KR100761606B1 - Method and appratus for entry of multi-stroke characters - Google Patents

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Abstract

본 발명은 입력 디바이스(130)를 통해 방향 코드의 세트를 수신하여 상기 방향 코드를 상응하는 문자로 변환시키기 위한 장치에 관한 것이다. 사용자는 문자의 형성에서 사용되는 기본적인 스트로크를 표시하는 방향 코드를 생성하기 위해 구성된 입력 디바이스(130)를 동작시킨다. 프로세서(110)는 방향 코드를 수신하여 글자, 숫자, 또는 구두점과 같은 표준 문자로 변환한다. 상기 변환은 검색 테이블, 결정 트리 또는 다른 데이터 구조와 같은 데이터베이스(120)을 통해 성립될 수 있다. 장치는 사용자에게 표준 문자를 디스플레이하기 위한 디스플레이(140)을 포함한다. 상기 장치에 대응하는 방법 또한 설명된다.The present invention is directed to an apparatus for receiving a set of direction codes via input device 130 and converting the direction codes into corresponding characters. The user operates the input device 130 configured to generate a direction code that indicates the basic stroke used in the formation of the character. The processor 110 receives the direction code and converts it into standard characters such as letters, numbers, or punctuation marks. The transformation may be established through a database 120 such as a lookup table, decision tree or other data structure. The device includes a display 140 for displaying standard characters to a user. A method corresponding to the apparatus is also described.

Description

다중 스트로크 문자의 입력을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPRATUS FOR ENTRY OF MULTI-STROKE CHARACTERS}METHOD AND APPRATUS FOR ENTRY OF MULTI-STROKE CHARACTERS}

본 발명은 심볼 입력에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 다중 스트로크 심볼 또는 기록된 언어 문자의 전자 디바이스로의 입력에 관한 것이다.The present invention relates to symbol input. In particular, the present invention relates to the input of multi-stroke symbols or written language characters into an electronic device.

최근의 기술 및 설계에서의 진보는 저장, 처리, 및/또는 통신을 위한 새로운 능력을 가지는 휴대용 전자 디바이스(셀룰러 전화기 및 휴대용 디지털 보조장치 또는 'PDA')의 생산을 가능하게 해왔다. 상기 디바이스는 업무적 및/또는 개인적 접촉을 위해 이름, 주소, 이메일 주소, 전화 번호 및 팩시밀리 번호와 같은 다수의 체계적인 텍스트 정보를 포함하는 데이터 저장 기능을 수행할 수 있다. 상기 정보의 선택된 부분을 검색하고 디스플레이하기 위해 데이터 액세스 기능이 수행될 수 있으며, 상기 선택된 부분은 이메일, 전화기 또는 팩시밀리 통신과 같은 다른 디바이스 통신에 대한 파라미터로서 제공되기 위해 검색될 것이다.Recent advances in technology and design have enabled the production of portable electronic devices (cellular telephones and portable digital assistants or 'PDAs') with new capabilities for storage, processing, and / or communication. The device may perform a data storage function that includes a number of systematic textual information, such as name, address, email address, phone number and facsimile number, for business and / or personal contact. A data access function can be performed to retrieve and display a selected portion of the information, which will be retrieved to be provided as a parameter for other device communications such as email, telephone or facsimile communication.

랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터와 같은 디바이스를 사용하여, 정보는 키보드 타이핑을 통해 텍스트를 입력함으로써 쉽게 저장되거나 검색될 수 있다. 그러나 휴대용 디바이스와 연관된 휴대성 및 소형화에 의해 키보드 타이핑을 위한 공간은 전혀 남아있지 않으며, 텍스트를 검색하기 위해 텍스트를 입력 하거나 검색 파라미터를 입력하는 것을 지원하기 위해 디바이스에 다른 방법이 요구된다.Using a device such as a laptop or desktop computer, information can be easily stored or retrieved by entering text through keyboard typing. However, due to the portability and miniaturization associated with portable devices, there is no room for keyboard typing at all, and other methods are required for the device to support entering text or search parameters to search for text.

한가지 선택은 문자 입력을 위해 표준 규격 12개의 버튼을 가지는 전화 키패드(즉, 0-9의 숫자와 '#' 및 '*'문자)와 같은 현재의 사용자 인터페이스를 사용하는 것이다. 이러한 방법에서, 26개의 로만체 알파벳 글자가 선택된 키(도 1에 도시된 바와 같은)에 매핑된다. 그러나 이러한 방법은 부분적으로 매핑이 복수 대 단수로 실행되어야 하기 때문에 텍스트 정보를 입력하기에 부적당한 방법이다. 예를 들면, 글자 'C'의 한 단계를 입력하기 위해 사용자는 '2'키를 세번 눌러야만 한다. 상기 방법은 또한 사용자가 문자 영역을 나타내기 위해(글자 'B'의 한 단계로와 글자 'A'의 두 단계를 구별하기 위해) 키입력 사이에 휴지 구간(pause)을 알아야만 하기 때문에 속도가 느리다.One option is to use the current user interface, such as a telephone keypad with standard 12 buttons for text entry (i.e. numbers 0-9 and '#' and '*' characters). In this way, 26 Roman alphabet letters are mapped to the selected key (as shown in FIG. 1). However, this method is inadequate for entering textual information, in part because the mapping must be performed in plural to singular. For example, to enter one level of the letter 'C', the user must press the '2' key three times. The method is also slow because the user must know the pause between keystrokes to represent the character area (to distinguish between one level of the letter 'B' and two levels of the letter 'A'). .

임의의 경우에서, 문자를 명확히 하는 프로세싱은 키입력에 필요한 횟수를 줄이기 위해 사용될 수 있다. 미국 특허 제 5,818,437호에서 Grover등은 컴퓨터가 일대일 글자-키입력(keypress-to-letter) 기반상에서 대응하는 단어에 대한 키입력의 배열을 매핑하기 위해 사전을 사용한다고 설명한다. 불행하게도, 어떤 배열은 하나 이상의 단어 또는 스트링에 대응하여 불명확성을 해결하기 위해 사용자에게 추가의 동작을 수행할것을 요구한다. 설명된 디바이스에서, 예를 들면, 배열 '1226'은 적어도 스트링 'FOOD', 'GOOD', 및 '1226'에 대응한다. 또한 입력은 이미 컴퓨터 사전에 나타나있지 않은 단어들에 대해 더 어려워진다. 상기 경우에, 이러한 방법은 문자를 입력하기 위해 다수의 생소한 동작을 요구한다. 설명된 한 실시예에서, 예를 들면, 각각의 키는 9개의 심볼로 매핑되며, 임의의 원하는 심볼을 선택하기 위해 적어도 두번의 키입력이 요구된다.In any case, processing to clarify characters can be used to reduce the number of times needed for keying. In US Pat. No. 5,818,437, Grover et al. Describe that computers use dictionaries to map arrays of keystrokes to corresponding words on a one-to-one keypress-to-letter basis. Unfortunately, some arrangements require the user to perform additional actions to resolve the ambiguity in response to one or more words or strings. In the described device, for example, the array '1226' corresponds at least to the strings 'FOOD', 'GOOD', and '1226'. In addition, typing becomes more difficult for words that are not already present in the computer dictionary. In this case, this method requires a number of strange operations for entering characters. In one embodiment described, for example, each key is mapped to nine symbols, and at least two keystrokes are required to select any desired symbol.

