KR100606080B1 - Apparatus and method for creation of animation using hand-held terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 휴대용단말에서 기존 이미지들을 이용한 GIF 애니메이션을 생성, 편집 및 관리하며, 상기 GIF 애니메이션을 생성할 때 이미지 생성에 소요되는 시간을 줄일 수 있도록 하는 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명은 휴대용단말에서 기존 이미지 파일들의 합성을 통한 동적인 애니메이션 제작 또는 관리 방법에 있어서, 사용자로부터 새로운 GIF 애니메이션 파일 생성이 요청되면 원본 이미지 선택화면을 디스플레이하는 단계와, 상기 선택화면 디스플레이 후 사용자로부터 이미지 선택이 완료되면 상기 선택된 원본 이미지들의 리스트를 디스플레이하는 단계와, 상기 리스트 디스플레이 후 GIF 애니메이션 파일 생성이 요구되면 상기 선택된 각각의 원본 이미지에 인코딩을 수행하여 GIF 애니메이션 파일을 생성하고 상기 생성된 파일을 애니메이션 저장부에 저장하는 단계와, 기존 애니메이션 파일 편집이 요청되면 이미지 편집 어플리케이션을 구동하여 이미지 편집 처리 루틴을 수행하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.The present invention relates to an apparatus and method for generating animation using a portable terminal, and in particular, to create, edit, and manage GIF animation using existing images in a portable terminal, and to reduce the time required to generate an image when generating the GIF animation. The present invention relates to an apparatus and method for generating animation using a portable terminal. The present invention relates to a method for producing or managing dynamic animation by synthesizing existing image files in a portable terminal, the method comprising: displaying a selection screen of an original image when a new GIF animation file is requested from a user, and displaying the selection screen. Displaying a list of the selected original images when image selection is completed; and generating a GIF animation file by encoding each of the selected original images when generating a GIF animation file after displaying the list. Storing the data in an animation storage unit, and performing an image editing processing routine by driving an image editing application when an existing animation file is requested to be edited.

휴대용단말, 애니메이션(animation), GIF, 인코딩, 이미지 Handheld Terminal, Animation, GIF, Encoding, Image

Description

휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CREATION OF ANIMATION USING HAND-HELD TERMINAL}An apparatus and method for generating animation using a portable terminal {APPARATUS AND METHOD FOR CREATION OF ANIMATION USING HAND-HELD TERMINAL}

도 1은 본 발명에 따른 휴대용단말의 내부 구성을 도시한 도면.1 is a view showing the internal configuration of a portable terminal according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 휴대용단말에서의 애니메이션 생성 과정을 설명하기 위해 개략적인 실시예를 도시한 도면.FIG. 2 is a schematic embodiment illustrating an animation generation process in a portable terminal according to the present invention. FIG.

도 3은 본 발명에 따른 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 과정을 도시한 흐름도.3 is a flowchart illustrating an animation generation process using a portable terminal according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 휴대용단말에서의 애니메이션 인코딩 과정을 도시한 흐름도.4 is a flowchart illustrating an animation encoding process in a portable terminal according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 휴대용단말을 이용한 인코딩 과정을 설명하기 개략적으로 도시한 도면.5 is a diagram schematically illustrating an encoding process using a portable terminal according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 휴대용단말을 이용한 애니메이션 이미지 편집 과정을 도시한 도면,6 is a diagram illustrating an animation image editing process using a portable terminal according to the present invention;

도 7은 본 발명에 따른 이미지 편집에서 세팅에 따른 처리 과정을 도시한 도면.7 is a diagram illustrating a processing procedure according to a setting in image editing according to the present invention.

본 발명은 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 휴대용단말에서 기존 이미지들을 이용한 GIF 애니메이션을 생성, 편집 및 관리하며, 상기 GIF 애니메이션을 생성할 때 이미지 생성에 소요되는 시간을 줄일 수 있도록 하는 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and method for generating animation using a portable terminal, and in particular, to create, edit, and manage GIF animation using existing images in a portable terminal, and to reduce the time required to generate an image when generating the GIF animation. The present invention relates to an apparatus and method for generating animation using a portable terminal.

일반적으로, 휴대폰과 PDA(Personal Digital Assistants)와 같은 휴대용단말들은 이동통신 서비스 지역 안을 임의로 이동하면서 기지국(BS: Base Station)을 통해 일반적화 가입자 또는 다른 이동통신 전화기와 통화를 수행하거나, 휴대하면서 개인 정보관리, 개인용 컴퓨터(personal computer)와의 정보교류를 수행하는 기능을 가진다. 근래에는 상기 휴대용단말에 화상이나 동영상의 송수신, 가상 3차원 음향 및 스테레오 사운드 구현, MP3 플레이어 기능, 사진 촬영이 가능한 카메라와 카메라를 이용한 부가 서비스 등 하루가 다르게 그 성능이 향상된 휴대용단말들이 등장하고 있다.In general, portable terminals such as mobile phones and PDAs (Personal Digital Assistants) randomly move within the cellular service area to make calls to generalized subscribers or other mobile telephones through a base station (BS), It has the function of information management and information exchange with a personal computer. In recent years, portable terminals have been improved in performance, such as image and video transmission, virtual 3D sound and stereo sound, MP3 player function, and a camera capable of taking pictures and additional services using the camera. .

이러한 추세에서 사용자들은 더 편리하고 다양한 부가서비스를 제공받기를 요구하고 있으며, 특히 상기 휴대용단말을 이용한 다양한 부가 서비스들을 요구하고 있는 실정이다. 따라서 상기와 같은 사용자들의 요구에 대해 새롭고 다양한 흥미를 유발할 수 있는 휴대용단말을 이용한 다양한 부가 서비스도 늘어나고 있는 추 세에 있다. 이러한 일환으로, 카메라를 이용하여 촬영된 이미지나 메모리에 저장된 이미지들을 이용한 다양한 부가 서비스들이 개발되고 있다. 즉, 휴대용단말에 저장되어 있는 이미지들에 명암을 조절하거나, 배경화면 등의 합성, 다수개의 이미지를 슬라이드 방식으로 변환하여 표현할 수 있는 서비스 등이 개발되고 있다. In this trend, users are required to receive more convenient and various additional services, and in particular, various additional services using the portable terminal are required. Therefore, there is an increasing trend of various additional services using portable terminals, which can cause new and various interests for the users' needs as described above. As part of this, various additional services using images captured by a camera or images stored in a memory have been developed. That is, a service for adjusting the contrast of the images stored in the portable terminal, synthesizing a background screen, and the like to convert a plurality of images by a slide method and the like are being developed.

특히, 상기 다수개의 이미지를 슬라이드 방식으로 변환하는 이미지 편집 기능은, 여러 개의 이미지를 사용자가 임의로 선택하여 이를 하나의 슬라이드 형태로 순차적으로 표현해주는 부가 서비스의 일종이다. 이는 사용자에게 여러 개의 정적인 이미지를 동적으로 표현해 줄 수 있으므로 인해 새로운 서비스의 일환으로 자리잡고 있다. In particular, the image editing function of converting the plurality of images in a slide method is a kind of additional service that selects a plurality of images arbitrarily and a user sequentially represents them in one slide form. This is becoming a part of the new service because it can express several static images to users dynamically.

그러나, 상기한 슬라이드 방식의 이미지 변환은, 생성되는 이미지가 하나의 독립적인 개체로 생성되는 것이 아니라, 상기 선택되어지는 각각의 모든 이미지들의 연결(link)을 통해 이루어져 있다. 따라서, 선택된 이미지중 사용자 실수로 인해 원본 이미지가 삭제되는 경우가 발생하면 상기 슬라이드 생성된 파일 자체에서도 삭제되는 문제를 가진다. However, the above-described slide type image conversion is achieved by linking all the images to be selected instead of generating the generated image as one independent entity. Therefore, when the original image is deleted due to a user mistake among the selected images, the slide generated file itself is also deleted.

또한, 상기 슬라이드 방식은 원본 이미지에 대한 편집을 수행하기 위한 사용자 인터페이스를 가지지 못하므로 그 표현에 있어 한계를 가지며, 생성된 슬라이드 이미지 자체에 대해서도 사용자 임의의 편집 기능을 수행할 수 없는 문제점을 가진다. 또한, 슬라이드 표현 방식에 있어서도 최초 원본 이미지의 형태에서 벗어나지 못하며, 특정의 정형화된 형태로만 표현되어 슬라이드라는 동적인 표현은 가능하나 애니메이션과 같은 동적인 움직임과 같은 효과를 얻지 못하는 문제점이 있었다. In addition, the slide method has a limitation in its expression since it does not have a user interface for editing the original image, and there is a problem in that the user cannot perform an arbitrary editing function on the generated slide image itself. In addition, the slide expression method does not deviate from the original form of the original image, and is expressed only in a specific standardized form, so that the dynamic expression of the slide is possible, but there is a problem in that the dynamic movement such as animation cannot be obtained.

이에 휴대용단말을 이용하여 동적인 이미지를 간단하게 생성할 수 있으며, 상기 생성된 애니메이션을 사용자가 원하는 대로 수정 및 편집할 수 있도록 함으로써, 사용자 별로 특화된 애니메이션을 손쉽게 제작할 수 있는 서비스 제공이 요구된다. 또한 애니메이션에 대한 전문 지식이 없는 사용자라도 사용자 자신의 이미지 등을 손쉽게 독립된 동화상 이미지 파일로 변환할 수 있도록 하고, 이를 통해 사용자 별로 특화된 콘텐츠를 제공할 수 있는 대안이 요구된다.In this regard, it is possible to simply generate a dynamic image using a portable terminal, and to provide a service for easily creating a user-specific animation by allowing the user to modify and edit the generated animation as desired. In addition, even a user who does not have expertise in animation can easily convert his or her own image into an independent moving image file, and through this, an alternative for providing user-specific contents is required.

또한, 휴대용단말에서 하나의 애니메이션을 생성하기 위해서는 휴대용단말에서 애니메이션 생성을 위한 인코딩 과정을 수행하게 되는데, 이 때 하나의 애니메이션을 생성하는데 소요되는 시간이 다소 오래 걸리게 된다. 이에 사용자는 애니메이션 생성에 따라 생성 시 만큼 대기해야 하는 불편함이 발생하였다. 즉, 기존의 애니메이션 생성 방식에서는 하나의 이미지를 생성하기 위한 인코딩 방법에 있어서, 생성에 따른 소요 시간이 오래 걸린다는 문제점을 가지고 있다. In addition, in order to generate an animation in the portable terminal, an encoding process for generating an animation is performed in the portable terminal. At this time, it takes a long time to generate one animation. Accordingly, the user has to wait as much as the time of creation according to animation generation. That is, the conventional animation generation method has a problem in that the encoding method for generating one image takes a long time according to the generation.

따라서 상기 휴대용단말에서의 애니메이션 생성을 위해 소요되는 시간을 단축시킬 수 있는 방안 즉 애니메이션 생성 속도 개선 방안이 요구되고 있다.Therefore, there is a demand for a method for shortening the time required for generating an animation in the portable terminal, that is, a method for improving animation generation speed.

따라서 본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 본 발명의 목적은, 휴대용단말을 이용하여 소정의 애니메이션을 생성할 수 있는 장치 및 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus and method for generating a predetermined animation using a portable terminal.

또한 본 발명의 다른 목적은, 휴대용단말을 이용하여 메모리에 저장되어 있 는 적어도 하나 이상의 이미지를 하나의 애니메이션 파일 형태로 변환할 수 있는 장치 및 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide an apparatus and method for converting at least one or more images stored in a memory into a single animation file using a portable terminal.

