KR100681923B1 - Lcd 화면의 디스플레이 방법과 이를 위한 이동통신 단말 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말의 브라우저가 구동된 상태에서 디스플레이를 수행하기 위한 LCD 화면의 디스플레이 방법과 이를 위한 이동통신 단말에 관한 것이다.
본 발명은 a) 브라우저가 LCD 화면상에 이미지 처리 작업을 수행하기 위해 플랫폼으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청 및 수신하는 단계; b) 플러그인이 브라우저로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보를 기초로 이미지 처리 작업을 수행할 해당 영역을 파악하고, 영역 내에 이미지를 표시하기 위한 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호를 플랫폼으로 전송하는 단계; c) 플랫폼은 플러그인으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이미지 처리를 위해 할당한 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업을 수행하는 단계; d) 플랫폼은 브라우저로부터 전송되는 이미지 출력 요청 신호를 수신하면, c) 단계에서 이미지 처리 작업을 수행한 프레임 버퍼에 저장된 이미지를 표시부에 복사하여 LCD 화면 상에 표시하는 단계를 포함하여, 프레임 버퍼의 포인터 정보를 이용하여 LCD 화면상에 이미지 처리 작업을 수행할 수 있기 때문에, 이동통신 단말의 왑 브라우저가 구동되고 있는 상태에서 LCD 화면상에 이미지를 디스플레이하는 처리 속도를 향상시킬 수 있다는 장점이 있다.

Description

LCD 화면의 디스플레이 방법과 이를 위한 이동통신 단말{Method for Displaying of Liquid Crystal Display Screen and Mobile Communication Terminal therefor}
도 1은 종래의 LCD 화면의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 2는 본 발명에 의한 이동통신 단말의 구성을 상세하게 나타내는 도면,
도 3은 본 발명에 의한 LCD 화면의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
<도면의 주요한 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 이동통신 단말 110 : 제어부
120 : 입력부 130 : 메모리
140 : 무선 통신부 150 : 표시부
160 : 출력부 170 : 플랫폼
180 : 브라우저 190 : 플러그인
본 발명은 LCD 화면의 디스플레이 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이동통신 단말의 브라우저가 구동된 상태에서 디스플레이를 수행하기 위한 LCD 화면의 디스플레이 방법과 이를 위한 이동통신 단말에 관한 것이다.
개인 단말(PC)과 같은 유선 단말의 경우, LCD 화면에 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 위해 DC(Device Context)를 적용하고 있다.
상기 DC는 출력에 필요한 모든 정보를 가지는 데이터 구조체로서, 폰트, 선의 색상과 굵기, 채움 무늬와 색상, 출력 방법 등과 같은 그리기와 관련되는 정보를 모두 저장하고 있어, 일일이 그리기 함수의 인수로 전달하는 불편함을 덜 수 있도록 한다.
한편, 윈도우(Window)에 이미지 처리를 수행하기 위한 핸들 브라우저(Handle Browser)의 한 화면에는 복수의 윈도우가 생성되는데, DC는 복수의 윈도우 각각에 이미지를 처리할 때마다 이동통신 단말의 전체 화면에 대한 좌표를 사용하여 입력된 좌표가 윈도우의 영역을 벗어나지 않도록 처리한다.
그래서, 그리기 함수에서는 DC의 핸들만을 넘겨받고 그리기에 필요한 추가 정보는 모두 DC에 정의되어 있는 값을 사용하는 방법으로 LCD 화면의 디스플레이를 구현하고 있다.
이를 종래의 LCD 화면의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도 1을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 플러그인은 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 수행하기 위하여 브라우저로 윈도우 핸들러 함수를 전송하여 등록한다(S101). 여기에서, 윈도우 핸들러 함수는 윈도우(Window)에 대한 이벤트 처리 함수를 등록하기 위한 함수이다.
플러그인은 윈도우에 이미지 처리를 수행하기 위한 초기 작업으로 브라우저 컨트롤러로 DC(Device Context)를 생성하기 위한 신호를 전송하여 DC를 생성한다(S103). 여기에서, DC에 정의되어 있는 함수들은 지정된 윈도우 영역 내에서만 이미지 처리를 수행한다.
상기, 브라우저 컨트롤러는 브라우저에 구현되어 있는 기능을 플러그인에 제공하기 위한 모듈이고, 플러그인은 브라우저의 컨텐츠(HTML)에 임배드(Embed)되어 컨텐츠의 일부처럼 동작할 수 있는 모듈이다.
이어서, 플러그인이 브라우저 컨트롤러로 이미지 처리 요청 신호를 전송하면, 브라우저 컨트롤러는 플러그인으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호를 브러우저를 통해 플랫폼으로 전송한다(S105).