또한, 상기 방법은 요구된 키의 갯수(및/또는 주어진 키에 매핑된 문자의 갯수)가 실제 사용시보다 더 많을 것이기 때문에 약 30개 이상의 문자 알파벳 또는 문자 세트를 갖는 언어에 대해서는 부적합하다. 중국어 또는 일본어 한자에 기록된 것과 같이 수천개의 문자들을 가지는 언어에 대해서 문자-대-키 매핑에 의존하는 임의의 방법은 완전히 실행 불가능할 것이다.In addition, the method is inadequate for languages with about 30 or more alphabets or character sets because the number of required keys (and / or the number of characters mapped to a given key) will be more than in actual use. For languages with thousands of characters, such as those written in Chinese or Japanese kanji, any method that relies on character-to-key mapping would be completely impractical.

또다른 선택은 '유니스트로크(unistroke)'라 불리는, 한번에 끊기지 않는 스트로크를 사용하여 텍스트 문자를 입력하는 것이다. 미국 특허번호 제 5,596,656호에서 Goldberg는 유니스트로크를 입력하기 위해 적당한 기록면에 전용펜(stylus)을 사용하기 위한 방법을 설명하며, 상기 각각의 유니스트로크는 로만체 알파벳, 아라비아 숫자, 또는 기능적 심볼의 글자를 디스플레이한다. 그러나 이러한 방법은 단일 스트로크 입력에 엄격히 제한되기 때문에, 사용자에게 그들이 표시하는 문자와 전혀 유사하지 않은 새로운 기록용 알파벳을 배울 것을 요구한다. 예를 들면, 글자 'E'에 따른 유니스트로크는 오른쪽에서 왼쪽으로 단일 스트로크가 되며 반면에 글자 'R'에 따른 유니스트로크는 왼쪽 위에서 오른쪽 밑으로 단일 직선 스트로크가 된다. 유니스트로크 방법은 상기 기술에 의해 편리하게 디스플레이되는 것보다 더 많은 문자를 포함하는 언어에는 부적합할 수 있다.Another option is to enter text characters using strokes that don't break at once, called "unistrokes." In US Pat. No. 5,596,656, Goldberg describes a method for using a stylus on a suitable recording surface for entering a unistroke, each of which is a letter of the Roman alphabet, Arabic numerals, or functional symbol. Is displayed. However, since this method is strictly limited to single stroke input, it requires the user to learn a new recordable alphabet that is not at all similar to the characters they display. For example, a unistroke according to the letter 'E' is a single stroke from right to left, whereas a unistroke according to the letter 'R' is a single straight stroke from top left to bottom right. Unistroke methods may be inappropriate for languages containing more characters than are conveniently displayed by the technique.

더욱이, 유니스트로크 방법은 전용펜이 필요하다. 한편으로 전용펜은 분실되거나 부서질 수 있다. 또다른 한편으로는, 전용펜은 사용자가 오직 한손만이 자유롭고 그 손으로 장치를 받쳐야만하는 경우에 사용하기 불편할 수 있다. 추가적으로 상기 방법을 지원하기 위해 요구되는 기록용 표면은 장치의 외관의 상당한 면적의 부분을 소비한다. 결국, 상기 방법을 지원하기 위한 전용펜과 기록용 표면의 임의의 결합은 장치의 비용을 상당히 추가시킬 수 있다.Moreover, the unistroke method requires a dedicated pen. On the other hand, the pen may be lost or broken. On the other hand, a dedicated pen can be inconvenient to use if the user only has one hand free and must support the device with that hand. In addition, the recording surface required to support the method consumes a portion of a significant area of the appearance of the device. As a result, any combination of a dedicated pen and a recording surface to support the method can add significantly to the cost of the device.

방향 코드 세트는 입력 디바이스로부터 수신된다. 각각의 방향 코드는 그림판의 미리결정된 방향 갯수중 하나에 관한 것이며, 각각의 방향 코드 세트는 스트로크에 연관된다. 스트로크를 포함하는 문자가 디스플레이된다.The direction code set is received from the input device. Each direction code relates to one of a predetermined number of directions in the paint, each set of direction codes associated with a stroke. Characters containing strokes are displayed.

도 1은 종래의 12개 버튼 키패드의 키에 대한 로만체 알파벳 글자의 매핑을 도시한다.Figure 1 shows the mapping of the Roman alphabet letters to the keys of a conventional twelve button keypad.

도 2는 기본적인 스트로크 및 EOC 구분 기호의 키에 대한 매핑을 도시한다.Figure 2 shows the mapping of the basic strokes and keys of the EOC delimiter.

도 3은 기본적인 스트로크 및 EOC 구분 기호의 키에 대한 또다른 매핑을 도시한다.3 shows another mapping for the basic stroke and the key of the EOC delimiter.

도 4는 기본적인 스트로크 및 EOC 구분 기호의 키에 대한 추가의 매핑을 도시한다.4 shows a further mapping to the key of the basic stroke and EOC delimiter.

도 5는 기본적인 스트로크 및 EOC 구분 기호의 4 방향을 추가한 선택 입력 디바이스의 위치에 대한 매핑을 도시한다.5 shows a mapping to the position of the selection input device adding four directions of basic stroke and EOC separator.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다.6 shows a flowchart of a method according to an embodiment of the invention.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 장치의 블럭도를 도시한다. 7 shows a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention.                 

도 8은 변경된 스트로크를 가지는 문자의 예시를 도시한다.8 shows an example of a character with a changed stroke.

도 9A는 글자 'A'의 2가지 가능한 스트로크 조합을 도시한다.9A shows two possible stroke combinations of the letter 'A'.

도 9B 는 글자 'V'의 3가지 가능한 스트로크 조합을 도시한다.9B shows three possible stroke combinations of the letter 'V'.

도 10은 4 방향의 선택 로커(rocker) 스위치 집합을 도시한다.Fig. 10 shows a set of select rocker switches in four directions.

도 11은 4 방향의 선택 포고(pogo) 핀을 도시한다.11 shows a selection pogo pin in four directions.

도 12는 8 방향의 선택 로커 스위치 집합을 도시한다.12 shows a set of selective rocker switches in eight directions.

도 13은 8 방향의 선택 포고 핀을 도시한다.13 shows the selection pogo pins in eight directions.

도 14는 본 발명의 또다른 실시예에 다른 방법의 흐름도를 도시한다.Figure 14 shows a flowchart of a method according to another embodiment of the present invention.

