KR100482000B1 - 6 degree-of-freedom haptic joystick system using gimbal mechanism - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사용자 손의 위치정보를 컴퓨터에 입력하고, 컴퓨터의 명령에 따른 적절한 힘을 사용자의 손에 출력하는 햅틱 조이스틱 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 손잡이(110), 연결링크부(120), 짐벌기구부(130), 구동측정부(140) 및 베이스(150)로 구성되며, 상기 구동측정부가 상기 손잡이의 움직임과 독립적으로 베이스에 고정되어, 힘 반영의 효율성과 역구동성을 향상시킬 수 있는 새로운 3자유도 및 6자유도 햅틱 조이스틱의 구성 방법을 제공한다. 또한, 본 발명을 통해 상기 햅틱 조이스틱(100), 제어기(200), 컴퓨터(300) 및 사용자(400)로 구성되어 힘 반영의 효율성과 역구동성을 향상시킬 수 있는 새로운 3자유도 및 6자유도 햅틱 조이스틱 시스템을 구성할 수 있다.The present invention relates to a haptic joystick system for inputting position information of a user's hand into a computer and outputting an appropriate force in accordance with a computer command to the user's hand. The system consists of a handle 110, a link link 120, a gimbal mechanism 130, a drive measuring unit 140 and the base 150, the drive measuring unit to the base independently of the movement of the handle It is fixed and provides a method for constructing a new three degree of freedom and six degree of freedom haptic joystick that can improve the efficiency and reverse driving efficiency of force reflection. In addition, the present invention is composed of the haptic joystick 100, the controller 200, the computer 300 and the user 400 is a new three degree of freedom and six degrees of freedom that can improve the efficiency and the reverse driving force of the force reflection Haptic joystick systems can be configured.
Description
본 발명은 구성이 간단하고, 해석이 쉬우며, 다자유도를 구현하면서도 힘 반영의 효율성과 역구동성(back drivability)을 향상시킬 수 있도록 고안된 새로운 6자유도 햅틱 조이스틱 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a new six degree of freedom haptic joystick system designed to be simple in construction, easy to interpret, and to improve the efficiency and back drivability of force reflection while implementing multiple degrees of freedom.
일반적으로 햅틱장치(haptic device)는, 키보드, 마우스, 조이스틱, 모니터, 프린터와 같은 일반적인 컴퓨터 인터페이스가 입력 또는 출력의 일방향으로만 작용을 하는 것과는 달리, 사용자의 신체의 움직임을 컴퓨터에 전달하는 입력장치의 역할과 컴퓨터의 명령에 따라 사용자의 신체에 적절한 힘 또는 촉감을 전달하는 출력장치의 역할을 수행하는 양방향 컴퓨터 인터페이스로서, 상기한 특징은 컴퓨터에 연결된 로봇의 원격조종(tele-operation) 및 컴퓨터에서 구현되는 가상환경(virtual environment)과 상호 작용하는 것을 용이하게 할 뿐 아니라, 컴퓨터 사용자의 직관적인 입력과 출력을 가능하게 하여 기존의 컴퓨터 인터페이스를 대체하는 새로운 패러다임으로 부각되고 있다. Generally, a haptic device is an input device that transmits a user's body movement to a computer, unlike a general computer interface such as a keyboard, a mouse, a joystick, a monitor, or a printer acting only in one direction of input or output. A bidirectional computer interface that acts as an output device that delivers the appropriate force or sensation to the user's body in response to a command of a computer and a command of the computer. In addition to facilitating interaction with the virtual environment being implemented, it is emerging as a new paradigm that replaces existing computer interfaces by enabling intuitive input and output of computer users.
햅틱 조이스틱은 여러 신체 부위 중에서 손에 적용되는 햅틱장치로서, 3차원 공간상에서 사용자 손의 위치 및 자세 정보를 컴퓨터에 입력하고, 컴퓨터의 명령에 따라 적절한 힘 및 토크를 사용자의 손에 출력할 수 있으므로, 적용 범위가 광범위하여 여러 종류의 햅틱 장치 중에서 가장 주목을 받는 장치 중의 하나이다.The haptic joystick is a haptic device applied to the hand among various body parts. The haptic joystick can input the position and posture information of the user's hand to the computer in three-dimensional space, and output the appropriate force and torque to the user's hand according to the computer's command. It is one of the most popular devices among various types of haptic devices due to its wide application range.
일반적으로, 햅틱 조이스틱은 보편적인 로봇의 엔드 이펙터(end-effector)를 손잡이로 사용하는 구조를 취하고 있으며, 이러한 측면에서 보편적인 로봇과 여러 공통점을 가진다. 상기한 공통점은, 링크의 각 관절에 센서를 장착하고 기구학을 해석하여 엔드 이펙터(장치의 특성상 이하 손잡이라 칭함.)의 위치 및 자세를 구하는 것과, 링크의 각 관절에 액츄에이터를 장착하고 이를 구동하여 손잡이에 원하는 방향 및 크기의 힘 및 토크를 제시하는 것이다.In general, the haptic joystick has a structure using an end-effector of a universal robot as a handle, and has many commonalities with a universal robot in this respect. The common point is that the sensor is attached to each joint of the link and the kinematics is analyzed to obtain the position and posture of the end effector (hereinafter referred to as the knob). The actuator is mounted on each joint of the link and driven. The force and torque of the desired direction and magnitude is presented to the handle.
그러나 역구동성의 설계에 있어서 햅틱 조이스틱은 보편적인 로봇과 차이점을 갖는다. 상기한 차이점은, 보편적인 로봇에서 엔드 이펙터가 주변의 외란에 의한 영향으로 쉽게 움직이지 않도록 장치의 관성을 높이고 역구동성을 낮게 설계하는 것과는 달리, 햅틱 조이스틱은 사용자의 손에 힘을 제시하지 않을 때에는 사용자가 자유롭게 손잡이를 움직일 수 있도록 관성을 최소화하고 역구동성을 향상시킬 수 있도록 설계하는 것이다. However, haptic joysticks differ from conventional robots in designing reverse drive. The above difference is that, in general robots, the end effector is designed to increase the inertia of the device so that it does not move easily due to the disturbance of the surrounding disturbance, and the reverse driving ability is low, whereas the haptic joystick is used when the force is not applied to the user's hand. It is designed to minimize inertia and improve reverse driving so that the user can move the handle freely.
