KR100754195B1 - 멀티미디어 장치의 데이터 백업 방법 - Google Patents

멀티미디어 장치의 데이터 백업 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 데이터 백업에 관한 것이며, 특히 본 발명에 따른 멀티미디어 장치의 데이터 백업(Data Backup) 방법은 멀티미디어 장치가 데이터 백업 장치에 최초로 연결된 것인지를 결정하는 단계; 연결된 멀티미디어 장치로부터 멀티미디어 장치와 다른 멀티미디어 장치를 식별할 수 있는 유일한 식별 정보(Unique ID) 및 멀티미디어 장치의 데이터를 백업할 공간에 대한 위치 정보를 수신하는 단계; 및 백업할 공간에 대한 위치 정보에 기초하여 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계를 포함하여, 사용자가 백업한 멀티미디어 데이터를 효율적이고 체계적으로 관리할 수 있으며 다수의 멀티미디어 장치간에 데이터 백업을 서로 다른 시간에 연결하여 수행되도록 할 수 있다.

Description

멀티미디어 장치의 데이터 백업 방법{Data Backup Method of Multimedia Device}
도 1은 종래의 복수의 멀티미디어 장치가 컴퓨터에 연결되는 블록도를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치의 데이터를 체계적으로 관리하는 저장 공간의 구조를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치의 데이터 백업 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치의 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 백업 장치에 연결되는 시간을 달리하는 멀티미디어 장치간에 데이터를 백업하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 백업 방법에 관한 것이며, 특히 멀티미디어 저장장치에 저장된 데이터를 관리하는데 편리하도록 하는 멀티미디어 저장장치의 데이터 백업 방법에 관 한 것이다.
종래에는 멀티미디어 재생/녹음/저장 장치로부터 멀티미디어 데이터를 백업하기 위하여 각각의 멀티미디어 장치를 독립적으로 관리하여 왔다. 상세히 설명하면 캠코더, 디지털 카메라 또는 엠피3(MP3) 재생기/녹음기 등과 같은 멀티미디어 재생/녹음/저장 장치는 촬영한 영상/이미지 또는 녹음한 음성/음악 데이터를 백업하기 위하여 PC와 같은 백업장치에 연결된다. PC에서는 멀티미디어 장치가 처음 연결되면 상기 멀티미디어 장치를 인식하기 위하여 사용자로 하여금 장치 드라이버를 설치하도록 하거나 운영 시스템(Operating System)의 PnP(Plug and Play) 기능을 이용하여 멀티미디어 장치를 인식한다. 멀티미디어 장치를 인식한 후 멀티미디어 장치로부터 데이터를 백업하기 위해서 각각의 멀티미디어 장치에 대해 접근할 수 있는 각각의 독립된 전용 프로그램이 설치되어야 한다. 사용자는 각각의 독립된 프로그램은 해당 멀티미디어 장치로부터 또는 해당 멀티미디어 장치로 데이터를 백업하거나 전송한다. 이때 멀티미디어 장치로부터 데이터를 백업하는 경우에 각각의 멀티미디어 장치에 대해 독립된 저장 공간(예를 들면, 백업 디렉토리)에 저장한다. 따라서, 다수의 멀티미디어 장치에 대해 다수의 저장 공간을 이용하게 되며 각각의 저장 공간이 통합적으로 관리되지 않게 된다.
도 1은 종래의 복수의 멀티미디어 장치가 컴퓨터에 연결되는 블록도를 나타내는 도면이다.
홈 서버(Home Server) 또는 PC(110)는 멀티미디어 장치를 연결하기 위하여 USB(Universal Serial Bus)(130) 또는 IEEE1394(140) 등과 같은 인터페이스를 제공 한다. 또한, 멀티미디어 장치로부터 데이터를 백업하기 위하여 저장 장치(120)(예를 들면, 하드디스크)를 포함한다. 또한, 일반적으로 운영체제 및 파일 시스템을 포함하여 사용자가 멀티미디어 장치의 데이터를 파일로서 관리하도록 한다.
