KR100811624B1 - 아이콘을 이용한 동영상 내 객체를 선택하는 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동영상 내 객체를 선택하기 위한 방법 중 아이콘을 이용하는 것으로, 단말기의 네비게이션 버튼(상, 하, 좌, 우, 중앙선택 버튼)을 가지고 다른 객체를 선택할 수 있는 방법을 제공함을 특징으로 하는 아이콘을 이용한 동영상 내 객체를 선택하는 방법에 관한 것이다.
이와같은 본 발명은 중앙의 선택버튼과 상/하/좌/우 버튼을 구비한 네비게이션 버튼을 이용하되, 중앙의 선택버튼을 눌러 객체 선택 처리부를 통해 사용자 키 입력 대기 상태로 하는 단계와, 상기 단계에서 중앙의 선택 버튼이 눌러지지 않으면 방향버튼이 눌러졌는지 여부를 판단하는 단계와, 방향버튼이 누른 상태이면 후보 방향을 선정하는 단계와, 후보방향이 선정되면 아이콘 스위치를 설정하는 단계와, 이이콘이 설정되면 객체영역 정보 추출부에서 시간별 객체 영역 정보를 얻어 후보방향을 생성하는 단계와, 후보방향이 생성되면 아이콘 모양을 생성하여 동영상 위에 생성된 아이콘을 표시하는 단계로 이루어짐을 특징으로 한다.
이와같은 본 발명은 실시간 방송중인 이동방송에 맞는 빠른 객체 추적을 용이하게 수행할 수 있게 된다.

Description

아이콘을 이용한 동영상 내 객체를 선택하는 방법{Selecting method of the object in image using icon}
도 1은 본 발명에 있어서, 동영상 내 객체선택을 위한 아이콘 표시방법 예시도.
도 2는 본 발명의 네비게이션 버튼 구성도.
도 3은 본 발명의 시스템 흐름도.
도 4는 본 발명의 후보방향 생성을 설명하기 위한 예시도.
도 5는 본 발명의 서비스 구성도.
도 6은 본 발명을 설명하기 위한 객체영역 샘플.
도 7은 본 발명의 흐름도.
도 8은 본 발명을 설명하기 위한 객체3을 선택한 상태 예시도.
<도면의 주요부분에 대한 부호 설명>
1 : 객체 1 2 : 객체 2
3 : 객체 3 10 : 동영상
20 : 아이콘 30 : 네비게이션 버튼
31 : 중앙선택 버튼 32 : 상부방향 버튼
33 : 하부방향 버튼 34 : 좌측방향 버튼
35 : 우측방향 버튼 30A : 네비게이션 버튼 입력처리부
40 : 후보방향 판단부 50 : 객체선택 처리부
60 : 화면표시부 70 : 동영상 디코더
80 : 아이콘 생성부 90 : 후보방향 생성부
100 : 객체영역 정보추출부 110 : 객체영역 DB
120 : 방송/VOD 서비스
본 발명은 마우스 기능이 없는 TV나 휴대용 단말기 등에서 동영상 내의 관심객체(상품)를 사용자가 직접 선택할 수 있도록 하는 아이콘을 이용한 동영상 내 객체를 선택하는 방법에 관한 것으로, 특히 실시간 방송중인 이동방송에 맞는 빠른 객체 추적을 수행할 수 있도록 하는 것이다.
디지털 TV의 보편화와 더불어서 가정에 양방향 TV의 기능이 적용되고 있고, 개인들은 DMB방송 및 와이브로 등과 같은 서비스를 통해 휴대용 단말기를 가지고, 양방향 동영상 서비스를 접하게 되고 있다. 양방향 동영상 서비스 중 대표적인 것으로 시청 중에 동영상 안의 객체(상품)를 사용자가 선택하면 그 상품을 판매하는 쇼핑 사이트에 연결해주는 서비스가 개발되고 있다. 이에 따라 단말기 상에서 사용자가 쉽게 동영상 내의 객체를 선택하는 방법이 필요하게 되었다.
PC와 같은 마우스 기능을 가지고 있는 기기에서는 동영상 내의 상품을 선택 하기 위해 마우스 커서를 이용할 수 있으나, TV나 휴대폰과 같은 기기에서는 마우스 기능이 없기 때문에 동영상 내의 상품을 직접 선택할 수 없다.
