KR100689015B1 - English composition learning method - Google Patents

English composition learning method Download PDF

Info

Publication number
KR100689015B1
KR100689015B1 KR1020050011852A KR20050011852A KR100689015B1 KR 100689015 B1 KR100689015 B1 KR 100689015B1 KR 1020050011852 A KR1020050011852 A KR 1020050011852A KR 20050011852 A KR20050011852 A KR 20050011852A KR 100689015 B1 KR100689015 B1 KR 100689015B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
english
game
sentence
user
word group
Prior art date
Application number
KR1020050011852A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20060091346A (en
Inventor
호 준 강
Original Assignee
교육지대(주)
호 준 강
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 교육지대(주), 호 준 강 filed Critical 교육지대(주)
Priority to KR1020050011852A priority Critical patent/KR100689015B1/en
Publication of KR20060091346A publication Critical patent/KR20060091346A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100689015B1 publication Critical patent/KR100689015B1/en

Links

Images

Classifications

    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D31/00Other cooling or freezing apparatus
    • F25D31/005Combined cooling and heating devices
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25BREFRIGERATION MACHINES, PLANTS OR SYSTEMS; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS
    • F25B21/00Machines, plants or systems, using electric or magnetic effects
    • F25B21/02Machines, plants or systems, using electric or magnetic effects using Peltier effect; using Nernst-Ettinghausen effect
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D11/00Self-contained movable devices, e.g. domestic refrigerators
    • F25D11/003Transport containers
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D15/00Devices not covered by group F25D11/00 or F25D13/00, e.g. non-self-contained movable devices
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D23/00General constructional features
    • F25D23/06Walls
    • F25D23/069Cooling space dividing partitions
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D25/00Charging, supporting, and discharging the articles to be cooled
    • F25D25/005Charging, supporting, and discharging the articles to be cooled using containers
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D3/00Devices using other cold materials; Devices using cold-storage bodies
    • F25D3/02Devices using other cold materials; Devices using cold-storage bodies using ice, e.g. ice-boxes
    • F25D3/06Movable containers
    • F25D3/08Movable containers portable, i.e. adapted to be carried personally
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F25REFRIGERATION OR COOLING; COMBINED HEATING AND REFRIGERATION SYSTEMS; HEAT PUMP SYSTEMS; MANUFACTURE OR STORAGE OF ICE; LIQUEFACTION SOLIDIFICATION OF GASES
    • F25DREFRIGERATORS; COLD ROOMS; ICE-BOXES; COOLING OR FREEZING APPARATUS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • F25D2303/00Details of devices using other cold materials; Details of devices using cold-storage bodies
    • F25D2303/08Devices using cold storage material, i.e. ice or other freezable liquid
    • F25D2303/084Position of the cold storage material in relationship to a product to be cooled
    • F25D2303/0845Position of the cold storage material in relationship to a product to be cooled below the product

Abstract

본 발명은 사용자가 게임 단말기를 통하여 유무선 인터넷 상에서 영작문 게임 서비스를 제공하는 웹사이트를 운용하는 웹서버에 접속하여 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군 및 영어에 대한 한글 뜻을 학습하고, 해당 웹사이트 게임메뉴를 선택하면, 해당 게임메뉴 화면을 통하여 특정 국어 문장을 표시함과 동시에, 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스 영어 단어군과 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스 영어 단어군을 표시하여, 사용자가 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군에서 특정 단어나 구, 절을 선택적으로 입력하여 해당 국어 문장에 대응하는 영어 문장을 완성할 수 있도록 하고, 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주는 영작문 게임 학습 방법에 관한 것이다.The present invention is connected to a web server operating a website for providing a writing service game service on the wired and wireless Internet through a game terminal to learn a plus English word group and a negative English word group and the Hangul meaning for English, the website When you select a game menu, a specific English sentence is displayed through the corresponding game menu screen, and a plus English word group including a plurality of related words, phrases, and phrases used as a subject or object necessary to complete the relevant sentence. And a negative English word family that includes a plurality of related words, phrases, and phrases used as predicates or Boer used to complete the national sentence, so that the user can identify a specific word or phrase in the plus or minus English word family. You can optionally enter a clause to complete an English sentence that corresponds to that national sentence. And, it relates to the English writing game learning method that calculates and informs the game grade and game score of the user according to the correct answer of the completed English sentence.

본 발명에 의하면, 영어 문장 만들기 학습을 게임이라는 활동을 통해 즐기면서 수행할 수 있고, 영어 문맥 및 문장의 구성 원리 등을 간단, 명료하게 이해할 수 있으며, 단순히 영어 단어만을 알아맞히는 종래의 영어 학습 방법에 비해 실생활에서 활용 가능한 영어 실력을 월등히 향상시킬 수 있다.According to the present invention, learning the English sentence can be performed while enjoying the activity of the game, it is possible to easily and clearly understand the context and structure of the English context and sentence, the conventional English learning method that simply guesses only English words Compared to that, you can improve your English skills in real life.

영작문, 게임, 온라인, 인터넷, 플러스, 마이너스  English writing, game, online, internet, plus, minus

Description

영작문 게임 학습 방법{English composition learning method}English composition learning method {English composition learning method}

도 1은 본 발명에 따른 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군 및 영어에 해당하는 한글 뜻을 학습할 수 있도록 표시되는 화면1 is a screen that is displayed to learn the English meaning of the plus English word group and minus English word group and English according to the present invention

도 2는 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 실시예를 나타낸 제1화면2 is a first screen showing an embodiment of a method of learning English writing game according to the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 실시예를 나타낸 제2화면3 is a second screen showing an embodiment of a method of learning English writing game according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 실시예를 나타낸 제3화면Figure 4 is a third screen showing an embodiment of the English writing game learning method according to the present invention

도 5는 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 실시예를 나타낸 제4화면5 is a fourth screen illustrating an embodiment of a method of learning English writing game according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 실시예를 나타낸 제5화면6 is a fifth screen illustrating an embodiment of a method of learning English writing game according to the present invention;

도 7은 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 다른 실시예를 나타낸 화면7 is a screen showing another embodiment of a method of learning English writing game according to the present invention

도 8은 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 또 다른 실시예를 나타낸 화면8 is a screen showing another embodiment of a method of learning English writing game according to the present invention

도 9는 도 8 을 적용한 다른 실시예를 나타낸 화면9 is a screen illustrating another embodiment to which FIG. 8 is applied.

