KR100475595B1 - Input device for computer system - Google Patents

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KR100475595B1
KR100475595B1 KR10-2002-0032011A KR20020032011A KR100475595B1 KR 100475595 B1 KR100475595 B1 KR 100475595B1 KR 20020032011 A KR20020032011 A KR 20020032011A KR 100475595 B1 KR100475595 B1 KR 100475595B1
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Abstract

본 발명은, 다수의 포인터를 갖는 마우스와, 키보드를 포함하는 컴퓨터 시스템의 입력장치에 관한 것으로서, 상기 마우스의 다수의 포인터 중 적어도 어느 하나의 포인터를 활성화시키기 위한 활성화선택부와, 상기 포인터의 생성을 선택하기 위한 생성선택부와, 상기 활성화선택부와 상기 생성선택부의 선택에 따라 상기 포인터를 생성하고 활성화시키는 드라이버를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의하여, 마우스의 이동거리를 감소시켜 작업시간을 감소시키는 동시에 사용자의 신체에 가해지는 스트레스를 감소시킴으로써, 작업효율을 향상시키고 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있게 된다. The present invention relates to a mouse having a plurality of pointers, an input device of a computer system including a keyboard, an activation selection unit for activating at least one of the plurality of pointers of the mouse, and generation of the pointer. And a driver for generating and activating the pointer according to selection of the activation selection unit and the generation selection unit. Accordingly, by reducing the moving distance of the mouse to reduce the working time and at the same time reduce the stress on the user's body, it is possible to improve the work efficiency and increase the user's convenience.

Description

컴퓨터 시스템용 입력장치{INPUT DEVICE FOR COMPUTER SYSTEM}  Input device for computer system {INPUT DEVICE FOR COMPUTER SYSTEM}

본 발명은, 컴퓨터 시스템용 입력장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 마우스의 이동거리를 감소시켜 작업시간을 감소시키는 동시에 사용자의 신체에 가해지는 스트레스를 감소시킴으로써, 작업효율을 향상시키고 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있도록 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 관한 것이다.The present invention relates to an input device for a computer system, and more particularly, to reduce the working distance by reducing the moving distance of the mouse and at the same time reduce the stress on the user's body, thereby improving the work efficiency and user's convenience It relates to an input device for a computer system that can increase the.

일반적으로 컴퓨터에 사용되는 마우스는 모니터에 출력되는 화면 즉, 디스플레이에 표시되는 좌표를 이용하여 컴퓨터를 직접 또는 간접적으로 컨트롤하는 입력장치이다. 이러한 마우스는, 컴퓨터의 시스템과 연계되어 모니터에 디스플레이(display)되는 커서 또는 아이콘(icon) 등을 이동시키거나, 각 프로그램을 선택하여 실행 및 그래픽 등의 일련의 작업을 수행할 때 사용된다. 또한, 편리한 인터페이스(interface)를 제공하는 윈도우 시스템(windows system) 및 인터넷(internet) 사용에 있어 필수적인 입력장치이다. In general, a mouse used in a computer is an input device for directly or indirectly controlling a computer by using a screen output on a monitor, that is, a coordinate displayed on a display. Such a mouse is used to move a cursor or an icon displayed on a monitor in conjunction with a computer system, or to select a program and perform a series of tasks such as execution and graphics. It is also an essential input device for the use of the Windows system and the Internet, which provides a convenient interface.

이와 같은 마우스는, 마우스 본체와, 본체의 중앙 하단부에 형성되어 볼이나 광(光)을 이용하여 포인터의 좌표를 인식하기 위한 좌표 인식부와, 인식된 좌표에 의하여 프로그램의 객체 또는 유닛을 선택 또는 실행시키기 위한 선택버튼 및 메뉴버튼으로 구성되는 것이 일반적이다. Such a mouse includes a mouse main body, a coordinate recognition unit formed at the lower end of the center of the main body to recognize coordinates of a pointer using a ball or light, and an object or unit of a program based on the recognized coordinates. It is generally composed of a selection button and a menu button for execution.

이러한 마우스의 사용시, 평평한 책상 등에 올려진 마우스 본체를 손으로 잡고 움직이면, 좌표 인식부에서 감지된 좌표에 따라 모니터 상에 표시된 하나의 화살표나 십자모양의 포인터(pointer)가 움직이게 된다. 이때, 포인터를 실행하고자 하는 프로그램이나 아이콘 또는 게임의 각종 유닛 등에 위치시킨 후, 마우스의 좌, 우측의 스위치를 클릭(click)하거나, 클릭한 상태에서 드래그(drag)하거나, 또는 더블 클릭(double-click)하여 명령을 실행하거나 선택하게 되는 것이다. In the use of such a mouse, when the mouse body is placed on a flat desk or the like by hand, one arrow or cross-shaped pointer displayed on the monitor is moved according to the coordinates detected by the coordinate recognition unit. At this time, place the pointer on a program, icon, or various unit of a game to be executed, and then click or drag a switch on the left or right side of the mouse, or drag or double-click the switch. click to execute or select a command.

그러나, 이와 같은 종래의 마우스에 의하면 상술된 일련의 모든 작업이 모니터에 표시되는 하나의 포인터에 의하여 실행 및 선택되었기 때문에, 마우스포인터의 이동이 빈번하거나 이동거리가 상당히 컸다. However, according to such a conventional mouse, since all of the above-described tasks were executed and selected by one pointer displayed on the monitor, the movement of the mouse pointer was frequent or the moving distance was quite large.

이에 따라, 포인터를 모니터 상의 원하는 위치에 정지시키기 위해서는 마우스를 자주 움직이거나 드래그 해야 하는 불편함이 발생하고, 이러한 잦은 움직임에 따라 손과 손목에 스트레스가 가해지는 등의 문제점이 있다. Accordingly, in order to stop the pointer at a desired position on the monitor, inconveniences such as frequent movement or dragging of the mouse occur, and stress and stress are applied to the hands and wrists according to such frequent movements.

