KR100530086B1 - System and method of automatic moving picture editing and storage media for the method - Google Patents

System and method of automatic moving picture editing and storage media for the method Download PDF

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KR100530086B1 KR10-2003-0045107A KR20030045107A KR100530086B1 KR 100530086 B1 KR100530086 B1 KR 100530086B1 KR 20030045107 A KR20030045107 A KR 20030045107A KR 100530086 B1 KR100530086 B1 KR 100530086B1
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Abstract

본 발명은 각종 디지털 영상 입력 장치로 기록한 동영상 혹은 정지 화상을 디지털화하는 캡춰 단계와, 장면의 전환 부분을 각각의 영상 클립으로 구분하고, 2D 및 3D 영상 필터를 사용한 특수효과를 첨가하며, 타이틀 클립과 자막을 생성하고, 주제에 알맞은 배경음악을 배치하는 편집 단계와, 그 편집된 동영상을 일반적인 멀티미디어 재생기에서 재생할 수 있도록 파일로 만들어 주는 렌더링 단계에 이르기까지 전 단계를 자동화로 수행하여 영상을 편집하게 된다.According to the present invention, a capturing step of digitizing a moving picture or a still image recorded by various digital video input devices, dividing a transition part of the scene into respective video clips, adding special effects using 2D and 3D video filters, The video editing process is automated by creating the subtitles, arranging the appropriate background music for the subject, and rendering the files so that the edited video can be played on a general multimedia player. .

Description

동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체{System and method of automatic moving picture editing and storage media for the method}Automatic recording device for video and its method and recording media for automatic video editing {System and method of automatic moving picture editing and storage media for the method}

본 발명은 동영상의 자동편집에 관한 것으로써, 특히 퍼스널컴퓨터(PC)를 사용하여 동영상을 편집하는 경우 최소한의 사용자 개입을 통해 입수된 정보를 바탕으로 외부 영상 입력 장치(에를 들어, 캠코더)로부터 동영상을 입력받아서 자동으로 영상을 편집 가공한 후 이를 새로운 동영상 파일로 출력하도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to the automatic editing of moving images. In particular, when editing a moving image using a personal computer (PC), the moving image is obtained from an external video input device (e.g., a camcorder) based on information obtained through minimal user intervention. The present invention relates to an automatic editing apparatus for moving images, a method for automatically editing a moving image, and an automatic editing method for moving images after editing and processing the image automatically after receiving the input.

일반적으로 종래의 동영상 편집 소프트웨어들은 기본적으로, 캠코더로부터 PC로 영상을 입력하여 동영상 파일을 만드는 입력 과정과(이하 "캡춰"라 한다), 이렇게 캡춰된 파일을 적당한 시간적 길이로 자르고(이때 임의로 자른 각각의 동영상 구간을 "영상 클립"이라 함), 붙이고, 삭제하고, 이동시켜서 순서를 섞는 등의 단순 편집 과정과, 영상 클립 일부 혹은 전체 구간에 대해 글씨를 삽입하거나, 특수한 영상 효과를 첨가하는 특수효과 적용 과정과, 영상 클립 일부 혹은 전체에 대해 배경음악, 음향 혹은 음성을 첨가하는 음향합성 과정과(이하 "믹싱"이라 한다), 최종적으로 가공된 동영상 파일로 출력해 주는 동영상 출력 과정(이하 "렌더링"이라 한다)의 단계를 수행하도록 구성되어 있다.Generally, conventional video editing software basically inputs an image from a camcorder to a PC to create a video file (hereinafter referred to as "capture"), and then cuts the captured file to an appropriate temporal length (in which case each is arbitrarily cut). A video editing section, called a "video clip"), pasting, deleting, moving, and shuffling, and inserting text or adding special video effects to some or all video clips. The application process, the sound synthesis process that adds background music, sound or voice to a part or all of the video clip (hereinafter referred to as "mixing"), and the video output process that outputs the final processed video file ("Rendering"). It is configured to perform the steps of "

상기 소프트웨어는, 방송 컨텐츠나 영화 등의 영상물을 만들기 위하여, 여러 명의 인원이 대규모의 시스템을 사용하여 편집을 하던 후반작업을, PC를 이용하여 디지털화된 1인 작업환경으로 축소시킨 기능집약형 소프트웨어이다. The software is a function-intensive software in which post-production work that is edited by a large number of people using a large-scale system is reduced to a digitized single work environment using a personal computer in order to make a video content such as a broadcast content or a movie.

따라서 상기 소프트웨어는 일반인, 아마추어 비디오 작가, 소규모 영상 프로덕션에 이르기까지의 수준에 맞는 1인 작업 규모에 적합한 성능을 갖추고 있다.Thus, the software has the performance for a single person scale to the level of the general public, amateur videographers, and small-scale video production.

상기 소프트웨어는 영상 편집이라는 업무적 특성상, 편집에 대한 기술적 이해가 필요하므로, 전문적 지식이나 경험을 갖고 있거나, 전문 교육을 받아야 한다는 특성이 있다. 따라서 지식이나 경험이 부족한 일반인들은 각각의 단계별 기능의 이해는 물론 전반적인 활용의 단계를 이해하기 매우 어렵다.Since the software requires a technical understanding of editing due to a business characteristic of image editing, the software has a characteristic of having professional knowledge or experience or having to receive professional training. Therefore, the general public lacking knowledge or experience is very difficult to understand the function of each step as well as the overall step of utilization.

상기 소프트웨어는 각종의 기능 모듈이 제각기 단독 프로그램으로써의 기능을 하기 때문에, 실제로 사용자는 각각의 모듈을 사용하기 위하여 여러 개의 소프트웨어를 사용하는 정도의 작업량을 소화해 내어야 하며, 작업 시간 역시 그만큼 길어지게 된다. 예컨대, 자막을 첨가하기 위해서는 일반적인 전용 자막 프로그램을 사용하는 것과 거의 같은 수준의 사용법을 배우고 익혀야 한다. 또한 특수효과를 첨가하기 위해서는 효과기를 사용하는 수준의 사용법을 익혀야 한다는 뜻이다.Since the various functional modules function as individual programs, the software has to deal with the amount of work required to use several pieces of software to use each module, and the work time becomes longer. For example, in order to add subtitles, you need to learn and learn about the same level as using a general dedicated subtitle program. It also means that you need to learn how to use effects to add special effects.

상기 소프트웨어를 이용하여 일련의 편집 과정을 수행하기 위해서는 상기한 바와 같은 캡춰, 단순편집, 특수효과 적용, 믹싱, 렌더링의 5단계를 거쳐야 한다. 이때 사용자는 매 단계마다 여러 가지의 선택사항을 직접 결정하여야 한다.In order to perform a series of editing processes using the software, five steps of capture, simple editing, special effects, mixing, and rendering as described above are required. At this point, the user must decide various options manually.

예를 들어, 캡춰의 경우, 캠코더를 PC에 결선 한 후, 사용자는 상기 소프트웨어에서 동작 버튼들을 눌러서 캠코더의 테이프를 앞뒤로 돌려보면서 원하는 지점에 정지시킨 후 캡춰를 시작한다. 이때 원하는 부분을 다 캡춰한 후에는 직접 정지시키기 위하여 캡춰 도중에 계속 PC의 화면을 주시하고 있어야 한다. 단, 이런 경우, 캡춰의 제한 시간을 미리 정해 놓거나, 캡춰되는 파일의 제한 용량을 미리 정해 두면 녹화중에 계속 주시하지 않아도 된다. 이 경우, 주목할 점은, 사용자가 테이프의 캡춰 시작점을 정하기 위하여 직접 조작을 해야 한다는 것과, 캡춰 종료 후 파일의 이름을 정하는 등의 수작업을 반복한다는 것이다. 그러나 대부분의 초보자들은 캡춰에 대한 기술적 이해가 부족하여 파일의 용량이 초과하거나, 하드디스크의 부족으로 인하여 PC가 정지하는 상황에 대하여 대응하지 못함으로 인하여, 종종 캡춰조차도 못하는 경우가 발생하기도 한다. 이렇게 해서 캡춰 과정이 끝나면 PC에 해당 동영상에 대한 동영상 파일이 생성되며, DV 캠코더의 경우는 특히 DV-AVI의 포맷으로 저장된다.For example, in the case of capture, after connecting the camcorder to the PC, the user presses the operation buttons in the software to stop the camcorder tape back and forth to stop at a desired point and then start capturing. After capturing the desired part, keep an eye on the PC screen during capture to stop it. In this case, however, if the capturing time limit is set in advance, or if the capturing capacity of the file to be captured is set in advance, there is no need to keep an eye on the recording. In this case, it is worth noting that the user must manually manipulate the tape to start capturing, and then repeat the manual operations such as naming the file after capturing. Most beginners, however, often lack the technical understanding of capture and are often unable to even capture it because they are unable to respond to situations where their PC freezes due to excessive file capacity or the lack of hard disk. After the capture process is complete, a video file is created for the video on the PC, especially for DV camcorders in the format of DV-AVI.

상기에서 DV는 원래 Digital Video의 전문기술용어이다. DV는 기존의 아날로그 영상에 대비되는 개념으로 디지털 영상을 표현하고자 만들어진 말로써, 구체적으로는 상업용 디지털 영상장비에 사용되는 디지털 압축방식의 하나이다. DV는 기기와 압축 방식에 따라 DV25, DV50, DV100, DVCAM, DVCPRO, Digital8 등등 여러 가지로 나눌 수 있는데, 이하의 내용에서는 이들을 통칭해서 DV라고 한다.DV is a technical term of original digital video. DV is a term that is intended to express digital images in contrast to conventional analog images. Specifically, DV is a digital compression method used in commercial digital imaging equipment. DV can be divided into DV25, DV50, DV100, DVCAM, DVCPRO, Digital8, etc. according to the device and compression method. In the following description, DV is collectively referred to as DV.

그리고 DV 캠코더는 DV방식을 사용하는 디지털 캠코더를 나타낸다. 가정용의 경우는 DV25, 업무용의 경우는 DV50, DV100 방식을 주로 사용한다. 이하의 내용에서는 이들 기기의 원격제어가 관건이므로, 이들의 압축방식의 구분 없이 통칭하기로 한다. The DV camcorder represents a digital camcorder using the DV system. For home use, DV25, DV50, DV100 method are used mainly for business use. In the following descriptions, the remote control of these devices is the key, so they will be collectively referred to without any type of compression.

아울러 DV-AVI는 DV 코덱을 사용하여 비디오를 압축한 것을 AVI라는 동영상 파일 포맷으로 저장할 때, 그 파일 혹은 형식을 지칭하는 전문기술용어를 나타낸다.In addition, DV-AVI refers to the technical terminology that refers to the file or format when the video is compressed using the DV codec in the video file format called AVI.

한편, 단순 편집의 경우, 하나의 캡춰된 파일은 대개 충분히 긴 시간동안의 영상을 담고 있다. 그러나 이 하나의 영상은 대개 여러 토막의 다른 내용을 포함하는 것이 통례이다. 즉, 중간중간 캠코더를 멈추고 다시 찍기 시작한 부분이 여러 번 있을 수 있다. 예컨대 놀이동산에서 촬영을 한 경우, 롤러코스터 줄서는 장면, 코끼리 열차 타는 모습, 점심 먹는 모습 등 여러 가지 화면이 들어있다는 뜻이다. 사용자는 이런 장면들 중에서도 필요 없는 장면을 걸러내고 싶을 수 있다. 예컨대, 걸어가는 장면을 사람의 뒷모습만 1분 정도를 찍었는데, 이 장면은 불필요하고 지루하다고 생각되면, 그 장면을 찾아내어서 삭제하여야 할 것이다. 혹은 단순한 기록이 아니라, 개인영화를 찍은 것이라면, 촬영된 순서를 서로 바꾸어야 할 때도 있을 수 있다. 이렇게 자르고 붙이기, 순서 섞기 등의 단순한 편집을 하기 위해서는 캡춰된 파일을 시간순서대로 늘어놓고 직접 재생해 가면서 원하는 부분을 찾아내어 표시하고, 삭제하고, 자르는 동작을 여러 번 반복하여야 한다. 이런 단순 편집에 대한 사용자 환경은 크게 두 가지로 나눌 수 있다.On the other hand, in the case of simple editing, one captured file usually contains video for a sufficiently long time. However, it is customary that this single image usually contains different contents of several pieces. In other words, there may be several times where the middle camcorder stops and starts recording again. For example, when shooting in an amusement park, it means that the roller coaster line contains various screens such as the scene of riding an elephant train and eating lunch. The user may want to filter out unwanted scenes among these scenes. For example, if a walking scene was taken for only one minute after a person's back, but this scene was considered unnecessary and boring, it would have to be found and deleted. Or if you've taken a personal movie, rather than just a record, you may need to reverse the order in which you're shooting. To make simple edits such as cutting, pasting, and shuffling, the captured files should be arranged in chronological order and played directly, finding, displaying, deleting, and cutting the desired parts several times. There are two main user environments for such simple editing.

상기 단순 편집 방식에는 타임라인 (timeline) 방식과 썸네일 (thumbnail) 방식이 있다. 타임라인 방식은 동영상을 시간축으로 하여 가로축으로 막대 형태로 놓고, 중첩되는 영상들은 세로축으로 겹쳐 놓는 형태를 취한다. 썸네일 방식은 영상 클립을 하나의 썸네일 아이콘으로 표시하고, 시간 순서대로 늘어놓은 형태를 취하는데, 카메라 필름을 연상케하는 모습을 하고 있다. 전자의 경우는 시간의 흐름에 대해서 매우 정밀하지만, 콘텐츠의 전반적인 내용을 파악하기에는 직관적이지 못하다는 단점이 있다. 후자의 경우는 전자의 단점을 극복하기는 하지만, 역시 시간적 흐름에 대한 정밀한 편집을 하기에 직관적이지 못하다는 단점이 있다. 대부분의 상기 소프트웨어들은 타임라인 방식을 취하고 있으며, 극소수만이 썸네일 방식을 취하고 있다.The simple editing method includes a timeline method and a thumbnail method. In the timeline method, a video is set as a bar on a horizontal axis with a time axis, and overlapping images are stacked on a vertical axis. The thumbnail method displays video clips as a single thumbnail icon and arranges them in chronological order, reminiscent of a camera film. The former case is very precise with respect to the passage of time, but has a disadvantage in that it is not intuitive to grasp the overall content of the content. The latter case overcomes the disadvantages of the former, but also has the disadvantage that it is not intuitive to precisely edit the temporal flow. Most of the software uses a timeline scheme, and very few of them use a thumbnail scheme.

