KR100738209B1 - System for programming an application based on virtual machine and a method the same - Google Patents

System for programming an application based on virtual machine and a method the same Download PDF

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KR100738209B1
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이준호
박현주
김민석
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에스케이 텔레콤주식회사
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Abstract

A system and a method for developing VM(Virtual Machine)-based enterprise applications are provided to change a dynamic business environment of an enterprise into a mobile environment through a BCP(Business Continuity Planning) service and quickly develop the VM-based enterprise application based on a mobile terminal of enterprise entities with small human resource by using an SDK. A user authentication manager(329) executes a login process through a use authentication server of BCP, and the use authentication server stores information of a developer accessible to a BCP platform. A form creator(328) adds a new form to a project of the VM application(350) through a login procedure. A GUI(Graphic User Interface) form builder(327) sets details of the forms forming the project. An interface designer(326) generates and encodes an interface script by automatically generating an I/O(Input/Output) function for the GUI-built form. The system develops the VM application through the SDK(320) and includes a GNEX(General and NEXt multimedia player)-based operation environment for enabling an enterprise legacy system to communicate with the mobile terminal mounted with the VM application.

Description

브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM FOR PROGRAMMING AN APPLICATION BASED ON VIRTUAL MACHINE AND A METHOD THE SAME}SYSTEM FOR PROGRAMMING AN APPLICATION BASED ON VIRTUAL MACHINE AND A METHOD THE SAME

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 BCP 서비스 제공 시스템을 도시한 구성도,1 is a block diagram showing a BCP service providing system according to an embodiment of the present invention,

도 2는 도 1에 도시된 모바일 솔루션을 보다 상세히 도시한 구성도,FIG. 2 is a block diagram illustrating in more detail the mobile solution shown in FIG. 1; FIG.

도 3은 도 1에 도시된 시스템의 동작 과정을 도시한 플로우챠트,3 is a flowchart showing an operation process of the system shown in FIG. 1;

도 4는 도 3에 도시된 S100 단계를 보다 상세히 도시한 플로우챠트,4 is a flowchart illustrating in more detail the step S100 shown in FIG.

도 5는 도 3에 도시된 S200 단계를 보다 상세히 도시한 플로우챠트,5 is a flowchart illustrating in more detail the step S200 shown in FIG.

도 6은 도 3에 도시된 S700 단계 중에서 컨트롤 뷰 기능의 실행과정을 도시한 플로우챠트,FIG. 6 is a flowchart illustrating a process of executing a control view function among steps S700 illustrated in FIG. 3;

도 7은 도 3에 도시된 S700 단계 중에서 속성 뷰 기능의 실행과정을 도시한 플로우챠트,FIG. 7 is a flowchart illustrating a process of executing an attribute view function among steps S700 illustrated in FIG. 3;

도 8은 도 3에 도시된 S800 단계를 보다 상세히 도시한 플로우챠트,FIG. 8 is a flowchart showing in more detail the step S800 shown in FIG. 3;

도 9는 도 3에 도시된 S200 단계에서의 코드 생성과정을 도시한 플로우챠트,9 is a flowchart illustrating a code generation process in step S200 shown in FIG.

도 10은 도 3에 도시된 S700 단계 중에서 폼에 컨트롤을 추가할 경우의 코드 생성과정을 도시한 플로우챠트, 그리고FIG. 10 is a flowchart illustrating a code generation process when a control is added to a form in step S700 shown in FIG.

도 11은 도 3에 도시된 S800 단계 중에 생성된 인터페이스 스크립트에 입출 력 함수를 추가한 경우의 코드 생성과정을 도시한 플로우챠트이다.FIG. 11 is a flowchart illustrating a code generation process when an input / output function is added to an interface script generated during step S800 shown in FIG. 3.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>

100 : 무선 통신단말 200 : 이동통신망100: wireless communication terminal 200: mobile communication network

210 : 기지국 300 : BCP 플랫폼210: base station 300: BCP platform

310 : 게이트웨이 320 : 에스디케이310: gateway 320: SDK

321 : 코드 제너레이터 322 : 이뮬레이터/ 디버거321: Code Generator 322: Emulator / Debugger

323 : 프로젝트 메니저 324 : 소스 에디터323: Project Manager 324: Source Editor

325 : 컴파일러 326 : 인터페이스 디자이너325: Compiler 326: Interface Designer

327 : GUI 폼 빌더 328 : 폼 크레이터327: GUI Form Builder 328: Form Crater

329 : 사용인증 메니저 330 : 라이브러리329: authentication manager 330: library

340 : 위피 지넥스 350 : 브-엠 애플리케이션 340: Wifi Genex 350: B-M Applications

400 : BCP 사용인증 서버 500 : 인터넷400: BCP authentication server 500: Internet

510 : 전용선 511, 512 : 라우터510: dedicated line 511, 512: router

600 : 기업 레거시 시스템600: Enterprise Legacy System

본 발명은 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상기 기업용 애플리케이션을 빠른 시간에 적은 인력으로 개발하기 위한 에스디케이를 포함하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개 발을 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for developing a B-M based enterprise application, and more particularly, to a B-M based enterprise application including an SDK for developing the enterprise application in a short time. A system and method for feet.

최근에 들어, 기업은 동적인 업무환경에 부합하고자 각 구성원이 소지하는 무선 통신단말을 활용하여 기간 업무를 처리하기 위한 기업 레거시 시스템을 구축하는 경향이 두드러진다. 상기 기업 레거시 시스템을 통해 구현하기 위한 동적인 업무환경을 위한 서비스로는 원격의 판매원에게 고객 정보를 모바일화하여 제공하게 위한 SFA(Sales Force Automation) 서비스, 고객 A/S 처리를 위해서 외부에 나가 있는 A/S 요원에게 고객정보나 기술정보를 제공하는 FFA(Field Force Automation) 서비스, 신속 정확한 재고관리를 실현하고, 수송 및 배송 업무를 모바일화하기 위한 SCM(Supply Chain Management) 서비스, 고객 수 확보에서 벗어나 고객의 질을 향상시켜 마케팅하기 위해 현장에서 고객정보를 수집하고, 고객 선호 제품정보를 수집하기 위한 CRM(Customer Relationship Management) 서비스 등이 있다.In recent years, companies have tended to build a corporate legacy system for processing a line of business by utilizing a wireless communication terminal owned by each member in order to meet a dynamic work environment. As a service for a dynamic work environment to be implemented through the enterprise legacy system, a sales force automation (SFA) service for mobilizing and providing customer information to a remote salesperson, and an external service for customer A / S processing Field Force Automation (FFA) service that provides customer or technical information to A / S personnel, SCM (Supply Chain Management) service for realizing rapid and accurate inventory management, and mobilizing transportation and delivery business, and securing number of customers In addition, there are customer relationship management (CRM) services to collect customer information on site to collect and improve customer quality, and to collect customer preferred product information.

여기서, 상기 기업 레거시 시스템은 통신 사업자가 구축한 이동통신망을 통해 상기 서비스를 구현하기 위한 모바일 솔루션을 자체적으로 도입하고 구비한다. 이에 따라, 상기 시스템은 설비 비용에 대비하여 도입효과가 불확실하고, 모바일 솔루션의 진화에 따른 업그레이드 비용이 추가로 발생할 수 있으며, 서비스를 위한 애플리케이션의 개발기간도 장기간에 걸쳐 소요되고, 기업 자체로 서비스를 운용하여야 하는 부담이 발생한다. 또한, 상기 시스템은 기업 구성원이 소지한 무선 통신단말을 변경할 경우에 대응하기가 용이하지 않고, 통신 사업자의 이동통신망을 인프라로 이용함에 따라 상기 이동통신망의 진화에 대응하기 위해서는 시스템을 재구 축하여야 하는 문제점들이 발생한다.Here, the enterprise legacy system introduces and has a mobile solution for implementing the service through a mobile communication network established by a communication provider. As a result, the system is uncertain in terms of the installation cost, the upgrade cost may be incurred due to the evolution of the mobile solution, the development of the application for the service will take a long time, and the service itself as a service There is a burden to operate. In addition, the system is not easy to cope with the change of the wireless communication terminal possessed by the corporate member, and the system must be rebuilt to cope with the evolution of the mobile communication network by using the mobile communication network of the carrier as an infrastructure. Problems arise.

이에 따라서, 기업이 자체적으로 모바일 솔루션을 구비한 기업 레거시 시스템을 구비하는 것이 아니라, 이동통신망의 인프라를 제공하는 통신 사업자가 동적인 업무환경에 부합하는 상기 서비스들을 구현하기 위한 모바일 솔루션을 포함하는 BCP 플랫폼을 구비하고, 상기 BCP 플랫폼을 통해 기업 구성원의 무선 통신단말과 기간업무를 위한 데이터베이스를 구축하는 기업 레거시 시스템 간의 업무환경 인프라를 제공하는 BCP(Business Continuity Planning) 서비스가 대두하였다. 상기 BCP 서비스는 기업 구성원이 소지하는 무선 통신단말의 브-엠 애플리케이션으로부터 사용인증, 암호화, 데이터 변환, 비즈로직 처리 및 기업 레거시 시스템과의 통신연동 등의 모든 과정을 원 스톱(One-Stop)으로 구현하는 서비스이다.Accordingly, a BCP including a mobile solution for implementing a service according to a dynamic business environment by a service provider providing an infrastructure of a mobile communication network rather than an enterprise legacy system having a mobile solution on its own. A business continuity planning (BCP) service has emerged that provides a working environment infrastructure between a corporate legacy system that provides a platform and establishes a database for corporate business through a wireless communication terminal of a corporate member through the BCP platform. The BCP service provides one-stop operation from B-M applications of wireless communication terminals owned by corporate members, including authentication, encryption, data conversion, business logic processing, and communication with corporate legacy systems. The service to implement.