도 15A는 3×3 바운딩 박스 어레이의 포인트를 도시한다.15A shows the points of a 3x3 bounding box array.

도 15B는 3×5 및 5×7의 행렬 어레이의 포인트를 도시한다.15B shows points in a matrix array of 3x5 and 5x7.

도 16은 스트로크의 한 예를 도시한다.16 shows an example of a stroke.

도 17은 본 발명의 추가의 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다.17 shows a flowchart of a method according to a further embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 방법에서, 기본적인 문자 스트로크의 세트 각각은 키패드의 키와 연관된다. 도 2는 키패드(또는 더 큰 키패드의 일부분)에 매핑된 기본적인 스트로크(수평 스트로크, 수직 스트로크, 상승하는(왼쪽에서 오른쪽으로) 대각 스트로크, 하강하는 대각 스트로크, 커브 스트로크, 및 점 또는 악센트 스트로크)와 기호 종료(EOC) 구분 기호 세트의 일례를 도시한다.In the method according to one embodiment of the invention, each set of basic character strokes is associated with a key of a keypad. 2 shows a basic stroke (horizontal stroke, vertical stroke, ascending (left to right) diagonal stroke, descending diagonal stroke, curve stroke, and point or accent stroke) mapped to a keypad (or a portion of a larger keypad); An example of a symbol termination (EOC) delimiter set is shown.

도 2에 도시된 예가 7개의 키를 사용하지만, 더 적은 키를 요구하는 세트는 두개의 대각 스트로크를 하나의 요소(예를 들면 도 3의 6개 키 매핑에서와 같은)로 결합시킴으로써, 포인트 또는 악센트 요소를 삭제함으로써, EOC 구분 기호의 키입력 보다는 오히려 키 스트로크 사이에 미리 결정된 최소 기간의 휴지 구간(pause)을 사용함으로써 획득될 수 있다. 또한, 더 많은 키를 요구하는 세트는 예를 들면 대문자 또는 소문자 중 어느 것이 입력되는지를 지시하는 시프트키를 포함시킴으로써, 하나 또는 그이상의 기본적인 스트로크를 긴 스트로크 및 짧은 스트로크로 분할함으로써, 또는 루프 스트로크를 순환 스트로크(도4의 8개 키 매핑에서와 같이)와 구분하는 등으로써 획득될 수 있다. 도 5는 EOC 구분 기호와 4개 요소들을 4 방향 선택 로커 스위치(four-way-plus select rocker switch) 집합의 위치들에 매핑한 것을 나타낸다. 이러한 집합을 이용하여, 4개의 탭중 하나를 누르는 것은 대응하는 요소를 입력하는 것을 나타내며, 집합의 중간을 누르는 것(즉, 선택 동작을 선택하는 것)은 EOC 구분 기호의 입력을 나타낸다. 유사한 매핑이 4 방향의 선택 포고(pogo) 스틱 또는 포고핀(도 11에서 평면도 및 측면도에서 도시된 바와 같은)과 함께 사용될 수 있다. Although the example shown in FIG. 2 uses seven keys, a set requiring fewer keys can be used to combine two diagonal strokes into one element (such as in the six key mappings of FIG. By deleting the accent element, it can be obtained by using a predetermined minimum period of pause between key strokes rather than keying in the EOC delimiter. In addition, a set that requires more keys may include a shift key indicating, for example, whether uppercase or lowercase letters are entered, by dividing one or more basic strokes into long and short strokes, or by breaking loop loops. By distinguishing from a cyclic stroke (as in the eight key mappings of FIG. 4) and the like. FIG. 5 shows the mapping of the EOC delimiter and four elements to locations of a four-way-plus select rocker switch set. Using this set, pressing one of the four tabs indicates entering the corresponding element, and pressing the middle of the set (ie selecting a selection operation) represents the input of the EOC delimiter. Similar mapping can be used with a selection of pogo sticks or pogo pins in four directions (as shown in top and side views in FIG. 11).

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 방법의 흐름도를 도시한다. 작업 P110에서, 기본적인 스트로크 또는 EOC 구분 기호의 입력(즉, 전술된 바와 같은 키입력, 또는 유사한 동작)은 장치로부터 수신된다. 작업 P120에서, 현재의 문자를 위해 입력된 스트로크의 조합은 스트로크의 조합을 문자로 매핑하는 내부 데이터 베이스와 관련하여 사용된다. 데이터 베이스는 검색 테이블, 결정 트리, 또는 공지된 또다른 데이터 구조로 결정될 수 있다.6 shows a flowchart of a method according to an embodiment of the present invention. At task P110, the input of the basic stroke or EOC delimiter (i.e., keystroke as described above, or similar operation) is received from the device. In task P120, the combination of strokes entered for the current character is used in connection with an internal database that maps the combination of strokes to characters. The database may be determined by a lookup table, decision tree, or another known data structure.

만약 조합이 데이터베이스에 나타나지 않는다면, 그후에 에러는 작업 P130에서 표시되고,(예를 들면, 신호음 및/또는 디스플레이 상의 시각적 표시를 통해), 스트로크는 삭제되며, 그리고 작업 P110이 반복된다. 만약 조합이 유효하다면(즉, 데이터베이스에서 매핑된 조합의 적어도 일부분으로서 나타나면), 그후에 작업 P140에서 작업 P110에 입력된 동작이 EOC 구분 기호와 비교된다. 디스플레이에 입력된 스트로크의 에코는 작업 P110에서의 입력시에 발생할 수 있거나, 또는 오직 유효한 조합의 스트로크만이 디스플레이되도록 작업 P130의 확인이 완료될 때까지 에코가 억제될 수 있다.If the combination does not appear in the database, then an error is indicated at task P130 (eg, via a beep and / or visual indication on the display), the stroke is deleted, and task P110 is repeated. If the combination is valid (ie appears as at least part of a mapped combination in the database), then the operation entered in task P110 in task P140 is compared with the EOC delimiter. Echoes of strokes input to the display may occur upon input at task P110, or the echoes may be suppressed until confirmation of task P130 is completed so that only valid combinations of strokes are displayed.

만약 작업 P140에서 매칭이 검출되지 않으면, 다음 동작의 입력이 작업 P110에서 계속된다. 만약 작업 P140에서 매칭이 검출되면(즉, 사용자가 문자의 종료를 지시한다면), 입력된 조합과 매핑되는 문자들이 작업 P150에서 사용자에 의해 선택되도록 디스플레이된다. 한 예에서, 이러한 문자는 사용자가 대응하는 키 또는 위치를 선택함으로써 원하는 문자를 쉽게 선택할 수 있도록 입력 디바이스의 키 또는 위치와 동일 구성으로 디스플레이상에 배열된다. 입력된 결합이 한번에 디스플레이될 수 있는 것 보다 더 많은 문자로 매핑되는 경우에 스크롤 기능이 제공될 수 있다. 가청 피드백은 또한 문자의 입력이 성공적으로 완료되었음을 지시하기 위해 제공될 수 있다.If no match is detected in task P140, input of the next operation continues in task P110. If a match is detected in task P140 (ie, if the user indicates the end of the character), then the characters mapped to the entered combination are displayed for selection by the user in task P150. In one example, such characters are arranged on the display in the same configuration as the keys or positions of the input device so that the user can easily select the desired characters by selecting the corresponding keys or positions. A scroll function can be provided if the entered combination is mapped to more characters than can be displayed at one time. Audible feedback may also be provided to indicate that the input of the character was successfully completed.

