KR100506228B1 - Mobile terminal and method for editing and playing music - Google Patents

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KR100506228B1 KR10-2003-0018870A KR20030018870A KR100506228B1 KR 100506228 B1 KR100506228 B1 KR 100506228B1 KR 20030018870 A KR20030018870 A KR 20030018870A KR 100506228 B1 KR100506228 B1 KR 100506228B1
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
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    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits

Abstract

본 발명은 음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기에 있어서, 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일 편집을 위한 다수의 키를 구비하고 사용자에 의해 눌려지는 키에 대응된 키입력 데이터를 출력하는 키입력부와, 상기 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일의 편집을 수행하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하는 메모리부와, 상기 음악 연주 모드 및 저장된 오디오 파일 편집 모드에서 연주되는 음악을 임시 저장하기 위한 버퍼와, 사용자에 의해 음악 연주 모드 설정에 대응된 키가 입력되면 음악 연주 모드 설정하여 저장하고, 사용자에 의해 음악 연주에 대응된 키가 입력되면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악을 연주하면서 연주되는 음악을 상기 버퍼에 임시 저장하며, 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 상기 버퍼에 임시 저장된 음악을 오디오 파일로 저장하고, 사용자에 의해 저장된 오디오 파일 편집에 대응된 키가 입력되면 사용자와 인터페이스를 통해 상기 저장된 오디오 파일을 편집하여 저장하는 제어부와, 소정 제어 하에 연주되는 음악을 사용자가 들을 수 있는 아날로그 신호로 변환하여 원음색으로 출력하는 음원칩과, 상기 음악 연주 모드 설정 및 저장된 오디오 파일 편집 화면을 표시하는 표시부로 구성됨을 특징으로 한다.The present invention provides a mobile communication terminal for playing and editing music, comprising a plurality of keys for setting a music playing mode and editing a music playing and stored audio files, and outputting key input data corresponding to a key pressed by a user. Temporarily storing music played in the music playing mode and the stored audio file editing mode, a memory unit for storing a key input unit, a program and data for performing the music playing mode setting and music performance and editing of the stored audio file Buffer is set and the music playing mode is set by the user when the key corresponding to the music playing mode is set and stored.When the key corresponding to the music playing is input by the user, the music is played according to the preset music playing mode setting. Temporarily store music played in the buffer while playing from the user A controller for storing music temporarily stored in the buffer as an audio file when a music storage request is requested, and editing and storing the stored audio file through an interface with a user when a key corresponding to editing of an audio file stored by a user is input; The sound source chip converts the music played under the control into an analog signal that can be heard by the user and outputs the original sound, and a display unit for displaying the music playing mode setting and the stored audio file editing screen.

Description

음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기 및 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR EDITING AND PLAYING MUSIC} Mobile communication terminal and method for playing and editing music {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR EDITING AND PLAYING MUSIC}

본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 특히 미디 등과 같은 오디오 파일을 이용하여 음악을 연주 및 저장하고 저장된 음악을 편집하기 위한 이동통신 단말기 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile communication terminal, and more particularly, to a mobile communication terminal and a method for playing and storing music and editing stored music using an audio file such as a MIDI.

일반적으로 이동통신 단말기는 예컨대 휴대폰 또는 개인용 정보 단말기(PDA: Personal Digital Assistant)등과 같은 기기를 말하며, 이동하면서 통화를 하거나 데이터를 주고받을 수 있는 통신 기능을 제공한다. 그런데 통신 기술의 발전에 따라 현재 출시되는 이동통신 단말기는 상기한 바와 같은 통신 기능 이외에도 각종 이미지와 소리들이 이용되는 카메라 기능, 벨소리 기능 등과 같은 부가 기능들을 제공하고 있다. 상기한 바와 같은 부가 기능들 중 이미지를 이용하는 부가 기능은 카메라 기능, 이미지 편집 기능, 캠코더 편집 기능 등과 같이 다양하게 제공되고 있지만 소리를 이용하는 부가 기능은 벨소리 기능 등으로 극히 제한적으로 제공되고 있다. In general, a mobile communication terminal refers to a device such as, for example, a mobile phone or a personal digital assistant (PDA), and provides a communication function for making a call or exchanging data while moving. However, according to the development of communication technology, mobile communication terminals currently released provide additional functions such as a camera function, a ringtone function, etc., in which various images and sounds are used, in addition to the above communication functions. Among the additional functions described above, additional functions using an image are provided in various ways such as a camera function, an image editing function, a camcorder editing function, etc., but additional functions using sound are provided in a limited manner as a ringtone function.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 이동통신 단말기에 사용자가 직접 음악을 연주하여 저장할 수 있고 저장된 음악을 편집할 수 있는 기능을 구현한다면 단말기 사용의 효율성을 극대화시킬 수 있다. 또한 이동통신 단말기에서의 오디오 파일 활용도를 높이고 사용자의 음악 연주 및 편집 욕구를 충족시킬 수 있다. In order to solve the above problems, if a user can directly play and store music in the mobile communication terminal and implement a function of editing the stored music, the efficiency of using the terminal can be maximized. In addition, it is possible to increase the utilization of audio files in the mobile communication terminal and satisfy the user's desire to play and edit music.

따라서 본 발명의 목적은 사용자가 음악을 연주하고, 연주된 음악 내용을 미디(MIDI: Musical Instrument Digital Interface) 등의 오디오 파일로 저장하며, 저장된 오디오 파일을 수정 및 편집할 수 있도록 하여 오디오 컨텐츠 조작의 유용성 및 즐거움을 향상시키는 이동통신 단말기 및 방법을 제공하는데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to allow a user to play music, to store the played music content as an audio file such as a MIDI (Musical Instrument Digital Interface), and to modify and edit the stored audio file. A mobile communication terminal and method for improving usability and enjoyment are provided.

본 발명의 다른 목적은 사용자가 음악 연주 전에 미리 음악 연주 모드 설정하여 저장하고, 연주가 시작되면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정에 따라 음악을 출력함으로써 타 사용자의 이동통신 단말기와 합주가 가능하도록 하는 이동통신 단말기 및 방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is a mobile communication terminal that allows users to set the music playing mode in advance before playing music, and to save the music playing in accordance with the pre-stored music playing mode settings when playing the music can join the mobile communication terminal of other users And providing a method.