또한, 특수효과 적용의 경우, 자막, 필터, 장면 효과의 세 가지 특수효과 과정을 거칠 수 있다. 세 가지 기능 중에서 소프트웨어에 따라서 일부 기능은 제공하지 않는 경우도 있다. 특수효과 부분의 적용은 각 제조사마다 공통 규약이 없는 만큼, 사용법 또한 제각기 다르다. 또한 필터를 적용하는 원론적 기술의 방식은 같을지라도, 그 결과물 또한 수준을 판가름하기 어려울 정도로 차이가 많이 난다. 그러나 공통적으로 적용되는 작업 방식은, 사용자가 특정 필터의 기본 패턴을 정한 뒤, 여러 가지의 설정값을 일일이 조절해서 수동으로 원하는 필터의 패턴으로 변형해서 사용하는 것이다. 사용자는 적절한 기본 패턴을 찾기 위해서 소프트웨어의 사용법을 완전히 숙지할 때까지 연습을 반복해야 한다. 또 다른 방식으로는, 아주 드물게 사용되는 방법이지만, 사용자에게 이런 선택의 기회를 주지 않고 기본 패턴만을 선택하도록 하는 경우가 있는데, 이런 것을 프리셋(preset) 방식이라고 한다.In addition, in the case of application of special effects, three special effects processes such as subtitles, filters, and scene effects may be processed. Some of the three functions may not be provided depending on the software. The use of special effects is different because each manufacturer does not have a common protocol. In addition, although the principle technique of applying the filter is the same, the result is also different enough to be difficult to judge the level. However, the common way of working is to set the basic pattern of a specific filter, and then manually adjust various settings to use the desired filter pattern. You should repeat the exercise until you are fully familiar with the software to find the proper basic pattern. Another approach, which is rarely used, is to allow the user to select only the basic pattern without giving the user a choice. This is called the preset method.

또한, 음향합성 과정의 경우, 믹싱 작업 역시 그 원리는 원음 대비 배경음의 볼륨 비율 조정, 음향의 시작 위치 조정과 같은 매우 간단한 조작 기능임에도 불구하고, 상기 소프트웨어마다 제각기 완전히 다른 방식을 취하고 있다. 여기서 공통점은, 사용자 환경이 타임라인 방식이라는 점이다. 음향은 영상과 달리 썸네일로 표현하는 것이 불가능하기 때문이다. 때문에 썸네일 방식의 상기 소프트웨어의 경우에도, 음향 믹싱만큼은 타임라인 방식을 따르고 있다. 음향이라는 콘텐츠의 특성과, 타임라인 방식의 특성 때문에, 믹싱 작업은 영상 편집보다도 훨씬 어렵고 시간이 많이 투입되는 작업이다.In addition, in the case of the sound synthesis process, even though the mixing operation is a very simple operation function such as adjusting the volume ratio of the background sound to the original sound and adjusting the start position of the sound, each software takes a completely different method. The common point here is that the user environment is a timeline method. This is because sound, unlike video, cannot be represented as thumbnails. Therefore, even in the case of the thumbnail-type software, the sound mixing follows the timeline method. Due to the nature of sound content and the timeline nature, mixing is much more difficult and time-consuming than editing video.

마지막으로 렌더링의 경우, 출력되는 동영상은 특정한 용도에 맞는 적절한 영상 코덱(codec)을 사용하여야 한다. 출력되는 최종 동영상은 최초에 캡춰 되었던 원본이 아닌, 원본을 가공한 새로운 동영상으로 만들어지게 된다. 따라서 캡춰된 원본과 출력되는 동영상은 서로 다른 포맷(파일 형태)으로 만들어 질 수도 있다. 상기 동영상의 렌더링을 위해서는 기술적인 선택을 하여야 한다. 동영상의 화면 크기(해상도), 화질의 정도, 파일의 예상 용량, 동영상의 활용용도 등등 수많은 변수를 직접 선택하여야 한다. 동영상에 대해서는 단일화된 기술적인 표준이 없기 때문에, 활용의 목적에 따라서 각기 다른 코덱을 사용하고, 코덱에 맞는 또다른 설정을 해야한다. 대부분의 상기 소프트웨어는 최종 출력 영상의 코덱과 포맷을 편집전에 미리 결정하도록 되어 있고, 극히 일부분의 경우만 편집 후에 코덱과 포맷을 결정하도록 되어 있다. Finally, in the case of rendering, the output video should use an appropriate image codec for a specific purpose. The final video will be produced as a new video from the original, rather than the original capture. Therefore, the captured original and the output video may be made in different formats (files). To render the video, a technical selection must be made. Many variables must be selected manually, such as the screen size (resolution) of the video, the quality of the image, the estimated size of the file, the usage of the video, etc. Since there is no unified technical standard for video, different codecs should be used depending on the purpose of use, and different settings for the codec should be made. Most of the software is designed to predetermine the codec and format of the final output image before editing, and in very few cases to determine the codec and format after editing.

상기에서 Codec은 "coder and decoder"를 줄여 부르는 전문기술용어이며, "코덱"이라고 한다. 디지털 데이터를 부호화하고 다시 풀어내는 복부호화를 수행하는 기술 혹은 소프트웨어를 지칭하는 말로써, 이하의 내용에서는 특히 코덱중에서도 디지털 영상을 다루는 영상 코덱을 지칭한다.Codec is a technical term for shortening "coder and decoder" and is called "codec". As a term referring to a technology or software for encoding and re-decoding digital data, the following description specifically refers to an image codec which handles digital images, among other codecs.

종래의 기술에서 동영상 편집 소프트웨어는 영상 편집이라는 특수한 분야의 전문적 기술과 작업을 1인 편집시스템으로 만들기 위하여 PC에서도 구동이 가능하도록 상기 소프트웨어를 사용하였다. 그런데 이러한 전문적인 작업을 위한 것이다 보니, 사용자로 하여금 상당 수준의 전공 지식과 소프트웨어를 다룰 수 있는 능력이 동시에 요구되었다. 따라서 기존의 소프트웨어들은 보급형으로 만든 것들 조차도 사용자의 수준이 최소한의 전문적 지식을 필요로 하도록 설계되었으며, 편집에 대해서 전혀 생소한 일반 사용자들은 그러한 지식이 전혀 없는 상태에서는 거의사용이 불가능하다는 문제점이 있었다.In the prior art, the video editing software used the software to be able to be operated on a PC to make a professional editing system and work in a special field such as video editing. However, for this professional work, it required users to have a considerable amount of major knowledge and ability to handle the software at the same time. Therefore, the existing software is designed to require the minimum level of expertise even for the low-end software, and the general user who is not familiar with the editing is almost impossible to use without such knowledge.

또한, 종래의 기술에서 상기 소프트웨어는 상기한 바대로 크게 5단계의 과정을 거쳐야 하며, 각 단계별로 수많은 기능들을 모두 사용자가 선택하여야 하는 수동작업 방식만이 존재하여 왔다. 만약, 상기 소프트웨어가 단순한 한 두가지의 기능만을 제공하는 것이라면, 수동작업이 크게 불편하지 않을 수 있다. 그러나 상기한 바대로, 상기 소프트웨어는 각각의 단계가 하나의 시스템에서 행해지던 기능 모듈로 이루어져 있기 때문에, 처음 편집작업을 시도하는 일반 사용자들은 실제 작업의 완성에 이르기까지 각 단계별로 지식의 습득과 소프트웨어 사용법 숙지에 상당한 시간을 허비해야 하는 문제점이 있었다. In addition, in the prior art, the software has to go through a large five-step process as described above, and there has been only a manual operation method in which the user has to select a large number of functions in each step. If the software provides only one or two functions, manual work may not be very inconvenient. However, as mentioned above, since the software consists of functional modules that each step was performed in one system, general users who attempt to edit for the first time acquire the knowledge and software at each step until the actual work is completed. There was a problem of spending a considerable amount of time to learn how to use.

또한, 종래의 기술에서는 각각의 단계별로 기술적으로 이해하고 있지 않으면 작업이 중단되거나 오류를 일으키는 아래와 같은 몇 가지 중요한 장애요소가 있었다.In addition, in the prior art, there are some important obstacles that cause the work to be interrupted or cause an error if not understood in each step.

즉, 캡춰의 경우에는 PC의 OS(operating system; 운영 체계)의 버전에 따라서, 한번에 2GB 혹은 4GB를 넘는 파일을 만들지 못하는 기술적 특성에 기인하여, 캡춰 작업도중에 한계 용량에 도달하여 시스템이나 프로그램이 정지 혹은 종료되는 경우가 있었다. 이를 위해서 사용자는 미리 한번에 캡춰할 수 있는 용량을 정해 주어야 했으며, 한계 용량을 초과하는 영상을 캡춰하기 위해서는 여러 번에 걸쳐서 반복작업을 시도해야 하는 문제점이 있었다. 이러한 경우 사전에 사용자가 적절한 조치를 취하지 않고 작업을 진행한 경우라면 시스템이 정지하게 되면 에러 메시지도 표시할 수 없는 경우가 있으며, 에러 메시지가 나오더라도 사용자가 시스템 정지의 원인을 제대로 파악할 수 없기 때문에 상황에 대처할 수 없는 문제점이 있었다.That is, in the case of capture, depending on the version of the operating system (OS) of the PC, due to the technical characteristic of not making a file larger than 2GB or 4GB at a time, the system or program stops due to reaching the limit during the capture operation. Or it might end. To this end, the user had to determine the capacities that can be captured at one time in advance, and in order to capture an image exceeding the limit capacity, there was a problem of trying to repeat the operation several times. In this case, if the user proceeds without taking proper measures beforehand, the error message may not be displayed when the system stops.In addition, even if an error message appears, the user cannot determine the cause of the system stop. There was a problem that could not cope with the situation.

아울러 편집의 경우에는, 캡춰된 파일을 자르고, 이어 붙이고, 순서를 바꾸는 반복작업을 하여야 하는데, 이때 원본 소스를 처음부터 끝까지 훑어가면서 모니터링 해야 한다는 문제점이 있었다. 또한 처리해야 하는 동영상의 크기가 너무 크고, CPU 를 비롯한 PC의 거의 모든 자원을 다 끌어쓰기 때문에, 장면을 자르기 위해서 잦은 반복작업을 하다가 PC가 과부하로 다운되거나 불안정해지는 경우가 빈번하게 발생하는 문제점이 있었다.In addition, in the case of editing, the captured file must be cut, pasted, and reordered, but there is a problem in that the original source has to be monitored from beginning to end. In addition, because the size of the video to be processed is too large and it consumes almost all of the resources of the PC including the CPU, it is frequently a problem that the PC is overloaded, or becomes unstable during frequent iterations to cut the scene. there was.

그리고 렌더링의 경우에는, 캡춰와 마찬가지로 진행도중에 제한 용량을 초과하는 파일이 만들어지거나, 하드디스크의 작업공간이 부족한 경우, 작업이 중단되거나 최악의 경우 시스템이 정지하는 현상이 발생하는 문제점이 있었다.In the case of rendering, as in the case of capture, a file exceeding the limit is created during the process, or when the working space of the hard disk is insufficient, the work is stopped or, in the worst case, the system hangs.

또한, 종래의 기술에서는 숙련되지 않은 사용자를 위하여 위와 같은 편집 단계를 순서대로 유도하는 마법사(wizard)라는 방식의 문답식 사용자 환경을 보조적으로 제시하는 경우가 있었다. 그러나 이러한 방식은 상기한 바와 같은 수동편집의 순서를 설명하고 순서대로 사용자 입력을 유도하는 기능에 국한되어 있기 때문에, 수동 편집의 과정을 그대로 수행하도록 이루어져 있으며, 그 과정을 단순화하는 것은 아니다. 따라서, 마법사 기능 역시 상기 수동편집의 문제점을 그대로 갖고 있었다.In addition, in the related art, there is a case in which a question-and-answer user environment of a wizard type that guides the editing steps in order for an inexperienced user is sometimes presented. However, since this method is limited to the function of explaining the order of manual editing as described above and inducing user input in order, the process of manual editing is performed as it is, and the process is not simplified. Therefore, the wizard function also had the problem of the said manual editing.

또한, 종래의 기술에서는 상기 편집단계를 진행함에 있어서, 매 과정마다 사용자의 간섭(user interrupt)을 필요로 하였다. 상기한 각각의 단계는 사용자가 작업 의도를 지시하는 사용자 입력 시간을 제외하고도, 적게는 수분에서 길게는 수 시간에 걸친 긴 기계적인 작업 소요시간을 거쳐야만 한다. 따라서 사용자는 매 과정이 완료될 때까지 대기하였다가, 과정이 종료되면 다시 작업을 지시하는 사용자 간섭을 반복하면서 전 과정이 종료될 때까지 작업에 관여하여야 하므로, 사용자에 대해서는 실질적인 작업 소요시간이 매우 길어진다는 문제점과, 소프트웨어가 중간중간 사용자의 입력을 기다리느라 대기하는 시간이 발생하므로 작업의 효율성이 떨어진다는 문제점이 있었다.In addition, in the prior art, in the editing step, a user interrupt is required for every process. Each of the above steps must go through a long mechanical work duration of at least a few minutes to a few hours, except for user input time in which the user indicates work intent. Therefore, the user should wait until the completion of each process, and then engage in the work until the end of the whole process by repeating the user's intervention instructing the work again when the process is completed. There is a problem that it is long, and there is a problem that the work efficiency decreases because the time that the software waits for the middle user input is generated.

