터부를 포함하고, 상기 제2 어댑터부는 수신되는 상기 필터링 조건에 따라 상기 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지를 필터링하여 상기 조건에 부적합한 이벤트 메시지는 제거하고 상기 조건에 적합한 이벤트 메시지는 송신하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 있어서, 상기 필터링 조건은 메시지의 헤더 일부와 페이로드(Payload)의 속성을 이용하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 있어서, 상기 이벤트 수신수단은 상기 이벤트 채널수단에 연결되는 동시에 상기 필터링 조건을 송신하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 있어서, 상기 객체는 분산 환경에서 이용되는 분산 객체인 것을 특징으로 한다.
또, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법은, 네트워크상의 객체로서 발생되는 이벤트 메시지를 송신하는 이벤트 송신수단 및 상기 이벤트 메시지를 수신하는 이벤트 수신수단, 상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단 간의 이벤트 메시지 송수신을 연결시키는 이벤트 채널수단을 포함하는 이벤트 서비스 시스템으로 이벤트 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단이 상기 이벤트 채널수단에 연결하는 단계, 상기 이벤트 수신수단이 수신하고자 하는 이벤트 메시지의 필터링 조건을 생성하는 단계, 생성된 상기 필터링 조건을 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계, 상기 이벤트 채널수단이 필터링 조건의 수신여부를 모니터링하는 단계, 상기 필터링 조건이 수신되면 상기 이벤트 채널수단이 상기 필터링 조건을 분석하여 분석결과를 상기 이벤트 송신수단으로 송신하는 단계, 상기 이벤트 송신수단이 상기 분석결과에 포함된 상기 필터링 조건에 따라 이벤트 메시지를 필터링하여 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계, 상기 이벤트 채널수단이 수신되는 상기 이벤트 메시지를 상기 이벤트 수신수단으로 송신하는 단계를 포함하고, 상기 필터링 조건을 생성하는 단계는 추론과정을 통해 수신하고자 하는 컨텍스트 정보의 종류를 선언한 필터링 조건을 선택하여 생성하는 것을 특징으로 한다.
삭제
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법에 있어서, 상기 이벤트 채널수단은 수신되는 상기 필터링 조건을 모니터링하고 분석하여 상기 송신수단으로 송신하는 필터링모니터부를 포함하고, 상기 필터링모니터부는 평소에는 비활성화 상태로 상기 이벤트 수신수단을 모니터링하며, 새로운 이벤트 수신수단이 접속되거나 새로운 필터링 조건이 수신될 경우 활성화 상태로 전환하여 상기 새로운 이벤트 수신수단을 등록시키거나 상기 새로운 필터링 조건을 분석하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법에 있어서, 상기 필터링하여 상기 이벤트 채널수단으 송신하는 단계는 상기 이벤트 송신수단의 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지가 상기 필터링 조건에 적합한지 판단하는 단계, 상기 조건에 부적합할 경우 이벤트 메시지를 상기 이벤트큐에서 제거하는 단계, 상기 조건에 적합할 경우 이벤트 메시지를 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법에 있어서, 상기 이벤트 필터링 방법은 상기 이벤트 채널수단이 모니터링 도중 상기 이벤트 수신수단으로부터 새로운 필터링 조건을 수신하면 필터링에 이용하던 조건을 새로운 필터링 조건으로 갱신하 여 필터링을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법에 있어서, 상기 필터링 조건은 메시지의 헤더 일부와 페이로드의 속성을 이용하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법에 있어서, 상기 이벤트 수신수단은 상기 이벤트 채널수단에 연결되는 동시에 상기 필터링 조건을 송신하는 것을 특징으로 한다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 방법에 있어서, 상기 객체는 분산 환경에서 이용되는 분산 객체인 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.
본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템에 대해 도 1 내지 도 3에 따라 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 이벤트 필터링 시스템을 도시한 블록도이다.
도 1에서 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템은 네트워 크상의 객체로서 발생되는 이벤트 메시지를 송신하는 이벤트 송신수단(100)(Supplier), 네트워크상의 객체로서 상기 이벤트 메시지를 수신하는 이벤트 수신수단(200)(Customer), 이벤트 송신수단(100)과 이벤트 수신수단(200)간의 상기 이벤트 메시지 송수신을 연결시키는 이벤트 채널수단(300)(Event Channel)으로 이루어진다. 이벤트 송신수단(100)과 이벤트 수신수단(200)은 분산 환경에서 이용되는 분산 객체이다.