본 발명은 컴퓨터나 휴대폰, PDA 등과 같은 무선 휴대 단말기로 접속 가능한유무선 인터넷을 통한 온라인 게임 학습방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상기 유무선 인터넷을 통하여 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군을 학습하여 영어 문장 만들기를 연습할 수 있는 영작문 게임 학습 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online game learning method through a wired or wireless internet that can be connected to a wireless portable terminal such as a computer, a mobile phone, a PDA, etc. More specifically, the plus English word group and a negative English word group are learned through the wired and wireless Internet. It is about learning English writing game that can practice sentence making.

일반적으로 널리 알려진 온라인 방식의 영어 학습 방법으로는, 컴퓨터나 휴대폰, PDA 등과 같은 무선 휴대 단말기 사용자가 유무선 인터넷을 통하여 특정 영어 학습 웹서버에 접속한 후, 상기 영어 학습 웹서버에서 제공하는 그림을 보고 그림에 해당하는 영어 단어를 알아맞히거나, 영어 단어 발음을 듣고 해당 영어 단어를 찾는 방법이 있다.In general, the online learning method, which is widely known, is that a user of a wireless mobile terminal such as a computer, a mobile phone, a PDA, or the like accesses a specific English learning web server through a wired or wireless Internet, and then looks at a picture provided by the English learning web server. You can guess the English words corresponding to the pictures, or listen to the pronunciation of the English words and find the English words.

하지만, 상기와 같이 단순히 영어 단어만으로 알아 맞히는 종래의 영어 학습 방법에 의하면, 사용자 입장에서 영어 단어 학습 능력을 향상시킬 수 있지만 영어 문장을 스스로 만들 수 있는 능력을 키우기는 어려운 단점이 있기 때문에, 사용자의 영어 활용 수준이 초보 단계를 넘어서지 못하는 문제점이 있다.However, according to the conventional English learning method that only guesses English words as described above, it is possible to improve the English word learning ability from the user's point of view, but it is difficult to increase the ability to make English sentences themselves, There is a problem that the level of English proficiency cannot go beyond the beginner level.

또한, 영어 문장이나 국어 문장을 해석하거나 암기하는 방법에 있어서, 단순히 단어를 외우고 배열시키는 단순 학습법이 영아나 유아 또는 초,중,고등학생은 물론 대학생들의 영어 학습 능력을 저하시키는 원인으로 작용하는 것이었다.In addition, in the method of interpreting or memorizing English sentences or Korean sentences, a simple learning method of simply memorizing and arranging words acted as a cause of lowering English learning ability of infants, infants, elementary, middle and high school students as well as college students.

본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자가 자신의 컴퓨터나 무선 휴대 단말기 등과 같은 게임 단말기를 통하여 유무선 인터넷 상에서 영작문 게임 서비스를 제공하는 웹사이트를 운용하는 영작문 게임 웹서버에 접속하여 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군 및 영어군에 해당하는 한글 뜻을 학습한 다음 해당 웹사이트 상의 게임메뉴를 선택하면, 해당 게임메뉴 화면을 통하여 특정 국어 문장을 표시함과 동시에, 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스 영어 단어군과 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스 영어 단어군을 표시하여, 사용자가 상기 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군에서 특정 단어나 구, 절을 선택적으로 입력하여 해당 국어 문장에 대응하는 영어 문장을 완성할 수 있도록 하고, 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주는 영작문 게임 학습 방법을 제공하는데 있다.The present invention is to solve the above-mentioned problems, an object of the present invention is to provide a game of English writing game for the user to operate the website to provide the English writing game services on the wired or wireless Internet through a game terminal, such as their own computer or wireless portable terminal After accessing the web server, learn the English word group, the negative English word group, and the Hangul meaning for the English language group, and then select the game menu on the website. , Plus a group of English words containing a plurality of related words, phrases, or clauses used as subjects or objects as necessary to complete a national sentence, and a plurality of related words used as a predicate or boer necessary to complete a national sentence. By displaying negative English word groups containing phrases, clauses, the user is reminded plus By selectively entering a specific word, phrase, or phrase in the English word group and the negative English word group, you can complete the English sentence corresponding to the Korean sentence, and depending on the correct answer of the completed English sentence, the user's game rating and game It is to provide a method of learning English writing game that calculates and informs the score.

