KR100462571B1 - 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호 장치및 그 방법과 이에 적용되는 보호 툴 및 그 적용 방법 - Google Patents
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Abstract
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은, 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호 장치 및 그 방법과 이에 적용되는 보호 툴 및 그 적용 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 다중의 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호 장치 및 그 방법과, 이에 적용되는 보호 툴 및 그 적용방법과 상기 방법을 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 컨텐츠 보호장치에 있어서, 라이센스 파일을 저장하고 있는 라이센스 저장수단; 상기 라이센스 파일을 읽어들여, 라이센스 정보를 추출하고, 재생제어 신호에 따라 상기 라이센스 정보로부터 사용자 권리정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하기 위한 라이센스 처리수단; 상기 보호 툴 정보를 저장하고 있는 보호 툴 저장수단; 보호 툴을 호출하고, 상기 라이센스 처리수단으로부터 상기 라이센스 정보를 가져와 상기 보호 툴 정보 및 상기 라이센스 정보를 보호 툴 적용수단에 전달하기 위한 보호 툴 처리수단; 상기 재생 제어신호에 따라, 다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에서 연결하고 툴을 작동시키기 위한 보호 툴 적용수단; 및 재생 제어를 위해 상기 라이센스 저장수단에 라이센스 파일이 존재하는지를 검사하고, 상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리결과를 기반으로 상기 재생제어 신호를 발생하는 재생 제어수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은, 멀티미디어 환경에서 컨텐츠를 보호하는데 이용됨.
Description
본 발명은 컨텐츠 보호장치 및 컨텐츠 보호 툴에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치 및 그 방법과 이에 적용되는 보호 툴 및 그 적용 방법과 이를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
최근 멀티미디어 디지털 컨텐츠 산업이 발전함에 따라 양질의 컨텐츠를 보호하기 위한 다양한 보호 툴들이 개발되고 있다. 그러나, 사용자 단말장치에 존재하는 대부분의 컨텐츠 보호 시스템은 한 두 가지 보호 툴만을 사용하여 컨텐츠를 보호하도록 디자인 되어 있으며, 새로운 보호 툴을 적용하기 위해서는 하드웨어를 교체하는 등의 번거로운 작업이 필요하다. 특히, 디지털 방송 환경에서 사용자 단말장치의 보호 툴을 변경하거나 추가하기 위해서는 대규모 가입자의 단말장치 시스템을 교체해야 하는 문제점이 있었다. 또한 종래의 케이블 방송처럼 여러 케이블 방송 사업자들마다 각자의 보호 툴을 가지고 있는 경우 이를 지원하기 위한 사용자 단말장치 시스템의 호환성에 문제가 있었다.
현재까지 디지털 컨텐츠를 유료로 제공하는 여러 서비스 제공자들에 의하여 디지털 컨텐츠를 보호하기 위한 컨텐츠 보호 시스템들이 개발되었으며, 특히 인터넷 환경에서 이러한 역할을 하는 시스템을 DRM(Digital content Right Management) 시스템이라고 한다. 그러나, 이들 대부분이 특정한 보호 툴을 기반으로 하고 있어 상기한 바와 같이 보호 툴 상호간의 호환성이 없고, 다양한 보호 툴의 중복 사용이 불가능한 문제점이 있었다.
본 발명에 가장 근접한 연구분야는 MPEG 국제 표준화 기구에 의하여 현재 표준화가 진행 중인 IPMP(Intellectual Property Management and Protection)확장(Extension)이다. MPEG(Motion Picture Experts Group) IPMP에서는 MPEG-2 및 MPEG-4 컨텐츠를 대상으로 하는 사용자 단말장치에서의 컨텐츠 보호 메커니즘과 보호 메커니즘에 필요한 정보를 담고 있는 디스크립터(descriptor)와 신호, 신호들 간의 프로토콜 등을 정의하고 있다.
본 발명은, 상기 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 다중의 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호 장치 및 그 방법과, 이에 적용되는 보호 툴 및 그 적용방법과 상기 방법을 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 보호 툴 제공 시스템의 일실시예 구성도.
도 2 는 본 발명이 적용되는 라이센스 제공 시스템의 일실시예 구성도.
도 3 은 본 발명에 따른 컨텐츠 보호장치의 일실시예 구성도.