하지만, 상기 BCP 서비스를 기반으로 기업 고객의 요구에 부합하는 브-엠 애플리케이션을 개발하는 데에는 많은 인력과 시간이 소요됨에 따라, 다양한 기업 고객의 요청에 따른 브-엠 애플리케이션 개발이 지연되고, 그 개발 비용이 상승하게 되는 문제점이 있었다.However, as it takes a lot of manpower and time to develop a B-M application that meets the needs of a corporate customer based on the BCP service, the development of the B-M application at the request of various corporate customers is delayed. There was a problem that the cost rises.

따라서, 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 BCP 서비스를 통하여 기업의 동적인 업무환경을 모바일화하고, 기업 구성원의 무선 통신단말을 기반으로 하는 기업용 브-엠 애플리케이션을 적은 인력으로 빠른시간 안에 개발하기 위한 에스디케이를 포함하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.Therefore, the present invention has been created to solve the above problems, an object of the present invention is to make the dynamic work environment of the enterprise through the BCP service, the enterprise B-M based on the wireless communication terminal of the corporate member The present invention provides a system and method for developing a B-M-based enterprise application including SDK to develop an application in a short time with a small staff.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 시스템은, 소정의 브-엠 애플리케이션에 대한 프로젝트를 생성하여 프로그래밍한 소스 파일을 킴파일링, 이뮬레이팅 및 디버깅하기 위하여 BCP 플랫폼에 구비된 에스디케이에 상기 BCP 플랫폼에 접속 가능한 개발자 정보가 저장된 BCP 사용인증 서버를 통해 로그-인 과정을 실행하기 위한 사용 인증 메니저, 로그-인 과정을 거쳐 개발 중인 브-엠 애플리케이션의 프로젝트에 새로운 폼을 추가하기 위한 폼 클레이터, 상기 프로젝트를 형성하는 폼의 제반사항을 설정하기 위한 GUI 폼 빌더 및 GUI 빌딩 된 폼에 대한 입출력 함수를 자동 생성하여 인터페이스 스크립트를 생성하고, 상기 인터페이스 스크립트를 코딩하기 위한 인터페이스 디자이너를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a system for developing a B-M-based enterprise application according to the first aspect of the present invention may generate, project and emulate a source file programmed and generated by a project for a predetermined B-M application. B-M in development through a login authentication process to execute a login-authentication process through a BCP authentication server that stores developer information accessible to the BCP platform in an SDK provided in the BCP platform for debugging. Generates interface scripts by automatically generating input and output functions for GUI form builders and GUI-built forms for setting form requirements for adding new forms to the project's project, the form forming the project, and Further includes an interface designer for coding interface scripts And that is characterized.

바람직하게는, 상기 에스디케이를 통해 소정의 브-엠 애플리케이션을 개발하고, 상기 브-엠 애플리케이션을 탑재한 무선 통신단말과 상기 기업 레거시 시스템이 상호 통신하기 위해 지넥스 기반의 운용환경으로 구비되는 것을 특징으로 한다.Preferably, a predetermined B-M application is developed through the SDK, and a wireless communication terminal equipped with the B-M application and the enterprise legacy system are provided as a Genex-based operating environment for mutual communication. It is done.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 관점에 따른 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법은, (a) 상기 브-엠 애플리케이션 개발을 위한 소정의 프로젝트에 새롭게 생성한 폼 파일 또는 데이터베이스에 기 저장된 폼 파일을 추가하고, 상기 브-엠 애플리케이션에서 사용되는 GUI 컨트롤과 인터페이스 컨트롤을 선택하기 위한 컨트롤 뷰 기능, 상기 GUI 컨트롤과 상기 인터페이스 컨트롤을 상기 폼 파일에 배치한 후, 유저 인터페이스를 제공하기 위한 폼 뷰 기능 및 상기 GUI 컨트롤, 인터페이스 컨트롤, 상기 폼 파일 자체의 속성값을 설정하기 위한 속성 뷰 기능을 제공하는 GUI 폼 빌더를 이용하여 상기 폼 파일에 대한 폼 빌딩을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, a method for developing a B-M based enterprise application according to a second aspect of the present invention for achieving the above object is (a) a newly created form file in a predetermined project for the development of the B-M application or A control view function for adding a pre-stored form file to a database, selecting a GUI control and an interface control used in the B-M application, placing the GUI control and the interface control in the form file, and then Executing a form building on the form file using a GUI form builder that provides a form view function to provide and a property view function to set property values of the GUI control, an interface control, and the form file itself. Characterized in that.

바람직하게는, 상기 방법에 (b) 상기 에스디케이가 접속 시도하는 개발자에 대한 사용 인증을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the method further comprises the step of (b) executing the use authentication for the developer to which the SDK attempts to access.

이하, 첨부도면들을 참조하여 본 발명에 따른 BCP 서비스를 구현하기 위한 시스템의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a preferred embodiment of a system for implementing a BCP service according to the present invention with reference to the accompanying drawings in more detail.

먼저, 본 발명은 기업 고객의 요청에 따른 브-엠 애플리케이션(350)을 개발함에 있어서, 상기 브-엠 애플리케이션(350)을 개발하기 위한 관건은 짧은 시간 안에 기업 고객이 원하는 요건을 정확히 반영하여 적은 인력으로 개발하는 것이 관건이다. 이를 위한 개발 특성으로, 기업의 기간 업무를 토대로 하는 기업용 브-엠 애플리케이션(350)은 유저 인터페이스나 애플리케이션 구성이 서로 유사한 특성이 있다. 이러한 특성을 반영한 에스디케이(320)를 포함하는 모바일 솔루션을 BCP 플랫폼(300)에 구비함으로써, 최적의 애플리케이션 개발환경을 구현한다.First, in the present invention, in developing a B-M application 350 according to a request of a corporate customer, the key for developing the B-M application 350 is to reflect the requirements desired by the corporate customer in a short time. Developing with workforce is key. As a development characteristic for this, the enterprise B-M application 350 based on the company's main work has characteristics similar to each other in user interface or application configuration. By equipping the BCP platform 300 with a mobile solution including the SD 320 reflecting these characteristics, an optimal application development environment is realized.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 BCP 서비스 제공 시스템을 도시한 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 시스템은 기간 업무를 위한 메인 서버 및 데이터베이스를 구비하는 기업 레거시 시스템(600), 상기 기업 레거시 시스템(600)과 인터넷(500) 또는 라우터(511, 512)를 통해 전용선(510)으로 연결되고, 기업 고객이 요청한 BCP 서비스를 구현하기 위한 브-엠 애플리케이션(350)을 개발하는 BCP 플랫폼(300), 기지국(210)을 포함한 이동통신망(200)을 통해 상기 BCP 플랫폼(300)으로부터 제공받은 브-엠 애플리케이션(350)을 기동하여 상기 기업 레거시 시스템(600)과 통신 연동하기 위한 무선 통신단말(100) 및 상기 무선 통신단말(100)로 BCP 서비스 접속하는 개발자 정보를 판별하기 위해 상기 BCP 플랫폼(300)과 연결되는 BCP 사용인증 서버(400)를 포함한다.1 is a block diagram illustrating a BCP service providing system according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the system is provided through an enterprise legacy system 600 having a main server and a database for a line of business, the enterprise legacy system 600 and the Internet 500, or routers 511, 512. The BCP platform is connected to a dedicated line 510 and the BCP platform 300 includes a BCP platform 300 for developing a B-M application 350 for implementing a BCP service requested by a corporate customer, and a mobile communication network 200 including a base station 210. By starting the B-M application 350 provided from the 300 to communicate with the enterprise legacy system 600, the wireless communication terminal 100 and the developer information for accessing the BCP service to the wireless communication terminal 100 In order to determine the BCP platform 300 includes a BCP usage authentication server 400 is connected.

BCP 서비스를 이용하는 기업 구성원은 소지한 무선 통신단말(100)의 해당 브-엠 애플리케이션(350)을 기동하여 이동통신망(200)을 통해 BCP 플랫폼(300)에 접속한다. 게이트웨이(310)를 통한 접속으로 인해 상기 BCP 플랫폼(300)은 상기 BCP 사용인증 서버(400)와 연동하여 사용인증을 실행하고, 인증과정이 완료되면 암호화, 데이터 변환, 비즈로직 처리 등의 과정을 거쳐 기간 업무와 관련된 서버 및 데이터베이스를 구비하는 기업 레거시 시스템(600)과 원-스톱으로 연동한다. The corporate member using the BCP service starts the corresponding B-M application 350 of the wireless communication terminal 100 possessed by the user and accesses the BCP platform 300 through the mobile communication network 200. Due to the connection through the gateway 310, the BCP platform 300 executes the use authentication in conjunction with the BCP use authentication server 400, and when the authentication process is completed, the process of encryption, data conversion, business logic processing, etc. In one-stop interworking with the enterprise legacy system 600 having a server and a database related to the main work.

또한, BCP 서비스를 구현하기 위하여 BCP 플랫폼(300)에 모바일 솔루션이 구비된다. 상기 모바일 솔루션은 기업 고객의 요청한 BCP 서비스를 제공하기 위하여 해당 브-엠 애플리케이션(350)을 개발하기 위한 에스디케이(320)를 포함한다. BCP 서비스에서 브-엠 애플리케이션(350)을 운용하기 위한 환경을 지넥스 기반으로 구현하는 것이 바람직하다. 물론, 상기 에스디케이(320)는 지넥스를 기반으로 하며, 다양한 기업 고객이 요청한 다수 브-엠 애플리케이션(350)을 짧은 시간동안 적은 인력으로 개발할 수 있도록 구현된다.In addition, a mobile solution is provided in the BCP platform 300 to implement a BCP service. The mobile solution includes an SD 320 for developing a corresponding B-M application 350 to provide a BCP service requested by an enterprise customer. It is preferable to implement an environment for operating the B-M application 350 in the BCP service based on Genex. Of course, the SDK 320 is based on Genex, and is implemented to develop a large number of B-M applications 350 requested by various corporate customers with a short workforce.