상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 바람직한 실시예는, 영작문 게임 서비스 회원인 사용자가 자신의 게임 단말기로 상기 영작문 게임 서비스를 제공하는 영작문 게임 웹서버가 운용하는 웹사이트를 접속하는 제1단계;In order to achieve the object of the present invention as described above, a preferred embodiment of the English writing game learning method according to the present invention, the English writing game web server that the user of the English writing game service member provides the English writing game service to his game terminal A first step of connecting a website to be operated;

상기 웹사이트 접속 후 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군에 해당되는 단어나 구, 절의 영어 단어군에 해당하는 한글 뜻을 학습하는 제2단계;A second step of learning a Korean meaning corresponding to an English word group of a word, phrase, or clause corresponding to a plus English word group and a negative English word group after accessing the website;

상기 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군을 학습 후 사용자가 자신 의 학습 능력에 맞는 게임 등급이나 게임 점수에 따라서 해당 웹사이트 상의 게임메뉴를 선택하는 제3단계;A third step of selecting a game menu on a website according to a game grade or a game score suitable for a user's learning ability after learning the plus and minus english word groups;

상기 게임메뉴가 선택되면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시함과 동시에, 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스 영어 단어군과 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스 영어 단어군을 표시하는 제4단계;When the game menu is selected, the English composition game web server displays a specific Korean sentence to be submitted as a task through the game menu screen, and a plurality of related words used as a subject or object necessary to complete the corresponding Korean sentence. A fourth step of displaying a group of plus English words including phrases and phrases and a group of negative English words including a plurality of related words, phrases and phrases used as predicates or bore words necessary to complete a corresponding national sentence;

상기 과제로 제출되는 특정 국어 문장과 플러스 영어 단어군 및 마이너스 영어 단어군이 사용자 게임 단말기 화면에 표시되면, 사용자가 게임 단말기의 특정한 조작 버튼으로 상기 플러스 영어 단어군과 마이너스 영어 단어군에서 특정 단어나 구, 절을 선택적으로 입력하여 해당 국어 문장에 대응하는 영어 문장을 완성하는 제5단계; 및When a specific national sentence and a plus english word group and a minus english word group submitted for the task are displayed on the screen of the user's game terminal, the user may use a specific operation button of the game terminal to display a specific word or A fifth step of selectively inputting phrases and clauses to complete an English sentence corresponding to the corresponding Korean sentence; And

사용자에 의해 영어 문장이 완성되면, 상기 웹서버가 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주고, 새로운 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시하면서 상기 제4단계로 리턴하고, 사용자가 게임을 종료할 때까지 상기 제4단계와 제5단계를 반복적으로 수행하는 제6단계 로 이루어지는 것을 특징으로 한다.When the English sentence is completed by the user, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to the correct answer of the completed English sentence, and displays the specific Korean sentence submitted as a new task to the fourth step. And a sixth step of repeatedly performing the fourth and fifth steps until the user ends the game.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in more detail.

본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법은 기본적으로 컴퓨터나 무선 휴대 단말기 등과 같은 사용자 게임 단말기와, 유무선 인터넷 상에서 영작문 게임 서비스를 제공하는 웹사이트를 운용하는 영작문 게임 웹서버를 포함하는 영작문 게임 시스템에 의해 수행된다.The English writing game learning method according to the present invention is basically performed by a English writing game system including a user game terminal such as a computer or a wireless portable terminal, and a English writing game web server that operates a website providing a writing service on the wired or wireless Internet. do.

본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법은 주어와 술어로 문장을 이루는 1형식 영어 문장과, 주어와 술어와 목적어로 문장을 이루는 2형식 영어 문장, 주어와 술어와 목적어와 보어로 문장을 이루는 3형식 영어 문장에 대하여 주어와 목적어를 플러스(+) 영어 단어군으로 설정하고, 술어와 보어를 마이너스(-) 영어 단어군으로 설정하여, 사용자로 하여금 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군을 반복적으로 선택하도록 하여 영어 문맥 및 문장의 구성 원리 등을 간단, 명료하게 이해하면서 플러스와 마이너스 영어 단어군에 해당하는 한글 뜻을 습득하면서 영어 문장 만들기 학습을 하게 한다.The English writing game learning method according to the present invention is a type 1 English sentence forming a sentence in the subject and predicate, a type 2 English sentence forming a sentence in the subject and predicate and the object, a 3 type English forming a sentence in the subject and predicate, object and Bo For the sentence, the subject and object are set to the plus (+) English word group, and the predicate and the bore are set to the negative (-) English word group, allowing the user to add the plus (+) English word group and the minus (-) English word. By repeatedly selecting groups, students learn to make English sentences while learning simple and clear understandings of English context and sentence organization, while learning Korean meanings of plus and minus English word groups.

상기 영작문 게임 웹서버는 과제로 제출되는 다수의 국어 문장과, 이들 다수의 국어 문장 각각을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스(+) 영어 단어군과, 상기 다수의 국어 문장 각각을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스(-) 영어 단어군과 각각의 영어 단어군에 해당하는 한글 뜻이 데이터베이스에 구비하고 있다.The English writing game web server includes a plurality of Korean sentences submitted as a task and a plus (+) English word including a plurality of related words, phrases, and phrases used as subjects or objects necessary to complete each of the plurality of Korean sentences. A negative English word group including a group, a plurality of related words, phrases, and clauses used as a predicate or a bore needed to complete each of the plurality of Korean sentences, and a Korean meaning corresponding to each English word group. It is equipped with a database.

상기와 같은 영작문 게임 시스템에 의해 실제로 사용자가 영작문 게임 학습을 진행하는 과정을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.When the user actually learns the English writing game by the English writing game system as described above in more detail as follows.

