KR100792153B1 - 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법, 데이터처리 방법 및 데이터 전송 시스템 - Google Patents

멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법, 데이터처리 방법 및 데이터 전송 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법, 데이터 처리 방법 및 데이터 전송 시스템에 관한 것으로, 좀더 상세하게는, 송신자 노드가 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 생성하여 송신하는 단계와; 상기 송신된 데이터 패킷의 전송 경로에 계층적으로 구비된 중계자 노드들이 각자 자신의 수신 경로에서 발생된 데이터 패킷의 손실 정도를 파악하여, 복구가 필요할 경우 상기 손실을 복구한 뒤, 자신의 자식 노드로 송신하는 단계; 및 수신자 노드가 상기 중계자 노드 중 자신의 부모 노드에 해당하는 중계자 노드에 의하여 송신된 데이터 패킷을 수신하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법과, 이와 관련된 데이터 처리 방법 및 데이터 전송 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 송신자 노드와 수신자 노드 사이에 존재하는 각각의 중계자 노드가 자신의 수신 경로에서 발생하는 데이터 패킷의 손실 정도를 판별하여 능동적으로 복구할 수 있으므로, 데이터 패킷 전송의 안정성을 확보할 수 있다. 또한, 데이터 패킷의 손실 발생에 따른 재전송 과정이 필요 없으므로 불필요한 시간 지연을 방지할 수 있어 실시간성의 측면에서도 우수하다.

Description

멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법, 데이터 처리 방법 및 데이터 전송 시스템 {Method for Transmission Data for Multicast Based Network, Method for Processing Data and Data Transmission System}
도 1ㅇ은 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 데이터 전송 방법이 적용될 수 있는 멀티캐스트 기반 네트워크의 구성을 도시하는 구성도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법의 동작 흐름을 도시하는 흐름도이다.
도 3은 도 1에 도시된 오버레이 트리에서 송신자 노드 A에서 송신되는 전송 패킷이, 중계자 노드 B3, 중계자 노드 B7을 거쳐 수신자 노드 C6로 전송되는 경로를 보여주는 예시도이다.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티캐스트 네트워크의 구성을 도시하는 구성도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
A : 송신자 노드
B1, B2, B3, B4, B5, B6 및 B7 : 중계자 노드
C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 및 C8 : 수신자 노드
본 발명은 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법, 데이터 처리 방법 및 데이터 전송 시스템에 관한 것으로, 좀더 상세하게는, 송신자 노드와 수신자 노드 사이에 존재하는 각각의 중계자 노드가 자신의 수신 경로에서 발생하는 데이터 패킷의 손실 정도를 판별하여 능동적으로 복구할 수 있도록 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법과, 그와 관련된 데이터 처리 방법 및 데이터 전송 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 멀티캐스트(Multicast) 전송 방식은 네트워크상에서 동일한 데이터 패킷을 둘 이상의 서로 다른 수신자에게 동시에 전송하는 방식으로서, 하나의 특정한 수신자에게만 데이터 패킷을 전송하는 유니캐스트(Unicast) 전송 방식과 대치되는 개념이라고 볼 수 있다.
이러한 멀티캐스트 전송 방식은 그룹 통신이 필요한 네트워크 서비스에 적합한 전송 방식이다. 왜냐하면, 유니캐스트 전송 방식에서는, 상기 그룹 통신을 위하여 다수의 수신자들에게 데이터를 전송하고자 할 경우, 동일한 데이터 패킷을 각각의 수신자들에게 반복적으로 전송하여야 하며, 이러한 동일한 데이터 패킷의 중복 전송은 네트워크 효율의 저하를 가져오기 때문이다. 이러한 문제는 수신자의 수가 증가될 경우 더욱 부각되게 된다.
반면, 멀티캐스트 전송 방식은 앞서도 언급했듯이, 다수의 수신자에게 동시에 데이터 패킷을 전송하므로, 데이터의 중복 전송으로 인한 네트워크 자원의 낭비를 최소화할 수 있다.
따라서, 멀티캐스트 전송 방식은 그룹 통신이 필요한 디지털 멀티미디어 서비스들, 예를 들면, 아이피티브이(IPTV : Internet Protocol Television), 뉴스피드(News Feed), 인터넷 화상 회의, 온라인 게임, 주문형 비디오 서비스(VoD : Video on Demand), 디지털 비디오 방송(DVB : Digital Video Broadcasting) 등에서 주로 사용되고 있다. 특히, 다자간 화상회의와 같은 대화형 서비스에 있어서는 음성 및 화상 데이터의 실시간 전송이 필요하므로, 동시에 여러 명이 데이터를 주고받을 수 있는 멀티캐스트 전송 방식이 필수적으로 요구되고 있다.