만약 남아있는 가능한 문자 매칭의 횟수가 전부 편리하게 디스플레이될 수 있는 포인트로 감소된다면, 이러한 남아있는 문자는 EOC 동작이 수행되기 이전에 사용자가 대응하는 키 또는 위치를 선택함으로써, 원하는 문자를 쉽게 선택할 수 있도록 입력 디바이스의 키 또는 위치와 동일한 구성으로 디스플레이상에 배열될 수 있다. 유사하게, 워드 사전이 본 발명의 실시예에 따른 방법 또는 장치에 추가될 수 있으며, 남아있는 가능한 워드 매칭의 횟수는 선택을 위해 디스플레이될 수 있다.If the total number of possible character matches remaining is reduced to a point that can be conveniently displayed, these remaining characters can be easily selected by the user by selecting the corresponding key or location before the EOC operation is performed. May be arranged on the display in the same configuration as the key or position of the input device. Similarly, a word dictionary can be added to the method or apparatus according to an embodiment of the present invention, and the number of possible word matches remaining can be displayed for selection.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 블록도이다. 입력 디바이스(130)는 전술된 바와 같이 키패드, 록커(rocker) 스위치 집합, 또는 포고(pogo)핀이 될 수 있다. 디스플레이(140)는 액체 크리스탈 또는 휴대용 디바이스에 적합한 다른 형태의 평판 디스플레이가 될 수 있다. 전술된 바와 같이, 데이터베이스(120)는 문자에 대한 스트로크 조합의 매핑을 포함하며 검색 테이블, 결정 트리, 또는 공지된 다른 데이터 구조로서 배열될 수 있다. 프로세서(110)는 여기에서 설명된 작업을 수행하기 위한 명령을 실행한다. 이러한 명령은 반도체 메모리, 자기 도체, 또는 본 발명에 공지된 바와 같은 다른 저장 디바이스와 같은 저장 요소(도시되지 않은)로부터 저장되거나 적재될 수 있다. 프로세서(110)는 하나 또는 그이상의 마이크로프로세서, 디지털 처리 유니트, 또는 명령을 실행하기 위해 프로그래밍이 가능한 논리 요소의 다른 배열을 포함할 수 있다.7 is a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention. Input device 130 may be a keypad, a set of rocker switches, or a pogo pin, as described above. Display 140 may be a liquid crystal or other type of flat panel display suitable for portable devices. As mentioned above, the database 120 includes a mapping of stroke combinations to characters and may be arranged as a lookup table, decision tree, or other known data structure. Processor 110 executes instructions to perform the tasks described herein. Such instructions may be stored or loaded from storage elements (not shown), such as semiconductor memory, magnetic conductors, or other storage devices as known in the present invention. Processor 110 may include one or more microprocessors, digital processing units, or other arrangements of programmable logic elements to execute instructions.

대문자 및 소문자를 가지는 알파벳에 대한 응용에 있어서, 인식 지원은 특정 경우(예를 들면, 데이터베이스가 오직 대문자에 대한 매핑을 포함하는)의 문자에 제한될 수 있다. 대문자 및 소문자의 인식을 지원하는 구현시, 시프트 키는 서로 다른 경우의 글자 사이(예를 들면, 'O'의 대문자 및 소문자 사이, 또는 대문자 'D' 및 소문자 'b' 또는 'p' 사이)를 명확히 하기 위해 포함될 수 있다. 상기 명확성은 키스트로크의 횟수를 감소시킬 수 있으며, 이 경우 사용자는 작업 P150에서 디스플레이된 문자의 갯수를 감소시켜서 입력하도록 요구된다. 상기 실행에서, 시프트 키는 문자 입력이 시작되기 전에 눌러질 수 있다. 선택적인 실행에서, 시프트 키는 문자의 스트로크가 입력되는 동안 눌려지거나 고정될 수 있으며 이러한 경우에 시프트 키는 사용을 더 용이하게 하기 위해 장치의 측면에 배치될 수 있다. In applications for uppercase and lowercase alphabets, recognition support may be limited to characters in certain cases (eg, the database only contains mappings to uppercase letters). In implementations that support the recognition of uppercase and lowercase letters, the shift key is between letters in different cases (for example, between uppercase and lowercase letters of 'O', or between uppercase 'D' and lowercase 'b' or 'p'). It may be included to clarify. The clarity can reduce the number of keystrokes, in which case the user is required to enter by reducing the number of characters displayed in job P150. In this implementation, the shift key can be pressed before the character entry starts. In an alternative implementation, the shift key may be pressed or locked while the stroke of the character is being input, in which case the shift key may be placed on the side of the device to make it easier to use.

로만체 알파벳의 문자가 임의의 순서로 그려질 수 있는 약간의 스트로크만을 포함하는 반면에, 중국과 같은 동아시아에서 기록되는 언어의 문자는 관습에 의해 엄격하게 결정된 배열에서 그려지는 다수의 스트로크를 포함할 수 있다. 상기 응용에 대해, 문자에 대한 명확성은 또한 문자의 스트로크가 입력되는 연속적인 순서를 고려함으로써 촉진될 수 있다. 예를 들면, 상기 명확성은 배열을 고려하는 데이터 베이스의 결정 구조를 구성함으로써 지원될 수 있다. 검색 테이블의 예에서, 이러한 구성은 유효한 스트로크 조합의 횟수를 감소시키는 것을 필요로 할 수 있다. 결정 트리의 예에서, 구성은 노드사이의 에지의 갯수를 감소시키는 것을 필요로 할 수 있다.Whereas the letters of the Roman alphabet contain only a few strokes that can be drawn in any order, the letters of languages written in East Asia, such as China, may contain a number of strokes drawn in an arrangement strictly determined by convention. Can be. For this application, clarity about the characters can also be facilitated by considering the successive order in which the strokes of the characters are entered. For example, the clarity can be supported by constructing the crystal structure of the database taking into account the arrangement. In the example of a lookup table, this arrangement may require reducing the number of valid stroke combinations. In the example of the decision tree, the configuration may need to reduce the number of edges between nodes.

스트로크 순서가 덜 엄격하게 정의되는 알파벳에 관한 응용에서조차, 오차없이 나타나기 어려운 스트로크 순서를 지원하는 것은 필요하지 않거나 원하지 않을 수 있기 때문에 연속적인 정보는 명확성에 사용할 수 있다. 로만체 알파벳에서, 예를 들면 어떤 문자도 보통 커브 또는 루프 스트로크에 뒤이어 수평 스트로크를 이용하여 그려지지는 않을 것이다.Even in applications for alphabets where stroke order is less strictly defined, continuous information may be used for clarity because it may not be necessary or desired to support a stroke order that is difficult to appear without error. In the Roman alphabet, for example, no characters will be drawn using horizontal strokes, usually following curve or loop strokes.