최초에, 영작문 게임 서비스 회원인 사용자가 컴퓨터나 무선 휴대 단말기 등과 같은 자신의 게임 단말기로 상기 영작문 게임 서비스를 제공하는 영작문 게임 웹서버가 운용하는 웹사이트를 접속한 다음, 플러스 영어 단어군 또는 마이너스 영어 단어군을 선택하여 도 1 에 나타낸 바와 같이, 영어 단어군과 해당 단어의 한글 뜻을 학습한 다음 자신의 게임 등급이나 게임 점수에 따라서 해당 웹사이트 상의 게임메뉴를 선택하면, 상기 영작문 게임 웹서버는 해당 게임메뉴 화면을 통하여 도 2 에 나타낸 바와 같이, 과제로 제출되는 특정 국어 문장(예컨대, 나는 책상을 만든다)을 표시함과 동시에, 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스 영어 단어군(도 2 참조)과 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스 영어 단어군(도 3 참조)을 표시한다.Initially, a user who is a member of the English writing game service accesses a website operated by the English writing game web server that provides the English writing game service to his or her game terminal such as a computer or a wireless portable terminal, and then adds plus or minus English words. As shown in FIG. 1 by selecting a word group, the English word group and the Korean meaning of the word are learned, and then a game menu on the website is selected according to the game grade or the game score of the word. As shown in FIG. 2 through the game menu screen, a specific Korean sentence (eg, I make a desk) to be submitted as an assignment is displayed, and a plurality of subjects or objects used as a subject or object necessary to complete the Korean sentence are provided. Complete a group of plus English words (see Figure 2) and related national sentences that include related words, phrases, or phrases Negative English word groups (see FIG. 3) are shown, including a plurality of related words, phrases, and phrases used as predicates or borewords needed below.

이때, 사용자가 상기 '나는 책상을 만든다' 라는 국어 문장을 영어 문장으로 만들기 위하여 자신의 게임 단말기의 특정한 조작 버튼(예컨대, 상하좌우 조절용 화살표 버튼, Enter 버튼 등)으로 상기 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군 중에서 특정 단어를 도 3 내지 도 4에 나타낸 바와 같이, 플러스(+)와 마이너스(-)가 반복되게 선택하여 화면 상의 '입력' 이라는 소프트 버튼이나 키보드의 Enter 버튼을 누르면 도 5 에 나타낸 바와 같이, 상기 '나는 책상을 만든다' 라는 국어 문장에 대응하여 사용자가 완성한 영어 문장 입력 화면이 나타난다.In this case, in order for the user to make the Korean sentence “I make a desk” into an English sentence, a specific operation button (eg, up, down, left and right control arrow buttons, Enter button, etc.) of the game terminal is used for the plus (+) English word group. 3 and 4, the plus (+) and minus (-) are repeatedly selected and the 'Enter' soft button on the screen or the Enter button on the keyboard is selected. When pressed, as shown in FIG. 5, the English sentence input screen completed by the user is displayed in response to the Korean sentence 'I make a desk'.

이어서, 마지막으로 사용자가 도 6 에 나타낸 화면 상의 '공격' 이라는 소프트 버튼이나 키보드의 Enter 버튼을 누르면, 상기 웹서버가 완성된 영어 문장의 정 답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려준다.Subsequently, when the user presses a soft button called 'attack' on the screen shown in FIG. 6 or Enter button of the keyboard, the web server calculates the user's game grade and game score according to whether the completed English sentence is correct or not. Inform.

또한, 도 2 내지 도 6 을 참조하여 설명한 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법은 사용자가 게임을 종료할 때까지 반복적으로 수행 가능하다.In addition, the English writing game learning method according to the present invention described with reference to FIGS. 2 to 6 may be repeatedly performed until the user ends the game.

한편, 사용자는 제2단계 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군을 학습하는 제2단계를 수행하지 않고 바로 제3단계로 이동하여 게임을 즐길 수도 있다.On the other hand, the user may move directly to the third step and enjoy the game without performing the second step of learning the second (+) English word group and the negative (-) English word group.

그리고, 사용자의 게임등급과 게임점수가 일정수준 이하일 경우 제2단계 학습과정을 거쳐서 일정점수를 획득 한 다음, 다시 게임에 도전할 수 있도록 사용자의 게임등급과 게임점수에 따른 학습과정을 선택적으로 적용할 수도 있다.And if the user's game grade and game score is below a certain level, after obtaining a certain score through the second stage learning process, the learning process according to the user's game grade and game score can be selectively applied to challenge the game again. You may.

도 7 은 본 발명에 따른 영작문 게임 방법의 다른 실시예를 보여주는 도면으로서, 본 발명은 앞에서 설명한 제3단계까지의 과정이 동일하기 때문에 생략하기로 한다. 제4단계는 게임메뉴에서 다른 게임을 선택을 하면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 복수의 플러스(+) 영어 단어군 또는 마이너스(-) 영어 단어군에 해당되는 단어나 구, 절 등이 일측에 여러가지 예로 화면에 표시되고, 이의 일측에는 각각의 영어 단어군에 해당 하는 한글 뜻이 두서 없이 우측에 배열되면, 사용자가 게임 단말기의 특정한 조작 버튼(예컨대, 상하좌우 조절용 화살표 버튼, Enter 버튼 등)이나 마우스를 이용하여 상기 플러스(+) 영어 단어군 또는 마이너스(-) 영어 단어군 중에서 특정 단어를 선택하고 이에 해당하는 한글 뜻을 선택하여 상호 선으로 연결되도록 하고, 이와 같은 방법으로 영어 단어군과 한글 뜻을 상호 연결시키면서 자연스럽게 영어 학습능률이 향상될 수 있도록 한다.7 is a view showing another embodiment of the English writing game method according to the present invention, the present invention will be omitted because the process up to the third step described above is the same. In the fourth step, when a different game is selected in a game menu, the English writing game web server corresponds to a plurality of plus (+) English word groups or minus (-) English word groups submitted as assignments through the corresponding game menu screen. If a word, phrase, clause, etc. is displayed on one side of the screen in various examples, and one side of the word is arranged on the right side without the Korean meaning corresponding to each English word group, the user can select a specific operation button (eg, up, down, left, or right) of the game terminal. Control arrow button, Enter button, etc.) or a mouse to select a specific word from the above plus (+) English word group or minus (-) English word group and select the corresponding Korean meaning to be connected to each other by a line, In this way, it is possible to improve English learning efficiency naturally by connecting English word groups and Korean meanings.