'분산 환경'이란 분산된 다수의 시스템이 네트워크를 통해 연결되어 서로의 자원을 공유하여 이용함으로써 함께 일을 처리하는 환경을 말한다. 또, '분산 객체'는 이러한 분산 환경에서 물리적 또는 개념적으로 각 시스템 자원에 존재하는 개별 객체를 말한다. 객체는 상속성, 다형성, 캡슐화 등의 특성을 가진 데이터이며, 객체 브로커를 통해 협업할 다른 객체를 동적으로 찾아 상호작용을 통해 일을 처리한다. 이때, 사용자가 객체를 생성, 명명, 이동, 복사, 저장, 삭제, 복원, 관리 등을 할 수 있도록 지원하는 것을 '객체 서비스'라 한다. 이러한 객체 기술에 의한 분산 환경에서 상호작동성의 문제를 해결하기 위해 제안된 것이 CORBA이다. CORBA는 분산 객체를 관리하기 위한 규격으로서, 서로 다른 스펙의 애플리케이션들을 객체 브로커를 통해 상호 통신할 수 있도록 지원해 주는 기술이다. 분산 기술은 본 분야에서 통상으로 사용되는 공지 기술이므로 구체적 설시는 생략한다.
본 발명에서는 효율적이고 확장가능한 리플렉티브 메시지 필터링 방법과 CORBA 이벤트 서비스(Event Service)의 기능을 확장하는데 기반을 둔다. 본 발명에 따른 '리플렉티브 메시지 필터링 방법'이란 수신자(Customer)의 어댑터(Adapter)가 이벤트 채널(Event Channel)에 연결되고 동시에 이벤트 채널 내부에 구비된 프록시 공급자(Proxy Supplier)에게 자신의 필터링 정보를 전송하여 이벤트 메시지를 필터링하는 방법을 말한다. 즉, 이벤트 수신수단(200)은 수신하고자 하는 이벤트 메시지의 필터링 조건을 이벤트 채널수단(300)을 통해 이벤트 송신수단(100)으로 송신하고, 이벤트 송신수단(100)은 수신되는 필터링 조건에 따라 이벤트 메시지를 필터링하여 이벤트 채널수단(300)을 통해 이벤트 수신수단(200)으로 송신한다.
일반적으로, 본 분야에서는 이벤트를 송신하는 객체인 'Supplier'를 '공급자' 또는 '송신자'라 하며, 본 발명에서는 '이벤트 송신수단(100)'이라 한다. 또, 이벤트를 수신하는 객체인 'Customer'를 '소비자' 또는 '수신자'라 하며, 본 발명에서는 '이벤트 수신수단(200)'이라 한다. 또, 'Supplier'와 'Customer'간의 이벤트 송수신을 연결시키는 객체인 'Event Channel'을 '이벤트 채널'이라 하며, 본 발명에서는 '이벤트 채널수단(300)'이라 한다. 이벤트 송신수단(100), 이벤트 수신수단(200) 및 이벤트 채널수단(300)은 위에서 언급한 바와 같이 분산 객체를 말하며, 본 분야에서 통상으로 사용되는 공지 기술이므로 구체적 설시는 생략한다.
도 1에 도시된 이벤트 송신수단(100)은 이벤트 메시지를 저장하는 이벤트큐(Event Queue)를 구비하며 이벤트 메시지를 송신하는 어댑터부(11)를 포함한다. 어댑터부(11)는 이벤트 채널수단(300)을 통해 수신되는 필터링 조건에 따라 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지를 필터링하여 조건에 부적합한 이벤트 메시지는 제거하고, 조건에 적합한 이벤트 메시지는 이벤트 채널수단(300)을 통해 수신수단(200)으 로 송신한다.
또, 이벤트 수신수단(200)는 추론(Reasoning)과정을 통해 수신하고자 하는 컨텍스트 정보의 종류를 선언한 조건을 선택하여 필터링 조건을 생성하는 추론부(21), 필터링 조건을 송신하고 이벤트 메시지를 수신하여 이벤트큐에 저장하는 어댑터부(22)를 포함한다.