또한 본 발명의 또 다른 목적은, 메모리에 저장된 기존의 이미지에서 사용자가 희망하는 이미지를 선택하고, 상기 선택된 이미지를 하나의 동적인 이미지를 결합하여 애니메이션을 제공할 수 있는 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법을 제공함에 있다.Still another object of the present invention is to select an image desired by a user from an existing image stored in a memory, and an animation generating device using a portable terminal capable of providing animation by combining the selected image with one dynamic image. And providing a method.

또한 본 발명의 또 다른 목적은, 사용자에 의해 선택되어지는 다수의 이미지를 하나의 GIF 파일 형태로 변환하여 애니메이션 효과가 부여된 새로운 이미지를 생성할 수 있는 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법을 제공함에 있다.It is still another object of the present invention to provide an apparatus and method for generating an animation using a portable terminal capable of converting a plurality of images selected by a user into a single GIF file to generate a new image with an animated effect. Is in.

또한 본 발명의 또 다른 목적은, PC환경과는 다른 모바일 시스템 환경 하에서의 GIF 애니메이션 생성 장치 및 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide an apparatus and method for generating GIF animation under a mobile system environment different from that of a PC environment.

또한 본 발명의 또 다른 목적은, 휴대용단말을 이용하여 GIF 애니메이션 생성에 소요되는 시간을 줄일 수 있는 휴대용단말에서 GIF 애니메이션 인코딩 속도를 개선할 수 있는 장치 및 방법을 제공함에 있다.It is still another object of the present invention to provide an apparatus and method for improving the GIF animation encoding speed in a portable terminal which can reduce the time required to generate the GIF animation using the portable terminal.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 휴대용단말에서 이미지 파일을 이용한 동적인 애니메이션을 생성하는 장치가, 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비하고, 상기 기능 키들을 통해 애니메이션(Animation) 생성, 편집 및 관리를 수행하기 위한 입력신호를 제공하는 키입력부와; 상기 키입력부로부터 애니메이션 기능이 요구되면 상기 애니메이션 생성, 편집 및 관리 기능 수행을 위한 데이터 경로 제어 프로그램 모듈을 포함하는 메모리와; 상기 키입력부로부터 모드 설정 변경 신호가 입력되면 그에 대응하는 모드 설정을 제어하며, 상기 입력되는 모드 설정 신호에 대응하여 생성, 편집 및 관리되는 애니메이션, 영상 데이터 제어와 디스플레이를 제어하는 제어부와; 상기 메모리와 연동하여 원본 이미지 데이터를 로딩하고, 이후 상기 제어부와의 연동을 통해 상기 로딩된 다수의 원본 이미지 데이터를 GIF(Graphics Interchange Formats) 애니메이션 파일을 생성하기 위한 기능을 수행하는 애니메이션 처리부를 포함함을 특징으로 한다.An apparatus for generating a dynamic animation using an image file in a portable terminal for achieving the above object comprises a key for inputting numeric and character information and function keys for setting various functions, the function keys A key input unit for providing an input signal for performing animation generation, editing, and management; A memory including a data path control program module for performing the animation generation, editing, and management functions when an animation function is requested from the key input unit; A controller configured to control a mode setting corresponding to a mode setting change signal when the mode setting change signal is input from the key input unit, and to control animation, image data control, and display generated, edited, and managed according to the input mode setting signal; And an animation processor configured to load original image data in association with the memory and to generate a GIF (Graphics Interchange Formats) animation file from the loaded plurality of original image data through interworking with the controller. It is characterized by.

또한 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 휴대용단말에서 이미지 파일을 이용한 동적인 애니메이션을 생성하는 방법이, 애니메이션 기능이 요구되면 원본 이미지의 경로를 추적하여 애니메이션 생성을 위한 이미지 파일 리스트를 제공하는 단계와; 상기 리스트 제공 후 애니메이션 생성을 위한 하나 또는 그 이상의 복수개의 원본 이미지가 선택되면, 상기 선택된 하나 또는 그 이상의 복수개의 원본 이미지들을 합성하여 하나의 GIF 애니메이션 파일로 생성하는 단계와; 상기 생성된 GIF 애니메이션 파일을 애니메이션 저장부 또는 메모리와 연동하여 하나의 새로운 파일로 저장하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.In addition, a method for generating a dynamic animation using an image file in a portable terminal for achieving the above object comprises the steps of: providing a list of image files for generating the animation by tracking the path of the original image when the animation function is required; If one or more original images for animation generation are selected after providing the list, synthesizing the selected one or more original images into one GIF animation file; And storing the generated GIF animation file as one new file in association with an animation storage unit or a memory.

또한 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 휴대용단말에서 이미지파일을 이용한 동적인 애니메이션 인코딩 방법이, 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터의 포맷을 해독하여 이미지데이터의 정보를 추출하고, 그 형태별 데이터 구조를 가지는 비트맵파일로 변환하는 과정과; 상기 변환된 비트맵파일을 인코딩하여 한 프레임의 GIF파일로 변환하는 단계와; 상기 한 프레임의 GIF 파일이 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 최초프레임이면, 기본 칼라 팔레트, 어플리케이션 익스텐션 및 그래픽 제어 익스텐션을 적용(쓰기) 후 상기 추가되는 이미지데이터 쓰기를 수행하는 단계와; 상기 한 프레임의 GIF 파일이 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 최초프레임이 아니면, 상기 최초프레임에 적용된 기본 칼라 팔레트를 동일하게 사용하면서 그래픽 제어 익스텐션을 적용(쓰기) 후 상기 추가되는 이미지데이터 쓰기를 수행하는 단계와; 상기 단계들을 반복하면서, 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터를 인코딩이 하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다. In addition, a dynamic animation encoding method using an image file in a portable terminal for achieving the above object, by extracting the information of the image data by decoding the format of the image data added for animation generation, and having a data structure for each type Converting to a bitmap file; Converting the converted bitmap file into a GIF file of one frame; If the GIF file of the one frame is the first frame to be added for generating the animation, performing the writing of the added image data after applying (writing) a basic color palette, an application extension, and a graphic control extension; If the GIF file of one frame is not the first frame to be added for generating the animation, after the graphic control extension is applied (write) using the same basic color palette applied to the first frame, the added image data is written. Steps; While repeating the above steps, it characterized in that the step of encoding the image data added for the animation generation.

또한 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 휴대용단말에서 기존 이미지 파일들의 합성을 통한 동적인 애니메이션 제작 또는 관리 방법이, 대기모드에서 사용자로부터 애니메이션 기능이 요청되면 상기 요청된 애니메이션 기능을 판별하고, 그 결과 새로운 GIF 애니메이션 파일 생성 기능이 요청되면 원본 이미지 선택화면을 디스플레이하는 단계와; 상기 선택화면 디스플레이 후 사용자로부터 이미지 선택 완료 여부를 체크하고 그 결과 선택이 완료되면 상기 선택된 원본 이미지들의 리스트를 디스플레이하는 단계와; 상기 리스트 디스플레이 후 GIF 애니메이션 파일 생성이 요구되면, 상기 선택된 각각의 원본 이미지에 인코딩을 수행하여 GIF 애니메이션 파일을 생성하고 상기 생성된 파일을 애니메이션 저장부에 저장하는 단계와; 상기 판별결과 기존 애니메이션 파일 편집이 요청되면 이미지 편집 어플리케이션을 구동하여 이미지 편집 처리 루틴을 수행하는 단계를 포함함을 특징으로 한다. In addition, in the portable terminal for achieving the above object, a dynamic animation production or management method by synthesizing the existing image files may determine the requested animation function when the animation function is requested from the user in the standby mode. Displaying an original image selection screen when a GIF animation file generation function is requested; Checking whether the image selection is completed by the user after displaying the selection screen, and when the selection is completed, displaying the list of the selected original images; If a GIF animation file is generated after displaying the list, encoding the selected original image to generate a GIF animation file and storing the generated file in an animation storage unit; If the determination result is that the existing animation file editing is requested, characterized in that it comprises the step of performing an image editing processing routine by driving an image editing application.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하기로 한다. 그리고 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 1은 본 발명에 따른 휴대용단말의 내부 구성을 도시한 도면으로서, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 이미지를 동적인 애니메이션으로 생성 및 관리하기 위한 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an internal configuration of a portable terminal according to the present invention, which illustrates a configuration for generating and managing an image in a dynamic animation according to an embodiment of the present invention.

상기 도 1을 참조하면, RF부(103)는 휴대전화 통신, 데이터 통신 등과 관련한 일련의 통신을 수행한다. 상기 RF부(103)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등을 포함한다. 데이터처리부(105)는 상기 송신되는 신호를 부호화 및 변조를 수행하는 수단, 상기 수신되는 신호를 복조 및 복호화를 수행하는 수단 등을 구비할 수 있다. 오디오 처리부(107)는 상기 데이터 처리부(105)에서 출력되는 수신 오디오신호를 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되는 송신 오디오신호를 상기 데이터 처리부(105)에 전송하는 기능을 수행한다. Referring to FIG. 1, the RF unit 103 performs a series of communication related to cellular phone communication, data communication, and the like. The RF unit 103 includes an RF transmitter for upconverting and amplifying a frequency of a transmitted signal, and an RF receiver for low noise amplifying and downconverting a received signal. The data processor 105 may include a means for encoding and modulating the transmitted signal, a means for demodulating and decoding the received signal, and the like. The audio processor 107 plays a function of reproducing the received audio signal output from the data processor 105 or transmitting the transmitted audio signal generated from the microphone to the data processor 105.

키입력부(109)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비한다. 또한 상기 키입력부(109)는 애니메이션(Animation) 생성, 편집 및 관리 등을 수행하기 위한 모드 설정키, 편집키 등을 구비할 수 있다.The key input unit 109 includes keys for inputting numeric and character information and function keys for setting various functions. In addition, the key input unit 109 may include a mode setting key, an edit key, and the like for performing animation generation, editing, and management.

메모리(111)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 상기 프로그램 메모리에는 휴대용단말의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램 모듈들 및 본 발명의 실시예에 따라 애니메이션 생성 및 관리와 관련한 데이터의 경로를 제어하는 프로그램 모듈들을 저장할 수 있다. 또한 상기 데이터 메모리에는 상기 프로그램 모듈들을 수행하는 중에 발생되는 데이터들을 임시 저장하는 기능을 수행한다.The memory 111 may be composed of a program memory and a data memory. The program memory may store program modules for controlling a general operation of the portable terminal and program modules for controlling a path of data related to animation generation and management according to an embodiment of the present invention. In addition, the data memory temporarily stores data generated during the execution of the program modules.

제어부(101)는 휴대용단말의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 또한 상기 제어부(101)는 상기 키입력부(109)로부터 모드 설정 변경 신호가 입력되면 그에 대응하는 모드 설정을 제어하며, 상기 입력되는 모드 설정 신호에 대응하여 생성되거나 관리되는 애니메이션, 영상 데이터 등을 표시하도록 제어한다. 상기 제어부(101)는 본 발명의 실시예에 따라 상기 애니메이션 및 영상 데이터를 후술하는 디스플레이부(119)에 전송하는 경로를 제어한다. The controller 101 performs a function of controlling the overall operation of the portable terminal. In addition, when the mode setting change signal is input from the key input unit 109, the controller 101 controls mode setting corresponding to the mode setting change signal, and displays animation, image data, etc. generated or managed in response to the input mode setting signal. To control. The controller 101 controls a path for transmitting the animation and image data to the display unit 119, which will be described later, according to an embodiment of the present invention.

카메라(113)는 소정의 영상을 촬영하여 데이터 신호를 수신하고, 인코더(미도시)와의 연동을 통해 상기 수신되는 영상 데이터의 디지털 신호 변환을 수행한다.The camera 113 captures a predetermined image to receive a data signal, and performs digital signal conversion of the received image data through linkage with an encoder (not shown).