모든 과정이 완료되면 화면 상의 '공격' 이라는 소프트 버튼이나 키보드의 Enter 버튼을 누르면, 상기 웹서버가 완성된 영어와 한글 뜻의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려준다.When all the processes are completed, press the 'Attack' soft button on the screen or the Enter button on the keyboard, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to the correct English and Korean meaning.

또한, 영어 단어군과 한글 뜻이 잘못 연결되었을 경우 잘못된 부분만을 다시 게임을 하거나 다음 게임으로 이동할 수 있도록 게임을 선택할 수 있도록 설정할 수도 있다.In addition, if the English word group and the Hangul meaning is incorrectly connected, it is possible to set the game so that only the wrong part can be played again or the game can be moved to the next game.

도 7 을 참조하여 설명한 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법은 사용자가 게임을 종료할 때까지 반복적으로 수행 가능하다.The English writing game learning method according to the present invention described with reference to FIG. 7 may be repeatedly performed until the user ends the game.

도 8 은 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법의 또 다른 실시예를 보여주는 도면으로서, 본 발명은 앞에서 설명한 제3단계까지의 과정이 동일하기 때문에 생략하기로 한다. 제4단계는 게임메뉴에서 사용자가 다른 게임을 선택하면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 특정 영작문을 표시함과 동시에 해당 영작문을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스(+) 영어 단어군과 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스(-) 영어 단어군을 하나의 영작문으로 표시한다.8 is a view showing another embodiment of the method of learning English writing game according to the present invention, the present invention will be omitted because the process up to the third step described above is the same. In the fourth step, when the user selects a different game from the game menu, the English composition game web server displays a specific English composition submitted as an assignment through the corresponding game menu screen, and at the same time, it is used as a subject or object necessary to complete the English composition. Display a group of plus (+) English words that contain multiple related words, phrases, and clauses, and a group of negative (-) English words that contain multiple related words, phrases, or phrases used as a predicate or bore do.

이때, 사용자가 상기 'today my father' 라는 영어 문장을 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군으로 선별하여 분리시키기 위하여 자신의 게임 단말기의 특정한 조작 버튼(예컨대, 상하좌우 조절용 화살표 버튼, Enter 버튼 등) 으로 상기 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군 중에서 특정 단어를 도 8 에 나타낸 바와 같이, +와 -로 선택하거나, 또는 화면 상의 플러스(+)와 마이너스(-)를 구분하여 입력한 다음 '입력' 이라는 소프트 버튼이나 키보드의 Enter 버튼을 누르면 상기 'today my father' 라는 영어 문장에 대응하여 사용자가 완성한 영어 문장의 우측 플러스(+) 표시부에 (+)관련 단어군 'today' 가 입력되고, 마이너스(-) 표시부에는 (-)관련 단어군 'my father' 가 입력되어 화면에 나타난다.In this case, the user selects and separates the English sentence 'today my father' into a plus (+) English word group and a minus (-) English word group, and selects a specific operation button of the game terminal (for example, an arrow for adjusting up, down, left, and right). Button, Enter button, etc.) to select a specific word among the plus (+) English word group and the minus (-) English word group, as shown in FIG. 8, or to select the plus (+) and minus sign on the screen. If you type (-) and then press the 'Enter' soft button or the Enter button on the keyboard, the plus (+) mark on the right side of the English sentence you completed in response to the English sentence 'today my father' The related word group 'today' is inputted and the negative (-) display part is inputted with the negative related word group 'my father' and displayed on the screen.

이어서, 마지막으로 사용자가 도 8 에 나타낸 화면 상의 '공격' 이라는 소프트 버튼이나 키보드의 Enter 버튼을 누르면, 상기 웹서버가 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려준다.Subsequently, when the user presses a soft button called 'attack' on the screen shown in FIG. 8 or the Enter button on the keyboard, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to whether the completed English sentence is correct. .

도 8 을 참조하여 설명한 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법은 사용자가 게임을 종료할 때까지 반복적으로 수행 가능하다.The English writing game learning method according to the present invention described with reference to FIG. 8 may be repeatedly performed until the user ends the game.

도 9 는 도 8 의 실시예의 게임을 보다 다양하게 구현할 수 있도록 한 것으로, 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 단어군으로 분리시키는 제1실시예가 상단에 나타나 있고, 이의 하단에는 플러스(+), 마이너스(-), 플러스(+) 순서의 영작문에서 플러스와 마이너스의 상관 관계와 영작문에서 플러스와 마이너스 부분을 구분할 수 있도록 조작버튼이나 마우스 등을 이용하여 블럭을 설정한 다음 게임을 즐길 수 있는 제2실시예와, 마지막 하단에는 제2실시예의 영작문의 선택이 완료되면 마지막으로 사용자가 공격(미도시) 이라는 소프트 버튼이나 키보드의 Enter 버튼을 누르면, 상기 웹서버가 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 하단에 영작문에 대한 해석한 답이 표현될 수 있도록 한다.FIG. 9 illustrates various examples of the game of FIG. 8, wherein a first embodiment of separating the plus (+) English word group and the minus (−) word group is shown at the top, and at the bottom thereof is the plus ( +), Minus (-), Plus (+) order in English Composition Correlation between plus and minus and in English Composition to distinguish between plus and minus parts, use the control buttons or the mouse to set the block, then play the game In the second embodiment and the last lower end, when the selection of the English writing of the second embodiment is completed, when the user presses a soft button called attack (not shown) or the Enter button on the keyboard, the web server answers the completed English sentence. Depending on whether or not, the interpreted answer to the English composition should be expressed at the bottom.