도 4 는 본 발명에 따른 상기 도 3 의 라이센스 처리부의 일실시예 구조도.
도 5 는 본 발명에 따른 상기 도 3 의 보호 툴 처리부의 일실시예 구성도.
도 6 은 본 발명에 따른 상기 도 3 의 보호 툴 적용부의 일실시예 구성도.
도 7 은 본 발명에 따른 상기 도 3 의 재생 제어부의 일실시예 구성도.
도 8 은 본 발명에 따른 다중 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치에 적용되는 보호 툴의 일실시예 구성도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
11 : 보호 툴 등록부 12 : 보호 툴 제공부
13 : 컨텐츠 서버 14 : 사용자 단말장치
21 : 라이센스 서버 23 : 전자 지불 시스템
30 : 컨텐츠 보호장치 31 : 보호 툴 적용부
32 : 재생 제어부 33 : 라이센스 처리부
34 : 라이센스 저장부 35 : 보호 툴 처리부
36 : 보호 툴 저장부 37 : 사용자 키(key)
61 : 보호 툴 적용부 입력단 62 : 보호 툴 적용부 출력단
80 : 컨텐츠 보호 툴 81 : 신호 처리부
82 : 파라미터 처리부 83 : 연결부
84 : 종료부 85 : 데이터 처리부
311, 312 : 보호 툴 접속부 322 : 사용자권리 검사부
323 : 보호 툴 처리결과 검사부 331 : 복호화 부
332 : 파싱(parsing)부 333 : 갱신부
334 : 암호화부 351 : 보호 툴 호출부
352 : 보호 툴 정보 전달부
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 라이센스 파일을 저장하고 있는 라이센스 저장수단; 상기 라이센스 파일을 읽어들여, 라이센스 정보를 추출하고, 재생제어 신호에 따라 상기 라이센스 정보로부터 사용자 권리정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하기 위한 라이센스 처리수단; 상기 보호 툴 정보를 저장하고 있는 보호 툴 저장수단; 보호 툴을 호출하고, 상기 라이센스 처리수단으로부터 상기 라이센스 정보를 가져와 상기 보호 툴 정보 및 상기 라이센스 정보를 보호 툴 적용수단에 전달하기 위한 보호 툴 처리수단; 상기 재생 제어신호에 따라, 다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠디코딩 전후 과정에서 연결하고 툴을 작동시키기 위한 보호 툴 적용수단; 및 재생 제어를 위해 상기 라이센스 저장수단에 라이센스 파일이 존재하는지를 검사하고, 상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리결과를 기반으로 상기 재생제어 신호를 발생하는 재생 제어수단을 포함한다.
또한 본 발명은, 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 보호 툴에 있어서, 입력되는 신호를 구별하여 출력하고, 데이터 처리수단으로부터 처리 결과 신호를 받아 외부에 출력하기 위한 신호 처리수단; 상기 신호 처리수단으로부터 파라미터 처리신호를 받아 지역변수를 초기화하기 위한 파라미터 처리수단; 상기 신호 처리수단으로부터 연결 정보 신호를 받아 다음에 적용될 보호 툴과 연결시키기 위한 연결수단; 상기 신호 처리수단으로부터 보호 툴 종료신호를 받아 보호 툴 작동을 멈추고 할당 메모리를 제거 후 보호 툴 적용을 종료하기 위한 종료수단; 및 상기 신호 처리수단으로부터 데이터 신호를 받아 보호 툴 알고리즘을 수행하여 처리 결과 신호를 상기 신호 처리수단에 전달하고, 데이터 처리결과를 다음에 적용될 보호 툴의 신호 처리수단에 전달하기 위한 상기 데이터 처리수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 보호 툴을 제공한다.
또한, 본 발명의 방법은, 컨텐츠 보호 시스템에 적용되는 컨텐츠 보호 방법에 있어서, 사용자 단말 장치에서 라이센스로부터 사용자 권리 정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하는 제 1 단계; 다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에 연결하고 툴을 작동시키는 제 2 단계; 및 상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리 결과를 기반으로 재생제어를 수행하는 제 3 단계를 포함한다.