임의의 기록된 언어에서, 스트로크가 종료되는 방식은 또한 문자에 대한 정보를 구별하는 것을 의미할 수 있다. 도 8은 일본 히라가나 문자 'ka'의 예를 도시하며, 제 1 및 제 3 스트로크의 끝은 제 2 스트로크의 끝과 비교할 때 변경된다. 본 발명의 추가의 실시예에 따른 방법에서, 사용자 동작(예를 들면, 특정 키입력 또는 위치 선택)은 입력된 마지막 스트로크의 변경을 표시하도록 매핑된다. In any written language, the manner in which the stroke ends may also mean to distinguish information about characters. 8 shows an example of the Japanese hiragana letter 'ka', wherein the ends of the first and third strokes are changed when compared with the ends of the second strokes. In a method according to a further embodiment of the present invention, the user action (eg a specific keystroke or position selection) is mapped to indicate a change in the last stroke entered.

본 발명의 일 실시예에 따른 장치는 단일 문자에 매핑될 임의의 서로 다른 스트로크 조합을 허용할 수 있다. 예를 들면, 글자 'A'는 3개 또는 4개의 스트로크(도 9A에서와 같이)로 입력될 수 있고, 글자 'V'는 2개의 스트로크의 3가지 서로 다른 조합(도9B에서와 같이) 중 하나로서 입력될 수 있으며, 글자 'J'는 수직 및 수평 스트로크, 수직 스트로크 및 커브 스트로크 또는 단순하게 커브 스트로크로써 입력될 수 있다. 본 발명의 실시예를 포함하는 장치는 모든 이러한 조합이 유효한 것으로 인식되도록 설정될 수 있는 반면에, 사용자가 특정 글자에 대해 가능한 조합 중 오직 하나를 받아들이도록 디바이스를 프로프래밍하여 개인화함에 따라서 사용의 편의가 증가될 수 있다. 선택적으로 디바이스는 사용자가 입력하도록 요구될 수 있는 키스트로크의 횟수를 감소시킴으로써 사용자가 선호하는 특정 조합을 습득하도록 구성될 수 있다.The apparatus according to one embodiment of the present invention may allow any different stroke combinations to be mapped to a single character. For example, the letter 'A' can be entered in three or four strokes (as in FIG. 9A), and the letter 'V' is one of three different combinations of two strokes (as in FIG. 9B). It can be entered as one, and the letter 'J' can be entered as a vertical and horizontal stroke, a vertical stroke and a curve stroke, or simply as a curve stroke. While an apparatus comprising an embodiment of the present invention may be set such that all such combinations are recognized as valid, the device may be programmed to personalize the device so that the user accepts only one of the possible combinations for a particular letter. Convenience can be increased. Optionally, the device may be configured to learn a particular combination that the user prefers by reducing the number of keystrokes that the user may be required to enter.

관련된 키스트로크의 횟수와는 별개로, 전술된 본 발명의 실시예에 따른 방법 또는 장치는 사용자에게 통상적인 인터페이스를 제공한다. 예를 들면, 이러한 인터페이스는 할당된 키를 미리결정된 횟수만큼 누름으로써 글자를 선택하는 종래의 방법보다 문자의 스트로크를 기록하는 작업과 더 유사하다.Apart from the number of keystrokes involved, the method or apparatus according to the embodiment of the present invention described above provides a user with a conventional interface. For example, such an interface is more similar to the writing of a character's stroke than the conventional method of selecting a character by pressing the assigned key a predetermined number of times.

본 발명의 선택적인 실시예에 따른 방법에서, 문자의 스트로크는 입력 디바이스의 사용자 조작에 의해 형성된다. 입력 디바이스는 로커 스위치(도 10에서 도시된바와 같은) 또는 '포고 스틱' 또는 '포고 핀'(도 11의 측면 및 평면도에서 도시된 바와 같은)과 같은 4방향의 선택 디바이스가 될 수 있다. 상기 디바이스를 이용하는 4방향의 운동은 그림판(drawing plane) 및 그 반대에서 2가지의 직각 방향을 나타내며, 선택 동작은 드로잉 펜이 위에(즉, 이동은 하지만 그리지는 않는)있는지, 아니면 밑에(즉, 이동하면서 스트로크를 그리는)있는지를 지시하는데 사용된다. EOC 표시는 지정된 버튼 또는 미리결정된 동작(중앙 정지 위치에서 선택 동작의 빠른 토글과 같은)에 의해 지원될 수 있다.In a method according to an alternative embodiment of the invention, the stroke of the character is formed by user manipulation of the input device. The input device can be a rocker switch (as shown in FIG. 10) or a four-way selection device such as a 'pogo stick' or 'pogo pin' (as shown in the side and top view of FIG. 11). The four directions of motion using the device represent two orthogonal directions in the drawing plane and vice versa, and the selection operation is carried out by the drawing pen above (ie moving but not drawing) or below (ie It is used to indicate whether or not to draw a stroke while moving. The EOC indication can be supported by a designated button or a predetermined action (such as a quick toggle of the select action at the center stop position).

선택적으로, 입력 디바이스는 도 12에 도시된 로커 스위치 또는 도 13에 도시된 포고 스틱과 같은 8방향의 선택 디바이스가 될 수 있다. 이러한 도면에 도시된 바와 같이 8방향의 운동은 그림판 및 그 반대에서 2쌍의 직각 방향을 나타내며, 한 쌍은 다른쌍에 대해 45도 각도로 맞춰진다. 다시, 선택 동작은 드로잉 펜이 위에 있는지 또는 밑에 있는지를 지시하는데 사용된다. 또다른 선택적 실행에서, 입력 디바이스는 선택 동작 능력을 가지는 조이스틱 또는 관련 버튼 또는 다른 선택 동작 능력을 가지는 트랙볼이 될 수 있다.Alternatively, the input device can be an eight-way selection device such as a rocker switch shown in FIG. 12 or a pogo stick shown in FIG. As shown in this figure, the movement in eight directions represents two pairs of right angle directions on the paint board and vice versa, one pair being angled at 45 degrees relative to the other pair. Again, the selection operation is used to indicate whether the drawing pen is above or below. In another optional implementation, the input device may be a joystick or a related button with a select action capability or a trackball with other select action capabilities.

