KR100781764B1 - Mobile Payment Method - Google Patents
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Abstract
본 발명은 휴대폰 내에 결제 승인 요청 프로그램을 구현하여 사용자가 전자상거래 결제 시 전자상거래 결제 창에 휴대폰 번호 등의 결제정보를 입력하면 이동통신망을 통하여 해당 휴대폰으로 결제요청정보를 전송하고, 휴대폰 이용자가 이에 동의하면 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스로 자동 전환하여, 계좌이체 또는 신용/직불 기능을 이용하여 비밀번호 및 인증서 암호를 입력받아, 결제승인을 요청하고, 상기의 요청정보를 기반으로 결제를 처리하는 휴대폰을 이용한 전자상거래 결제 방법에 관한 것이다. 이와 같은 구성에 의해 온라인 영역에서 휴대폰을 소지한 사람이면 누구라도 많은 처리 절차와 복잡한 입력 단계 및 시간을 소요하지 않고서 사용 대금을 결제할 수 있어 사용 범위를 대폭 확대시킬 수 있으며, 전자상거래 제공자는 단말기 또는 인터넷 접속 장치가 별도로 필요하지 않아 사용처를 확대할 수 있다. 또한, 모바일 결제수단이 지니는 이동성(Anywhere Anytime), 접근성(Real POS, Virtual POS, No POS), 편리성 (카드리더와 PC가불필요), 휴대폰의 다기능성 등을 유지한 상태에서 편리하게 사용할 수 있다. The present invention implements a payment approval request program in a mobile phone, and when a user enters payment information such as a mobile phone number in an e-commerce payment window when making an e-commerce payment, the payment request information is transmitted to the corresponding mobile phone through the mobile communication network, and the mobile phone user sends the request. If you agree, the phone automatically switches to the mobile banking service of your mobile phone, receives your password and certificate password using bank transfer or credit / debit function, requests payment approval, and uses your mobile phone to process payments based on the requested information. E-commerce payment method. With this configuration, anyone who owns a mobile phone in the online area can pay for it without spending a lot of processing procedures and complicated input steps and time, thereby greatly expanding the scope of use. Alternatively, the user can expand the use place because no internet connection device is required. In addition, it can be conveniently used while maintaining the mobility (Anywhere Anytime), accessibility (Real POS, Virtual POS, No POS), convenience (requires no card reader and PC), and versatility of the mobile payment method. have.
휴대폰 결제, 전자 화폐, 모바일페이먼트, 전자 결제, 전자지급 결제수단, 모바일 뱅킹, 휴대폰 소액결제, 계좌이체, 신용, 직불. Mobile payment, electronic money, mobile payment, electronic payment, electronic payment method, mobile banking, mobile phone micropayment, bank transfer, credit, debit.
Description
도 1은 본 발명에 따른 전자상거래 결제 시스템의 일실시예를 도시한 블록 구성도.1 is a block diagram showing an embodiment of an e-commerce payment system according to the present invention.
도 2는 본 발명에 따른 전자상거래 결제 시스템에 있어서 결제 휴대폰에 탑재되는 S/W 모듈(Module) 구성도.Figure 2 is a configuration of the S / W module (Module) mounted on the payment mobile phone in the e-commerce payment system according to the present invention.
도 3은 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법의 일 실시예에 따른 흐름도.Figure 3 is a flow chart according to an embodiment of the e-commerce payment method according to the present invention.
도 4는 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법에 있어서의, 결제 휴대폰에 탑재되는 결제 요청 프로그램의 동작 흐름도.4 is an operation flowchart of a payment request program mounted in a payment mobile phone in an electronic commerce payment method according to the present invention;
도 5는 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법의 전자상거래 결제 업무 절차 흐름도. 5 is an e-commerce payment business process flow chart of the e-commerce payment method according to the present invention.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법에 있어서의 결제대금의 정산 절차 흐름도 및 구매 거절 절차 흐름도. 6 and 7 are a flow chart of the settlement procedure and the purchase refusal procedure of the payment price in the e-commerce payment method according to the present invention.
본 발명은 전자상거래 결제 시 전자상거래 결제 창에 휴대폰 번호를 입력하고 전자상거래 쇼핑몰에서 해당 휴대폰으로 구매 승인을 요청하면 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스의 계좌 이체 또는 신용/직불 기능을 이용하여 결제하는 휴대폰을 이용한 전자상거래 결제 방법에 관한 것이다. 그동안 전자 상거래의 사용 대금 결제 방식과 적용하고자 한 기술, 본 발명의 방법과 유사한 기술에 대해 살펴보도록 한다.The present invention is to enter the mobile phone number in the e-commerce payment window when the e-commerce payment and request the purchase approval to the mobile phone in the e-commerce shopping mall using a mobile phone to pay using the account transfer or credit / debit function of the mobile banking service of the mobile phone E-commerce payment method. In the meantime, let's take a look at a payment method of electronic commerce, a technique to be applied, and a technique similar to the method of the present invention.
네트워크 상에서 이루어지고 있는 각종 지급결제 방식들은 다음과 같다. 현재 네트워크 상에서 이루어지는 컨텐츠 또는 온라인상품 구매 시 결제되는 방식으로는 계좌이체 및 무 통장 입금 방식 등의 은행 이용 결제, 신용카드 결제, 전화요금에 추가하는 결제방식(유선전화 또는 이동전화로 걸려오는 전화에 해당정보를 입력하는 Phone Bill, 이동전화로 전송되는 숫자정보를 웹 사이트에 입력하는 휴대폰소액결제 방식, 해당 번호로 전화를 걸어 관련 정보를 입력하는 ARS 방식 등), 상품권 및 쿠폰 이용방식, 포인트 이용 방식, 인터넷 망 서비스 업체에 망 이용요금과 합산하는 방식, PC방 IP 결제 방식 등이다. 또한 이들 방식을 통하여 웹 사이트 상에서 선불가치수단을 충전시켜 놓고 동 선불가치수단의 가치를 이용하여 구매하는 방법이 있다.Various payment methods in the network are as follows. The payment method for the purchase of contents or online products currently made on the network includes bank payments such as bank transfer and bank account payment, credit card payments, and telephone bills (in addition to wired or mobile phone calls). Phone Bill for inputting relevant information, mobile phone payment method for inputting numerical information sent to a mobile phone on a website, ARS method for calling related numbers and entering related information), gift vouchers and coupons, and points System, internet service provider and network usage fee, and PC room IP payment method. In addition, there is a method of charging the prepaid value means on the web site and purchasing by using the value of the prepaid value means through these methods.
