KR100820728B1 - 효과음 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR100820728B1
KR100820728B1 KR1020070064234A KR20070064234A KR100820728B1 KR 100820728 B1 KR100820728 B1 KR 100820728B1 KR 1020070064234 A KR1020070064234 A KR 1020070064234A KR 20070064234 A KR20070064234 A KR 20070064234A KR 100820728 B1 KR100820728 B1 KR 100820728B1
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김진식
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에스케이 텔레콤주식회사
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Abstract

본 발명은 영상 통화 시 상대방 단말기로 사람의 음성뿐만 아니라 효과음도 추가로 전달하기 위한 효과음 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 관리하고, 기 저장된 정보로부터 사용자에 의해 선택되는 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 추출하여 제공하는 효과음 서비스 서버; 및 상대방 단말기와의 영상 통화를 위한 기본 오디오 채널 이외에 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 효과음 서비스 서버로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하며, 해당 효과음이 입력되면 주파수 대역으로 효과음을 필터링하고 샘플링 정보를 기초로 효과음을 샘플링하여 추가 오디오 채널을 통해 상대방 단말기로 효과음을 전송하는 이동통신 단말기;를 포함하여, 영상 통화 시, 오디오 채널을 추가로 열어 사람의 음성 주파수 대역을 벗어난 효과음을 상대방 단말기로 전달할 수 있다는 장점이 있다.
영상 통화, 효과음

Description

효과음 서비스 시스템 및 방법{System and Method for Service of Sound Effect}
도 1은 본 발명에 의한 효과음 서비스 시스템과 통신망의 연결 관계는 나타내는 도면,
도 2는 본 발명에 의한 효과음 서비스 서버 구성의 제 1 실시예를 나타내는 도면,
도 3은 본 발명에 의한 이동통신 단말기 구성의 제 1 실시예를 나타내는 도면,
도 4는 본 발명에 의한 효과음 서비스 서버 구성의 제 2 실시예를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명에 의한 이동통신 단말기 구성의 제 2 실시예를 나타내는 도면,
도 6은 본 발명에 의한 효과음 서비스 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 본 발명에 의한 효과음 서비스 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100, 300, 600 : 이동통신 단말기 110 : 무선 통신부
120, 620 : 입력부 130, 630 : 메모리부
140 : 표시부 150 : 효과음 서비스 설정부
160, 660 : 음성 처리부 170, 670 : 효과음 처리부
180, 680 : 오디오 입출력부 200 : 이동 통신망
400, 500 : 효과음 서비스 서버 410, 510 : 통신 인터페이스부
430, 530 : 효과음 설정부 450 : 주파수 대역 제공부
470 : 샘플링 정보 제공부 480 : 코덱 코드 제공부
490, 570 : 데이터베이스 550 : 효과음 제공부
650 : 효과음 요청 및 수신부
본 발명은 효과음 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 영상 통화 시 상대방 단말기로 사람의 음성뿐만 아니라 효과음도 추가로 전달하기 위한 효과음 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술의 비약적인 발전에 따라 무선 통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 특히, 최근에는 장소의 제약 없이 이동통신 단말기의 사용자가 이동하는 도중 무선 통신망을 통해 인터넷을 이용한 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두되고 있다.
따라서, 이동통신 서비스의 가입자들은 무선 통화 서비스를 이용하여 언제 어디서든지 자유롭게 이동하면서 상대방과 통화할 수 있을 뿐만 아니라, 무선 인터넷 서비스를 통하여 뉴스, 날씨, 스포츠, 증권, 환율, 교통 정보 등의 각종 정보를 문자, 음성, 이미지(Image) 등의 각종 형태로 제공받을 수 있게 되었다.
이와 같은 서비스를 제공하기 위하여 이동통신 시스템은 제 1 세대 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone Systems)방식과, 제 2 세대 셀룰러(Cellular)/개인 휴대 통신(PCS: Personal Communication Service) 방식을 거쳐 발전하여 왔으며, 최근에는 제 3 세대 고속 데이터 통신인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)이 사용되고 있다. IMT-2000은 다른 무선 접속 규격을 사용하는 국가들의 시스템을 통합하여 국가간의 이동성을 보장하기 위한 개인 이동성 보장 및 고속 데이터 전송을 위하여 개발되었는데, 동기 방식인 CDMA 2000과 비동기 방식인 WCDMA로 분리되어 발전되었다.
제 2 세대 방식에서는 프로토콜 설계기술, 모뎀 활용기술, 음성신호 처리기술이 중요한 요소였지만 제 3 세대 방식으로 넘어감에 따라 동/정지 영상을 주고 받을 수 있는 멀티미디어 신호 처리 기술도 단말기의 추가적인 핵심 기술로 자리잡고 있다.
3GPP에서 규정하는 제 3 세대 방식의 영상 표준은 3G-324M이며, 이것은 H.263 비디오 코덱, H.223 멀티플렉싱 프로토콜(Multiplexing Protocol), H.245 제어 프로토콜(Control Protocol), G.723 음성 코덱을 사용하도록 권고하고 있다.