예를 들어, 컴퓨터를 이용한 게임이나 인터넷을 통한 정보검색을 수행시, 반복되는 마우스의 작업이 계속되는 일이 빈번하게 발생할 뿐만 아니라, 모니터 상에 마우스포인터를 적당한 위치에 지정하기 위해서는 여러 번의 마우스의 움직임 또는 드래그 작업을 하게 된다. 특히, 인터넷을 통한 정보검색시, 초기에 검색된 다수개의 웹사이트 또는 서버를 각각 링크하여 필요한 정보를 찾지 못한 경우, 화면상의 `뒤로'라는 메뉴를 선택하여 초기화면 내지는 이전의 화면으로 돌아가는 일이 빈번하게 발생하게 된다. 따라서, 상술된 바와 같은 작업을 하기 위해서는 포인터의 움직임이 잦을 뿐만 아니라, 그 움직임의 폭이 큼에 따라 정확한 위치에 포인터를 배치시키기 위해서는 마우스를 반복적으로 상하 또는 좌우로 이동시켜야 하는 번거로움이 따른다. For example, when performing a game using a computer or searching for information through the Internet, not only does a repeated operation of a mouse continue to occur, but also a plurality of movements of a mouse in order to position a mouse pointer on an appropriate position on a monitor. Or drag. In particular, when searching for information through the Internet, if you do not find the necessary information by linking a plurality of websites or servers that were initially searched, it is often necessary to select the 'back' menu on the screen to return to the initial screen or the previous screen. Will occur. Therefore, in order to perform the above-described operation, not only the movement of the pointer is frequent, but also the inconvenience of having to repeatedly move the mouse up and down or left and right in order to arrange the pointer at the correct position according to the large width of the movement.

또한, 컴퓨터를 이용한 게임을 실행시에도 게임에 등장하는 유닛(unit) 등을 선택 또는 드래그 작업을 실행하기 위해서는 상기와 같은 마우스포인터의 잦은 움직임에 따른 마우스의 움직임 및 드래그 작업이 빈번하게 발생하므로 작업과정이 번거롭고, 장시간 사용시 손과 손목에 통증을 유발할 수 있다는 문제점이 있다. In addition, when executing a game using a computer, in order to select or drag a unit or the like appearing in the game, a mouse movement and a drag operation frequently occur according to the frequent movement of the mouse pointer. The process is cumbersome, and there is a problem that can cause pain in the hands and wrists when used for a long time.

이러한 문제점을 해결하기 위해서, 국내 특허공개 제2001-19175호에서는 모니터에 다수의 마우스 포인터를 표시하고, 이중 하나의 포인터를 활성화시켜 사용할 수 있도록 하는 방법을 제안하고 있다. 상기 특허에서는 별도의 포인터 지정버튼을 마련하고, 포인터 지정버튼을 일회 클릭하면 제1포인터가 활성화되고, 포인터 지정버튼을 다시 한번 클릭하면 제2포인터가 활성화되도록 하며, 각 포인터는 각 포인터에 대해 설정된 지정영역내에서만 이동할 수 있도록 하고 있다. 이에 따라, 각 포인터가 타 지정영역까지 이동하는 것을 방지하여 마우스의 이동거리를 단축시키는 것을 목적으로 하고 있다. In order to solve this problem, Korean Patent Laid-Open No. 2001-19175 proposes a method of displaying a plurality of mouse pointers on a monitor and enabling one of them to be activated. In the patent, a separate pointer designation button is provided, and when the pointer designation button is clicked once, the first pointer is activated, and when the pointer designation button is clicked again, the second pointer is activated, and each pointer is set for each pointer. It can only move within the designated area. Accordingly, the object of the present invention is to shorten the moving distance of the mouse by preventing each pointer from moving to another designated area.

그러나, 상기 특허에서는 지정영역으로 작업창과 도구창이 미리 설정되어 있으므로, 사용자가 원하는 대로 포인터의 지정영역이나 포인터의 위치를 설정할 수 없다는 단점이 있다. 또한, 작업창과 도구창의 경계영역에서 작업할 경우에는, 작업창에 배치된 포인터보다 도구창에 배치된 포인터가 더 가까울 수 있으며, 이 때, 도구창에 배치된 포인터를 작업창으로 이동시킬 수 없으므로, 도구창에 배치된 포인터보다 먼 위치에 있는 작업창의 포인터를 이동시켜 작업을 수행해야 한다. 따라서, 복수개의 포인터를 사용함으로써 얻어지는 실익이 없다고 할 수 있다. However, in the patent, since the work window and the tool window are set in advance as the designated area, there is a disadvantage in that the user cannot set the designated area of the pointer or the position of the pointer as desired. In addition, when working in the border area between the work pane and the tool pane, the pointer placed on the tool pane may be closer than the pointer placed on the task pane. In this case, the pointer placed on the tool pane cannot be moved to the task pane. In addition, the work must be done by moving the pointer in the task pane farther than the pointer placed in the tool pane. Therefore, it can be said that there is no real gain obtained by using a plurality of pointers.

또한, 상기 특허를 인터넷 사용에 적용시, 웹브라우저의 도구창내에 포인터가 배치되므로, 도구창내의 메뉴 선택시 도구창내에서만 포인터를 움직이면 된다. 그러나, 특정 메뉴에 포인터가 이동하지 아니하도록 할 수 없으므로, 메뉴 선택시 종래와 마찬가지로, 정확한 위치에 포인터를 배치시키기 위해서는 마우스를 반복적으로 상하 또는 좌우로 이동시켜야 하는 번거로움이 따른다. In addition, when the patent is applied to the use of the Internet, the pointer is disposed in the tool window of the web browser, so the pointer needs only to be moved within the tool window when selecting a menu in the tool window. However, since it is not possible to prevent the pointer from moving in a specific menu, it is cumbersome to repeatedly move the mouse up, down, left, or right in order to place the pointer at the correct position as in the conventional menu selection.

한편, 국내 특허출원 제1994-39777호에서는, 모니터에 복수의 마우스 포인터를 표시하고, 복수의 작업창 또는 어플리케이션 사용시 각 포인터를 각 작업창 또는 어플리케이션에 설정하고 있다. 이러한 상기 특허는, 작업창 사이 또는 어플리케이션 간의 이동을 원활하도록 할 수 있으나, 한 작업창 또는 어플리케이션 내에는 단일의 포인터만이 배정되므로, 마우스의 이동거리를 감소시키거나 작업자의 피로도를 감소시킬 수 있는 효과는 전혀 얻을 수 없다. On the other hand, in Korean Patent Application No. 2094-39777, a plurality of mouse pointers are displayed on a monitor, and each pointer is set in each work window or application when a plurality of work windows or applications are used. This patent can facilitate movement between task windows or applications, but since only a single pointer is assigned within one task window or application, it can reduce the moving distance of the mouse or reduce the fatigue of the operator. No effect can be obtained at all.

