KR100452895B1 - Method of servicing composition, transmission and output of photograph through internet - Google Patents

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KR100452895B1 KR10-2002-0008414A KR20020008414A KR100452895B1 KR 100452895 B1 KR100452895 B1 KR 100452895B1 KR 20020008414 A KR20020008414 A KR 20020008414A KR 100452895 B1 KR100452895 B1 KR 100452895B1
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Abstract

본 발명은 인터넷을 통해 SWF(shockwave flash file) 플레이어를 구비한 입력측 단말기 및 수신측 단말기와 상호 연결된 서버 시스템 상에서 사진의 합성, 전송, 출력에 관한 서비스를 제공하기 위한 방법에 관한 것이다. 이 방법은 (a) 원하는 사진 및 사진과 합성될 합성 대상을 입력측 단말기가 선택하도록 하는 단계와, (b) 입력측 단말기 의해 선택된 사진 및 합성 대상이 SWF 파일 규격을 지원하지 않는 이미지 파일인 경우, 선택된 사진 및 상기 선택된 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하여 입력측 단말기로 전송하는 단계와, (c) 합성된 사진에 관한 합성 정보를 입력측 단말기로부터 수신하는 단계와, (d) 수신측 단말기로부터의 사진 출력 요청에 응답하여, 합성된 사진에 대한 SWF 플레이어 기동 정보 및 합성 정보를 수신측 단말기로 전송함으로써, 수신측 단말기가 SWF 플레이어 기동 정보에 근거하여 SWF 플레이어를 기동시키고 합성 정보에 근거하여 합성된 사진을 재구성하도록 하는 단계를 포함한다.The present invention relates to a method for providing a service for synthesizing, transmitting, and outputting pictures on a server system interconnected with an input terminal and a receiving terminal having a shockwave flash file (SWF) player through the Internet. The method comprises the steps of (a) allowing the input terminal to select a desired picture and a composition object to be synthesized with the picture; and (b) when the picture selected by the input terminal and the object to be synthesized are image files that do not support the SWF file standard. Converting a photo and the selected composition object into a SWF file format and transmitting the converted picture to an input terminal, (c) receiving synthesis information about the synthesized photo from the input terminal, and (d) outputting the photo from the receiving terminal. In response to the request, by sending the SWF player activation information and the synthesis information about the synthesized picture to the receiving terminal, the receiving terminal starts the SWF player based on the SWF player activation information and displays the synthesized picture based on the synthesized information. Reconstructing.

Description

인터넷 상에서의 사진의 합성, 전송 및 출력에 관한 서비스 제공 방법{METHOD OF SERVICING COMPOSITION, TRANSMISSION AND OUTPUT OF PHOTOGRAPH THROUGH INTERNET}SERVICE PROVIDING METHOD FOR THE COMPOSITION, TRANSFER AND PRINTING OF PHOTOS ON THE INTERNET {METHOD OF SERVICING COMPOSITION, TRANSMISSION AND OUTPUT OF PHOTOGRAPH THROUGH INTERNET}

본 발명은 인터넷을 이용하여, 사진의 합성, 전송 및 출력에 관한 서비스를 제공하는 방법으로서, 특히 송·수신측 단말기에 SWF 파일(Shockwave Flash file) 규격을 지원하는 플레이어(이하, "SWF 플레이어"로 지칭함)를 탑재하여, 이미지, 오디오 파일 등 여러 가지 형태의 멀티미디어 콘텐츠를 동시에 다룰 수 있는 인터넷을 이용한 사진의 합성, 전송 및 출력에 관한 서비스 제공 방법에 관한 것이다.The present invention provides a service for synthesizing, transmitting, and outputting pictures using the Internet, and in particular, a player supporting a SWF file (Shockwave Flash file) standard for a transmitting / receiving side terminal (hereinafter referred to as "SWF player"). The present invention relates to a service providing method for synthesizing, transmitting, and outputting pictures using the Internet that can simultaneously handle various types of multimedia contents such as images and audio files.

인터넷을 이용한 사진의 합성, 전송 등에 관한 종래 기술의 일례는 특허 공개 공보 제 2000-24685 호(2000년 5월 6일 공개)에 개시되어 있다. 상기 문헌에서는, 인터넷 상에서 사진이 합성된 E-메일 카드를 제작하고, 이를 발송할 수 있도록 하는 인터넷을 이용한 사진 합성 E-메일 카드 시스템이 개시되어 있다. 그러나, 이 시스템은 도 7에 도시한 바와 같이, 송신측 단말기의 요청에 따라 서버에서 E-메일 카드를 제작하고 이를 수신측 단말기로 전송할 뿐이다. 즉, 송신측 단말기나 수신측 단말기에서는 별도의 그래픽 프로그램을 이용하지 않고, 송신측의 요청 내용을 서버가 처리하여 그 합성된 결과를 수신측 단말기에 보내는 것이다.An example of the prior art relating to the synthesis, transmission, etc. of pictures using the Internet is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-24685 (published May 6, 2000). In this document, there is disclosed a photo-synthesizing E-mail card system using the Internet, which makes it possible to produce a photo-synthesized E-mail card on the Internet and send it. However, as shown in Fig. 7, the system only generates an E-mail card in the server at the request of the transmitting terminal and transmits it to the receiving terminal. That is, the sender terminal or the receiver terminal does not use a separate graphic program, but the server processes the request contents of the sender and sends the synthesized result to the receiver terminal.

이 기술에서는, 송·수신측 단말기에 별도의 그래픽 프로그램을 필요로 하지 않지만, 실제적으로 구현하기 위해서는 사진을 드래그(drag)하는 등의 작업을 위하여 사진 합성을 위한 프로그램이 추가로 송신측 단말기에 필요하게 된다. 또한, 다수의 사용자가 동시에 요청을 할 경우 사진 합성을 위한 이미지 처리를 포함한 E-메일 카드 제작에 많은 부하가 서버에 가중되어 결과적으로 효율적인 서비스를 저해하게 되는 단점이 있다.In this technology, a separate graphic program is not required for the sending / receiving terminal. However, in order to actually implement, a program for synthesizing the photo is additionally required for the sending terminal. Done. In addition, when a large number of users make requests at the same time, there is a disadvantage in that a lot of load is put on the server for the production of an E-mail card including image processing for photo compositing, and as a result, an efficient service is hampered.

한편, 도 8에 도시한 바와 같이, 종래의 SWF 플레이어를 이용하는 기술에서는, 이미 많은 웹 사이트(예컨대, http://kr.greetings.yahoo.com/ 등)에서 운용되고 있듯이, 미리 제작된 카드를 서버로부터 송신측 단말기에서 보고 선택한 후 내용을 작성하여 보내면, 이때 작성된 내용 및 카드의 식별 코드가 전달되며, 수신측 단말기에서 그 내용 및 식별 코드로 카드를 재구성하게 되는 것이다.On the other hand, as shown in Fig. 8, in the technique using a conventional SWF player, as already operated in many websites (for example, http://www.greetings.yahoo.com/, etc.), a card prepared in advance is used. When the content is created and sent from the server to the terminal after viewing and selecting, the contents and the identification code of the card are transmitted, and the receiving terminal reconstructs the card with the contents and the identification code.

이 기술에서는 단지 서비스 운영자가 제공하는 이미 제작된 카드를 선택하여 자신의 메시지를 적어서 보내는 것으로 다양한 선택이 불가능하고, 또한 여러 가지 대상을 합성할 수 없으며, 자신의 사진을 합성할 수도 없는 단점이 있다. 즉, 이 기술은 미리 디자이너가 SWF 파일 포맷으로 제작한 것을 서비스하는 것에 불과한 것이다.In this technology, there is a drawback that it is not possible to make various choices, to synthesize various objects, and to synthesize a picture of yourself by simply selecting a pre-made card provided by a service operator and sending a message. . In other words, this technology is merely a service of what the designer has already produced in the SWF file format.