상기 설명에서 언급한 바와 같이 이벤트 송신수단(100)과 이벤트 수신수단(200)은 모두 분산 객체로서, 서버 객체 또는 클라이언트 객체이다. 분산 환경에서 객체들은 상호작용하기 때문에 각각의 객체에서 발생되는 이벤트를 서로 송수신하게 된다. 이때, 이벤트를 송신하는 측을 이벤트 송신수단(100), 이벤트를 수신하는 측을 이벤트 수신수단(200)라 하며, 이러한 관계는 이벤트를 송수신하는 입장에 따라 변경된다.
각각의 객체(100, 200)에는 객체 어댑터인 어댑터부(11, 22)가 구비되며, 이는 구현 객체를 구현 저장소에 등록, 프로그램 수행 중에 새로운 구현 객체의 인스턴스 생성, ORB(Object Request Broker, 객체 요청 브로커)에게 새로운 구현 객체의 생성 보고, ORB를 통해 전달된 클라이언트 객체의 서비스 요청을 받고 이를 구현 객체에게 전달하며 적합한 메소드 호출(Method Invocation) 등의 기능을 수행한다.
또, 도 1에 도시된 이벤트 채널수단(300)은 필터링 조건을 수신하고 상기 이벤트 메시지를 송수신하는 프록시공급부(31)(Proxy Supplier), 수신되는 필터링 조건을 모니터링하고 분석하여 이벤트 송신수단(100)으로 송신하는 필터링모니터 부(32), 수신되는 이벤트 메시지를 저장하는 이벤트큐부(33)를 포함한다. 특히, 필터링모니터부(32)는 평소에는 비활성화 상태인 슬립모드(Sleep Mode)로 이벤트 수신수단(200)를 모니터링하며, 새로운 이벤트 수신수단(200)이 접속되거나 새로운 필터링 조건이 수신될 경우 활성화 상태로 전환하여 새로운 이벤트 수신수단(200)을 등록시키거나 새로운 필터링 조건을 분석한다.
이벤트 채널수단(300)은 이벤트 송신수단(100)으로부터 이벤트 메시지를 건네 받아 다시 연관된 이벤트 수신수단(200)으로 중개 발송해주는 중간 객체로서, 연관된 이벤트 수신수단(200)을 묶어 주고 메시지의 중개를 담당한다.
도 1에 도시된 이벤트 송신수단(100) 및 이벤트 수신수단(200)에 구비된 어댑터부(11, 22)와 이벤트 채널수단(300)은 각각 이벤트큐를 포함한다. 이벤트큐는 메시지를 저장하는 기능을 수행하며, 이벤트큐를 통한 신뢰성 있는 통신은 다음과 같은 과정을 통해 제공된다. 우선, 이벤트 송신수단(100)의 어댑터부(11)가 자신에게 수신되거나 내부에서 발생되는 메시지를 이벤트큐에 저장한다. 다음으로, 이벤트 송신수단(100)의 어댑터부(11)가 이벤트 채널수단(300)으로 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지를 보낸다. 이벤트 메시지를 보낸 후 어댑터부(11)는 이벤트 채널수단(300)으로부터 승인이 올 때까지 기다린다. 만약, 어댑터부(11)가 이벤트 채널수단(300)으로부터 승인 메시지를 수신하고 이벤트큐가 가득차게 되면, 어댑터부(11)는 다른 이벤트들이 승인될 때까지 새로운 이벤트와 승인된 이벤트를 중복하여 저장한다. 또한, 어댑터부(11)가 이벤트 채널수단(300)으로부터 재전송 요청을 받을 경우에는 이벤트큐에 저장된 이벤트를 재전송한다. 이와 같이, 객체의 이벤트 메시지는 이벤트큐에 저장된 후 송신 또는 수신에 이용된다.
본 발명에 따른 리플렉티브 메시지 필터링 방법에서는 신뢰성 있는 통신을 지원하기 위해 이벤트 메시지의 넘버링과 이벤트의 큐잉을 적용한다. 제안된 이벤트 필터링 서비스의 이벤트 형식은 [표1]과 같다.
