KR100848309B1 - Apparaus and method of providing internet TV brodacasting service using fast buffering switch - Google Patents

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조재형
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정영식
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Abstract

본 발명은 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로, 방송 채널 수신을 요청하는 사용자 단말이 연결된 액세스 망을 통하여 방송서버에 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터 전송을 요청하는 채널메시지처리부, 논리적인 스트림 버퍼가 생성되거나 삭제되는 데이터 저장부, 상기 방송서버로부터 상기 요청한 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전송받고, 상기 데이터 저장부에 스트림 버퍼를 생성하여 상기 전송받은 스트리밍 데이터를 저장하는 방송 스트림 처리부 및 상기 저장된 스트리밍 데이터를 복제하여 상기 사용자 단말에게 멀티캐스트 방송이 이루어지도록 실시간 전송하는 방송 스트림 출력부로 구성되어, 인터넷 방송 수신자가 채널을 전환할때 영상 단말이 초기 스트리밍 데이터를 일정시간 버퍼 메모리에 저장함으로 인해 발생하는 버퍼링 지연 현상을 개선하여 빠른 버퍼링이 이루어질 수 있도록 함으로 보다 신속한 채널 전환이 이루어지게 한다.

Figure R1020060096605

인터넷 방송, 채널 변경 지연, 고속 버퍼링

The present invention relates to an apparatus and method for providing an internet broadcast service using a high speed buffering switch. The present invention relates to a channel message processing unit for requesting a broadcast server to transmit streaming data on a broadcast channel through an access network to which a user terminal requesting broadcast channel reception is connected. And a data storage unit for generating or deleting a logical stream buffer, and receiving the streaming data for the requested broadcast channel from the broadcast server, and creating a stream buffer in the data storage unit to store the received streaming data. It is composed of a processing unit and a broadcast stream output unit for copying the stored streaming data in real time to make a multicast broadcast to the user terminal, the video terminal to the initial streaming data for a predetermined time when the Internet broadcast receiver switch channel It improves the buffering delay caused by storing in the buffer memory so that faster buffering can be achieved, thereby enabling faster channel switching.

Figure R1020060096605

Internet broadcasting, channel change delay, high speed buffering

Description

고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 방법 및 그 장치{Apparaus and method of providing internet TV brodacasting service using fast buffering switch}Method and apparatus for providing internet broadcasting service using fast buffering switch TECHNICAL FIELD

도 1은 VoD(Video on Demand) 서비스망에서 사용자 단말에서 스트리밍 데이터의 버퍼링으로 인해 발생하는 지연 현상을 줄이기 위한 종래의 방법을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining a conventional method for reducing the delay caused by the buffering of streaming data in the user terminal in a video on demand (VoD) service network.

도 2는 디지털화한 비디오 영상 데이터를 압축하기 위하여 MPEG(Motion Pictures Expert Group) 등에서 사용하는 부호화 방법과, MPEG의 부호화 특성으로 인해 발생하는 채널 변경 지연 현상을 설명하기 위한 도면이다. 2 is a diagram illustrating an encoding method used by MPEG (Motion Pictures Expert Group) for compressing digitized video image data, and a channel change delay occurring due to encoding characteristics of MPEG.

도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 고속 버퍼링 스위치를 이용한 방송 서비스 장치를 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a broadcast service apparatus using a fast buffering switch according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방송 서버로부터 인터넷 망을 통해 전달받은 스트리밍 데이터를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a method for processing streaming data received from a broadcast server through an internet network according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방송수신 가입자로부터 채널 요청 메시지를 전송받아 요청된 채널에 해당하는 스트리밍 데이터를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of receiving a channel request message from a broadcast receiving subscriber and providing streaming data corresponding to the requested channel according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 복수 개의 스트리밍 채널을 제공하는 인터넷 방송 서비스 제공하고자 하는 것으로, 보다 상세하게는 시청자가 채널 스트림을 변경할 때 초기 영상 화면이 수초 이상 늦게 나타나게 되는 채널 변경 지연 현상을 개선하기 위한 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 장치 및 방법에 관한 것이다.An object of the present invention is to provide an internet broadcasting service providing a plurality of streaming channels. More specifically, the present invention provides a high speed buffering switch for improving a channel change delay phenomenon in which an initial video screen appears more than a few seconds later when a viewer changes a channel stream. The present invention relates to an apparatus and method for using an internet broadcasting service.

인터넷 방송 서비스란, 인터넷 망을 통해 멀티미디어 데이터, 즉 비디오 또는 오디오 데이터를 실시간으로 또는 VOD(Video On Demand) 서비스에 의하여 사용자들에게 제공해 주는 서비스를 말한다. An internet broadcasting service refers to a service that provides multimedia data, ie, video or audio data, to a user in real time or through a video on demand (VOD) service through an internet network.

이러한 인터넷 방송 서비스를 제공함에 있어서는, 대용량의 비디오 또는 오디오 데이터를 즉시 전송할 수 있는 정도로 전송 속도가 빠른 접속회선이 보장되어 있지 않은 상태이므로, 데이터를 여러 개의 파일로 나누어 연이어 실시간으로 전송하여 주고, 데이터 파일이 모두 전송되기 이전이라도 클라이언트 시스템 상에서 브라우저 또는 플러그인 프로그램이 수신받은 데이터의 표현(재생)을 시작할 수 있게 하는 스트리밍 서비스(streaming service)를 사용하고 있다.In providing such an Internet broadcast service, since a connection line with a high transmission speed is not guaranteed to immediately transmit a large amount of video or audio data, data is divided into several files and transmitted in real time. Even before all files are transferred, a streaming service is used that allows a browser or plug-in program to start presenting (playing) the received data on the client system.