상기한 목적에 따라, 본 발명은 음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기에 있어서, 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일 편집을 위한 다수의 키를 구비하고 사용자에 의해 눌려지는 키에 대응된 키입력 데이터를 출력하는 키입력부와, 상기 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일의 편집을 수행하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하는 메모리부와, 상기 음악 연주 모드 및 저장된 오디오 파일 편집 모드에서 연주되는 음악을 임시 저장하기 위한 버퍼와, 사용자에 의해 음악 연주 모드 설정에 대응된 키가 입력되면 음악 연주 모드 설정하여 저장하고, 사용자에 의해 음악 연주에 대응된 키가 입력되면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악을 연주하면서 연주되는 음악을 상기 버퍼에 임시 저장하며, 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 상기 버퍼에 임시 저장된 음악을 오디오 파일로 저장하고, 사용자에 의해 저장된 오디오 파일 편집에 대응된 키가 입력되면 사용자와 인터페이스를 통해 상기 저장된 오디오 파일을 편집하여 저장하는 제어부와, 소정 제어 하에 연주되는 음악을 사용자가 들을 수 있는 아날로그 신호로 변환하여 원음색으로 출력하는 음원칩과, 상기 음악 연주 모드 설정 및 저장된 오디오 파일 편집 화면을 표시하는 표시부로 구성됨을 특징으로 한다.In accordance with the above object, the present invention provides a mobile communication terminal for playing and editing music, comprising a plurality of keys for setting a music playing mode and editing a music playing and stored audio files and corresponding to a key pressed by a user. A key input section for outputting key input data, a memory section for storing programs and data for performing the music playing mode setting, music playing and editing of the stored audio file, playing in the music playing mode and the stored audio file editing mode Buffer for temporarily storing music and the music playing mode when the key corresponding to the music playing mode setting is input by the user. Temporarily store the music played in the buffer while playing the music according to the contents, When a user requests a music storage to be played, the music stored temporarily in the buffer is stored as an audio file, and when a key corresponding to the editing of the audio file stored by the user is input, the stored audio file is edited and stored through an interface with the user. And a control unit, a sound source chip for converting the music played under a predetermined control into an analog signal that can be heard by the user, and outputting the original sound, and a display unit for displaying the music playing mode setting and the stored audio file editing screen. .

또다른 발명은 음악을 연주하기 위한 음원칩을 구비한 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법에 있어서, 사용자와 인터페이스를 통해 음악 연주 모드 설정을 수행하고 음악 연주 모드 설정 내용을 메모리에 저장하는 제1 과정과, 사용자로부터 음악 연주 요구가 있으면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악 연주를 수행하고 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 연주된 음악을 오디오 파일로 메모리에 저장하는 제2 과정과, 사용자로부터 저장된 오디오 파일 편집 요구가 있으면 사용자와 인터페이스를 통해 상기 저장된 오디오 파일을 편집하여 메모리에 저장하는 제3 과정으로 이루어진다. Another invention provides a method of playing and editing music in a mobile communication terminal having a sound source chip for playing music, the method comprising: performing a music playing mode setting through an interface with a user and storing music playing mode setting contents in a memory; A second step of performing a music performance according to the pre-stored music performance mode setting contents when the user requests a music performance from the user, and storing the played music as an audio file in the memory when the user requests a music storage request from the user; If there is a request for editing the stored audio file from the user, the third process of editing and storing the stored audio file in a memory through an interface with a user.

이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be noted that the same elements in the figures are represented by the same numerals wherever possible. In addition, detailed descriptions of well-known functions and configurations that may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention will be omitted.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기의 블록 구성도이다.1 is a block diagram of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)는 제어부(2), 무선부(4), 표시부(6), 키입력부(8), 오디오부(10), 버퍼(12), 음원칩(14), 스피커(16), 마이크(18), 메모리부(20)로 구성된다. Referring to FIG. 1, a mobile communication terminal 100 according to an exemplary embodiment of the present invention includes a control unit 2, a wireless unit 4, a display unit 6, a key input unit 8, an audio unit 10, and a buffer 12. ), The sound source chip 14, the speaker 16, the microphone 18, and the memory unit 20.

제어부(2)는 이동통신 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하며, 본 발명의 실시 예에 따른 음악 연주 모드 설정 시 제어 동작을 수행하고 음악 연주 모드 및 저장된 오디오 파일 편집 모드에서의 제어 동작을 수행한다. 즉, 제어부(2)는 사용자의 요구에 따라 음악 연주 모드 설정 시 제어 동작을 수행하고, 음악 연주 모드에서 해당 키입력 데이터가 입력되면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 해당 키입력에 대응된 음악을 출력한다. 또한 제어부(2)는 사용자의 요구에 따라 출력되는 음악 내용을 미디 등의 오디오 파일로 저장하고, 저장된 오디오 파일 편집 모드에서 저장된 오디오 파일 중 사용자에 의해 선택된 오디오 파일을 편집하는데 필요한 제어 동작을 수행한다. 상기 미디는 전자기기를 통해 음악을 녹음하거나 재생하기 위해 설계된 프로토콜로서 일종의 오디오 파일의 한 유형으로 전자악기들 간에 데이터 송수신 호환을 위해 국제적인 규격으로 제정되어 있다. 미디는 음악 소리를 직접 표현하지 않고 음악이 어떻게 만들어지는지에 관한 정보만을 표현하기 때문에 간단하여 이동통신 단말기(100)에서 벨소리 서비스 등과 같은 음악과 관련된 부가 서비스를 제공하는데 이용될 수 있다. The controller 2 controls the overall operation of the mobile communication terminal 100, performs a control operation when setting the music playing mode according to an embodiment of the present invention, and performs a control operation in the music playing mode and the stored audio file editing mode. do. That is, the controller 2 performs a control operation when setting the music playing mode according to the user's request, and if the corresponding key input data is input in the music playing mode, the control unit 2 corresponds to the music corresponding to the corresponding key input according to the preset music playing mode setting contents. Outputs In addition, the control unit 2 stores the music content output according to a user's request as an audio file such as a MIDI, and performs a control operation required to edit the audio file selected by the user among the stored audio files in the stored audio file editing mode. . The MIDI is a protocol designed for recording or playing music through electronic devices. It is a type of audio file, and is an international standard for data transmission and reception compatibility between electronic instruments. Since the MIDI does not directly express the sound of the music but only expresses information on how the music is made, the MIDI may be simply used in the mobile communication terminal 100 to provide an additional service related to music such as a ringtone service.

무선부(4)는 제어부(2)의 제어 하에 음성 데이터 및 제어 데이터의 송수신을 제어한다. 오디오부(10)는 제어부(2)의 제어 하에, 무선부(4)로부터 수신된 음성 데이터를 스피커(speaker)(16)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고 마이크로폰(microphone)(18)로부터 수신되는 음성신호를 데이터화하여 무선부(4)로 출력한다.The radio unit 4 controls transmission and reception of voice data and control data under the control of the control unit 2. The audio unit 10, under the control of the control unit 2, converts the audio data received from the radio unit 4 into an audible sound through a speaker 16 and outputs the audible sound, which is received from the microphone 18. The audio signal is converted into data and output to the wireless unit 4.

버퍼(12)는 일시적인 데이터 저장 장치로서 제어부(2)의 제어 하에 본 발명의 실시 예에 따른 음악 연주 모드 및 저장된 오디오 파일 편집 모드에서 연주되는 음악을 임시 저장한다.The buffer 12 is a temporary data storage device and temporarily stores music played in a music playing mode and a stored audio file editing mode according to an embodiment of the present invention under the control of the controller 2.

음원칩(14)은 제어부(2)로부터 미디 등과 같은 오디오 파일의 음데이터가 입력되면 입력된 음데이터를 사용자가 들을 수 있는 아날로그 신호로 변환하여 출력한다. 본 발명의 실시 예에 따르면 음원칩(14)은 피아노, 기타, 드럼 등의 음색을 원음색으로 출력하는 고성능 음원칩임이 바람직하다.The sound source chip 14 converts the input sound data into an analog signal that can be heard by the user when the sound data of an audio file such as a MIDI is input from the controller 2 and outputs the sound data. According to an embodiment of the present invention, the sound source chip 14 is preferably a high-performance sound source chip for outputting tones such as piano, guitar, drums, and the like in the original tone.