신호처리부(115)는 상기 카메라(113)로부터 출력되는 영상 신호를 이미지 신호로 변환한다. 여기서 상기 신호처리부(115)는 디지털 신호 처리기(DSP: Digital Signal Processor)로 구현할 수 있지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. The signal processor 115 converts an image signal output from the camera 113 into an image signal. The signal processor 115 may be implemented as a digital signal processor (DSP), but the present invention is not limited thereto.

영상처리부(117)는 상기 신호처리부(115)에서 출력되는 영상 신호를 표시하기 위한 화면 데이터를 발생하는 기능을 수행한다. 상기 영상처리부(115)는 상기 제어부(101)의 제어 하에 수신되는 영상 신호를 상기 디스플레이부(119)의 규격에 맞추어 전송하며, 또한 상기 영상 데이터를 압축 및 신장하는 기능을 수행한다. 또한 디스플레이부(119)에 출력되는 영상 데이터의 시작 주소값을 전송하거나 상기 제어부(101)의 제어 하에 상기 시작 주소값을 변경 설정하여 전송한다.The image processor 117 performs a function of generating screen data for displaying an image signal output from the signal processor 115. The image processor 115 transmits an image signal received under the control of the controller 101 in accordance with the standard of the display unit 119, and compresses and decompresses the image data. In addition, the start address value of the image data output to the display unit 119 is transmitted or the start address value is changed and set under the control of the controller 101.

디스플레이부(119)는 상기 영상처리부(117)에서 출력되는 영상 데이터를 상기 영상처리부(117)에서 전송한 영상 데이터의 시작 주소값부터 출력하여 화면으로 표시한다.The display unit 119 outputs the image data output from the image processor 117 from the start address value of the image data transmitted from the image processor 117 and displays the image on the screen.

애니메이션 처리부(120)는 상기 메모리(111)와 연동하여 원본 이미지 데이터를 로딩하고, 이후 상기 제어부(101)와 연동을 통해 상기 로딩된 다수의 원본 이미지 데이터를 GIF(Graphics Interchange Formats) 애니메이션 파일을 생성하기 위한 기능을 수행한다. 또한 상기 애니메이션 처리부(120)는 GIF 형태의 애니메이션을 생성하고 관리하기 위한 프로그램 모듈들을 제어한다. 바람직하게 상기 애니메이션 처리부(120)는 소정의 원본 이미지들을 애니메이션을 위한 이미지로 오버레이하는 프로그램 모듈, 상기 원본 이미지 또는 GIF 애니메이션 이미지에 대한 정보를 인식하는 프로그램 모듈, 상기 인식되는 정보의 변환 및 관리할 수 있는 프로그램 모듈, 애니메이션 파일 포맷, 예컨대 GIF 파일 형태로 변환할 수 있는 프로그램 모듈, 상기 GIF 애니메이션에 다양한 효과, 예컨대 배경 효과를 부여할 수 있는 프로그램 모듈, 상기 GIF 애니메이션의 동작 순서, 지연시간 등을 설정할 수 있는 프로그램 모듈, 및 지정된 서버로의 데이터 전송이 가능하도록 하는 프로그램 모듈 등을 포함하는 전용 어플리케이션(application)을 탑재할 수 있으며, 상기 전용 어플 리케이션은 통신사 시스템(미도시)으로부터 상기 휴대용단말의 펌웨어 업그레이드 등을 통해 제공받을 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 하지만 본 발명이 이러한 것들에 한정되는 것은 아니다.The animation processing unit 120 loads the original image data in cooperation with the memory 111, and then generates a GIF (Graphics Interchange Formats) animation file from the loaded plurality of original image data through interworking with the control unit 101. Perform the function to In addition, the animation processor 120 controls program modules for generating and managing an animation in the form of GIF. Preferably, the animation processor 120 may convert a program module to overlay predetermined original images with an image for animation, a program module to recognize information about the original image or a GIF animation image, and convert and manage the recognized information. Program modules, animation file formats, such as program modules that can be converted into GIF file formats, program modules that can give various effects, such as background effects, to the GIF animations, operation sequences, delay times, etc. of the GIF animations can be set. And a dedicated application including a program module capable of transmitting a data to a designated server, and a program module for enabling data transmission to a designated server, wherein the dedicated application is firmware of the portable terminal from a communication company system (not shown). Upgrade It is desirable to be able to be provided through a card or the like. However, the present invention is not limited to these things.

여기서, 상기 통신사 시스템은 유무선 인터넷을 통하여 상기 휴대용단말로 다양한 부가 서비스를 제공하는 이동통신 사업자의 시스템이 될 수 있으며, 자체 구비되는 데이터베이스와 연동하여 상기 휴대용단말의 사용자정보와 지역별 구체적인 위치정보를 제공하며, 유선 인터넷 및 무선 인터넷과 연계되어 휴대용단말의 전용 어플리케이션을 배포한다.Here, the communication company system may be a system of a mobile communication service provider that provides various additional services to the portable terminal through wired and wireless Internet, and provides user information of the portable terminal and specific location information for each region by interworking with a database provided therein. In addition, it distributes dedicated applications for portable terminals in connection with wired and wireless Internet.

또한, 상기 애니메이션 처리부(120)는 바람직하게, GIF 애니메이션을 생성하기 위한 애니메이션 생성부(121), 상기 애니메이션 생성부에서 생성되는 GIF 애니메이션 파일을 저장하는 애니메이션 저장부(122), 상기 생성 또는 저장된 애니메이션 파일을 통신망 등을 통해 다른 휴대용단말 또는 웹상으로 전송하기 위한 애니메이션 전송부(123), 애니메이션 제작과 관련한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 메뉴서비스 제공부(124) 등을 포함하여 구성될 수 있다.In addition, the animation processing unit 120 preferably, an animation generation unit 121 for generating a GIF animation, an animation storage unit 122 for storing a GIF animation file generated by the animation generation unit, the generated or stored animation It may include an animation transmission unit 123 for transmitting the file to another portable terminal or the web through a communication network, or a menu service providing unit 124 for providing a user interface related to animation production.

상기 애니메이션 생성부(121)는 기존 이미지 데이터를 애니메이션 이미지 포맷(GIF: Graphics Interchange Formats)으로 생성하고, 상기 생성된 이미지 데이터를 저장하기 위한 경로를 제어한다. 상기 애니메이션 생성부(121)는 바람직하게는, 기존 이미지 데이터의 임시 저장 및 이미지 포맷으로 생성된 이미지 데이터를 저장하기 위한 이미지 저장 수단과, 상기 저장된 이미지 데이터의 포맷을 해독하기 위한 이미지 포맷 해독 수단과, 상기 이미지 저장 수단에 저장된 이미지 데이터의 그 레이스케일(grayscale), 칼라(color), 애니메이션 프레임(animation frame) 수 등의 정보를 추출하여 그 형태별로 데이터 구조(data structure) 형태의 비트맵(bitmap) 파일로 변환하기 위한 이미지 추출 수단과, 상기 추출되어 변환된 이미지 데이터를 애니메이션 이미지 포맷으로 생성하기 위한 이미지 포맷 생성 수단과, 상기 애니메이션 이미지 포맷 생성에 소요되는 시간을 줄이기 위한 인코딩 수단을 포함할 수 있다. 상기 애니메이션 생성부(121)는 상기한 구성 수단들을 통해 다수의 이미지 데이터를 GIF 애니메이션 파일을 생성하기 위한 기능을 수행한다.The animation generating unit 121 generates existing image data in an animation image format (GIF) and controls a path for storing the generated image data. The animation generating unit 121 preferably includes image storage means for storing the temporary image of the existing image data and the image data generated in the image format, image format decoding means for decoding the format of the stored image data; And extracting information, such as grayscale, color, and number of animation frames, of the image data stored in the image storage unit, and bitmap of a data structure form for each type. Image extracting means for converting to a file, an image format generating means for generating the extracted converted image data into an animated image format, and encoding means for reducing the time required for generating the animated image format. have. The animation generating unit 121 performs a function for generating a GIF animation file from a plurality of image data through the above configuration means.

한편, 이상에서 살펴본 실시 예에서는 설명의 편의상 상기 휴대용단말을 이동통신기기 또는 핸드폰으로 한정되어 설명되었으나, 하지만 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용단말은 이동 전화기, PDA 단말기, 스마트 폰, DMB 폰, MP3 플레이어, 디지털 카메라 등의 모든 모바일 단말, 정보통신기기 및 멀티미디어 기기와, 그에 대한 응용에도 적용될 수 있음은 자명할 것이다.Meanwhile, in the above-described embodiments, the portable terminal has been described as being limited to a mobile communication device or a mobile phone for convenience of description, but the present invention is not limited thereto. For example, the portable terminal according to an embodiment of the present invention can be applied to all mobile terminals, information communication devices and multimedia devices such as mobile phones, PDA terminals, smart phones, DMB phones, MP3 players, digital cameras, and applications thereof. Will be self explanatory.

그러면 이하에서는, 도 2 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 바람직한 동작 실시예를 살펴보기로 한다.Next, a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 7.

이하, 본 발명의 휴대용단말을 이용하여 GIF 애니메이션을 생성하고 관리하는 전반적인 과정을 도 2를 참조하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, an overall process of generating and managing a GIF animation using the portable terminal of the present invention will be described with reference to FIG. 2.

도 2는 본 발명에 따른 휴대용단말에서 애니메이션 생성 과정을 설명하기 위해 개략적인 실시예를 도시한 도면으로서, GIF 애니메이터 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 통한 처리 과정을 도시한 도면이다.FIG. 2 illustrates a schematic embodiment for explaining an animation generation process in a portable terminal according to the present invention, and illustrates a process through a GIF animator user interface (UI).

상기 도 2를 참조하면, 먼저 사용자로부터 애니메이터 기능이 요구되면, 상기 휴대용단말은 원본 이미지 경로를 추적하여 애니메이션 생성을 위한 이미지 파일 리스트를 제공한다. 상기 이미지 파일 리스트는 메모리에 저장된 적어도 하나 이상의 이미지 파일로서, 사용자가 카메라를 통해 촬영한 이미지, 다른 휴대용단말 또는 통신망 등을 통해 수신한 이미지 등을 나타낸다. 이 때, 상기 휴대용단말은 이미지 파일 리스트 제공시, 썸네일(Thumb-nail) 형태, 상세보기 형태 등으로 제공 가능하고, 또한 상기 각 이미지 일측에는 사용자가 이미지를 선택할 수 있는 체크박스 등을 구비할 수 있다.Referring to FIG. 2, when an animator function is requested from a user, the portable terminal provides a list of image files for generating an animation by tracking an original image path. The image file list is at least one image file stored in a memory and represents an image captured by a user through a camera, an image received through another portable terminal or a communication network, and the like. At this time, the portable terminal can be provided in the form of a thumbnail (Thumb-nail), a detailed view, etc. when providing a list of image files, and each side of the image may be provided with a check box for the user to select the image, etc. have.

한편, 사용자는 상기 키입력부를 통해 상기 체크박스에서 GIF 애니메이션을 생성하고자 하는 이미지를 하나 또는 그 이상의 복수개를 선택한다. 그러면 휴대용단말은 상기 선택이 완료되면, 상기 선택된 원본 이미지의 파일 리스트를 디스플레이한다. 이후 사용자 요청에 따라 바로 생성될 GIF 애니메이션의 미리보기 또는 원본 이미지를 하나의 GIF 애니메이션 파일로 생성하게 된다. 상기 생성된 GIF 애니메이션 파일은 메모리 또는 애니메이션 저장부에 새로운 하나의 파일 형태로 저장된다. 여기서, 상기 선택되는 원본 이미지가 2개라고 가정하고, 상기 GIF 애니메이션 파일 변환 과정을 살펴보면 다음과 같다.Meanwhile, the user selects one or more images to generate a GIF animation from the check box through the key input unit. Then, when the selection is completed, the portable terminal displays a file list of the selected original image. Afterwards, a preview of the GIF animation or the original image will be generated as a single GIF animation file upon user request. The generated GIF animation file is stored in a new file format in a memory or animation storage unit. Here, assuming that the selected original image is two, the process of converting the GIF animation file is as follows.