멀티캐스트 전송 방식의 인터넷적용에 있어서, 일반적인 유니캐스트 전송 방식과 다른 점은 우선 그 전송 패킷에 있다. TCP/IP(Transport Control Protocol/ Internet Protocol)상의 인터넷 응용 프로그램은 데이터의 송신자가 이를 수신할 수신자의 인터넷 주소를 전송 패킷의 헤더에 표시하여 패킷을 전송한다. 그러나 멀티캐스트 전송을 위해서는 패킷의 헤더에 수신자의 주소 대신 수신자들이 참여하고 있는 그룹 주소를 표시하여 패킷을 전송한다. 예를 들면, 멀티캐스트 전송을 위한 그룹 주소는 D-class IP 주소 (224.0.0.0??239.255.255.255)로서, 고유한 인터넷 호스트를 나타내는 A, B, C-class IP 주소와는 달리 실제의 호스트를 나타내는 주소가 아니며, 그룹 주소를 갖는 멀티캐스트 패킷을 전송받은 수신자는 자신이 그 패킷의 그룹에 속해있는 가를 판단해 패킷의 수용여부를 결정하게 되는 것이다.
한편, 신뢰성 있는 멀티캐스트 전송을 실현하기 위한 프로토콜로서 RMTP(Reliable Multicast Transport Protocol)가 제안되어 있다. 상기 RMTP에서는 응답 문자(ACK : ACKnowledged, 이하 ACK로 약칭)를 이용하여 데이터 전송의 신뢰성을 제공하고자 한다. 즉, 송신자는 각 수신자들에게 데이터를 전송한 뒤, 각 수신자들로부터의 ACK 메시지를 수신하여 전송 데이터의 손실 여부를 확인한다. 그리고, 데이터의 손실이 발생했을 경우 송신자는 해당 데이터를 재전송해 준다.
그런데, 이러한 경우 ACK 메시지의 잦은 전송으로 인한 ACK 범람(ACK Flooding)이 발생할 확률이 매우 높으며, 데이터의 재전송으로 인하여 실시간성이 저하되는 문제가 있다.
따라서, 이러한 RMTP를 개선하여 오류 정정 부호(FEC : Forward Error Correction, 이하 FEC로 약칭) 기법 또는 부정 응답메시지(NACK : Negative ACKnowledged, 이하 NACK로 약칭)에 기반 한 자동 재전송요구(ARQ : Automatic Repeat Request, 이하 ARQ로 약칭) 기법을 선택적인 옵션으로 채택한 RMTP II가 제안되었다. 상기 RMTP II는 IETF internet Draft(Brian Whetten, et. al., 'The RMTP II Protocol, IETF Draft-Whetten-rmtp-ii-00.txt. April, 8, 1999.)에 상세히 개시되어 있다.
상기 NACK 기반의 ARQ 기법이란 수신된 데이터에 손실이 있을 경우 수신자가 NACK 메시지를 통하여 전송 에러가 발생하였음을 송신자에게 통보함으로써 자동으로 해당 데이터의 재전송을 요청하는 기법이다. 그러나, 이러한 NACK 기반의 ARQ 기법은 데이터 손실에 따른 재전송 동작이 반드시 요구되므로, 재전송에 의한 시간 지연의 발생한다. 따라서 데이터 전송 속도가 저하되어 멀티캐스트 전송의 중요한 특성 중 하나인 실시간 전송에 부적합한 문제가 있다.
또한, FEC 기법은 데이터의 손실 시에 수신자 측에서 그 손실을 복구할 수 있도록 데이터를 중복시켜 FEC 블록으로 인코딩하여 전송하는 기법이다. 즉, 최초의 송신자가 데이터 패킷과 중복 패킷이 포함된 패킷을 송신하면, 최종적으로 데이터를 수신한 수신자가 패킷의 손실 여부를 판단하여 손실분을 복구하는 것이다. 따라서 FEC 기법은 수신자 측에서 능동적으로 손실에 대처할 수 있는 순방향 에러 복구 기법이라 할 수 있다.
그런데, 이러한 FEC 기법의 경우 실시간 전송에는 적합하나, 중복된 데이터의 전송으로 인하여 필요 이상의 네트워크 대역폭을 필요로 한다는 점이 문제가 된다.
이에 따라, FEC 기법의 과다한 대역폭 점유의 문제를 극복하고자 동적 FEC 기법 등이 제안되어, 중복되는 데이터의 양을 줄이는 노력이 시도되었다. 그러나, 이러한 동적 FEC 기법을 멀티캐스트 네트워크에 적용하더라도 전체 네트워크의 측면에서는 대역폭이 변하는 양이 그리 크지 않으며, 중복되는 데이터양을 초과한 패킷의 손실에 대해서는 복구가 전혀 불가능한 문제점이 존재한다.
