KR100793862B1 - 트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법 - Google Patents

트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법에 관한 것으로, 본 발명의 방법은 하나의 중앙서버와, 상기 중앙서버에 연결되어 상기 중앙서버로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 로컬서버와, 상기 로컬서버 중 하나와 연결되어 해당 로컬서버로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 에지서버로 계층적으로 구성되어 각 에지서버에 연결된 셋탑박스가 요청한 컨텐츠를 전송받도록 된 트리구조의 서버 토폴로지에 있어서, 임의의 셋탑박스가 해당 에지서버에 컨텐츠를 요청하면 해당 에지서버가 해당 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 전송중인지 판단하는 단계; 상기 판단결과 새로운 컨텐츠이면, 상기 로컬서버를 거쳐 중앙서버에 해당 컨텐츠의 전송을 요청하고, 이를 수신받아 해당 셋탑박스에 전송하는 단계; 상기 판단결과 이미 전송중인 컨텐츠이면, 해당 컨텐츠의 현재 전송중인 전송블럭을 저장한 후 이미 전송한 전송블럭에 대해서만 상기 로컬서버를 거쳐 중앙서버에 전송을 요청하고 이를 수신받는 단계; 및 상기 에지서버가 다시 수신받은 전송블럭과, 자신에게 저장되어 있는 전송블럭을 해당 셋탑박스로 전송하는 단계를 구비하여 이루어진다.
IPTV, 트리구조, 서버토폴로지, 트래픽 제어, 방송서버, 셋탑박스, 버퍼링

Description

트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법{METHOD OF TRANSMITTING CONTENTS IN TREE STRUCTURE SERVER TOPOLOGY}
도 1은 일반적인 IPTV망의 전체 구성을 도시한 개략도,
도 2는 라이브 컨텐츠를 전송하기 위한 IP 멀티캐스트망의 구성 예,
도 3은 멀티캐스팅에서 주로 사용되는 UDP 포맷의 예,
도 4는 멀티캐스팅에서 사용되는 IGMP 포맷의 예,
도 5는 IGMP에 따른 채널 설정 절차의 예,
도 6은 유니캐스팅에서 주로 사용되는 TCP 세그먼트의 예,
도 7은 유니캐스팅에서 주로 사용되는 RTSP에 따른 채널 설정 절차의 예,
도 8은 본 발명이 적용되는 트리구조의 서버 토폴로지를 도시한 개략도,
도 9는 도 8에 도시된 서버 토폴로지에서 동일 컨텐츠의 전송 구조를 도시한 개략도,
도 10은 본 발명에 따른 트리구조의 서버 토폴로지에서 컨텐츠 전송 절차를 도시한 순서도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10:인터넷 12: 코어 라우터
14:에지 라우터 82: 중앙서버
84: 로컬서버 86:에지서버
100: IPTV방송서버 102: 저장 컨텐츠
104: 라이브 컨텐츠 110: 스트리밍 서버
120: 웹서버 130: CAS/DRM
140: EPG 150: 가입자관리서버
160: 과금서버 200: IPTV 셋탑박스
202: 리모콘 300: 디스플레이장치
본 발명은 인터넷 프로토콜 텔레비젼(IPTV)을 위한 컨텐츠 전송기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법에 관한 것이다.
일반적으로, IP(Internet Protocol)TV는 품질, 보안 및 신뢰성이 보장된 IP망을 통하여 제공되는 텔레비전, 비디오, 오디오, 문서, 그래픽 및 데이터 서비스 등과 같은 멀티미디어 서비스라고 정의하고 있으며, 멀티캐스팅방식으로 전송이 이루어지는 생방송(Live) TV 서비스와, 유니캐스팅방식으로 전송이 이루어지는 VOD와 같은 저장된 비디오(stored video) 서비스를 포함한다.
