KR100555964B1 - Holography data encoding/decoding method - Google Patents

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KR100555964B1 KR1020040025030A KR20040025030A KR100555964B1 KR 100555964 B1 KR100555964 B1 KR 100555964B1 KR 1020040025030 A KR1020040025030 A KR 1020040025030A KR 20040025030 A KR20040025030 A KR 20040025030A KR 100555964 B1 KR100555964 B1 KR 100555964B1
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Abstract

본 발명은 홀로그래픽 데이터 엔코딩/디코딩 방법에 관한 것으로, 개시된 엔코딩 방법은 디지털 입력 데이터 중 총 C개의 데이터 비트를 총 G+G개의 변조 비트로 코딩하는 방법으로서, 디지털 입력 데이터를 C비트(단, C=D+D+1) 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하는 단계와, 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 기준 비트로 정하는 단계와, 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 D비트를 "1"의 개수가 E개(단, E≠F)("0"의 개수가 F개)인 제 1 형 G비트(단, G=E+F, D〈 G) 코드로 변환하고, 후행 D비트를 "1"의 개수가 F개("0"의 개수가 E개)인 제 2 형 G비트 코드로 변환하는 단계와, 기준 비트가 "1"인 경우에는 선행 D비트를 제 2 형 G비트 코드로 변환하고, 후행 D비트를 제 1 형 G비트 코드로 변환하는 단계를 포함하며, 새로운 이중 언밸런시드 코드를 이용하여 홀로그래픽 데이터를 엔코딩/디코딩 함으로써, 코드 레이트는 높아지면서 재생 에러율은 낮아지는 이점이 있다.The present invention relates to a holographic data encoding / decoding method, wherein the disclosed encoding method encodes a total of C data bits of the digital input data into a total of G + G modulation bits, wherein the digital input data is C bits (where C = D + D + 1) blocking the data into groups and dividing the data into groups, specifying one bit as a reference bit among each block data divided into groups, and if the reference bit is "0", the preceding D bit is "1". Is converted into a type 1 G bit (where G = E + F, D < G) codes, in which the number of "E is E (where E ≠ F) (the number of" 0 "is F), and the trailing D bit Is converted to the second type G bit code in which the number of "1" is F (the number of "0" is E), and if the reference bit is "1", the preceding D bit is converted to the second type G bit. Converting the code, and converting the trailing D-bits to type 1 G-bit code, using a new double unbalanced code By encoding / decoding the graphic data, there is an advantage that the code rate is increased while the reproduction error rate is lowered.

Description

홀로그래픽 데이터 엔코딩/디코딩 방법{HOLOGRAPHY DATA ENCODING/DECODING METHOD}Holographic data encoding / decoding method {HOLOGRAPHY DATA ENCODING / DECODING METHOD}

도 1은 본 발명에 따른 홀로그래픽 데이터 엔코딩/디코딩 방법을 수행하는 홀로그래픽 디지털 저장 및 재생 시스템의 블록구성도,1 is a block diagram of a holographic digital storage and reproduction system for performing a holographic data encoding / decoding method according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 홀로그래픽 데이터 엔코딩/디코딩 과정을 보인 흐름도.2 is a flowchart illustrating a holographic data encoding / decoding process according to the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>

110 : 저장 및 재생 장치 111 : 광원110: storage and playback device 111: light source

112 : 광 분리기 113, 116 : 셔터112: optical separator 113, 116: shutter

114, 117 : 반사경 115 : 액츄에이터114, 117: reflector 115: actuator

118 : 공간 광 변조기 119 : 저장매체118: spatial light modulator 119: storage medium

120 : CCD 130 : 데이터 엔코딩 장치120: CCD 130: data encoding device

150 : 데이터 디코딩 장치150: data decoding device

본 발명은 홀로그래픽 시스템(Holographic System)에 관한 것으로, 더욱 상 세하게는 홀로그래픽 데이터를 저장매체에 기록하기 위해 데이터를 엔코딩하거나 저장매체로부터 재생한 데이터를 디코딩하는 데 적합한 홀로그래픽 데이터 엔코딩/디코딩 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a holographic system, and more particularly to holographic data encoding / decoding suitable for encoding data for decoding holographic data on a storage medium or decoding data reproduced from a storage medium. It is about a method.

현재 데이터 저장용 메모리의 대용량 및 고속 처리를 위해 광 저장매체로 수∼수백 Gbytes를 저장할 수 있는 홀로그래픽 기록 매체와 그 기록/재생 장치에 대한 연구 및 개발이 활발히 진행 중에 있다.Currently, research and development of holographic recording media capable of storing hundreds to hundreds of Gbytes as optical storage media and their recording / reproducing apparatuses are being actively conducted for large-capacity and high-speed processing of data storage memories.

홀로그래픽 데이터의 기록은 대상 물체로부터 반사된 신호광의 강도와 방향을 기록함으로써 이루어진다. 대상 물체의 빛의 강도와 방향은 신호광과 기준광의 간섭으로 이루어져 간섭 무늬를 만들게 되고, 이렇게 형성된 간섭 무늬는 간섭 무늬의 강도에 반응하는 물질로 이루어진 홀로그래픽 저장매체 속에 기록된다. 저장매체에 기록된 홀로그래픽 데이터는 기록 과정에서 사용된 기준광으로만 읽어 낼 수 있고, 기록시에 사용된 기준광과 파장 또는 위상이 다른 기준광은 저장매체에 기록된 홀로그래픽 데이터를 통과하여 읽어 내지 못한다.The recording of the holographic data is made by recording the intensity and direction of the signal light reflected from the object. The intensity and direction of the light of the object is composed of the interference of the signal light and the reference light to form an interference fringe, and the interference fringe is formed in a holographic storage medium made of a material that responds to the intensity of the interference fringe. The holographic data recorded on the storage medium can be read only by the reference light used in the recording process, and reference light having a different wavelength or phase from the reference light used during recording cannot be read through the holographic data recorded on the storage medium. .

이와 같은 홀로그래픽 성질을 이용하여 각각 다른 기준광으로 기록 매체의 같은 장소에 많은 홀로그래픽 데이터를 기록함으로써 작은 기록 매체 내부에 방대한 데이터를 저장하는 것이 가능해 진다.By using this holographic property, it is possible to store a large amount of data inside a small recording medium by recording a lot of holographic data in the same place of the recording medium with different reference light.

전형적인 홀로그래픽 디지털 저장 및 재생 시스템은, 홀로그래픽 데이터를 저장매체에 기록하는 기록모드 시에 광원에서 발생한 레이저광을 기준광과 신호광으로 분기시키고, 신호광을 외부 입력 데이터(즉, 저장하고자 하는 입력 데이터)에 따라 픽셀들이 명암을 이루는 한 페이지 단위의 2진 데이터로 변조하며, 변조된 신 호광과 분기되어 기 설정된 편향 각으로 반사시킨 기록용 기준광을 서로 간섭시킴으로서 얻어지는 간섭 무늬를 입력 데이터에 대응하는 홀로그래픽 데이터로써 저장매체에 기록한다.A typical holographic digital storage and reproducing system splits a laser light generated from a light source into a reference light and a signal light in a recording mode in which holographic data is recorded on a storage medium, and splits the signal light into external input data (ie, input data to be stored). Holographic corresponding to the input data, the interference fringes obtained by modulating the pixel-contrast binary data of one page unit and interfering with the modulated signal light and the recording reference light reflected at a predetermined deflection angle. Record as data to storage media.