즉, 제1 원본 이미지와 제2 원본 이미지를 사용자가 선택한 경우, 휴대용단말은 먼저 상기 제1 원본 이미지를 비트맵(bitmap) 파일 형태로 변환하고 상기 변환된 파일에 편집 및 효과(overlay) 등을 적용한 후 제1 프레임의 GIF 파일로 변환한다. 이어서 상기 제2 원본 이미지를 비트맵(bitmap) 파일 형태로 변환하고 상기 변환된 파일에 편집 및 효과(overlay) 등을 적용한 후 제2 프레임의 GIF 파일로 변환한다. 이후 상기 변환된 제1 및 제2 프레임을 하나의 GIF 파일 형태로 변환하여 완성된 GIF 애니메이션 파일을 생성한다. 이때 상기 GIF 애니메이션 파일은 최초 프레임에 적용되는 칼라 팔레트(Color Palette)를 모든 프레임에 동일하게 적용하는 인코딩방식을 사용하여 GIF 애니메이션 파일의 생성시간을 단축시킨다.That is, when the user selects the first original image and the second original image, the portable terminal first converts the first original image into a bitmap file and edits and overlays the converted file. After applying it, convert it to the GIF file of the first frame. Subsequently, the second original image is converted into a bitmap file, and after editing, overlay, etc. are applied to the converted file, the second original image is converted into a GIF file of a second frame. Thereafter, the converted first and second frames are converted into a single GIF file to generate a completed GIF animation file. At this time, the GIF animation file is shortened the generation time of the GIF animation file by using an encoding scheme that applies the color palette applied to the first frame to all frames equally.

한편, 상기 휴대용단말은 GIF 애니메이션 제작에 따른 부가적인 편집 기능을 제공한다. 즉, 사용자로부터 생성중이거나 또는 생성되어 메모리에 저장된 GIF 애니메이션 파일에 대하여 편집 기능을 제공한다. 상기 휴대용단말은 사용자에 의해 원본 GIF 애니메이션 편집 기능이 요구되면, 그에 대응하는 어플리케이션을 구동하여 해당하는 사용자 인터페이스 및 화면을 제공하게 된다.On the other hand, the portable terminal provides an additional editing function according to the production of GIF animation. That is, it provides an editing function for the GIF animation file that is being generated or stored in the memory by the user. When the portable terminal requires an original GIF animation editing function by the user, the portable terminal may drive an application corresponding thereto to provide a corresponding user interface and screen.

예를 들면, 이미지 편집 기능이 요청되면 이미지 편집 어플리케이션을 구동하여 편집모드 화면을 제공한다. 이 때 상기 편집모드 화면은 다양한 메뉴 즉, 이미지 편집, 이미지 추가/삭제, 배경효과 등의 편집모드 메뉴를 제공하도록 하는 것이 바람직하지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.For example, when an image editing function is requested, an image editing application is driven to provide an editing mode screen. In this case, the edit mode screen may be provided to provide various menus, that is, edit mode menus such as image editing, image addition / deletion, and background effect, but the present invention is not limited thereto.

상기 편집모드 메뉴를 통해 사용자로부터 요청되는 편집모드를 확인하게 된다. 이 때, 상기 편집모드에서 이미지 편집(edit)이 요청되면, 상기 선택된 원본 이미지 파일들 중에서 사용자가 편집을 요청하는 원본 이미지를 제공하여, 해상도 또는 명암대비 조절 등을 편집할 수 있도록 한다. 상기 편집모드에서 이미지 추가/삭제가 요청되면, 상기 요청에 대응하여 이미지 파일 리스트를 표시하여 새로운 이미지 추가 기능을 제공하거나, 상기 선택된 원본 이미지 파일 리스트를 표시하여 원본 이미지 파일들 중에서 소정의 이미지를 삭제할 수 있는 기능을 제공한다. 이 때 상기 이미지 삭제는 GIF 애니메이션 생성에 포함하지 않는 것을 의미하는 것으로, 상기에서 삭제가 이루어지더라도 메모리 또는 애니메이션 저장부에 저장되어 있는 이미지의 파일 자체는 그대로 남아 있도록 하는 것이 바람직하다. 또한 상기 편집모드에서 애니메이션 배경효과가 요청되면, 상기 요청에 대응하여 메모리 또는 애니메이션 저장부와 연동하여 애니메이션 배경효과 이미지 파일들의 경로를 추적하여 이미지들을 추출하고, 상기 추출된 배경효과를 선택할 수 있는 선택화면을 제공한다. 이후 상기 선택되는 애니메이션 배경효과는 상기 GIF 애니메이션 이미지에 오버레이되어 새로운 배경효과가 추가된 하나의 GIF 애니메이션 파일로 제작된다.The edit mode requested by the user is checked through the edit mode menu. In this case, when an image edit (edit) is requested in the edit mode, the user may edit the resolution or the contrast by providing an original image that the user requests to edit among the selected original image files. When an image addition / deletion is requested in the edit mode, a list of image files is provided in response to the request to provide a new image addition function, or the selected original image file list is displayed to delete a predetermined image from the original image files. Provides the ability to At this time, the deletion of the image means that it is not included in the generation of the GIF animation. Even if the deletion is performed, it is preferable that the file itself of the image stored in the memory or the animation storage unit remains intact. In addition, when the animation background effect is requested in the editing mode, in response to the request, the image may be extracted by tracking a path of the animation background effect image files in association with a memory or an animation storage unit, and selecting the extracted background effect. Provide the screen. The selected animated background effect is then overlaid onto the GIF animated image to produce a single GIF animation file with a new background effect added.

이하, 본 발명의 실시예에 따른 휴대용단말에서의 애니메이션 생성 과정을 도 3을 참조하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, a process of generating animation in a portable terminal according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 3.

도 3은 본 발명에 따른 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 과정을 도시한 흐름도로서, 휴대용단말에서 애니메이션을 생성 및 관리하기 위한 전반적인 제어과정을 도시한 도면이다. 3 is a flowchart illustrating an animation generation process using a portable terminal according to the present invention, and illustrates an overall control process for generating and managing animation in a portable terminal.

상기 도 3을 참조하면, 대기모드(301)에서 사용자로부터 애니메이션 기능이 요청되면(303), 상기 요청된 애니메이션 기능을 판별하는 단계(305)와, 상기 판별결과, 새로운 GIF 애니메이션 파일 생성 요청이면, 원본 이미지 선택화면을 디스플레이하는 단계(307)와, 상기 선택화면 디스플레이 후 사용자로부터 이미지 선택 완료 여부를 체크(309)하고 그 결과 선택이 완료되면 상기 선택된 원본 이미지들의 리스트를 디스플레이하는 단계(311)와, 상기 디스플레이 후 GIF 애니메이션 파일 생성 여부를 확인하는 단계(313)와, 상기 확인결과 GIF 애니메이션 파일 생성인 경우 상기 선택된 원본 이미지들에 인코딩(encoding)을 수행하여 GIF 애니메이션 파일을 생성하는 단계(315)와, 상기 파일 생성 후 생성된 파일을 애니메이션 저장부에 저장하는 단계(317)와, 상기 확인결과 GIF 애니메이션 파일 생성이 아니면 이미지 편집 어플리케이션을 구동하는 단계(325)와, 상기 어플리케이션 구동 후, 이미지 편집 처리 루틴을 수행하는 단계(327)를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다. 또한 상기 단계 305의 판별결과 기존 애니메이션 파일 편집이 요청되면, 상기 애니메이션 저장부에 저장된 기존의 GIF 애니메이션 파일 리스트를 디스플레이하는 단계(321)와, 상기 리스트 디스플레이 후 사용자로부터 편집하고자하는 GIF 애니메이션 파일 선택 완료 여부를 체크(323)하고, 그 결과 파일 선택이 완료되면 이미지 편집 어플리케이션을 구동하는 단계(325)와, 상기 어플리케이션 구동 후, 이미지 편집 처리 루틴을 수행하는 단계(327)를 진행하는 것을 특징으로 한다.Referring to FIG. 3, if an animation function is requested from the user in the standby mode 301 (303), determining the requested animation function (305); and if the result of the determination is a request for generating a new GIF animation file, Displaying (307) an original image selection screen; checking (309) whether or not an image selection is completed from a user after displaying the selection screen; and displaying the list of the selected original images when the selection is completed; Checking whether the GIF animation file is generated after the display (313); and generating a GIF animation file by encoding the selected original images when generating the GIF animation file (315). And storing the file generated after the file generation in the animation storage unit (317), and the checking result G If the IF animation file is not generated, driving the image editing application (325), and after driving the application, characterized in that it comprises a step (327) for performing an image editing processing routine. In addition, when the determination of the existing animation file is requested as a result of the determination of step 305, displaying the existing GIF animation file list stored in the animation storage unit (321), and selecting the GIF animation file to be edited by the user after displaying the list. It is checked whether or not (323), and as a result, if the file selection is completed, driving the image editing application (325), and after driving the application, and performs the image editing processing routine (327). .

상기한 구성을 이용하여 본 발명의 실시예에 따른 휴대용단말에서 애니메이션을 생성하고 관리하기 위한 전반적인 처리 과정을 좀 더 상세하게 살펴보면 다음과 같다.Looking at the overall process for generating and managing animation in a portable terminal according to an embodiment of the present invention using the above configuration in more detail as follows.

먼저, 휴대용단말은 키입력부 등을 통해 사용자로부터 애니메이션 제작이 요청되면 상기 요청되는 기능을 판별한다. 그 결과 새로운 GIF 애니메이션 파일 제작을 위한 기능 요청이면, 메모리에 저장된 이미지 파일들을 추출한 후 디스플레이부를 통해 이미지 선택화면을 제공한다. 이후 상기 사용자가 키입력부 등을 이용하여 GIF 애니메이션 제작을 위한 이미지 파일들 선택을 완료하면, 상기 선택된 하나 또 는 그 이상의 이미지들의 파일 리스트 화면을 제공한다. 이어서 상기 선택된 하나 또는 그 이상의 이미지를 이용하여 GIF 애니메이션 파일을 생성하게 되는데, 이 때 상기 각각의 원본 이미지 데이터에 대해 인코딩(encoding)을 수행한다. 이후 상기 인코딩이 완료된 각각의 이미지를 합성하여 새로운 GIF 애니메이션 파일을 생성하고, 상기 생성된 GIF 애니메이션 파일을 애니메이션 저장부에 저장한다.First, the portable terminal determines the requested function when the animation production is requested from the user through a key input unit. As a result, if the function request for producing a new GIF animation file, and extracts the image files stored in the memory and provides an image selection screen through the display. Thereafter, when the user completes selection of image files for producing a GIF animation by using a key input unit or the like, a file list screen of the selected one or more images is provided. Subsequently, a GIF animation file is generated using the selected one or more images. At this time, encoding of each original image data is performed. Thereafter, each encoded image is synthesized to generate a new GIF animation file, and the generated GIF animation file is stored in the animation storage unit.

한편, 상기에서 사용자에 의해 요청되는 입력신호가 제작된 기존 애니메이션 파일의 편집 요청이면, 애니메이션 저장부에 저장되어 있는 GIF 애니메이션 파일들을 추출하고, 이후 상기 추출된 GIF 애니메이션 파일 리스트를 디스플레이한다. 이 때, 편집하고자 하는 GIF 애니메이션 파일이 선택되면, 상기 선택된 파일의 이미지 경로를 추적하여 이미지를 추출하고, 동시에 이미지 편집 어플리케이션을 구동한다. 이후 상기 이미지 편집 어플리케이션을 통해 상기 선택된 이미지의 편집 처리 루틴을 수행하게 된다. Meanwhile, if the input signal requested by the user is a request for editing an existing animation file, the GIF animation files stored in the animation storage unit are extracted, and then the extracted GIF animation file list is displayed. At this time, when a GIF animation file to be edited is selected, the image path of the selected file is traced to extract an image, and at the same time, an image editing application is driven. Thereafter, the image editing application performs an editing processing routine of the selected image.