struct EventHeader { bool ACK; unsigned short EventID; unsigned short EventSize; long Timestamp; long Expiration; bool DeliveryMode; bool Priority; string EventType; struct MessageProperty; }
도 2는 본 발명에 따른 메시지 필터링 시스템의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 2에서는 필터링을 통해서 각각의 에이전트 그룹으로 메시지를 전달하는 큐잉 모델을 도시하였다. 또, 에이전트 그룹에서 서비스를 하는 다른 여러 에이전트가 서로 다른 서비스 비용을 갖는다고 가정한다. 본 발명에서는 에이전트 기반의 환경에서 QoS를 지원하기 위해서 리플렉티브 필터링을 하는 브로커를 고려한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 이벤트 수신수단(200)으로부터 필터링 조건을 수신하고 모니터링하고 분석하여 이벤트 송신수단(100)으로 송신하는 필터링모니터부(32)가 브로커에 포함된다. 이벤트 송신수단(100)으로부터 수신되는 요청들은 필터링모니터부(32)를 포함한 브로커를 통해 필터링 과정을 거친 후에 수신수단(200)인 에이전트 그룹으로 보내지게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 이벤트 메시지의 구조를 도시한 도면이다.
리플렉티브 메시지 필터링은 메시지(400)의 헤더(41)(Header)와 페이로드(42)(Payload)의 효율적인 디자인을 필요로 한다. 메시지(400)는 메시지 필터링에 있어서 가장 중요한 부분이며 도 3에 도시한 바와 같은 메시지의 형식을 갖는다. 이벤트들은 애플리케이션의 데이터를 운반하는 메시지를 이용하여 서로 통신하며, 어댑터의 다른 컴포넌트(Component)들이 메시지 전송에 사용된다.
메시지 객체는 메시지 헤더(41)와 메시지 데이터 자신인 페이로드(42)의 두 부분으로 나뉜다. 메시지는 메시지의 페이로드(42)에 따라 결정된 여러 다른 형식을 갖는다. 즉, 페이로드(42)는 StreamMessage 객체나 MapMessage 객체이거나, 표준화된 TextMessage/ObjectMessage/BytesMessage 형식을 갖는다. 메시지는 데이터를 전송하거나, 단순히 시스템에서 발생한 이벤트의 알림 수단으로도 사용될 수 있다.
반면, 메시지 헤더(41)는 메시지를 누가 만들었는지, 언제 생성되었는지 그리고 얼마나 유효한지에 대해 기술된 메타데이터(MetaData)를 제공한다. 또한 메시지는 클라이언트에 의해서 정의되거나 설정될 수 있는 속성들을 포함할 수 있다. 이벤트 수신수단(200)은 이러한 속성을 통해서 메시지를 필터링할 수 있고, 헤더(41) 일부와 페이로드(42)의 값에 따라서 메시지를 선택할 필터링 조건을 생성한다. 메시지에 추가될 수 있는 메시지 속성은 추가 헤더에 붙일 수 있으며, 애플리케이션 개발자에 의해 메시지에 더 많은 정보를 포함시킬 수 있음은 물론이다.
다음에 본 발명에 따른 메시지 필터링 방법에 대해 도 4에 따라 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 메시지 필터링 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4에서 도시한 바와 같이, 먼저 이벤트 송신수단(100)과 이벤트 수신수단(200) 각각의 어댑터부(11, 22)가 이벤트 채널수단(300)에 연결한다. 이 기술은 본 분야에서 통상으로 사용되는 공지 기술이므로 구체적 설시는 생략한다. 다음으로, 이벤트 수신수단(200)이 수신하고자 하는 이벤트 메시지의 필터링 조건을 생성한다(ST4010). ST4010 단계는 이벤트 수신수단(200)의 추론부(21)가 추론과정을 통해 수신하고자 하는 컨텍스트 정보의 종류를 선언한 조건(Criteria)을 선택하여 생성한다. 필터링 조건이 생성되면 이벤트 수신수단(200)의 어댑터부(22)가 생성된 필터링 조건을 이벤트 채널수단(300)의 프록시공급부(31)로 송신한다(ST4020). 이때, 이벤트 수신수단(200)의 어댑터부(22)는 이벤트 채널수단(300)에 연결되는 동시에 자신과 연관된 프록시공급부(31)로 자신의 필터링 조건을 전송한다.
