KR100678252B1 - 클라이언트-서버 네트워크에서 클라이언트 노드에 대해 근접지대 프로그램을 판별하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents
클라이언트-서버 네트워크에서 클라이언트 노드에 대해 근접지대 프로그램을 판별하기 위한 장치 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
태그 | 설명 |
ControlFieldfield value | 근접지대 프로그램 웹 페이지들 사이에 지속하는 데이타 값을 사용자가 설정하는데 사용되며, 사용자 이름, 도메인, 패스워드, 템플릿, 및 애플리케이션과같은 크로스 페이지 네비게이션에 도움을 주는데 이용되는 태그이다. |
DrawProgramNeighborhood | 출력 디스플레이에서 현 위치에 근접지대 프로그램 디스플레이를 그리는데 이용되는 태그이다. |
AppName | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 윈도우 이름으로 대체되는 태그이다. |
WindowType | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 윈도우 유형으로 대체되는 태그이다. |
WindowHeight | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 윈도우 높이로 대체되는 태그이다. |
WindowWidth | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 윈도우 폭으로 대체되는 태그이다. |
WindowScale | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 윈도우 스케일로 대체되는 태그이다. |
NumWindowColors | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 컬러 깊이로 대체되는 태그이다. |
SoundType | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 사운드 설정값 대체되는 태그이다. |
VideoType | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 비디오 설정값으로 대체되는 태그이다. |
EncryptionLevel | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 암호화 수준으로 대체되는 태그이다. |
Icon | 현재의 컨텍스트에서 공개 애플리케이션의 아이콘으로 대체되는 태그이다. |
애플리케이션 | ||||
서버 이름 | 스프레드쉬트 | 고객 데이타베이스 | 워드 프로세서 | 계산기 |
서버30 | 사용자 A | 사용자 B | n/a | - |
서버32 | 사용자 B | n/a | 사용자 A | - |
서버34 | - | - | - | 사용자 A 사용자 B |
도 6a는 프로그램 근접성 애플리케이션이 실행된 후에 클라이언트 노드(10, 2)중 (도 1의) 어느 하나의 스크린(12, 22)상에 디스플레이될 수 있는 예시적인 프로그램 근접성 윈도우(120)의 스크린샷이다. 윈도우(120)은 그래픽 아이콘(122)를 포함한다. 각각의 아이콘(122)는, (도 1의) 네트워크(40) 상에 있는 서버들(30, 32, 34, 및 36)중 하나에 의해 호스팅되는 애플리케이션 프로그램을 나타낸다. 아이콘으로 표시된 각각의 애플리케이션은 클라이언트 노드가 실행할 수 있다. 사용자는 마우스(18, 28) 또는 키보드(14, 24)를 사용하여 이들 애플리케이션들 중 하나를 선택하여 론치할 수 있다.
Claims (60)
- 클라이언트 시스템과, 적어도 하나의 호스트 서버를 포함한 복수개의 서버-상기 복수개의 서버는 애플리케이션 프로그램들을 호스팅함-를 포함하는 네트워크에서, 이용가능한 애플리케이션 프로그램을 실행하기 위한 방법에 있어서,상기 호스트 서버가, 상기 복수의 서버들에 의해 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들에 관련된 상기 복수의 서버들로부터 애플리케이션-관련 정보를 수집하기위해 근접지대 애플리케이션(neighborhood application)을 실행하는 단계와,상기 호스트 서버가, 상기 복수개의 서버에 의해 호스팅되는 각각의 애플리케이션 프로그램에 대해 각각의 호스팅되는 애플리케이션 프로그램이 클라이언트 시스템에게 이용가능한지의 여부를 상기 애플리케이션-관련 정보에 기초하여 판별하는 단계와,상기 호스트 서버가, 상기 클라이언트 시스템에서 실행을 위해 가용한 것으로 판별된, 상기 복수의 서버들에서 호스팅되는 각각의 애플리케이션 프로그램을 상기 클라이언트 시스템에게 가리켜주는 정보를 상기 호스트 서버로부터 상기 클라이언트 시스템으로 전송하는 단계와,상기 호스트 서버가, 상기 클라이언트로부터 상기 가용한 