KR100767545B1 - 전자장비 통신시스템 및 중계기 - Google Patents

전자장비 통신시스템 및 중계기 Download PDF

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Abstract

전자장비 통신시스템은 중계기를 통해 연결된 전자장비와 적어도 하나 이상의 제어단말기들과 외부저장장치들로 구성된다. 상기 중계기와 전자장비 사이의 통신은 오락시스템을 중계기의 외부저장장치 커넥터에 연결된 외부저장장치에 연결하는 외부저장장치 통신시스템에 의해 수행되며, 상기 전자장비로부터 출력된 제어신호는 이러한 외부저장장치 통신시스템을 통해 중계기로 입력된다. 상기 외부저장장치 통신시스템의 데이터율은 상기 제어단말기 통신시스템의 데이터율보다 높아서, 상기 전자장비로부터의 제어신호에 의해 중계기의 고속 스위칭이 구현될 수 있다.
메모리카드 슬롯 스위치장치, 통신제어기, 제어기 커넥터 스위치장치

Description

전자장비 통신시스템 및 중계기{ELECTRONIC EQUIPMENT COMMUNICATIONS SYSTEM AND REPEATER}
본 발명은 전자장비와 적어도 하나 이상의 제어 단말기와 외부저장장치들이 중계기를 통해 전자장비에 연결되는 전자장비 통신시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 가정용 표준 오락시스템 및 기타 전자 장비는 상기 시스템에 연결되는 제어기 또는 기타 제어 단말기들로 이루어져 있으며, 제어 단말기의 제어환경 및 상기 오락시스템에 의해 실행되는 게임의 진행에 관한 다양한 형태의 데이터가 상기 시스템에 연결된 메모리 카드 또는 기타 외부 저장장치에 저장된다. 그러나, 많은 사람들이 동시에 게임을 하기 위해서는, 제어단말기가 오락시스템에 직접 연결되지 않고 중계기가 오락시스템에 연결되어 많은 제어단말기들이 이 중계기에 동시에 연결되고, 중계기가 제어단말기에 연결될 수 있도록 하는 것이 더 낫다. 이러한 중계기를 사용함으로써, 다수의 제어단말기들이 하나의 중계기에 연결될 수 있으며, 따라서 많은 사람들이 상기 오락시스템으로 게임을 다양하게 즐길 수 있는 이점이 있다.
그러나, 이러한 종래의 오락 통신시스템에 있어서, 다수의 제어단말기들이 하나의 중계기를 통해 오락시스템에 동시에 연결될 수 있으며, 외부저장장치가 오 락시스템에 직접 종래의 방법대로 연결된다. 따라서, 각 제어단말기의 데이터가 외부저장장치내에 개별적으로 저장되면, 외부저장장치의 저장영역을 나눠서 각 저장영역에 개별적으로 데이터를 저장하거나 각 제어단말기에 대하여 외부저장장치를 재접속함으로써, 저장공간을 충분히 할당할 수 없거나 각 제어단말기용의 외부저장장치를 다시 삽입할 필요가 있다.
이러한 이유로, 제어단말기 커넥터의 수에 대응하는 다수의 외부저장장치 커넥터를 제공하는 기술이 시도되어왔으며, 연결된 제어단말기의 수에 대응하는 다수의 제어단말기 커넥터를 연결함으로써, 외부저장장치를 재삽입하는 복잡성이 줄어들게 되고 일본 무심사 특허출원 제 JP-A-H8-191951 호에 기술된 바와 같이 각 제어단말기용의 저장 영역이 제공된다. 특허공보 제 191951 호에 개시된 기술에서, 오락시스템의 제어단말기 커넥터에 중계기에 제공된 시스템측 연결플러그를 제공함으로써, 중계기를 통한 전자장비, 제어단말기 및 외부저장장치 사이의 통신이 구현된다. 그러나, 이러한 선행기술에 있어서, 전자장비와 중계기는 제어단말기 커넥터에 의해 연결되어, 상기 전자장비로부터 출력되는 제어신호가 이러한 제어단말기 커넥터를 포함하는 제어단말기에 사용되는 통신시스템을 통해 중계기로 입력된다. 이러한 배열에는 본래 몇 가지의 문제점들이 있다.