한편, 홀로그래픽 디지털 저장 및 재생 시스템은 저장매체에 홀로그래픽 데이터를 기록한 후 재생하는 경우에 레이저광의 세기(Intensity), 렌즈에 의한 왜곡, 시스템 내부의 스캐터링 및 회절 등 여러 가지 요인에 의해 재생신호는 전체적으로 세기의 분포 차이를 가지게 된다.On the other hand, in the holographic digital storage and reproducing system, when the holographic data is recorded on the storage medium and reproduced, the holographic digital storage and reproducing system reproduces the reproduction signal by various factors such as the intensity of the laser light, distortion by the lens, scattering and diffraction in the system. Has a difference in intensity distribution as a whole.

특히, 기록 또는 재생을 위해 저장매체로 조사되는 기준광은 가우시안 분포 특성을 갖는데 이러한 가우시안 분포 특성으로 인해 재생신호의 한 페이지 중 중심 영역에서는 일정 레벨 이상의 세기를 나타내 재생 에러율이 거의 없으나 가장자리 영역에서는 세기가 일정 레벨 이하로 되어 재생 에러율이 급격하게 증가한다는 문제를 갖는다.In particular, the reference light irradiated to the storage medium for recording or reproducing has a Gaussian distribution characteristic. Due to this Gaussian distribution characteristic, the intensity of the reproduction signal is higher than a certain level in the center area of the reproduction signal, but the reproduction error rate is almost absent. There is a problem that the reproduction error rate is rapidly increased due to being below a predetermined level.

종래 기술에 따라 재생신호를 디코딩하는 방법 중의 하나로서 임계값을 이용하는 방식이 있으며, 이러한 임계값 이용 방식으로는 픽셀의 평균이나 0.5값을 이용하는 방식과 국부 임계값을 이용하는 방식이 있다. 전자의 경우는 픽셀의 평균이나 0.5값보다 크면 1로 판독하고, 그 보다 작으면 0으로 판독하는 방법이다. According to the prior art, there is a method of using a threshold as a method of decoding a reproduction signal, and there are a method of using a threshold or a method using a local threshold and a mean or 0.5 value of pixels. In the former case, if the average or the value of the pixel is larger than 0.5, it is read as 1, and if it is smaller, it is read as 0.

그러나, 이 방법의 경우 코드 레이트(code rate)는 높으나 재생 에러율(특히, 한 페이지의 모서리 부분에서의 재생 에러율)이 매우 높게 나타나기 때문에 현실적으로 적용이 어렵다는 문제를 갖는다.However, this method has a problem that it is difficult to apply in reality because the code rate is high but the reproduction error rate (particularly, the reproduction error rate at the corner of one page) is very high.

후자의 국부 임계값 이용 방식은 한 페이지의 재생신호를 여러 개의 영역으 로 분할하고, 분할된 각 영역에 대해 서로 다른 임계값을 적용, 즉 페이지의 중심에 가까울수록 상대적으로 높은 임계값을 적용하고 페이지의 중심으로부터 멀어질수록(즉, 모서리 부분에 근접할수록) 상대적으로 낮은 임계값을 적용하여 1과 0을 판정하는 방식이다.The latter method of using local thresholds divides the playback signal of one page into several regions, and applies different threshold values for each divided region, i.e., the closer the center of the page is, the higher the threshold value is. The farther away from the center of the page (ie, the closer to the edge), the 1 and 0 are determined by applying a relatively low threshold.

그러나, 이 방법의 경우 코드 레이트가 높고 재생 에러율이 낮다는 장점을 갖는 반면에 노이즈 패턴의 양상이 다른 경우 여러 시스템간의 호환성이 떨어진다는 문제를 갖는다. 즉, 각 시스템들은 시스템의 특성 및 주변 환경 등에 따라 서로 다른 양상의 노이즈 패턴을 갖게 되는데, 이와 같이 노이즈 패턴이 서로 다르게 나타나는 시스템들에 규격화된 기준으로 분할한 임계값 기준들을 동일하게 적용하게 되면 결과적으로 재생 에러율이 증가할 수밖에 없게 되고, 이로 인해 재생 에러율이 증가하는 문제를 갖는다.However, this method has the advantage that the code rate is high and the reproduction error rate is low, while the aspect of the noise pattern is different, the compatibility between the various systems is inferior. That is, each system has a different noise pattern according to the characteristics of the system and the surrounding environment. If the threshold values divided by the standardized standards are equally applied to the systems where the noise pattern is different from each other, the result is the same. As a result, the reproduction error rate inevitably increases, which causes a problem of increasing the reproduction error rate.

재생신호의 에러율을 감소시키기 위한 다른 방식으로는 미합중국 소재의 스탠포드 대학에서 제안한 방식(이하, 스탠포드 방식이라 칭함)이 있는 데, 스탠포드 방식은 국부적으로 1이 0보다 큰 것을 이용하여 입력 데이터를 코딩한 후에 저장매체에 기록하고, 재생 후에는 그 역으로 디코딩을 수행하는 방식이다. 예를 들어, 0은 01로, 1은 10으로 코딩하여 기록하고 재생 후에는 그 역 과정을 통해 디코딩하는 방식이다.Another method for reducing the error rate of a reproduction signal is a method proposed by the Stanford University (hereinafter referred to as the Stanford method) in the United States. The Stanford method is a method in which input data is coded using a local value of 1 greater than zero. After the recording on the storage medium, and after the playback is reversed decoding. For example, 0 is coded as 01, 1 is coded as 10, recorded, and decoded after the reverse process.

그러나, 스탠포드 방식의 경우 재생 에러율을 낮출 수 있는 장점을 갖는 반면에 코드 레이트(50%)가 현저하게 저하되는 문제점을 갖는다.However, in the case of the Stanford method, the playback error rate is lowered while the code rate (50%) is significantly lowered.

재생신호의 에러율을 감소시키기 위한 또 다른 방식으로는 IBM에서 제안한 방식(이하, IBM 방식이라 칭함)이 있는 데, IBM 방식은 1의 수와 0의 수가 같도록 코딩하여 저장매체에 기록하고, 재생 후에는 세기의 순서에 의해 디코딩하는 방식이다.Another method for reducing the error rate of the reproduction signal is the method proposed by IBM (hereinafter referred to as the IBM method), which is coded so that the number of 1's and 0's is the same, recorded on a storage medium, and reproduced. After that, the decoding is done in the order of intensity.

