KR100590591B1 - Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal - Google Patents
Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal Download PDFInfo
- Publication number
- KR100590591B1 KR100590591B1 KR20030036535A KR20030036535A KR100590591B1 KR 100590591 B1 KR100590591 B1 KR 100590591B1 KR 20030036535 A KR20030036535 A KR 20030036535A KR 20030036535 A KR20030036535 A KR 20030036535A KR 100590591 B1 KR100590591 B1 KR 100590591B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- character
- mobile communication
- communication terminal
- growth
- management service
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
- Telephonic Communication Services (AREA)
Abstract
본 발명은 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal.
본 발명은 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보의 발생 여부를 판단하는 단계; (b) 상기 (a) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보가 발생하면 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단하는 단계; (c) 상기 (b) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는 경우, 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하는 단계; (d) 상기 성장 정보 메시지를 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하여 상기 이동 통신 단말기상의 캐릭터를 성장시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal, comprising: (a) determining whether charging information is generated in the mobile communication terminal; (b) determining whether the mobile communication terminal is subscribed to the character management service when charging information is generated in the mobile communication terminal as a result of the determination of step (a); (c) when the mobile terminal is subscribed to the character management service as a result of the determination of step (b), calculates a mileage point corresponding to the charging information and generates a growth information message corresponding to the mileage point; Doing; (d) transmitting the growth information message to the mobile communication terminal; And (e) calculating a growth rate corresponding to the growth information message to grow a character on the mobile communication terminal. The method and system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, It is about.
본 발명에 의하면, 이동 통신 서비스의 사용 정도와 캐릭터의 성장을 연동하여 관리함으로써 사용자에게는 캐릭터 관리의 즐거움을 제공하고, 이동 통신 사업자는 서비스의 이용을 유도할 수 있게 하여 높은 수익을 창출할 수 있다는 장점이 있다.According to the present invention, the user can enjoy the management of the character by interlocking the use of the mobile communication service and the growth of the character, and the mobile communication service provider can induce the use of the service to generate high profits. There is an advantage.
캐릭터, 이동 통신 단말기, 성장 정보 메시지, 과금 정보, 인터넷Characters, Mobile Phones, Growth Information Messages, Charging Information, Internet
Description
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 시스템을 나타낸 블록도,1 is a block diagram showing a character management service providing system according to charging information of a mobile communication terminal according to a preferred embodiment of the present invention;
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도,2 is a block diagram briefly illustrating an internal configuration of a
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터 관리 서비스가 제공되는 과정을 나타내는 순서도,3 is a flowchart illustrating a process of providing a character management service according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터의 성장 과정을 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary view showing a growth process of a character according to a preferred embodiment of the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
110 : 이동 통신 단말기 120 : 무선 접속망(RAN)110: mobile communication terminal 120: wireless access network (RAN)
122 : 기지국 전송기 124 : 기지국 제어기122: base station transmitter 124: base station controller
130 : 이동 교환국 132 : 홈 위치 등록기130: mobile switching center 132: home location register
134 : 방문자 위치 등록기 136 : 과금 서버134: Visitor Location Register 136: Billing Server
138 : 고객 관리 서버 140 : SMS 서버138: customer management server 140: SMS server
142 : 게이트웨이 144 : 인터넷142: Gateway 144: Internet
146 : 캐릭터 서비스 서버 148 : 캐릭터 데이터베이스146: character service server 148: character database
150 : 가입자 데이터베이스 202 : 프로그램 메모리부150: subscriber database 202: program memory unit
204 : 메시지 저장부 206 : 키입력부204: message storage unit 206: key input unit
208 : LCD 표시부 210 : 데이터 저장부208
212 : 모드 상태 저장부 214 : 가입자 정보 저장부212: mode state storage unit 214: subscriber information storage unit
220 : 마이크로프로세서 230 : 디지털 신호 처리부220: microprocessor 230: digital signal processing unit
240 : 베이스 밴드 변환부 250 : RF 신호 처리부240: baseband conversion unit 250: RF signal processing unit
260 : 스피커 270 : 마이크로폰260: speaker 270: microphone
280 : 안테나280: antenna
본 발명은 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 이동 통신 단말기 상에 캐릭터를 다운받아 캐릭터를 관리하되, 이동 통신 단말기가 이동 통신사의 서비스를 사용하는 것에 따른 과금 정보와 이동 통신 단말기 상의 캐릭터의 성장을 연동하여, 사용자의 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal. More specifically, the character is downloaded and managed on the mobile communication terminal, but the service information of the user is interlocked by interlocking the growth of the character on the mobile communication terminal with the charging information of the mobile communication terminal using the service of the mobile communication company. The present invention relates to a method and a system for providing a service in which a character is managed according to a degree.
컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 무선 통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 무선 통신 서비스는 이동 통신 단말기 사용자들에게 무선으로 음성 통화를 제공하는 무선 음성 통화 서비스로서 이는 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 제공할 수 있다는 특징이 있다. 나아가, 최근에는 이동 통신 단말기의 사용자에게 무선 통신망을 통해 인터넷 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두되었다. As computer, electronic, and communication technologies have made rapid progress, various wireless communication services using wireless networks have been provided. The most basic wireless communication service is a wireless voice call service that provides a voice call to a mobile terminal user wirelessly, which can provide a service regardless of time and place. In recent years, a wireless Internet service has been introduced to provide an Internet communication service to a user of a mobile communication terminal through a wireless communication network.
따라서, 이동 통신 서비스의 가입자들은 무선 통화 서비스를 이용하여 언제 어디서든지 자유롭게 이동하면서 상대방과 통화할 수 있을 뿐만 아니라, 무선 인터넷 서비스를 통하여 생활에 필요한 다양한 정보, 예컨대, 뉴스, 날씨, 스포츠, 증권, 환율 또는 교통 정보 등을 문자, 음성 또는 이미지(Image) 등의 각종 형태로 제공받을 수 있다.Accordingly, the subscribers of the mobile communication service can freely move and talk with the other party anytime and anywhere using the wireless communication service, and also provide various information necessary for life through the wireless Internet service, such as news, weather, sports, securities, Exchange rates or traffic information may be provided in various forms such as text, voice, or image.
한편, 캐릭터를 특정 기기에 저장하여 캐릭터를 양육하는 기기가 각광받고 있다. 이러한 기기에서 구현되고 있는 게임의 가장 대표적인 것으로 다마고치 게임이 있다. 이 게임은 이를 위한 전용의 게임기에서만 작동된다는 제약이 있다. 또한, 이의 개량된 형태로 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 접속하여 자신이 택한 캐릭터를 키우는 게임도 있다. 그런데, 이러한 게임을 즐기기 위해서는 인터넷에 접속해야 하며, 이러한 게임은 자신만의 관심과 정성으로 캐릭터를 키우는 것이므로 쉽게 싫증이 생긴다는 한계가 있다.On the other hand, devices that store characters by raising them in specific devices are in the spotlight. Tamagotchi games are the most representative of the games implemented on such devices. The game has the limitation that it works only on game machines dedicated to it. There is also a game in which an improved version of the game is developed using a computer to access the Internet. However, in order to enjoy such a game, it is necessary to be connected to the Internet, and such a game is limited to easily getting tired because it is to raise a character with his own attention and sincerity.
한편, 최근에 아바타(Avatar)를 이용한 다양한 채팅 서비스가 무선 또는 유선에서 서비스되고 있다. 아바타는 인터넷 상에서 사용자의 분신을 나타내는 캐릭터를 지칭하는 의미로 사용되고 있다. 즉, 가상 공간인 인터넷에 존재하는 또다른 자아를 나타내는 것으로서, 사람의 형상뿐만 아니라 동물이나 식물 등 표현할 수 있는 모든 형태로의 변형이 가능한 존재이다. 이러한 아바타는 전술한 다마고치에서 기술적, 개념적으로 확대 및 발전된 것이다. 그런데 이러한 아바타 서비스 역시 인터넷 상에서의 채팅 환경에서만 그 사용이 한정되고 있는 실정이다On the other hand, various chat services using avatars have recently been wirelessly or wired. The avatar is used to mean a character representing the user's alter ego on the Internet. In other words, it represents another self existing in the Internet, which is a virtual space, and is capable of being transformed into not only human shapes but also all forms that can be expressed, such as animals and plants. Such an avatar is technically and conceptually expanded and developed in the above-described Tamagotchi. However, the use of such an avatar service is limited only in a chat environment on the Internet.