일반적으로, 햅틱 조이스틱은 장치의 움직임에 따라 액츄에이터가 장치의 기구부와 같이 운동하게 되며, 상기한 액츄에이터의 운동은 장치의 관성을 증가시켜서 조이스틱의 역구동성을 저하시키는 단점을 초래하고, 상기 단점은 사용자가 자유롭게 손잡이를 움직이는 것을 어렵게 하여 피로를 가중시키는 문제점을 갖는다. 또한, 액츄에이터를 통해 힘을 출력하는 데 있어서, 액츄에이터가 자신을 움직이기 위한 동력을 부담해야 하므로, 구동의 효율성이 저하되고 전체적인 성능을 저하시키는 문제점을 가진다. 햅틱 조이스틱에 있어서, 액츄에이터가 차지하는 무게의 비율이 높고, 구현하는 자유도가 많을수록 다수의 액츄에이터가 필요하기 때문에, 상기한 문제점은 더욱 심각하게 된다. In general, the haptic joystick causes the actuator to move together with the mechanism of the device according to the movement of the device, and the movement of the actuator increases the inertia of the device, resulting in a disadvantage of lowering the backward driveability of the joystick. Has a problem of increasing fatigue by making it difficult to move the handle freely. In addition, in outputting a force through the actuator, the actuator has to bear the power for moving itself, which causes a problem of lowering the efficiency of driving and lowering the overall performance. In the haptic joystick, the above-mentioned problem becomes more serious because the ratio of the weight occupied by the actuator and the greater the degree of freedom to implement requires a plurality of actuators.
도 1, 도 2 및 도 3과 같은 기존에 제안된 유사한 햅틱 장치의 실시예를 참고하여, 상기한 문제점과 이를 해결하기 위한 기존의 기술을 보다 상세히 설명하고자 한다. With reference to the embodiment of the similarly proposed similar haptic device as shown in Figs. 1, 2 and 3, the above-described problem and the existing technology for solving the problem will be described in more detail.
도 1은 기존에 개발된 직렬형 햅틱 조이스틱의 구조도이다. 상기에서 설명한 바와 같이, 도 1의 햅틱 조이스틱은 보편적인 직렬로봇과 동일한 구조를 취하고 있다. 사용자의 손잡이(11)를 여러 개의 링크와 직렬로 연결하고, 각 관절에 센서와 액츄에이터(12)를 장착하였다. 따라서 사용자가 손잡이를 움직이면, 센서를 통해 각 관절의 변위가 측정되고, 기구학 해석을 통하여 손잡이의 위치와 자세를 계산할 수 있으며, 이를 컴퓨터에 전달하게 된다. 컴퓨터의 명령에 따라 사용자의 손에 적절한 힘 및 토크를 전달하고자 할 때는, 반영하고자 하는 힘 및 토크를 생성하기 위해 필요한 각 관절의 토크를 역학 해석을 통해 계산하고, 각 관절의 액츄에이터가 상기 계산된 토크를 발생하도록 제어하게 된다. 1 is a structural diagram of a conventionally developed serial haptic joystick. As described above, the haptic joystick of FIG. 1 has the same structure as a general serial robot. The user's handle 11 is connected in series with several links, and a sensor and an actuator 12 are mounted at each joint. Therefore, when the user moves the handle, the displacement of each joint is measured by the sensor, the position and posture of the handle can be calculated through the kinematic analysis, and transmitted to the computer. In order to transfer the appropriate force and torque to the user's hand according to the command of the computer, the torque of each joint required to generate the force and torque to be reflected is calculated by dynamic analysis, and the actuator of each joint is calculated Control to generate torque.
그러나 도 1에서 예시한 직렬형 햅틱 조이스틱의 경우, 사용자가 손잡이(11)를 움직이면 장치를 구동하기 위한 액츄에이터(12)가 링크와 함께 움직이게 되므로, 액츄에이터의 질량이 사용자의 자유로운 움직임을 방해하여 사용자의 피로를 가중시키고 힘 반영의 효율성을 저하시키는 문제점을 가진다. However, in the case of the serial haptic joystick illustrated in FIG. 1, when the user moves the handle 11, the actuator 12 for driving the device moves with the link, so that the mass of the actuator interferes with the user's free movement. It has a problem of increasing fatigue and lowering the efficiency of force reflection.
햅틱 조이스틱에 있어서, 이러한 문제점을 해결하기 위하여 모든 액츄에이터를 베이스에 고정할 수 있는 구조와 역구동성을 향상시킬 수 있는 기구 구성 방법이 필요하다. 이러한 문제점을 보완하기 위한 일례로서, MIT에서는 4절링크를 이용한 햅틱장치인 팬텀(Phantom)을 개발하였으며, 도 2에 상기 장치의 개략도를 도시하였다. 이 장치는 구조가 단순하고, 해석 및 제어가 용이하여 세계 최초로 상용화되었다. 도 2의 구조도와 같이 2자유도를 갖는 4절링크(22)가 1자유도의 회전관절(23)에 직렬로 연결되어, 손잡이(21)의 3자유도의 구현이 가능하다. 상기 장치는 4절링크를 움직이기 위한 액츄에이터(24a, 24b)를 베이스(25)에 근접하여 장착하고, 액츄에이터(24b)가 4절링크(22)와 무게의 평형을 이루도록 배치함으로써, 전체적인 장치의 관성을 줄이고 역구동성을 향상시키고자 하였다. In the haptic joystick, in order to solve this problem, there is a need for a structure capable of fixing all actuators to a base and a method for constructing a mechanism capable of improving reverse driving. As an example to compensate for this problem, MIT has developed a phantom, a haptic device using a four-section link, and a schematic diagram of the device is shown in FIG. 2. The device is the first commercially available in the world due to its simple structure, easy analysis and control. As shown in the structural diagram of FIG. 2, the four-section link 22 having two degrees of freedom is connected in series to the rotational joint 23 of one degree of freedom, thereby enabling three degrees of freedom of the handle 21. The device is equipped with actuators 24a and 24b for moving the four-way link close to the base 25, and the actuators 24b are arranged so that the weight of the four-way link 22 is in balance with the four-way link 22. To reduce inertia and improve reverse drive.