여기에서, 이미지 처리 요청 신호는 선, 원형, 사각형 등과 같은 특정 이미지를 그리도록 요청하는 신호이다.
플랫폼은 플러그인으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 수행한다(S107).
이후, 플러그인은 프레임 버퍼에 저장되어 있는 이미지를 LCD 화면 상에 출력하기 위해 이미지 출력 요청 신호를 브라우저 컨트롤러로 전송한다.
브러우저 컨트롤러는 플러그인으로부터 전송되는 이미지 출력 요청 신호를 브라우저를 통해 플랫폼으로 전송한다(S109).
플랫폼은 플러그인으로부터 전송되는 이미지 출력 요청 신호를 수신하면, 프레임 버퍼에 저장되어 있는 단계 S107에서 이미지 처리 작업을 수행한 해당 이미지 를 표시부에 복사하여 LCD 화면상에 출력되도록 한다(S111).
이어서, 플러그인은 이미지 처리를 위해 생성하였던 DC를 이미지 처리가 완료됨에 따라 삭제한다(S113).
이후, 브라우저는 스크롤 정보를 플러그인으로 전송하여, 다른 이미지 처리 작업 시 참조하도록 한다(S115).
한편, 상기에서 언급한 방식은 도 1에서 도시하는 것과 같이 이미지를 표시하기 위한 처리 단계가 복잡하다. 이러한 방식은 개인 단말(PC)과 같은 고속의 CPU에서는 연산으로 인한 속도저하 문제가 발생하지 않지만, 이동통신 단말에서는 속도의 한계로 처리가 느려지는 문제점이 발생한다.
이동통신 단말의 브라우저가 구동된 상태에서 일부 영역을 할당받아 플러그인(Plug-In)이 동작할 경우 겹쳐진 화면을 처리하기 위해 많은 연산이 필요한데 개인 단말(PC)에 적용하는 윈도우(Window)의 DC방식을 사용할 경우, 이동통신 단말은 속도 제한으로 인해 디스플레이를 원활하게 처리하지 못한다는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 이동통신 단말의 브라우저가 구동된 상태에서 디스플레이를 원활하게 처리하기 위한 LCD 화면의 디스플레이 방법과 이를 위한 이동통신 단말을 제공하는데 그 기술적 과제가 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 표시부, 플랫폼, 브라우저 및 플러 그인을 포함하여, 왑 브라우징 상태에서 LCD 화면상에 디스플레이를 수행하기 위한 이동통신 단말로서,
상기 플랫폼은 LCD 화면에 1:1로 대응되는 프레임 버퍼를 포함하여, 이미지 처리 작업이 수행되면 각 구성으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 제공하고, 상기 플러그인으로부터 전송되는 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이를 이용하여 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업을 수행하고, 상기 브라우저로부터 전송되는 요청에 따라 상기 프레임 버퍼에 저장하였던 이미지 처리 정보를 상기 표시부에 복사하여 LCD 화면 상에 출력하고, 상기 브라우저는 이미지 처리 작업이 수행되면, 상기 플랫폼으로 상기 플러그인이 이미지 처리 작업을 수행하기 위한 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청 및 수신하여 상기 플러그인으로 전송하고, 상기 플러그인은 상기 플랫폼으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보와 상기 브라우저로부터 전송되는 윈도우 영역 함수 정보를 기초로 이미지 처리를 수행할 영역의 좌표를 확인하고, 해당 영역 내에 이미지 처리를 수행하도록 이미지 처리 요청 신호를 송출한다.
다른 본 발명은 표시부, 플랫폼, 브라우저 및 플러그인을 포함하여, 왑 브라우징 상태에서 LCD 화면에 이미지 처리 작업을 수행하기 위한 이동통신 단말에서의 LCD 화면의 디스플레이 방법으로서,
a) 브라우저가 LCD 화면상에 이미지 처리 작업을 수행하기 위해 플랫폼으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청 및 수신하는 단계; b) 플러그인이 상기 브라우저로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보를 기초로 이미지 처리 작업을 수행 할 해당 영역을 파악하고, 상기 영역 내에 이미지를 표시하기 위한 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호를 플랫폼으로 전송하는 단계; c) 플랫폼은 플러그인으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이미지 처리를 위해 할당한 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업을 수행하는 단계; d) 플랫폼은 브라우저로부터 전송되는 이미지 출력 요청 신호를 수신하면, 상기 c) 단계에서 이미지 처리 작업을 수행한 프레임 버퍼에 저장된 이미지를 상기 표시부에 복사하여 LCD 화면 상에 표시하는 단계;를 포함한다.
