KR100649876B1 - Streaming server and streaming method thereof - Google Patents

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KR100649876B1
KR100649876B1 KR1020060010588A KR20060010588A KR100649876B1 KR 100649876 B1 KR100649876 B1 KR 100649876B1 KR 1020060010588 A KR1020060010588 A KR 1020060010588A KR 20060010588 A KR20060010588 A KR 20060010588A KR 100649876 B1 KR100649876 B1 KR 100649876B1
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streaming client
ebr
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KR1020060010588A
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황민호
조현철
양덕용
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엘지전자 주식회사
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Abstract

A streaming server and a streaming method thereof are provided to enable the streaming server having wireless AV(Audio Video) multimedia contents to control an EBR(Encoding Bit Rate) when streaming the independent contents to at least one streaming client, thus the overall streaming service quality is guaranteed. While streaming contents at preset EBRs for each of at least one of streaming clients connected through networks, a streaming server calculates service time which is channel occupancy time per unit time of each streaming client(S501). The server calculates the overall service time in addition to the service time for each of the at least one of the streaming clients(S503). If the overall service time is bigger than a predetermined least upper bound value, the server reduces the overall service time by down-controlling an EBR set for a selected streaming client among the at least one of the streaming clients(S505-S511).

Description

스트리밍 서버 및 그 스트리밍 방법{Streaming server and streaming method thereof}Streaming server and streaming method

도 1은 본 발명에 따른 스트리밍 서버를 포함하는 스트리밍 시스템의 블록도,1 is a block diagram of a streaming system including a streaming server according to the present invention;

도 2는 LENGTH를 설명하기 위한 PSDU의 포맷을 도시한 도면,2 is a diagram illustrating a format of a PSDU for describing LENGTH;

도 3은, 전체 스트리밍 서비스의 개선을 위해, 현재 제공중인 EBR을 낮출 특정 스트리밍 클라이언트를 선택하는 방법의 설명에 제공되는 흐름도,3 is a flow chart provided in the description of how to select a particular streaming client to lower the currently provided EBR for improving the overall streaming service;

도 4는, 전체 스트리밍 서비스의 개선을 위해, 현재 제공중인 EBR을 높일 특정 스트리밍 클라이언트를 선택하는 방법의 설명에 제공되는 흐름도, 그리고4 is a flow chart provided in the description of a method of selecting a specific streaming client to raise the currently provided EBR to improve the overall streaming service, and

도 5는 본 발명의 스트리밍 서버의 스트리밍 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다.5 is a flowchart provided to explain the streaming method of the streaming server of the present invention.

본 발명은 스트리밍 서버 및 그 스트리밍 방법에 관한 것으로, 무선 AV(Audio Video) 멀티미디어 콘텐츠를 보유한 스트리밍(streaming) 서버가 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트(client)에 독립적인 콘텐츠를 스트리밍함에 있어 EBR(Encoding Bit Rate)을 조정함으로써 스트리밍 서비스 품질을 보장하는, 스트리밍 서버 및 그 스트리밍 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a streaming server and a method for streaming the same, wherein a streaming server having wireless AV multimedia content streams independent content to at least one streaming client. The present invention relates to a streaming server and a method of streaming the same, which guarantees a streaming quality of service by adjusting.

최근 무선 티브이(Wireless TV) 등 무선랜을 사용하여 AV 스트리밍을 하는 제품이 개발, 시판되고 있다. 무선 AV 스트리밍 제품들은 무선이라는 특성을 이용하여 모바일 형태로 많이 출시되고 있다. 무선랜 환경은 무선이라는 특성상 무선채널 환경이 항상 일정한 것이 아니고 시간과 장소에 따라 계속 변한다.Recently, AV streaming products such as wireless TVs have been developed and marketed. Wireless AV streaming products are being released in mobile form using the wireless characteristic. In the WLAN environment, the wireless channel environment is not always constant due to the nature of wireless, and it continuously changes according to time and place.

데이터 통신의 경우, 무선환경의 변화로 인하여 지연시간이 늘어나고, 쓰루풋(throughput)이 줄어들더라도 단지 데이터 전송 시간이 늘어날 뿐, 서비스 자체는 계속 제공받을 수 있다. 하지만 무선 티브이 등과 같이 실시간성이 요구되는 무선 AV 스트리밍 제품은 전송 지연(delay), 화면 멈춤 또는, 블랙 잡음(block noise) 등 심각한 문제가 발생한다.In the case of data communication, the delay time is increased due to the change of the wireless environment, and even if the throughput is reduced, only the data transmission time is increased, and the service itself can be continuously provided. However, wireless AV streaming products such as wireless TVs require serious problems such as transmission delay, screen freeze, or black noise.

종래에, 콘텐츠 서버가 접속된 단말기로 AV 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공할 때, 동일한 품질(Encoding Bit Rate)의 콘텐츠를 제공하였다. 무선랜 환경이 좋을 경우에는 이와 같은 방식이 적절할 수 있다. 그러나 무선랜 단말기 중에 하나가 서버와 거리가 멀리 떨어지게 됨에 따라, 정상적인 서비스를 받을 수 없는 상태가 되었다면 해당 무선랜 단말기만 정상적인 서비스를 받지 못하는 것이 아니라 다른 무선랜 단말기의 서비스도 영향을 받을 수 있다. 즉, 서버와 거리가 멀리 떨어져있는 무선랜 단말기 사이에 통신하는 무선 채널 레이트(CR: Channel Rate)가 낮게 설정되면서, 원래의 품질을 유지하기 위해 더 많은 시간동안 채널을 점유하게 되어 다른 무선랜 단말기가 사용할 수 있는 무선채널 자원이 줄어들게 된다.Conventionally, when providing an AV multimedia streaming service to a terminal to which a content server is connected, content of the same quality (Encoding Bit Rate) has been provided. If the WLAN environment is good, such a method may be appropriate. However, as one of the WLAN terminals is far from the server, when the normal service cannot be received, only the corresponding WLAN terminal may not be affected by the normal service, but the service of the other WLAN terminal may be affected. That is, the wireless channel rate (CR) that is communicated between the wireless LAN terminal that is far from the server is set low, and occupies the channel for more time to maintain the original quality. The available radio channel resources are reduced.

그러므로, 무선으로 AV를 전송하는 제품은 서비스의 품질을 보장하기 위해서 동작 중에 발생하는 무선 환경 변화에 적절히 대응해야 한다.Therefore, a product that transmits AV wirelessly must appropriately cope with changes in the wireless environment occurring during operation in order to ensure the quality of service.

본 발명의 목적은, 무선 AV(Audio Video) 멀티미디어 콘텐츠를 보유한 스트리밍(streaming) 서버가 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트(client)에 독립적인 콘텐츠를 스트리밍함에 있어 EBR(Encoding Bit Rate)을 조정함으로써 전체 스트리밍 서비스 품질을 보장하는, 스트리밍 서버 및 그 스트리밍 방법을 제공함에 있다. Summary of the Invention An object of the present invention is to provide a total streaming service by adjusting an encoding bit rate (EBR) in a streaming server having wireless AV (audio video) multimedia content to stream independent content to at least one streaming client. The present invention provides a streaming server and a streaming method for guaranteeing quality.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 스트리밍 서버의 스트리밍 방법은, 네트워크를 통해 접속된 적어도 하나의 스트리밍(streaming) 클라이언트 각각에 대해 기 설정된 EBR(Encoding Bit Rate)로 콘텐츠를 스트리밍하는 중에, 상기 스트리밍 클라이언트별 단위시간당 채널 점유시간인 서비스 타임을 계산하는 단계, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 각각에 대한 서비스 타임을 더하여 전체 서비스 타임을 계산하는 단계, 및 상기 전체 서비스 타임이, 소정 상한 경계값(DOWN_SVC_TIME)보다 큰 경우, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 선택된 스트리밍 클라이언트에게 설정된 EBR을 하향 조정하여 상기 전체 서비스 타임을 줄 이는 단계를 포함한다.In order to achieve the above object, the streaming method of a streaming server according to the present invention includes streaming content at a predetermined EBR (Encoding Bit Rate) for each of at least one streaming client connected through a network. Calculating a service time which is a channel occupancy time per unit time per client, adding a service time for each of the at least one streaming client, and calculating a total service time; and wherein the total service time is a predetermined upper limit threshold (DOWN_SVC_TIME). If greater, the step of reducing the overall service time by adjusting the EBR set to the selected one of the at least one streaming client down.

