KR100783404B1 - Drm시스템의 콘텐츠 관리방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디지털 저작권 관리(Digital Rights Management : DRM) 시스템의 콘텐츠 관리방법에 관한 것으로서, 멀티 콘텐츠 패키지 파일을 수신하는 단계와; 상기 멀티 콘텐츠 패키지 파일과 그와 관련된 링크파일을 제1,제2영역에 각각 저장하는 단계와; 어플리케이션으로부터 콘텐츠 파일의 전송이 요구되면, 상기 요구된 콘텐츠 파일이 링크파일인지 판단하는 단계와; 상기 요구된 파일이 링크파일이면, 링크정보를 바탕으로 실제 패키지 파일을 확인하여, 해당 패키지 파일에 포함된 특정 콘텐츠를 어플리케이션으로 전송하는 단계를 포함한다.
디지털 저작권 관리, 콘텐츠, 멀티 콘텐츠 패키지 파일, 링크파일

Description

DRM시스템의 콘텐츠 관리방법{CONTENTS MANAGING METHOD OF DRM SYSTEM}
도 1은 본 발명에 따른 DRM시스템의 콘텐츠 관리방법을 나타낸 순서도.
도 2는 본 발명에서 DRM 콘텐츠의 저장방법을 나타낸 순서도.
도 3은 본 발명에서 저장된 패키지 파일과 링크 파일을 저장하는 일 예를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에서 어플리케이션에 의한 DRM 콘텐츠 억세스 방법을 나타낸 순서도
*******도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ********
본 발명은 디지털 저작권 관리(Digital Rights Management : DRM)에 관한 것으로, 특히 DRM 시스템의 콘텐츠의 관리방법에 관한 것이다.
일반적으로 디지털 저작권 관리(Digital Rights Management : DRM)는 디지털 콘텐츠(content)에 대한 권리를 안전하게 보호하고 체계적으로 관리하기 위한 기술로서, 콘텐츠의 불법복제 방지 및 콘텐츠 사용권리의 획득, 콘텐츠의 생성 및 유통, 사용과정에 대한 일련의 보호 및 관리 체계를 제공한다.
종래의 DRM 1.0 클라이언트의 경우 DRM메시지 포멧(DRM Message format :DM), DRM 콘텐츠 포멧(DRM Content Format :DCF)은 하나의 패키지(package)에 하나의 콘텐츠만을 포함하는 형태를 이루고 있다. 특히 상기 DRM 1.0에서 각 콘텐츠 파일은 하나의 암호화된 파일로 저장되었기 때문에 기존의 미디어 어플리케이션 (Media Player)나 뷰어 어플리케이션(Viewer Application)은 상기 파일 단위의 처리방식을 그대로 사용하고 있다.
그런데, DRM 2.0 클라이언트에서 사용되는 ODF(OMA DRM content Format V2) 파일은 종래의 패키지와 달리 하나의 파일에 여러개의 콘텐츠를 담을 수 있다. 이러한 파일구조는 기존의 어플리케이션과의 연동이 어려운 단점이 있다. 즉, 종래의 인터페이스로는 DRM2.0 ODF파일을 어플리케이션과 연동시키기가 어렵다.
따라서, 종래에는 DRM2.0 ODF파일을 어플리케이션과 연동시키기 위해서는 ODF 파일을 하나의 폴더로 인식하거나 가상의 파일목록을 만들어 보여주어야만 했다.
그러나, 상기 방법을 적용할 경우에는 DRM이 적용되는 모든 어플리케이션의 UI(User Interface) 및 내부 동작방식을 변경해야 하기 때문에 구현상 많은 어려움과 노력이 필요하다. 또한 상기 직접 파일의 목록을 보여주는 방식의 경우에는 암호화된 파일이 그대로 사용자에게 노출될 수 있기 때문에 보안상의 취약점을 가지고 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 디지털 저작권 관리(DRM)가 적용되는 시스템에서 의 효과적인 콘텐츠의 관리방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 DRM시스템에서 DRM2.0 ODF파일과 어플리케이션간의 효과적 인 연동을 제공하는 콘텐츠의 관리방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법은, 콘텐츠 파일을 수신하는 단계와; 수신한 콘텐츠 파일 및 관련 링크파일을 별도의 영역에 저장하는 단계와; 어플리케이션으로부터 콘텐츠 파일의 전송이 요구되면, 상기 요구된 콘텐츠 파일의 종류를 판단하는 단계와; 상기 판단된 콘텐츠 파일의 종류에 따라 일반 파일 또는 링크파일에 관련된 상기 콘텐츠 파일을 어플리케이션으로 전송하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 콘텐츠 파일은 디지털 저작권 관리(DRM) 콘텐츠 파일인 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 콘텐츠 파일은 멀티 콘텐츠 패키지 파일인 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 멀티 콘텐츠 패키지 파일은 ODF(OMA DRM content Format V2)파일인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법에서, 상기 저장단계는 수신한 콘텐츠 파일을 제1저장영역에 저장하는 단계와; 상기 콘텐츠 파일의 구조를 분석하여, 상기 DRM 콘텐츠가 단일 콘텐츠 패키지 파일이면 하나의 링크파일 생성하고, 상기 DRM 콘텐츠가 멀티 콘텐츠 패키지 파일이면 각 콘텐츠별로 링크파일을 생성하여 제2 저장영역에 저장하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 상기 제1저장영역은 사용자가 볼 수 없는 영역이고, 상기 제2저장영역은 사용자 폴더를 나타내는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법에서, 상기 전송단계는 요구된 콘텐 츠 파일이 링크파일이면, 링크정보를 바탕으로 실제 패키지 파일을 확인하여, 해당 패키지 파일에 포함된 특정 콘텐츠를 어플리케이션으로 전송하는 단계와; 상기 컨테츠 파일이 링크파일이 아니면 해당 파일을 바로 어플리케이션으로 전송하는 단계로 구성된다.