상기한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 이동 통신 단말기 상에 캐릭터를 다운받아 캐릭터를 관리하되, 이동 통신 단말기가 이동 통신사의 서비스를 사용하는 것에 따른 과금 정보와 이동 통신 단말기상의 캐릭터의 성장을 연동하여, 사용자의 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.In order to solve the above problems, the present invention manages a character by downloading a character on a mobile communication terminal, and interlocks the growth of the character on the mobile communication terminal with the charging information of the mobile communication terminal using the service of the mobile communication company. Accordingly, the present invention relates to a method and system for providing a service in which a character is managed according to a user's degree of service use.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보의 발생 여부를 판단하는 단계; (b) 상기 (a) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보가 발생하면 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단하는 단계; (c) 상기 (b) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는 경우, 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하는 단계; (d) 상기 성장 정보 메시지를 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성 장도를 계산하여 상기 이동 통신 단말기상의 캐릭터를 성장시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal, the method comprising: (a) determining whether charging information is generated in the mobile communication terminal; (b) determining whether the mobile communication terminal is subscribed to the character management service when charging information is generated in the mobile communication terminal as a result of the determination of step (a); (c) when the mobile terminal is subscribed to the character management service as a result of the determination of step (b), calculates a mileage point corresponding to the charging information and generates a growth information message corresponding to the mileage point; Doing; (d) transmitting the growth information message to the mobile communication terminal; And (e) calculating a growth rate corresponding to the growth information message to grow a character on the mobile communication terminal. Characterized in that.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 캐릭터 관리 서비스를 신청하고, 상기 캐릭터를 표시하는 이동 통신 단말기; 상기 이동 통신 단말기에 대하여 영상, 음성 및 데이터 통신 서비스를 제공하는 무선 접속망 및 이동 교환국; 상기 이동 통신 단말기의 상기 과금 정보를 생성 및 전송하는 과금 서버; 상기 이동 통신 단말기의 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 상기 이동 통신 단말기별로 저장하는 고객 관리 서버; 및 상기 이동 통신 단말기에게 상기 캐릭터 관리 서비스를 제공하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성 및 전송하는 캐릭터 서비스 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템을 제공하는 것을 특징으로 한다.According to another object of the present invention, a system for providing a character management service according to the charging information of a mobile communication terminal, the system comprising: a mobile communication terminal for applying for the character management service and displaying the character; A wireless access network and a mobile switching center providing video, voice and data communication services to the mobile communication terminal; A charging server for generating and transmitting the charging information of the mobile communication terminal; A customer management server that calculates and stores mileage points corresponding to the charging information of the mobile communication terminal for each mobile communication terminal; And a character service server that provides the character management service to the mobile communication terminal and generates and transmits a growth information message corresponding to the mileage point. It provides a system for providing.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are used as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 시스템을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a character management service providing system according to charging information of a mobile communication terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 시스템(100)은 이동 통신 단말기(110), 무선 접속망(RAN : Radio Access Network)(120), 이동 교환국(MSC : Mobile Switching Center)(130), 홈 위치 등록기(HLR : Home Location Register)(132), 방문자 위치 등록기(VLR : Visitor Location Register)(134), 과금 서버(136), 고객 관리 서버(138), SMS(Short Message Service) 서버(140), 게이트웨이(142), 캐릭터 서비스 서버(146), 캐릭터 데이터베이스(148) 및 가입자 데이터베이스(150) 등을 포함한다.Character management