첫째, 제어단말기에 사용되는 통신시스템의 전자장비는 일반적으로 원치 않는 복사작용을 억제 위해 회로망을 갖지 않는다. 따라서, 이러한 통신시스템의 데이터율은 극히 느리다는 문제점이 있다. 특히, 전자장비와 외부저장장치 사이의 데이터율은 대체로 24Mbps이며, 전자장비와 제어단말기 사이의 데이터율은 보통 최 대 500kbps이다. 따라서, 상기 전자장비로부터 제어단말기에 사용되는 통신시스템으로 출력되는 제어신호에 의해 중계기의 스위칭 제어가 실행되면, 데이터율이 느려지게 되어, 상기 중계기에서 제어단말기 커넥터 또는 외부저장장치 커넥터의 고속 스위칭이 실행될 수 없게되는 문제점이 있다. 추가로, 상기 제어단말기로부터의 키입력 데이터가 상기 전자장비에 지속적으로 확산되어, 데이터 밀도가 높아지고, 따라서, 이러한 점에서 상기 중계기에서 상기 제어단말기 커넥터 또는 외부저장장치 커넥터의 고속 스위칭이 달성될 수 없게 되는 문제점이 있다. 특히, 최근 전자장비의 중앙처리장치가 보다 높은 처리속도를 가지면서, 중계기에서 상기 제어단말기 커넥터 또는 외부 저장장치 커넥터의 고속 스위칭을 달성할 수 있는 전자장비 통신시스템이 바람직하다.
따라서, 본 발명의 목적은 중계기에서 제어단말기 커넥터 또는 외부저장장치 커넥터의 고속 스위칭을 달성할 수 있으며 그 안에 중계기와 전자장비가 사용되는 전자장비 통신시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적 및 장점들은 첨부된 도면을 참조하여 하기의 상세한 설명부분에서 보다 더 상세히 설명될 것이다.
전자장비와 적어도 하나 이상의 제어단말기 및 외부저장장치들이 중계기를 통하여 연결되어 있으며, 상기 중계기와 상기 전자장비에 연결된 외부저장장치들 사이에서 통신을 수행하는 외부저장장치 통신시스템과, 상기 중계기와 상기 전자장비에 연결된 제어단말기들 사이에서 통신을 수행하는 제어단말기 통신 시스템이 독 립적으로 연결되어 있으며, 상기 전자장비로부터 출력된 제어신호가 상기 외부저장장치 통신시스템을 통해 상기 중계기로 입력되는 전자장비 통신시스템이 제공된다. 상기 전자장비로부터 출력된 제어신호와 상기 중계기로 입력된 제어신호는 상기 중계기에 제공된 제어단말기 커넥터와 외부저장장치 커넥터의 수를 확인하여 상기 중계기에 연결된 다수의 제어단말기 또는 외부저장장치들 사이에서부터 통신이 실행되도록 되어있는 제어단말기들 또는 외부저장장치들 중 하나를 선택한다. 제어단말기 통신시스템 및 외부저장장치 통신시스템은 독립적으로 장착되며, 상기 전자장비로부터 출력된 제어신호는 상기 외부저장장치 통신시스템을 통해 중계기로 입력되어, 상기 전자장비 및 중계기 사이의 고속 통신을 구현할 수 있게 된다.
따라서, 상기 외부저장장치 통신시스템은 제어단말기 통신시스템과 같이 원치 않는 복사작용을 억제하기 위한 회로망이 필요하지 않으며, 회로망이 없이도, 중계기에서 상기 제어단말기 커넥터 또는 외부저장장치 커넥터의 고속 스위칭은 데이터율을 떨어뜨리지 않고 실행될 수 있다. 추가로, 상기 전자장비로부터의 제어신호가 상기 제어단말기 통신시스템의 데이터율보다 더 낮은 데이터율을 갖는 외부저장장치 통신시스템을 통해 상기 중계기로 출력되어, 상기 전자장비와 중계기 사이의 통신을 보다 효율적으로 만들 수 있으며, 중계기에서 상기 제어단말기 커넥터 또는 외부저장장치 커넥터의 고속 스위칭을 실행할 수도 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자장치의 사시도이다.
도 2는 본 발명의 중계기를 보여주는 상면도이다.
도 3은 도 2의 중계기에 대한 측면도이다.
도 4는 도 2의 중계기의 내부구조를 보여주는 수평횡단면도이다.
도 5는 본 발명의 중계기의 통신시스템들의 구조를 보여주는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 중계기의 스위칭 작동을 설명하기 위한 타이밍도이다.