그런데 방송 서비스에서 요구하는 대역폭에 대한 품질 보장이 확실하지 못한 인터넷 망을 통하여 스트리밍 트래픽을 전송 하고자 할 경우 전송 경로상에서 예기지 못한 트래픽 밀집현상 등으로 인하여 스트리밍 트래픽의 전송율이 고르지 못하게 되고 간간히 패킷 흐름이 정체 혹은 지체되는 지터 (Jitter) 현상이 발생하여 결과적으로 간헐적인 방송 끊김이 발생 할 수 있다. 일반적으로 상용 인터넷 방송 수신 단말은 영상을 재생하기 전에 내부적인 대용량 버퍼 메모리에 스트리밍 데이터를 일정시간 저장한후 영상 재현을 시작함으로 상기한 지터현상으로 인한 화면 끊김 현상을 방지한다. 단말의 버퍼 메모리가 커서 많은 스트리밍 데이터를 저장해 둘수록, 통신망에서 발생하는 지터 현상에 대한 완충 효과가 커지지만 상대적으로 버퍼 메모리에 스트리밍 데이터를 체우기까지 (수초이상의) 많은 시간이 필요해 지며 그동안 사용자의 영상 화면에는 아무것도 보이지 않는 상태가 지속된다. 만일 사용자가 일반적인 케이블티비 서비스를 시청할 때처럼 수십개의 방송 채널을 검색하여 그중 마음에 드는 채널을 고르고자 한다면, 채널을 변경할 때 마다 새로운 스트리밍 채널을 요청하여 버퍼 메모리가 채워질때까지 수초 이상의 시간을 기다려야 하고, 이로인해 사용자는 불편함을 느끼게 된다. However, if you want to send streaming traffic through the Internet network where the quality of the bandwidth required by the broadcasting service is not certain, due to the unexpected traffic congestion on the transmission path, the streaming rate of the streaming traffic is uneven and the packet flow sometimes occurs. Congestion or delayed jitter may occur, resulting in intermittent broadcast interruptions. In general, the commercial Internet broadcast receiving terminal prevents the jitter phenomenon caused by the jitter by storing the streaming data in the internal large buffer memory for a predetermined time and then reproducing the image before playing the image. The larger the buffer memory of the terminal, the greater the storage of streaming data, the greater the buffering effect on jitter in the network, but the more time it takes to store streaming data in the buffer memory (more than a few seconds). Nothing is displayed on the video screen. If a user wants to search for dozens of broadcast channels and select the ones they like, like watching a typical cable TV service, every time they change, they have to request a new streaming channel and wait a few seconds or more for the buffer memory to fill up. This causes the user to feel uncomfortable.

이같이 스트리밍 데이터로 영상단말의 버퍼 메모리를 채우는 시간으로 인해 발생하는 채널 변경 지연 시간을 줄이고자 하는 종래의 기술이 도 1에 개시되어 있다. A conventional technique for reducing the channel change delay time caused by the time of filling the buffer memory of the video terminal with the streaming data is disclosed in FIG. 1.

도 1 을 참조하면, VoD (Video on Demand) 서버(140)로부터 실시간 스트리밍 데이터를 수신받고자 하는 사용자는 영상단말(110)을 이용하여 VoD 서버로 수신을 원하는 채널에 대한 정보를 기록한 신호 메시지를 전송한다. VoD 서버(140)는 사용자로부터 채널 요청 신호를 받으면 스트리밍 데이터의 원래 부호화율(encoding rate)보다도 높으면서, 통신망(130)이 허용하는 한 최대 전송율(120)로 데이터를 전송한다.Referring to FIG. 1, a user who wants to receive real-time streaming data from a video on demand (VOD) server 140 transmits a signal message that records information on a channel to be received to a VoD server using a video terminal 110. do. When the VoD server 140 receives the channel request signal from the user, the VoD server 140 transmits the data at the maximum transmission rate 120 as long as the communication network 130 permits, while being higher than the original encoding rate of the streaming data.

따라서 사용자의 영상단말(110)의 버퍼메모리(111)는 본래 스트리밍 데이터 가 부호화된 속도(encoding speed)보다 빠른 속도로 채워진다. 사용자의 영상단말(110)은 상기 버퍼 메모리에 데이터가 채워지는 양을 모니터링 하여 일정수준 이상 버퍼 메모리가 채워지는 순간 VoD 서버(140)를 향해 전송율을 감소시킬 것을 요청하는 신호 메시지를 전송한다.Therefore, the buffer memory 111 of the video terminal 110 of the user is initially filled at a speed faster than the encoding speed (encoding speed). The video terminal 110 of the user monitors the amount of data filled in the buffer memory and transmits a signal message requesting the transmission rate to be reduced toward the VoD server 140 at the moment when the buffer memory is filled above a predetermined level.

상기 전송율 감소 요청 메시지를 수신한 VoD 서버(140)는 스트리밍 데이터의 본래 부호화율(encoding rate)에 따라 데이터를 전송하도록 데이터 전송 속도를 낮춘다. 결과적으로 사용자의 영상 단말(110)은 초기 화면 기동에 필요한 버퍼 메모리를 고속으로 채우고 보다 신속하게 복호화 과정(decoding process)을 시작하기 때문에 채널 전환에 따른 지연 현상을 최소화 한다. The VoD server 140 receiving the transmission rate reduction request message lowers the data transmission rate to transmit data according to the original encoding rate of the streaming data. As a result, the video terminal 110 of the user fills the buffer memory required for initial screen startup at a high speed and starts the decoding process more quickly, thereby minimizing delay due to channel switching.

그러나 상기한 특허의 방법은 VoD 서비스와 같이 VoD 서버(140)와 영상단말 (110)이 상호 메시지를 주고받으며 송신율을 조절할 수 있는 일대일 유니캐스트 통신의 경우에만 적용 가능한 방법이며, 인터넷 방송 서비스와 같이 하나의 방송 서버에서 다수의 수신자들에게 동시에 스트림 데이터를 복제하여 전송하는 멀티캐스트 통신의 경우에는 적용이 복잡해진다는 문제가 있다.However, the method of the above patent is a method applicable only to one-to-one unicast communication in which the VoD server 140 and the video terminal 110 can exchange messages with each other and adjust a transmission rate, such as a VoD service. Likewise, in the case of multicast communication in which a single broadcast server copies and transmits stream data to a plurality of receivers at the same time, there is a problem that application is complicated.

즉, 실시간 멀티캐스트 통신의 경우 새로운 수신자가 수신 그룹에 가입하여 복제된 데이터 스트림을 수신받고자 할 경우 도 1에 개시된 방법처럼 초기 버퍼 메모리를 빠르게 채우고자 한다면, 방송서버는 별도의 통신채널 등을 통해 현재 전송되고 있는 영상 프레임보다 이전 혹은 이후의 내용들을 따로 모아서 고속으로 보내주는 기능 등을 필요로 하며 이같은 일은 방송서버의 구현을 더욱 복잡하게 한다.That is, in the case of real-time multicast communication, when a new receiver wants to receive a replicated data stream by joining a receiving group, and if the initial buffer memory is to be filled quickly as in the method shown in FIG. 1, the broadcast server uses a separate communication channel. It requires the function to collect the contents before or after the current frame and send them at high speed, which makes the implementation of the broadcasting server more complicated.