먼저 계좌이체 및 무 통장 입금 방식 등의 은행 이용 결제, 신용카드 결제는 비밀 번호, 계좌 및 신용카드 번호, 유효기간 등 개인 정보 유출의 보안상의 문제가 있다. 보안상의 문제를 줄이기 위해서는 많은 입력 단계는 물론 본인 인증을 위한 본인확인 절차를 수행하는 불편함이 따르며, 포인트 방식은 범위가 대단히 한정되어 사용자가 사용하는데 많은 불편함을 동반한다. First, bank transfer payments and credit card payments such as bank transfer and non-bank account deposit methods have security problems of personal information leakage such as passwords, account and credit card numbers, and expiration date. In order to reduce the security problems, the inconvenience of performing the identity verification procedure for the authentication of the user as well as the many input stages, and the point method is very limited in scope, accompanied by a lot of inconvenience for the user to use.
또한, 전화요금에 추가하는 결제방식(유선전화 또는 이동전화로 걸려오는 전화에 해당정보를 입력하는 Phone Bill, 이동전화로 전송되는 숫자정보를 웹 사이트에 입력하는 휴대폰소액결제 방식, 해당 번호로 전화를 걸어 관련 정보를 입력하는 ARS 방식 등)은 미성년자 결제시의 부모 동의 확인절차의 문제점으로 청소년 소비 윤리의 결여와 성인물 컨텐츠의 음성적 사용 등의 문제점을 가지고 있으며, 타인의 사용 가능성 등 소비자 보호의 기본적인 문제점을 가지고 있다. 또한, 이용 내역의 확인절차의 어려움과 결제 후 대금의 미결제에 따르는 대처 능력 부재와 컨텐츠 제공업체의 늦은 결제 주기에 따른 음성적인 선 결제 행위 등의 문제점, 개인정보 악용에 따른 문제점 등 사회적, 윤리적, 문화적인 문제점을 내포하고 있다. In addition, the payment method added to the telephone bill (Phone Bill for inputting the relevant information to the telephone or mobile phone call, mobile phone micropayment method for entering the numeric information sent to the mobile phone on the website, call the number) The ARS method of inputting relevant information through the system is a problem of the parental consent confirmation process when paying minors, such as a lack of ethics of youth consumption and voice use of adult content, and basic problems of consumer protection such as the possibility of using other people. Have In addition, social and ethical issues such as difficulty in checking the usage history, lack of coping ability due to unpaid bills after payment, voice prepayment due to late payment cycles of content providers, and problems caused by abuse of personal information There are cultural issues.
휴대폰을 이용하지 않고 선불방식으로 네트워크 결제하는 기술은 다음과 같다. 우선 지류 및 플라스틱 상품권과 같은 형태가 있다. 이 경우에는 오프라인에서 별도 구매를 해야 한다. 별도 구매하여 구매 시 카드에 기입된 번호를 인터넷상의 해당 물품 구매 시 입력, 동 입력된 번호를 인증하여 승인하는 방식으로 인터넷상의 대금결제 방식이 활성화되지 않았던 초기에 한때 널리 이용되었으나 보안의 문제, 구매 행위의 불편, 재활용의 제한, 기능 추가의 어려움 등의 문제로 현재는 거의 이용되지 않고 있다.The technology to make a network payment in advance without using a mobile phone is as follows. First, there are forms such as feeders and plastic gift certificates. In this case, you will need to purchase it separately. It was widely used in the early days when the payment method on the Internet was not activated by inputting the number written on the card at the time of purchase separately and purchasing the corresponding item on the Internet, and authenticating the entered number. Currently, it is rarely used due to problems such as inconvenience in behavior, restriction of recycling, and difficulty in adding functions.
상기의 선불 상품권 류가 갖고 있는 여러 문제점을 해결하는 방식으로 선불 형 전자화폐 등의 IC카드에 의한 방식이 있다. 이 방식은 IC카드에 선불가치를 입력하여 각종 오프라인 가맹점용 단말기에서 지급결제를 처리하는 방식으로 네트워크 상에는 서버와 사용자 PC에 IC카드 선불가치 결제용 프로그램을 설치하고 사용자는 별도의 PC용 IC카드리더기를 이용하여 인터넷상의 해당 물품을 구매하는 방식이다. 이때 네트워크 상에 결제가 이루어지는 순간 IC카드 내 저장가치가 곧바로 차감된다. 이 방식은 네트워크 상에 별도의 가치 정보가 관리되는 방법 및 시스템이 아니라 IC카드 내 저장된 가치만으로 지급결제를 완결시키는 구조로 되어 있으므로 본 발명처럼 휴대폰 칩 내 모바일 뱅킹 서비스의 계좌 이체 및 신용/직불 기능으로 직접 처리하여 네트워크 기반 즉, 온라인상에서도 사용되는 것과는 기본적으로 다르며, 따라서 사용자가 네트워크 상에서 IC카드, IC카드리더 및 관련 프로그램이 설치된 PC 등을 보유하여야 하는 불편함이 있다. 현재 IC카드형 전자화폐가 네트워크상의 결제수단으로 활용되지 못하고 있는 이유도 바로 이 때문이기도 하다.As a way of solving the various problems of the prepaid gift certificate, there is a method using an IC card such as prepaid electronic money. In this method, the prepaid value is entered into the IC card to process payments at various offline merchant terminals. The IC card prepaid value payment program is installed on the server and the user's PC on the network. This is a way to purchase the goods on the Internet using. At this time, the storage value in the IC card is immediately deducted when the payment is made on the network. This method is not a method and system for managing separate value information on the network, but a structure to complete payment by only the value stored in the IC card, so the account transfer and credit / debit function of the mobile banking service in the mobile phone chip as in the present invention. It is fundamentally different from that used directly on the network, that is, online, so that the user must have a PC with an IC card, IC card reader, and related programs installed on the network. This is why the IC card type electronic money is not being used as a payment method on the network.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 휴대폰 내 모바일 뱅킹 서비스의 계좌이체 및 신용/직불 기능으로 게임, 동영상 각종 인터넷 컨텐츠 등의 전자상거래 사용 대금으로 결제하기 위하여 휴대폰 내에 결제 승인 요청 프로그램을 구현하고, 상기 프로그램을 통해 결제 휴대폰으로 SMS(Shot Message Service), 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)등으로 결제요청정보를 수신자가 확인하면 결제모드 즉, 모바일뱅킹서비스로 자동 전환하여 결제요청정보에 포함되어있는 여러 구매정보를 통해 모바일 뱅킹(계좌이체, 신용/직불)을 이용, 별도의 입력 없이 처리하고, 처리된 결제승인 요청정보를 이동통신 사업자 서버를 통하여 본 서비스 시스템(PG)으로 전송하는 방법을 구현하는 것을 목적으로 한다. The present invention has been made to solve this problem, the payment authorization request program in the mobile phone to pay for the use of electronic commerce, such as games, videos, various Internet content, such as account transfer and credit / debit function of the mobile banking service in the mobile phone If the receiver checks the payment request information by SMS (Shot Message Service) or MMS (Multimedia Messaging Service) through the program, the receiver automatically switches to the payment mode, that is, the mobile banking service, and includes it in the payment request information. How to use mobile banking (bank transfer, credit / debit) through various purchase information, without additional input, and transmit the processed payment approval request information to the service system (PG) through the mobile service provider server The purpose is to implement