일반적으로, 본 발명의 중계기는 제어단말기에 연결된 다수의 제어단말기 커넥터와, 상기 제어단말기 커넥터에 대응하여 장착되는 외부저장장치에 연결된 다수의 외부저장장치 커넥터와, 상기 다수의 제어단말기 커넥터에 연결된 적어도 하나 이상의 제어단말기 중 하나를 선택하여 상기 제어단말기와 전자장비 사이의 통신을 허용할 수 있는 제어단말기 통신스위치장치와, 상기 다수의 외부저장장치 커넥터에 연결되는 적어도 하나 이상의 외부저장장치 중 하나를 선택하여 상기 외부저장장치와 전자장비 사이의 통신을 허용할 수 있는 외부저장장치 통신스위치장치와, 상기 전자장비로부터의 제어신호에 의거하여 상기 제어단말기 통신스위치장치와 상기 외부저장장치 통신스위치장치에 스위칭 제어신호를 출력하는 통신제어기로 이루어져 있다.
이러한 중계기를 사용함으로써, 상기 제어단말기 통신스위치장치와 외부저장장치 통신스위치장치의 스위칭제어를 수행하는 통신제어기가 제공되며, 따라서, 상기 외부저장장치 커넥터의 스위칭뿐만 아니라 상기 제어단말기 커넥터의 스위칭도 고속으로 달성할 수 있다. 추가로, 본 발명이 전자장비와 중계기를 갖는 전자장비 통신시스템을 포함하는 한편, 본 발명은 전자장비 통신시스템을 구성하는 중계기만 을 포함하거나 전자장비만을 포함할 수도 있다.
추가로, 본 발명에 따른 중계기로, 제어단말기 커넥터와 외부저장장치 커넥터를 갖는 다양한 전자장비가 사용되어, 본 발명의 중계기의 범용성을 크게 증가시킬 수 있다.
하기의 상세한 설명은 의도된 본 발명의 최적의 모드에 대한 것이다. 본 발명은 상세한 설명부분에 한정되는 것이 아니며 이는 단지 본 발명에 대한 일 예일 뿐이며 하기의 상세한 설명과 첨부된 도면을 참조하여, 당업자는 본 발명의 이점 및 구조를 알 수 있을 것이다. 도면에서, 같은 부호는 같은 부품을 나타낸다.
도 1은 오락시스템(10)과, 각각이 제어단말기로서의 기능을 하는 다수의 제어기(30)와, 각각이 외부메모리장치로서의 기능을 하는 다수의 메모리카드(50)와, 중계기(70)로 구성된 전자장비를 도시한다. 보통 시청각 출력장치 (도시않됨)와 연결되는 상기 전자장비 또는 오락시스템(10)은 광디스크 등에 저장된 게임, 영상 및 기타 응용 프로그램을 판독하여 제어기(30)를 사용하여 작업자에게 주어진 명령에 따라 상기 시청각 출력장치에 상기 게임, 영상 및 응용 프로그램들을 디스플레이함으로써 상기 프로그램들을 실행하는 기능을 갖는다. 또한, 상기 시스템(10)은 케이스(11)내에 장착되는 메인보드와, 전원장치와, 디스크 장치 및 입출력 신호제어보드 (모두 도시않됨)로 구성된다. 시스템을 전반적으로 제어하는 상기 메인보드(도시않됨)는 CPU와 그 주변기기, 영상을 그리는 GPU를 갖는 그래픽 시스템 (도시않됨), 및 음악과 사운드 효과 등을 연주하는 사운드 시스템으로 구성된 제어시스템 (도시않됨)을 갖는다. 상기 오락장치 내부에서 상기 주변장치에 전력을 공급 하는 전원장치 (도시않됨)는 상기 오락시스템(10)에 연결되는 제어기(30), 메모리카드(50) 및 중계기(70)에도 전원을 공급한다. 이러한 전원장치는 케이스(11) 후면의 마스터 스위치 (도시않됨)와 케이스(11)의 우측의 작동 스위치(12)를 중심으로 회전함으로써 작동될 수 있다. CD-ROM, DVD-ROM 및 기타 광디스크를 작동시키는 디스크장치는 케이스(11)내에 배열된 광픽업장치 (도시않됨)를 갖는 주몸체부와 상기 케이스(11)의 전방 우측에 노출된 디스크 트레이(13)의 끝단면과 함께 상기 주몸체부내의 광디스크를 로딩하는 디스크 트레이(13)를 갖는다. 상기 디스크 트레이(13)는 상기 디스크 트레이(13) 옆에 위치되는 스위치(14)에 의해 작동된다. 입출력신호 출력제어보드 (도시않됨)는 응용 프로그램들이 기록되는 광디스크를 제어하는 광디스크 제어기와, 상기 오락장치 주몸체부(10)와 외부장치들 사이에서 통신을 실행하는 통신제어기를 갖는다. 상기 광디스크 제어기는 예를 들면, 추가된 에러수정코드와 함께 기록된 프로그램이나 데이터를 해독하는 디코더와, 상기 디스크장치로부터 데이터를 잠정적으로 기록함으로써 상기 광디스크로부터의 데이터 판독속도를 증가시키는 버퍼를 갖는다. 케이스(11)의 전방 좌측에는 도 1에 도시된 시스템(10)상에 배열된 제어기 커넥션(15)과 카드슬롯(16)이 통신 제어기에 연결되고, 상기 제어기 커넥션(15)과 카드슬롯(16) 아래에는 USB 컴플라이언트인 외부장비 커넥션(17)이 배열된다. 