따라서 실시간 인터넷 방송 서비스와 같이 다수의 수신자들이 동시에 멀티캐 스트 방송 스트림을 수신받는 경우에는 도 1에 개시된 내용은 그대로 적용하기 어렵게 된다.Therefore, when a plurality of receivers simultaneously receive a multicast broadcast stream such as a real-time Internet broadcast service, the contents disclosed in FIG. 1 may not be applied as it is.

한편, 도 2 는 디지털화한 비디오 영상 데이터를 압축하기 위하여 MPEG (Motion Pictures Expert Group)등에서 사용하는 부호화 방법과, MPEG 의 부호화 특성으로 인해 발생하는 채널 변경 지연 현상을 설명하기 위한 도면이다.  2 is a diagram illustrating an encoding method used by MPEG (Motion Pictures Expert Group) for compressing digitized video image data, and a channel change delay phenomenon caused by MPEG encoding characteristics.

도 2 를 참조하면, MPEG은 디지털화한 비디오 영상 데이터 프레임들을 서로 다른 형식의 I-frame(Intra frame), P-frame(Predictive frame) 그리고 B-frame(Bi-directional frame) 이라는 형식으로 압축한다. I-frame(210,220)은 다른 형식의 프레임에 비해 영상 데이터의 압축율이 가장 낮은 반면 다른 프레임들의 정보에 의존하지 않고 독립적으로 영상 데이터를 복원할 수 있다.Referring to FIG. 2, MPEG compresses digitized video image data frames into different formats such as I-frame (Intra frame), P-frame (Predictive frame), and B-frame (Bi-directional frame). While the I-frames 210 and 220 have the lowest compression rate of image data compared to other types of frames, the I-frames 210 and 220 may independently reconstruct image data without depending on information of other frames.

반면 P-frame은 I-frame의 영상정보를 토대로 움직임의 변화에 대한 정보만을 추출하여 부호화 하며, B-frame은 앞뒤의 장면간의 움직임의 차이를 보상하는 정보만을 담기 때문에 더욱 데이터 압축율이 높다. 즉, I-frame(210,220)은 P-frame과 B-frame(230) 정보를 해석하기 위한 key 가 되는 역할을 수행하며, 이 같은 key 역할을 하는 프레임정보가 손상된다면 이후 연속한 P-frame 과 B-frame 에 해당하는 장면들은 복원이 불가능하게 된다(250). On the other hand, the P-frame extracts and encodes only the information on the change of motion based on the image information of the I-frame, and since the B-frame only contains information that compensates for the difference in motion between the scenes before and after, the data compression ratio is higher. That is, the I-frames 210 and 220 serve as keys for interpreting the P-frame and B-frame 230 information. Scenes corresponding to the B-frame cannot be restored (250).

이 같은 이유로 일반적으로 key-frame의 손상에 따른 영상 손실을 최소화하기 위하여 주기적으로 key-frame(즉, I-frame)을 자주 생성시켜 데이터 스트림에 삽입 하거나, 혹은 급격한 전환이 일어나는 장면마다 영상화면을 key-frame(즉, I-frame)화하여 부호화 한다.For this reason, in order to minimize video loss due to damage of key-frames, key-frames (i.e., I-frames) are frequently generated periodically and inserted into the data stream, or video scenes are displayed for each scene where a sudden change occurs. Encode by encoding key-frame (ie, I-frame).

예컨대 도 2에서 도시하는 바와 같이 방송서버가 MPEG부호화 방식을 이용하여 key가 되는 I-frame(210,220)을 1초 단위로 생성하여 스트리밍 데이터를 방송한다 하자. 만일 어떤 수신자로부터 전송된 채널 수신 요청 메시지가 방송 서버에서 이미 I-frame을 전송한 뒤에 도달하였다면(240), 이후 전송되는 P-frame 혹은 B-frame을 수신자가 수신하여도 영상정보를 복호화(decoding)할 수 없게 되어 모두 폐기되며(250), 수신자는 다음번 I-frame이 도착할 때까지 기다려야 한다(260).For example, as shown in FIG. 2, the broadcast server broadcasts streaming data by generating I-frames 210 and 220 serving as keys by using the MPEG encoding scheme in units of 1 second. If the channel reception request message transmitted from a receiver arrives after the I-frame has already been transmitted by the broadcast server (240), the video information is decoded even if the receiver receives the P-frame or B-frame transmitted thereafter. And all are discarded (250), and the receiver must wait until the next I-frame arrives (260).

따라서 I-frame이 1초 간격으로 발생 된다면, MPEG 등의 부호화 특성으로 인하여 매 채널 변경시마다 평균 0.5초, 혹은 최대 1초의 지연이 추가로 발생할 수 있다.Therefore, if an I-frame is generated at an interval of 1 second, an average delay of 0.5 seconds or a maximum of 1 second may additionally occur every channel change due to encoding characteristics such as MPEG.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 멀티캐스트 전송 방식에 의해 복수개의 스트리밍 데이터를 전송하는 패킷 기반 인터넷 방송 서비스 환경에서, 사용자가 인터넷 방송 수신 채널을 변경할 때 초기 화면이 기동 될 때 까지 수초 이상의 지연이 발생하는 종래 채널 변경 방법의 단점을 개선하여 빠른 채널 변경이 이루어지는 인터넷 방송 서비스 제공 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.The technical problem to be achieved by the present invention is a packet-based Internet broadcasting service environment that transmits a plurality of streaming data by the multicast transmission method, a delay of several seconds or more until the initial screen is activated when the user changes the Internet broadcasting reception channel The present invention provides a method and apparatus for providing an internet broadcasting service in which a quick channel change is made by improving a disadvantage of a conventional channel change method.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 서비스 제공 장치는, 방송 채널 수신을 요청하는 사용자 단말이 연결된 액세스 망을 통하여 방송서버에 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터 전송을 요청하는 채널메시지처리부, 논리적인 스트림 버퍼가 생성되거나 삭제되는 데이터 저장부, 상기 방송서버로부터 상기 요청한 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전송받고, 상기 데이터 저장부에 스트림 버퍼를 생성하여 상기 전송받은 스트리밍 데이터를 저장하는 방송 스트림 처리부 및 상기 저장된 스트리밍 데이터를 복제하여 상기 사용자 단말에게 멀티캐스트 방송이 이루어지도록 실시간 전송하는 방송 스트림 출력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In accordance with another aspect of the present invention, there is provided an apparatus for providing an internet service using a fast buffering switch, which requests streaming data transmission for a broadcast channel to a broadcast server through an access network to which a user terminal requesting broadcast channel reception is connected. A channel message processing unit, a data storage unit for generating or deleting a logical stream buffer, receiving streaming data for the requested broadcast channel from the broadcast server, and generating a stream buffer in the data storage unit to store the received streaming data. And a broadcast stream output unit configured to copy the broadcast stream processing unit and the stored streaming data, and transmit the multicast broadcast to the user terminal in real time.