또한, 종래의 기술에서는 상기한 복잡한 편집과정을 제어하기 위하여, 키보드나 마우스 같은 복잡한 명령을 입력할 수 있는 입력장치를 필요로 하며, 그 장치에 숙련된 기술을 필요로 하였다. 따라서 PC와 같은 전문 장비에서만 사용할 수 있는 소프트웨어 혹은 그 소프트웨어가 내장된 고가의 전용기기의 형태로만 적용이 가능하였다. 이러한 입력과 제어방식의 복잡성 때문에 리모콘이나 숫자 키패드를 사용하는 보급형 영상기기 등에는 상기 소프트웨어를 탑재하기 곤란하므로, 범용적인 기기로의 접근 기회가 없었다는 문제점이 있었다.In addition, the related art requires an input device capable of inputting a complicated command such as a keyboard or a mouse in order to control the above complicated editing process, and requires a skilled skill in the device. Therefore, it could be applied only in the form of software that can be used only in specialized equipment such as PC or expensive dedicated equipment in which the software is embedded. Due to the complexity of the input and control methods, it is difficult to mount the software on a low-end video device using a remote controller or a numeric keypad, and thus there is a problem in that there is no access to a general-purpose device.

따라서 본 발명은 상기와 같은 종래 동영상 편집방법에서 발생되는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서,Therefore, the present invention has been proposed to solve various problems caused in the conventional video editing method as described above,

본 발명의 목적은, 동영상을 디지털화하고, 편집하고, 특수효과를 적용하고, 음향을 믹싱하여 새로운 동영상으로 출력하는 전과정을 자동화하는 소프트웨어 혹은 장치를 구현하여, 기초 혹은 전문 지식이 없는 일반 사용자들도 용이하게 완벽한 영상물을 얻을 수 있도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체를 제공함에 있다. An object of the present invention is to implement a software or device that automates the entire process of digitizing video, editing, applying special effects, and mixing sound and outputting it as a new video. The present invention provides an automatic editing apparatus for moving images, a method thereof, and an automatic editing method for moving images so that a complete image can be easily obtained.

본 발명의 또 다른 목적은, PC 혹은 이와 유사한 장치에서 최소한의 문답식 사용자 환경만으로 편집 과정에서의 일체의 수동 작업을 배제함으로써, 사용자 편이성을 극대화하도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체를 제공함에 있다.Still another object of the present invention is to automatically edit an apparatus and method and automatically edit a video for maximizing user convenience by eliminating any manual work in the editing process with a minimum Q & A user environment on a PC or similar device. The method provides a stored recording medium.

본 발명의 또 다른 목적은, 단순 녹화된 일반적인 동영상을 특정한 편집 패턴을 갖는 여러 가지 테마를 적용한 가공된 동영상으로 만들어 줌으로써, 일반 사용자들이 쉽게 구현하기 어려운 전문가급 작품을 얻을 수 있도록 하여, 사용자의 만족도를 극대화하도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체를 제공함에 있다.Another object of the present invention, by making a simple recorded general video as a processed video with a variety of themes having a specific editing pattern, so that the general user can obtain a professional-quality work that is difficult to implement, the user's satisfaction In order to maximize the automatic video editing apparatus and its method and the video editing method to provide a stored recording medium.

본 발명의 또 다른 목적은, 사용자가 최소한의 편집 의도를 선택할 수 있는 사용자 입력 단계를 편집 개시전에 일괄적으로 배치함으로써, 매과정마다 간헐적으로 수행되던 사용자 간섭(user interrupt)을 완전히 배제하여, 사용자가 편집에 관여하는 실질적인 작업 소요 시간을 획기적으로 단축시킴으로써 사용자의 시간적 불편을 해소할 수 있도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체를 제공함에 있다.Still another object of the present invention is to collectively arrange user input steps that allow a user to select a minimum editing intention before editing starts, thereby completely eliminating user interrupts that are intermittently performed at every step, The present invention provides an apparatus for automatically editing a video and a method and an automatic video editing method for storing a video, which can relieve a user's time inconvenience by drastically shortening the actual time required for editing.

본 발명의 또 다른 목적은, 대용량의 파일을 다중 처리해야 하는 동영상 편집을 PC 혹은 이와 유사한 제품에서 일괄적으로 자동으로 수행함으로써, 사용자가 수동으로 편집하면서 발생할 수 있는 시스템 정지 혹은 급작스러운 작동의 중단과 같은 기술적 문제를 유발하는 원인을 예측 혹은 감지하여 이를 예방 혹은 방지하도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체를 제공함에 있다.It is still another object of the present invention to automatically perform batch editing on a PC or a similar product, which requires multi-processing of large files, thereby causing a system stop or abrupt operation to be interrupted while the user manually edits. The present invention provides an automatic editing apparatus for moving images and a method and an automatic editing method for moving images for predicting or detecting and preventing or preventing a cause causing technical problems.

본 발명의 또다른 목적은, 단순한 문답과 최소한의 선택만으로 복잡한 편집과정을 일괄처리 함으로써, 리모콘이나 숫자 키패드 등과 같은 수동편집이 불가능하거나 부적절한 입력장치를 사용해야 하는 영상가전제품, 이동형 기기 혹은 이와 유사한 제품 등에서도, 완벽한 자동편집 방법을 제공함으로써 적용 가능한 제품의 범주를 확대할 수 있도록 한 동영상의 자동 편집장치와 그 방법 및 동영상 자동 편집방법이 저장된 기록매체를 제공함에 있다. Still another object of the present invention is to provide a video editing product, a mobile device, or a similar product, which requires the use of an input device that is impossible to edit manually or improperly, such as a remote controller or a numeric keypad by batch processing a complicated editing process with simple questions and minimal selection. In addition, the present invention provides an automatic editing apparatus for moving images and a recording medium storing the method and the automatic editing method for moving images so as to expand the range of applicable products by providing a complete automatic editing method.

이하 상기와 같은 기술적 사상에 따른 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention according to the technical spirit as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 캠코더 등의 영상 입력 장치로부터 동영상을 입력받고, 사용자의 최소한의 개입에 대응하여 소프트웨어 혹은 편집장치가 자동으로 영상을 편집 가공한 후, 이를 새로운 동영상 파일로 출력하도록 한 것이다.The present invention receives a video from an image input device such as a camcorder, and in response to the user's minimal intervention, the software or editing apparatus automatically edits the image and outputs it as a new video file.

도 1은 본 발명에 의한 동영상의 자동 편집장치의 구성을 보인 블록도이다.1 is a block diagram showing the configuration of an automatic video editing apparatus according to the present invention.

이에 도시된 바와 같이, 사용자의 최소한의 의도를 전달하기 위한 정보를 입력하는 정보 입력부(100)와; 외부 영상 입력 장치를 통해 입력되는 아날로그 동영상을 그에 상응하는 디지털 영상으로 변환하는 동영상 아날로그/디지털 변환기(200)와; 상기 정보 입력부(100)에서 입력되는 정보를 정보 저장부(300)에 저장하고, 그 저장된 정보에 대응하여 상기 동영상 아날로그/디지털 변환기(200)에서 변환된 디지털 영상을 캡춰하고, 단순편집하며, 특수효과를 적용하고 음향을 믹싱하여 동영상을 자동으로 편집하는 동영상 편집 및 제어부(400)와; 상기 동영상 편집 및 제어부(400)에서 자동 편집된 동영상을 특정한 용도에 맞는 적절한 영상 포맷으로 렌더링하여 영상 파일을 출력하는 영상 렌더링부(500)로 구성된다.As shown therein, an information input unit 100 for inputting information for transmitting a user's minimum intention; A video analog / digital converter 200 for converting an analog video input through an external video input device into a digital video corresponding thereto; The information input from the information input unit 100 is stored in the information storage unit 300, and the digital image converted by the video analog-to-digital converter 200 is captured in accordance with the stored information, and simply edited. A video editing and control unit 400 for automatically editing a video by applying effects and mixing sounds; The video editing and control unit 400 is an image rendering unit 500 for outputting an image file by rendering the video automatically edited in a suitable image format for a specific purpose.

이와 같이 구성된 본 발명에 의한 동영상의 자동 편집장치의 동작을 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the automatic video editing apparatus according to the present invention configured as described above in more detail.

먼저 사용자는 정보 입력부(100)를 통해 사용자의 최소한의 의도를 전달하기 위한 정보를 입력하게 된다. First, the user inputs information for delivering the user's minimum intention through the information input unit 100.

예를 들어, 제목, 촬영기사 이름, 출연자 이름, 촬영 일자, 촬영 장소, 그 외 남기고 싶은 말 등을 장치가 제시하는 형식에 따라 입력하게 된다. For example, a title, a photographer's name, a performer's name, a shooting date, a shooting location, and other words to be left are input according to a format presented by the device.

상기 정보 입력부(100)로부터 정보가 입력되면 동영상 편집 및 제어부(400)는 입력되는 정보를 정보 저장부(300)에 저장하고, 추후 동영상 편집시 그 저장된 정보를 적절하게 이용하게 된다.When information is input from the information input unit 100, the video editing and control unit 400 stores the input information in the information storage unit 300, and later uses the stored information when editing the video.

다음으로, 사용자가 정보를 입력한 후 외부 영상 입력 장치를 선택하면, 동영상 아날로그/디지털 변환기(200)는 상기 사용자가 선택한 외부 영상 입력 장치를 통해 입력되는 아날로그 동영상을 그에 상응하는 디지털 영상으로 변환하여 상기 동영상 편집 및 제어부(400)에 전달하게 된다. 여기서 외부 영상 입력장치는 캠코더, 디지털 카메라, 화상통신용 카메라 등의 원격 제어를 통해 영상 입력이 가능한 영상 입력장치들과 이미 캡춰된 동영상 파일 자체도 입력장치에 포함된다. 단, 스틸 이미지의 경우도, 상기 장치에서 일정 시간의 길이를 갖는 동영상 파일로 취급할 수 있는 경우에는 동영상으로 간주하며, 그 입력장치도 동영상 입력장치와 같은 범주로 간주한다. 캠코더 이외의 다른 장치들은 캡춰 이외의 복잡한 제어가 필요 없으므로, 이하 실시예에서는 입력장치를 캠코더로 선택한 것으로 간주한다.Next, when a user selects an external video input device after inputting information, the video analog / digital converter 200 converts the analog video input through the external video input device selected by the user into a corresponding digital video. The video is edited and transferred to the controller 400. The external image input apparatus includes image input apparatuses capable of inputting images through a remote control such as a camcorder, a digital camera, a video communication camera, and the like, and already captured video files themselves. However, even in the case of still images, if the device can be treated as a moving picture file having a certain length of time, it is regarded as moving picture, and the input device is also regarded as the same category as the moving picture input device. Since devices other than the camcorder do not need complicated control other than capture, the following embodiment regards the input device as a camcorder.

다음으로 동영상 편집 및 제어부(400)는 상기 정보 저장부(300)에 저장된 정보에 대응하여 상기 동영상 아날로그/디지털 변환기(200)에서 변환된 디지털 영상을 캡춰하고, 단순편집하며, 특수효과를 적용하고 음향을 믹싱하여 동영상을 자동으로 편집하게 된다. Next, the video editing and control unit 400 captures the digital image converted by the video analog / digital converter 200 in response to the information stored in the information storage unit 300, edits simply, and applies special effects. The sound will be mixed to automatically edit the movie.

그리고 영상 렌더링부(500)는 코덱을 이용하여 상기 동영상 편집 및 제어부(400)에서 자동 편집된 동영상을 특정한 용도에 맞는 적절한 영상 포맷으로 렌더링하여 영상 파일로 출력하게 된다.The image rendering unit 500 renders the video automatically edited by the video editing and control unit 400 using a codec in an appropriate video format suitable for a specific use and outputs the video file.

도 2는 본 발명에 의한 동영상의 자동 편집 방법을 보인 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method for automatically editing a video according to the present invention.

이에 도시된 바와 같이, 최소한의 사용자의 의도를 파악하기 위한 사용자 정보를 입력받는 과정(S100)과, 상기 입력받은 사용자 정보에 따라 자동으로 디지털 영상을 캡춰하고, 단순편집하며, 특수효과를 적용하고 음향을 믹싱한 후 렌더링하여 동영상을 자동으로 편집하는 과정(S200)으로 이루어진다.As shown in the figure, a process of receiving user information for grasping the minimal user's intention (S100), automatically capturing a digital image according to the received user information, simple editing, and applying special effects After mixing the sound, rendering is performed to automatically edit the video (S200).

이와 같이 이루어지는 본 발명에 의한 동영상의 자동 편집방법은, 사용자가 어떠한 결과물을 원하는지를 파악할 목적으로, 최소한의 선택 기회를 부여하기 위하여 사용자 입력과정(S100)을 실제 영상 자동편집을 수행하기에 앞서 진행하게 된다. 동영상의 자동 편집방법은, 편집의 전 과정에 걸쳐서 이 단계에서만 사용자 간섭을 요청하므로, 사용자는 입력을 마친 후에는 편집 종료시기에 도달할 때까지 작업을 관찰하지 않아도 된다.The automatic editing method of the video according to the present invention is carried out before the actual image automatic editing is performed in the user input process (S100) to give a minimum selection opportunity for the purpose of figuring out what result the user wants. Done. Since the automatic editing method of the video requests user intervention only at this stage throughout the editing process, the user does not have to observe the work until the end of editing is completed after the input is completed.

도 3은 상기 사용자 입력 과정(S100)의 일 실시 예를 보인 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an embodiment of the user input process (S100).

이에 도시된 바와 같이, 프로젝트 파일명을 입력하는 단계(S110)와, 제시되는 형식에 따라 자막의 내용을 입력하는 단계(S120)와, 외부 영상을 입력할 입력 장치를 선택하는 단계(S130)와, 옵션(사용자 선택) 사용 여부를 선택하는 단계(S140)와, 상기 확인 결과 옵션 사용일 경우 입력 파일명/경로 설정을 변경하는 단계(S150)와, 상기 옵션을 사용하지 않거나 입력 파일명/경로 설정이 변경된 후에는 편집할 작품의 분류를 선택하는 테마 선택 단계(S160)와, 상기 테마 선택 후 출력되는 동영상의 포맷 변경 여부를 선택하는 단계(S170)와, 상기 포맷 변경일 경우에는 출력 포맷 설정을 변경하는 단계(S180)와, 출력 파일명 및 경로 설정을 변경하는 단계(S190)로 이루어진다.As shown therein, a step of inputting a project file name (S110), a step of inputting the contents of a subtitle according to a presented format (S120), a step of selecting an input device to input an external image (S130), Selecting whether to use an option (user selection) (S140), and if the check result option is used, changing the input file name / path setting (S150), and when the option is not used or the input file name / path setting is changed Afterwards, a theme selection step (S160) of selecting a category of a work to be edited, a step of selecting whether to change the format of a video output after the theme selection (S170), and in the case of the format change, changing an output format setting Step S180 and step S190 of changing the output file name and the path setting are performed.

