KR100701620B1 - 워터마킹을 위한 이동통신 단말기 및 방법 - Google Patents

워터마킹을 위한 이동통신 단말기 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 영상 데이터 파일에 워터마킹할 수 있는 이동통신 단말기 및 방법을 제공하는 것으로, 사용자의 지시에 따라 워터마킹모드를 설정하는 제 1 단계; 워터마킹모드에서, 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일 중에서 워터마킹하기 위한 하나의 영상 데이터 파일을 일시 저장하고, 소정의 음성 데이터 파일 중에서 사용자에 의해 선택되거나 상기 스피커를 통해 입력되는 음성 데이터 파일을 워터마킹용으로 일시 저장하는 제 2 단계; 사용자가 워터마킹을 지시함에 따라, 키패드를 통해 암호코드를 입력받아 입력된 암호코드를 일시 저장한 음성 데이터 파일에 첨부시킨 후, 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 일시 저장한 영상 데이터 파일에 워터마킹하여 저장하는 제 3 단계; 및 사용자가 워터마킹한 영상 데이터 파일의 출력을 지시하면, 키패드를 통해 워터마킹한 음성 데이터 파일에 첨부된 암호코드와 동일한 암호코드를 입력받아 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 디코딩한 후, 디코딩한 영상 데이터 파일을 액정화면에 디스플레이시키고 디코딩한 음성 데이터 파일을 스피커를 통해 출력하는 제 4 단계를 포함한다.
이동통신, 단말기, 워터마킹, 음성, 영상

Description

워터마킹을 위한 이동통신 단말기 및 방법{Mobile phone and method for watermarking}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 워터마킹을 위한 이동통신 단말기의 구성도.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기의 워터마킹 방법에 대한 흐름도.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기의 워터마킹 방법을 설명하기 위한 화면 예시도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10: 키패드 11: 메모리
12: 카메라 13: 제어부
14: 액정화면 15: 무선주파수 처리부
16: 스피커 17: 마이크
18: 워터마킹 인코더 19: 워터마킹 디코더
본 발명은 워터마킹(Watermarking)을 위한 이동통신 단말기 및 방법에 관한 것으로, 특히 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 영상 데이터 파일에 워터마킹할 수 있는 이동통신 단말기 및 방법에 관한 것이다.
최근에, 무선통신 기술이 고도로 발달됨에 따라 이동통신 단말기를 통해 다양한 서비스들이 제공되는데, 일예로 이동통신 단말기는 무선통신 기본 서비스인 음성통화, 문자 및 음성 메시지 전송, 그리고 무선인터넷 등의 서비스를 제공한다. 이외에도, 이동통신 단말기는 다양한 정보, 예를 들면 게임, 벨소리, 음악 및 전화번호 등을 저장하고 있으며, 이 정보들을 사용자에게 제공한다.
그리고, 대다수의 사용자는 카메라를 내장한 이동통신 단말기를 사용하고 있으며, 또한 이러한 카메라는 매우 많은 화소수를 갖기 때문에 상기 카메라에 의해 촬영되는 영상의 해상도가 매우 좋은 편이다. 이에 따라, 사용자들은 이동통신 단말기의 카메라를 통해 원하는 영상을 촬영하여 저장하거나 다른 통신기기로부터 필요한 영상을 다운로드받는다. 이러한 영상은 이동통신 단말기의 액정화면을 통해 디스플레이되지만, 최근에는 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 삽입하는 기술이 제안되므로써, 이동통신 단말기는 영상 데이터 파일을 액정화면에 디스플레이함과 동시에 음성 데이터 파일을 스피커를 통해 출력할 수 있게 되었다.
그러나, 종래의 방식을 통해 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 삽입할 경우, 데이터 파일의 크기가 커졌으며, 이로 인해 종래의 이동통신 단말기는 음성 데이터 파일이 삽입된 영상 데이터 파일을 다른 통신기기로 전송할 수 없었다. 또한, 종래의 이동통신 단말기 상에서 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 삽입할 경우, 음성과 영상 데이터 간의 동기화가 필요하였다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 영상 데이터 파일에 워터마킹할 수 있는 이동통신 단말기 및 방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 음성 데이터 파일을 영상 데이터 파일에 워터마킹함으로써, 영상 데이터의 크기를 변화시키지 않고 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 삽입할 수 있는 이동통신 단말기 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 목적은 동영상 데이터 파일의 각 프레임에 알맞게 음성 데이터 파일을 워터마킹함으로써, 별도의 동기화 과정없이 영상 데이터와 음성 데이터를 동기화시킬 수 있는 이동통신 단말기 및 방법을 제공한다.