본 발명의 다른 목적은 구매자가 구매자 컴퓨터에서 전자상거래 운영서버의 결제 창을 통하여 휴대폰 번호 등 결제정보를 입력하면, 상기 정보를 수신하여 이동통신망을 이용하여 해당 휴대폰으로 결제요청정보를 전송하고, 상기의 결제요청에 동의한 해당 휴대폰 이용자가 모바일 뱅킹 서비스의 계좌이체 또는 신용/직불 등의 기능을 이용하여 결제승인을 요청하면, 상기의 결제승인 요청정보를 수신하여 결제관련 해당 금융기관으로 전송하고, 해당 금융기관으로부터 계좌이체 또는 신용/직불 결제 처리 내역을 수신 받아 처리 내역 정보 등 상기의 제반 정보를 데이터베이스화하여 저장하고, 결제 처리 내역을 전자 상거래 운영서버 및 구매 요청자와 결제 요청 휴대폰으로 전송하며, 결제 승인에 따른 사용 대금을 결제 관련 금융기관으로부터 입금받아 해당 전자 상거래 운영서버로 정산하는 휴대폰을 이용한 전자상거래 결제 방법을 제공하는데 있다.According to another object of the present invention, when a purchaser enters payment information such as a mobile phone number through a payment window of an e-commerce operation server on a purchaser computer, the buyer receives the information and transmits payment request information to the corresponding mobile phone using a mobile communication network. When the mobile phone user who has agreed to the payment request of the mobile banking service requests payment approval by using a function such as account transfer or credit / debit of the mobile banking service, the payment approval request information is received and transmitted to the relevant financial institution for payment. Receive bank transfer or credit / debit payment processing history from the financial institution, and store the above-mentioned information such as processing history information as a database, and send the payment processing details to the e-commerce operation server, purchase requester and payment request mobile phone, Deposit payments from payment related financial institutions Oh, that the e-commerce mobile phones settlement to the production server to provide e-commerce payment method.
상기의 목적을 달성하기 위하여 전자쇼핑몰, 게임, 동영상 등 각종 인터넷 컨텐츠 등의 전자상거래 사용 대금으로 결제하고자할 때 사용자는 최초 휴대폰 금융용 IC칩 발급 시 모바일 뱅킹서비스 사용을 요청하고, 해당 금융기관은 사용자 정보 등을 확인하여, 이동통신 네트워크를 통해 휴대폰 내 칩에 기록하고, 칩 내 부여된 각 지불 수단 즉 계좌이체 및 신용/직불 기능 등을 이용하여 온라인 전자상거래에서도 사용할 수 있도록 구현한 결제 요청 프로그램을 휴대폰에 삽입 후, 휴대폰을 이용한 전자상거래 결제 사용이 이루어진다. In order to achieve the above objectives, when a user wishes to make payments for the use of electronic commerce such as electronic shopping malls, games, videos, and other Internet contents, the user requests the use of a mobile banking service when issuing an IC chip for mobile phone finance. A payment request program that checks user information, records on a chip in a mobile phone through a mobile communication network, and can be used in online e-commerce using each payment method assigned to the chip, ie, account transfer and credit / debit function. After inserting into the mobile phone, the e-commerce payment using the mobile phone is made.
본 발명에서의 용어 정의는 다음과 같다. “칩”이라 함은 금융 또는 통신 어플리케이션용으로 별도 장착되는 IC카드용 칩(Chip)을 말하며. “모바일 뱅킹 서비스”라 함은 인터넷 접속이 가능한 휴대폰을 이용하여 은행업무 즉, 잔액조회, 계좌이체, 예금조회, 신용카드 거래, 직불카드 거래 등의 서비스를 받을 수 있는 금융거래 서비스를 말한다. 휴대폰 칩 내 모바일뱅킹 서비스의 계좌이체 및 신용/직불 기능으로 게임, 동영상 각종 인터넷 컨텐츠 등의 전자상거래 사용 대금으로 결제하기 위하여, 결제 휴대폰으로 SMS(Shot Message Service), 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)등의 형태로 수신한 결제요청정보를 통하여 모바일뱅킹서비스로 자동 전환시켜, 결제요청정보에 포함되어있는 여러 구매정보를 통해 모바일 뱅킹(계좌 이체, 신용/직불) 기능을 이용하여, 비밀번호 및 인증서 암호 입력 외에 별도의 입력 절차 없이 결제 업무를 처리하고, 처리하여 생성된 결제승인 요청정보를 이동통신 사업자 서버를 통하여 금융 기관 서버 또는 본 시스템(PG)으로 전송하는 등의 결제 요청을 처리하기 위해 휴대폰 내 구현된 어플리케이션을 “결제 요청 프로그램”라 한다. 이때 운영 프로그램은 로컬(비 네트워크 기반) 프로그램 또는 네트워크 기반 프로그램으로 구현할 수 있다. 또한, 사용자가 전자상거래 결제 시 전자상거래 결제 창에 휴대폰 번호 등의 결제정보를 입력하면 본 발명을 통한 서비스 시스템이 이동통신망을 통하여 해당 휴대폰으로 전자상거래의 사용 대금의 결제 요청을 위해 해당 결제 휴대폰으로 SMS(Shot Message Service), 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)등의 형태로 전송하는 정보를 “결제요청 정보”라 하며, 상기의 정보는 거래인식코드, 판매자 계좌번호 또는 신용/직불 결제를 위한 가맹점정보와 판매자 상호 등의 판매자 정보, 결제 대금과 구매 요청자 정보를 포함한다. “결제 휴대폰”이라 함은 사용자가 전자상거래 결제 시 전자상거래 결제 창에 휴대폰 번호 등의 결제정보를 입력한 휴대폰을 말하며, 상기의 결제휴대폰은 구매 요청자 본인의 휴대폰 또는 결제 휴대폰 즉, 구매자의 부모 또는 의뢰인, 지인 등 구매요청에 따른 실제 결제하고자 하는 휴대폰을 말한다. 또한, 결제 휴대폰 칩 내 모바일뱅킹 서비스의 계좌이체 및 신용/직불 기능으로 물품의 구매 또는 게임, 동영상, 각종 인터넷 컨텐츠 등 전자상거래의 사용 대금으로 결제하기 위하여 결제 휴대폰에 결제요청정보를 전송하고, 이를 통하여 결제 휴대폰이 결제 처리 후 결제 승인을 요청하면 이를 수신하여 승인요청 정보를 해당 결제 금융사 즉, 은행 또는 카드사로 정보를 전송 하며, 상기의 각 정보를 데이터베이스화하고, 결제 처리된 정보를 온라인 컨텐츠 제공사와 구매 요청자, 결제 휴대폰으로 전송하고, 결제 승인에 따른 사용 대금의 정산 등의 업무를 수행하는 즉, 인증, 관리, 중계, 정산 등을 처리하는 본 발명을 통한 서비스 시스템을 “PG(Payment Gateway)”라 한다.The term definitions in the present invention are as follows. "Chip" refers to a chip for a chip that is installed separately for financial or telecommunications applications. “Mobile banking service” means a financial transaction service that can receive services such as balance inquiry, account transfer, deposit inquiry, credit card transaction, and debit card transaction using a mobile phone with internet access. In order to make payments for the use of electronic commerce such as games, videos, and various Internet contents through the account transfer and credit / debit functions of the mobile banking service in the mobile phone chip, SMS (Shot Message Service) or MMS (Multimedia Messaging Service) Automatically converts to mobile banking service through payment request information received in the form of, and enters password and certificate password using mobile banking (account transfer, credit / debit) function through various purchase information included in payment request information In addition, the mobile phone is implemented in the mobile phone to process a payment request without a separate input process, and to transmit the payment approval request information generated by the processing to the financial institution server or the main system (PG) through the mobile service provider server. An application is called a "payment request program." In this case, the operating program may be implemented as a local (non-network based) program or a network based program. In addition, when a user enters payment