본 발명의 기술 사상에 따른 이동 통신 단말기(110)의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스는 이동 통신 단말기(110) 상에 캐릭터를 다운받아 캐릭터를 관리할 수 있도록 하되, 이동 통신 단말기(110)가 이동 통신사의 서비스를 사용하는 것에 따른 과금 정보와 이동 통신 단말기(110)상의 캐릭터의 성장을 연동하여 관리함으로써, 사용자의 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 서비스를 말한다.Character management service according to the charging information of the
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 이동 통신망을 통하여 상대방과의 음성 통화 및/또는 영상 통화 및 데이터 통신이 가능한 단말기이다. 특히, 이동 통신 단말기(110)에는 다양한 무선 인터넷 서비스를 수용할 수 있고, 이를 위해 일반적으로 자바(Java)를 이용한 버츄얼 머신(Virtual Machine)이 탑재되어 있다. 자바는 기존의 다른 프로그램 언어들에 비해 프로그램의 코딩(Coding)이 간단하고 분산 네트워킹 환경을 지원하며, 보안이 뛰어나고 시스템에 무관하게 동작이 가능하여 높은 이식성을 갖는다는 특성이 있다. 이동 통신 단말기(110)를 이용하여 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스를 이용하기 위해서는 별도로 서비스 이용 신청을 하여 캐릭터 관리 서비스의 가입자로 등록을 하여야 한다.The
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 캐릭터를 이동 통신 단말기(110)의 초기 화면, 전화 걸 때 화면, 통화중 화면 또는 무선 인터넷 접속 화면에서 표시되도록 하는 기능을 수행할 수 있는 단말기이다. 캐릭터의 기본 형태는 이동 통신 단말기(110) 상에 기본적으로 내장되어 있을 수도 있고, 유무선 인터넷을 통하여 다운로드 받을 수도 있다. 이러한 캐릭터의 기본형은 사용자의 취향에 따라 언제든지 변경이 가능하며, 캐릭터의 기본 형태는 사람이 될 수도 있고, 동물 및 식물이 될 수도 있는 등 다양하다. 캐릭터의 표시는 캐릭터의 위치 또는 동작을 몇 가지로 변형하여 연속적으로 표시함으로써, 사용자의 흥미를 유발하게 할 수 있다.Meanwhile, the
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)의 내부 구성에 대해서는 도 2에서 더욱 상세하게 설명한다.An internal configuration of the
무선 접속망(120)은 이동 통신 단말기(110)의 이동성을 보장하는 역할을 하는 지상의 인프라로서, 핸드오프(Handoff) 및 무선 지원 관리 기능 등을 한다. 무선 접속망(120)은 기지국 전송기(122) 및 기지국 제어기(124)를 포함하여 구성되고, 동기식 및 비동기식을 모두 지원한다. 여기서, 동기식인 경우에 기지국 전송기(122)는 BTS(Base Transceiver Station), 기지국 제어기(124)는 BSC(Base Station Controller)가 될 것이고, 비동기식인 경우에 기지국 전송기(122)는 RTS(Radio Transceiver Subsystem), 기지국 제어기(124)는 RNC(Radio Network Controller)가 될 것이다. 물론, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 무선 접속망(120)은 이에 한정되는 것은 아니고, CDMA망이 아닌 GSM망 및 향후 구현될 제 4세대 이동통신 시스템의 접속망을 포함할 수 있다. The
기지국 전송기(122)는 신호 채널 중 트래픽(Traffic) 채널을 통해 이동 통신 단말기(110)로부터 통화 요청 신호를 수신하고, 수신된 통화 요청 신호를 기지국 제어기(124)로 전송한다. 또한, 기지국 전송기(122)는 기저 대역 신호 처리, 유무선 변환, 무선 신호의 송수신 등을 수행하여 이동 통신 단말기(110)와 직접적으로 연결되는 망 종단(Endpoint) 장치이다.The
기지국 제어기(124)는 기지국 전송기(122)를 제어하며, 이동 통신 단말기(110)에 대한 무선 채널 할당 및 해제, 이동 통신 단말기(110) 및 기지국 전송기(122)의 송신 출력 제어, 셀간 소프트 핸드오프(Soft Handoff) 및 하드 핸드오프(Hard Handoff) 결정, 트랜스코딩(Transcoding) 및 보코딩(Vocoding), GPS(Global Positioning System) 클럭 분배, 기지국에 대한 운용 및 유지 보수 기능 등을 수행한다. 기지국 제어기(124)는 기지국 전송기(122)를 통하여 수신된 통화 요청 신호를 이동 교환국(130)으로 전달한다.The
이동 교환국(130)은 기본 및 부가 서비스 처리, 가입자의 착신 및 발신 호 처리, 위치 등록 절차 및 핸드오프 절차 처리, 타망과의 연동 기능 등을 수행한다. IS-95 A/B/C 시스템의 이동 교환국(130)은 분산된 호 처리의 기능을 수행하는 ASS(Access Switching Subsystem), 집중화된 호 처리 기능을 수행하는 INS(Interconnection Network Subsystem), 운용 및 보전의 집중화 기능을 담당하는 CCS(Central Control Subsystem), 이동 가입자에 대한 정보의 저장 및 관리 기능을 수행하는 LRS(Location Registration Subsystem) 등의 서브 시스템을 포함한다.The
또한, 3세대 및 4세대를 위한 이동 교환국(130)에는 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 스위치(미도시)가 포함될 수 있는데, ATM 스위치는 셀 단위의 패킷 전송으로 전송 속도와 회선 사용의 효율을 증대시킨다.In addition, the
홈 위치 등록기(132)는 방문자 위치 등록기(134)로부터 단말기의 위치 정보를 전송 받아 등록 인식, 등록 삭제, 위치 확인 등의 기능을 수행한다. 또한, 홈 위치 등록기(132)에는 이동 통신 단말기(110)의 프로파일(Profile) 정보가 저장되어 있다. 여기서, 프로파일 정보란 이동 통신 단말기(110)의 MIN(Mobile Identification Number), ESN(Electronic Serial Number) 및/또는 가입된 이동 통신 서비스 정보 등을 말한다. The