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들중 하나를 실행하라는 요청을 수신하는 단계와,상기 호스트 서버가, 상기 복수의 서버들로부터 상기 요청된 애플리케이션 프로그램을 호스팅할 제2 서버를 선택하는 단계와,상기 요청에 대한 응답으로 상기 호스트 서버와 상기 요청된 애플리케이션을 호스팅하는 상기 제2 서버사이의 제1 연결을 설정시키는 단계와,상기 제2 서버가, 상기 요청된 프로그램을 실행하는 단계와,상기 제2 서버가, 상기 실행 애플리케이션 프로그램으로부터의 출력을 상기 호스트 서버에 제공하는 단계와,상기 호스트 서버가, 상기 출력을 상기 호스트 서버로부터 상기 클라이언트 시스템에 제공하는 단계를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 독립 컴퓨팅 아키텍쳐(Independent Computing Architecture, ICA) 프로토콜을 이용하여 상기 클라이언트 시스템과 상기 호스트 서버간에 접속을 설정하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 ICA 프로토콜은, 상기 클라이언트 시스템이 이용할 수 있는 호스팅되는 각각의 애플리케이션 프로그램을 가리켜주는 정보를 상기 클라이언트 시스템에게 전송하기 위해 가상 채널(virtual channel)을 설정하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 가용한 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들중 두번째 애플리케이션 프로그램을 실행하라는 제2 요청을 수신하는 단계와,상기 두번째로 요청된 애플리케이션 프로그램을 호스팅할 제3 서버를 상기 복수의 서버들로부터 선택하는 단계와,상기 제2 요청에 대한 응답으로 상기 호스트 서버와 상기 두번째로 요청된 애플리케이션을 호스팅하는 상기 제3 서버사이의 제2 연결을 설정시키는 단계와,상기 두번째로 요청된 프로그램을 상기 제3 서버에서 실행하는 단계와,상기 제2 실행 애플리케이션 프로그램으로부터의 출력을 상기 호스트 서버에 제공하는 단계와,상기 제2 프로그램의 출력을 상기 호스트 서버로부터 상기 클라이언트 시스템에게 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 클라이언트 시스템에 대한 전송을 위해 제2 및 제3 서버들로부터 수신한 정보를 병합하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 전송된 정보가 그래픽 사용자 인터페이스 윈도우에서 가용한 애플리케이션 프로그램을 나타내는 아이콘으로서 상기 클라이언트 시스템측에서 디스플레이되는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 호스트 서버와 상기 클라이언트 시스템간에 적어도 하나의 가상 채널(virtual channel)을 포함하는 통신 링크를 설정하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 클라이언트 시스템으로부터 사용자 신용증을 수신하는 단계와,상기 수신된 사용자 신용증에 기초하여 상기 호스트 서버측에서 상기 클라이언트 시스템의 사용자를 인증하는 단계와,상기 클라이언트 시스템의 사용자에 의한 사용자 신용증의 추가적인 입력을 요구하지 않고도, 상기 호스트 서버이외의 상기 복수의 서버들중 하나에 의해 호스팅되는 상기 가용한 애플리케이션 프로그램들 중 선택된 하나를 실행하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 호스트 서버는 상기 클라이언트 시스템의 상기 사용자가 상기 호스트 서버에 액세스하도록 인정받았는지를 판별하고, 상기 클라이언트 시스템의 상기 사용자가 실행하도록 인정받은 애플리케이션 프로그램들을 판별하기위해 상기 사용자 신용증을 사용하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 시스템의 상기 가용한 애플리케이션 정보 요청에 대한 응답으로 상기 호스트 서버가 상기 가용한 애플리케이션 정보를 전송하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 애플리케이션-관련 정보를 저장하기 위한 데이타베이스-상기 데이타베이스는 복수개의 다른 서버들 각각에 액세스할 수 있음-를 호스트 서버측에서 유지하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 애플리케이션-관련 정보를 저장하기 위한 데이타베이스를 상기 복수개의 서버들 각각에서 유지하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 전송된 정보는, 상기 클라이언트 시스템의 사용자에 의한 사용이 허용되지 않은 각각의 호스팅되는 애플리케이션 프로그램을 상기 클라이언트 시스템의 상기 사용자에게 공개하는 방법.