여기서, H.263 비디오 코덱은 1995년 ITU-TS에서 화상 전화를 목적으로 연구한 부호화 알고리즘으로서, 낮은 비트율로 비디오 데이터를 압축하는 권고안이다. 프레임간 예측을 통하여 시간적 중복성과, DCT(Discrete Cosine Transform)를 이용한 공간적 중복성을 최대한 제거하는 복합 압축 방법을 채택하고 있으며, QCIF, CIF, SQCIF, 4CIF 및 16CIF의 다섯 가지의 해상도를 지원한다.
H.223 멀티플렉싱 프로토콜은 저전송률의 멀티미디어 통신을 위한 패킷 방식의 멀티플렉싱 프로토콜로서, 낮은 지연과 적은 오버헤드로 단일 패킷 내에 존재하는 여러 논리 채널로 온 정보를 분해하거나 결합하는 방법을 제공해준다.
H.245 제어 프로토콜은 발신 단말기와 수신 단말기 간 통신을 시작하거나, 통신 중에 필요한 절차 및 각종 터미널 정보 메시지의 의미 및 규칙을 규정하는 프로토콜로서, 데이터의 송신 및 수신에 대한 내용과 논리 채널 관리, 각종 제어와 지시에 대한 내용을 포함하고 있다. 또한, 신뢰성 있는 오디오, 비디오 및 데이터 통신을 위한 ACK 신호 절차도 규정하고 있다.
G.723 음성 코덱은 음성이나 오디오 신호를 저비트율로 압축하기 위한 코덱으로서, 오디오 신호를 5.3 Kbps 또는 6.3Kbps로 압축한다. G.723 음성 코덱은 지원하는 비트율에 따라 MP-MLQ(Multi-Pulse Maximum Likelihood Quantization)와 ACELP(Algebraic Codebook Excited Linear Prediction) 방법이 사용된다.
한편, 기존의 영상 통화 서비스의 경우, 사람의 음성만을 한 개의 오디오 채 널로 전달하며, 사람의 음성 주파수 대역인 300 ~ 3400Hz를 벗어난 소리들은 상대방 단말기로 전달하지 않고 있다.
이에 따라, 영상 통화자 주위에서 발생하는 자연의 소리(예를 들어, 귀뚜라미 소리 등과 같은 곤충 소리, 파도 소리, 폭포 소리, 갈매기 소리 등과 같은 새소리, 바다 바람소리와 같은 자연의 바람 소리 등)를 비롯한 각종 효과음을 상대방 단말기로 전달하지 못하거나 또는 소리의 일부 주파수 부분만 전달하여 영상 통화자 주위의 자연환경 및 상황을 상대방에게 제대로 전달하지 못하는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 영상 통화 시, 오디오 채널을 추가로 열어 사람의 음성 주파수 대역을 벗어난 효과음을 상대방 단말기로 전달하기 위한 효과음 서비스 시스템 및 방법을 제공하는데 그 기술적 과제가 있다.
또한, 본 발명은 영상 통화 시, 추가적인 오디오 채널의 오픈 없이 상대방 단말기로 효과음의 식별 코드를 전송하여 효과음을 송출할 수 있도록 하는 데 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 효과음 서비스 시스템으로서,
복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 관리하고, 기 저장된 정보로부터 사용자에 의해 선택되는 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 추출하여 제공하는 효과음 서비스 서버; 및 상대방 단말기와의 영상 통화를 위한 기본 오디오 채널 이외에 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 상기 효과음 서비스 서버로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하며, 해당 효과음이 입력되면 상기 주파수 대역으로 효과음을 필터링하고 상기 샘플링 정보를 기초로 효과음을 샘플링하여 상기 추가 오디오 채널을 통해 상대방 단말기로 효과음을 전송하는 이동통신 단말기;를 포함한다.