이벤트 채널수단(300)의 필터링모니터부(32)는 비활성화 상태로 이벤트 수신수단(200)을 모니터링한다(ST4030). 필터링모니터부(32)는 평소에는 비활성화 상태로 이벤트 수신수단(200)을 모니터링하며, 새로운 이벤트 수신수단이 접속되거나 새로운 필터링 조건이 수신될 경우 활성화 상태로 전환하여 새로운 이벤트 수신수단를 등록시키거나 새로운 필터링 조건을 분석한다. ST4030 단계에서 모니터링 도중 필터링 조건이 수신되면 필터링모니터부(32)가 수신된 필터링 조건을 분석하여 분석결과를 이벤트 송신수단(100)의 어댑터부(11)로 송신한다(ST4040). 이벤트 송신수단(100)의 어댑터부(11)는 분석결과에 포함된 필터링 조건에 따라 이벤트 메시지를 필터링하여 이벤트 채널수단(300)의 프록시공급부(31)로 송신한다(ST4050). 이벤트 채널수단(300)으로부터 받기 위한 지시가 없는 이벤트들을 걸러내는 ST4050 단계를 좀 더 자세히 설명하면 다음과 같다. 이벤트 송신수단(100)의 어댑터부(11)가 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지가 수신된 필터링 조건에 적합한지 판단한다. 만약, 필터링 조건에 부적합할 경우 이벤트 메시지를 이벤트큐에서 제거하고, 필터링 조건에 적합할 경우 이벤트 메시지를 프록시공급부(31)로 송신한다. 이벤트 채널수단(300)의 프록시공급부(31)는 이벤트 공급자(100)로부터 수신되는 이벤트 메시지를 해당 이벤트 수신수단(200)의 어댑터부(22)로 송신한다(ST4060). 만약, 이벤트 채널수단(300)의 필터링모니터부(32)가 모니터링 도중 이벤트 수신수단(200)으로부터 새로운 필터링 조건을 수신하면 필터링에 이용하던 조건을 새로운 필터링 조건으로 갱신하여 도 4에 도시된 ST4080 내지 ST4120 단계를 수행한다.
다음에 본 발명의 성능 분석에 대해 도 5 내지 도 8에 따라 설명한다.
본 발명에서는 리플렉티브 필터링을 통한 QoS의 지원과 에이전트 그룹에서 에이전트의 선택과 시스템의 평균적인 반응의 관점에서 모델의 성능을 평가한다.
필터링에 대한 큐잉 모델에서의 매개 변수는 [표2]와 같다.
변수명 정의
G 에이전트 그룹의 수
C 에이전트 내의 에이전트의 수
Figure 112006088940920-pat00001
필터링된 이벤트의 브로커 도착비율
Figure 112006088940920-pat00002
필터링된 이벤트의 에이전트 도착비율
Figure 112006088940920-pat00003
에이전트 그룹g의 에이전트c의 평균 이벤트 처리량
Figure 112006088940920-pat00004
에이전트 그룹g의 모든 에이전트의 평균 이벤트 처리량
Figure 112006088940920-pat00005
에이전트 그룹g에 이벤트의 할당 가능성
Figure 112006088940920-pat00006
에이전트 그룹g의 에이전트c의 응답시간
Figure 112006088940920-pat00007
모든 에이전트 그룹g의 에이전트c의 응답시간
Figure 112006088940920-pat00008
에이전트 그룹g의 에이전트c의 평균 이용률
Figure 112006088940920-pat00009
에이전트 그룹g의 모든 에이전트의 평균 이용률
Figure 112006088940920-pat00010
에이전트 그룹g의 에이전트c의 큐의 길이
Figure 112006088940920-pat00011
모든 에이전트 그룹g의 에이전트c의 큐의 길이
다양한 서비스를 제공하는 다중 에이전트에 대해서 본 발명에 따른 필터링에 대한 모델의 분석은 다음의 [식1] 및 [식2]로 나타낼 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00012
Figure 112006088940920-pat00013
[식1]과 [식2]를 통해 다음의 [식3]을 얻을 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00014
서비스의 모든 에이전트 그룹이 시스템에서 동일한 도착비율을 갖는다고 가정하면,
Figure 112006088940920-pat00015
이며,
Figure 112006088940920-pat00016
는 다음의 [식4]로 나타낼 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00017
또,
Figure 112006088940920-pat00018
로 주어지면 다음의 [식5] 및 [식6]을 얻을 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00019
Figure 112006088940920-pat00020
[식2]에 따라 에이전트 그룹g에 있는 에이전트c의 평균 이용률(Utilization)은 다음의 [식7]과 같이 나타낼 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00021
또, 에이전트 그룹g의 평균 이용률은 다음의 [식8]과 같이 나타낼 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00022
또, 에이전트 그룹g에서 에이전트c의 평균 큐 길이는 다음의 [식9] 및 [식10]과 같이 나타낼 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00023
Figure 112006088940920-pat00024
또, 처리량(Throughput) 한계는 시스템이 성공적으로 처리할 수 있는 들어오는 요청들의 최대 도착 비율로 나타낼 수 있다. 이러한 처리량은 다음의 [식11]을 통해 구할 수 있다.