따라서, 본 발명의 목적은, 마우스의 이동거리를 감소시켜 작업시간을 감소시키는 동시에 사용자의 신체에 가해지는 스트레스를 감소시킴으로써, 작업효율을 향상시키고 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있는 컴퓨터 시스템용 입력장치를 제공하는 것이다.Accordingly, an object of the present invention is to reduce the working distance by reducing the movement distance of the mouse and at the same time reduce the stress on the user's body, thereby improving the work efficiency and increase the user's convenience input device for a computer system To provide.

상기 목적은, 본 발명에 따라, 다수의 포인터를 갖는 마우스와, 키보드를 포함하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 있어서, 상기 마우스의 다수의 포인터 중 적어도 어느 하나의 포인터를 활성화시키기 위한 활성화선택부와, 상기 포인터의 생성을 선택하기 위한 생성선택부와, 상기 마우스의 일측에 설치되어 상기 마우스의 이동을 감지하는 위치감지부와, 상기 활성화선택부와 상기 생성선택부의 선택에 따라 상기 포인터를 생성하고 활성화시키며 상기 위치감지부로부터의 감지결과에 따라 상기 포인터의 이동을 제어하는 드라이버를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 의해 달성된다.According to the present invention, there is provided a mouse having a plurality of pointers, an input device for a computer system including a keyboard, comprising: an activation selection unit for activating at least one of the plurality of pointers of the mouse; A generation selection unit for selecting generation of the pointer, a position sensing unit installed at one side of the mouse to sense movement of the mouse, and generating and activating the pointer according to selection of the activation selection unit and the generation selection unit And a driver for controlling the movement of the pointer according to the detection result from the position sensing unit.

여기서, 상기 포인터 중 선택된 포인터의 이동을 제한하고 상기 선택된 포인터가 위치한 대상의 선택이 가능하도록 하는 고정선택부를 더 포함하는 것이 바람직하다. The apparatus may further include a fixed selection unit configured to limit movement of the selected pointer among the pointers and to select a target in which the selected pointer is located.

상기 활성화선택부에 의해 상기 각 포인터가 모두 선택되면, 상기 마우스의 이동에 따라 상기 각 포인터가 일체로 이동하도록 할 수 있다. When all of the pointers are selected by the activation selector, the pointers may be integrally moved according to the movement of the mouse.

상기 드라이버는, 상기 마우스로부터의 동작 및 신호를 상기 컴퓨터 시스템으로, 상기 컴퓨터 시스템으로부터의 명령신호를 상기 마우스로 제공하며; 상기 각 포인터의 위치정보를 저장하는 메모리와, 상기 메모리에 저장된 위치와 상기 위치감지부로부터의 감지결과에 따라 상기 각 포인터의 위치정보를 연산하는 연산모듈과, 상기 활성화선택부와 생성선택부와 고정선택부로부터의 선택에 따라 선택된 해당 포인터의 위치정보를 상기 메모리로부터 인출하여 상기 연산모듈로 제공하고 상기 연산모듈로부터의 연산결과를 컴퓨터 시스템으로 제공하는 제어모듈을 포함할 수 있다. The driver provides an operation signal from the mouse to the computer system and a command signal from the computer system to the mouse; A memory for storing location information of each pointer, a calculation module for calculating location information of each pointer according to a location stored in the memory and a detection result from the location detection unit, the activation selection unit and a generation selection unit; It may include a control module for extracting the position information of the pointer selected according to the selection from the fixed selection unit from the memory to provide to the calculation module and to provide the calculation result from the calculation module to the computer system.

상기 활성화선택부는 상기 각 포인터중 선택된 한 쌍의 포인터를 활성화시키기 위한 제1활성화버튼 및 제2활성화버튼을 포함하며, 상기 제1 및 제2활성화버튼은 상기 마우스의 상부 일측에 형성될 수 있다. The activation selector may include a first activation button and a second activation button for activating a pair of pointers selected from each of the pointers, and the first and second activation buttons may be formed on an upper side of the mouse.

상기 연산모듈은 상기 제1활성화버튼과 상기 제2활성화버튼 중 어느 하나에 의해 선택된 포인터의 위치정보를 연산하여 상기 컴퓨터 시스템으로 제공하는 것이 바람직하다. Preferably, the calculation module calculates the position information of the pointer selected by one of the first activation button and the second activation button and provides the calculated location information to the computer system.

한편, 상기 목적은, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 다수의 포인터를 갖는 마우스와, 키보드를 포함하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 있어서, 상기 마우스의 다수의 포인터 중 적어도 어느 하나의 포인터를 활성화시키기 위한 활성화선택부와, 상기 포인터 중 선택된 포인터의 이동을 제한하고 상기 선택된 포인터가 위치한 대상의 기능선택이 가능하도록 하는 고정선택부와, 상기 마우스의 일측에 설치되어 상기 마우스의 이동을 감지하는 위치감지부와, 상기 활성화선택부와 상기 고정선택부의 선택에 따라 상기 포인터를 활성화시키거나 고정시키며 상기 위치감지부로부터의 감지결과에 따라 선택된 포인터의 이동을 제어하는 드라이버를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 의해 달성된다. On the other hand, the above object, according to another embodiment of the present invention, in the input device for a computer system comprising a mouse having a plurality of pointers, and a keyboard, activating at least one pointer of the plurality of pointers of the mouse An activation selector for restraining the movement of the selected pointer among the pointers, and a fixed selection unit for selecting a function of the target in which the selected pointer is located, and a position sensing unit installed at one side of the mouse to sense the movement of the mouse; And a driver for activating or fixing the pointer according to the selection of the activation selecting unit and the fixed selecting unit, and controlling the movement of the selected pointer according to the detection result from the position detecting unit. Is achieved by the input device.

이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명에 따른 컴퓨터 시스템용 입력장치는 크게 마우스와 키보드를 들 수 있다. 이중 마우스를 사용하기 위해서는 마우스로부터의 동작 및 신호를 컴퓨터 시스템으로 제공하고 컴퓨터 시스템으로부터의 명령신호를 마우스로 제공하기 위한 드라이버가 컴퓨터 시스템에 설치되어 있어야 한다. An input device for a computer system according to the present invention includes a mouse and a keyboard. In order to use a dual mouse, a driver must be installed in the computer system to provide an operation and signal from the mouse to the computer system and to provide a command signal from the computer system to the mouse.