이와 같이 이루어지는 사용자 입력 과정(S100)을 좀 더 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.Looking at the user input process (S100) made in this way in more detail as follows.

새로운 자동편집을 수행할 때마다 스스로 생성해내는 편집 계획을 기록해 두는 프로젝트 파일을 만들어야 한다. 이 프로젝트 파일은 원본의 위치, 추가할 필터들의 종류와 순서, 임시 파일들의 위치 등등과 같은 편집에 필요한 매우 세밀한 정보를 모두 기록하도록 되어 있는 파일로써, 자동 작업 도중에 수시로 이전의 기록 내용을 참조하기도 하고, 새로운 기록을 추가하기도 하는, 일종의 지침서 역할을 하는 문서 파일이다. 이 파일은 그 활용 목적에 따라 자동편집 종료 후에는 삭제할 수도 있으며, 반대로 다음 작업과의 연계성을 고려하여 기록 내용을 파일로 보관하는 경우가 있을 수 있다. 이번 실시 예에서는 프로젝트 파일을 보존할 경우를 가정하기로 한다.Each time you perform a new auto-edit, you need to create a project file that keeps track of the editing plan you create. This project file is intended to record all the very detailed information needed for editing, such as the location of the original, the type and order of filters to add, the location of temporary files, and so on. It is a document file that serves as a guide, adding new records. This file may be deleted after the completion of automatic editing depending on the purpose of use. On the contrary, there may be a case where the contents of the record are kept in a file in consideration of the linkage with the next work. In this embodiment, it is assumed that the project file is preserved.

먼저 단계 S110에서 사용자는 프로젝트 파일을 만들 수 있도록 프로젝트 파일의 이름을 입력한다. 이때 프로젝트 파일을 보관할 필요가 없을 경우에는 이 과정은 생략될 수 있다.First, in step S110, the user inputs the name of the project file so that the project file can be created. If you do not need to keep the project file, this process can be omitted.

다음으로, 단계 S120에서 사용자는 새로운 편집작업 중에 화면상에 표시할 만한 "제목", "촬영기사 이름", "출연자 이름", "촬영 일자", "촬영 장소", "그 외 남기고 싶은 말" 등등과 같은 내용을 장치에서 제시하는 형식에 따라 자막의 내용을 입력한다. 이렇게 입력된 내용은 임시로 프로젝트 파일에 저장된다.Next, in step S120, the user selects a "title", "photographer name", "performer name", "shooting date", "shooting place", "other words that he wants to display" on the screen during the new editing work. Enter the content of the subtitles according to the format presented by the device. This entry is temporarily saved in the project file.

그런 후 사용자는 단계 S130에서 영상 소스가 입력되는 입력장치를 선택한다. 입력장치는 캠코더, 디지털 카메라, 화상통신용 카메라 등의 원격 제어를 통해 영상 입력이 가능한 영상 입력장치들과 이미 캡춰된 동영상 파일 자체도 입력장치에 포함된다. 단, 스틸 이미지의 경우는 일정 시간의 길이를 갖는 동영상 파일로 취급할 수 있는 경우에는 동영상으로 간주하며, 그 입력장치도 동영상 입력장치와 같은 범주로 간주한다. 캠코더 이외의 다른 장치들은 캡춰 이외의 복잡한 제어가 필요 없다.Then, the user selects an input device through which the image source is input in step S130. The input apparatus includes video input apparatuses capable of inputting images through remote control of a camcorder, a digital camera, a video communication camera, and the like, and a video file itself that is already captured is included in the input apparatus. However, a still image is regarded as a moving image when it can be treated as a moving image file having a certain length of time, and the input device is also regarded as the same category as the moving image input device. Devices other than camcorders do not require complex controls other than capture.

상기 입력장치 선택에서 사용자의 PC 혹은 이와 유사한 장치의 환경이 사용자마다 다를 수 있고, 상황에 따라 기본값이 적절치 않을 경우가 있을 수 있으므로 캡춰 파일의 이름과 그 파일 경로를 사용자가 임의로 바꿀 수 있도록 단계 S140에서 옵션 사용 여부를 확인한다. 이때 사용자가 옵션 사용을 하고자 하는 경우에는 단계 S150에서 입력 파일명/경로 설정을 변경하게 된다. In the input device selection, the environment of the user's PC or similar device may be different for each user, and the default value may not be appropriate depending on the situation, so that the user can change the name of the capture file and its file path arbitrarily. Check whether the option is used in. In this case, when the user wants to use the option, the input file name / path setting is changed in step S150.

여기서 단계 S150은 추가사항이므로, 사용자가 반드시 거치는 과정은 아니다. 사용자가 상기 설정 변경 단계(S150)를 거치지 않더라도, 기본적으로 프로젝트 파일 이름을 기준으로 캡춰 파일명을 지정하게 되며, 경로도 미리 지정되어 있다. 이와 같은 설정 사항도 역시 프로젝트 파일에 임시로 저장된다.In this case, step S150 is an additional item, and thus the user does not necessarily go through the process. Even if the user does not go through the setting change step (S150), the capture file name is basically specified based on the project file name, and the path is also specified in advance. These settings are also temporarily stored in the project file.

다음으로 단계 S160에서 사용자는 편집할 작품의 분류를 선택하게 되는 테마를 선택하게 된다. 여기서의 테마는 자동으로 편집을 수행함에 있어서, 몇 가지 다른 형태의 편집방법을 제공함을 뜻한다. 하나의 테마는, 타이틀과 본편 부분에 적용되는 특수효과 필터들과, 배경음악, 자막의 표시형태 등의 복합적인 형태를 지정하고 있다. 테마에 적용되는 특수효과 필터 혹은 배경음악들은 미리 지정된 순서대로 적용하는 방식과, 무작위 순서대로 적용하는 방식이 있을 수 있다. 사용자는 "가족 행사", "여행", "아동" 등등의 여러 가지 패턴 중에 편집하고자 하는 동영상과 유사한 테마를 지정한다. 단, 사용자는 테마의 종류만 지정할 뿐 그 자세한 사항까지를 구성하는 것은 아니다. 테마의 내용을 변형하는 것 자체가 수동편집의 범주에 들어가게 되는 것이기 때문이다.Next, in step S160, the user selects a theme for selecting a category of a work to be edited. The theme here is to provide some other form of editing in automatic editing. One theme specifies a combination of special effects filters applied to the title and main part, as well as background music and subtitle display. The effect filter or background music applied to the theme may be applied in a predetermined order or in a random order. The user assigns a theme similar to the video to be edited among various patterns such as "family events", "travel", "children" and the like. However, the user only specifies the type of theme, not the details. This is because transforming the content of the theme itself falls into the category of manual editing.

상기 테마 선택 후에는 단계 S170에서 동영상 파일의 포맷 변경 여부를 선택한다. 이때 포맷을 변경하고자 하는 경우에는 단계 S180에서 출력되는 동영상의 포맷을 변경하게 되고, 단계 S190에서 출력되는 동영상의 출력 파일명/경로 설정을 변경하게 된다. 상기 출력 포맷과 경로에 대한 사항은 추가사항이므로, 사용자가 특별히 지정하지 않아도 이미 지정된 기본값으로 출력할 수 있도록 설정되어 있으므로, 사용자가 포맷에 대한 지식이 없어도 작업을 진행할 수 있다.After the theme is selected, whether to change the format of the video file is selected in step S170. In this case, when the format is to be changed, the format of the video output in step S180 is changed, and the output file name / path setting of the video output in step S190 is changed. Since the information on the output format and the path is additional, the output format and the path are already set so that the user can output the specified default value even if the user does not specifically designate, and thus the user can proceed without knowledge of the format.

도 4는 상기 도 2의 자동 편집 과정(S200)의 일 실시 예를 보인 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating an embodiment of an automatic editing process S200 of FIG. 2.

이에 도시된 바와 같이, 사용자가 입력한 프로젝트 파일명으로 프로젝트 파일을 생성하는 단계(S210)와, 편집할 영상 소스를 입력하는 단계(S220)와, 상기 입력된 영상 소스에서 장면이 전환되는 분기점을 검출하는(SDB) 단계(S230)와, 상기 분기점 검출 후 원본 동영상이 위치하는 본편의 전, 후에 첨가되는 보조 영상인 타이틀 시퀀스를 생성하는 단계(S240)와, 상기 타이틀 시퀀스 생성후 상기 본편의 장면전환 시점들에 대해 장면전환 필터를 적용한 보조영상을 만들기 위해 TRX(transition effect) 시퀀스를 생성하는 단계(S250)와, 상기 각 단계에서 생성한 보조 영상들(타이틀, TRX 및 소스)을 결합하고 동시에 배경 음악(BGM)을 믹싱하는 단계(S260, S270)와, 상기 편집된 동영상 파일을 원하는 출력 형태(포맷)로 변환하는(렌더링) 단계(280)로 이루어진다.As shown therein, a step (S210) of generating a project file with a project file name input by the user, a step of inputting an image source to be edited (S220), and a branch point to which a scene is switched in the input image source is detected. (SDB) step (S230), generating a title sequence which is an auxiliary image added before and after the main video after the detection of the branch point (S240), and the scene change after the title sequence generation Generating a transition effect (TRX) sequence (S250) to generate an auxiliary image to which the transition filters are applied to the viewpoints (S250), and combining the auxiliary images (title, TRX and source) generated in each of the above steps and simultaneously background Mixing music BGM (S260, S270) and converting (edit) the edited video file to a desired output format (format) are performed.

이와 같이 이루어지는 자동 편집 과정(S200)을 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.The automatic editing process (S200) made in this way will be described in more detail as follows.

먼저 단계 S210에서는 사용자가 입력한 프로젝트 파일명으로 프로젝트 파일을 생성하게 된다. 상기한 바와 같이 프로젝트 파일은 이하에서 진행될 자동편집 과정에서 발생하는 자세한 사항을 발생전에 미리 기록해두고, 진행 중에도 계속 상기 다음 단계를 진행하기 위하여 참조하는데 사용된다.First, in step S210, a project file is generated with a project file name input by the user. As described above, the project file is used to record in detail before the occurrence of the details of the automatic editing process to be performed below, and to refer to the next step while continuing.

상기 프로젝트 파일을 생성하면, 다음으로 단계 S220에서 동영상 캡춰 과정에 해당하는 영상 소스를 입력하게 된다.When the project file is generated, an image source corresponding to a video capturing process is input in step S220.

도 5는 상기 영상 소스 입력 단계(S220)의 일 실시 예를 보인 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating an embodiment of the image source input step (S220).

이에 도시된 바와 같이, 영상 소스가 디지털 캠코더인지 동영상 파일인지를 구분하는 단계(S221)와, 상기 구분결과 영상 소스가 디지털 캠코더일 경우에는 사용자가 촬영한 테이프의 전체를 컨텐츠로 간주하고 이를 캡춰하기 위해서 테이프를 자동으로 되감는 단계(S222)와, 상기 되감기가 완료되면 테이프를 진행시키면서 영상 캡춰를 수행하는 단계(S223)와, 상기 캡춰된 영상으로 소스 파일을 생성하는 단계(S224)와, 상기 구분결과 영상 소스가 동영상 파일일 경우 코덱 사용 가능 여부를 확인하는 단계(S225)와, 상기 확인 결과 코덱 사용이 가능할 경우 영상 소스로 인정하고 다음 단계인 SBD(scene bovndary dectection) 수행 단계(S230)로 이동하고, 상기 확인 결과 코덱 사용이 불가능할 경우에는 편집 불가를 표시해주고 종료하는 단계(S226)로 이루어진다.As shown in FIG. 2, a step (S221) of discriminating whether an image source is a digital camcorder or a video file, and if the image source is a digital camcorder, regards the entirety of a tape photographed by a user and captures it. Automatically rewinding the tape (S222), performing the image capturing while the tape is advanced (S223), generating a source file from the captured image (S224), and If the classification result image source is a video file (S225), and if the codec is available as a result of the check, and if the codec is available as a result of the recognition as an image source step SBD (scene bovndary dectection) performing step (S230) If it is impossible to use the codec as a result of the checking, it is indicated that the editing is impossible and ends (S226).

이와 같이 이루어지는 영상 소스 입력 단계(S220)를 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.The image source input step (S220) made in this way will be described in more detail as follows.

영상 소스는 장치에 따라 캠코더, 기타 영상장치, 파일의 세 가지 분류가 있을 수 있다. 여기서 디지털 카메라, 화상 통신용 카메라, 스캐너 등등의 기타 영상장치는 입력방식이나 제어방식에 단일화된 방안이 없고, 대개의 경우 수동입력 뿐이기 때문에, 이 장치들로부터의 입력은 다른 과정에서 처리한 후, 파일로만 입력받는 것을 가정하여, 본 발명의 실시 예에서는 디지털 캠코더와 파일만을 바람직한 예로 든다.Image sources can be classified into three categories: camcorders, other video devices, and files, depending on the device. Since other video devices such as digital cameras, video communication cameras, scanners, etc. do not have a single method of input or control, and are usually manual inputs, input from these devices is processed in a different process. Assuming that only a file is input, an embodiment of the present invention only uses a digital camcorder and a file as a preferred example.

먼저 단계 S221에서 영상 입력장치가 디지털 캠코더인지 아니면 동영상 파일인지 구분하게 된다. First, in step S221, whether the image input apparatus is a digital camcorder or a video file is distinguished.