본 발명의 상세한 설명에서 개시하는 이미지 처리 작업은 LCD 화면 상에 이미지(선, 도형으로 이루어진 이미지)를 그리기 위한 작업을 의미한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명에 의한 이동통신 단말의 구성을 상세하게 나타내는 도면이다.
도시한 것과 같이, 이동통신 단말(100)은 제어부(110), 입력부(120), 메모리(130), 무선 통신부(140), 표시부(150), 출력부(160), 플랫폼(170), 브라우저(180), 플러그인(190)을 포함한다.
상기 이동통신 단말(100)의 전체적인 동작을 제어하기 위한 제어부(110), 이동통신 단말(100)의 입력 제어를 위한 입력부(120), 각종 데이터를 저장하기 위한 메모리(130), 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신부(140), 이동통신 단말의 현재 상태나 사용자가 요청한 이벤트 처리 상태를 나타내기 위한 표시부(150) 및 음성 통화 서비스나 데이터 서비스 이용 시 필요한 데이터를 청각으로 제공하기 위한 출력부(160)는 이동통신 단말의 일반적인 구성이므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
플랫폼(170)은 LCD 화면에 1:1로 대응되는 프레임 버퍼를 포함하여, 이미지 처리 작업이 수행되면 각 구성으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 제공한다.
여기에서, 프레임 버퍼의 포인터 정보는 화면 가로 픽셀수, 화면 세로 픽셀수, LCD 좌표에 1:1로 대응하는 포인터, 픽셀 당 비트 용량(Pixel 당 bit 용량), 라인당 바이트 용량(Line당 byte 용량), 컬러정보, 프레임 버퍼에 해당하는 플랫폼에서 사용할 수 있는 핸들 정보 등을 포함한다.
또한, 플랫폼(170)은 플러그인(190)으로부터 전송되는 해당 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이를 이용하여 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 수행하고, 이후 브라우저(180)로부터 전송되는 요청에 따라 프레임 버퍼에 저장하였던 이미지 처리 정보를 표시부(150)에 복사하여 LCD 화면 상에 출력한다.
브라우저(180)는 이미지 처리 작업이 수행되면, 플랫폼(170)으로 플러그인(190)이 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 수행하기 위한 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청하고, 플랫폼(170)으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보를 플러그인(190)으로 전달한다.
이때 도시하지 않았지만, 브라우저(180)와 플러그인(190)간의 정보 송수신 시 브라우저 컨트롤러(도시하지 않음)을 경유한다. 상기 브라우저 컨트롤러는 브라우저에서 구현되는 기능을 플러그인(190)으로 제공한다.
또한, 브라우저(180)는 플러그인(190)으로부터 전송되는 윈도우 영역을 파악하기 위한 함수 요청 신호를 수신하면, 해당 윈도우 영역 함수 정보를 플러그인(190)으로 제공한다. 예를 들어, 윈도우 영역을 파악하기 위한 함수는 윈도우 화면이 캔버스(Canvas) 화면상의 어느 위치에서 시작하는가를 알려주는 함수인 GetViewPort()와 플러그인(190)이 할당받은 윈도우 영역을 캔버스(Canvas)좌표로 구할 수 있는 함수인 GetWindowRect()이다.
플러그인(190)은 플랫폼(170)으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보와 브라우저(180)로부터 전송되는 윈도우 영역을 파악할 수 있는 함수 정보를 기초로 이미지 처리를 수행할 영역의 좌표를 확인하고, 해당 영역 내에 이미지 처리(그리기 작업)를 수행하도록 이미지 처리 요청 신호를 송출한다. 여기에서, 플러그인(190)은 플랫폼(170)으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보에 포함되어 있는 LCD 좌표를 이용하여 이미지 처리를 수행하는데, 이때 자신이 할당받은 윈도우 영역을 벗어나지 않는 범위 내에서 이미지가 표시되도록 이미지 처리를 수행해야 한다.
상기 이미지 처리 요청 신호는 선, 도형 또는 이들의 조합 중 어느 하나를 포함하는 특정 이미지를 그리도록 요청하는 신호로서, 해당 이미지가 처리될 좌표 정보를 포함한다.
플러그인(190)으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호는 플랫폼(170)으로 전달되어 프레임 버퍼에 저장된다.
도 2에서 개시하는 각 구성 간의 동작을 전체적으로 설명하면, 플랫폼(170) 및 브라우저(180)는 플러그인(190)이 LCD 화면상에 이미지를 처리(그리기 작업을 수행)할 수 있도록 환경을 제공하는 구성으로, 이미지 처리 작업을 수행할 수 있는 영역에 대한 정보를 플러그인(190)으로 제공하는 것이고, 플러그인(190)은 플랫폼(170) 및 브라우저(180)로부터 제공되는 환경에 이미지 처리 작업을 수행하는 것이다.