여기서, 상기 네트워크는 무선랜(Wireless LAN), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 및 UWB(Ultra Wide Band) 중 하나일 수 있으며, 상기 네트워크가 무선랜인 경우, 상기 서비스 타임은 상기 EBR에 따라 상기 단위시간당 전송 요구되는 데이터의 전송시간일 수 있다.Here, the network may be one of a wireless LAN, Bluetooth, Zigbee, and UWB (Ultra Wide Band). When the network is a wireless LAN, the service time is determined according to the EBR. It may be a transmission time of data to be transmitted per unit time.

또한, 상기 스트리밍 서버의 스트리밍 방법은, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 각각에 대해 상기 상한 경계값을 소정의 방법으로 나누어 할당한 할당시간을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신의 서비스 타임에서 자신에 대한 할당시간을 뺀 값이 최대인 스트리밍 클라이언트를 선택할 수 있다.The streaming method of the streaming server may further include setting an allocating time allocated by dividing the upper limit threshold value by a predetermined method for each of the at least one streaming client, and reducing the overall service time. In addition, among the at least one streaming client, a streaming client having a maximum value obtained by subtracting an allocation time for itself from a service time may be selected.

또한, 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신의 서비스 타임에서 자신에 대한 할당시간을 뺀 값이 최대인 2개 이상의 스트리밍 클라이언트 중에서, 수신되는 신호의 세기가 최소인 것을 선택할 수 있다. In addition, the step of reducing the total service time may include that the strength of the received signal is the minimum among two or more streaming clients whose maximum service value is obtained by subtracting the allocation time for the service time of the at least one streaming client. You can choose.

또한, 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 기 설정된 EBR이 최소 EBR인 것을 선택대상에서 제외할 수 있다.In addition, the reducing of the total service time may exclude from the selection that the preset EBR is the minimum EBR among the at least one streaming client.

또한, 상기 스트리밍 서버의 스트리밍 방법은, 상기 전체 서비스 타임이, 상기 상한 경계값보다 작게 설정된 소정 하한 경계값(UP_SVC_TIME)보다 작은 경우, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 하나를 선택하는 단계 및 상기 선택된 스트리밍 클라이언트에게 설정된 EBR을 상향 조정하는 단계를 더 포함할 수 있다.The streaming method of the streaming server may further include selecting one of the at least one streaming client when the total service time is smaller than a predetermined lower limit threshold value UP_SVC_TIME that is set smaller than the upper limit threshold value and the selected streaming. The method may further include adjusting an EBR set for the client.

나아가, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 각각에 대해 상기 상한 경계값을 소정의 방법으로 나누어 할당한 할당시간을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 선택하는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신에 대해 설정된 할당시간에서 자신의 서비스 타임을 뺀 값이 최대인 스트리밍 클라이언트를 선택할 수 있다.Furthermore, the method may further include setting an allocating time allocated to each of the at least one streaming client by dividing the upper limit by a predetermined method, and the selecting of the at least one streaming client may include: You can select the streaming client with the maximum value minus your service time.

여기서, 상기 선택하는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신에 대해 설정된 할당시간에서 자신의 서비스 타임을 뺀 값이 최대인 2개 이상의 스트리밍 클라이언트 중에서, 수신되는 신호의 세기가 최소인 것을 선택할 수 있다.The selecting may include selecting at least one of the at least one streaming client from among the at least two streaming clients whose service time is subtracted from the allocation time set for the at least one of the at least one streaming client. have.

또한, 상기 선택하는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 기 설정된 EBR이 최대 EBR 인것을 선택대상에서 제외할 수 있다.In the selecting, the selected EBR is the maximum EBR among the at least one streaming client.

또한, 상기 스트리밍 서버의 스트리밍 방법은, 새로운 스트리밍 클라이언트가 스트리밍 서비스 요청을 할 경우, 상기 새로운 스트리밍 클라이언트에 의해 변경되는 전체 서비스 타임이 상기 상한 경계값보다 크게 되는지 여부를 고려하여, 상기 서비스 요청을 수락하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. In addition, the streaming method of the streaming server, when a new streaming client makes a streaming service request, in consideration of whether the total service time changed by the new streaming client is greater than the upper limit threshold, and accepts the service request. Streaming method of a streaming server, characterized in that it further comprises.

본 발명의 다른 실시 예에 따른 스트리밍 서버는, 상기 스트리밍 방법에 따라, 접속된 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트에게 소정의 콘텐츠를 스트리밍할 수 있다.The streaming server according to another embodiment of the present invention may stream predetermined content to at least one connected streaming client according to the streaming method.

이하에서는, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명에 따른 스트리밍 서버를 포함하는 스트리밍 시스템의 블록도이다. 1 is a block diagram of a streaming system including a streaming server according to the present invention.

본 발명의 스트리밍 서버(110)가 적용되는 분야는 다양할 수 있으며, 그 중에서도 본 발명의 스트리밍 서버(110)가 무선 티브이(Wireless TV)용 셋톱박스와 같은 스트리밍 서버로 동작하면서 스트리밍 클라이언트인, 무선 티브이 등으로 AV(AudioVideo) 멀티미디어 콘텐츠를 스트리밍할 수 있다.The application of the streaming server 110 of the present invention may vary. Among them, the streaming server 110 of the present invention operates as a streaming server such as a set-top box for a wireless TV, and is a streaming client. AV (AudioVideo) multimedia content can be streamed using a TV or the like.

본 발명의 스트리밍 서버(110)는 무선 멀티미디어 콘텐츠 서버로 동작하면서, 접속된 다수의 무선랜 단말기 각각의 상태를 고려하여 각 무선랜 단말기에 제공하는 콘텐츠 스트리밍(streaming)의 품질(EBR: Encoding Bit Rate)을 달리함으로써 전체 스트리밍 서비스를 적정한 품질로 유지한다.The streaming server 110 of the present invention operates as a wireless multimedia content server, while considering the state of each of a plurality of connected WLAN terminals, the quality of content streaming provided to each WLAN terminal (EBR: Encoding Bit Rate). ) To keep the entire streaming service at an appropriate quality.

도 1을 참조하면, 네트워크(150)에는 스트리밍 서버(110) 및 제 1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)가 접속되어 있다. Referring to FIG. 1, a streaming server 110 and first to fourth streaming clients 171, 173. 175.177 are connected to the network 150.

본 발명의 스트리밍 서버(110)가 형성하는 네트워크(150)는 다양한 무선 규격이 적용될 수 있으며, 이러한 무선 규격에는 무선랜(Wireless LAN), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 또는 UWB(Ultra Wide Band) 등이 포함된다. 다만, 이하에서는 그 일 실시 예로, 스트리밍 서버(110)가 IEEE 802.11 무선랜 규격에 따라 억세스 포인트(AP: Access Point)로 동작하는 경우를 설명한다. Network 150 formed by the streaming server 110 of the present invention can be applied to a variety of wireless standards, such wireless standards (Wireless LAN, Bluetooth (Bluetooth), Zigbee (Zigbee) or UWB (Ultra Wide Band) ), And the like. However, hereinafter, a case where the streaming server 110 operates as an access point (AP) in accordance with the IEEE 802.11 WLAN standard will be described.

스트리밍 서버(110)는 메모리(111), 사용자 인터페이스부(113), 물리계층 처리부(119), MAC(Media Access Control) 제어장치(121) 및 제어부(123)를 포함한다.The streaming server 110 includes a memory 111, a user interface 113, a physical layer processor 119, a MAC (Media Access Control) controller 121, and a controller 123.

메모리(111)는 각종 활성 및 비활성 메모리를 포함한다. 메모리(101)는 제어부(123)의 각종 제어 프로그램, 어플리케이션 프로그램 등을 저장하는 프로그램 롬(ROM: Read Only Memory)과 MAC 제어장치(121)로부터 전달되거나 각종 제어를 위해 발생하는 정보를 저장하는 롬 또는 램(RAM: Random Access Memory)을 포함한다. The memory 111 includes various active and inactive memories. The memory 101 is a program ROM for storing various control programs and application programs of the controller 123 and a ROM for storing information generated from or transmitted from the MAC controller 121. Or random access memory (RAM).