information such as a mobile phone number in an e-commerce payment window when making an e-commerce payment, the service system according to the present invention sends the corresponding mobile phone to the corresponding mobile phone to request a payment for the use of e-commerce to the corresponding mobile phone through the mobile communication network. Information sent in the form of SMS (Shot Message Service) or MMS (Multimedia Messaging Service) is called "payment request information". The above information is transaction identification code, merchant account number or merchant information for credit / debit payment. And seller information such as merchant name, payment amount and purchase requester information. "Payment mobile phone" refers to a mobile phone in which a user enters payment information such as a mobile phone number in the e-commerce payment window when making an e-commerce payment. The payment mobile phone is a purchaser's own mobile phone or a payment mobile phone, that is, a purchaser's parent or Refers to the mobile phone to be actually paid according to the purchase request such as client or acquaintance. In addition, the payment request information is sent to the payment mobile phone in order to pay for the purchase of goods or the use of electronic commerce such as games, videos, and various Internet contents through the account transfer and credit / debit functions of the mobile banking service in the payment mobile phone chip, and When the mobile phone requests payment approval after payment processing, the mobile phone receives the received request information and transmits the approval request information to the corresponding payment financial company, that is, the bank or the card company, and makes a database of each of the above information and provides the online content provider with the processed payment information. And a service system through the present invention that transmits to a purchase requester, a payment mobile phone, and performs a task such as settlement of the use price according to the payment approval, that is, processing authentication, management, relay, settlement, etc. “PG (Payment Gateway) ”
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법 및 시스템을 통한 서비스 개요를 보면, 사용자가 전자상거래 결제 시 전자상거래 결제 창에 휴대폰 번호 등의 결제정보를 입력하면 PG는 상기 정보를 수신 후, 이동통신망을 통하여 해당 휴대폰으로 결제요청정보를 전송하고 휴대폰 이용자가 이에 동의하면 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스로 자동 전환하여, 계좌이체 또는 신용/직불 기능을 이용하여 비밀번호 및 인증서 암호를 입력받아, 결제승인을 요청하고, PG는 상기의 결제승인 요청정보를 기반으로 해당 금융 기관에 결제승인 요청정보를 전송하여 결제가 이루어지는 것이다. 상기의 서비스를 제공하기 위해서 사용자가 휴대폰을 조작하는 방법은 다음과 같다. 구매자는 전자상거래 결제 입력창에 결제 휴대폰 번호 및 구매요청자 정보를 입력하고, 결제 휴대폰으로 결제 요청 정보를 수신하고, 결제요청에 동의하면 해당 키(Key) 또는 버튼을 조작하여 휴대폰 내 결제 모드(모바일뱅킹 서비스 메뉴 접속)로 전환되어 계좌 또는 신용/직불의 비밀번호 및 인증 관련 암호를 입력 및 전송하면 전자상거래 결제 창에 결제완료 메시지가 표시되어 구매 또는 컨텐츠 사용이 완료된다.In order to achieve the above object, in the service overview through the method and system of the present invention, when a user enters payment information such as a mobile phone number in the e-commerce payment window when making an e-commerce payment, the PG receives the information, and then the mobile communication network. Send the payment request information to the mobile phone through the mobile phone user if the user agrees to automatically switch to the mobile banking service of the mobile phone, enter the password and certificate password using the account transfer or credit / debit function, and request payment approval The payment is made by transmitting the payment approval request information to the financial institution based on the payment approval request information. A method of operating a mobile phone by a user to provide the above service is as follows. The buyer enters the payment mobile phone number and purchase requester information in the e-commerce payment input window, receives the payment request information through the payment mobile phone, and if the user agrees to the payment request, operates the corresponding key or button to activate the payment mode (mobile) After accessing banking service menu), enter and send the account or credit / debit password and authentication related password, and the payment completion message is displayed in the e-commerce payment window to complete the purchase or use of the content.
본 발명의 한 특징은 휴대폰 내 모바일 뱅킹 서비스의 계좌이체 및 신용/직불 기능으로 게임, 동영상 각종 인터넷 컨텐츠 등 전자상거래의 사용 대금으로 결제하기 위하여 휴대폰 내 결제 요청 프로그램을 구현하는 것이다. 상기의 결제 요청 프로그램은 휴대폰 내 결제 요청 프로그램을 구현하여 삽입하는 단계와, SMS(Shot Message Service), 또는 MMS (Multimedia Messaging Service)등으로 결제요청정보를 수신 받는 단계와, 수신자가 동의하여 해당 키(Key)를 조작하여 결제모드 즉, 모바일뱅킹서비스로 자동 전환하는 단계와, 결제요청정보에 포함되어있는 여러 구매정보를 통해 별도의 입력 없이 모바일 뱅킹의 계좌이체, 신용/직불 기능으로 비밀번호 및 인증서 암호를 입력함으로서 결제 승인을 요청하는 단계와, 결제승인 요청 정보를 이동통신 사업자 서버를 통하여 금융 기관 서버 또는 PG로 전송하는 단 계를 포함한다.One feature of the present invention is to implement a payment request program in a mobile phone in order to pay for the use of electronic commerce such as games, videos and various Internet content as a bank transfer and credit / debit function of the mobile banking service in the mobile phone. The payment request program implements and inserts a payment request program in a mobile phone, and receives payment request information through an SMS (Shot Message Service) or MMS (Multimedia Messaging Service), and the recipient agrees to the corresponding key. Automatically switch to payment mode, i.e., mobile banking service, by operating (Key), and through the various purchase information included in the payment request information, without a separate input, account transfer of mobile banking, password and certificate by credit / debit function Requesting payment approval by inputting a password; and transmitting payment approval request information to a financial institution server or a PG through a mobile communication service provider server.