- 제1항에 있어서, 각각의 서버가 자신이 호스팅하고 있는 각각의 애플리케이션에 연관된 애플리케이션-관련 정보를 중앙화된 데이타베이스(centralized database)로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 각각의 서버가 자신이 호스팅하고 있는 각각의 애플리케이션에 연관된 애플리케이션-관련 정보를 상기 다른 서버들의 각각에게 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 호스팅되는 애플리케이션 프로그램의 상기 클라이언트 시스템에 대한 사용가능성을 판별하는데 사용하기 위해 상기 클라이언트 시스템으로부터 사용자 신용증을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서, 호스팅되는 애플리케이션 프로그램을 실행하라는 요청의 수신에 대한 응답으로 상기 근접지대 애플리케이션이 실행되는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 복수의 서버들에서의 실행 로드들을 사용하여 상기 호스팅되는 애플리케이션 프로그램의 사용가능성이 일부분 판별되는 방법.
- 클라이언트 시스템과, 애플리케이션을 호스팅하는 복수개의 서버를 포함하는 네트워크에서, 상기 한 서버는상기 복수개의 서버에 의해 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들에 대응하는 애플리케이션-관련 정보를 수집하는 서비스 모듈과,상기 수집된 애플리케이션-관련 정보를 저장하는 데이타베이스-상기 서비스 모듈은 상기 복수개의 서버들에 의해 호스팅되는 각각의 애플리케이션 프로그램에 대해 상기 각각의 호스팅되는 애플리케이션 프로그램이 상기 클라이언트 시스템에 의해 실행가능한지의 여부를 상기 데이타베이스에 저장된 상기 애플리케이션-관련 정보에 기초하여 판별함-와,상기 복수의 서버들에서 상기 클라이언트 시스템에게 실행을 위해 가용하다고 판별된 각각의 호스팅되는 애플리케이션 프로그램을 상기 클라이언트 시스템에게 가리켜주는 정보를 상기 클라이언트 시스템으로 전송하는 전송기와,상기 가용한 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들중 하나를 실행하라는 요청을 수신하고 상기 복수의 서버들로부터 상기 요청된 애플리케이션 프로그램을 호스팅하는 제 2 서버를 선택하는 수신기와,애플리케이션 프로그램의 실행으로 부터의 출력을 제공하기 위해 상기 클라이언트 시스템과 상기 제2 서버사이의 연결을 제공하는 송수신기(transceiver)를 포함하는 서버.
- 제19항에 있어서, 상기 서비스 모듈은 복수개의 다른 서버들로 데이타그램(datagram)을 전송하여 상기 서버들에 의해 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들에 대응하는 상기 애플리케이션-관련 정보를 수집하는 서버.
- 제19항에 있어서, 상기 데이타베이스는 클라이언트 정보를 포함하는 서버.
- 제19항에 있어서, 상기 전송기는 가상 채널 통신 프로토콜을 이용하여 가용한 애플리케이션 정보를 전송하는 서버.
- 제19항에 있어서, 호스팅되는 애플리케이션 프로그램의 상기 클라이언트 시스템에 대한 사용가능성을 판별하는데 사용하기위해 상기 클라이언트 시스템으로부터 사용자 신용증을 수신하는 제2 수신기를 더 포함하는 서버.
- 클라이언트 노드, 주 서버 노드, 및 애플리케이션 프로그램을 호스팅하는 복수의 애플리케이션 서버들을 포함하는 네트워크에서, 원격으로 애플리케이션 프로그램을 실행하기위한 방법에 있어서, 상기 방법은,상기 복수의 서버들에서 상기 클라이언트의 실행을 위해 가용한 각각의 호스팅되는 애플리케이션 프로그램에 대해 상기 클라이언트 노드에게 가리켜주는 정보를 제1 애플리케이션 서버로부터 상기 클라이언트 노드로 전송하는 단계와,클라이언트 노드로부터 애플리케이션 프로그램의 실행 요청을 상기 제1 애플리케이션 서버가 수신하는 단계와,상기 요청을 상기 주 서버노드에 전송하는 단계와,상기 주 서버노드가 상기 복수의 애플리케이션 서버들로부터 선택된 제2 애플리케이션 서버상에서 상기 애플리케이션 프로그램의 사용가능성을 제1 애플리케이션 서버에게 가리켜주는 단계와,상기 제2 애플리케이션 서버에서 상기 애플리케이션 프로그램을 실행하는 단계와,상기 실행 애플리케이션 프로그램으로부터 상기 제1 애플리케이션 서버에게 상기 출력을 제공하는 단계와,상기 제1 애플리케이션 서버가 상기 출력을 상기 클라이언트 노드에게 제공하는 단계를 포함하는 방법.