사용자 인터페이스부(113)는 표시부(115) 및 입력부(117)를 포함한다. The user interface unit 113 includes a display unit 115 and an input unit 117.

표시부(115)는 제어부(123)로부터 전송되는 각종 정보를 사용자에게 표시하고, 입력부(117)는 사용자로부터 각종 제어명령과 각종 선택 및 설정사항에 관한 명령을 입력받아 제어부(123)로 전달한다.The display unit 115 displays various information transmitted from the control unit 123 to the user, and the input unit 117 receives various control commands and commands regarding various selections and settings from the user and transmits them to the control unit 123.

물리계층 처리부(119)는 모뎀(modem)(미도시) 및 RF(Radio Frequency)부(미도시)를 포함하며, 무선 네트워크에 접속하고 송/수신되는 패킷을 변조하는 등의 네트워크 프로토콜 상의 물리계층의 역할을 수행한다. The physical layer processing unit 119 includes a modem (not shown) and a radio frequency (RF) unit (not shown), and the physical layer on the network protocol such as accessing a wireless network and modulating packets transmitted and received. Plays the role of.

MAC 제어장치(121)는 물리계층과 연결되어 네트워크 상의 매체접근 제어를 수행하며, 상대방 무선랜 기기인 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)와 데이터 패킷을 송수신한다. MAC 제어장치(121)는 별도의 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.The MAC controller 121 is connected to the physical layer to perform media access control on the network, and transmits and receives data packets with the first to fourth streaming clients 171, 173. 175. 177, which are counterpart wireless LAN devices. The MAC controller 121 may include a separate memory (not shown).

통상, MAC 제어장치(121) 및 물리계층 처리부(119)는 별도의 무선랜 카드(card)의 형태를 가지고 스트리밍 서버(110)에 장착 및 분리될 수 있다. 또한, 별도의 외장형 장치로써 설치되어 스트리밍 서버(110)에 접속될 수 있다.In general, the MAC controller 121 and the physical layer processor 119 may be mounted and separated from the streaming server 110 in the form of a separate WLAN card. In addition, it may be installed as a separate external device and connected to the streaming server 110.

제어부(123)는 네트워크 처리부(125) 및 어플리케이션(application) 처리부(127)를 포함하며, 스트리밍 서버(110)의 전반적인 기능을 제어한다. 또한, 제어부 (123)는 사용자 인터페이스부(103)를 통해 사용자와의 각종 인터페이스를 제공한다.The controller 123 includes a network processor 125 and an application processor 127, and controls the overall functions of the streaming server 110. In addition, the controller 123 provides various interfaces with the user through the user interface 103.

네트워크 처리부(125)는 MAC 제어장치(121)를 제어함으로써, 디바이스(미도시)와의 데이터 통신을 위한 IP(Internet Protocol), UDP/TCP(User Datagram Protocol/ Transmission Control Protocol) 등의 무선랜 프로토콜에 따른 각종 제어를 수행한다. By controlling the MAC controller 121, the network processor 125 controls a wireless LAN protocol such as IP (Internet Protocol) and UDP / TCP (User Datagram Protocol / Transmission Control Protocol) for data communication with a device (not shown). Perform various controls accordingly.

네트워크 처리부(125)는 접속되어 있는 스트리밍 클라이언트 각각에 대한 무선랜 정보를 수집한다. 무선랜 정보에는 각 스트리밍 클라이언트의 수신신호 세기와 현재 전송중인 무선랜 채널 레이트(CR: Channel Rate) 등이 포함된다. 여기서, 수신신호 세기는 dBm 단위로 표시되는 RSSI(Received Signal Strength Indication) 등이 해당한다.The network processor 125 collects WLAN information on each of the connected streaming clients. The WLAN information includes a received signal strength of each streaming client and a WLAN channel rate (CR) currently being transmitted. Here, the received signal strength corresponds to RSSI (Received Signal Strength Indication) indicated in dBm units.

어플리케이션 처리부(127)는 스트리밍 서버(110)에 연결된 디바이스(미도시)가 무선 티브이(Wireless TV), 무선 DVD(Digital Versatile Disc), 무선 셋톱박스(Set Top Box), 무선 VoIP(Voice Over Internet Protocol) 전화기 및 무선 스피커 중 하나인 경우에, 디바이스(미도시)의 기능을 지원하기 위한 각종 어플리케이션을 처리한다. 즉, 본 발명의 A/V 스트리밍 제어를 수행한다. The application processor 127 may include a device (not shown) connected to the streaming server 110 such as a wireless TV, a wireless digital disc (DVD), a wireless set top box, a wireless voice over internet protocol (VoIP). In the case of one of a telephone and a wireless speaker, various applications for supporting functions of a device (not shown) are processed. That is, the A / V streaming control of the present invention is performed.

어플리케이션 처리부(127)는 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)의 요청에 따라 소정의 멀티미디어 콘텐츠를 소정의 품질로 스트리밍하도록 제어한다. 어플리케이션 처리부(127)는 접속된 클라이언트들에 대해 서로 다른 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 콘텐츠 또는 접속된 클라이언트에 따라 다른 엔코딩비트레이트(EBR: Encoding Bit Rate)(이하 'EBR'이라 함)과 함께 가변비트레이트(VBR: Variable Bit Rate)를 제공한다. The application processor 127 controls to stream the predetermined multimedia content at a predetermined quality according to a request of the first to fourth streaming clients 171, 173.175.177. The application processor 127 may provide different contents for the connected clients, and vary with different encoding bit rates (EBRs) (hereinafter referred to as 'EBR') according to the contents or the connected clients. It provides bit rate (VBR).

먼저, 어플리케이션 처리부(127)는 네트워크 처리부(125)가 제공하는 소정의 무선랜 정보를 기초로, 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)가 사용하고 있는 전체 무선 자원, 즉 전체 서비스 타임(Service time)을 계산한다. 여기서, 서비스타임은, 스트리밍 서버(110)가 스트리밍 클라이언트에 콘텐츠를 스트리밍 하는 과정에서, 해당 스트리밍 클라이언트의 단위시간 당(여기서는, 1초) 무선 채널 점유시간을 의미하며, 단위는 ㎲(micro second)이다.First, the application processing unit 127 is based on the predetermined WLAN information provided by the network processing unit 125, and uses the total radio resources, that is, the total service time (i.e., the entire service time, used by the first to fourth streaming clients 171, 173. 175. 177). Calculate the service time. Here, the service time refers to a wireless channel occupancy time per unit time (in this case, 1 second) of the streaming client while the streaming server 110 streams the content to the streaming client, and the unit is microseconds. to be.

이러한 전체 서비스 타임은 활용 가능한 무선 자원과 대비하여 과부하 상태이거나 여유있는 상태일 수 있다. 어플리케이션 처리부(127)는, 전체 서비스 타임을 기초로 무선자원 활용정도를 파악하기 위하여, 두 개의 기준값을 고려한다. 그 하나는 상한 경계값(DOWN_SVC_TIME)이고, 다른 하나는 하한 경계값(UP_SVC_TIME) 이다. This overall service time may be overloaded or relaxed relative to available radio resources. The application processor 127 considers two reference values to determine the radio resource utilization based on the overall service time. One is the upper limit boundary value DOWN_SVC_TIME, and the other is the lower limit boundary value UP_SVC_TIME.

상한 경계값은 1,000,000 ㎲(1 sec)이하의 상수값으로써 서비스중인 콘텐츠의 EBR를 낮출지 여부를 결정하는 경계값이다. 무선랜 환경을 정확히 예측하기는 힘들고 간섭이 없는 무선랜 환경에서도 PER은 몇 퍼센트 정도는 존재하므로 어느 정도의 여유분을 두고 이 경계값을 정의한다.The upper boundary value is a constant value of 1,000,000 ms or less and is a boundary value that determines whether or not to lower the EBR of the content in service. It is difficult to accurately predict the WLAN environment, and even in the WLAN environment without interference, PER is present in several percent, so the margin is defined with a certain margin.