도 2는 도 1에 도시된 모바일 솔루션을 보다 상세히 도시한 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 모바일 솔루션은 브-엠 애플리케이션(350)을 개발하기 위한 에스디케이(320), 상기 에스디케이(320) 반복적으로 사용되는 컨트롤 및 폼을 저장하는 비즈 라이브러리(330) 및 상기 에스디케이(320)에서 개발된 브-엠 애플리케이션(350)을 BCP 서비스를 제공하는 인프라와 매칭하기 위한 위피 지넥스(340)를 포함한다.FIG. 2 is a diagram illustrating the mobile solution of FIG. 1 in more detail. As shown in FIG. 2, the mobile solution includes a SD library 320 for developing a B-M application 350, a beads library 330 for storing controls and forms used repeatedly for the SDK 320. And a Wi-Fi Genex 340 for matching the B-M application 350 developed in the SD 320 with an infrastructure providing a BCP service.

기존의 에스디케이(320)는 프로젝트 생성을 위한 프로젝트 메니저(323), 모바일 C를 이용하여 프로그래밍하는 소스 에디터(324), 소스 파일을 실행 파일로 변환하는 컴파일러(325)(또는 어셈블러), 상기 실행 파일을 테스트하기 위한 이뮬레이터(322), 에러를 확인하고 수정하기 위한 디버거(322) 및 형성된 파일을 파싱하여 코드 생성하기 위한 코드 제너레이터(321) 등을 포함한다. 본 발명의 에스디케이(320)는 기존의 에스디케이(320)에 BCP 서비스에 접속 가능한 개발자 정보가 저장된 BCP 사용인증 서버(400)를 통해 로그-인 과정을 실행하기 위한 사용인증 메니저(329), 사용인증을 거쳐 개발 중인 브-엠 애플리케이션(350)의 프로젝트에 새로운 폼을 추가하기 위한 폼 클레이터, 상기 프로젝트를 형성하는 폼에 대한 서브 설정사항을 설정하기 위한 GUI 폼 빌더(327) 및 GUI 빌딩된 폼에 대한 입출력 함수를 자동으로 생성하여 인터페이스 스크립트를 생성하고, 상기 인터페이스 스크립트를 코딩하기 위한 인터페이스 디자이너(326)를 추가로 더 포함한다. 상기 에스디케이(320)는 추가 포함된 장치로 인하여 코딩 작업을 대폭 줄일 수 있으며, 브-엠 애플리케이션(350)의 개발에 있어서 위지윅 방식의 개발이 가능하다.The existing SD 320 may include a project manager 323 for generating a project, a source editor 324 for programming using mobile C, a compiler 325 (or assembler) for converting a source file into an executable file, and the execution. An emulator 322 for testing the file, a debugger 322 for checking and correcting errors, a code generator 321 for parsing and generating code of the formed file, and the like. SDK 320 of the present invention is a user authentication manager (329) for executing a log-in process through the BCP use authentication server 400 stored in the developer information that can be connected to the existing BCP service 320, Form Clarator for adding new forms to the project of the B-M application 350 under development after being certified for use, GUI Form Builder 327 for setting sub-settings for the forms forming the project, and GUI building It further includes an interface designer 326 for automatically generating an input / output function for the completed form to generate an interface script, and for coding the interface script. The SDK 320 can significantly reduce coding work due to the additionally included device, and enables the development of the Wiziwick method in the development of the B-M application 350.

이하에서는, 첨부도면들을 참조하여 본 발명에 따른 BCP 서비스 제공 시스템 의 동작과정에 대해 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the operation of the BCP service providing system according to the present invention with reference to the accompanying drawings in more detail as follows.

도 3은 도 1에 도시된 시스템의 동작 과정을 도시한 플로우챠트이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 브-엠 애플리케이션(350)을 생성하기 위한 방법에 있어서, 브-엠 애플리케이션(350) 개발자는 BCP 플랫폼(300)의 에스디케이(320)에 접속하여 개발자 계정 및 암호를 통해 로그-인 과정을 수행하는 개발자 인증과정을 실행한다(S100).FIG. 3 is a flowchart illustrating an operation process of the system shown in FIG. 1. As shown in FIG. 3, in the method for generating the B-M application 350 according to the present invention, the developer of the B-M application 350 connects to the SD 320 of the BCP platform 300. A developer authentication process for performing a log-in process through a developer account and a password is executed (S100).

또한, 개발자는 프로젝트 메니저(323)를 이용하여 소정의 브-엠 애플리케이션(350) 개발을 위한 프로젝트를 생성한다(S200). 그리고, 개발자는 소스 에디터(324)를 구동시켜 상기 프로젝트 이하에 브-엠 애플리케이션(350)에 대한 개발 프로그래밍을 하여 소스 파일을 생성한다(S300). 아울러, 개발자 인증과정을 거친 개발자는 에스디케이(320)의 폼 크레이터(328)를 이용하여 개발 중인 애플리케이션에 대한 새로운 폼을 생성하여 프로젝트에 추가할 수 있다(S400). 또한, 개발자는 새로운 폼을 추가하는 과정을 수행하면서 도중에 취소할 수도 있다(S500). 아울러, 개발자가 새롭게 생성한 폼은 에스디케이(320)의 데이터베이스에 저장하여 관리한다(S600). In addition, the developer generates a project for developing a predetermined B-M application 350 using the project manager 323 (S200). The developer generates a source file by driving the source editor 324 to perform programming for the B-M application 350 under the project (S300). In addition, the developer who has undergone the developer certification process may create a new form for the application under development using the form crater 328 of the SDK 320 and add it to the project (S400). In addition, the developer may cancel while the process of adding a new form (S500). In addition, the form newly created by the developer is stored and managed in the database of the SDK 320 (S600).

더 나아가, 개발자는 상기 브-엠 애플리케이션(350)을 프로그래밍하면서 위지윅 방식의 프로그래밍을 실행하기 위하여 에스디케이(320)의 워크스페이스 중에서 폼 파일 항목에 포함된 소정의 폼 파일을 선택한다. 이때, 폼 파일의 선택에 있어서, 상기에 언급한 바와 같이 작업메뉴에서 새로운 폼 생성/추가 메뉴를 실행하여 새로운 폼을 생성하여 추가한 뒤에 상기 새로운 폼을 선택하거나, 폼 추가 메뉴 를 실행하여 저장된 폼 파일 중에서 소정의 폼 파일을 선택한다. 상기 폼 파일의 선택으로 인해, 에스디케이(320) 프로그래밍 화면은 GUI 폼 빌더(327) 화면으로 전환된다. 이에 따라, 개발자는 상기 GUI 폼 빌더(327)의 컨트롤 뷰, 폼 뷰 및 속성 뷰 기능들을 활용하여 선택한 폼에 대한 빌딩을 실행한다(S700). In addition, the developer selects a predetermined form file included in the form file item from the workspace of the SDK 320 to execute Wi-Wick's programming while programming the B-M application 350. At this time, in the selection of a form file, as described above, a new form is created by adding a new form creation / addition menu in the operation menu, and then a new form is selected or the form is saved by executing the add form menu. Select a form file from the file. Due to the selection of the form file, the SD 320 programming screen is switched to the GUI form builder 327 screen. Accordingly, the developer executes the building of the selected form using the control view, form view, and property view functions of the GUI form builder 327 (S700).

또한, 개발자는 인터페이스 디자이너(326)를 이용하여 빌딩된 폼 파일에 대한 입출력 함수를 자동 생성하고, 상기 입출력 함수를 통해 인터페이스 스크립트를 생성하며, 상기 인터페이스 스크립트를 코딩하여 브-엠 애플리케이션(350)을 이루는 소스 파일로 구현한다(S800). 이후로, 개발자는 상기와 같은 과정을 거쳐 형성된 소스 파일을 컴파일러(325)(또는 어셈블러)를 통해 SGS 파일과 같은 실행 파일로 변환한다(S900). 또한, 상기 실행 파일은 이뮬레이터(322)를 거쳐 테스트되며, 테스트 과정을 거친 실행 파일은 디버거(322)를 통해 에러를 확인하여 에러수정을 한다(S910). 개발자는 이와 같은 과정을 통해 브-엠 애플리케이션(350)을 생성한다(S920).In addition, the developer automatically generates an input / output function for the built form file using the interface designer 326, generates an interface script through the input / output function, and codes the interface script to execute the B-M application 350. Implemented as a source file (S800). Thereafter, the developer converts the source file formed through the above process into an executable file such as an SGS file through the compiler 325 (or assembler) (S900). In addition, the executable file is tested through the emulator 322, and the executable file, which has been tested, checks for errors through the debugger 322 and corrects errors (S910). The developer generates the B-M application 350 through the above process (S920).

도 4는 도 3에 도시된 S100 단계를 보다 상세히 도시한 플로우챠트이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 S100 단계에서, 개발자는 BCP 플랫폼(300)의 에스디케이(320)를 통해 개발자 계정 및 암호를 입력한다(S102). 개발자가 입력한 개발자 계정 및 암호는 인증 가능한 개발자 정보를 저장하고 있는 BCP 사용인증 서버(400)로 전송된다(S104). 상기 BCP 사용인증 서버(400)는 인가된 개발자 계정 및 암호를 토대로 저장된 개발자 정보와 비교 판별하고, 비교 판별결과가 인증 가능으로 확인되면, 개발자의 로그-인을 인정한다(S106). 아울러, 개발자가 입력한 개발자 계정 및 암호가 규칙에 맞지 않는 경우에는 에스디케이(320)의 해당 클라이언트에서 필터링하여 재입력받고, 로그-인이 실해할 경우는 메시지 박스를 이용하여 로그-인 실패 원인을 정확하게 개발자에게 전달한다. 수회 이상 비밀번호 오류에 의해 로그-인을 실패할 경우에는 일시적으로 해당 계정을 블럭하고 관리자의 승인 이후에 상기 블럭을 해지한다.FIG. 4 is a flowchart showing in more detail the step S100 shown in FIG. 3. As shown in FIG. 4, in step S100, the developer inputs a developer account and password through the SD 320 of the BCP platform 300 (S102). The developer account and password entered by the developer is transmitted to the BCP using authentication server 400 that stores the developer information that can be authenticated (S104). The BCP user authentication server 400 compares and determines the stored developer information on the basis of the authorized developer account and password, and if the comparison determination result is confirmed to be authenticated, the developer accepts the log-in (S106). In addition, if the developer account and password entered by the developer do not meet the rules, the client is filtered again by the corresponding client of the SDK 320. If the login is failed, the cause of the log-in failure using the message box is failed. Pass it to the developer correctly. If login fails due to a password error several times, the account is temporarily blocked and the block is closed after the administrator's approval.