이하에서는 상기 도 3에 따른 GIF 애니메이션 파일의 생성과정 및 상기 애니메이션 생성 시 소요되는 시간을 단축하기 위한 과정을 도 4 및 도 5를 참조하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, a process of generating the GIF animation file according to FIG. 3 and a process for shortening the time required for generating the animation will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

도 4는 본 발명에 따른 휴대용단말에서 애니메이션 생성 과정을 설명하기 위해 개략적인 실시 예를 도시한 도면이다. 도 5는 본 발명에 따른 인코딩 절차를 설명하기 위한 도면으로서, 일반 GIF 애니메이션 이미지 생성 절차와 본 발명에서 개선시킨 GIF 애니메이션 이미지 생성 절차를 비교하여 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a schematic embodiment to explain an animation generation process in a portable terminal according to the present invention. FIG. 5 is a diagram for explaining an encoding procedure according to the present invention. FIG. 5 is a view illustrating a comparison between a general GIF animation image generation procedure and a GIF animation image generation procedure improved by the present invention.

상기 도 4를 참조하면, 사용자로부터 애니메이션 이미지 생성이 요구되면 애 니메이션 생성을 위해 추가하려는 이미지 파일을 읽기(read)하는 단계(401),(403)와, 상기 수행에 따라 상기 읽은 파일을 해독하여 파일 포맷을 판별하는 단계(405)와, 상기 판별결과 해독한 파일 포맷이 GIF 포맷 이외의 다른 포맷인 경우, 상기 읽은 파일에 디코딩(decoding)을 수행하여 비트맵(bitmap) 파일로 변환하는 단계(407)와, 상기 변환된 비트맵 파일에 인코딩(encoding)을 수행하여 한 프레임(1 frame)의 GIF 포맷으로 변환하는 단계(409)와, 상기 판별결과 해독한 파일 포맷이 GIF 포맷인 경우 또는 상기 409단계의 GIF 포맷으로 변환하는 단계 진행 후, 상기 절차를 진행하는 상기 읽은 파일이 애니메이션 생성을 위해 추가하려는 첫 번째 이미지 파일인지 확인하는 단계(411)와, 상기 확인결과 읽은 파일이 첫 번째 파일인 경우, 최종적으로 만들어지는 GIF 애니메이션 파일에 기본 칼라 팔레트(Global Color Palette) 및 어플리케이션 익스텐션(Application Extension)을 사용하여 모든 프레임에 적용(쓰기: write)하는 단계(413)와, 상기 411단계에서 읽은 파일이 첫 번째 파일인 아닌 경우 또는 상기 413단계 진행 후, 상기 최종적으로 만들어지는 GIF 애니메이션 파일에 그래픽 제어 익스텐션(Graphic Control Extension)을 적용(쓰기)하는 단계(415)와, 상기 적용 후, 상기 최종적으로 만들어지는 GIF 애니메이션 파일에 상기 추가하려는 읽은 파일의 이미지 데이터쓰기를 수해하는 단계(417)와, 상기 이미지 데이터 쓰기 후, 추가하려는 다음 이미지 파일이 더 존재하는지 체크하는 단계(419)와, 상기 체크결과 추가하려는 다음 파일이 체크되면 상기 처리 루틴을 마지막 파일까지 반복수행하고, 상기 체크결과 추가하려는 다음 이미지 파일이 존재하지 않으면, 상기 읽은 파일이 추가하려는 마지막 파일임을 인지하 고 상기 최종적으로 만들어지는 GIF 애니메이션 파일에 파일 끝 쓰기를 수행하는 단계(421)와, 상기 GIF 애니메이션 파일에 파일 끝 쓰기가 수행되면 완성된 GIF 애니메이션을 생성하는 단계(423)로 구성됨을 특징으로 한다.Referring to FIG. 4, when an animation image generation is required from a user, steps 401 and 403 of adding an image file to be added for animation generation are performed, and the read file is decoded according to the execution. Determining a file format (405), and if the file format decoded as a result of the determination is a format other than a GIF format, decoding the read file and converting the file into a bitmap file 407, encoding the converted bitmap file to convert the encoded bitmap file into a GIF format of one frame, and converting the encoded bitmap file into a GIF format in one frame; After the step of converting to the GIF format of step 409, checking whether the read file undergoing the procedure is the first image file to be added for generating an animation (411); If the file read is the first file, applying (write) to all frames using the default color palette and application extension to the resulting GIF animation file (413); If the file read in step 411 is not the first file or after step 413, applying (writing) a graphic control extension (Graphic Control Extension) to the finally created GIF animation file; After the application, performing step 417 of writing the image data of the read file to be added to the finally created GIF animation file, and checking whether there is a further image file to be added after writing the image data ( 419), and if the next file to be added is checked, the processing routine goes to the last file. Repeating, if the next image file to be added as a result of the check does not exist, recognizing that the read file is the last file to be added and performing end-of-file writing on the finally created GIF animation file; When the end-of-file writing is performed on the GIF animation file, a complete GIF animation is generated (423).

이러한 구성 도 5를 참조하여 좀 더 살펴보면 다음과 같다.This configuration will be described below with reference to FIG. 5.

상기 도 5를 참조하면, 도 5는 일반 GIF 애니메이션 이미지 생성 절차와 본 발명에서 개선시킨 GIF 애니메이션 이미지 생성 절차를 비교하여 도시한 도면이다.Referring to FIG. 5, FIG. 5 is a diagram illustrating a comparison of a general GIF animation image generation procedure and a GIF animation image generation procedure improved by the present invention.

여기서, 본 발명에 상기한 도 5에서 407단계 내지 417단계에서의 처리 과정을 통해 애니메이션 생성에 소요되는 인코딩을 줄이고자 하는 것이다. 다시 말해 종래에서는 예컨대, 심비안 코덱(symbian codec)에서는 도 5에서와 같이 애니메이션 파일 생성을 위한 칼라 팔레트 쓰기 과정이 상기 추가되는 각 이미지 데이터를 검색하는 전 과정에서 적용된다. 즉, 간략하게 살펴보면 헤더(header)->칼라 팔레트(Color Palette)->이미지 데이터(Image Data) 순으로 쓰기하여 한 프레임(1 frame)을 생성하고, 다음으로 추가되는 이미지에 대해서 다시 헤더(header)->칼라 팔레트(Local Color Palette)->이미지 데이터(Image Data) 순으로 쓰기하여 다음 프레임(2 frame)을 생성하는 인코딩 방식을 가지고 있다.In this case, the present invention is to reduce the encoding required to generate the animation through the processing in steps 407 to 417 in FIG. 5 described above. In other words, for example, in the symbian codec, a color palette writing process for generating an animation file, as shown in FIG. 5, is applied in the entire process of searching for each of the added image data. That is, if you look briefly, it creates one frame by writing header-> Color Palette-> Image Data and then adds the header to the next added image. )-> Color Palette (Local Color Palette)-> Image Data It has the encoding method to create the next frame (2 frames) by writing.

그러나, 상기 심비안 코덱을 사용하여 만들어지는 GIF 파일의 경우에는 모두 동일한 팔레트를 가지게 된다. 따라서, 본 발명에서는 이러한 점에 착안하여 심비안 코덱에서 사용하는 최초의 기본 팔레트를 사용하여 전 프레임(all frame)에 적용할 수 있도록 하는 상기 도 4에서와 같은 인코딩 방안을 제안한다.However, all GIF files created using the Symbian codec have the same palette. Accordingly, the present invention proposes an encoding scheme as shown in FIG. 4 to apply to all frames using the first basic palette used in the Symbian codec.

즉, 이미지 파일들을 하나의 프레임(1 frame) 생성을 통한 GIF 파일로의 변 환을 수행하는 과정에서 모두 동일한 칼라 팔레트를 가지는 특성에 따라 GIF 애니메이션 파일 내에서 로컬 칼라 팔레트를 가질 필요가 없게 된다. 따라서 애니메이션 인코딩시 상기 부분 즉, 다음 이미지 데이터 검색에 따른 로컬 칼라 팔레트 쓰기 과정을 생략하는 방식을 제안한다. 이를 통해 최종적인 결과 파일에 쓰는 부분이 줄어들게 되며, 따라서 다음 이미지 데이터를 검색할 때 해당 부분을 스킵(skip)함으로써 애니메이션 인코딩 속도를 개선할 수 있으며, 결과적으로 애니메이션 생성에 소요되는 시간을 단축할 수 있다.That is, in the process of converting image files to GIF files by generating one frame, it is not necessary to have a local color palette in the GIF animation file according to the characteristics of all having the same color palette. Therefore, a method of omitting the local color palette writing process according to retrieval of the portion, that is, the next image data, is proposed when encoding an animation. This reduces the amount of writing to the final result file, so that when you retrieve the next image data, you can skip that portion to improve animation encoding speed and, as a result, reduce the time required to create the animation. have.

상술한 바와 같이, 본 발명에서 제안되는 GIF 애니메이션 인코딩 속도 개선 방안을 통해 다수의 이미지를 결합한 하나의 애니메이션 파일 생성에 소요되는 전체 시간을 단축할 수 있으며, 이를 통해 사용자에게 애니메이션 생성에 낭비되는 시간을 최소한으로 줄일 수 있는 서비스를 제공할 수 있다.As described above, the GIF animation encoding speed improvement method proposed in the present invention can shorten the overall time required to generate one animation file combining a plurality of images, thereby reducing the time wasted on generating the animation to the user. It can provide services that can be minimized.

이하에서는, 상기 도 3에 따른 이미지 편집 처리 루틴을 도 6을 참조하여 상세하게 살펴보기로 한다.Hereinafter, the image editing processing routine according to FIG. 3 will be described in detail with reference to FIG. 6.

도 6은 본 발명에 따른 휴대용단말을 이용한 애니메이션 이미지 편집 과정을 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an animation image editing process using a portable terminal according to the present invention.

상기 도 6을 참조하면, 단계 601에서와 같이 상기 사용자로부터 요청되는 편집모드를 판별하게 된다. 이 때, 제공되는 편집 모드로는 미리보기, 이미지 추가/삭제, 애니메이션 효과, 애니메이션 설정(setting), 이미지 편집 등이 있지만 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.Referring to FIG. 6, the editing mode requested by the user is determined as in step 601. At this time, the editing mode provided includes preview, image addition / deletion, animation effect, animation setting, image editing, etc., but the present invention is not limited thereto.

먼저, 상기 편집 모드가 미리보기(611)인 경우, 휴대용단말에서는 제어부 및 애니메이션 처리부와 연동하여 미리보기 어플리케이션을 구동하고, 이후 상기 선택되어진 원본 이미지에 의해 생성될 애니메이션을 미리 보여준다.First, when the editing mode is the preview 611, the portable terminal drives the preview application in conjunction with the controller and the animation processing unit, and then previews the animation to be generated by the selected original image.