예를 들어, 6 : 8 코드의 경우, 8비트 중 1과 0의 개수가 같은 64개의 조합을 64개의 데이터와 연관시키고(6비트

Figure 112004015015145-pat00001
8비트), 재생 시에는 재생된 신호 중(8비트 신호) 세기가 큰 것 4개를 1로, 나머지는 0으로 한 조합을 만들고 이를 6비트로 전환하여 디코딩하는 방식이다. 이러한 IBM 방식은 4 : 6에서 대략 67% 정도의 코드 레이트를 갖고, 6 : 8에서는 대략 75% 정도의 코드 레이트를 갖으며, 8 : 12에서는 대략 67% 정도의 코드 레이트를 갖는다.For example, for a 6: 8 code, 64 combinations of the same number of 1s and 0s of 8 bits are associated with 64 data (6 bits
Figure 112004015015145-pat00001
8-bit), during reproduction, a combination of four of the reproduced signals (8-bit signal) having a greater intensity as 1 and the rest as 0 is converted to 6 bits and decoded. This IBM scheme has a code rate of about 67% at 4: 6, a code rate of about 75% at 6: 8, and a code rate of about 67% at 8:12.

그러나, IBM 방식은 재생 에러율이 낮다는 장점을 가짐과 동시에 스탠포드 방식에 비해 상대적으로 높은 코드 레이트를 갖지만 이상적인 코드 레이트(즉, 코드 레이트 1)에 근접하기에는 여전히 코드 레이트가 낮다는 문제를 갖는다.However, the IBM method has the advantage of having a low reproduction error rate and at the same time has a relatively high code rate compared to the Stanford method, but still has a problem that the code rate is low to approach an ideal code rate (i.e., code rate 1).

즉, IBM 방식의 경우, 4 : 6에서는 대략 67% 정도의 코드 레이트를 갖고, 6 : 8에서는 대략 75% 정도의 코드 레이트를 갖으며, 8 : 12에서는 대략 67% 정도의 코드 레이트를 갖게 되는 데, 이런 정도의 코드 레이트는 저장매체 용량의 이용 효율성을 충족시키기에는 결코 부족하다고 할 수 있다.In other words, the IBM method has a code rate of about 67% at 4: 6, a code rate of about 75% at 6: 8, and a code rate of about 67% at 8:12. However, such a code rate may never be sufficient to meet the utilization efficiency of the storage capacity.

본 발명은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안한 것으로, 새로운 이중 언밸런시드 코드를 제공하여 코드 레이트를 높이면서 재생 에러율을 낮추는 데 그 목적이 있다. The present invention has been proposed to solve such a conventional problem, and an object thereof is to provide a new dual unbalanced code and to reduce a reproduction error rate while increasing a code rate.                         

이와 같은 목적을 실현하기 위한 본 발명의 한 견지로서 홀로그래픽 데이터 엔코딩 방법은, 디지털 입력 데이터 중 총 C개의 데이터 비트를 총 G+G개의 변조 비트로 코딩하는 방법으로서, 디지털 입력 데이터를 C비트(단, C=D+D+1) 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하는 단계와, 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 기준 비트로 정하는 단계와, 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 D비트를 "1"의 개수가 E개(단, E≠F)("0"의 개수가 F개)인 제 1 형 G비트(단, G=E+F, D〈 G) 코드로 변환하고, 후행 D비트를 "1"의 개수가 F개("0"의 개수가 E개)인 제 2 형 G비트 코드로 변환하는 단계와, 기준 비트가 "1"인 경우에는 선행 D비트를 제 2 형 G비트 코드로 변환하고, 후행 D비트를 제 1 형 G비트 코드로 변환하는 단계를 포함한다.In one aspect of the present invention for realizing the above object, the holographic data encoding method is a method of coding a total of C data bits of digital input data into a total of G + G modulation bits, and converts the digital input data into C bits ( , C = D + D + 1), dividing the data into groups and dividing the data into groups, and specifying one bit as a reference bit among each block data divided into groups, and, if the reference bit is “0”, the preceding D bit. Is converted to a type 1 G bit (where G = E + F, D &lt; G) codes, in which the number of " 1 " is E (where E ≠ F) (the number of " 0 " is F) Converting the D bits into a second type G bit code having F number of "1" s (E number of "0" s), and if the reference bit is "1", converts the preceding D bits to the second type; Converting the G bit code, and converting the trailing D bit into a first type G bit code.

본 발명의 다른 견지로서 홀로그래픽 데이터 디코딩 방법은, G+G비트(단, G=E+F, D〈 G)의 재생 데이터로부터 D+D+1비트의 원래 데이터를 복원하는 디코딩 방법으로서, G+G비트의 재생 데이터 중에서 선행 G비트 블록의 광 강도 총 합과 후행 G비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하는 단계와, 선행 G비트 블록의 합이 더 작은 경우에 기준 비트를 "0"으로 인식하거나 선행 G비트 블록의 합이 더 클 경우에는 기준 비트를 "1"로 인식한 후 각 G비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 정렬하는 단계와, 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 E개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 F개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 F개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 E개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행하는 단계와, 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행하는 단계와, 각 G비트 블록별로 정보 비 트를 제거하여 원래의 D비트 데이터로 디코딩하여 기준 비트와 D+D비트로 복원된 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.In another aspect of the present invention, a holographic data decoding method is a decoding method for recovering original data of D + D + 1 bits from reproduction data of G + G bits (where G = E + F, D &lt; G), Comparing the total light intensity of the preceding G-bit block with the total light intensity of the following G-bit block among the reproduction data of G + G bits, and setting the reference bit to "0" when the sum of the preceding G-bit blocks is smaller. If the sum of the preceding G-bit block is larger than the number of preceding G-bit blocks, the reference bit is recognized as "1", and each G-bit block is arranged according to the light intensity of the pixel. E pixels are assigned "1", F pixels are assigned "0", and then F pixels are assigned "1", and F pixels are assigned "0". Sequentially performing type 2 block decoding, and if the reference bit is "1", After performing type 2 block decoding, type 1 block decoding is sequentially performed, and information bits are removed for each G bit block and decoded into original D bit data to be used as reference bits and D + D bits. Outputting the restored data.

이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명하기로 한다. 이 실시 예를 통해 본 발명의 목적, 특징 및 이점들을 보다 잘 이해할 수 있게 된다. 그러나 본 발명은 이러한 실시 예로 제한되는 것은 아니다.Hereinafter, exemplary embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Through this embodiment, it is possible to better understand the objects, features and advantages of the present invention. However, the present invention is not limited to these examples.

도 1은 본 발명에 따른 홀로그래픽 데이터 엔코딩/디코딩 방법을 수행할 수 있는 홀로그래픽 디지털 저장 및 재생 시스템의 블록 구성도로서, 크게 구분해 볼 때, 저장 및 재생 장치(110), 데이터 엔코딩 장치(130) 및 데이터 디코딩 장치(150)로 구성된다.1 is a block diagram of a holographic digital storage and reproducing system capable of performing the holographic data encoding / decoding method according to the present invention. 130 and the data decoding device 150.