도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 방법에 대한 흐름도를 도시한다. 작업 P120 에서, 스트로크에 대한 시작 위치를 확정한 정보는 입력 디바이스로부터 수신된다. 이러한 정보는 입력 디바이스의 사용자 조작에 의해 생성되며, 이는 스트로크를 그리기 시작하는 위치에 관계된다. 시작 위치는 바운딩 박스 어레이(임의의 다른 사이즈의 어레이가 사용될 수 있지만, 도 15A에 도시된 3×3 어레이와 같은)에서 하나의 포인트가 될 수 있다. 선택적으로 위치는 행렬 어레이(임의의 다른 사이즈의 어레이가 사용될 수 있지만, 도 15B에 도시된 3×5 및 5×7의 예와 같은)에서 하나의 포인트가 될 수 있다. 사용된 특정 어레이의 사이즈가 디스플레이의 그리드에 일치하는 것이 바람직할 수 있다.14 shows a flowchart for a method according to an embodiment of the present invention. In operation P120, the information for determining the start position for the stroke is received from the input device. This information is generated by the user's operation of the input device, which relates to the position at which to start drawing the stroke. The starting position can be one point in the bounding box array (such as a 3x3 array shown in Figure 15A, although any other sized array can be used). Optionally, the location may be one point in the matrix array (such as the 3x5 and 5x7 examples shown in Figure 15B) although arrays of any other size may be used. It may be desirable for the size of the particular array used to match the grid of the display.

작업 P220에서, 마치 펜이 시작 위치에서 종이위에 위치된 것처럼(포고 핀 또는 로커 스위치 집합이 아래로 내려지는 것처럼) 스트로크의 그리기가 시작되는 지시가 수신된다. 작업 P230에서 방향 코드의 하나의 세트는 사용자가 스트로크를 그리는 것에 따라 수신된다. 이러한 세트는 각 방향에서의 운동을 나타내는 코드의 스트링으로서 구성될 수 있다. 도 16에 도시된 그려진 스트로크에서 예를 들면 '상' 방향은 A 로서 지시되고, '상' 방향에 대해 직교하며 오른쪽 방향은 B로서 지시되며, 코드의 스트링은 (+A, +A, +B, -A, -A)로 나타날 수 있다. 2가지 선택적인 표현은 (+2A, +1B, -2A) 및 (2(+A), 1(+B), 2(-A))이다.In operation P220, an instruction is received to start drawing the stroke as if the pen was positioned on the paper in the starting position (as if the pogo pin or rocker switch set was lowered down). One set of direction codes in task P230 is received as the user draws a stroke. This set may be configured as a string of codes representing motion in each direction. In the drawn stroke shown in FIG. 16, for example, the 'up' direction is indicated as A, orthogonal to the 'up' direction and the right direction is indicated as B, and the string of codes is (+ A, + A, + B , -A, -A). Two optional representations are (+ 2A, + 1B, -2A) and (2 (+ A), 1 (+ B), 2 (-A)).

공간에서의 거리를 추가하여, 또는 선택적으로, 방향 코드는 특정 방향에서 운동 시간의 상대적인 기간을 표현할 수 있다. 상기 경우에서, 입력 디바이스로부터 수신된 방향 코드는 디스플레이 목적을 위한 어레이로 정규화 하는것이 바람직하기는 하지만 바운딩 박스 또는 행렬 어레이에 관련될 필요는 없다. 기준 클럭은 상기 운동 기간을 정규화하는데 사용될 수 있다. 가청 피드백은 스트로크 그리기 중에 각각의 클럭음에 제공될 수 있으며, 클럭의 속도는 사용자에 의해 조정될 수 있다(이러한 클럭은 또한 지정된 EOC 구분 기호 동작 대신에 또는 추가하여 EOC 타임아웃 기능을 지원하는데 사용될 수 있다). 도 16의 스트로크에 대한 실행에서 입력된 코드 스트링은 예를 들면, 디스플레이 및/또는 추가의 처리를 위해 (+2A, +1B, -2A)로 정규화될 수 있는 것처럼 (+18A, +7B, -23A)로 나타날 수 있다.In addition to the distance in space, or alternatively, the direction code may represent a relative period of exercise time in a particular direction. In this case, the direction code received from the input device is preferably normalized to an array for display purposes but need not be associated with a bounding box or matrix array. The reference clock can be used to normalize the exercise period. Audible feedback can be provided for each clock tone during stroke drawing, and the speed of the clock can be adjusted by the user (these clocks can also be used to support the EOC timeout feature in addition to or in addition to the specified EOC delimiter behavior). have). The code string entered in the execution for the stroke of FIG. 16 can be normalized to (+ 2A, + 1B, -2A) for display and / or further processing, for example (+ 18A, + 7B,- 23A).

작업 P240에서 스트로크 입력이 완료되는 것을 신호하는 펜을 올리는 지시는 입력 디바이스로부터 수신된다. 작업 P250에서 만약 입력 디바이스로부터 수신된 다음의 신호가 EOC 구분 기호가 아니면, 그후에 입력은 작업 P210에서 문자내의 다음 스트로크에 대한 시작 위치로 해석된다(선택적인 실시예에서, 작업 P250의 테스트는 루프의 제 1단계에서 실행될 수 있다).In operation P240, an instruction to raise the pen signaling that the stroke input is completed is received from the input device. In task P250, if the next signal received from the input device is not an EOC delimiter, then the input is interpreted as the starting position for the next stroke in the character in task P210 (in an alternative embodiment, the test of task P250 is performed in a loop May be executed in the first step).

도 14의 방법에서 사용자가 보통 나타나는 것과 같은 형태로 문자를 입력한다는 것을 유의하도록 한다. 다시 말해서, 즉시 인식할 수 있는 문자가 입력되며, 상기 실시예에서 디바이스로의 문자 입력 작업을 완료하기 위한 인식을 지원하는 것이 필요하지는 않다. It should be noted that in the method of FIG. 14, a user enters text in the same form as it normally appears. In other words, immediately recognizable characters are input, and it is not necessary to support the recognition to complete the character input operation to the device in this embodiment.

도 17에서 도시된 본 발명의 실시예에 따른 방법에서, 문자로서 입력된 스트로크 조합의 인식이 수행된다. 상기 방법은 7 또는 8비트의 아스키(ASCII) 코드, 유니코드, 또는 텍스트 문자에 대한 유사한 표준 인코딩으로 인식된 문자를 출력할 수 있다. 이러한 방법의 작업 P310부터 P340은 전술된 바와 같이 작업 P210부터 P240과 유사하다.In the method according to the embodiment of the present invention shown in Fig. 17, recognition of the stroke combination input as the character is performed. The method may output characters recognized in ASCII or ASCII code, Unicode, or similar standard encoding for text characters. Operations P310 through P340 of this method are similar to operations P210 through P240 as described above.

도 17의 방법을 실행하기 위한 장치는 전술된 바와 같이 문자에 대한 기본 적인 스트로크의 조합을 매핑하는 데이터베이스를 포함한다. 작업 P350에서 수신된 방향 코드 세트는 기본적인 스트로크의 세트와 비교된다. 이 세트내의 각각의 스트로크는 방향 코드의 세트로써 표현될 수 있거나, 또는 수신된 방향 코드 세트는 비교하기 전에 기본적인 스트로크 형태로 매핑될 수 있다.The apparatus for carrying out the method of FIG. 17 includes a database for mapping the combination of basic strokes for characters as described above. The set of direction codes received at task P350 is compared with the set of basic strokes. Each stroke in this set may be represented as a set of direction codes, or the received direction code set may be mapped to a basic stroke form before comparison.