방문자 위치 등록기(134)는 위치 등록이 수행되는 방문 가입자의 위치 정보, 이동 통신 단말기(110)의 착발신의 경우에 가입자 데이터를 이동 교환국(130)으로부터 전달받아 저장한다. The
과금 서버(136)는 이름, 주민등록번호, 전화번호, 비밀번호(Password) 등과 같은 가입자의 신상 정보, 가입자의 요금 체제, 발신 정지나 발신 정지 해제 등과 같은 서비스 정보 및 서비스 이용 내역 등이 저장되어 있는 고객 관리 서버(138)와 연동한다. 여기서, 서비스는 이동 통신 단말기(110)를 이용한 전화 통화 서비스, 무선 인터넷 서비스 및 단문 메시지 서비스를 모두 포함한다. The
과금 서버(136)는 가입자가 전화 통화 서비스, 무선 인터넷 서비스 및 단문 메시지 서비스 등을 이용하면 서비스 이용 시간이나 송수신한 데이터의 양에 따라 요금을 계산하는 기능을 한다. 여기서, 송수신한 데이터의 양에 따라 요금을 지불하는 방식은 패킷 데이터 통신 시스템에서 일반적으로 적용된다. 과금 서버(136)에서는 계산된 과금 정보를 고객 관리 서버(138)에 전송하여 저장할 수 있도록 한다.The
고객 관리 서버(138)는 과금 서버(136)에서 전송해온 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 이동 통신 단말기(110)별로 마일리지 포인트를 누적 저장하며, 캐릭터 서비스 서버(146)로 전송한다.The
SMS 서버(140)는 이동 통신 단말기(110)로의 SMS 전송 요청을 후술한 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 수신하면 이동 통신망을 통해 해당 이동 통신 단말기(110)로 후술한 성장 정보 메시지와 회신 전화 번호를 전송한다.When the
게이트웨이(142)는 현재 이동 통신 시스템에서 사용중인 IWF(Inter-Working Function) 변환 기능을 가지며, 셀(Cell) 단위로 직접 접속되는 패킷 데이터의 처리를 써킷(Circuit) 회선과 데이터 회선을 함께 이용하여 셀 단위로 스위칭한다. 게이트웨이(142)는 PSTN(Public Switched Telephone Network), PSDN(Public Switched Data Network), ISDN(Integrated Services Digital Network), B-ISDN(Broad ISDN), IN(Intelligent Network), PLMN(Public Land Mobile Network) 등의 타 통신망과의 접속 기능을 수행한다.The
한편, 게이트웨이(142)에는 WAP(Wireless Application Protocol) 게이트웨이도 포함되는데, WAP 브라우저가 설치된 이동 통신 단말기(110)가 캐릭터 서비스 서버(146)에 접속되기 위해서는 WAP 게이트웨이 및 인터넷(144)을 경유하게 된다. 여기서, WAP 게이트웨이는 이동 통신 단말기(110)로부터의 WAP 프로토콜에 의한 인터넷 서비스 요구를 요청 받아 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 프로토콜로 변환하여 캐릭터 서비스 서버(146)로 전송한다. 역으로, 캐릭터 서비스 서버(146)로부터의 TCP/IP 프로토콜에 의한 응답 데이터를 받아 WAP 프로토콜로 변환하여 이동 통신 단말기(110)로 전송한다.Meanwhile, the
캐릭터 서비스 서버(146)는 이동 통신망을 통해 이동 통신 단말기(110)의 캐릭터 관리 서비스 요구를 수신하여 처리하는 기능을 한다. 즉, 캐릭터 서비스 서버(146)는 이동 통신 단말기(110)에게 캐릭터 관리 서비스에 관한 웹 사이트 화면을 제공하고, 고객 관리 서버(138)에서 계산된 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하여 이동 통신 단말기(110)에 전송한다.The
성장 정보 메시지는 사용자가 서비스 이용시 발생된 과금양에 따라 서비스 이용의 성장 정보를 나타낼 수 있는 메시지이다. 성장 정보 메시지에는 고객 관리 서버(138)에서 계산된 마일리지 포인트가 정보가 포함됨으로써, 이동 통신 단말기(110)상에 마일리지 포인트가 누적되어 저장된다. 캐릭터 서비스 서버(146)에서는 과금이 발생한 직후에 성장 정보 메시지를 전송할 수도 있고, 또는 일정한 주기를 가지고, 예를 들어 매일 새벽 2시에 성장 정보 메시지를 전송할 수도 있다.The growth information message is a message that may indicate the growth information of the service use according to the amount of charge generated when the user uses the service. In the growth information message, the mileage points calculated by the
또한, 캐릭터 서비스 서버(146)는 사용자가 캐릭터 관리 서비스를 이용할 수 있도록 하는 HTML(HyperText Markup Language), WML(Wireless Markup Language) 등과 같은 웹 언어로 구축된 유선 접속용 및 무선 접속용 웹 사이트를 운용한다. 따라서, 가입자가 컴퓨터를 이용하여 유선 인터넷망을 통해 캐릭터 서비스 서버(146)로 접속하는 경우에는 자신의 통신 단말기의 MIN을 별도로 입력해야 한다. 반면, 가입자가 이동 통신 단말기(110)를 이용하여 무선 인터넷망을 통해 캐릭터 서비스 서버(330)로 접속하는 경우에는 별도로 MIN을 입력하지 않아도 서비스를 이용할 수 있다. 이 때, 캐릭터 서비스 서버(146)는 해당 가입자 단말기의 MIN, 마일리지 포인트 및 성장 정도가 계층적으로 연결되는 형태로 가입자 데이터베이스(150)에 저장한다. In addition, the
캐릭터 데이터베이스(148)에는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 캐릭터 서비스 서버(146)에서 제공하는 다양한 캐릭터의 기본형 및 악세서리가 저장되어 있다.The
가입자 데이터베이스(150)에는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터 관리 서비스에 가입한 가입자의 기본 신상정보, MIN, 마일리지 포인트 및 성장 정도가 저장되어 있다. The
한편, 캐릭터 데이터베이스(148) 및 가입자 데이터베이스(150)는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase) 또는 DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 젬스톤(Gemston), 오리온(Orion) 또는 O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino) 또는 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위한 적당한 필드(Field) 또는 엘리먼트(Element)를 가지고 있다. On the other hand, the