저장 및 재생 장치(110)는 통상의 일반적인 재생 시스템을 나타내는 것으로, 홀로그래피에서 요구되는 레이저광을 발생하는 광원(111), 3차원상의 홀로그래픽 데이터(즉, 간섭 무늬)를 저장하는 저장매체(119)(예를 들면, 광 굴절성 크리스탈) 및 CCD(120)를 포함하며, 이러한 광원(111)과 저장매체(119) 사이에는 다수의 광학계를 포함하는 두 개의 경로, 즉 기준광 처리 경로(PS1)와 신호광 처리 경로(PS2)가 형성된다.The storage and reproducing apparatus 110 represents a general general reproducing system, and includes a light source 111 for generating laser light required by holography, and a storage medium 119 for storing three-dimensional holographic data (ie, interference fringes). (For example, a photorefractive crystal) and a CCD 120, and between the light source 111 and the storage medium 119 are two paths including a plurality of optical systems, that is, a reference light processing path PS1. And a signal light processing path PS2 are formed.

먼저, 광 분리기(112)에서는 광원(111)으로부터 입사되는 레이저광을 기준광과 신호광으로 분기하는 데, 여기에서 분기된 수직 편광의 기준광은 기준광 처리 경로(PS1)로 제공되고 분기된 신호광은 신호광 처리 경로(PS2)로 제공된다.First, the optical splitter 112 splits the laser light incident from the light source 111 into a reference light and a signal light, where the reference light of the vertically polarized light is provided to the reference light processing path PS1 and the branched signal light is signal light processed. Provided by path PS2.

다음에, 기준광 처리 경로(PS1)상에는 셔터(113), 반사경(114) 및 액츄에이 터(115)가 기준광의 출사 방향으로 구비되며, 이러한 광 전달 경로를 통해 기준광 처리 경로(PS1)에서는 홀로그래픽 데이터의 기록 또는 재생에 필요한 기준광을 기 설정된 소정의 편향 각으로 반사시켜 저장매체(119)에 제공한다.Next, the shutter 113, the reflector 114, and the actuator 115 are provided in the emission direction of the reference light on the reference light processing path PS1, and in the reference light processing path PS1 through the light transmission path, the holographic image is provided. The reference light necessary for recording or reproducing the data is reflected at a predetermined deflection angle and provided to the storage medium 119.

이때, 설명의 편의와 이해의 증진을 위해 도 1에서의 도시는 생략하였으나, 기준광 처리 경로(PS1) 상에는 기준광 처리를 위한 다수의 광학 렌즈(예를 들면, 웨이스트 구성 렌즈, 빔 확장기 등)가 구비된다.In this case, although not illustrated in FIG. 1 for convenience of explanation and improvement of understanding, a plurality of optical lenses (for example, a waist configuration lens, a beam expander, etc.) for reference light processing are provided on the reference light processing path PS1. do.

따라서, 광 분리기(112)로부터 분기되어 셔터(113)의 개구를 통해 입사되는 수직 편광된 기준광은 도시 생략된 광학 렌즈 등을 통해 조정되고 임의의 크기로 확장(즉, 후술하는 신호광 처리 경로(PS2)에서 빔 확장기를 통해 확장되는 신호광의 크기를 커버하기에 충분한 정도의 크기로 확장)되며, 반사경(114)을 통해 기설정된 소정 각도, 예를 들면 기록시의 기록 각 또는 재생을 위해 기 설정된 재생 각으로 편향된 후 저장매체(119)로 입사(조사)된다.Accordingly, the vertically polarized reference light branched from the optical separator 112 and incident through the opening of the shutter 113 is adjusted through an optical lens or the like not shown and expanded to an arbitrary size (that is, the signal light processing path PS2 described later). ) To a size sufficient to cover the size of the signal light extending through the beam expander, and a preset reproduction for the predetermined angle, for example, the recording angle during recording or reproduction, through the reflector 114. After being deflected at an angle, it is incident (irradiated) onto the storage medium 119.

여기에서, 기록 또는 재생 시에 이용되는 기준광은 각 페이지 단위의 2진 데이터를 저장매체(119)에 기록할 때마다 액츄에이터(115)를 이용해 반사경(114)을 회전시켜 그 편향각도(

Figure 112004015015145-pat00002
)를 변화시키는 방법으로 제어되는 데, 이러한 기준광 편향 기법을 통해 수백 내지 수천 개의 홀로그래픽 데이터를 저장매체(119)에 저장하거나 혹은 저장된 홀로그래픽 데이터를 재생할 수 있다.Here, the reference light used in recording or reproducing rotates the reflector 114 using the actuator 115 whenever the binary data of each page unit is recorded on the storage medium 119.
Figure 112004015015145-pat00002
The reference light deflection technique may store hundreds to thousands of holographic data in the storage medium 119 or reproduce the stored holographic data.

한편, 신호광 처리 경로(PS2)상에는 셔터(116), 반사경(117) 및 공간 광 변조기(118)가 신호광의 출사 방향으로 순차 구비되는 데, 셔터(116)는 도시 생략된 시스템 제어 수단으로부터의 제어에 따라, 기록모드 시에는 개방 상태를 유지하고, 재생모드 시에는 차단 상태를 유지한다.On the other hand, the shutter 116, the reflector 117 and the spatial light modulator 118 are sequentially provided on the signal light processing path PS2 in the emission direction of the signal light, and the shutter 116 is controlled from the system control means (not shown). Therefore, the open state is maintained in the recording mode, and the cutoff state is maintained in the reproduction mode.

이때, 설명의 편의와 이해의 증진을 위해 도 1에서의 도시는 생략하였으나, 신호광 처리 경로(PS2) 상에는 신호광 처리를 위한 다수의 광학 렌즈(예를 들면, 리이미징 렌즈, 빔 확장기, 필드 렌즈 등)가 구비된다.In this case, although not illustrated in FIG. 1 for convenience of explanation and improvement of understanding, a plurality of optical lenses (eg, reimaging lenses, beam expanders, field lenses, etc.) for signal light processing are provided on the signal light processing path PS2. ) Is provided.

따라서, 광 분리기(112)로부터 분기되어 셔터(116)의 개구를 통해 입사되는 신호광은 반사경(117)을 통해 소정의 편향 각으로 반사된 후 공간 광 변조기(118)로 전달된다.Accordingly, the signal light branched from the optical separator 112 and incident through the opening of the shutter 116 is reflected at a predetermined deflection angle through the reflector 117 and then transmitted to the spatial light modulator 118.

이어서, 공간 광 변조기(118)에서는 반사경(117)으로부터 전달되는 신호광을 데이터 엔코딩 장치(130)로부터 제공되는 입력 데이터(즉, 본 발명에 따라 코딩된 입력 데이터)에 따라 픽셀들이 이루는 명암으로 된 2진 데이터의 한 페이지 단위로 변조, 즉 일 예로서 입력 데이터가 영상의 한 프레임 단위로 된 화상 데이터일 때 공간 광 변조기(118)로 입사되는 신호광은 한 프레임 단위의 신호광으로 변조된 후, 기준광 처리 경로(PS1)의 반사경(114)에서 입사되는 기준광과 동기를 맞추어 저장매체(119)로 입사된다.Subsequently, in the spatial light modulator 118, the signal light transmitted from the reflector 117 is made of light and shade of pixels according to the input data (i.e., input data coded according to the present invention) provided from the data encoding apparatus 130. The signal light incident on the spatial light modulator 118 when the input data is image data in one frame unit of the image is modulated into signal light in one frame unit. The light is incident on the storage medium 119 in synchronization with the reference light incident from the reflector 114 of the path PS1.