본 발명의 다른 특징은 휴대폰을 이용한 전자상거래 결제 방법은 결제 휴대폰에 결제요청정보 전송하고, 결제 휴대폰이 처리 후 결제 승인을 요청하면 이를 수신하여 승인요청 정보를 해당 결제 금융기관으로 정보를 전송 하며, 상기의 각 정보를 데이터베이스화하고, 결제 처리된 정보를 온라인 컨텐츠 제공사와 구매 요청자, 결제 휴대폰으로 전송하고, 결제 승인에 따른 사용 대금을 전자상거래 제공자에 송금하는 업무 즉, 인증, 관리, 중계, 정산 등의 제반 업무를 수행하는 서버와 D/B를 포함한 PG(Payment Gateway)를 구현하는 것이다. 상기 PG는 사용자 컴퓨터에서 전자상거래 운영서버의 결제 창을 통하여 휴대폰 번호 등 결제정보를 입력받는 단계와, 이동통신망을 이용하여 해당 휴대폰으로 결제요청정보를 전송하는 단계와, 상기의 결제요청에 동의한 해당 휴대폰 이용자가 모바일 뱅킹 서비스의 계좌이체 또는 신용/직불 등의 기능을 이용하여 결제승인 요청을 수신하는 단계와, 상기의 결제승인 요청정보를 결제관련 해당 금융기관으로 전송하는 단계와, 해당 금융기관으로부터 계좌이체 또는 신용/직불 승인 결제 처리 내역을 수신 받는 단계와, 결제 처리 내역 정보 등 상기의 제반 정보를 데이터베이스화하는 단계와, 결제 처리 내역을 전자 상거래 운영서버 및 구매 요청자와 결제 요청 휴대폰으로 처리 내역을 전송하는 단계와, 결제 승인에 따른 사용 대금을 결제 관련 금융기관으로부터 입금 받아 해당 전자 상거래 운영서버로 정산하는 단계를 포함한다. Another feature of the present invention is an electronic commerce payment method using a mobile phone transmits the payment request information to the payment mobile phone, and when the payment mobile phone requests the payment approval after receiving it and transmits the request information to the corresponding payment financial institution, Database each of the above information, transfer the processed information to the online content provider, purchase requester, payment mobile phone, and transfer the payment to the e-commerce provider according to the payment approval, that is, authentication, management, relay, settlement It is to implement PG (Payment Gateway) including D / B and server that performs all the tasks. The PG receives the payment information such as the mobile phone number through the payment window of the e-commerce management server at the user computer, transmitting the payment request information to the mobile phone using the mobile communication network, and agrees to the payment request. The mobile phone user receives a payment approval request using a function such as account transfer or credit / debit of the mobile banking service, transmitting the payment approval request information to the relevant financial institution for payment, and the financial institution Receiving a bank transfer or credit / debit authorization payment processing history from, databaseing all the above information such as payment processing history information, and processing the payment processing history by the e-commerce operation server and purchase requester and payment request mobile phone. Sending the details and paying for the payment Receive payment from the settlement comprises with its e-commerce operations server.
본 발명의 목적과 특징은 첨부 도면 및 상세 설명을 참조함으로써 더욱 이해할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 전자상거래 결제 시스템의 일실시예를 도시한 블록 구성도이다. 도1을 참조하면 본 발명에 따른 전자상거래 결제 시스템은 결제휴대폰(10)과 모바일뱅킹용 휴대폰 내 금융 IC Chip(12)과, 인터넷 컨텐츠 구매를 위하여 전자상거래 운영사 서버(40)에 인터넷 통신망으로 접속할 수 있는 사용자 컴퓨터(20) 결제화면, 또한 상품 D/B(42)와 판매 D/B(44)를 포함하고 있는 전자상거래 운영서버(40)와, 본 발명을 통하여 서비스 제공하기 위한 PG(50) 및 결제 D/B (60), 또한 가입자 D/B(72)를 포함한 이동통신사 서버(70)와 발급 원장(82) 및 계좌 원장(84)를 포함하는 금융기관 서버(80)를 포함 한다. 상기의 전자상거래 운영서버(40)와, PG(50), 이동통신사 서버(70)와 금융기관 서버(80)와의 네트워크 통신은 전용선 또는 TCP/IP 등의 인터넷 통신 프로토콜을 사용할 수 있다.The objects and features of the present invention can be further understood by reference to the accompanying drawings and detailed description.
1 is a block diagram showing an embodiment of an electronic commerce payment system according to the present invention. Referring to FIG. 1, the electronic commerce payment system according to the present invention is connected to a