또한, 도 9에 도시한 바와 같이, 종래의 사진 카드 시스템에서는, 서버로부터 또는 송신측 단말기에 있는 사진에 메시지 본문을 적어서 송신하면, 서버는 사진을 저장하고 수신측에 카드 메일을 전송한다. 그러면, 수신측 단말기는 메시지본문과 서버에 사진을 요청하여 사진 카드 메일을 재구성하게 된다.In addition, as shown in Fig. 9, in a conventional photo card system, when a message body is written and transmitted from a server or a picture in a sending terminal, the server stores the picture and sends a card mail to the receiving side. Then, the receiving terminal requests a message from the message body and the server to reconstruct the photo card mail.

이 기술은 단지 사진을 메시지에 첨부하여 카드 메일의 형태로 제작 전송하는 것일 뿐, 다양한 캐릭터, 오디오 파일 등을 합성 전달하지 못하는 문제점이 있다.This technology merely attaches a picture to a message and sends it in the form of a card mail, and there is a problem in that various characters, audio files, and the like cannot be synthesized and transmitted.

따라서, 본 발명은 이러한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 종래 기술과는 달리 송·수신측 단말기에 SWF 플레이어(대표적으로, "Macromedia"(사)의 "Flash Player")를 탑재하고, 송신측 단말기에서는 서버측의 데이터베이스에서 내려 받은 합성을 위한 여러 대상(예컨대, SWF 파일 규격을 만족하는 사진, 캐릭터, 오디오 파일 등)과 합성을 하고자 하는 사진을 합성하여 그 합성된 결과인 합성 정보를 수신측에 전달한다.Therefore, in order to solve this problem of the prior art, unlike the prior art, a SWF player (typically, "Flash Player" of "Macromedia") is mounted on the transmitting and receiving side terminal, and the transmitting side is provided. The terminal combines several objects (for example, a photo, a character, an audio file, etc., which satisfy the SWF file standard) and the photos to be synthesized from the server-side database, and receives the synthesis information that is the result of the synthesis. To pass on.

그 전달에 있어서는, 개개의 합성 정보에 식별 코드를 부여하고, 식별 코드와 합성 정보를 서버에 저장하며, 식별 코드와 주 배경 화면에 대한 정보, 그리고 SWF 플레이어를 기동하기 위한 정보를 수신측 단말기에 전달한다. 수신측 단말기에서는 SWF 플레이어가 기동함에 따라 전송된 식별 코드를 가지고 서버에 상기 합성 정보를 요청하여 그 내용을 수신하고, SWF 플레이어가 합성에 필요한 사진, 배경 정보를 서버로부터 수신해서 송신측에서 작성했던 것과 동일하게 재현하는 특징을 가지고 있다.In the delivery, the identification code is assigned to each piece of composite information, the identification code and the composite information are stored in the server, the information on the identification code and the main background screen, and information for starting the SWF player are sent to the receiving terminal. To pass. The receiving terminal requests the composition information from the server with the identification code transmitted as the SWF player starts up, receives the contents, and the SWF player receives the photos and the background information necessary for the composition from the server to create the composition. It has the same characteristics as the one reproduced.

그 결과, 서버에서는 단지 기존에 메일을 전달하는 것과 동일한 역할만을 하고, 별도의 사진 합성과 같은 이미지 처리를 하지 않기 때문에, 동시에 많은 요청이 들어와도 서버에 부하가 없이 대응할 수 있으며, 또한 SWF 플레이어를 이용하기때문에 이 규격이 지원하는 이미지, 오디오 파일 등 여러 가지 형태의 멀티미디어 콘텐츠를 동시에 다룰 수 있고, 이미지인 경우는 합성 화면에서 다양하게 그 형상에 변화를 줄 수 있는 장점이 있다.As a result, the server only plays the same role as forwarding mail and does not perform image processing such as separate photo composition, so that the server can cope without load even when a large number of requests come in at the same time. Therefore, it is possible to simultaneously handle various types of multimedia contents such as images and audio files supported by this standard, and in the case of an image, the shape of the composition can be changed in various ways.

도 1a는 편집을 하고자 하는 사진과, 상기 사진에 합성하고자 하는 합성 대상을 합성하는 과정을 나타내는 흐름도.1A is a flowchart illustrating a process of synthesizing a photo to be edited and a synthesis target to be synthesized with the photo.

도 1b는 합성된 사진을 프린트하는 과정을 나타내는 흐름도.1B is a flowchart illustrating a process of printing a synthesized picture.

도 1c는 전송된 사진의 재현 과정을 나타내는 흐름도.1C is a flowchart showing a reproduction process of a transmitted picture.

도 1d는 서버가 SWF 플레이어가 요청한 자료를 SWF 파일 포맷으로 SWF 플레이어에 제공하는 단계를 구체적으로 설명하는 흐름도.1D is a flow diagram that specifically illustrates steps for a server to provide a SWF player in a SWF file format with material requested by the SWF player.

도 1e는 서버에 전송된 자료를 저장한 이후의 서비스에 대한 처리를 구체적으로 나타내는 흐름도.Fig. 1E is a flowchart specifically illustrating processing for a service after storing data sent to a server.

도 2는 서비스 시작 화면의 예를 나타내는 도면.2 is a diagram illustrating an example of a service start screen;

도 3은 합성 서비스 화면의 예를 나타내는 도면.3 is a diagram illustrating an example of a synthesis service screen.

도 4는 화면 합성 화면에서 합성 작업을 마치고, 메일을 전송한 화면의 예를 나타낸 도면.4 is a diagram illustrating an example of a screen in which a mail is transmitted after completing a compositing operation on a screen compositing screen;

도 5는 수신측 단말기에서 메일로 받은 화면의 예를 나타내는 도면.5 is a diagram illustrating an example of a screen received by an e-mail from a receiving terminal.

도 6은 사진과 합성 대상이 합성된 결과물인 작업 영역만을 선택적으로 출력한 사진을 나타내는 도면.6 is a view showing a photograph selectively outputting only a work area that is a result of combining a photograph with a composition target;

도 7은 종래 기술의 인터넷을 이용한 사진 합성 이메일(e-mail) 카드 시스템을 나타낸 설명도.7 is an explanatory diagram showing a photo collage e-mail card system using the Internet of the prior art;

도 8은 종래 기술의 SWF 플레이어를 이용한 이메일 카드 시스템의 개념도.8 is a conceptual diagram of an email card system using a SWF player of the related art.

도 9는 종래 기술의 사진 카드 시스템의 개념도.9 is a conceptual diagram of a photo card system of the prior art.

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 인터넷 상에서의 사진의 합성, 전송 및 출력에 관한 서비스 제공 방법을 위한 본 발명의 일 실시 형태에 의하면,According to an embodiment of the present invention for a service providing method relating to the synthesis, transmission and output of photos on the Internet for achieving the above object,

SWF 플레이어를 구비한 입력측 단말기에서, 서버에 접속하여 편집을 하고자 하는 사진과, 상기 사진에 합성하고자 하는 합성 대상을 선택하는 단계와,Selecting, at an input terminal equipped with a SWF player, a photo to be edited by connecting to a server and a composition target to be synthesized with the photo;

상기 사진 및 상기 합성 대상이 SWF 파일 규격이 지원하는 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 서버가 상기 사진 및 상기 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하는 단계와,If the photo and the composition object are not an image file supported by the SWF file standard, the server converting the photo and the composition object into a SWF file format;

상기 합성 대상을 상기 사진의 원하는 위치에 놓고, 상기 합성 대상의 속성을 변경시켜 합성하는 단계와,Placing the synthesized object at a desired position of the photo, and changing the attributes of the synthesized object to synthesize the synthesized object;

상기 서버가 상기 사진과 상기 합성 대상의 합성 정보에 대하여 식별 코드를 부여하는 단계와,The server assigning an identification code to the composite information of the photograph and the composition object;

상기 서버가 SWF 플레이어 기동 정보 및 상기 식별 코드 정보를 SWF 플레이어를 구비한 수신측 단말기에 전송하는 단계와,Transmitting, by the server, SWF player activation information and the identification code information to a receiving terminal having a SWF player;

상기 수신측 단말기에서 상기 SWF 플레이어 기동 정보를 이용하여 SWF 플레이어를 기동함으로써, 상기 SWF 플레이어가 상기 서버에 접속하고 상기 식별 코드 정보를 이용하여 상기 합성 정보를 인출하는 단계와,Activating a SWF player using the SWF player activation information at the receiving terminal so that the SWF player connects to the server and retrieves the composite information using the identification code information;

상기 SWF 플레이어가 상기 합성 정보로부터 사진 정보 및 합성 대상 정보를 인출하는 단계와,The SWF player fetching photo information and composition target information from the composition information;

상기 SWF 플레이어가 상기 합성 정보, 상기 사진 정보 및 상기 합성 대상 정보를 이용하여 합성된 사진을 재구성하는 단계를 포함한다.And reconstructing, by the SWF player, a synthesized picture by using the composition information, the picture information, and the composition object information.

