KR100604539B1 - Method for handling action time considering propagation delay in mobile communication system - Google Patents

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Abstract

전파 지연을 고려하여 액션 타임을 조정함으로써 이동국과 기지국 사이에서 액션 타임 동기가 되지 않는 문제점을 해결하는 방법이 제공된다. 본 발명의 일실시예에서는, 기지국으로부터 액션 타임이 포함된 메시지가 도달하면 이동국은 현재 시각에서 평균전파지연시간을 감한 시각을 가상현재시각으로 설정하고, 가상현재시각이 지정된 액션 타임이 되면 수신된 메시지에 따른 동작을 실행하도록 하고 있다. 다른 실시예에서는, 기지국에서 액션타임이 포함된 메시지를 이동국에 전송하고자 하는 경우에 이동국에서 동작하기를 원하는 시각에 평균전파지연시간을 더한 값을 액션타임으로 설정하여 메시지를 전송하도록 하고 있다. 평균전파지연시간은 80msec 또는 160msec인 것이 바람직하다. 본 발명에 따르면, 평균전파지연시간을 감안하여 기지국에서 액션타임을 설정하거나 또는 이동국에서 가상현재시간을 운용하므로, 전파 지연이 많이 발생하더라도 이동국과 기지국 사이에서 액션 타임이 포함된 메시지의 실행 시간이 어긋남으로 인해서 발생되는 문제에 대한 우려가 없다.By adjusting the action time in consideration of the propagation delay, there is provided a method for solving the problem that the action time is not synchronized between the mobile station and the base station. In one embodiment of the present invention, when the message including the action time arrives from the base station, the mobile station sets the time obtained by subtracting the average propagation delay time from the current time to the virtual current time, and when the virtual current time reaches the specified action time, It executes the action according to the message. In another embodiment, when the base station wants to transmit a message including the action time to the mobile station, the message is transmitted by setting a value obtained by adding the average propagation delay time to the time desired to operate in the mobile station. The average propagation delay time is preferably 80 msec or 160 msec. According to the present invention, since the action time is set in the base station or the virtual current time is operated in the mobile station in consideration of the average propagation delay time, even if a large propagation delay occurs, the execution time of the message including the action time between the mobile station and the base station is increased. There is no concern about problems caused by misalignment.

액션타임, 전파지연, 메시지, 기지국, 이동국, 가상현재시간, 평균전파지연시간Action time, propagation delay, message, base station, mobile station, virtual current time, average propagation delay time

Description

이동통신시스템에서의 전파 지연을 고려한 액션 타임 처리 방법 {Method for handling action time considering propagation delay in mobile communication system}Method for handling action time considering propagation delay in mobile communication system {Method for handling action time considering propagation delay in mobile communication system}

도 1은 이동국과 기지국 사이의 에어 인터페이스를 보여주는 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating an air interface between a mobile station and a base station.

도 2는 종래의 액션 타임 처리 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다.2 is a timing diagram for explaining a conventional action time processing method.

도 3은 본 발명에 따른 액션 타임 처리 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다.3 is a timing diagram for explaining an action time processing method according to the present invention.

본 발명은 전파 지연을 고려한 액션 타임 처리 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 전파 지연을 고려하여 액션 타임을 조정함으로써 이동국과 기지국 사이에서 액션 타임 동기가 되지 않는 문제점을 해결하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for processing an action time in consideration of propagation delay, and more particularly, to a method for solving a problem in which action time is not synchronized between a mobile station and a base station by adjusting an action time in consideration of a propagation delay.

도 1에서 볼 수 있는 것처럼 CDMA 시스템에서 이동국(100)과 기지국(200)은 무선을 데이터를 주고 받는다. 기지국(200)은 이동국(100)으로부터의 메시지를 이동통신교환국으로 전송하고, 이동통신교환국으로부터의 메시지를 이동국(100)에 전달한다. 이와 같은 방식으로 이동국(100)은 이동통신망(300)과 통신을 하게 된다. 이와 같이 이동국(100)과 기지국(200) 사이에서 주고 받는 메시지는 CAI(Common Air Interface) 메시지라고 불리운다. As shown in FIG. 1, the mobile station 100 and the base station 200 exchange data in a CDMA system. The base station 200 transmits a message from the mobile station 100 to the mobile communication switching center, and transmits a message from the mobile communication switching station to the mobile station 100. In this manner, the mobile station 100 communicates with the mobile communication network 300. As such, the message exchanged between the mobile station 100 and the base station 200 is called a CAI (Common Air Interface) message.