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결제 휴대폰(10)은 금융 또는 통신 어플리케이션서비스용 IC 카드 칩(12)이 장착되고, 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용을 위하여 결제 요청 프로그램을 구현하여 휴대폰(10) 내 삽입하고, 사용자가 전자상거래 결제 시 전자상거래 결제 창에 휴대폰 번호 등의 결제정보를 입력하면 PG는 상기 정보를 수신 후, 이동통신망을 통하여 해당 휴대폰으로 결제요청정보를 전송한다. 이때 휴대폰 이용자가 이에 동의하면 상기의 결제 요청 프로그램을 구동하여, 결제요청정보를 조회하여 해당정보를 추출하고, 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스로 자동 전환하여, 계좌이체 또는 신용/직불 기능을 이용하여 비밀번호 및 인증서 암호를 입력받아, 결제승인을 요청하고, PG는 상기의 요청정보를 기반으로 해당 금융 기관에 결제승인 요청정보를 전송하여 결제가 이루어진다. 이때 결제 요청 프로그램은 모바일 뱅킹서비스를 이용하여 결제 처리를 하기 위하여 칩과의 거래를 안전하게 처리를 위한 암호화 및 복호화를 수행하고 핵심 명령어, Key 구조, 암호화 절차 등을 탑재한 보안인증모듈을 포함한다. 또한, PG에서 전송한 결제요청정보에는 결제정보 즉, 거래인식코드, 전자상거래 제공자 계좌번호 및 상호, 결제 대금, 구매요청자 성명 등을 공개 또는 암호화하여 표시하고, 보안을 강화하기 위하여 휴대폰 번호, 구매자 성명 또는 주민등록 번호 등의 구매요청자 정보 등의 정보 외 전자상거래 제공사 및 이동통신사의 본인 확인을 목적으로 하는 ID, 사용자 암호를 식별 정보로 활용할 수 있으며, 상기의 운영 프로그램은 로컬 즉, 비 네트워크 기반으로 구현하는 것을 기본으로 하나, 필요에 따라 네트워크 기반으로 구현하는 것을 포함한다. 또한 상기의 결제승인 요청정보를 이동통신망을 통하여 PG 로 전송, PG 가 이를 수신하여 금융기관 서버로 전송하여 금융 기관이 결제 처리 후 결제 처리 내역을 PG로 전송하는 과정은 금융 기관과 협의 또는 필요에 따라 상기의 결제승인 요청정보를 이동통신망을 통하여 금융 기관 서버 로 전송, 금융기관 서버가 이를 수신하여 신용카드 사 등 해당 금융 기관으로 송, 수신 하고 결제 처리 후 결제 처리 내역을 PG로 전송하는 방법으로 처리할 수 있다. 본 발명에는 결제승인 요청정보를 이동통신망을 통하여 PG 로 전송하는 것으로 표현하고 있다.The payment
전자상거래 운영서버(40)는 상기의 인터넷 컨텐츠 구매 시 구매자가 휴대폰을 이용한 결제를 이용할 수 있도록 결제 화면을 구성하고, 구매자가 결제 휴대폰 번호 및 구매자 정보를 입력하면, 이를 PG(50)로 전송하고, PG(50)의 결제승인정보를 수신하여 구매자에게 상품 구매를 허가한다.The
PG (50)는 결제 운영서버와 결제 D/B로 구성되며, 결제 운영서버는 중계서버(52), 관리서버(54), 정산서버(56)를 포함한다. 또한, 결제 D/B(60)는 가맹점 정보 D/B(62), 결제정보 D/B(64)로 구성 한다. 상기 PG (50)는 전자상거래 제공사(40) 결제 입력 창 로부터 수신한 정보를 통하여 해당 정보를 비교 확인하고 사용금액, 사용일시 ,결제 휴대폰 번호, 구매자 정보, 가맹점 정보 등 해당 정보를 추출, 비교, 확인한다. PG(50)는 상기 정보를 통하여 결제 휴대폰으로 결제에 필요한 결제요청정보를 생성하여 SMS, MMS 등의 형태로 이동통신망(30)을 이용하여 전송한다. 전송 후 결제 휴대폰이 동의하여 휴대폰 내 운영 프로그램을 구동하여 모바일 뱅킹을 이용한 결제승인 요청정보를 이동통신사 서버(70)를 통하여 수신하면, 해당 금융 기관 서버(80)로 상기 결제승인 요청정보를 전송하여 결제 승인을 요청하고, 금융 기관 서버(80)가 처리한 처리 내역을 전자상거래 운영서버(40)로 전송하여, 구매자에게 판매 또는 거절을 표시한다. 이때 결제 방법 즉, 계좌이체 또는 신용/직불 등에 따라 사용 대금을 금융 기관 서버(80)로부터 입금 받아 해당 전자상거래 제공사로 송금하는 정산업무를 수행한다. 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용에 따른 정산은 PG (50)와 금융기관 서버(80)의 규정에 의해 대금 및 수수료 등을 지급 한다. 이때 필요에 따라 지급의 방법은 변경 될 수 있다.The
이동통신사 서버(70)는 PG (50)가 전송한 결제요청정보를 이동통신사 망을 이용하여 결제 휴대폰(10)으로 전송하고, 결제 휴대폰에서 동의하여 휴대폰 조작을 거쳐 생성된 결제승인 요청 정보를 PG(50)에 전송한다.The mobile
금융기관 서버(80)는 발급 관리 D/B(82)와 계좌 관리 D/B(84)를 포함한다. 금융기관 서버(80)는 PG(50)에서 전송한 결제승인 요청정보를 수신하여 비교, 인증, 각 D/B(82)(84)의 내역을 변경, 저장 등의 결제에 관한 제반 업무를 처리하고 상기 처리된 내역을 PG(50)로 전송한다. 이때 정상적인 결제 승인 대하여 금융기관 서버(80)는 해당 수수료를 제외한 결제 대금을 PG(50)와 필요에 따라 전자상거래 운영서버(40)로 이체 또는 송금한다.
도 2는 본 발명에 따른 전자상거래 결제 시스템에 있어서 결제 휴대폰에 탑재되는 S/W 모듈(Module) 구성도이다. 도2를 참조하면 휴대폰(10)을 구동하는 휴대폰 S/W(200)와 휴대폰 S/W(200) 내 어플리케이션(Application)(210), 금융용 어플리케이션(Application)모듈(220)과 어플리케이션(Application)모듈(220)의 S/W(222) 및 H/W(224)로 구성한다. 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용이 가능한 결제 휴대폰은 휴대폰 S/W(200) 내 어플리케이션(Application)모듈(220)의 S/W(222)와 Chip Reader/Writer Module(226) 등으로 구성된 구조에서 VM(Virtual Machine) 등 프로그램의 기반 구조 상위의 어플리케이션 (Application) (210) 및 어플리케이션(Application)모듈(220)영역의 새로운 구성 또는 기존 어플리케이션 (Application) 내 일부분의 추가 개발로 적용한다.The
Figure 2 is a configuration diagram of the S / W module (Module) mounted on the payment mobile phone in the e-commerce payment system according to the present invention. 2, the mobile phone S /
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도 3은 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법의 일 실시예에 따른 흐름도이다. 구매자가 구매자 컴퓨터에서 전자상거래 운영서버(40)의 결제 창을 통하여 휴대폰 번호 등 결제정보를 입력(300)하면, 전자상거래 운영서버(40)는 상기 결제정보를 PG(50)로 전송(302)하고, PG(50)는 상기 정보를 통하여 결제 휴대폰(10)으로 결제에 필요한 결제요청정보를 생성하여 SMS, MMS 등의 형태로 이동통신망(30)을 이용하여 전송(304)한다. 결제 휴대폰(10)은 결제요청정보를 수신하여 이에 동의하면 휴대폰(10) 내 결제 요청 프로그램을 구동하여, 결제요청정보를 조회하여 해당정보를 추출하고, 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스로 자동 전환하여, 계좌이체 또는 신용/직불 기능을 이용하여 비밀번호 및 인증서 암호를 입력받아, 결제승인을 요청(306)하고, 이동통신사 서버(70)는 상기 결제승인 요청정보를 PG(50)로 전송(308)한다. PG(50)는 상기의 승인 요청 정보를 이동 통신사 서버(70)를 통하여 수신 하면, 해당 금융 기관 서버(80)로 상기 결제승인 요청정보를 전송, 결제 승인을 요청(310)하고, 금융기관 서버(80)는 PG(50)에서 전송한 결제승인 요청정보를 수신하여 비교, 인증, 각 D/B의 내역을 변경, 저장 등의 결제에 관한 제반 업무를 처리하고 상기 결제 처리된 내역을 PG(50)로 전송(312)한다. PG(50)는 상기의 결제처리 내역을 전자상거래 운영서버(40)로 전송(314)하고, 결제 휴대폰으로 동 내역을 전송(318)한다. 