또한, 네트워크에서 패킷의 손실 및 에러를 발생시키는 위치가 보통 특정 라우터에 집중되어 있다는 점을 감안하면, 최초 송신자에서 최종 수신자까지의 전체 경로에 동일한 에러 복구 율을 적용한다는 것은 한정된 네트워크 자원을 고려할 때 불필요한 낭비일 수도 있다.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 멀티캐스트 기반 네트워크에서 각각의 통신노드가 FEC 블록의 손실 점검을 수행하고 손실 발생 시에는 손실을 복구하여 전송할 수 있도록 함으로써, 데이터 전송의 실시간성과 서비스 품질을 동시에 만족시킬 수 있도록 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법을 제공하는데 본 발명의 제 1 목적이 있다.
또한, 송신자 노드와 수신자 노드간의 데이터 전송을 중계하는 중계자 노드에 적용될 수 있는 데이터 처리 방법을 제공하는데 본 발명의 제 2 목적이 있다.
또한, 송신자 노드와 수신자 노드간의 데이터 전송 경로에 구비된 중계자 노드를 이용하여 데이터 패킷의 손실 판별 및 복구를 수행할 수 있도록 하는 멀티캐스트 데이터 전송 시스템을 제공하는데 본 발명의 제 3 목적이 있다.
이러한 본 발명의 제 1 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티캐스트 네트워크에서의 데이터 전송 방법은, 송신자 노드가 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 생성하여 송신하는 단계와; 상기 송신된 데이터 패킷의 전송 경로에 계층적으로 구비된 중계자 노드들이 각자 자신의 수신 경로에서 발생된 데이터 패킷의 손실 정도를 파악하여, 복구가 필요할 경우 상기 손실을 복구한 뒤, 자신의 자식 노드로 송신하 는 단계; 및 수신자 노드가 상기 중계자 노드 중 자신의 부모 노드에 해당하는 중계자 노드에 의하여 송신된 데이터 패킷을 수신하는 단계를 포함한다. 이때, 상기 송신자 노드에 의하여 송신되는 데이터 패킷은 상기 FEC 인코딩에 의하여 생성된 h개의 중복 패킷 및 k개의 FEC 데이터 패킷으로 구성될 수 있다.
상기 중계자 노드는 자신에게 수신된 데이터 패킷의 손실 정도가 허용 기준 이상인지를 판단하고, 상기 판단 결과 허용 기준 이상이면 상기 수신된 데이터 패킷을 FEC 디코딩하여 상기 손실을 복구한 뒤 FEC 인코딩하여 상기 자신의 자식 노드로 전송하고, 상기 판단 결과 혀용 기준 이하이면 상기 수신된 데이터 패킷을 상기 자신의 자식 노드로 전송한다.
또한, 상기 중계자 노드는 자신에게 수신된 데이터 패킷의 손실 정보를 상기 데이터 패킷을 송신한 부모 노드로 피드백할 수 있다. 이때, 상기 부모 노드는 상기 피드백된 데이터 패킷 손실 정보를 고려하여, 데이터 패킷의 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷의 조합비가 변경되도록 FEC 인코딩을 수행한 뒤, 상기 중계자 노드로 송신한다. 여기서 상기 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷의 조합비는 에러복구율이 패킷손실율보다 크도록 결정될 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 제 2 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 데이터 처리 방법은, 송신자 노드와 수신자 노드 사이에서 데이터 패킷을 중계하기 위하여 적어도 하나 이상 계층적으로 구비된 중계자 노드의 데이터 처리 방법에 있어서, 상기 송신자 노드 및 상위 계층 중계자 노드 중 어느 하나로부터 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 수신하는 단계와; 상기 수신된 데이터 패킷의 손실이 허용 기준 이상 인지를 판별하는 단계; 및 상기 판별 결과 허용 기준 이상의 손실이 발생하였을 경우 상기 손실을 복구하여 상기 수신자 노드 및 하위 계층 중계자 노드 중 어느 하나로 송신하고, 상기 판별 결과 데이터 패킷의 손실이 발생하지 않았을 경우 상기 수신된 데이터 패킷을 상기 수신자 노드 및 상기 하위 계층 중계자 노드 중 어느 하나로 송신하는 단계를 포함한다.
상기 송신 단계는 상기 판별 결과 허용 기준 이상일 경우 상기 수신된 데이터 패킷을 FEC 디코딩 하여 상기 손실된 부분을 복구하는 단계; 및 상기 복구된 데이터를 소정의 조합비를 갖는 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷으로 FEC 인코딩하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷의 조합비는 패킷손실율보다 큰 에러복구율을 갖도록 정해질 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 제 3 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 멀티캐스트 데이터 전송 시스템은, FEC 인코딩된 데이터 패킷을 송신하는 송신자 노드와; 상기 송신된 데이터 패킷을 중계하는 적어도 하나의 중계자 노드; 및 상기 중계자 노드로부터 전송되는 데이터 패킷을 수신하는 수신자 노드가 계층적인 구조를 이루며, 상기 중계자 노드는 자신의 부모 노드로부터 수신되는 상기 FEC 인코딩된 데이터 패킷의 손실 정도를 파악하여, 복구가 필요할 경우 상기 손실을 복구한 뒤 자신의 자식 노드로 전송하고, 복구가 필요 없을 경우 상기 수신된 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 상기 자신의 자식 노드로 송신하는 특징을 가진다.