본 발명의 또다른 목적은 영상 데이터의 크기를 변화시키지 않고 워터마킹 방식을 통해 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 삽입함으로써, 워터마킹한 영상 데이터 파일을 다른 통신기기로 전송할 수 있는 이동통신 단말기 및 방법을 제공한다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 키패드를 통해 입력되는 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일을 액정화면 상에 디스플레이시키고 음성 데이터 파일을 스피커를 통해 출력시키고, 마이크를 통해 음성을 입력받는 이동통신 단말기에 있어서, 하나 이상의 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 저장하고, 음성 데이터 파일이 워터마킹된 영상 데이터 파일을 저장하기 위한 저장부; 소정의 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일의 워터마킹을 제어하고, 음성 데이터 파일이 워터마킹된 영상 데이터 파일을 상기 저장부에 저장하며, 상기 저장부에 워터마킹되어 저장된 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일의 디코딩을 제어하고, 디코딩된 영상 데이터 파일을 상기 액정화면에 디스플레이시키고 디코딩된 음성 데이터 파일을 상기 스피커를 출력시키는 제어부; 상기 제어부의 제어에 따라 소정의 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 워터마킹하여 상기 제어부로 출력하는 워터마킹 인코더; 및 상기 제어부의 제어에 따라 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 디코딩하여 상기 제어부로 출력하는 워터마킹 디코더를 포함한다.
본 발명은, 이동통신 단말기가 마이크를 통해 음성을 입력받고, 키패드를 통해 입력되는 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일을 액정화면 상에 디스플레이시키고 음성 데이터 파일을 스피커를 통해 출력시키는 방법에 있어서, 사용자의 지시에 따라 워터마킹모드를 설정하는 제 1 단계; 상기 설정한 워터마킹모드에서, 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일 중에서 워터마킹하기 위한 하나의 영상 데이터 파일을 일시 저장하고, 소정의 음성 데이터 파일 중에서 사용자에 의해 선택되거나 상기 스피커를 통해 입력되는 음성 데이터 파일을 워터마킹용으로 일시 저장하는 제 2 단계; 사용자가 워터마킹을 지시함에 따라, 상기 키패드를 통해 암호코드를 입력받아 입력된 암호코드를 상기 일시 저장한 음성 데이터 파일에 첨부시킨 후, 상기 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 상기 일시 저장한 영상 데이터 파일에 워터마킹하여 저장하는 제 3 단계; 및 사용자가 상기 워터마킹한 영상 데이터 파일의 출력을 지시하면, 상기 키패드를 통해 상기 워터마킹한 음성 데이터 파일에 첨부된 암호코드와 동일한 암호코드를 입력받아 상기 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 디코딩한 후, 상기 디코딩한 영상 데이터 파일을 상기 액정화면에 디스플레이시키고 상기 디코딩한 음성 데이터 파일을 상기 스피커를 통해 출력하는 제 4 단계를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 워터마킹을 위한 이동통신 단말기의 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이동통신 단말기는, 워터마킹에 관한 사용자 명령, 통화 서비스 및 각종 부가서비스 등에 관한 사용자 명령을 입력하기 위한 키패드(10)와, 문자 및 영상 정보 등을 저장하기 위한 메모리(11)와, 사진을 촬영하기 위한 카메라(12)와, 키패드(10)를 통해 입력되는 사용자의 지시에 따라, 카메라(12)의 영상 촬영을 제어하고, 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일의 워터마킹을 제어하고, 카메라(12)에 의해 촬영된 영상 및 워터마킹한 영상 데이터 파일을 메모리(11)에 저장하고, 워터마킹하기 위한 음성 데이터 파일에 사용자에 의해 입력된 암호코드를 첨부하고, 통화 및 각종 부가 서비스의 제공을 제어하는 제어부(13)와, 제어부(13)에 의해 전달되는 문자 및 영상 정보를 디스플레이하기 위한 액정화면(LCD)(14)과, 제어부(13)에 의해 전달되는 기저대역신호를 고주파신호로 변환시켜 외부로 전송하고 기지국 등을 통해 수신되는 고주파신호를 기저대역신호로 변환시켜 제어부(13)에 접속시키는 무선주파수 처리부(15)와, 제어부(13)에 의해 전달되는 각종 소리신호를 외부로 출력하기 위한 스피커(16)와, 사용자 음성 및 각종 소리신호를 입력하기 위한 마이크(17)와, 제어부(13)의 제어에 따라 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 워터마킹하기 위한 워터마킹 인코더(Encorder)(18)와, 제어부(13)의 제어에 따라 워터마킹한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 분리하기 위한 워터마킹 디코더(Decoder)(19)를 구비한다.