도 5는 도 3에 도시된 S200 단계를 보다 상세히 도시한 플로우챠트이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 200 단계에서, 개발자는 브-엠 애플리케이션(350)의 프로젝트에 대한 실행 메뉴 중에서 새로운 폼 생성/추가 메뉴 또는 폼 추가 메뉴를 선택할 수 있다. 만약, 개발자가 새로운 폼 생성/추가 메뉴를 선택하면 에스디케이(320)의 폼 크레이터(328)가 화면에 실행된다(S202). 이에 따라, 개발자는 폼 생성자 화면상에서 폼 네임, 폼 넓이, 폼 높이 및 배경 색깔을 포함하는 폼 속성을 입력한다(S204). 또한, 개발자는 폼 속성 입력값에 따른 폼을 생성할 것인지, 아니면 취소할 것인지를 선택한다(S206). 개발자에 의한 생성/추가 실행으로 폼 속성 입력값이 적용된 폼 스크립트가 XML 형식으로 저장된다(S208). 상기 폼 스크립트는 코드 제너레이터(321)를 통해 폼의 프리젠테이션을 담당하는 모바일 C 코드로 작성된다(S210). 이에 따라, 새롭게 생성된 폼 파일은 에스디케이(320)의 작업 메뉴 중에서 폼 파일항목에 새롭게 추가됨과 함께 폼 생성화면에서 GUI 폼 빌더(327) 화면으로 전환된다(S212). 또한, 개발자가 폼 생성화면에서 폼 생성취소를 실행하면 입력한 폼 관련 속성값이 모두 지워진다. 더불어, 개발자가 입력하는 폼 속성값은 각 필드에 맞는 형식 및 범위에 한정적으로 입력 가능하다.FIG. 5 is a flowchart illustrating the S200 step shown in FIG. 3 in more detail. As shown in FIG. 5, in step 200, a developer may select a new form creation / addition menu or a form addition menu from among execution menus for a project of the B-M application 350. If the developer selects a new form creation / addition menu, the form crater 328 of the SD 320 is executed on the screen (S202). Accordingly, the developer inputs a form property including a form name, form width, form height, and background color on the form creator screen (S204). In addition, the developer selects whether to generate or cancel the form according to the form property input value (S206). The form script to which the form attribute input value is applied is generated in the XML format by the developer / addition execution (S208). The form script is written in mobile C code that is responsible for the presentation of the form through the code generator 321 (S210). Accordingly, the newly generated form file is newly added to the form file item in the work menu of the SDK 320 and is switched to the GUI form builder 327 screen in the form creation screen (S212). Also, if a developer cancels the form creation in the form creation screen, all the property values related to the form are deleted. In addition, the form attribute value input by the developer can be limited to the format and range suitable for each field.

도 6은 도 3에 도시된 S700 단계 중에서 컨트롤 뷰 기능의 실행과정을 도시한 플로우챠트이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 S700 단계에서, 개발자는 GUI 폼 빌더(327)의 컨트롤 뷰 기능을 통해 상기 선택한 폼 파일에 배치하고자 하는 GUI 컨트롤 및 인터페이스 컨트롤을 선택한다(S702). 또한, 상기 GUI 컨트롤 및 인터페이스 컨트롤을 GUI 폼 빌더(327)의 폼 뷰 기능을 통해 해당 폼 파일에 상기 컨트롤들을 배치한다(S704). 아니면, 상기 GUI 컨트롤 및 인터페이스 컨트롤의 선택을 취소하여 소정의 컨트롤들을 재선택하거나, 바로 GUI 폼 빌더(327)를 종료할 수도 있다(S706). FIG. 6 is a flowchart illustrating an execution process of a control view function in step S700 illustrated in FIG. 3. As shown in FIG. 6, in step S700, the developer selects a GUI control and an interface control to be placed in the selected form file through the control view function of the GUI form builder 327 (S702). In addition, the GUI controls and the interface controls are placed in the form file through the form view function of the GUI form builder 327 (S704). Alternatively, the GUI control and the interface control may be canceled to reselect predetermined controls or the GUI form builder 327 may be immediately terminated (S706).

아울러, S704 단계는 해당 폼 파일에 컨트롤들이 배치되면 저장된 폼 스크립트도 함께 갱신된다(S708). 이에 따라, 상기 폼 스크립트의 갱신과 함께 모바일 C 코드인 프리젠테이션 코드도 함께 갱신된다(S710). 상기의 과정을 거쳐 개발자가 선택한 컨트롤들의 폼 배치가 이루어진다(S712). 또한, 개발자는 컨트롤들의 폼 배치 이후에 새로운 컨트롤의 추가를 원할 경우에는 상기 S702 단계 내지 S712 단계를 추가로 더 실행한다(S714). 또한, 개발자는 폼 배치된 컨트롤을 마우스나 키보드의 핫-키 등을 이용하여 배치된 컨트롤을 폼 파일으로부터 삭제할 수도 있다(S716). 이렇게 삭제된 컨트롤 또는 추가된 컨트롤로 인해 XML 형식의 폼 스크립트가 변경되고, 이에 따라 코드 제너레이터(321)를 통해 폼의 프리젠테이션을 담당하는 모바일 C 코드가 다시 갱신된다.In addition, in step S704, when the controls are placed in the corresponding form file, the stored form script is also updated (S708). Accordingly, the presentation code, which is a mobile C code, is also updated together with the update of the form script (S710). Form arrangement of the controls selected by the developer is made through the above process (S712). In addition, when the developer wants to add a new control after form placement of the controls, the developer further executes steps S702 to S712 (S714). In addition, the developer may delete the placed control from the form file using a mouse or a keyboard hot-key (S716). The deleted or added control changes the form script in XML format, and accordingly, the mobile C code that is responsible for presentation of the form is updated again through the code generator 321.

폼 빌딩의 일환으로, 폼 파일에 배치된 컨트롤의 상하좌우로의 이동도 가능하며, 이러한 컨트롤의 이동으로 인해 해당 폼 스크립트의 모바일 C 코드도 갱신된 다(S718). 상기의 과정을 통해 컨트롤들의 폼 배치가 완료된다. 그리고, GUI 컨트롤의 시작좌표는 폼의 영역을 벗어나지 못하며, 상기 GUI 컨트롤 간은 서로 겹쳐져서 폼에 배치되지는 못한다. 또한, 컨트롤 뷰 기능을 통해 소정의 컨트롤을 선택한 후, 폼 뷰 기능으로 선택한 컨트롤을 폼에 배치하지 않은 채 다른 동작을 수행 할 경우에는 컨트롤의 선택은 자동으로 해제된다. 아울러, 외부로부터 강제적으로 폼 프리젠테이션 코드가 변경된 경우에 해당 코드는 폼 디자인에 반영되지 않는다.As part of the form building, it is also possible to move up, down, left, and right of the control placed in the form file, and the movement of the control also updates the mobile C code of the corresponding form script (S718). This completes the form placement of the controls. The starting coordinates of the GUI controls do not leave the area of the form, and the GUI controls do not overlap each other and are not disposed on the form. In addition, if you select a control through the Control View function and then perform another action without placing the control selected by the Form View function on the form, the control is automatically selected. In addition, if the form presentation code is forcibly changed from the outside, the code is not reflected in the form design.

도 7은 도 3에 도시된 S700 단계 중에서 속성 뷰 기능의 실행과정을 도시한 플로우챠트이다. 도 7에 도시된 바와 같이, GUI 폼 빌더(327)의 속성 뷰 기능은 GUI 컨트롤, 인터페이스 컨트롤 또는 해당 폼 파일 자체의 속성값을 설정하는 기능이다. 개발자는 상기 폼에 배치된 컨트롤 중에서 소정의 컨트롤을 선택한다(S720). 상기 선택으로 인해 마우스 또는 키보드의 핫-키 등의 입력수단으로 해당 컨트롤에 설정 가능한 속성을 편집할 수 있다(S722). 상기 입력수단에 의한 편집과정으로 인해 해당 컨트롤의 속성 뷰 기능이 활성화된다(S724). 개발자는 모니터로 디스플레이되는 활성 창을 통하여 변경하기 원하는 해당 속성을 선택한다(S726). 선택된 속성의 속성값을 변경 가능한 범위 이내에서 수정한다(S728). 이에 따라, 수정된 컨트롤의 속성값으로 인해 XML 방식의 폼 스크립트가 갱신되어 저장된다(S730). 상기 폼 스크립트는 코드 제너레이터(321)를 통해 폼의 프리젠테이션을 담당하는 모바일 C 코드를 갱신한다(S732). 상기 과정을 거쳐 해당 폼 뷰를 갱신한다(S734). 상기 S728 단계에서 속성값의 변경을 실행하지 않으면 기 설정된 속성값으로 속성이 설정된다.FIG. 7 is a flowchart illustrating an execution process of an attribute view function in step S700 illustrated in FIG. 3. As shown in FIG. 7, the property view function of the GUI form builder 327 is a function of setting property values of a GUI control, an interface control, or a corresponding form file itself. The developer selects a predetermined control from among the controls arranged on the form (S720). Due to the selection, the property settable for the control can be edited by an input means such as a hot key of a mouse or a keyboard (S722). The property view function of the control is activated due to the editing process by the input means (S724). The developer selects a corresponding property to be changed through the active window displayed on the monitor (S726). The attribute value of the selected attribute is modified within the changeable range (S728). Accordingly, the form script of the XML method is updated and stored due to the property value of the modified control (S730). The form script updates the mobile C code in charge of the presentation of the form through the code generator 321 (S732). The form view is updated through the above process (S734). If the property value is not changed in step S728, the property is set to a preset property value.