통상 IPTV시스템은 컨텐츠(프로그램)를 IP망으로 송출하는 방송서버와, IP망으로부터 컨텐츠를 수신받아 재생하는 IPTV 셋탑박스(STB)로 구성되는데, IP망을 통해 전송되는 비디오신호는 MPEG2나 MPEG4와 같은 압축방식에 따라 부호화된 비트 스트림으로서 생방송 TV 서비스는 IGMPv2 프로토콜에 따라 멀티캐스트 스트림에 접속하여 방송을 시청할 수 있고, VOD 서비스의 경우는 RTSP 프로토콜에 따라 유니캐스트 방식으로 비디오 컨텐츠를 시청할 수 있다.
한편, 트리구조의 서버 토폴로지를 갖는 IPTV시스템에서 셋탑박스(STB)가 컨텐츠를 요청하면, 중앙서버로부터 로컬서버와 에지서버를 거쳐 해당 셋탑박스(STB)로 요청된 컨텐츠가 전송된다.
그런데 종래의 컨텐츠 전송방법에 따르면 임의의 셋탑박스(STB1)가 컨텐츠를 일정량 전송받아 재생하고 있는 상태에서 다른 셋탑박스(STB2)가 동일 컨텐츠를 전송 요청할 경우 에지서버가 다른 셋탑박스(STB2)에 대하여 해당 컨텐츠를 다시 처음부터 받게 된다. 따라서 종래에는 에지서버가 다른 셋탑박스가 요청한 컨텐츠를 전송하기 위하여 중앙서버 및 로컬서버로부터 동일한 컨텐츠를 처음부터 모두 가져와 전송하므로 데이터 전송 효율성이 크게 떨어지고 불필요하게 망 자원이 낭비되는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 트리구조를 갖는 서버 토폴로지에서 임의의 셋탑박스(STB1)가 특정 컨텐츠 를 전송받고 있는 상태에서 다른 셋탑박스(STB2)가 동일한 컨텐츠의 전송을 요구하는 경우, 에지서버가 중앙서버와 로컬서버로부터 해당 컨텐츠를 처음부터 다시 가져와 STB2에 전송하는 대신, 해당 컨텐츠 중 STB1에 전송하기 위하여 에지서버에 현재 로딩되어 있는 전송블럭을 STB2에 함께 전송하고 해당 컨텐츠 중 STB1에 이미 전송된 전송블럭에 대하여만 중앙서버와 로컬서버로부터 가져와 STB2로 전송함으로써 전송시간 및 지연시간을 줄이고 망 자원의 효율적인 이용을 가능하게 하는 트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 하나의 중앙서버와, 상기 중앙서버에 연결되어 상기 중앙서버로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 로컬서버와, 상기 로컬서버 중 하나와 연결되어 해당 로컬서버로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 에지서버로 계층적으로 구성되어 각 에지서버에 연결된 셋탑박스가 요청한 컨텐츠를 전송받도록 된 트리구조의 서버 토폴로지에 있어서,
임의의 셋탑박스가 해당 에지서버에 컨텐츠를 요청하면 해당 에지서버가 해당 컨텐츠와 동일한 컨텐츠를 전송중인지 판단하는 단계; 상기 판단결과 새로운 컨텐츠이면, 상기 로컬서버를 거쳐 중앙서버에 해당 컨텐츠의 전송을 요청하고, 이를 수신받아 해당 셋탑박스에 전송하는 단계; 상기 판단결과 이미 전송중인 컨텐츠이면, 해당 컨텐츠의 현재 전송중인 전송블럭을 저장한 후 이미 전송한 전송블럭에 대해서만 상기 로컬서버를 거쳐 중앙서버에 전송을 요청하고 이를 수신받는 단계; 및 상기 에지서버가 다시 수신받은 전송블럭과, 자신에게 저장되어 있는 전송블럭을 해당 셋탑박스로 전송하는 단계를 구비한 것을 특징으로 한다.