Figure 112006088940920-pat00025
Figure 112006088940920-pat00026
,
메시지가 각 에이전트 그룹에 보내지는 가능성{
Figure 112006088940920-pat00027
},
Figure 112006088940920-pat00028
가 주어졌을 때, 에이전트 그룹g는 에이전트 그룹이 사용하지 않는 용량(이용률이 1이하)이 있다면 증가된 도착 비율을 조절할 것이다. 에이전트 그룹은 이용률이 1이 될 때 각 에이전트 그룹의 에이전트들의 큐가 가득 차게 될 것이다. 따라서, 에이전트 그룹g의 처리량 한계는 시스템의 큐들이 가득 차서 다음 요청이 성공적으로 진행되지 않을 때 가장 작은 도착 비율
Figure 112006088940920-pat00029
이다. 전체 시스템은 어떤 특정 에이전트 그룹이 가득 차게 되면 그 시스템 전체가 가득 차게 된다. 결론적으로
Figure 112006088940920-pat00030
은 모든
Figure 112006088940920-pat00031
의 값 중에서 가장 작은 값이다.
다음의 [표3]의 값들은 모델에 대한 평가를 위해서 가정한 값이다.
에이전트 그룹의 수 5
서비스 에이전트의 수 3
메시지 분할 가능성
Figure 112006088940920-pat00032
에이전트 서비스 처리시간 에이전트1: D=[6,7,5,3,6] 에이전트2: D=[6,8,3,5,4] 에이전트3: D=[5,4,5,6,6]
다음의 [표4]는 전체 에이전트 그룹의 처리량 한계와 전체 시스템의 처리량 한계를 나타낸 표이다.
에이전트 그룹의 처리량 한계 (초당 요청수)
Figure 112006088940920-pat00033
=882.352
Figure 112006088940920-pat00034
=789.473
Figure 112006088940920-pat00035
=1153.846
Figure 112006088940920-pat00036
=1071.429
Figure 112006088940920-pat00037
=937.5
시스템의 처리량 한계
Figure 112006088940920-pat00038
=789.473
도 5는 본 발명에 따른 리플렉티브 이벤트 서비스와 JMS를 데이터 크기에 따라 성능 비교한 분석 그래프를 도시한 도면이다.
도 5에서 도시한 바와 같이, 각각의 송신수단(100)은 이벤트의 크기를 2Mbyte까지 증가시키면서 2000개의 컨텍스트 정보를 만들어 낸다. 기본적으로 필터링을 통해서 이벤트의 전송이 이루어지는 경우보다 필터링을 하지 않는 경우가 전송이 빠르게 이루어지며 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법을 통해 더욱 향상된 전송속도를 나타낼 수 있음을 알 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 리플렉티브 이벤트 서비스와 JMS를 송신수단 수에 따라 성능 비교한 분석 그래프를 도시한 도면이다.
도 6에서 도시한 바와 같이, 송신수단(100)의 수를 증가시킬 때 필터링의 효율성을 알 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 리플렉티브 이벤트 서비스와 비교된 JMS의 경우, 공급자(Supplier)가 소비자(Consumer)가 어떤 이벤트를 받고자 하는지를 고려하지 않고 JMS 서버에서 데이터를 전송하기 때문에 효율성에서 떨어지는 것을 볼 수 있다. 반면, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법은 효율적이고 적응성 있는 이벤트 필터링을 통해서 광범위한 유비쿼터스 환경에서 네트워크 부하를 줄일 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 필터링 모델에서 이벤트의 도착률에 따른 시스템 이용률의 성능 분석 그래프를 도시한 도면이다.
도 7에서 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 필터링 모델에 대한 5개의 에이전트 그룹의 이용률에서 시스템은 도착 비율이 초당 789.473개 요청에 도달할 때 한계에 도달하게 된다.
