KR100622820B1 - 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지처리 방법 및 그 장치 - Google Patents

데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지처리 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 발명은 데이터 방송 콘텐츠의 클래스 파일(Class File)을 수신하면 이 클래스 파일이 실행될 때까지 기다리지 않고 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일을 프리 로딩(pre-loading)하여 각각 그래픽 오브젝트(Graphic Object)화 한 후 저장해 놓는다. 그리고, 클래스 파일을 실행할 때는 그래픽 오브젝트화 하여 미리 저장해 둔 이미지 파일을 이용하여 실행하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 많은 이미지들을 포함하고 있는 디지털 방송 콘텐츠일지라도 큰 지연시간(Delay Time)없이 화면에 보여줄 수 있으므로, 사용자들에게 자연스러운 화면을 제공할 수 있다. 또한, 콘텐츠 저작자들에게 가해지는 이미지 사용에 대한 제약도 줄어들 수 있다.
데이터 방송, 클래스 파일, 이미지 파일, 딜레이

Description

데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 방법 및 그 장치{ Method and Apparatus to handle images included in a Class Files of Data Broadcasting Contents }
도 1은 종래의 클래스 파일 처리 과정,
도 2는 본 발명에 따른 이미지 처리 방법에 관한 바람직한 실시예,
도 3은 본 발명에 따른 이미지 처리 장치에 관한 바람직한 실시예이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
31: 클래스 파일 분석수단 32: 데이터 캡쳐 수단
33: 그래픽 오브젝트 처리수단 34: 클래스 파일 실행수단
35: 저장장치
본 발명은 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 방법 및 그 장치에 관한 것으로서, 특히 데이터 방송 콘텐츠의 클래스 파일(Class File)이 수신되면 이 클래스 파일이 실행될 때까지 기다리지 않고 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일들을 프리 로딩(pre-loading)하여 저장해 놓도록 함으로써, 크기가 큰 이미지가 포함된 데이터 방송 콘텐츠를 디스플레이할 때 나타나는 지연시간(Delay Time)을 줄일 수 있도록 한 것이다.
데이터 방송 콘텐츠에는 많은 이미지들이 포함되어 있을 수 있다. 이러한 데이터 방송 콘텐츠는 그 내용이 모두 디스플레이될 때까지 일정 시간만큼 지연될 수 있는데, 지연시간이 나타나는 이유 중 가장 큰 비율을 차지하는 것은 이미지를 로딩(loading)하는데 걸리는 시간이다.
도 1을 참조하여 종래의 클래스 파일 처리 과정을 설명하자면, 데이터 방송 수신장치(예: 셋탑박스)는 클래스 파일(Class File)을 수신하면(S11), 수신된 클래스 파일을 실행할 때까지 기다린다(S12). 그리고, 디지털 방송 콘텐츠를 실행할 시점이 되면 해당 클래스 파일을 실행하고, 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일들을 요청하여 해당 이미지 파일들을 수신한다(S13,S14)
즉, 종래의 데이터 방송 수신장치는 클래스 파일을 수신한 후 그 데이터 방송 콘텐츠를 실행할 때가 되어서야 해당 클래스 파일에서 요청하는 이미지 파일들을 로딩한다. 그러므로, 이미지 파일의 크기가 클 경우에는 이미지 로딩에 걸리는 시간으로 인해 디스플레이 지연이 발생할 수 있다. 이로 인하여, 많은 이미지들을 포함하고 있는 데이터 방송 콘텐츠일 경우에는 디스플레이가 자연스럽지 못하게 되어 시청자들이 데이터 방송 시청을 꺼릴 수 있고, 콘텐츠 저작자들도 콘텐츠를 디자인할 때 많은 제약을 받게 된다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 클래스 파일을 수신하면 해당 클래스 파일이 실행되기 전에 관련 이미지 파일들을 미리 로딩(pre-loading)하도록 하여, 이미지가 포함된 데이터 방송 콘텐츠의 디스플레이시에 나타나는 지연시간을 줄일 수 있는 방법 및 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 방법은, 클래스 파일을 수신하면 이 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일의 이름을 추출하는 단계; 상기 추출된 이름의 이미지 파일을 미리 로딩(pre-loading)하고 각각 그래픽 오브젝트(Graphic Object)화 하여 저장해 놓는 단계; 및 상기 클래스 파일을 실행할 때는 상기 그래픽 오브젝트화 하여 저장해 둔 이미지 파일을 이용하여 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 