KR100811433B1 - 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법 - Google Patents

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Abstract

실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템은 복합이벤트의 구성을 정의하는 이벤트 관리툴; 및 상기 복합이벤트의 정의에 따라서 복합이벤트를 판단하여 처리하는 복합이벤트 엔진;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이벤트, 복합이벤트, 실행

Description

복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법{Complex Event Processing System and Complex Event Processing Method}
실시예는 복합이벤트(Complex Event) 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법에 관한 것이다.
종래기술에 의하면, 단순이벤트 처리기술은 다양한 영역에서 개발되어 왔으며, 상용솔루션들이 대부분 제품화되어 있다.
하지만, 현재 복합이벤트를 정의하고 처리하여 식별하는 기술에 대한 개념 및 알고리즘은 학계나 업체에서 개발 연구중이거나 상용화 초기단계에 있다.
또한, 상용화된 솔루션의 경우는 자체적인 알고리즘을 개발하여 블랙박스(Black Box) 형태의 이벤트 처리 엔진으로 제공되고 있다.
종래기술에 의한 이벤트 처리방식 중 상용화된 제품의 이벤트 처리방식은 크게 다음과 같은 단계를 거친다.
① 입력되는 데이터의 구성요소를 정의한다.
② 자체적으로 개발된 이벤트 처리언어로 이벤트 식별을 위한 조건, 상관관계 등을 배타적 프로그래밍 규약에 맞춰서 개발한다.
③ 자체 알고리즘이 들어 있는 엔진을 이용하여 파싱이나 컴파일한다.
④ 파싱이나 컴파일된 프로그램을 메모리에 올려서 이벤트 처리를 수행한다.
그러나, 종래기술은 아래의 제반 문제점이 있다.
첫째, 솔루션 업체에서 자체적으로 개발한 이벤트 처리용 프로그래밍 언어와 규약에 대한 학습이 필요하여 개발 및 유지보수에 비용이 많이 소요된다.
둘째, 현재까지 이벤트 처리용 프로그래밍 언어의 표준화가 이루어지지 않아 솔루션 변경이 쉽지 않으며 변경시 비용이 많이 소요된다.
셋째, 프로그래밍을 통하여 이벤트를 처리하기 때문에 직관적으로 정의된 이벤트의 내용 및 유형을 파악할 수 없어 이벤트 관리에 비용이 많이 소요된다.
실시예는 기업의 다양한 시스템으로부터 발생하는 트랜잭션(transaction)을 취합하여 유의미한 복합이벤트를 생성하고 처리하는 새로운 개념의 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법을 제공하고자 한다.
또한, 실시예는 다양한 이벤트 유형을 포괄적으로 처리할 수 있도록 일반화하여 독창적으로 설계된 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법을 제공하고자 한다.
또한, 실시예는 복합이벤트 처리의 최적화를 위한 프로세스뿐만 아니라 데이터베이스 구조, 관리정책 등을 포함하여 구성될 수 있는 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법을 제공하고자 한다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템은 복합이벤트의 구성을 정의하는 이벤트 관리툴; 및 상기 복합이벤트의 정의에 따라서 복합이벤트를 판단하여 처리하는 복합이벤트 엔진;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 실시예에 따른 복합이벤트 처리방법은 복합이벤트 구성요소를 조합하여 복합이벤트를 정의하는 단계; 및 상기 복합이벤트 정의에 따라서 입력되는 복합이벤트를 판단하여 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법에 의하면, 적 은 비용으로 복합이벤트를 정의하고 처리하여 식별하는 작업을 빠르게 수행할 수 있다.
또한, 실시예에 의하면 다양한 이벤트 유형을 일반화하여 제공하기 때문에 식별하고자하는 이벤트의 특성에 맞춰서 적절히 조합하여 이벤트를 정의하면 복잡한 이벤트 처리도 포괄적으로 수행할 수 있으며, 정의된 내용을 직관적으로 파악할 수 있어 이벤트 관리비용을 절감할 수 있다.
또한, 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법은 전산업 영역에 걸쳐 실시간 의사결정 처리가 필요한 시스템에 범용적으로 적용 가능하며, 특히 프로세스 모니터링, u-Transaction 처리, 위험/사기 적발 업무에 활용도가 높으며, 구체적으로 아래와 같은 다양한 영역에 적용될 수 있다.
첫째, BAM(Business Activity Monitoring): BAM은 기업의 정보생성 원천으로부터 데이터를 수집하여 모니터링하고 이벤트화하여 의사결정을 수행하는 일련의 프로세스를 실시간 개념에서 자동화하기 위한 솔루션이며, 이러한 BAM과 실시예를 연동하여 의사결정에 필요한 다양하고 복잡한 이벤트를 자동으로 식별하여 제공하는데 활용될 수 있다.