멀티미디어 장치(예를 들면, MP3 재생기(150), 캠코더(160) 등)는 홈 서버 또는 PC가 제공하는 인터페이스(130, 140)를 통해 연결된다. 멀티미디어 장치가 처음 연결될 때 운영체제는 해당 멀티미디어 장치의 장치 드라이버를 검색하여 설치하거나 검색되지 않는 경우 사용자에게 설치하도록 지시한다. 일단 멀티미디어 장치의 드라이버가 설치되면 다음에 연결될 때부터는 설치된 드라이버를 이용하여 멀티미디어 장치를 제어할 수 있다. 또한, 드라이버 설치와 별도로 해당 드라이버를 이용하여 멀티미디어 장치를 용이하게 제어할 수 있는 전용 프로그램을 설치해야 한다. 따라서, 다수의 멀티미디어 장치에 대해 각각 독립된 전용 프로그램이 존재하게 된다.
저장 장치(120)는 멀티미디어 장치로 전송할 또는 멀티미디어 장치로부터 백업한 데이터를 저장하는 장치로서 일반적으로 운영체제의 파일 시스템을 이용한다. 일반적으로 저장 장치(120)은 다른 종류의 파일들과 같이 저장하게 되며 이를 관리하기 위하여 계층적 디렉토리 구조를 이용한다. 각각의 멀티미디어 장치들이 운영체제에 의해 관리되는 계층적 디렉토리 구조를 이용하지만 각각의 멀티미디어 장치들에 대한 백업 디렉토리가 서로 연관이 없이 독립적으로 존재한다.
위와 같이, 멀티미디어 데이터가 하나의 체계적인 구조를 가진 저장 공간에 백업되지 않기 때문에 사용자는 백업한 데이터를 검색할 때 산발적으로 흩어진 여 러 저장 공간을 탐색해야 한다. 특히, 동일한 멀티미디어 데이터 유형(예를 들면, MP3 파일)을 처리하는 멀티미디어 장치간에 데이터를 공유하거나 백업하는 경우에도 하나의 멀티미디어 저장 장치의 저장 공간에 있는 데이터를 다른 멀티미디어 장치의 저장 공간에 수동적으로 복사하여 처리하여 하는 문제가 발생한다. 또한, 각각의 멀티미디어 장치에 대해 독립된 전용 프로그램을 사용해야 하므로 사용자는 각각의 프로그램을 사용하기 위하여 사용법을 별도로 익혀야 한다.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 고안된 것으로 멀티미지어 장치의 데이터를 효율적으로 백업하고 관리하는 멀티미디어 저장장치의 데이터 백업 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 멀티미디어 장치의 데이터 백업(Data Backup) 방법은 상기 멀티미디어 장치가 데이터 백업 장치에 최초로 연결된 것인지를 결정하는 단계; 상기 연결된 멀티미디어 장치로부터 상기 멀티미디어 장치와 다른 멀티미디어 장치를 식별할 수 있는 유일한 식별 정보(Unique ID) 및 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업할 공간에 대한 위치 정보를 수신하는 단계; 및 상기 백업할 공간에 대한 위치 정보에 기초하여 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 멀티미디어 장치의 데이터 백업 방법은, 상기 멀티미디어 장치가 상기 데이터 백업 장치가 최초로 연결된 경우에는 상기 최초로 연결된 멀티미디어 장치에 대해 유일한 식별 정보(Unique ID)를 생성하는 단계; 상기 고유의 식별 정보에 기초하여 상기 최초로 연결된 멀티미디어 장치의 데이터를 백업할 공간에 대한 위치 정보를 생성하는 단계; 및 상기 생성된 식별 정보 및 상기 백업할 공간에 대한 위치 정보를 상기 최초로 연결된 멀티미디어 장치에 저장하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 유일한 식별 정보를 생성하는 단계는, 상기 멀티미디어 장치로부터의 벤더 식별 정보(Vendor ID), 제품 식별 정보(Product ID) 및 상기 멀티미디어 장치가 데이터 백업 장치에 최초로 연결된 시간에 기초하여 상기 유일한 식별 정보를 생성할 수 있다.