도 8은 본 발명에 따른 필터링 모델에서 이벤트의 도착률에 따른 에이전트 그룹1에서 에이전트1의 응답시간의 성능 분석 그래프를 도시한 도면이다.
도 8에서 도시한 바와 같이, 이벤트의 도착률이 낮을 때는 응답시간이 거의 0에 가깝고, 전체 시스템의 큐에 이벤트는 거의 쌓이지 않는다. 하지만, 이벤트의 도착률이 증가하면 할수록 응답시간은 빠르게 증가하고, 도착률이
Figure 112006088940920-pat00039
의 도착률에 도달하게 될 때 매우 크게 된다.
이와 같이, 본 발명에 따른 리플렉티브 필터링을 통해 불필요한 이벤트로 인한 이벤트 채널수단의 이벤트 큐의 낭비를 막고, 네트워크의 부하를 줄일 수 있게 된다.
유비쿼터스 환경에서는 다양한 미들웨어와 애플리케이션, 다수의 프로토콜이 사용되면서 다양한 정보가 생성될 것이고, 그렇게 된다면 본 발명에 따른 이벤트 필터링 기술이 많은 분야에 필요하다. 예를 들어, 유비쿼터스 환경에서의 센서 네트워크, 홈네트워크, ERP 시스템 통합 사업, 헬스케어 등에 사용되는 플랫폼 분야에 적용될 수 있다. 또한, 다양한 플랫폼과 메시징 애플리케이션에서도 본 발명에 따른 기술의 중요성은 더욱 커질 것이다.
이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법에 의하면, 수신자(Customer)의 필터링 조건을 인지하여 송신자(Supplier)가 필터링을 수행함으로써 불필요한 이벤트로 인한 이벤트 채널수단의 이벤트큐의 낭비를 막고 네트워크의 부하를 줄일 수 있다는 효과가 얻어진다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법에 의하면, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 실시간으로 급격히 동적으로 변하는 환경에 적응하기 위해 신뢰성과 빠른 전송, 시스템 정보나 사용자 정보 등의 환경 정보와 같은 컨텍스트와 이벤트의 수신을 보장할 수 있다는 효과도 얻어진다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법에 의하면, 분산 환경에서 받고자 하는 이벤트만을 필터링하여 유비쿼터스 환경 미들웨어에서 다양한 환경의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있다는 효과도 얻어진다. 즉, 기존의 미들웨어와는 비교도 할 수 없을 만큼 방대한 양의 정보와 다양한 이기종 환경에서의 동작을 요구하는 유비쿼터스 미들웨어에서 효율적인 정보처리와 호환성을 제공할 수 있다.
또, 본 발명에 따른 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법에 의하면, 유비쿼터스 환경에서 사용자에게 제공하는 서비스의 적합성 판단시에 네트워크와 저장공간에 대한 오버헤드 없이 효율적인 통신이 이루어지게 할 수 있다.

Claims (16)

  1. 네트워크상의 객체로서 발생되는 이벤트 메시지를 송신하는 이벤트 송신수단,
    네트워크상의 객체로서 상기 이벤트 메시지를 수신하는 이벤트 수신수단,
    상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단 간의 상기 이벤트 메시지 송수신을 연결시키는 이벤트 채널수단을 포함하며,
    상기 이벤트 수신수단은 추론과정을 통해 수신하고자 하는 컨텍스트 정보의 종류를 선언한 조건을 선택하여 상기 필터링 조건을 생성하는 추론부 및 상기 필터링 조건을 송신하고 상기 이벤트 메시지를 수신하여 이벤트큐에 저장하는 제1 어댑터부를 포함하여 수신하고자 하는 이벤트 메시지의 필터링 조건을 상기 이벤트 채널수단을 통해 상기 이벤트 송신수단으로 송신하고,
    상기 이벤트 송신수단은 수신되는 상기 필터링 조건에 따라 이벤트 메시지를 필터링하여 상기 이벤트 채널수단을 통해 상기 이벤트 수신수단으로 송신하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 이벤트 채널수단은
    상기 필터링 조건을 수신하고 상기 이벤트 메시지를 송수신하는 프록시공급부,
    수신되는 상기 필터링 조건을 모니터링하고 분석하여 상기 이벤트 송신수단으로 송신하는 필터링모니터부,
    수신되는 상기 이벤트 메시지를 저장하는 이벤트큐부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 필터링모니터부는 평소에는 비활성화 상태로 상기 이벤트 수신수단을 모니터링하며, 새로운 이벤트 수신수단이 접속되거나 새로운 필터링 조건이 수신될 경우 활성화 상태로 전환하여 상기 새로운 이벤트 수신수단을 등록시키거나 상기 새로운 필터링 조건을 분석하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 이벤트 송신수단은
    상기 이벤트 메시지를 저장하는 이벤트큐를 구비하며 이벤트 메시지를 송신하는 제2 어댑터부를 포함하고,
    상기 제2 어댑터부는 수신되는 상기 필터링 조건에 따라 상기 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지를 필터링하여 상기 조건에 부적합한 이벤트 메시지는 제거하고 상기 조건에 적합한 이벤트 메시지는 송신하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  6. 제 1항, 제3항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 필터링 조건은 메시지의 헤더 일부와 페이로드(Payload)의 속성을 이용하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 이벤트 수신수단은 상기 이벤트 채널수단에 연결되는 동시에 상기 필터링 조건을 송신하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 객체는 분산 환경에서 이용되는 분산 객체인 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 시스템.