다른 본 발명은 이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기의 요청에 따라 효과음 서비스 관련 정보를 제공하기 위한 효과음 서비스 서버로서,
이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기와 통신을 수행하는 통신 인터페이스부; 복수의 효과음, 상기 복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 비롯한 상기 효과음 서비스 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스; 상기 이동통신 단말기가 특정 피쳐 코드를 이용하여 서버에 접속함에 따라, 기 저장된 효과음 리스트를 제공하고, 상기 효과음 리스트 중에서 사용자에 의해 선택된 효과음 정보를 해당 사용자의 정보와 매칭하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 효과음 설정부; 상기 효과음 설정부에 의해서 설정된 해당 효과음과 매칭된 주파수 대역 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 이동통신 단말기로 제공하는 주파수 대역 제공부; 및 상기 효과음 설정부에 의해서 설정된 해당 효과음과 매칭된 샘플링 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 이동통신 단말기로 제공하는 샘플링 정보 제공부;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 입력부, 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리부, 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부, 이동통신 단말기의 현재 상태나 사용자가 요청한 이벤트 처리 상태를 시각으로 출력하기 위한 표시부, 마이크 또는 스피커를 통해 입력/출력되는 신호를 수신하는 오디오 입출력부 및 상기 오디오 입출력부로부터 입력/출력되는 음성을 처리하는 음성 처리부를 포함하고, 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버와 연결되어, 통화 시 상대방 단말기로 효과음을 제공하기 위한 이동통신 단말기로서,
상기 효과음 서비스 서버로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하여 상기 메모리부에 저장하는 효과음 서비스 설정부; 및 상대방 단말기로 효과음을 전송하기 위한 추가 오디오 채널을 열고, 상기 오디오 입출력부를 통해 입력되는 효과음을 상기 메모리부에 저장된 주파수 대역으로 필터링을 수행하고, 필터링된 효과음을 상기 메모리부에 저장된 샘플링 정보를 기초로 샘플링을 수행하여 상기 추가 오디오 채널을 통해 상기 상대방 단말기로 효과음을 전송하는 효과음 처리부;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 효과음 서비스 시스템으로서,
복수의 효과음 각각에 식별 코드를 부여하여 저장하고, 이동통신 단말기로부터 전송되는 사용자의 선택 정보에 따라 해당 효과음을 추출하여 이동통신 단말기로 제공하는 효과음 서비스 서버; 및 상기 효과음 서비스 서버로부터 사용자에 의 해 선택된 식별 코드가 부여된 효과음을 요청 및 수신하여 저장하고, 상대방 단말기와의 영상 통화 시 특정 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 전송하며, 상대방 단말기로부터 전송되는 효과음 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 수신하면, 기 저장된 복수의 효과음으로부터 상기 효과음 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 송출하는 이동통신 단말기;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기의 요청에 따라 효과음 서비스 관련 정보를 제공하기 위한 효과음 서비스 서버로서,
이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기와 통신을 수행하는 통신 인터페이스부; 식별 코드가 부여된 복수의 효과음 정보를 비롯한 상기 효과음 서비스 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스; 상기 이동통신 단말기가 서버에 접속함에 따라, 기 저장된 효과음 리스트를 상기 이동통신 단말기로 제공하고, 상기 효과음 리스트 중에서 사용자에 의해 선택된 효과음 정보를 해당 사용자의 정보와 매칭하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 효과음 설정부; 및 상기 효과음 설정부에 의해서 설정된 효과음을 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 이동통신 단말기로 제공하는 효과음 제공부;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 입력부, 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리부, 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부, 이동통신 단말기의 현재 상태나 사용자가 요청한 이벤트 처리 상태를 시각으로 출력하기 위한 표시부, 마이크 또는 스피커를 통해 입력/출력되는 신호를 수신하는 오디오 입출력부 및 상기 오디오 입출력부로부터 입력/출력되는 음성을 처리하는 음성 처리부를 포함하고, 효과음 서비스 관련 정보 를 제공하는 효과음 서비스 서버와 연결되어, 통화 시 상대방 단말기에 효과음이 송출될 수 있도록 하기 위한 이동통신 단말기로서,
상기 효과음 서비스 서버가 제공하는 식별 코드가 부여된 복수의 효과음 중 특정 효과음을 요청 및 수신하여 상기 메모리부에 저장하는 효과음 요청 및 수신부; 및 상대방 단말기와 영상 통화 연결 시, 상기 메모리부로부터 특정 효과음의 식별 코드를 추출하고, 이를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 상대방 단말기로 전송하거나, 또는 상대방 단말기로부터 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 수신하면, 상기 메모리부로부터 상기 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 상기 오디오 입출력부를 통해 송출하는 효과음 처리부;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 이동통신 단말기와 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버에서의 효과음 서비스 방법으로서,
a) 제1 이동통신 단말기가 제2 이동통신 단말기와 영상 통화 연결된 후, 피쳐 코드를 이용하여 상기 효과음 서비스 서버에 접속하여 효과음 서비스를 요청하는 단계; b) 효과음 서비스 서버가 기 저장된 효과음 리스트를 추출하여 상기 제1 이동통신 단말기로 제공하고, 특정 효과음의 선택 정보를 수신하는 단계; c) 효과음 서비스 서버가 기 저장된 복수의 효과음 각각에 매칭된 주파수 대역 정보와 샘플링 정보로부터 상기 b) 단계에서 선택된 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 추출하여 상기 제1 이동통신 단말기로 전송하는 단계; 및 d) 제1 이동통신 단말기가 제2 이동통신 단말기와 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 자신에게 입력되는 효과음 중 기 설정한 효과음을 상기 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 이용하여 필터링하고 샘플링 처리하여 상기 추가 오디오 채널을 통해 제2 이동통신 단말기로 효과음을 전송하는 단계;를 포함한다.