키패드(10) 상에는 숫자, 기호 및 문자 등을 입력하기 위한 키와 각종 메뉴를 선택하고 각종 기능을 실행시키기 위한 키 등이 배치된다. 이러한 키패드(10)는 사용자에 의해 특정 키가 눌릴 경우 카메라(12)의 영상 촬영 및 촬영한 영상의 저장 등을 지시하는 키신호를 발생시켜 제어부(13)로 전달한다. 그리고, 사용자는 워터마킹을 수행하기 위한 사용자 명령을 키패드(10)를 통해 입력한다.
메모리(11)는 제어부(13)에 의해 전달되는 문자 및 영상 정보 등을 저장하 고, 본 발명에 따라 워터마킹한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 저장한다. 그리고, 메모리(11)는 통화 및 각종 부가 서비스 제공을 위한 실행프로그램을 저장하고, 또한 워터마킹 실행프로그램, 워터마킹 인코딩 프로그램 및 워터마킹 디코딩 프로그램 등을 저장한다.
제어부(13)는 키패드(11)를 통해 입력되는 사용자의 지시에 따라 워터마킹을 제어하게 되는데, 이에 대해 보다 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.
사용자가 키패드(11) 상의 키를 사용해 워터마킹을 지시하면, 제어부(13)는 메모리(11)에 저장된 워터마킹 실행프로그램을 실행시킨다. 이렇게 워터마킹 실행프로그램이 실행된 상태에서, 제어부(11)는 메모리(11)에 저장된 영상 데이터 파일 중에 사용자에 의해 선택된 영상 데이터 파일을 워터마킹하기 위해 일시 저장하고, 또한 제어부(11)는 메모리(11)에 저장된 음성 데이터 파일 중에 사용자에 의해 선택된 음성 데이터을 워터마킹하기 위해 일시 저장한다. 여기서, 워터마킹을 위한 음성 데이터 파일은 반드시 메모리(11)에 저장되어 있는 것 중에서 선택되는 것은 아니고, 사용자가 마이크(17)를 통해 임의로 입력하는 음성 데이터 파일을 워터마킹에 이용할 수도 있다.
즉, 사용자가 워터마킹을 위한 음성 데이터 파일을 메모리(11)에 저장되어 있는 음성 데이터 파일 중에서 선택하지 않고 마이크(17)를 통해 워터마킹을 위한 음성 데이터 파일을 입력하면, 제어부(11)는 사용자에 의해 입력된 음성 데이터 파일을 워터마킹하기 위해 일시 저장한다.
이와 같이 워터마킹을 위한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 일시 저 장한 상태에서, 사용자가 키를 사용해 암호코드를 입력하면, 제어부(13)는 워터마킹을 위해 일시 저장한 음성 데이터 파일에 입력된 암호코드를 첨부시킨다. 여기서, 암호코드는 음성 데이터 파일의 헤더에 첨부시키는 것이 바람직할 것이다. 그리고, 사용자는 일정한 숫자들로 이루어진 비밀번호를 암호코드로 입력하거나 일정한 문자 정보를 암호코드로 입력할 수 있다.
