KR100590591B1 - Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal - Google Patents

Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal Download PDF

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KR100590591B1
KR100590591B1 KR20030036535A KR20030036535A KR100590591B1 KR 100590591 B1 KR100590591 B1 KR 100590591B1 KR 20030036535 A KR20030036535 A KR 20030036535A KR 20030036535 A KR20030036535 A KR 20030036535A KR 100590591 B1 KR100590591 B1 KR 100590591B1
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박명식
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Abstract

본 발명은 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal.

본 발명은 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보의 발생 여부를 판단하는 단계; (b) 상기 (a) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보가 발생하면 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단하는 단계; (c) 상기 (b) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는 경우, 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하는 단계; (d) 상기 성장 정보 메시지를 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하여 상기 이동 통신 단말기상의 캐릭터를 성장시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal, comprising: (a) determining whether charging information is generated in the mobile communication terminal; (b) determining whether the mobile communication terminal is subscribed to the character management service when charging information is generated in the mobile communication terminal as a result of the determination of step (a); (c) when the mobile terminal is subscribed to the character management service as a result of the determination of step (b), calculates a mileage point corresponding to the charging information and generates a growth information message corresponding to the mileage point; Doing; (d) transmitting the growth information message to the mobile communication terminal; And (e) calculating a growth rate corresponding to the growth information message to grow a character on the mobile communication terminal. The method and system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, It is about.

본 발명에 의하면, 이동 통신 서비스의 사용 정도와 캐릭터의 성장을 연동하여 관리함으로써 사용자에게는 캐릭터 관리의 즐거움을 제공하고, 이동 통신 사업자는 서비스의 이용을 유도할 수 있게 하여 높은 수익을 창출할 수 있다는 장점이 있다.According to the present invention, the user can enjoy the management of the character by interlocking the use of the mobile communication service and the growth of the character, and the mobile communication service provider can induce the use of the service to generate high profits. There is an advantage.

캐릭터, 이동 통신 단말기, 성장 정보 메시지, 과금 정보, 인터넷Characters, Mobile Phones, Growth Information Messages, Charging Information, Internet

Description

이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 방법 및 시스템{Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal}Method and system for providing character management service according to charging information of mobile communication terminal {Method and System for Providing Character Management Service by Referring to Tariff Information of Mobile Telecommunication Terminal}

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 시스템을 나타낸 블록도,1 is a block diagram showing a character management service providing system according to charging information of a mobile communication terminal according to a preferred embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도,2 is a block diagram briefly illustrating an internal configuration of a mobile communication terminal 110 according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터 관리 서비스가 제공되는 과정을 나타내는 순서도,3 is a flowchart illustrating a process of providing a character management service according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터의 성장 과정을 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary view showing a growth process of a character according to a preferred embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

110 : 이동 통신 단말기 120 : 무선 접속망(RAN)110: mobile communication terminal 120: wireless access network (RAN)

122 : 기지국 전송기 124 : 기지국 제어기122: base station transmitter 124: base station controller

130 : 이동 교환국 132 : 홈 위치 등록기130: mobile switching center 132: home location register

134 : 방문자 위치 등록기 136 : 과금 서버134: Visitor Location Register 136: Billing Server

138 : 고객 관리 서버 140 : SMS 서버138: customer management server 140: SMS server

142 : 게이트웨이 144 : 인터넷142: Gateway 144: Internet

146 : 캐릭터 서비스 서버 148 : 캐릭터 데이터베이스146: character service server 148: character database

150 : 가입자 데이터베이스 202 : 프로그램 메모리부150: subscriber database 202: program memory unit

204 : 메시지 저장부 206 : 키입력부204: message storage unit 206: key input unit

208 : LCD 표시부 210 : 데이터 저장부208 LCD display 210 Data storage unit

212 : 모드 상태 저장부 214 : 가입자 정보 저장부212: mode state storage unit 214: subscriber information storage unit

220 : 마이크로프로세서 230 : 디지털 신호 처리부220: microprocessor 230: digital signal processing unit

240 : 베이스 밴드 변환부 250 : RF 신호 처리부240: baseband conversion unit 250: RF signal processing unit

260 : 스피커 270 : 마이크로폰260: speaker 270: microphone

280 : 안테나280: antenna

본 발명은 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 이동 통신 단말기 상에 캐릭터를 다운받아 캐릭터를 관리하되, 이동 통신 단말기가 이동 통신사의 서비스를 사용하는 것에 따른 과금 정보와 이동 통신 단말기 상의 캐릭터의 성장을 연동하여, 사용자의 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal. More specifically, the character is downloaded and managed on the mobile communication terminal, but the service information of the user is interlocked by interlocking the growth of the character on the mobile communication terminal with the charging information of the mobile communication terminal using the service of the mobile communication company. The present invention relates to a method and a system for providing a service in which a character is managed according to a degree.

컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 무선 통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 무선 통신 서비스는 이동 통신 단말기 사용자들에게 무선으로 음성 통화를 제공하는 무선 음성 통화 서비스로서 이는 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 제공할 수 있다는 특징이 있다. 나아가, 최근에는 이동 통신 단말기의 사용자에게 무선 통신망을 통해 인터넷 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두되었다. As computer, electronic, and communication technologies have made rapid progress, various wireless communication services using wireless networks have been provided. The most basic wireless communication service is a wireless voice call service that provides a voice call to a mobile terminal user wirelessly, which can provide a service regardless of time and place. In recent years, a wireless Internet service has been introduced to provide an Internet communication service to a user of a mobile communication terminal through a wireless communication network.

따라서, 이동 통신 서비스의 가입자들은 무선 통화 서비스를 이용하여 언제 어디서든지 자유롭게 이동하면서 상대방과 통화할 수 있을 뿐만 아니라, 무선 인터넷 서비스를 통하여 생활에 필요한 다양한 정보, 예컨대, 뉴스, 날씨, 스포츠, 증권, 환율 또는 교통 정보 등을 문자, 음성 또는 이미지(Image) 등의 각종 형태로 제공받을 수 있다.Accordingly, the subscribers of the mobile communication service can freely move and talk with the other party anytime and anywhere using the wireless communication service, and also provide various information necessary for life through the wireless Internet service, such as news, weather, sports, securities, Exchange rates or traffic information may be provided in various forms such as text, voice, or image.

한편, 캐릭터를 특정 기기에 저장하여 캐릭터를 양육하는 기기가 각광받고 있다. 이러한 기기에서 구현되고 있는 게임의 가장 대표적인 것으로 다마고치 게임이 있다. 이 게임은 이를 위한 전용의 게임기에서만 작동된다는 제약이 있다. 또한, 이의 개량된 형태로 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 접속하여 자신이 택한 캐릭터를 키우는 게임도 있다. 그런데, 이러한 게임을 즐기기 위해서는 인터넷에 접속해야 하며, 이러한 게임은 자신만의 관심과 정성으로 캐릭터를 키우는 것이므로 쉽게 싫증이 생긴다는 한계가 있다.On the other hand, devices that store characters by raising them in specific devices are in the spotlight. Tamagotchi games are the most representative of the games implemented on such devices. The game has the limitation that it works only on game machines dedicated to it. There is also a game in which an improved version of the game is developed using a computer to access the Internet. However, in order to enjoy such a game, it is necessary to be connected to the Internet, and such a game is limited to easily getting tired because it is to raise a character with his own attention and sincerity.