상기 통신 제어기는 이러한 커넥션들에 연결된 외부장치들과 함께 통신제어를 한다. 또한, 도 1의 장치주몸체(10)에는 PCMCIA 슬롯 (도시않됨)과 시청각 출력단자 (도시않됨)가 제공되며, 이들 역시 상기 통신 제어기에 연결되어 유사한 제어를 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 통신단말기의 기능을 하며 상기 오락시스템(10)으로 작동신호를 출력시키는 제어기는 바람직하게는 주몸체(31)와, 제어기 주몸체(31)의 상부와 측면에 배열되는 제어 스위치(32)와, 중계기(70) 또는 오락시스템(10)과 직접 연결하기 위한 커넥터 플러그(33)를 갖는다. 외부 메모리 저장장치로서, 메모리 카드(50)는 상기 모드에 장착된 플래시 메모리와, 상기 플래시 메모리를 포함하여 상기 보드를 수용하는 케이스를 가지며, 종래의 기술에 공지된 바와 같이 상기 보드의 끝단에는 전기적 전도패턴이 형성된다. 다시 말해서, 소정의 소켓, 예를 들면, 오락장치 주몸체(10)의 카드슬롯(16),내에 상기 보드 끝단을 삽입함으로써 전기적인 연결이 만들어지는 카드 에지 커넥터 메모리 카드(50)의 연결구조로서 채택된다. 게임이나 기타 응용을 진행하고 설정하는 상태가 이러한 메모리 카드(50)에 기록될 수 있으며, 게임이 끝나면, 상기 상태를 보존하기 위해 오락장치 주몸체(10)로부터 메모리 카드(50)로 신호가 출력된다. 그리고, 중단되었던 게임이 가장 최근의 날짜에서 다시 시작되고, 오락장치 주몸체(1)가 가동되면, 이러한 메모리 카드(50)에 기록된 정보가 로딩되거나 상기 오락장치 주몸체(10)내로 전송된다.
도 2 내지 4에 도시된 바와 같이, 중계기는 주몸체(71)와, 케이블(73)과, 시스템측 연결 플러그(75)를 갖는다. 중계기 주몸체(71)는 바람직하게는 4개의 제어기 커넥션(711)과, 4개의 카드슬롯(713)과, 제어보드(715)를 수용하는 캐비닛(717)을 갖는다. 각 제어기 커넥션(711)은 오락장치 주몸체(10)의 제어기 커넥션(15)과 같은 구조를 가지며, 각 카드 슬롯(713)은 오락장치 주몸체(10)의 카드슬롯(16)과 같은 구조를 갖는다. 상기 제어기(30) (도 1 참조)의 커넥터 플러그(33)는 작동단말기 커넥션으로서의 기능을 하는 제어기 커넥션(711)에 부착된다. 외부 메모리장치 커넥션의 기능을 하는 카드슬롯(715)은 상기 제어기 커넥션(711)의 배열에 대응하여 제어기 커넥션(711_의 상부에 제공되고, 메모리 카드(50)는 이에 삽입, 연결된다. 이러한 제어기 커넥션(711)과 카드 슬롯(713)은 중앙에서 케이블(73)에 대하여 대체로 대칭적으로 배열되는 2개의 보드(719)에 부착된다. 즉, 상기 한 쌍의 제어기 커넥션(711)과 한 쌍의 카드슬롯(713)은 뒤표면부분과 서로 마주보도록 배열되고, 이러한 결합은 마주보는 방향에 수직방향으로 2열로 배열된다. (도 4 참조). 각 열을 이루는 상기 2개의 제어기 커넥션(711)과 카드슬롯(713)은 보드(719)에 의해 전기적으로 연결되고, 커넥터(721)를 통해 제어보드(715)에 연결된다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제어보드(715)는 제어기 커넥션(711)과 전기적으로 연결되는 제어기 연결 스위치장치(715A)와, 카드슬롯(713)과 전기적으로 연결되는 메모리 카드슬롯 스위치장치(715B)와, 상기 스위치장치(715A, 715B)를 제어하는 통신 제어기(715C)를 갖는다. 제어기 커넥터 스위치장치(715A)는 상기 4개의 제어기 커넥터(711)들 중 어떤 하나와 오락시스템(10)의 제어기 커넥션(15)과 연결된다. 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)는 상기 4개의 카드슬롯(713)들 중 어떤 하나와 오락시스템(10)의 카드슬롯(16)과 연결된다. 통신 제어기(715C)는 오락시스템(10)으로부터의 명령을 수신하여 제어기 커넥션 스위치장치(715A)와 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)를 제어한다.