또 다른 본 발명은 이동통신 단말기와 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버에서의 효과음 서비스 방법으로서,
a) 이동통신 단말기가 상기 효과음 서비스 서버에 접속하여 식별 코드가 부여된 효과음을 요청 및 수신하여 저장하는 단계; b) 제1 이동통신 단말기와 제2 이동통신 단말기간에 영상 통화 연결이 수행된 후, 제1 이동통신 단말기가 기 저장된 복수의 효과음 식별 코드 중 어느 하나를 추출하여 제2 이동통신 단말기로 효과음 재생 요구 메시지를 전송하는 단계; 및 c) 제2 이동통신 단말기가 기 저장된 효과음으로부터 상기 제1 이동통신 단말기로부터 전송되는 효과음 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 사용자가 청취할 수 있도록 송출하는 단계;를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 도 1은 본 발명에 의한 효과음 서비스 시스템과 통신망의 연결 관계는 나타내는 도면이다.
효과음 서비스 시스템은 이동 통신망(200)과 연결되어, 제1 이동통신 단말기(100)와 제2 이동통신 단말기(300)간에 영상 통화 연결이 이루어진 후, 이동통신 단말기(100, 300) 상에서 영상 통화자 주위의 곤충소리, 물소리, 바람소리, 새소리 또는 이들의 조합과 같은 사람의 음성 주파수 대역을 벗어난 효과음을 제공하기 위 한 구성으로, 이동통신 단말기(100)에서 효과음을 필터링하고 샘플링 처리하여 상대방 이동통신 단말기로 전달하는 제 1 방안과 효과음 식별 코드를 이용하여 상대방 이동통신 단말기 상에서 효과음을 송출하는 제 2 방안으로 구분한다.
먼저, 제 1 방안을 위한 효과음 서비스 시스템은 효과음을 필터링하기 위한 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 이동통신 단말기(100)로 제공하는 효과음 서비스 서버(400)와 효과음 서비스 서버(400)로부터 제공된 정보를 이용하여 단말기에 입력되는 효과음을 처리하여 상대방 단말기로 전달하는 이동통신 단말기(100)를 포함한다.
상기 효과음 서비스 서버(400)는 복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 관리하고, 기 저장된 정보로부터 사용자에 의해 선택되는 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 추출하여 제공한다.
이동통신 단말기(100)는 상대방 단말기와의 영상 통화를 위한 기본 오디오 채널 이외에 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 효과음 서비스 서버(400)로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하며, 해당 효과음이 입력되면 주파수 대역으로 효과음을 필터링하고 샘플링 정보를 기초로 효과음을 샘플링하여 추가 오디오 채널을 통해 상대방 단말기로 효과음을 전송한다.
다음으로, 제 2 방안을 위한 효과음 서비스 시스템은 식별 코드가 부여된 효과음을 이동통신 단말기(100, 300)로 제공하는 효과음 서비스 서버(400)와 영상 통화 시 상대방 단말기로 효과음 식별 코드를 전송하여 효과음이 송출될 수 있도록 하는 이동통신 단말기(100, 300)를 포함한다.
상기, 효과음 서비스 서버(400)는 복수의 효과음 각각에 식별 코드를 부여하여 저장하고, 이동통신 단말기(100, 300)로부터 전송되는 사용자의 선택 정보에 따라 해당 효과음을 추출하여 이동통신 단말기(100, 300)로 제공한다.
이동통신 단말기(100, 300)는 효과음 서비스 서버(400)로부터 사용자에 의해 선택된 식별 코드가 부여된 효과음을 요청 및 수신하여 저장하고, 상대방 단말기와의 영상 통화 시 특정 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 전송하며, 상대방 단말기로부터 전송되는 효과음 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 수신하면, 기 저장된 복수의 효과음으로부터 상기 효과음 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 송출한다.
도 2는 본 발명에 의한 효과음 서비스 서버 구성의 제 1 실시예를 나타내는 도면이다.
도시하는 것과 같이, 효과음 서비스 서버(400)는 통신 인터페이스부(410), 효과음 설정부(430), 주파수 대역 제공부(450), 샘플링 정보 제공부(470), 코덱 코드 제공부(480) 및 데이터베이스(490)를 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 통신 인터페이스부(410)는 이동 통신망(200)과 연결되어, 이동통신 단말기(100, 300)와 통신을 수행한다.
효과음 설정부(430)는 이동통신 단말기(100)가 특정 피쳐 코드를 이용하여 서버에 접속함에 따라, 기 저장된 효과음 리스트를 제공하고, 효과음 리스트 중에 서 사용자에 의해 선택된 효과음 정보를 해당 사용자의 정보와 매칭하여 데이터베이스(490)에 저장 및 관리한다. 여기에서, 효과음은 곤충소리, 물소리, 바람소리, 새소리 또는 이들의 조합과 같은 자연 소리이다.
주파수 대역 제공부(450)는 효과음 설정부(430)에 의해서 설정된 해당 효과음과 매칭된 주파수 대역 정보를 데이터베이스(490)로부터 추출하여 이동통신 단말기(100)로 제공한다. 상기, 주파수 대역은 사용자에 의해 선택된 특정 효과음을 필터링하기 위한 주파수 대역으로, OO Hz ~ OO Hz와 같은 형태이다.