인터넷 상에서의 사진의 합성, 전송 및 출력에 관한 서비스 제공 방법을 위한 본 발명의 다른 실시 형태에 의하면,According to another embodiment of the present invention for a service providing method for synthesizing, transmitting, and outputting pictures on the Internet,

SWF 플레이어를 구비한 입력측 단말기에서, 서버에 접속하여 편집을 하고자 하는 사진과, 상기 사진에 합성하고자 하는 합성 대상을 선택하는 단계와,Selecting, at an input terminal equipped with a SWF player, a photo to be edited by connecting to a server and a composition target to be synthesized with the photo;

상기 사진 및 상기 합성 대상이 SWF 파일 규격이 지원하는 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 서버가 상기 사진 및 상기 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하는 단계와,If the photo and the composition object are not an image file supported by the SWF file standard, the server converting the photo and the composition object into a SWF file format;

상기 합성 대상을 상기 사진의 원하는 위치에 놓고, 상기 합성 대상의 속성을 변경시켜 합성하는 단계와,Placing the synthesized object at a desired position of the photo, and changing the attributes of the synthesized object to synthesize the synthesized object;

상기 합성된 화면을 휴대용 단말기로 전송하는 단계와,Transmitting the synthesized screen to a portable terminal;

상기 휴대용 단말기에서 상기 합성된 화면을 재현하는 단계를 포함한다.And reproducing the synthesized screen in the portable terminal.

또한, 인터넷 상에서의 사진의 합성 및 출력에 관한 서비스 제공 방법에 의하면,In addition, according to the service providing method for the synthesis and output of photos on the Internet,

SWF 플레이어를 구비한 입력측 단말기에서, 서버에 접속하여 편집을 하고자 하는 사진과, 상기 사진에 합성하고자 하는 합성 대상을 선택하는 단계와,Selecting, at an input terminal equipped with a SWF player, a photo to be edited by connecting to a server and a composition target to be synthesized with the photo;

상기 사진 및 상기 합성 대상이 SWF 파일 규격이 지원하는 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 서버가 상기 사진 및 상기 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하는 단계와,If the photo and the composition object are not an image file supported by the SWF file standard, the server converting the photo and the composition object into a SWF file format;

상기 합성 대상을 상기 사진의 원하는 위치에 놓고, 상기 합성 대상의 속성을 변경시켜 합성하는 단계와,Placing the synthesized object at a desired position of the photo, and changing the attributes of the synthesized object to synthesize the synthesized object;

상기 서버에 프린트 작업을 요청하는 단계와,Requesting a print job from the server;

소정의 인증 절차를 거쳐서 상기 프린트 작업을 승인하는 단계와,Approving the print job through a predetermined authentication process;

상기 사진과 상기 합성 대상이 합성된 결과물인 작업 영역만을 선택적으로 출력하는 단계를 포함한다.And selectively outputting only a work area that is a result of combining the photo and the synthesis object.

여기서, 상기 합성 대상은 이름, 크기, 위치, 높이, 알파 값, 스케일 및 회전 정도와 기타 필요한 정보를 포함하는 사진, 캐릭터, 문자열 등의 이미지 파일일 수 있다.Here, the synthesis target may be an image file including a name, a size, a position, a height, an alpha value, a scale and a rotation degree, and other necessary information including a picture, a character, a character string, and the like.

또한, 상기 합성 대상의 속성을 변경시켜 합성하는 단계는, SWF 규격이 지원하는 오디오 파일을 합성하는 단계를 포함할 수도 있다.In addition, the synthesizing by changing the attribute of the synthesis object may include synthesizing an audio file supported by the SWF standard.

본 명세서에서 사용할 용어들의 의미는 다음과 같다.The meanings of the terms used in the present specification are as follows.

먼저, 사진과 함께 합성하고자 하는 합성 대상이란, 다른 사진, 캐릭터(정적인 것과 동적인 것을 포함), 문자열 등의 이미지 파일 등으로, SWF 파일 포맷으로 변환된 후 상기 사진에 합성되는 것을 말한다. 이 합성 대상은 이름, 크기(width, height), 위치(x, y), 높이(depth), 알파 값(alpha), 스케일(scale), 회전 정도(angle) 등의 속성을 가지고 있다.First, a composition object to be synthesized with a picture is an image file such as another picture, a character (including static and dynamic), a character string, or the like, which is converted into a SWF file format and then synthesized with the picture. This composite object has properties such as name, width (height), position (x, y), depth, alpha value, alpha, scale, angle of rotation, and so on.

이름이란 사진 및 합성 대상을 구분하기 위한 역할을 하는 것을 말하며, 위치란 합성하고자 하는 사진 위에 놓여진 합성 대상이 차지하고 있는 자리를 말하며, 크기란 상기 합성 대상의 넓이를 말하며, 높이란 합성하고자 하는 사진 위에 놓여진 합성 대상의 상대 높이를 말하는 것으로 높이가 높을수록 화면의 앞쪽에 나타나게 된다. 또한, 알파 값이란 색 농도의 정도를 나타내며, 스케일이란 합성을 위하여 복사된 합성 대상의 원래의 크기에서 확대 및 축소된 정도를 나타내며, 회전 정도란 상기 합성 대상이 처음 상태에서 얼마나 회전하였는가를 나타내는 값이다.The name refers to the role of distinguishing between the photograph and the object to be synthesized, and the position refers to the position occupied by the object to be placed on the picture to be synthesized, and the size refers to the width of the object to be synthesized, and the height to the image to be synthesized. It refers to the relative height of the placed composite object. The higher the height is, the more it appears in front of the screen. In addition, the alpha value indicates the degree of color density, the scale indicates the degree of expansion and contraction from the original size of the synthesis object copied for synthesis, and the degree of rotation indicates how much the object is rotated in the initial state. to be.

그리고, 합성 정보란 사진 정보, 합성 대상 정보 및 합성 대상들의 이름, 크기, 위치 등의 속성을 포함하는 사진의 합성 결과를 나타내는 정보로, 서버에서 일련의 문자열과 숫자열의 조합으로 구성되어 저장된다.The synthesized information is information representing a result of synthesizing a photo including attributes such as photo information, synthesis target information, and names, sizes, and positions of the synthesis targets.