이러한 통신 제어기(715C)는 상기 오락시스템(10)으로부터의 제어신호를 잠정적으로 저장하는 2개의 레지스터(SP_REG (도시않됨) 및 CD_REG (도 6에 도시됨))와 함께 상기 스위치장치들(715A 및 715B)에 스위칭 제어신호와 상기 제어기 신호에 의거하여 통신 제어기(715C)에 의해 수행된 스위칭 제어의 결과를 출력하는 제어기 몸체를 갖는다.
도 5에 도시된 바와 같이, 상기 오락시스템(10)의 통신 제어기(18)와 상기 중계기(70)의 제어보드(715) 사이의 2개의 통신시스템(A 및 B)을 이용하여 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이에서 통신이 이루어진다. 특히, 제어기 통신시스템(A)은 오락시스템(10)측에 위치되는 제어기 커넥터(15)와 제어기 커넥터 스위치장치(715A)를 포함하고, 메모리카드 통신시스템(B)은 오락시스템(10)측에 위치되는 카드슬롯(16)과 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)를 포함한다. 제어기 통신시스템(A)은 상기 제어기 커넥터 스위치장치(715A)에 직접 연결되는 반면, 상기 메모리카드 통신시스템(B)은 상기 통신제어기(715C)를 통해 상기 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)에 연결되어, 상기 오락시스템의 통신 제어기(18)로부터 출력된 제어신호가 상기 메모리카드 통신시스템(B)으로부터 상기 중계기(70)로 삽입된다. 따라서, 상기 제어기 통신시스템(A)과 메모리카드 통신시스템(B)은 이러한 방식으로 독립적으로 배열되기 때문에, 상기 오락시스템(10)과 중계기(70)를 연결하는 케이블(73)은 이러한 2개의 통신시스템들(A 및 B)을 구성하는 신호라인 그룹을 갖는다. 추가로, 오락시스템(10)의 상기 제어기 커넥터(15)와 카드슬롯(16)이 상기 2개의 통신시스템(A 및 B)을 구성하는 상기 신호라인 그룹과 동시에 연결되도록 하 기 위해, 상기 시스템측 연결 플러그(75) (도 2 및 3 참조)는 하나의 장치로서 형성되는 상기 제어기 커넥터(15)에 연결되는 제어기 통신 플러그(77)와 상기 카드슬롯(16)에 삽입, 연결되는 메모리 통신 플러그(79)를 갖는다.
도 6에 도시된 바와 같이, 상기 메모리카드 통신시스템(B)을 통해 오락시스템(10)에서 중계기(70)로 입력되는 제어신호는 데이터 전송 시작 통지신호(DTR)와, 직렬 클록(SCK)과, 전송된 데이터(TXD)로 구성된다. 상기 메모리카드 통신시스템(B)을 통해 상기 중계기(70)에서 오락시스템(10)에 입력되는 응답신호는 데이터 전송 시작내용 신호(DSR)와 응답데이터(RXD)로 이루어진다. 상기 데이터 전송 시작 통지신호(DTR)가 Low상태가 될 때 상기 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이의 통신이 시작되고 상기 데이터 전송 시작 통지신호(DTR)가 통신하는 동안 항상 Low상태에 있도록 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이에서 이러한 신호 통신이 이루어진다. 한편, 상기 데이터 전송 시작 통지신호(DTR)가 통신하는 중간에 High 상태가 되면, 상기 중계기(70)의 통신 제어기(715C)는 불완전한 통신을 취소하고 다음 통신을 준비하게 된다.