그러나 상기 장치에서 일부 액츄에이터(24a, 24b)는 여전히 회전관절(23)의 움직임에 따라 기구와 같이 운동하게 되고, 상기 운동으로 인한 관성이 사용자에게 부담을 주며 힘 반영 효율을 저하시키므로, 상기한 햅틱 조이스틱의 문제점이 완전히 해결되었다고 할 수 없다.However, in the apparatus, some actuators 24a and 24b still move like a mechanism according to the movement of the rotational joint 23, and the inertia due to the movement burdens the user and lowers the force reflection efficiency. The problem with joysticks is not completely solved.
최근에는 상기한 햅틱 조이스틱의 문제점을 근본적으로 해결하기 위하여, 도 2에 도시한 팬텀을 보완하여, 도 2의 4절링크(22)의 일부 회전관절을 짐벌기구로 대체함으로써 모든 액츄에이터를 베이스에 고정하여 역구동성을 향상시킬 수 있는 기구 구성 방법이 발명되었으며, 상기 발명이 미국특허 US5816105에 등록되었다.Recently, in order to fundamentally solve the above problems of the haptic joystick, the phantom shown in FIG. 2 is supplemented, and all the actuators are fixed to the base by replacing some rotational joints of the four-section link 22 of FIG. 2 with gimbal mechanisms. In order to improve the reverse drive, a method for constructing a device has been invented, and the invention has been registered in US Pat.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, The present invention is to solve the above problems,
본 발명의 목적은, 다자유도를 구현할 수 있고, 구성이 간단하여 해석이 용이하며, The object of the present invention is to implement a multiple degree of freedom, the configuration is simple and easy to interpret,
장치를 구동하는 액츄에이터를 모두 베이스에 고정하여 역구동성을 향상시킬 수 있는 햅틱 조이스틱 시스템을 제공하는 것이다. It is to provide a haptic joystick system that can improve the reverse driving performance by fixing all the actuators driving the device to the base.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세히 설명하고자 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 3에서 도 8은 본 발명의 실시예를 나타낸 것으로서, 도 3는 본 발명에 따른 3자유도 햅틱 조이스틱의 구조를 나타낸 사시도이고, 도 4는 본 발명에 따른 햅틱 조이스틱의 짐벌기구부의 구조를 나타낸 분리 사시도이고, 도 5은 본 발명에 따른 6자유도 햅틱 조이스틱의 구조를 나타낸 사시도이고, 도 6은 본 발명에 따른 6자유도 햅틱 조이스틱의 손잡이의 구조를 나타낸 분리 사시도이고, 도 7은 본 발명에 따른 햅틱 조이스틱 시스템의 구성도이며, 도 8은 본 발명에 따른 햅틱 조이스틱 시스템의 흐름도이다.3 to 8 show an embodiment of the present invention, Figure 3 is a perspective view showing the structure of the three degree of freedom haptic joystick according to the invention, Figure 4 is a structure of the gimbal mechanism of the haptic joystick according to the present invention 5 is a perspective view showing the structure of the six degree of freedom haptic joystick according to the present invention, Figure 6 is an exploded perspective view showing the structure of the handle of the six degree of freedom haptic joystick according to the present invention, Figure 7 Figure 8 is a block diagram of a haptic joystick system according to the invention, Figure 8 is a flow chart of a haptic joystick system according to the present invention.
먼저 도 3를 참조하여 본 발명에 따른 3자유도 햅틱 조이스틱의 실시예를 설명하고자 한다. First, an embodiment of a three degree of freedom haptic joystick according to the present invention will be described with reference to FIG. 3.
도 3와 같은 본 발명의 실시예에서, 햅틱 조이스틱(100a)은 손잡이(110a), 2개의 연결링크부(120), 2개의 짐벌기구부(130), 3개의 구동측정부(140), 베이스(150)로 구성되며, 사용자의 손의 위치를 입력하고 힘을 반영하는 데 있어 3자유도를 구현한다. 그 구성 방법과 작동 원리를 부분별로 보다 상세하게 아래에서 설명하고자 한다. In the embodiment of the present invention as shown in Figure 3, the haptic joystick (100a) is a handle (110a), two connecting link portion 120, two gimbal mechanism portion 130, three drive measurement unit 140, the base It consists of 150, and implements three degrees of freedom in inputting the position of the user's hand and reflecting the force. The construction method and the principle of operation will be described in detail below in parts.
먼저 상기 손잡이(110a)는 사용자의 손과 접촉하여 움직이며, 따라서 손잡이의 끝은 사용자의 입력에 따라서 3자유도의 임의의 위치를 갖게 된다. 상기 손잡이는 구면관절을 통해 상기 2개의 연결링크부(120)와 상대적으로 회동가능하도록 연결되어 있으므로, 사용자 손의 움직임이 연결링크부에 전달된다. First, the handle 110a moves in contact with the user's hand, so that the end of the handle has an arbitrary position of three degrees of freedom according to the user's input. Since the handle is rotatably connected to the two connection links 120 through the spherical joint, the movement of the user's hand is transmitted to the connection link.
상기 2개의 연결링크부(120)에 있어서, 각 연결링크부는 도시한 바와 같이 복수 개의 링크와 복수 개의 회전관절을 직렬로 연결하여 구성하며, 한쪽 끝은 상기 손잡이와 구면관절을 통해 상대적으로 회동 가능하도록 연결하고, 반대쪽 끝은 상기 2개의 짐벌기구부(130)와 연결하는데, 도시한 바와 같이 링크연결부의 반대쪽 끝이 2개의 짐벌기구부에 하나씩 연결되도록 두 갈래로 갈라지게 배치된다. 따라서 상기 손잡이의 움직임은 연결링크부를 통해 전달되어 상기 2개의 짐벌기구부를 회동하게 된다. In the two connecting link unit 120, each connecting link unit is configured by connecting a plurality of links and a plurality of rotary joints in series as shown, one end is relatively rotatable through the handle and the spherical joints The opposite ends are connected to the two gimbal mechanism parts 130, and the opposite ends of the link connecting parts are bifurcated so as to be connected to the two gimbal mechanism parts one by one. Therefore, the movement of the handle is transmitted through the connecting link portion to rotate the two gimbal mechanism portion.