한편, 최근에 아바타(Avatar)를 이용한 다양한 채팅 서비스가 무선 또는 유선에서 서비스되고 있다. 아바타는 인터넷 상에서 사용자의 분신을 나타내는 캐릭터를 지칭하는 의미로 사용되고 있다. 즉, 가상 공간인 인터넷에 존재하는 또다른 자아를 나타내는 것으로서, 사람의 형상뿐만 아니라 동물이나 식물 등 표현할 수 있는 모든 형태로의 변형이 가능한 존재이다. 이러한 아바타는 전술한 다마고치에서 기술적, 개념적으로 확대 및 발전된 것이다. 그런데 이러한 아바타 서비스 역시 인터넷 상에서의 채팅 환경에서만 그 사용이 한정되고 있는 실정이다On the other hand, various chat services using avatars have recently been wirelessly or wired. The avatar is used to mean a character representing the user's alter ego on the Internet. In other words, it represents another self existing in the Internet, which is a virtual space, and is capable of being transformed into not only human shapes but also all forms that can be expressed, such as animals and plants. Such an avatar is technically and conceptually expanded and developed in the above-described Tamagotchi. However, the use of such an avatar service is limited only in a chat environment on the Internet.

상기한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 이동 통신 단말기 상에 캐릭터를 다운받아 캐릭터를 관리하되, 이동 통신 단말기가 이동 통신사의 서비스를 사용하는 것에 따른 과금 정보와 이동 통신 단말기상의 캐릭터의 성장을 연동하여, 사용자의 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.In order to solve the above problems, the present invention manages a character by downloading a character on a mobile communication terminal, and interlocks the growth of the character on the mobile communication terminal with the charging information of the mobile communication terminal using the service of the mobile communication company. Accordingly, the present invention relates to a method and system for providing a service in which a character is managed according to a user's degree of service use.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보의 발생 여부를 판단하는 단계; (b) 상기 (a) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보가 발생하면 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단하는 단계; (c) 상기 (b) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는 경우, 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하는 단계; (d) 상기 성장 정보 메시지를 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 단계; 및 (e) 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성 장도를 계산하여 상기 이동 통신 단말기상의 캐릭터를 성장시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal, the method comprising: (a) determining whether charging information is generated in the mobile communication terminal; (b) determining whether the mobile communication terminal is subscribed to the character management service when charging information is generated in the mobile communication terminal as a result of the determination of step (a); (c) when the mobile terminal is subscribed to the character management service as a result of the determination of step (b), calculates a mileage point corresponding to the charging information and generates a growth information message corresponding to the mileage point; Doing; (d) transmitting the growth information message to the mobile communication terminal; And (e) calculating a growth rate corresponding to the growth information message to grow a character on the mobile communication terminal. Characterized in that.

또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 캐릭터 관리 서비스를 신청하고, 상기 캐릭터를 표시하는 이동 통신 단말기; 상기 이동 통신 단말기에 대하여 영상, 음성 및 데이터 통신 서비스를 제공하는 무선 접속망 및 이동 교환국; 상기 이동 통신 단말기의 상기 과금 정보를 생성 및 전송하는 과금 서버; 상기 이동 통신 단말기의 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 상기 이동 통신 단말기별로 저장하는 고객 관리 서버; 및 상기 이동 통신 단말기에게 상기 캐릭터 관리 서비스를 제공하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성 및 전송하는 캐릭터 서비스 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템을 제공하는 것을 특징으로 한다.According to another object of the present invention, a system for providing a character management service according to the charging information of a mobile communication terminal, the system comprising: a mobile communication terminal for applying for the character management service and displaying the character; A wireless access network and a mobile switching center providing video, voice and data communication services to the mobile communication terminal; A charging server for generating and transmitting the charging information of the mobile communication terminal; A customer management server that calculates and stores mileage points corresponding to the charging information of the mobile communication terminal for each mobile communication terminal; And a character service server that provides the character management service to the mobile communication terminal and generates and transmits a growth information message corresponding to the mileage point. It provides a system for providing.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are used as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 시스템을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a character management service providing system according to charging information of a mobile communication terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스 제공 시스템(100)은 이동 통신 단말기(110), 무선 접속망(RAN : Radio Access Network)(120), 이동 교환국(MSC : Mobile Switching Center)(130), 홈 위치 등록기(HLR : Home Location Register)(132), 방문자 위치 등록기(VLR : Visitor Location Register)(134), 과금 서버(136), 고객 관리 서버(138), SMS(Short Message Service) 서버(140), 게이트웨이(142), 캐릭터 서비스 서버(146), 캐릭터 데이터베이스(148) 및 가입자 데이터베이스(150) 등을 포함한다.Character management service providing system 100 according to the charging information of the mobile communication terminal according to a preferred embodiment of the present invention is a mobile communication terminal 110, a radio access network (RAN: Radio Access Network) (120), a mobile switching center (MSC: Mobile Switching Center (130), Home Location Register (HLR) (132), Visitor Location Register (VLR) (134), Billing Server (136), Customer Management Server (138), SMS (Short Message Service) server 140, gateway 142, character service server 146, character database 148, subscriber database 150, and the like.

본 발명의 기술 사상에 따른 이동 통신 단말기(110)의 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스는 이동 통신 단말기(110) 상에 캐릭터를 다운받아 캐릭터를 관리할 수 있도록 하되, 이동 통신 단말기(110)가 이동 통신사의 서비스를 사용하는 것에 따른 과금 정보와 이동 통신 단말기(110)상의 캐릭터의 성장을 연동하여 관리함으로써, 사용자의 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 서비스를 말한다.Character management service according to the charging information of the mobile communication terminal 110 according to the technical concept of the present invention to manage the character by downloading the character on the mobile communication terminal 110, the mobile communication terminal 110 is moved By managing the charging information and the growth of the character on the mobile communication terminal 110 by using the service of the carrier, it refers to a service that the character is managed in accordance with the degree of service usage of the user.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 이동 통신망을 통하여 상대방과의 음성 통화 및/또는 영상 통화 및 데이터 통신이 가능한 단말기이다. 특히, 이동 통신 단말기(110)에는 다양한 무선 인터넷 서비스를 수용할 수 있고, 이를 위해 일반적으로 자바(Java)를 이용한 버츄얼 머신(Virtual Machine)이 탑재되어 있다. 자바는 기존의 다른 프로그램 언어들에 비해 프로그램의 코딩(Coding)이 간단하고 분산 네트워킹 환경을 지원하며, 보안이 뛰어나고 시스템에 무관하게 동작이 가능하여 높은 이식성을 갖는다는 특성이 있다. 이동 통신 단말기(110)를 이용하여 과금 정보에 따른 캐릭터 관리 서비스를 이용하기 위해서는 별도로 서비스 이용 신청을 하여 캐릭터 관리 서비스의 가입자로 등록을 하여야 한다.The mobile communication terminal 110 according to the preferred embodiment of the present invention is a terminal capable of a voice call and / or a video call and data communication with a counterpart through a mobile communication network. In particular, the mobile communication terminal 110 can accommodate a variety of wireless Internet services, for this purpose is generally equipped with a virtual machine (Virtual Machine) using Java (Java). Compared to other programming languages, Java is simpler to code a program, supports distributed networking environment, and has high portability due to its excellent security and system-independent operation. In order to use the character management service according to the billing information using the mobile communication terminal 110, a user must apply for the service separately and register as a subscriber of the character management service.