상기 구분 결과 영상 입력 장치가 디지털 캠코더의 경우, 사용자가 촬영한 테이프의 전체를 컨텐츠로 간주하고 모두 캡춰하기 위하여 단계 S222에서와 같이 테이프를 자동으로 되감게 된다. 이는 일반 사용자들이 원하는 영상을 찾기 위해 테이프를 수동으로 검색하는 수고를 덜기 위한 것이며, 또한 자동편집의 특성상, 사용자가 의도한 부분을 사용자의 입력이 없이 스스로 판단하는 것이 불가능하기 때문에 테이프의 전체를 편집 대상으로 간주하는 것이다. 이 같은 판단의 근거로는, 대개의 일반 사용자인 아마추어 영상인들은 테이프를 끝까지 사용하는 예가 많다는 것을 들 수 있다. 필름 카메라를 사용할 때, 대개 필름이 끝까지 가서 자동으로 되감길 때까지 사용하는 예가 많은 것처럼, 캠코더 역시 필름이 끝까지 갈 때까지 촬영을 하는 것이 통상의 예라는 것이다. 또한 상기의 과정 중에 후술되는 SBD 단계(S230)에서 전체의 과정을 장면마다 잘라주기 때문에, 필요 없는 과정이 삽입되더라도 추후에 자동편집 완료 후에 다시 수정하기가 용이함으로, 굳이 캡춰 단계에서부터 사용자가 수동 조작으로 시간을 뺏길 필요가 없다는 뜻이다. 그리고, 콘티를 갖고 촬영하는 전문 촬영이 아닌, 일반적인 아마추어 촬영의 경우에는 시간의 흐름대로 사건의 기록을 남기는 것이기 때문에, 편집이 되기 전에는 어떤 장면을 덜어내야 할지 결정할 수 없다는 것도 전체를 캡춰해야 하는 판단의 근거이다.In the case where the classification result image input apparatus is a digital camcorder, the tape is automatically rewound as in step S222 in order to capture the entirety of the tape photographed by the user as content and capture all of them. This is to save the effort of manual search of the tape to find the desired image by the general users, and also to edit the whole tape because it is impossible to judge the part intended by the user without user input due to the nature of auto editing. It is considered an object. The reason for this judgment is that many amateur video users, who are general users, often use tapes to the end. When using a film camera, it's common practice to shoot a film until the end of the film. In addition, since the entire process is cut for each scene in the SBD step (S230) to be described later during the above process, even if unnecessary processes are inserted, it is easy to modify them later after the completion of the automatic editing. That means you don't have to take time. In addition, the general amateur shooting, not the professional shooting with continuity, records the event as time passes, so it is impossible to decide which scene to remove before editing. It is the basis of.

다음으로 상기 되감기가 끝나면 단계 S223으로 이동하여 테이프를 진행시키면서 캡춰를 수행하는 DV 캡춰 단계를 수행하면서 단계 S224와 같이 소스 파일을 생성하게 된다. 이때, 부득이 테이프의 끝까지 촬영을 하지 않고, 기촬영분의 뒤쪽 혹은 촬영분의 중간에 영상과 소리가 기록되지 않은 공백(blank 혹은 general black 이라고도 함)이 있을 경우에는, 이를 감지하여 캡춰가 되었더라도 이 부분을 편집대상에서 제외할 수도 있으며, 혹은 아예 그 부분은 캡춰를 하지 않을 수도 있다. 공백 제거 기능은 장치의 특성상 있을 수도 있고 없을 수도 있다. 중요한 것은 사용자의 지시 없이 스스로 테이프를 되감고 캡춰를 수행한다는 것이다.Next, when the rewind is finished, the process proceeds to step S223, while performing the DV capture step of capturing the tape while proceeding to generate a source file as shown in step S224. At this time, if you do not shoot until the end of the tape, and there is a blank (also called blank or general black) where the image and sound are not recorded in the back of the pre-recording or in the middle of the recording, it is detected even if it is captured. You can exclude them from editing, or you can't capture them at all. The blanking feature may or may not exist due to the nature of the device. The important thing is to rewind the tape and perform the capture by yourself without the user's instructions.

한편, 상기 단계 S221의 구분 결과 입력 장치가 동영상 파일인 경우, 해당 파일을 읽어 들일 수 있는 코덱(codec)이 있어야만 처리가 가능하므로, 단계 S225에서 CODEC 사용 가능 여부를 판단하게 된다. 이때 사용할 수 있는 해당 codec이 설치되지 않았거나 해당 codec으로 작성된 동영상을 편집할 수 없는 경우에는 단계 S226으로 이동하여 해당 codec을 설치한 후 다시 시도할 것을 사용자에게 권장하거나 혹은 처리 불가능하다는 것을 표시한 후, 자동편집 루틴을 종료하게 된다. 또한, codec 사용에 문제가 없다면 해당 동영상 파일을 처리 할 수 있으므로, 영상 소스 입력 장치로써 인정하고, 도 4의 다음 단계인 S230으로 이동하게 된다. On the other hand, if the classification result input device of the step S221 is a video file, the process can be processed only if there is a codec (codec) that can read the file, it is determined whether the CODEC can be used in step S225. If the applicable codec is not installed at this time or if the video created with the codec cannot be edited, go to step S226 to install the codec and indicate that the user is recommended or unable to retry after installing the codec. This will end the autoedit routine. In addition, if there is no problem in the use of codec, the video file can be processed. Therefore, the video source input device is recognized, and the process moves to the next step S230 of FIG.

한편, 상기 영상 소스 입력 단계(S220)를 마친 후에는 단계 S230으로 이동하여 해당 과정에서 캡춰된 동영상에서 장면이 전환되는 분기점들을 찾아내는 분석 과정에 해당하는 SBD(Scene Boundary Detection)를 수행하게 된다.On the other hand, after finishing the image source input step (S220), the process moves to step S230 to perform a SBD (Scene Boundary Detection) corresponding to the analysis process for finding the branch points to which the scene is changed in the captured video in the process.

상기에서 SBD는 본 발명이 속하는 기술분야에서는 Scene change detection 이라고도 한다. 이것은 하나의 동영상 내에서 장면이 바뀌는 변화점을 찾아내는 기술로써, 수학적 과정을 통해서 화면의 변화량을 측정하여 기준치 이상의 현저한 화면 변화를 감지하는 기술 혹은 알고리즘이다.SBD is also referred to as scene change detection in the technical field to which the present invention belongs. It is a technology that finds the point of change of a scene in a moving picture. It is a technology or algorithm that detects a significant change in the screen over a reference value by measuring the amount of change of the screen through a mathematical process.

상기 SBD 과정은 수동편집에서의 단순편집 과정중에서 자르기를 수행하는 것과 같다. 도 9에 하나의 영상 소스였던 S가 s1, s2, s3, ..., sx와 같이 x개의 동영상으로 분리되는 과정을 도식화하였다. 이렇게 잘려진 동영상은 각각의 대표화면(thumbnail image)으로 표시된다. 장면의 전환 부분을 자르는 이유는, 이하의 과정에서 전환 부분에 특수효과를 넣기 위한 것이기도 하며, 추후에 자동편집이 완료된 후에라도 수동편집시 하나의 동영상보다는 여러 개로 조각난 동영상이 다루기 쉽기 때문이다.The SBD process is the same as performing the cut during the simple editing process in manual editing. In FIG. 9, a process of separating an image source S into x videos such as s1, s2, s3, ..., sx is illustrated. The clipped video is displayed as each thumbnail image. The reason for cutting the transition part of the scene is to add a special effect to the transition part in the following process, and even after the automatic editing is completed later, the video fragmented into several pieces is easier to handle when editing manually.

상기 SBD를 수행한 후에는 단계 S240으로 이동하여 타이틀 시퀀스를 생성하게 된다.After performing the SBD, the process moves to step S240 to generate a title sequence.

도 6은 상기 타이틀 시퀀스생성단계(S240)의 일 실시 예를 보인 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an embodiment of the title sequence generation step S240.

이에 도시된 바와 같이, 각각의 영상 클립중에서 타이틀 시퀀스에 사용할 임의의 장면을 추출하는 단계(S241)와, 상기 추출한 영상 클립에서 필요한 개수의 영상 클립을 선별하고 그 선별한 영상 클립을 하나의 새로운 동영상으로 합치는 단계(S242)와, 상기 합쳐진 동영상에 TRX를 삽입하는 단계(S243)와, 상기 단계후 선두 타이틀용 SFX(special visual effect)를 삽입하는 단계(S244)와, 상기 단계후 선두 타이틀용 CGX(charater generation effect)를 삽입하는 단계(S245)와, 상기 단계 후 선두 타이틀을 렌더링하는 단계(S246)와, 상기 단계후 후미 타이틀용 SFX를 삽입하는 단계(S247)와, 상기 단계후 후미 타이틀용 CGX를 삽입하는 단계(S248)와, 상기 단계 후 후미 타이틀을 렌더링하는 단계(S249)로 이루어진다.As shown in the drawing, extracting an arbitrary scene to be used for a title sequence from each video clip (S241), selecting the required number of video clips from the extracted video clip, and selecting the selected video clip as one new video. Step S242, inserting TRX into the merged video (S243), inserting a special visual effect (SFX) for the first title after the step (S244), and for the first title after the step Inserting a CGX (charater generation effect) (S245), rendering the first title after the step (S246), inserting an SFX for the tail title after the step (S247), and ending tail after the step And inserting the CGX for dragon (S248) and rendering the trailing title after the step (S249).

이와 같이 이루어지는 타이틀 시퀀스 생성 과정을 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.A more detailed description of the title sequence generation process is as follows.

타이틀 시퀀스는 원본 동영상이 위치하는 본편의 앞뒤에 첨가되는 보조영상이다. 예컨대 TV 드라마에서 드라마 자체를 본편이라고 한다면, 본편의 이전 부분의 드라마 주제가와, 본편 종영 후의 자막 부분을 각각 타이틀 시퀀스라고 할 수 있다. 이하의 과정에서는 주제가에 해당하는 부분을 "선두 타이틀"이라 하고, 자막에 해당하는 부분을 "후미 타이틀"이라고 부르기로 한다. 선두 및 후미 타이틀을 별도로 생성하는 것은 원본 동영상을 최대한 보호하기 위한 조치이다. 일반적인 아마추어 영상은, 대개의 경우 버리는 부분 없이 있는 그대로를 편집하는 경우가 많기 때문에, 타이틀 자막을 원본의 전/후반부에 직접 새기는 것은 보기에 좋지 않으며, 결과물의 품격이 떨어지는 결과가 된다. 따라서 원본과 타이틀 부분을 분리하여 드라마나 다큐멘터리와 같이 시작, 본편, 종료부를 구분하기 위하여, 타이틀을 새로 생성한다. 단, 테마에 따라서 드라마나 다큐멘터리 형태가 아닌 다른 장르인 경우에는 타이틀 부분의 개념이 다소 변화할 수 있다. 예컨대 영화의 경우에는 본편의 전반부에 선두 타이틀을 적용할 수도 있고, 007 영화와 같이 본편의 중간에 타이틀 시퀀스가 올 수도 있으며, 옴니버스 형식의 경우에는 한편의 이야기마다 중간중간 타이틀 시퀀스가 올 수 있다. 이하의 실시 예에서는 이 같은 변형의 예를 모두 들 수 없으므로, 드라마 혹은 다큐멘터리 형태를 기준으로 하여 설명한다. 여기서의 중요한 포인트는 자동으로 원본 동영상을 추출하여 가공하는 단계가 있다는 것이고, 그렇게 가공된 새로운 동영상을 보조영상으로 하여 원본과 함께 이하의 과정에서 다시 편집에 사용한다는 것이다. The title sequence is an auxiliary picture added before and after the main story where the original moving picture is located. For example, if the drama itself is the main story in a TV drama, the drama theme song of the previous part of the main part and the subtitle part after the main part of the main part may be referred to as a title sequence. In the following process, the part corresponding to the theme song will be referred to as the "leading title", and the part corresponding to the subtitle will be referred to as "the tail title". Creating separate leading and trailing titles is a measure to protect the original video as much as possible. In general, amateur movies are often edited as they are without discarding, so it is not good to see the title subtitles directly on the front and back of the original, resulting in poor quality. Therefore, the title is separated from the original and the title part to create a new title to distinguish the beginning, the main part, and the end part like a drama or a documentary. However, depending on the theme, the concept of the title part may change somewhat in the case of genres other than drama or documentary form. For example, in the case of a movie, the first title may be applied to the first half of the main body, the title sequence may be in the middle of the main body, such as a 007 movie, and in the case of the omnibus format, an intermediate middle title sequence may be provided for each story. In the following embodiments, all examples of such variations are not described, and therefore, the description will be made based on the drama or documentary form. The important point here is that there is a step of automatically extracting and processing the original moving picture, and using the processed new moving picture as an auxiliary picture and re-editing it with the original in the following process.

타이틀 시퀀스는 상기의 과정에서 설명했던 바와 같이, 선두 타이틀과 후미 타이틀의 두 가지를 생성하는 것을 실시 예로 하여, 이를 순서대로 도식화하였다.As described in the above process, the title sequence is illustrated in order by generating two kinds of heading titles and trailing titles as an example.

이에 앞서 상기의 과정에서는 동영상 원본을 SBD 수행 단계(S230)를 통해 여러 개의 영상 클립으로 이미 나누었다는 것을 상기해야 한다. 도 9의 제 2 행의 s1, s2, ..., sx로 표시된 그림이 그 결과를 도식화 한 것이다.In the above process, it should be recalled that the original video has been divided into several video clips through the SBD performing step S230. The figure represented by s1, s2, ..., sx in the second row of Figure 9 illustrates the results.

이렇게 나뉘어진 각각의 클립중에서 타이틀 시퀀스에 사용할 임의의 장면을 추출하기 위하여, 단계 S241에서와 같이 영상 클립 임의 추출 단계를 수행한다. 도 9의 제 3 행은 각각의 영상 클립에서 임의의 구간을 일부 구간씩 추출해 내는 것을 도식화 한 것이다. 즉, 타이틀 시퀀스는 편집될 동영상에서 약간씩의 장면을 복사해서 사용하는 것이다. 이는 영화 예고편이 영화 장면의 일부를 이용해서 만들어지는 것과 같은 이치이다. In order to extract an arbitrary scene to be used for the title sequence from each of the clips thus divided, an image clip random extraction step is performed as in step S241. The third row of FIG. 9 is a schematic diagram of extracting an arbitrary section by each section from each video clip. In other words, the title sequence is to copy and use a few scenes in the video to be edited. This is the same reason that movie trailers are made using parts of a movie scene.