둘째, EDA(Event-Driven Architecture): EDA는 기업에서 발생하는 변화에 실시간 대응이 가능한 이벤트 중심의 아키텍처를 말하며, 핵심 미들웨어로써 본 실시예가 활용될 수 있다.
셋째, Ubiquitous 플랫폼: 실시예는 U-City 도시통합운영센터의 운영 플랫폼에 필요한 상황인식 엔진의 핵심알고리즘으로 활용 가능하며, 각종 유비쿼터스 센 서 네트워크 데이터 처리를 위한 미들웨어, 지능형 로롯 제어 엔진 등 다양한 유비쿼터스 플랫폼 영역에 활용 가능한 발명이다.
이하, 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템 및 복합이벤트 처리방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
(실시예)
아래 표 1은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 복합이벤트에 대한 개념표이다.
Figure 112007066745122-pat00001
실시예에서 이벤트의 구성은 실행타입과 룰을 포함할 수 있으며, 이 실행타입과 룰의 발생이 업무담당자에게 의미 있으면 이를 비즈니스 이벤트라고 칭할 수 있다. 비즈니스 이벤트는 필요에 의해 담당자나 시스템에 액션으로 전달될 수 있다.
실행타입은 단순이벤트, 집계이벤트, 참조이벤트, 연결이벤트 또는 대기이벤트 등의 유형이 될 수 있는데, 실행타입 유형 중 연결이벤트의 경우 개별이벤트를 다른 개별이벤트로 연결할 수 있다. 실행타입과 룰 그리고 비즈니스 이벤트와의 복잡한 관계를 일반화한 것이 복합이벤트라고 할 수 있다.
도 1은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 개념도이다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템은 이벤트 센서부(Sensor)(100), 이벤트 처리부(CEP: Complex Event Processing)(200), 이벤트 액션부(Action)(300)를 포함할 수 있다.
상기 이벤트 센서부(Sensor)(100)는 소스에서 데이터를 수집하여 이벤트 처리부(200)에 전달하는 기능을 담당한다. 소스에서 실시간 또는 주기적으로 데이터를 수집하는 기능과 이를 관리하는데 필요한 센서상태 조회, 센서 관리 및 활성 또는 비활성, 센서 타이머 관리, 하트비트(Heart beat) 송신 기능을 수행한다.
상기 이벤트 처리부(CEP: Complex Event Processing)(200)는 상기 이벤트 센서부(100)에서 수집한 데이터를 정의된 내용에 따라서 이벤트를 처리하고 액션플랜을 생성하는 기능을 담당한다. 큐에서 데이터를 추출, 데이터를 이벤트 처리형태로 변환, 단순 또는 복합이벤트 처리, 룰 판단, 판단결과에 따른 액션플랜 생성 기능을 수행한다.
상기 이벤트 액션부(Action)(300)는 이벤트 처리부(200)의 이벤트 엔진(210)(도 3 참조)에서 생성한 액션플랜을 정의된 액션플랜 처리내용에 따라서 실행하는 기능을 담당한다. 액션플랜의 자동 또는 수동실행, 실행현황 모니터링 등의 수행기능과 액션플랜을 관리기능과 이를 비즈니스이벤트와 매핑하는 기능을 수행한다.
또한, 실시예는 이벤트 모니터부(Monitor)(400), 이벤트 관리부(Manager)(500), 또는 이벤트 통제부(Admin)(600)를 더 포함할 수 있다.
상기 이벤트 모니터부(Monitor)(400)는 복합이벤트 처리시스템에서 발생하는 다양한 상황의 실시간 모니터링, 이벤트 모니터링, 센서 모니터링, 큐모니터링, 처리현황모니터링 등의 기능을 수행한다.
상기 이벤트 관리부(Manager)(500)는 이벤트를 처리하는데 필요한 정보의 관리기능과 발생된 이벤트를 모니터링하는 기능을 담당한다. 크게 비즈니스이벤트, 룰, 액션플랜을 정의하고 이를 매핑하는 기능과 비즈니스이벤트 발생현황 또는 통계 조회, 이벤트 트랙킹 등의 모니터링 기능을 수행한다.
상기 이벤트 통제부(Admin)(600)는 이벤트 프로세서 실행에 필요한 정보를 관리하는 기능을 담당한다. 큐 관리, 사용자 또는 역할 관리, 이벤트 엔진 실행 또는 중지, 시스템 환경변수 관리 등의 기능을 수행한다.