한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 캐릭터를 이동 통신 단말기(110)의 초기 화면, 전화 걸 때 화면, 통화중 화면 또는 무선 인터넷 접속 화면에서 표시되도록 하는 기능을 수행할 수 있는 단말기이다. 캐릭터의 기본 형태는 이동 통신 단말기(110) 상에 기본적으로 내장되어 있을 수도 있고, 유무선 인터넷을 통하여 다운로드 받을 수도 있다. 이러한 캐릭터의 기본형은 사용자의 취향에 따라 언제든지 변경이 가능하며, 캐릭터의 기본 형태는 사람이 될 수도 있고, 동물 및 식물이 될 수도 있는 등 다양하다. 캐릭터의 표시는 캐릭터의 위치 또는 동작을 몇 가지로 변형하여 연속적으로 표시함으로써, 사용자의 흥미를 유발하게 할 수 있다.Meanwhile, the mobile communication terminal 110 according to an exemplary embodiment of the present invention performs a function of displaying a character on an initial screen, a screen when making a call, a screen during a call, or a wireless internet access screen of the mobile communication terminal 110. It can be a terminal. The basic form of the character may be basically embedded in the mobile communication terminal 110, or may be downloaded through a wired or wireless Internet. The basic form of such a character can be changed at any time according to the user's taste, and the basic form of the character can be various, such as a person, an animal and a plant. The display of the character may cause the user's interest by continuously changing the position or motion of the character in several ways.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)의 내부 구성에 대해서는 도 2에서 더욱 상세하게 설명한다.An internal configuration of the mobile communication terminal 110 according to the preferred embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 2.

무선 접속망(120)은 이동 통신 단말기(110)의 이동성을 보장하는 역할을 하는 지상의 인프라로서, 핸드오프(Handoff) 및 무선 지원 관리 기능 등을 한다. 무선 접속망(120)은 기지국 전송기(122) 및 기지국 제어기(124)를 포함하여 구성되고, 동기식 및 비동기식을 모두 지원한다. 여기서, 동기식인 경우에 기지국 전송기(122)는 BTS(Base Transceiver Station), 기지국 제어기(124)는 BSC(Base Station Controller)가 될 것이고, 비동기식인 경우에 기지국 전송기(122)는 RTS(Radio Transceiver Subsystem), 기지국 제어기(124)는 RNC(Radio Network Controller)가 될 것이다. 물론, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 무선 접속망(120)은 이에 한정되는 것은 아니고, CDMA망이 아닌 GSM망 및 향후 구현될 제 4세대 이동통신 시스템의 접속망을 포함할 수 있다. The wireless access network 120 is a terrestrial infrastructure that plays a role of ensuring mobility of the mobile communication terminal 110 and performs handoff and wireless support management functions. The radio access network 120 includes a base station transmitter 122 and a base station controller 124 and supports both synchronous and asynchronous. Here, in the case of synchronous, the base station transmitter 122 will be a base transceiver station (BTS), the base station controller 124 will be a base station controller (BSC), and in the asynchronous case, the base station transmitter 122 is a radio transceiver subsystem (RTS). The base station controller 124 may be a Radio Network Controller (RNC). Of course, the wireless access network 120 according to a preferred embodiment of the present invention is not limited thereto, and may include a GSM network other than a CDMA network and an access network of a fourth generation mobile communication system to be implemented in the future.

기지국 전송기(122)는 신호 채널 중 트래픽(Traffic) 채널을 통해 이동 통신 단말기(110)로부터 통화 요청 신호를 수신하고, 수신된 통화 요청 신호를 기지국 제어기(124)로 전송한다. 또한, 기지국 전송기(122)는 기저 대역 신호 처리, 유무선 변환, 무선 신호의 송수신 등을 수행하여 이동 통신 단말기(110)와 직접적으로 연결되는 망 종단(Endpoint) 장치이다.The base station transmitter 122 receives a call request signal from the mobile communication terminal 110 through a traffic channel of the signal channel, and transmits the received call request signal to the base station controller 124. In addition, the base station transmitter 122 is a network endpoint device that is directly connected to the mobile communication terminal 110 by performing baseband signal processing, wired and wireless conversion, and transmission and reception of wireless signals.

기지국 제어기(124)는 기지국 전송기(122)를 제어하며, 이동 통신 단말기(110)에 대한 무선 채널 할당 및 해제, 이동 통신 단말기(110) 및 기지국 전송기(122)의 송신 출력 제어, 셀간 소프트 핸드오프(Soft Handoff) 및 하드 핸드오프(Hard Handoff) 결정, 트랜스코딩(Transcoding) 및 보코딩(Vocoding), GPS(Global Positioning System) 클럭 분배, 기지국에 대한 운용 및 유지 보수 기능 등을 수행한다. 기지국 제어기(124)는 기지국 전송기(122)를 통하여 수신된 통화 요청 신호를 이동 교환국(130)으로 전달한다.The base station controller 124 controls the base station transmitter 122, allocates and releases radio channels for the mobile communication terminal 110, controls the transmission output of the mobile communication terminal 110 and the base station transmitter 122, and inter-cell soft handoff. It performs soft handoff and hard handoff decision, transcoding and vocoding, global positioning system (GPS) clock distribution, and operation and maintenance function for base station. The base station controller 124 transmits the call request signal received through the base station transmitter 122 to the mobile switching center 130.

이동 교환국(130)은 기본 및 부가 서비스 처리, 가입자의 착신 및 발신 호 처리, 위치 등록 절차 및 핸드오프 절차 처리, 타망과의 연동 기능 등을 수행한다. IS-95 A/B/C 시스템의 이동 교환국(130)은 분산된 호 처리의 기능을 수행하는 ASS(Access Switching Subsystem), 집중화된 호 처리 기능을 수행하는 INS(Interconnection Network Subsystem), 운용 및 보전의 집중화 기능을 담당하는 CCS(Central Control Subsystem), 이동 가입자에 대한 정보의 저장 및 관리 기능을 수행하는 LRS(Location Registration Subsystem) 등의 서브 시스템을 포함한다.The mobile switching center 130 performs basic and additional service processing, incoming and outgoing call processing of a subscriber, location registration procedure and handoff procedure, and interworking with other networks. The mobile switching center 130 of the IS-95 A / B / C system includes an access switching subsystem (ASS) that performs distributed call processing, an interconnection network subsystem (INS) that performs centralized call processing, operation and maintenance. It includes a subsystem such as a Central Control Subsystem (CCS) that is in charge of the centralization function, and a Location Registration Subsystem (LRS) that performs storage and management of information on mobile subscribers.

또한, 3세대 및 4세대를 위한 이동 교환국(130)에는 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 스위치(미도시)가 포함될 수 있는데, ATM 스위치는 셀 단위의 패킷 전송으로 전송 속도와 회선 사용의 효율을 증대시킨다.In addition, the mobile switching center 130 for the third and fourth generation may include an Asynchronous Transfer Mode (ATM) switch (not shown). The ATM switch increases the transmission speed and the efficiency of the line use by the packet transmission per cell. .

홈 위치 등록기(132)는 방문자 위치 등록기(134)로부터 단말기의 위치 정보를 전송 받아 등록 인식, 등록 삭제, 위치 확인 등의 기능을 수행한다. 또한, 홈 위치 등록기(132)에는 이동 통신 단말기(110)의 프로파일(Profile) 정보가 저장되어 있다. 여기서, 프로파일 정보란 이동 통신 단말기(110)의 MIN(Mobile Identification Number), ESN(Electronic Serial Number) 및/또는 가입된 이동 통신 서비스 정보 등을 말한다. The home location register 132 receives the location information of the terminal from the visitor location register 134 and performs functions such as registration recognition, registration deletion, and location check. In addition, the home location register 132 stores profile information of the mobile communication terminal 110. Here, the profile information refers to a mobile identification number (MIN), an electronic serial number (ESN) and / or subscribed mobile communication service information of the mobile communication terminal 110.

방문자 위치 등록기(134)는 위치 등록이 수행되는 방문 가입자의 위치 정보, 이동 통신 단말기(110)의 착발신의 경우에 가입자 데이터를 이동 교환국(130)으로부터 전달받아 저장한다. The visitor location register 134 receives and stores the location information of the visited subscriber where the location registration is performed, and the subscriber data from the mobile switching center 130 in the case of the incoming / outgoing call of the mobile communication terminal 110.

