KR100510882B1 - 컴퓨터 포인팅 장치 - Google Patents

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Abstract

컴퓨터 장치(65)에는 컴퓨터 직렬 버스에 연결하기 위한 연결 장치(1)가 구비된다. 주 제어 장치는 상기 연결 장치(1)에 연결된다. 컴퓨터 포인팅 메커니즘(62)이 상기 주 제어 장치(60)에 연결되고, 데이터 저장 장치(10)가 상기 주 제어 장치(60)에 직접 연결된다. 상기 주 제어 장치(60)는 상기 연결 장치(1), 각각의 컴퓨터 포인팅 메커니즘(62) 및 상기 데이터 저장 장치(10) 사이의 데이터 흐름을 제어한다. 상기 데이터 저장 장치(10)는 상기 주 제어 장치(60)에 연결되는 인터페이스 장치(2), 메모리 제어 장치(3) 및 비휘발성 고체 상태 메모리 장치(4)로 구성된다. 상기 메모리 제어 장치(3)는 상기 인터페이스 장치(2)와 상기 메모리 장치(4) 사이에 연결되어 상기 메모리 장치(4)로부터 상기 인터페이스 장치(2)로의 데이터 흐름을 제어한다.

Description

컴퓨터 포인팅 장치 {A COMPUTER POINTING DEVICE}
본 발명은 컴퓨터 포인팅 장치에 관한 것이다.
종래의 컴퓨터 포인팅 장치는 일반적으로 단지 하나의 기능을 수행한다. 즉, 상기 컴퓨터에 연결된 디스플레이 장치와 상호 작용하여 사용자가 데이터 또는 정보를 지시할 수 있도록 하고, 동작을 선택할 수 있게 하거나, 컴퓨터 상에서 명령을 실행할 수 있도록 한다.
한편, 외부 메모리장치 및 다른 주변기기와 같이, 컴퓨터에 연결되어야 하는 많은 다른 장치들이 있다. 그리하여 다양한 주변 아이템을 위한 점점 더 많은 연결이 필요하게 된다.
도 1은 데이터 저장 장치를 포함하는 컴퓨터 포인팅 장치의 블록도이다.
도 2는 상기 데이터 저장 장치의 블록도이다.
도 3은 소프트웨어 공급자에 의한 상기 데이터 저장 장치의 초기 셋업 순서를 보여주는 순서도이다.
도 4는 말단 사용자에 의한 상기 데이터 저장 장치의 초기 셋업 순서를 보여주는 순서도이다.
도 5는 상기 컴퓨터 포인팅 장치의 동작을 설명하는 순서도이다.
도 6은 상기 데이터 저장 장치의 작동을 설명하는 순서도이다.
본 발명에 따른 컴퓨터 포인팅 장치는, 컴퓨터 직렬 버스에 연결하기 위한 연결 장치, 상기 연결 장치에 연결되는 주 제어 장치, 상기 주 제어 장치에 연결되는 컴퓨터 포인팅 메커니즘 및 상기 주 제어 장치에 연결되는 데이터 저장 장치로 구성되고, 상기 주 제어 장치는 상기 연결 장치, 각각의 컴퓨터 포인팅 메커니즘 및 상기 데이터 저장 장치 간의 데이터 흐름을 제어하고; 상기 데이터 저장 장치는 상기 주 제어 장치에 연결되는 인터페이스 장치, 메모리 제어 장치 및 비휘발성 고체 상태 메모리 장치로 구성되고, 상기 메모리 제어 장치는 상기 인터페이스 장치와 상기 메모리 장치 사이에 연결되어 상기 메모리 장치로부터 상기 인터페이스 장치로의 데이터 흐름을 제어한다.
