KR100448947B1 - 무선 이동 인스턴트 메시징을 수행하는 방법 - Google Patents

무선 이동 인스턴트 메시징을 수행하는 방법 Download PDF

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Abstract

제1 이동국(102)은 제2 이동국(118)에 메시지를 전송하는데 이용된다. 제1 이동국의 사용자는 제2 이동국을 타겟으로서 지정하고, 제1 이동국을 통해 텍스트 메시지를 입력하거나 음성을 기록함으로써 메시지를 작성한다. 그 후, 이동국은 메시지와 타겟 식별자를 EBTS(104), BSC(106) 및 이동 데이터 게이트웨이(108)를 포함하는 고정 장비 네트워크에 전송한다. MDG는 디스패치 호출 리소스들을 이용하여, 디스패치 방문 위치 레지스터(112)로부터 제2 이동국의 현재 위치를 획득함으로써 메시지를 큐잉하거나 저장하지 않고 메시지를 라우트한다. 그 후, MDG는 제1 및 제2 이동국들간에 디스패치 호출을 설정하는 것과 유사하게 메시지를 라우트한다.

Description

무선 이동 인스턴트 메시징을 수행하는 방법{METHOD FOR PERFORMING WIRELESS MOBILE INSTANT MESSAGING}
무선 이동 통신은 많은 사람들이 영업을 수행하는 방법에 상당한 영향을 미쳤고, 일반 공중에게도 상당한 편의를 제공하였다. 그러나, 어떤 경우, 예를 들어, 중요한 영업 미팅 중, 또는 적합하지 않은 것으로 판단되는 임의의 다른 시간에는 이동 통신 장치를 이용하는 것이 부적절하거나 바람직하지 않을 수도 있다. 또한, 실시간 응답을 꼭 필요로 하지 않거나 전혀 응답이 필요 없는 짧은 비언어적 메시지를 전송하거나 수신하는 것이 바람직할 수도 있다. 이와 같은 형태의 메시징은 전자 메일 등에 의한 고정 연산 지국들간에 또는 무선 호출기(pager) 등의 이동 장치에 주로 행해진다. 심지어 어떤 방법들은, 다수의 사용자들이 짧은 대기시간(latency)으로 토론에 동시에 참여할 수 있는 소위 온라인 채팅(online chat) 등의 의사 실시간 응답을 제공한다. 공지되어 있는 인스턴트 메시징은, 원격 지국들에 위치한 2명의 사람들간에 토론이 존재하는 경우의 다양한 온라인 채팅이다.
본 발명은 일반적으로 무선 이동 통신 시스템에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 데이터 네트워크 장비를 이용하여 이동 통신 장치들간 및 이동 통신 장치들과 클라이언트들간에 메시지를 전송하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따라, 무선 인스턴트 메시징을 수행하는 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 본 발명에 따라, 이동 통신 장치들간에 무선 인스턴트 메시징을 수행하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 3은 헤더 및 페이로드를 포함하는 통상적인 데이터 패킷의 도면을 나타낸다.
도 4는 본 발명에 따라, 이동국이 현재 온라인인지를 판정하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 5는 본 발명에 따라, 이동국과 네트워크 채팅 클라이언트간에 무선 인스턴트 메시징을 수행하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따라, 이동국과 네트워크 채팅 클라이언트간에 무선 인스턴트 메시징을 수행하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
통상적으로 인스턴트 메시징과 온라인 채팅은 네트워크에 접속된 컴퓨터에서 소프트웨어 프로그램의 활성화를 수반한다. 이 소프트웨어 프로그램은 네트워크에 접속된 범용 컴퓨터를 통해 실행되는 인스턴트 메시징 "클라이언트"이다. 활성화시, 인스턴트 메시징 클라이언트는 사용자 계정 정보를 요구하고, 메시징 서버에 접속한다. 메시징 클라이언트는, 현재 인스턴트 메시징 세션에 널리 이용되고 있는 기계의 현재 네트워크 주소에 따라, 그 계정 정보를 메시징 서버에 릴레이한다. 이로 인해, 그 기계가 인스턴트 메시징 클라이언트 프로그램의 카피(copy)를 갖고 네트워크에 접속되면, 사용자는 동일한 인스턴트 메시징 계정으로 서로 다른 시간에 서로 다른 기계들을 이용할 수 있게 된다. 인스턴트 메시지는, 인스턴트 메시징 서버를 통해 제2 사용자 또는 사용자들의 그룹에 전송된, 통상적으로 프로그램의 사용자 인터페이스내의 텍스트 엔트리 윈도우에서, 제1 사용자에 의해 작성된 영숫자 텍스트 스트링(alpha-numetric string)이다. 서버는 상기 메시지를 최종 수신 클라이언트에게 전송하고, 클라이언트는 그 메시지를 수신과 동시에 디스플레이한다.