바람직하게는, 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계는, 상기 멀티미디어 장치에 있는 데이터가 상기 데이터 백업 장치에 있는 데이터와 중복되는 경우에 사용자의 선택에 따라 덮어쓰기(overwrite) 또는 중복되는 파일의 백업을 취소(cancel)하도록 할 수 있다.
바람직하게는,
제 1항에 있어서, 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계는, 상기 데이터 백업 장치에 서로 시간적으로 달리 연결되는 제 1 멀티미디어 장치와 제 2 멀티미디어 장치간에 데이터를 공유하기 위하여, 상기 제 1 멀티미디어 장치로부터 상기 제 2 멀티미디어 장치로 전송할 데이터에 대한 정보를 상기 제 2 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 공간에 저장하는 단계; 상기 제 2 멀티미디어 장치가 상기 데이터 백업 장치에 연결될 때, 상기 제 1 멀티미디어 장치로부터 상기 제 2 멀 티미디어 장치로 전송할 데이터에 대한 정보에 기초하여 상기 전송할 데이터를 상기 제 2 멀티미디어 장치로 전송하는 단계를 더 포함한다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치의 데이터를 체계적으로 관리하는 저장 공간의 구조를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 백업된 멀티미디어 데이터는 계층적인 디렉토리 구조를 가지고 관리된다. 예를 들면, 도 1의 계층적 디렉토리는 멀티미디어 데이터들에 대해 하나의 최상위 루트 디렉토리(root directory)(210)를 포함하고 루트 디렉토리 아래에 장치의 유형을 나타내는 엠피3 재생기 디렉토리(220) 및 캠코더 디렉토리(230)을 포함한다. 루트 디렉토리는 파일 시스템의 최상위 디렉토리(예를 들면, C:)일 필요는 없으며 멀티미디어 데이터를 관리하기 위한 임의의 디렉토리를 선택할 수 있다.
엠피3 재생기 디렉토리(220)은 엠피3 멀티미디어 데이터를 저장하는 공간을 통일적으로 관리하도록 생성된 디렉토리이며, 사용자가 다수의 엠피3 재생기를 이용하는 경우에 각각의 엠피3 재생기의 고유 식별 정보를 이용하여 하위 디렉토리(222, 224, 226)가 생성된다. 각각의 하위 디렉토리(222, 224, 226)는 하나의 엠피3 재생기에 대응되며 상기 엠피3 재생기로부터의 엠피3 파일을 백업하거나 상기 엠피3 재생기로 전송할 엠피3 파일을 저장한다.
캠코더 디렉토리(230) 및 그 하위 디렉토리(232, 234)는 위 엠피3 재생기 디 렉토리(220)와 그 하위 디렉토리(222, 224, 226)와 기능이 동일하며 다만 대상 멀티미디어 데이터가 음악 파일이 아닌 동영상과 같은 비디오 파일이라는 점에서 차이가 난다.
도 2에서는 운영체제의 파일 시스템을 이용한 계층적 디렉토리 구조를 나타내고 있지만 당해 기술분야에 숙련된 사람은 데이터베이스와 같은 다른 저장 방법을 이용하여 위와 같은 체계적인 저장 공간을 생성할 수 있다. 이와 같이 다수의 멀티미디어 데이터를 계층적으로 저장하는 공간을 생성함으로써 사용자가 멀티미디어 데이터를 체계적으로 관리할 수 있게 된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치의 데이터 백업 과정을 나타내는 흐름도이다.
단계 310은 멀티미디어 장치의 연결하고 인식하는 단계로서 멀티미디어 장치를 제어하기 위해 준비하는 단계이다. 이 단계는 멀티미디어 장치가 처음으로 연결되는 경우에서는 장치 드라이버를 설치하며, 멀티미디어 장치의 장치 드라이버가 이미 설치되어 있는 경우는 상기 장치 드라이버 파일을 커널 영역에 로드한다.
단계 320은 상기 멀티미디어 장치로부터 정보를 수신하는 단계이다. 이 단계에서는 멀티미디어 장치의 특정 저장 영역에서 멀티미디어 장치를 식별할 수 있는 정보를 포함하는 파일을 읽어들인다. 만약 상기 파일이 존재하지 않는다면 상기 멀티미디어 장치에 해당하는 정보를 생성하고 상기 멀티미디어 장치의 특정 저장 영역에 저장한다.