본 발명에 필요한 데이터베이스의 구축 및 관리는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 용이하게 실시할 수 있기 때문에, 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.Since the construction and management of the database required for the present invention can be easily carried out by those skilled in the art, detailed description thereof will be omitted.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram briefly illustrating an internal configuration of a
본 발명의 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 프로그램 메모리부(202), 메시지 저장부(204), 키입력부(206), LCD(Liquid Crystal Display) 표시부(208), 데이터 저장부(210), 모드 상태 저장부(212), 가입자 정보 저장부(SIM: Subscriber Identity Module)(214), 마이크로프로세서 (Microprocessor)(220), 디지털 신호 처리부(DSP: Digital Signal Processor)(230), 베이스밴드(Baseband) 변환부(240), RF 신호 처리부(250), 스피커(260), 마이크로폰(270) 및 RF 안테나(280)를 포함한다. 도 2에 도시된 내부 구성 중 이동 통신망에서 이용하는 단말기의 통상적인 내부 구성에 대한 설명은 생략한다. The
프로그램 메모리부(202)는 이동 통신 단말기(110) 자체의 기능을 구현하고, 이동 통신 단말기(110)에서 제공하는 각종 서비스(SMS, 무선 인터넷 접속, 전화번호 검색 등)를 구현하기 위한 코딩(Coding)된 프로그램이 저장되어 있는 일종의 롬이다. 한편, 본 발명의 실시예에 따른 프로그램 메모리부(202)는 캐릭터 서비스 서버(146)에서 송신한 성장 정보 메시지에 따라 캐릭터를 성장시키는 기능을 하는 캐 릭터 관리 프로그램(203)이 내장되어 있다.The
캐릭터 관리 프로그램(203)은 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하고, 계산된 성장도에 따라 캐릭터의 성장을 변화시키는 기능을 한다. 여기서 성장이란 캐릭터의 크기를 변화시키거나 캐릭터에 악세사리를 추가 또는 캐릭터의 현재 상태를 변경, 예를 들어 나무 캐릭터에 꽃을 피우게 한다거나, 사람 캐릭터에게 결혼을 하게 하는 등의 다양한 모습으로 표현될 수 있다. 캐릭터 관리 프로그램(203)에서 캐릭터를 성장시키는 시기는 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 성장 정보 메시지를 수신할 때마다로 할 수도 있고, 또는 일정한 주기를 가지게 하여 일괄적으로 성장시킬 수도 있다. 이러한 캐릭터 관리 프로그램(203)은 이동 통신 단말기(110)의 프로그램 메모리부(202)에 내장되어 출시될 수도 있고, 캐릭터 서비스 서버(146)에서 다운로드받아 프로그램 메모리부(202)에 저장하여 실행될 수도 있다.The
한편, 프로그램 메모리부(202)에는 캐릭터 서비스 서버(146)에 접속할 수 있는 소정의 무선 인터넷 접속 프로그램이 내장되어 있다. On the other hand, the
메시지 저장부(204)는 기지국으로부터 수신한 문자 메시지를 저장하는 일종의 램(RAM)이다. 주기적으로 캐릭터를 성장시키도록 설정되어 있는 경우, 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 수신한 성장 정보 메시지는 메시지 저장부(204)에 저장된다. The
LCD 표시부(208)는 전원의 사용 정도, 전파의 수신 강도, 날짜와 시간을 포함하여 이동 통신 단말기(110)의 전반적인 동작 상태를 표시해 준다. 한편, 본 발 명의 바람직한 실시예에 따른 LCD 표시부(208)는 사용자의 캐릭터를 초기 화면, 전화 걸 때 화면, 통화중 화면 또는 무선 인터넷 접속 화면에 표시하되, 캐릭터의 위치 또는 동작을 몇 가지로 변형하여 연속적으로 표시한다. 또한, 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 성장 정보 메시지가 도착한 경우, 이 메시지의 내용을 이동 통신 단말기(110)에 표시할 수도 있고, 이를 사용자가 인식하지 못하도록 표시하지 않을 수도 있다. 이는 사용자의 선택 사항이다. 이동 통신 단말기(110)에 표시하는 경우, LCD 화면 상에 "성장 포인트 10점 획득했습니다"의 형식으로 표시할 수 있다.The
가입자 정보 저장부(214)에는 MIN, ESN, 개인 보안키, 이동 통신 단말기(110)의 동작에 필요한 각종 데이터 등이 저장되어 있다. 특히, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 가입자의 현재 누적 마일리지 포인트가 저장되어 있다. 가입자 정보 저장부(214)는 카드 형태로 이동 통신 단말기(110) 내부의 슬롯(Slot)에 삽입하도록 되어 있어 SIM 카드라고도 하는데, 이동 통신 단말기(110)와 이동 통신망 사이에서의 인터페이스 기능을 수행한다. 즉, 이동 통신 단말기(110)의 전원이 켜지면 이동 통신 단말기(110)는 SIM 카드에 있는 모든 정보를 이동 통신망과 주고받아, 누적된 마일리지 포인트에 따른 성장 정보를 송수신할 수 있다. The subscriber
마이크로프로세서(220)는 모드 상태 저장부(212)에 저장되어 있는 상태 플래그를 참조하여 이동 통신 단말기(110)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 마이크로프로세서(220)는 이동 통신망을 통해 메시지가 수신되면, 메시지의 구분자로 메시지의 종류를 판단하여 해당 메시지가 성장 정보 메시지이면 프로그램 메모리부(202)에 저장되어 있는 캐릭터 관리 프로그램(203)을 로딩(Loading)한다. 다만, 주기적으로 캐릭터를 성장시키도록 설정되어 있는 경우에는 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 수신한 성장 정보 메시지를 메시지 저장부(204)에 저장한 후 설정해 놓은 성장 시기가 됐을 때 캐릭터 관리 프로그램(203)을 로딩한다.The
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰 및 MBS(Mobile Broadband System)폰을 포함한다.On the other hand, the
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터 관리 서비스가 제공되는 과정을 나타내는 순서도이다. 3 is a flowchart illustrating a process of providing a character management service according to an exemplary embodiment of the present invention.