또한, 실시예는 이벤트 레파지토리(Repository)(230), 참조데이터(Reference DB)(240), 이벤트 캐쉬(Event Cache) 또는 히스토리데이터(Hystory DB) 등을 더 포함할 수 있다.
상기 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 구체적인 구성요소는 이하에서 상세히 설명한다.
우선, 도 2는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 센서부(100)의 개념도이다.
상기 이벤트 센서부(100)는 다양한 이벤트 원천으로부터 적합한 방법으로 이벤트 데이터를 수집하는 기능을 담당한다.
상기 이벤트 센서부(100)는 도 2와 같이 이벤트 소스의 부하와 개발의 용이성을 고려하여 ① 에이전트(Agent)(110) 감시에 의한 실시간 추출방식, ② 폴더감시를 통한 주기적 추출방식, ③ Open API(Application Programming Interface)(120)를 이용한 실시간 서버(Event Queue)(130) 전송방식 또는 ④ JMS(Java Message Service)를 이용한 실시간 서버 전송 방식 등의 옵션을 고려하여 구성할 수 있다.
상기 이벤트 센서부(100)는 이벤트 처리부(CEP)(200)로 데이터를 전송하기 이전에 이벤트 타당성 점검(Event Validation), 이벤트 형식 변환(Event Formatter), 에러 처리(Error Processing), 이벤트 소스와의 통신 모니터링(Status Monitoring) 등의 기능들을 수행한다.
이벤트 센서부(100)의 타당성 점검(Event Validation)은 이벤트 원천으로부터 수집한 데이터의 유효성을 검증하는 작업을 수행하는 것을 말한다.
이벤트 센서부(100)의 이벤트 형식 변환(Event Formatter)은 복합이벤트인 경우 단순이벤트들 간의 연관관계(correlation)를 정의하기 위한 사전정의를 하는 것을 말한다. 이를 실행타입이라 한다.
이벤트 센서부(100)의 에러 처리(Error Processing)는 이벤트 큐에 저장할 원천 데이터의 오류를 검사하여 특정 폴더에 로깅(logging) 작업을 수행하는 것을 말한다.
이벤트 소스와의 통신 모니터링(Status Monitoring)은 이벤트 소스와 이벤트 큐 사이의 통신상태를 점검하고 모니터링 하는 것을 말한다.
도 3은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 처리부(200)의 구성도이다.
이벤트 처리부(200)는 이벤트 큐(Event Queue)(130)로 부터 데이터를 받아들이고, 받아들인 이벤트를 판단하여 처리하는 이벤트 엔진(210), 이벤트를 정의하고 관리하는 이벤트 관리툴(220), 이벤트 처리 관련된 데이터를 저장하는 레파지토리(Repository)(230), 외부 DB(240)를 포함할 수 있다.
이벤트 큐(Event Queue)(130)는 웹어플리케이션서버(Web Application Server)에서 제공하는 큐(Queue)를 사용할 수 있고, JMS 표준을 준수할 수 있다.
이벤트 관리툴(220)은 이벤트 처리에 필요한 정보를 관리한다. 이벤트 관리툴(220)은 실행타입을 관리하는 이벤트 관리(222), 조건을 관리하는 룰 관리(224) 및 액션플랜 관리(226)를 포함할 수 있다.
이벤트 엔진(210)은 큐모니터링 프로세서(212)와 집계 프로세서(214)가 기동 되어 있으며, 큐모니터링 프로세서(212)가 큐(130)에서 데이터를 추출하여 이벤트 프로세싱(216)을 호출하는 것으로 이벤트 처리가 시작된다.
이후, 룰 플로세서(218)에서 조건에 적합한지를 판단하고, 조건에 적합한 경우 액션플랜 프로세싱(219)에서 액션을 지시하여 E-mail 등을 보낼 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이때, 추출된 데이터가 집계이벤트 여부인지 집계프로세서(214)서 판단될 수 있으며, 외부 DB(240)에 있는 참조이벤트를 참조할 수 있다.
또한, 액션에 따른 결과가 새로운 발생 실행타입이 되고, 이러한 발생 실행타입이 다른 복합이벤트의 이벤트가 될 수 있다.
레파지토리(Repository)(230)는 이벤트 관련된 메타데이터와 이벤트 처리 상황 및 결과를 저장한다.
도 4는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 처리부(200)의 개념도이다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템은 이벤트 처리를 위해 다양한 큐와 프로세서를 사용할 수 있다. 각각의 큐와 프로세서는 메모리에서 모든 작업을 수행하며 이러한 과정을 통해 복합이벤트 처리시스템 서버의 부하를 최소화하고 데이터 일관성을 유지할 수 있는 장점을 지니게 된다.