도 8은 도 3에 도시된 S800 단계를 보다 상세히 도시한 플로우챠트이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 S800 단계에서, 폼에 배치된 컨트롤을 선택한다(S802). 상기 컨트롤 선택에 있어서, 개발자는 마우스 또는 키보드의 핫-키에 의해 데이터 바인딩 기능이 지원되는 GUI 컨트롤 및 인터페이스 컨트롤을 선택하여 인터페이스 디자이너(326)를 실행한다(S804). 또한, 인터페이스 컨트롤과 데이터 바인드 기능을 제공하는 GUI 컨트롤은 그리드 뷰 컨트롤, 라디오 버튼 컨트롤, 콤보박스 컨트롤이다. 상기 인터페이스 디자이너(326)의 실행화면이 모니터에 디스플레이된다(S806). 이에 따라, 개발자는 인/아웃 필드를 선택한다(S808). 선택한 컨트롤인 소스 컨트롤에 추가할 함수의 타입(리드 또는 라이트)을 선택한다(S810). 또한, 리드 또는 라이트 대상이 되는 컨트롤인 아웃 컨트롤을 선택한다(S812). 상기 아웃 컨트롤은 폼에 포함된 인터페이스 컨트롤이다. FIG. 8 is a flowchart illustrating in more detail the step S800 illustrated in FIG. 3. As shown in Figure 8, in step S800, select the control disposed on the form (S802). In selecting the control, the developer selects the GUI control and the interface control supported by the data binding function by the hot key of the mouse or the keyboard to execute the interface designer 326 (S804). In addition, the GUI controls that provide interface controls and data binding capabilities are grid view controls, radio button controls, and combo box controls. The execution screen of the interface designer 326 is displayed on the monitor (S806). Accordingly, the developer selects the in / out field (S808). Select the type (read or write) of the function to be added to the source control, the selected control (S810). In addition, an out control which is a control to be read or written is selected (S812). The out control is an interface control included in a form.

이후로, 상기 두 컨트롤에 대한 함수 필드명을 정의한다(S814). 모든 입출력 필드 중에서 동일한 필드명 간에 맵핑이 이루어진다(S816). 또한, 상기 매핑으로 인해 XML 방식의 인터페이스 스크립트가 작성된다(S820). 이로써, 인터페이스 디자이너(326)에 의한 인터페이스 디자인이 완료된다.Thereafter, function field names for the two controls are defined (S814). The mapping is performed between the same field names among all the input / output fields (S816). In addition, due to the mapping, an interface script of an XML method is created (S820). This completes the interface design by the interface designer 326.

그리고, 폼에서 데이터 바인딩을 지원하지 않는 GUI 컨트롤을 선택한 경우에는 인터페이스 디자이너(326) 실행 메뉴가 활성화 되지 않으며, 데이터 바인딩의 소스와 데이티네이션은 동일한 컨트롤이 될 수 없다.In addition, when a GUI control that does not support data binding is selected in the form, the execution menu of the interface designer 326 is not activated, and the source and the date of the data binding cannot be the same control.

도 9는 도 3에 도시된 S200 단계에서의 코드 생성과정을 도시한 플로우챠트이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 생성된 폼을 추가할 경우의 코딩과정은 다음과 같 다(S930). 우선, 폼 생성기에 의해 폼이 생성되면 상기 폼 네임(이하 'SAMPLE'을 일례로 하여 상술한다.)으로 폼 스크립트를 생성한다(S932). 상기 폼 스크립트는 XML 방식에 따라 'SAMPLE.FRM'와 같이 생성 및 저장된다. 또한, 상기 폼 스크립트는 폼의 속성정보 및 폼에 배치된 컨트롤에 관한 정보를 포함한다. 에스디케이(320)는 폼 스크립트 작성이 완료되면 코드 제너레이터(321)를 호출한다(S934). 상기 코드 제너레이터(321)는 저장된 폼 스크립트를 XML 파싱한다(S936). 아울러, 상기 XML 파싱과정을 모니터링한다(S938). 또한, 상기 XML 파싱과정이 비정상적인 경우에는 작업화면에 경고 메시지를 출력하여 개발자에게 통보한다(S940). 이에 따라, 개발자는 상기 경고 메시지를 확인한 후에 생성된 폼의 코드 작성을 취소하게 된다(S942). FIG. 9 is a flowchart illustrating a code generation process in step S200 illustrated in FIG. 3. As shown in FIG. 9, the coding process when adding the generated form is as follows (S930). First, when a form is generated by the form generator, a form script is generated using the form name (hereinafter, 'SAMPLE' will be described as an example) (S932). The form script is generated and stored as 'SAMPLE.FRM' according to the XML method. The form script also includes attribute information of the form and information about controls placed on the form. The SD 320 calls the code generator 321 when the form script is completed (S934). The code generator 321 parses the stored form script (S936). In addition, the XML parsing process is monitored (S938). In addition, when the XML parsing process is abnormal, a warning message is output on the work screen and notified to the developer (S940). Accordingly, the developer cancels the code creation of the generated form after checking the warning message (S942).

한편, 상기 XML 파싱과정이 정상적으로 수행될 경우에는 SAMPLE_VIEW.mc 파일과 SAMPLE_ACTION.mc 파일을 생성한다(S944). 상기 SAMPLE_VIEW.mc 파일에 폼 네임으로 된 메인 함수가 구현되어 폼의 드로우와 이벤트 처리를 위한 코드가 작성된다. 또한, SAMPLE_ACTION.mc 파일에는 컨트롤과 폼의 이벤트 처리와 관련하여 개발자가 정의한 로직을 구현한다. 폼 생성기 이벤트별로 함수의 프로토 타입이 선언된다.Meanwhile, when the XML parsing process is normally performed, a SAMPLE_VIEW.mc file and a SAMPLE_ACTION.mc file are generated (S944). The main function of the form name is implemented in the SAMPLE_VIEW.mc file, and the code for drawing the form and handling the event is created. In addition, the SAMPLE_ACTION.mc file implements developer-defined logic for handling events in controls and forms. For each form generator event, a function prototype is declared.

아울러, 폼 스크립트 수정으로 인한 SAMPLE_VIEW.mc 파일이 갱신될 때, 개발자가 임의로 SAMPLE_VIEW.mc 파일에 추가한 작업은 보존되지 않는다. 또한, 폼 스크립트 검증에 실패한 경우에는 실패한 메시지를 정확히 표시하여 개발자가 확인할 수 있도록 한다.In addition, when the SAMPLE_VIEW.mc file is updated due to a form script modification, any work added by the developer to the SAMPLE_VIEW.mc file is not preserved. In addition, if the verification of the form script fails, the failed message is displayed correctly so that the developer can check it.

도 10은 도 3에 도시된 S700 단계 중에서 폼에 컨트롤을 추가할 경우의 코드 생성과정을 도시한 플로우챠트이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 폼 빌딩 과정에서 컨트롤이 추가될 경우의 코딩과정은 다음과 같다(S950). 우선, 폼 스크립트에 선택한 컨트롤을 추가 또는 수정하는 과정이 실행된다(S952). 상기 폼에 컨트롤이 추가되거나 기 배치된 컨트롤의 정보가 수정되면 수정본 정보를 바탕으로 폼 네임으로 된 폼 스크립트가 XML 방식에 따라 재작성된 'SAMPLE.FRM'로 저장된다. 에스디케이(320)는 상기 폼 스크립트의 작성이 완료되면 코드 제너레이터(321)를 호출한다(S954). 또한, 상기 코드 제너레이터(321)는 해당 폼 스크립트를 파싱하는 과정을 실행한다(S956). 아울러, 상기 파싱과정을 모니터링 한다(S958). 또한, 상기 XML 파싱과정이 비정상적인 경우에는 작업화면에 경고 메시지를 출력하여 개발자에게 통보한다(S960). 이에 따라, 개발자는 상기 경고 메시지를 확인한 후에 생성된 폼의 코드 작성을 취소하게 된다(S962). FIG. 10 is a flowchart illustrating a code generation process when a control is added to a form in step S700 illustrated in FIG. 3. As shown in FIG. 10, the coding process when the control is added in the form building process is as follows (S950). First, a process of adding or modifying a selected control to a form script is executed (S952). When the control is added to the form or the information of the pre-arranged control is modified, the form script with the form name is stored as 'SAMPLE.FRM' rewritten according to the XML method based on the modified information. When the writing of the form script is completed, the SD 320 calls the code generator 321 (S954). In addition, the code generator 321 parses the corresponding form script (S956). In addition, the parsing process is monitored (S958). In addition, when the XML parsing process is abnormal, a warning message is output on the work screen and notified to the developer (S960). Accordingly, the developer cancels the code creation of the generated form after checking the warning message (S962).

한편, 상기 XML 파싱과정이 정상적으로 수행될 경우에는 SAMPLE_VIEW.mc 파일과 SAMPLE_ACTION.mc 파일을 생성한다(S964). 상기 SAMPLE_VIEW.mc 파일에 폼 네임으로 된 메인 함수가 구현되어 폼의 드로우와 이벤트 처리를 위한 코드가 작성된다. 또한, SAMPLE_ACTION.mc 파일에는 컨트롤과 폼의 이벤트 처리와 관련하여 개발자가 정의한 로직을 구현한다. 폼 생성기 이벤트별로 함수의 프로토 타입이 선언된다.Meanwhile, when the XML parsing process is normally performed, a SAMPLE_VIEW.mc file and a SAMPLE_ACTION.mc file are generated (S964). The main function of the form name is implemented in the SAMPLE_VIEW.mc file, and the code for drawing the form and handling the event is created. In addition, the SAMPLE_ACTION.mc file implements developer-defined logic for handling events in controls and forms. For each form generator event, a function prototype is declared.