과금 서버(136)는 이름, 주민등록번호, 전화번호, 비밀번호(Password) 등과 같은 가입자의 신상 정보, 가입자의 요금 체제, 발신 정지나 발신 정지 해제 등과 같은 서비스 정보 및 서비스 이용 내역 등이 저장되어 있는 고객 관리 서버(138)와 연동한다. 여기서, 서비스는 이동 통신 단말기(110)를 이용한 전화 통화 서비스, 무선 인터넷 서비스 및 단문 메시지 서비스를 모두 포함한다. The billing server 136 stores customer information such as name, social security number, telephone number, password, and the like, subscriber's billing system, service information such as stoppage or stoppage, and service usage history, etc. In conjunction with the server (138). Here, the service includes both a telephone call service, a wireless Internet service, and a short message service using the mobile communication terminal 110.

과금 서버(136)는 가입자가 전화 통화 서비스, 무선 인터넷 서비스 및 단문 메시지 서비스 등을 이용하면 서비스 이용 시간이나 송수신한 데이터의 양에 따라 요금을 계산하는 기능을 한다. 여기서, 송수신한 데이터의 양에 따라 요금을 지불하는 방식은 패킷 데이터 통신 시스템에서 일반적으로 적용된다. 과금 서버(136)에서는 계산된 과금 정보를 고객 관리 서버(138)에 전송하여 저장할 수 있도록 한다.The billing server 136 calculates a fee according to the service usage time or the amount of data transmitted and received when the subscriber uses the telephone call service, the wireless Internet service, and the short message service. Here, a method of paying a fee according to the amount of data transmitted and received is generally applied in a packet data communication system. The billing server 136 transmits the calculated billing information to the customer management server 138 so that it can be stored.

고객 관리 서버(138)는 과금 서버(136)에서 전송해온 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 이동 통신 단말기(110)별로 마일리지 포인트를 누적 저장하며, 캐릭터 서비스 서버(146)로 전송한다.The customer management server 138 calculates mileage points corresponding to the charging information transmitted from the charging server 136, accumulates and stores mileage points for each mobile communication terminal 110, and transmits the mileage points to the character service server 146.

SMS 서버(140)는 이동 통신 단말기(110)로의 SMS 전송 요청을 후술한 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 수신하면 이동 통신망을 통해 해당 이동 통신 단말기(110)로 후술한 성장 정보 메시지와 회신 전화 번호를 전송한다.When the SMS server 140 receives the SMS transmission request to the mobile communication terminal 110 from the character service server 146 described later, the SMS server 140 transmits the growth information message and the return telephone number described later to the corresponding mobile communication terminal 110 through the mobile communication network. send.

게이트웨이(142)는 현재 이동 통신 시스템에서 사용중인 IWF(Inter-Working Function) 변환 기능을 가지며, 셀(Cell) 단위로 직접 접속되는 패킷 데이터의 처리를 써킷(Circuit) 회선과 데이터 회선을 함께 이용하여 셀 단위로 스위칭한다. 게이트웨이(142)는 PSTN(Public Switched Telephone Network), PSDN(Public Switched Data Network), ISDN(Integrated Services Digital Network), B-ISDN(Broad ISDN), IN(Intelligent Network), PLMN(Public Land Mobile Network) 등의 타 통신망과의 접속 기능을 수행한다.The gateway 142 has an IWF (Inter-Working Function) conversion function currently used in a mobile communication system, and uses a circuit line and a data line together to process packet data directly connected in units of cells. Switch cell by cell. The gateway 142 includes a public switched telephone network (PSTN), a public switched data network (PSDN), an integrated services digital network (ISDN), a broad ISDN (B-ISDN), an intelligent network (IN), and a public land mobile network (PLMN). It performs connection with other communication networks.

한편, 게이트웨이(142)에는 WAP(Wireless Application Protocol) 게이트웨이도 포함되는데, WAP 브라우저가 설치된 이동 통신 단말기(110)가 캐릭터 서비스 서버(146)에 접속되기 위해서는 WAP 게이트웨이 및 인터넷(144)을 경유하게 된다. 여기서, WAP 게이트웨이는 이동 통신 단말기(110)로부터의 WAP 프로토콜에 의한 인터넷 서비스 요구를 요청 받아 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 프로토콜로 변환하여 캐릭터 서비스 서버(146)로 전송한다. 역으로, 캐릭터 서비스 서버(146)로부터의 TCP/IP 프로토콜에 의한 응답 데이터를 받아 WAP 프로토콜로 변환하여 이동 통신 단말기(110)로 전송한다.Meanwhile, the gateway 142 also includes a WAP (Wireless Application Protocol) gateway. The mobile communication terminal 110 in which the WAP browser is installed is connected to the character service server 146 via the WAP gateway and the Internet 144. . Here, the WAP gateway receives an Internet service request from the mobile communication terminal 110 by the WAP protocol, converts it into a Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP / IP) protocol, and transmits it to the character service server 146. Conversely, the response data from the character service server 146 receives the response data by the TCP / IP protocol, converts it into a WAP protocol, and transmits the response data to the mobile communication terminal 110.

캐릭터 서비스 서버(146)는 이동 통신망을 통해 이동 통신 단말기(110)의 캐릭터 관리 서비스 요구를 수신하여 처리하는 기능을 한다. 즉, 캐릭터 서비스 서버(146)는 이동 통신 단말기(110)에게 캐릭터 관리 서비스에 관한 웹 사이트 화면을 제공하고, 고객 관리 서버(138)에서 계산된 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하여 이동 통신 단말기(110)에 전송한다.The character service server 146 functions to receive and process a character management service request of the mobile communication terminal 110 through a mobile communication network. That is, the character service server 146 provides the mobile communication terminal 110 with a web site screen for the character management service, generates a growth information message corresponding to the mileage point calculated by the customer management server 138, and performs mobile communication. It transmits to the terminal 110.

성장 정보 메시지는 사용자가 서비스 이용시 발생된 과금양에 따라 서비스 이용의 성장 정보를 나타낼 수 있는 메시지이다. 성장 정보 메시지에는 고객 관리 서버(138)에서 계산된 마일리지 포인트가 정보가 포함됨으로써, 이동 통신 단말기(110)상에 마일리지 포인트가 누적되어 저장된다. 캐릭터 서비스 서버(146)에서는 과금이 발생한 직후에 성장 정보 메시지를 전송할 수도 있고, 또는 일정한 주기를 가지고, 예를 들어 매일 새벽 2시에 성장 정보 메시지를 전송할 수도 있다.The growth information message is a message that may indicate the growth information of the service use according to the amount of charge generated when the user uses the service. In the growth information message, the mileage points calculated by the customer management server 138 include information, and thus the mileage points are accumulated and stored on the mobile communication terminal 110. The character service server 146 may transmit the growth information message immediately after the charging occurs, or may transmit the growth information message at a constant time, for example, at 2 am daily.