또한, 본 발명은, 프로세서를 구비한 컨텐츠 보호 시스템에, 사용자 단말 장치에서 라이센스로부터 사용자 권리 정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하는 제 1 기능; 다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에 연결하고 툴을 작동시키는 제 2 기능; 및 상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리 결과를 기반으로 재생제어를 수행하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 보호 툴 제공 시스템의 구조도이다.
상기 보호 툴 제공 시스템은 다양한 컨텐츠 보호 툴들이 하나의 단말장치에서 작동될 수 있도록 하기 위해서, 먼저 각 보호 툴을 식별할 수 있도록 보호 툴 마다 각각의 ID를 부여하고, 부여된 ID에 따라 보호 툴을 호출하는 방법으로 동작한다. 보호 툴 등록부(11)는 보호 툴을 등록하고 등록된 각각의 보호 툴에 대하여 ID를 발급해 주는 장치이다. 보호 툴 제공부(12)에서는 등록된 보호 툴과 파라미터를 컨텐츠 서버에 제공하고, 사용자 단말장치(14)에는 보호 툴을 제공한다. 그러면, 사용자 단말장치(14)에서는 컨텐츠 서버(13)로부터 제공받은 사용자 키(key) 정보 등 파라미터를 통해 컨텐츠를 이용할 수 있게 된다.
본 발명에서, 상기 파라미터는 보호 툴이 정상적으로 작동하게 하기 위한 초기화 정보에 해당한다. 암호화 된 컨텐츠를 복호화 하는 방법을 사용하는 보호 툴(이하 '복호화 툴')에 있어서는 경우 복호 키(key) 정보가 될 것이고 워터마크를 추출하는 방식의 보호 툴(이하 '워터마킹 식별 툴')의 경우에는 워터마크를 추출하기 위한 키(key) 정보가 될 수 있다. 이러한 파라미터 정보는 각각의 보호 툴에 따라 다를 수 있다.
예를 들어, 오디오 워터마킹 식별 툴의 경우 워터마크를 추출하기 위해서는 보호 툴이 적용된 오디오 컨텐츠의 샘플링 레이트(sampling rate), 채널(channel)의 수(스테레오 또는 모노), 샘플당 비트 수 등의 정보가 필요한데, 이러한 정보들이 파라미터 정보가 된다. 어떤 워터마킹 식별 툴은 워터마크를 암호화된 데이터로 삽입하고 나중에 워터마크를 식별할 때, 추출된 워터마크를 다시 복호화 하는 워터마킹 식별 툴도 있다. 이 경우 워터마킹 식별 툴이지만 복호화 키(key) 정보가 필요한데 이러한 경우에는 키(key) 정보가 파라미터 정보가 된다. 종래의 라이센스 개념은 특정 보호 툴을 대상으로 하였기 때문에 이러한 파라미터가 단순히 복호화 키(key) 정보로 제약되었으나, 본 발명에서는 다양한 툴들의 다중 적용에 목적을 두고 있기 때문에, 툴을 초기화 하는 정보를 포괄하는 명칭으로 사용된다.
도 2 는 본 발명에 따른 라이센스 제공 시스템의 일실시예 구조도이다.
사용자가 컨텐츠를 이용하기 위해서는 먼저 전자지불 시스템(23)을 통해 컨텐츠 이용요금을 결제하여야 한다. 이용요금의 결제를 마친 사용자는 사용자 단말장치(14)를 통해 라이센스 서버(21)에 컨텐츠 이용에 필요한 라이센스를 요청하고,상기 라이센스 서버(21)는 라이센스를 요청한 사용자의 사용자 키(key)를 요청한다. 이에 따라 사용자는 사용자 단말장치(14)를 통해 라이센스 서버(21)에 사용자 키(key)를 전송하고, 컨텐츠 사용요금이 결제되었음을 확인한 라이센스 서버에서는 사용자 키(key)를 이용하여 암호화된 라이센스를 사용자 단말장치(14)에 전송하게 된다.