메모리부(20)는 다수의 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 롬(ROM: Read Only Memory) 및 램(RAM: Random Access Memory)등으로 이루어질 수 있으며 음악 연주 및 저장과 저장된 오디오 파일 편집 수행 시 필요한 프로그램 및 데이터를 저장한다. 메모리부(20)는 본 발명의 실시 예에 따라 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(22), 프로그램 저장부(24), 오디오 파일 저장부(26)로 구성될 수 있다. 프로그램 저장부(24)는 본 발명의 실시 예에 따라 음악 연주 및 저장과 저장된 오디오 파일 편집 수행하기 위한 프로그램을 저장한다. 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(22)는 음악 연주 모드 설정에 대응된 각종 악기 종류, 키 맵핑, 연주방식, 반주 종류 데이터를 저장하며, 제어부(2)의 제어 하에 설정된 음악 연주 모드 내용을 저장한다. 그리고 오디오 파일 저장부(26)는 제어부(2)의 제어 하에 사용자에 의해 연주되는 음악 또는 버퍼(12)에 임시 저장된 음악 등을 미디 등의 오디오 파일로 저장한다.The memory unit 20 may include a read only memory (ROM) and a random access memory (RAM) for storing a plurality of programs and data, and a program necessary for performing music performance and storing and editing stored audio files. And store the data. The memory unit 20 may include a music playing mode setting data storage unit 22, a program storage unit 24, and an audio file storage unit 26 according to an embodiment of the present invention. The program storage unit 24 stores a program for performing music performance and storing and editing a stored audio file according to an embodiment of the present invention. The music playing mode setting data storage unit 22 stores various musical instrument type, key mapping, playing method, and accompaniment type data corresponding to the music playing mode setting, and stores music playing mode contents set under the control of the controller 2. . The audio file storage unit 26 stores music played by the user under the control of the controller 2 or music temporarily stored in the buffer 12 as an audio file such as a MIDI.

표시부(6)는 LCD(Liquid Crystal Display)등으로 이루어질 수 있으며, 단말기에서 발생되는 각종 표시 데이터를 출력한다. 표시부(6)는 본 발명의 실시 예에 따른 음악 연주 모드 설정 및 저장된 오디오 파일 편집 시 필요한 화면을 표시한다. The display unit 6 may be formed of a liquid crystal display (LCD) or the like, and outputs various display data generated in the terminal. The display unit 6 displays a screen necessary for setting a music playing mode and editing a stored audio file according to an exemplary embodiment of the present invention.

키입력부(8)는 사용자와의 인터페이스를 위한 장치로 각종 기능키 및 숫자(0~9)키, 특수키(*,#)등의 다수의 키를 구비한다. 키입력부(8)는 본 발명의 실시 예에 따른 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일의 편집 시 사용자에 의해 해당키가 눌려지면 해당키에 대응된 키입력 데이터를 출력한다. The key input unit 8 is a device for interfacing with a user and includes a plurality of keys such as various function keys, numeric keys (0 to 9), special keys (*, #), and the like. The key input unit 8 outputs key input data corresponding to the corresponding key when the corresponding key is pressed by the user in setting the music playing mode and editing the music performance and the stored audio file according to the embodiment of the present invention.

전술한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)는 사용자의 요구에 따라 미리 음악 연주 모드 설정을 수행하고, 사용자로부터 키입력부(8)에 구비된 키들을 이용한 키입력이 있으면 미리 설정된 음악 연주 모드에 따라 음악을 연주한다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)는 사용자의 요구에 따라 상기 연주된 음악 내용을 미디 등의 오디오 파일로 저장할 수 있으며, 저장된 오디오 파일을 편집할 수 있다. 그리고 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)는 상기 저장된 오디오 파일을 타 사용자의 이동통신 단말기(100)로 전송하고, 타 사용자의 이동통신 단말기(100)로부터 오디오 파일을 수신하여 저장할 수 있다.The mobile communication terminal 100 according to the embodiment of the present invention as described above performs a music playing mode setting in advance according to a user's request, and if there is a key input using keys provided in the key input unit 8 from the user in advance. Play music according to the set music playing mode. In addition, the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention may store the played music content as an audio file such as a MIDI according to a user's request, and edit the stored audio file. The mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention may transmit the stored audio file to the mobile communication terminal 100 of another user, and receive and store the audio file from the mobile communication terminal 100 of another user. have.

도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)의 서브바디가 메인바디 상에서 개폐된 상태를 도시한 도면이다. 도 2에서는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)(100)의 일 예로 폴더형 이동통신 단말기(100)를 도시한다. 2 is a diagram illustrating a state in which a sub body of the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention is opened and closed on a main body. 2 illustrates a folder type mobile communication terminal 100 as an example of a mobile communication terminal 100 and 100 according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)에서 음악 연주 모드 설정 시 제어 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)에서 음악 연주 모드 설정 시 표시부(6)에 표시되는 화면 일예도이다.3 is a control flowchart when setting a music playing mode in the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a display unit when setting a music playing mode in the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention. It is an example of the screen displayed on 6).

이하 도 1 내지 도 4를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)가 사용자와 인터페이스를 통해 미리 음악 연주 모드를 설정하는 과정을 상세히 설명한다.1 to 4, a process in which the mobile communication terminal 100 sets a music playing mode in advance through an interface with a user will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 4.

제어부(2)는 도 3의 200단계에서 사용자로부터 음악 연주 모드 설정 요구가 있는지 판단한다. 사용자는 도 2에 도시된 바와 같이 키입력부(8)에 구비된 키를 조작하여 음악 연주 모드 설정 요구를 할 수 있다. 만약 사용자로부터 음악 연주 모드 설정 요구가 있으면 제어부(2)는 도 3의 202 단계로 진행하여 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들을 표시한다. 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들은 예컨대 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 "악기 종류", "키맵핑", "연주방식", 반주 종류" 항목들이 될 수 있다. "악기 종류" 항목은 음악 연주 모드에서 음악 연주될 악기의 종류를 선택하기 위한 항목이다. "키맵핑" 항목은 키입력부(8)에 구비된 키들 각각에 해당 사운드를 맵핑하기 위한 항목이다. "연주 방식" 항목은 음악 연주 모드에서 음악 연주될 연주 방식을 선택하기 위한 항목이다. "반주 종류" 항목은 음악 연주 모드에서 음악 연주될 반주 종류를 선택하기 위한 항목이다. The controller 2 determines whether there is a music playing mode setting request from the user in step 200 of FIG. 3. As shown in FIG. 2, the user may request a music playing mode setting by manipulating a key provided in the key input unit 8. If the user requests the music playing mode setting, the controller 2 proceeds to step 202 of FIG. 3 and displays items corresponding to the music playing mode setting. The items corresponding to the music playing mode setting may be, for example, "instrument type", "key mapping", "playing method", and accompaniment type "items as shown in Fig. 4A. It is an item for selecting the type of musical instrument to be played in the music playing mode, and the "key mapping" item is for mapping a corresponding sound to each of the keys provided in the key input unit 8. The "playing method" item is used for music playing. This item is used to select the type of performance to be played in the music mode.