예를 들어, 상한 경계값의 값을 100,000 ㎲의 여유 시간을 두고 900,000 ㎲로 정의할 수 있다.For example, the upper limit may be defined as 900,000 ms with a margin of 100,000 ms.

하한 경계값은 1,000,000 ㎲이하의 상수값으로써 서비스중인 콘텐츠의 EBR을 높일지 여부를 결정하는 경계값이다. The lower limit value is a constant value of 1,000,000 Hz or less and is a limit value for determining whether to increase the EBR of the content in service.

어플리케이션 처리부(127)는 전체 서비스 타임이 상한 경계값보다 크다면 무선자원의 활용도가 과부하 상태인 것으로 판단하고, 특정 스트리밍 클라이언트를 선택하여 EBR을 하향 조정함으로써 전체 자원활용도를 낮춤으로써 전체 스트리밍 서비스의 품질이 낮아지는 것을 방지한다. If the total service time is greater than the upper limit, the application processor 127 determines that the radio resource utilization is overloaded, and selects a specific streaming client to lower the EBR to lower the overall resource utilization, thereby reducing the quality of the entire streaming service. Prevents it from lowering.

어플리케이션 처리부(127)는 전체 서비스 타임이 하한 경계값보다 낮으면 무선자원의 활용도가 낮아 매우 여유로운 상태인 것으로 판단하고, 특정 스트리밍 클라이언트를 선택하여 EBR을 상향 조정함으로써 전체 자원활용도를 높인다. If the overall service time is lower than the lower limit, the application processor 127 determines that the radio resource utilization is very low, and selects a specific streaming client to raise the EBR to increase overall resource utilization.

어플리케이션 처리부(127)는 전체 서비스 타임을 기초로, 현재 사용할 수 있는 무선 자원의 여유분을 알 수 있으므로, 새로운 스트리밍 클라이언트(미도시)가 서비스 요청을 하면 전체 시스템에 영향을 주지 않는지 먼저 검사한 뒤에 서비스 요청을 수락할 수 있다. 만약 새로운 스트리밍 클라이언트의 요청을 수락했을 때 다른 스트리밍 클라이언트에 현재 제공 중인 서비스에 심각한 장애를 일으킨다고 판단되면, 어플리케이션 처리부(127)는 새로운 스트리밍 클라이언트의 서비스 요청을 거절한다.Since the application processor 127 knows the amount of available radio resources on the basis of the total service time, when a new streaming client (not shown) makes a service request, the application processing unit 127 first checks whether the entire system does not affect the service. You can accept the request. If it is determined that the service currently being provided to another streaming client causes a serious obstacle when accepting the request of the new streaming client, the application processing unit 127 rejects the service request of the new streaming client.

이하에서는 전체 서비스 타임을 계산하는 방법을 설명한다. 전체 서비스 타임은 각 스트리밍 클라이언트별 서비스 타임을 모두 더하여 구한다. 따라서, 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177) 각각의 서비스 타임을 구하는 것부터 시작된다. Hereinafter, a method of calculating the total service time will be described. The total service time is obtained by adding up the service times of each streaming client. Thus, starting with obtaining the service time of each of the first to fourth streaming clients 171, 173. 175. 177.

본 발명에서 언급하는 무선 AV 멀티미디어 스트리밍 서비스의 기본적인 정책은 각 스트리밍 클라이언트마다 평등한 무선 점유율을 사용하도록 하는 것이다. 즉, 스트리밍 서버(110)로부터 스트리밍 서비스를 받고 있는 스트리밍 클라이언트들은 자신이 점유할 수 있는 무선랜 사용률이 한정되고 소정의 방법으로 정해진다. The basic policy of the wireless AV multimedia streaming service mentioned in the present invention is to use an equal wireless share for each streaming client. That is, the streaming clients receiving the streaming service from the streaming server 110 are limited in the WLAN usage rate that they can occupy and are determined in a predetermined manner.

예를 들어, 상한 경계값이 800,000 ㎲인 경우, 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)가 무선 자원을 균등하게 사용한다면, 각 스트리밍 클라이언트에서 사용할 수 있는 무선랜 자원은 800,000 ㎲를 평등하게 4등분하여 1초당 200,000 ㎲씩 사용하는 것이 최적이다. For example, when the upper limit is 800,000 mW, if the first to fourth streaming clients 171, 173.175.177 use the radio resources evenly, the WLAN resource available to each streaming client equals 800,000 mW. It is best to use 200,000 당 per second divided into four.

어플리케이션 처리부(127)는 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)에 제공하고 있는 콘텐츠의 EBR을 알고 있으므로 1초 간격으로 전송해야 할 데이터량을 알 수 있다. 이 데이터를 기초로, 어플리케이션 처리부(127)는 네트워크 처리부(125)로부터 수신한 각 스트리밍 클라이언트의 채널 레이트를 적용하면 서비스타임을 계산할 수 있다. 다시 말해, 각 스트리밍 클라이언트의 서비스타임은 서비스를 받고 있는 콘텐츠의 EBR(Encoding Bit Rate)와 무선랜 채널 레이트(CR)에 의해 결정된다.Since the application processor 127 knows the EBR of the content provided to the first to fourth streaming clients 171, 173. 175. 177, the application processor 127 may know the amount of data to be transmitted at one second intervals. Based on this data, the application processor 127 may calculate the service time by applying the channel rate of each streaming client received from the network processor 125. In other words, the service time of each streaming client is determined by the Encoding Bit Rate (EBR) and the WLAN Channel Rate (CR) of the content under service.

따라서 각 스트리밍 클라이언트별 서비스 타임은 다음의 수학식 1로 구할 수 있다. 여기서, 무선 전송시간은 1㎲보다 훨씬 작은 값이므로 무시할 수 있으므로 제외하였다. 또한 무선랜에서 발생하는 PER(Packet Error Rate)은 계산상 무시한다. 여기서, 서비스 타임은 무선랜의 변복조 방식에 따라 달라질 수 있으며, 다양한 변복조 방식을 사용할 수 있다. 다만 본 발명의 실시 예에서는 OFDM(Orthogonal Frequency-Division Multiplexing) 방식을 사용한다. 이러한 사항을 기초로, 서비스 타임은 다음의 수학식 1 내지 3을 통해 구할 수 있다.Therefore, the service time for each streaming client can be obtained by Equation 1 below. Here, since the radio transmission time is much smaller than 1 ms, it can be ignored. In addition, the PER (Packet Error Rate) generated in the WLAN is ignored in calculation. Here, the service time may vary according to the modulation and demodulation scheme of the WLAN, and various modulation and demodulation schemes may be used. However, an embodiment of the present invention uses an orthogonal frequency-division multiplexing (OFDM) scheme. Based on this matter, the service time can be obtained through Equations 1 to 3 below.

다음의 수학식 1은 1개 UDP 패킷으로 전송되는 사용자 데이터(User Data, 또는 페이로드)의 전송을 완료하는데 걸리는 시간이다. Equation 1 below is a time taken to complete transmission of user data (User Data, or payload) transmitted in one UDP packet.

TX_TIMETOTAL = DIFS + TBACKOFF + (TX_TIMEPHY of DATA) + SIFS + (TX_TIMEPHY of ACK)TX_TIME TOTAL = DIFS + T BACKOFF + (TX_TIME PHY of DATA) + SIFS + (TX_TIME PHY of ACK)

여기서, TX_TIMETOTA은 MSDU(Mac Service Data Unit)를 전송하는데 소요되는 총 시간, TX_TIMEPHY of DATA는 사용자 데이터를 전송하는데 걸리는 시간, TX_TIMEPHY of ACK는 스트리밍 클라이언트의 ACK를 수신하는데 걸리는 시간이다. 다시 말해, TX_TIMEPHY 는 무선랜으로 OFDM 심볼 또는 ACK를 전송하는데 소요되는 시간으로 다음의 수학식 2와 같다. Here, TX_TIME TOTA is the total time required to transmit the MSDU (Mac Service Data Unit), TX_TIME PHY of DATA is the time required to transmit the user data, TX_TIME PHY of ACK is the time taken to receive the ACK of the streaming client. In other words, TX_TIME PHY is a time required for transmitting an OFDM symbol or ACK to the WLAN as shown in Equation 2 below.