이어서, 제어부(13)는 메모리(11)에 저장된 워터마킹 인코딩 프로그램을 읽어와서 워터마킹 인코더(18)에 실행시켜 주고, 일시 저장한 영상 데이터 파일과 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 워터마킹 인코더(18)로 전달한다. 이때, 워터마킹 인코더(18)는 실행 중인 워터마킹 인코딩 프로그램에 따라 영상 데이터 파일에 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 워터마킹한다.
이렇게 워터마킹이 완료된 상태에서 사용자가 키를 사용해 저장을 지시하면, 제어부(13)는 워터마킹한 영상 데이터 파일을 메모리(11)에 저장한다.
한편, 동영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 워터마킹하는 경우, 동영상 데이터 파일이 1초당 약 30개의 프레임으로 이루어지기 때문에, 제어부(13)는 동영상 데이터 파일의 각 프레임에 맞추어서 음성 데이터 파일을 워터마킹한다. 이에 따라, 본 발명은 별도의 동기화 과정을 거치지 않고 워터마킹한 동영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일의 동기화를 구현할 수 있다.
특히, 워터마킹을 방식을 통해 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 워터마킹함으로써, 워터마킹한 영상 데이터 파일은 워터마킹 이전의 데이터와 동일한 크기를 갖는다. 이에 따라, 제어부(13)는 워터마킹하기 이전의 영상 데이터 파일을 외부의 통신기기로 전송하는 방식과 동일하게 워터마킹한 영상 데이터 파일을 무선주파수 처리부(15)를 통해 외부로 전송한다.
그리고, 제어부(13)는 사용자의 지시에 따라 메모리(11)에 저장된 워터마킹한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 다음과 같이 출력시킨다.
사용자가 키패드(11) 상의 키를 사용해 워터마킹한 데이터의 출력을 지시하면, 제어부(13)는 메모리(11)에 저장된 워터마킹 디코딩 프로그램을 읽어와서 워터마킹 디코더(19)에 실행시켜 준다.
이렇게 워터마킹 디코딩 프로그램이 실행된 상태에서 사용자가 키를 사용해 워터마킹한 영상 데이터 파일의 출력을 지시하면, 제어부(13)는 사용자로부터 암호코드를 입력받아 입력된 암호코드와 워터마킹한 영상 데이터 파일 및 음성 데이터 파일을 워터마킹 디코더(19)로 전달한다.
이때, 워터마킹 디코더(19)는 입력된 암호코드가 워터마킹한 음성 데이터 파일에 첨부된 암호코드와 일치하는 지를 판단하여, 일치하면, 워터마킹한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 분리하여 제어부(13)로 전달한다. 이어서, 제어부(13)는 영상 데이터 파일을 액정화면(14) 상에 디스플레이하고 동시에 음성 데이터 파일을 스피커(16)를 통해 출력시킨다.
이와 같은 구성을 갖는 본 발명의 이동통신 단말기 상에서 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 워터마킹하는 과정에 대하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기의 워터마킹 방법에 대한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 사용자가 키를 사용해 워터마킹의 실행을 지시하면, 이동통신 단말기는 "워터마킹모드"를 설정한다(S201).
워터마킹모드에서, 사용자가 키를 사용해 메모리(11)에 저장된 다수의 메뉴 항목 중에서 영상파일 항목을 선택하면(S202), 이동통신 단말기는 메모리(11)에 저장된 하나 이상의 영상 데이터 파일을 액정화면(14)에 디스플레이한다(S203).
이때, 사용자가 키를 눌러 하나의 영상 데이터 파일을 선택하면(S204), 이동통신 단말기는 워터마킹을 실행하기 위해 선택된 영상 데이터 파일을 일시 저장한다(S205).
그리고, 사용자가 키를 사용해 메모리(11)에 저장된 다수의 메뉴 항목 중에서 음성파일 항목을 선택하면(S206), 이동통신 단말기는 메모리(11)에 저장된 하나 이상의 음성 데이터 파일을 액정화면(14)에 디스플레이한다(S207). 이 상태에서, 사용자가 키를 눌러 하나의 음성 데이터 파일을 선택하면(S208), 이동통신 단말기는 워터마킹을 실행하기 위해 선택된 음성 데이터 파일을 일시 저장한다(S209). 여기서, 사용자는 워터마킹을 실행하기 위한 음성 데이터 파일을 마이크(17)를 통해 임의로 입력할 수도 있다. 이러한 경우, 이동통신 단말기는 입력된 음성 데이터 파일을 워터마킹용으로 일시 저장한다.