- 제24항에 있어서, 상기 주 서버 노드는 상기 제2 애플리케이션 서버상에서의 상기 실행 로드에 부분적으로 기초하여 상기 제2 애플리케이션 서버의 정체(identity)를 판별하는 방법.
- 제24항에 있어서, 상기 주 서버 노드는 다른 애플리케이션 서버들에 상대적인 상기 제2 애플리케이션 서버상에서의 상기 실행 로드에 부분적으로 기초하여 상기 제2 애플리케이션 서버의 정체를 판별하는 방법.
- 클라이언트 노드, 주 서버 노드, 및 애플리케이션 프로그램을 호스팅하는 복수의 애플리케이션 서버들을 포함하는 네트워크에서, 원격으로 애플리케이션 프로그램을 실행하기위한 방법에 있어서, 상기 방법은,상기 복수의 서버들에서 상기 클라이언트의 실행을 위해 가용한 각각의 호스팅되는 애플리케이션 프로그램에 대해 상기 클라이언트 노드에게 가리켜주는 정보를 제1 애플리케이션 서버로부터 상기 클라이언트 노드로 전송하는 단계와,애플리케이션 프로그램의 실행을 요청하기위한 그래픽 디스플레이를 상기 클라이언트 노드측에서 디스플레이하는 단계와,상기 애플리케이션 프로그램의 실행을 상기 클라이언트 노드가 상기 제1 애플리케이션 서버로부터 요청하는 단계와,상기 애플리케이션 프로그램의 실행에 관한 애플리케이션-관련 정보를 상기 제1 애플리케이션 서버가 상기 클라이언트 노드에게 제공하는 단계와,상기 애플리케이션 프로그램의 실행을 위해 복수의 애플리케이션 서버들로부터 선택된 제 2 애플리케이션 서버를 판별하기 위해 상기 주 서버 노드와 통신하는 단계와,상기 클라이언트 노드와 제2 애플리케이션 서버사이에 연결을 설정하는 단계와,제2 애플리케이션 서버측에서 상기 애플리케이션 프로그램을 실행하는 단계와,상기 요청된 애플리케이션 프로그램의 실행과 연관된 출력을 상기 제2 애플리케이션 서버―상기 제2 애플리케이션 서버를 판별하는것은 부분적으로 상기 제공된 애플리케이션-관련 정보를 사용함―로 부터 상기 클라이언트 노드로 제공하는 단계를 포함하는 방법.
- 제27항에 있어서, 상기 애플리케이션-관련 정보는 상기 제2 애플리케이션 프로그램의 실행을 위해 상기 클라이언트 노드에 의해 요구되는 용량들과 상기 애플리케이션의 명칭으로 구성된 상기 그룹으로부터 선택된 정보를 포함하는 방법.
- 클라이언트 시스템과, 마스터 서버와, 애플리케이션 프로그램들을 호스팅하는 복수개의 서버 -상기 복수개의 서버는 애플리케이션 프로그램들을 호스팅함- 를 포함하는 네트워크에서, 가용한 애플리케이션 프로그램을 실행하기 위한 방법에 있어서,상기 방법은,상기 클라이언트 시스템이, 상기 복수개의 서버에 의해 호스팅되는 애플리케이션 프로그램에 관하여 상기 복수개의 서버로부터 애플리케이션-관련 정보를 수집하기위해 근접지대 애플리케이션의 실행을 개시하는(initiating) 단계와,상기 마스터 서버가, 상기 복수개의 서버에 의해 호스팅되는 각각의 애플리케이션 프로그램을 위해 상기 애플리케이션-관련 정보에 기초하여 호스팅되는 애플리케이션 프로그램이 상기 클라이언트 시스템에게 가용한지 여부를 판별하는 단계와,상기 마스터 서버가, 상기 가용한 호스팅되는 애플리케이션 프로그램들중 하나를 실행하라는 요청을 상기 클라이언트 시스템으로부터 수신하는 단계와,상기 마스터 서버가, 상기 요청된 애플리케이션 프로그램을 호스팅하는 제1 서버를 상기 복수개의 서버로부터 선택하는 단계와,상기 요청에 대한 응답으로 상기 클라이언트 시스템과 상기 제1 서버 사이에 연결을 설정하는 단계와,상기 제1 서버가, 상기 요청된 애플리케이션 프로그램을 실행하는 단계와,상기 제1 서버가, 상기 요청된 애플리케이션 프로그램의 실행으로부터의 출력을 상기 클라이언트 시스템에 제공하는 단계를 포함하는 방법.
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