전송된 데이터(TXD)는 제어목표의 제어를 수행하는 명령에 따라 제어목표를 확인하기 위한 ID 코드를 포함하는 프로토콜로 구성되며, 상기 프로토콜은 모든 바이트마다 직렬클록(SCK)으로 동기된 오락시스템(10)으로부터 출력된다. 상기 응답데이터(RXD)는 제어목표에 대한 제어결과를 나타내는 결과 정보에 따라 상기 전송된 데이터(TXD)에서 처리된 제어목표를 확인하기 위한 ID 코드로 구성되며, 상기 ID 코드는 상기 전송된 데이터(TXD)와 같은 방법으로 모든 바이트마다 직렬클록(SCK)으로 동기된 중계기(70)로부터 출력된다. 상기 전송된 데이터(TXD)와 응답 데이터(RXD)의 각 바이트가 교환된 후, 데이터 전송 시작 내용신호(DSR)는 다음 바이트를 송신 또는 수신하기 위한 준비를 완료했는지에 대하여 오락시스템(10)에 통지하는 신호이며, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 중계기(70)가 송신 또는 수신에 대한 준비가 완료되면, 상기 통신 제어기(715C)는 상기 데이터 전송 시작 내용신호(DSR)에 Low를 출력한다.
상기 중계기(70)의 통신 제어기(715C)로의 명령은 최초 데이터가 요구된 값(이 실시예에서는 A001)을 갖는 상기 메모리카드 통신시스템(B)을 통해 제공되는 전송된 데이터(TXD)부분을 포함한다. 즉, 상기 통신 제어기(715C)는 최초 데이터(A001)를 갖는 전송된 데이터(TXD)를 취하고, 이를 상기 오락시스템(10)으로 되돌린다. 그러나, 다른 모든 전송된 데이터(TXD)는 상기 카드슬롯(71)에 연결된 메모리카드(50)내로 입력된다. 최초데이터(A001)를 갖는 전송된 데이터(TXD)의 경우, 제 2 바이트내의 명령수는 대응하는 수가 아니며, 이 때, 상기 통신 제어기(715C)는 오락시스템(10)으로 보내지는 데이터 전송 시작 내용신호(DSR)와 응답 데이터(RXD)의 출력을 멈추게 한다. 상기 오락시스템(10)의 통신 제어기(18)로부터 출력되어 상기 중계기(70)의 통신 제어기(715C)로 입력되는 제어신호에 포함된 명령들은 중계기(70)의 제어기 커넥터(711)와 카드슬롯(713)의 수를 입수하여 상기 제어기 커넥터 스위치장치(715A)와 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)를 전환시키고, 레지스터(CD_REG)에 대한 데이터를 판독하여 레지스터(SP_REG 및 CD_REG)에 상응하는 데이터를 작성하고 판독한다.
도 6의 타이밍도를 참조하여, 이러한 명령들을 포함하는 제어신호에 의거한 중계기(70)의 스위칭 동작이 하기에 설명될 것이다.
(1) 최초상태 및 리셋
전원이 켜진 후 최초상태에서, 상기 제어기 커넥터 스위치장치(715A)는 오락시스템(10)으로 연결되는 상태가 되도록 슬롯(0) (도 5에서 CSLOT0)의 상기 제어기 커넥터(711)를 설정한다. 100ms동안 오락시스템(10)으로부터 통신이 없거나 중계기(70)로 전원이 공급되는 상태가 길어지면, 즉, 상기 제어기 커넥터(711)내에서 데이터 전송 시작 통지신호(DTR)가 100ms동안 High 이거나 더 길면, 다른 슬롯수의 제어기 커넥터(711)가 연결된 상태라 하더라도 슬롯(0)이 연결되는 상태로 스위치가 이루어진다. 슬롯(0)이 이미 선택된 경우에는, 스위칭 동작은 수행되지 않는다. 이러한 상태는 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)에 의한 카드슬롯(713)의 스위칭의 경우와 같다.