한편, 기지국과 이동국 사이에 특정 동작에 대한 동기를 맞추기 위하여 액션 타임(action time)이 사용되고 있다. 액션 타임이란 CAI 메시지에 포함되는 필드의 하나로서, 어떤 설정이 변경되는 내용을 포함하는 CAI 메시지에서 설정의 변경 시점을 지정하는 필드이다. 즉, 기지국에서 레이트 셋(rate)을 변경하고자 하는 경우 등과 같이 이동국과 기지국에서의 동시에 설정을 변경할 필요가 있는 경우에는 설정변경 메시지에 액션 타임을 지정하면, 양자는 모두 해당 액션 타임에 설정을 변경함으로써 설정 변경이 동시에 이루어지게 된다.On the other hand, action time is used to synchronize the specific operation between the base station and the mobile station. The action time is one of the fields included in the CAI message. The action time is a field for designating a change point of a setting in a CAI message including a change of a setting. That is, when it is necessary to change the settings at the same time in the mobile station and the base station, such as when the base station wants to change the rate, the action time is specified in the setting change message, and both of them change the setting at the corresponding action time. By doing so, the setting change is made at the same time.

이동국과 기지국은 모두 액션타임을 위한 타이머를 80 msec의 단위로 0에서 63까지 증가시킨다. 즉, 도 2에 도시된 것처럼, 이동국(100)과 기지국(200)에서는 모두 타이머가 0에서 63까지 동기되어 카운트 되고 있다. 타이머는 63에서 다시 0으로 리셋되어 0에서 63까지의 카운팅을 무한 반복하게 된다.Both the mobile station and the base station increment the timer for action time from 0 to 63 in units of 80 msec. That is, as shown in Fig. 2, in both the mobile station 100 and the base station 200, the timer is counted in synchronization from 0 to 63. The timer resets from 63 back to 0, repeating counting from 0 to 63 indefinitely.

기지국(200)에서 보내는 메시지는 전파 지연에 의해 어느 정도의 시간이 지난 다음에 이동국(100)에 도달하게 된다. 그런데, 주변 환경에 따라서는 지연 시간이 평균지연시간보다 많아질 수 있다. 이때 발생할 수 있는 문제점을 도 2를 참조하여 설명한다.The message sent from the base station 200 reaches the mobile station 100 after a certain time due to the propagation delay. However, depending on the surrounding environment, the delay time may be larger than the average delay time. Problems that may occur at this time will be described with reference to FIG.

도 2의 경우에, 기지국(200)에서 타이머 시각 n+1에서 특정 설정을 변경하라는 메시지를 보낸 경우에, 이 메시지가 점선으로 표시된 것처럼 시각 n+1 이전에 이동국(100)에 도달하는 경우에는 아무 문제가 발생하지 않는다. 그러나, 지연시간 이 길어져서 실선으로 표시한 것처럼 시각 n+1 이후에 이동국(100)에 도달하게 되면, 이동국(100)에서는 시간이 n+1이 될 때까지 기다렸다가 지정된 동작을 실행하게 되어, 기지국(200)에서의 동작 시간과 이동국(100)에서의 동작 시간에 많은 차이가 발생하게 된다.In the case of FIG. 2, when the base station 200 sends a message to change a specific setting at timer time n + 1, when the message reaches the mobile station 100 before time n + 1 as indicated by the dotted line, No problem occurs. However, when the delay time becomes longer and reaches the mobile station 100 after time n + 1 as indicated by the solid line, the mobile station 100 waits until the time reaches n + 1 before executing the designated operation. Many differences occur between the operating time at 200 and the operating time at mobile station 100.

즉, 기지국(200)은 현재 프레임의 시각 n+1에서 동작을 실행하는 반면에 이동국(100)은 타이머가 63을 지나 다음 프레임에서 0부터 카운트되어 n+1이 될 때까지의 시간을 기다렸다가 동작을 실행하게 되므로, 기지국과 이동국의 동작 시간은 서로 80msec * 64 = 5120 msec의 차이가 발생하게 된다. That is, the base station 200 executes the operation at time n + 1 of the current frame, while the mobile station 100 waits for the time until the timer is counted from 0 in the next frame to n + 1 after 63. Since the operation time of the base station and the mobile station, a difference of 80 msec * 64 = 5120 msec occurs.