본 발명은 데이터 저장 장치가 구비된 컴퓨터 포인팅 장치를 제공함으로써, 상기 컴퓨터 포인팅 장치가 컴퓨터 포인팅 장치와 데이터 저장 장치 모두로써 작동할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 본 발명은 상기 데이터 저장 장치가 비휘발성 고체 상태 메모리 장치로 구성됨으로써, 상기 데이터 저장 장치는 직렬 버스 포트를 구비한 컴퓨터에 연결될 수 있고, 움직이는 부분을 포함하지 않거나 데이터 저장장치로부터 데이터를 읽기 위한 기계적인 구동 메커니즘을 필요로 하지 않는 데이터 저장 장치를 제공할 수 있다는 장점이 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 장치는 상기 컴퓨터 포인팅 장치의 하우징 내부에 전체가 위치하고, 상기 컴퓨터 포인팅 장치로부터 분리될 수 없다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 장치는 상기 컴퓨터 포인팅 장치가 연결되는 컴퓨터 직렬 버스와 같은 형식으로 데이터를 수신하고 출력한다.
바람직하게는, 상기 컴퓨터 포인팅 메커니즘은 종래의 컴퓨터 마우스 메커니즘이다.
바람직하게는, 상기 비휘발성 고체상태 메모리 장치는 플래시 메모리 장치 또는 EEPROM 장치와 같은 읽기/쓰기 메모리 장치이다.
바람직하게는, 상기 메모리 장치는 읽기/쓰기 메모리 장치이고, 상기 메모리 제어 장치는 상기 메모리 장치로 및 상기 메모리 장치로부터의 데이터의 흐름을 제어한다.
상기 컴퓨터 포인팅 장치는, 상기 메모리 장치에 데이터를 쓰는 것이 가능한 제1 위치와 상기 메모리 장치에 데이터를 쓰는 것이 금지되는 제2 위치 사이에서 움직일 수 있는 수동 조작 스위치를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 메모리 제어 장치는 읽기 전용 메모리(ROM)를 포함하고, 상기 ROM은 상기 메모리 제어 장치의 작동을 제어하기 위한 프로그램을 저장하고 있다.
바람직하게는, 상기 메모리 제어 장치는 마이크로 제어기이다.
상기 인터페이스 장치는 USB(Universal Serial Bus) 드라이버로 구성되어, USB 형식과 PC 형식 사이에 데이터를 전환한다. 그리고 상기 연결 장치는 USB 연결장치로 포함한다.
선택적으로, 상기 인터페이스 장치는 IEEE 1394(Firewire) 프로토콜을 위한 드라이버로 구성되고, 상기 연결 장치는 파이어와이어 연결 장치를 포함한다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명에 따른 컴퓨터 포인팅 장치 실시예에 대하여 더욱 상세히 설명한다.
도 1에는 컴퓨터 마우스(65)의 블록도가 도시되어 있다. 상기 마우스(65)는 USB 허브 제어기(60)에 연결된 USB 커넥터(1)를 포함한다. 또한, 상기 USB 허브 제어기(60)는 종래의 컴퓨터 마우스 메커니즘(62)으로부터의 출력(61)으로 그리고 상기 마우스(65)의 하우징 내에 설치되는 데이터 저장 장치(10)로 연결된다. 상기 마우스(65)의 외장은 종래의 컴퓨터 마우스와 유사하거나 동일하다.
도 2에는 상기 USB 허브 제어기(60)에 연결된 상기 데이터 저장 장치(10)가 보다 상세하게 도시되어 있다. 상기 데이터 저장 장치(10)는 상기 USB 허브 제어기(60)에 연결된 USB 인터페이스 장치(2)를 구비한다. 또한, 상기 USB 인터페이스 장치(2)는 플래시 메모리(4)에 연결된 마이크로 제어기(3)에 연결된다. 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 마이크로 제어기(3)의 동작을 제어하는 프로그램을 저장하고 있는 읽기 전용 메모리 장치(ROM)(5)를 포함한다.