또한, 캐릭터 서비스 서버(146)는 사용자가 캐릭터 관리 서비스를 이용할 수 있도록 하는 HTML(HyperText Markup Language), WML(Wireless Markup Language) 등과 같은 웹 언어로 구축된 유선 접속용 및 무선 접속용 웹 사이트를 운용한다. 따라서, 가입자가 컴퓨터를 이용하여 유선 인터넷망을 통해 캐릭터 서비스 서버(146)로 접속하는 경우에는 자신의 통신 단말기의 MIN을 별도로 입력해야 한다. 반면, 가입자가 이동 통신 단말기(110)를 이용하여 무선 인터넷망을 통해 캐릭터 서비스 서버(330)로 접속하는 경우에는 별도로 MIN을 입력하지 않아도 서비스를 이용할 수 있다. 이 때, 캐릭터 서비스 서버(146)는 해당 가입자 단말기의 MIN, 마일리지 포인트 및 성장 정도가 계층적으로 연결되는 형태로 가입자 데이터베이스(150)에 저장한다. In addition, the character service server 146 operates a web site for wired access and wireless access built in a web language such as HTML (HyperText Markup Language) or WML (Wireless Markup Language) that allows a user to use a character management service. do. Therefore, when the subscriber accesses the character service server 146 through the wired Internet network using a computer, the subscriber must separately input the MIN of his communication terminal. On the other hand, when the subscriber connects to the character service server 330 through the wireless Internet network using the mobile communication terminal 110, the service may be used without inputting a MIN. At this time, the character service server 146 stores the subscriber terminal 150 in a form in which the MIN, the mileage points, and the growth degree of the corresponding subscriber terminal are hierarchically connected.

캐릭터 데이터베이스(148)에는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 캐릭터 서비스 서버(146)에서 제공하는 다양한 캐릭터의 기본형 및 악세서리가 저장되어 있다.The character database 148 stores basic types and accessories of various characters provided by the character service server 146 according to a preferred embodiment of the present invention.

가입자 데이터베이스(150)에는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터 관리 서비스에 가입한 가입자의 기본 신상정보, MIN, 마일리지 포인트 및 성장 정도가 저장되어 있다. The subscriber database 150 stores basic personal information, MIN, mileage points, and the degree of growth of subscribers who subscribe to the character management service according to the preferred embodiment of the present invention.

한편, 캐릭터 데이터베이스(148) 및 가입자 데이터베이스(150)는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase) 또는 DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 젬스톤(Gemston), 오리온(Orion) 또는 O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino) 또는 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위한 적당한 필드(Field) 또는 엘리먼트(Element)를 가지고 있다. On the other hand, the character database 148 and subscriber database 150 may be a relational database management system (RDBMS) such as Oracle, Infomix, Sybase, or DB2, Gemston, Orion. Or an object-oriented database management system (OODBMS) such as O2 and XML Native Database such as Excelon, Tamino or Sekaiju. It has a suitable field or element to achieve its function.

본 발명에 필요한 데이터베이스의 구축 및 관리는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 용이하게 실시할 수 있기 때문에, 그에 대한 상세한 설명은 생략한다.Since the construction and management of the database required for the present invention can be easily carried out by those skilled in the art, detailed description thereof will be omitted.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)의 내부 구성을 간략하게 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram briefly illustrating an internal configuration of a mobile communication terminal 110 according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 프로그램 메모리부(202), 메시지 저장부(204), 키입력부(206), LCD(Liquid Crystal Display) 표시부(208), 데이터 저장부(210), 모드 상태 저장부(212), 가입자 정보 저장부(SIM: Subscriber Identity Module)(214), 마이크로프로세서 (Microprocessor)(220), 디지털 신호 처리부(DSP: Digital Signal Processor)(230), 베이스밴드(Baseband) 변환부(240), RF 신호 처리부(250), 스피커(260), 마이크로폰(270) 및 RF 안테나(280)를 포함한다. 도 2에 도시된 내부 구성 중 이동 통신망에서 이용하는 단말기의 통상적인 내부 구성에 대한 설명은 생략한다. The mobile communication terminal 110 according to an exemplary embodiment of the present invention includes a program memory unit 202, a message storage unit 204, a key input unit 206, a liquid crystal display (LCD) display unit 208, and a data storage unit 210. ), Mode state storage unit 212, Subscriber Identity Module (SIM) 214, Microprocessor (220), Digital Signal Processor (DSP) 230, Baseband A baseband converter 240, an RF signal processor 250, a speaker 260, a microphone 270, and an RF antenna 280 are included. A description of a typical internal configuration of a terminal used in a mobile communication network among the internal configurations shown in FIG. 2 is omitted.

프로그램 메모리부(202)는 이동 통신 단말기(110) 자체의 기능을 구현하고, 이동 통신 단말기(110)에서 제공하는 각종 서비스(SMS, 무선 인터넷 접속, 전화번호 검색 등)를 구현하기 위한 코딩(Coding)된 프로그램이 저장되어 있는 일종의 롬이다. 한편, 본 발명의 실시예에 따른 프로그램 메모리부(202)는 캐릭터 서비스 서버(146)에서 송신한 성장 정보 메시지에 따라 캐릭터를 성장시키는 기능을 하는 캐 릭터 관리 프로그램(203)이 내장되어 있다.The program memory unit 202 implements the functions of the mobile communication terminal 110 itself, and codes for implementing various services (SMS, wireless Internet access, phone number search, etc.) provided by the mobile communication terminal 110. It is a kind of ROM that stores the saved program. On the other hand, the program memory unit 202 according to the embodiment of the present invention has a character management program 203 that functions to grow a character according to the growth information message transmitted from the character service server 146 is embedded.

캐릭터 관리 프로그램(203)은 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하고, 계산된 성장도에 따라 캐릭터의 성장을 변화시키는 기능을 한다. 여기서 성장이란 캐릭터의 크기를 변화시키거나 캐릭터에 악세사리를 추가 또는 캐릭터의 현재 상태를 변경, 예를 들어 나무 캐릭터에 꽃을 피우게 한다거나, 사람 캐릭터에게 결혼을 하게 하는 등의 다양한 모습으로 표현될 수 있다. 캐릭터 관리 프로그램(203)에서 캐릭터를 성장시키는 시기는 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 성장 정보 메시지를 수신할 때마다로 할 수도 있고, 또는 일정한 주기를 가지게 하여 일괄적으로 성장시킬 수도 있다. 이러한 캐릭터 관리 프로그램(203)은 이동 통신 단말기(110)의 프로그램 메모리부(202)에 내장되어 출시될 수도 있고, 캐릭터 서비스 서버(146)에서 다운로드받아 프로그램 메모리부(202)에 저장하여 실행될 수도 있다.The character management program 203 calculates a growth degree corresponding to the growth information message, and functions to change the growth of the character according to the calculated growth degree. Here, growth can be expressed in various ways, such as changing the size of a character, adding accessories to the character, changing the current state of the character, for example, making a tree character bloom, or having a human character get married. . The character growth time in the character management program 203 may be set each time a growth information message is received from the character service server 146, or may be grown in a batch with a certain period. The character management program 203 may be embedded in the program memory unit 202 of the mobile communication terminal 110 and released, or may be downloaded from the character service server 146 and stored in the program memory unit 202 to be executed. .

한편, 프로그램 메모리부(202)에는 캐릭터 서비스 서버(146)에 접속할 수 있는 소정의 무선 인터넷 접속 프로그램이 내장되어 있다. On the other hand, the program memory unit 202 has a predetermined wireless Internet connection program that can be connected to the character service server 146.

메시지 저장부(204)는 기지국으로부터 수신한 문자 메시지를 저장하는 일종의 램(RAM)이다. 주기적으로 캐릭터를 성장시키도록 설정되어 있는 경우, 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 수신한 성장 정보 메시지는 메시지 저장부(204)에 저장된다. The message storage unit 204 is a type of RAM that stores text messages received from the base station. When the character is set to grow periodically, the growth information message received from the character service server 146 is stored in the message storage unit 204.