본 발명은 디지털 저작권관리(RDM)시스템에서 구현된다. 이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들을 자세히 설명하면 다음과 같다.
전술한 바와같이 DRM 2.0 클라이언트를 구현하는데 필요한 ODF 파일은 하나의 패키지 파일내에 여러개의 콘텐츠가 포함되어 있어, 기존의 인터페이스로는 상기 ODF파일을 어플리케이션과 연동시키기가 어려웠다.
따라서, 본 발명은 상기 패키지 파일에 포함된 콘텐츠별로 링크 파일(link file)을 생성해 줌으로써 ODF파일과 기존의 어플리케이션을 연동시키는 방안을 제안한다.
도 1은 본 발명에 따른 DRM시스템의 콘텐츠 관리방법을 나타낸 순서도이다
도 1에 도시된 바와같이, 본 발명은 암호화된 패키지 파일 수신되면(S10), 상기 패키지 파일은 사용자가 볼 수 없는 영역(secure area)에 저장하고, 원하는 위치(사용자 폴더)에 패키지 파일을 지칭하는 링크 파일을 생성/저장함으로써 (S11), 사용자가 하나의 콘텐츠 파일(content file)로 인식할 수 있도록 한다.
즉, 종래의 DRM 어플리케이션은 하나의 보안된 파일을 하나의 콘텐츠로 직접 지칭하여 사용하였지만, 본 발명은 실제 보안된 패키지 파일은 별도의 위치에 저장하고, 이를 지칭할 수 있는 링크 파일만 사용하여 DRM을 어플리케이션에 적용한다. 바람직하게, 상기 링크파일은 실제 암호화된 패키지 파일명과 콘텐츠 구분자등을 알 수 있는 ID(ex. ContentID) 값만을 저장해 둔다.
이와 같이 각 콘텐츠별로 링크 파일을 생성함으로써 어플리케이션은 기존의 파일 목록을 사용할 때 하나의 파일에 하나의 콘텐츠를 표시할 수 있고, 사용자 UI를 동일하게 유지할 수 있다.
이후, 실제 콘텐츠를 사용하기 위해 원본자료가 필요할 경우 어플리케이션은 사용하고자 하는 파일이 링크파일인지 판단한 다음(S12) 일반 파일이면 해당 파일에서 직접 자료를 읽어 처리하고, 사용하고자 하는 파일이 링크파일이면 해당 링크 정보를 판독하여, 실제 암호화된 패키지 및 콘텐츠를 찾아 자료를 처리한다(S13).
이후 본 발명에 따른 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저 링크 파일을 적용할 경우에는 두가지 측면을 고려해야 한다.
처음 사용하는 시스템에 멀티 콘텐츠 패키지(multiple content package) 파일 (예를들면 ODF)을 수신할 때와 이를 사용할 때로 나눌 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 DRM 콘텐츠의 저장방법을 나타낸 순서도이고, 도 3은 저장된 DRM 콘텐츠(패키지 파일)와 링크 파일을 저장하는 일 예를 나타낸다. 특히 도 2는 다수의 콘텐츠를 포함하는 멀티 콘텐츠 패키지 파일을 저장하는 경우를 나타낸다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와같이, DRM 콘텐츠(파일)가 수신되면(S20), 시스템(DRM 에이전트)은 각 DRM 콘텐츠(image1.dm, image2.dcf,image3.odf)를 제1 저장영역 (secure storage area)에 저장한다(S21).
그리고, 상기 시스템은 상기 DRM 콘텐츠를 분석하여(S22), 해당 콘텐츠가 단일 콘텐츠 패키지 포멧의 파일인지 또는 멀티 콘텐츠 패키지 포멧의 파일인지 체크한다. 체크결과, 상기 DRM 콘텐츠가 단일 콘텐츠 패키지 포멧을 갖는 파일 (image1.dm, image2.dcf)이면, 시스템은 제2저장영역(Normal storage)에 상기 DRM 콘텐츠(image1.dm),(image2.dcf)를 지칭하는 각각의 링크파일(LinkFile1.jpg), (LinkFile2.jpg)을 생성하여 저장한다(S23). 바람직하게, 상기 제2저장영역은 사용자 폴더를 나타낸다.