장치는, 클래스 파일을 수신하면 수신된 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일의 이름을 추출하고, 상기 추출된 이름의 이미지 파일을 요청하는 클래스 파일 분석수단; 상기 클래스 파일 분석수단으로 클래스 파일을 전달하고, 상기 클래스 파일 분석수단의 요청에 따라 해당 이미지 파일을 미리 로딩하는 데이터 캡쳐 수단; 상기 데이터 캡쳐수단이 로딩한 이미지 파일을 각각 그래픽 오브젝트 (Graphic Object)화 하여 저장해 놓는 그래픽 오브젝트 처리수단; 및 상기 클래스 파일을 실 행하며, 상기 클래스 파일을 실행할 때는 상기 그래픽 오브젝트화 하여 저장해 둔 이미지 파일을 이용하여 실행하는 클래스 파일 실행수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따라 데이터 방송 콘텐츠의 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지를 처리하는 흐름도로서, 데이터 방송 수신장치는 데이터 방송 콘텐츠의 클래스 파일을 수신하면(S21), 이 클래스 파일을 분석하여 클래스 파일의 내용 중에 포함되어 있는 이미지 파일의 이름들을 추출한다(S22). 이 때, 클래스 파일의 내용 중에는 a.png, b.jpg 등의 이미지 파일 이름이 명확하게 나타나므로 각종 이미지 파일의 이름을 손쉽게 추출할 수 있다.
그리고, 데이터 방송 수신장치는 단계 S22에서 추출한 이미지 파일의 이름들을 미리 로딩(pre-loading)하고(S23), 로딩된 각각의 이미지 파일들을 그래픽 오브젝트(Graphic Object)화 하여 저장해 둔다(S24).
단계 S22 내지 S24의 과정은 데이터 방송 수신장치가 클래스 파일을 수신한 시점으로부터 이 클래스 파일이 실제로 실행되는 시점의 사이에 이루어지는 것이다. 즉, 클래스 파일이 실행되기 전에 이루어지는 과정이며, 클래스 파일을 수신한 즉시 이루어지도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 데이터 방송 수신장치는 디지털 방송 콘텐츠를 실행할 시점이 되면 해당 클래스 파일을 실행하게 되는데(S25,S28,S29), 실행 도중 클래스 파일의 내용 중에 포함된 이미지 파일을 처리할 경우에는 단계 S24에서 그래픽 오브젝트화하여 미리 저장해 놓은 이미지 파일을 이용하여 실행한다(S26,S27).
이상에서 설명한 바와 같이, 클래스 파일을 수신한 후 이 클래스 파일이 실행될 때까지의 시간 동안 관련 이미지 파일을 미리 로딩(pre-loading)해 놓게 되므로 이미지 디스플레이에 소요되는 지연시간을 줄일 수 있다.
이제 본 발명에 따라 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통해 이미지를 처리하는 장치를 설명하기로 한다.
도 3을 참조하자면, 본 발명에 따른 이미지 처리 장치는 데이터 방송 수신장치에 설치되며, 자바(JAVA) 처리 영역에 위치하여 클래스 파일을 분석하는 클래스 파일 분석수단(31)과 이미지 파일을 처리하는 그래픽 오브젝트 처리수단(33), 클래스 파일을 실행하는 클래스 파일 실행수단(34), 및 이미지 파일을 로딩하는 역할을 수행하는 데이터 캡쳐 수단(32)을 구비한다.
클래스 파일 분석수단(31)은 데이터 캡쳐 수단(32)으로부터 데이터 방송 콘텐츠의 클래스 파일(Class File)을 수신하고, 이 클래스 파일을 분석하여 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일들의 이름을 추출한다. 이 때, 클래스 파일의 내용 중에는 a.png, b.jpg 등의 이미지 파일 이름이 명확하게 나타나므로 각종 이미지 파일의 이름을 손쉽게 추출할 수 있다. 또한, 클래스 파일 분석수단(31)은 추출 된 이름의 이미지 파일들을 보내줄 것을 데이터 캡쳐 수단(33)에 요청한다.
데이터 캡쳐 수단(32)은 클래스 파일 분석수단(31)이 요청한 이미지 파일들을 미리 로딩(pre-loading)한다. 그리고, 그래픽 오브젝트 처리수단(33)은 데이터 캡쳐 수단(32)이 미리 로딩한 이미지 파일들을 각각 그래픽 오브젝트(Graphic Object)화 하여 저장장치(35)에 저장해 놓는다.
한편, 클래스 파일을 실행하는 역할을 수행하는 클래스 파일 실행수단(31)은 클래스 파일을 실행할 때 이미지들이 나타나면 그래픽 오브젝트 처리수단(33)이 그래픽 오브젝트화 하여 저장장치(35)에 미리 저장해 놓은 이미지 파일들을 이용하여 실행한다.
즉, 수신된 클래스 파일에 포함된 이미지 파일들을 해당 클래스 파일이 실행될 때까지 기다리지 않고 미리 로딩하여 저장해 놓으므로, 이미지 디스플레이시에 나타나는 시간지연을 줄일 수 있게 된다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것이다.
본 발명에 따르면, 많은 이미지들을 포함하고 있는 디지털 방송 콘텐츠일지라도 큰 지연시간(Delay Time)없이 화면에 보여줄 수 있으므로, 시청자들에게 자연스러운 화면을 제공할 수 있다. 또한, 콘텐츠 저작자들에게 가해지는 이미지 사용에 대한 제약도 줄어들 수 있다.