이상에서 설명한 것은 본 발명에 따른 영작문 게임 학습 방법을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명의 플러스와 마이너스 영어 단어군을 슈팅, 드래그, 빙고, 너구리, 땅파기 등의 게임에 적용시켜 영어문장 만들기 게임을 다양하게 즐기면서 학습능률을 향상시킬 수 있도록 한다.What has been described above is just one embodiment for implementing the English writing game learning method according to the present invention, by applying the plus and minus English word group of the present invention to games such as shooting, dragging, bingo, raccoon, digging, English Enjoy a variety of sentence-making games to improve learning efficiency.

본 발명은 상기한 실시예와 같이 혼자서 즐기는 게임 형태로 한정되지 않고, 사용자간의 대전 방식, MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 등으로 다양하게 응용할 수 있다.The present invention is not limited to the type of game to be enjoyed alone as in the above-described embodiment, and can be variously applied to a competitive game between users, a massively multi-player online role playing game (MMORPG), and the like.

상술한 바와 같은 본 발명에 의하면, 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군에 대한 학습을 한 다음 영어 문장 만들기 학습을 게임이라는 활동을 통해 즐기면서 수행할 수 있고, 영어 문맥 및 문장의 구성 원리 등을 간단, 명료하게 이해할 수 있으며, 그 결과로서 단순히 영어 단어만을 알아맞히는 종래의 영어 학습 방법에 비해 실생활에서 활용 가능한 영어 실력을 월등히 향상시킬 수 있다.According to the present invention as described above, the learning of the plus (+) English word group and the minus (-) English word group and then learning English sentence making can be performed while enjoying the activity of the game, the English context and The principles of composition of sentences can be understood simply and clearly, and as a result, it is possible to significantly improve English proficiency that can be utilized in real life as compared to conventional English learning methods that simply guess English words.

아울러, 본 발명은 단어별 또는 영작문 및 국어 작문을 학습하기 위한 영어를 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군으로 구분시켜 문장만들기, 영어와 한글 뜻이 어울리는 표현끼리 연결시키는 게임 및 영작문에서 플러스(+)와 마이너스(-) 영어 단어군을 분리시키는 등의 게임에 적용하여 영어 학습능률을 향상시킬 수 있도록 하는 효과도 있다. 또한, 본 발명의 플러스(+)와 마이너스(-) 영어 단어군을 슈팅, 드래그, 빙고, 너구리, 땅파기 등의 게임에 적용시켜 영어문장 만들기 게임을 다양하게 즐길 수 있는 효과도 있다.In addition, the present invention is divided into plus (+) English word group and minus (-) English word group for learning English by word or English composition and Korean writing, making a sentence, a game that connects expressions matching English and Korean meanings. And it is also effective to improve the English learning efficiency by applying to games such as separating the plus (+) and minus (-) English word group in English writing. In addition, by applying the plus (+) and minus (-) English word group of the present invention to games such as shooting, dragging, bingo, raccoon, digging, there is also an effect that you can enjoy a variety of English sentence making game.

Claims (4)