이벤트 처리부(200)는 수집된 데이터를 비즈니스 이벤트화하여 처리하는 기능을 하며, 다양한 유형의 이벤트 속성에 대한 범용적 처리가 가능하다.
이벤트 소스에서 추출한 데이터는 각종 프로세서(Processor)와 큐(Queue) 작업을 통해 이벤트 판단 및 액션(Action) 수행에 사용된다.
이벤트 발생에 필요한 데이터가 충족되지 않은 경우 대기 이벤트(Awaiting Event) 상태로 넘어가며, 데이터 충족시 후속 작업을 수행할 수 있다.
연결이벤트에서의 액션(Action)은 프로세서 큐(Process Queue)에 이벤트 발생을 전달하는 것이다.
다음으로, 표 2는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 이벤트 처리수준의 예시표이다.
Figure 112007066745122-pat00002
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 이벤트 처리부(200)는 수집된 데이터를 비즈니스 이벤트화하여 처리하는 기능을 수행하며, 다양한 유형의 이벤트 속성에 대한 범용적 처리가 가능하다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템은 다양한 이벤트 유형을 처리하기 위해 고유의 이벤트처리 로직을 솔루션에 구현할 수 있다.
실시예는 룰엔진을 통해 처리할 수 있는 단순이벤트 처리뿐만 아니라 집계이벤트, 스트림이벤트, 참조이벤트, 연결이벤트, 대기이벤트 등 정의할 수 있는 모든 이벤트 유형을 복합이벤트 처리시스템을 통해 시스템으로 구현할 수 있다.
즉, 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템 및 복합이베트 처리방법은 복수의 단순이벤트로 구성된 복합이벤트, 단순이벤트와 참조이벤트로 구성된 복합이벤트, 단순이벤트와 스트림이벤트로 구성된 복합이벤트, 단순이벤트와 연결이벤트로 구성된 복합이벤트 등 다양한 복수의 이벤트의 조합인 복합이벤트를 처리할 수 있다.
이하, 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 이벤트 처리수준을 도 5 내지 10을 참조하여 설명한다.
도 5는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 단순 이벤트 처리의 예이다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 단순이벤트는 가장 기본적인 형태의 이벤트이다. 하나의 이벤트 소스에서 발생하는 데이터를 조합하여 이벤트를 생성하며, 대개 복합 이벤트를 구성하는 하나의 구성요소로 자리하는 경우가 많다.
단순 이벤트는 주로 단일 소스에서 수집한 데이터를 기초로 이벤트를 구성하게 되며, 적용되는 룰 또한 단순한 형태가 일반적이다. 대개 하나의 초기 이벤트와 하나의 실행타입을 가지며, 단순한 사칙연산, 수치 대소비교, T/F 판단 등을 룰에 적용한다. 이러한 단순 이벤트 형식에 해당하지 않는 모든 비즈니스 이벤트는 복합 이벤트로 간주한다.
도 6은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 연결 이벤트 처리의 예이다.
실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 연결 이벤트는 일반적으로 비즈니스 이벤트라 칭하는 대부분의 이벤트를 포함하며, 단순 이벤트의 조합이나 다양한 실행타입 또는 룰 적용 등에 의해 여러 형태로 정의가 가능하다.
비즈니스적으로 의미가 있는 이벤트를 생성하기 위해 이벤트 간 우선순위, 복합적인 판단, 다양한 소스 등을 적용하여 구성할 수 있다.
연결 이벤트는 복수의 이벤트 소스로부터 초기 이벤트를 구성하고 이를 이용하여 비즈니스 이벤트를 정의할 수 있다. 도 6의 예의 경우 두 개의 단순 이벤트로 구분하여 하나의 연결이벤트로 구성할 수도 있으며, 단순 이벤트에 비해 연산자의 종류가 다양한 차이점을 지닌다.
도 7은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 스트림 이벤트 처리의 예이다.
스트림 이벤트는 복합이벤트 처리시스템을 활용하여 Ubiquitous 환경에서의 이벤트 처리가 가능함을 보여주는 예이다. 방대하고 지속적인 스트림 데이터를 이벤트 소스로 활용하여 트랜잭션 감시 혹은 예외사항 처리 등의 사례에 적용할 수 있다.
스트림 이벤트는 주로 Ubiquitous 환경에서 스트리밍 성격이 강한 데이터를 소스로 가지며, 이러한 특성으로 인해 데이터 수집 및 처리에 있어 실시간 적 요소가 강조된다. 실시간 트랜잭션 비교를 통한 적발 또는 제어가 주목적이다.
도 8은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 집계 이벤트 처리의 예이다.