LCD 표시부(208)는 전원의 사용 정도, 전파의 수신 강도, 날짜와 시간을 포함하여 이동 통신 단말기(110)의 전반적인 동작 상태를 표시해 준다. 한편, 본 발 명의 바람직한 실시예에 따른 LCD 표시부(208)는 사용자의 캐릭터를 초기 화면, 전화 걸 때 화면, 통화중 화면 또는 무선 인터넷 접속 화면에 표시하되, 캐릭터의 위치 또는 동작을 몇 가지로 변형하여 연속적으로 표시한다. 또한, 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 성장 정보 메시지가 도착한 경우, 이 메시지의 내용을 이동 통신 단말기(110)에 표시할 수도 있고, 이를 사용자가 인식하지 못하도록 표시하지 않을 수도 있다. 이는 사용자의 선택 사항이다. 이동 통신 단말기(110)에 표시하는 경우, LCD 화면 상에 "성장 포인트 10점 획득했습니다"의 형식으로 표시할 수 있다.The LCD display unit 208 displays the overall operating state of the mobile communication terminal 110, including the degree of use of power, the reception strength of radio waves, the date and time. Meanwhile, the LCD display unit 208 according to the preferred embodiment of the present invention displays the user's character on the initial screen, the screen when making a call, the screen during a call, or the wireless Internet access screen, but the character's position or operation is modified in several ways. To display continuously. In addition, when the growth information message arrives from the character service server 146, the content of the message may be displayed on the mobile communication terminal 110, or may not be displayed so that the user does not recognize it. This is your choice. When displaying on the mobile communication terminal 110, it may be displayed on the LCD screen in the form of "10 growth points obtained."

가입자 정보 저장부(214)에는 MIN, ESN, 개인 보안키, 이동 통신 단말기(110)의 동작에 필요한 각종 데이터 등이 저장되어 있다. 특히, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 가입자의 현재 누적 마일리지 포인트가 저장되어 있다. 가입자 정보 저장부(214)는 카드 형태로 이동 통신 단말기(110) 내부의 슬롯(Slot)에 삽입하도록 되어 있어 SIM 카드라고도 하는데, 이동 통신 단말기(110)와 이동 통신망 사이에서의 인터페이스 기능을 수행한다. 즉, 이동 통신 단말기(110)의 전원이 켜지면 이동 통신 단말기(110)는 SIM 카드에 있는 모든 정보를 이동 통신망과 주고받아, 누적된 마일리지 포인트에 따른 성장 정보를 송수신할 수 있다. The subscriber information storage unit 214 stores a MIN, an ESN, a personal security key, and various data necessary for the operation of the mobile communication terminal 110. In particular, in a preferred embodiment of the present invention, the current cumulative mileage points of the subscriber are stored. The subscriber information storage unit 214 is also called a SIM card because it is inserted into a slot in the mobile communication terminal 110 in the form of a card, and performs an interface function between the mobile communication terminal 110 and the mobile communication network. . That is, when the power of the mobile communication terminal 110 is turned on, the mobile communication terminal 110 may exchange all information on the SIM card with the mobile communication network, and transmit and receive growth information according to the accumulated mileage points.

마이크로프로세서(220)는 모드 상태 저장부(212)에 저장되어 있는 상태 플래그를 참조하여 이동 통신 단말기(110)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 마이크로프로세서(220)는 이동 통신망을 통해 메시지가 수신되면, 메시지의 구분자로 메시지의 종류를 판단하여 해당 메시지가 성장 정보 메시지이면 프로그램 메모리부(202)에 저장되어 있는 캐릭터 관리 프로그램(203)을 로딩(Loading)한다. 다만, 주기적으로 캐릭터를 성장시키도록 설정되어 있는 경우에는 캐릭터 서비스 서버(146)로부터 수신한 성장 정보 메시지를 메시지 저장부(204)에 저장한 후 설정해 놓은 성장 시기가 됐을 때 캐릭터 관리 프로그램(203)을 로딩한다.The microprocessor 220 controls the overall operation of the mobile communication terminal 110 with reference to the state flag stored in the mode state storage unit 212. In particular, when the message is received through the mobile communication network, the microprocessor 220 determines the type of the message as a separator of the message, and if the message is a growth information message, the character management program 203 stored in the program memory unit 202. Loading However, when the character is set to grow periodically, the character management program 203 when the growth time is set after storing the growth information message received from the character service server 146 in the message storage unit 204. Load

한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기(110)는 PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰 및 MBS(Mobile Broadband System)폰을 포함한다.On the other hand, the mobile communication terminal 110 according to a preferred embodiment of the present invention is a PDA (Personal Digital Assistant), cellular phone, PCS (Personal Communication Service) phone, GSM (Global System for Mobile) phone, W-CDMA (Wideband CDMA) ) Phones, CDMA-2000 phones and MBS (Mobile Broadband System) phones.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터 관리 서비스가 제공되는 과정을 나타내는 순서도이다. 3 is a flowchart illustrating a process of providing a character management service according to an exemplary embodiment of the present invention.

우선, 이동 통신 단말기(110)의 사용자가 이동 통신 서비스를 이용한다(S300). 이 때, 이용하는 서비스가 유료 서비스인지 무료 서비스인지를 판단한다. 즉, 사용자가 서비스를 이용한 결과, 과금 정보가 발생하였는지 여부를 판단한다(S302). 과금 정보가 발생하는 서비스의 예로는 전화 통화 서비스, 무선 인터넷 서비스 및 단문 메시지 서비스가 될 수 있다.First, a user of the mobile communication terminal 110 uses a mobile communication service (S300). At this time, it is determined whether the service to be used is a paid service or a free service. That is, it is determined whether the charging information has occurred as a result of the user using the service (S302). Examples of the service for which the charging information is generated may be a telephone call service, a wireless Internet service, and a short message service.

과금 정보가 발생하면, 서비스를 이용한 사용자가 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단한다(S304). 사용자가 캐릭터 관리 서비스에 가입하면, 고객 관리 서버(138) 및 가입자 데이터베이스(150)에 사용자의 정보가 저장되므로, 고객 관리 서버(138) 및 가입자 데이터베이스(150)를 이용하여 가입 여부를 판단한다.When the charging information occurs, it is determined whether the user using the service is subscribed to the character management service (S304). When the user subscribes to the character management service, since the user's information is stored in the customer management server 138 and the subscriber database 150, the user management server 138 and the subscriber database 150 determine whether to subscribe.

캐릭터 관리 서비스에 가입된 사용자인 경우, 과금 서버(136)에서는 서비스 를 이용한 과금 정보를 고객 관리 서버(138)에 전송하고, 고객 관리 서버(138)에서는 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 캐릭터 서비스 서버(146)에 전송한다(S306).In the case of a user subscribed to the character management service, the billing server 136 transmits the billing information using the service to the customer management server 138, and the customer management server 138 calculates a mileage point corresponding to the billing information to character The transfer is sent to the service server 146 (S306).

캐릭터 서비스 서버(146)에서는 수신한 마일리지 포인트에 따라 서비스의 이용 정도를 나타낼 수 있는 성장 정보 메시지를 생성한다(S308). Character service server 146 generates a growth information message that can indicate the degree of use of the service according to the received mileage point (S308).

성장 정보 메시지는 이를 구별할 수 있는 구분자를 포함하며, 캐릭터 서비스 서버(146)는 생성된 성장 정보 메시지를 SMS 서버(140)를 통해 이동 통신 단말기로 전송한다(S310). 성장 정보 메시지는 매 서비스를 이용한 직후 또는 일정 주기를 가지고 전송된다.The growth information message includes a delimiter for distinguishing it, and the character service server 146 transmits the generated growth information message to the mobile communication terminal through the SMS server 140 (S310). The growth information message is sent immediately after each service or with a certain period.

이동 통신 단말기(110)에 수신된 성장 정보 메시지는 캐릭터 관리 프로그램(203)으로 전달되고, 캐릭터 관리 프로그램에서는 이를 전달받아 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산한다(S312).The growth information message received by the mobile communication terminal 110 is transferred to the character management program 203, and the character management program receives the growth information message and calculates a growth degree corresponding to the growth information message (S312).