샘플링 정보 제공부(470)는 효과음 설정부(430)에 의해서 설정된 해당 효과음과 매칭된 샘플링 정보를 데이터베이스(490)로부터 추출하여 이동통신 단말기(100)로 제공한다. 상기, 샘플링 정보는 샘플링 비트, 코덱 종류 등을 포함한다.
코덱 코드 제공부(480)는 샘플링 정보 제공부(470)에서 제공한 코덱 종류가 이동통신 단말기(100)에 존재하지 않아 이동통신 단말기(100)로부터 전송되는 코덱 요청 메시지를 수신하면, 데이터베이스(490)로부터 해당 코덱의 코드를 추출하여 이동통신 단말기(100)로 제공한다.
데이터베이스(490)는 복수의 효과음, 복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 비롯한 효과음 서비스 서버(400)와 관련된 정보를 저장한다.
도 3은 본 발명에 의한 이동통신 단말기 구성의 제 1 실시예를 나타내는 도 면이다.
도시하는 것과 같이, 이동통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 메모리부(130), 표시부(140), 효과음 서비스 설정부(150), 음성 처리부(160), 효과음 처리부(170) 및 오디오 입출력부(180)를 포함한다.
근거리 통신망 또는 이동 통신망(200)과의 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부(110), 상기 이동통신 단말기(100)의 입력 제어를 위한 입력부(120), 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리부(130), 음성 통화 서비스나 데이터 서비스 이용 시 필요한 데이터를 시각으로 제공하기 위한 표시부(140), 마이크 또는 스피커를 통해 입력/출력되는 신호를 수신하는 오디오 입출력부(180) 및 오디오 입출력부(180)로부터 입력/출력되는 음성을 처리하는 음성 처리부(160)는 이동통신 단말기(100)의 일반적인 구성이므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
효과음 서비스 설정부(150)는 효과음 서비스 서버(100)로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하여 메모리부(130)에 저장한다.
효과음 처리부(170)는 상대방 단말기(300)로 효과음을 전송하기 위한 추가오디오 채널을 열고, 오디오 입출력부(180)를 통해 입력되는 효과음을 메모리부(130)에 저장된 주파수 대역으로 필터링을 수행하고, 필터링된 효과음을 메모리부(130)에 저장된 샘플링 정보를 기초로 샘플링을 수행하여 추가 오디오 채널을 통해 상대방 단말기(300)로 효과음을 전송한다.
도 4는 본 발명에 의한 효과음 서비스 서버 구성의 제 2 실시예를 나타내는 도면이다.
도시하는 것과 같이, 효과음 서비스 서버(500)는 통신 인터페이스부(510), 효과음 설정부(530), 효과음 제공부(550) 및 데이터베이스(570)를 포함한다.
보다 상세히 설명하면, 통신 인터페이스부(510)는 이동 통신망(200)과 연결되어, 이동통신 단말기(100, 300)와 통신을 수행한다.
효과음 설정부(530)는 이동통신 단말기(100, 300)가 서버에 접속함에 따라, 기 저장된 효과음 리스트를 이동통신 단말기(100, 300)로 제공하고, 효과음 리스트 중에서 사용자에 의해 선택된 효과음 정보를 해당 사용자의 정보와 매칭하여 데이터베이스(570)에 저장 및 관리한다. 여기에서, 효과음은 곤충소리, 물소리, 바람소리, 새소리 또는 이들의 조합과 같은 자연 소리이다.
효과음 제공부(550)는 효과음 설정부(530)에 의해서 설정된 효과음을 데이터베이스(570)로부터 추출하여 이동통신 단말기(100, 300)로 제공한다.
데이터베이스(570)는 식별 코드가 부여된 복수의 효과음 정보를 비롯한 상기 효과음 서비스 서버(500)와 관련된 정보를 저장한다.
도 5는 본 발명에 의한 이동통신 단말기 구성의 제 2 실시예를 나타내는 도면이다.
도시하는 것과 같이, 이동통신 단말기(600)는 무선 통신부(610), 입력부(620), 메모리부(630), 표시부(640), 효과음 요청 및 수신부(650), 음성 처리 부(660), 효과음 처리부(670) 및 오디오 입출력부(680)를 포함한다.
근거리 통신망 또는 이동 통신망(200)과의 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부(610), 상기 이동통신 단말기(600)의 입력 제어를 위한 입력부(620), 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리부(630), 음성 통화 서비스나 데이터 서비스 이용 시 필요한 데이터를 시각으로 제공하기 위한 표시부(640), 마이크 또는 스피커를 통해 입력/출력되는 신호를 수신하는 오디오 입출력부(680) 및 오디오 입출력부(680)로부터 입력/출력되는 음성을 처리하는 음성 처리부(660)는 이동통신 단말기(600)의 일반적인 구성이므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
효과음 요청 및 수신부(650)는 효과음 서비스 서버(500)가 제공하는 식별 코드가 부여된 복수의 효과음 중 특정 효과음을 요청 및 수신하여 메모리부(630)에 저장한다.