상기 2개의 짐벌기구부(130)에 있어, 각 짐벌기구부의 분리 사시도를 도 4에 도시하였으며, 각 짐벌기구부(130)는 각각 4개의 링크(L131, L132, L133, L134)와 5개의 회전관절(J135, J136, J137, J138, J139)로 구성되고, 각 회전관절은 번호 순서대로 axis x, axis y, axis z, axis x, axis y 방향으로 순차적으로 서로 90도의 각도 간격으로 배치하여, 상기 4개의 링크 및 5개의 회전 관절은 상기 베이스(150)와 함께 폐루프 공간 5절링크(spatial 5 bar linkage)를 구성하게 된다. 따라서 상기와 같은 짐벌기구는 상기 베이스에 대해 링크(L131, L134)를 상대적으로 회동 가능하도록 하는 회전관절(J135, J139)의 회전 중심축 axis x 및 axis y를 능동축으로 하여 2자유도의 운동을 구현하게 된다. 또한, 상기와 같은 짐벌기구부(130) 2개를 배치하는 데 있어, 도 3에서 도시한 바와 같이 각 짐벌기구부의 한 능동축(도 4의 axis y)을 axis 1a에 일치시키고, 나머지 능동축(도 4의 axis x)을 서로 평행하게 axis 2a, axis 3a에 배치하면, 상기 햅틱 조이스틱(100a)은 3차원 공간상에서 3자유도를 구현하게 된다. 이 때, 도 3에 도시한 axis 1a, axis 2a, axis 3a는 상기 3자유도를 해석하기 위한 능동축이 되며, 이와 연결된 상기 짐벌기구의 링크는 능동링크가 되고, 이와 연결된 상기 짐벌기구의 회전관절은 능동관절이 된다. 이러한 짐벌기구의 사용함으로써, 모든 액추에이터 및 센서를 기구의 움직임과 독립적으로 베이스에 장착할 수 있으므로, 손잡이의 입력에 의해서 전체 기구부가 운동을 하더라도 액추에이터 및 센서는 여전히 베이스에 고정된 채로 움직이지 않게 된다. In the two gimbal mechanism unit 130, an exploded perspective view of each gimbal mechanism unit is shown in Figure 4, each gimbal mechanism unit 130 has four links (L131, L132, L133, L134) and five Rotating joints (J135, J136, J137, J138, J139), and each rotation joint is arranged in the order of the number of axes x, axis y, axis z, axis x, axis y sequentially at an angle interval of 90 degrees The four links and the five rotary joints together with the base 150 form a closed loop spatial 5 bar linkage. Therefore, the gimbal mechanism as described above is capable of performing two degrees of freedom by using the axis of rotation axis x and axis y of the rotational joints J135 and J139 which allow the links L131 and L134 to be relatively rotatable relative to the base. Will be implemented. Further, in arranging the two gimbal mechanism parts 130 as described above, as shown in Fig. 3, one active axis (axis y in Fig. 4) of each gimbal mechanism part coincides with axis 1a, and the remaining active When the axes (axis x in FIG. 4) are disposed in parallel with each other on the axis 2a and the axis 3a, the haptic joystick 100a realizes three degrees of freedom in a three-dimensional space. At this time, the axis 1a, axis 2a, axis 3a shown in Figure 3 is an active axis for analyzing the three degrees of freedom, the link of the gimbal mechanism connected thereto becomes an active link, the rotary joint of the gimbal mechanism connected thereto Becomes an active joint. By using such a gimbal mechanism, all actuators and sensors can be mounted on the base independently of the movement of the mechanism, so that even if the entire mechanism is moved by the input of the handle, the actuators and sensors are still not fixed to the base. .
상기 3개의 구동측정부(140)의 구성 및 배치에 있어, 각 구동측정부는 센서(S141)와 액츄에이터(M142)로 구성하고, 3개의 구동측정부의 배치 방법은 각 구동측정부를 상기에서 설명한 짐벌기구부의 능동링크에 부착하여 각 능동관절의 각도 변위를 측정하고 동시에 능동링크를 구동하도록 한다. 따라서 상기 3개의 구동측정부의 센서(S141)를 통해, 상기 능동링크의 회전량을 측정하고 기구학을 해석함으로써 손잡이(110)의 위치 3자유도를 계산할 수 있으며, 상기 3개의 구동측정부의 액추에이터(M142)를 역학 해석을 통해 적절한 토크로 구동하면 손잡이에 3자유도의 원하는 방향 및 크기의 힘, 즉 3차원 공간상에서 임의의 힘을 반영할 수 있다.한편, 상기 베이스(150)는 상기 2개의 짐벌기구부(130)와 3개의 구동측정부(140)를 지지한다.In the configuration and arrangement of the three drive measurement unit 140, each drive measurement unit is composed of a sensor (S141) and the actuator (M142), and the arrangement method of the three drive measurement unit is the gimbal It is attached to the active link of the sphere to measure the angular displacement of each active joint and simultaneously drive the active link. Therefore, by measuring the amount of rotation of the active link and interpret the kinematics through the sensor (S141) of the three drive measurement unit, it is possible to calculate the position 3 degree of freedom of the handle 110, the actuator (M142) of the three drive measurement unit By driving to the appropriate torque through the dynamic analysis, the handle can reflect the force of the desired direction and size of three degrees of freedom, that is, any force in the three-dimensional space. On the other hand, the base 150 is the two gimbal mechanism portion Support 130 and three drive measurement unit 140.
위와 같은 구성 방법을 통해 3자유도 햅틱 조이스틱을 구성하면, 모든 센서 및 액추에이터를 베이스에 고정할 수 있으므로, 힘 반영의 효율성 및 역구동성을 향상시킬 수 있다. By configuring the three degree of freedom haptic joystick through the above configuration method, all sensors and actuators can be fixed to the base, thereby improving the efficiency and the reverse driving force of the force reflection.