종래 인스턴트 메시징 서비스가, 메시지를 큐잉하는 서버에 의존한다는 점은, 서버 처리 지연이 항상 존재함을 나타내고, 그 지연이 메시징 트래픽의 피크 시간동안 상당할 수도 있다. 또한, 페이징 및 전자 메일(e메일) 등의 다른 형태의 메시징은 피크 네트워크 활동 기간동안 고유의 전송 대기시간을 갖게 될 수도 있다. 페이징 및 e메일 등의 무선 메시징은, 사용자가 호출 수신시 호출 상대방과 대화에 참여하는 이동 전화 호출을 수신하는 것과 달리, 유리한 이동성을 제공하고, 교란을 최소화할 수 있다. 따라서, 피크 트래픽 시간 동안에도, 메시지를 지연시키지 않는 이동 클라이언트를 위한 무선 인스턴트 메시징 시스템이 필요하게 된다.
본 명세서는 신규성이 있는 본 발명의 특징들을 정의하는 청구항들로 귀결되지만, 동일 참조 부호들이 기재된 도면들과 함께 다음 설명을 참조하여 본 발명을 더 잘 이해할 수 있다. 또한 종래 기술에 대한 간략한 설명도 유용할 것이다.
상술한 바와 같이, 무선 시스템 및 다수의 유선 네트워크 시스템을 위한 종래 메시징 방법은 서버 큐잉(server queuing)이다. 서버 큐잉이란, 발신기 장비로부터 전송된 메시지가 전송되기 전 서버를 통해 임시로 저장되는 것을 의미한다. 상기와 같은 시스템의 예들은 e메일, 페이징, 및 인터넷 채팅 메시징을 포함한다. 또한, 채팅 서버는, 동일 토론에 관련된 다수의 사용자들에게 라우팅될 수 있도록, 메시지들을 복사할 수도 있다. 서버 기반(server based)이므로, 메시징 네트워크 지연은 전용 리소스들의 양과 메시징 트래픽의 볼륨에 의해 결정된다. 따라서, 트래픽 볼륨이 증가함에 따라, 시스템 리소스들에 대한 요구가 더 증가하게 되고, 일정한 지점에서는 메시징 전송에 있어서 지연이 발생하기 시작한다. 또한, 다수의 메시징 시스템들은 페이징 시스템들과 같이 블라인드(blind)이고, 이는 의도된 수신기가 실제로 메시지를 수신하였는지를 발신기가 알 수 있는 방법이 없다는 것을 의미한다.
본 발명은, 서버의 이용을 피하고 의도된 수신기가 전송된 메시지를 실제로 수신하였는지의 여부에 관해 피드백을 제공함으로써, 이와 같은 문제점들을 완화시킨다. 이는, 네트워크를 통해 직접 클라이언트 대 클라이언트 통신을 이용하여 달성된다. 바람직한 실시예에서, 메시지는 어떤 서버에서도 큐잉하지 않고서 시스템을 통해 전송된다. 더 종래의 듀플렉스 채널(duplex channel) 대신 디스패치 채널(dispatch channel)을 이용하는 이점 중 하나는, 어떤 인스턴트에서도 단지 하프 듀플렉스 접속만을 필요로 하므로 듀플렉스 접속에 이용되는 시스템 리소스들의 약 절반만이 이용된다는 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따라, 무선 인스턴트 메시징을 수행하는 통신 시스템(100)이 도시되어 있다. 도시된 이동 통신 장치 또는 이동국(102)은 에어 인터페이스(103)를 통해, 향상된 베이스 트랜시버(EBTS; enhanced base transceiver)(104)를 포함하는 고정 장비 네트워크에 접속된다. 이동국은, 텍스트와 여러 아이콘 등의 정보를 표시하는 디스플레이 수단, 및 영숫자 키패드 등의 입력 수단을 구비한다. 이동 무선 통신 장치는, 당해 기술분야에서 널리 공지된 바와 같이, 이동국이 서빙 영역내에서 여기 저기 위치로 이동하고 서로 다른 베이스 사이트로 핸딩 오버(handing over)함으로써 고정 장비 네트워크와 접촉을 유지할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 이동국은, 모토롤라 주식회사에 의해 제조되어 상표명 iDEN으로 판매되는 임의의 통신 장치들과 같이, 디스패치 및 전화 호출을 모두 수행할 수 있다. 이들 장치들은, 이동국이 하나 이상의 다른 지국들과 디스패치 호출에 참여할 수 있도록 하는 푸시-투-토크(push-to-talk) 특징을 갖는다. EBTS는 베이스 사이트 제어장치(BSC; base site controller)(106)에 동작가능하게 접속되고, 이 베이스 사이트 제어장치는 서빙 셀을 확립하기 위해 주어진 사이트를 통해 하나 이상의 EBTS 장치들을 제어한다. 교대로 BSC는 다른 네트워크 장치들 중에서, 이동 데이터 게이트웨이(MDG; mobile data gateway)(108)에 동작가능하게 접속된다. 또한, BSC는, 공중 교환 전화망을 통해 듀플렉스 전화 호출을 확립하기 위해, 당해 기술분야에서 널리 공지된 바와 같이, 예를 들어 이동 교환 센터(도시안함)에 동작가능하게 접속될 수도 있다. 디스패치 호출이란, 상대방들이 교대로 말하고 듣는 임의의 하프 듀플렉스 타입의 통신을 의미한다. 이는, 당해 기술분야에서 공지된 바와 같이, 2개의 이동 오퍼레이터들간에, 또는 소위 플리트(fleet) 모드내의 하나의 이동 오퍼레이터로부터 다수의 이동 오퍼레이터들로, 발생할 수 있다. 여기서 이용된 바와 같이, 그 용어는, 예를 들어 공중 안전 무선 시스템에서 이용되는 더 보편적이며 더 협소한 의미와 혼동되어서는 안된다.