따라서, 저장매체(119)에서는 기록모드 시에 공간 광 변조기(118)로부터 제공되는 2진 데이터의 페이지 단위로 변조된 신호광과 이에 대응하는 편향각도(

Figure 112004015015145-pat00003
)를 가지고 반사경(114)으로부터 입사되는 기록용 기준광간의 간섭을 통해 얻어지는 간섭 무늬가 기록된다. 즉, 변조된 신호광과 기준광간의 간섭에 의해 얻어지는 간섭 무늬의 강도에 따라 저장매체(119) 내부에서 운동 전하의 광 유도 현상이 발생하는 데, 이러한 과정을 통해 저장매체(119)에 홀로그래픽 데이터의 간섭 무늬가 기록된다.Therefore, in the storage medium 119, the signal light modulated in units of pages of binary data provided from the spatial light modulator 118 in the recording mode and the corresponding deflection angle (
Figure 112004015015145-pat00003
The interference fringe obtained through the interference between the recording reference light incident from the reflecting mirror 114 with? That is, the light induced phenomenon of the kinetic charge is generated in the storage medium 119 according to the intensity of the interference fringe obtained by the interference between the modulated signal light and the reference light. Through this process, the holographic data is stored in the storage medium 119. Interference fringes are recorded.

한편, 데이터 엔코딩 장치(130)는 외부로부터 입력되는 디지털 입력 데이터(즉, 저장매체에 기록하고자 하는 입력 데이터)를 C비트 단위(예를 들면, 11비트)로 블록화하여 그룹으로 분리하며(S201∼S203), 여기에서 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 기준 비트로 정한 후에 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 D비트(예를 들어, 5비트)를 "1"의 개수가 E개(예를 들면, 3개)("0"의 개수가 F개)인 제 1 형 G비트 코드로 변환하고, 후행 D비트를 "1"의 개수가 F개(예를 들면, 4개)("0"의 개수가 E개)인 제 2 형 G비트 코드로 변환하며(S205∼S207), 기준 비트가 "1"인 경우에는 선행 D비트를 제 2 형 G비트 코드로 변환하고, 후행 D비트를 제 1 형 G비트 코드로 변환하여 총 C개의 데이터 비트를 총 G+G개의 변조 비트로 코딩한 블록 데이터들로 이루어진 한 페이지의 2진 데이터를 공간 광 변조기(118)로 전달한다(S205, S209).Meanwhile, the data encoding apparatus 130 blocks the digital input data input from the outside (ie, input data to be recorded on the storage medium) in units of C bits (for example, 11 bits), and divides them into groups (S201 to S). S203) In this case, if one bit of each block data divided into groups is defined as a reference bit, and the reference bit is "0", the number of preceding D bits (for example, 5 bits) is equal to E (1). For example, the number 1 is converted to a type 1 G bit code of F ("0" is F), and the number of trailing D bits "F" is F (eg, 4) (" (S205 to S207). If the reference bit is "1", the preceding D bit is converted to the second type G bit code, and the trailing D bit. Of binary data consisting of block data obtained by converting a to a type 1 G bit code and coding a total of C data bits into a total of G + G modulation bits. Is transmitted to the spatial light modulator 118 (S205, S209).

따라서, 공간 광 변조기(118)가 반사경(117)으로부터 입사되는 신호광을 픽셀들이 이루는 명암으로 된 2진 데이터의 한 페이지 단위로 변조하여 생성한 신호광을 저장매체(119)로 조사함으로써, 저장매체(119)에는 본 발명에 따라 코딩된 홀로그래픽 데이터가 저장된다.Therefore, the spatial light modulator 118 irradiates the storage medium 119 with the signal light generated by modulating the signal light incident from the reflector 117 in units of one page of binary data composed of pixels. 119 stores holographic data coded according to the present invention.

한편, 본 발명에 따라 코딩되어 저장매체(119)에 기록(저장)된 홀로그래픽 데이터를 재생하는 경우, 도시 생략된 시스템 제어 수단으로부터의 제어에 따라 신호광 처리 경로(PS2)측의 셔터(116)는 차단 상태로 되고 기준광 처리 경로(PS1)측이 셔터(113)는 개방 상태로 된다.On the other hand, when reproducing holographic data coded according to the present invention and recorded (stored) in the storage medium 119, the shutter 116 on the signal light processing path PS2 side under control from a system control means (not shown). Is in a blocked state and the shutter 113 is opened on the reference light processing path PS1 side.

따라서, 광 분리기(112)로부터 분기된 기준광(재생용 기준광)은 반사경(114)을 통해 반사되어 저장매체(119)로 조사되며, 그 결과 저장매체(134)에서는 판독용 기준광에 의해 기록된 간섭 무늬가 입사된 판독용 기준광을 회절시켜 원래의 픽셀 명암으로 구성되는 한 페이지의 2진 데이터(즉, 바둑판 형상 무늬)로 복조되며, 여기에서 복조된 재생 신호는 CCD(120)로 조사된다.Therefore, the reference light (reproducing reference light) branched from the optical separator 112 is reflected through the reflector 114 and irradiated to the storage medium 119. As a result, in the storage medium 134, interference recorded by the reference light for reading is obtained. The patterned reading reference light is diffracted and demodulated into one page of binary data (that is, a checkered pattern) composed of the original pixel contrast, where the demodulated reproduction signal is irradiated to the CCD 120.

이어서, CCD(120)에서는 저장매체(119)로부터 조사되는 재생 출력을 원래의 데이터, 즉 전기신호로 복원하며, 여기에서 복원된 재생 신호는 데이터 디코딩 장치(150)로 전달된다(S211).Subsequently, the CCD 120 restores the reproduction output irradiated from the storage medium 119 to original data, that is, an electric signal, and the reproduced reproduction signal is transmitted to the data decoding apparatus 150 (S211).