집계 이벤트는 실시간으로 성과지표를 축적하고 요약하여 이를 Threshold 관리 용도로 사용할 수 있다. 이벤트 생성시 실행타입 구성 단계에서 집계 이벤트 여부를 설정할 수 있고, 데이터 축적은 집계 함수를 통해 이뤄지며, 집계 조건은 따로 설정이 가능하다.
집계 이벤트에서 사용가능한 집계 함수는 COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX 등 5가지 일 수 있다.
집계 이벤트에서 집계할 대상에 대해 조건을 설정해야 하며, 이는 일반조건과 시간조건으로 나뉠 수 있다. 일반조건에서는 조건구문 이용하여 집계 대상을 한정할 수 있고, 시간조건에서는 집계 대상을 1시간 등으로 한정할 수 있다.
도 9는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 참조 이벤트 처리의 예이다.
참조 이벤트는 이벤트 판단을 위해 외부 DB를 참조하는 경우를 이벤트화한 예이다. 타 시스템 연동이나 이벤트 간 연계를 참조 이벤트를 사용하여 처리할 수 있으며, 여러 형태로 적용가능하다.
참조 이벤트는 이벤트 판단에 필요한 데이터가 외부에 있을 경우 이를 이벤트화하여 처리하는 것이다.
도 10은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 대기 이벤트 처리의 예이다.
대기 이벤트는 이벤트를 구성하는 데이터 간 시간차를 이용하여 시간적인 의미에서의 지연, 경과 등을 체크하기 위하여 사용할 수 있다. 이벤트 생성시 실행타입 구성 단계에서 대기 이벤트 여부를 설정할 수 있으며, 이 대기 이벤트는 최초 데이터 발생 이후 이벤트 목록에서 확인할 수 있다.
대기 이벤트에서 사용하는 이벤트 판단을 위한 데이터는 시간차가 존재하는 데이터이거나 업무 로직 상 시간 갭이 있는 데이터이기 때문에 Time-base 이벤트 성격이 강하다. 특히 시간 경과 및 지연 등의 이벤트 판단에 유의미하다.
다음으로, 도 1을 참조하여 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 액션부(Action)(300), 이벤트 모니터부(Monitor)(400), 이벤트 관리부(Manager)(500), 및 이벤트 통제부(Admin)(600)를 설명한다.
우선, 이벤트 액션부(Action)(300)은 비즈니스 이벤트, 이벤트를 전달받을 대상자, 전달받을 채널(Contents 포함)을 포함할 수 있다.
이벤트 액션부(Action)(300)는 확정 이벤트에 대한 사후 처리를 담당하는 기능을 하며, 채널 전달 및 시스템 기동 등 다양한 사후처리 방식을 지원할 수 있다. 이벤트 액션부(Action)(300)는 비즈니스이벤트의 종류, 전달채널의 속성, 사용자 구분에 따라 최적화된 이벤트 사후처리를 구성할 수 있도록 지원한다.
이벤트 액션부(Action)(300)는 화면경보, 이메일 전송, PDA 전달 등의 단순 채널 연계뿐만 아니라 타시스템과의 유기적인 연동을 위한 메시지 방식의 통신 환경을 지원하며, 사후관리의 명확성을 위해 BPM(Business Process Manager) 프로세스를 호출할 수 있도록 구현할 수 있다.
다음으로, 이벤트 모니터부(Monitor)(400)는 복합이벤트 처리시스템에서 발생하는 다양한 상황의 실시간 모니터링 기능, 이벤트모니터링, 센서모니터링, 큐모니터링, 처리현황모니터링 등을 수행할 수 있다.
이벤트 모니터부(Monitor)(400)는 비즈니스 이벤트 현황, 초기 이벤트 현황, 이벤트 추적, 레포트 작성을 지원하는 기능과 액션 실행을 모니터링하는 기능을 중심으로 제공한다.
또한, 이벤트 모니터부(Monitor)(400)는 이벤트 원천으로부터 데이터를 수집하는 센서 모니터링, 메시지 흐름을 감시하는 큐 모니터링, 각종 프로세서 실행 상황을 감시하는 프로세서 모니터링 기능을 통합적으로 제공할 수 있다.
다음으로, 이벤트 관리부(Manager)(500)는 이벤트 정의/기동/수정/삭제 기능을 수행하며, 이벤트 규칙 정의 및 매핑 기능, 이벤트 액션 관리 기능, 이벤트 이력 관리 기능 등을 수행할 수 있다.
이벤트 관리부(Manager)(500)는 각종 이벤트 실행과 관리, 액션 실행과 관리, 센서 정보 및 메시지 관리를 위한 통합적 관리환경을 제공한다. 특히 이벤트 관리 기능은 워크플로우 형태의 가이드를 제공함으로써 이벤트 정의에서부터 실행, 관리, 폐기에 이르기까지 손쉽게 조작이 가능하다.