MDG(108)는 디스패치 응용 프로세서(DAP; dispatch application processor)(110)에 동작가능하게 접속되고, 이 디스패치 응용 프로세서는 디스패치 호출을 용이하게 하는 통신 에이전트 프로세서이다. 이들 호출들은 하프 듀플렉스이고, 여기서 한 번에 단지 하나의 지국만이 말하고, 수신 지국들은 듣기만 할 수 있다. 디스패치 호출은 2개 이상의 지국들간에 존재할 수도 있다. 이동국 사용자가 디스패치 호출을 개시하기를 원할 때, 사용자가 호출하기를 원하는 지국의 시스템 식별자, 또는 사용자가 말하기를 원하는 토크 그룹 식별자는 사용자의 지국에서 선택된다. 푸시-투-토크 버튼 사용시, 그 지국은 정보를 DAP에 전송하고, 이 DAP는 디스패치 방문 위치 레지스터(D-VLR; dispatch visit location register)(112)를 검사함으로써 타겟 지국의 서빙 셀(들)을 신속하게 위치결정한다. 이 D-VLR은, 이동 전화 시스템에서 이용되는 방문 위치 레지스터와 거의 유사하게 동작하여, 각각의 접속된 이동국이 현재 위치하고 있는 서빙 셀의 적절한 기록을 유지한다. 이는, 호출 지국이 호출하고 있는 다른 지국들의 셀(들)로의 디스패치 호출의 신속한 라우팅을 용이하게 한다. 이동국이 위치를 변화함에 따라, 그들의 셀 제휴는 D-VLR에서 갱신된다. 또한, MDG는 예를 들어, IP 라우터(120)를 통해 외부 네트워크에 접속될 수도 있고, 그 IP 라우터(120)는 무선 시스템(100)을 예를 들어 인터넷(122) 등의 데이터 네트워크와 접속시키고, 인터넷(122)에는 예를 들어, 다른 서버들(124)과 네트워크 채팅 클라이언트 기계들(126)이 접속된다.
이하, 도 2를 참조하면, 본 발명에 따라, 이동 통신 장치들간에 무선 인스턴트 메시징을 수행하는 방법의 흐름도(200)가 도시되어 있다. 상기 방법은 도 1을 참조하여 설명된다. 시작(202)에서, 이동국(102) 등의 제1 이동국은 전원이 공급되고 에어 인터페이스(103)를 통해 무선 통신 시스템에 접속된다. 이는, 이동국(102)이 서비스를 위해 등록되고, 그 현재 셀 위치가 D-VLR(112)에 기록되는 것을 의미한다. 제1 이동국의 사용자가 인스턴트 메시지를 전송하기로 결정하면, 그 사용자는 이동국을 이용하여 메시지를 작성한다. 이동국은, 당해 기술분야에서 널리 공지된 바와 같이, 영숫자 정보의 입력을 용이하게 하기 위해, 키패드 및 디스플레이를 구비하고, 사용자는 영숫자 메시지를 작성한다(202). 그러나, 짧은 메시지를 말하는 사용자의 음성을 기록하고 기록된 음성 메시지를 전송을 위해 디지털 인코딩함으로써, 메시지를 작성할 수도 있다. 또한, 사용자는 (사용자가 인스턴트 메시지를 전송하기를 원하는 사람에 의해 이용되는 제2 이동국인)타겟을 선택해야 한다(206). 사용자는, 바람직하게는 타겟 식별자와 관련된 에일리어스(alias)를 선택함으로써, 메모리에 저장된 타겟 식별자들의 데이터베이스로부터 선택할 수도 있다. 타겟 식별자는, 사용자가 메시지를 전송하기로 의도한 이동국을 식별하기 위해 통신 시스템이 이용하는 식별자이고, 예를 들어 인터넷 프로토콜(IP) 주소일 수도 있다. 그 후, 사용자는 이동국을 이용하여 메시지를 전송한다(208). 이는, 예를 들어 이동국 상의 푸시-투-토크 버튼을 눌러 수행될 수도 있다. 그 후, 타겟 식별자와 후속하는 메시지는 고정 장비 네트워크에 전송된다. 고정 장비 네트워크는, EBTS(104), BSC(106), MDG(108), 및 DAP(110) 등을 포함하는, 통신 시스템의 모든 비-이동적 구성요소들(non-mobile components)을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 에어 인터페이스(103)는 시분할된 인터페이스이고, 이는, 당해 기술분야에서 널리 공지된 바와 같이, 이동국이 특정된 시간 슬롯들로 데이터를 전송하고 수신하는 것을 의미한다.