도 5를 참조하여 본 발명에 따른 6자유도 햅틱 조이스틱의 실시예를 설명하고자 한다.An embodiment of a six degree of freedom haptic joystick according to the present invention will be described with reference to FIG. 5.
도 5와 같은 본 발명의 일실시예에서, 햅틱 조이스틱(100b)는 손잡이(110b), 4개의 연결링크부(120), 4개의 짐벌기구부(130), 6개의 구동측정부(140), 베이스(150)로 구성되며, 사용자의 손의 위치를 입력하고, 힘을 반영하는 데 있어서 6자유도를 구현할 수 있으므로, 3차원 공간상에서 3개의 위치 자유도(x, y, z 방향의 직선운동)와 3개의 자세 자유도(x, y, z 방향의 회전운동)를 구현할 수 있다.In one embodiment of the present invention as shown in Figure 5, the haptic joystick (100b) is a handle (110b), four connecting link portion 120, four gimbal mechanism portion 130, six drive measurement unit 140, It is composed of a base 150, it can implement the six degrees of freedom in inputting the position of the user's hand, reflecting the force, three position degrees of freedom in three-dimensional space (linear motion in the x, y, z direction) And three posture degrees of freedom (rotational motion in the x, y, and z directions) can be implemented.
그 구성 방법과 작동 원리를 부분별로 보다 상세하게 아래에서 설명하고자 한다. The construction method and the principle of operation will be described in detail below in parts.
먼저 상기 손잡이(110b)는 스크류(111)와 너트(112)로 구성하면, 상기 스크류의 축방향 회전과 상기 너트의 축방향의 위치운동이 상호 변환되고, 상기 스크류/너트의 축방향의 힘과 상기 너트의 축방향의 회전토크가 상호 변환이 가능하게 된다. 사용자의 입력에 따른 상기 손잡이의 임의의 위치 및 자세의 6자유도 운동은 손잡이 양단에서의 각각의 위치 3자유도 운동으로 변환된다. 이를 자세히 살펴보면, 도 6a, 도 6b 및 도 6c와 같이, 손잡이를 x, y, x 방향으로 직선운동을 시키면 손잡이 양단도 같은 방향으로 같은 크기의 직선운동을 수행하게 되어 위치 3자유도의 입력정보를 얻을 수 있다. 한편, 손잡이의 양단에 x, y, x 방향으로 각각 F1, F2, F3의 힘을 가해 주면, 손잡이는 해당 방향으로 Fx = 2xF1, Fy = 2xF2, Fz = 2xF3의 힘을 발생시키게 되어 위치 3자유도에 해당하는 힘을 손잡이를 통해서 사용자의 손에 반영할 수 있게 된다. 또한, 도 6d, 도 6e, 도 6f와 같이 손잡이를 x, y, x축에 대하여 회전시키면, 손잡이 양단은 서로 반대 방향으로 회전하게 되어 자세 3자유도의 입력정보를 얻을 수 있게 된다. 한편, 손잡이의 양단에 x, y, x 방향으로 각각 F4, F5, F6의 힘을 가해 주면, 손잡이는 x, y, x축 방향으로 Tx, Ty, Tz의 토크를 발생시키게 되어 자세 3자유도의 토크를 손잡이에 반영할 수 있게 된다. 종합적으로, 사용자가 상기 너트를 손으로 잡고 3차원 공간상에서 임의의 위치 및 자세 6자유도로 움직이면, 손잡이의 양단은 각각 이에 해당하는 운동을 수행하게 되고, 이들 운동의 조합으로 구성되는 손잡이 양단에서의 복합적인 운동은 각각 연결링크부와 짐벌기구부를 통하여 구동측정부(140)에 전달되어, 기구학 해석을 통하여 손잡이의 6자유도 위치 및 자세 정보를 정확히 계산할 수 있게 된다. 또한, 역학 해석을 통하여 구동측정부의 6개의 액츄에이터가 적절한 토크를 발생하면, 이 토크는 짐벌기구부와 연결링크부를 통하여 손잡이 양단에 적절한 힘을 가하게 되어 3차원 공간상에서 임의의 힘과 토크를 손잡이를 통하여 사용장의 손에 반영시킬 수 있게 된다. 이를 통하여 햅틱 조이스틱은 사용자 입력에 따른 6자유도 운동을 전달하는 동시에, 손잡이에 6자유도 힘을 반영할 수 있게 되어 양방향 입출력 장치로 기능하게 된다. First, when the handle 110b is composed of a screw 111 and a nut 112, the axial rotation of the screw and the axial position movement of the nut are mutually converted, and the axial force of the screw / nut The rotational torque of the nut in the axial direction can be mutually converted. The six degrees of freedom movement of any position and posture of the handle according to the user's input is converted into each position three degrees of freedom movement at both ends of the handle. Looking at this in detail, as shown in Figures 6a, 6b and 6c, if the handle in a linear motion in the x, y, x direction to perform the linear movement of the same size in both ends of the handle in the same direction to input information of the position 3 degree of freedom You can get it. On the other hand, if the force of F1, F2, F3 is applied to both ends of the handle in the x, y, and x directions, respectively, the handle generates the force of Fx = 2xF1, Fy = 2xF2, and Fz = 2xF3 in the corresponding direction. This force can be reflected to the user's hand through the handle. 6D, 6E, and 6F, when the handle is rotated about the x, y, and x axes, both ends of the handle are rotated in opposite directions to obtain input information having three degrees of freedom. On the other hand, when the force of F4, F5, F6 is applied to both ends of the handle in the x, y, and x directions, respectively, the handle generates torques of Tx, Ty, and Tz in the x, y, and x-axis directions. The torque can be reflected on the handle. Overall, when the user grasps the nut by hand and moves it in any position and posture six degrees of freedom in three-dimensional space, both ends of the handle each perform a corresponding motion, and the two ends of the handle constituted by a combination of these motions. The complex motion is transmitted to the driving measurement unit 140 through the connection link unit and the gimbal mechanism unit, respectively, so that the six degree of freedom position and posture information of the handle can be accurately calculated through the kinematic analysis. In addition, if the six actuators of the drive measurement unit generate the appropriate torque through dynamic analysis, the torque is applied to both ends of the handle through the gimbal mechanism and the linking link, and the handle is applied to the arbitrary force and torque in the three-dimensional space. Through it can be reflected in the hands of the user. Through this, the haptic joystick transmits six degrees of freedom motion according to a user input, and at the same time, the six degrees of freedom can be reflected on the handle to function as a bidirectional input / output device.