TX_TIMEPHY = TPREAMBLE + TSIGNAL + TSYM × Ceiling ((SERVICE + 8 × LENGTH + Tail) / NDBPS) TX_TIME PHY = T PREAMBLE + T SIGNAL + T SYM × Ceiling ((SERVICE + 8 × LENGTH + Tail) / N DBPS )

여기서, Ceiling()은 반올림처리를 나타낸다. Here, Ceiling () denotes rounding process.

이하에서는, 다음의 표 1, 표 2 및 도 2를 참조하여, 수학식 1 및 수학식 2의 각 변수를 설명한다. 먼저, 다음의 표 1은 수학식 1에서 사용되는 변수에 대한 설명이다. Hereinafter, with reference to the following Table 1, Table 2, and FIG. 2, each variable of Formula (1) and Formula (2) is demonstrated. First, Table 1 below is a description of the variables used in the equation (1).

변수variable value DIFSDIFS 34㎲ = SIFS + (2 × SlotTime) 단, SIFS= 16㎲, SlotTime = 9㎲34㎲ = SIFS + (2 × SlotTime) However, SIFS = 16㎲, SlotTime = 9㎲ TBACKOFF T BACKOFF 72㎲ = 8 ×SlotTime 단, SlotTime = 9㎲72㎲ = 8 × SlotTime except SlotTime = 9㎲ SIFSSIFS 16㎲16㎲

DIFS는 Distributed Inter Frame Space이고, SIFS는 Short Inter Frame Space이다. TBACKOFF는 백오프 시간으로서. 재전송(retry)가 없다고 가정하고, 백오프 카운터(backoff counter)를 평균적으로 CWmin 값의 절반인 8이라고 가정하고 계산한 값이다. 다만, 접속된 스트리밍 클라이언트의 수에 따라 달라질 수 있다.DIFS is Distributed Inter Frame Space and SIFS is Short Inter Frame Space. T BACKOFF is the backoff time. It is assumed that there is no retry, and assuming that the backoff counter is 8, which is half of the CWmin value on average. However, this may vary depending on the number of connected streaming clients.

수학식 2에서, TPREAMBLE은 PLCP(Physical Layer Convergence Protocol) Preamble을 전송하는데 소요되는 시간으로 16㎲이고, TSIGNAL은 SIGNAL을 전송하는데 소요되는 시간으로 4㎲이다. TSYM은 OFDM 심볼 한개를 전송하는데 소요되는 시간으로 4㎲이다. SERVICE는 스크램블러(Scrambler)의 초기화에 사용되는 널 비트(null bits)로서, 16 bits이다. 따라서, 수학식 2는 다음과 같이 다시 표현할 수 있다. In Equation 2, T PREAMBLE is 16 ms as a time required to transmit a physical layer convergence protocol (PLCP) preamble, and T SIGNAL is 4 ms as a time required to transmit a SIGNAL. T SYM is a time required to transmit one OFDM symbol, which is 4 ms. SERVICE is a null bit used for initialization of the scrambler and is 16 bits. Therefore, Equation 2 can be expressed as follows.

TX_TIMEPHY = TPREAMBLE + TSIGNAL + TSYM×Ceiling((16 + 8×LENGTH + 6)/ NDBPS)TX_TIME PHY = T PREAMBLE + T SIGNAL + T SYM × Ceiling ((16 + 8 × LENGTH + 6) / N DBPS )

NDBPS는 IEEE 802.11a 의 채널 레이트에 따라 하나의 OFDM 심볼에 전송할 수 있는 데이터의 크기로서, 다음의 표 2와 같다.N DBPS is the size of data that can be transmitted in one OFDM symbol according to the channel rate of IEEE 802.11a, and is shown in Table 2 below.

채널 레이트Channel rate NDBPS(Data bits per OFDM symbol)N DBPS (Data bits per OFDM symbol) 66 24 bits24 bits 99 36 bits36 bits 1212 48 bits48 bits 1818 72 bits72 bits 2424 96 bits96 bits 3636 144 bits144 bits 4848 192 bits192 bits 5454 216 bits216 bits

LENGTH는 PSDU(PHY Service Data Unit)의 크기로서, 아래에서 도 3을 기초로 설명한다. LENGTH is a size of a PHY Service Data Unit (PSDU), which will be described below with reference to FIG. 3.

도 2는 LENGTH를 설명하기 위한 PPDU(PHY Protocol Data Unit)의 포맷을 도시한 도면으로, LENGTH에는 MAC 헤더(Header)(24bytes), LLC(Logical Link Control) 헤더(8 bytes), IP(Internet Protocol) 헤더(20 bytes), UDP((User Datagram Protocol) 헤더(8bytes), 페이로드(Payload) 및 FCS()(4 bytes)를 포함한다. 이 중에서 페이로드(Payload) 부분이 가변한다. FIG. 2 is a diagram illustrating a format of a PHY Protocol Data Unit (PPDU) for describing LENGTH, in which LENGTH includes a MAC header (24 bytes), a LLC (Logical Link Control) header (8 bytes), and an IP (Internet Protocol). Header (20 bytes), User Datagram Protocol (UDP) header (8 bytes), Payload, and FCS () (4 bytes), among which the payload portion is variable.

이에 따라, 각 스트리밍 클라이언트에 대한 서비스 타임은 다음의 수학식 3에 의해 구해진다. Accordingly, the service time for each streaming client is obtained by the following equation.

서비스 타임 = TX_TIMETOTAL×EBR / (페이로드의 크기×8)Service time = TX_TIME TOTAL × EBR / (Size of payload × 8)

페이로드의 크기는 bytes 단위이며, 이에 따라 8을 곱한다. The payload is in bytes, so multiply it by eight.

예를 들어, 제2 스트리밍 클라이언트(173)의 서비스 타임을 구하는 경우를 가정한다. 사용자 데이터 부분인 페이로드가 1472 bytes, 채널 레이트가 54Mbps(NDBPS가 216 bits), 제공되는 EBR이 1Mbps, 그리고 UDP를 사용한다고 가정할 때, 서비스 타임을 구하면 다음과 같다. For example, suppose that a service time of the second streaming client 173 is obtained. Assuming that the payload of the user data portion is 1472 bytes, the channel rate is 54Mbps (N DBPS is 216 bits), the provided EBR is 1Mbps, and UDP, the service time is as follows.

먼저, TX_TIMEPHY of DATA는 다음과 같이 248 ㎲가 된다. First, the TX_TIME PHY of DATA is 248 ms as follows.

TX_TIMEPHY of DATA =16 + 4 + 4×Ceiling((16 + 8×(24 + 8 + 20 + 8 + 1472 + 4) + 6)/216) = 20 + 4 x 57 = 248 (㎲)TX_TIME PHY of DATA = 16 + 4 + 4 × Ceiling ((16 + 8 × (24 + 8 + 20 + 8 + 1472 + 4) + 6) / 216) = 20 + 4 x 57 = 248 (㎲)

또한, TX_TIMEPHY of ACK에 대해, IEEE 802.11a basic rate은 일반적으로 6, 9, 12, 18, 24 Mbps를 지원한다. 따라서 24Mbps이상의 채널 레이트에서 동작할 때 ACK의 채널 레이트는 24 Mbps(NDBPS가 96 bits)가 된다. 그러므로, TX_TIMEPHY of ACK는 다음과 같이 28 ㎲가 된다. In addition, for the TX_TIME PHY of ACK, IEEE 802.11a basic rate generally supports 6, 9, 12, 18, 24 Mbps. Therefore, when operating at a channel rate of more than 24Mbps, the channel rate of the ACK is 24Mbps (N DBPS is 96 bits). Therefore, TX_TIME PHY of ACK becomes 28 ms as follows.

TX_TIMEPHY of ACK = 16 + 4 + 4×Ceiling((16 + 8×14 + 6) / 96) TX_TIME PHY of ACK = 16 + 4 + 4 × Ceiling ((16 + 8 × 14 + 6) / 96)

= 20 + 4×2 = 28 (㎲)                 = 20 + 4 × 2 = 28 (㎲)

따라서 1472 bytes의 user data를 한번 전송하는데 소요되는 TX_TIMETOTAL은 다음과 같이 398 ㎲가 된다. Therefore, TX_TIME TOTAL required to transmit 1472 bytes of user data once becomes 398 ms as follows.