본 발명에서의 식별 코드(identification code)란 합성 정보의 주소를 말한다. 사진 합성 등의 작업이 끝난 후 이 작업에 대한 정보를 데이터베이스에 보관할 경우, 작업은 사용자의 송신측 단말기에서 이루어지지만, 작업 결과는 서버의 데이터베이스에 저장된다. 작업한 결과를 가지고 이루어지는 후속 작업으로는 예컨대, i)사용자가 이전에 작업한 결과를 다시 보고자 할 때, ii)사용자가 작업한 결과를 메일이나 기타 프로토콜로 다른 단말기로 전송하여 다른 단말기에서 작업 결과를 다시 재현할 때, iii)서비스 운영자가 사용자들의 작업 내용들을 분석할 때 등이 있는 데, 이러한 경우 이 식별 코드를 가지고 사용자가 작업한 내역을 데이터베이스에 저장, 인출 또는 분석하는 데 편리성을 도모할 수 있다. 예컨대, 데이터베이스에 이러한 식별 코드를 사용하지 않으면, 모든 파라미터를 키로 하여 데이터베이스에 저장하여야 하는 데, 이럴 경우 특정 작업 결과의 요청 시 데이터베이스에서 찾기 위해서는 많은 시간을 요하게 된다.The identification code in the present invention refers to the address of the synthesis information. When information on this job is stored in a database after a job such as photo synthesis is completed, the job is performed at the user's sending terminal, but the job result is stored in the database of the server. Subsequent work with the results of the work includes, for example, i) when the user wants to see the results of his previous work, ii) the results of the work on another terminal by sending the result of the work to another terminal by mail or other protocol. Iii) when the service operator analyzes the user's work, in which case it is convenient to store, withdraw or analyze the user's work in the database with this identification code. can do. For example, if such an identification code is not used in the database, all parameters must be stored in the database as a key, which requires a lot of time to find in the database upon request of a specific work result.

본 발명에서의 송신측 단말기에서 진행된 합성 과정은 사용자의 요청에 따라 그 결과가 서버에 저장되는 데, 이때 서버는 그 개개의 결과에 일대일 대응하는 식별 코드를 생성하여 이것을 키로 하여 결과를 보관하게 된다. 본 발명의 일 실시예에서 식별 코드는 32 비트 정수로 구성되고, 이 경우 약 2 억 개 이상의 작업 결과를 구분할 수 있게 된다. 만약, 문자 등을 사용할 경우 거의 무한 개의 작업 결과를 구분, 저장할 수 있게 된다.In the synthesis process performed in the transmitting terminal according to the present invention, the result is stored in the server according to the user's request. At this time, the server generates an identification code corresponding to the individual result and stores the result using the key as a key. . In one embodiment of the present invention, the identification code consists of a 32-bit integer, in which case it is possible to distinguish about 200 million or more work results. If you use characters, you can distinguish and save almost infinite work results.

이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1a ~ 도 1e는 본 발명의 바람직한 실시예의 흐름도이다. 여기서, 서버라 함은 서비스 공급자가 운영하는 시스템을 총칭한다.1A-1E are flowcharts of a preferred embodiment of the present invention. Here, the server refers to a system operated by a service provider.

먼저, 도 1a를 참조하여, 편집을 하고자 하는 사진과, 상기 사진에 합성하고자 하는 합성 대상을 합성하는 과정을 설명하기로 한다.First, a process of synthesizing a photo to be edited and a synthesis target to be synthesized with the photo will be described with reference to FIG. 1A.

단계 S100에서 네트워크 망을 통하여 서버에 접속한다.In step S100, a server is accessed through a network.

단계 S110에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스를 제공하는 화면에 접속하며, 도 2는 이와 같은 화면의 일례를 나타내고 있다.In step S110, a screen for providing a service according to an embodiment of the present invention is accessed, and FIG. 2 shows an example of such a screen.

단계 S120에서는, 작업 대상을 선택하며, 여기서 작업 대상이란 편집을 하고자 하는 사진과, 이 사진에 합성하고자 하는 다른 사진, 캐릭터, 사운드, 문자 등 SWF 규격이 지원하는 합성 대상(http://www.openswf.org/spec.html 참조)으로 구분된다. 여기서, 편집하고자 하는 사진과, 이에 합성하고자 하는 합성 대상은 무료와 유료로 구분될 수 있다. 무료에는 광고주가 대신 지불하는 것도 포함된다. 유료인 경우에는 각 합성 대상의 가격이 미리 결정되어 선택 시 가격 정보가 주어지게 된다.In step S120, a work target is selected, where the work target is a collage target (http: // www. See openswf.org/spec.html). Here, the photo to be edited and the synthesis target to be synthesized therein may be classified into free and paid. Free of charge includes paying for you. In the case of a fee, the price of each synthesis target is predetermined and price information is given at the time of selection.

단계 S130에서는, 유료 대상인지를 판단하여, 유료 대상이면 단계 S140로 진행한다. 즉, 등록된 사용자만 유료 서비스를 사용할 수 있다. 단계 S150에서는, 등록된 사용자인지 여부를 판단하여, 등록되지 않은 사용자는 단계 S160의 등록 화면으로 보내어 등록 후 다시 시작하도록 한다. 단계 S150에서 등록된 사용자는 단계 S170에서 지불 승인을 받도록 하며, 유료 서비스 지불 승인을 하지 않은 사용자는 단계 S180의 안내 화면으로 안내하여, 다시 시작하도록 한다.In step S130, it is determined whether the pay target is, and if the pay target, proceeds to step S140. That is, only registered users can use the paid service. In step S150, it is determined whether the user is a registered user, and the unregistered user is sent to the registration screen of step S160 to start again after registration. The user registered in step S150 receives the payment approval in step S170, and the user who does not approve the paid service payment is guided to the guide screen of step S180 to start again.

단계 S190에서는, 합성 초기 화면을 나타낸다. 즉, 화면을 구성하는 정보와, SWF 플레이어를 기동하기 위한 정보(이하 "SWF 플레이어 기동 정보"라 함)를 사용하여 이 화면을 표시하며, 이 화면의 일례는 도 3에 도시하고 있다. 여기서, 화면을 구성하는 정보란 네비게이션(navigation) 영역, 광고 영역, SWF 플레이어 기동 영역, 메시지 영역 등을 포함하며, 이 정보는 웹 화면을 구성하기 위한 정보이다. 그리고, SWF 플레이어 기동 정보란 SWF 플레이어가 동작할 수 있도록 하는 정보를 담은 SWF 또는 SWT 파일명을 말한다.In step S190, the synthesis initial screen is displayed. That is, this screen is displayed using information constituting the screen and information for starting the SWF player (hereinafter referred to as "SWF player start information"). An example of this screen is shown in FIG. Here, the information constituting the screen includes a navigation area, an advertisement area, a SWF player activation area, a message area, and the like, and the information is information for configuring a web screen. In addition, SWF player start information means SWF or SWT file name containing the information which makes SWF player operate | move.

단계 S200에서는, 상기 SWF 플레이어 기동 정보를 이용하여 단계 S190의 화면 내에서 SWF 플레이어를 기동하고, 이 SWF 플레이어가 주어진 사진 및 합성 대상의 이름을 가지고 서버에 데이터를 요청한다.In step S200, the SWF player is started in the screen of step S190 using the SWF player activation information, and the SWF player requests data from the server with the given picture and the name of the composition target.

단계 S210에서는, 서버가 SWF 플레이어가 요청한 자료를 SWF 파일 포맷으로 SWF 플레이어에 제공하며, 이 단계는 도 1d에서 더 구체적으로 설명하기로 한다.In step S210, the server provides the SWF player with the material requested by the SWF player in the SWF file format, which will be described in more detail with reference to FIG. 1D.

단계 S220에서는, 합성 대상 영역(도 3의 영역 A)에서 원하는 합성 대상을 선택하여 편집하고자 하는 사진의 원하는 위치에 놓는다. 합성의 모든 작업은 SWF 플레이어 상에서 행하여진다. 합성 대상은 이름, 크기, 위치, 높이, 알파 값, 스케일과 기타 필요한 정보를 포함하고 있다. 합성 대상을 선택하는 순간, 합성 대상 영역의 합성 대상 정보가 메모리 상에 복사되고, 그 복사된 정보를 편집하고자 하는 사진의 원하는 위치에 놓음으로써, 1차 합성 대상 이동을 마친다.In operation S220, a desired synthesis target is selected from the synthesis target region (region A of FIG. 3) and placed at a desired position of the photo to be edited. All the work of compositing is done on the SWF player. The composition target contains the name, size, position, height, alpha value, scale and other necessary information. At the moment of selecting the synthesis target, the synthesis target information of the synthesis target region is copied onto the memory, and the copied synthesis information is placed in a desired position of the picture to be edited, thereby completing the primary synthesis target movement.