따라서, 이러한 상황이 발생되면 메시지의 종류에 따라서는 호가 끊어지거나 묵음 상태가 5초동안 지속되는 등의 문제가 발생할 수 있다.Therefore, when such a situation occurs, depending on the type of message, a problem such as a call dropping or a silent state lasting for 5 seconds may occur.

본 발명은 이러한 점을 감안하여 이루어진 것으로서, 전파 지연이 많이 발생하더라도 이동국과 기지국 사이에서 액션 타임이 포함된 메시지의 실행 시간이 어긋나는 우려가 없는 액션타임 처리방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of this point, and an object of the present invention is to provide an action time processing method in which the execution time of a message including action time is not shifted between a mobile station and a base station even if a large propagation delay occurs.

이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일실시예에서는, 기지국으로부터 액션 타임이 포함된 메시지가 도달하면 이동국은 현재 시각에서 평균전파지연시간을 감한 시각을 가상현재시각으로 설정하고, 가상현재시각이 지정된 액션 타임이 되면 수신된 메시지에 따른 동작을 실행하도록 하고 있다. 이때, 평균전파지연시간은 80msec 또는 160msec인 것이 바람직하다.In one embodiment of the present invention, when the message including the action time from the base station arrives to achieve this object, the mobile station sets the time of subtracting the average propagation delay time from the current time to the virtual current time, the virtual current time is specified When the action time comes, the action according to the received message is executed. In this case, the average propagation delay time is preferably 80 msec or 160 msec.

다른 실시예에서는, 기지국에서 액션타임이 포함된 메시지를 이동국에 전송하고자 하는 경우에 이동국에서 동작하기를 원하는 시각에 평균전파지연시간을 더한 값을 액션타임으로 설정하여 메시지를 전송하도록 하고 있다. 이 경우에도 평균전파지연시간은 80msec 또는 160msec인 것이 바람직하다.In another embodiment, when the base station wants to transmit a message including the action time to the mobile station, the message is transmitted by setting a value obtained by adding the average propagation delay time to the time desired to operate in the mobile station. Also in this case, the average propagation delay time is preferably 80 msec or 160 msec.

이하, 도 3을 참조하여 본 발명의 바람직할 실시예를 상세히 설명한다. 도 3은 본 발명에 따른 액션 타임 처리 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 3의 실시예에서 타이머는 80msec를 단위로 0부터 63까지 설정되어 있다. 타이머는 63에서 다시 0으로 리셋되어 0에서 63까지의 카운팅을 무한 반복하게 된다. 즉, 도 3의 실시예에서 이동통신시스템은 80msec 단위로 구성된 타이머로 서로 동기화된 기지국과 이동국을 포함하고 있다.
Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIG. 3. 3 is a timing diagram for explaining an action time processing method according to the present invention.
In the embodiment of FIG. 3, the timer is set from 0 to 63 in units of 80 msec. The timer resets from 63 back to 0, repeating counting from 0 to 63 indefinitely. That is, in the embodiment of FIG. 3, the mobile communication system includes a base station and a mobile station synchronized with each other by a timer configured in units of 80 msec.

본 발명의 일실시예에서는, 기지국으로부터 액션 타임이 포함된 메시지가 도달하면 이동국은 타이머의 현재 시각에서 평균전파지연시간을 감한 시각을 타이머의 가상현재시각으로 설정하고, 가상현재시각이 지정된 액션 타임이 되면 수신된 메시지에 따른 동작을 실행한다.In one embodiment of the present invention, when the message including the action time arrives from the base station, the mobile station sets the time obtained by subtracting the average propagation delay time from the current time of the timer to the virtual current time of the timer, and the action time in which the virtual current time is specified. In this case, the operation according to the received message is executed.