예를 들어, 플러그인(190)은 브라우저(180) 및 플랫폼(170)으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보 및 윈도우 영역 정보를 기초로 이미지 처리 작업이 가능한 화면 크기, 이미지 처리를 위한 시작 위치 등을 파악하여, DC(Device Context)를 활용하지 않고 직접 위피(WIPI) 함수를 호출할 수 있다.
도 3은 본 발명에 의한 LCD 화면의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 브라우저(180)는 LCD 화면 상에 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 수행하기 위해 플랫폼(170)으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청하고, 플랫폼으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보를 수신하면(S201), 이를 플러그인(190)으로 전송한다(S203).
여기에서, 프레임 버퍼의 포인터 정보는 화면 가로 픽셀수, 화면 세로 픽셀 수, LCD 좌표에 1:1로 대응하는 포인터, 픽셀 당 비트 용량(Pixel 당 bit 용량), 라인당 바이트 용량(Line당 byte 용량), 컬러정보, 프레임 버퍼에 해당하는 플랫폼에서 사용할 수 있는 핸들 정보 등을 포함한다.
이후, 플러그인(190)은 브라우저(180)로부터 전송되어 수신한 프레임 버퍼의 포인터 정보를 기초로 이미지 처리 작업을 수행할 해당 영역을 파악하고, 상기 영역 내에 이미지를 표시하기 위한 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호(그리기 작업 수행 요청 신호)를 플랫폼(170)으로 전송한다(S205). 상기 이미지 처리 요청 신호는 선, 도형 또는 이들의 조합 중 어느 하나를 포함하는 특정 이미지를 그리도록 요청하는 신호로서, 해당 이미지가 처리될 좌표 정보를 포함한다.
여기에서, 플러그인(190)은 플랫폼으로 이미지 처리 요청 신호를 전송하기 이전에, 브라우저(180)로부터 이미지 처리를 수행할 수 있는 윈도우 영역의 좌표를 파악하기 위한 함수를 요청 및 수신하고, 이를 이용하여 윈도우 영역 좌표를 파악하고 이미 처리 요청을 전송할 때 참조한다.
플랫폼(170)은 플러그인(190)으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이미지 처리를 위해 할당한 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업(그리기 작업)을 수행한다(S207).
여기에서, 프레임 버퍼는 LCD 화면상에 표시되는 위치정보인 좌표 정보를 포함하는 이미지 정보를 저장한다.
이후, 브라우저(180)는 프레임 버퍼에 저장되어 있는 이미지를 표시부(LCD 화면) 상에 출력하기 위해 이미지 출력 요청 신호를 플랫폼(170)으로 전송한다 (S209).
플랫폼(170)은 브라우저(180)로부터 전송되는 이미지 출력 요청 신호를 수신하면, 프레임 버퍼에 저장되어 있는 단계 S207에서 이미지 처리 작업을 수행한 해당 이미지를 표시부(150)에 복사하여 LCD 화면상에 출력되도록 한다(S211).
이후, 브라우저(180)는 스크롤 정보를 플러그인으로 전송하여, 신규 이미지 처리 작업 시 참조하도록 한다(S213).