Claims (2)

  1. 데이터 방송 수신장치가 클래스 파일을 수신하여 수신된 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일의 이름을 추출하는 단계;
    상기 데이터 방송 수신장치가 상기 추출된 이름의 이미지 파일을 미리 로딩(loading)하고 각각 그래픽 오브젝트(Graphic Object)화 하여 저장해 놓는 단계; 및
    상기 데이터 방송 수신장치가 상기 그래픽 오브젝트화 하여 저장해 둔 이미지 파일을 이용하여 상기 클래스 파일을 실행하는 단계를 포함하여 이루어지는 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 방법.
  2. 데이터 방송 콘텐츠의 클래스 파일을 수신하면, 수신된 클래스 파일에 포함되어 있는 이미지 파일의 이름을 추출하고, 상기 추출된 이름의 이미지 파일을 요청하는 클래스 파일 분석수단;
    상기 클래스 파일 분석수단으로 클래스 파일을 전달하고, 상기 클래스 파일 분석수단의 요청에 따라 해당 이미지 파일을 미리 로딩하는 데이터 캡쳐 수단;
    상기 데이터 캡쳐수단이 로딩한 이미지 파일을 각각 그래픽 오브젝트 (Graphic Object)화 하여 저장해 놓는 그래픽 오브젝트 처리수단; 및
    상기 그래픽 오브젝트 처리수단이 그래픽 오브젝트화 하여 저장해 둔 이미지 파일을 이용하여 상기 클래스 파일을 실행하는 클래스 파일 실행수단을 포함하여 이루어지는 데이터 방송 콘텐츠에서 클래스 파일 분석을 통한 이미지 처리 장치.
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