다음으로, 상기 편집 모드가 이미지 추가/삭제(631)인 경우, 휴대용단말에서는 제어부 및 애니메이션 처리부와 연동하여 이미지 추가/삭제 어플리케이션을 구동한다. 이 때, 이미지 추가인 경우에는 원본 이미지 파일 리스트를 표시하여 새로운 원본 이미지를 추가 가능하도록 하고, 이미지 삭제인 경우에는 상기에서 애니메이션 생성을 위해 선택되어진 원본 이미지의 리스트를 표시하여 삭제하고자 하는 이미지를 선택하여 삭제할 수 있도록 한다.Next, when the editing mode is the image add / delete 631, the portable terminal drives the image add / delete application in cooperation with the controller and the animation processor. In this case, in the case of adding an image, a list of original image files is displayed so that a new original image can be added. In case of deleting an image, a list of original images selected for animation generation is displayed to select an image to be deleted. To delete it.

다음으로, 상기 편집 모드가 애니메이션 효과(651)인 경우, 휴대용단말은 애니메이션 처리부와 연동하여 GIF 애니메이션 파일의 배경화면 등의 효과를 부여하기 위한 효과 어플리케이션을 구동하고, 이후 메모리와 연동하여 배경효과 이미지를 추출하여 효과 선택화면을 디스플레이한다. 이 때 상기 디스플레이 화면은 썸네일 또는 상세보기 등의 형태로 표시될 수 있지만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 이어서, 상기 제공된 선택화면을 통해 사용자가 배경효과를 선택하면 애니메이션 처리부에서는 상기 선택된 배경효과를 인식하고, 인식된 배경효과를 상기 GIF 애니메이션 파일에 오버레이를 수행한 후 상기 배경효과가 오버레이된 GIF 애니메이션을 디스플레이한다. 이어서 사용자로부터 상기 배경효과의 적용을 확인하고 이후 사용자로부터 키입력부를 통한 입력신호가 수신되면 상기 선택된 배경효과와 GIF 애니메이션을 합성한 후 하나의 완성된 GIF 애니메이션을 생성하여 애니메이션 저장부에 저장한다.Next, when the editing mode is the animation effect 651, the portable terminal runs an effect application for giving an effect such as a background of a GIF animation file in association with an animation processing unit, and subsequently interlocks with a memory to produce a background effect image. To display the effect selection screen. In this case, the display screen may be displayed in the form of a thumbnail or a detailed view, but the present invention is not limited thereto. Subsequently, when the user selects the background effect through the provided selection screen, the animation processor recognizes the selected background effect, overlays the recognized background effect on the GIF animation file, and then displays the GIF animation overlaid on the background effect. Display. Subsequently, after confirming the application of the background effect from the user, when the input signal through the key input unit is received from the user, the selected background effect and the GIF animation are synthesized, and one completed GIF animation is generated and stored in the animation storage unit.

다음으로, 상기 편집 모드가 애니메이션 설정(671)인 경우, 휴대용단말은 애니메이션 지연시간(Delay Time) 또는 원본 이미지의 동작 순서 등을 설정할 수 어플리케이션을 구동하여 사용자에게 설정화면을 제공한다. 상기 세팅 편집모드에서의 처리 과정은 이하 도 5에 설명되므로, 여기서는 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.Next, when the editing mode is the animation setting 671, the portable terminal provides a setting screen to the user by driving an application that can set an animation delay time or an operation order of the original image. Since the processing in the setting editing mode is described below with reference to FIG. 5, a detailed description thereof will be omitted herein.

다음으로, 상기 편집 모드가 이미지 편집(691)인 경우, 휴대용단말은 이미지 편집 어플리케이션을 구동하여 애니메이션 저장부로부터 상기 GIF 애니메이션에 적용되는 원본 이미지 데이터를 추출하고, 상기 추출된 원본 이미지 데이터의 편집 화면을 제공한다. 여기서, 상기 이미지 편집은 GIF 애니메이션 파일에 적용되는 각 원본 이미지에 대한 편집으로서, 각 원본 이미지의 해상도 또는 명암대비 조절 등의 각 원본 이미지에 대한 조정을 수행하는 것을 말한다. 하지만 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 이에 대응되는 모든 응용에 적용될 수 있음은 자명할 것이다. Next, when the editing mode is image editing 691, the portable terminal drives an image editing application to extract original image data applied to the GIF animation from an animation storage unit, and to edit the extracted original image data. To provide. Here, the image editing is editing for each original image applied to the GIF animation file, and means adjusting the original image such as adjusting the resolution or contrast of each original image. However, the present invention is not limited thereto, and it will be apparent that the present invention can be applied to all corresponding applications.

이하에서는, 상기 도 6에 따른 애니메이션 설정에 따른 애니메이션 지연시간 또는 이미지 순서 설정 과정을 도 7을 참조하여 살펴보기로 한다.Hereinafter, an animation delay time or an image order setting process according to the animation setting according to FIG. 6 will be described with reference to FIG. 7.

도 7은 본 발명에 따른 이미지 편집에서 애니메이션 설정에 따른 처리 과정을 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating a processing process according to animation setting in image editing according to the present invention.

상기 도 7을 참조하면, 사용자에 의해 GIF 애니메이션에 대한 애니메이션 설정 편집모드가 선택되면, 애니메이션 처리부에서 이를 인지하여 애니메이션 설정 어플리케이션을 구동하는 단계(701)와, 상기 어플리케이션 구동 후 상기 요청되는 세팅의 종류를 판별하고, 그 결과 지연시간 설정(703)인 경우 디스플레이부와 연동하여 지연시간 값 입력을 요청하는 단계(705)와, 상기 입력 요청에 따라 지연시간 값이 입력(707)되면, 상기 입력 지연시간을 GIF 애니메이션 파일에 적용하는 단계(709)와, 상기 요청되는 설정의 종류 판별결과 이미지 동작 순서 변경(711)인 경우 디스플레이부 및 애니메이션 저장부와 연동하여 생성할 애니메이션의 원본 이미지 리스트를 통한 동작 순서 설정화면을 디스플레이하는 단계(713)와, 상기 디스플레이 후 동작 순서 설정이 완료(715)되면, 상기 설정된 동작 순서 결과를 적용하는 단계(717)로 이루어진다.Referring to FIG. 7, when an animation setting editing mode for a GIF animation is selected by a user, the animation processing unit recognizes this and drives an animation setting application (701), and the type of the requested setting after driving the application. In response to determining the delay time setting (703), and requesting the delay time value input in cooperation with the display unit (705), and if the delay time value is input (707) in response to the input request, the input delay In the step 709 of applying the time to the GIF animation file, and in the case of changing the order of image operation as a result of determining the type of the requested setting (711), an operation through the original image list of the animation to be generated in conjunction with the display unit and the animation storage unit. Displaying a sequence setting screen (713), and setting the operation sequence after the display is completed ( In step 715, the process of applying the set operation sequence result is made.

상기한 구성을 통해 본 발명의 실시예에 따른 GIF 애니메이션 설정 과정을 좀더 상세하게 살펴보면 다음과 같다.Looking at the GIF animation setting process according to an embodiment of the present invention through the above configuration in more detail as follows.

먼저, 키입력부 등을 통해 사용자로부터 GIF 애니메이션의 세부 설정 작업이 요청되면, 애니메이션 처리부에서 이를 감지하여 애니메이션 세부 설정 어플리케이션을 통해 애니메이션 설정을 위한 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다. 그러면, 사용자는 상기 사용자 인터페이스를 통해 세부 설정을 위한 GIF 애니메이션 파일을 선택한다. 이 때, 상기 애니메이션 파일 선택시, 휴대용단말은 애니메이션 저장부를 검색하여 상기 사용자로부터 요청되는 GIF 애니메이션 파일을 추출하여 사용자에게 제공한다. First, when a detailed setting operation of a GIF animation is requested from a user through a key input unit or the like, the animation processing unit detects this and provides a user interface for setting the animation through the animation detail setting application. Then, the user selects a GIF animation file for detailed setting through the user interface. At this time, when selecting the animation file, the portable terminal searches the animation storage unit to extract the GIF animation file requested from the user and provide it to the user.

한편, 사용자는 상기 선택한 GIF 애니메이션 파일이 제공되면, 상기 애니메이션 파일에 대해 애니메이션 수행에 따른 지연시간 즉, 각각의 원본 이미지에서 프레임간의 전환에 걸리는 시간을 조절한다. 이 때 사용자는 지연시간을 1초, 2초, 3초 등과 같이 사용자가 희망하는 지연 값을 입력함으로써 지연시간을 설정하거나, 임의의 랜덤(random) 적용 등을 통한 설정을 수행할 수 있다. 또한 상기 애니메이션 수행에 따른 원본 이미지의 동작 순서 즉, 각각의 원본 이미지가 순차적으로 전환되는 동작 순서를 임의적으로 변경할 수 있다. 예컨대, GIF 애니메이션을 구성하는 원본 이미지가 3개로 이루어진 경우 즉, 이미지1, 이미지2, 이미지3으로 이루어진 경우에 있어서, 최초의 GIF 애니메이션의 이미지 동작 순서가 "이미지1 -> 이미지2 -> 이미지3 -> 이미지1" 의 순서로 반복 표시된다고 가정한다. 그러면 사용자는 이를 "이미지2 -> 이미지1 -> 이미지3 -> 이미지2" 와 같이 사용자 임의로 그 순서를 변경할 수 있다. 하지만 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니므로, 예컨대 초기 이미지 파일 리스트에서 생성하고자 하는 이미지 선택시 선택되는 순서에 따라 순차 동작되도록 동작 순서를 설정하거나, 선택된 모든 이미지에 랜덤 방식에 의해 동작 수행되도록 설정할 수도 있다.On the other hand, when the selected GIF animation file is provided, the user adjusts the delay time according to the animation execution for the animation file, that is, the time taken for switching between frames in each original image. In this case, the user may set the delay time by inputting a delay value desired by the user, such as 1 second, 2 seconds, 3 seconds, or the like, or may perform setting through random application. In addition, the operation order of the original image according to the execution of the animation, that is, the operation order in which each original image is sequentially switched may be arbitrarily changed. For example, in the case where there are three original images constituting the GIF animation, that is, the image 1, the image 2, and the image 3, the image motion sequence of the first GIF animation is "Image 1-> Image 2-> Image 3". Suppose that the image is displayed repeatedly in the order of "1". Then, the user can change the order of the user arbitrarily like "Image2-> Image1-> Image3-> Image2". However, the present invention is not limited thereto. For example, the operation order may be set to be sequentially performed according to the order selected when the image to be generated from the initial image file list is selected, or the operation may be set to be randomly performed on all selected images. have.

다음으로, 상기한 바와 같은 일련의 애니메이션 설정이 완료되면, 상기 완료된 애니메이션 설정 정보들 즉, 변경된 지연시간 값 또는 이미지 동작 순서 변경 정보를 상기 GIF 애니메이션에 적용한 후 이를 애니메이션 저장부에 업데이트 한다.Next, when the series of animation settings as described above is completed, the completed animation setting information, that is, the changed delay time value or the image operation order change information is applied to the GIF animation and then updated to the animation storage unit.

한편, 이상에서 살펴본 바와 같은 본 실시 예에서는 정지된 이미지에 대한 서비스인 것으로 예시되었으나, 본 발명은 이것에 한정되지 않으며, 예컨대 원본 이미지 데이터가 정지된 이미지에 대한 기술되었으나, 상기 원본 이미지가 동영상 또는 GIF 형태의 애니메이션 파일인 경우에도 상기의 경우를 동일하게 적용되거나 이에 대한 응용 인터페이스 및 프로세스가 더 구비될 수 있다.Meanwhile, in the present exemplary embodiment as described above, the present invention is illustrated as being a service for a still image, but the present invention is not limited thereto. For example, the original image data has been described for a still image. Even in the case of an animation file in the form of GIF, the above case may be applied in the same manner or an application interface and a process thereof may be further provided.