캐릭터 관리 프로그램(203)에서는 계산된 성장도를 이용하여 캐릭터를 성장시키되(S314), 성장 정보 메시지를 수신할 때마다 성장시킬 수도 있고, 또는 일정한 주기를 설정하여 일괄적으로 성장시킬 수도 있다.In the character management program 203, the character is grown using the calculated growth degree (S314). The character management program 203 may be grown each time a growth information message is received, or the character management program 203 may be grown at a predetermined period.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 캐릭터의 성장 과정을 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary view showing a growth process of a character according to a preferred embodiment of the present invention.

사용자는 캐릭터의 기본 형태를 선택할 수 있다. 도 4에 예시된 것과 같이, 캐릭터의 기본 형태는 사람, 사람 꾸미기, 강아지 및 나무 등 다양하게 제공될 수 있다. 캐릭터의 기본 형태를 사람으로 한 사용자가 이동 통신 서비스를 이용하여 획득한 마일리지 포인트의 누적 포인트가 50점인 경우에 졸업하는 캐릭터의 모습이 되고, 70점인 경우에는 결혼한 캐릭터의 모습이 된다. 또한, 캐릭터의 기본 형태를 강아지로 한 사용자가 이동 통신 서비스를 이용하여 획득한 마일리지 포인트의 누적 포인트가 80점인 경우 방울을 달아줄 수 있다. 이러한 방식으로 이동 통신 단말기(110)상의 캐릭터는 성장을 하게 된다. The user can select the basic shape of the character. As illustrated in FIG. 4, the basic form of the character may be provided in various ways such as a person, a person decorating a dog, a dog, and a tree. If a user whose basic form is a character is a cumulative point of 50 points of mileage points acquired using a mobile communication service, the character is a graduated character. In addition, if the cumulative points of the mileage points acquired by the user having the basic shape of the character as a dog using the mobile communication service are 80 points, drops may be added. In this manner, the character on the mobile communication terminal 110 grows.

한편, 도 4와 같이 누적 포인트로 캐릭터를 성장시키는 것뿐만 아니라 현재 발생된 포인트 점수별로 캐릭터를 성장시키는 형태도 가능하며, 캐릭터의 모양 및 상태를 성장시키는 것이 아니라 단순히 캐릭터의 크기를 조정하는 형식으로의 성장도 가능하다.On the other hand, as shown in Figure 4, not only to grow the character by cumulative points, but also to grow the character by the current point scores, it is possible to grow the shape and state of the character instead of simply adjusting the size of the character Growth is also possible.

도 4에서 설명한 표의 형식은 하나의 예시일 뿐이며, 본 발명에 따른 캐릭터 관리 서비스를 실제로 구현함에 있어서 얼마든지 다양하게 변경될 수 있을 것이다.The format of the table described in FIG. 4 is just one example, and may be variously changed in actual implementation of the character management service according to the present invention.

이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may various modifications without departing from the essential characteristics of the present invention. Accordingly, the embodiments disclosed herein are not intended to limit the present invention but to describe the present invention, and the spirit and scope of the present invention are not limited by these embodiments. It is intended that the scope of the invention be interpreted by the following claims, and that all descriptions within the scope equivalent thereto shall be construed as being included in the scope of the present invention.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 이동 통신 단말기를 이용하여 캐릭터를 관리하는 시스템을 제공함으로써 기존의 전용 게임기 및 인터넷을 이용해야 한다는 제약 없이도 사용자에게 자신만의 캐릭터를 관리하는 재미를 줄 수 있다는 장점이 있다. 또한, 자신만의 관심과 정성으로 캐릭터를 키우는 것이 아니라 서비스 이용 정도에 따라 캐릭터가 관리되는 것이므로 캐릭터 관리에 쉽게 싫증이 생기지 않는다는 장점이 있다. As described above, according to the present invention, by providing a system for managing characters by using a mobile communication terminal, it is possible to give a user the fun of managing his or her own character without having to use the existing dedicated game machine and the Internet. There is an advantage. In addition, the character is managed according to the degree of use of the service, rather than raising the character with his own attention and sincerity, there is an advantage that the character does not easily get tired.

또한, 이동 통신 사업자 입장에서는 이동 통신 서비스의 사용 정도와 캐릭터의 성장을 연동하여 관리함으로써 사용자에게 서비스의 이용을 유도하여 높은 수익을 창출할 수 있고, 캐릭터를 관리하는 부가 서비스 제공을 통해 고객들의 이동 통신 서비스 만족도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.In addition, the mobile communication service provider can manage the use of the mobile communication service and the growth of the character by inducing the user to use the service to generate high profits, and the movement of customers through the provision of additional services to manage the character There is an effect that can improve the communication service satisfaction.

Claims (36)