제어부(2)는 상기한 바와 같은 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들을 표시부(6)에 표시한 후, 도 3의 202단계에서 사용자로부터 악기 종류 항목 선택이 있는지 체크한다. 사용자는 키입력부(8)에 구비된 키를 이용하여 표시부(6)에 표시되는 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들 중 악기 종류 항목을 선택할 수 있다. 제어부(2)는 사용자가 악기 종류 항목을 선택하면 206단계로 진행하여 각종 악기 종류를 표시한다. 각종 악기 종류는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 "피아노", "기타", "플롯", "베이스" 등이 될 수 있다. 제어부(2)는 상기한 바와 같이 각종 악기 종류를 표시한 후, 208단계에서 사용자가 악기를 선택하는지 체크한다. 제어부(2)는 사용자가 연주할 악기를 선택하면 210단계로 진행하여 선택된 악기를 저장한다. 즉, 제어부(2)는 상기 선택된 악기를 연주 악기로 설정하여 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장한다.The controller 2 displays the items corresponding to the music playing mode setting as described above on the display unit 6, and then checks whether there is an instrument type item selection from the user in step 202 of FIG. 3. The user may select an instrument type item among items corresponding to the music playing mode setting displayed on the display unit 6 by using a key provided in the key input unit 8. If the user selects a musical instrument type item, the controller 2 proceeds to step 206 to display various musical instrument types. Various musical instrument types may be "piano", "guitar", "plot", "bass", etc., as shown in FIG. The controller 2 displays various types of musical instruments as described above, and then checks whether the user selects the musical instruments in step 208. If the user selects an instrument to play, the control unit 2 proceeds to step 210 and stores the selected instrument. That is, the controller 2 sets the selected instrument as a playing instrument and stores it in the music playing mode setting data storage unit 24.

또한 제어부(2)는 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들을 표시부(6)에 표시한 후, 214단계에서 사용자로부터 키맵핑 항목 선택이 있는지 체크한다. 사용자는 키입력부(8)에 구비된 키를 이용하여 표시부(6)에 표시되는 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들 중 키맵핑 항목을 선택할 수 있다. 제어부(2)는 사용자가 키맵핑 항목을 선택하면 214단계로 진행하여 사용자와 인터페이스를 통해 미리 저장된 음데이터를 해당키에 대응시키는 키맵핑을 수행한다. 즉, 제어부(2)는 도 2에 도시된 바와 같이 키입력부(8)에 구비된 키들 예컨대 0~9의 숫자키 및 */#의 특수키 각각에 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 미리 저장된 키맵핑 데이터를 대응시킨다. 여기서 이동통신 단말기(100)의 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장된 키맵핑 데이터는 도 4의(c)에 도시된 바와 같이 예컨대 기본 데이터, 다운로드 데이터, 외부입력 데이터 등이 될 수 있다. 기본 데이터는 단말기 제조 시 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장된 키맵핑 데이터이고, 다운로드 데이터는 웹사이트, 혹은 타 이동통신 단말기(100)로부터 다운로드받아 저장된 키맵핑 데이터이다. 그리고 외부입력 데이터는 외부로부터 입력되어 저장된 음데이터이다. 상기 외부입력 데이터는 이동통신 단말기(100)가 외부로부터 입력되는 사운드 예컨대 시계 알람 소리 "때르릉" 등을 샘플링하여 저장한 키맵핑 데이터로서 QCELP(Qualcomm Code Excided Linear Prediction) 데이터 또는 미디 포맷 파일 형식의 데이터 등이 될 수 있다. 제어부(2)는 사용자와 인터페이스를 통해 키입력부(8)에 구비된 키들 예컨대 0~9의 숫자키 및 */#의 특수키 각각에 "때르릉" 등과 같이 미리 저장된 키맵핑 데이터를 대응시키는 키맵핑 수행 후, 218단계에서 키맵핑이 완료되는지 판단한다. 만약 사용자로부터 키맵핑 완료에 대응된 키입력이 있으면 제어부(2)는 220단계에서 키맵핑 내용을 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장한다.In addition, the controller 2 displays items corresponding to the music playing mode setting on the display unit 6, and then checks whether there is a key mapping item selection from the user in step 214. The user may select a key mapping item among items corresponding to the music playing mode setting displayed on the display unit 6 by using a key provided in the key input unit 8. If the user selects a key mapping item, the controller 2 proceeds to step 214 and performs key mapping corresponding to the key stored in advance through the user interface. That is, as shown in FIG. 2, the control unit 2 stores the music playing mode setting data storage unit 24 in each of the keys provided in the key input unit 8, for example, numeric keys of 0 to 9 and special keys of * / #. Corresponds to previously stored key mapping data. The key mapping data stored in the music playing mode setting data storage unit 24 of the mobile communication terminal 100 may be, for example, basic data, download data, external input data, and the like, as shown in FIG. The basic data is key mapping data stored in the music playing mode setting data storage 24 when the terminal is manufactured, and the download data is key mapping data downloaded and stored from a website or another mobile communication terminal 100. The external input data is sound data input and stored from the outside. The external input data is key mapping data obtained by sampling and storing a sound inputted from the outside by the mobile communication terminal 100, for example, a clock alarm sound " pumping ", etc. Data of QCELP (Qualcomm Code Excided Linear Prediction) data or MIDI format file format And so on. The control unit 2 performs key mapping through mapping the pre-stored key mapping data, such as "splung", to each of the keys provided in the key input unit 8, for example, numeric keys 0 to 9 and special keys * / #, through an interface with a user. In operation 218, it is determined whether key mapping is completed. If there is a key input corresponding to the completion of the key mapping from the user, the controller 2 stores the key mapping contents in the music playing mode setting data storage 24 in step 220.

그리고 제어부(2)는 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들을 표시부(6)에 표시한 후, 222단계에서 사용자로부터 연주 방식 항목 선택이 있는지 체크한다. 제어부(2)는 사용자가 연주 방식 항목을 선택하면 224단계로 진행하여 각종 연주 방식을 표시부(6)에 표시한다. 이때 표시부(6)에 표시되는 각종 연주 방식은 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이 "옥타브", "바이브레이션", "슬라이딩" 등이 될 수 있다. "옥타브"는 음악 연주 시 각 키에 맴핑된 음의 높낮이 즉, 음의 옥타브를 낮추거나 높여 연주하는 연주 방식이고, "바이브레이션"은 음악 연주 시 각 키에 맵핑된 음을 떨면서(해당 음을 반음 정도 높고 반음 정도 낮은 음으로 출력하면서) 연주하는 연주 방식이다. "슬라이딩"은 음악 연주 시 각 키에 맵핑된 음들 중 시작음과 끝음을 설정하고 시작음부터 끝음까지 빠른 시간안에 연속 연주하는 연주 방식으로 예컨대 하프와 같은 악기에서 한 옥타브(높은 도에서 낮은 도까지)를 짧은시간 안에 긁어 내리는 연주하는 방식을 말한다. 제어부(2)는 각종 연주 방식을 표시부(6)에 표시한 후, 226단계에서 사용자가 연주 방식을 선택하는지 체크한다. 제어부(2)는 사용자가 연주 방식을 선택하면 228단계로 진행하여 선택된 연주 방식을 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장한다.  The controller 2 displays the items corresponding to the music playing mode setting on the display unit 6, and then checks whether there is a playing method item selection from the user in step 222. If the user selects a playing method item, the controller 2 proceeds to step 224 and displays various playing methods on the display unit 6. At this time, the various playing methods displayed on the display unit 6 may be "octave", "vibration", "sliding", or the like as shown in FIG. "Octave" is the playing method of playing the music lower or higher by the octave of the note that is mapped to each key. It is a way of playing (while outputting high notes and low semitones). "Sliding" is a performance that sets the beginning and ending of the notes mapped to each key when playing music, and plays them continuously in quick time from the beginning to the end. For example, one octave (high to low) on an instrument such as a harp. It is a way of playing scraping off in a short time. The controller 2 displays various playing methods on the display unit 6, and then checks whether the user selects a playing method in step 226. If the user selects a playing method, the controller 2 proceeds to step 228 and stores the selected playing method in the music playing mode setting data storage unit 24.