상기 컨텐츠 전송방법은, 요청된 컨텐츠의 전송하지 않은 전송블럭에 대해서는 상기 에지서버에 일시 저장한 후, 다른 셋탑박스에 함께 전송하고, 상기 컨텐츠는 저장된 컨텐츠이며, 상기 에지서버의 버퍼링 용량은 상기 셋탑박스의 버퍼링 용량보다 큰 것이 바람직하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하기로 한다.
도 1은 일반적인 IPTV망의 전체 구성을 도시한 개략도로서, 인터넷(10)을 통해 텔레비젼 방송 서비스를 제공하는 IPTV 방송서버(100)과, 인터넷(10)에 연결되어 있고 사용자의 리모콘(202) 조작에 따라 동작되어 IPTV 방송서버(100)이 제공하는 생방송 텔레비젼방송을 수신하거나 VOD 컨텐츠를 수신하여 디스플레이장치(300)를 통해 출력하는 IPTV 셋탑박스(200)로 구성된다.
도 1을 참조하면, IPTV 방송서버(100)는 저장된 비디오 컨텐츠(102)나 라이브 컨텐츠(TV방송 프로그램;104)를 인터넷(10)을 통해 제공하기 위한 스트리밍 서버(110)와, 웹 서비스를 제공하기 위한 웹서버(120), 컨텐츠 보호를 위한 사용자 접근제한 및 저작권관리(CAS/DRM) 서버(130), 방송프로그램을 가이드하기 위한 EPG(Electronic Program Guide) 서버(140), 가입자를 관리하기 위한 가입자 관리서버(150), 과금을 위한 과금 서버(160) 등으로 구성된다. 여기서, 'CAS'는 Conditional Access System의 약자로서 유료 TV시스템에서 자격을 가진 가입자만이 해당 채널을 시청할 수 있도록 하는 컨텐츠 보안기술이고, 'DRM'은 Digital Right Management의 약자로서 인터넷 상에서 컨텐츠의 불법 복제를 방지하기 위한 컨텐츠 보호기술이다.
IPTV 셋탑박스(200)는 인터넷(10)을 통해 웹 서비스를 이용하기 위한 웹브라우저와 동영상을 재생하기 위한 멀티미디어 재생기를 탑재하고 있으며, 사용자의 리모콘(202) 조작에 따라 텔레비젼 방송을 수신하거나 웹페이지를 수신하여 디스플레이장치(300)에 출력한다. 디스플레이장치(300)는 통상의 CRT, LCD, 혹은 PDP 텔레비젼이나 모니터이다.
도 2는 라이브 컨텐츠를 전송하기 위한 IP 멀티캐스트망의 구성 예이고, 도 3은 멀티캐스팅에 주로 사용되는 UDP 포맷의 예이며, 도 4는 멀티캐스팅에서 사용되는 IGMP 포맷의 예이고, 도 5는 IGMP에 따른 채널 설정 절차의 예이다.
인터넷(10)은 라우터들에 의해 연결되는 네트워크의 조합체로서, 하나의 패킷이 발신지(source)로부터 목적지(destination)까지 진행할 때 라우팅 테이블에 따라 최적의 경로를 통해 전달된다. 인터넷(10)에서 전송방식은 IPv4 방식의 경우 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트가 있고, IPv6 방식에서는 Anycast, 유니캐스트, 멀티캐스트가 있다. 또한 라우팅은 단일 발신지에서 다른 단일 목적지로 향하는 유니캐스트 라우팅과, 하나의 발신지에서 다른 목적지 그룹으로 향하는 멀티캐스팅 라우팅으로 구분된다. 통상 IPTV에서 생방송 컨텐츠는 멀티캐스팅 방식으로 전송되고, 저장된 콘덴츠는 유니캐스팅방식으로 전송된다. 그리고 멀티캐스팅 방식에서는 클래스 D주소를 사용하는데, 비연결형의 UDP 프로토콜이 적합하고, 유니캐 스트 방식에는 연결형 서비스인 TCP 프로토콜이 적합하다.