상기 중계자 노드는 상기 수신된 FEC 인코딩된 데이터 패킷의 손실 정도를 허용 기준과 비교하고, 상기 비교결과 허용 기준 이상이면 상기 FEC 인코딩된 데이 터 패킷을 FEC 디코딩하여 손실을 복구한 뒤, 다시 FEC 인코딩한다.
상기 중계자 노드는 정보 단말기일 수 있으며, 이 경우 상기 FEC 인코딩 및 FEC 디코딩은 상기 정보 단말기의 어플리케이션 계층에서 수행될 수 있다. 또한, 상기 중계자 노드는 라우터일 수도 있은데, 이 경우 상기 FEC 인코딩 및 FEC 디코딩은 상기 라우터에 구비되는 FEC 계층에 의하여 수행될 수 있다.
이하, 본 발명이 속하는 분야에 통상의 지식을 가진자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한, 도면에 예시된 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함에 있어서 내용의 명료성을 위하여 특정한 기술 용어를 사용한다. 하지만, 본 발명은 이와 같은 선택된 특정 용어에 한정되지 않으며, 각각의 특정 용어가 유사한 목적을 달성하기 위하여 유사한 방식으로 동작하는 모든 기술 동의어를 포함함을 밝혀둔다.
<실시예 1>
도 1은 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 데이터 전송 방법이 적용될 수 있는 멀티캐스트 기반 네트워크의 구성을 도시하는 구성도로서, 데이터를 전송하기 위한 세션에 의해서 형성된 오버레이 멀티캐스트 트리의 구성을 보여주고 있다.
먼저, 도 1의 참조에 앞서, 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 데이터 전송 방법이 용이하게 적용될 수 있는 오버레이(Overlay) 멀티캐스트에 대하여 개 략적으로 설명한다.
오버레이 멀티캐스트란 현재의 유니캐스트 기반의 인터넷 망을 이용하여 멀티캐스트 전송을 수행할 수 있도록 하는 것으로, 애플리케이션 계층(Application Layer)과 같은 상위계층에서의 멀티캐스트 전송 방식을 의미한다. 예를 들면, 오버레이 멀티캐스트에서는 현재의 유니캐스트 기반 인터넷 망에 존재하는 다수의 통신 노드들을 송신자, 중계자 및 수신자로 구분된 논리 적인 트리 구조로 구성한 다음, 송신자가 중계자의 중계를 통하여 수신자들에게 패킷을 전송할 수 있도록 한다.
이러한 오버레이 멀티캐스트 전송 기술을 이용하면 별도의 멀티캐스트 네트워크를 하드웨어적으로 구축하지 않더라도 유니캐스트 네트워크를 이용하여 소프트웨어적으로 멀티캐스트 응용 서비스를 제공할 수 있다.
도 1을 참조하면, 멀티캐스트를 통한 데이터의 전송을 위해서 네트워크상에는 송신자 노드(A)와 복수의 수신자 노드(C1~C8)들을 연결하는 오버레이 트리가 구성된다. 이때 송신자 노드(A)와 수신자 노드(C1~C8)들 사이에는 데이터의 중계를 위하여 중계자 노드(B1~B7)가 계층적으로 형성된다.
이때, 상기 노드들(A, B1~B7, C1~C8)은 상위 어플리케이션 계층에서 동작하는 정보 단말기를 의미할 수 있다. 즉, 오버레이 트리는 정보 단말기 간을 논리적으로 연결하는 트리를 의미한다. 이러한 오버레이 트리는 멀티캐스트 네트워크에서의 라우팅 트리에 대응되는 것이다. 단지, 멀티캐스트 네트워크에서는 중계자 노드가 라우터인데 비하여, 오버레이 멀티캐스트 네트워크에서는 그 각각의 노드가 정보 단말기라는 차이가 있다.
상기 중계자 노드(B1~B7)는 자신의 자식 노드, 예를 들면 다른 중계자 노드 또는 수신자 노드(C1~C8)를 가질 수 있는 노드로써, 네트워크에 별도로 설치된 서버일 수도 있으며, 또는 통신 가능한 단말기에 소프트웨어 형태로 구현될 수도 있다. 이러한 중계자 노드(B1~B7)는 송신자 노드(A) 또는 상위의 중계자 노드로부터 데이터를 수신하여 자식 노드로 데이터를 중계하는 역할을 수행한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법의 동작 흐름을 도시하는 흐름도이다.