단계 S230에서는, 화면 상의 합성 대상을 마우스로 드래그함으로써, 복사된 합성 대상의 크기, 위치, 회전 정도, 높이 등의 편집을 위한 속성을 변경시킨다.In step S230, by dragging the synthesis target on the screen with a mouse, attributes for editing such as size, position, rotation degree, height, etc. of the copied synthesis target are changed.

여기서, 단계 S220과 단계 S230은 필요한 만큼 반복하게 된다.Here, step S220 and step S230 are repeated as necessary.

단계 S240에서는, 합성된 정보를 메시지와 함께 메일로 송신하거나 또는 인터넷 등과 연동된 다른 곳 즉, PCS 단말기, 스티커 출력기 등으로 전송하거나, 프린트하거나, 또는 서버에 저장하는 등 이후 서비스를 위하여 정보를 입력한다.In step S240, the synthesized information is transmitted by e-mail with a message or transmitted to another place connected with the Internet, such as a PCS terminal, a sticker printer, or printed, stored in a server, or inputted for later services. do.

단계 S250에서는, PCS 단말기로의 전송, 프린트 등 유료 서비스의 경우 비용 지불 승인 여부, 그리고 무료 메일 전송 등 무료 서비스의 경우 입력 정보의 기재 여부 등을 확인한다. 여기서, 승인이 불허되면, 단계 S260의 안내 화면으로 안내된다.In step S250, it is checked whether payment is approved in the case of a paid service such as transmission to the PCS terminal or printing, and whether input information is written in the case of a free service such as free mail transmission. Here, if the approval is disallowed, the guide screen of step S260 is guided.

단계 S270에서는, 서버로 자료를 전송하거나 사용자의 컴퓨터로 프린트한다. 전송되는 자료는 편집하고자 하는 사진의 정보와, 합성된 합성 대상의 이름, 위치, 변환된 크기, 회전된 각도, 알파 값 등 합성 사진의 재구성에 필요한 정보와, 필요에 따라서 메일을 전송하기 위한 정보 등을 포함한다. 프린트하는 과정에 대해서는 도 1b를 통하여 더 구체적으로 설명하기로 한다.In step S270, the data is sent to the server or printed to the user's computer. The data to be sent includes information about the photo to be edited, information about the composition of the synthesized picture such as the name, position, converted size, rotated angle, and alpha value of the synthesized object, and information for sending a mail as necessary. And the like. The printing process will be described in more detail with reference to FIG. 1B.

단계 S280에서는, 서버에 전송된 자료에 식별 코드를 부여하고, 전송된 자료 및 식별 코드 등을 서버의 데이터베이스에 저장한다.In step S280, an identification code is assigned to the data transmitted to the server, and the transmitted data and the identification code are stored in a database of the server.

단계 S290에서는, 메일 또는 인터넷과 연동된 다른 곳, 예컨대 유무선 단말기 등으로의 전송 등을 각 프로토콜에 맞게, i)화면을 구성하는 정보, ii)SWF 플레이어 기동 정보, iii)식별 코드 정보, iv)송신자가 입력한 기타 메시지 등의 자료를 전송한다. 즉, 메일인 경우에는 메일 프로토콜에 맞게, WML(Wireless Markup Language)인 경우는 WML 프로토콜에 맞게, 기타 프로토콜에 알맞게 변환하여 상기 정보 및 기타 정보를 전송한다.In step S290, i) information constituting the screen, ii) SWF player starting information, iii) identification code information, iv) for transmission to an e-mail or another place linked with the Internet, such as a wired or wireless terminal, for each protocol. Send data such as other messages entered by the sender. That is, in case of mail, the information and other information are transmitted by converting the mail according to the mail protocol and WML (Wireless Markup Language) in accordance with the WML protocol.

수신측이 SWF 플레이어가 존재하지 않는 단말기인 경우, 예컨대 PCS 단말기 등에 전송하는 경우에는, 합성 정보를 가지고 서버에서 직접 이미지 처리를 하여 그 합성된 결과를 전송하게 된다.When the receiving side is a terminal without a SWF player, for example, when transmitting to a PCS terminal or the like, image processing is directly performed by the server with the synthesis information and the synthesized result is transmitted.

단계 S290에 대해서는, 도 1e를 통하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.Step S290 will be described in more detail with reference to FIG. 1E.

단계 S300에서는, 작업이 정상적으로 진행된 경우를 나타내고, 이때 합성 작업이 종료하게 된다.In step S300, a case where the work is normally performed is shown, and the synthesis work is finished at this time.

이하에서는, 도 1b를 참조하여 합성된 사진을 프린트하는 과정을 설명하기로 한다.Hereinafter, a process of printing the synthesized picture will be described with reference to FIG. 1B.

단계 S271에서는, 합성 작업을 마친 후 프린트 작업을 서버에 요청한다.In step S271, the print job is requested to the server after the synthesis job is completed.

단계 S272에서는, 프린트 작업을 요청한 사용자가 프린트에 필요한 조건을충족하는 사용자인지 확인한다. 즉, 작업의 실행은 사용자의 단말기에서 작동되지만, 프린트 실행 여부는 서버의 인증을 받고 실행되게 된다. 즉, 사용자가 화면 전체를 캡처링(capturing)하여, 그래픽 도구로 작업한 영역을 선택적으로 프린트하는 것을 막을 수는 없지만, 작업한 영역만을 버튼을 눌러서 프린트하는 것은 서버의 승인이 있은 후 진행하게 되는 것이다.In step S272, it is checked whether the user who requested the print job is a user who satisfies the conditions necessary for printing. That is, the execution of the job is operated in the user's terminal, but whether or not to execute the print is authenticated by the server and executed. In other words, it is impossible to prevent the user from capturing the entire screen to selectively print the work area by the graphic tool, but printing only the work area by pressing the button is performed after the approval of the server. will be.

단계 S273에서는, 조건을 충족하지 못한 경우, 안내 화면으로 이동시킨다.In step S273, if the condition is not satisfied, the screen is moved to the guide screen.

단계 S274에서는, 조건을 충족한 경우, 프린트를 하며, 이때 프린트는 사용자의 프린트이거나 또는 서비스 운영자의 전용 프린트일 수도 있다.In step S274, if the condition is satisfied, printing is performed, where the printing may be a user's print or a service operator's dedicated print.

이하에서는, 도 1c를 참조하여, 전송된 사진의 재현 과정을 설명하기로 한다.Hereinafter, referring to FIG. 1C, a reproduction process of the transmitted picture will be described.

단계 S310은 전송된 사진의 재현 작업의 시작을 나타낸다.Step S310 indicates the start of the reproduction operation of the transmitted picture.

단계 S320에서는, 메일 클라이언트, 웹 브라우저, PCS 단말기, 스티커 사진 출력기 등 여러 프로토콜로 서비스 서버를 접속한다.In step S320, the service server is connected through various protocols such as a mail client, a web browser, a PCS terminal, a sticker photo printer, and the like.

단계 S330에서는, 서비스 화면에 접속하게 되는데, 즉, 메일의 경우에는 메일 메시지의 내용 속에 서비스 화면의 접속 정보(식별 코드)가 내포되어 자동으로 화면에 접속하거나, 사용자의 승인에 의해 화면에 접속하게 되고, 웹 서비스, 기타 단말기, 스티커 사진 출력기와 같은 것은 사용자가 선택하는 별도의 서비스 화면에 접속하게 된다. 서비스 화면을 구성할 때에는 서버에서 송신측에서 작업한 개개의 결과에 식별 코드를 부여하고, 이 식별 코드를 가지고 서비스 화면 구성을 하게 된다.In step S330, the service screen is accessed, i.e., in the case of e-mail, the access information (identification code) of the service screen is embedded in the content of the mail message to automatically access the screen, or to access the screen by the user's approval. The web service, the other terminal, and the sticker photo printer are connected to a separate service screen selected by the user. When constructing the service screen, the server assigns an identification code to each result of the work performed by the sender, and forms the service screen with this identification code.