상기 마이크로 제어기(3)에 의해 행해지는 동작에는, 사용자에 의해 입력된 패스워드와 플래시 메모리(4)에 저장된 이에 대응하는 패스워드를 비교하여 사용자가 플래시 메모리(4)의 컨텐츠에 액세스하도록 허가되는지 여부를 결정하는 것이 포함된다. 또한, 상기 ROM(5)에 저장된 상기 프로그램은 상기 플래시 메모리(4)로 그리고 플래시 메모리(4)로부터의 데이터 흐름을 제어하고, 상기 메모리 장치(1)가 연결된 컴퓨터가 상기 플래시 메모리(4)에 저장된 패스워드에 대응하는 소프트웨어를 설치되었는지 여부를 감지할 수 있다. 상기 마이크로 제어기(3)는, 컴퓨터의 사용자가 상기 소프트웨어에 액세스하고 실행시키도록 허가되는지를 확인하기 위해 상기 플래시 메모리에 저장된 패스워드와 비교하는 설치된 소프트웨어로부터 패스워드를 자동적으로 검색할 수 있다. 또한, 상기 ROM(5)에 저장된 프로그램은 소프트웨어 공급자에 의하여 상기 플래시 메모리 내의 패스워드를 사용자에게 공급된 소프트웨어에 담겨진 패스워드에 대응하게 셋팅하도록 한다. 일반적으로, 패스워드는 소프트웨어의 시리얼 넘버에 대응한다.
상기 플래시 메모리(4)는 많은 수의 다른 부분 또는 영역으로 나누어진다. 플래시 메모리는 두 개의 영역으로 나뉘고 각각의 영역은 고유의 패스워드를 갖는다. 상기 데이터 저장 장치(10)에 패키지 소프트웨어가 제공된다면, 상기 소프트웨어 시리얼 넘버는, 사용자가 상기 소프트웨어로 액세스하고 사용하는 것을 허용하기 위한 패스워드가 되도록 제1 영역에 설정될 수 있다. 사용자의 데이터를 저장하는데 사용되는 제2 영역은 사용자에 의해 설정되는 분리된 패스워드를 가진다. 그리고 상기 제2 영역은 사용자 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 상기 패스워드들은, 상기 플래시 메모리의 보안 위치에 암호화된 형태로 저장된다. 암호화, 해독, 데이터 흐름 제어 및 USB 프로토콜은 모두 상기 마이크로 제어기(3)에 의해 관리된다.
또한, 상기 마이크로 제어기(3)는, 상기 마이크로 제어기(3)가 작동하도록 하는 잠정적인 저장 영역인 임의 액세스 메모리장치(RAM)(6)를 구비한다. 또한, 수동 스위치(7)는 상기 플래시 메모리(4) 및 상기 마이크로 제어기(3) 사이에 연결된다. 상기 수동 스위치(7)는 상기 마우스(65)의 외면에 위치하고, 사용자가 상기 플래시 메모리(4)에 데이터를 쓸 수 있는 제1 위치와, 데이터가 상기 플래시 메모리(4)에 쓰는 것이 금지되는 제2 위치 사이에서 작동한다.
또한, 상기 마우스(65)에는 USB 커넥터(1)에 직접 연결되는 USB 소켓(미도시)이 구비되고, 상기 마우스(65)는 다른 USB 장치들이 상기 마우스(65)를 통하여 상기 USB에 연결되는 것을 허용한다. 예를 들어, 사용자가 메모리 공간을 늘리고자 할 때, 제2 메모리 장치(10)의 USB 커넥터는 상기 USB 소켓으로 연결될 수 있다.
도 3에는 소프트웨어 공급자가 소프트웨어를 위한 인증 장치로써 상기 마우스(65)를 제공하고자 할 때의 소프트웨어 공급자를 위한 장치(10)의 설치 과정을 도시한 순서도가 도시되어 있다. 먼저, 상기 커넥터(1)는 컴퓨터의 USB 소켓으로 플러그인 된다(20). 상기 마우스(65)가 상기 컴퓨터상의 USB 소켓으로 플러그인 된 후, 상기 컴퓨터와 상기 장치(10) 사이의 통신이 연결된다(21). 상기 소프트웨어 공급자는 작업자에 의해 실행되는 컴퓨터 상에 미리 설치 소프트웨어를 설치한다. 미리 설치된 설치 소프트웨어로부터, 상기 작업자는 패스워드 셋업 설치(22)를 선택한다. 이에 대한 응답으로 상기 미리 설치된 소프트웨어는 상기 작업자에게, 상기 장치(10)에 제공되는 상기 소프트웨어에 대응하는 패스워드 또는 시리얼 넘버를 입력하도록 요청한다. 상기 패스워드 또는 시리얼 넘버는 이때 암호화(26)되고, 상기 플래시 메모리(4)에 저장(27)된다.