TX_TIMETOTAL = 34 + 72 + 248 + 16 + 28 = 398 (㎲) 가 된다.TX_TIME TOTAL = 34 + 72 + 248 + 16 + 28 = 398 (㎲)

따라서, 제2 스트리밍 클라이언트(173)의 서비스 타임은 33,814 ㎲이다.Therefore, the service time of the second streaming client 173 is 33,814 ms.

이상의 방법으로 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)의 서비스 타임을 각각 구한다. In this manner, the service times of the first to fourth streaming clients 171 and 173.175.177 are obtained, respectively.

다음의 표 3은 EBR과 채널 레이트(CR)에 따른 서비스 타임을 계산한 결과로서, 단위는 ㎲이다. 표 3의 계산결과는 콘텐츠를 UDP 패킷으로 전송하고, 하나의 UDP 패킷의 사용자 데이터의 크기를 1472 bytes로 정한 것이다. 또한, ACK의 전송 레이트는 basic rate를 적용한다.Table 3 below is a result of calculating service time according to EBR and channel rate (CR), and the unit is ㎲. The calculation result of Table 3 is to transmit the content in the UDP packet, the size of the user data of one UDP packet to 1472 bytes. In addition, the transmission rate of the ACK applies a basic rate.

Figure 112006008258632-pat00001
Figure 112006008258632-pat00001

이와 같이, 각 스트리밍 클라이언트별로 구해진 서비스 타임을 모두 더함으로써 전체 서비스 타임을 계산할 수 있다. In this way, the total service time can be calculated by adding up the service times obtained for each streaming client.

이하에서는 도 3을 참조하여, 계산된 전체 서비스 타임이 상한 경계값보다 큼에 따라, 현재 제공중인 EBR을 낮출 스트리밍 클라이언트를 결정하는 방법을 설명한다. Hereinafter, referring to FIG. 3, a method of determining a streaming client to lower the currently provided EBR as the calculated total service time is greater than the upper limit threshold will be described.

도 3은, 전체 스트리밍 서비스의 개선을 위해, 현재 제공중인 EBR을 낮출 특정 스트리밍 클라이언트를 선택하는 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다. 3 is a flow chart provided in the description of a method of selecting a particular streaming client to lower the currently provided EBR to improve the overall streaming service.

어플리케이션 처리부(127)는 현재 스트리밍 서비스 중인 스트리밍 클라이언트를 고려하여 할당 시간(RESERVED_TIME)을 설정한다. 여기서, 할당 시간은 각 스트리밍 클라이언트가 점유할 수 있는 채널 타임이다. 예를 들어, 상한 경계값이 800,000 ㎲이고 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)가 서비스를 제공받고 있으므로, 각 스트리밍 클라이언트는 균등하게 1초에 200,000 ㎲의 할당 시간을 정할 수 있다. 다만, 스트리밍 클라이언트 사이에 우선순위를 두어, 프리미엄 서비스 등 사용자 별로 차별화한다고 하면 RESERVED_TIME을 서로 다르게 설정할 수도 있다. 다만, 각 스트리밍 클라이언트에 대한 할당 시간의 합은 상한 경계값을 넘지 않는다(S301).The application processor 127 sets an allocated time RESERVED_TIME in consideration of a streaming client that is currently streaming service. Here, the allocation time is a channel time that each streaming client can occupy. For example, since the upper limit threshold is 800,000 ms and the first to fourth streaming clients 171, 173.175.177 are provided with services, each streaming client can equally set an allocation time of 200,000 ms per second. However, if you give priority among streaming clients and differentiate by user such as premium service, RESERVED_TIME can be set differently. However, the sum of the allocation time for each streaming client does not exceed the upper limit (S301).

어플리케이션 처리부(127)는 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)가 현재 사용중인 서비스 타임에서 RESERVED_TIME을 뺀 결과가 가장 큰 스트리밍 클라이언트를 선택한다. 단, 스트리밍 클라이언트 중에서 최저 EBR(아래의 표 4 참조)로 서비스 중인 것은 선택대상에서 제외한다(S303). The application processor 127 selects the streaming client having the largest result of subtracting RESERVED_TIME from the service time of the first to fourth streaming clients 171, 173.175.177. However, among the streaming clients, the lowest EBR (see Table 4 below) is excluded from the selection (S303).

어플리케이션 처리부(127)는 서비스타임과 RESERVED_TIME을 비교한 결과 2개 이상의 스트리밍 클라이언트가 선택되었는지 판단하고(S305), 만약 다수의 클라이언트가 선택되었다면 선택된 클라이언트 중에서 수신신호 세기(RSSI)의 값이 가장 작은 것을 선택한다. 수신신호 세기는, 스트리밍 서버(110)가 각 스트리밍 클라이언트로부터 수신하는 무선신호의 세기로서, 스트리밍 서버(110)와 각 스트리밍 클라이언트간의 거리를 예측할 수 있는 정보를 제공한다. 예를 들어, 제1스트리밍 클라이언트(171)의 RSSI값이 -30이고 제2스트리밍 클라이언트(173)의 RSSI값이 -40이라고 가정하면, 제1스트리밍 클라이언트(171)가 제2스트리밍 클라이언트(173)에 비교해서 서버와의 거리가 더 가깝거나 무선랜 환경을 방해하는 장애물이 적다는 것을 의미한다. RSSI값이 작다는 것은 무선랜 환경이 나빠질 가능성이 더 많다는 것을 의미한다. 그러므로 다수의 선택된 스트리밍 클라이언트 중에서 RSSI 값이 가장 작은 것을 선택한다(S307).The application processor 127 determines whether two or more streaming clients are selected as a result of comparing the service time and RESERVED_TIME (S305). If a plurality of clients are selected, the application processor 127 determines that the received signal strength (RSSI) is the smallest among the selected clients. Choose. The received signal strength is the strength of the wireless signal received by the streaming server 110 from each streaming client, and provides information for estimating the distance between the streaming server 110 and each streaming client. For example, assuming that the RSSI value of the first streaming client 171 is -30 and the RSSI value of the second streaming client 173 is -40, the first streaming client 171 is the second streaming client 173. Compared to this, it means that the distance to the server is closer or there are fewer obstacles to the WLAN environment. Smaller RSSI values mean that the WLAN environment is more likely to get worse. Therefore, the smallest RSSI value is selected among the plurality of selected streaming clients (S307).

만약 RSSI값도 동일하다고 하면 현재 후보 중에서 임의로 하나의 스트리밍 클라이언트을 선택할 수 있다. 이상의 방법으로, 계산된 전체 서비스 타임이 상한 경계값보다 클 경우, 현재 제공중인 EBR을 낮출 스트리밍 클라이언트를 결정한다.If the RSSI values are the same, one streaming client may be arbitrarily selected from the current candidates. In this way, if the calculated total service time is greater than the upper bound, the streaming client to lower the currently provided EBR is determined.

어플리케이션 처리부(127)는, 도 3의 S305 단계 또는 S307 단계에서 선택된 최종 스트리임 클라이언트의 EBR을 한 단계 낮추게 된다. 이하에서는, 선택된 스트리밍 클라이언트의 EBR의 조정값을 '목표 EBR'이라 한다. 여기서는 목표 EBR을 현재보다 한 단계낮은 EBR로 하였으나, 다양한 방법으로 할 수 있다. 스트리밍 클라이언트에 제공하는 EBR의 단계는 각 어플리케이션마다 상이하다. 이러한 단계는 다양한 방법으로 설정할 수 있으며, 다음의 표 4는 그 일 예를 보인다. The application processor 127 lowers the EBR of the final stream client selected in step S305 or S307 of FIG. 3 by one step. Hereinafter, the adjustment value of the EBR of the selected streaming client is called a 'target EBR'. Here, the target EBR is one step lower than the current one, but there are various methods. The steps of EBR provided to the streaming client are different for each application. These steps can be set in a variety of ways, the following Table 4 shows an example.