한편, 제어부(2)는 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들을 표시부(6)에 표시한 후, 230단계에서 사용자로부터 반주 종류 항목 선택이 있는지 체크한다. 제어부(2)는 사용자가 반주 종류 항목을 선택하면 232단계로 진행하여 각종 반주 종류를 표시부(6)에 표시한다. 이때 표시부(6)에 표시되는 각종 반주 종류는 예컨대 도 4의 (e)에 도시된 바와 같이 "락 반주", "클래식 반주", "재즈 반주", "댄스 반주" 등이 될 수 있다. 상기 "락 반주"는 음악 연주 모드에서 락 형식의 음악이 반주로 연주되도록 하는 것이다. "클래식 반주"는 음악 연주 모드에서 클래식 형식의 음악이 반주로 연주되도록 하는 것이다. "재즈 반주"는 음악 연주 모드에서 재즈 형식의 음악이 반주로 연주되도록 하는 것이다. "댄스 반주"는 음악 연주 모드에서 댄스 형식의 음악이 반주로 연주되도록 하는 것이다. "반주 없음"은 음악 연주 모드에서 반주가 연주되지 않도록 하는 것이다. 제어부(2)는 상기한 바와 같은 각종 반주 종류를 표시부(6)에 표시한 후, 234단계에서 사용자가 반주를 선택하는지 체크한다. 제어부(2)는 사용자가 반주 종류를 선택하면 도 3의 236단계로 진행하여 선택된 반주를 음악 연주 모드 시 연주되도록 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장한다. On the other hand, the controller 2 displays the items corresponding to the music playing mode setting on the display unit 6 and checks whether there is an accompaniment type item selection from the user in step 230. When the user selects the accompaniment type item, the control unit 2 proceeds to step 232 and displays various kinds of accompaniment types on the display unit 6. In this case, various kinds of accompaniment displayed on the display unit 6 may be, for example, "rock accompaniment", "classic accompaniment", "jazz accompaniment", "dance accompaniment", and the like. The "rock accompaniment" is to allow the music of the rock type to be played in accompaniment in the music playing mode. “Classic accompaniment” is to allow classical music to be played as accompaniment in the music playing mode. "Jazz accompaniment" is to allow jazz type music to be played as accompaniment in the music playing mode. "Dance accompaniment" means that dance-style music is played as accompaniment in the music playing mode. "No accompaniment" means that the accompaniment is not played in the music playing mode. The control unit 2 displays the various types of accompaniment as described above on the display unit 6, and then checks whether the user selects the accompaniment in step 234. When the user selects the accompaniment type, the controller 2 proceeds to step 236 of FIG. 3 and stores the selected accompaniment in the music performance mode setting data storage 24 to be played in the music performance mode.

전술한 바와 같이 선택된 악기 종류, 키맵핑, 연주 방식, 반주 종류가 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 저장되면 이동통신 단말기(100)는 미리 저장된 악기 종류나 키맵핑, 연주 방식, 반주 종류에 따라 음악을 연주할 수 있다. 그리고 연주된 음악을 미디 등의 오디오 파일로 오디오 파일 저장부(26)에 저장시킬 수 있다.As described above, when the selected instrument type, key mapping, playing method, and accompaniment type are stored in the music playing mode setting data storage unit 24, the mobile communication terminal 100 according to the previously stored instrument type, key mapping, playing method, and accompaniment type. You can play music. The played music may be stored in the audio file storage 26 as an audio file such as a MIDI.

도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)에서 음악 연주 시 제어 흐름도이다. 5 is a control flowchart when playing music in the mobile communication terminal 100 according to an exemplary embodiment of the present invention.

이하 도 1 내지 도 5를 참조하여 이동통신 단말기(100)가 사용자의 요구에 따라 음악 연주 모드로 진입하여 음악을 연주하고 연주된 음악을 저장하는 과정을 상세히 설명한다.Hereinafter, a process in which the mobile communication terminal 100 enters a music playing mode to play music and stores the played music will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 5.

제어부(2)는 도 5의 300단계에서 음악 연주 모드 진입 요구가 있는지 판단한다. 이때 제어부(2)는 사용자로부터 키입력부(8)에 구비된 음악 연주 모드 진입에 대응된 단축키 입력이 있거나 메뉴화면상에서 음악 연주 모드 메뉴를 선택이 있으면 302단계에서 음악 연주 모드로 진입한다.The controller 2 determines whether there is a music playing mode entry request in step 300 of FIG. 5. In this case, the controller 2 enters the music playing mode in step 302 when a user inputs a shortcut key corresponding to entry of the music playing mode included in the key input unit 8 or selects a music playing mode menu on the menu screen.

제어부(2)는 음악 연주 모드로 진입한 후, 304단계에서 사용자로부터 음악 연주가 있는지 판단한다. 즉, 제어부(2)는 사용자로부터 도 2에 도시된 바와 같이 키입력부(8)에 구비된 키들 중 해당키 입력이 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 해당키 입력이 있으면 제어부(2)는 306단계로 진행하여 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부(24)에 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악 연주하고 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장한다. 예컨대 제어부(2)는 사용자가 키입력부(8)에 구비된 키들 중 1번 숫자키를 누르면 미리 저장된 연주 모드 설정 내용에 따라 1번 숫자키에 미리 맵핑된 키맵핑 데이터를 음원칩(14)으로 전달하고 버퍼(12)에 임시 저장한다. 이때 음원칩(14)은 제어부(2)로부터 전달된 키맵핑 데이터를 사용자가 직접 들을 수 있는 아날로그 신호로 변환시켜 스피커(16)를 통해 출력한다. After entering the music playing mode, the controller 2 determines whether there is music playing from the user in step 304. That is, the controller 2 determines whether there is a corresponding key input among the keys provided in the key input unit 8 as shown in FIG. 2 from the user. If there is a corresponding key input from the user, the control unit 2 proceeds to step 306 in accordance with the music playing mode setting contents previously stored in the music playing mode setting data storage unit 24 and stores the music played in the buffer 12. Save temporarily. For example, when the user presses the number 1 key among the keys provided in the key input unit 8, the controller 2 transmits the key mapping data pre-mapped to the number 1 key to the sound source chip 14 according to the previously stored performance mode setting. And store it temporarily in the buffer 12. At this time, the sound source chip 14 converts the key mapping data transmitted from the control unit 2 into an analog signal that can be directly heard by the user and outputs the same through the speaker 16.

그리고 제어부(2)는 사용자와 인터페이스를 통해 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악 연주하고 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장하면서 도 308단계에서 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 제어부(2)는 310단계로 진행하여 연주된 음악을 예컨대 미디 파일 등의 오디오 파일로 저장한다. 즉, 제어부(2)는 버퍼(12)에 임시 저장된 음악을 오디오 파일 저장부(26)에 미디 등의 오디오 파일로 저장한다. Then, the controller 2 determines whether there is a music storage request played by the user in step 308 while temporarily storing the music played in the buffer 12 according to the music playing mode setting contents stored in advance through the interface with the user. . If there is a music storage request from the user, the controller 2 proceeds to step 310 and stores the played music as an audio file such as a MIDI file. That is, the controller 2 stores the music temporarily stored in the buffer 12 in the audio file storage 26 as an audio file such as a MIDI.