효과음 처리부(670)는 상대방 단말기와 영상 통화 연결 시, 메모리부(630)로부터 특정 효과음의 식별 코드를 추출하고, 이를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 상대방 단말기로 전송하거나, 또는 상대방 단말기로부터 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 수신하면, 메모리부(630)로부터 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 오디오 입출력부(680)를 통해 송출한다.
도 6은 본 발명에 의한 효과음 서비스 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6에서는 설명의 편의를 위해 참조 번호 100은 제1 이동통신 단말기로 참 조 번호 300은 제2 이동통신 단말기로 하기로 한다.
먼저, 제1 이동통신 단말기(100)는 제2 이동통신 단말기(300)와 영상 통화 연결된 후, 피쳐 코드(Feature Code)를 이용하여 효과음 서비스 서버(400)에 접속하여 효과음 서비스를 요청한다(101). 여기에서, 제1 이동통신 단말기(100)는 제2 이동통신 단말기(300)와 3G-324M 세션을 맺어 영상 통화 연결된다.
이어서, 효과음 서비스 서버(400)는 데이터베이스(490)에 기 저장된 효과음 리스트를 추출하여 제1 이동통신 단말기(100)로 제공하고, 특정 효과음의 선택 정보를 제1 이동통신 단말기(100)로부터 수신한다(S103). 여기에서, 효과음은 곤충소리, 물소리, 바람소리, 새소리 또는 이들의 조합과 같은 자연 소리이다.
단계 S103에서, 효과음 서비스 서버(400)와 제1 이동통신 단말기(100)는 3G-324M 세션의 제어 논리채널을 통해 효과음 리스트 또는 선택 정보를 송수신한다.
효과음 서비스 서버(400)는 기 저장된 복수의 효과음 각각에 매칭된 주파수 대역 정보와 샘플링 정보로부터 단계 S103에서 선택된 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 추출하여 제1 이동통신 단말기(100)로 전송한다(S105, S107). 상기, 주파수 대역은 사용자에 의해 선택된 특정 효과음을 필터링하기 위한 주파수 대역으로, OO Hz ~ OO Hz와 같은 형태이며, 샘플링 정보는 샘플링 비트, 코덱 종류 등을 포함한다.
도시하지 않았지만, 단계 S107 이후에, 효과음 서비스 서버(400)는 제1 이동통신 단말기(100)로부터 코덱 요청 메시지를 수신하면, 기 저장된 정보로부터 해당 코덱의 코드를 추출하여 제1 이동통신 단말기(100)로 전송한다. 이는, 제1 이동통 신 단말기(100)에 효과음 서비스 서버(400)로부터 수신한 코덱 종류에 해당하는 코덱이 존재하지 않는 경우이다.
이후, 제1 이동통신 단말기(100)는 제2 이동통신 단말기(300)와 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 자신에게 입력되는 효과음 중 기 설정한 효과음을 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 이용하여 필터링하고 샘플링 처리하여 추가 오디오 채널을 통해 제2 이동통신 단말기(300)로 효과음을 전송한다(S109, S111).
도 7은 본 발명에 의한 효과음 서비스 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7에서는 설명의 편의를 위해 참조 번호 100은 제1 이동통신 단말기로 참조 번호 300은 제2 이동통신 단말기로 하기로 한다.
먼저, 이동통신 단말기(100, 300)는 효과음 서비스 서버(500)에 접속하여 식별 코드가 부여된 효과음을 요청 및 수신하여 저장한다(S201, S203).
이어서, 제1 이동통신 단말기(100)와 제2 이동통신 단말기(300)간에 영상 통화 연결이 수행된 후, 제1 이동통신 단말기(100)는 기 저장된 복수의 효과음 식별 코드 중 어느 하나를 추출하여 제2 이동통신 단말기(300)로 효과음 재생 요구 메시지를 전송한다(S205, S207).
여기에서, 제1 이동통신 단말기(100)는 3G-324M 세션의 제어 논리채널을 통해 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 전송한다.
제2 이동통신 단말기(300)는 기 저장된 효과음으로부터 제1 이동통신 단말 기(100)로부터 전송되는 효과음 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 사용자가 청취할 수 있도록 송출한다(S209).
예를 들어, 착신측 사용자에게 파도 소리를 들려 주고 싶은 경우, 제1 이동통신 단말기(100)는 파도 소리에 할당된 식별 코드 *777을 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 제2 이동통신 단말기(300)로 전송하고, 제2 이동통신 단말기(300)는 기 저장된 효과음으로부터 *777에 해당하는 효과음을 추출하여 오디오 입출력부(680)를 통해 송출한다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명의 효과음 서비스 시스템 및 방법은 영상 통화 시, 오디오 채널을 추가로 열어 사람의 음성 주파수 대역을 벗어난 효과음을 상대방 단말기로 전달할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 영상 통화 시, 추가적인 오디오 채널의 오픈 없이 상대방 단말기로 효과음의 식별 코드를 전송하여 효과음을 송출할 수 있도록 하는 장점이 있다.