IP 멀티캐스팅망(10)은 도 2에 도시된 바와 같이, 셋탑박스(200)가 연결되는 에지 라우터(14)와 고속으로 패킷을 스위칭하는 코어 라우터(12)들로 구현되는데, 라우터들 사이에서는 PIM(Protocol Independant Multicast) 프로토콜이 사용되고, 에지 라우터(14)와 셋탑박스(200) 사이에는 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜이 사용된다. IGMP는 그룹관리 프로토콜이며, IGMPv2에서 메시지는 질의 메시지(query message)와 소속원보고(membership report)메시지, 및 탈퇴보고(leave report) 메시지가 있다. IGMPv2 메시지 형식은 도 4에 도시된 바와 같이 8비트의 타입, 8비트의 최대응답시간, 16비트의 검사합, 32비트의 그룹 주소로 이루어진다.
멀티캐스팅에서 채널변경은 도 5에 도시된 바와 같이, 셋탑박스(200)가 소속원보고(membership report) 메시지를 에지 라우터(14)로 전송하여 새로운 그룹에 참여함으로써 이루어지고, 에지 라우터(14)는 그룹에 참여한 소속원에게 오디오와 비디오 스트림을 제공한다. 그리고 셋탑박스(200)가 탈퇴보고(leave report) 메시지를 에지 라우터(14)로 전송하면 그룹탈퇴가 이루어지게 된다.
이와 같은 멀티캐스팅의 전송층 프로토콜로는 비연결형, 비신뢰성 프로토콜인 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)이 적합한데, UDP는 도 3에 도시된 바와 같이, 8바이트의 헤더와 데이터로 이루어지고, 헤더는 16비트의 발신지 포트 번호와 16비트의 목적지 포트 번호, 16비트의 길이, 16비트의 검사합으로 이루어진다.
도 6은 본 발명에 따라 유니캐스트에서 주로 사용되는 TCP 세그먼트의 예이 고, 도 7은 유니캐스트에서 주로 사용되는 RTSP에 따른 채널 설정 절차의 예이다.
유니캐스트에서는 단일 발신지와 단일 목적지가 존재하고, 프로세스간 전달을 책임지는 전송층에는 스트림 연결지향과 신뢰성이 있는 프로토콜인 TCP를 사용한다. TCP도 전송층 주소로 포트번호를 사용하고, 송신 및 수신 프로세스는 똑같은 속도로 데이터를 만들고 처리할 수 없기 때문에 저장을 위해 버퍼를 사용한다. 또한 TCP는 세그먼트라 하는 패킷으로 다수의 바이트를 묶어 그룹화하고, 오류 및 흐름제어를 위해 순서번호와 확인응답번호를 이용한다. TCP 세그먼트의 형식은 도 6에 도시된 바와 같이, 20~60 바이트의 헤더와 데이터로 이루어지고, 헤더는 16비트의 발신지 포트 주소와 16비트의 목적지 포트 주소, 32비트의 순서번호, 32비트의 확인응답번호, 4비트의 헤더길이, 6비트의 제어비트(URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN), 16비트의 윈도우 크기, 16비트의 검사합, 16비트의 긴급지시자, 옵션 항목으로 이루어진다. 이러한 TCP는 전이중모드로 데이터를 전송하고, SYN, SYN+ACK, ACK로 이루어진 삼방향 핸드쉐이크에 의해 연결을 설정한다.
또한 TCP 스트리밍 처리를 위한 RTSP(Real-Time Streaming Protocol)는 도 7에 도시된 바와 같은 절차를 통해 채널을 변경한다. 도 7을 참조하면, IPTV 셋탑박스(200)는 해당 메타파일을 이용하여 'SET UP' 메시지로 스트리밍 서버(110)에 연결을 설정한 후 'RESPONSE'를 수신하면 'PLAY' 메시지를 보내 오디오/비디오 스트리밍을 요청한다. 이에 따라 스트리밍 서버(110)는 해당 오디오/비디오 스트리밍을 제공하여 미디어 플레이어가 재생할 수 있도록 하고, 'TEAR DOWN' 메시지를 통해 해제를 요청하면 연결을 종료한다.