마우스에는, 도 1에 도시된 바와 같이, 다수의 포인터 중 적어도 어느 하나의 포인터를 활성화시키기 위한 활성화선택부인 활성화버튼(2,3)과, 포인터의 생성을 선택하기 위한 생성선택부인 생성버튼(7)과, 포인터 중 선택된 포인터의 이동을 제한하고 선택된 포인터가 위치한 대상의 선택이 가능하도록 하는 고정선택부인 고정버튼(5)과, 마우스(1)의 일측에 설치되어 마우스(1)의 이동을 감지하는 위치감지부(9)를 포함한다. As shown in Fig. 1, the mouse has activation buttons 2 and 3, which are activation selection units for activating at least one of the plurality of pointers, and generation button 7, which is a generation selection unit for selecting generation of pointers. ), A fixed button 5 which is a fixed selection unit for restricting the movement of the selected pointer among the pointers and allowing the selection of the object on which the selected pointer is located, and installed on one side of the mouse 1 to detect the movement of the mouse 1. It includes a position detecting unit (9).

여기서, 활성화버튼(2,3)은 마우스(1)의 전방 좌측에 위치하며, 종래 마우스(1)의 선택버튼의 역할도 수행한다. 이러한 활성화버튼(2,3)은, 각 포인터 중 선택된 한 쌍의 포인터를 활성화시키기 위한 제1활성화버튼(2) 및 제2활성화버튼(3)으로 형성되며, 제1활성화버튼(2)과 제2활성화버튼(3)은 좌우방향으로 분리되어 있다. 그리고, 제1활성화버튼(2)과 제2활성화버튼(3)은 상호 단차를 두고 형성되며, 본 실시예에서는 좌측에 위치한 제1활성화버튼(2)은 제2활성화버튼(3)보다 높게 형성된다. 이렇게 제1활성화버튼(2)과 제2활성화버튼(3)에 상호 단차를 두는 것은 각 활성화버튼의 클릭시 잘못된 클릭으로 인한 오류를 방지하기 위함이다. Here, the activation button (2, 3) is located on the front left of the mouse 1, and also serves as a selection button of the conventional mouse (1). The activation buttons 2 and 3 are formed of a first activation button 2 and a second activation button 3 for activating a pair of pointers selected from each pointer. The two activation buttons 3 are separated in the left and right directions. In addition, the first activation button 2 and the second activation button 3 are formed with a step difference, and in this embodiment, the first activation button 2 located on the left side is formed higher than the second activation button 3. do. In this way, the step difference between the first activation button 2 and the second activation button 3 is to prevent an error due to an incorrect click when each activation button is clicked.

마우스(1)의 전방 우측, 즉 제2활성화버튼(3)의 우측에는 종래와 마찬가지로 메뉴버튼(8)이 형성되어 있다. 그리고, 제2활성화버튼(3)과 메뉴버튼(8) 사이에는 화면의 스크롤을 위한 휠과 버튼기능이 합쳐진 고정버튼(5)이 형성되어 있다. 고정버튼(5)은 휠을 클릭함으로써 그 기능이 작동 또는 해제되며, 고정버튼(5)을 클릭하면 선택된 포인터의 위치가 고정되고 고정된 상태에서 포인터가 위치한 대상을 선택할 수 있게 된다. 즉 고정버튼(5)에 의해 선택된 포인터가 특정 기능 아이콘에 위치할 경우, 활성화버튼을 클릭하면 포인터가 활성화되는 것이 아니라 특정 기능 아이콘이 선택되어 아이콘의 해당 기능이 실행된다. 이러한 고정버튼(5)을 이용하여 각 포인터를 모두 고정시키거나 동시에 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 고정버튼(5)을 연속하여 두 번 클릭할 경우, 모든 포인터를 고정시키고, 다시 고정버튼(5)을 두 번 연속 클릭할 경우 모든 포인터를 활성화시킬 수도 있다. 이외에 다른 버튼들을 조합하거나 키보드의 키를 이용하여 각 포인터를 모두 고정시키거나 모두 활성화시키도록 할 수 있다. The menu button 8 is formed on the front right side of the mouse 1, that is, on the right side of the second activation button 3 as in the prior art. In addition, between the second activation button 3 and the menu button 8, a fixed button 5 in which a wheel and a button function for scrolling the screen are combined is formed. The function of the fixed button 5 is activated or released by clicking the wheel, and when the fixed button 5 is clicked, the position of the selected pointer is fixed and the target where the pointer is located can be selected. That is, when the pointer selected by the fixed button 5 is located in a specific function icon, when the activation button is clicked, the pointer is not activated but the specific function icon is selected to execute the corresponding function of the icon. By using the fixing button 5, all the pointers can be fixed or activated at the same time. For example, when the fixed button 5 is clicked twice in succession, all the pointers are fixed, and when the fixed button 5 is clicked twice in succession, all the pointers may be activated. In addition, other buttons can be combined or the keys on the keyboard can be used to lock or activate each pointer.

모든 포인터를 활성화시킬 경우, 마우스(1)의 이동에 따라 모든 포인터가 일체로 이동하게 되며, 이 때, 마우스(1)를 상부로 이동시키면, 각 포인터중 최상부에 위치한 포인터가 모니터 화면의 최상부에 도달할 때까지만 이동하게 된다. 마찬가지로, 하부와 좌우방향으로 마우스(1)를 이동시킬 때, 최하부의 포인터가 모니터 화면의 최하부에 도달할 때까지, 최좌측 또는 최우측의 포인터가 모니터 화면의 최좌측 또는 최우측에 도달할 때까지만 각 포인터가 이동하게 된다. When all the pointers are activated, all the pointers move together as the mouse 1 moves. At this time, if the mouse 1 is moved upward, the pointer located at the top of each pointer is positioned at the top of the monitor screen. You will only move until you reach it. Similarly, when moving the mouse 1 in the lower and left and right directions, when the leftmost or rightmost pointer reaches the leftmost or rightmost side of the monitor screen until the bottommost pointer reaches the bottom of the monitor screen. Only each pointer will be moved.