또한, 도 3은 도 1에 도시된 오버레이 트리에서 송신자 노드 A에서 송신되는 전송 패킷이, 중계자 노드 B3, 중계자 노드 B7을 거쳐 수신자 노드 C6로 전송되는 경로를 보여주고 있다.
도 2 내지 도 3을 참조하면, 먼저, 송신자 노드 A는 어플리케이션 계층을 통하여 원본 데이터를 소정의 에러복구율을 갖도록 FEC 인코딩하여 k개의 FEC 데이터 패킷 및 h개의 중복 패킷으로 구성된 n개의 FEC 블록을 생성한 뒤(단계:S1), 하위 계층을 통하여 전송 가능한 데이터 패킷 형태로 변환시켜 중계자 노드 B3로 송신한다(단계:S2).
이때, 상기 데이터 패킷은 (n, k)로 표현할 수 있다. 그래서 상기 FEC 인코딩을 (n, k)인코딩이라 칭하기도 한다. 여기서 k는 FEC 데이터 패킷의 개수이고, n은 전송 패킷의 전체 개수를 의미한다. 즉, n은 FEC 데이터 패킷의 개수와 중복 패킷의 개수를 더한 것이다. 따라서 n은 k+h이다.
예를 들면, FEC 데이터 패킷이 3개이고 중복 패킷이 1개라면 전송 데이터 패 킷은 (4, 3)과 같이 표현될 수 있을 것이다.
상기 FEC 데이터 패킷은 동일한 크기로 분할된 원본 데이터의 블록을 FEC 인코딩한 것이다. 또한, 상기 중복 패킷은 상기 k개의 FEC 데이터 패킷 중 일부가 손실되더라도 다시 복구할 수 있도록 생성된 패리티(Parity) 패킷을 의미한다. 이러한 FEC 패킷에는 상기 k개의 FEC 데이터 패킷이 갖는 정보가 소정의 연산에 의하여 함축적으로 삽입된다.
예를 들어, 전송될 데이터 패킷이 (4, 3)이면 3개의 FEC 데이터 패킷 포함된다는 것을 알 수 있는데, 이때 3개의 FEC 데이터 패킷을 "a", "b", "c"라 할 경우 중복 패킷은 상기 3개의 FEC 데이터 패킷의 정보가 모두 포함되는 "a
Figure 112006022831949-pat00001
b
Figure 112006022831949-pat00002
c" 같은 연산값을 가질 수 있다. 따라서, FEC 데이터 패킷의 일부가 손실되더라도 중복 패킷을 통하여 그 손실 부분을 복구할 수 있게 된다.
한편, 에러복구율 E는 다음의 수학식 1과 같이 표현될 수 있다.
E = (h/n) × 100
즉, 전송 데이터 패킷이 (4, 3)일 경우 에러복구율은 h가 1이고 n이 4이므로 25%가 된다. 이 경우 25% 이내의 패킷 손실은 복구가 가능하게 된다. 따라서 에러복구율을 높이고자할 경우 중폭 패킷의 개수를 높여주면 될 것이다.
한편, 중계자 노드 B3은 자신의 부모 노드인 송신자 노드 A에 의하여 송신된 데이터 패킷을 수신한 뒤(단계:S3), 그 데이터 패킷의 손실 정도가 허용 기준 이상인지를 판별하고(단계:S4), 그 판별 결과 손실이 허용 기준 이하이면 상기 수신된 데이터 패킷을 자신의 자식 노드인 중계자 노드 B7로 전송한다(단계:S8). 반면, 상기 판별 결과 손실이 허용 기준 이상이면, 중계자 노드 B3은 수신된 데이터 패킷을 FEC 디코딩하여(단계:S5), 손실된 패킷을 복구한 뒤(단계:S6), 다시 FEC 인코딩하여(단계:S7), 자신의 자식 노드인 중계자 노드 B7로 전송한다(단계:S8).
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이 송신자 노드 A에서 송신한 데이터 패킷이 (4, 3)인데 비하여 중계자 노드 B3에서 수신한 데이터 패킷이 (4, 2)라면 FEC 데이터 패킷이 하나 손실된 것이라 할 수 있으므로, 중복 패킷을 이용하여 손실된 데이터 패킷을 복구할 수 있다. 따라서 중계자 노드 B3에 의하여 송신되는 데이터 패킷은 다시 (4, 3)로 표현될 수 있다.