이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법에 있어서,In the method for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, (a) 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보의 발생 여부를 판단하는 단계;(a) determining whether charging information is generated in the mobile communication terminal; (b) 상기 (a) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기에서 과금 정보가 발생하면 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는지 여부를 판단하는 단계;(b) determining whether the mobile communication terminal is subscribed to the character management service when charging information is generated in the mobile communication terminal as a result of the determination of step (a); (c) 상기 (b) 단계의 판단 결과, 상기 이동 통신 단말기가 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입되어 있는 경우, 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성하는 단계;(c) when the mobile terminal is subscribed to the character management service as a result of the determination of step (b), calculates a mileage point corresponding to the charging information and generates a growth information message corresponding to the mileage point; Doing; (d) 상기 성장 정보 메시지를 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 단계; 및(d) transmitting the growth information message to the mobile communication terminal; And (e) 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하여 상기 이동 통신 단말기상의 캐릭터를 성장시키는 단계를 포함하며, (e) calculating a growth degree corresponding to the growth information message to grow a character on the mobile communication terminal, 상기 성장 정보 메시지는 SMS(Short Message Service)를 이용하여 상기 이동 통신 단말기에 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And the growth information message is transmitted to the mobile communication terminal using a short message service (SMS). 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 캐릭터는 사용자의 선택에 따라 상기 이동 통신 단말기의 초기 화면, 전화 걸 때 화면, 통화중 화면 및 무선 인터넷 접속 화면 중 하나 이상의 화면에서 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.The character is managed according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that displayed on one or more of the initial screen, the screen when making a call, the call screen and the wireless Internet access screen of the mobile terminal according to the user's selection How to Provide Services. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 캐릭터의 표시는 상기 캐릭터의 위치 또는 동작을 몇 가지로 변형하여 연속적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And displaying the character in a continuous manner by modifying the position or the motion of the character in several ways. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이동 통신 단말기에는 상기 성장 정보 메시지에 따라 상기 캐릭터를 성장시키는 기능을 하는 캐릭터 관리 프로그램이 내장되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And a character management program in which the mobile communication terminal has a function of growing the character according to the growth information message. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 이동 통신 단말기는 상기 성장 정보 메시지에 따라 상기 캐릭터를 성장시키는 기능을 하는 캐릭터 관리 프로그램을 다운로드받을 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.The mobile communication terminal provides a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that to download a character management program that functions to grow the character according to the growth information message. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,The method according to claim 4 or 5, 상기 캐릭터 관리 프로그램은 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하고, 계산된 상기 성장도에 따라 상기 캐릭터의 성장을 변화시키는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.The character management program calculates a growth degree corresponding to the growth information message, and provides a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that the growth of the character is changed according to the calculated growth degree. Way. 삭제delete 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (d)에서,The method of claim 1, wherein in step (d), 상기 성장 정보 메시지는 상기 과금이 발생한 직후에 또는 일정한 주기를 가지고 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And the growth information message is transmitted immediately after the charging occurs or at a predetermined period. 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (e)에서,The method of claim 1, wherein in step (e), 상기 성장 정보 메시지의 표시는 사용자의 선택에 따라 상기 이동 통신 단말기 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And the display of the growth information message is displayed on the mobile communication terminal according to a user's selection. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 성장 정보 메시지에는 상기 마일리지 포인트 정보가 포함됨으로써, 상기 이동 통신 단말기 상에 상기 마일리지 포인트가 누적되어 저장되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And the mileage point information is included in the growth information message so that the mileage points are accumulated and stored on the mobile communication terminal, and the character management service according to the charging information of the mobile communication terminal. 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (e)에서,The method of claim 1, wherein in step (e), 상기 성장은 상기 캐릭터의 크기 성장, 상기 캐릭터에 악세서리 추가 및 상기 캐릭터의 상태 변경 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And wherein the growth comprises one or more of size growth of the character, addition of accessories to the character, and state change of the character. 제 1 항에 있어서, 상기 단계 (e)에서,The method of claim 1, wherein in step (e), 상기 캐릭터는 상기 성장 정보 메시지가 도달할 때마다 또는 일정한 주기를 가지고 성장되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.And wherein the character is grown each time the growth information message arrives or with a certain period, according to the charging information of the mobile communication terminal. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 캐릭터의 기본 형태는 사용자의 취향에 따라 언제든지 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.The basic form of the character can be changed at any time according to the user's preferences. A method of providing a character management service according to charging information of a mobile communication terminal. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 캐릭터의 기본 형태는 유무선 인터넷을 통해 다운로드받을 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 방법.The basic form of the character is a method for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that it can be downloaded via the wired or wireless Internet. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,In the system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, 상기 캐릭터 관리 서비스를 신청하고, 상기 캐릭터를 표시하는 이동 통신 단말기;A mobile communication terminal applying for the character management service and displaying the character; 상기 이동 통신 단말기에 대하여 영상, 음성 및 데이터 통신 서비스를 제공하는 무선 접속망 및 이동 교환국;A wireless access network and a mobile switching center providing video, voice and data communication services to the mobile communication terminal; 상기 이동 통신 단말기의 상기 과금 정보를 생성 및 전송하는 과금 서버;A charging server for generating and transmitting the charging information of the mobile communication terminal; 상기 이동 통신 단말기의 상기 과금 정보에 상응하는 마일리지 포인트를 계산하여 상기 이동 통신 단말기별로 저장하는 고객 관리 서버; 및A customer management server that calculates and stores mileage points corresponding to the charging information of the mobile communication terminal for each mobile communication terminal; And 상기 이동 통신 단말기에게 상기 캐릭터 관리 서비스를 제공하고, 상기 마일리지 포인트에 상응하는 성장 정보 메시지를 생성 및 전송하는 캐릭터 서비스 서버The character service server provides the character management service to the mobile communication terminal and generates and transmits a growth information message corresponding to the mileage point. 를 포함하며,Including; 상기 성장 정보 메시지는 SMS(Short Message Service)를 이용하여 상기 이동 통신 단말기에 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.And the growth information message is transmitted to the mobile communication terminal by using a short message service (SMS). 제 18 항에 있어서, The method of claim 18, 상기 캐릭터 서비스 서버는 상기 캐릭터 관리 서비스를 제공하기 위하여 HTML(HyperText Markup Language)로 구축된 웹사이트 또는 WML(Wireless Markup Language)로 구축된 웹사이트를 운용하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.In order to provide the character management service, the character service server operates a website constructed in HyperText Markup Language (HTML) or a website constructed in Wireless Markup Language (WML). System to provide character management services accordingly. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 캐릭터 서비스 서버에는 하나 이상의 상기 캐릭터의 기본형 및 악세서리가 저장되어 있는 캐릭터 데이터베이스 및 상기 캐릭터 관리 서비스에 가입된 가입자의 신상 정보가 저장되어 있는 가입자 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The character service server includes a character database in which one or more basic types and accessories of the character are stored, and a subscriber database in which personal information of a subscriber subscribed to the character management service is stored. System for providing character management services according to. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 캐릭터는 사용자의 선택에 따라 상기 이동 통신 단말기의 초기 화면, 전화 걸 때 화면, 통화중 화면 및 무선 인터넷 접속 화면 중 하나 이상의 화면에서 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The character is managed according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that displayed on one or more of the initial screen, the screen when making a call, the call screen and the wireless Internet access screen of the mobile terminal according to the user's selection System that provides services. 제 21 항에 있어서,The method of claim 21, 상기 캐릭터의 표시는 상기 캐릭터의 위치 또는 동작을 몇 가지로 변형하여 연속적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The character display system for providing a character management service according to the billing information of the mobile communication terminal, characterized in that for continuously changing the position or operation of the character in several ways. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 이동 통신 단말기에는 상기 성장 정보 메시지에 따라 상기 캐릭터를 성장시키는 기능을 하는 캐릭터 관리 프로그램이 내장되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.And a character management program that has a function of growing the character according to the growth information message. The system provides the character management service according to the charging information of the mobile communication terminal. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 이동 통신 단말기는 상기 성장 정보 메시지에 따라 상기 캐릭터를 성장시키는 기능을 하는 캐릭터 관리 프로그램을 다운로드받을 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The mobile communication terminal is a system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that to download a character management program that functions to grow the character according to the growth information message. 제 23 항 또는 제 24 항에 있어서,The method of claim 23 or 24, 상기 캐릭터 관리 프로그램은 상기 성장 정보 메시지에 상응하는 성장도를 계산하고, 계산된 상기 성장도에 따라 상기 캐릭터의 성장을 변화시키는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The character management program calculates a growth degree corresponding to the growth information message, and provides a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that the growth of the character is changed according to the calculated growth degree. system. 삭제delete 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 성장 정보 메시지는 상기 과금이 발생한 직후에 또는 일정한 주기를 가지고 전송되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.And the growth information message is transmitted immediately after the charging occurs or at a predetermined period. 제 18 항에 있어서, The method of claim 18, 상기 성장 정보 메시지의 표시는 사용자의 선택에 따라 상기 이동 통신 단말기 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.And the display of the growth information message is displayed on the mobile communication terminal according to a user's selection. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 성장 정보 메시지에는 상기 마일리지 포인트 정보가 포함됨으로써, 상기 이동 통신 단말기 상에 상기 마일리지 포인트가 누적되어 저장되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.And the mileage point information is included in the growth information message so that the mileage points are accumulated and stored on the mobile communication terminal, and the character management service according to the charging information of the mobile communication terminal. 제 18 항에 있어서, The method of claim 18, 상기 성장은 상기 캐릭터의 크기 성장, 상기 캐릭터에 악세서리 추가 및 상기 캐릭터의 상태 변경 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The growth is a system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that at least one of the size of the character growth, adding accessories to the character and change the state of the character. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 캐릭터는 상기 성장 정보 메시지가 도달할 때마다 또는 일정한 주기를 가지고 성장되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The character is a system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that the growth information message is reached each time or has a certain period. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 캐릭터의 기본 형태는 사용자의 취향에 따라 언제든지 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The basic form of the character is a system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that can be changed at any time according to the user's preference. 제 18 항에 있어서,The method of claim 18, 상기 캐릭터의 기본 형태는 유무선 인터넷을 통해 다운로드받을 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The basic form of the character is a system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that can be downloaded via the wired or wireless Internet. 제 32 항 또는 제 33 항에 있어서,34. The method of claim 32 or 33, 상기 기본 형태는 사람, 동물 및 식물 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 과금 정보에 따라 캐릭터 관리 서비스를 제공하는 시스템.The basic form is a system for providing a character management service according to the charging information of the mobile communication terminal, characterized in that it comprises one or more of people, animals and plants. 삭제delete 삭제delete
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