도 3 은 본 발명에 따른 컨텐츠 보호장치의 일실시예 구성도이다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 보호장치는 라이센스 파일을 저장하고 있는 라이센스 저장부(34)와 라이센스 파일을 읽어들여, 라이센스 정보를 추출하고, 재생제어 신호에 따라 상기 라이센스 정보로부터 사용자 권리정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하기 위한 라이센스 처리부(33)와 보호 툴 정보를 저장하고 있는 보호 툴 저장부(36)와 보호 툴을 호출하고, 상기 라이센스 처리부(33)로부터 라이센스 정보를 가져와 보호 툴 정보 및 라이센스 정보를 보호 툴 적용부(31)에 전달하기 위한 보호 툴 처리부(35)와 상기 재생 제어신호에 따라, 다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에서 연결하고 툴을 작동시키기 위한 보호 툴 적용부(31) 및 재생 제어를 위해 상기 라이센스 저장부(34)에 라이센스 파일이 존재하는지를 검사하고, 상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리결과를 기반으로 상기 재생제어 신호를 발생하는 재생 제어부(32)를 포함한다.
도 4 는 본 발명에 따른 라이센스 처리부(33)의 일실시예 구조도이다.
상기 도 2 에서 기술한 바와 같이, 사용자가 라이센스 서버(21)에 라이센스파일을 요청하면 라이센스 서버(21)는 사용자의 키(key)를 요청하고, 사용자의 키(key)가 전송되면 라이센스 서버는 라이센스 파일을 사용자의 키(key)로 암호화 시킨 후 사용자에게 전송한다. 이렇게 암호화 된 라이센스 파일은 사용자 단말장치의 컨텐츠 보호 시스템(30) 내부에 있는 라이센스 저장부(34)에 저장된다.
라이센스 처리부(33)는 먼저 상기 라이센스 저장부(34)로부터 라이센스 파일을 읽어들인다. 라이센스 처리부(33) 내에 존재하는 복호화부(331)는 상기 라이센스 파일을 사용자 키(key)로 복호화 하고, 파싱부(332)는 복호화부(331)로부터 전달된 라이센스 파일을 파싱하여 사용자권리정보(컨텐츠의 재생 가능 횟수, 재생 가능 시간, 유효 날짜, 발행인 서명 등)와 보호 툴에 관한 정보를 분리한 후 각각 재생 제어부(32)와 보호 툴 처리부(35)로 전달한다. 또한, 갱신부(333)는 사용자권리가 수행된 후에 라이센스 내용을 갱신하고, 암호화부(334)는 갱신된 라이센스 파일을 다시 사용자 키(key)로 암호화하여 라이센스 저장부(34)에 저장한다.
도 5 는 본 발명에 따른 보호 툴 저장부(36) 및 보호 툴 처리부(35)의 일실시예 구성도이다.
도 5 에 도시된 바와 같이, 보호 툴 저장부(36)에는 복호화 된 압축 비트스트림으로부터 워터마크를 추출하는 방법을 사용하는 보호 툴(이하 '비트스트림 워터마킹 식별 툴')(361), 디코딩 한 컨텐츠 데이터에 대하여 펄스 부호 변조(Pulse Coded Modulation; PCM) 수준에서 워터마크를 추출하는 방식의 보호 툴(이하 'PCM 워터마킹 식별 툴')(362), 그리고 복호화 툴(363) 등 다양한 보호 툴들을 구비한다.
보호 툴 처리부(35)는 보호 툴 호출부(351)와 보호 툴 정보 전달부(352)를 포함한다. 보호 툴 호출부(351)에서는 보호 툴 ID를 사용하여 보호 툴 저장소(36)로부터 필요한 보호 툴을 호출하고, 보호 툴 정보 전달부(352)는 라이센스 처리부(33)로부터 컨텐츠에 적용된 보호 툴에 관한 정보를 받아 보호 툴을 초기화 시키(key)기 위해 필요한 파라미터 및 보호 툴들 간 연결 정보를 툴 접속부(31)에 전달하는 기능을 한다.
도 6 은 본 발명에 따른 보호 툴 적용부(31)의 일실시예 구성도이다.
보호 툴 적용부(31)는 압축된 컨텐츠를 디코딩하고 다양한 보호 툴을 적용하는 기능을 한다. 보호 툴 접속부(311, 313)는 보호 툴 적용부(31) 내에서 입력단(61)과 디코딩부(312) 사이 혹은 디코딩부(312)와 출력단(62) 사이에 존재할 수 있으며, 이곳에서 다양한 종류의 보호 툴들이 적용될 수 있다. 즉, 압축된 컨텐츠가 디코딩부(312)에 의해 디코딩 되어 원형 데이터(raw data) 형태로 출력 되기까지의 처리과정 중간에서 보호 툴을 적용하게 되는 것이다.