만약 수신된 방향 코드 세트가 기본적인 스트로크 세트 중 하나에 대응한다고 결정된다면, 그후에 작업 P360의 테스트는 통과될 것이다. 그렇지 않으면, 수신된 세트는 작업 P390에서 거부되며 스트로크는 삭제된다. 청각적인 및/또는 시각적인 에러 표시가 또한 생성될 수도 있다. 작업 P370, P380, P400, 및 P410은 전술된 도 6의 방법에서 작업 P120, P140, P130, 및 P150과 유사하게 수행될 수 있다.If it is determined that the received direction code set corresponds to one of the basic stroke sets, then the test of operation P360 will pass. Otherwise, the received set is rejected at task P390 and the stroke is deleted. Acoustic and / or visual error indications may also be generated. Operations P370, P380, P400, and P410 may be performed similarly to operations P120, P140, P130, and P150 in the method of FIG. 6 described above.

전술된 바와 같이 문자의 스트로크가 입력되는 시퀀스는 인식 결정에 통합될 수 있다. 입력 디바이스로부터 수신될 수 있고 상기 결정에 통합될 수 있는 다른 정보는 스트로크 방향과 스트로크의 상대적인 속도 또는 스트로크의 다른 부분을 포함한다.As described above, the sequence in which the stroke of the character is input may be incorporated in the recognition decision. Other information that may be received from the input device and incorporated into the determination includes the stroke direction and the relative speed of the stroke or other portion of the stroke.

추가적으로 문자에서 스트로크의 상대적인 위치에 관련된 정보는 명확성을 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 다운스트로크에 관련된 루프의 위치는 소문자 'b'와 대문자 'P'를 구별하기 위해 사용될 수 있다. 명확성은 또한 스트로크 간의 중요하지 않은 공간적 관계를 무시하는 것을 포함할 수 있다. 대문자 'H'는 다운스트로크간의 거리에 관계없이 및/또는 크로스스트로크가 실제로 모든 다운스트로크를 만나는지의 여부에 따라 인식될 수 있다. In addition, information relating to the relative position of the strokes in the text may be used for clarity. For example, the position of the loop relative to the downstroke can be used to distinguish between lowercase 'b' and uppercase 'P'. Clarity may also include ignoring the insignificant spatial relationships between strokes. The uppercase 'H' can be recognized regardless of the distance between the downstrokes and / or depending on whether the crossstroke actually meets all the downstrokes.

추가의 실시예에서 어떤 스트로크 특성화(작업 P350에서와 같은) 요구도 수행되지 않는다. 이러한 경우에서, (예컨대, 문자를 그릴때 교차되는 바운딩 박스 또는 행렬 어레이 포인트에 의해 결정되는) 입력된 스트로크의 패턴은 개별적인 스트로크를 참조하지 않고 EOC 표시를 수신하면, (예컨대, 결정 트리로서 구성된) 데이터베이스에 의해 인식될 수 있다.  In further embodiments no stroke characterization (such as in operation P350) is performed. In this case, if the pattern of input strokes (e.g., determined by the bounding box or matrix array point that intersects when drawing a character) receives an EOC indication without referring to an individual stroke (e.g., configured as a decision tree) It can be recognized by the database.

추가의 특징이 피드백을 촉진하고 사용자의 용이성을 위해 입력 디바이스에 제공될 수 있다. 예를 들면, 입력 디바이스는 사용자에게 현재 위치를 명확히 지시하기 위해 코너 또는 에지 위치에서 식별할 수 있는 클릭을 제공할 수 있다. 추가적으로, 포고 핀 또는 조이스틱의 손잡이는 최적의 해결 및 제어를 제공하도록 확장할 수 있다. 상기 경우에, 상-하 선택 동작의 사용가능성을 유지하기 위해 확장된 핸들을 위한 고정 메카니즘을 제공하는 것이 바람직하다.Additional features may be provided to the input device to facilitate feedback and for ease of user. For example, the input device may provide a click that can be identified at the corner or edge location to clearly indicate to the user the current location. In addition, the handle of the pogo pin or joystick can be extended to provide optimum resolution and control. In that case, it is desirable to provide a locking mechanism for the extended handle to maintain the availability of the up-down selection operation.

전술된 바람직한 실시예에 관한 설명은 당업자로 하여금 누구라도 본 발명을 실시 및 사용할 수 있도록 할 것이다. 당업자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명에 대한 여러 변경이 가능함을 쉽게 인식할 것이다. 예를 들면, 본 발명은 고정 배선 회로로서, 응용 주문형 집적회로로 조립된 회로구성으로서, 또는 비휘발성 저장 장치에 적재된 펌웨어 프로그램 또는 기계적으로 판독가능한 코드로서 데이터 저장 매체에 적재된 소프트 프로그램으로서 부분 또는 전체적으로 실행될 수 있으며, 상기 코드는 마이크로 프로세서 또는 다른 디지털 신호처리 유니트와 같은 논리 요소의 배열에 의해 실행가능한 명령이 될 수 있다. 그러므로 본 발명은 본 명세서에 개시된 실시예에만 제한받지 않으며 본 명세서에 개시된 가장 넓은 범위의 원리 및 원칙에 해당한다.The foregoing description of the preferred embodiment will enable any person skilled in the art to make or use the present invention. Those skilled in the art will readily recognize that many changes to the present invention are possible without departing from the scope of the invention. For example, the present invention relates to a fixed wiring circuit, a circuit structure assembled into an application specific integrated circuit, or a firmware program loaded on a nonvolatile storage device or a soft program loaded on a data storage medium as mechanically readable code. Or may be executed entirely, and the code may be an instruction executable by an array of logical elements such as a microprocessor or other digital signal processing unit. Therefore, the present invention is not limited to the embodiments disclosed herein but corresponds to the widest range of principles and principles disclosed herein.