우선, 이동 통신 단말기(110)의 사용자가 이동 통신 서비스를 이용한다(S300). 이 때, 이용하는 서비스가 유료 서비스인지 무료 서비스인지를 판단한다. 즉, 사용자가 서비스를 이용한 결과, 과금 정보가 발생하였는지 여부를 판단한다(S302). 과금 정보가 발생하는 서비스의 예로는 전화 통화 서비스, 무선 인터넷 서비스 및 단문 메시지 서비스가 될 수 있다.First, a user of the
과금 정보가 발생하면, 서비스를 이용한 사용자가 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단한다(S304). 사용자가 캐릭터 관리 서비스에 가입하면, 고객 관리 서버(138) 및 가입자 데이터베이스(150)에 사용자의 정보가 저장되므로, 고객 관리 서버(138) 및 가입자 데이터베이스(150)를 이용하여 가입 여부를 판단한다.When the charging information occurs, it is determined whether the user using the service is subscribed to the character management service (S304). When the user subscribes to the character management service, since the user's information is stored in the
캐릭터 관리 서비스에 가입된 사용자인 경우, 과금 서버(136)에서는 서비스 를 이용한 과금 정보를 고객 관리 서버(138)에 전송하고, 고객 관리 서버(138)에서는 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 캐릭터 서비스 서버(146)에 전송한다(S306).In the case of a user subscribed to the character management service, the
캐릭터 서비스 서버(146)에서는 수신한 마일리지 포인트에 따라 서비스의 이용 정도를 나타낼 수 있는 성장 정보 메시지를 생성한다(S308).
성장 정보 메시지는 이를 구별할 수 있는 구분자를 포함하며, 캐릭터 서비스 서버(146)는 생성된 성장 정보 메시지를 SMS 서버(140)를 통해 이동 통신 단말기로 전송한다(S310). 성장 정보 메시지는 매 서비스를 이용한 직후 또는 일정 주기를 가지고 전송된다.The growth information message includes a delimiter for distinguishing it, and the
이동 통신 단말기(110)에 수신된 성장 정보 메시지는 캐릭터 관리 프로그램(203)으로 전달되고, 캐릭터 관리 프로그램에서는 이를 전달받아 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산한다(S312).The growth information message received by the
캐릭터 관리 프로그램(203)에서는 계산된 성장도를 이용하여 캐릭터를 성장시키되(S314), 성장 정보 메시지를 수신할 때마다 성장시킬 수도 있고, 또는 일정한 주기를 설정하여 일괄적으로 성장시킬 수도 있다.In the
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터의 성장 과정을 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary view showing a growth process of a character according to a preferred embodiment of the present invention.
사용자는 캐릭터의 기본 형태를 선택할 수 있다. 도 4에 예시된 것과 같이, 캐릭터의 기본 형태는 사람, 사람 꾸미기, 강아지 및 나무 등 다양하게 제공될 수 있다. 캐릭터의 기본 형태를 사람으로 한 사용자가 이동 통신 서비스를 이용하여 획득한 마일리지 포인트의 누적 포인트가 50점인 경우에 졸업하는 캐릭터의 모습이 되고, 70점인 경우에는 결혼한 캐릭터의 모습이 된다. 또한, 캐릭터의 기본 형태를 강아지로 한 사용자가 이동 통신 서비스를 이용하여 획득한 마일리지 포인트의 누적 포인트가 80점인 경우 방울을 달아줄 수 있다. 이러한 방식으로 이동 통신 단말기(110)상의 캐릭터는 성장을 하게 된다. The user can select the basic shape of the character. As illustrated in FIG. 4, the basic form of the character may be provided in various ways such as a person, a person decorating a dog, a dog, and a tree. If a user whose basic form is a character is a cumulative point of 50 points of mileage points acquired using a mobile communication service, the character is a graduated character. In addition, if the cumulative points of the mileage points acquired by the user having the basic shape of the character as a dog using the mobile communication service are 80 points, drops may be added. In this manner, the character on the
한편, 도 4와 같이 누적 포인트로 캐릭터를 성장시키는 것뿐만 아니라 현재 발생된 포인트 점수별로 캐릭터를 성장시키는 형태도 가능하며, 캐릭터의 모양 및 상태를 성장시키는 것이 아니라 단순히 캐릭터의 크기를 조정하는 형식으로의 성장도 가능하다.On the other hand, as shown in Figure 4, not only to grow the character by cumulative points, but also to grow the character by the current point scores, it is possible to grow the shape and state of the character instead of simply adjusting the size of the character Growth is also possible.
도 4에서 설명한 표의 형식은 하나의 예시일 뿐이며, 본 발명에 따른 캐릭터 관리 서비스를 실제로 구현함에 있어서 얼마든지 다양하게 변경될 수 있을 것이다.The format of the table described in FIG. 4 is just one example, and may be variously changed in actual implementation of the character management service according to the present invention.