또한, 상기 방송 스트림 처리부는 상기 전송받은 스트리밍 데이터가 key 프레임을 포함하는 경우 key 프레임 식별자를 부착하여 상기 생성된 스트림 버퍼에 저장하는을 특징으로 한다.The broadcast stream processor may attach a key frame identifier and store the generated stream buffer in the generated stream buffer when the received streaming data includes a key frame.

또한, 상기 방송 스트림 처리부는상기 스트림 버퍼에 저장된 데이터량이 소정 임계치 이상인 경우 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터의 시작점부터 다음 key 프레임 식별자가 부착된 지점까지의 스트리밍 데이터를 삭제하는 것을 특징으로 한다.The broadcast stream processor may delete streaming data from a start point of the streaming data stored in the stream buffer to a point to which a next key frame identifier is attached when the amount of data stored in the stream buffer is greater than or equal to a predetermined threshold.

또한, 상기 방송 스트림 처리부는 상기 사용자 단말이 요청한 방송 채널에 해당되는 상기 데이터 저장부의 스티림 버퍼가 존재하지 않는 경우 상기 데이터 저장부에 스트림 버퍼를 생성하고, 상기 스트림 버퍼가 존재하는 경우에는 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터를 상기 방송 스트림 출력부에 전송되도록 하는 것을 특징으로 한다.The broadcast stream processor may generate a stream buffer in the data storage unit when the stream buffer of the data storage unit corresponding to the broadcast channel requested by the user terminal does not exist, and when the stream buffer exists, the stream The streaming data stored in the buffer is characterized in that the transmission to the broadcast stream output unit.

또한, 상기 방송 스트림 출력부는 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터가 전부 전송될 수 있도록 상기 사용자 단말에 연결된 액세스 망이 허용하는 최대 전송율로 상기 스트리밍 데이터를 전송하고 상기 스트리밍 데이터에 대한 전송 이 완료되면 상기 방송 스트림 처리부로부터 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전달받아 실시간으로 복제하여 멀티캐스트 포워딩하는 것을 특징으로 한다.In addition, the broadcast stream output unit transmits the streaming data at the maximum transmission rate allowed by the access network connected to the user terminal so that all the streaming data stored in the stream buffer can be transmitted. Receiving the streaming data for the broadcast channel from the stream processor for real-time copying and multicast forwarding.

또한, 상기 데이터 저장부는 다수 개의 스트림 버퍼를 생성되고, 상기 방송 스트림 출력부는 다수의 사용자 단말이 요구하는 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전달해주는 것을 특징으로 한다.The data storage unit may generate a plurality of stream buffers, and the broadcast stream output unit may transmit streaming data for broadcast channels required by a plurality of user terminals.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 서비스 제공 방법은, (a) 방송서버로부터 수신한 스트리밍 데이터를 분석하여 프레임 타입 정보를 추출하는 단계, (b) 상기 스트리밍 데이터의 프레임 타입이 key 프레임인 경우에 상기 스트리밍 데이터에 key 프레임 식별자를 부착하는 단계, (c) 상기 스트리밍 데이터를 저장할 수 있는 스트림 버퍼가 존재하지 않는 경우 스트림 버퍼를 생성하는 단계, (d) 상기 (c)단계에서 스트림 버퍼가 존재하는 경우 스트림 버퍼가 일정 한계치 이상 저장되어 있는 때에는 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터의 시작점부터 다음 key 프레임 식별자가 부착된 데이터가 존재하는 지점까지의 스트리밍 데이터를 삭제하는 단계, (e) 상기 (c)단계에서 생성된 또는 상기 (d)단계에서 데이터가 삭제된 스트림 버퍼에 상기 방송서버로부터 수신한 스트리밍 데이터를 저장하는 단계 및 (f) 상기 (e)단계에서 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터를 복제하여 사용자 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.Internet service providing method using a high-speed buffering switch according to the present invention for solving the technical problem, (a) analyzing the streaming data received from the broadcast server to extract the frame type information, (b) of the streaming data Attaching a key frame identifier to the streaming data when the frame type is a key frame, (c) generating a stream buffer when there is no stream buffer capable of storing the streaming data, (d) the (c) Deleting the streaming data from the start point of the streaming data stored in the stream buffer to the point where the data with the next key frame identifier is present when the stream buffer is stored above a certain limit when the stream buffer exists. (e) generated in step (c) or in step (d) Storing the streaming data received from the broadcast server in the stream buffer from which data has been deleted; and (f) copying the streaming data stored in the stream buffer in step (e) and transmitting it to the user terminal. It is done.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 서비스 제공 방법은, (ㄱ) 인터넷 방송 서비스 사용자가 원하는 방송 채널에 해당하는 채널수신 요청 메시지를 전송하는 단계, (ㄴ) 상기 채널수신 요청 메시지를 분석하여 채널 정보를 추출하는 단계, (ㄷ) 상기 채널에 해당하는 스트림 버퍼가 생성되어 있는지 판단하여 생성되어 있지 않다면 상기 채널수신 요청 메시지를 상향노드를 통하여 방송서버로 전달하는 단계, (ㄹ) 상기 스트림 버퍼가 존재하여 상기 방송채널에 대한 스트리밍 데이터가 저장되어 있다면 상기 사용자의 단말이 연결된 액세스 망에 허용하는 최대 전송율로 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터를 전송하는 단계 및 (ㅁ) 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터가 전부 전송되고 나면 상기 방송서버로부터 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전달받아 실시간으로 복제하여 멀티캐스트 포워딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method for providing an Internet service using a fast buffering switch, the method comprising: (a) transmitting a channel reception request message corresponding to a broadcast channel desired by an Internet broadcast service user, (b) the channel Extracting channel information by analyzing a reception request message; (c) determining whether a stream buffer corresponding to the channel is generated, and if not generated, transmitting the channel reception request message to a broadcast server through an upstream node; (D) if the stream buffer exists and the streaming data for the broadcast channel is stored, transmitting the streaming data stored in the stream buffer at the maximum transmission rate allowed by the user terminal to the connected access network; and (ㅁ) the stream. After all the streaming data stored in the buffer has been transferred And receiving the streaming data for the broadcast channel reproduced in real time from the broadcast server group is characterized by comprising: a multicast forwarding.

이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 고속 버퍼링 스위치를 이용한 방송 서비스 장치를 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하면 방송서버(300), 인터넷 망(310), 고속 버퍼링 스위치(320), 가입자 단말(321 내지 333)을 포함하여 구성된다.3 is a diagram illustrating a broadcast service apparatus using a fast buffering switch according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the broadcast server 300 includes an Internet network 310, a high speed buffering switch 320, and subscriber stations 321 to 333.

고속 버퍼링 스위치(320)는 인터넷 망(310)을 통해 방송 스트림을 제공하는 방송 서버(300)와 연결되어 있으며, 방송 서버(300)는 수신되는 채널 요청 프레임에 따라 해당 채널의 방송 스트림을 제공한다.The fast buffering switch 320 is connected to a broadcast server 300 that provides a broadcast stream through the Internet network 310, and the broadcast server 300 provides a broadcast stream of a corresponding channel according to a received channel request frame. .

그리고, 고속 버퍼링 스위치(320)는 인터넷 망을 통해 방송 서버(300)에 접 속할 수 있는 제1 인터페이스 수단(미도시) 및 IP-TV 셋톱박스와 접속할 수 있는 제 2 인터페이스 수단(미도시)을 포함한다.The high speed buffering switch 320 may include a first interface means (not shown) that can access the broadcast server 300 through an internet network, and a second interface means (not shown) that can be connected to the IP-TV set-top box. Include.

제1 인터페이스 수단은 방송서버(300)로부터 수신한 복수 개의 방송 스트림을 처리하기 위한 방송 스트림 처리부(321)를 포함하고, 제2 인터페이스 수단은 가입자 단말(330, 331, 332, 333)을 향해 방송 스트림을 복제하여 전송하는 방송 스트림 출력부 (323) 및 가입자 단말로부터 수신한 채널요청 메시지를 처리하는 채널메시지처리부(324)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.The first interface means includes a broadcast stream processor 321 for processing a plurality of broadcast streams received from the broadcast server 300, and the second interface means broadcasts toward the subscriber stations 330, 331, 332, and 333. And a channel message processing unit 324 for processing the channel request message received from the subscriber station and the broadcast stream output unit 323 for copying and transmitting the stream.

또한, 고속 버퍼링 스위치(320)는 논리적인 스트림 버퍼를 다수개 생성 혹은 삭제하여 스트리밍 데이터를 저장할 수 있는 내부적인 저장영역(322)을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.In addition, the fast buffering switch 320 is characterized in that it comprises an internal storage area 322 that can store the streaming data by creating or deleting a plurality of logical stream buffers.

본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 고속 버퍼링 스위치(320)가 인터넷 망을 통해 방송 서버(300)로부터 수신한 스트리밍 데이터를 처리하기 위한 과정은 다음과 같다.According to a preferred embodiment of the present invention, a process for processing the streaming data received from the broadcast server 300 through the high-speed buffering switch 320 is as follows.

고속 버퍼링 스위치(320)의 방송스트림 처리부(321) 는 제1 인터페이스 수단을 통하여 수신한 스트리밍 데이터의 정보를 분석하여 채널정보 및 부호화 형식에 따른 프레임 타입 정보 등을 추출한다.The broadcast stream processor 321 of the fast buffering switch 320 analyzes the information of the streaming data received through the first interface means and extracts the channel information and the frame type information according to the encoding format.

상기 분석단계에서 방송스트림 처리부(321)는 분석한 스트리밍데이터가 key 에 해당하는 프레임(예컨대 I-frame)을 포함할 경우 내부적으로 인식할 수 있는 key-frame 식별자를 부착한다.In the analyzing step, the broadcast stream processor 321 attaches a key-frame identifier that can be recognized internally when the analyzed streaming data includes a frame (eg, an I-frame) corresponding to a key.

방송스트림 처리부(321)는 상기 고속 버퍼링 스위치의 저장영역(322)에 상기 채널에 해당하는 논리적인 스트림버퍼가 생성되어 있지 않다면 저장영역에 스트림데이터를 저장 할 수 있는 논리적인 스트림 버퍼를 생성한다.The broadcast stream processor 321 generates a logical stream buffer capable of storing stream data in the storage area if a logical stream buffer corresponding to the channel is not generated in the storage area 322 of the fast buffering switch.

방송스트림 처리부(321)는 상기 저장영역(322)에 존재하는 스트림버퍼가 일정 한계치 이상 차 있다면, 스트림버퍼의 시작점부터 저장된 데이터를 조사하여 다음 key-frame 식별자가 부착된 데이터가 존재하는 지점까지 저장된 데이터를 삭제한다.If the stream buffer existing in the storage area 322 is above a certain threshold, the broadcast stream processing unit 321 examines the stored data from the start point of the stream buffer and stores the data to which the next key-frame identifier is attached. Delete the data.

방송스트림 처리부(321)는 수신한 스트리밍 데이터를 상기 스트림 버퍼에 저장한후 데이터를 복제하여 방송스트림 출력부(323)로 전달한다. The broadcast stream processor 321 stores the received streaming data in the stream buffer and copies the data to the broadcast stream output unit 323.

방송 스트림 출력부(323)는 스트리밍 데이터를 채널 수신자 그룹에게 멀티캐스트 방송에 의해 실시간 전송한다. The broadcast stream output unit 323 transmits the streaming data in real time by multicast broadcasting to the channel receiver group.

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 방송수신 가입자(330, 331, 332, 333)가 고속 버퍼링 스위치(320)로부터 원하는 채널 스트림을 수신받기 위한 과정은 다음과 같다. 제1 가입자 단말(330)이 방송 채널을 요청하는 경우에 대하여 설명한다.In addition, according to an exemplary embodiment of the present invention, the broadcast receiving subscribers 330, 331, 332, and 333 receive a desired channel stream from the fast buffering switch 320 as follows. A case in which the first subscriber station 330 requests a broadcast channel will be described.

제1 수신 단말기(330) 사용자는 영상 수신 단말기를 조작하여 수신을 원하는 방송 채널 정보를 기록한 채널 요청 메시지를 상기 고속 버퍼링 스위치 (320) 로 전송한다.The user of the first receiving terminal 330 transmits a channel request message that records broadcast channel information to be received to the fast buffering switch 320 by manipulating the image receiving terminal.

상기 고속 버퍼링 스위치(320)의 채널메시지처리부(324)는 제2 인터페이스 수단을 통해 수신받은 채널 요청 메시지를 분석하여 채널 정보를 추출한다.The channel message processing unit 324 of the fast buffering switch 320 analyzes the channel request message received through the second interface means and extracts channel information.

상기 채널메시지처리부(324)는 고속 버퍼링 스위치(320)의 저장영역(322)에 상기 채널에 해당하는 논리적인 스트림버퍼가 생성되어 있는지 조사하여, 스트림버퍼에 저장된 스트림 데이터가 없다면 상기 채널 요청 메시지를 제1 인터페이스 수단을 통하여 상향 노드로 전달한다.The channel message processing unit 324 checks whether a logical stream buffer corresponding to the channel is generated in the storage area 322 of the fast buffering switch 320, and if there is no stream data stored in the stream buffer, the channel message message is sent. Transfer to the upstream node through the first interface means.

그러나 만일 상기 고속 버퍼링 스위치(320)의 저장영역(322)에 상기 채널에 해당하는 논리적인 스트림버퍼가 존재하고, 저장된 스트리밍 데이터가 있다면, 채널메시지처리부(324)는 방송스트림 처리부(323)에 저장된 스트림 데이터 전송을 요청한다. However, if there is a logical stream buffer corresponding to the channel in the storage area 322 of the fast buffering switch 320 and there is stored streaming data, the channel message processor 324 is stored in the broadcast stream processor 323. Request to send stream data.

방송스트림 처리부(323)는 제1 가입자 단말(330)이 연결된 액세스망이 허용 하는 한 최대 전송율로 스트림버퍼에 저장된 데이터를 전송한다.The broadcast stream processor 323 transmits data stored in the stream buffer at the maximum data rate as long as the access network to which the first subscriber station 330 is connected is allowed.

방송스트림 처리부(323)는 저장된 스트리밍 데이터 전송이 완료하면, 방송스트림처리부(321)로부터 전달되는 스트리밍 데이터를 실시간 복제하여 제1 가입자 단말(330)에게 전달할 수 있는 멀티캐스트 포워딩 상태를 설정한다.When the stored streaming data transmission is completed, the broadcast stream processor 323 sets a multicast forwarding state capable of real time copying of the streaming data transmitted from the broadcast stream processor 321 to the first subscriber station 330.

이로써 인터넷 방송수신 가입자(330, 331, 332, 333)가 채널 변환을 요구할 때 고속 버퍼링 스위치(320)는 저장영역(322)에 저장된 스트리밍 데이터를 고속으로 전송해줌으로 초기 수신자 단말의 버퍼를 채우기 위한 버퍼링 시간을 줄일 뿐만 아니라, MPEG 등과 같은 방법을 이용하여 부호화한 스트리밍 데이터는 상기 저장영역(322)에 저장될 때 반드시 key-frame이 먼저 전송될 수 있도록 저장함으로, 수신 단말이 효율적으로 영상 정보를 복호화할 수 있도록 한다.Accordingly, when the Internet broadcast receiver 330, 331, 332, 333 requests channel conversion, the fast buffering switch 320 transmits streaming data stored in the storage area 322 at high speed to fill the buffer of the initial receiver terminal. In addition to reducing the buffering time, the streaming data encoded using a method such as MPEG is stored so that the key-frame can be transmitted first when stored in the storage area 322, so that the receiving terminal efficiently stores the image information. Make it decipherable.

도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방송 서버로부터 인터넷 망을 통해 전달받은 스트리밍 데이터를 처리하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a method for processing streaming data received from a broadcast server through an internet network according to an exemplary embodiment of the present invention.

고속 버퍼링 스위치(320)는 수신한 스트리밍 데이터의 정보를 분석하여 채널정보 및 부호화 형식에 따른 프레임 타입 정보 등을 추출한다(S400).The high speed buffering switch 320 analyzes the received streaming data information and extracts channel information and frame type information according to an encoding format (S400).

그리고, 고속 버퍼링 스위치(320)는 분석한 스트리밍데이터가 key에 해당하는 프레임(예컨대 I-frame)을 포함할 경우(S410) 내부적으로 인식할 수 있는 key-frame 식별자를 부착한다(S420).The high speed buffering switch 320 attaches a key-frame identifier that can be recognized internally when the analyzed streaming data includes a frame (eg, an I-frame) corresponding to a key (S410).

고속 버퍼링 스위치(330)는 내부적인 저장영역(322)에 상기 채널에 해당하는 논리적인 스트림 버퍼가 생성되어 있지 않다면(S430), 상기 저장영역에 스트림데이터를 저장할 수 있는 논리적인 스트림 버퍼를 생성한다(S440).The fast buffering switch 330 generates a logical stream buffer capable of storing stream data in the storage area when the logical stream buffer corresponding to the channel is not generated in the internal storage area 322 (S430). (S440).

고속 버퍼링 스위치(330)는 상기 저장영역(322)에 존재하는 스트림 버퍼가 일정 한계치 이상 차 있다면(S450), 스트림 버퍼의 시작점부터 저장된 데이터를 조사하여 다음 key-frame 식별자가 부착된 데이터가 존재하는 지점까지 저장된 데이터를 삭제한다(S460).The high speed buffering switch 330 checks the stored data from the start point of the stream buffer when the stream buffer existing in the storage area 322 is greater than or equal to a predetermined threshold value (S450), and the data having the next key-frame identifier is present. The data stored up to the point is deleted (S460).

고속 버퍼링 스위치(330)는 수신한 스트리밍 데이터를 상기 스트림 버퍼에 저장한다(S470).The fast buffering switch 330 stores the received streaming data in the stream buffer (S470).