  9. 네트워크상의 객체로서 발생되는 이벤트 메시지를 송신하는 이벤트 송신수단 및 상기 이벤트 메시지를 수신하는 이벤트 수신수단, 상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단 간의 이벤트 메시지 송수신을 연결시키는 이벤트 채널수단을 포함하는 이벤트 서비스 시스템으로 이벤트 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 이벤트 송신수단과 상기 이벤트 수신수단이 상기 이벤트 채널수단에 연결하는 단계,
    상기 이벤트 수신수단이 수신하고자 하는 이벤트 메시지의 필터링 조건을 생성하는 단계,
    생성된 상기 필터링 조건을 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계,
    상기 이벤트 채널수단이 필터링 조건의 수신여부를 모니터링하는 단계,
    상기 필터링 조건이 수신되면 상기 이벤트 채널수단이 상기 필터링 조건을 분석하여 분석결과를 상기 이벤트 송신수단으로 송신하는 단계,
    상기 이벤트 송신수단이 상기 분석결과에 포함된 상기 필터링 조건에 따라 이벤트 메시지를 필터링하여 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계,
    상기 이벤트 채널수단이 수신되는 상기 이벤트 메시지를 상기 이벤트 수신수단으로 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 필터링 조건을 생성하는 단계는 추론과정을 통해 수신하고자 하는 컨텍스트 정보의 종류를 선언한 필터링 조건을 선택하여 생성하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
  10. 삭제
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 이벤트 채널수단은 수신되는 상기 필터링 조건을 모니터링하고 분석하 여 상기 송신수단으로 송신하는 필터링모니터부를 포함하고,
    상기 필터링모니터부는 평소에는 비활성화 상태로 상기 이벤트 수신수단을 모니터링하며, 새로운 이벤트 수신수단이 접속되거나 새로운 필터링 조건이 수신될 경우 활성화 상태로 전환하여 상기 새로운 이벤트 수신수단을 등록시키거나 상기 새로운 필터링 조건을 분석하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 필터링하여 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계는
    상기 이벤트 송신수단의 이벤트큐에 저장된 이벤트 메시지가 상기 필터링 조건에 적합한지 판단하는 단계,
    상기 조건에 부적합할 경우 이벤트 메시지를 상기 이벤트큐에서 제거하는 단계,
    상기 조건에 적합할 경우 이벤트 메시지를 상기 이벤트 채널수단으로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
  13. 제 9항 및 제11 내지 제 12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이벤트 필터링 방법은 상기 이벤트 채널수단이 모니터링 도중 상기 이벤트 수신수단으로부터 새로운 필터링 조건을 수신하면 필터링에 이용하던 조건을 새로운 필터링 조건으로 갱신하여 필터링을 수행하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 필터링 조건은 메시지의 헤더 일부와 페이로드의 속성을 이용하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 이벤트 수신수단은 상기 이벤트 채널수단에 연결되는 동시에 상기 필터링 조건을 송신하는 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 객체는 분산 환경에서 이용되는 분산 객체인 것을 특징으로 하는 이벤트 필터링 방법.
KR1020060119703A 2006-11-30 2006-11-30 이벤트 필터링 시스템 및 그 필터링 방법 KR100868323B1 (ko)

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