전자상거래 운영서버(40)는 수신한 결제 처리 내역에 따라 구매자 PC(20)로 구매 허가 및 거절 내역을 표시(316)한다. 또한, PG(50)는 결제 방법 즉, 계좌이체 또는 신용/직불 등에 따라 사용 대금을 금융 기관 서버(80)로부터 입금 받아 해당 전자상거래 제공사로 송금(320)한다. 이때, 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용에 따른 정산은 PG(50)와 금융기관 서버(80)의 상호 협의한 규정에 의해 대금 및 수수료 등을 지급 하며. 필요에 따라 지급의 방법은 변경 될 수 있다. 상기의 도 3의 업무 절차는 계좌이체의 경우는 금융기관 서버(80)가 전자상거래 운영서버(40)로 계좌 이체하고, 신용/직불의 경우는 금융기관 서버(80)가 PG(50)로 사용 대금을 입금 하여, PG(50)가 전자상거래 운영서버(40)로 송금하는 방법으로 도식되어 있다.3 is a flowchart according to an embodiment of an e-commerce payment method according to the present invention. When the buyer enters payment information such as a
도 4는 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법에 있어서의, 결제 휴대폰에 탑재되는 결제 요청 프로그램의 동작 흐름도이다. 구매 요청자가 입력한 결제 휴대폰으로 PG (50)가 결제에 필요한 결제요청정보를 생성하여 SMS, MMS 등의 형태로 이동통신망(30)을 이용하여 전송하면, 결제 휴대폰 (10)은 결제요청정보 수신(400)을 확인하여 결제 요청에 동의하여 해당 키(Key) 또는 버튼을 입력(402)하면 휴대폰(10) 내 결제 요청 프로그램을 구동하여, 결제요청정보를 조회(404)하여 해당 정보들을 추출하고, 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스로 자동 접속(406) 전환한다. 계좌이체 또는 신용/직불 기능 등 결제할 종류를 선택(408)하고, 모바일 뱅킹 사용에 따른 금융 칩 비밀번호를 입력(410)하면 상기 결제 요청 프로그램을 이용하여 추출한 결제정보의 구매 금액, 전자 상거래 계좌 번호 또는 신용/직불 상의 가맹점 정보 등의 결제에 필요한 정보들이 결제자 조작 없이 자동으로 입력(412)되고, 결제자는 계좌이체, 신용/직불 결제에 대한 비밀번호를 입력(414)하여, 최종 결제 내역을 확인(416)하고, 보안카드 또는 인증서 암호 등 금융 기관과 정의된 정보를 입력(418)하면 이동통신사 서버는 상기의 결제승인 요청정보를 PG(50)으로 전송하고, PG(50)는 이를 해당 금융사 서버(80)로 전송하여 결제 승인을 요청하고, 금융기관 서버는 결제 처리를 비교, 확인 처리하고 동 정보를 PG (50)를 통하여 결제 휴대폰으로 처리 내역을 표시(420)한다. 이때 결제정보의 자동 입력 단계와 화면 구성 및 표시 형태는 금융 기관 과 협의하여 정의한 방법으로 제공할 수 있으며 본 발명은 상기의 절차 방법과 금융 기관과의 협의된 방법을 모두 포함한다.4 is an operation flowchart of a payment request program installed in a payment mobile phone in an electronic commerce payment method according to the present invention. When the
도 5는 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법의 전자상거래 결제 업무 절차 흐름도이다. 구매자는 컴퓨터를 이용하여 인터넷 통신망을 통해 전자상거래 운영서버(40)에 접속하여 소정의 상품 및 컨텐츠에 대한 구매 주문(500)을 한다. 구매 주문을 하면, 대금 결제 화면으로 이동(미 도시)하고, 여기서 전자상거래 결제 창에 결제 형태를 선택하고, 본인 또는 실 결제자 휴대폰 정보 및 구매자 정보 등의 결제정보를 입력(502)한다. 전자상거래 운영서버(40)는 상기 결제정보를 PG(50)로 전송(504)하고, PG(50)는 상기 정보를 통하여 결제 휴대폰(10)으로 결제에 필요한 결제요청정보를 생성하여 SMS, MMS 등의 형태로 이동통신망(30)을 이용하여 전송(506)한다. 결제 휴대폰(10)은 결제요청정보를 수신하여 이에 동의(508)하면 결제 휴대 폰(10) 내 결제 요청 프로그램을 구동하여, 결제요청정보를 조회하여 해당정보를 추출(미 도시)하고, 휴대폰의 모바일 뱅킹 서비스로 자동 전환(510)하여, 상기 도 4에서 설명한 방법으로 휴대폰(10)을 조작하여 비밀번호 등의 입력 절차를 수행하여 결제승인 요청정보를 이동통신사 서버(70)로 전송(512)한다. 이동통신사 서버(70)는 동 정보를 PG(50) 전송(514)한다. 이때, 결제 휴대폰이 결제에 동의하지 않을 경우에는 도 7의 구매 거절 절차(미 도시)를 수행하여 종료한다.5 is a flowchart illustrating an e-commerce settlement business procedure of the e-commerce settlement method according to the present invention. The purchaser connects to the electronic
PG(50)는 상기의 결제승인 요청정보를 이동통신사 서버(70)를 통하여 수신하면, 해당 금융 기관 서버(80)로 상기 결제승인 요청정보를 전송(516)하여 결제 승인을 요청하고, 금융기관 서버(80)는 PG(50)에서 전송한 결제승인 요청정보를 수신하여 비교, 인증, 확인(518)하여 결제에 관한 제반 업무를 처리하고 상기 처리된 내역을 PG(50)로 전송(520)한다. PG(50)는 상기의 결제 처리 내역을 전자상거래 운영서버(40)로 전송(522)하고, 결제 휴대폰으로 동 결제 처리 내역을 전송(524)한다. 전자상거래 운영서버(40)는 수신한 결제 처리 내역에 따라 구매자 PC(20)로 상품 구매를 허가(526)하고 필요에 따라 도 6의 정산처리 업무 절차(미 도시)를 수행한다. 이때, 금융기관에서 결제 처리 시 계좌의 잔액부족 및 신용/직불의 한도 또는 정지 등으로 인한 결제 거절의 경우가 발생되면 도 7의 구매 거절 절차(미 도시)를 수행하여 종료한다. 이때 휴대폰이 상기의 결제승인 요청정보를 이동통신망을 통하여 PG 로 전송, PG 가 이를 수신하여 금융기관 서버로 전송하여 금융 기관이 결제 처리 후 결제 처리 내역을 PG로 전송하는 과정은 금융 기관과 협의 또는 필요에 따라 상기의 결제승인 요청정보를 이동통신망을 통하여 금융 기관 서버 로 전송, 금융기관 서버가 이를 수신하여 신용카드 사 등 해당 금융 기관으로 송, 수신 하고 결제 처리 후 결제 처리 내역을 PG로 전송하는 방법으로 처리할 수 있다. 본 발명에는 결제승인 요청정보를 이동통신망을 통하여 PG 로 전송하는 것으로 표시하고 있다.When the