데이터 디코딩 장치(150)는 저장매체(119)로부터 재생되어 CCD(120)를 통해 출력되는 코딩된 재생신호를 코딩 전의 원 신호로 디코딩하는 데, G+G비트의 재생 데이터 중에서 선행 G비트(예를 들면, 7비트) 블록의 광 강도 총 합과 후행 G비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하여 선행 G비트 블록의 합이 더 작은 경우에 기준 비트를 "0"으로 인식하고(S213∼S215), 선행 G비트 블록의 합이 더 클 경우에는 기준 비트를 "1"로 인식한다(S213, S219). 그리고 각 G비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 내림차순으로 정렬하며, 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 E개(예를 들면, 3개)의 픽셀은 "1"을 부여한 후 F개(예를 들면, 4개)의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 F개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 E개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행한다(S217). 아울러 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 F개(예를 들면, 4개)의 픽셀은 "1"을 부여한 후 E개(예를 들면, 3개)의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 E개 의 픽셀은 "1"을 부여한 후 F개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행한다(S221). 그리고 각 G비트 블록별로 H비트(예를 들면, 2비트)의 정보 비트를 제거하여 원래의 D비트(예를 들어, 5비트) 데이터로 디코딩하여 기준 비트와 D+D비트로 복원된 데이터를 출력한다(S223).The data decoding apparatus 150 decodes a coded reproduction signal reproduced from the storage medium 119 and output through the CCD 120 into an original signal before coding, and includes a preceding G bit (eg, G + G bits) of reproduction data. For example, the total of the light intensities of the 7-bit) block and the total light intensities of the following G-bit blocks are compared, and when the sum of the preceding G-bit blocks is smaller, the reference bit is recognized as "0" (S213 to S215). If the sum of the preceding G bit blocks is larger, the reference bits are recognized as "1" (S213 and S219). Each G-bit block is arranged in descending order according to the light intensity of the pixel. When the reference bit is "0", E pixels (for example, 3) are sequentially assigned "1" and then F ( For example, four pixels are subjected to the first type block decoding giving "0" followed by F pixels giving "1" and then E pixels giving "0". Decoding is performed sequentially (S217). In addition, when the reference bit is "1", F (for example, 4) pixels are assigned "1" sequentially, and E (for example, 3) pixels are assigned "0". After performing the second type block decoding, the E pixels are assigned "1", and the F pixels sequentially perform the first type block decoding giving "0" (S221). Then, by removing the information bits of H bits (for example, 2 bits) for each G bit block, decoding them into original D bits (for example, 5 bits) data, and outputting the data restored to the reference bits and D + D bits. (S223).

본 발명의 발명자는 본 발명에 따라 홀로그래픽 데이터를 코딩하고, 이 코딩된 데이터를 재생하여 디코딩하는 과정에 대해 실험적으로 구현하였으며, 그 구현 결과는 다음과 같다.The inventors of the present invention have empirically embodied the process of coding holographic data, reproducing and decoding the coded data, and the implementation results are as follows.

[실시 예1]Example 1

본 실시 예는 5 : 7 언밸런스 코드에 대한 것이다.This embodiment is for a 5: 7 unbalanced code.

디지털 입력 데이터를 11비트 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하며, 여기에서 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 기준 비트로 정한 후에 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 5비트를 "1"의 개수가 3개("0"의 개수가 4개)인 제 1 형 7비트 코드로 변환하고, 후행 5비트를 "1"의 개수가 4개("0"의 개수가 3개)인 제 2 형 7비트 코드로 변환하며, 기준 비트가 "1"인 경우에는 위와 반대로 선행 5비트를 제 2 형 7비트 코드로 변환하고, 후행 5비트를 제 1 형 7비트 코드로 변환하여 총 11개의 데이터 비트를 총 14개의 변조 비트로 코딩한다.Block the digital input data into 11-bit units and divide them into groups.If one bit is set as a reference bit among each block data divided into groups, and if the reference bit is "0", the number of preceding 5 bits is "1". Is converted to the first type 7-bit code of which 3 is (4 "0" is number), and the second 5 bits of trailing 5 bits are "4" (3 "0" numbers). If the reference bit is "1", convert the preceding 5 bits into the type 2 7-bit code and convert the trailing 5 bits into the type 1 7-bit code. Is coded into a total of 14 modulation bits.

5비트 입력 데이터는 25=32개의 조합을 가지며, 7비트 코드는 7C3=35개와 7C3=35개의 조합을 가지므로 코딩이 무난하게 수행될 수 있음을 알 수 있다.The 5-bit input data has 2 5 = 32 combinations, and since the 7-bit code has 7 C 3 = 35 and 7 C 3 = 35 combinations, it can be seen that coding can be performed without difficulty.

다음으로, 디코딩 과정에서는 14비트의 재생 데이터 중에서 선행 7비트 블록 의 광 강도 총 합과 후행 7비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하여 선행 7비트 블록의 합이 더 작은 경우에 기준 비트를 "0"으로 인식하고, 선행 7비트 블록의 합이 더 클 경우에는 기준 비트를 "1"로 인식한다. 그리고 각 7비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 내림차순으로 정렬하며, 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 3개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 4개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 4개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 3개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행한다. 아울러 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 4개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 3개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 3개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 4개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행한다. 그리고 각 7비트 블록별로 2비트의 정보 비트를 제거하여 원래의 5비트 데이터로 디코딩하여 기준 비트와 10비트(총 11비트)로 복원된 데이터를 출력한다.Next, the decoding process compares the sum of the light intensities of the preceding 7-bit blocks and the sum of the light intensities of the following 7-bit blocks among the 14-bit reproduction data, and sets the reference bit to "0" when the sum of the preceding 7-bit blocks is smaller. If the sum of the preceding 7-bit block is larger, the reference bit is recognized as "1". Each 7-bit block is arranged in descending order according to the light intensity of the pixel. When the reference bit is "0", three pixels are sequentially assigned "1", and then four pixels are assigned "0". After the type block decoding, four pixels are assigned "1", and then three pixels are sequentially subjected to the second type block decoding giving "0". In addition, when the reference bit is "1", after performing the second type block decoding in which four pixels are assigned "1" sequentially and three pixels are assigned "0", three pixels are assigned "1". After provisioning, four pixels sequentially perform type 1 block decoding granting " 0 ". Each 7-bit block removes 2 bits of information bits, decodes the original 5-bit data, and outputs the data reconstructed into a reference bit and 10 bits (11 bits in total).

위와 같은 본 발명의 실시 예1에 의하면 기존의 밸런시드 코드에서 구현이 불가능한 홀수 개의 비트를 이용하여 밸런스를 유지할 수 있다.According to the first embodiment of the present invention as described above, the balance can be maintained by using an odd number of bits that cannot be implemented in the existing balanced code.

[실시 예2]Example 2

본 실시 예는 8 : 11 언밸런스 코드에 대한 것이다.This embodiment is for an 8:11 unbalanced code.

디지털 입력 데이터를 17비트 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하며, 여기에서 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 기준 비트로 정한 후에 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 8비트를 "1"의 개수가 4개("0"의 개수가 7개)인 제 1 형 11비트 코드로 변환하고, 후행 8비트를 "1"의 개수가 7개("0"의 개수가 4개)인 제 2 형 11비트 코드로 변환하며, 기준 비트가 "1"인 경우에는 위와 반대로 선행 8비트를 제 2 형 11비트 코드로 변환하고, 후행 8비트를 제 1 형 11비트 코드로 변환하여 총 17개의 데이터 비트를 총 22개의 변조 비트로 코딩한다.Block digital input data in 17 bit units and divide them into groups.If one bit is set as a reference bit among each block data divided into groups, and if the reference bit is "0", the number of preceding 8 bits is "1". Is converted to the first type 11-bit code having 4 (7 "0" s), and the second 8 bits of trailing 8 bits (7 "4" s) If the reference bit is "1", the preceding 8 bits are converted into the type 11 11-bit code, and the trailing 8 bits are converted to the type 1 11-bit code. Is coded into a total of 22 modulation bits.