단계 330은 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계로서 백업용 프로그램 을 실행시켜 단계 310에서의 장치 드라이버를 통해 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계이다. 백업 과정은 상기 백업용 프로그램이 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 상기 멀티미디어 장치의 저장 디렉토리에 복사함으로써 자동적으로 수행된다. 이때 복사되는 파일과 일치하는 파일이 상기 디렉토리에 존재하게 되면 덮어쓰기를 할 것인지를 선택하도록 할 수 있다.
위에서 설명한 것과 같이 계층적인 멀티미디어 저장 공간을 생성하기 위해서는 각각의 멀티미디어 장치를 구별하여 인식할 수 있어야 한다. 이하에서는 상기 단계 310 및 320에서의 각각의 멀티미디어 장치를 인식하고 구별하는 과정에 대해 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 장치의 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.
단계 410은 멀티미디어 장치를 연결하고 인식하는 단계로서 종래와 같은 방법으로 장치가 연결되면 장치를 인식하고 처음 연결된 경우에는 디바이스 드라이버를 설치한다. 일단 디바이스 드라이버가 설치되고 나면 다음 번에 연결될 때에는 자동적으로 디바이스 드라이버가 운영체제의 커널(kernel) 영역에 로드(load)되어 장치를 제어할 수 있게 된다.
단계 420은 상기 멀티미디어 장치에 Sys_ID.dat 파일이 존재하는지를 결정하는 단계이다. Sys_ID.dat 파일은 멀티미디어 장치의 제품 ID(Product ID), 벤더 ID(Vendor ID), 디렉토리명(directory name), 고유 ID(Unique ID) 등을 포함한다.
제품 ID 및 벤더 ID는 USB나 IEEE1394 규격을 관리하는 조직에서 해당 제품 의 제조 업체에 부여하는 고유의 인식 번호이다. 따라서, 제품 ID와 벤더 ID를 통해 각각의 멀티미디어 장치들의 제품군을 구별할 수 있다.
디렉토리명은 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 저장할 디렉토리 이름으로서 본 발명에 따라 각각의 멀티미디어 장치에 대해 고유한 하나의 디렉토리를 나타낸다. 따라서, 본 발명을 구현하는 프로그램 등은 상기 디렉토리 이름을 통해 상기 멀티미디어 장치의 데이터가 저장되는 공간을 확인할 수 있다. 디렉토리명은 아래에서 설명하는 고유 ID를 기초로 생성될 수 있으며 이때 사용자가 디렉토리명을 이해하기 어려우므로 해당 프로그램에서 별칭(alias)를 이용하여 이해하기 쉬운 명칭으로 등록하여 보여줄 수 있다.
고유 ID는 사용자가 동일한 제조 업체에서 생산된 동일한 제품군을 여러개 이용하는 경우에 각각의 멀티미디어 장치를 구별하기 위한 ID이다. 예를 들면, 고유 ID는 제품 ID, 벤더 ID 및 멀티미디어 장치가 처음 연결될 때의 시스템 클럭 또는 시간값을 가지고 해쉬(hash) 함수를 통해 생성될 수 있다. 따라서, 고유 ID만을 가지고 모든 멀티미디어 장치들을 구별할 수 있게 된다.
Sys_ID.dat 파일이 존재하지 않으면 단계 430 내지 단계 460의 Sys_ID.dat 생성 및 초기화 과정을 수행하며, Sys_ID.dat 파일이 존재하면 상기 Sys_ID.dat 파일을 읽어오는 단계 470을 수행한다.
단계 430은 Sys_ID.dat 파일을 생성하는 단계로서 Sys_ID.dat 파일은 위에서 설명한 멀티미디어 장치를 관리하는데 필요한 정보를 포함한다. 이들 정보를 단계 440내지 단계 450에서 생성되고 단계 460에서 Sys_ID.dat 파일에 기록된다.