한편, 본 발명의 실시 예에 따르면 이동통신 단말기(100)는 상기한 바와 같이 오디오 파일 저장부(26)에 오디오 파일을 저장하고 나서 사용자와 인터페이스를 통해 저장된 오디오 파일을 편집할 수 있다.Meanwhile, according to an exemplary embodiment of the present invention, the mobile communication terminal 100 may store the audio file in the audio file storage unit 26 and edit the stored audio file through an interface with the user as described above.

도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)에서 저장된 오디오 파일 편집 시 동작 제어 흐름도이고, 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)가 저장된 오디오 파일 편집 시 표시부(6)에 표시되는 화면 일예도이다. 즉, 도 7에서 (a)는 저장된 오디오 파일 목록 화면 일예도를 나타내고, 도 7에서 (b)는 저장된 오디오 파일 중 사용자에 의해 선택된 오디오 파일 연주 시 표시되는 화면 일예도를 나타낸다.6 is an operation control flowchart when editing an audio file stored in the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 7 is a display unit when editing an audio file stored in the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention. It is an example of the screen displayed on (6). That is, FIG. 7A illustrates an example of a stored audio file list screen, and FIG. 7B illustrates an example of a screen displayed when playing an audio file selected by a user among stored audio files.

이하 도 1 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기(100)가 사용자의 요구에 따라 저장된 오디오 파일 편집 모드로 진입하고 저장된 오디오 파일 편집 모드에서 저장된 오디오 파일을 편집하는 과정을 상세히 설명한다.1 to 7, the mobile communication terminal 100 according to an embodiment of the present invention enters a stored audio file editing mode according to a user's request and edits the stored audio file in the stored audio file editing mode. It explains in detail.

제어부(2)는 도 6의 400단계에서 저장된 오디오 파일 편집 모드 진입 요구가 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 저장된 오디오 파일 편집 모드 진입에 대응된 단축키 입력이 있거나 메뉴화면 상에서 저장된 오디오 파일 편집 모드 메뉴 선택이 있으면 402단계서 저장된 오디오 파일 편집 모드로 진입하고 저장된 오디오 파일 목록을 표시한다. 예를 들면 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 저장된 오디오 파일 목록에는 "학교종"등과 같이 저장된 오디오 파일 이름이 표시될 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따르면 상기 "학교종" 등과 같은 오디오 파일은 단말기 제조 시 또는 사용자에 의해 연주되거나 웹사이트 혹은 타 단말기로부터 다운로드받아 오디오 파일 저장부(26)에 저장될 수 있다.The controller 2 determines whether there is a stored audio file editing mode entry request in operation 400 of FIG. 6. If a user inputs a shortcut key corresponding to entry of the stored audio file editing mode from the user or selects a stored audio file editing mode menu on the menu screen, the user enters the stored audio file editing mode in step 402 and displays a list of stored audio files. For example, the stored audio file name may be displayed in the list of stored audio files as shown in FIG. According to an embodiment of the present invention, the audio file such as "school bell" may be stored in the audio file storage 26 when the terminal is manufactured or played by a user or downloaded from a website or another terminal.

상기한 바와 같이 저장된 오디오 파일 목록을 표시부(6)에 표시한 후, 제어부(2)는 404단계에서 사용자로부터 편집할 오디오 파일 선택이 있는지 판단한다. 만약 사용자가 표시부(6)에 표시되는 저장된 오디오 파일들 중 편집을 원하는 오디오 파일을 선택하면 제어부(2)는 406단계로 진행하여 선택된 오디오 파일에 대응된 음악을 연주하면서 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장한다. 즉, 제어부(2)는 표시부(6)에 표시되는 저장된 오디오 파일들 중 사용자가 편집을 원하는 오디오 파일을 선택하면 선택된 오디오 파일에 대응하는 음악을 음원칩(14)을 통해 사용자가 직접 들을 수 있는 가청음으로 출력시킨다. 그리고 제어부(2)는 출력되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장한다. 제어부(2)는 선택된 오디오 파일에 대응된 음악 연주 시 표시부(6)에 선택된 오디오 파일에 대응된 음악이 연주되고 있음을 표시할 수 있다. 예컨대 제어부(2)는 도7의 (b)에 도시된 바와 같이 선택된 오디오 파일 연주 시 표시부(6)에 예컨대 간단한 악보(50) 및 타임 바(time bar)(52) 등을 표시할 수 있다.After displaying the stored audio file list on the display unit 6 as described above, the controller 2 determines whether there is an audio file to be edited by the user in step 404. If the user selects an audio file to be edited among the stored audio files displayed on the display unit 6, the controller 2 proceeds to step 406 to buffer the music played while playing the music corresponding to the selected audio file. Save it temporarily). That is, when the user selects an audio file to be edited among the stored audio files displayed on the display unit 6, the controller 2 can directly listen to music corresponding to the selected audio file through the sound source chip 14. Audible sound output. The controller 2 temporarily stores the output music in the buffer 12. The controller 2 may display that the music corresponding to the selected audio file is being played on the display unit 6 when the music corresponding to the selected audio file is played. For example, the controller 2 may display, for example, a simple sheet music 50 and a time bar 52 on the display unit 6 when the selected audio file is played as shown in FIG. 7B.

제어부(2)는 선택된 오디오 파일에 대응된 음악을 연주 및 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장하면서 408단계에서 사용자로부터 음악 연주가 있는지 체크한다. 즉, 제어부(2)는 선택된 오디오 파일에 대응된 음악을 연주함과 동시에 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장하면서 사용자로부터 해당키 입력이 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 해당키 입력이 있으면 제어부(2)는 410단계에서 선택된 오디오 파일에 대응된 음악과 사용자에 의해 입력되는 해당키에 맵핑된 음악을 함께 연주하면서 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장한다.The controller 2 checks whether there is a music performance from the user in step 408 while temporarily playing the music corresponding to the selected audio file and temporarily storing the music being played in the buffer 12. That is, the controller 2 determines whether there is a corresponding key input from the user while temporarily playing the music corresponding to the selected audio file and temporarily storing the played music in the buffer 12. If there is a corresponding key input from the user, the controller 2 temporarily stores the music played in the buffer 12 while playing the music corresponding to the audio file selected in step 410 and the music mapped to the corresponding key input by the user. do.