Claims (12)

  1. 효과음 서비스 시스템으로서,
    복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 관리하고, 기 저장된 정보로부터 사용자에 의해 선택되는 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 추출하여 제공하는 효과음 서비스 서버; 및
    상대방 단말기와의 영상 통화를 위한 기본 오디오 채널 이외에 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 상기 효과음 서비스 서버로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하며, 해당 효과음이 입력되면 상기 주파수 대역으로 효과음을 필터링하고 상기 샘플링 정보를 기초로 효과음을 샘플링하여 상기 추가 오디오 채널을 통해 상대방 단말기로 효과음을 전송하는 이동통신 단말기;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 효과음은 곤충소리, 물소리, 바람소리, 새소리 또는 이들의 조합과 같은 자연 소리이며, 상기 주파수 대역은 사용자에 의해 선택된 특정 효과음을 필터링하기 위한 주파수 대역이고, 상기 샘플링 정보는 샘플링 비트, 코덱 종류 또는 이들의 조합 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 시스템.
  3. 이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기의 요청에 따라 효과음 서비스 관련 정보를 제공하기 위한 효과음 서비스 서버로서,
    이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기와 통신을 수행하는 통신 인터페이스부;
    복수의 효과음, 상기 복수의 효과음 각각에 매칭되는 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 비롯한 상기 효과음 서비스 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스;
    상기 이동통신 단말기가 특정 피쳐 코드를 이용하여 서버에 접속함에 따라, 기 저장된 효과음 리스트를 제공하고, 상기 효과음 리스트 중에서 사용자에 의해 선택된 효과음 정보를 해당 사용자의 정보와 매칭하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 효과음 설정부;
    상기 효과음 설정부에 의해서 설정된 해당 효과음과 매칭된 주파수 대역 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 이동통신 단말기로 제공하는 주파수 대역 제공부; 및
    상기 효과음 설정부에 의해서 설정된 해당 효과음과 매칭된 샘플링 정보를 상기 데이터베이스로부터 추출하여 이동통신 단말기로 제공하는 샘플링 정보 제공부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 서버.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 샘플링 정보는 샘플링 비트, 코덱 종류 또는 이들의 조합 중 어느 하나이며,
    상기 효과음 서비스 서버는,
    상기 샘플링 정보 제공부에서 제공한 코덱 종류가 이동통신 단말기에 존재하지 않아 이동통신 단말기로부터 전송되는 코덱 요청 메시지를 수신하면, 상기 데이터베이스로부터 해당 코덱의 코드를 추출하여 이동통신 단말기로 제공하는 코덱 코드 제공부;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 서버.
  5. 입력부, 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리부, 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부, 이동통신 단말기의 현재 상태나 사용자가 요청한 이벤트 처리 상태를 시각으로 출력하기 위한 표시부, 마이크 또는 스피커를 통해 입력/출력되는 신호를 수신하는 오디오 입출력부 및 상기 오디오 입출력부로부터 입력/출력되는 음성을 처리하는 음성 처리부를 포함하고, 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버와 연결되어, 통화 시 상대방 단말기로 효과음을 제공하기 위한 이동통신 단말기로서,
    상기 효과음 서비스 서버로부터 특정 효과음에 대한 주파수 대역 정보 및 샘플링 정보를 요청 및 수신하여 상기 메모리부에 저장하는 효과음 서비스 설정부; 및
    상대방 단말기로 효과음을 전송하기 위한 추가 오디오 채널을 열고, 상기 오 디오 입출력부를 통해 입력되는 효과음을 상기 메모리부에 저장된 주파수 대역으로 필터링을 수행하고, 필터링된 효과음을 상기 메모리부에 저장된 샘플링 정보를 기초로 샘플링을 수행하여 상기 추가 오디오 채널을 통해 상기 상대방 단말기로 효과음을 전송하는 효과음 처리부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  6. 효과음 서비스 시스템으로서,
    복수의 효과음 각각에 식별 코드를 부여하여 저장하고, 이동통신 단말기로부터 전송되는 사용자의 선택 정보에 따라 해당 효과음을 추출하여 이동통신 단말기로 제공하는 효과음 서비스 서버; 및
    상기 효과음 서비스 서버로부터 사용자에 의해 선택된 식별 코드가 부여된 효과음을 요청 및 수신하여 저장하고, 상대방 단말기와의 영상 통화 시 특정 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 전송하며, 상대방 단말기로부터 전송되는 효과음 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 수신하면, 기 저장된 복수의 효과음으로부터 상기 효과음 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 송출하는 이동통신 단말기;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 시스템.