압축된 컨텐츠는 일반적으로 보호 툴 적용부(31)의 입력단(61)을 통해 입력되며, 디코딩부(312)를 거쳐 디코딩되고, 출력단(62)을 통해 최종적으로 스피커나 모니터 등으로 출력되므로, 보호 툴을 적용할 수 있는 보호 툴 접속부(312)의 위치는 입력단에서 디코딩부(312) 사이, 디코딩부(312)에서 출력단(62) 사이가 된다. 이렇게 보호 툴 접속부(311, 313)에 적당한 보호 툴을 적용하면, 컨텐츠를 소비하려는 사용자가 정당한 사용자인가를 판단할 뿐 아니라, 단말장치를 통하여 제공될 컨텐츠가 정당한 컨텐츠인가를 검사할 수 있게 된다.
보호 툴 접속부(311, 313)에 적용되는 보호 툴의 종류로는, 비트스트림 워터마킹 식별 툴(361)은 복호화 된 압축 비트스트림으로부터 워터마크를 추출하는 방법을 사용하고, PCM 워터마킹 식별 툴(362)은 디코딩한 컨텐츠 데이터에 대하여 펄스 부호 변조 수준에서 워터마크를 추출하는 방식을 사용하며, 복호화 툴(363)은 암호화된 컨텐츠를 복호화 하는 방법을 사용한다. 비트스트림 워터마킹 식별 툴(361)과 복호화 툴(363)은 주로 사용자의 해당 컨텐츠에 대한 접근 및 사용 허가의 유무성에 대하여 검사하며, PCM 워터마킹 식별 툴(362)은 주로 대상 컨텐츠가 정당한 컨텐츠인가를 검사하는 기능을 한다.
상기와 같이 보호 툴 적용부(31) 내부의 입력단(61)과 디코딩부(312)사이, 디코딩부(312)와 출력단(62) 사이에 보호 툴 접속부(311, 313)를 둠으로써 상기 각 종류의 보호 툴을 다중으로 사용할 수 있다. 일반적으로는, 디코딩부(312) 앞쪽에 위치하는 보호 툴 접속부(311)에는 복호화 툴(363), 비트스트림 워터마킹 식별 툴(362)의 순서로 적용되고, 디코딩부(312) 뒤쪽에서 위치하는 보호 툴 접속부(313)에는 PCM 워터마킹 식별 툴(362)이 적용된다.
따라서, 보호 툴 적용부(31)는 보호툴이 적용된 컨텐츠 데이터를 입력받아 다중의 보호 툴들의 적용 및 디코딩 기능을 수행하고 디코딩된 컨텐츠 데이터를 출력하게 된다.
도 7 은 본 발명에 따른 재생 제어부(32)의 일실시예 구성도이다.
라이센스 검사부(321)는 먼저 사용자가 이용하려는 컨텐츠에 대한 라이센스 파일이 라이센스 저장부(34)에 존재하는지를 검사하여, 라이센스 파일이 존재하는경우에는 라이센스 처리부(33)가 라이센스 저장부(34)로부터 라이센스 파일을 읽어들이도록 하고, 라이센스 파일이 존재하지 않는 경우에는 재생을 종료하도록 보호툴 접속부(31)를 제어한다.
또한, 사용자권리 검사부(322)는 라이센스 처리부(33)로부터 전달받은 사용자권리정보가 유효한지 판단하여, 유효한 경우에는 컨텐츠를 재생하도록 보호 툴 적용부(31)를 제어하고, 유효하지 않은 경우에는 동작을 종료한다. 한편, 보호 툴 처리결과 검사부(323)는 상기 보호 툴 적용부(31)로부터 보호 툴의 컨텐츠 처리결과를 검사하여 유효한 경우에는 컨텐츠 정보가 재생되도록 보호 툴 적용부(31)를 제어하고 유효하지 않은 경우에는 재생을 정지시킨다. 이러한 재생 제어는 컨텐츠의 재생 중에도 계속해서 이루어질 수 있다.