한편, 제어부(2)는 선택된 오디오 파일에 대응된 음악을 연주함과 동시에 연주되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장하면서 412단계에서 사용자로부터 음악 연주 중단 요구가 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 음악 연주 중단 요구가 있으면 제어부(2)는 414단계로 진행하여 선택된 오디오 파일에 대응된 음악 연주를 중단한다. 그리고 나서 제어부(2)는 416단계에서 사용자로부터 음악 연주가 있는지 판단한다. 즉, 제어부(2)는 사용자로부터 해당키 입력이 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 해당키 입력이 있으면 제어부(2)는 도 6의 418단계로 진행하여 해당키 입력에 대응된 음악을 출력하고 출력되는 음악을 버퍼(12)에 임시 저장한다. 이때 버퍼(12)에는 선택된 오디오 파일에 대응된 음악에 사용자에 의해 연주되는 음악이 이어서 저장된다. 그리고 나서 제어부(2)는 420단계에서 사용자로부터 오디오 파일 편집 완료 요구가 있는지 판단한다. 만약 사용자로부터 오디오 파일 편집 완료에 대응된 키입력이 있으면 제어부(2)는 422단계로 진행하여 버퍼(12)에 임시 저장된 음악을 오디오 파일 저장부(26)에 저장한다.Meanwhile, the controller 2 determines whether there is a music stop request from the user in step 412 while temporarily playing the music corresponding to the selected audio file and temporarily storing the played music in the buffer 12. If there is a request to stop playing music from the user, the controller 2 proceeds to step 414 to stop playing music corresponding to the selected audio file. Then, the controller 2 determines whether there is music performance from the user in step 416. That is, the controller 2 determines whether there is a corresponding key input from the user. If there is a corresponding key input from the user, the controller 2 proceeds to step 418 of FIG. 6 to output music corresponding to the corresponding key input and temporarily stores the output music in the buffer 12. At this time, the music played by the user is subsequently stored in the buffer 12 in the music corresponding to the selected audio file. Then, the controller 2 determines whether there is a request for editing of an audio file from the user in step 420. If there is a key input corresponding to the completion of editing of the audio file from the user, the controller 2 proceeds to step 422 and stores the music temporarily stored in the buffer 12 in the audio file storage 26.

상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다. In the above description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications may be made without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be defined by the described embodiments, but should be determined by the equivalent of claims and claims.

상술한 바와 같이 본 발명의 이동통신 단말기는 사용자가 적절한 악기 종류 및 키맵핑, 연주 방식, 반주 종류를 설정하여 음악을 연주할 수 있도록 하여 타 단말기의 사용자와 합주를 가능하게 한다. 또한, 본 발명의 이동통신 단말기는 사용자가 연주한 내용을 오디오 파일로 저장할 수 있도록 하고, 저장된 오디오 파일을 편집할 수 있도록 하며 타 사용자의 이동통신 단말기와 저장된 오디오 파일을 주고받을 수 있도록 한다. 이는 이동통신 단말기에서 오디오 컨텐츠의 유용성을 증가시키고, 사용자에게 즐거움을 제공한다. 따라서 본 발명은 단말기 사용의 효율성을 극대화시킬 수 있고, 이동통신 단말기에서의 오디오 파일 활용도를 높이고 사용자의 음악 연주 및 편집 욕구를 충족시킬 수 있다. As described above, the mobile communication terminal of the present invention enables the user to play music by setting an appropriate instrument type, key mapping, a playing method, and an accompaniment type, so that the user can join the user of other terminals. In addition, the mobile communication terminal of the present invention enables the user to save the content played by the audio file, to edit the stored audio file, and to exchange the stored audio file with another user's mobile communication terminal. This increases the usefulness of the audio content in the mobile communication terminal and provides the user with pleasure. Therefore, the present invention can maximize the efficiency of the use of the terminal, increase the utilization of the audio file in the mobile communication terminal and satisfy the user's desire to play and edit music.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기의 블록 구성도1 is a block diagram of a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기의 서브바디가 메인바디상에서 개폐된 상태를 도시한 도면 2 is a diagram illustrating a state in which a sub body of a mobile communication terminal is opened and closed on a main body according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 음악 연주 모드 설정 시 제어 흐름도3 is a control flowchart of setting a music playing mode in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 음악 연주 모드 설정 시 표시부에 표시되는 화면 일예도4 is an example of a screen displayed on the display unit when the music playing mode is set in the mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 음악 연주 시 제어 흐름도5 is a control flowchart when playing music in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 저장된 오디오 파일 편집 시 동작 제어 흐름도6 is a flowchart illustrating an operation control when editing a stored audio file in a mobile communication terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 저장된 오디오 파일 편집 시 표시부에 표시되는 화면 일예도 7 illustrates an example of a screen displayed on a display unit when editing a stored audio file in a mobile communication terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

Claims (11)