한편, 생성버튼(7)은 마우스(1)의 좌측 측부에 돌출형성되며, 생성버튼(7)을 이용하여 포인터를 생성하는 과정은 다음과 같다. 컴퓨터 시스템을 온시키면 기본적으로 하나의 포인터가 생성되며, 이러한 포인터를 최초의 포인터, 즉 제1포인터라 칭한다. 이렇게 제1포인터가 생성된 상태에서 생성버튼(7)을 클릭하여 포인터를 생성하고자 하는 위치까지 마우스(1)를 이동시킨다. 이 때, 제1포인터는 이동하지 아니하며 다만 마우스(1)의 이동경로만이 모니터상에 표시된다. 사용자는 마우스(1)의 이동경로에 따라 원하는 위치에 마우스(1)가 도달하면 생성버튼(7)을 클릭해제하고, 이 때, 마우스(1)가 도달한 위치에 새로이 포인터가 생성된다. 이러한 방법으로 복수의 포인터를 생성시킬 수 있다. Meanwhile, the generation button 7 is formed to protrude on the left side of the mouse 1, and a process of generating a pointer using the generation button 7 is as follows. Turning on the computer system basically creates a pointer, which is called the first pointer, or first pointer. In this way, the mouse 1 is moved to the position where the pointer is to be created by clicking the generate button 7 while the first pointer is generated. At this time, the first pointer does not move, but only the movement path of the mouse 1 is displayed on the monitor. The user releases the click button 7 when the mouse 1 reaches a desired position according to the movement path of the mouse 1, and at this time, a pointer is newly generated at the position where the mouse 1 has reached. In this way, multiple pointers can be created.

이렇게 생성된 포인터 중 제1포인터와 제2포인터는 제1 및 제2활성화버튼(2,3)에 의해 각각 대응되어 포인터의 역할을 수행하게 된다. 즉 마우스(1)의 이동에 따라 제1포인터가 이동하고 제1활성화버튼(2)을 클릭하면, 제1활성화버튼(2)이 위치한 대상이 선택되어 기능을 수행할 수 있게 된다. 이렇게 제1포인터가 활성화된 상태에서 제2활성화버튼(3)을 클릭하면 제2포인터를 제어할 수 있게 되며, 제1포인터 제어시와 마찬가지로 제2포인터가 위치한 대상이 선택되어 기능을 수행할 수 있게 된다. The first pointer and the second pointer among the generated pointers correspond to each other by the first and second activation buttons 2 and 3 to serve as pointers. That is, when the first pointer moves and the first activation button 2 is clicked in accordance with the movement of the mouse 1, the target on which the first activation button 2 is located is selected to perform a function. When the first pointer is activated, the second activation button 3 can be clicked to control the second pointer, and as in the first pointer control, the target in which the second pointer is located can be selected to perform a function. Will be.

여기서, 제1활성화버튼(2) 및 제2활성화버튼(3)을 제1포인터 및 제2포인터에 대응시키지 아니하고, 사용자가 원하는 임의의 포인터에 대응시킬 수도 있다. 이 때, 제1 및 제2활성화버튼(2,3)에 대응되는 포인터를 선택하는 방법은 다양하게 마련될 수 있다. 예를 들면, 각 포인터를 고정시킨 상태에서 선택하고자 하는 포인터의 위치로 마우스(1)를 이동시켜 제1 또는 제2활성화버튼(2,3)을 클릭함으로써, 각 포인터를 각 활성화버튼(2,3)에 대응시킬 수 있다. 한편, 다수의 포인터를 생성하여 사용하는 경우, 제1 및 제2활성화버튼(2,3)에 대응된 포인터를 제외한 나머지 포인터는 키보드에 특정키를 대응시킬 수도 있다. 예를 들면, 넘버락(Num Lock)버튼에 의해 선택되는 숫자키들을 각 포인터에 대응시켜 포인터를 제어할 수도 있다. 이 경우, 마우스(1)의 이동시 포인터가 사용자가 원하는 기능을 선택할 수 있는 위치에 배치되면, 사용자는 각 포인터에 대응하는 숫자키를 선택함으로써, 바로 기능을 수행하도록 할 수 있다. 즉, 사용자는 마우스(1)의 각 포인터가 항상 활성화 상태에 있다고 인식하게 되며, 단지 각 포인터에 대응되는 숫자키를 선택함으로써, 원하는 기능이 수행되도록 할 수 있다. Here, the first activation button 2 and the second activation button 3 may not correspond to the first pointer and the second pointer, but may correspond to any pointer desired by the user. In this case, various methods of selecting pointers corresponding to the first and second activation buttons 2 and 3 may be provided. For example, by moving the mouse 1 to the position of the pointer to be selected while holding the respective pointers and clicking the first or second activation buttons 2 and 3, each pointer is set to each activation button 2,. 3). Meanwhile, when generating and using a plurality of pointers, the remaining pointers may correspond to specific keys on the keyboard except for the pointers corresponding to the first and second activation buttons 2 and 3. For example, the pointer may be controlled by associating numeric keys selected by the Num Lock button with each pointer. In this case, when the pointer is positioned at the position where the user can select a desired function during the movement of the mouse 1, the user can immediately perform the function by selecting a numeric key corresponding to each pointer. That is, the user recognizes that each pointer of the mouse 1 is always in an active state, and by selecting a numeric key corresponding to each pointer, a desired function can be performed.

이러한 포인터의 위치를 감지하는 위치감지부(9)는, 일반적으로 볼이나 광 등을 이용하여 마우스(1)의 이동에 따라 포인터의 현재 위치를 감지하며, 본 발명에서는 현재 활성화된 포인터의 위치를 감지할 수 있도록 마우스(1)의 이동을 감지한다. 감지된 마우스(1)의 이동은 드라이버(10)로 제공되고, 드라이버(10)에서는 위치감지부(9)로부터 제공된 감지결과에 따라 선택된 포인터의 위치를 연산하게 된다. The position detecting unit 9 for detecting the position of the pointer generally detects the current position of the pointer according to the movement of the mouse 1 using a ball or light, and in the present invention, the position of the currently activated pointer is determined. The movement of the mouse 1 is detected so that it can be detected. The detected movement of the mouse 1 is provided to the driver 10, and the driver 10 calculates the position of the selected pointer according to the detection result provided from the position sensing unit 9.