영작문 게임 서비스 회원인 사용자가 자신의 게임 단말기로 상기 영작문 게임 서비스를 제공하는 영작문 게임 웹서버가 운용하는 웹사이트를 접속하는 제1단계와;A first step in which a user who is a member of the English writing game service accesses a website operated by the English writing game web server that provides the English writing game service to his game terminal; 상기 웹사이트 접속 후 상기 게임 단말기에 사용자의 학습을 위한 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군에 해당되는 단어나 구, 절과 영어 단어군에 해당하는 한글 뜻을 표시하는 제2단계;After accessing the website, the game terminal displays words, phrases, clauses, and Hangul meanings corresponding to English word groups corresponding to plus (+) English word groups and negative (-) English word groups for user learning. Step 2; 상기 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군을 학습한 사용자가 자신의 학습 능력에 맞는 게임 등급이나 게임 점수에 따라서 해당 웹사이트 상의 게임메뉴를 선택할 수 있는 게임메뉴 화면을 표시하는 제3단계;Displaying a game menu screen that allows a user who has learned the plus (+) English word group and the minus (-) English word group to select a game menu on the website according to a game grade or game score that matches his or her learning ability. The third step; 상기 게임메뉴가 선택되면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시함과 동시에, 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스(+) 영어 단어군과 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스(-) 영어 단어군을 표시하는 제4단계;When the game menu is selected, the English composition game web server displays a specific Korean sentence to be submitted as a task through the game menu screen, and a plurality of related words used as a subject or object necessary to complete the corresponding Korean sentence. Mark a group of plus (+) English words containing phrases, phrases, and clauses, and a group of negative (-) words containing phrases or plural related words, phrases, or phrases used to complete the national sentence. The fourth step; 상기 과제로 제출되는 특정 국어 문장과 플러스(+) 영어 단어군 및 마이너스(-) 영어 단어군이 사용자 게임 단말기 화면에 표시되면, 사용자가 게임 단말기의 특정한 조작 버튼으로 상기 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군에서 특정 단어나 구, 절을 선택적으로 입력하여 해당 국어 문장에 대응하는 영어 문장을 완성하는 제5단계; 및When a specific national sentence and a plus (+) English word group and a minus (-) English word group submitted to the task are displayed on the screen of the user's game terminal, the user uses the specific operation button of the game terminal to display the plus (+) English word group. A fifth step of selectively inputting a specific word, phrase, or phrase in a negative (-) English word group to complete an English sentence corresponding to the corresponding national sentence; And 사용자에 의해 영어 문장이 완성되면, 상기 웹서버가 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주고, 새로운 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시하면서 상기 제4단계로 리턴하고, 사용자가 게임을 종료할 때까지 상기 제4단계와 제5단계를 반복적으로 수행하는 제6단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 영작문 게임 학습 방법.When the English sentence is completed by the user, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to the correct answer of the completed English sentence, and displays the specific Korean sentence submitted as a new task to the fourth step. And a sixth step of repeatedly performing the fourth and fifth steps until the user ends the game. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임메뉴가 선택되면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군에 해당되는 단어나 구, 절 등이 일측 화면에 표시되고, 이의 반대편에는 영어에 해당하는 한글 뜻이 표시되는 제4단계;When the game menu is selected, the words, phrases, clauses, etc. corresponding to the plus (+) English word group and the minus (-) English word group submitted by the English writing game web server as a task through the corresponding game menu screen A fourth step of displaying a Korean meaning corresponding to English on the opposite side thereof; 상기 과제로 제출되는 플러스(+) 영어 단어군 또는 마이너스(-) 영어 단어군과 한글 뜻이 사용자 게임 단말기 화면에 표시되면, 사용자가 게임 단말기의 특정한 조작 버튼으로 상기 영어 단어군에서 특정 단어나 구, 절에 해당하는 영어와 한글 뜻을 상호 연결시켜 영어와 한글 뜻을 완성시키는 제5단계;When the plus (+) English word group or the minus (-) English word group and the Korean meaning that are submitted to the task are displayed on the screen of the user's game terminal, the user selects a specific word or phrase from the English word group using a specific operation button of the game terminal. The fifth step of completing the English and Hangul meanings by interconnecting the English and Korean meanings corresponding to the clauses; 사용자에 의해 영어와 한글 뜻이 일치되도록 완성되면, 상기 웹서버가 완성된 영어와 한글 뜻의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주고, 새로운 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시하면서 상기 제4단 계로 리턴하고, 사용자가 게임을 종료할 때까지 상기 제4단계와 제5단계를 반복적으로 수행하는 제6단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영작문 게임 학습 방법.When the English and Korean meanings are completed by the user, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to the correct answer of the English and Korean meanings, and displays a specific Korean sentence submitted as a new assignment. And returning to the fourth step, and performing a sixth step of repeatedly performing the fourth and fifth steps until the user ends the game. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임메뉴가 선택되면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 특정 영작문을 표시함과 동시에 해당 영작문을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스(+) 영어 단어군과 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스(-) 영어 단어군을 하나의 영작문으로 표시하는 제4단계;When the game menu is selected, a plurality of related words or phrases used as a subject or object necessary for completing the English composition at the same time as the English composition game web server displays a specific English composition submitted to the assignment through the game menu screen; A fourth step of displaying a positive English word group including a clause and a negative English word group including a plurality of related words, phrases, and clauses used as a predicate or a borough in one English composition; 상기 과제로 제출되는 특정 영작문이 사용자 게임 단말기 화면에 표시되면, 사용자가 게임 단말기의 특정한 조작 버튼으로 상기 영작문에서 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군을 선별하여 분리시키는 제5단계; 및When the specific English composition submitted as the task is displayed on the screen of the user game terminal, the user selects and separates the plus (+) English word group and the minus (-) English word group from the English text using a specific operation button of the game terminal. step; And 사용자에 의해 영작문이 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군으로 분리가 완성되면, 상기 웹서버가 완성된 영작문의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주고, 새로운 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시하면서 상기 제4단계로 리턴하고, 사용자가 게임을 종료할 때까지 상기 제4단계와 제5단계를 반복적으로 수행하는 제6단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영작문 게임 학습 방법.When the English composition is separated into plus (+) English word group and minus (-) English word group by the user, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to whether the completed English composition is correct, And displaying a specific Korean sentence to be submitted as a new task and returning to the fourth step, and repeatedly performing the fourth and fifth steps until the user ends the game. How to learn English writing game. 영작문 게임 서비스 회원인 사용자가 자신의 게임 단말기로 상기 영작문 게임 서비스를 제공하는 영작문 게임 웹서버가 운용하는 웹사이트를 접속하는 제1단계와;A first step in which a user who is a member of the English writing game service accesses a website operated by the English writing game web server that provides the English writing game service to his game terminal; 상기 웹사이트 접속 후 상기 게임 단말기에 사용자의 학습을 위한 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군에 해당되는 단어나 구, 절과 영어 단어군에 해당하는 한글 뜻을 표시하는 제2단계;After accessing the website, the game terminal displays words, phrases, clauses, and Hangul meanings corresponding to English word groups corresponding to plus (+) English word groups and negative (-) English word groups for user learning. Step 2; 상기 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군을 학습한 사용자가 자신의 학습 능력에 맞는 게임 등급이나 게임 점수에 따라서 해당 웹사이트 상의 게임메뉴를 선택할 수 있는 게임메뉴 화면을 표시하는 제3단계;Displaying a game menu screen that allows a user who has learned the plus (+) English word group and the minus (-) English word group to select a game menu on the website according to a game grade or game score that matches his or her learning ability. The third step; 상기 게임메뉴가 선택되면, 상기 영작문 게임 웹서버가 해당 게임메뉴 화면을 통하여 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시함과 동시에, 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 주어나 목적어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 플러스(+) 영어 단어군과 해당 국어 문장을 완성하기에 필요한 술어나 보어로 사용되는 복수의 관련 단어나 구, 절을 포함하는 마이너스(-) 영어 단어군을 표시하는 제4단계;When the game menu is selected, the English composition game web server displays a specific Korean sentence to be submitted as a task through the game menu screen, and a plurality of related words used as a subject or object necessary to complete the corresponding Korean sentence. Mark a group of plus (+) English words containing phrases, phrases, and clauses, and a group of negative (-) words containing phrases or plural related words, phrases, or phrases used to complete the national sentence. The fourth step; 상기 과제로 제출되는 특정 국어 문장과 플러스(+) 영어 단어군 및 마이너스(-) 영어 단어군이 사용자 게임 단말기 화면에 표시되면, 사용자가 게임 단말기의 특정한 조작 버튼으로 상기 플러스(+) 영어 단어군과 마이너스(-) 영어 단어군에서 특정 단어나 구, 절을 선택적으로 입력하여 해당 국어 문장에 대응하는 영어 문장을 완성하는 제5단계; 및When a specific national sentence and a plus (+) English word group and a minus (-) English word group submitted to the task are displayed on the screen of the user's game terminal, the user uses the specific operation button of the game terminal to display the plus (+) English word group. A fifth step of selectively inputting a specific word, phrase, or phrase in a negative (-) English word group to complete an English sentence corresponding to the corresponding national sentence; And 사용자에 의해 영어 문장이 완성되면, 상기 웹서버가 완성된 영어 문장의 정답 여부에 따라서 사용자의 게임 등급과 게임 점수를 산정하여 알려주고, 새로운 과제로 제출되는 특정 국어 문장을 표시하면서 상기 제4단계로 리턴하고, 사용자가 게임을 종료할 때까지 상기 제4단계와 제5단계를 반복적으로 수행하는 제6단계When the English sentence is completed by the user, the web server calculates and informs the user's game grade and game score according to the correct answer of the completed English sentence, and displays the specific Korean sentence submitted as a new task to the fourth step. A sixth step of repeating the fourth and fifth steps until the user ends the game. 를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the program.
KR1020050011852A 2005-02-14 2005-02-14 English composition learning method KR100689015B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050011852A KR100689015B1 (en) 2005-02-14 2005-02-14 English composition learning method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050011852A KR100689015B1 (en) 2005-02-14 2005-02-14 English composition learning method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20060091346A KR20060091346A (en) 2006-08-21
KR100689015B1 true KR100689015B1 (en) 2007-03-02