고속 버퍼링 스위치(330)는 스트리밍 데이터를 채널 수신자 그룹에게 멀티캐스트 방송에 의해 실시간 전송한다(S480). The fast buffering switch 330 transmits the streaming data in real time by multicast broadcasting to the channel receiver group (S480).

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방송수신 가입자로부터 채널 요청 메시지를 전송받아 요청된 채널에 해당하는 스트리밍 데이터를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of receiving a channel request message from a broadcast receiving subscriber and providing streaming data corresponding to the requested channel according to an embodiment of the present invention.

가입자는 원하는 방송 채널에 해당하는 채널 수신 요청 메시지를 고속 버퍼 링 스위치(320)로 요청한다(S510).The subscriber requests a channel reception request message corresponding to a desired broadcast channel to the fast buffering switch 320 (S510).

고속 버퍼링 스위치(320)는 수신한 채널 요청 메시지를 분석하여 채널 정보를 추출한다(S520).The fast buffering switch 320 analyzes the received channel request message and extracts channel information (S520).

그리고, 고속 버퍼링 스위치(320)는 내부적인 저장영역(322)에 상기 채널에 해당하는 논리적인 스트림 버퍼가 생성되어 있는지 조사하여(S530), 만일 스트림 버퍼에 저장된 스트림 데이터가 없다면 상기 채널 요청 메시지를 상향 노드로 전달한다(S550).The high speed buffering switch 320 checks whether a logical stream buffer corresponding to the channel is generated in the internal storage area 322 (S530). If there is no stream data stored in the stream buffer, the high speed buffering switch 320 detects the channel request message. Forward to the upstream node (S550).

그러나 만일 상기 고속 버퍼링 스위치(320)의 저장영역(322)에 상기 채널에 해당하는 논리적인 스트림버퍼가 존재하고, 저장된 스트리밍 데이터가 있다면, 채널 요청 메시지를 수신한 포트를 통해 통신망이 허용 하는 한 최대 전송율로 스트림 버퍼에 저장된 데이터를 전송한다(S540).However, if there is a logical stream buffer corresponding to the channel in the storage area 322 of the fast buffering switch 320 and there is stored streaming data, as long as the communication network allows through the port receiving the channel request message. The data stored in the stream buffer is transmitted at the transmission rate (S540).

그리고, 고속 버퍼링 스위치(320)는 스트리밍 데이터를 실시간 복제하여 상기 채널 수신을 요청한 가입자 단말에게 전달할 수 있는 멀티캐스트 포워딩 상태를 설정한다(S560).In addition, the fast buffering switch 320 sets a multicast forwarding state capable of delivering streaming data to the subscriber station requesting the channel reception in real time (S560).

본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매 체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The invention can also be embodied as computer readable code on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.As described above, optimal embodiments have been disclosed in the drawings and the specification. Although specific terms have been used herein, they are used only for the purpose of describing the present invention and are not intended to limit the scope of the present invention as defined in the claims or the claims. Therefore, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible from this. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

본 발명은 패킷 기반 통신망을 통하여 인터넷 방송 서비스를 제공함에 있어서, 인터넷 방송 수신자가 채널을 전환할 때 영상 단말이 초기 스트리밍 데이터를 일정시간 버퍼 메모리에 저장함으로 인해 발생하는 버퍼링 지연 현상을 개선하여 빠른 버퍼링이 이루어질 수 있도록 함으로 보다 신속한 채널 전환이 이루어지게 한다.In the present invention, in providing an Internet broadcasting service through a packet-based communication network, when the Internet broadcasting receiver switches channels, the buffering delay caused by the video terminal storing the initial streaming data in the buffer memory for a predetermined time is improved, thereby quickly buffering. This allows for faster channel switching.

또한, 본 발명은 영상 단말이 MPEG 등의 압축 방식에 의해 부호화된 스트리밍 데이터를 수신받을 때, 처음부터 key 가 되는 프레임을 수신받지 못한다면 이후 수신되는 P-frame 이나 B-frame 데이터를 모두 폐기하면서 다음 key-frame을 수신 할 때까지 대기하여야 하는 비효율성을 개선하여, 채널 전환시 항당 key에 해당하는 프레임이 먼저 전송될 수 있도록 함으로 가입자의 영상 단말이 효율성 있게 복 호화를 수행함으로 더욱 신속한 채널 전환이 이루어지게 하여, 결과적으로 인터넷 방송 서비스 사용자들이 방송 채널을 검색하고 원하는 방송을 시청하는데 보다 원활하고 편안함을 느낄 수 있도록 해 준다. In addition, when the video terminal receives streaming data encoded by a compression scheme such as MPEG, if it does not receive a frame that is a key from the beginning, the present invention discards all received P-frame or B-frame data and then It improves the inefficiency of waiting for key-frame to be received, so that the frame corresponding to the key per item can be transmitted first when channel switching, so that the subscriber's video terminal efficiently performs the decoding so that the faster channel switching is possible. As a result, Internet broadcast service users can feel smooth and comfortable in searching for broadcast channels and watching desired broadcasts.

Claims (9)