  7. 이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기의 요청에 따라 효과음 서비스 관련 정보를 제공하기 위한 효과음 서비스 서버로서,
    이동 통신망과 연결되어, 이동통신 단말기와 통신을 수행하는 통신 인터페이스부;
    식별 코드가 부여된 복수의 효과음 정보를 비롯한 상기 효과음 서비스 서버와 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스;
    상기 이동통신 단말기가 서버에 접속함에 따라, 기 저장된 효과음 리스트를 상기 이동통신 단말기로 제공하고, 상기 효과음 리스트 중에서 사용자에 의해 선택된 효과음 정보를 해당 사용자의 정보와 매칭하여 상기 데이터베이스에 저장 및 관리하는 효과음 설정부; 및
    상기 효과음 설정부에 의해서 설정된 효과음을 상기 데이터베이스로부터 추출하여 상기 이동통신 단말기로 제공하는 효과음 제공부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 서버.
  8. 입력부, 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리부, 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부, 이동통신 단말기의 현재 상태나 사용자가 요청한 이벤트 처리 상태를 시각으로 출력하기 위한 표시부, 마이크 또는 스피커를 통해 입력/출력되는 신호를 수신하는 오디오 입출력부 및 상기 오디오 입출력부로부터 입력/출력되는 음성을 처리하는 음성 처리부를 포함하고, 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버와 연결되어, 통화 시 상대방 단말기에 효과음이 송출될 수 있도록 하기 위한 이동통신 단말기로서,
    상기 효과음 서비스 서버가 제공하는 식별 코드가 부여된 복수의 효과음 중 특정 효과음을 요청 및 수신하여 상기 메모리부에 저장하는 효과음 요청 및 수신부; 및
    상대방 단말기와 영상 통화 연결 시, 상기 메모리부로부터 특정 효과음의 식별 코드를 추출하고, 이를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 상대방 단말기로 전송하거나, 또는 상대방 단말기로부터 효과음의 식별 코드를 포함하는 효과음 재생 요구 메시지를 수신하면, 상기 메모리부로부터 상기 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 상기 오디오 입출력부를 통해 송출하는 효과음 처리부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  9. 이동통신 단말기와 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버에서의 효과음 서비스 방법으로서,
    a) 제1 이동통신 단말기가 제2 이동통신 단말기와 영상 통화 연결된 후, 피쳐 코드를 이용하여 상기 효과음 서비스 서버에 접속하여 효과음 서비스를 요청하는 단계;
    b) 효과음 서비스 서버가 기 저장된 효과음 리스트를 추출하여 상기 제1 이동통신 단말기로 제공하고, 특정 효과음의 선택 정보를 수신하는 단계;
    c) 효과음 서비스 서버가 기 저장된 복수의 효과음 각각에 매칭된 주파수 대역 정보와 샘플링 정보로부터 상기 b) 단계에서 선택된 효과음과 매칭되는 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 추출하여 상기 제1 이동통신 단말기로 전송하는 단계; 및
    d) 제1 이동통신 단말기가 제2 이동통신 단말기와 효과음 전송을 위한 추가 오디오 채널을 열고, 자신에게 입력되는 효과음 중 기 설정한 효과음을 상기 주파수 대역 정보와 샘플링 정보를 이용하여 필터링하고 샘플링 처리하여 상기 추가 오디오 채널을 통해 제2 이동통신 단말기로 효과음을 전송하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 효과음은 곤충소리, 물소리, 바람소리, 새소리 또는 이들의 조합과 같은 자연 소리이며, 상기 주파수 대역은 사용자에 의해 선택된 특정 효과음을 필터링하기 위한 주파수 대역이고, 상기 샘플링 정보는 샘플링 비트, 코덱 종류 또는 이들의 조합 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 c) 단계 이후 d) 단계 이전에,
    상기 효과음 서비스 서버가 상기 제1 이동통신 단말기로부터 코덱 요청 메시지를 수신하면, 기 저장된 정보로부터 해당 코덱의 코드를 추출하여 상기 제1 이동통신 단말기로 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 방법.
  12. 이동통신 단말기와 효과음 서비스 관련 정보를 제공하는 효과음 서비스 서버 에서의 효과음 서비스 방법으로서,
    a) 이동통신 단말기가 상기 효과음 서비스 서버에 접속하여 식별 코드가 부여된 효과음을 요청 및 수신하여 저장하는 단계;
    b) 제1 이동통신 단말기와 제2 이동통신 단말기간에 영상 통화 연결이 수행된 후, 제1 이동통신 단말기가 기 저장된 복수의 효과음 식별 코드 중 어느 하나를 추출하여 제2 이동통신 단말기로 효과음 재생 요구 메시지를 전송하는 단계; 및
    c) 제2 이동통신 단말기가 기 저장된 효과음으로부터 상기 제1 이동통신 단말기로부터 전송되는 효과음 식별 코드와 매칭되는 효과음을 추출하여 사용자가 청취할 수 있도록 송출하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 효과음 서비스 방법.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2002271494A (ja) 2001-03-12 2002-09-20 Tu-Ka Cellular Tokyo Inc 効果音付加型通話システム
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Patent Citations (2)

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