단계 S340에서는, 합성 화면의 재생을 시작하는데, 서비스 화면 속에는 이미 이 서비스에서 작업해야 하는 식별 코드가 포함되어 있다. 즉, 서비스 화면을 서버에서 수신 단말기로 내려 보낼 때, 식별 코드가 내포되도록 한다.In step S340, the playback of the synthesized screen is started, and the service screen already includes an identification code to work on this service. That is, when the service screen is sent down from the server to the receiving terminal, the identification code is embedded.

단계 S350에서는, 재생 화면 속에 있는 SWF 플레이어가 서비스 화면 속에 있는 식별 코드를 가지고 먼저 서버에 합성 정보를 요청한다.In step S350, the SWF player in the playback screen first requests composition information to the server with the identification code in the service screen.

단계 S360에서는, 서버에서 내려 받은 합성 정보를 가지고, 서버에 재합성을 위한 사진 및 합성 대상의 데이터를 요청한다. 그러면, 서버는 사용자의 요청에 따라 사진 및 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 수신측 단말기에 전송한다. 이때, 사진 및 합성 대상이 서버에 보관되어 있을 때 이미 SWF 파일 포맷으로 전환되어 저장되어 있을 수도 있고, 그렇지 않으면, JPG, GIF, MP3 등 원 자료(raw data) 형태로 저장되어 있다가 자료 요청 시 SWF 파일 포맷으로 전환하여 수신측 단말기로 전송하게 된다.In step S360, the composition information downloaded from the server is requested, and the server requests a picture for recombination and data of the composition object. Then, the server transmits the photo and the composition object in the SWF file format to the receiving terminal according to the user's request. At this time, when the photos and collage targets are stored on the server, they may be converted to SWF file format and stored. Otherwise, they are stored in the form of raw data such as JPG, GIF, and MP3, and then the data is requested. The file is converted to the SWF file format and transmitted to the receiving terminal.

단계 S370에서는, 합성 정보와 사진 및 합성 대상의 데이터를 가지고 SWF 플레이어를 이용하여 화면을 재생한다.In step S370, the screen is reproduced using the SWF player with the composition information, the picture, and the data of the composition object.

단계 S380에서는, 합성 화면을 출력하여 전송된 사진의 재현 작업을 종료하거나, 재합성을 원할 경우에는 단계 S390으로 진행하여 다시 합성 작업의 단계 S130으로 진행하면 된다.In step S380, the reproduction of the transferred picture is terminated by outputting the synthesis screen, or when resynthesis is desired, the process proceeds to step S390 and the process proceeds to step S130 again.

이하에서는, 도 1d를 참조하여, 서버가 SWF 플레이어가 요청한 자료를 SWF 파일 포맷으로 SWF 플레이어에 제공하는 단계 S210을 좀 더 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, referring to FIG. 1D, step S210 of providing a material requested by the SWF player to the SWF player in the SWF file format will be described in more detail.

단계 S211에서는, 서버가 합성 화면의 SWF 플레이어로부터 사진 및 합성 대상 데이터를 요청받는다.In step S211, the server receives a request for the photo and the synthesis target data from the SWF player of the synthesis screen.

단계 S212에서는, 캐시 메모리나 데이터베이스에서 해당 자료를 확인한다.In step S212, the data is checked in a cache memory or a database.

단계 S213에서는, 캐시 메모리 또는 데이터베이스에 있는 요청 자료가 단말기에서 사용할 수 있는 SWF 파일 포맷으로 되어 있는지를 확인한다.In step S213, it is checked whether the request data in the cache memory or the database is in the SWF file format that can be used by the terminal.

단계 S214에서는, 저장되어 있는 요청 자료의 형태가 SWF 파일 포맷이 아닐 경우, 그 자료를 SWF 파일 포맷으로 변환한다.In step S214, if the stored request data is not in the SWF file format, the data is converted into the SWF file format.

단계 S215에서는, 다음 회에 동일한 자료를 요청할 것을 대비하여, 캐시 메모리나 데이터베이스에 변환된 내용을 저장한다.In step S215, the converted contents are stored in a cache memory or a database in preparation for requesting the same data next time.

상술한 바와 같이 단계 S215를 거친 후, 또는 요청 자료가 SWF 파일 포맷인 경우에는 단계 S213에서 곧바로 단계 S216으로 넘어가서 단말기로 데이터를 전송한다.After the above step S215, or when the request data is in the SWF file format, the process proceeds directly to step S216 in step S213 to transmit data to the terminal.

이하에서는, 서버에 전송된 자료를 저장한 이후의 서비스에 대한 처리를 하는 단계 S290에 대해 도 1e를 참조하여 더 구체적으로 살펴보기로 한다.Hereinafter, the step S290 of processing the service after storing the data transmitted to the server will be described in more detail with reference to FIG. 1E.

단계 S291에서는, 송신측 사용자가 작업을 종료하고 이후 서비스를 위하여 자료를 전송한다.In step S291, the sending user ends the job and then transmits the data for service.

단계 S292에서는, 모든 요청에 대하여 식별 코드를 부여하고, 전송된 자료를 데이터베이스에 저장한다.In step S292, identification codes are assigned to all requests, and the transmitted data is stored in a database.

단계 S293에서는, 요청된 서비스의 종류를 확인한다.In step S293, the type of the requested service is checked.

단계 S294에서는, 메일 서비스인 경우 단계 S295로 진행하여 메일의 전문을구성하고, 타 단말로의 전송 서비스인 경우에는 단계 S297로 진행한다.In step S294, in the case of the mail service, the flow advances to step S295 to configure the full text of the mail; in the case of the delivery service to another terminal, the flow goes to step S297.

단계 S295에서는 화면을 구성하는 정보, SWF 플레이어 기동 정보, 식별 코드 정보 및 송신자의 메시지를 포함한 메일 전문을 구성한다.In step S295, a mail message including information constituting the screen, SWF player start information, identification code information, and the sender's message is constructed.

단계 S296에서는, 작성된 메일을 발송한다.In step S296, the created mail is sent.

단계 S297에서는, 일단 단계 S298로 진행하여 사용자가 자신의 계정에 작업 결과를 저장하고 이후에 다시 찾아볼 수 있도록 사용자 계정에 식별 정보를 저장한다.In step S297, the flow advances to step S298 to store the identification information in the user account so that the user can save the work result in his account and later retrieve it.

단계 S299에서는, 무선 단말기 등에 각 프로토콜에 맞도록 전송 자료를 작성 및 전송하고, 만약 수신측 단말기에 SWF 플레이어가 지원되지 않는 PCS 단말기 등의 경우에는 전송된 합성 자료를 가지고 서버에서 이미지를 합성하여 전송 자료를 작성한 후, 이를 전송한다.In step S299, the transmission data is created and transmitted in accordance with each protocol in a wireless terminal or the like, and in the case of a PCS terminal or the like in which the SWF player is not supported in the receiving terminal, the image is synthesized and transmitted from the server using the transmitted composite data. Fill out the data and send it.

도 2는 서비스 시작 화면의 예를 나타내고 있다. 예컨대, 인터넷 사진 앨범에 등록되어 있는 합성하여 전송하고자 하는 사진과, 이 사진과 합성하여 함께 전송하고자 하는 캐릭터의 리스트를 보여주는 한 예이다. 예컨대, 캐릭터 리스트 중 하나를 선택하면, 상기 사진과 선택한 캐릭터를 합성하기 위한 페이지로 이동하게 된다.2 shows an example of a service start screen. For example, this example shows a list of pictures registered in an Internet photo album and a list of characters to be combined with the pictures and transmitted together. For example, if one of the character lists is selected, a page for synthesizing the photograph and the selected character is displayed.

도 3은 합성 서비스 화면의 예를 나타내고 있다. 이 화면은 웹 화면 안에 SWF 규격을 만족하는 플레이어로 구성되어 있다.3 shows an example of the synthesis service screen. This screen consists of a player within the web screen that meets the SWF specification.

영역 A는 선택된 캐릭터의 여러 모습, 또는 오디오 파일의 이름을 데이터베이스로부터 가지고 와서 그 리스트를 나열하기 위한 곳이다.Area A is the place to list the various characters of the selected character, or the names of the audio files, from the database and list them.