단 계step Encoding Bit Rate(Mbps)Encoding Bit Rate (Mbps) 1472 UDP 패킷수로 환산Converted to 1472 UDP packets 비 고 Remarks 1One 1(125,000 bytes/sec)1 (125,000 bytes / sec) 84×1472 + 1352 84 × 1472 + 1352 최저 EBRLowest EBR 22 2(250,000 bytes/sec)2 (250,000 bytes / sec) 169×1472 + 1232169 × 1472 + 1232 33 3(375,000 bytes/sec)3 (375,000 bytes / sec) 254×1472 + 1112254 × 1472 + 1112 44 4(500,000 bytes/sec)4 (500,000 bytes / sec) 339×1472 + 992339 × 1472 + 992 55 5(625,000 bytes/sec)5 (625,000 bytes / sec) 424×1472 + 872424 × 1472 + 872 최고 EBRTop EBR

이하에서는 도 4를 참조하여, 계산된 전체 서비스 타임이 하한 경계값보다 작음에 따라, 현재 제공중인 EBR을 높일 스트리밍 클라이언트를 결정하는 방법을 설명한다. Hereinafter, referring to FIG. 4, a method of determining a streaming client to increase an EBR currently being provided as the calculated total service time is smaller than a lower limit threshold will be described.

도 4는, 전체 스트리밍 서비스의 개선을 위해, 현재 제공중인 EBR을 높일 특정 스트리밍 클라이언트를 선택하는 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다. FIG. 4 is a flowchart provided to explain a method of selecting a specific streaming client to raise an EBR currently being provided to improve the overall streaming service.

도 3의 S301 단계와 마찬가지로 할당 시간을 설정하고(S401), 각 스트리밍 클라이언트에 대해 설정된 RESERVED_TIME에서 현재 사용중인 서비스타임을 뺀 결과 (RESERVED_TIME - 서비스 타임)가 가장 큰 스트리밍 클라이언트를 선택한다. 단, 스트리밍 클라이언트 중에서 최고 EBR(표 4 참조)로 서비스 중인 것은 후보에서 제외된다(S403).As in step S301 of FIG. 3, an allocation time is set (S401), and a streaming client having the largest (RESERVED_TIME-service time) as a result of subtracting the service time currently being used from the RESERVED_TIME set for each streaming client is selected. However, among the streaming clients, the highest EBR (see Table 4) is excluded from the candidate (S403).

어플리케이션 처리부(127)는, S403 단계의 선택 결과, 2개 이상의 스트리밍 클라이언트가 선택되었는지 판단하고(S405), 만약 다수의 클라이언트가 선택되었다면 선택된 클라이언트 중에서 수신신호 세기(RSSI)의 값이 가장 큰 것을 선택한다(S407).The application processor 127 determines whether two or more streaming clients are selected as a result of the selection in step S403 (S405). If a plurality of clients are selected, the application processing unit 127 selects the one having the largest received signal strength (RSSI) value among the selected clients. (S407).

만약, 선택된 다수의 스트리밍 클라이언트들의 수신신호 세기도 동일하다면 현재 선택된 것 중에서 임의로 하나의 스트리밍 클라이언트를 선택할 수 있다.If the received signal strengths of the selected plurality of streaming clients are also the same, one streaming client may be arbitrarily selected from the currently selected ones.

이상의 방법으로, 계산된 전체 서비스 타임이 하한 경계값보다 작을 경우, 현재 제공중인 EBR을 높일 스트리밍 클라이언트를 결정한다.In this way, if the calculated total service time is less than the lower bound, the streaming client is determined to increase the currently provided EBR.

어플리케이션 처리부(127)는, 도 4의 S405 단계 또는 S407 단계에서 선택된 최종 스트리임 클라이언트의 EBR을 목표 EBR로 높이게 된다. 이러한 단계는 표 4의 단계를 사용할 수 있다. The application processor 127 increases the EBR of the final stream client selected in step S405 or S407 of FIG. 4 to the target EBR. This step can use the steps in Table 4.

실시 예에 따라, S405 또는 S407 단계에서 선택된 최종 스트리밍 클라이언트의 EBR을 한 단계 높인 후의 전체 서비스 타임을 예측한 '예측 전체 서비스 타임'을 계산하고, 이 예측 전체 서비스 타임을 상한 경계값보다 크지 않는지 비교한다. 만약, 예측 전체 서비스 타임이 상한 경계값보다 크다면, 해당 선택된 스트리밍 클라이언트의 선택을 취소하고, 다시 EBR을 높일 스트리밍 클라이언트를 선택할 수 있다.According to an embodiment, the 'predicted total service time' is calculated by estimating the total service time after raising the EBR of the last streaming client selected in step S405 or S407 by one step, and comparing whether the predicted total service time is not greater than the upper bound. do. If the predicted total service time is greater than the upper bound, the selected streaming client may be deselected and the streaming client to increase the EBR may be selected again.

도 5는 본 발명의 스트리밍 서버의 스트리밍 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다. 이하 도 1 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 스트리밍 서버의 스트리밍 방법을 전체적으로 설명한다5 is a flowchart provided to explain the streaming method of the streaming server of the present invention. Hereinafter, a streaming method of a streaming server of the present invention will be described in general with reference to FIGS. 1 to 5.

어플리케이션 처리부(127)는 네트워크 처리부(125)로부터 무선랜 정보를 전달받는다. 무선랜 정보는 스트리밍 서버(110)에 접속된 제1 내지 제4스트리밍 클라이언트(171,173.175.177)에 대한 채널 레이트 및 수신신호 세기 등을 포함한다(S501).The application processor 127 receives the WLAN information from the network processor 125. The WLAN information includes channel rates and received signal strengths of the first to fourth streaming clients 171, 173. 175. 177 connected to the streaming server 110 (S501).

어플리케이션 처리부(127)는 네트워크 처리부(125)로부터 수신한 무선랜 정보를 기초로, 각 스트리밍 클라이언트가 사용하는 서비스 타임을 계산하고, 이를 기초로 전체 서비스 타임을 계산한다(S503).The application processor 127 calculates a service time used by each streaming client based on the WLAN information received from the network processor 125, and calculates an overall service time based on this (S503).

어플리케이션 처리부(127)는, 먼저 전체 서비스 타임이 상한 경계값(DOWN_SVC_TIME)보다 큰지 여부를 판단하여(S505), 크다면 해당 EBR을 낮출 특정 스트리밍 클라이언트를 선택한다(S507).The application processor 127 first determines whether the total service time is greater than the upper limit threshold DOWN_SVC_TIME (S505), and if so, selects a specific streaming client to lower the corresponding EBR (S507).

어플리케이션 처리부(127)는 선택된 스트리밍 클라이언트에게 제공하는 EBR을 목표 EBR로 선택하여 조정한다(S509, S511). The application processor 127 selects and adjusts the EBR provided to the selected streaming client as the target EBR (S509 and S511).

S505 단계의 판단결과 전체 서비스 타임이 상한 경계값보다 크지 않다면, 어플리케이션 처리부(127)는 전체 서비스 타임이 하한 경계값(UP_SVC_TIME)보다 작은지 판단한다(S513).If the total service time is not greater than the upper limit threshold as a result of the determination in step S505, the application processor 127 determines whether the total service time is smaller than the lower limit UP_SVC_TIME (S513).

S513 단계의 판단결과 전체 서비스 타임이 하한 경계값보다 작으면, 해당 EBR을 높일 스트리밍 클라이언트를 선택하여, 선택된 스트리밍 클라이언트에게 현재 제공중인 EBR을 목표 EBR로 조정한다(S515 내지 S519). As a result of the determination in step S513, if the total service time is less than the lower limit, the streaming client to select the corresponding EBR is selected, and the EBR currently provided to the selected streaming client is adjusted to the target EBR (S515 to S519).

또한, S513 단계의 판단결과, 전체 서비스 타임이 상한 경계값보다 크면, 적정한 수준에서 스트리밍 서비스가 제공되고 있는 것이므로, 어플리케이션 처리부(127)는 소정 시간동안 도 5의 단계를 수행하지 않고 대기하였다가, 다시 수행할 수 있다. In addition, as a result of the determination in step S513, if the total service time is greater than the upper limit, the streaming service is provided at an appropriate level, the application processing unit 127 waits without performing the step of FIG. 5 for a predetermined time, You can do it again.