Family

ID=37593131

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050011852A KR100689015B1 (en) 2005-02-14 2005-02-14 English composition learning method

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100689015B1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220085306A (en) 2020-12-15 2022-06-22 조용상 Method for learning english composition
KR20220093793A (en) 2020-12-28 2022-07-05 조용상 Storage medium recording the method for learning english composition and

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100846566B1 (en) * 2006-09-27 2008-07-15 한동오 Completion of English Sentence System using the Weight of the Words and Sentences
KR101238154B1 (en) * 2010-02-17 2013-02-27 손길연 A Recording Medium that can be Deciphered withe a Computer in Recording the Self-directed Studying Method to Learn English by the Edutainment Game Integrating the Merits of the Particularly Designed Cards into the Characters of Studying Machines
KR101137921B1 (en) * 2011-06-14 2012-05-09 (주)위버스마인드 Communication learning management system using foreign language learning device and the method thereof
KR101976714B1 (en) * 2019-01-04 2019-08-28 강혜숙 Method for providing service to learn English grammar and reading
KR102496522B1 (en) * 2020-10-27 2023-02-06 준기 이 English learning method, apparatus, system, and material using 0 and 1

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220085306A (en) 2020-12-15 2022-06-22 조용상 Method for learning english composition
KR20220093793A (en) 2020-12-28 2022-07-05 조용상 Storage medium recording the method for learning english composition and

Also Published As

Publication number Publication date
KR20060091346A (en) 2006-08-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Hung et al. A scoping review of research on digital game-based language learning
Reinders Digital games in language learning and teaching
KR100689015B1 (en) English composition learning method
CN110276005A (en) A kind of personalized recommendation method and system based on the online English word interaction data of user
Al-Razgan et al. Personalized mobile learning system to enhance language learning outcomes
US9072966B2 (en) Computer implemented puzzle
Alrajhi EFL Learners' Beliefs Concerning the Effects of Accumulative Gaming Experiences on the Development of their Linguistic Competence.
Aburto-Gutierrez et al. JaSenpai: Towards an Adaptive and Social Interactive E-Learning Platform for Japanese Language Learning
Shroff et al. Gamified Pedagogy: Examining how a Phonetics App Coupled with Effective Pedagogy can Support Learning.
Kitichaiwat et al. Melody Touch: A game for learning English from songs
KR20070060234A (en) Online game for use in learning chinese letters
Ninan et al. A mobile game-based learning system for diacritic insertion
Juntunen Gamification of language learning
KR101238154B1 (en) A Recording Medium that can be Deciphered withe a Computer in Recording the Self-directed Studying Method to Learn English by the Edutainment Game Integrating the Merits of the Particularly Designed Cards into the Characters of Studying Machines
Bakar et al. Game-Based Learning as a Teaching and Learning Tool for Dyslexic Children
Ibitoye et al. Predictive analytic game-based model for Yoruba language learning evaluation
KR20030023417A (en) Internet Study Typewrite Game Method and System Capable of Promoting Studying Ability and Typewriting
Redfern et al. Multiplayer game-based language learning
Keehl et al. Zen Hanzi: A game for raising hanzi component awareness
Papadopoulos et al. Educational Games for Early Childhood
Amarius et al. Digital games and collocations: A study of the relationship between L2 learners' gaming habits and knowledge of collocations
Ivanjko et al. The role of gamification in language learning in higher education
Hanif Students’ Vocabulary Learning Style Through Online Games
Olson et al. Teaching Japanese through game mechanics: an exploratory study
Lamri The effects of playing videogames on developing EFL Learners' Vocabulary

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20121220

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140220

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150217

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160219

Year of fee payment: 10

LAPS Lapse due to unpaid annual fee