영역 B는 합성을 마친 후 합성된 결과를 메일로 보내거나, 자신의 웹 계정에 등록하는 등 합성된 결과를 가지고 2차적인 작업을 하는 데 필요한 정보를 기록하기 위한 곳이다.Area B is for recording the information needed to do secondary work with the synthesized results, such as mailing the synthesized results after registering or registering them in your web account.

영역 C는 합성이 이루어지는 곳이다. 본 예에서 구현한 바와 같이, 영역 A에 있는 캐릭터 중 하나를 마우스로 선택하여 드래그하여 영역 C의 적절한 위치에 놓고, 놓여진 캐릭터의 상하 좌우에 있는 버튼을 마우스로 적절히 드래그하여 그 크기를 조절할 수 있다. 또한, 네 모서리에 있는 버튼을 마우스로 적절히 드래그하여 회전시킬 수 있다.Region C is where synthesis takes place. As implemented in this example, one of the characters in the area A can be selected and dragged with the mouse to be placed at the appropriate position in the area C, and the buttons can be adjusted by appropriately dragging the buttons on the top, bottom, left, and right sides of the placed character with the mouse. . You can also rotate the buttons at the four corners by dragging them appropriately with the mouse.

버튼 D는 모든 작업이 완료된 경우, 이를 눌러서 메일을 보내거나, 프린트 하거나, 또는 웹 계정에 저장하는 등 2차적인 작업을 요청하기 위한 것이다.Button D is for requesting a secondary job, such as when you're done, by pressing it to send an email, print it, or save it to a web account.

도 4는 화면 합성 화면에서 합성 작업을 마치고, 메일을 전송한 화면의 예를 나타낸다.4 illustrates an example of a screen in which a mail is transmitted after completing a compositing operation on a screen compositing screen.

합성 대상 영역에 선택된 캐릭터의 다양한 모습을 선택할 수 있으며, 사진 영역에 두 합성 대상을 선택하여 적절한 위치에 놓은 후 그 합성 대상의 크기와 회전 정보를 변경하여 합성하여 놓았다. 이 화면은 본 특허의 실례를 보이기 위한 것으로, 서비스 화면 및 합성 대상인 캐릭터의 처리가 아직 완성된 단계가 아니며, 실제로는 각 캐릭터의 배경을 투명하게 처리할 수 있다.Various shapes of the selected character can be selected in the composition target area, and two synthesis objects are selected in the photo area, placed in the appropriate positions, and then synthesized by changing the size and rotation information of the synthesis object. This screen is an example of the present patent, and the processing of the service screen and the character to be synthesized is not yet completed, and in reality, the background of each character can be transparently processed.

도 5는 MS(사)의 메일 클라이언트인 "Outlook Express" 메일을 수신하여 송신자가 만든 화면을 재현한 예이며, 앞의 송신자가 구현한 내용을 동일하게 재현하고 있다. 물론 다음(사)이나 야후(사) 등 포탈 업체의 웹 메일 서비스로 수신된내용을 구현하더라도 마찬가지의 결과를 얻을 수 있다.5 is an example of reproducing a screen created by a sender by receiving an "Outlook Express" mail, which is a mail client of MS, and reproduces the contents implemented by the above sender in the same manner. Of course, the same result can be obtained by implementing contents received by a web mail service of a portal company such as Daum or Yahoo.

도 6은 사진과 합성 대상이 합성된 결과물인 작업 영역만을 선택적으로 출력한 사진을 나타내고 있다. 이 사진은 합성 후, 서버에 프린트 작업을 요청하여, 소정의 인증 절차를 거쳐서 프린트 작업을 승인함으로써 이루어진다.FIG. 6 illustrates a photograph in which only a work area that is a result of combining a photograph and a composition object is selectively output. This picture is made by synthesizing, requesting a print job from the server, and approving the print job through a predetermined authentication procedure.

본 발명은 특정 실시예에 의해 설명하였지만, 다른 변형 및 수정이 가능하다는 것은 본 기술 분야의 기술자에게는 자명하다. 예를 들어, 명세서 및 도면에 제시된 흐름도는 본 발명의 서비스 제공 방법의 기능을 제공하기 위한 하나의 예시에 불과하다. 따라서, 본 발명의 사상에 포함되는 모든 변형 및 수정은 첨부한 특허청구범위에 속하는 것으로 이해되어야 한다.Although the present invention has been described in terms of specific embodiments, it will be apparent to those skilled in the art that other variations and modifications are possible. For example, the flowcharts presented in the specification and the drawings are only one example for providing the functions of the service providing method of the present invention. Accordingly, all changes and modifications included in the spirit of the present invention should be understood as belonging to the appended claims.

본 발명에 의하면, 서버에서는 단지 기존에 메일을 전달하는 것과 동일한 역할만을 하고, 별도의 사진 합성과 같은 이미지 처리를 하지 않기 때문에, 동시에 많은 요청이 들어와도 서버에 부하가 없이 대응할 수 있으며, 또한 SWF 플레이어를 이용하기 때문에 이 규격이 지원하는 이미지, 오디오 파일 등 여러 가지 형태의 멀티미디어 콘텐츠를 동시에 다룰 수 있고, 이미지인 경우는 합성 화면에서 다양하게 그 형상에 변화를 줄 수 있는 장점이 있다.According to the present invention, since the server merely plays the same role as delivering mail and does not perform image processing such as a separate picture composition, the server can cope without load even when a large number of requests come in at the same time. Because it can be used to simultaneously handle various types of multimedia content such as images, audio files supported by this standard, and in the case of an image has the advantage that can be changed in various shapes on the composite screen.

Claims (7)