(2) 제어기 커넥터(711)의 스위칭
도 6에 도시된 바와 같이, 먼저, 상기 오락시스템(10)의 통신 제어기(18)는 1바이트의 전송된 데이터(TXD)로서 ID 코드(A001)를 출력하고, 전송된 데이터(TXD)의 1바이트로서 상기 제어기 커넥터(711)의 스위칭을 표시하는 ID코드(A001)를 출력한다. 다음, 상기 통신 제어기(18)는 1바이트의 전송된 데이터(TXD)로서 연결되고 통신할 수 있는 제어기 커넥터(711)의 슬롯수를 출력하고, 그 후, 1바이트의 전송된 데이터(TXD)로서 상기 통신 제어기(18)로부터 출력된 신호가 완료된 것을 표시하는 코드(A000)를 출력한다. 상기 3개의 전송된 데이터(TXD) 바이트들을 수신하면, 상기 통신 제어기(715C)는 먼저 1바이트의 응답 데이터(RXD)로서 중계기를 표시하는 코드ID를 상기 오락시스템(10)에 출력하고, 그 후, 1바이트의 응답 데이터(RXD)로서 슬롯수를 상기 오락시스템(10)에 출력한다. 이러한 응답데이터(RXD)후에, 상기 전송된 데이터(TXD)에 포함되는 슬롯수에 의거하여, 통신 제어기(715C)는 상기 제어기 커넥터 스위치장치(715A)에 스위칭 제어신호를 출력하고 상기 제어기 커넥터 스위치장치(715A)가 상기 슬롯수에 따라 제어기 커넥터(711)의 연결상태를 유지하도록 한다. 즉, 도 6의 기간동안 상기 제어기 커넥터(711)의 스위칭이 실행되고, 이 기간동안 상기 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이에서 통신이 수행되지 않는다. 상기 제어기 커넥터 스위치장치(715A)에 의한 스위칭 확인이 완료된 후, 상기 통신 제어기(715C)는 상기 오락시스템(10)으로 데이터 통신 시작 내용신호(DSR)를 출력하고, 스위칭의 결과가 좋은지 나쁜지를 표시하는 1바이트의 응답데이터(RXD)를 출력한다. 상기 응답데이터(RXD)로서, 처리가 성공하면, 상기 레지스터(CD_REG)에 저장된 내용이 출력된다. 한편, 슬롯수가 불법이어서 스위칭이 이루어질 수 없으면, 코드(A006)가 응답데이터(RXD)로서 출력된다.
(3) 카드슬롯(713)의 스위칭
기본적으로, 스위칭 절차는 제어기 커넥터(711)와 같은 방법으로 수행되지만, 카드슬롯(713)의 스위칭을 표시하는 ID코드(A002)는 2바이트의 전송된 데이터(TXD)로서 출력된다. 상기 통신 제어기(715C)는 이러한 ID코드(A002)에 의거하여 상기 메모리카드 슬롯 스위치장치(715B)로 스위칭 제어신호를 출력한다.
본 발명의 상기 실시예에 따라, 상기 오락시스템(10)으로부터 출력된 제어신호는 상기 오락시스템과 중계기 사이에서 고속통신을 가능하게 하는 메모리카드 통신시스템(B)을 통해 중계기(70)로 입력된다. 특히, 메모리 카드 통신시스템(B)을 활용함으로써 전자장비와 제어단말기 사이의 데이터율이 최대 500kbps이지만, 24Mbps에서 고속 통신을 가능하게 할 수 있다. 따라서, 중계기(70)에서 상기 제어기 커넥터(711)와 카드슬롯(713)의 고속 스위칭이 가능해진다.
추가로, 낮은 데이터 밀도의 메모리카드 통신시스템(B)을 통해 상기 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이에서 통신이 수행되어, 그 사이에서 통신이 효과적으로 수행될 수 있다. 즉, 제어기 통신시스템(A)은 독립적이어서, 작업자에 의한 제어기(30)의 제어 스위치(32)의 작동을 수반하는 신호가 상기 제어기 통신시스템(A)에서 통신 제어기(18)로 단독으로 입력된다. 한편, 상기 메모리카드(50)내에 게임진행을 저장하거나 저장된 데이터를 판독하기 위해 메모리카드 통신시스템(B)이 사용되는 경우를 제외하고, 예를 들면, 메모리카드 통신시스템(B)을 통해 통신 제어기(18)와의 신호교환이 실행되지 않으면, 데이터 밀도는 제어기 통신시스템(A)의 데이터 밀도보다 낮다. 따라서, 상기 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이에서 통신을 수행하기 위해 낮은 데이터율을 갖는 메모리카드 통신시스템(B)을 이용함으로써, 상기 오락시스템과 중계기 사이에서 낭비없이 효과적으로 통신을 수행할 수 있게된다.
본 발명은 상기 실시예에 관하여 상세히 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 기타 다른 실시예들도 포함한다.