이에 따라, 드라이버(10)에서는, 도 2에 도시된 바와 같이, 위치감지부(9)로부터의 감지결과에 따라 각 포인터의 위치정보를 연산하는 연산모듈(12)과, 각 포인터의 위치정보를 저장하는 메모리(13)와, 각 활성화버튼과 생성버튼(7)과 고정버튼(5)으로부터의 선택으로부터 선택된 포인터의 위치정보를 메모리(13)로부터 인출하여 연산모듈(12)로 제공하고 연산모듈(12)에서 연산된 결과를 컴퓨터시스템(15)으로 제공하는 제어모듈(11)을 포함한다. 여기서, 연산모듈(12)은 메모리(13)에 저장된 해당 포인터의 위치에 위치감지부(9)로부터 감지된 포인터의 이동거리를 가감하여 좌표화하여 산출하며, 산출된 결과는 제어모듈(11)에 의해 컴퓨터 시스템(15)으로 제공된다. 컴퓨터 시스템(15)에서는 연산모듈(12)로부터의 연산결과에 따라 해당 포인터를 이동시키게 된다. Accordingly, the driver 10, as shown in Figure 2, the calculation module 12 for calculating the position information of each pointer in accordance with the detection result from the position detecting unit 9, and the position information of each pointer The memory 13 to store, the position information of the pointer selected from the selections of the activation button, the generation button 7 and the fixed button 5 are extracted from the memory 13 and provided to the calculation module 12. And a control module 11 for providing the computer system 15 with the result calculated in (12). Here, the calculation module 12 calculates by calculating the coordinates by subtracting the moving distance of the pointer detected from the position sensing unit 9 to the position of the pointer stored in the memory 13, the calculated result is the control module 11 To the computer system 15. The computer system 15 moves the pointer in accordance with the calculation result from the calculation module 12.

이러한 구성에 의한 마우스(1)를 이용하여 특정 프로그램을 사용하는 과정을 설명하면 다음과 같다. The process of using a specific program using the mouse 1 having such a configuration will be described below.

먼저, 인터넷 검색에 본 마우스(1)를 사용하는 경우를 예로 들어 설명하면 다음과 같다. 일반적으로 인터넷 사용시 사용자들은 웹브라우저를 이용하여 특정 사이트에 접속하거나 검색 사이트에 접속하여 원하는 정보를 수집하거나 메일작업을 하게 된다. 이렇게 인터넷 사용 중 사용자는 현재 접속한 사이트의 이전화면 또는 바로 전에 접속한 사이트로 이동할 경우 '뒤로'메뉴를 사용하게 되며, '뒤로'메뉴는 인터넷 사용시 가장 많이 사용하는 버튼이라 할 수 있다. 그런데, 사용자가 인터넷 사용중 '뒤로'메뉴를 클릭하기 위해서는 웹사이트 화면에 위치하고 있는 포인터를 '뒤로'메뉴까지 이동시켜야 하므로 번거롭다. 이에 따라, 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1포인터(35)와는 별도로 제2포인터(37)를 생성하여 '뒤로'메뉴(33)에 배치시켜 사용할 수 있다. First, a case where the mouse 1 is used for Internet search will be described as an example. In general, when using the Internet, users access a specific site by using a web browser or collect a desired information or access a mail by accessing a search site. In this way, when the user moves to the previous screen of the currently accessed site or the immediately connected site, the user uses the 'back' menu, and the 'back' menu is the most used button when using the Internet. However, in order for the user to click the 'back' menu while using the Internet, it is cumbersome because the pointer located on the website screen must be moved to the 'back' menu. Accordingly, as shown in FIG. 3, the user may generate the second pointer 37 separately from the first pointer 35 and arrange the second pointer 37 in the 'back' menu 33.

제2포인터(37)를 생성하기 위해서는, 제1포인터(35) 위치에서 마우스(1)의 생성버튼(7)을 가압한 상태에서 마우스(1)를 이동시킨다. 이 때, 마우스(1)의 이동경로가 표시되며, 사용자는 마우스(1)의 이동경로에 따라 마우스(1)가 '뒤로'메뉴(33)에 도달하면 생성버튼(7)을 가압해제한다. 그러면, 제2포인터(37)가 '뒤로'메뉴(33) 위치에 생성되며, 이러한 제2포인터(37)를 '뒤로'메뉴(33) 위치에 고정시키기 위해서는 마우스(1)를 이동시키지 아니한 상태에서 고정버튼(5)을 클릭한다. 그러면, 제2포인터(37)는 '뒤로'메뉴(33)의 위치에 고정된다. 여기서, 제1포인터(35)는 제1활성화버튼(2)에 의해 활성화 및 선택가능해지고, 제2포인터(37)는 제2활성화버튼(3)에 의해 활성화 및 선택이 가능해진다. In order to generate the second pointer 37, the mouse 1 is moved while the generation button 7 of the mouse 1 is pressed at the position of the first pointer 35. At this time, the movement path of the mouse 1 is displayed, and the user releases the generation button 7 when the mouse 1 reaches the 'back' menu 33 according to the movement path of the mouse 1. Then, the second pointer 37 is generated at the 'back' menu 33 position, and the mouse 1 is not moved to fix the second pointer 37 at the 'back' menu 33 position. Click the lock button (5). Then, the second pointer 37 is fixed at the position of the 'back' menu 33. Here, the first pointer 35 can be activated and selected by the first activation button 2, and the second pointer 37 can be activated and selected by the second activation button 3.

이렇게 제1포인터(35)와 제2포인터(37)가 설정된 상태에서 사용자가 마우스(1)를 움직이면, 마우스(1)의 위치감지부(9)에서는 마우스(1)의 이동거리를 드라이버(10)로 제공하고, 드라이버(10)의 연산모듈(12)에서는 메모리(13)로부터 인출된 제1포인터(35)의 좌표위치와 위치감지부(9)로부터의 이동거리에 따라 제1포인터(35)의 좌표위치를 연산한다. 연산된 제1포인터(35) 좌표위치는 제어모듈(11)에 의해 컴퓨터 시스템(15)으로 제공되고, 컴퓨터 시스템(15)에서는 제1포인터(35)의 위치를 변경하며, 마우스(1)를 이동시킬 때마다 이러한 과정을 통해 제1포인터(35)의 위치를 변경한다. 그리고, 제1활성화버튼(2)을 클릭하면 제1포인터(35)가 배치된 대상이 선택되고, 종래와 마찬가지로 선택된 대상에 따른 화면(31)이나 창을 띄어 정보를 보여주게 된다. When the user moves the mouse 1 in the state where the first pointer 35 and the second pointer 37 are set as described above, the position detecting unit 9 of the mouse 1 determines the moving distance of the mouse 1. In the calculation module 12 of the driver 10, the first pointer 35 is used according to the coordinate position of the first pointer 35 drawn out from the memory 13 and the moving distance from the position sensing unit 9. Calculate the coordinate position of The calculated coordinates of the first pointer 35 are provided to the computer system 15 by the control module 11, in which the position of the first pointer 35 is changed, and the mouse 1 is moved. Each time it moves, the position of the first pointer 35 is changed through this process. When the first activation button 2 is clicked on, the object on which the first pointer 35 is placed is selected, and as in the related art, a screen 31 or a window corresponding to the selected object is displayed to display information.