이하에서 설명되는 4개의 연결링크부, 4개의 짐벌기구부, 6개의 구동측정부 및 베이스의 구성 및 배치 방법은 상기에서 설명한 3자유도 햅틱 조이스틱의 실시예와 유사하며, 이를 바탕으로 아래에서 자세히 설명하고자 한다.The configuration and arrangement of the four connection link units, the four gimbal mechanism units, the six drive measurement units, and the bases described below are similar to those of the three degree of freedom haptic joystick described above. I will explain.
상기 4개의 연결링크부(120)에 있어, 각각의 연결링크부는 복수 개의 링크와 복수 개의 회전관절을 직렬로 연결하여 구성한다. 상기 4개의 연결링크부의 배치 방법으로는, 도 5에 도시한 바와 같이 상기 손잡이(110b)의 한 쪽에 2개의 연결링크부를 구면관절로 연결하고, 상기 손잡이의 다른 쪽에 나머지 2개의 연결링크부를 유니버설 조인트로 연결하며, 각 2개의 연결링크부는 두 링크로 분리되게 배치하여 4개의 짐벌기구에 하나씩 연결한다. 따라서 상기 손잡이의 움직임은 연결링크부를 통해 전달되어 상기 4개의 짐벌기구부를 회동하게 된다. In the four connection link unit 120, each connection link unit is configured by connecting a plurality of links and a plurality of rotary joints in series. As a method of arranging the four connection links, as shown in FIG. 5, two connection link portions are spherically connected to one side of the handle 110b, and the other two connection link portions are connected to the other side of the handle. Each two connecting links are separated into two links, one to four gimbal mechanisms. Therefore, the movement of the handle is transmitted through the connecting link portion to rotate the four gimbal mechanism portion.
상기 4개의 짐벌기구부(130)의 구성 및 배치에 있어, 각 짐벌기구부의 구성 방법은 상기의 3자유도 햅틱 조이스틱의 실시예에서 도 4를 통해 설명한 바와 같으며, 4개의 짐벌기구부의 배치 방법은 도 5에서 도시한 바와 같이 2개의 짐벌기구부의 한 능동축(도 4의 axis y)을 axis 1b에 일치시키고 나머지 능동축(도 4의 axis x)을 서로 평행하게 axis 2b, axis 3b에 배치하고, 나머지 2개의 짐벌기구의 한 능동축(도 4의 axis y)을 axis 4b에 일치시키고 나머지 능동축(도 4의 axis x)을 서로 평행하게 axis 5b, axis 6b에 배치하며, axis 1b와 axis 4b를 평행하게 배치하면, 상기 햅틱 조이스틱(100b)은 6자유도를 구현하게 된다. 이 때, 도 4에 도시한 axis 1b, axis 2b, axis 3b, axis 4b, axis 5b, axis 6b는 상기 6자유도를 구현하기 위한 능동축이 되며, 이와 연결된 상기 짐벌기구의 링크는 능동링크가 되고, 이와 연결된 상기 짐벌기구의 회전관절은 능동관절이 된다.In the configuration and arrangement of the four gimbal mechanism unit 130, the configuration method of each gimbal mechanism portion is as described with reference to Figure 4 in the embodiment of the three degree of freedom haptic joystick, four gimbal mechanism portion As shown in FIG. 5, the two gimbal mechanisms have one active axis (axis y in FIG. 4) aligned with axis 1b and the other active axis (axis x in FIG. 4) in parallel with each other. 3b, align one active axis (axis y in FIG. 4) of the other two gimbal mechanisms to axis 4b and the other active axes (axis x in FIG. 4) parallel to each other on axis 5b, axis 6b, When the axis 1b and the axis 4b are disposed in parallel, the haptic joystick 100b realizes six degrees of freedom. At this time, the axis 1b, axis 2b, axis 3b, axis 4b, axis 5b, axis 6b shown in FIG. 4 becomes an active axis for implementing the six degrees of freedom, and the link of the gimbal mechanism connected thereto becomes an active link. The rotary joint of the gimbal mechanism connected thereto becomes an active joint.
상기 6개의 구동측정부(140)의 구성 및 배치에 있어, 각 구동측정부는 센서(S141)와 액츄에이터(M142)로 구성하고, 6개의 구동측정부의 배치 방법은 각 구동측정부를 상기에서 설명한 짐벌기구부의 능동링크에 부착하여 각 능동관절의 각도 변위를 측정하고 구동하도록 한다. 따라서 상기 6개의 구동측정부의 센서(S141)를 통해, 상기 능동링크의 회전량을 측정하고 기구학을 해석함으로써 손잡이(110b)의 위치 및 자세 6자유도를 계산할 수 있으며, 상기 6개의 구동측정부의 액츄에이터(M142)를 역학 해석을 통해 적절한 토크로 구동하면 손잡이의 끝에 6자유도의 원하는 방향의 힘 및 토크를 반영할 수 있다. 상기 베이스(150)는 상기 4개의 짐벌기구부(130)와 6개의 구동측정부(140)를 지지한다.In the configuration and arrangement of the six drive measurement units 140, each drive measurement unit is composed of a sensor (S141) and the actuator (M142), and the arrangement method of the six drive measurement unit is the gimbal It is attached to the active link of the sphere to measure and drive the angular displacement of each active joint. Therefore, by measuring the rotational amount of the active link and interpreting the kinematics through the sensors (S141) of the six drive measurement unit, it is possible to calculate the position and posture six degrees of freedom of the handle (110b), the actuator of the six drive measurement unit ( By driving M142) to the appropriate torque through dynamic analysis, it is possible to reflect the force and torque in the desired direction of six degrees of freedom at the end of the handle. The base 150 supports the four gimbal mechanism 130 and the six drive measurement unit 140.