다음으로, 이벤트 통제부(Admin)(600)는 각종 프로세서 (비)활성 기능, Queue 관리, 사용자 관리, 역할 관리 등을 수행한다.
이벤트 통제부(Admin)(600)는 이벤트 생명주기에 따른 이벤트 이력관리를 가능하게 하며, 사용자 역할 및 권한에 따른 접근 및 이벤트 처리체계를 관리할 수 있다. 또한, 이벤트 통제부(Admin)(600)는 각종 프로세서의 실행 및 큐 최적화를 위한 각종 환경변수를 제어할 수 있다.
그 다음으로, 도 11은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 구체적인 이벤트 처리의 제1 예이다. 제1 예는 병원의 중환자관리 이벤트를 이벤트 처리부에 맞게 설계한 예시이다.
도 11과 같이, 이벤트의 예시에 따라 우선 환자별 혈압수치를 데이터로 수집한다.
이후, 혈압수치가 170 이상인지 체크하는 것을 제1 비즈니스 이벤트(비즈01)으로 설정한다. 이때, 비즈니스 이벤트를 설정하는 것은 실행타입과 룰을 정의하는 것을 포함한다. 예를 들어, 제1 비즈니스 이벤트의 설정은 상기 환자별 혈압수치를 비즈 01의 실행타입으로 정의하고, 혈압수치가 170 이상인 것을 비즈01의 룰로 정의할 수 있다.
이때, 제1 비즈니스 이벤트(비즈01)가 발생하는 경우 직전 비즈01 발생시각과의 차이가 1시간 이내인지를 체크하는 것을 제2 비즈니스 이벤트(비즈02)로 설정한다.
이때, 제2 비즈니스 이벤트(비즈02)가 발생하는 경우 해당환자의 과거 15일간 혈전용해제 처방횟수를 조회하는 것을 제1 참조이벤트(참조01)로 설정한다.
이때, 제1 참조이벤트(참조01)가 발생하는 경우 처방횟수가 2회 이상인지 체크하는 것을 제3 비즈니스 이벤트(비즈03)로 설정한다.
이때, 제3 비즈니스 이벤트(비즈03)가 발생하는 경우 주치의 및 담당자에게 자동 이메일(e-mail)전송하는 것을 액션으로 설정할 수 있다.
상기 제1 예에서는 비즈01과 비즈02, 참조01 및 비즈0가 모두 만족되는 경우에 대한 복합이벤트 처리의 예이다.
또한, 실시예에서 비즈01은 비즈02의 구성요소가 됨으로써 비즈01은 연결이벤트로서 기능을 할 수 있다. 또한, 비즈02는 참조01의 연결이벤트로 기능을 할 수 있고, 참조01은 비즈03의 연결이벤트로서의 기능을 할 수 있다.
도 12는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 구체적인 이벤트 처리의 제2 예이다. 제2 예는 병원의 중환자관리 이벤트를 이벤트 처리부에 맞게 설계한 예시이다.
도 12와 같이, 이벤트의 예시에 따라 우선 환자별 혈중산소의존치를 제1 데이터로 설정하고, 이후, 혈정산소의존치가 80 이하인지를 체크하는 것을 제11 비즈니스 이벤트(비즈11)로 설정한다.
또한, 환자별 최저혈압을 제2 데이터로 설정하고, 이후, 혈압수치가 70 이하인지를 체크하는 것을 제12 비즈니스 이벤트(비즈12)로 설정한다.
이때, 제11 비즈니스 이벤트(비즈11)와 제12 비즈니스 이벤트(비즈12)가 동시에 모두 조건을 만족하여 발생하는 경우, 즉 비즈11이 발생하고 1시간 내에 비즈12가 발생하는지 체크하는 것을 제13 비즈니스 이벤트(비즈13)로 설정한다.
이때, 제13 비즈니스 이벤트(비즈13)가 발생하는 경우 주치의 및 담당자에게 자동 이메일(e-mail)전송하는 것을 액션으로 설정할 수 있다.
도 13은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 복합이벤트 간의 연결이벤트 예시도이다.
실행타입은 복합이벤트를 구성하며, 다시 복합이벤트에 의해 발생 실행타입이 만들어질 수 있다. 이를 통해 복잡한 이벤트를 표현할 수 있다.
예를 들어, 도 13과 같이 제1 실행타입과 제2 실행타입이 동시에 발생하는 경우 제1 복합이벤트를 발생하게 되며, 이러한 제1 복합이벤트를 다시 제6 실행타입으로 설정하여 제6 실행타입과 제5 실행타입이 동시에 발생하는 경우 제3 복합이벤트를 발생하게 할 수 있다.