이렇게 웹브라우저(30)을 사용하던 중 이전화면을 보길 원하는 경우, 사용자는 마우스(1)를 이동시킬 필요없이 제2활성화버튼(3)만을 클릭한다. 그러면, '뒤로'메뉴(33)에 고정된 제2포인터(37)에 의해 '뒤로'메뉴(33) 기능이 선택되며, 선택여부는 드라이버(10)를 통해 컴퓨터 시스템(15)으로 제공된다. 컴퓨터 시스템(15)에서는 '뒤로'메뉴(33)의 선택에 따라 웹브라우저(30)에 이전화면을 디스플레이하게 된다.When the user wants to view the previous screen while using the web browser 30, the user clicks only the second activation button 3 without having to move the mouse 1. Then, the 'back' menu 33 function is selected by the second pointer 37 fixed to the 'back' menu 33, and selection is provided to the computer system 15 through the driver 10. The computer system 15 displays the previous screen in the web browser 30 according to the selection of the 'back' menu 33.

한편, 본 마우스(1)를 한글 프로그램 사용에 적용하면, 문서작성이 자주 사용하면서도 단축키 등이 없는 기능에 제2포인터(37)를 고정시켜 사용할 수 있다. 예를 들면, 문서작성중 제목 등의 글자를 '진하게' 또는 '밑줄'을 형성하여야 하는 일이 자주 발생하는 경우, 사용자는 인터넷 사용시와 마찬가지로 '진하게' 또는 '밑줄'에 제2포인터(37)를 고정시켜 간편하게 '진하게' 또는 '밑줄'을 선택할 수 있게 된다. 또한, '진하게' 기능과 '밑줄' 기능 등 여러 가지 기능을 간편하게 선택하고자 하는 경우, 생성버튼(7)을 이용하여 각 기능 위치에 포인터를 생성시키고, 키보드 등을 이용하여 각 포인터를 선택할 수 있다. 이에 따라, 한글 프로그램 사용시에도 간편하게 기능들을 선택할 수 있게 된다. On the other hand, if the mouse (1) is applied to the use of the Hangul program, the second pointer 37 can be fixed to a function that is frequently used for document writing and no shortcut keys. For example, if the occurrence of a document such as a title or the like should be made 'dark' or 'underline' frequently during the writing of the document, the user may use the second pointer 37 in 'dark' or 'underline' as in the case of using the Internet. You can easily select 'Dark' or 'Underline' by fixing the. In addition, when a user wants to easily select various functions such as a 'dark' function and an 'underline' function, a pointer may be generated at each function position using the generation button 7 and each pointer may be selected using a keyboard or the like. . Accordingly, the functions can be easily selected even when using the Hangul program.

또한, 그래픽작업이나 캐드 작업을 수행하는 경우에는, 도 4에 도시된 캐드 작업화면(40)에서와 같이, 제1포인터(45)와 제2포인터(47) 중 하나는 작업화면의 작업창(41)에 두고, 다른 하나는 도구창(43)에 배치시킴으로써, 작업창(41)과 도구창(43) 사이를 이동하는 수고를 덜 수 있다. In addition, in the case of performing a graphic work or a CAD work, as in the CAD work screen 40 shown in FIG. 4, one of the first pointer 45 and the second pointer 47 is a work window (the work screen of the work screen). 41, the other is placed in the tool window 43, so that the effort of moving between the work window 41 and the tool window 43 can be saved.

게임을 수행하는 경우에도 게임에 따라 사용자가 자주 사용하는 기능이나 공간에 제1포인터(45) 및 제2포인터(47)를 배치하고, 제1 및 제2포인터(45,47)를 일시에 선택 및 이동시키거나 각각 별도로 선택 및 이동가능하도록 함으로써, 게임을 보다 효율적으로 운영할 수 있게 된다. Even when playing a game, the first pointer 45 and the second pointer 47 are placed in a function or space frequently used by the user according to the game, and the first and second pointers 45 and 47 are selected at a time. And by moving or separately selecting and moving each other, it is possible to operate the game more efficiently.

이와 같이, 본 발명의 마우스(1)에서는 사용자가 원하는 위치와 원하는 수만큼 다수의 포인터를 형성하고, 각 포인터를 각각 또는 일체로 움직일 수 있도록 함으로써, 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다. 또한, 특정 기능에 포인터를 고정시켜 포인터의 선택시 포인터가 고정된 위치에 배치된 기능을 선택하도록 함으로써, 종래와 같이 정확한 위치에 포인터를 배치시키기 위해서는 마우스를 반복적으로 상하 또는 좌우로 이동시켜야 하는 번거로움이 없다. 이에 따라, 각종 프로그램을 통한 작업시 사용자가 마우스(1)를 이동시키는 거리가 현저하게 줄어들게 되므로, 작업시간이 감소되어 작업효율이 향상된다. 또한, 사용자의 신체, 팔이나 손목 등에 가해지는 스트레스와 피로도를 감소시키는 효과가 있다. As described above, in the mouse 1 of the present invention, a user can form a plurality of pointers as desired and a desired number, and can move each pointer individually or integrally, thereby improving user convenience. Also, by fixing the pointer to a specific function to select a function in which the pointer is placed at a fixed position when selecting the pointer, in order to place the pointer at an accurate position as in the prior art, the mouse must be repeatedly moved up, down, left, or right. There is no harm. Accordingly, since the distance that the user moves the mouse 1 is significantly reduced when working through various programs, the working time is reduced and the working efficiency is improved. In addition, there is an effect of reducing the stress and fatigue applied to the user's body, arms or wrists.