예를 들면, 중계기(70)의 시스템측 연결 플러그(75)는 오락시스템(10)의 상기 제어기 커넥터(15)와 카드슬롯(16)에 동시에 연결될 수 있는 구조를 가질 수도 있으며, 상기 제어단말기 통신시스템과 외부저장장치 통신시스템은 상기 중계기로부터 떨어져서 연장될 수 있으며, 따라서 각 케이블이 오락시스템의 각 제어기 커넥터와 카드슬롯에 분리되어 연결될 수도 있다. 추가로, 4개의 제어기 커넥터(711)와 카드슬롯(713)이 본 발명에 기술된 실시예에서는 중계기(70)에 제공되지만, 중계기는 3개 이하 또는 5개 이상의 제어기 커넥터와 카드슬롯을 가질 수도 있다. 또한, 본 발명은 오락시스템(10)과 중계기(70) 사이의 통신시스템으로서 채택되었지만, 개인용 컴퓨터 등과 중계기 사이의 통신시스템으로서 활용될 수도 있다.
본 발명이 상기 몇몇 실시예들에 관하여 상세히 설명하긴 하였지만, 본 발명은 상기 몇몇 실시예 또는 특정 실시예에 한정되지 않으며, 선행기술의 관점에서 청구범위를 가장 광범위하게 해석할 수 있도록 첨부된 청구범위를 참조하여 해석되며, 따라서 본 발명에서 의도된 범위를 효과적으로 포함하도록 한 것이다.

Claims (7)

  1. 적어도 하나의 제어단말기와 적어도 하나의 외부저장장치를 갖는 전자장비와;
    상기 적어도 하나의 제어단말기와 적어도 하나의 외부저장장치와 연결되는 중계기와;
    상기 중계기를 통해 상기 적어도 하나의 외부저장장치와 상기 전자장비 사이에서 통신을 수행하기 위한 외부저장장치 통신시스템; 및
    상기 중계기를 통해 상기 적어도 하나의 제어단말기와 상기 전자장비 사이에서 통신을 수행하기 위한 제어단말기 통신시스템으로 이루어진 것을 특징으로 하는 전자장비 통신시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 중계기는 상기 적어도 하나의 제어단말기에 연결된 적어도 하나의 제어단말기 커넥터와;
    상기 적어도 하나의 외부저장장치에 연결되며 상기 적어도 하나의 제어단말기 커넥터에 대응하는 적어도 하나의 외부저장장치 커넥터와;
    상기 적어도 하나의 제어단말기 커넥터 중 하나를 선택하여 상기 선택된 제어단말기 커넥터와 상기 전자장비 사이에 통신을 허용할 수 있는 제어단말기 통신 스위치장치와;
    상기 적어도 하나의 외부저장장치 중 하나를 선택하여 상기 선택된 외부저장 장치와 상기 전자장비 사이의 통신을 허용할 수 있는 외부저장장치 통신 스위치장치; 및
    상기 전자장비로부터의 제어신호에 의거하여, 상기 제어단말기 통신 스위치장치와 상기 외부저장장치 통신 스위치장치로 스위칭 제어신호를 출력하는 통신제어기로 이루어진 것을 특징으로 하는 전자장비 통신시스템.
  3. 제어단말기들이 연결된 다수의 제어단말기 커넥터들과;
    상기 다수의 제어단말기 커넥터들에 대응하여 채택되며, 외부저장장치들이 연결되는 다수의 외부저장창치 커넥터들과;
    전자장비로 연결하기 위해 채택되며, 상기 전자장비와 함께 연결된 제어단말기와 연결된 외부저장장치들 사이에서 통신을 허용하는 시스템 연결단말기로 이루어져 있으며,
    외부저장장치 통신시스템과 상기 전자장비를 통해 상기 다수의 외부저장장치들 사이에서 일어나는 통신과 독립적으로 제어단말기 통신시스템과 상기 전자장비를 통해 상기 다수의 제어단말기 커넥터들 사이에서 통신이 발생하고,
    상기 전자장비로부터 출력된 제어신호가 상기 외부저장장치 통신시스템을 통해 상기 중계기로 입력되는 것을 특징으로 하는 중계기.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 다수의 제어단말기 커넥터들로부터 선택된 제어단말기 커넥터에 연결되는 제어단말기와 상기 전자장비 사이의 통신을 허용하는 제어단 말기 통신 스위치장치와;
    상기 다수의 외부저장장치 커넥터들로부터 선택된 외부저장장치 커넥터에 연결되는 외부저장장치와 상기 전자장비 사이의 통신을 허용하는 외부저장장치 통신 스위치장치; 및
    상기 제어단말기 통신 스위치장치와 상기 외부저장장치 통신 스위치장치로 스위칭 제어신호를 출력하는 통신제어기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 중계기.
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