도 3은 평균전파지연시간이 80msec 즉, 액션타임 1 구간에 해당하는 시간인 경우를 보여주고 있다. 즉, 이동국은 타이머의 현재 시각이 n인 경우에는 가상현재시간을 n-1로 설정하고 있다. 이때, 기지국에서 시각 n에서 메시지를 전송하면서 시각 n+1에서 특정 액션을 실행하도록 액션타임을 n+1를 지정한다. 3 illustrates a case where the average propagation delay time is 80 msec, that is, a time corresponding to one action time section. That is, the mobile station sets the virtual current time to n-1 when the current time of the timer is n. At this time, the base station transmits a message at time n and designates action time n + 1 to execute a specific action at time n + 1.

전파 지연에 의해 이 메시지가 시각 n+1 이후에 이동국에 도착하는 경우에, 도 2에서 설명한 것처럼 종래에는 한 프레임이 경과하여 시각이 다시 n+1이 되어야 이동국에서 지시받은 동작을 하게 된다. 그러나, 본 발명에서는 도 3에서와 같이 이동국에서 괄호안에 표기되어 있는 가상현재시간에 따라 동작을 수행하므로, 실제로는 시각 n+1과 시각 n+2 사이에 메시지가 도착하였여도, 가상현재시간은 n+1이 되기 전이므로, 이동국은 가상현재시간이 n+1이 되는 시점, 즉, 실제 현재 시간이 n+2가 되는 시점에 지시받은 동작을 수행하게 된다. When the message arrives at the mobile station after time n + 1 due to the propagation delay, as described with reference to FIG. 2, the operation indicated by the mobile station is performed only when one frame has elapsed and the time is n + 1 again. However, in the present invention, since the mobile station operates according to the virtual current time indicated in parentheses as shown in FIG. 3, even if a message arrives between time n + 1 and time n + 2, the virtual current time is Since it is before n + 1, the mobile station performs the indicated operation at the time when the virtual current time becomes n + 1, that is, the time when the actual current time becomes n + 2.

이와 같이 가상현재시간에 따라 동작을 수행하게 되면, 기지국과 이동국이 액션을 실행하는 시간에는 약간의 차이가 발생하지만(기지국은 n+1에 수행, 이동국은 n+2에 수행), 이 차이는 무시할 수 있는 정도이므로 큰 문제를 발생시키지는 않을 것이다. 이와 같이 기지국과 이동국이 액션을 실행하는 시간 차이를 줄이기 위해서는 평균전파지연시간을 80msec 또는 160msec로 설정하는 것이 바람직하다.When the operation is performed according to the virtual current time as described above, a slight difference occurs when the base station and the mobile station perform an action (the base station performs at n + 1 and the mobile station performs at n + 2). It's negligible so it won't cause much trouble. As such, it is preferable to set the average propagation delay time to 80 msec or 160 msec in order to reduce the time difference between the base station and the mobile station.

본 발명의 다른 실시예로서, 특정 단위로 구성된 타이머로 서로 동기화된 기지국과 이동국을 포함하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법에 있어서, 기지국에서 액션타임이 포함된 메시지를 이동국에 전송하고자 하는 경우에 이동국에서 동작하기를 원하는 타이머의 시각에 평균전파지연시간을 더한 값을 액션타임으로 설정하여 메시지를 전송하도록 할 수 있다.In another embodiment of the present invention, in a method for processing an action time in a mobile communication system including a base station and a mobile station synchronized with each other by a timer configured in a specific unit, the base station is to transmit a message including the action time to the mobile station. It is possible to transmit the message by setting the value obtained by adding the average propagation delay time to the time of the timer desired to operate in the mobile station as the action time.

즉, 도 3의 경우에 기지국이 시각 n에서 메시지를 전송하면서, 메시지가 지시하고 있는 액션을 n+1에 실행하도록 액션타임을 n+1로 설정한 메시지를 전송하고 있지만, 기지국에서 액션타임을 n+2로 설정하여 전송하면 도 3의 경우와 마찬가지로 이동국에서 n+1이 지난 시점에서 메시지를 수신하여도 이동국은 시각 n+2에서 액션을 실행할 수 있게 된다. That is, in the case of FIG. 3, the base station transmits a message at time n, and transmits a message in which the action time is set to n + 1 so that the action indicated by the message is executed at n + 1. If it is set to n + 2 and transmitted, the mobile station can execute an action at time n + 2 even when the mobile station receives a message at the time n + 1 passes, as in the case of FIG.