도 4는 말단 사용자에 의해 상기 플래시 메모리(4)의 영역(2)을 위한 패스워드의 초기 셋업을 도시한 순서도이다. 상기 마우스(65)에는 상기 장치(10)의 셋업 전에, 상기 컴퓨터로 사용자에 의해 로드되는 상기 장치(10)를 위한 드라이버 소프트웨어가 구비된다. 영역(2)을 위한 패스워드를 셋업하기 위해, 상기 사용자는, 상기 컴퓨터상의 USB 포트에 상기 마우스(65)를 꽂는다(20). 그러면 상기 컴퓨터와 상기 장치(10) 사이에 통신이 연결된다(21). 상기 사용자는 이때 상기 드라이버 소프트웨어를 실행시키고 상기 드라이버 소프트웨어는 영역(2)을 위한 패스워드 설치 셋업 모드에 들어간다(23). 상기 사용자는, 상기 플래시 메모리(4)의 영역(2)으로의 승인되지 않은 액세스를 방지하기 위해 사용하기를 원하는 패스워드를 입력한다(28). 입력된 상기 패스워드는 이때 암호화되고(29), 플래시 메모리(4)에 저장된다(30).
말단 사용자가 앞서 설명되고 도 4에 도시된 초기 패스워드 셋업 과정을 실행한 후에, 사용자가 상기 마우스(65)를 컴퓨터의 USB 포트에 꽂을 때(20), 상기 컴퓨터는 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 마우스 메커니즘(62) 및 상기 장치(10)와 통신으로 연결된다. 상기 장치(10)와 통신으로 연결되었을 때, 상기 컴퓨터는 먼저 상기 플래시 메모리(4)에 저장된 설치 상태 플래그를 체크한다(33)(도 6 참조). 상기 상태 플래그가 "Y"라면 상기 장치(10)는 상기 컴퓨터로 "OK" 플래그를 출력한다(34). 상기 마이크로 제어기(3)는 이때 상기 컴퓨터가 상기 사용자에게 그들이 입력하기 원하는 영역을 선택할 것을 요청하도록 지시한다(35). 상기 상태 플래그가 "N"이라면 상기 장치는 상기 컴퓨터로 "OK" 플래그를 출력하지 않고 단계(35)로 바로 간다. 상기 사용자는 영역(1) 또는 영역(2) 중 어느 하나를 선택한다(36).
영역(1)이 선택되는 경우 상기 장치(10)는, 상기 사용자가, 플래시 메모리(4)에 저장되어 있는 소프트웨어를 상기 컴퓨터에 설치하기를 원하는 것으로 가정하고, 사용자가 상기 소프트웨어를 설치하기 위한 권한을 가지고 있다는 것을 확인하기 위해 적절한 패스워드를 요청한다(37). 상기 마이크로 제어기(3)는 사용자에 의해 입력된 패스워드를 받아들이고, 상기 플래시 메모리(4)에 저장된 영역(1) 패스워드를 받아들이고, 영역(1) 패스워드를 해독하며, 상기 사용자가 상기 소프트웨어를 설치할 권한이 있는지를 확인(38)하기 위해, 해독된 암호를 사용자에 의해 입력된 암호와 비교한다. 패스워드가 일치하지 않는 경우, 상기 장치(10)는 상기 컴퓨터가 상기 사용자에게 패스워드를 다시 입력할 것을 요청(37)하도록 촉구한다.