한편, 이상에서 살펴본 바와 같은 본 실시 예에서는 휴대용단말에서의 멀티미디어 서비스인 것으로 예시되었으나, 본 발명은 이것에 한정되지 않으며, 예컨대 도면으로 도시하지 않았지만, 상기 휴대용단말과 소정의 미디어 시스템의 연동으로 사용자가 생성한 애니메이션 파일 등을 송수신할 수 있으며, 상기 송수신된 파일들을 인터넷 또는 웹을 경유하여 다른 사용자와 실시간으로 공유할 수 있도록 하는 인터페이스 및 프로세스가 더 구비될 수 있다.Meanwhile, in the present exemplary embodiment as described above, the present invention is illustrated as being a multimedia service in a portable terminal. However, the present invention is not limited thereto. For example, although not illustrated in the drawings, the user may be connected to the portable terminal and a predetermined media system. An interface and a process for transmitting and receiving an animation file generated by the user, and sharing the transmitted and received files with other users in real time via the Internet or the web may be further provided.

이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시 예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.As described above, although the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited thereto and is intended by those skilled in the art to which the present invention pertains. Of course, various modifications and variations are possible within the scope of equivalents of the claims to be described.

이상 상술한 바와 같이 본 발명의 휴대용단말을 이용한 애니메이션 생성 장치 및 방법에 따르면, 휴대용단말을 이용하여 애니메이션을 간단하게 생성할 수 있으며, 또한 상기 생성된 애니메이션을 사용자가 원하는 대로 수정 및 편집할 수 있도록 함으로써, 사용자 별로 특화된 애니메이션을 손쉽게 제작할 수 있다는 이점을 가진다.As described above, according to the apparatus and method for generating animation using the portable terminal of the present invention, it is possible to simply generate the animation using the portable terminal, and to modify and edit the generated animation as desired by the user. By doing so, there is an advantage in that an animation specialized for each user can be easily produced.

또한 본 발명에 따른 애니메이션을 동적으로 생성 및 관리하기 위한 장치 및 그 방법은 애니메이션에 대한 전문 지식이 없는 사용자라도 사용자 자신의 리소스( 이미지 등)를 손쉽게 GIF 애니메이션 파일로 변환할 수 있도록 하고, 이를 통해 사용자 별로 특화된 애니메이션 콘텐츠를 제공할 수 있다는 이점을 가진다.In addition, the apparatus and method for dynamically creating and managing an animation according to the present invention enables users who do not have expertise in animation to easily convert their own resources (images, etc.) into GIF animation files. It has the advantage of providing animation contents specialized for each user.

또한 상기 애니메이션 생성에 따른 새로운 인코딩 방안을 제안함으로써, 애니메이션 인코딩 속도를 높일 수 있는 이점을 가진다. In addition, by suggesting a new encoding scheme according to the animation generation, there is an advantage to increase the animation encoding speed.

또한 상기 인코딩 속도 개선 방안을 통해 결과적으로 애니메이션 생성에 소요되는 전체 시간을 단축할 수 있는 이점을 가진다. 또한 상기 애니메이션 생성 시간을 단축함으로써, 이를 이용하는 사용자가 애니메이션 생성을 위해 투자하는 시간을 줄일 수 있도록 함으로써 사용자의 불편함을 해소시킬 수 있는 이점을 가진다.In addition, through the encoding speed improvement method, it is possible to shorten the overall time required for generating an animation. In addition, by shortening the animation generation time, it is possible to reduce the user's inconvenience in generating the animation by using the user has the advantage that can solve the inconvenience of the user.

Claims (19)