한편, 중계자 노드 B7로 그 부모 노드인 중계자 노드 B3에 의하여 송신되는 데이터가 전송되면, 상술한 중계자 노드 B3과 동일한 과정을 수행한다. 즉, 데이터 패킷을 수신하고(단계:S3), 그 수신된 데이터 패킷의 손실 정도가 허용 기준 이상인지를 판별하고(단계:S4), 그 판별 결과 손실이 허용 기준 이하이면 상기 수신된 데이터 패킷을 자신의 자식 노드인 수신자 노드 C6로 전송한다(단계:S8). 반면, 상기 판별 결과 손실이 허용 기준 이상이면, 수신된 데이터 패킷을 FEC 디코딩하여(단계:S5), 손실된 패킷을 복구한 뒤(단계:S6), 이를 FEC 인코딩하여(단계:S7), 자식 노드인 수신자 노드 C6로 전송한다(단계:S8).
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이 중계자 노드 B3에서 송신한 데이터 패킷이 (4, 3)인데 비하여 중계자 노드 B7에서 수신한 데이터 패킷이 (3, 3)라면 중복 패킷이 손실된 것으로 볼 수 있다. 따라서, FEC 데이터 패킷 정보를 이용하여 손실된 중복 패킷을 복구할 수 있다. 이에 따라 수신자 노드 C6로 송신되는 데이터 패킷은 최초 송신자 노드 A에서 송신될 때와 같이 (4, 3)가 될 것이다.
이어서, 수신자 노드 C6은 중계자 노드 B7로부터 전송되는 데이터 패킷을 수신한다. 이때, 수신자 노드 C6에서도 앞서 설명한 중계자 노드 B3 또는 B7에서와 같이 데이터 패킷의 손실 정보를 파악하고 FEC 디코딩 시에 손실이 있을 경우 복구하여 데이터를 얻을 수 있다. 도 3을 살펴보면, 중계자 노드 B7에서 수신자 노드 C6로 전송되는 경로에서는 패킷의 손실이 발생하지 않았으므로 수신자 노드 C6는 별도의 손실 복구를 수행하지 않아도 될 것이다.
한편, 각 중계자 노드에서 파악되는 데이터 패킷의 손실 정도에 따라 전송되는 데이터 패킷의 에러복구율을 변화시켜 가변적으로 데이터 패킷을 구성할 수도 있다. 실제로 멀티캐스트 기반 네트워크에 있어서 데이터 패킷의 손실은 특정한 경로에서 집중적으로 발생하는 경우가 대부분이기 때문에, 어느 하나의 중계자 노드에서 데이터 패킷의 손실 정도가 훨씬 크다면 그 이전 중계자 노드에서는 에러복구율을 더 높여 데이터 패킷을 구성할 수도 있는 것이다.
이를 위해서, 각각의 중계자 노드에서 파악되는 데이터 패킷의 손실 정보는 부모 노드의 중계자 노드로 피드백 될 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 예에서 중계자 노드 B3에서 중계자 노드 B7로 전송되는 경로에 데이터 패킷의 손실이 집중된다면, 중계자 노드 B7은 데이터 패킷의 손실 정보를 중계자 노드 B3로 피드백해 줄 수 있다. 이는 손실 정도가 다른 중계자 노드에 비하여 큰 중계자 노드에서만 선택적으로 수행되거나, 안정성을 위하여 모든 중계자 노드에서 수행될 수도 있다.
이러한 피드백 정보에 근거하여 각 중계자 노드는 FEC 인코딩 시에 데이터 패킷과 중복 패킷의 수를 조정할 수 있다. 즉, FEC 데이터 패킷의 수는 그대로 두고 중복 패킷의 개수를 늘리는 것이다. 예를 들면, 중계자 노드 B3은 중계자 노드 B7로부터의 피드백 정보에 근거하여 에러복구율을 높일 수 있다. 즉, 수신된 데이터 패킷이 (4, 3)이였다면 에러복구율을 높이기 위하여 중복 패킷의 수를 하나 더 추가하여 (5, 3)와 같이 구성할 수 있다. 이 경우 에러복구율이 25%에서 40%로 향상될 수 있다.
상기 패킷의 개수의 조합 시에는 패킷손실율이 고려된다. 이때, 패킷손실율은 수신된 데이터 패킷에서 손실된 패킷의 비율을 나타내는 것으로, 에러복구율은 패킷손실율보다 높아야 한다. 왜냐하면, 패킷손실율이 에러복구율 보다 높을 경우 패킷 손실의 복구가 불가능해질 수 있기 때문이다.
이상과 같이, 본 발명에서는 송신자 노드와 수신자 노드 사이에 존재하는 각각의 중계자 노드마다 데이터 패킷의 손실 정도를 판별하여 능동적으로 복구하므로, 수신자 노드에 전송되는 데이터 패킷의 안정성을 확보할 수 있다. 뿐만 아니라, NACK 기반의 ARQ 기능과 같이 별도의 재전송 요구를 하지 않아도 되므로 불필요한 시간 지연을 방지할 수 있어 실시간성도 좋아지게 된다.