이렇게 추출된 영상 클립들은 단계 S242에서 필요개의 수만큼 선별되어 다시 하나의 새로운 동영상으로 합치게된다. 도 9의 제 4 행은 추출된 영상을 이어 붙여서 배열한 것을 도식화 한 것이다.The extracted video clips are selected as many as necessary in step S242 and merged into one new video. The fourth row of Fig. 9 is a diagram illustrating the arrangement of the extracted images by joining them together.

상기의 과정을 거치게 되면, 본편의 SBD가 수행된 후의 모습과 같은 형태를 갖게 되며, 다음으로 단계 S243에서 상기 도 4의 TRX 시퀀스 생성 단계(S250)의 수행 과정과 같은 방법으로 타이틀 시퀀스에 TRX를 삽입하게 된다. After the above process, the main body has the same shape as the SBD of the main body after the SBD is performed. Next, in step S243, TRX is added to the title sequence in the same manner as the process of generating the TRX sequence of FIG. 4. Will be inserted.

상기에서 TRX는 transition effects를 줄여 쓴말로써, 동영상의 클립과 클립 사이의 장면전환에 사용되는 특수효과 혹은 특수효과 필터를 말한다.In the above, TRX is short for transition effects, and refers to a special effect or special effect filter used for transition between clips in a video.

도 10은 TRX 필터를 적용하기 위하여 각 영상 클립의 구간을 분리하고 필터를 적용한 후 재결합하는 과정을 도식화한 것이다. TRX 필터를 적용하기 위하여 앞 클립의 뒷부분과 뒷 클립의 앞부분이 같은 길이로 추출된 후, 하나로 합쳐지기 때문에, 최종적으로 합성되는 타이틀 시퀀스는 원래의 클립 전체 길이보다 짧아지는 모습을 볼 수 있다. 여기서 본체의 TRX 시퀀스 생성 단계(S250)와 다른 점은 타이틀 시퀀스의 맨 앞과 맨 뒤에 FI(fade in : 서서히 밝아지는 필터)와 FO(fade out : 서서히 어두워지는 필터)가 배치된다는 것이다. 이는 본편과의 구분을 위하여 의도적으로 삽입되는 TRX 필터들이다. 이 부분에 대해서는 도 4의 BGM 믹싱 단계 (S270)의 배경음악도 영상의 밝기와 마찬가지로 서서히 음량을 낮추거나 높이는 믹싱을 수행한다. 상기의 과정에 의해 정의된 타이틀 시퀀스는 선두와 후미 타이틀 모두의 기본 영상 소스로 이용된다.FIG. 10 is a diagram illustrating a process of separating the sections of each video clip, applying the filter, and then recombining them in order to apply the TRX filter. In order to apply the TRX filter, the rear part of the front clip and the front part of the rear clip are extracted to the same length, and then merged into one, so that the final synthesized title sequence is shorter than the original clip. Here, the difference from the main body TRX sequence generation step (S250) is that FI (fade in) and fade out (FAD) are placed at the front and the rear of the title sequence. These are TRX filters that are intentionally inserted to distinguish them from the main story. In this part, the background music of the BGM mixing step S270 of FIG. 4 also performs a mixing of gradually lowering or raising the volume, similarly to the brightness of the image. The title sequence defined by the above process is used as a basic video source for both the leading and trailing titles.

이하의 과정에서는 상기에서 만들어진 타이틀 시퀀스에 특수효과 필터인 SFX 필터를 먼저 적용하고, 그 위에 자막을 CGX 필터를 적용해서 덧입히는 과정을 거치게 된다.In the following process, the SFX filter, which is a special effect filter, is first applied to the title sequence, and the caption is applied by applying a CGX filter to the title sequence.

상기에서 CGX는 character generation effects의 약어로써, 동영상에 문자나 기호를 표시할 때 사용되는 자막용 특수효과 혹은 특수효과 필터를 말하며, SFX는 special visual effects의 약어로써, 동영상에 특수한 시각효과를 적용하여 원본과 달리 보이게 하는 기법을 말하는 것으로, 원래는 상기한 TRX 및 CGX 도 이 "특수효과"의 범주에 포함된다. 그러나 이하의 내용에서는 설명의 편의상, 특별히 TRX 및 CGX를 제외한 순수한 시각효과만을 별도로 SFX라고 칭한다.In the above description, CGX is an abbreviation of character generation effects, and refers to a subtitle special effect or special effect filter used when displaying characters or symbols on a video. SFX is an abbreviation of special visual effects. This refers to a technique that makes it appear different from the original, and the above-mentioned TRX and CGX are also included in the scope of this "special effect". However, in the following description, only pure visual effects except for TRX and CGX are specifically referred to as SFX for convenience of explanation.

여기서 선두 타이틀과 후미 타이틀에 대해 서로 다른 필터를 적용하면서 상기와 같은 과정을 반복하여 적용한다.Here, the above process is repeatedly applied while applying different filters to the leading title and the trailing title.

먼저 단계 S244 내지 S246에서와 같이, 선두 타이틀용 SFX 삽입, 선두 타이틀용 CGX 삽입, 선두 타이틀 렌더링을 통해서 선두 타이틀 시퀀스를 출력한 후, 다시 단계 S247 내지 S249와 같이 후미 타이틀용 SFX 삽입, 후미 타이틀용 CGX 삽입, 후미 타이틀 렌더링을 통해서 후미 타이틀 시퀀스를 출력한다. 도 7은 이 과정을 통해 합성되는 실제 영상 데이터 계층의 구조를 개념적으로 도식화 한 것이다. 맨 아래의 SX로 표시된 계층(M3)이 도 9의 제 4 행의 S'로 표시된 타이틀 시퀀스가 재배열된 원본 동영상 계층이다. 상기 SX계층(M3)은 상기 도 4의 TRX 시퀀스 생성 단계(S250)를 설명하면서 도 8을 참조하여 자세히 설명할 예정인데, 도 8의 결과로써 생성되는 (T7)이 바로 여기서의 SX(M3)가 된다. 즉, SX는 단순한 동영상이 아니라, TRX로 결합된 합성 영상 소스라는 뜻이다. 그 위에 자막 효과 계층인 CGX 계층 (M1)과 특수효과 필터 계층(M2)이 그림의 순서대로 얹혀져 있는 채로 합성되는 것이 타이틀 시퀀스 생성의 개념이다. 도 7의 좌측의 (M4) ~ (M6)는 이들 계층의 실시예에 해당하는 예시 화면을 표시한 것이며, 우측의 (M7)는 그 최종적 합성의 결과를 예시하여 나타낸 것이다.First, as in steps S244 to S246, the head title sequence is output through the head title SFX insertion, the head title CGX insertion, and the head title rendering. Then, as in steps S247 to S249, the tail title SFX insertion and the tail title are used. Output trailing title sequences through CGX insertion and trailing title rendering. 7 conceptually illustrates the structure of the actual image data layer synthesized through this process. The bottom layer M3 indicated by SX is the original video layer rearranged by the title sequence indicated by S ′ in the fourth row of FIG. 9. The SX layer M3 will be described in detail with reference to FIG. 8 while explaining the TRX sequence generation step S250 of FIG. 4, and the Tx generated as a result of FIG. 8 is the SX (M3) here. Becomes In other words, SX is not just a video, but a composite video source combined with TRX. The concept of title sequence generation is that the CGX layer (M1) and the special effect filter layer (M2), which are subtitle effect layers, are put on top of each other in the order shown in the figure. (M4) to (M6) on the left side of FIG. 7 show example screens corresponding to the embodiments of these hierarchies, and (M7) on the right side show the results of the final synthesis.

상기 타이틀 시퀀스 생성 단계(S240)가 끝나서 타이틀 시퀀스의 준비가 끝나면, 이번에는 본편의 장면전환 시점들에 대해 장면전환 필터를 적용한 보조영상을 만들기 위해 단계 S250에서와 같이 TRX 시퀀스 생성단계를 수행한다.When the title sequence generation step (S240) is finished and the preparation of the title sequence is completed, the TRX sequence generation step is performed as in step S250 to create an auxiliary image to which the scene change filter is applied to the scene change points of the main story.

도 8은 장면전환 필터가 적용되는 데이터의 계층 구조를 개념적으로 도식화한 것이다. SRC-F(T1)과 SRC-B(T3)는 각각 원본 소스를 전경(foreground)과 배경 (background)으로 나눈 것인데, SRC-F가 앞장면, SRC-B가 다음에 오는 장면의 동영상 원본이라고 가정한다. 상기 SRC, SRC-F, SRC-B는 가공되기 전인 동영상의 원본, 즉 Source를 뜻한다. SRC-F는 Source-foreground, SRC-B는 Source-background를 줄여 쓴 것으로써, 각각 앞장면과 뒷장면에 해당하는 원본 동영상 계층을 뜻한다.8 conceptually illustrates a hierarchical structure of data to which a scene change filter is applied. SRC-F (T1) and SRC-B (T3) are the original source divided into foreground and background, respectively. SRC-F is the front scene and SRC-B is the video source of the next scene. Assume The SRC, SRC-F, and SRC-B refer to the original, that is, the source of the video before being processed. SRC-F stands for Source-foreground, and SRC-B stands for Source-background, meaning the original video layer corresponding to the front and back scenes, respectively.

이 두 계층 사이에 장면전환 필터인 TRX 필터(T2)가 적용되는데, 필터의 형태에 따라 앞장면은 사라지고, 뒷장면이 나타나게 된다. 좌측의 (T4) ~ (T6)은 각각의 계층에 대한 실시예이다. (T5)를 보면, 검은색 부분이 전경, 흰색 부분이 배경을 나타내며, 화살표는 필터의 연산 방향이다. (T7)에는 이렇게 적용된 실제 합성 화면을 나타낸다. 전경을 배경이 화살표 방향으로 닦아내며 장면이 전환되는 것을 예로 들고 있다. TRX 시퀀스는 다른 필터와는 달리, 앞장면의 끄트머리와 뒷장면의 앞쪽이 아주 짧은 시간 동안 겹치도록 하는 것으로, 원본에 거의 손상을 주지 않으면서도 장면의 전환부분을 강조해 주는 역할을 한다. 또한 이 경우, 앞/뒤의 원본에서는 TRX 시퀀스만큼을 잘라내고, TRX 시퀀스를 사이에 끼워 넣는 식으로 편집이 이루어진다. TRX 시퀀스 생성 단계(S250)는 이하의 과정에서 상기한 바와 같은 방법으로 사용될 TRX 시퀀스를 만들어내는 과정이다. 이때 TRX의 필터는 테마에 따라 미리 정해진 순서대로 배치할 수도 있고, 무작위로 배치할 수도 있다. 또한 지나치게 짧은 구간에 대해서는 필터를 적용하지 않도록 할 수 있다.Between these two layers, the TRX filter T2, which is a scene change filter, is applied. The front scene disappears and the rear scene appears according to the type of the filter. (T4) to (T6) on the left are the embodiments for each layer. Looking at (T5), the black part represents the foreground and the white part represents the background, and the arrow is the calculation direction of the filter. In T7, the actual composite screen is applied. For example, the foreground wipes the background in the direction of the arrow, changing the scene. The TRX sequence, unlike other filters, allows the front edge and the front of the scene to overlap for a very short time, emphasizing the transition in the scene with little damage to the original. In this case, editing is done by cutting the TRX sequence from the original and the previous original, and sandwiching the TRX sequence. The TRX sequence generation step (S250) is a process of generating a TRX sequence to be used in the following manner as described above. In this case, the TRX filters may be arranged in a predetermined order or randomly according to the theme. In addition, a filter may not be applied to a section that is too short.

상기 TRX 시퀀스 생성 단계(S50)가 마무리되면, 가상으로 만들어 내는 보조 영상이 다 준비된 상태가 된다. 이렇게 준비된 영상 소스들을 순서대로 일괄적으로 늘어놓고, 하나의 동영상으로 이어 붙이는 과정이 다음 단계인 타이틀, TRX 및 소스 결합 단계(S260)이다. When the TRX sequence generation step S50 is completed, virtually all auxiliary images generated are ready. The process of arranging the video sources prepared in this order and then gluing them into a single video is the next step, title, TRX and source combining step (S260).

상기 타이틀, TRX 및 소스 결합 단계(S260)와 거의 동시에 배경음악을 믹싱하는 BGM(background music) 믹싱 단계(S270)를 병행한다. 이어 붙여진 동영상의 시간 배치를 따라서 시작, 본편, 종료부에 각각 테마에 따라 배치된 배경음악을 배치하고, 볼륨을 조정한다. 이때도 배경음악은 어떤 규칙에 따라 배치를 하게 되는데, 이하에 가장 바람직한 실시 예를 참고로 설명한다.A background music (BGM) mixing step (S270) for mixing background music almost simultaneously with the title, TRX and source combining step (S260) is performed in parallel. Then, the background music arranged according to the theme is arranged at the beginning, the main part, and the end part along the time arrangement of the pasted video, and the volume is adjusted. In this case, the background music is arranged according to a certain rule, which will be described below with reference to the most preferred embodiment.

도 11은 상기한 드라마 혹은 다큐멘터리 형식의 영상물에 맞추어진 구간별 배치 방법의 한 예이다. 도 11에서 T는 타이틀(title), M은 본편(main), C는 자막 (credit)의 약자로써, 각각 선두 타이틀, 본편, 후미 타이틀의 구분을 나타낸다.11 is an example of a method of arranging sections according to the above-described drama or documentary format video object. In FIG. 11, T denotes a title, M denotes a main title, and C denotes an abbreviation of a title, and indicates a division of a first title, a main title, and a trailing title, respectively.

또한, M∞= M1∞+ M2∞+ .... + Mx∞임을 뜻한다. 그리고 M1, M2, ..., Mx의 소그룹중 어느 하나 이상의 구간에 음악이 있는 경우 M에 음악이 배치된 것으로 표시한다. 아울러 M∞으로 표기되었더라도, 음악이 배치되지 않는 소구간은 묵음 처리되며, 음악이 배치된 경우에도 해당 소그룹 내에서만 반복이 설정된다.In addition, it means that M∞ = M1∞ + M2∞ + .... + Mx∞. If there is music in at least one of the small groups of M1, M2, ..., Mx, it is indicated that music is arranged in M. In addition, even if M∞, music is not arranged, the small section is muted, and even if the music is arranged, the repetition is set only within the small group.

또한 o표기는 해당 구간에 음악이 배치되어 있음을 뜻한다. 이때 하나의 구간 안에는 음악이 한 곡이 아니라 여러 곡이 배치될 수도 있다. 도 11에서 볼 수 있듯이, T구간에 음악이 있는 경우에만 배경음악을 배치할 수 있다. 나머지 구간에만 음악이 있는 경우에는 음악 배치에 상관없이 믹싱이 이루어지지 않는다. 이는 주제가가 없는 동영상이라는 뜻인데, 이는 드라마나 다큐멘터리 형식의 기본적 패턴에 위배되기 때문에 그렇게 규정한 것이다. T구간에 음악이 있는 경우에는, M과 C구간의 배치 상황에 따라 4가지 다른 배치 형태가 있을 수 있다. T에만 음악이 있는 경우, 주제가라기 보다는 전체적으로 적용되는 음악이라는 뜻이므로, T구간에 배치된 음악을 끝까지 계속 반복하여 연주한다. T와 M에 음악이 있는 경우, 주제가와 본편의 배경음악이 있다는 뜻인데, 이때는 주제가는 T구간에서만 1회 연주되고, M구간에서는 본편의 음악을 반복해서 끝까지 연주한다. T와 C에 음악이 있는 경우, 앞뒤의 주제가 부분들만 있다는 뜻이므로, 해당 구간에서만 음악을 1회 연주하고, 나머지 M구간에서는 믹싱을 하지 않는다. 마지막으로 전 구간에 음악이 있는 경우, T와 C는 1회만 연주되고, M은 반복 연주한다. 상기한 자동편집에서는 마지막 경우, 즉 T, M, C 모두에 음악을 배치하는 경우에 해당한다. 즉, 테마에 배치된 배경음악을 이용하여 동영상의 길이에 맞도록 음악을 배치하고, 상기한 규칙에 따라 믹싱을 수행한다. 이때 T와 C는 현장음(원음)을 줄이고, 배경음악을 크게 하며, M은 현장음과 배경음악을 적당한 비율로 조절하여 현장음 뒤로 약간 작은 소리로 음악이 깔리도록 한다. 이 경우, 볼륨의 비율은 미리 세팅된 대로하는 경우가 있을 수도 있고, 자동으로 원음의 볼륨을 측정하여 그에 상대적으로 조절하는 방법이 있을 수 있다. 상기한 BGM 믹싱 단계(S270) 역시 도 11과 같은 다양한 경우도 있을 수 있고, 드라마 혹은 다큐멘터리 이외의 형식에 의거한 경우, 그에 적절한 다른 형태의 변형된 규칙을 적용할 수 있기 때문에 일일이 열거하여 예를 들기는 어렵다. 상기 예는 그 중 가장 보편적이고 바람직한 실시예에 불과하다. 중요한 것은, 규칙에 따라 음악을 배치하고, 볼륨을 조절하는 기능을 자동으로 수행한다는 것이다.In addition, the o notation indicates that music is arranged in the corresponding section. In this case, not one piece of music but several pieces of music may be arranged in one section. As can be seen in Figure 11, the background music can be arranged only when there is music in the T section. If there is music only in the remaining sections, mixing is not performed regardless of music arrangement. This means that the video without the theme song is defined as it violates the basic pattern of drama or documentary format. If there is music in section T, there may be four different layout types depending on the arrangement of sections M and C. If there is only music in T, it means that the music is applied as a whole rather than a theme song, so the music arranged in section T is repeatedly played until the end. If there is music in T and M, it means that there is a theme song and the background music of the main story. In this case, the theme song is played only once in the T section, and the M section repeatedly plays the music of the main story until the end. If there is music in T and C, it means that there are only parts of the theme before and after, so play music only once in that section, and do not mix in the remaining M sections. Finally, if there is music in all sections, T and C are played only once and M is played repeatedly. In the above-mentioned automatic editing, it is the last case, that is, the case where music is arranged in all of T, M and C. That is, the music is arranged to match the length of the video using the background music arranged in the theme, and mixing is performed according to the above rules. At this time, T and C reduce the scene sound (original sound) and make the background music louder, and M adjusts the scene sound and the background music at an appropriate ratio so that the music spreads slightly behind the scene sound. In this case, there may be a case where the ratio of the volume is set in advance, or there may be a method of automatically measuring the volume of the original sound and adjusting it relative thereto. The above-described BGM mixing step S270 may also be various as shown in FIG. 11, and when based on a format other than drama or documentary, other modified forms of rules may be applied. It is difficult to lift. The above examples are only the most common and preferred embodiments thereof. The important thing is to automatically arrange the music according to the rules and adjust the volume automatically.

상기의 과정을 모두 마치게 되면, 마지막으로 출력을 위해 렌더링 단계 (S280)를 수행한다.When the above process is completed, the rendering step (S280) is finally performed for output.

렌더링은 상기의 과정을 다 거치고 난 후, 영상을 새로운 포맷으로 다시 만드는 과정이므로, 코덱(codec)의 설정이 매우 중요한 변수가 된다. 이 과정을 위해서 사용자 입력 단계(S100)에서 사용자에게 변수값을 물어보는게 아니라, 활용의 목적만을 물어보았다. 예컨대, TV 용의 고화질, 대용량의 출력인지, PDA 같은 작은 화면, 중간 화질용인지 등등의 조건만을 입력받는다. 본 실시 예에서는 사용 가능한 코덱의 종류(mpeg4, DV 등등), 화면 해상도(고해상도 640x480, 중간해상도 512x384, 저해상도 320x240, 초저해상도 160x120), 화질 대비 예상용량(700MB, 1400MB, 4.5GB 등등)을 기준 입력으로 한다. 물론 이 값들은 사용자가 직접 선택하지 않더라도, 바람직한 기본값은 "Mpeg4, 중간해상도, CD 1장(700MB) 분량"이라는 식으로 이미 정해져 있으며, 이 값은 사용자가 별도로 수정하지 않아도 이미 사용자 입력 단계(S100)에서 사용자가 그 값을 선택한 것으로 간주한다. 그러면, 상기 소프트웨어 혹은 장치가 합성된 최종 영상물의 시간적 길이, 코덱, 해상도 및 용량을 목표값으로 역으로 계산하여 화질을 결정하고 출력 포맷을 결정하게 된다. 만약 계산된 화질의 범위가 너무 크거나 작아서 해상도가 바뀌어야 한다면, 자동으로 해상도를 바꾸기도 한다. 상기 렌더링 단계(S280)에서는 이렇게 목표값을 계산하고, 그에 따른 출력을 수행하게 된다. 여기서 중요한 포인트는 사용자가 정하지 않거나 혹은 한 두가지의 요구치만 있더라도, 영상의 길이를 스스로 측정하고, 그에 따른 화질이나 해상도 같은 설정값을 자동으로 계산하여 목표치를 정하는 과정을 수행한다는 것이다. 여기까지 마치게 되면 자동편집은 모두 마무리 된 것이며, 사용자는 출력된 동영상 파일을 감상할 수 있다.Since rendering is a process of recreating an image to a new format after the above process, setting of a codec becomes a very important variable. For this process, the user input step (S100) did not ask the user for the variable value, but only the purpose of the application. For example, only a condition is input such as a high quality for TV, a large output, a small screen such as a PDA, or a medium quality. In this embodiment, the type of codec (mpeg4, DV, etc.) that can be used, the screen resolution (high resolution 640x480, medium resolution 512x384, low resolution 320x240, ultra low resolution 160x120), and the estimated capacity for image quality (700MB, 1400MB, 4.5GB, etc.) It is done. Of course, even though these values are not selected by the user, the preferred default value is already set as "Mpeg4, medium resolution, 1 CD (700MB)", and this value is already set by the user without any modification. ) Assumes the user has selected that value. Then, the software or device calculates the temporal length, codec, resolution, and capacity of the synthesized final video image by using the target value as the target value to determine the image quality and the output format. If the range of calculated image quality is too large or too small, the resolution should be changed automatically. In the rendering step S280, the target value is calculated as described above, and the output is performed accordingly. The important point here is that even if it is not determined by the user or only one or two requirements are required, the length of the image is measured by itself and the target value is calculated by automatically calculating settings such as image quality and resolution. After this, auto-editing is complete, and users can watch the output video file.

한편, 본 발명에 의한 기록매체는, 최소한의 사용자의 의도를 파악하기 위한 사용자 정보를 입력받는 과정과; 사용자가 입력한 프로젝트 파일명으로 프로젝트 파일을 생성하는 단계와, 편집할 영상 소스를 입력하는 단계와, 상기 입력된 영상 소스에서 장면이 전환되는 분기점을 검출하는(SDB) 단계와, 상기 분기점 검출 후 원본 동영상이 위치하는 본편의 전, 후에 첨가되는 보조 영상인 타이틀 시퀀스를 생성하는 단계와, 상기 타이틀 시퀀스 생성후 상기 본편의 장면전환 시점들에 대해 장면전환 필터를 적용한 보조영상을 만들기 위해 TRX 시퀀스를 생성하는 단계와, 상기 각 단계에서 생성한 보조 영상들(타이틀, TRX 및 소스)을 결합하고 동시에 배경 음악(BGM)을 믹싱하는 단계와, 상기 편집된 동영상 파일을 원하는 출력 형태(포맷)으로 변환하는(렌더링) 단계를 포함하는 동영상 자동 편집 과정을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 수록한다.On the other hand, the recording medium according to the present invention, the process of receiving the user information to determine the minimum user intention; Generating a project file with a project file name input by a user, inputting an image source to be edited, detecting a branch point to which a scene is switched from the input image source (SDB), and detecting the original after the branch point detection Generating a title sequence, which is an auxiliary image added before and after the main video where the video is located, and generating a TRX sequence to create an auxiliary video to which a transition filter is applied to the transition points of the main video after generating the title sequence; Combining the auxiliary images (title, TRX and source) generated in each step, mixing background music (BGM) at the same time, and converting the edited video file into a desired output format (format). Contains a program for executing an automatic video editing process including a (rendering) step on a computer.

이상에서 상술한 본 발명의 기술사상은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것일 뿐, 그에 한정되지 아니한다. 또한 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.The technical spirit of the present invention described above has been described in detail according to the above-described specific preferred embodiment, but the above embodiment is only for the description and the present invention is not limited thereto. In addition, without departing from the gist of the invention claimed in the claims, any person of ordinary skill in the art that various modifications can be made, and such changes are within the scope of the claims Will be inside.

이상에서 상술한 본 발명은, 다음과 같은 효과를 가진다. The present invention described above has the following effects.

첫째, 동영상을 디지털화 하고, 편집하고, 특수효과를 적용하고, 음향을 믹싱하여 새로운 동영상으로 출력하는 전과정을 자동화하는 소프트웨어 혹은 장치를 구현하여, 일반 사용자들이 기초 혹은 전문 지식이 없이도 완벽한 영상물을 얻을 수 있도록 도모해주는 효과가 있다.First, by realizing software or devices that automate the entire process of digitizing videos, editing them, applying special effects, and mixing sound and outputting them as new videos, the average user can get the perfect video without the basics or expertise. It is effective to help.

둘째, PC 혹은 이와 유사한 장치에서, 최소한의 문답식 사용자 환경만으로, 편집 과정에서의 일체의 수동 작업을 배제함으로써, 사용자 편이성을 극대화해주는 효과가 있다.Secondly, in a PC or a similar device, by minimizing a question-and-answer user environment, it eliminates any manual work in the editing process, thereby maximizing user convenience.

셋째, 단순 녹화된 일반적인 동영상을, 특정한 편집 패턴을 갖는 여러 가지 테마를 적용한 가공된 동영상으로 만들어 줌으로써, 일반 사용자들이 쉽게 구현하기 어려운 전문가급 작품을 얻을 수 있도록 하여, 사용자의 만족도를 극대화시켜주는 효과가 있다.Third, by making a simple recorded general video into a processed video with various themes with a specific editing pattern, it is possible to obtain professional works that are difficult for ordinary users to easily realize, thereby maximizing user satisfaction. There is.

넷째, 사용자가 최소한의 편집 의도를 선택할 수 있는 사용자 입력 단계를 편집 개시전에 일괄적으로 배치함으로써, 매과정마다 간헐적으로 수행되던 사용자 간섭(user interrupt)을 완전히 배제하여, 사용자가 편집에 관여하는 실질적인 작업 소요 시간을 획기적으로 단축시킴으로써 사용자의 시간적 불편을 해소해주는 효과가 있다.Fourth, by collectively arranging user input steps at which the user can select the minimum editing intention before the start of editing, the user's involvement in editing can be completely eliminated by completely eliminating user interrupts that were intermittently performed at every step. By drastically shortening the time required for work, there is an effect of eliminating user's time inconvenience.

다섯째, 대용량의 파일을 다중 처리해야 하는 동영상 편집을 PC 혹은 이와 유사한 제품에서 일괄적으로 자동으로 수행함으로써, 사용자가 수동으로 편집하면서 발생할 수 있는 시스템 정지 혹은 급작스러운 작동의 중단과 같은 기술적 문제를 유발하는 원인을 예측 혹은 감지하여 이를 예방 혹은 방지해주는 효과가 있다. Fifth, by automatically editing video files that require multi-processing of large files on a PC or a similar product in a batch, it causes technical problems such as system stoppage or sudden interruption that may occur when a user edits manually. Predicting or detecting the cause of the effect is to prevent or prevent it.

여섯째, 단순한 문답과 최소한의 선택만으로 복잡한 편집과정을 일괄처리 함으로써, 리모콘이나 숫자 키패드 등과 같은 수동편집이 불가능하거나 부적절한 입력장치를 사용해야 하는 영상가전제품, 이동형 기기 혹은 이와 유사한 제품 등에서도 완벽한 자동편집 방법을 제공함으로써 적용 가능한 제품의 범주를 확대해주는 효과가 있다.Sixth, complete automatic editing method for video appliances, mobile devices or similar products that require manual editing or improper input device such as remote control or numeric keypad by batch processing complex editing process with simple questions and minimum selection. The effect of this is to expand the range of applicable products.