8비트 입력 데이터는 28=256개의 조합을 가지며, 7비트 코드는 11C4=330개와 11C7=330개의 조합을 가지므로 코딩이 무난하게 수행될 수 있음을 알 수 있다.The 8-bit input data has 2 8 = 256 combinations, and since the 7-bit code has 11 C 4 = 330 and 11 C 7 = 330 combinations, it can be seen that coding can be performed without difficulty.

다음으로, 디코딩 과정에서는 22비트의 재생 데이터 중에서 선행 11비트 블록의 광 강도 총 합과 후행 11비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하여 선행 11비트 블록의 합이 더 작은 경우에 기준 비트를 "0"으로 인식하고, 선행 11비트 블록의 합이 더 클 경우에는 기준 비트를 "1"로 인식한다. 그리고 각 11비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 내림차순으로 정렬하며, 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 4개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 7개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 7개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 4개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행한다. 아울러 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 7개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 4개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 4개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 7개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행한다. 그리고 각 11비트 블록별로 3비트의 정보 비트를 제거하여 원래의 8비트 데이터로 디코딩하여 기준 비트와 16비트(총 17비트)로 복원된 데이터를 출력한다.Next, the decoding process compares the sum of the light intensities of the preceding 11-bit blocks and the sum of the light intensities of the following 11-bit blocks among the 22-bit pieces of playback data, and sets the reference bit to "0 when the sum of the preceding 11-bit blocks is smaller. If the sum of the preceding 11-bit block is larger, the reference bit is recognized as "1". Each 11-bit block is arranged in descending order according to the light intensity of the pixel, and when the reference bit is "0", the first pixel to which four pixels are assigned "1" and seven pixels to "0" are sequentially assigned. After performing the type block decoding, seven pixels are assigned "1", and then four pixels sequentially perform the second type block decoding giving "0". In addition, when the reference bit is "1", seven pixels are sequentially assigned "1", four pixels are assigned "0", and then four pixels are assigned "1". After provisioning, seven pixels sequentially perform first type block decoding granting " 0 ". Each 11-bit block removes three bits of information bits, decodes the original 8-bit data, and outputs the data restored to the reference bits and 16 bits (17 bits in total).

위와 같은 본 발명의 실시 예2에 의하면 기존의 8 : 12 밸런시드 코드의 경 우에는 8비트를 표현하기 위해 12비트를 사용하나 본 발명의 코딩 방법을 이용하면 11비트로 구현이 가능하다.According to the second embodiment of the present invention as described above, in the case of the existing 8:12 balanced code, 12 bits are used to represent 8 bits, but 11 bits may be implemented using the coding method of the present invention.

아울러, 기존의 8 : 12 밸런시드 코드에서는 12개 중에서 6개를 선택하였으나 본 실시 예2에서는 4개를 선택하므로 에러를 줄일 수 있다.In addition, in the existing 8: 12 balanced code, six of 12 are selected, but in the second embodiment, four are selected, thereby reducing errors.

본 발명에 대한 앞의 설명에서는 일 실시 예에 국한하여 설명하였으나 본 발명의 기술이 당업자에 의하여 용이하게 변형 실시될 가능성이 자명하다. 이러한 변형된 실시 예들은 본 발명의 특허청구범위에 기재된 기술사상에 포함된다고 하여야 할 것이다.Although the foregoing description of the present invention has been described with reference to an embodiment, it is obvious that the technology of the present invention may be easily modified by those skilled in the art. Such modified embodiments should be included in the technical spirit described in the claims of the present invention.

전술한 바와 같은 본 발명은 새로운 이중 언밸런시드 코드를 이용하여 홀로그래픽 데이터를 엔코딩/디코딩 함으로써, 코드 레이트는 높아지면서 재생 에러율은 낮아지는 효과가 있다.As described above, the present invention has the effect of encoding / decoding holographic data using a new dual unbalanced code, thereby increasing the code rate and reducing the reproduction error rate.

Claims (6)