이에 비하여, 종래의 FEC 기법의 경우 중계자 노드에서는 데이터 패킷의 단순 전송만을 수행하고, 수신자 노드에서만 데이터 패킷의 손실 복구를 수행하였으므로 각각의 전송 경로에서 발생하는 패킷의 손실이 누적되어 손실의 복구가 불가 능한 경우가 발생하였다. 또한, 이를 방지하기 위해서 중복 패킷의 수를 늘리는 방법을 사용하기도 하지만, 이 경우 전송되는 데이터 패킷의 용량이 커져 네트워크에 부담을 줄 수 있다.
이때, 상술한 본 발명의 실시예에서 각각의 중계자 노드마다 손실 복구를 위한 FEC 디코딩/인코딩을 수행할 경우, 전송 노드의 부하가 증가할 수 있다고 생각할 수도 있지만, 실제로는 패킷 손실이 특정 중계자 노드의 수신 경로에서만 집중적으로 나타나는 경우가 대부분이기 때문에 해당 노드에서만 손실 복구가 필요하다. 따라서, 다른 중계자 노드들은 단순히 패킷의 손실만을 판단하면 되므로 전체 네트워크의 입장에서 볼 때는 큰 영향을 미치지 않는다.
이상, 본 발명의 바람직한 제 1 실시예를 통하여 데이터 패킷 전송의 신뢰성과 실시간성이 우수한 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법을 살펴보았다. 그런데, 앞서도 언급했듯이 제 1 실시예에서의 멀티캐스트 기반 네트워크는 어플리케이션 계층에서 이루어지는 오버레이 멀티캐스트를 의미하였다. 그러나 이러한 본 발명의 기술적 사상은 하드웨어적으로 구축된 멀티캐스트 환경에서도 용이하게 수행될 수 있음은 물론이다. 따라서, 이하의 제 2 실시예에서는 멀티캐스트 네트워크를 기반으로 한 데이터 전송 방법을 설명하고자 한다.
<실시예 2>
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 멀티캐스트 네트워크의 구성을 도시하는 구성도이다.
도 4를 참조하면, 멀티캐스트를 통한 데이터의 전송을 위해서 네트워크상에는 송신자 노드(D)와 복수의 수신자 노드(F1~F3)들을 연결하는 논리적인 트리가 구성된다. 이때 송신자 노드(D)와 수신자 노드(F1~F3)들 사이에는 데이터의 중계를 위하여 중계자 노드로서, 라우터(E1~E4, M1~M3)들이 구비된다.
이때, 상기 라우터(E1~E4, M1~M3)는 자신의 자식 노드, 예를 들면 다른 라우터 또는 수신자 노드(F1~F3)를 가질 수 있는 노드이다. 상기 라우터(E1~E4, M1~M3) 중에는 멀티캐스트 기능이 가능한 엠라우터(MRouter)(M1~M3)와 그렇지 못한 라우터(E1~E4)로 구분될 수 있다. 상기 엠라우터(M1~M3)간에는 터널링을 통하여 데이터 패킷을 전송한다.
각각의 라우터(E1~E4, M1~M3)는 자신에게 수신되는 데이터 패킷의 손실 정도를 파악하고, 손실이 허용 기준 이상 발생하였을 경우, FEC 디코딩을 수행하여 손실된 패킷을 복구하고 다시 FEC 인코딩을 수행한 뒤, 자식 노드의 라우터로 송신한다.
이때, 앞서 설명한 제 1 실시예에서의 경우 FEC 처리 관련 기능들이 중계자 노드인 정보 단말기의 어플리케이션 계층을 통하여 수행되었으나, 본 제 2 실시예에의 경우 중계자 노드가 라우터(E1~E4, M1~M3)이기 때문에, 각 라우터(E1~E4, M1~M3)에는 FEC 관련 기능을 수행하기 위한 FEC 장치가 구비되어야 한다. 이는 곧 FEC 계층이 별도로 구비된다는 것을 의미할 수 있다.
FEC 계층은 상위 계층으로부터 전달되는 데이터를 동일한 크기를 가지는 k개의 블록으로 분할하고, 그 k개의 데이터 블록을 FEC 인코딩하여 k개의 FEC 데이터 패킷과 n개의 중복 패킷을 생성한 뒤, 하위 계층으로 전송하는 기능을 수행하고 그 역으로 디코딩 기능을 수행한다. 따라서, 각각의 라우터(E1~E4, M1~M3)는 FEC 계층을 통하여 데이터 패킷의 손실 파악 및 손실 복구를 수행할 수 있을 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 송신자 노드와 수신자 노드 사이에 존재하는 각각의 중계자 노드가 자신의 수신 경로에서 발생하는 데이터 패킷의 손실 정도를 판별하여 능동적으로 복구할 수 있으므로, 데이터 패킷 전송의 안정성을 확보할 수 있다. 또한, 데이터 패킷의 손실 발생에 따른 재전송 과정이 필요 없으므로 불필요한 시간 지연을 방지할 수 있어 실시간성의 측면에서도 우수한 장점을 가진다.