위와 같은 구성 방법을 통해 6자유도 햅틱 조이스틱을 구성하면, 모든 센서 및 액츄에이터를 베이스에 고정할 수 있으므로, 힘 반영의 효율성 및 역구동성을 향상시킬 수 있다. By constructing the 6-degree of freedom haptic joystick using the above configuration method, all sensors and actuators can be fixed to the base, thereby improving the efficiency and the reverse driving efficiency of force reflection.
본 발명을 통해 상기에서 설명한 햅틱 조이스틱을 구성하고, 제어기 및 PC와 연동하여 사용자의 손의 위치를 컴퓨터에 입력하고, 컴퓨터의 명령에 따라 사용자의 손에 힘을 출력하는 햅틱 조이스틱 시스템을 구성할 수 있다.Through the present invention, it is possible to configure the haptic joystick described above, input the position of the user's hand into the computer in conjunction with the controller and the PC, and configure the haptic joystick system to output the force to the user's hand according to the computer's command. have.
도 7의 블록도는 상기 3자유도 및 6자유도 햅틱 조이스틱(100)를 이용하여 햅틱 조이스틱 시스템을 구성한 일실시예이다. 7 is an embodiment of configuring a haptic joystick system using the three degrees of freedom and six degrees of freedom haptic joystick 100.
도 7과 같이, 본 발명의 실시예는 상기 3자유도 또는 6자유도 햅틱 조이스틱(100); As shown in FIG. 7, an embodiment of the present invention includes the three or six degrees of freedom haptic joystick 100;
상기 구동측정부의 센서로부터 신호를 입력 받아 사용자의 손의 위치를 계산하고, 상기 손잡이에 적절한 힘을 인가하기 위하여 상기 구동측정부의 각 액츄에이터에 필요한 토크를 계산하고 이에 해당하는 구동신호를 출력하는 제어기(200); A controller that receives a signal from a sensor of the driving measuring unit, calculates a position of a user's hand, calculates a torque required for each actuator of the driving measuring unit, and outputs a corresponding driving signal in order to apply an appropriate force to the handle ( 200);
상기 제어기와 연동하는 컴퓨터(300); A computer (300) interoperating with the controller;
상기 햅틱 조이스틱과 손을 접촉하고, 상기 컴퓨터와 상호 작용하는 사용자(400);A user 400 in contact with the hand with the haptic joystick and interacting with the computer;
로 구성된다. It consists of.
상기 실시예를 통해 사용자(400) 손의 위치와 자세를 컴퓨터(300)에 입력하는 작동원리를 도 7을 통해 살펴보면, 사용자(400)의 손의 움직임에 따라 상기 햅틱 조이스틱의 구동측정부(140)의 센서(S141)로부터 측정된 각 능동관절의 변위가 제어기(200)에 전달되며, 제어기(200)는 상기 신호를 취합하여 기구학을 해석하고 사용자의 손의 위치 정보를 계산하여 이를 컴퓨터(300)에 전달한다.Looking at the operation principle of inputting the position and posture of the user 400 hand to the computer 300 through the embodiment through FIG. 7, the driving measurement unit 140 of the haptic joystick according to the movement of the user 400. Displacement of each active joint measured from the sensor (S141) of the) is transmitted to the controller 200, the controller 200 collects the signals to interpret the kinematics and calculate the position information of the user's hand to calculate the computer 300 To pass).
상기 실시예를 통해 사용자(400)의 손에 힘과 토크의 형태로 컴퓨터(300)의 출력을 반영하는 작동원리를 도 7을 통해 살펴보면, 컴퓨터(300)가 사용자(400)의 손에 반영하고자 하는 힘과 토크의 크기 및 방향을 나타내는 힘 피드백 명령을 제어기(200)에 출력하고, 상기 제어기(200)는 상기 출력 명령에 부합하도록 역학 계산을 통하여 상기 햅틱 조이스틱의 구동측정부(140)의 각 액츄에이터(M142)에서 발생시켜야 하는 토크의 크기와 방향을 계산하고, 이에 해당하는 각 능동관절의 액츄에이터 제어신호를 상기 액츄에이터(M142)에 전달한다.Looking at the operation principle reflecting the output of the computer 300 in the form of force and torque in the hands of the user 400 through the above embodiment through FIG. 7, the computer 300 to reflect in the hand of the user 400 A force feedback command indicating a magnitude and direction of a force and torque to be output to the controller 200, and the controller 200 performs an angle calculation of the driving measurement unit 140 of the haptic joystick through dynamic calculation to correspond to the output command. The magnitude and direction of the torque that should be generated in the actuator M142 are calculated, and the actuator control signals of the corresponding active joints are transmitted to the actuator M142.
도 8의 흐름도를 참조하여 본 발명에 의한 햅틱 조이스틱 시스템의 작동 원리를 아래에서 자세히 설명하기로 한다. The operation principle of the haptic joystick system according to the present invention will be described in detail below with reference to the flowchart of FIG. 8.