Claims (17)

문자들의 입력을 위한 방법으로서,As a method for the input of characters, X-Y 평면에 스트로크 방향들을 각각 표시하는 다수의 스트로크 코드들을 제공하는 단계;Providing a plurality of stroke codes, each indicating stroke directions in an X-Y plane; 적어도 하나의 구분 기호(delimiter) 코드를 제공하는 단계;Providing at least one delimiter code; 활성화될 때 상기 다수의 스트로크 코드들 중 하나 또는 상기 구분 기호 코드가 발생되도록 하는 다수의 스위치들을 제공하는 단계;Providing a plurality of switches that cause one of the plurality of stroke codes or the delimiter code to be generated when activated; 상기 구분 기호 코드에 의해 종료되는 스트로크 코드들의 시퀀스를 수신하는 단계;Receiving a sequence of stroke codes terminated by the delimiter code; 구분 기호 코드 또는 유효하지 않은 스트로크 코드들의 조합이 발견될 때까지 상기 스트로크 코드들의 시퀀스의 각각을 순차적으로 검사하는 단계; 및Sequentially checking each of the sequence of stroke codes until a combination of delimiter code or invalid stroke codes is found; And 만약 상기 스트로크 코드들의 시퀀스가 적어도 하나의 유효한 문자와 대응하면, 상기 스트로크 코드들의 시퀀스에 대응하는 상기 적어도 하나의 유효한 문자를 디스플레이하는 단계를 포함하며, If the sequence of stroke codes corresponds to at least one valid character, displaying the at least one valid character corresponding to the sequence of stroke codes, 상기 적어도 하나의 유효한 문자를 디스플레이하는 단계는 모든 유효한 문자들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 상기 모든 유효한 문자들을 디스플레이하는 단계는 상기 유효한 문자들로부터 원하는 문자를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.Displaying the at least one valid character further comprises displaying all valid characters, and wherein displaying all the valid characters further comprises selecting a desired character from the valid characters. Character input method. 제 1 항에 있어서, 상기 X-Y 평면에 스트로크 방향들을 표시하는 다수의 스트로크 코드들을 제공하는 단계는 본질적으로 90도 만큼 떨어진 스트로크 방향들을 표시하는 스트로크 코드들을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법. 2. The character input of claim 1 wherein providing a plurality of stroke codes indicative of stroke directions in the XY plane comprises providing stroke codes indicative of stroke directions that are essentially 90 degrees apart. Way. 제 1 항에 있어서, 상기 X-Y 평면에 스트로크 방향들을 표시하는 다수의 스트로크 코드들을 제공하는 단계는 본질적으로 45도 만큼 떨어진 스트로크 방향들을 표시하는 스트로크 코드들을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법. 2. The character input of claim 1 wherein providing a plurality of stroke codes indicative of stroke directions in the XY plane comprises providing stroke codes indicative of stroke directions inherently separated by 45 degrees. Way. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 문자들의 입력을 위한 장치로서,A device for the input of characters, X-Y 평면에 스트로크 방향을 표시하는 다수의 스트로크 코드들 또는 구분 기호(delimiter) 코드를 제공하는 입력 디바이스;An input device providing a plurality of stroke codes or delimiter codes indicative of the stroke direction in the X-Y plane; 유효한 스트로크 코드들의 시퀀스를 포함하는 데이터베이스;A database containing a sequence of valid stroke codes; 구분 기호 코드에 의해 종료되는 스트로크 코드들의 시퀀스를 수신하고, 구분 기호 코드 또는 유효하지 않은 스트로크 코드 시퀀스가 발견될 때까지 상기 스트로크 코드들의 시퀀스 각각을 순차적으로 검사하도록 프로그래밍된 프로세서; 및A processor programmed to receive a sequence of stroke codes terminated by a delimiter code and to sequentially check each of the sequence of stroke codes until a delimiter code or invalid stroke code sequence is found; And 상기 스트로크 코드들의 시퀀스에 대응하는 적어도 하나의 유효한 문자를 디스플레이하는 디스플레이를 포함하며, A display for displaying at least one valid character corresponding to the sequence of stroke codes, 상기 입력 디바이스는 각각 활성화될 때 상기 다수의 스트로크 코드들 중 하나 또는 구분 기호 코드가 발생되도록 하는 다수의 스위치들을 포함하고,The input device includes a plurality of switches such that when activated each one of the plurality of stroke codes or a delimiter code is generated, 스트로크 코드들을 표시하는 상기 다수의 스위치들은 본질적으로 90도 만큼 떨어진 X-Y 평면의 4개의 스트로크 방향들을 표시하며,The plurality of switches representing stroke codes essentially indicate four stroke directions in the X-Y plane that are separated by 90 degrees, 상기 스트로크 코드들의 시퀀스에 대응하는 적어도 하나의 유효한 문자를 디스플레이하는 디스플레이는 모든 유효한 문자들을 디스플레이하도록 구성되고, 상기 유효한 문자들 중에서 원하는 문자를 선택하기 위한 선택기를 더 포함하며, 상기 선택기는 상기 다수의 스위치들 중 하나인 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치. The display displaying at least one valid character corresponding to the sequence of stroke codes is configured to display all valid characters, further comprising a selector for selecting a desired character among the valid characters, wherein the selector is selected from the plurality of characters. Character input device, characterized in that one of the switches. 문자들의 입력을 위한 장치로서,A device for the input of characters, X-Y 평면에서 스트로크 방향을 표시하는 다수의 스트로크 코드들 또는 구분 기호 코드를 제공하는 입력 디바이스;An input device providing a plurality of stroke codes or delimiter codes indicative of the stroke direction in the X-Y plane; 유효한 스트로크 코드들 시퀀스를 포함하는 데이터베이스;A database containing a valid sequence of stroke codes; 구분 기호 코드에 의해 종료되는 스트로크 코드들의 시퀀스를 수신하고, 구분 기호 코드 또는 유효하지 않은 스트로크 코드 시퀀스가 발견될 때까지 상기 스트로크 코드들의 시퀀스 각각을 순차적으로 검사하도록 프로그래밍된 프로세서; 및A processor programmed to receive a sequence of stroke codes terminated by a delimiter code and to sequentially check each of the sequence of stroke codes until a delimiter code or invalid stroke code sequence is found; And 상기 스트로크 코드들의 시퀀스에 대응하는 적어도 하나의 유효한 문자를 디스플레이하는 디스플레이를 포함하며, A display for displaying at least one valid character corresponding to the sequence of stroke codes, 상기 입력 디바이스는 각각 활성화될 때 상기 다수의 스트로크 코드들 중 하나 또는 구분 기호 코드가 발생되도록 하는 다수의 스위치들을 포함하고,The input device includes a plurality of switches such that when activated each one of the plurality of stroke codes or a delimiter code is generated, 스트로크 코드들을 표시하는 상기 다수의 스위치들은 본질적으로 45도 만큼 떨어진 X-Y 평면의 8개의 스트로크 방향들을 표시하며,The plurality of switches representing stroke codes essentially indicate eight stroke directions in the X-Y plane separated by 45 degrees, 상기 스트로크 코드들의 시퀀스에 대응하는 적어도 하나의 유효한 문자를 디스플레이하는 디스플레이는 모든 유효한 문자들을 디스플레이하도록 구성되고, 상기 유효한 문자들 중에서 원하는 문자를 선택하기 위한 선택기를 더 포함하며, 상기 선택기는 상기 다수의 스위치들 중 하나인 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.The display displaying at least one valid character corresponding to the sequence of stroke codes is configured to display all valid characters, further comprising a selector for selecting a desired character among the valid characters, wherein the selector is selected from the plurality of characters. Character input device, characterized in that one of the switches. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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