사용자에 의해 입력된 패스워드가 상기 플래시 메모리(4)에 저장된 패스워드와 일치한다면, 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 플래시 메모리(4)로부터 상기 컴퓨터로 상기 소프트웨어의 설치를 개시한다(39). 소프트웨어를 설치하기 위해서, 상기 컴퓨터는 데이터를 위해 마이크로 제어기(3)로 USB 형식의 읽기/쓰기 명령을 보낸다(40). 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 플래시 메모리(4)에서 요청된 데이터를 검색하고, 상기 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템과 호환되는 PC 형식으로 상기 데이터를 변환한다. 예를 들어, 이것은 FAT 16 또는 FAT 32 형식일 수 있다. 그런 다음 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 데이터를 인터페이스 장치(2)로 보낸다(41). 상기 인터페이스 장치(2)는 상기 데이터를 USB 형식으로 전환하고(42), 상기 데이터를 상기 USB 허브 제어기(60) 및 커넥터(1)를 통하여 상기 컴퓨터로 출력한다. 그런 다음 상기 마이크로 제어기(3)는 소프트웨어 설치가 완료되었는지 체크한다(43). 작업이 완료되지 않은 경우, 작업은 단계(40)로 되돌아간다. 소프트웨어의 설치가 완료되면 상기 플래시 메모리(4)에 저장된 상태 플래그가 "Y"로 바뀐다.
사용자가 영역(2)을 선택하는 경우, 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 사용자가 영역(2)을 위한 패스워드를 입력할 것을 요청(46)하도록 컴퓨터에 명령을 보낸다. 상기 사용자가 패스워드를 입력할 때, 상기 컴퓨터는 마이크로 제어기(3)로 입력된 패스워드를 보낸다. 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 플래시 메모리(4)에서 영역(2)을 위한 패스워드를 검색하고, 패스워드를 해독(47)하며, 해독된 암호를 사용자에 의해 입력된 암호와 비교한다. 패스워드가 일치하지 않는 경우, 작업은 단계(46)로 되돌아가고, 상기 컴퓨터는 상기 사용자에게 패스워드를 다시 요청(46)한다.
사용자에 의해 입력된 패스워드가 일치한다면, 상기 사용자는 플래시 메모리(4)로부터 데이터를 읽고 플래시 메모리(4)에 데이터를 쓰기 위해 상기 플래시 메모리(4)의 영역(2)에 액세스한다. 그러나 상기 수동 스위치(7)가 상기 플래시 메모리(4)에 데이터를 쓰는 것을 허용하는 위치에 있을 경우에, 데이터를 상기 플래시 메모리(4)에만 쓸 수 있다. 플래시 메모리(4)로부터 데이터를 읽거나 플래시 메모리(4)에 데이터를 쓰기 위해서는, 컴퓨터에 의하여 USB 프로토콜을 사용하여 상기 마이크로 제어기(3)로 읽기 또는 쓰기 명령이 보내어진다(48). 읽기 명령에 대한 응답으로 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 플래시 메모리(4)에서 데이터를 검색(49)하고, FAT 16 또는 FAT 32와 같은 컴퓨터 오퍼레이팅 시스템과 호환되는 PC 형식으로 데이터를 변환한다. 그런 다음 상기 마이크로 제어기(3)는 데이터를 USB 형식으로 변환(50)하기 위해 상기 인터페이스 장치(2)로 보내고 컴퓨터로 출력한다. 쓰기 명령에 대한 응답으로 상기 마이크로 제어기(3)는 상기 플래시 메모리(4)에 쓰기 위해 상기 인터페이스 장치(2)로부터 데이터를 수신한다.
그런 다음 상기 마이크로 제어기(3)는 읽기 또는 쓰기 작업이 완료되었는지 여부를 결정한다(51). 상기 작업이 완료되지 않은 경우, 작업은 단계(48)로 되돌아간다. 작업이 완료되면 작업은 종료된다(52).