단계 440은 신규 디렉토리를 생성하는 단계로서 단계 430에서 생성한 Sys_ID.data의 디렉토리명과 동일한 디렉토리를 생성한다. 이 디렉토리는 루트 디렉토리를 최상위 디렉토리로 하며 그 아래 멀티미디어 장치의 종류를 나타내는 디렉토리에 생성된다. 생성된 디렉토리에는 상기 멀티미디어 장치의 데이터가 저장된다.
단계 450은 고유 ID를 생성하는 단계로서 고유 ID를 통해 각각의 멀티미디어 장치들을 구별한다. 고유 ID의 생성은 해쉬 함수를 어떤 것을 선택하는냐에 따라 다양하게 생성될 수 있다. 일반적으로 유일한 값을 생성하는 시스템 클럭(System Clock)의 틱(tick)을 이용한다.
단계 460은 단계 430에서 생성한 Sys_ID.dat 파일에 단계 440 내지 단계 450에서 생성한 정보들을 기록한다. 일단 Sys_ID.dat 파일이 생성되면 멀티미디어 장치의 특정 영역에 전송된다. 따라서, 멀티미디어 장치의 특정 영역을 검사함으로써 Sys_ID.dat 파일이 존재하는지 여부를 알 수 있고 상기 단계 410에서 Sys_ID.dat 파일이 존재하는지 여부에 따라 멀티미디어 장치가 처음으로 연결 또는 등록된 것인지를 판단하게 된다. 또한, Sys_ID.dat 파일은 단계 440에서 생성한 디렉토리에 저장될 수 있다. 상기 디렉토리에 저장된 내용과 멀티미디어 장치로부터 저장된 내용으로부터 동일한 장치인지를 검증할 수 있다.
단계 470은 멀티미디어 장치가 Sys_ID.dat를 가지고 있는 경우에 실행되는 단계로서 상기 Sys_ID.dat 파일을 열어서 백업 디렉토리 및 고유 ID 등 필요한 정보를 읽어들인다.
단계 480은 새로 생성되거나 멀티미디어 장치로부터 읽어들인 Sys_ID.dat 파일의 정보를 가지고 멀티미디어 장치의 고유 ID를 확인한다. 상기 고유 ID와 상기 Sys_ID.dat 파일에 기록된 디렉토리 위치에 있는 Sys_ID.dat 파일로부터의 고유 ID를 비교하여 상기 멀티미디어 장치가 일치하는지 검사한다.
위에서 설명한 Sys_ID.dat 파일은 다른 파일이름으로도 가능하며 선택적으로 다른 정보들을 추가할 수도 있다. 또한 FAT(File Allocation Table)이나 NTFS(New Technology File System) 등과 같은 표준 파일 시스템을 지원하지 않은 멀티미디어 장치의 경우에는 특정 메모리 블록의 주소 및 크기로서 Sys_ID.dat 파일을 대신할 수도 있다. 이 경우 단계 440에서 생성한 디렉토리에 저장된 Sys_ID.dat 파일은 해당 멀티미디어 장치가 파일 시스템을 지원하지 않는다는 표시 및 Sys_ID.dat에 해당하는 메모리 블록의 주소 및 크기를 저장하게 된다.
이하에서는 서로 다른 시간에 백업 장치에 연결되는 멀티미디어 장치간에 정보를 공유 또는 백업하는 과정을 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 백업 장치에 연결되는 시간을 달리하는 멀티미디어 장치간에 데이터를 백업하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
단계 510은 제 2 멀티미디어 장치로 복사/백업될 제 1 멀티미디어 장치의 백업 파일 정보들을 저장하는 단계로서 제 1 멀티미디어 장치로부터 백업된 데이터 중에서 제 2 멀티미디어 저장 장치로 백업할 데이터에 관한 정보를 제 2 멀티미디어 장치의 저장 공간으로 복사하는 단계이다. 이때 복사는 백업용 프로그램을 통해 이루어지며 운영체제의 복사 명령과 같이 복사/백업될 파일의 복사본을 만드는 것이 아니라 복사될 파일들에 대한 정보들만을 복사한다. 상세히 설명하면, 위에서 설명한 제 2 멀티미디어 장치의 Sys_ID.dat 파일에 제 1 멀티미디어 장치의 저장 공간에 있는 복사될 파일의 이름 및 위치 등을 기록한다.