아울러, 폼 스크립트 수정으로 인한 SAMPLE_VIEW.mc 파일이 갱신될 때, 개발자가 임의로 SAMPLE_VIEW.mc 파일에 추가한 작업은 보존되지 않는다. 또한, 폼 스 크립트 검증에 실패한 경우에는 실패한 메시지를 정확히 표시하여 개발자가 확인할 수 있도록 한다. 그리고, SAMPLE_ACTION.mc 파일에 함수 프로토 타입 추가시에 이미 구현된 코드가 있을 경우에는 기존 코드를 보존한다.In addition, when the SAMPLE_VIEW.mc file is updated due to a form script modification, any work added by the developer to the SAMPLE_VIEW.mc file is not preserved. In addition, if verification of the form script fails, the failed message is displayed correctly so that the developer can check it. And, if there is already implemented code when adding function prototype to SAMPLE_ACTION.mc file, the existing code is preserved.

도 11은 도 3에 도시된 S800 단계 중에 생성된 인터페이스 스크립트에 입출력 함수를 추가한 경우의 코드 생성과정을 도시한 플로우챠트이다. 도 11에 도시된 바와 같이, SAMPLE 폼에 입출력 함수를 추가할 경우의 코딩과정은 다음과 같다(S970). 상기 폼에 배치된 컨트롤 중에서 인터페이스 디자이너(326)와 연동하는 컨트롤(GridView, INetwork, IFile, ISerial)은 인터페이스 디자이너(326)를 통해 해당 컨트롤에 입출력 작업을 수행하는 함수를 추가 생성한다(S972). 인터페이스 디자이너(326)를 이용한 함수 디자인이 종료되면, 해당 함수는 'SAMPLE.INF'로 명명되는 XML 파일로 저장된다. 상기 INF 파일의 저장이 끝나면 코드 제너레이터(321)가 호출된다(S974). 또한, 상기 코드 제너레이터(321)는 상기 INF 파일의 파싱과정을 수행한다(S976). 아울러, 상기 파싱과정을 모니터링 한다(S978). 또한, 상기 XML 파싱과정이 비정상적인 경우에는 작업화면에 경고 메시지를 출력하여 개발자에게 통보한다(S980). 이에 따라, 개발자는 상기 경고 메시지를 확인한 후에 생성된 폼의 코드 작성을 취소하게 된다(S982). FIG. 11 is a flowchart illustrating a code generation process when an input / output function is added to an interface script generated in step S800 shown in FIG. 3. As shown in FIG. 11, the coding process when adding an input / output function to the SAMPLE form is as follows (S970). The control (GridView, INetwork, IFile, ISerial) interworking with the interface designer 326 among the controls arranged on the form additionally generates a function for performing input / output operations to the control through the interface designer 326 (S972). When the function design using the interface designer 326 is finished, the function is stored in an XML file named 'SAMPLE.INF'. After storing the INF file, the code generator 321 is called (S974). In addition, the code generator 321 parses the INF file (S976). In addition, the parsing process is monitored (S978). In addition, when the XML parsing process is abnormal, a warning message is output on the work screen and notified to the developer (S980). Accordingly, the developer cancels the code creation of the generated form after checking the warning message (S982).

한편, 상기 XML 파싱과정이 정상적으로 수행될 경우에는 상기 INF 파일정보를 이용하여 모바일 C 입출력 함수를 구현한다(S984). 상기 S986 단계에서 구현된 모바일 C 코드는 SAMPLE_IO.mc와 같은 형식으로 작성된다. 상기의 과정을 거쳐 입출력함수 추가에 대한 코딩과정이 완료된다. 또한, 인터페이스 스크립트 검증이 실 패한 경우에는 실패한 메시지를 정확히 반영하여 개발자가 확인토록 한다. 그리고, SAMPLE.INF 파일에 구현된 입출력 함수를 개발자가 수정한 경우에는 해당 함수에 대한 함수 디자인 정보가 수정되어 SAMPLE.INF 파일이 갱신될 때, 개발자가 임의로 추가한 코드는 보존되지 않는다.Meanwhile, when the XML parsing process is normally performed, a mobile C input / output function is implemented using the INF file information (S984). The mobile C code implemented in step S986 is written in a format such as SAMPLE_IO.mc. Through the above process, the coding process for adding the input / output function is completed. In addition, if the interface script verification fails, the developer should accurately reflect the failed message. If the developer modifies the input / output function implemented in the SAMPLE.INF file, the code added by the developer is not preserved when the function design information for the function is modified and the SAMPLE.INF file is updated.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할수 있을 것이다. Although described above with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art will be variously modified and changed within the scope of the invention without departing from the spirit and scope of the invention described in the claims below. I can understand that you can.

따라서, 본 발명에서는 기업 레거시 시스템과 무선 통신단말 간의 업무환경 인프라를 제공하기 위한 BCP 플랫폼에 지넥스 기반의 브-엠 애플리케이션을 개발하기 위한 에스디케이를 개량하여 구비함으로써, 개발자가 고객이 원하는 요건을 정확히 반영한 브-엠 애플리케이션을 최대한 짧은 시간 이내에 적은 인력으로 개발할 수 있다. 또한, 기업을 위한 업무용 애플리케이션은 그 유저 인터페이스나 애플리케이션을 이루는 구성이 서로 유사한 특성이 있으며, 본 발명은 상기 유사한 특성을 반영하여 기존의 범용 에스디케이의 한계를 벗어나 기업용 브-엠 애플리케이션 개발을 위한 최적의 개발환경을 구현할 수 있는 이점이 있다.Therefore, in the present invention, by developing an SDK for developing a G-NEX-based B-M application on the BCP platform for providing a work environment infrastructure between the enterprise legacy system and the wireless communication terminal, the developer exactly meets the requirements desired by the customer. Reflected B-M applications can be developed with less manpower in the shortest time possible. In addition, the business application for the enterprise has the characteristics that the user interface or the configuration of the application is similar to each other, the present invention reflects the above similar characteristics to overcome the limitations of the existing universal SDK for the development of enterprise B-M application development There is an advantage to implement the development environment of.

Claims (36)