도 8은 본 발명이 적용되는 트리구조의 서버 토폴로지를 도시한 개략도이고, 도 9는 도 8과 같은 서버 토폴로지에서 동일 컨텐츠의 전송 구조를 도시한 개략도이다.
본 발명에 따른 트리구조의 서버 토폴로지는 도 8에 도시된 바와 같이, 하나의 중앙서버(82)와, 중앙서버(82)로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 로컬서버(84)와, 상기 로컬서버 중 하나로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 에지서버(86)로 계층적으로 구성되어 각 에지서버(86)에 연결된 다수의 셋탑박스(200-1~200-3)로 셋탑박스가 요청한 컨텐츠를 전송하도록 되어 있다.
예컨대, 제1 셋탑박스(200-1)가 컨텐츠 a를 요청하면, 중앙서버(82)로부터 로컬서버(84), 에지서버(86)를 거쳐 컨텐츠 a가 전송된다. 이때 에지서버(86)와 제1 셋탑박스(200-1) 사이에 컨텐츠 a에 대한 전송이 도 9의 (가)와 같이 a1전송블럭은 이미 전송이 완료되어 셋탑박스(200-1)에서 재생중이고, a2 전송블럭은 에지서버(86)로부터 제1 셋탑박스(200-1)로 전송중이며, a3 전송블럭은 아직 전송받지 않은 상태라 하자.
이와 같은 상태에서 다른 셋탑박스(200-2 혹은 200-3)가 컨텐츠 a와 동일한 컨텐츠를 요청할 경우에 본 발명에서는 도 10에 도시된 바와 같은 절차를 통해 도 9의 (나)에 도시된 바와 같이, 다른 셋탑박스(200-2 혹은 200-3)로는 이미 전송이 완료된 a1 전송블럭에 대응하는 a1' 전송블럭만을 중앙서버(82)와 로컬서버(84)로부터 새로 전송받아 다른 셋탑박스(200-2 혹은 200-3)에 전송해주고, 제1 셋탑박스(200-1)에 전송중인 a2 전송블럭은 에지서버(86)가 저장된 a2 전송블럭을 바로 전송해줌으로써 망의 자원을 효율적으로 사용하게 한다. 또한 이후 a3 전송블럭에 대해서는 제1 셋탑박스(200-1)로 a3 전송블럭을 전송하면서 동일한 방식으로 다른 셋탑박스(200-2 혹은 200-3)에 전송해줄 수 있다.
도 10은 본 발명에 따른 컨텐츠 전송 절차를 도시한 순서도로서, 제1 셋탑박스(200-1)가 컨텐츠 a를 전송하는 중에 제2 셋탑박스(200-2)가 동일한 컨텐츠를 요청할 경우의 전송 순서이다.