또한, 이 경우에는 위의 실시예와는 다르게 기지국도 시각 n+2에서 액션을 실행하게 되어, 기지국과 이동국이 동일한 시점에서 액션을 실행하게 되므로 위의 실시예에서와 같은 실행시간의 차이가 발생하지 않는다. In this case, unlike the above embodiment, the base station also executes the action at time n + 2, and the base station and the mobile station execute the action at the same time point, so that the difference in execution time as in the above embodiment occurs. I never do that.

따라서, 이 경우에는 평균전파지연시간을 길게 잡아도 기지국와 이동국의 실행시간의 차이에 영향이 없지만, 메시지의 빠른 실행을 위해서는 평균전파지연시간을 80msec 또는 160msec로 설정하는 것이 바람직하다.Therefore, in this case, even if the average propagation delay time is long, the difference in the execution time of the base station and the mobile station is not affected. However, it is preferable to set the average propagation delay time to 80 msec or 160 msec for fast message execution.

이상 본 발명을 몇가지 예를 들어 설명하였으나, 본 발명은 특정 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상에서 벗어나지 않으면서 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다.While the present invention has been described with reference to some examples, the present invention is not limited to the specific embodiments. Those skilled in the art will appreciate that various changes and modifications can be made without departing from the spirit of the invention.

본 발명에 따르면, 평균전파지연시간을 감안하여 기지국에서 액션타임을 설정하거나 또는 이동국에서 가상현재시간을 운용하므로, 전파 지연이 많이 발생하더라도 이동국과 기지국 사이에서 액션 타임이 포함된 메시지의 실행 시간이 어긋남으로 인해서 발생되는 문제에 대한 우려가 없다.
According to the present invention, since the action time is set in the base station or the virtual current time is operated in the mobile station in consideration of the average propagation delay time, even if a large propagation delay occurs, the execution time of the message including the action time between the mobile station and the base station is increased. There is no concern about problems caused by misalignment.

Claims (6)

특정 단위로 구성된 타이머로 서로 동기화된 기지국과 이동국을 포함하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법에 있어서,In the action time processing method in a mobile communication system comprising a base station and a mobile station synchronized with each other by a timer configured in a specific unit, 상기 기지국으로부터 액션 타임이 포함된 메시지가 도달하면 상기 이동국은 타이머의 현재 시각에서 평균전파지연시간을 감한 시각을 타이머의 가상현재시각으로 설정하는 단계와,Setting a time obtained by subtracting the average propagation delay time from the current time of the timer to the virtual current time of the timer when the message including the action time arrives from the base station; 상기 이동국은 가상현재시각이 상기 액션 타임이 되면 수신된 메시지에 따른 동작을 실행하는 단계The mobile station executing an operation according to a received message when the virtual current time reaches the action time 를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법.Action time processing method in a mobile communication system comprising a. 제1항에 있어서, 상기 평균전파지연시간은 80msec인 것을 특징으로 하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법.The method of claim 1, wherein the average propagation delay time is 80 msec. 제1항에 있어서, 상기 평균전파지연시간은 160msec인 것을 특징으로 하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법.The method of claim 1, wherein the average propagation delay time is 160 msec. 특정 단위로 구성된 타이머로 서로 동기화된 기지국과 이동국을 포함하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법에 있어서,In the action time processing method in a mobile communication system comprising a base station and a mobile station synchronized with each other by a timer configured in a specific unit, 상기 기지국에서 액션타임이 포함된 메시지를 이동국에 전송하고자 하는 경우에 이동국에서 동작하기를 원하는 타이머의 시각에 평균전파지연시간을 더한 값을 액션타임으로 설정하여 메시지를 전송하는 것을 특징으로 하는 액션 타임 처리 방법.When the base station wants to transmit a message including the action time to the mobile station, the action time is transmitted by setting a value obtained by adding the average propagation delay time to the time of the timer desired to operate in the mobile station as the action time. Treatment method. 제4항에 있어서, 상기 평균전파지연시간은 80msec인 것을 특징으로 하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법.5. The method of claim 4, wherein the average propagation delay time is 80 msec. 제4항에 있어서, 상기 평균전파지연시간은 160msec인 것을 특징으로 하는 이동통신시스템에서의 액션 타임 처리 방법.5. The method of claim 4, wherein the average propagation delay time is 160 msec.
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