이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 마우스의 이동거리를 감소시켜 작업시간을 감소시키는 동시에 사용자의 신체에 가해지는 스트레스를 감소시킴으로써, 작업효율을 향상시키고 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있게 된다.As described above, according to the present invention, by reducing the moving distance of the mouse to reduce the working time and at the same time to reduce the stress on the user's body, it is possible to improve the work efficiency and increase the user's convenience.

도 1은 본 발명에 따른 마우스의 사시도, 1 is a perspective view of a mouse according to the present invention,

도 2는 도 1의 마우스를 포함하는 컴퓨터 시스템의 구성도, 2 is a block diagram of a computer system including the mouse of FIG.

도 3은 도 1의 마우스를 적용한 인터넷 브라우저 화면, 3 is an internet browser screen to which the mouse of FIG. 1 is applied;

도 4는 도 1의 마우스를 적용한 CAD 화면이다. 4 is a CAD screen to which the mouse of FIG. 1 is applied.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

1 : 마우스 2 : 제1활성화버튼  1: mouse 2: first activation button

3 : 제2활성화버튼 5 : 고정버튼  3: second activation button 5: fixed button

7 : 생성버튼 8 : 메뉴버튼  7: Create button 8: Menu button

10 : 드라이버 11 : 제어모듈 10: Driver 11: Control Module

12 : 연산모듈 13 : 메모리 12: operation module 13: memory

15 : 컴퓨터시스템 35, 45 : 제1포인터 15: computer system 35, 45: first pointer

37, 47 : 제2포인터 37, 47: second pointer

Claims (7)

삭제delete 다수의 포인터를 갖는 마우스와, 키보드를 포함하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 있어서, In the input device for a computer system including a mouse having a plurality of pointers, and a keyboard, 상기 마우스의 다수의 포인터 중 적어도 어느 하나의 포인터를 활성화시키기 위한 활성화선택부와;An activation selection unit for activating at least one of the plurality of pointers of the mouse; 상기 포인터의 생성을 선택하기 위한 생성선택부와;A generation selection unit for selecting generation of the pointer; 상기 마우스의 일측에 설치되어 상기 마우스의 이동을 감지하는 위치감지부와;A position sensing unit installed at one side of the mouse to sense movement of the mouse; 사용자가 상기 생성선택부를 클릭하면 새로운 포인터를 생성하고, 상기 활성화선택부를 클릭하면 상기 활성화선택부에 의하여 선택된 포인터를 활성화시키며, 상기 위치감지부로부터의 감지결과에 따라 상기 포인터의 이동을 제어하는 드라이버와;A driver for generating a new pointer when the user clicks the generation selection unit, activating the pointer selected by the activation selection unit when the activation selection unit is clicked, and controlling the movement of the pointer according to the detection result from the position detection unit. Wow; 상기 포인터 중 선택된 포인터의 이동을 제한하고 상기 선택된 포인터가 위치한 대상의 선택이 가능하도록 하는 고정선택부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치. And a fixed selector configured to limit movement of the selected pointer among the pointers and to select a target at which the selected pointer is located. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 생성선택부에 의해 생성된 각각의 포인터는 상기 마우스의 이동에 따라 일체로 이동하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치. And each of the pointers generated by the generation selector moves integrally with the movement of the mouse. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 드라이버는, 상기 마우스로부터의 동작 및 신호를 상기 컴퓨터 시스템으로, 상기 컴퓨터 시스템으로부터의 명령신호를 상기 마우스로 제공하며; The driver provides an operation signal from the mouse to the computer system and a command signal from the computer system to the mouse; 상기 각 포인터의 위치정보를 저장하는 메모리와, A memory for storing location information of each pointer; 상기 메모리에 저장된 위치와 상기 위치감지부로부터의 감지결과에 따라 상기 각 포인터의 위치정보를 연산하는 연산모듈과, A calculation module for calculating position information of each pointer according to a position stored in the memory and a detection result from the position sensing unit; 상기 활성화선택부와 생성선택부와 고정선택부로부터의 선택에 따라 선택된 해당 포인터의 위치정보를 상기 메모리로부터 인출하여 상기 연산모듈로 제공하고 상기 연산모듈로부터의 연산결과를 컴퓨터 시스템으로 제공하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치. A control module for retrieving the position information of the corresponding pointer selected according to the selection from the activation selection unit, the generation selection unit and the fixed selection unit from the memory and providing the calculated information to the calculation module and providing the calculation result from the calculation module to the computer system Input device for a computer system comprising a. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 활성화선택부는 상기 각 포인터중 선택된 한 쌍의 포인터를 활성화시키기 위한 제1활성화버튼 및 제2활성화버튼을 포함하며, 상기 제1 및 제2활성화버튼은 상기 마우스의 상부 일측에 형성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치. The activation selector includes a first activation button and a second activation button for activating a pair of pointers selected from each of the pointers, wherein the first and second activation buttons are formed on an upper side of the mouse. Input device for computer system. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 연산모듈은 상기 제1활성화버튼과 상기 제2활성화버튼 중 어느 하나에 의해 선택된 포인터의 위치정보를 연산하여 상기 컴퓨터 시스템으로 제공하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치. And the calculation module calculates the position information of the pointer selected by one of the first activation button and the second activation button and provides the calculated position information to the computer system. 다수의 포인터를 갖는 마우스와, 키보드를 포함하는 컴퓨터 시스템용 입력장치에 있어서, In the input device for a computer system including a mouse having a plurality of pointers, and a keyboard, 상기 마우스의 다수의 포인터 중 적어도 어느 하나의 포인터를 활성화시키기 위한 활성화선택부와, An activation selection unit for activating at least one of the plurality of pointers of the mouse; 상기 포인터 중 선택된 포인터의 이동을 제한하고 상기 선택된 포인터가 위치한 대상의 기능선택이 가능하도록 하는 고정선택부와, A fixed selector configured to limit movement of the selected pointer among the pointers and to select a function of an object in which the selected pointer is located; 상기 마우스의 일측에 설치되어 상기 마우스의 이동을 감지하는 위치감지부와, A position sensing unit installed at one side of the mouse to detect movement of the mouse; 상기 활성화선택부와 상기 고정선택부의 선택에 따라 상기 포인터를 활성화시키거나 고정시키며 상기 위치감지부로부터의 감지결과에 따라 선택된 포인터의 이동을 제어하는 드라이버를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템용 입력장치. And a driver for activating or fixing the pointer according to selection of the activation selecting unit and the fixed selecting unit, and controlling movement of the selected pointer according to a detection result from the position detecting unit. .
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