유럽의 양방향 TV 서비스는 TV리모콘의 버튼에 색을 입혀 상품 설명과 색으로 매핑하는 방법으로 상품을 선택하는 방법을 사용하고, 휴대용 단말기에서는 상품의 ID를 숫자 버튼으로 선택하는 방법 등이 개발되고 있다.
본 발명은 동영상 내 객체를 선택하기 위한 방법 중 아이콘을 이용하는 것으로, 동영상 안의 객체 위에 아이콘을 올려 놓고 객체를 선택할 수 있도록 하고, 단말기의 네비게이션 버튼(상, 하, 좌, 우, 중앙선택 버튼)을 가지고 다른 객체를 선택할 수 있는 방법을 제공함을 특징으로 한다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명은 중앙의 선택버튼과 상/하/좌/우 버튼을 구비한 네비게이션 버튼을 이용하되, 중앙의 선택버튼을 눌러 객체 선택 처리부를 통해 사용자 키 입력 대기 상태로 하는 단계와, 상기 단계에서 중앙의 선택 버튼이 눌러지지 않으면 방향버튼이 눌러졌는지 여부를 판단하는 단계와, 방향버튼을 누른 상태이면 후보 방향을 선정하는 단계와, 후보방향이 선정되면 아이콘을 설정하는 단계와, 이이콘이 설정되면 객체영역 정보 추출부에서 시간별 객체 영역 정보를 얻어 후보방향을 생성하는 단계와, 후보방향이 생성되면 아이콘 모양을 생성하여 동영상 위에 생성된 아이콘을 표시하는 단계로 이루어짐을 특징으로 한다.
도 1은 동영상내 객체 선택을 위한 아이콘 표시 예시도로서 동영상(10) 내에 객체(상품)(1)(2)(3)가 있고, 그중 2번째 객체(2) 위에 아이콘(20)이 올라가 있어서, 선택을 유도하고 있다. 아이콘(20)은 객체1(1)과 객체3(3)의 상대 위치를 표시하고 있어서, 네비게이션 버튼의 위와 오른쪽 버튼을 이용해 객체1(1)과 객체3(3)을 선택할 수 있도록 한다.
상기에 있어서 네비게이션 버튼(30)은 도2에서와 같이 중앙 선택버튼(31), 상부 방향버튼(32), 하부방향버튼(33), 좌측방향버튼(34), 우측방향버튼(35)로 이루어져 있다.
도 3은 본 발명의 시스템 구성도이다.
네비게이션 버튼(30)에는 네비게이션 버튼 입력 처리부(30A)를 가지고 있고, 네비게이션 버튼 입력 처리부(30A)의 방향 버튼(32~35)은 후보방향 판단부(40)의 함수의 입력으로 처리하게 하며, 선택버튼(31)은 객체 선택 처리부(50)에서 처리하도록 전달하게 된다.
상기에 있어서, 후보방향판단부(40)는 사용자가 입력한 방향이 이전의 후보방향 생성부에서 계산해 낸 후보방향에 속하는지 여부를 판단하는 모듈이고, 객체선택 처리부(50)는 사용자가 객체(1)(2)(3)중 어느것을 선택했을 경우 처리하는 모듈로서, 전자 상거래 사이트로 연결될 수 있음과 동시에 객체에 대한 지식정보를 제공할 수 있다.
도면중 화면표시부(60)는 도1에서와 같이 동영상(10)과 아이콘(20)을 표시하게 하는 것이며, 동영상 디코더(70)는 방송/VOD 서비스되는 동영상을 디코딩 하게 된다.
그리고, 아이콘 생성부(80)는 화면표시부(60)에서 사용자에게 표시하는 아이콘(20)을 생성하는 부분으로서, 아이콘(20)의 위치와 아이콘(20)에 포함되는 후보방향을 생성하게 된다. 즉, 도 1에서와 같이 아이콘(20)은 그 위치가 객체2(2)의 중심 좌표이고, 후보방향은 상부측과 우측을 가리키고 있으며, 이이콘의 위치값은 후보방향 판단 모듈로부터 YES값이 들어올때 획득되고, 후보방향 생성부(90)으로부터 후보방향을 획득하게 된다.