디지털 입력 데이터 중 총 C개의 데이터 비트를 총 G+G개의 변조 비트로 코딩하는 방법으로서,A method of coding a total of C data bits of digital input data into a total of G + G modulation bits, 상기 디지털 입력 데이터를 C비트(단, C=D+D+1) 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하는 단계와,Dividing the digital input data into units of C bits (where C = D + D + 1) and separating the digital input data into groups; 상기 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 기준 비트로 정하는 단계와,Determining 1 bit as a reference bit among the block data divided into the groups; 상기 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 D비트를 "1"의 개수가 E개(단, E≠F)("0"의 개수가 F개)인 제 1 형 G비트(단, G=E+F, D〈 G) 코드로 변환하고, 후행 D비트를 "1"의 개수가 F개("0"의 개수가 E개)인 제 2 형 G비트 코드로 변환하는 단계와,In the case where the reference bit is "0", the first type G bit having the number of "1" s of the preceding D bits is E (where E ≠ F) (the number of "0" s is F), where G = Converting E + F, D &lt; G) codes, and converting the following D bits into a second type G bit code having F number of " 1 " (E number of " 0 &quot;); 상기 기준 비트가 "1"인 경우에는 상기 선행 D비트를 상기 제 2 형 G비트 코드로 변환하고, 상기 후행 D비트를 상기 제 1 형 G비트 코드로 변환하는 단계Converting the preceding D bit into the second type G bit code and converting the trailing D bit into the first type G bit code when the reference bit is "1". 를 포함하는 홀로그래픽 데이터 엔코딩 방법.Holographic data encoding method comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 엔코딩 방법은, 상기 디지털 입력 데이터를 11비트 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하며, 상기 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 상기 기준 비트로 정한 후에 상기 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 5비트를 "1"의 개수가 3개("0"의 개수가 4개)인 제 1 형 7비트 코드로 변환하고, 후행 5비트를 "1"의 개수가 4개("0"의 개수가 3개)인 제 2 형 7비트 코드로 변환하며, 상기 기준 비트가 "1"인 경우에는 상기 선행 5비트를 상기 제 2 형 7비트 코드로 변환하고, 상기 후행 5비트를 상기 제 1 형 7비트 코드로 변환하여 총 11개의 데이터 비트를 총 14개의 변조 비트로 코딩하는 것을 특징으로 한 홀로그래픽 데이터 엔코딩 방법.The encoding method blocks the digital input data into 11-bit units and divides the data into groups, and if the reference bit is "0" after setting one bit among the block data divided into the group as the reference bit, the preceding 5 The bit is converted into a first type 7 bit code in which the number of "1s" is three (the number of "0s" is four), and the trailing five bits are four in number of "1" (the number of "0" 3) second type 7 bit code, and if the reference bit is "1", converts the preceding 5 bits into the second type 7 bit code, and converts the following 5 bits into the first type 7 bit code. A holographic data encoding method comprising converting a total of 11 data bits into a total of 14 modulation bits by converting them into bit codes. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 엔코딩 방법은, 상기 디지털 입력 데이터를 17비트 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하며, 상기 그룹으로 분리된 각 블록 데이터 중에서 1비트를 상기 기준 비트로 정한 후에 상기 기준 비트가 "0"인 경우에는 선행 8비트를 "1"의 개수가 4개("0"의 개수가 7개)인 제 1 형 11비트 코드로 변환하고, 후행 8비트를 "1"의 개수가 7개("0"의 개수가 4개)인 제 2 형 11비트 코드로 변환하며, 상기 기준 비트가 "1"인 경우에는 상기 선행 8비트를 상기 제 2 형 11비트 코드로 변환하고, 상기 후행 8비트를 상기 제 1 형 11비트 코드로 변환하여 총 17개의 데이터 비트를 총 22개의 변조 비트로 코딩하는 것을 특징으로 한 홀로그래픽 데이터 엔코딩 방법.In the encoding method, the digital input data is divided into groups by blocking the digital input data in 17-bit units, and if the reference bit is " 0 " The bit is converted into a type 1 11-bit code having 4 "1" s (7 "0" s), and the following 8 bits have 7 "1s" (the number of "0" s). 4) second type 11-bit code, if the reference bit is "1", converts the preceding 8-bit into the second-type 11-bit code, and converts the trailing 8-bit into the first type 11 A holographic data encoding method comprising converting a bit code into a total of 17 modulation bits into a total of 22 modulation bits. G+G비트(단, G=E+F, D〈 G)의 재생 데이터로부터 D+D+1비트의 원래 데이터를 복원하는 디코딩 방법으로서,A decoding method for recovering original data of D + D + 1 bits from reproduction data of G + G bits (where G = E + F, D &lt; G), 상기 G+G비트의 재생 데이터 중에서 선행 G비트 블록의 광 강도 총 합과 후행 G비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하는 단계와,Comparing the total light intensity of the preceding G bit block and the total light intensity of the following G bit block among the G + G bits of reproduction data; 상기 선행 G비트 블록의 합이 더 작은 경우에 기준 비트를 "0"으로 인식하거나 상기 선행 G비트 블록의 합이 더 클 경우에는 상기 기준 비트를 "1"로 인식한 후 상기 각 G비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 정렬하는 단계와,If the sum of the preceding G bit blocks is smaller, the reference bit is recognized as "0". If the sum of the preceding G bit blocks is larger, the reference bit is recognized as "1" and then for each G bit block. Sorting according to the light intensity of the pixels, 상기 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 E개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 F개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 F개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 E개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행하는 단계와,When the reference bit is "0", E pixels are sequentially assigned "1", and F pixels are "1", and then F pixels are "1" and F pixels are "1". And assigning E pixels sequentially to decode the second type block that gives &quot; 0 &quot; 상기 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 상기 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 상기 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행하는 단계와,If the reference bit is "1", sequentially performing the second type block decoding, and then sequentially performing the first type block decoding; 상기 각 G비트 블록별로 정보 비트를 제거하여 원래의 상기 D비트 데이터로 디코딩하여 상기 기준 비트와 D+D비트로 복원된 데이터를 출력하는 단계Removing the information bit for each G-bit block, decoding the original D-bit data, and outputting the data restored to the reference bit and the D + D bit. 를 포함하는 홀로그래픽 데이터 디코딩 방법.Holographic data decoding method comprising a. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 디코딩 방법은, 14비트의 재생 데이터 중에서 선행 7비트 블록의 광 강도 총 합과 후행 7비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하여 상기 선행 7비트 블록의 합이 더 작은 경우에 상기 기준 비트를 "0"으로 인식하고, 상기 선행 7비트 블록의 합이 더 클 경우에는 상기 기준 비트를 "1"로 인식하며, 상기 각 7비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 정렬한 후 상기 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 3개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 4개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 4개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 3개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행하고, 상기 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 상기 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 상기 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행하며, 상기 각 7비트 블록별로 2비트의 정보 비트를 제거하여 원래의 5비트 데이터로 디코딩하여 상기 기준 비트와 10비트(총 11비트)로 복원된 데이터를 출력하는 것을 특징으로 한 홀로그래픽 데이터 디코딩 방법.The decoding method compares the total light intensity of the preceding 7-bit block and the total light intensity of the following 7-bit block among the 14-bit reproduction data to determine the reference bit when the sum of the preceding 7-bit blocks is smaller. 0 ", and if the sum of the preceding 7-bit blocks is larger, the reference bit is recognized as" 1 ", and the reference bit is" 0 "after sorting according to the light intensity of the pixel for each 7-bit block. "In this case, three pixels are sequentially assigned a" 1 ", four pixels are assigned a" 0 "type 1 block decoding, then four pixels are assigned a" 1 "and then three pixels Perform the second type block decoding which gives "0" sequentially, and if the reference bit is "1", perform the second type block decoding sequentially and then perform the first type block decoding sequentially, 2 bits of each 7-bit block Remove the security bit to decode the original 5-bit data of the reference bit and 10-bit graphic data decoding method alone, it characterized in that it outputs the restored data to the (11-bit). 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 디코딩 방법은, 22비트의 재생 데이터 중에서 선행 11비트 블록의 광 강도 총 합과 후행 11비트 블록의 광 강도 총 합을 비교하여 선행 11비트 블록의 합이 더 작은 경우에 상기 기준 비트를 "0"으로 인식하고, 선행 11비트 블록의 합이 더 클 경우에는 상기 기준 비트를 "1"로 인식하며, 상기 각 11비트 블록별로 픽셀의 광 강도에 따라 정렬한 후 상기 기준 비트가 "0"일 경우에는 순차적으로 4개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 7개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 1 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 7개의 픽셀은 "1"을 부여한 후 4개의 픽셀은 "0"을 부여하는 제 2 형 블록 디코딩을 순차 수행하고, 상기 기준 비트가 "1"일 경우에는 순차적으로 상기 제 2 형 블록 디코딩을 수행한 다음에 상기 제 1 형 블록 디코딩을 순차 수행하며, 상기 각 11비트 블록별로 3비트의 정보 비트를 제거하여 원래의 8비트 데이터로 디코딩하여 상기 기준 비트와 16비트(총 17비트)로 복원된 데이터를 출력하는 것을 특징으로 한 홀로그래픽 데이터 디코딩 방법.The decoding method compares the sum of the light intensities of the preceding 11-bit blocks and the sum of the light intensities of the following 11-bit blocks among 22 bits of playback data, and sets the reference bit to "0" when the sum of the preceding 11-bit blocks is smaller. If the sum of the preceding 11-bit block is larger, the reference bit is recognized as "1", and the reference bit is "0" after sorting according to the light intensity of the pixel for each 11-bit block. In this case, four pixels are sequentially assigned "1", seven pixels are assigned "0", and then seven pixels are assigned "1", and four pixels are assigned "0". Performs a second type block decoding that gives ", and if the reference bit is " 1 &quot;, sequentially performs the second type block decoding and then sequentially performs the first type block decoding. 3 bits of information per 11-bit block Removed decodes the original 8-bit data of the reference bit and 16-bit graphic data decoding method alone, it characterized in that it outputs the restored data to the (17-bit) a.
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