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 전자상거래 결제 방법에 있어서의 결제대금의 정산 절차 흐름도 및 구매 거절 절차 흐름도이다. 결제 휴대폰이 모바일 뱅킹서비스를 이용하여 전자상거래 물품 및 컨텐츠를 구매 시 PG(50)는 결제 방법 즉, 계좌이체 또는 신용/직불 등에 따라 사용 대금을 금융 기관 서버(80)로부터 입금 받아(600) 해당 전자상거래 제공사로 수수료를 제외한 신용/직불 결제 대금을 송금(602)한다. 이때, 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용에 따른 정산은 PG(50)와 금융기관 서버(80)의 상호 협의한 규정에 의해 대금 및 수수료 등을 지급 하며, 필요에 따라 지급의 방법은 변경 될 수 있다. 본 발명에 따른 정산 업무 절차는 계좌이체의 경우는 금융기관 서버(80)가 전자상거래 운영서버(40)로 계좌 이체하고, 신용/직불의 경우는 금융기관 서버(80)가 PG(50)로 사용 대금을 입금 하여, PG(50)가 전자상거래 운영서버(40)로 송금하는 방법으로 표시하고 있다. 또한, 결제 휴대폰이 모바일 뱅킹서비스를 이용하여 전자상거래 물품 및 컨텐츠를 구매 시 결제 휴대폰이 결제에 동의하지 않을 경우 또는 계좌의 잔액부족 및 신용/직불의 한도 또는 정지 등으로 인한 결제 거절의 경우에는 해당 휴대폰(10) 및 금유기관 서버(80)는 해당 거절 내역을 PG(50)으로 전송(700)하고, PG(50)는 거절 내역을 전자상거래 운영서버(40) 및 결제 휴대폰(10)으로 전송(702) 한다. 또한 전자상거래 운영서버(40)는 수신한 결제 처리 내역을 통하여 구매자 PC(20)로 상품 구매를 거절(704)한다. 한편, 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용 방법 및 시스템에서 업무 절차 흐름도로 표기하지 않았지만 모바일 뱅킹 서비스를 이용하여 전자상거래의 물품 및 컨텐츠를 구매 후 구매 물품의 반품, 또는 구매 취소 등으로 환불 업무가 발생할 수 있다. 환불의 경우, 휴대폰이 계좌이체 방법으로 결제한 경우에는 금융기관 서버(80)가 전자상거래 운영서버(40)로 기 계좌 이체한 결제 대금을 전자상거래 운영서버(40)가 휴대폰의 결제 계좌로 사용 대금을 이체하여 처리하고, 휴대폰이 신용/직불 기능으로 구매 대금을 결제한 경우에는 전자상거래 운영서버(40)가 PG(50)로 취소 정보를 전송하면, PG(50)는 상기 정보를 수신하여 해당 금융기관으로 매출 취소 요청 정보를 전송한다. 금융 기관 서버(80)는 매출 취소 정보를 수신하여 비교, 인증, 확인하여 매출 취소에 관한 제반 업무를 처리하고 상기 처리된 내역을 PG(50)로 전송한다. PG(50)는 상기의 처리 내역을 전자상거래 운영서버(40)로 전송 하고, 결제 휴대폰으로 동 내역을 전송한다. 이때 금융 기관에서의 휴대폰을 이용한 전자상거래 사용 시 매출 취소에 따른 입금 방법 및 처리 절차는 기존의 신용/직불 카드 형태에서 발생하는 취소 처리 업무 절차와 동일하게 적용한다.6 and 7 are flowcharts illustrating a settlement procedure and a purchase rejection procedure of the payment price in the electronic commerce settlement method according to the present invention. When the mobile phone purchases an e-commerce item and content using a mobile banking service, the
이와 같은 본 발명에 의해 전자상거래 사용자는 인터넷 컨텐츠 등 온라인 영역에서 결제 시, 계좌 및 신용카드 번호, 유효기간 등 개인 정보 유출의 보안상의 문제없이 결제가 가능하다. 또한, 미성년자 결제시의 부모 동의 확인절차의 문제점으로 인한 청소년 소비 윤리의 결여와 성인물 컨텐츠의 음성적 사용 등의 문제점을 해결할 수 있으며, 타인의 결제 도용 가능성을 미연에 방지할 수 있을 뿐 아니라 사용 내역의 확인절차의 용의성은 물론 전자상거래 제공자가 늦은 결제 주기에 따른 음성적인 선 결제 행위, 개인정보 악용에 따른 문제점을 본 발명을 통하여 보완할 수 있다. 또한, 휴대폰을 소지한 사람이면 누구라도 사용할 수 있어 사용 범위를 대폭 확대시킬 수 있으며, 온라인 컨텐츠 제공자는 단말기 또는 인터넷 접속 장치가 별도로 필요하지 않아 사용처도 확대할 수 있다. 사용자는 오프라인에서 온라인 결제용 선불카드 등을 별도 구매하는 불필요한 단계나, 결제에 따른 많은 처리 단계와 복합한 절차의 불편, 사용자 컴퓨터에 저장되어 있는 인증서 이동성 제한으로 인한 사용상의 불편함과 개인 정보 유출 등의 보안상의 걱정 등 많은 문제점들에서 벗어나 자유로이 사용할 수 있으며, 모바일 결제수단이 지니는 일반적인 장점, 즉 이동성(Anywhere Anytime), 접근성(Real POS, Virtual POS, No POS), 편리성 (카드리더와 PC가불필요), 휴대폰의 다 기능성 등을 유지한 상태에서 편리하게 사용할 수 있다.According to the present invention, an e-commerce user can make a payment without security problems such as account and credit card number, expiration date, etc. when paying in the online area such as Internet contents. In addition, it is possible to solve problems such as lack of ethical consumption ethics and adult voice contents due to problems of parental consent confirmation process when paying minors, and prevent the possibility of payment theft of others in advance. The e-commerce provider can supplement the problems caused by the voice prepayment behavior and the abuse of personal information according to the late payment cycle as well as the ease of procedure through the present invention. In addition, anyone with a mobile phone can use it, which can greatly expand the scope of use, and the online content provider does not need a terminal or an Internet connection device, and thus can use the mobile phone. Users do not need to purchase a prepaid card for online payments offline, separately, inconvenience of many processing steps and complex procedures, and inconvenience of use and leakage of personal information due to limitation of certificate mobility stored in user's computer. It can be used freely from many problems such as security concerns such as security concerns, etc., and general advantages of mobile payment methods, namely, mobility (Anywhere Anytime), accessibility (Real POS, Virtual POS, No POS), convenience (card reader and PC) It is not necessary to use it), and it can be used conveniently while maintaining the multifunctionality of the mobile phone.
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