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may various modifications without departing from the essential characteristics of the present invention. Accordingly, the embodiments disclosed herein are not intended to limit the present invention but to describe the present invention, and the spirit and scope of the present invention are not limited by these embodiments. It is intended that the scope of the invention be interpreted by the following claims, and that all descriptions within the scope equivalent thereto shall be construed as being included in the scope of the present invention.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동 통신 단말기를 이용하여 캐릭터를 관리하는 시스템을 제공함으로써 기존의 전용 게임기 및 인터넷을 이용해야 한다는 제약 없이도 사용자에게 자신만의 캐릭터를 관리하는 재미를 줄 수 있다는 장점이 있다. 또한, 자신만의 관심과 정성으로 캐릭터를 키우는 것이 아니라 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 것이므로 캐릭터 관리에 쉽게 싫증이 생기지 않는다는 장점이 있다. As described above, according to the present invention, by providing a system for managing characters by using a mobile communication terminal, it is possible to give a user the fun of managing his or her own character without having to use the existing dedicated game machine and the Internet. There is an advantage. In addition, the character is managed according to the degree of use of the service, rather than raising the character with his own attention and sincerity, there is an advantage that the character does not easily get tired.
또한, 이동 통신 사업자 입장에서는 이동 통신 서비스의 사용 정도와 캐릭터의 성장을 연동하여 관리함으로써 사용자에게 서비스의 이용을 유도하여 높은 수익을 창출할 수 있고, 캐릭터를 관리하는 부가 서비스 제공을 통해 고객들의 이동 통신 서비스 만족도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, the mobile communication service provider can manage the use of the mobile communication service and the growth of the character by inducing the user to use the service to generate high profits, and the movement of customers through the provision of additional services to manage the character There is an effect that can improve the communication service satisfaction.
Claims (36)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20030036535A KR100590591B1 (en) | 2003-06-05 | 2003-06-05 | Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20030036535A KR100590591B1 (en) | 2003-06-05 | 2003-06-05 | Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20040105322A KR20040105322A (en) | 2004-12-16 |
KR100590591B1 true KR100590591B1 (en) | 2006-06-15 |
Family
ID=37380391
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR20030036535A KR100590591B1 (en) | 2003-06-05 | 2003-06-05 | Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100590591B1 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102101411B1 (en) * | 2013-03-08 | 2020-05-15 | 삼성전자주식회사 | Display apparatus and avatar displaying method thereof |
-
2003
- 2003-06-05 KR KR20030036535A patent/KR100590591B1/en not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20040105322A (en) | 2004-12-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7113801B2 (en) | Method for receiving data using SMS and wireless internet and system thereof | |
US8509823B2 (en) | System and method for decorating short message from origination point | |
US6879847B1 (en) | Systems and methods for displaying a message on a mobile communication device | |
KR100590591B1 (en) | Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal | |
KR100514658B1 (en) | Intelligence Type Character System on The Basis of Location and Method thereof | |
KR100684195B1 (en) | Method and system for providing character growing service by using location based service | |
KR100723684B1 (en) | Method and System for Providing Restaurant Guide Service by Using Wireless Network | |
KR100695214B1 (en) | Method and System for Providing Keyword Matching Service in Mobile Telecommunication Environment | |
KR20060108985A (en) | Method and system for providing caller-appointed multimedia content by using uniform resource locator information | |
KR100566323B1 (en) | Method and System for Increasing Volume of Conversation Using Avatar in Mobile Telecommunication Network | |
ES2235811T3 (en) | METHOD FOR PROVIDING A SELECTION OF SERVICES FOR A USER OF A TERMINAL, TERMINAL AND CORRESPONDING MANAGEMENT CENTER. | |
KR100573182B1 (en) | Method and System for Providing Avatar Image Service during Talking over the Phone | |
KR100747699B1 (en) | Method and System for Providing Service for Watching Together Wireless Data Content | |
KR100573199B1 (en) | Mobile Telecommunication System Capable of Providing Wizard Service by Using Avatar and Method Thereof | |
KR100627840B1 (en) | Method, Server and Mobile Communication Terminal for Constructing Menu Configuration of Application Service | |
KR100739428B1 (en) | Offer apparatus and method of bio rhythm character and fortune character | |
KR100627821B1 (en) | Method and System for Providing Ring Back Contents Play Service on Calling Mobile Phone | |
KR20050011786A (en) | Method and System for Providing Web Album Service by Using Mobile Communication Network | |
KR100762808B1 (en) | Graded charging method of short message service according to period of using time | |
KR100553541B1 (en) | Method and System for Transmitting Text Message during Call Attempt | |
KR20060036205A (en) | Method and system for providing character decoration service by using mobile communication terminal | |
KR100953891B1 (en) | Method for providing phone searching service | |
KR20070044695A (en) | Lottery service method and system using use record based mobile network | |
KR20090098598A (en) | Method and system for providing phone searching service | |
KR101017011B1 (en) | Method and system for providing phone searching service |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20130604 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20140529 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150528 Year of fee payment: 10 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170607 Year of fee payment: 12 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |