KR100527680B1 - 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템 및 방법 - Google Patents
전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템 및 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR100527680B1 KR100527680B1 KR10-2000-0080722A KR20000080722A KR100527680B1 KR 100527680 B1 KR100527680 B1 KR 100527680B1 KR 20000080722 A KR20000080722 A KR 20000080722A KR 100527680 B1 KR100527680 B1 KR 100527680B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- puzzle
- client terminal
- product
- picture
- reward
- Prior art date
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
Claims (18)
- 온라인 판매 서비스를 제공하는 서버와 상기 서비스를 이용하는 클라이언트 단말기가 연결된 컴퓨터 통신망에서 상품구매에 대한 보상을 제공하는 방법에 있어서,(a) 상기 클라이언트 단말기로부터 상품에 대한 구매요청을 수신하는 단계;(b) 상기 상품의 가격대에 해당하며 소정의 퍼즐판에서의 결합위치가 지정되어 있는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계; 및(c) 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 퍼즐판의 지정된 결합위치에 상기 퍼즐조각이 복수개 결합됨으로써 완성된 퍼즐그림을 수신하면 상기 클라이언트 단말기로 소정의 보상을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 상품의 가격대에 해당하는 퍼즐조각은 상기 상품의 가격대에 대응하는 퍼즐그림을 구성하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 퍼즐그림에 대해 상기 퍼즐조각의 결합에 의한 퍼즐그림의 완성을 위한 유효기간이 설정되는 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 3항에 있어서,상기 퍼즐그림에 대해 설정된 유효기간은 상기 상품의 가격대에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 퍼즐그림을 구성하는 퍼즐조각의 개수는 상기 상품의 가격대에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 보상은 상기 완성된 퍼즐그림을 구성하는 퍼즐조각에 해당하는 가격들의 총합에 대응하여 제공되는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 (b)단계는,(b1) 상기 클라이언트 단말기에서 상기 상품의 가격대에 해당하는 퍼즐게임이 진행되고 있는지를 확인하는 단계;(b2) 상기 클라이언트 단말기에서 상기 상품의 가격대에 해당하는 퍼즐게임이 진행되고 있지 않으면 상기 상품의 가격대에 해당하는 복수개의 퍼즐게임을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계;(b3) 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 복수개의 퍼즐게임 중에서 진행하고자 하는 퍼즐게임을 선택받는 단계; 및(b4) 상기 클라이언트 단말기로부터 선택받은 퍼즐게임에 해당하는 퍼즐그림 및 상기 클라이언트 단말기로부터 선택받은 퍼즐게임에 해당하는 퍼즐그림을 구성하는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,소정의 이벤트에 참가한 클라이언트에게 와일드 카드용 퍼즐조각을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 보상은 상품교환권 및 전자상품권 중에서 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 보상은 완성된 퍼즐그림이 인쇄된 스티커, 브로마이드, 및 엽서 중에서 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 온라인 판매 서비스를 제공하는 서버와 상기 서비스를 이용하는 클라이언트 단말기가 연결된 컴퓨터 통신망에서 상품구매에 대한 보상을 제공하는 방법에 있어서,(a) 상기 클라이언트 단말기로부터 상품에 대한 구매요청에 수신하는 단계;(b) 상기 상품의 유형에 해당하며 소정의 퍼즐판에서의 결합위치가 지정되어 있는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계; 및(c) 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 퍼즐판의 지정된 결합위치에 상기 퍼즐조각이 복수개 결합됨으로써 완성된 퍼즐그림을 수신하면 상기 클라이언트 단말기로 소정의 보상을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 11항에 있어서,상기 퍼즐그림에 대해 상기 퍼즐조각의 결합에 의한 퍼즐그림의 완성을 위한 유효기간이 설정되는 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 12항에 있어서,상기 퍼즐그림에 대해 설정된 유효기간은 상기 상품의 상품유형에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 11항에 있어서,상기 (b)단계는,(b1) 상기 클라이언트 단말기에서 상기 상품의 유형에 해당하는 퍼즐게임이 진행되고 있는지를 확인하는 단계;(b2) 상기 클라이언트 단말기에서 상기 상품의 유형에 해당하는 퍼즐게임이 진행되고 있지 않으면 상기 상품의 유형에 해당하는 복수개의 퍼즐게임을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계;(b3) 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 복수개의 퍼즐게임 중에서 진행하고자 하는 퍼즐게임을 선택받는 단계; 및(b4) 상기 클라이언트 단말기로부터 선택받은 퍼즐게임에 해당하는 퍼즐그림 및 상기 클라이언트 단말기로부터 선택받은 퍼즐게임에 해당하는 퍼즐그림을 구성하는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 제 11항에 있어서,소정의 이벤트에 참가한 클라이언트에게 와일드 카드용 퍼즐조각을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 방법.