본 실시예에서 사용자(400)가 컴퓨터(300)의 입력을 하는 작동원리를 도 8을 통해 살펴보면, 사용자(400)는 상기 제어기(200)를 초기화(F201)하고, 연동하는 컴퓨터(300)에서 소정의 프로그램을 초기화(F301)한다. 사용자(400)가 상기 햅틱 조이스틱(100)의 손잡이(110)를 손으로 잡고(F101), 상기 손잡이를 움직이면 각 능동관절의 각도 변위가 센서(S141)를 통해 측정되어(F102) 제어기에 전달된다. 상기 제어기(200)는 상기 신호를 전달 받고(F202), 기구학을 해석하여 손잡이(110)의 위치 및 자세를 계산하며(F203), 이를 상기 컴퓨터(300)에 전달한다(F204). 상기 컴퓨터(300)는 상기 신호를 입력 받고(F302), 소정의 프로그램은 입력된 손잡이(110)의 위치 및 자세를 이용하여 이에 상응하는 작업을 수행한다(F303). 상기 컴퓨터(300)에서 실행되는 소정의 프로그램은 상황에 따라 적절한 힘과 토크를 사용자(400)에게 제시하기 위한 명령을 상기 제어기(200)에 출력한다(F304). 상기 제어기(200)는 상기 컴퓨터(300)로부터 힘 피드백 명령을 전달 받고(F205), 역학 계산을 통하여 상기 햅틱 조이스틱(100)의 각 능동관절의 액츄에이터(M142)에 필요한 토크를 산출하여(F206), 이를 소정의 제어신호로 출력한다(F207). 상기 제어신호에 따라 액츄에이터가 구동되어 상기 컴퓨터(200)에서 실행되는 프로그램이 출력한 힘 피드백에 해당하는 힘 및 토크가 사용자의 손에 전달된다(F103). 상기한 작업의 흐름은 상기 컴퓨터(300)에서 실행되는 소정의 프로그램이 종료될 때까지 반복되며, 사용자(400)가 원하는 작업을 마치면 프로그램을 종료하고(F305), 상기 햅틱 조이스틱의 손잡이와 접촉을 해제한다(F104).Referring to the operation principle of the user 400 inputs the computer 300 in the present embodiment through FIG. 8, the user 400 initializes the controller 200 (F201), and cooperates with the computer 300. The predetermined program is initialized (F301). When the user 400 holds the handle 110 of the haptic joystick 100 by hand (F101) and moves the handle, the angular displacement of each active joint is measured through the sensor S141 (F102) and transmitted to the controller. . The controller 200 receives the signal (F202), interprets the kinematics to calculate the position and posture of the handle 110 (F203), and transmits it to the computer 300 (F204). The computer 300 receives the signal (F302), and a predetermined program performs a corresponding operation using the input position and posture of the handle 110 (F303). The predetermined program executed in the computer 300 outputs a command to the controller 200 to present an appropriate force and torque to the user 400 according to a situation (F304). The controller 200 receives the force feedback command from the computer 300 (F205), and calculates the torque required for the actuators M142 of the active joints of the haptic joystick 100 through dynamic calculation (F206). This is outputted as a predetermined control signal (F207). The actuator is driven according to the control signal, and the force and torque corresponding to the force feedback output by the program executed in the computer 200 are transmitted to the user's hand (F103). The flow of the work is repeated until a predetermined program executed in the computer 300 ends, and when the user 400 finishes the desired work, the program ends (F305), and the contact with the handle of the haptic joystick is made. Release (F104).
햅틱 조이스틱은 다양한 햅틱장치 중에서 사용자의 손과 상호 작용하므로 그 활용성이 매우 높다. The haptic joystick has high utility because it interacts with the user's hand among various haptic devices.
햅틱 조이스틱은 직관적인 입력과 출력이 가능하여, 차세대 컴퓨터 인터페이스로서 새로운 패러다임을 제시하고 있으며, 가상현실 기술과 접목하여 게임, 교육, 재활, 산업, 군사용으로 이용이 가능하고, 원격조정 기술을 이용한 마스터-슬레이브 시스템을 도입하여, 원격수술, 산업용 로봇의 조종 등에 활용할 수 있다.Haptic joysticks offer intuitive input and output, presenting a new paradigm as a next-generation computer interface. Combined with virtual reality technology, haptic joysticks can be used for games, education, rehabilitation, industrial and military use, and master using remote control technology. -Slave system can be used for remote surgery and industrial robot control.
본 발명을 통해 힘 반영의 효율성과 역구동성이 높은 새로운 다자유도 햅틱 조이스틱 시스템을 구성함으로써, 상기한 적용분야의 작업을 수행하는 데 있어 생산성과 효율성을 높일 수 있다. Through the present invention, by constructing a new multi-degree of freedom haptic joystick system having high efficiency and reverse driving force, it is possible to increase productivity and efficiency in performing the above-described application.
도 1은 직렬형 햅틱장치의 구조를 나타낸 사시도.1 is a perspective view showing the structure of a serial haptic device.
도 2는 MIT에서 개발된 햅틱장치 Phantom의 구조를 나타낸 사시도.Figure 2 is a perspective view showing the structure of the haptic device Phantom developed at MIT.
도 3은 본 발명에 따른 3자유도 햅틱 조이스틱의 구조를 나타낸 사시도.Figure 3 is a perspective view showing the structure of a three degree of freedom haptic joystick according to the present invention.
도 4은 본 발명에 따른 짐벌기구부의 구조를 나타낸 분리사시도.Figure 4 is an exploded perspective view showing the structure of the gimbal mechanism portion according to the present invention.
도 5은 본 발명에 따른 6자유도 햅틱 조이스틱의 구조를 나타낸 사시도.Figure 5 is a perspective view showing the structure of the six degree of freedom haptic joystick according to the present invention.
도 6은 본 발명에 따른 6자유도 햅틱 조이스틱의 손잡이의 분리사시도.Figure 6 is an exploded perspective view of the handle of the six degree of freedom haptic joystick according to the present invention.
도 7은 본 발명에 따른 햅틱 조이스틱 시스템의 구성을 나타내는 블록도.Figure 7 is a block diagram showing the configuration of a haptic joystick system according to the present invention.
도 8은 본 발명에 따른 햅틱 조이스틱 시스템의 작동 흐름을 나타내는 순서도.8 is a flow chart showing the operational flow of the haptic joystick system according to the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
100: 햅틱 조이스틱 110: 손잡이100: haptic joystick 110: handle
111: 스크류 112: 너트111: screw 112: nut
120: 연결링크부 130: 짐벌기구부120: connection link portion 130: gimbal mechanism portion
140: 구동측정부 150: 베이스140: driving measurement unit 150: base
200: 제어기 300: 컴퓨터200: controller 300: computer
400: 사용자400: user
S141: 센서 M142: 액츄에이터S141: sensor M142: actuator
axis 1, axis 2, axis 3, axis 4, axis 5, axis 6: 햅틱 조이스틱의 능동축axis 1, axis 2, axis 3, axis 4, axis 5, axis 6: active axis of haptic joystick
axis x, axis y: 짐벌기구의 회전중심 축axis x, axis y: axis of rotation of the gimbal mechanism
axis x2, axis y2, axis z2: 손잡이의 좌표축axis x2, axis y2, axis z2: the axes of the handle
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