상기, 후보방향 생성부(90)는 사용자가 입력한 방향버튼(32~5)이 후보방향이면 아이콘 위치를 변경하고, 표시할 아이콘의 후보방향을 생성하는 기능을 수행한다. 현재의 아이콘의 위치가 수정되어서 후보방향이 갱신될 필요가 생기면 객체 영역 정보 추출부(100)로부터 현재 시간의 객체 들의 개수와 각각의 윤곽선 정보를 얻게 된다. 예시적으로, 현재 아이콘(20)의 위치가 객체2(2)에 있는 경우 도4의 객체2(2) 무게중심 좌표를 지나면서 기울기가 +1, -1인 선을 그어 동영상 화면을 4등분하고 다른 객체들의 윤곽선 무게중심 좌표가 속하는 영역을 후보 영역으로 결정한다.
객체영역 DB안의 레코드에 명시된 영역정보는
(영역정보 다각형좌표 ="
Figure 112006034928343-pat00001
")
형태로 다각형(폴리곤)을 정의하고 있고, 정의된 다각형의 무게중심을 구하는 방법은 무게 중심 좌표를 (xcyc)이라고 할 때,
Figure 112006034928343-pat00002
Figure 112006034928343-pat00003
가 된다.
예컨대, 도6에 도시된 객체영역 샘플을 통해 예시적으로 설명하면,
(영역정보 다각형좌표 = "20,20 20,100 100,100 100,20")
과 같은 사각형의 무게중심 좌표는
Figure 112006034928343-pat00004
이며,
Figure 112006034928343-pat00005
Figure 112006034928343-pat00006
로 구해진다.
상기 객체영역 정보추출부(100)는 동영상이 재생되는 시간에 맞추어 객체의 출현 정보가 변경될때 마다, 그에 해당하는 객체 영역 정보를 객체 영역DB(110)로부터 획득하는 기능을 수행한다.
상기와 같은 본 발명을 설명하기 위한 시스템 구성을 통한 시스템 작업을 설명하면 다음과 같다.
화면표시부(60)는 동영상 디코더(70)를 통해 수신한 동영상을 표시하고, 아이콘 생성부(80)를 통해 만들어진 아이콘(20)을 동영상 위에 표시한다.
주기적으로 객체영역 정보 추출부(100)에서, 미리 만들어 놓은 객체영역 DB(110)로부터 현재 재생되는 동영상과 동기화 되어 표시되어야 하는 객체영역정보를 추출한다.
후보방향 생성부(90)에서는 추출된 현재 시간대 객체영역 정보와, 사용자의 방향 버튼 입력을 통해 얻어진 현재 아이콘 위치 정보를 가지고, 이후에 활성화되는 네비게이션 버튼(30) 방향인 후보방향을 생성한다.
후보방향 생성부(90)에서 만들어진 후보방향 정보는 아이콘 생성부(80)에서 객체영역의 상대위치를 아이콘으로 표시하는데 사용되어지고, 사용자의 방향 버튼 입력 시에 그 값이 후보방향에 속하는지를 확인하는데 사용되어진다.
만일 사용자가 객체를 중앙선택 버튼(31)을 누른 경우에는 객체 선택 처리부(50)에서 정해진 기능을 수행하고, 후보 방향들과 동일한 방향 버튼이 눌러진 경우 아이콘 생성부(80)에서 입력된 방향 버튼에 맞게 아이콘을 생성하고, 화면 표시부에서 선택되어진 객체 위에 아이콘을 표시하게 된다.
또한, 후보 방향들과 동일한 방향 버튼이 눌러지지 않은 경우에는 아무 작동도 하지 않게 된다.
도5는 본 발명의 설명을 위한 서비스 구성도이다.
방송/VOD 서비스(120)는 사용자에게 동영상 서비스를 제공하는 서버로서 방송 또는 VOD컨텐츠 제공한다.
영상 디코더(70)는 서버로부터 제공되는 압축된 동영상을 화면에 표시하기 위한 디코더 모듈(장치)이다.
객체영역 DB(110)는 방송/VOD 서비스에서 제공하는 동영상에 나타나는 객체(아이템)들의 정보를 저장하고 있는 DB로서 제공하는 동영상의 시간에 따라 객체(아이템)의 출현에 관한 정보, 객체와 대응되는 각각의 객체 설명정보와 그 객체의 영상내의 윤곽선(contour)정보를 포함한다.