방송 채널 수신을 요청하는 사용자 단말이 연결된 액세스 망을 통하여 방송서버에 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터 전송을 요청하는 채널메시지처리부;A channel message processing unit for requesting transmission of streaming data for the broadcast channel to a broadcast server through an access network to which a user terminal requesting a broadcast channel is connected; 논리적인 스트림 버퍼가 생성되거나 삭제되는 데이터 저장부;A data storage unit for generating or deleting a logical stream buffer; 상기 방송서버로부터 상기 요청한 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전송받고, 상기 데이터 저장부에 스트림 버퍼를 생성하여 상기 전송받은 스트리밍 데이터를 저장하는 방송 스트림 처리부; 및A broadcast stream processor configured to receive streaming data for the requested broadcast channel from the broadcast server, create a stream buffer in the data storage unit, and store the received streaming data; And 상기 저장된 스트리밍 데이터를 복제하여 상기 사용자 단말에게 멀티캐스트 방송이 이루어지도록 실시간 전송하는 방송 스트림 출력부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치.And a broadcast stream output unit for copying the stored streaming data in real time to multicast broadcast to the user terminal. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 스트림 처리부는The method of claim 1, wherein the broadcast stream processing unit 상기 전송받은 스트리밍 데이터가 key 프레임을 포함하는 경우 key 프레임 식별자를 부착하여 상기 생성된 스트림 버퍼에 저장하는을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치.When the received streaming data includes a key frame, an apparatus for providing an internet broadcasting service using a high speed buffering switch, a key frame identifier is attached and stored in the generated stream buffer. 제 2 항에 있어서, 상기 방송 스트림 처리부는The method of claim 2, wherein the broadcast stream processing unit 상기 스트림 버퍼에 저장된 데이터량이 소정 임계치 이상인 경우 상기 스트 림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터의 시작점부터 다음 key 프레임 식별자가 부착된 지점까지의 스트리밍 데이터를 삭제하는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치.When the amount of data stored in the stream buffer is greater than a predetermined threshold value, the streaming data from the start point of the streaming data stored in the stream buffer to the point to which the next key frame identifier is attached to provide an Internet broadcast service using a high-speed buffering switch Device. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 스트림 처리부는The method of claim 1, wherein the broadcast stream processing unit 상기 사용자 단말이 요청한 방송 채널에 해당되는 상기 데이터 저장부의 스티림 버퍼가 존재하지 않는 경우 상기 데이터 저장부에 스트림 버퍼를 생성하고, 상기 스트림 버퍼가 존재하는 경우에는 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터를 상기 방송 스트림 출력부에 전송되도록 하는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치.If a stream buffer of the data storage unit corresponding to the broadcast channel requested by the user terminal does not exist, a stream buffer is created in the data storage unit, and if the stream buffer exists, the streaming data stored in the stream buffer is read. Internet broadcast service providing apparatus using a high speed buffering switch characterized in that the transmission to the broadcast stream output unit. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 방송 스트림 출력부는 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터가 전부 전송될 수 있도록 상기 사용자 단말에 연결된 액세스 망이 허용하는 최대 전송율로 상기 스트리밍 데이터를 전송하고 상기 스트리밍 데이터에 대한 전송이 완료되면 상기 방송 스트림 처리부로부터 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전달받아 실시간으로 복제하여 멀티캐스트 포워딩하는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치.The broadcast stream output unit transmits the streaming data at the maximum transmission rate allowed by the access network connected to the user terminal so that all the streaming data stored in the stream buffer is transmitted, and when the transmission of the streaming data is completed, the broadcast stream processing unit Receiving the streaming data for the broadcast channel from the Internet broadcast service providing apparatus using a high-speed buffering switch, characterized in that the replication in real time multicast forwarding. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 데이터 저장부는 다수 개의 스트림 버퍼를 생성되고, 상기 방송 스트림 출력부는 다수의 사용자 단말이 요구하는 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전달해주는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 장치.And a data storage unit generates a plurality of stream buffers, and the broadcast stream output unit delivers streaming data for broadcast channels required by a plurality of user terminals. (a) 방송서버로부터 수신한 스트리밍 데이터를 분석하여 프레임 타입 정보를 추출하는 단계;(a) extracting frame type information by analyzing streaming data received from a broadcast server; (b) 상기 스트리밍 데이터의 프레임 타입이 key 프레임인 경우에 상기 스트리밍 데이터에 key 프레임 식별자를 부착하는 단계;(b) attaching a key frame identifier to the streaming data when the frame type of the streaming data is a key frame; (c) 상기 스트리밍 데이터를 저장할 수 있는 스트림 버퍼가 존재하지 않는 경우 스트림 버퍼를 생성하는 단계;(c) creating a stream buffer when there is no stream buffer capable of storing the streaming data; (d) 상기 (c)단계에서 스트림 버퍼가 존재하는 경우 스트림 버퍼가 일정 한계치 이상 저장되어 있는 때에는 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터의 시작점부터 다음 key 프레임 식별자가 부착된 데이터가 존재하는 지점까지의 스트리밍 데이터를 삭제하는 단계;(d) If the stream buffer exists in step (c), when the stream buffer is stored above a certain threshold, streaming from the beginning of the streaming data stored in the stream buffer to the point where the data with the next key frame identifier is present. Deleting the data; (e) 상기 (c)단계에서 생성된 또는 상기 (d)단계에서 데이터가 삭제된 스트림 버퍼에 상기 방송서버로부터 수신한 스트리밍 데이터를 저장하는 단계; 및(e) storing the streaming data received from the broadcast server in a stream buffer generated in step (c) or in which data is deleted in step (d); And (f) 상기 (e)단계에서 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터를 복제하여 사용자 단말에 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 방법.(f) copying the streaming data stored in the stream buffer in step (e) and transmitting the same to the user terminal. (ㄱ) 인터넷 방송 서비스 사용자가 원하는 방송채널에 해당하는 채널수신 요청 메시지를 전송하는 단계;(A) transmitting a channel reception request message corresponding to a broadcast channel desired by the Internet broadcasting service user; (ㄴ) 상기 채널수신 요청 메시지를 분석하여 채널 정보를 추출하는 단계;(B) extracting channel information by analyzing the channel reception request message; (ㄷ) 상기 채널에 해당하는 스트림 버퍼가 생성되어 있는지 판단하여 생성되어 있지 않다면 상기 채널수신 요청 메시지를 상향노드를 통하여 방송서버로 전달하는 단계;(C) determining whether a stream buffer corresponding to the channel is generated, and if not, transmitting the channel reception request message to a broadcast server through an upstream node; (ㄹ) 상기 스트림 버퍼가 존재하여 상기 방송채널에 대한 스트리밍 데이터가 저장되어 있다면 상기 사용자의 단말이 연결된 액세스 망에 허용하는 최대 전송율로 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터를 전송하는 단계; 및(D) transmitting the streaming data stored in the stream buffer at the maximum transmission rate allowed by the user terminal to the connected access network if the stream buffer exists and the streaming data for the broadcasting channel is stored; And (ㅁ) 상기 스트림 버퍼에 저장된 스트리밍 데이터가 전부 전송되고 나면 상기 방송서버로부터 상기 방송 채널에 대한 스트리밍 데이터를 전달받아 실시간으로 복제하여 멀티캐스트 포워딩하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 방법.(ㅁ) receiving all the streaming data stored in the stream buffer and receiving the streaming data for the broadcast channel from the broadcast server to replicate in real time and multicast forwarding; including a high-speed buffering switch comprising a Internet broadcasting service providing method using. 제 7 항 또는 제 8 항에 기재된 상기 고속 버퍼링 스위치를 이용한 인터넷 방송 서비스 제공 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method for providing an Internet broadcast service using the fast buffering switch as claimed in claim 7.
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