단계 520은 제 2 멀티미디어 장치로 제 1 멀티미디어 장치의 백업 데이터를 복사/백업하는 단계로서 제 2 멀티미디어 장치가 연결되는 시점에서 수행된다. 제 2 멀티미디어 장치가 연결되는 시점에서 제 2 멀티미디어 장치의 Sys_ID.dat 파일을 통해 제 1 멀티미디어 장치의 백업 파일 중 제 2 멀티미디어 장치로 복사될 데이터를 확인할 수 있다.
위와 같이 복수의 멀티미디어 장치간에 데이터를 공유/복사/백업하는 경우에는 멀티미디어 장치가 동시에 백업 장치에 연결될 필요가 없게 된다. 따라서, 어느 한 사람이 가진 멀티미디어 장치의 데이터를 다른 사람의 멀티미디어 장치로 복사하는 경우에도 서로 한 시각에 한 장소에서 만날 필요가 없어지게 되며 각자가 필요한 시간에 데이터를 백업하면 된다. 또한, 종래에 백업하는 동안 임시로 생성하였던 복사본을 만들지 않으므로 백업 장치에 중복되는 데이터를 생성하도록 하는 것을 방지할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위 에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석해야 할 것이다.
본 발명에 따른 멀티미디어 장치의 데이터 백업 방법에 의하면 사용자가 백업한 멀티미디어 데이터를 효율적이고 체계적으로 관리할 수 있으며, 다수의 멀티미디어 장치간에 데이터 백업을 서로 다른 시간에 연결하여 수행할 수 있다.

Claims (5)

  1. 멀티미디어 장치의 데이터 백업(Data Backup) 방법에 있어서,
    상기 멀티미디어 장치가 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 데이터 백업 장치에 최초로 연결된 것인지를 결정하는 단계;
    상기 연결된 멀티미디어 장치로부터 상기 멀티미디어 장치와 다른 멀티미디어 장치를 식별할 수 있는 유일한 식별 정보(Unique ID) 및 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업할 공간에 대한 위치 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 백업할 공간에 대한 위치 정보에 기초하여 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 상기 데이터 백업 장치에 백업하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 백업 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 장치가 상기 데이터 백업 장치가 최초로 연결된 경우에는 상기 최초로 연결된 멀티미디어 장치에 대해 유일한 식별 정보(Unique ID)를 생성하는 단계;
    상기 고유의 식별 정보에 기초하여 상기 최초로 연결된 멀티미디어 장치의 데이터를 백업할 공간에 대한 위치 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 식별 정보 및 상기 백업할 공간에 대한 위치 정보를 상기 최초로 연결된 멀티미디어 장치에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 백업 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 유일한 식별 정보를 생성하는 단계는,
    상기 멀티미디어 장치로부터의 벤더 식별 정보(Vendor ID), 제품 식별 정보(Product ID) 및 상기 멀티미디어 장치가 데이터 백업 장치에 최초로 연결된 시간에 기초하여 상기 유일한 식별 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 백업 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계는,
    상기 멀티미디어 장치에 있는 데이터가 상기 데이터 백업 장치에 있는 데이터와 중복되는 경우에 사용자의 선택에 따라 덮어쓰기(overwrite) 또는 중복되는 파일의 백업을 취소(cancel)하는 것을 특징으로 하는 데이터 백업 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 단계는,
    상기 데이터 백업 장치에 서로 시간적으로 달리 연결되는 제 1 멀티미디어 장치와 제 2 멀티미디어 장치간에 데이터를 공유하기 위하여,
    상기 제 1 멀티미디어 장치로부터 상기 제 2 멀티미디어 장치로 전송할 데이터에 대한 정보를 상기 제 2 멀티미디어 장치의 데이터를 백업하는 공간에 저장하는 단계;
    상기 제 2 멀티미디어 장치가 상기 데이터 백업 장치에 연결될 때, 상기 제 1 멀티미디어 장치로부터 상기 제 2 멀티미디어 장치로 전송할 데이터에 대한 정보 에 기초하여 상기 전송할 데이터를 상기 제 2 멀티미디어 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 백업 방법.
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