소정의 브-엠 애플리케이션에 대한 프로젝트를 생성하여 프로그래밍한 소스 파일을 킴파일링, 이뮬레이팅 및 디버깅하기 위한 에스디케이가 구비된 BCP 플랫폼을 포함하는 시스템에 있어서,A system comprising a BCP platform equipped with an SDC for generating, projecting, emulating, and debugging a source file programmed by creating a project for a predetermined B-M application. 상기 BCP 플랫폼에 접속 가능한 개발자 정보가 저장된 BCP(Business Continuity Planning) 사용인증 서버를 통해 로그-인 과정을 실행하기 위한 사용 인증 메니저;A usage authentication manager for executing a log-in process through a Business Continuity Planning (BCP) usage authentication server storing developer information accessible to the BCP platform; 로그-인 과정을 거쳐 상기 브-엠 애플리케이션의 프로젝트에 새로운 폼을 추가하기 위한 폼 클레이터;A form clarator for adding a new form to the project of the B-M application through a log-in process; 상기 프로젝트를 형성하는 폼의 제반사항을 설정하기 위한 GUI(Graphical User Interface) 폼 빌더; 및A graphical user interface (GUI) form builder for setting the general requirements of the form forming the project; And GUI 빌딩 된 폼에 대한 입출력 함수를 자동 생성하여 인터페이스 스크립트를 생성하고, 상기 인터페이스 스크립트를 코딩하기 위한 인터페이스 디자이너가 포함된 에스디케이를 구비하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 시스템.System for the development of B-M based enterprise application, characterized in that it automatically generates the input and output functions for the GUI building form, the interface script, and SDC including the interface designer for coding the interface script . 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은The system of claim 1 wherein the system is 상기 에스디케이를 통해 소정의 브-엠 애플리케이션을 개발하고, 상기 브-엠 애플리케이션을 탑재한 무선 통신단말과 상기 기업 레거시 시스템이 상호 통신하기 위해 지넥스 기반의 운용환경으로 구비되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 시스템.In order to develop a predetermined B-M application through the SDK, the wireless communication terminal equipped with the B-M application and the enterprise legacy system are provided with a Genex-based operating environment. System for developing M-based enterprise applications. 기업 레거시 시스템과 무선 통신단말 간의 업무환경 인프라를 제공하기 위한 BCP 플랫폼에 구비되는 에스디케이를 이용하여 브-엠 애플리케이션을 개발하기 위한 방법에 있어서,In the method for developing a B-M application using the SDC provided in the BCP platform for providing a work environment infrastructure between the enterprise legacy system and the wireless communication terminal, (a) 상기 브-엠 애플리케이션 개발을 위한 소정의 프로젝트에 새롭게 생성한 폼 파일 또는 데이터베이스에 기 저장된 폼 파일을 추가하고, 상기 브-엠 애플리케이션에서 사용되는 GUI 컨트롤과 인터페이스 컨트롤을 선택하기 위한 컨트롤 뷰 기능, 상기 GUI 컨트롤과 상기 인터페이스 컨트롤을 상기 폼 파일에 배치한 후, 유저 인터페이스를 제공하기 위한 폼 뷰 기능 및 상기 GUI 컨트롤, 인터페이스 컨트롤, 상기 폼 파일 자체의 속성값을 설정하기 위한 속성 뷰 기능을 제공하는 GUI 폼 빌더를 이용하여 상기 폼 파일에 대한 폼 빌딩을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a) a control view for adding a newly created form file or a pre-stored form file to a predetermined project for developing the B-M application and selecting a GUI control and an interface control used in the B-M application; A function, a form view function for providing a user interface, and a property view function for setting property values of the GUI control, an interface control, and the form file itself after placing the GUI control and the interface control in the form file. A method for developing a B-M based enterprise application comprising the step of executing a form building on the form file using a GUI form builder providing. 제 3 항에 있어서, 상기 방법은The method of claim 3 wherein the method is 상기 브-엠 애플리케이션의 운용환경으로 지넥스를 채택하며, 상기 지넥스를기반으로 상기 에스디케이에서 상기 브-엠 애플리케이션을 개발하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.A method for developing a B-M based enterprise application, wherein the G-NEX is adopted as the operating environment of the B-M application, and the B-M application is developed in the SDK based on the Genex. 제 3 항에 있어서, 상기 (a) 단계는,The method of claim 3, wherein step (a) comprises: (a-1) 개발자가 메뉴 창을 활성화하여 폼 생성 및 추가메뉴 또는 폼 추가메뉴를 선택하는 단계;(a-1) the developer activating a menu window to select a form creation and addition menu or a form addition menu; (a-2) 폼 생성 및 추가메뉴를 선택할 경우, 폼 크레이터가 실행되는 단계;(a-2) executing the form crater when selecting a form creation and addition menu; (a-3) 상기 폼 크레이터를 이용하여 생성할 폼의 속성을 설정하는 단계;(a-3) setting properties of a form to be generated using the form crater; (a-4) 상기 설정에 따라 폼 생성 및 추가를 실행하여 생성된 폼 스크립트를 저장하는 단계;(a-4) storing the generated form script by executing form creation and addition according to the setting; (a-5) 상기 폼 스크립트는 코딩과정을 거쳐 폼의 프리젠테이션을 담당하는 모바일 C 코드로 작성되는 단계; 및(a-5) the form script is written in mobile C code that is responsible for presentation of a form through a coding process; And (a-6) 상기 에스디케이의 폼 파일항목에 생성된 폼이 추가됨과 함께 GUI 폼 빌더화면으로 전환되는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-6) A method for developing a B-M-based enterprise application, comprising the step of switching to a GUI form builder screen with the form added to the form file item of the SDK. 제 5 항에 있어서, 상기 (a-3)에서,The method according to claim 5, wherein in (a-3), 상기 폼의 속성은 각 필드에 맞는 형식 및 범위의 데이터 이내로 한정적으로 설정되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The property of the form is set to be limited within the data of the format and range for each field limited. 제 5 항에 있어서, 상기 (a-4) 단계에서,The method of claim 5, wherein in step (a-4), 상기 폼 스크립트는 XML 방식으로 구현되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반 의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The form script is a method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that implemented in XML. 제 5 항에 있어서, 상기 (a-5) 단계는,The method of claim 5, wherein (a-5) step, (a-5_1) 상기 폼 스크립트 생성이 완료되면 상기 에스디케이에 구비된 코드 제너레이터를 통해 상기 폼 스크립트를 파싱하는 단계; 및(a-5_1) parsing the form script through a code generator provided in the SDK when the form script generation is completed; And (a-5_2) 파싱과정이 정상적으로 실행될 경우, 파싱된 정보를 이용하여 '폼 네임_VIEW.mc 파일' 및 '폼 네임_ACTION.mc 파일'의 형식으로 구현되는 모바일 C 코드를 작성하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-5_2) When the parsing process is executed normally, the mobile C code is implemented in the form of 'form name_VIEW.mc file' and 'form name_ACTION.mc file' using the parsed information. Method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that made. 제 8 항에 있어서, 상기 (a-5_2) 단계에서,The method of claim 8, wherein in the step (a-5_2), 상기 '폼 네임_VIEW.mc 파일'에는 폼 네임으로 된 메인 함수가 구현되며, 상기 폼의 드로우와 이벤트 처리를 위한 코드가 작성되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The main form of the form name is implemented in the 'form name_VIEW.mc file', and a method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that a code for drawing and processing an event is written. 제 9 항에 있어서, 상기 (a-5_2) 단계에서,The method of claim 9, wherein in the step (a-5_2), 상기 폼 스크립트의 생신으로 인해 상기 '폼 네임_VIEW.mc 파일'이 갱신될 경우, 개발자가 임의로 상기 '폼 네임_VIEW.mc 파일'에 추가한 작업을 미보존하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.When the 'form name_VIEW.mc file' is updated due to the birth of the form script, the B-M, which the developer adds to the 'form name_VIEW.mc file', is not preserved. For developing business-based enterprise applications. 제 8 항에 있어서, 상기 (a-5_2) 단계에서,The method of claim 8, wherein in the step (a-5_2), 상기 '폼 네임_ACTION.mc 파일'에는 개발자가 상기 GUI 컨트롤, 상기 인터페이스 컨트롤 및 상기 폼에 대한 이벤트 처리와 관련하여 정의한 로직이 구현되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The 'form name_ACTION.mc file' is a method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that the developer defined in relation to the GUI control, the interface control and the event processing for the form is implemented. . 제 5 항에 있어서, 상기 (a-6) 단계는,The method of claim 5, wherein step (a-6), (a-6_1a) 상기 컨트롤 뷰 및 상기 폼 뷰 기능을 활용하여 폼 빌딩함에 있어서, 상기 에스디케이의 폼 파일항목 중에서 소정의 폼 파일을 선택하여 GUI 폼 빌더화면으로 전환하는 단계;(a-6_1a) in the form building using the control view and the form view function, selecting a predetermined form file from the form file item of the SDK and switching to a GUI form builder screen; (a-6_2a) 상기 컨트롤 뷰에서 상기 GUI 컨트롤 및 상기 인터페이스 컨트롤 중 적어도 어느 하나를 선택하여 상기 폼에 배치하는 단계;(a-6_2a) selecting at least one of the GUI control and the interface control in the control view and placing the selected control on the form; (a-6_3a) 상기 폼에 배치된 컨트롤 정보를 토대로 해당 폼 스크립트를 갱신하는 단계; 및(a-6_3a) updating the form script based on the control information placed on the form; And (a-6_4a) 상기 폼 스크립트의 갱신에 따라, 상기 폼의 모바일 C코드를 갱신하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-6_4a) updating the mobile C code of the form in accordance with the update of the form script. 제 12 항에 있어서, 상기 (a-6_2a) 단계에서,The method of claim 12, wherein in the step (a-6_2a), 상기 폼에 배치된 컨트롤은 개발자의 설정에 의해 상/하/좌/우로 위치 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발 을 위한 방법.The control disposed on the form comprises the step of changing the position up / down / left / right by the developer's settings. 제 12 항에 있어서, 상기 (a-6_2a) 단계에서,The method of claim 12, wherein in the step (a-6_2a), 상기 폼에 배치된 컨트롤을 마우스 또는 키보드의 핫-키를 포함한 입력수단을 통해 상기 폼으로부터 삭제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.And deleting the control disposed on the form from the form through an input means including a hot-key of a mouse or a keyboard. 제 12 항에 있어서, 상기 (a-6_2a) 단계에서,The method of claim 12, wherein in the step (a-6_2a), 컨트롤 배치된 폼에 상기 컨트롤 뷰를 통하여 소정의 컨트롤를 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.And adding a predetermined control to the control placed form through the control view. 제 12 항에 있어서, 상기 (a-6_2a) 단계에서,The method of claim 12, wherein in the step (a-6_2a), 상기 에스디케이는 상기 폼 뷰 기능을 통하여 상기 GUI 컨트롤 및 상기 인터페이스 컨트롤 중 적어도 어느 하나를 상기 폼에 배치하기 이전에 다른 동작을 수행할 경우에 상기 컨트롤 뷰에 의해 선택된 컨트롤은 자동 해제되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The SDK may automatically release the control selected by the control view when performing another operation before placing at least one of the GUI control and the interface control on the form through the form view function. For developing B-M based enterprise applications. 제 12 항에 있어서, 상기 (a-6_4a) 단계에서,The method of claim 12, wherein in the step (a-6_4a), 상기 폼의 프리젠테이션을 담당하는 모바일 C 코드가 GUI 폼 빌더 외부로부 터 강제적으로 변경된 경우에는 폼 디자인에 해당 코드를 미반영하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.If the mobile C code that is responsible for the presentation of the form is forcibly changed from outside the GUI form builder, the method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that not reflected in the form design. 