이렇게 워터마킹용 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 일시 저장한 상태에서, 사용자가 키를 눌러 워터마킹을 지시하면(S210), 이동통신 단말기는 도 3a 에 도시된 바와 같이 액정화면(14) 상에 암호코드를 입력받기 위한 암호코드 입력창을 디스플레이한다(S211). 이때, 사용자가 키를 사용해 암호코드를 입력한 후 키를 눌러 입력 완료를 지시하면(S212), 이동통신 단말기는 워터마킹을 위해 일시 저장한 음성 데이터 파일에 입력된 암호코드를 첨부시킨다(S213). 여기서, 암호코드는 일정한 숫자들로 이루어진 비밀번호나 일정한 문자정보로 이루어질 수 있으며, 이러한 암호코드는 음성 데이터 파일의 헤더에 첨부될 수 있다.
이어서, 이동통신 단말기는 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 영상 데이터 파일에 워터마킹한다(S214). 그리고, 사용자가 키를 사용해 워터마킹한 영상 데이터 파일의 저장을 지시하면, 이동통신 단말기는 워터마킹한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 메모리(11)에 저장한다(S215).
이와 같이, 이동통신 단말기는 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 영상 데이터 파일에 워터마킹하여 워터마킹한 영상 데이터 파일을 메모리(11)에 저장한 상태에서, 워터마킹한 영상 데이터 파일을 다음과 같이 디코딩하여 출력한다.
사용자가 키를 사용해 메모리(11)에 저장된 다수의 메뉴 항목 중에서 영상파일 항목을 선택하면(S216), 이동통신 단말기는 메모리(11)에 저장된 하나 이상의 영상 데이터 파일을 액정화면(14)에 디스플레이한다(S217). 이러한 영상 데이터 파일들 중에서, 사용자가 키를 눌러 하나의 영상 데이터 파일을 선택하여 그 파일의 출력을 지시하면(S218), 이동통신 단말기는 선택된 영상 데이터 파일이 워터마킹한 파일인지를 판단한다(S219). 판단결과 워터마킹한 파일이 아니면, 이동통신 단말기는 선택된 영상 데이터 파일을 액정화면(14)에 디스플레이한다(S220).
판단결과 워터마킹한 파일이면, 이동통신 단말기는 도 3b에서와 같이 선택된 영상 데이터 파일을 디스플레이하고 그 화면의 일부분에 암호코드를 입력받기 위한 암호코드 입력창을 표시한다(S221).
이때, 사용자가 키를 사용해 암호코드를 입력하면(S222), 이동통신 단말기는 입력된 암호코드가 현재 디스플레이 중인 영상 데이터 파일에 워터마킹한 음성 데이터 파일에 첨부된 암호코드와 일치하는지를 판단한다(S223). 판단결과 암호코드가 일치하면, 이동통신 단말기는 워터마킹한 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 분리한 후(S224), 영상 데이터 파일을 액정화면(14) 상에 디스플레이하고 동시에 음성 데이터 파일을 스피커(16)를 통해 출력시킨다(S225).
만일, 판단 과정(S223)에서의 판단결과 암호코드가 일치하지 않으면, 이동통신 단말기는 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 분리하지 않고 영상 데이터 파일만을 액정화면(14) 상에 디스플레이시킨다(S226). 이때, 이동통신 단말기는 워터마킹한 음성 데이터 파일을 출력하지 않는다.
본 발명의 기술사상은 상기 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술사상의 범위에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은, 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일 을 영상 데이터 파일에 워터마킹함으로써, 워터마킹한 음성 데이터 파일의 비밀을 유지할 수 있다. 또한, 본 발명은 워터마킹 방식을 통해 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 동시에 제공함으로써, 사용자의 다양한 욕구를 충족시켜 줄 수 있다.