즉, 제6 실행타입과 같이 하나의 복합이벤트의 실행으로 발생한 발생 실행타입이 상기 연결이벤트에 대한 룰에 적합한 경우 연결이벤트에 대한 액션을 수행하여 다른 제3 복합이벤트의 구성요소가 될 수 있다. 이를 통해 복합이벤트 간의 더욱 복잡한 이벤트를 매우 효과적으로 표현할 수 있다.
즉, 연결이벤트는 하나의 복합이벤트 내에서 실행타입 간의 연결을 위해서 사용되거나, 도 13과 같이 복합이벤트 간의 연결을 위해 사용될 수도 있다.
다음으로, 도 14는 실시예에 따른 복합이벤트 처리방법의 순서도이다.
도 14는 실시예에 따른 복합이벤트 처리방법의 전반적인 이벤트 처리 및 관리 프로세스이다.
우선, 초기이벤트에 대해 집계이벤트 여부를 판단하여, 집계이벤트의 경우 집계엔진(214)에서 판단하여 처리할 수 있다. 초기이벤트는 이벤트 원천으로부터 수집한 데이터를 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템이 인식할 수 있는 형태로 변환한 데이터를 말한다.
이후, 이벤트 캐쉬에서 집계이벤트에 따른 비즈니스 이벤트 발생시 가비지(Garbage)이벤트를 제거할 수 있다.
다음으로, 초기이벤트에 대해 복합이벤트 여부를 판단한다. 복합이벤트 여부를 이벤트엔진의 실행타입에 의해 판단될 수 있다. 실행타입이란 복합이벤트인 경우 단순이벤트들 간의 연관관계(correlation)를 정의하기 위한 사전정의가 필요하며, 이러한 사전정의를 실행타입이라 한다.
복합이벤트인 경우 이벤트 캐쉬에서 복합이벤트에 따른 비즈니스 이벤트 발생시 가비지(Garbage)이벤트를 제거할 수 있다.
한편, 실시예는 참조엔진에 의해 참조 DB(240)를 조회하는 참조이벤트 처리 단계를 더 포함할 수 있다.
이후, 룰엔진(218)에서 조건에 적합한지 여부를 판단하여 적합한 경우 비즈니스 이벤트를 발생시킨다. 조건에 부적합한 경우 히스토리 DB에서 주기적으로 삭제한다. 비즈니스 이벤트란 실행타입과 룰을 결합하여 유의미한 이벤트로 결정되었을 경우 이를 비즈니스 이벤트라 한다.
이후, 비즈니스 이벤트로 발생된 경우 액션매퍼(action mapper)(액션프로세싱)(219)에서 히스토리 DB에 저장한다. 상기 히스토리 DB는 필요시 DW(Data Warehouse)에 적재될 수 있다.
본 발명은 기재된 실시예 및 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 청구항의 권리범위에 속하는 범위 안에서 다양한 다른 실시예가 가능하다.
도 1은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템의 개념도.
도 2는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 센서부의 개념도.
도 3은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 처리부의 구성도.
도 4는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 이벤트 처리부의 개념도.
도 5는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 단순 이벤트 처리의 예.
도 6은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 비즈니스 이벤트 처리의 예.
도 7은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 스트림 이벤트 처리의 예.
도 8은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 집계 이벤트 처리의 예.
도 9는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 참조 이벤트 처리의 예.
도 10은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 대기 이벤트 처리의 예.
도 11은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 구체적인 이벤트 처리의 제1 예.
도 12는 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 구체적인 이벤트 처리의 제2 예.
도 13은 실시예에 따른 복합이벤트 처리시스템에서 복합이벤트 간의 연결이벤트 예시.
도 14는 실시예에 따른 복합이벤트 처리방법의 순서도.