제 12 항에 있어서, 상기 (a-6_4a) 단계에서,The method of claim 12, wherein in the step (a-6_4a), (a-6_4a_1) 상기 폼에 추가되거나 기 배치된 컨트롤 정보가 수정될 경우, 추가 또는 수정된 정보를 기반으로 상기 폼 스크립트를 재생성하는 단계;(a-6_4a_1) regenerating the form script based on the added or modified information when the control information added or pre-located to the form is modified; (a-6_4a_2) 상기 폼 스크립트 생성이 완료되면 상기 에스디케이에 구비된 코드 제너레이터를 통해 상기 폼 스크립트를 파싱하는 단계; 및(a-6_4a_2) parsing the form script through a code generator provided in the SDK when the form script generation is completed; And (a-6_4a_3) 파싱과정이 정상적으로 실행될 경우, 파싱된 정보를 이용하여 '폼 네임_VIEW.mc 파일' 및 '폼 네임_ACTION.mc 파일'의 형식으로 구현되는 모바일 C 코드를 작성하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-6_4a_3) When the parsing process is executed normally, the mobile C code is implemented in the form of 'form name_VIEW.mc file' and 'form name_ACTION.mc file' by using the parsed information. Method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that made. 제 18 항에 있어서, 상기 (a-6_4a_3) 단계에서,The method of claim 18, wherein in the step (a-6_4a_3), 상기 '폼 네임_VIEW.mc 파일'에는 폼 네임으로 된 메인 함수가 구현되며, 상기 폼의 드로우와 이벤트 처리를 위한 코드가 작성되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The main form of the form name is implemented in the 'form name_VIEW.mc file', and a method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that a code for drawing and processing an event is written. 제 18 항에 있어서, 상기 (a-6_4a_3) 단계에서,The method of claim 18, wherein in the step (a-6_4a_3), 상기 '폼 네임_ACTION.mc 파일'에는 개발자가 상기 GUI 컨트롤, 상기 인터페이스 컨트롤 및 상기 폼에 대한 이벤트 처리와 관련하여 정의한 로직이 구현되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The 'form name_ACTION.mc file' is a method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that the developer defined in relation to the GUI control, the interface control and the event processing for the form is implemented. . 제 5 항에 있어서, 상기 (a-6) 단계는,The method of claim 5, wherein step (a-6), (a-6_1b) 상기 속성 뷰 기능을 활용하여 폼 빌딩 함에 있어서, 상기 폼 뷰 기능에 의해 상기 폼에 배치된 상기 GUI 컨트롤 및 상기 인터페이스 컨트롤 중에서 적어도 어느 하나를 선택하는 단계;(a-6_1b) in the form building using the property view function, selecting at least one of the GUI control and the interface control disposed on the form by the form view function; (a-6_2b) 상기 GUI 컨트롤 및 상기 인터페이스 컨트롤 중에서 적어도 어느 하나에 대한 속성 뷰 기능을 활성화하여 설정 가능한 속성을 편집하는 단계; 및(a-6_2b) editing a settable property by activating a property view function for at least one of the GUI control and the interface control; And (a-6_3b) 상기 편집과정에서 변경된 속성값을 반영하여 해당 폼 파일의 폼 스크립트를 갱신하고, 상기 폼 스크립트에 대응하는 모바일 C 코드를 갱신하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-6_3b) Updating a form script of the form file by reflecting the attribute value changed in the editing process, and updating the mobile C code corresponding to the form script How to develop an application. 제 21 항에 있어서, 상기 (a-6_2b) 단계는The method of claim 21, wherein step (a-6_2b) 상기 속성의 편집과정에서 필수 입력 항목이 누락된 상태로 편집 완료설정을 할 경우, 상기 에스디케이는 메시지 박스를 이용하여 경고 메시지를 화면에 표시하고, 해당 입력 항목으로 커서를 이동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.In the editing of the property, if the required input item is set to be edited and completed, the SDK displays a warning message on the screen using a message box, and includes moving the cursor to the corresponding input item. Method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that. 제 5 항에 있어서, 상기 (a-6) 단계는The method of claim 5, wherein step (a-6) 상기 폼에 배치된 GUI 컨트롤과 인터페이스 컨트롤 간의 데이터 바인드 기능을 통해 입출력 함수를 자동 생성하는 인터페이스 디자이너를 통하여 인터페이스 디자인하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.And designing an interface through an interface designer that automatically generates an input / output function through a data binding function between a GUI control disposed on the form and an interface control. 제 23 항에 있어서, 상기 (a-6) 단계는,The method of claim 23, wherein the (a-6) step, (a-6_1c) 상기 폼에 배치된 상기 GUI 컨트롤 및 상기 인터페이스 컨트롤 중에서 인터페이스 디자인하기 위한 적어도 하나의 소스 컨트롤을 선택하는 단계;(a-6_1c) selecting at least one source control for designing an interface among the GUI control and the interface control disposed on the form; (a-6_2c) 상기 인터페이스 디자이너를 실행하여 상기 소스 컨트롤에 추가할 함수의 타입을 설정하는 단계;(a-6_2c) setting a type of a function to add to the source control by executing the interface designer; (a-6_3c) 상기 설정에 의해 리드 또는 라이트 대상이 되는 아웃 컨트롤을 선택하는 단계;(a-6_3c) selecting the out control to be read or written by the setting; (a-6_4c) 상기 소스 컨트롤 및 상기 아웃 컨트롤 간의 입출력 필드를 맵핑하여 인터페이스 스크립트를 생성하는 단계; 및 (a-6_4c) generating an interface script by mapping input / output fields between the source control and the out control; And (a-6_5c) 상기 인터페이스 스크립트를 코딩과정을 통해 상기 폼의 인터페이스를 담당하는 모바일 C 함수로 작성하여 인터페이스 디자인을 완료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-6_5c) A method for developing a B-M based enterprise application comprising the step of completing the interface design by writing the interface script as a mobile C function in charge of the interface of the form through a coding process . 제 24 항에 있어서, 상기 (a-6_1c) 단계에서,The method of claim 24, wherein in the step (a-6_1c), 상기 소스 컨트롤이 데이터 바인딩 기능을 지원하지 않는 GUI 컨트롤인 경우 에는 상기 인터페이스 디자이너의 실행화면이 미활성화되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.If the source control is a GUI control that does not support the data binding function, the execution screen of the interface designer is deactivated. 제 24 항에 있어서, 상기 (a-6_3c) 단계에서,The method of claim 24, wherein in the step (a-6_3c), 상기 아웃 컨트롤에 해당하는 컨트롤은 상기 폼에 포함된 인터페이스 컨트롤인 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.And a control corresponding to the out control is an interface control included in the form. 제 24 항에 있어서, 상기 (a-6_4c) 단계에서,The method of claim 24, wherein in the step (a-6_4c), 상기 인터페이스 스크립트는 XML 방식으로 구현되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The interface script is a method for developing a B-M-based enterprise application, characterized in that implemented in XML. 제 24 항에 있어서, 상기 (a-6_5c) 단계는The method of claim 24, wherein the step (a-6_5c) (a-6_5c_1) 상기 인터페이스 스크립트에 소정의 입출력 함수를 추가할 경우, 상기 인터페이스 디자이너와 연동하는 컨트롤로 인해 해당 컨트롤에서 입출력 작업을 수행하는 함수를 생성하는 단계;(a-6_5c_1) generating a function for performing an input / output operation in a corresponding control due to a control interworking with the interface designer when adding a predetermined input / output function to the interface script; (a-6_5c_2) 상기 인터페이스 디자이너를 이용한 함수 디자인이 완료된 후, 생성된 입출력 함수를 '폼 네임.INF' 형식의 XML 파일로 저장하는 단계; 및(a-6_5c_2) after the function design using the interface designer is completed, storing the generated input / output function in an XML file of a form “form name.INF”; And (a-6_5c_3) INF 파일은 상기 에스디케이에 구비된 코드 제너레이터를 통하여 모바일 C 코드의 입출력 함수로 구현되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(a-6_5c_3) The INF file comprises the step of being implemented as an input and output function of the mobile C code through the code generator provided in the SDK B-M-based enterprise application development method. 제 23 항에 있어서, 상기 (a) 단계에서,The method of claim 23, wherein in step (a), 상기 인터페이스 컨트롤과의 데이터 바인드 기능을 제공하는 GUI 컨트롤은 그리드 뷰 컨트롤, 라디오 버튼 컨트롤, 콤보박스 컨트롤를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.GUI control for providing a data binding function with the interface control comprises a grid view control, radio button control, combo box control. 제 3 항에 있어서, 상기 (a) 단계에서,The method of claim 3, wherein in step (a), 상기 GUI 컨트롤의 시작좌표는 상기 폼 영역 내에서 배치되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The start coordinates of the GUI control is disposed in the form area for a B-M based enterprise application development. 제 3 항에 있어서, 상기 (a) 단계에서,The method of claim 3, wherein in step (a), 상기 GUI 컨트롤은 상호 간에 겹치지 않도록 상기 폼에 배치되는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.And the GUI controls are placed on the form so that they do not overlap with each other. 제 3 항에 있어서, 상기 방법은The method of claim 3 wherein the method is (b) 상기 에스디케이가 접속 시도하는 개발자에 대한 사용 인증을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(b) executing the use authentication for the developer to which the SD is trying to access the B-M-based enterprise application development method. 제 32 항에 있어서, 상기 (b) 단계는,33. The method of claim 32, wherein step (b) comprises: (b-1) 상기 에스디케이가 개발자 접속화면에 로그-인 생성화면을 디스플레이하는 단계;(b-1) the SDK displaying a log-in generation screen on a developer access screen; (b-2) 개발자가 상기 로그-인 생성화면에 개발자 계정 및 암호를 입력하는 단계;(b-2) a developer inputting a developer account and password on the log-in creation screen; (b-3) BCP 사용인증 서버가 상기 개발자 계정 및 암호를 수신하여 사용인증 여부를 판별하는 단계; 및(b-3) receiving, by the BCP user authentication server, the developer account and password to determine whether to use the authentication; And (b-4) 상기 에스디케이는 상기 BCP 사용인증 서버로부터 수신한 사용인증 판별결과가 정상인 경우에 애플리케이션 개발 활성화면으로 전환하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.(b-4) The SDK is a method for developing a B-M based enterprise application, characterized in that the step of switching to the application development activation screen when the use authentication determination result received from the BCP use authentication server is normal. . 제 33 항에 있어서, 상기 (b-4) 단계에서,The method of claim 33, wherein in step (b-4), 상기 에스디케이는 수신한 사용인증 판별결과가 로그-인 실패일 경우에 재 사용인증을 위한 로그-인 생성화면으로 복귀하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The SDK comprises the step of returning to the log-in creation screen for re-authentication if the received use authentication determination result is log-in failure, characterized in that for the BR-M based enterprise application development method . 제 34 항에 있어서, 상기 (b-4) 단계에서,The method of claim 34, wherein in step (b-4), 상기 에스디케이는 메시지 박스를 이용하여 미등록 계정 또는 비밀번호 오류를 비롯한 로그-인 실패원인을 접속화면에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The SDK uses a message box to display a log-in failure cause, including an unregistered account or password error on the connection screen, characterized in that for the B-M-based enterprise application development. 제 35 항에 있어서, 상기 (b-4) 단계에서,The method of claim 35, wherein in step (b-4), 상기 에스디케이는 수회 이상 비밀번호 오류로 로그-인 실패할 경우에는 일시적으로 해당 계정을 블럭하고, 관리자의 승인을 받아 상기 블럭을 해지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 브-엠 기반의 기업용 애플리케이션 개발을 위한 방법.The SDK temporarily blocks the corresponding account when failing to log in due to a password error more than a few times, and terminates the block with the approval of an administrator. Way for you.
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