Claims (9)

  1. 키패드를 통해 입력되는 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일을 액정화면 상에 디스플레이시키고 음성 데이터 파일을 스피커를 통해 출력시키고, 마이크를 통해 음성을 입력받는 이동통신 단말기에 있어서,
    하나 이상의 영상 데이터 파일과 음성 데이터 파일을 저장하고, 음성 데이터 파일이 워터마킹된 영상 데이터 파일을 저장하기 위한 저장부;
    상기 저장부에 저장된 영상 데이터 파일 중 상기 사용자에 의해 선택된 영상 데이터파일을 워터마킹하기 위해 일시 저장하고, 상기 저장부에 저장된 음성 데이터 파일 중에 워터마킹하기 위해 일시 저장하고, 상기 키패드를 통해 입력되는 암호코드를 상기 음성 데이터 파일에 첨부시키고, 상기 암호코드를 첨부한 음성 데이터 파일을 상기 영상 데이터 파일에 워터마킹하여 상기 저장부에 저장하며, 상기 저장부에 워터마킹되어 저장된 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일의 디코딩을 제어하고, 디코딩된 영상 데이터 파일을 상기 액정화면에 디스플레이시키고 디코딩된 음성 데이터 파일을 상기 스피커를 출력시키는 제어부;
    상기 제어부의 제어에 따라 소정의 영상 데이터 파일에 음성 데이터 파일을 워터마킹하여 상기 제어부로 출력하는 워터마킹 인코더; 및
    상기 제어부의 제어에 따라 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 디코딩하여 상기 제어부로 출력하는 워터마킹 디코더
    를 포함하는 이동통신 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 저장부에 저장된 음성 데이터 파일을 상기 저장부에 저 장된 영상 데이터 파일에 워터마킹하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터 파일을 상기 저장부에 저장된 영상 데이터 파일에 워터마킹하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 입력된 암호코드를 워터마킹용 음성 데이터 파일의 헤더에 첨부하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  6. 이동통신 단말기가 마이크를 통해 음성을 입력받고, 키패드를 통해 입력되는 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일을 액정화면 상에 디스플레이시키고 음성 데이터 파일을 스피커를 통해 출력시키는 방법에 있어서,
    사용자의 지시에 따라 워터마킹모드를 설정하는 제 1 단계;
    상기 설정한 워터마킹모드에서, 사용자의 지시에 따라 소정의 영상 데이터 파일 중에서 워터마킹하기 위한 하나의 영상 데이터 파일을 일시 저장하고, 소정의 음성 데이터 파일 중에서 사용자에 의해 선택되거나 상기 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터 파일을 워터마킹용으로 일시 저장하는 제 2 단계;
    사용자가 워터마킹을 지시함에 따라, 상기 키패드를 통해 암호코드를 입력받아 입력된 암호코드를 상기 일시 저장한 음성 데이터 파일에 첨부시킨 후, 상기 암호코드가 첨부된 음성 데이터 파일을 상기 일시 저장한 영상 데이터 파일에 워터마킹하여 저장하는 제 3 단계; 및
    사용자가 상기 워터마킹한 영상 데이터 파일의 출력을 지시하면, 상기 키패드를 통해 상기 워터마킹한 음성 데이터 파일에 첨부된 암호코드와 동일한 암호코드를 입력받아 상기 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 디코딩한 후, 상기 디코딩한 영상 데이터 파일을 상기 액정화면에 디스플레이시키고 상기 디코딩한 음성 데이터 파일을 상기 스피커를 통해 출력하는 제 4 단계
    를 포함하는 이동통신 단말기의 워터마킹 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 3 단계에서, 사용자가 키를 눌러 워터마킹을 지시하면, 상기 이동통신 단말기는 상기 액정화면 상에 암호코드를 입력받기 위한 암호코드 입력창을 디 스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 워터마킹 방법.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 제 4 단계에서, 사용자의 의해 선택된 영상 데이터 파일을 상기 액정화면에 디스플레이하고 디스플레이 중인 화면의 일부분에 암호코드를 입력받기 위한 암호코드 입력창을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 워터마킹 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 4 단계에서, 상기 표시한 암호코드 입력창을 통해 입력된 암호코드가 상기 워터마킹한 음성 데이터 파일에 첨부된 암호코드와 다른 경우, 상기 이동통신 단말기는 상기 워터마킹한 영상 데이터 파일로부터 음성 데이터 파일을 분리하지 않고 영상 데이터 파일만을 상기 액정화면 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 워터마킹 방법.
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