도 1은 본 발명에 의한 동영상의 자동 편집장치의 구성을 보인 블록도이고,1 is a block diagram showing the configuration of an automatic video editing apparatus according to the present invention,

도 2는 본 발명에 의한 동영상의 자동 편집 방법을 보인 흐름도이고,2 is a flowchart illustrating an automatic editing method of a video according to the present invention.

도 3은 도 1의 사용자 입력 과정에 대한 하위 수행 단계를 표현한 흐름도이고,FIG. 3 is a flowchart representing a sub-performance step of the user input process of FIG. 1.

도 4는 도 1의 자동화 루틴 수행 과정에 대한 하위 수행 단계를 표현한 흐름도이고,FIG. 4 is a flowchart illustrating sub-steps for the automated routine execution process of FIG. 1.

도 5는 도 4의 영상 소스 입력 과정에 대한 하위 수행 단계를 표현한 흐름도이고,FIG. 5 is a flowchart illustrating a sub-step of performing an image source input process of FIG. 4.

도 6은 도 4의 타이틀 시퀀스 생성 과정에 대한 하위 수행 단계를 표현한 흐름도이고,6 is a flowchart representing a sub-step of performing a title sequence generation process of FIG. 4.

도 7은 동시에 적용되는 영상 필터의 순서와 상태를 표현한 개념도이고,7 is a conceptual diagram representing the order and state of an image filter to be applied at the same time,

도 8은 도 7의 원본 동영상 계층(SX)의 장면전환 필터의 하위 적용 상태를 표현한 개념도이고,FIG. 8 is a conceptual diagram representing a sub-application state of a scene change filter of the original video layer SX of FIG. 7.

도 9는 도 6의 타이틀 시퀀스 생성을 위한 실제 영상 데이터 가공의 1단계를 표현한 개념도이고,FIG. 9 is a conceptual diagram illustrating one step of actual image data processing for generating a title sequence of FIG. 6.

도 10은 도 6의 타이틀 시퀀스 생성을 위한 실제 영상 데이터 가공의 2단계를 표현한 개념도이고,FIG. 10 is a conceptual diagram illustrating two stages of actual image data processing for generating a title sequence of FIG. 6.

도 11은 도 4의 BGM 믹싱 단계에서 적용되는 구간내 음악 배치의 상태 및 경우를 표현한 도표이다.FIG. 11 is a diagram representing a state and a case of intra-music arrangements applied in the BGM mixing step of FIG. 4.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100 ..... 정보 입력부100 ..... Information input section

200 ..... 동영상 아날로그/디지털 변환기200 ..... Video Analog-to-Digital Converter

300 ..... 정보 저장부300 ..... Information storage

400 ..... 동영상 편집 및 제어부400 ..... video editing and control

500 ..... 영상 렌더링부500 ..... video rendering unit

Claims (8)

동영상의 자동 편집장치에 있어서,In the automatic editing device of the video, 사용자의 최소한의 의도를 전달하기 위한 정보를 입력하는 정보 입력부와;An information input unit for inputting information for delivering a user's minimum intention; 외부 영상 입력 장치를 통해 입력되는 아날로그 동영상을 그에 상응하는 디지털 영상으로 변환하는 동영상 아날로그/디지털 변환기와;A video analog / digital converter for converting an analog video input through an external video input device into a digital video corresponding thereto; 상기 정보 입력부에서 입력되는 정보를 정보 저장부에 저장하고, 그 저장된 정보에 대응하여 상기 동영상 아날로그/디지털 변환기에서 변환된 디지털 영상을 캡춰하고, 단순편집하며, 특수효과를 적용하고 음향을 믹싱하여 동영상을 자동으로 편집하는 동영상 편집 및 제어부와;The information inputted from the information input unit is stored in an information storage unit, and in response to the stored information, the digital image converted by the video analog-to-digital converter is captured, simple edited, special effects are applied, and the sound is mixed. A video editing and control unit for automatically editing the video; 상기 동영상 편집 및 제어부에서 자동 편집된 동영상을 특정한 용도에 맞는 적절한 영상 포맷으로 렌더링하여 영상 파일을 출력하는 영상 렌더링부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집장치.And an image rendering unit configured to output an image file by rendering the video automatically edited by the video editing and control unit in an appropriate image format suitable for a specific use. 동영상의 자동 편집 방법에 있어서,In the automatic editing method of the video, 최소한의 사용자의 의도를 파악하기 위한 사용자 정보를 입력받는 제1과정과;A first step of receiving user information for identifying a minimum user intention; 상기 입력받은 사용자 정보에 따라 자동으로 디지털 영상을 캡춰하고, 단순편집하며, 특수효과를 적용하고 음향을 믹싱한 후 렌더링하여 동영상을 자동으로 편집하는 제2과정을 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집방법.And a second process of automatically capturing a digital image according to the received user information, simply editing, applying special effects, mixing sound, rendering, and automatically editing the video. Auto edit method. 제 2 항에 있어서, 상기 제1과정은,The method of claim 2, wherein the first process comprises: 프로젝트 파일명을 입력하는 단계와, 제시되는 형식에 따라 자막의 내용을 입력하는 단계와, 외부 영상을 입력할 입력 장치를 선택하는 단계와, 옵션(사용자 선택) 사용 여부를 선택하는 단계와, 상기 확인 결과 옵션 사용일 경우 입력 파일명/경로 설정을 변경하는 단계와, 상기 옵션을 사용하지 않거나 입력 파일명/경로 설정이 변경된 후에는 편집할 작품의 분류를 선택하는 테마 선택 단계와, 상기 테마 선택 후 출력되는 동영상의 포맷 변경 여부를 선택하는 단계와, 상기 포맷 변경일 경우에는 출력 포맷 설정을 변경하는 단계와, 출력 파일명 및 경로 설정을 변경하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집방법.Inputting a project file name, inputting subtitle contents according to a presented format, selecting an input device to input an external image, selecting whether to use an option (user selection), and confirming the above Changing the input file name / path setting when using the result option; selecting a category of a work to be edited after the option is not used or the input file name / path setting is changed; and outputting after selecting the theme. Selecting whether or not to change the format of the video, changing the output format setting in the case of the format change, and changing the output file name and the path setting. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 제1과정은,According to claim 2 or 3, wherein the first process, 사용자 입력 항목의 전체 혹은 일부에 기준값을 제시하거나, 계산 또는 판단에 의해 그 입력값을 조절하거나, 기본값에만 의거하여 사용자의 의지를 단일화하여 사용자 정보를 받아들이는 것을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집방법.A method for automatically editing a video, characterized in that a user inputs a reference value to all or a part of a user input item, adjusts the input value by calculation or judgment, or accepts user information by unifying the user's will based on only a default value. 제 2 항에 있어서, 상기 제2과정은,The method of claim 2, wherein the second process, 자동편집 과정에서 발생하는 자세한 사항을 발생전에 미리 기록해두고, 진행중에도 계속 상기 기록한 정보를 참조하는데 사용되는 프로젝트 파일을 생성하는 단계와;Generating a project file used to refer to the recorded information while recording the details generated in the automatic editing process in advance before generation; 영상입력장치로부터 입력되는 동영상을 캡춰하는 영상소스 입력 단계와;An image source input step of capturing a video input from an image input device; 상기 캡춰된 동영상의 분기점을 찾아내는 SBD(Scene Boundary Detection) 단계와;A Scene Boundary Detection (SBD) step of finding a branch point of the captured video; 원본 동영상이 위치하는 본편의 앞뒤 또는 중간에 배치되는 보조영상인 타이틀 시퀀스를 생성하는 타이틀 시퀀스 생성단계와;A title sequence generating step of generating a title sequence which is an auxiliary picture placed before, behind, or in the middle of the main story where the original moving picture is located; 상기 본편의 장면전환 분기점들의 일부 또는 전체에 대해 장면전환(TRX) 필터를 적용한 보조영상을 만들기 위한 TRX 시퀀스를 생성하는 단계와;Generating a TRX sequence for generating an auxiliary image to which a scene change (TRX) filter is applied to a part or all of the scene change branch points of the main piece; 상기 보조영상 및 원본 동영상을 재료로 하여 이들을 순서대로 일괄적으로 배열하고, 하나의 동영상으로 이어 붙이는 타이틀, TRX 및 소스를 결합하는 단계와;Combining the sub-pictures and the original video as a material and arranging them in order, and combining titles, TRXs, and sources that are connected to one video; 상기 이어 붙여진 최종 동영상의 시간 배치에 따라서 각 구간에 대해, 테마에 맞게 정의된 배경음악을 배치하고, 원음과의 상대적 볼륨을 조정하는 BGM (Background Music) 믹싱 단계와;A background music (BGM) mixing step of arranging background music defined according to a theme and adjusting a relative volume with the original sound for each section according to the time arrangement of the subsequent final video; 상기 동영상의 최종적인 출력을 위해 영상을 새로운 포맷으로 다시 생성해 내는 렌더링(Rendering) 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집방법.And a rendering step of regenerating the image in a new format for the final output of the moving image. 제 5 항에 있어서, 상기 영상소스 입력 단계는, The method of claim 5, wherein the input image source step, 영상 소스가 디지털 캠코더인지 동영상 파일인지를 구분하는 단계와;Identifying whether the image source is a digital camcorder or a video file; 상기 구분결과 영상 소스가 디지털 캠코더일 경우에는 사용자가 촬영한 테이프의 전체를 컨텐츠로 간주하고 이를 캡춰하기 위해서 테이프를 자동으로 되감는 단계와;If the image source is a digital camcorder, recognizing the entirety of the tape photographed by the user as contents and automatically rewinding the tape to capture the content; 상기 되감기가 완료되면 테이프를 진행시키면서 영상 캡춰를 수행하는 단계와;Performing image capture while advancing the tape when the rewind is completed; 상기 캡춰된 영상으로 소스 파일을 생성하는 단계와;Generating a source file from the captured image; 상기 구분결과 영상 소스가 동영상 파일일 경우 코덱 사용 가능 여부를 확인하는 단계와;Checking whether a codec is available when the classification result image source is a video file; 상기 확인 결과 코덱 사용이 가능할 경우 영상 소스로 인정하고 다음 단계인 SBD 수행 단계로 이동하고, 상기 확인 결과 코덱 사용이 불가능할 경우에는 편집 불가를 표시해주고 종료하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집방법.If it is possible to use the codec as a result of the check, it is recognized as an image source and moves to the next step of performing the SBD. If it is impossible to use the codec as a result of the check, it indicates that editing is not possible and ends the video. Way. 제 5 항에 있어서, 상기 타이틀 시퀀스 생성 단계는, The method of claim 5, wherein generating the title sequence, 각각의 영상 클립중에서 타이틀 시퀀스에 사용할 임의의 장면을 추출하는 단계와;Extracting, from each video clip, any scene to use for the title sequence; 상기 추출한 영상 클립에서 필요한 개수의 영상 클립을 선별하고 그 선별한 영상 클립을 하나의 새로운 동영상으로 재배열하는 단계와;Selecting the required number of video clips from the extracted video clips and rearranging the selected video clips into one new video; 상기 재배열된 영상 클립의 장면전환 분기점들에 대하여 장면전환 필터를 적용한 보조영상을 만들어 내기 위한 TRX를 삽입하는 단계와;Inserting a TRX for generating an auxiliary image to which the scene change filter is applied to the scene change branch points of the rearranged image clip; 상기 TRX삽입 후 특수영상 효과를 적용하기 위해서 선두 타이틀에 SFX를 삽입하는 단계와;Inserting an SFX into a first title to apply a special image effect after the TRX insertion; 상기 선두 타이틀에 SFX삽입 후 자막효과를 적용하기 위해서 선두 타이틀용 CGX를 삽입하는 단계와;Inserting a CGX for the first title to apply a subtitle effect after inserting the SFX into the first title; 상기 선두 타이틀용 CGX가 삽입된 선두 타이틀을 렌더링하는 단계와;Rendering the head title into which the head title CGX is inserted; 상기 선두 타이틀 렌더링 후 상기 TRX삽입 후 특수영상 효과를 적용하기 위해서 후미 타이틀에 SFX를 삽입하는 단계와;Inserting an SFX into a trailing title to apply a special image effect after the TRX insertion after rendering the leading title; 상기 후미 타이틀에 SFX삽입 후 자막효과를 적용하기 위해서 후미 타이틀용 CGX를 삽입하는 단계와;Inserting a CGX for a tail title to apply a subtitle effect after inserting an SFX into the tail title; 상기 후미 타이틀용 CGX가 삽입된 후미 타이틀을 렌더링하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 동영상의 자동 편집방법.And rendering a tail title into which the tail title CGX is inserted. 최소한의 사용자의 의도를 파악하기 위한 사용자 정보를 입력받는 과정과; 사용자가 입력한 프로젝트 파일명으로 프로젝트 파일을 생성하는 단계와, 편집할 영상 소스를 입력하는 단계와, 상기 입력된 영상 소스에서 장면이 전환되는 분기점을 검출하는(SDB) 단계와, 상기 분기점 검출 후 원본 동영상이 위치하는 본편의 전, 후에 첨가되는 보조 영상인 타이틀 시퀀스를 생성하는 단계와, 상기 타이틀 시퀀스 생성후 상기 본편의 장면전환 시점들에 대해 장면전환 필터를 적용한 보조영상을 만들기 위해 TRX 시퀀스를 생성하는 단계와, 상기 각 단계에서 생성한 보조 영상들(타이틀, TRX 및 소스)을 결합하고 동시에 배경 음악(BGM)을 믹싱하는 단계와, 상기 편집된 동영상 파일을 원하는 출력 형태(포맷)로 변환하는(렌더링) 단계를 포함하는 동영상 자동 편집 과정으로 이루어진 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.Receiving user information for identifying a minimum user intention; Generating a project file with a project file name input by a user, inputting an image source to be edited, detecting a branch point to which a scene is switched from the input image source (SDB), and detecting the original after the branch point detection Generating a title sequence, which is an auxiliary image added before and after the main video where the video is located, and generating a TRX sequence to create an auxiliary video to which a transition filter is applied to the transition points of the main video after generating the title sequence; Combining the auxiliary images (title, TRX and source) generated in each step, mixing background music (BGM) at the same time, and converting the edited video file into a desired output form (format). A computer-readable recording medium that records a program consisting of an automatic video editing process including a (rendering) step.
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