도 8 은 본 발명에 따른 다중 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호 시스템에 적용되는 보호 툴(80)의 일실시예 구성도이다.
신호 처리부(81)에서는 입력되는 신호의 종류에 따라 그 신호를 처리할 모듈에 그 내용을 전달한다. 즉, 제어신호 중 파라미터 정의신호는 파라미터 처리부(82)로 보내고, 상기 파라미터 처리부(82)는 신호의 내용에 따라 보호 툴의 작동에 필요한 지역변수를 설정한다. 또한, 입력신호가 보호 툴 연결 신호인 경우에는, 신호를 입력받은 신호 처리부(81)은 보호툴 연결부(83)로 신호를 보내고, 상기 보호 툴 연결부(83)는 컨텐츠를 전달할 다음 보호 툴의 주소로 보호 툴의 포인터 변수를 설정한다.
한편, 신호가 종료 신호인 경우에는, 신호를 입력받은 신호 처리부(81)은 보호 툴 종료부(84)에 신호를 보내고, 보호 툴 종료부(84)는 보호 툴의 작동을 중지시키고, 이미 할당했던 메모리를 제거시킨 후 보호 툴의 작동을 종료시킨다. 신호 처리부(81)에 입력된 신호가 데이터 신호인 경우에, 상기 신호 처리부(81)는 데이터 처리부(85)에 신호를 전달하고, 상기 데이터 처리부(85)에서는 전달받은 컨텐츠의 데이터를 처리한 후 다음 보호 툴로 전달한다. 이 때, 상기 데이터 처리부(85)는 처리결과를 신호 처리부에 전달하고, 재생 제어부는 처리 결과 신호를 재생 제어부(32)에 전송한다.
본 발명은 오디오, 비디오, 이미지 컨텐츠에 모두 적용될 수 있으나, 이하에서는 본 발명의 구성 및 작용을 더욱 명확히 설명하기 위하여 오디오 파일을 일실시예로 하여 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 보호 툴이 적용된 컨텐츠와 라이센스 파일이 각각 컨텐츠 서버(13) 및 라이센스 서버(21)로부터 사용자 단말장치(14)에 다운로드 되어 사용자 단말장치(14)에 저장된다. 시스템이 초기화 되면 사용자 단말장치는 사용자 단말장치 내부에 존재하는 저장장치에 저장된 컨텐츠들의 목록을 사용자에게 보여준다.
사용자가 원하는 곡을 선택하고 재생을 요청하면, 컨텐츠 보호 시스템(30) 내부에 존재하는 제생 제어부(32)는 라이센스 저장부(34)에 사용자가 재생을 요청한 컨텐츠에 대한 라이센스 파일이 존재하는지를 검사하게 된다. 라이센스 저장부(34)에는 상기 도 2 에 도시된 상기 라이센스 서버(21)로부터 전송된 라이센스 파일 및 라이센스 처리부(33)를 통해 사용자권리가 수행된 후 갱신된 라이센스가 저장되어 있다. 라이센스 파일이 존재하면 라이센스 파일은 라이센스처리부(33)로 보내지며, 라이센스 처리부(33)에서는 해당 라이센스 파일의 복호화를 위하여 사용자 키(key)를 요구한다.
사용자 키(key)는 사용자의 단말장치에 대한 고유의 키(key)이며 사용자 단말장치 시스템 안에 저장되어 있다. 사용자의 키(key)를 요구하는 과정은 함축된 과정(implied process)으로 단말장치 내부에서 자동으로 이루어진다. 이렇게 사용자 단말장치마다 부여된 고유의 키(key)로 인해 불법적인 사용자가 다른 사람의 라이센스를 가져와 자신의 단말장치에서 사용하려고 하는 경우에도, 사용자 키(key)가 일치하지 않으므로 이를 사용할 수 없게 된다.
라이센스 처리부(33)는 사용자 키(key)에 의하여 복호화 된 라이센스 파일에 대하여 파싱(parsing)을 통하여 라이센스 정보를 추출한다. 라이센스 처리부(33)는 파싱에 의하여 추출된 라이센스 정보 중 재생 허용 횟수, 재생 허용 시간과 같은 사용자권리에 대한 정보는 제생 제어부(32)로 전달하고, 암호화된 오디오 파일을 위한 복호화 툴과 삽입된 워터마크의 추출을 위한 워터마킹 식별 툴에 관한 정보 및 보호 툴을 초기화 하는데 필요한 정보들은 보호 툴 처리부(35)로 전달한다.