- 온라인 판매 서비스를 제공하는 서버와 상기 서비스를 이용하는 클라이언트 단말기가 연결된 컴퓨터 통신망에서 상품구매에 대한 보상을 제공하는 시스템에 있어서,상기 서버는 상기 클라이언트 단말기로부터 상품에 대한 구매요청을 수신하면, 상기 상품의 가격대에 해당하며 소정의 퍼즐판에서의 결합위치가 지정되어 있는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하고, 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 퍼즐판의 지정된 결합위치에 상기 퍼즐조각이 복수개 결합됨으로써 완성된 퍼즐그림을 수신하면 상기 클라이언트 단말기로 소정의 보상을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템.
- 온라인 판매 서비스를 제공하는 서버와 상기 서비스를 이용하는 클라이언트 단말기가 연결된 컴퓨터 통신망에서 상품구매에 대한 보상을 제공하는 시스템에 있어서,상기 서버는 상기 클라이언트 단말기로부터 상품에 대한 구매요청을 수신하면, 상기 상품의 유형에 해당하며 소정의 퍼즐판에서의 결합위치가 지정되어 있는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하고, 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 퍼즐판의 지정된 결합위치에 상기 퍼즐조각이 복수개 결합됨으로써 완성된 퍼즐그림을 수신하면 상기 클라이언트 단말기로 소정의 보상을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템.
- 제 16항 또는 제 17항에 있어서,상기 서버는 상기 클라이언트가 상기 상품의 가격대 또는 유형에 해당하는 퍼즐게임을 진행하고 있지 않으면 상기 상품의 가격대 또는 유형에 해당하는 복수개의 퍼즐게임을 상기 클라이언트 단말기로 전송하고, 상기 전송된 복수개의 퍼즐게임 중에서 상기 클라이언트 단말기로부터 선택받은 퍼즐게임에 해당하는 퍼즐그림 및 상기 클라이언트 단말기로부터 선택받은 퍼즐게임에 해당하는 퍼즐그림을 구성하는 퍼즐조각을 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2000-0080722A KR100527680B1 (ko) | 2000-12-22 | 2000-12-22 | 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템 및 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2000-0080722A KR100527680B1 (ko) | 2000-12-22 | 2000-12-22 | 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템 및 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20020051173A KR20020051173A (ko) | 2002-06-28 |
KR100527680B1 true KR100527680B1 (ko) | 2005-11-09 |
Family
ID=27684936
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR10-2000-0080722A KR100527680B1 (ko) | 2000-12-22 | 2000-12-22 | 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템 및 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100527680B1 (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200049172A (ko) | 2018-10-31 | 2020-05-08 | 최광수 | 입체 퍼즐 조립체, 입체 퍼즐 제조 장치 및 입체 퍼즐 서비스 장치 |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20020064121A (ko) * | 2001-02-01 | 2002-08-07 | 주식회사 비에스텍 | 제휴된 다수의 온라인 쇼핑몰이 구매자에게 인센티브로서육성용 가상 생물을 제공하는 방법 |
CN106997545A (zh) * | 2016-01-26 | 2017-08-01 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 业务实现方法及装置 |
US20220036404A1 (en) * | 2018-11-30 | 2022-02-03 | Buchigo Inc. | Block-based method for real event object exchange |
KR102317234B1 (ko) * | 2018-11-30 | 2021-10-26 | (주)부치고 | 블록체인 기반의 이벤트 실물 교환 방법 |
KR102428457B1 (ko) * | 2020-08-27 | 2022-08-01 | 유중경 | 운동을 통한 수익을 창출할 수 있도록 하는 운동 시스템 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR19980087570A (ko) * | 1998-06-24 | 1998-12-05 | 이진용 | 개선된 광고 서비스 방법 |
-
2000
- 2000-12-22 KR KR10-2000-0080722A patent/KR100527680B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR19980087570A (ko) * | 1998-06-24 | 1998-12-05 | 이진용 | 개선된 광고 서비스 방법 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200049172A (ko) | 2018-10-31 | 2020-05-08 | 최광수 | 입체 퍼즐 조립체, 입체 퍼즐 제조 장치 및 입체 퍼즐 서비스 장치 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20020051173A (ko) | 2002-06-28 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6061660A (en) | System and method for incentive programs and award fulfillment | |