인터넷을 통해 SWF(shockwave flash file) 플레이어를 구비한 입력측 컴퓨팅 디바이스(computing device) 및 수신측 컴퓨팅 디바이스와 상호 연결된 서버 시스템 상에서 사진의 합성, 전송, 출력에 관한 서비스를 제공하기 위한 방법으로서,A method for providing a service for compositing, transmitting, and outputting photographs on a server system interconnected with a receiving computing device and an input computing device having a SWF (shockwave flash file) player through the Internet, (a) 원하는 사진 및 사진과 합성될 합성 대상을 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스가 선택하도록 하는 단계 ― 상기 서버는 다수의 사진 및 다수의 합성 대상을 이미지 파일의 형식으로 저장함 ― 와,(a) causing the input-side computing device to select a desired picture and a composite object to be composited with the photo, wherein the server stores the plurality of pictures and the plurality of composite objects in the form of an image file; (b) 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스에 의해 선택된 사진 및 합성 대상이 SWF 파일 규격을 지원하지 않는 이미지 파일인 경우, 상기 선택된 사진 및 상기 선택된 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하여 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계와,(b) converting the selected photo and the selected composite object into a SWF file format and transmitting the selected photo and the composite object to a SWF file format when the photo and the composite object selected by the input side computing device are image files that do not support the SWF file standard. Wow, (c) 합성된 사진에 관한 합성 정보를 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스로부터 수신하는 단계 ― 상기 합성 정보는 상기 SWF 플레이어를 통해 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스 상에서 생성됨 ― 와,(c) receiving composite information from the input side computing device regarding the synthesized photo, wherein the composite information is generated on the input side computing device via the SWF player; (d) 상기 수신측 컴퓨팅 디바이스로부터의 사진 출력 요청에 응답하여, 상기 합성된 사진에 대한 SWF 플레이어 기동 정보 및 상기 합성 정보를 상기 수신측 컴퓨팅 디바이스로 전송하여, 상기 수신측 컴퓨팅 디바이스가 상기 SWF 플레이어 기동 정보에 근거하여 상기 SWF 플레이어를 기동시키고, 상기 기동된 SWF 플레이어를 통해 상기 합성 정보에 근거하여 상기 합성된 사진을 재구성하도록 하는 단계(d) in response to the photo output request from the receiving computing device, transmitting SWF player activation information and the combining information for the synthesized photo to the receiving computing device so that the receiving computing device transmits the SWF player; Starting the SWF player based on the activation information and reconstructing the synthesized picture based on the composition information through the started SWF player; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Method comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스는 상기 SWF 플레이어를 구동시켜 상기 선택된 합성 대상을 상기 선택된 사진 상에 위치시키고, 상기 선택된 합성 대상의 속성을 변경시킴으로써 상기 합성된 사진을 생성하며,The input-side computing device drives the SWF player to position the selected composite object on the selected photo, and generates the synthesized photo by changing an attribute of the selected composite object, 상기 합성 정보는 상기 합성된 사진을 구성하는 상기 선택된 사진, 상기 선택된 합성 대상, 상기 선택된 합성 대상의 속성인 상기 선택된 사진 상에서의 크기, 위치, 높이, 색농도, 스케일, 회전 정도 데이터를 포함하고,The synthesis information includes size, position, height, color density, scale, degree of rotation data on the selected picture constituting the synthesized picture, the selected synthesized object, and the selected picture which is an attribute of the selected synthesized object; 상기 서버는 상기 합성 정보에 식별코드를 부여하여 관리하는 것을 특징으로 하는 방법.And the server assigns and manages an identification code to the composite information. 인터넷을 통해 SWF 플레이어를 구비한 입력측 컴퓨팅 디바이스 및 휴대용 컴퓨팅 디바이스와 상호 연결된 서버 시스템 상에서 사진의 합성, 전송, 출력에 관한 서비스를 제공하기 위한 방법으로서,A method for providing a service for compositing, transmitting, and outputting photographs on a server system interconnected with an input-side computing device and a portable computing device having a SWF player via the Internet, (a) 원하는 사진 및 사진과 합성될 합성 대상을 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스가 선택하도록 하는 단계 ― 상기 서버는 다수의 사진 및 다수의 합성 대상을 이미지 파일의 형식으로 저장함 ― 와,(a) causing the input-side computing device to select a desired picture and a composite object to be composited with the photo, wherein the server stores the plurality of pictures and the plurality of composite objects in the form of an image file; (b) 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스에 의해 선택된 사진 및 합성 대상이 SWF 파일 규격을 지원하지 않는 이미지 파일인 경우, 상기 선택된 사진 및 상기 선택된 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하여 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스로 전송하는 단계와,(b) converting the selected photo and the selected composite object into a SWF file format and transmitting the selected photo and the composite object to a SWF file format when the photo and the composite object selected by the input side computing device are image files that do not support the SWF file standard. Wow, (c) 합성된 사진에 관한 합성 정보를 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스로부터 수신하는 단계 ― 상기 합성 정보는 상기 SWF 플레이어를 통해 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스 상에서 생성됨 ― 와,(c) receiving composite information from the input side computing device regarding the synthesized photo, wherein the composite information is generated on the input side computing device via the SWF player; (d) 상기 휴대용 컴퓨팅 디바이스로부터의 사진 출력 요청에 응답하여, 상기 합성된 사진에 대한 SWF 플레이어 기동 정보 및 상기 합성 정보를 상기 휴대용 컴퓨팅 디바이스로 전송하여, 상기 휴대용 컴퓨팅 디바이스가 상기 SWF 기동 정보에 근거하여 상기 SWF 플레이어를 기동시키고 상기 기동된 SWF 플레이어를 통해 상기 합성 정보에 근거하여 상기 합성된 사진을 출력하도록 하는 단계(d) in response to the photo output request from the portable computing device, transmitting SWF player startup information and the composite information for the synthesized photo to the portable computing device, the portable computing device based on the SWF startup information; Starting the SWF player and outputting the synthesized picture based on the composition information through the started SWF player. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Method comprising a. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 입력측 컴퓨팅 디바이스는 상기 SWF 플레이어를 구동시켜 상기 선택된 합성 대상을 상기 선택된 사진 상에 위치시키고, 상기 선택된 합성 대상의 속성을 변경시킴으로써 상기 합성된 사진을 생성하며,The input-side computing device drives the SWF player to position the selected composite object on the selected photo, and generates the synthesized photo by changing an attribute of the selected composite object, 상기 합성 정보는 상기 합성된 사진을 구성하는 상기 선택된 사진, 상기 선택된 합성 대상, 상기 선택된 합성 대상의 속성인 상기 선택된 사진 상에서의 크기, 위치, 높이, 색농도, 스케일, 회전 정도 데이터를 포함하며,The synthesis information includes size, position, height, color density, scale, degree of rotation data on the selected picture constituting the synthesized picture, the selected synthesized object, and the selected picture which is an attribute of the selected synthesized object; 상기 서버는 상기 합성 정보에 식별코드를 부여하여 관리하는 것을 특징으로 하는 방법.And the server assigns and manages an identification code to the composite information. 인터넷을 통해 SWF 플레이어를 구비한 클라이언트와 상호 연결된 서버 시스템 상에서 사진의 합성 및 출력에 관한 서비스를 제공하기 위한 방법에 있어서,A method for providing a service for compositing and outputting pictures on a server system interconnected with a client having a SWF player via the Internet, the method comprising: (a) 원하는 사진 및 사진과 합성될 합성 대상을 상기 클라이언트가 선택하도록 하는 단계 ― 상기 서버는 다수의 사진 및 다수의 합성 대상을 이미지 파일의 형식으로 저장함 ― 와,(a) allowing the client to select a desired picture and a composition object to be synthesized with the picture, wherein the server stores the plurality of pictures and the plurality of composition objects in the form of an image file; and (b) 상기 클라이언트에 의해 선택된 사진 및 합성 대상이 SWF 파일 규격을 지원하지 않는 이미지 파일인 경우, 상기 선택된 사진 및 상기 선택된 합성 대상을 SWF 파일 포맷으로 변환하여 상기 클라이언트로 전송하는 단계와,(b) converting the selected photo and the selected composite object into a SWF file format and transmitting them to the client when the photo and the composite object selected by the client are image files that do not support the SWF file standard; (c) 상기 선택된 사진과 상기 합성 대상이 합성된 사진에 관한 합성 정보를 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계 ― 상기 합성 정보는 상기 SWF 플레이어를 통해 상기 클라이언트 상에서 생성됨 ― 와,(c) receiving composite information from the client, the composite information regarding the selected photo and the composited object, wherein the composite information is generated on the client through the SWF player; (d) 상기 클라이언트로부터 상기 합성된 사진에 대한 출력 요청을 수신하는 단계와,(d) receiving an output request for the synthesized picture from the client; (f) 상기 사진 출력 요청에 응답하여, 상기 합성 정보에 근거하여 상기 합성된 사진을 재구성하여 출력하는 단계(f) reconstructing and outputting the synthesized picture based on the synthesis information in response to the picture output request 를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Method comprising a. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5, wherein 상기 클라이언트는 상기 SWF 플레이어를 구동시켜 상기 선택된 합성 대상을 상기 선택된 사진 상에 위치시키고, 상기 선택된 합성 대상의 속성을 변경시킴으로써 상기 합성된 사진을 생성하며,The client drives the SWF player to position the selected composite object on the selected photo, and generates the synthesized photo by changing a property of the selected composite object, 상기 합성 정보는 상기 합성된 사진을 구성하는 상기 선택된 사진의 파일명, 상기 선택된 합성 대상의 파일명, 상기 선택된 합성 대상의 속성인 상기 선택된 사진 상에서의 크기, 위치, 높이, 색농도, 스케일, 회전 정도 데이터를 포함하고,The synthesis information may include a file name of the selected picture constituting the synthesized picture, a file name of the selected synthesis object, size, position, height, color density, scale, and rotation degree data on the selected picture which is an attribute of the selected synthesis object. Including, 상기 서버는 상기 합성 정보에 식별코드를 부여하여 관리하는 것을 특징으로 하는 방법.And the server assigns and manages an identification code to the composite information. 제 1 내지 6 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 6, 상기 합성 정보는 SWF 규격을 따르는 오디오 데이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.The composition information further comprises audio data conforming to a SWF standard.
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