Claims (20)

  1. 복합이벤트의 구성을 정의하는 이벤트 관리툴; 및
    상기 복합이벤트의 정의에 따라서 복합이벤트를 판단하여 처리하는 복합이벤트 엔진;을 포함하고,
    상기 복합이벤트의 구성은 입력되는 이벤트에 대해 정의된 실행타입과 상기 실행타입에 대해 설정된 룰을 포함하며,
    상기 실행타입은 단순이벤트, 집계이벤트, 참조이벤트, 연결이벤트 및 대기이벤트 중 어느 하나 이상의 이벤트에 대해 정의된 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 처리시스템은,
    에이전트 감시 형태에 의한 실시간 추출이 가능한 방식, 폴더 감시를 통한 주기적 파일 추출 방식, Open API를 이용하여 실시간 전송하는 방식, 메세지 큐를 이용한 실시간 전송하는 방식 중 어느 하나 이상의 방식에 의해 이벤트를 수집하거나 전송하는 센서부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 처리시스템은,
    복합이벤트 처리를 위하여 이벤트 초기프로세서, 대기이벤트 프로세서, 복합이벤트 프로세서, 룰 프로세서, 액션 프로세서 중 어느 하나 이상을 포함하는 프로세서(Processor)와 이벤트 큐, 프로세서 큐, 룰 큐, 액션 큐 중 어느 하나 이상을 포함하는 큐(Queue)를 통해 이벤트 처리를 수행하는 이벤트 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 엔진은,
    상기 실행타입이 상기 실행타입에 대해 설정된 룰에 적합한 경우에 복합이벤트에 대한 액션을 수행하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 집계이벤트는,
    상기 단순이벤트를 대상으로 집계한 축적정보에 대한 이벤트인 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 참조이벤트는,
    입력되는 이벤트에 대해 이벤트 판단에 필요한 데이터가 외부에 있는 이벤트인 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 연결이벤트는,
    액션이 수행된 복합이벤트가 발생 실행타입이면서, 상기 발생 실행타입이 다른 복합이벤트의 구성요소가 되어 연결고리를 형성하는 이벤트인 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  8. 삭제
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 처리시스템은,
    이벤트 현황, 이벤트 추적, 레포트 작성을 지원하는 기능과 액션실행을 모니터링하는 기능을 제공하는 이벤트 모니터부(Monitor)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 처리시스템은,
    이벤트 정의, 기동, 수정, 삭제 기능을 수행하며, 이벤트 규칙정의 및 매핑기능, 이벤트 액션 관리기능, 이벤트 이력 관리기능을 제공하는 이벤트 관리부(Manager)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리시스템.
  11. 복합이벤트를 정의하는 단계; 및
    상기 복합이벤트 정의에 따라서 입력되는 이벤트를 판단하여 처리하는 단계;를 포함하며,
    상기 복합이벤트를 정의하는 단계는, 상기 입력되는 이벤트에 대한 실행타입을 정의하는 단계와 상기 실행타입에 대한 룰을 설정하는 단계를 포함하며,
    상기 실행타입은 단순이벤트, 집계이벤트, 참조이벤트, 연결이벤트 및 대기이벤트 중 어느 하나 이상의 이벤트에 대해 정의된 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 복합이벤트를 판단하여 처리하는 단계는,
    에이전트 감시 형태에 의한 실시간 추출이 가능한 방식, 폴더 감시를 통한 주기적 파일 추출 방식, Open API를 이용하여 실시간 전송하는 방식, 메세지 큐를 이용한 실시간 전송하는 방식 중 어느 하나 이상의 방식에 의해 이벤트를 수집하거나 전송하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 복합이벤트를 판단하여 처리하는 단계는,
    복합이벤트 처리를 위하여 이벤트 초기프로세서, 대기이벤트 프로세서, 복합이벤트 프로세서, 룰 프로세서, 액션 프로세서 중 어느 하나 이상을 포함하는 프로세서(Processor)와 이벤트 큐, 프로세서 큐, 룰 큐, 액션 큐 중 어느 하나 이상을 포함하는 큐(Queue)를 통한 이벤트 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 복합이벤트를 판단하여 처리하는 단계는,
    상기 실행타입이 상기 실행타입에 대해 설정된 룰에 적합한 경우에 복합이벤트에 대한 액션을 수행하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  15. 제11 항에 있어서,
    상기 집계이벤트는,
    상기 단순이벤트를 대상으로 집계한 축적정보에 대한 이벤트인 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 참조이벤트는,
    입력되는 이벤트에 대해 이벤트 판단에 필요한 데이터가 외부에 있는 이벤트인 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  17. 제11 항에 있어서,
    상기 연결이벤트는,
    액션이 수행된 복합이벤트가 발생 실행타입이면서, 동시에 상기 발생 실행타입이 다른 복합이벤트의 구성요소가 되어 연결고리를 형성하는 이벤트인 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  18. 삭제
  19. 제11 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 처리방법은,
    이벤트 현황, 이벤트 추적, 레포트 작성을 지원하는 기능과 액션실행을 모니터링하는 기능을 제공하는 이벤트 모니터링 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 복합이벤트 처리방법은,
    이벤트 정의, 기동, 수정, 삭제 기능을 수행하며, 이벤트 규칙정의 및 매핑기능, 이벤트 액션 관리기능, 이벤트 이력 관리기능을 제공하는 이벤트 관리단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복합이벤트 처리방법.
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