US7054830B1 (en) | System and method for incentive programs and award fulfillment | |
US11138613B2 (en) | Method and system with multi-tier club memberships for discounted buying on the internet and at store locations | |
US20030032476A1 (en) | Methods and apparatus for facilitating the provision of a benefit to a player of a gaming Web site | |
US20050267800A1 (en) | Method, system and computer program for providing a loyalty engine enabling dynamic administration of loyalty programs | |
US20060069619A1 (en) | Systems and methods for facilitating group rewards | |
US20020116257A1 (en) | On-line advertisement enhancement and incentive system | |
US20050251440A1 (en) | System and method for promoting commerce, including sales agent assisted commerce, in a networked economy | |
US20020169668A1 (en) | Method, article of manufacture, and processing device for providing promotions over a network using an alphanumeric sequence from a product | |
US20010034649A1 (en) | Method and system for allocating and redeeming tokens | |
US20020038221A1 (en) | Competitive reward commerce model | |
KR20000075643A (ko) | 전자 통신망을 통한 스크랫치 오프 게임 제공 방법 | |
US8639566B2 (en) | Method and system for creation, distribution, aggregation, return, donation, exchange, verification, redemption and clearing of incentives | |
WO2013065456A1 (ja) | カード自動鑑定システム | |
Croome et al. | Antecedents of purchase in the online buying process | |
JP2008052754A (ja) | 懸賞サービス提供装置 | |
KR20030081002A (ko) | 부분적 오프라인 및 부분적 온라인 대화식 게임을수행하는 시스템 및 방법 | |
KR100527680B1 (ko) | 전자 쿠폰 퍼즐을 이용한 보상 시스템 및 방법 | |
US20200372532A1 (en) | System and method for promoting sales and increasing brand name recognition | |
JP2001319124A (ja) | ディスカウントシステム | |
KR20200097927A (ko) | 당첨이벤트 방식을 갖는 유저 참여유도형 동영상 광고시스템 및 그 서비스방법 | |
JP2004171409A (ja) | 福引応募・景品交換システム | |
US20230214866A1 (en) | System and method for promoting sales and increasing brand name recognition | |
KR20000037209A (ko) | 카드를 이용한 온라인 컨텐츠 제공 방법 | |
Rosenkrans | Online auctions as advertising revenue in the media mix |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
AMND | Amendment | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
AMND | Amendment | ||
B601 | Maintenance of original decision after re-examination before a trial | ||
J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20040227 Effective date: 20050830 |
|
S901 | Examination by remand of revocation | ||
GRNO | Decision to grant (after opposition) | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20120906 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20131004 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20140904 Year of fee payment: 10 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150930 Year of fee payment: 11 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20160920 Year of fee payment: 12 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20170928 Year of fee payment: 13 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20180927 Year of fee payment: 14 |