상기 컴퓨터가 상기 데이터 저장 장치(10)에서 읽기/쓰기를 하는 동안, 상기 마우스(65)는 사용자에 의해 종래의 컴퓨터 마우스로써 사용될 수 있고, 상기 USB 허브 제어기(60)는, 상기 마우스 메커니즘(62) 및 상기 데이터 저장 장치(10) 사이에서 스위칭하는 동작을 제어하기 위한 멀티플렉서로서 작동한다.
앞서 설명된 상기 마우스(65)는 USB에 결합하기 위한 것이다. 그러나 상기 커넥터(1), 상기 USB 허브 제어기(60), 상기 인터페이스 장치(2) 및 소켓(8)은 다른 적절한 컴퓨터 직렬 버스(serial bus)와 함께 사용될 수 있다. 예를 들어, 상기 장치(10)는, 상기 USB 커넥터(1), 상기 USB 허브 제어기(60), 상기 인터페이스 장치(2) 및 소켓(8)을, 파이어와이어(Firewire) 프로토콜 호환 플러그, 허브 제어기, 인터페이스 장치 및 소켓으로 각각 대체함으로써, IEEE 1394(파이어와이어)와 함께 사용되도록 수정될 수 있다.
앞서 설명된 본 발명의 일 실시예인 상기 마우스(65)의 장점은 상기 마우스(65)가 컴퓨터 포인팅 메커니즘과 데이터 저장 장치를 결합시킨다는 것이다. 특히 이것은 직렬 포트, 특히 USB 포트의 수가 제한되는 랩톱, 노트북 또는 다른 휴대 가능한 컴퓨터에 유용하다. 또한, 상기 마우스(65)는 그 자체의 특성상 휴대 가능하고 상기 데이터 저장 장치는 기계적으로 작동되는 읽기/쓰기 장치를 필요로 하지 않는다.

Claims (12)

  1. 컴퓨터 직렬 버스에 연결하기 위한 연결 장치, 상기 연결 장치에 연결되는 주 제어 장치, 상기 주 제어 장치에 연결되는 컴퓨터 포인팅 메커니즘 및 상기 주 제어 장치에 직접 연결되는 데이터 저장 장치로 구성되고,
    상기 주 제어 장치는 상기 연결 장치, 각각의 컴퓨터 포인팅 메커니즘 및 상기 데이터 저장 장치 사이의 데이터 흐름을 제어하고;
    상기 데이터 저장 장치는 상기 주 제어 장치에 연결되는 인터페이스 장치, 메모리 제어 장치 및 비휘발성 고체 상태 메모리 장치로 구성되고,
    상기 메모리 제어 장치는 상기 인터페이스 장치와 상기 메모리 장치 사이에 연결되어 상기 메모리 장치로부터 상기 인터페이스 장치로의 데이터 흐름을 제어하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 저장 장치는 상기 컴퓨터 포인팅 장치의 하우징 내부에 전체가 위치하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 데이터 저장 장치는 상기 컴퓨터 포인팅 장치로부터 분리될 수 없는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 저장 장치는 상기 컴퓨터 포인팅 장치가 연결되는 컴퓨터 직렬 버스와 같은 형식으로 데이터를 수신하고 출력하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 컴퓨터 포인팅 메커니즘은 컴퓨터 마우스 메커니즘인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 비휘발성 고체상태 메모리 장치가 읽기/쓰기 메모리 장치인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 읽기/쓰기 메모리 장치는 플래시 메모리 장치인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 메모리 제어 장치는 상기 메모리 장치로 및 상기 메모리 장치로부터의 데이터의 흐름을 제어하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 메모리 장치에 데이터를 쓰는 것이 가능한 제1 위치와 상기 메모리 장치에 데이터를 쓰는 것이 금지되는 제2 위치 사이에서 움직일 수 있는 수동 조작 스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리 제어 장치는 마이크로 제어기로 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 연결 장치는 USB 연결장치로 구성되고, 상기 인터페이스 장치는 USB 드라이버로 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 연결 장치는 IEEE 1394(파이어와이어) 프로토콜 연결 장치로 구성되고, 상기 인터페이스 장치는 파이어와이어 프로토콜 드라이버인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 포인팅 장치.
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