도 10을 참조하면, 제1 셋탑박스(200-1)가 에지서버(86)와 로컬서버(84)를 거쳐 중앙서버(82)에 컨텐츠 전송을 요청하면, 중앙서버(82)는 컨텐츠 a에 대한 전송블럭들 a1, a2, a3,..를 순차적으로 전송해준다. 제 1 셋탑박스(200-1)가 컨텐츠 a를 전송받는 중에 제 2 셋탑박스(200-2)로부터 컨텐츠 a와 동일한 컨텐츠가 요청되는 경우, 즉 예를 들어 중앙서버(82)로부터 로컬서버(84)를 거쳐 에지서버(86)가 a1 전송블럭을 전송완료한 후, a2 전송블럭을 수신하여 전송중일 때 제2 셋탑박스(200-2)로부터 컨텐츠 a와 동일한 컨텐츠 a'를 요청받을 경우, 먼저 에지서버(86)는 제 1 셋탑박스(200-1)에 전송하기 위해 로딩된 a2 전송블럭을 저장한다. 또한, 에지서버(86)는 제 1 셋탑박스(200-1)에 이미 전송된 전송블럭 a1에 대응하는 a1' 전송블럭을 로컬서버(84)와 중앙서버(82)에 요청하여 수신하고, 새로 수신된 전송블럭 a1'과 에지서버(86)에 저장된 전송블럭 a2를 제2 셋탑박스(200-2)로 전송한다. 이후, 나머지 전송블럭, 즉 a3, a4, ... 에 대해서는 에지서버(86)가 중앙서버(82)와 로컬서버(84)에 요청하여 수신한 후 제 1 셋탑박스(200-1)과 제 2 셋탑박스(200-2)에 함께 전송한다. 이때, 전송블럭 a3, a4, ... 에 대하여는 에 지서버(86)가 제 1 셋탑박스(200-1)와 제 2 셋탑박스(200-2)에 동시에 전송하거나, 전송블럭 a2와 같이 제 1 셋탑박스에 전송한 후 에지서버(86)에 저장하였다가 제 2 셋탑박스에 전송하여야 할 시점이 되면 전송할 수도 있다.
이와 같이, 제 1 셋탑박스(STB1: 200-1)와 제 2 셋탑박스(STB2: 200-2)가 동일한 컨텐츠를 시간 간격을 두고 요청하는 경우, 상기 컨텐츠 중 이미 제 1 셋탑박스로 전송되어 재생된 전송블럭(a1)에 대응하는 전송블럭(a1')만을 중앙서버(82)와 로컬서버(84)를 통해 다시 수신하여 제 2 셋탑박스로 전송하고, 현재 에지서버(86)에 로딩된 전송블럭(a2)은 에지서버에 저장한 후 중앙서버와 로컬서버로부터 다시 수신하지 않고 저장된 전송블럭(a2)을 그대로 제 2 셋탑박스에 전송함으로써 에지서버와 중앙서버 및 로컬서버 사이에 불필요한 트래픽이 발생하거나 대역폭이 낭비되는 것을 방지할 수 있으며, 전송블럭의 처리 및 전송시간을 줄일 수 있다. 또한, 나머지 전송블럭(a3, a4, ...)에 대하여도 a2와 동일하게 에지서버가 중앙서버와 로컬서버에 요청하여 수신한 후 제 1 셋탑박스와 제 2 셋탑박스에 함께 전송하므로 네트워크 자원을 효율적으로 활용할 수 있다. 한편, 상기에서는 제 1 셋탑박스와 제 2 셋탑박스, 두 개만이 컨텐츠를 전송받는 실시예를 설명하였으나, 실제 실시되는 것처럼 수백~수천개의 셋탑박스가 하나의 에지서버에 순차적으로 접속하여 동일한 컨텐츠를 요청하는 경우 컨텐츠 전송블럭의 처리 및 전송에 소요되는 시간의 단축 효과는 더욱 두드러지게 된다. 즉, 종래에는 각 셋탑박스에 대하여 에지서버가 요청된 컨텐츠를 일일이 중앙서버와 로컬서버에 요청하여 수신하여야 하므로 엄청난 트래픽이 발생하여 전송이 크게 지연되지만, 본 발명에 따를 경우 중 앙서버 및 로컬서버와 에지서버 사이의 트래픽은 하나의 셋탑박스에 컨텐츠를 전송할 때와 유사한 수준으로 크게 떨어지게 된다. 특히, 이처럼 다수의 셋탑박스가 동일한 컨텐츠를 요청할 경우, 에지서버에 로딩된 각각의 전송블럭들이 더욱 많아지므로 나중에 접속한 셋탑박스에 대하여는 에지서버가 중앙서버 및 로컬서버에 전송블럭을 요청하지 않고 저장된 전송블럭만을 전송할 수도 있을 것이다.