음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기에 있어서,In the mobile communication terminal for playing and editing music, 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일 편집을 위한 다수의 키를 구비하고 사용자에 의해 눌려지는 키에 대응된 키입력 데이터를 출력하는 키입력부와,A key input unit including a plurality of keys for setting a music playing mode and for playing music and editing a stored audio file, and outputting key input data corresponding to a key pressed by a user; 상기 음악 연주 모드 설정 및 음악 연주와 저장된 오디오 파일의 편집을 수행하기 위한 프로그램 및 데이터를 저장하는 메모리부와,A memory unit for storing a program and data for setting the music playing mode and editing the music playing and stored audio files; 상기 음악 연주 모드 및 저장된 오디오 파일 편집 모드에서 연주되는 음악을 임시 저장하기 위한 버퍼와,A buffer for temporarily storing music played in the music playing mode and the stored audio file editing mode; 사용자에 의해 음악 연주 모드 설정에 대응된 키가 입력되면 음악 연주 모드 설정하여 저장하고, 사용자에 의해 음악 연주에 대응된 키가 입력되면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악을 연주하면서 연주되는 음악을 상기 버퍼에 임시 저장하며, 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 상기 버퍼에 임시 저장된 음악을 오디오 파일로 저장하고, 사용자에 의해 저장된 오디오 파일의 편집에 대응된 키가 입력되면 사용자와 인터페이스를 통해 상기 저장된 오디오 파일을 편집하여 저장하는 제어부와,When the key corresponding to the music playing mode setting is input by the user, the music playing mode is set and stored.When the key corresponding to the music playing is input by the user, the music is played while playing the music according to the preset music playing mode setting contents. Temporarily stores the music in the buffer, and if there is a request for storing music played by the user, temporarily stores the music stored in the buffer as an audio file, and when a key corresponding to the editing of the audio file stored by the user is inputted, A controller for editing and storing the stored audio file; 소정 제어 하에 연주되는 음악을 사용자가 들을 수 있는 아날로그 신호로 변환하여 원음색으로 출력하는 음원칩과,A sound source chip for converting music played under a predetermined control into an analog signal that can be heard by the user and outputting the original sound; 상기 음악 연주 모드 설정 및 저장된 오디오 파일 편집 화면을 표시하는 표시부로 구성됨을 특징으로 하는 음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기.And a display unit for displaying the music playing mode setting screen and the stored audio file editing screen. 제1항에 있어서, 상기 메모리부는,The method of claim 1, wherein the memory unit, 음악 연주 및 저장과 저장된 오디오 파일 편집 수행하기 위한 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부와, A program storage unit for storing programs for playing and storing music and editing stored audio files; 음악 연주 모드 설정에 대응된 악기 종류, 키 맵핑, 연주방식, 반주 종류 데이터를 저장하며, 소정 제어 하에 설정된 음악 연주 모드 내용을 저장하는 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부와,A music playing mode setting data storage unit for storing instrument type, key mapping, playing method, and accompaniment type data corresponding to the music playing mode setting, and storing contents of the music playing mode set under predetermined control; 사용자에 의해 연주되는 음악 및 버퍼에 임시 저장된 음악을 오디오 파일로 저장하는 오디오 파일 저장부를 포함함을 특징으로 하는 음악 연주 및 편집을 위한 이동통신 단말기.And an audio file storage unit for storing the music played by the user and the music temporarily stored in a buffer as an audio file. 음악을 연주하기 위한 음원칩을 구비한 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법에 있어서,In the method of playing and editing music in a mobile communication terminal having a sound source chip for playing music, 사용자와 인터페이스를 통해 음악 연주 모드 설정을 수행하고 음악 연주 모드 설정 내용을 음악 연주 모드 설정 데이터 저장부에 저장하는 제1 과정과,Performing a music playing mode setting through an interface with a user and storing the music playing mode setting contents in the music playing mode setting data storage unit; 사용자로부터 음악 연주 요구가 있으면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악 연주를 수행하고 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 연주된 음악을 오디오 파일로 오디오 파일 저장부에 저장하는 제2 과정과,A second process of performing music performance according to the pre-stored music performance mode setting contents when the user requests a music performance, and storing the played music as an audio file in the audio file storage, when a music storage request from the user is requested; 사용자로부터 저장된 오디오 파일 편집 요구가 있으면 사용자와 인터페이스를 통해 상기 저장된 오디오 파일을 편집하여 상기 오디오 파일 저장부에 저장하는 제3 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.And a third process of editing the stored audio file through the interface with the user and storing the stored audio file in the audio file storage if a user requests to edit the stored audio file. 제3항에 있어서. 상기 제1 과정은,The method of claim 3. The first process, 사용자로부터 음악 연주 모드 설정 요구가 있으면 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들을 표시하는 제1 단계와,A first step of displaying items corresponding to the music playing mode setting when a user requests the music playing mode setting; 상기 음악 연주 모드 설정에 대응된 항목들 중 사용자가 악기 종류 항목을 선택하고 악기 종류 항목에 대응된 각종 악기 중 어느 하나의 악기 선택이 있으면 상기 선택된 악기를 연주 악기로 저장하는 제2 단계와,A second step of, if the user selects an instrument type item among the items corresponding to the music playing mode setting and selects one of the various instruments corresponding to the instrument type item, storing the selected instrument as a playing instrument; 사용자가 키맵핑 항목을 선택하고 키맵핑을 수행하기 위해 키조작을 수행하면 미리 저장된 키맵핑 데이터를 이용하여 키맵핑을 수행하는 제3 단계와,A third step of performing keymapping using prestored keymapping data when the user selects a keymapping item and performs key manipulation to perform keymapping; 사용자가 연주 방식 항목을 선택하고 상기 연주 방식 항목에 대응된 각종 연주 방식 중 어느 하나의 연주 방식을 선택하면 선택된 연주 방식을 저장하는 제4 단계와,A fourth step of storing the selected playing method when the user selects a playing method item and selects one of the playing methods corresponding to the playing method item; 사용자가 반주 종류 항목을 선택하고 반주 종류 항목에 대응된 각종 반주 종류 중 어느 하나의 반주를 선택하면 선택된 반주 종류를 저장하는 제5 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.And when the user selects an accompaniment type item and selects an accompaniment of various accompaniment types corresponding to the accompaniment type item, a fifth step of storing the selected accompaniment type is performed in the mobile communication terminal. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 각종 악기 종류는 피아노, 기타, 플롯, 베이스를 적어도 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.The various musical instrument types include at least a piano, a guitar, a plot, and a bass. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 키맵핑 데이터는 상기 이동통신 단말기 제조 시 메모리에 미리 저장된 키맵핑 데이터, 웹사이트, 타 이동통신 단말기로부터 다운로드받아 메모리에 미리 저장된 키맵핑 데이터, 사용자에 의해 외부로부터 입력되어 저장된 키맵핑 데이터 중 어느 하나임을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.The key mapping data is any one of key mapping data previously stored in a memory when the mobile communication terminal is manufactured, a website, key mapping data downloaded from another mobile communication terminal, and stored in the memory in advance, and key mapping data stored and input from the outside by a user. How to play and edit music on the mobile terminal. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 각종 연주 방식은 옥타브, 바이브레이션, 슬라이딩을 적어도 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.The method of playing and editing music in the mobile communication terminal, characterized in that at least octave, vibration, sliding at least. 제4항에 있어서, The method of claim 4, wherein 상기 각종 반주 종류는 락반주, 클래식 반주, 재즈 반주, 댄스 반주, 반주 없음을 적어도 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.The various types of accompaniment include music accompaniment, rock accompaniment, classical accompaniment, jazz accompaniment, dance accompaniment, at least no accompaniment method. 제3항에 있어서, 상기 제2 과정은,The method of claim 3, wherein the second process, 사용자로부터 음악 연주 모드 진입 요구가 있으면 상기 음악 연주 모드로 진입하는 제1 단계와,A first step of entering the music playing mode when a user requests to enter the music playing mode; 사용자가 음악을 연주하면 미리 저장된 음악 연주 모드 설정 내용에 따라 음악을 연주하고 연주되는 음악을 버퍼에 임시 저장하는 제2 단계와,When the user plays the music, the second step of playing the music according to the preset music playing mode settings and temporarily storing the music being played in the buffer; 사용자로부터 연주된 음악 저장 요구가 있으면 상기 버퍼에 임시 저장된 음악을 오디오 파일로 오디오 파일 저장부에 저장하는 제3 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.And a third step of storing the music temporarily stored in the buffer as an audio file when there is a request for storing the music played by a user. 제9항에 있어서, The method of claim 9, 상기 오디오 파일은 미디 파일임을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.And the audio file is a MIDI file. 제3항에 있어서, 제3 과정은,The method of claim 3, wherein the third process comprises: 사용자로부터 저장된 오디오 파일 편집 모드 진입 요구가 있으면 상기 저장된 오디오 파일 편집 모드로 진입하고 저장된 오디오 파일 목록을 표시하는 제1 단계와,A first step of entering a stored audio file editing mode and displaying a list of stored audio files when a user requests to enter a stored audio file editing mode; 사용자로부터 상기 저장된 오디오 파일 목록 중 편집할 오디오 파일 선택이 있으면 선택된 오디오 파일에 대응된 음악을 연주하고 연주되는 음악을 버퍼에 임시 저장하는 제2 단계와,A second step of playing music corresponding to the selected audio file and temporarily storing the played music in a buffer when a user selects an audio file to be edited from the stored audio file list; 상기 제2 단계 수행중, 사용자로부터 음악 연주에 대응된 키입력이 있으면 상기 선택된 오디오 파일에 대응된 음악과 사용자의 입력에 의한 음악을 함께 연주하고 연주되는 음악을 버퍼에 임시 저장하는 제3 단계와, A third step of playing the music corresponding to the selected audio file and the music by the user's input together with the key input corresponding to the music playing from the user during the second step, and temporarily storing the played music in a buffer; , 상기 제2 단계 수행중, 사용자로부터 연주 중단에 대응된 키입력이 있으면 상기 2단계 수행을 중단하고 사용자의 입력에 의한 음악을 버퍼에 임시 저장하는 제4 단계와.A fourth step of stopping the performance of the second step and temporarily storing the music of the user's input in a buffer if there is a key input corresponding to the stopping of the performance from the user during the second step; 사용자로부터 오디오 파일 편집 완료 요구가 있으면 버퍼에 임시 저장된 음악을 오디오 파일로 오디오 파일 저장부에 저장하는 제5 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 이동통신 단말기에서 음악 연주 및 편집 방법.And a fifth step of storing the music temporarily stored in the buffer as an audio file when the audio file editing request is completed from the user.
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