Claims (13)

  1. 송신자 노드가 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 생성하여 송신하는 단계;
    상기 송신된 데이터 패킷의 전송 경로에 계층적으로 구비된 중계자 노드들이 각자 자신의 수신 경로에서 발생된 데이터 패킷의 손실 정도를 파악하여, 복구가 필요할 경우 상기 손실을 복구한 뒤, 자신의 자식 노드로 송신하는 단계; 및
    수신자 노드가 상기 중계자 노드 중 자신의 부모 노드에 해당하는 중계자 노드에 의하여 송신된 데이터 패킷을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 중계자 노드는 자신에게 수신된 데이터 패킷의 손실 정도가 허용 기준 이상인지를 판단하고, 상기 판단 결과 허용 기준 이상이면 상기 수신된 데이터 패킷을 FEC 디코딩하여 상기 손실을 복구한 뒤 FEC 인코딩하여 상기 자신의 자식 노드로 전송하고, 상기 판단 결과 허용 기준 이하이면 상기 수신된 데이터 패킷을 상기 자신의 자식 노드로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 송신자 노드에 의하여 송신되는 데이터 패킷은 상기 FEC 인코딩에 의하여 생성된 h개의 중복 패킷 및 k개의 FEC 데이터 패킷을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 중계자 노드는 자신에게 수신된 데이터 패킷의 손실 정보를 상기 데이터 패킷을 송신한 부모 노드로 피드백하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 부모 노드는 상기 피드백된 데이터 패킷 손실 정보를 고려하여, 데이터 패킷의 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷의 조합비가 변경되도록 FEC 인코딩을 수행한 뒤, 상기 중계자 노드로 송신하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷의 조합비는 에러복구율이 패킷손실율보다 크도록 결정하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반 네트워크에서의 데이터 전송 방법.
  7. 송신자 노드와 수신자 노드 사이에서 데이터 패킷을 중계하기 위하여 적어도 하나 이상 계층적으로 구비된 중계자 노드의 데이터 처리 방법에 있어서,
    상기 송신자 노드 및 상위 계층 중계자 노드 중 어느 하나로부터 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 수신하는 단계;
    상기 수신된 데이터 패킷의 손실이 허용 기준 이상인지를 판별하는 단계; 및
    상기 판별 결과 허용 기준 이상의 손실이 발생하였을 경우 상기 손실을 복구하여 상기 수신자 노드 및 하위 계층 중계자 노드 중 어느 하나로 송신하고, 상기 판별 결과 데이터 패킷의 손실이 발생하지 않았을 경우 상기 수신된 데이터 패킷을 상기 수신자 노드 및 상기 하위 계층 중계자 노드 중 어느 하나로 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 송신 단계에서 상기 판별 결과 허용 기준 이상일 경우,
    상기 수신된 데이터 패킷을 FEC 디코딩하여 상기 손실된 부분을 복구하는 단계; 및
    상기 복구된 데이터를 소정의 조합비를 갖는 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷으로 FEC 인코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  8. 삭제
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 FEC 데이터 패킷 및 중복 패킷의 조합비는 패킷손실율보다 큰 에러복구율을 갖도록 정해지는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  10. FEC 인코딩된 데이터 패킷을 송신하는 송신자 노드;
    상기 송신된 데이터 패킷을 중계하는 적어도 하나의 중계자 노드; 및
    상기 중계자 노드로부터 전송되는 데이터 패킷을 수신하는 수신자 노드가 계층적인 구조를 이루며,
    상기 중계자 노드는 자신의 부모 노드로부터 수신되는 상기 FEC 인코딩된 데이터 패킷의 손실 정도를 파악하여, 복구가 필요할 경우 상기 손실을 복구한 뒤 자신의 자식 노드로 전송하고, 복구가 필요 없을 경우 상기 수신된 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 상기 자신의 자식 노드로 송신하되, 상기 수신된 FEC 인코딩된 데이터 패킷의 손실 정도를 허용 기준과 비교하여, 상기 비교결과 허용 기준 이상이면 상기 FEC 인코딩된 데이터 패킷을 FEC 디코딩하여 손실을 복구한 뒤, 다시 FEC 인코딩하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반의 데이터 전송 시스템.
  11. 삭제
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 중계자 노드는 정보 단말기이며, 상기 FEC 인코딩 및 FEC 디코딩은 상기 정보 단말기의 어플리케이션 계층에서 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반의 데이터 전송 시스템.
  13. 제 10 항에 있어서, 상기 중계자 노드는 라우터이며, 상기 FEC 인코딩 및 FEC 디코딩은 상기 라우터에 구비되는 FEC 계층에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 멀티캐스트 기반의 데이터 전송 시스템.
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