반면에, 상기 DRM 콘텐츠가 멀티 콘텐츠 패키지 포멧을 갖는 파일이면, 시스템은 각 콘텐츠(C3,C4)별로 링크파일(LinkFile3.jpg),(LinkFile4.jpg)을 생성하여 제2저장영역에 저장한다. 이와 같이 본 발명은 각 콘텐츠별로 링크파일을 생성함으로써 상기 멀티 콘텐츠 패키지를 기존 방식대로 사용할 수 있게 된다.
도 4는 어플리케이션에 의한 DRM 콘텐츠 억세스 방법을 나타낸 순서도이다.
먼저, 어플리케이션이 DRM 파일의 사용을 시도하면(사용 요청)(S30), DRM 에이전트는 상기 파일이 링크파일인지 확인한다(31). 이때, 확인은 해당 파일을 열어서 링크 정보를 확인해 보는 방법과 자체 정보를 가지고 판단하는 방법 등으로 구현될 수 있다.
만약 상기 어플리케이션이 사용할 파일이 링크파일이면, 링크 정보를 확인한 후 이를 바탕으로 실제 패키지 파일이 어떤 것인지 확인한다(32). 일단 실제 패키지 파일이 확인되면, DRM 에이전트는 해당 패키지 파일을 연 다음 해당 콘텐츠가 위치하 는 영역으로 이동하여 원본 자료를 어플리케이션에게 보내준다(S33).
반면에, 상기 어플리케이션이 사용할 파일이 링크파일이 아니면, DRM 에이전트는 해당 파일을 연 후 자료를 어플리케이션에게 보내준다(34).
상술한 바와같이, 본 발명은 패키지 파일에 포함된 콘텐츠별로 링크 파일을 생성하여 관리함으로써 ODF파일과 기존의 어플리케이션을 연동시킬 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (12)

  1. 콘텐츠 파일을 수신하는 단계와;
    수신한 콘텐츠 파일 및 관련 링크파일을 별도의 영역에 저장하는 단계와;
    어플리케이션으로부터 콘텐츠 파일의 전송이 요구되면, 상기 요구된 콘텐츠 파일의 종류를 판단하는 단계와;
    판단결과 상기 요구된 콘텐츠 파일이 링크파일이면, 링크정보를 바탕으로 실제 패키지 파일을 확인하여, 해당 패키지 파일에 포함된 특정 콘텐츠를 어플리케이션으로 전송하는 단계와;
    상기 콘텐츠 파일이 링크파일이 아니면 해당 파일을 바로 어플리케이션으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 파일은
    디지털 저작권 관리(DRM) 콘텐츠 파일인 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 파일은
    멀티 콘텐츠 패키지 파일인 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 멀티 콘텐츠 패키지 파일은
    ODF (OMA DRM content Format V2)파일인 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 저장단계는
    상기 수신한 콘텐츠 파일을 제1저장영역에 저장하는 단계와;
    상기 콘텐츠 파일의 구조를 분석하여, 상기 DRM 콘텐츠가 단일 콘텐츠 패키지 파일이면 하나의 링크파일 생성하고, 상기 DRM 콘텐츠가 멀티 콘텐츠 패키지 파일이면 각 콘텐츠별로 링크파일을 생성하여 제2 저장영역에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1저장영역은
    사용자가 볼 수 없는 영역이고, 상기 제2저장영역은 사용자 폴더를 나타내는 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  7. 삭제
  8. 멀티 콘텐츠 패키지 파일을 수신하는 단계와;
    상기 멀티 콘텐츠 패키지 파일과 그와 관련된 링크파일을 제1,제2영역에 각각 저장하는 단계와;
    어플리케이션으로부터 콘텐츠 파일의 전송이 요구되면, 상기 요구된 콘텐츠 파일이 링크파일인지 판단하는 단계와;
    상기 요구된 파일이 링크파일이면, 링크정보를 바탕으로 실제 패키지 파일을 확인하여, 해당 패키지 파일에 포함된 특정 콘텐츠를 어플리케이션으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 멀티 콘텐츠 패키지 파일은
    디지털 저작권 관리(DRM) 콘텐츠 파일인 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 멀티 콘텐츠 패키지 파일은
    ODF(OMA DRM content Format V2)파일인 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 저장단계에서
    상기 DRM 콘텐츠가 단일 콘텐츠 패키지 파일이면 하나의 링크파일 생성하고, 상기 DRM 콘텐츠가 멀티 콘텐츠 패키지 파일이면 각 콘텐츠별로 링크파일을 생성하는 것을 특징으로 하는 디지털 저작권 관리(DRM) 시스템의 콘텐츠 관리방법
  12. 제8항에 있어서, 상기 제1저장영역은
    사용자가 볼 수 없는 영역이고, 상기 제2저장영역은 사용자 폴더를 나타내는 것을 특징으로 하는 DRM 시스템의 콘텐츠 관리방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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