보호 툴 처리부(35)는 이 정보들을 바탕으로 보호 툴 저장부(36)로부터 필요한 보호 툴들을 호출하고 초기화한다. 각 보호 툴의 초기화가 끝나면 복호화 툴은 오디오 파일을 복호화 하고, 워터마킹 식별 툴은 압축된 오디오 파일에 삽입된 워터마크를 추출한다. 각 보호 툴은 컨텐츠 처리 후 그 정보를 재생 제어부(32)에 전달하고, 재생 제어부(32)는 이 정보를 기반으로 재생 제어를 수행한다. 예를 들어, 일정 시간동안 워터마킹 식별 툴에서 추출된 워터마크 정보가 라이센스 안의 워터마크 정보와 일치한다면 오디오 파일의 디코딩과 재생이 정상적으로 수행되나, 정당한 워터마크가 추출되지 않는다면 재생을 중단하게 된다. 한편, 라이센스 처리부(33)는 수행된 권리에 대하여 라이센스 정보를 갱신하고 사용자 키(key)로 라이센스를 암호화 한 후 라이센스 저장부(34)에 저장하게 된다.
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기와 같은 본 발명은, 사용자 단말장치에서 다양한 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한 본 발명은, 다중의 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치에 적용할 수 있는 보호 툴을 제공하는 다른 효과가 있다.
Claims (10)
- 컨텐츠 보호장치에 있어서,라이센스 파일을 저장하고 있는 라이센스 저장수단;상기 라이센스 파일을 읽어들여, 라이센스 정보를 추출하고, 재생제어 신호에 따라 상기 라이센스 정보로부터 사용자 권리정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하기 위한 라이센스 처리수단;상기 보호 툴 정보를 저장하고 있는 보호 툴 저장수단;보호 툴을 호출하고, 상기 라이센스 처리수단으로부터 상기 라이센스 정보를 가져와 상기 보호 툴 정보 및 상기 라이센스 정보를 보호 툴 적용수단에 전달하기 위한 보호 툴 처리수단;상기 재생 제어신호에 따라, 다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에서 연결하고 툴을 작동시키기 위한 보호 툴 적용수단; 및재생 제어를 위해 상기 라이센스 저장수단에 라이센스 파일이 존재하는지를 검사하고, 상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리결과를 기반으로 상기 재생제어 신호를 발생하는 재생 제어수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 라이센스 처리수단은,상기 라이센스 저장수단으로부터 상기 라이센스 파일을 읽어들여 외부에서 입력된 사용자 키로 복호화 하기 위한 복호화 수단;복호화 된 라이센스 파일을 파싱(parsing)하여 라이센스 정보를 추출하여 상기 재생 제어수단 및 상기 보호 툴 처리수단에 입력하기 위한 파싱수단;상기 재생 제어수단의 제어에 따라 라이센스 파일을 읽어들여 갱신하는 갱신수단; 및상기 갱신수단으로 부터 출력된 라이센스 파일을 암호화하여 상기 라이센스 저장수단에 저장하기 위한 암호화 수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 보호 툴 처리수단은,상기 보호 툴 저장수단으로부터 보호 툴을 호출하는 호출수단; 및상기 라이센스 처리수단으로부터 입력받은 상기 보호 툴에 관한 정보 및 상기 호출수단으로부터 입력받은 보호 툴을 상기 보호 툴 적용수단에 전송하기 위한 보호 툴 정보 전달수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 재생 제어수단은,상기 라이센스 저장수단에 재생하고자 하는 컨텐츠의 라이센스 파일이 존재하는지를 검사하여 그 결과에 따라 상기 보호 툴 적용수단을 제어하고, 재생에 의해 라이센스 내용이 변경된 경우 상기 라이센스 처리수단에 라이센스 갱신 신호를 전송하는 라이센스 검사수단;상기 라이센스 처리수단으로부터 상기 사용자권리정보를 입력받아 그 결과에 따라 상기 보호 툴 적용수단을 제어하는 사용자권리 검사수단; 및상기 보호 툴 적용수단으로부터 보호 툴 처리 결과 신호를 입력받아 그 결과에 따라 보호 툴 적용수단을 적용수단을 제어하는 보호 툴 처리결과 검사수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한 항에 있어서,상기 보호 툴 적용수단은,상기 재생 제어수단으로부터 입력된 제어신호 및 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴 정보에 따라 외부에서 입력된 컨텐츠 