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명 LCD 화면의 디스플레이 방법과 이를 위한 이동통신 단말은 프레임 버퍼의 포인터 정보를 이용하여 LCD 화면상에 이미지 처리 작업을 수행할 수 있기 때문에, 이동통신 단말의 왑 브라우저가 구동되고 있는 상태에서 LCD 화면상에 이미지를 디스플레이하는 처리 속도를 향상시킬 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 이미지 처리 시 DC(Device Context)를 활용하지 않고 플러그인에서 이동통신 단말의 LCD 화면에 위피(WIPI) 함수를 이용해서 직접 이미지를 처리할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (10)

  1. 표시부, 플랫폼, 브라우저 및 플러그인을 포함하여, 왑 브라우징 상태에서 LCD 화면상에 디스플레이를 수행하기 위한 이동통신 단말로서,
    상기 플랫폼은 LCD 화면에 1:1로 대응되는 프레임 버퍼를 포함하여, 이미지 처리 작업이 수행되면 각 구성으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 제공하고, 상기 플러그인으로부터 전송되는 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이를 이용하여 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업을 수행하고, 상기 브라우저로부터 전송되는 요청에 따라 상기 프레임 버퍼에 저장하였던 이미지 처리 정보를 상기 표시부에 복사하여 LCD 화면 상에 출력하고,
    상기 브라우저는 이미지 처리 작업이 수행되면, 상기 플랫폼으로 상기 플러그인이 이미지 처리 작업을 수행하기 위한 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청 및 수신하여 상기 플러그인으로 전송하고,
    상기 플러그인은 상기 플랫폼으로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보와 상기 브라우저로부터 전송되는 윈도우 영역 함수 정보를 기초로 이미지 처리를 수행할 영역의 좌표를 확인하고, 해당 영역 내에 이미지 처리를 수행하도록 이미지 처리 요청 신호를 송출하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 플러그인은 이미지 처리 시 상기 윈도우 영역 내에서 이미지가 표시될 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 브라우저는 이미지 처리 절차가 완료되면, 윈도우의 스크롤 정보를 상기 플러그인으로 전송하여 신규 이미지 처리 작업 수행 시 참조하도록 하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에에 있어서,
    상기 이미지 처리 요청 신호는 선, 도형 또는 이들의 조합 중 어느 하나를 포함하고 있는 특정 이미지를 그리도록 요청하는 신호이며, 해당 이미지가 처리될 좌표 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 프레임 버퍼의 포인터 정보는 화면 가로 픽셀수, 화면 세로 픽셀수, LCD 좌표에 1:1로 대응하는 포인터, 픽셀 당 비트 용량(Pixel 당 bit 용량), 라인당 바이트 용량(Line당 byte 용량), 컬러정보, 프레임 버퍼에 해당하는 플랫폼에서 사용할 수 있는 핸들 정보 또는 이들의 조합 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말.
  6. 표시부, 플랫폼, 브라우저 및 플러그인을 포함하여, 왑 브라우징 상태에서 LCD 화면에 이미지 처리 작업을 수행하기 위한 이동통신 단말에서의 LCD 화면의 디스플레이 방법으로서,
    a) 브라우저가 LCD 화면상에 이미지 처리 작업을 수행하기 위해 플랫폼으로 프레임 버퍼의 포인터 정보를 요청 및 수신하는 단계;
    b) 플러그인이 상기 브라우저로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보를 기초로 이미지 처리 작업을 수행할 해당 영역을 파악하고, 상기 영역 내에 이미지를 표시하기 위한 좌표 정보를 포함하는 이미지 처리 요청 신호를 플랫폼으로 전송하는 단계;
    c) 플랫폼은 플러그인으로부터 전송되는 이미지 처리 요청 신호를 수신하면, 이미지 처리를 위해 할당한 프레임 버퍼에 이미지 처리 작업을 수행하는 단계; 및
    d) 플랫폼은 브라우저로부터 전송되는 이미지 출력 요청 신호를 수신하면, 상기 c) 단계에서 이미지 처리 작업을 수행한 프레임 버퍼에 저장된 이미지를 상기 표시부에 복사하여 LCD 화면 상에 표시하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 LCD 화면의 디스플레이 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 d) 단계 이후에,
    상기 브라우저는 윈도우의 스크롤 정보를 상기 플러그인으로 전송하여 신규 이미지 처리 작업 수행 시 참조하도록 하는 것을 특징으로 하는 LCD 화면의 디스플레이 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 플러그인은 상기 브라우저로부터 윈도우 영역을 파악하기 위한 함수 정보를 요청 및 수신하고,
    상기 b) 단계에서,
    상기 플러그인은 상기 브라우저로부터 요청 및 수신하는 윈도우 영역을 파악하기 위한 함수 정보와 상기 브라우저로부터 전송되는 프레임 버퍼의 포인터 정보를 기초로 이미지 처리 작업을 수행할 해당 영역을 파악하는 것을 특징으로 하는 LCD 화면의 디스플레이 방법.
  9. 제 6 항 내지 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프레임 버퍼의 포인터 정보는 화면 가로 픽셀수, 화면 세로 픽셀수, LCD 좌표에 1:1로 대응하는 포인터, 픽셀 당 비트 용량(Pixel 당 bit 용량), 라인당 바이트 용량(Line당 byte 용량), 컬러정보, 프레임 버퍼에 해당하는 플랫폼에서 사용할 수 있는 핸들 정보 또는 이들의 조합 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 LCD 화면의 디스플레이 방법.
  10. 제 6 항 내지 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이미지 처리 요청 신호는 선, 도형 또는 이들의 조합 중 어느 하나를 포함하고 있는 특정 이미지를 그리도록 요청하는 신호이며, 해당 이미지가 처리될 좌표 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 LCD 화면의 디스플레이 방법.
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