휴대용단말에서 이미지 파일을 이용한 동적인 애니메이션을 생성하는 장치에 있어서,In a device for generating a dynamic animation using an image file in a portable terminal, 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비하고, 상기 기능 키들을 통해 애니메이션(Animation) 생성, 편집 및 관리를 수행하기 위한 입력신호를 제공하는 키입력부와,A key input unit having keys for inputting numeric and character information and function keys for setting various functions, and providing an input signal for performing animation generation, editing and management through the function keys; 상기 키입력부로부터 애니메이션 기능이 요구되면 상기 애니메이션 생성, 편집 및 관리 기능 수행을 위한 데이터 경로 제어 프로그램 모듈을 포함하는 메모리와,A memory including a data path control program module for performing an animation generation, editing and management function when an animation function is requested from the key input unit; 상기 키입력부로부터 모드 설정 변경 신호가 입력되면 그에 대응하는 모드 설정을 제어하며, 상기 입력되는 모드 설정 신호에 대응하여 생성, 편집 및 관리되는 애니메이션, 영상 데이터 제어와 디스플레이를 제어하는 제어부와,A control unit for controlling a mode setting corresponding to a mode setting change signal when the mode setting change signal is input from the key input unit, and for controlling animation, image data control, and display generated, edited, and managed according to the input mode setting signal; 상기 메모리와 연동하여 원본 이미지 데이터를 로딩하고, 이후 상기 제어부와의 연동을 통해 상기 로딩된 다수의 원본 이미지 데이터를 GIF(Graphics Interchange Formats) 애니메이션 파일을 생성하기 위한 기능을 수행하는 애니메이션 처리부를 포함함을 특징으로 하는 상기 장치.And an animation processor configured to load original image data in association with the memory and to generate a GIF (Graphics Interchange Formats) animation file from the loaded plurality of original image data through interworking with the controller. The device, characterized in that. 제1항에 있어서, 상기 애니메이션 처리부는,The method of claim 1, wherein the animation processing unit, GIF 형태의 애니메이션을 생성하고 관리하기 위한 전용 어플리케이션을 포함함을 특징으로 하는 상기 장치.And a dedicated application for creating and managing an animation in the form of GIF. 제2항에 있어서, 상기 전용 어플리케이션은,The method of claim 2, wherein the dedicated application, 적어도 하나 이상의 원본 이미지들을 사용자 설정에 따른 GIF 애니메이션 이미지로 오버레이하는 프로그램 모듈과, A program module for overlaying at least one original image with a GIF animated image according to a user setting; 상기 애니메이션 파일 포맷인 GIF 파일 형태로의 변환을 수행하는 프로그램 모듈과,A program module for performing conversion into a GIF file format which is the animation file format; 상기 원본 이미지 또는 GIF 애니메이션 이미지에 대한 정보 인식 및 인식된 정보를 변환하거나 관리를 수행하는 프로그램 모듈과,A program module for recognizing and converting or managing information on the original image or GIF animation image; 상기 GIF 애니메이션에 배경효과를 부여하거나 애니메이션의 동작순서, 지연시간을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 프로그램 모듈을 포함함을 특징으로 하는 상기 장치.And a program module for providing a user interface for providing a background effect to the GIF animation or for setting an operation sequence and a delay time of the animation. 제1항에 있어서, 상기 애니메이션 처리부는,The method of claim 1, wherein the animation processing unit, GIF 애니메이션 생성을 위한 애니메이션 생성부와,An animation generator for generating a GIF animation, 상기 애니메이션 생성부에서 생성되는 GIF 애니메이션 파일을 저장하는 애니메이션 저장부와,An animation storage unit for storing a GIF animation file generated by the animation generator; 상기 생성 또는 저장된 애니메이션 파일을 통신망을 통해 다른 휴대용단말 또는 웹상으로 전송하기 위한 애니메이션 전송부와,An animation transmission unit for transmitting the generated or stored animation file to another portable terminal or a web through a communication network; 애니메이션 제작과 관련한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 메뉴서비스 제공부를 포함함을 특징으로 하는 상기 장치.And a menu service providing unit for providing a user interface related to animation production. 제4항에 있어서, 상기 애니메이션 생성부는, The method of claim 4, wherein the animation generator, 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지 데이터의 임시 저장 및 이미지 포맷으로 생성된 이미지 데이터를 저장하기 위한 이미지 저장 수단과, Image storage means for temporarily storing image data added for generating the animation and storing image data generated in an image format; 상기 이미지 데이터의 포맷을 해독하기 위한 이미지 포맷 해독 수단과, Image format decoding means for decoding the format of the image data; 상기 이미지 저장 수단에 저장된 이미지 데이터의 정보를 추출하여 그 형태별 데이터 구조(data structure)를 가지는 비트맵(bitmap) 파일로 변환하기 위한 이미지 추출 수단과, Image extracting means for extracting information of the image data stored in the image storing means and converting the information of the image data into a bitmap file having a data structure for each type; 상기 추출되어 변환된 이미지 데이터를 애니메이션 이미지 포맷으로 생성하기 위한 이미지 포맷 생성 수단과, Image format generating means for generating the extracted and converted image data in an animated image format; 상기 애니메이션 이미지 포맷 생성에 소요되는 시간을 줄이기 위한 인코딩 수단으로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 장치.And encoding means for reducing the time required to generate the animated image format. 휴대용단말에서 이미지 파일을 이용한 동적인 애니메이션을 생성하는 방법에 있어서,In a method for generating a dynamic animation using an image file in a portable terminal, 애니메이션 기능이 요구되면 원본 이미지의 경로를 추적하여 애니메이션 생성을 위한 이미지 파일 리스트를 제공하는 단계와,If an animation function is required, providing a list of image files for generating an animation by tracking the path of the original image; 상기 리스트 제공 후 애니메이션 생성을 위한 하나 또는 그 이상의 복수개의 원본 이미지가 선택되면, 상기 선택된 하나 또는 그 이상의 복수개의 원본 이미지들을 합성하여 하나의 GIF 애니메이션 파일로 생성하는 단계와,If one or more original images for animation generation are selected after providing the list, synthesizing the selected one or more original images into one GIF animation file; 상기 생성된 GIF 애니메이션 파일을 애니메이션 저장부 또는 메모리와 연동하여 하나의 새로운 파일로 저장하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 상기 방법.And storing the generated GIF animation file as one new file in association with an animation storage unit or a memory. 제6항에 있어서, 상기 GIF 애니메이션 파일 생성단계는, The method of claim 6, wherein the GIF animation file generating step, 상기 선택되어진 하나 또는 그 이상의 원본 이미지들을 각각 비트맵(bitmap) 파일 형태로 변환하고, 상기 변환된 이미지 파일에 오버레이를 수행하여 생성되는 각각의 프레임들을 하나로 합성하고, 이를 GIF 파일 변환을 수행하여 완성된 GIF 애니메이션 파일을 생성하는 것을 특징으로 하는 상기 방법.The selected one or more original images are converted into bitmap files, respectively, and the respective frames generated by overlaying the converted image files are synthesized into one, and a GIF file is converted to completion. Generating a GIF animation file. 제6항에 있어서, 상기 GIF 애니메이션 파일 생성단계는, The method of claim 6, wherein the GIF animation file generating step, 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터를 한 프레임의 GIF파일로 변환하는 단계와,Converting the image data added for generating the animation into a GIF file of one frame; 상기 한 프레임의 GIF 파일이 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 최초프레임이면, 기본 칼라 팔레트 적용(쓰기) 후 상기 추가되는 이미지데이터 쓰기를 수행하는 단계와,If the GIF file of the one frame is the first frame to be added for generating the animation, performing writing (adding) of the added color data and then writing the added image data; 상기 한 프레임의 GIF 파일이 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 최초프레임이 아니면, 칼라 팔레트의 적용(쓰기)단계를 스킵하고 상기 추가되는 이미지데이터 쓰기를 수행하는 단계와,If the GIF file of one frame is not the first frame added to generate the animation, skipping the application of the color palette and writing the added image data; 상기 단계들을 반복하면서, 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터를 인코딩하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 방법.Repeating the steps, encoding the image data added for the animation generation. 제8항에 있어서, 상기 한 프레임의 GIF파일로 생성하는 단계는,The method of claim 8, wherein the generating of the one-frame GIF file comprises: 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터의 포맷을 검색하는 단계와,Searching for a format of image data added for generating the animation; 상기 추가된 이미지데이터가 GIF 파일이 아니면, 상기 이미지데이터를 비트맵 파일로 변환하고, 상기 변환된 비트맵 파일을 인코딩하여 애니메이션 생성을 위한 한 프레임의 GIF 파일로 변환하는 과정과,If the added image data is not a GIF file, converting the image data into a bitmap file, encoding the converted bitmap file, and converting the converted bitmap file into a GIF file of one frame for generating an animation; 상기 이미지데이터 포맷이 GIF 파일이면, 상기 GIF 파일을 애니메이션 생성을 위한 한 프레임의 GIF 파일로 변환하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 방법.If the image data format is a GIF file, converting the GIF file into a GIF file of one frame for generating an animation. 제8항에 있어서, 상기 한 프레임의 GIF 파일이 최초프레임이면, The method of claim 8, wherein if the GIF file of one frame is the first frame, 기본 칼라 팔레트 및 어플리케이션 익스텐션을 적용(쓰기)하는 단계와,Applying (writing) basic color palettes and application extensions, 그래픽 제어 익스텐션을 적용(쓰기)하는 단계와,Applying (writing) graphic control extensions, 상기 한 프레임의 GIF파일로 변환된 이미지데이터를 적용(쓰기)하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 방법.And applying (writing) the image data converted into the GIF file of the one frame. 제8항에 있어서, 상기 한 프레임의 GIF 파일이 최초프레임이 아니면, According to claim 8, If the GIF file of one frame is not the first frame, 그래픽 제어 익스텐션을 적용(쓰기)하는 단계와,Applying (writing) graphic control extensions, 상기 한 프레임의 GIF파일로 변환된 이미지데이터를 적용(쓰기)하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 방법.And applying (writing) the image data converted into the GIF file of the one frame. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 GIF 애니메이션 생성을 위한 모든 프레임은 최초프레임에 적용된 기본 칼라 팔레트를 동일하게 사용하는 것을 특징으로 하는 상기 방법.And all the frames for generating the GIF animation use the same basic color palette applied to the first frame. 휴대용단말에서 이미지파일을 이용한 동적인 애니메이션 인코딩 방법에 있어 서,In a dynamic animation encoding method using an image file in a portable terminal, 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터의 포맷을 해독하여 이미지데이터의 정보를 추출하고, 그 형태별 데이터 구조를 가지는 비트맵파일로 변환하는 과정과,Deciphering the format of the image data added for animation generation, extracting the information of the image data, and converting the image data into a bitmap file having a data structure for each type; 상기 변환된 비트맵파일을 인코딩하여 한 프레임의 GIF파일로 변환하는 단계와,Converting the converted bitmap file into a GIF file of one frame; 상기 한 프레임의 GIF 파일이 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 최초프레임이면, 기본 칼라 팔레트, 어플리케이션 익스텐션 및 그래픽 제어 익스텐션을 적용(쓰기) 후 상기 추가되는 이미지데이터 쓰기를 수행하는 단계와,If the GIF file of the one frame is the first frame to be added for generating the animation, performing the writing of the added image data after applying (writing) a basic color palette, application extension, and graphic control extension; 상기 한 프레임의 GIF 파일이 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 최초프레임이 아니면, 상기 최초프레임에 적용된 기본 칼라 팔레트를 동일하게 사용하면서 그래픽 제어 익스텐션을 적용(쓰기) 후 상기 추가되는 이미지데이터 쓰기를 수행하는 단계와,If the GIF file of one frame is not the first frame to be added for generating the animation, after the graphic control extension is applied (write) using the same basic color palette applied to the first frame, the added image data is written. Steps, 상기 단계들을 반복하면서, 상기 애니메이션 생성을 위해 추가되는 이미지데이터를 인코딩이 하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 상기 방법.And repeating the above steps, encoding the image data added for generating the animation. 휴대용단말에서 기존 이미지 파일들의 합성을 통한 동적인 애니메이션 제작 또는 관리 방법에 있어서,In the method of producing or managing a dynamic animation by combining existing image files in a portable terminal, 대기모드에서 사용자로부터 애니메이션 기능이 요청되면 상기 요청된 애니메 이션 기능을 판별하고, 그 결과 새로운 GIF 애니메이션 파일 생성 기능이 요청되면 원본 이미지 선택화면을 디스플레이하는 단계와, When the animation function is requested from the user in the standby mode, determining the requested animation function, and when the new GIF animation file generation function is requested, displaying the original image selection screen; 상기 선택화면 디스플레이 후 사용자로부터 이미지 선택 완료 여부를 체크하고 그 결과 선택이 완료되면 상기 선택된 원본 이미지들의 리스트를 디스플레이하는 단계와, Checking whether the image selection is completed by the user after displaying the selection screen, and when the selection is completed, displaying the list of the selected original images; 상기 리스트 디스플레이 후 GIF 애니메이션 파일 생성이 요구되면, 상기 선택된 각각의 원본 이미지에 인코딩을 수행하여 GIF 애니메이션 파일을 생성하고 상기 생성된 파일을 애니메이션 저장부에 저장하는 단계와,If it is required to generate a GIF animation file after displaying the list, encoding the selected original image to generate a GIF animation file and storing the generated file in an animation storage unit; 상기 판별결과 기존 애니메이션 파일 편집이 요청되면 이미지 편집 어플리케이션을 구동하여 이미지 편집 처리 루틴을 수행하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 상기 방법.And performing an image editing processing routine by driving an image editing application when a result of the determination is requested to edit an existing animation file. 제14항에 있어서, 상기 이미지 편집 처리 루틴은,The method of claim 14, wherein the image editing processing routine, 사용자로부터 요청되는 편집모드를 판별하는 단계와,Determining an edit mode requested by the user; 상기 판별결과 미리보기가 선택된 경우, 제어부 및 애니메이션 처리부의 연동을 통해 미리보기 어플리케이션을 구동하고, 이후 상기 선택되어진 원본 이미지에 의해 생성될 GIF 애니메이션을 미리 보여주는 단계와,If the preview is selected as a result of the determination, driving the preview application through interworking of the control unit and the animation processing unit, and then previewing a GIF animation to be generated by the selected original image; 상기 판별결과 이미지 추가/삭제가 선택된 경우, 제어부 및 애니메이션 처리부의 연동을 통해 이미지 추가/삭제 어플리케이션을 구동하고, 이후 이미지 추가인 경우 원본 이미지 파일 리스트를 표시하여 새로운 원본 이미지를 추가하고, 이미지 삭제인 경우 상기 애니메이션 생성을 위해 선택되어진 원본 이미지의 리스트를 표시하여 이미지 삭제를 요청하는 단계와,If the image selection / addition result is selected, the image addition / deletion application is driven through the linkage between the control unit and the animation processing unit. If the image is added later, the original image file list is displayed to add a new original image, and the image deletion Requesting deletion of an image by displaying a list of original images selected for generating the animation; 상기 판별결과 애니메이션 효과가 선택된 경우, 애니메이션 처리부에서 GIF 애니메이션 파일의 배경화면 효과를 부여하기 위한 효과 어플리케이션을 구동하고, 상기 GIF 애니메이션에 배경효과를 합성한 새로운 GIF 애니메이션을 업데이트하는 단계와,If an animation effect is selected as the result of the determination, driving an effect application for giving a background effect of a GIF animation file in the animation processor, and updating a new GIF animation obtained by synthesizing the background effect with the GIF animation; 상기 판별결과 애니메이션 설정이 선택된 경우, 애니메이션 지연시간(Delay Time) 또는 원본 이미지의 동작 순서를 설정 가능한 어플리케이션을 구동하고 사용자 설정 화면을 제공하는 단계와,If the animation is selected as a result of the determination, driving an application capable of setting an animation delay time or an operation order of the original image and providing a user setting screen; 상기 판별결과 이미지 편집이 선택된 경우, 이미지 편집 어플리케이션을 구동하여 애니메이션 저장부에서 상기 GIF 애니메이션에 적용되는 원본 이미지 데이터를 추출하고, 상기 추출된 원본 이미지 데이터의 편집 화면을 통해 이미지의 해상도 또는 명암대비 조절을 제어하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 상기 방법.When the image editing is selected as a result of the determination, the image editing application is driven to extract original image data applied to the GIF animation from the animation storage unit, and the resolution or contrast of the image is adjusted through the edit screen of the extracted original image data. And controlling the control. 제15항에 있어서, 상기 애니메이션 효과가 선택된 경우, The method of claim 15, wherein when the animation effect is selected, 애니메이션 처리부에서 GIF 애니메이션 파일의 배경화면 효과를 부여하기 위한 효과 어플리케이션을 구동하고, 이후 메모리와의 연동을 통해 배경효과 이미지를 추출한 후 배경효과 선택화면을 디스플레이하는 단계와,Driving an effect application to give the background effect of the GIF animation file in the animation processor, extracting the background effect image through interlocking with the memory, and then displaying a background effect selection screen; 상기 선택되는 배경효과를 애니메이션 처리부에서 인식하여 상기 GIF 애니메이션 파일에 오버레이 수행 후 상기 배경효과가 오버레이된 GIF 애니메이션을 디스플레이하는 단계와,Displaying a GIF animation on which the background effect is overlaid after performing an overlay on the GIF animation file by recognizing the selected background effect in an animation processor; 상기 배경효과의 적용을 확인하고 사용자로부터 키입력부를 통한 입력신호가 수신되면 상기 선택된 배경효과와 GIF 애니메이션을 합성한 후 하나의 완성된 GIF 애니메이션을 생성하여 애니메이션 저장부에 업데이트하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 상기 방법.Confirming the application of the background effect, and receiving an input signal through a key input unit from the user, synthesizing the selected background effect and the GIF animation, and generating one completed GIF animation to update the animation storage unit. Characterized in that the method. 제15항에 있어서, 상기 애니메이션 설정에 따른 애니메이션 지연시간 또는 이미지 순서 설정 과정은, The method of claim 15, wherein the animation delay time or image order setting process according to the animation setting comprises: 사용자에 의해 GIF 애니메이션에 대한 애니메이션 설정 편집모드가 선택되면, 요청되는 애니메이션 설정의 종류를 판별하고, 그 결과 지연시간 설정인 경우 디스플레이부와 연동하여 지연시간 값 입력을 요청하는 단계와, When the animation setting editing mode for the GIF animation is selected by the user, determining the type of animation setting requested, and as a result, requesting input of a delay time by interworking with the display unit in the case of delay setting; 상기 입력 요청에 따라 지연시간 값이 입력되면 상기 입력 지연시간을 GIF 애니메이션 파일에 적용하는 단계와, Applying the input delay time to a GIF animation file when a delay time value is input according to the input request; 상기 요청되는 설정의 종류 판별결과 이미지 동작 순서 변경인 경우 생성할 애니메이션의 원본 이미지 리스트를 통한 동작 순서 설정화면을 디스플레이하는 단계와, Displaying an operation order setting screen through an original image list of an animation to be generated when the result of the type determination of the requested setting is an image operation order change; 상기 지연시간 설명 및 동작 순서 설정 과정이 완료되면, 상기 완료된 애니 메이션 설정 정보들을 상기 GIF 애니메이션에 적용한 후 이를 애니메이션 저장부에 업데이트 하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 상기 방법.And if the delay time description and operation sequence setting process is completed, applying the completed animation setting information to the GIF animation and updating the animation setting unit in the animation storage unit. 제17항에 있어서,The method of claim 17, 상기 지연시간은 하나 또는 그 이상의 각 원본 이미지에서의 프레임간 전환에 소요되는 시간인 것을 특징으로 하는 상기 방법.Wherein the delay time is a time taken for switching between frames in one or more original images. 제17항에 있어서, 상기 동작순서는 상기 하나 또는 그 이상의 각 원본 이미지가 순차적으로 전환되는 동작 순서인 것을 특징으로 하는 상기 방법.18. The method as claimed in claim 17, wherein the operation sequence is an operation sequence in which the one or more original images are sequentially switched.
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