이상의 방법에 따라, 본 발명의 스트리밍 서버(110)의 스트리밍 방법이 이루어진다. According to the above method, the streaming method of the streaming server 110 of the present invention is performed.

본 발명은 방법, 디바이스 및 시스템으로 구현될 수 있다. 또한 본 발명이 컴퓨터 소프트웨어로 구현될 때는, 본 발명의 구성요소는 필요한 동작의 수행에 필요한 코드 세그먼트(code segment)로 대치될 수 있다. 프로그램이나 코드 세그먼트는 마이크로프로세서에 의해 처리될 수 있는 매체에 저장될 수 있으며, 전송매체나 통신 네트워크를 통하여 운반 파형(carrier waves)와 결합된 컴퓨터 데이터로서 전송될 수 있다.The invention can be implemented in methods, devices and systems. In addition, when the present invention is implemented in computer software, the components of the present invention may be replaced with code segments necessary for performing necessary operations. The program or code segment may be stored on a medium that can be processed by a microprocessor and transmitted as computer data coupled with carrier waves via a transmission medium or communication network.

마이크로프로세서에 의해 처리될 수 있는 매체는 전자회로, 반도체 메모리 소자, 롬(ROM), 플래시 메모리, EEPROM, 플로피 디스크, 광학적 디스크, 하드 디스크, 광섬유, 무선 네트워크 등과 같이 정보를 전달하고 저장할 수 있는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터 데이터는 전기적 네트워크 채널, 광섬유, 전자기장, 무선 네트워크 등을 통해 전송될 수 있는 데이터를 포함한다. Media that can be processed by a microprocessor include those capable of transmitting and storing information such as electronic circuits, semiconductor memory devices, ROMs, flash memories, EEPROMs, floppy disks, optical disks, hard disks, optical fibers, wireless networks, and the like. Include. Computer data also includes data that can be transmitted over electrical network channels, optical fibers, electromagnetic fields, wireless networks, and the like.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.In addition, although the preferred embodiment of the present invention has been shown and described above, the present invention is not limited to the above-described specific embodiment, the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 스트리밍 서버가 다수의 클라이언트에게 멀티미디어 콘텐츠를 스트리밍 함에 있어, 전체 스트리밍 서비스 품질을 안정적으로 유지할 수 있다. As described above, according to the present invention, when the streaming server streams multimedia content to a plurality of clients, it is possible to stably maintain the overall streaming service quality.

기본적으로, 스트리밍 서비스가 다수의 클라이언트에 대해 균등한 무선 자원의 배분을 원칙으로 하면서도 스트리밍 서비스 품질을 보장할 수 있다.Basically, the streaming service can guarantee the quality of the streaming service even though the streaming service is based on the uniform distribution of radio resources among a plurality of clients.

Claims (12)

네트워크를 통해 접속된 적어도 하나의 스트리밍(streaming) 클라이언트 각각에 대해 기 설정된 EBR(Encoding Bit Rate)로 콘텐츠를 스트리밍하는 중에, 상기 스트리밍 클라이언트별 단위시간당 채널 점유시간인 서비스 타임을 계산하는 단계;Calculating a service time which is a channel occupancy time per unit time of each streaming client while streaming content at a predetermined encoding bit rate (EBR) for each of at least one streaming client connected through a network; 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 각각에 대한 서비스 타임을 더하여 전체 서비스 타임을 계산하는 단계; 및Calculating a total service time by adding service times for each of the at least one streaming client; And 상기 전체 서비스 타임이, 소정 상한 경계값(DOWN_SVC_TIME)보다 큰 경우, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 선택된 스트리밍 클라이언트에게 설정된 EBR을 하향 조정하여 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계;를 포함하여 이루어지는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법.If the total service time is greater than a predetermined upper limit threshold (DOWN_SVC_TIME), reducing the overall service time by adjusting the EBR set to the selected streaming client among the at least one streaming client; streaming of the streaming server comprising the Way. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 네트워크는 무선랜(Wireless LAN), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 및 UWB(Ultra Wide Band) 중 하나인 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법.The network is a streaming method of a streaming server, characterized in that one of a wireless LAN, Bluetooth, Zigbee and UWB (Ultra Wide Band). 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 네트워크가 무선랜인 경우, 상기 서비스 타임은 상기 EBR에 따라 상기 단위시간당 전송 요구되는 데이터의 전송시간인 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법.If the network is a wireless LAN, the service time is a streaming method of a streaming server, characterized in that the transmission time of the data required to be transmitted per unit time according to the EBR. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 각각에 대해 상기 상한 경계값을 소정의 방법으로 나누어 할당한 할당시간을 설정하는 단계;를 더 포함하고, Setting an allocating time allocated for each of the at least one streaming client by dividing the upper limit boundary value by a predetermined method; 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신의 서비스 타임에서 자신에 대한 할당시간을 뺀 값이 최대인 스트리밍 클라이언트를 선택하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법.The reducing of the total service time may include selecting a streaming client having a maximum value obtained by subtracting an allocation time of the service time from the at least one streaming client. 제 4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신의 서비스 타임에서 자신에 대한 할당시간을 뺀 값이 최대인 2개 이상의 스트리밍 클라이언트 중에서, 수신되는 신호의 세기가 최소인 것을 선택하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. The reducing of the total service time may include selecting one of the at least one streaming client whose strength of the received signal is the minimum among two or more streaming clients whose maximum service value is obtained by subtracting the allocation time for the service. Streaming method of the streaming server, characterized in that. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전체 서비스 타임을 줄이는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 기 설정된 EBR이 최소 EBR인 것을 선택대상에서 제외하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. Reducing the overall service time, Streaming method of the streaming server, characterized in that the selected EBR of the at least one streaming client is the minimum EBR excluded from the selection. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전체 서비스 타임이, 상기 상한 경계값보다 작게 설정된 소정 하한 경계값(UP_SVC_TIME)보다 작은 경우, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 하나를 선택하는 단계; 및Selecting one of the at least one streaming client when the total service time is less than a predetermined lower limit threshold value UP_SVC_TIME set smaller than the upper limit threshold value; And 상기 선택된 스트리밍 클라이언트에게 설정된 EBR을 상향 조정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. The method further comprises the step of adjusting the EBR set to the selected streaming client. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 각각에 대해 상기 상한 경계값을 소정의 방법으로 나누어 할당한 할당시간을 설정하는 단계;를 더 포함하고, Setting an allocating time allocated for each of the at least one streaming client by dividing the upper limit boundary value by a predetermined method; 상기 선택하는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신에 대해 설정된 할당시간에서 자신의 서비스 타임을 뺀 값이 최대인 스트리밍 클라이언트를 선택하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법.The selecting of the streaming method may include selecting a streaming client having a maximum value obtained by subtracting its service time from an allocation time set for the at least one streaming client. 제 8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 선택하는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 자신에 대해 설정된 할당시간에서 자신의 서비스 타임을 뺀 값이 최대인 2개 이상의 스트리밍 클라이언트 중에서, 수신되는 신호의 세기가 최소인 것을 선택하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. The selecting of the at least one streaming client may include selecting one of the at least one streaming client having the minimum strength of a received signal among two or more streaming clients having a maximum subtracted their service time. Streaming server streaming method. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 선택하는 단계는, 상기 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트 중 기 설정된 EBR이 최대 EBR 인것을 선택대상에서 제외하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. The selecting of the streaming method as claimed in claim 1, wherein the predetermined EBR is the maximum EBR among the at least one streaming client. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 새로운 스트리밍 클라이언트가 스트리밍 서비스 요청을 할 경우, 상기 새로운 스트리밍 클라이언트에 의해 변경되는 전체 서비스 타임이 상기 상한 경계값보다 크게 되는지 여부를 고려하여, 상기 서비스 요청을 수락하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 서버의 스트리밍 방법. When the new streaming client makes a streaming service request, accepting the service request in consideration of whether the total service time changed by the new streaming client is greater than the upper limit threshold; Streaming server streaming method. 제 1항의 스트리밍 방법에 따라, 접속된 적어도 하나의 스트리밍 클라이언트에게 소정의 콘텐츠를 스트리밍하는 스트리밍 서버.A streaming server for streaming predetermined content to at least one connected streaming client according to the streaming method of claim 1.
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