객체영역 DB안의 레코드 샘플예제(XML형식)를 도6을 통해 설명한다.
동영상 0초에서 10초동안 아래의 사각형의 영역에 객체가 존재하고, 그 객체에 대한 설명은 1.htm에 존재한다.
<영상시간정보 시작시간="0s" 종료시간="10s">
<상품정보 상품아이디="1" 설명링크="1.htm">
<영역정보 다각형좌표="20,20,20,100 100,100 100,20">
</상품정보>
</영상시간정보>
이와같이 하여 이루어지는 본 발명을 도7 흐름도를 통해 설명한다.
중앙의 선택버튼과 상/하/좌/우 버튼을 구비한 네비게이션 버튼을 이용하되, 중앙의 선택버튼을 눌러 객체 선택 처리부를 통해 사용자 키 입력 대기 상태로 하는 단계와, 상기 단계에서 중앙의 선택 버튼이 눌러지지 않으면 방향버튼이 눌러졌는지 여부를 판단하는 단계와, 방향버튼을 누른 상태이면 후보 방향을 선정하는 단계와, 후보방향이 선정되면 아이콘을 설정하는 단계와, 이이콘이 설정되면 객체영역 정보 추출부에서 시간별 객체 영역 정보를 얻어 후보방향을 생성하는 단계와, 후보방향이 생성되면 아이콘 모양을 생성하여 동영상 위에 생성된 아이콘을 표시하는 단계를 반복적으로 실행하여 마우스가 없는 기기에서 동영상 안의 객체를 네비게이션 버튼을 가지고 선택할 수 있게 되는 것이다.
예컨대, 도1은 동영상(10) 내의 객체(1)(2)(3)를 선택하기 위한 아이콘(20) 으로 객체2(2)를 가르키고 있다. 도 2의 네비게이션버튼(30)의 중앙선택 버튼(31)을 선택하면 객체2(2)를 선택하게 되고 아이콘(20)의 화살표는 객체1(1)와 객체3(3)의 상태위치를 표시한다. 즉, 객체2(2)의 위에 객체1(1)이 있고, 객체2(2)의 우측에 객체3(3)이 존재한다는 것을 표시한다.
이와같은 상태에서 네비게이션 버튼(3)의 우측버튼(35)을 누르면 도8과 같이 아이콘(20)이 객체3(3)위에 위치하여 아이콘(20)의 화살표는 객체1(1)을 가리키는 상부측과 객체2(2)를 가리키는 좌측이 활성화되게 된다.
이와같은 방법의 반복적 실행을 통하여 마우스 없이도 네비게이션 버튼으로 동영상 내의 객체를 자유롭게 선택할 수 있게 되는 것이다.
이와같은 본 발명은 마우스 기능이 없는 TV리모콘이나 휴대용 단말기를 통해서 네비게이션 버튼을 이용하여 동영상 내의 다른 상품(객체)를 직접 선택할 수 있도록 하므로써, 실시간 방송중인 이동방송에 맞는 빠른 객체 추적을 수행할 수 있음과 동시에 수월한 조작에 의해 효율적으로 동영상 내의 객체를 선택할 수 있는 효과를 가진다.

Claims (1)

  1. 중앙의 선택버튼과 상/하/좌/우 버튼을 구비한 네비게이션 버튼을 이용하되, 중앙의 선택버튼을 눌러 객체 선택 처리부를 통해 사용자 키 입력 대기 상태로 하는 단계와, 상기 단계에서 중앙의 선택 버튼이 눌러지지 않으면 방향버튼이 눌러졌는지 여부를 판단하는 단계와, 방향버튼을 누른 상태이면 후보 방향을 선정하는 단계와, 후보방향이 선정되면 아이콘을 설정하는 단계와, 이이콘이 설정되면 객체영역 정보 추출부에서 시간별 객체 영역 정보를 얻어 후보방향을 생성하는 단계와, 후보방향이 생성되면 아이콘 모양을 생성하여 동영상 위에 생성된 아이콘을 표시하는 단계를 반복적으로 실행하여 마우스가 없는 기기에서 동영상 안의 객체를 네비게이션 버튼을 가지고 선택할 수 있게 함을 특징으로 하는 아이콘을 이용한 동영상 내 객체를 선택하는 방법.
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