이상에서 본 발명을 구체적인 실시예를 통하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 기술적 사상이 허용되는 범위 내에서 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양하게 변경되어 실시될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 트리구조의 서버 토폴로지에서 에지서버로 동일한 컨텐츠의 전송이 요청되면 이미 전송한 데이터에 대해서만 중앙서버와 로컬서버를 통해 다시 전송받고, 에지서버에 있는 전송블럭에 대해서는 에지서버에 저장된 전송블럭을 전송하여 서버 사이에 불필요한 트래픽이 발생하는 것을 방지하여 병목 현상을 줄일 수 있다.

Claims (2)

  1. 하나의 중앙서버와, 상기 중앙서버에 연결되어 상기 중앙서버로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 로컬서버와, 상기 로컬서버 중 하나와 연결되어 해당 로컬서버로부터 컨텐츠를 전송받는 다수의 에지서버로 계층적으로 구성되어 각 에지서버에 연결된 셋탑박스가 요청한 컨텐츠를 전송받도록 된 트리구조의 서버 토폴로지에서 컨텐츠를 전송하는 방법으로, 상기 다수의 에지서버 중 임의의 한 에지서버에 제 1 셋탑박스와 제 2 셋탑박스가 함께 연결되어 있을 때,
    상기 제 1 셋탑박스가 자신이 연결된 에지서버에 제 1 컨텐츠를 요청하는 제 1 단계;
    상기 제 1 셋탑박스가 연결된 에지서버가 상기 로컬서버를 거쳐 상기 중앙서버에 상기 제 1 컨텐츠를 요청 및 수신하여 상기 제 1 셋탑박스로 전송하는 제 2 단계;
    상기 제 2 셋탑박스가 자신이 연결된 에지서버에 제 2 컨텐츠를 요청하는 제 3 단계;
    상기 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가, 상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 셋탑박스에 전송중인 상기 제 1 컨텐츠인지 판단하는 제 4 단계;
    상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 컨텐츠와 상이한 새로운 컨텐츠인 경우, 상기 제 1 및 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가 상기 로컬서버를 거쳐 상기 중앙서버에 상기 제 2 컨텐츠를 요청 및 수신하여 상기 제 2 셋탑박스에 전송하는 제 5 단계;
    상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 컨텐츠와 동일한 컨텐츠인 경우, 상기 제 1 및 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가 상기 제 1 컨텐츠 중 상기 제 1 셋탑박스에 현재 전송중인 전송블럭인 제 2 전송블럭을 저장하는 제 6 단계;
    상기 제 1 및 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가 상기 제 1 컨텐츠 중 상기 제 1 셋탑박스에 이미 전송된 전송블럭인 제 1 전송블럭에 대하여 상기 로컬서버를 거쳐 상기 중앙서버에 요청 및 수신하는 제 7 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가, 상기 제 1 전송블럭과 저장된 제 2 전송블럭을 제 2 셋탑박스로 전송하는 제 8 단계를 포함하고,
    상기 제 5 단계가 상기 제 6 단계 내지 상기 제 8 단계와 선택적으로 수행되고, 상기 제 6 단계와 상기 제 7 단계가 순서에 무관하게 수행되는 것을 특징으로 하는 트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제 8 단계 이후에,
    상기 제 1 및 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가 상기 제 1 컨텐츠 중 상기 제 1 셋탑박스에 아직 전송되지 않은 전송블럭인 제 3 전송블럭을 상기 중앙서버 및 상기 로컬서버로부터 수신하여 임시 저장하는 제 9 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 셋탑박스가 연결된 에지서버가 제 3 전송블럭을 상기 제 1 셋탑박스 및 상기 제 2 셋탑박스에 전송하는 제 10 단계를 포함하고,
    상기 제 5 단계가 상기 제 6 단계 내지 상기 제 10 단계와 선택적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 트리구조의 서버 토폴로지상에서 컨텐츠 전송 방법.
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