데이터에 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴을 적용하여 디코딩 수단에 입력하고, 보호 툴 처리 결과 신호를 상기 재생 제어수단에 입력하기 위한 보호 툴 접속수단; 및상기 보호 툴 접속수단으로부터 입력된 상기 컨텐츠 데이터를 디코딩하여 출력하기 위한 디코딩수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한 항에 있어서,상기 보호 툴 적용수단은,외부에서 입력된 컨텐츠 데이터를 디코딩하기 위한 디코딩 수단; 및상기 재생 제어수단으로부터 입력된 제어신호 및 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴 정보에 따라 상기 디코딩 수단으로부터 입력된 상기 컨텐츠 데이터에 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴을 적용하여 출력하고, 보호 툴 처리 결과 신호를 상기 재생 제어수단에 입력하기 위한 보호 툴 접속수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한 에 있어서,상기 보호 툴 적용수단은,상기 재생 제어수단으로부터 입력된 제어신호 및 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴 정보에 따라 외부에서 입력된 컨텐츠 데이터에 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴을 적용하여 디코딩 수단에 입력하고, 보호 툴 처리 결과 신호를 상기 재생 제어수단에 입력하기 위한 제 1 보호 툴 접속수단;상기 제 1 보호 툴 접속수단으로부터 입력된 상기 컨텐츠 데이터를 디코딩하기 위한 디코딩 수단; 및상기 재생 제어수단으로부터 입력된 제어신호 및 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴 정보에 따라 상기 디코딩 수단으로부터 입력된 상기 컨텐츠 데이터에 상기 보호 툴 처리수단으로부터 입력된 보호 툴을 적용하여 출력하고, 보호 툴 처리 결과 신호를 상기 재생 제어수단에 입력하기 위한 제 2 보호 툴 접속수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호장치.
- 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 보호 툴에 있어서,입력되는 신호를 구별하여 출력하고, 데이터 처리수단으로부터 처리 결과 신호를 받아 외부에 출력하기 위한 신호 처리수단;상기 신호 처리수단으로부터 파라미터 처리신호를 받아 지역변수를 초기화하기 위한 파라미터 처리수단;상기 신호 처리수단으로부터 연결 정보 신호를 받아 다음에 적용될 보호 툴과 연결시키기 위한 연결수단;상기 신호 처리수단으로부터 보호 툴 종료신호를 받아 보호 툴 작동을 멈추고 할당 메모리를 제거 후 보호 툴 적용을 종료하기 위한 종료수단; 및상기 신호 처리수단으로부터 데이터 신호를 받아 보호 툴 알고리즘을 수행하여 처리 결과 신호를 상기 신호 처리수단에 전달하고, 데이터 처리결과를 다음에 적용될 보호 툴의 신호 처리수단에 전달하기 위한 상기 데이터 처리수단을 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 보호 툴.
- 컨텐츠 보호 시스템에 적용되는 컨텐츠 보호 방법에 있어서,사용자 단말 장치에서 라이센스로부터 사용자 권리 정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하는 제 1 단계;다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에 연결하고 툴을 작동시키는 제 2 단계; 및상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리 결과를 기반으로 재생제어를 수행하는 제 3 단계를 포함하는 다중 컨텐츠 보호 툴을 적용할 수 있는 컨텐츠 보호 방법.
- 프로세서를 구비한 컨텐츠 보호 시스템에,사용자 단말 장치에서 라이센스로부터 사용자 권리 정보와 컨텐츠에 적용된 보호 툴 정보를 추출하고 갱신하는 제 1 기능;다양한 보호 툴들 가운데 상기 보호 툴 정보에 기술된 보호 툴을 컨텐츠 디코딩 전후 과정에 연결하고 툴을 작동시키는 제 2 기능; 및상기 사용자 권리정보와 보호 툴 처리 결과를 기반으로 재생제어를 수행하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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