우선, 고정 장비는 타겟 식별자를 수신한다. 그 정보는 당해 기술분야에서 널리 공지된 바와 같이 도 3에 도시된 패킷(300) 등의 패킷들로 수신되고, 각 패킷내의 헤더(302)는 패킷의 페이로드(304)에 어떤 타입의 데이터가 포함되어 있는지를 나타낸다. 이동국으로부터 처음 수신된 정보는, 고정 장비 네트워크에, 입력된 패킷들의 헤더에서의 지정에 의해 이동국이 인스턴트 메시지를 전송하는 것을 시도하고 있다는 것을 나타낸다. 고정 장비 네트워크는 입력된 패킷들을 MDG(108)로 라우팅한다. MDG는 그 정보를 수신하고, 이동국이 인스턴트 메시지를 전송하는 것을 시도하고 있는지를 파악하며, 타겟, 즉 이동국(118) 등의 제2 이동국이 현재 이용 가능한지를(210) 파악하기 위해 D-VLR에서 타겟 식별자를 검색하고, 현재 이용 가능한 경우 셀이 현재 접속되어 있는지를 검색한다. 그 후, MDG는 그 정보를 제2 EBTS(116)로 라우팅하고(214), 그 제2 EBTS는, 제2 이동국(118), 즉 타겟이 위치하고 있는 서빙 셀을 동작시키게 된다. EBTS(116)는 제2 이동국을 페이징(paging)하여 출력되는 데이터를 경고하고, 그 채널로 데이터가 전송된다(216). 제2 이동국은 적당한 채널을 튜닝하고 인스턴트 메시지 수신을 시작한다. 인스턴트 메시지를 수신하는 동안, 또는 메시지를 수신한 직 후, 제2 이동국은 제1 이동국으로 확인신호를 되전송하고(220), 수신된 메시지를 영숫자 가능 디스플레이에 표시한다(222). 바람직하게는, 제2 이동국은, 메시지 수신시, 음성 또는 영상 경고 또는 상기 모두를 사용자에게 경고한다. 메시지는, 경고 인지시 사용자 요구에 표시되거나, 자동으로 표시될 수도 있다. 이 때, 인스턴트 메시지는 종료된다(224).
제1 이동국이 메시지 전송을 시작할 때 제2 이동국이 현재 이용가능하지 않은 경우에 있어서 상황을 처리하는 여러 방법들이 있다. 하나의 방법은, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 이동국이 메시지 전송 전에, 또는 심지어 제1 사용자가 메시지를 작성하기 전에 제2 이동국을 "핑(ping)"할 수도 있다. 예를 들어, 제1 사용자는 제2 이동국이 사용중인지에 관해 궁금해할 수도 있으므로, 인스턴트 메시지를 수신할 수 있다. 제1 사용자는 단지 제1 이동국의 적당한 동작 모드내에서 제2 이동국의 식별자를 선택하고(400), 푸시-투-토크 버튼을 누르는 등의 일정한 행동을 취한다. 그 식별자는 고정 장비 네트워크를 통해 MDG에 전송된다(402). 그 후, MDG는 D-VLR에서 식별자를 검색한다(404). MDG가 D-VLR에서 제2 이동국에 관한 어떤 기록도 찾지 못한 경우, 제1 이동국으로 오류 메시지를 복귀시킬 수도 있다(406). 이는, 전체 메시지가 제2 이동국으로 전송되는 것을 시도하고 있을 때, MDG가 D-VLR에서 제2 이동국의 식별자를 찾지 못한 이전 경우에서 발생하게 되는 것과 동일하다. 타겟 식별자가 발견된 경우, MDG는 확인신호를 복귀시키고(408), 그 후 사용자는 메시지 작성을 진행한다. 다른 실시예에서, 사용자는 메시지를 작성할 수 있고, 제2 이동국이 이용 가능하지 않은 경우, 제1 이동국은 미리 선택된 간격으로 메시지 전송을 시도하는 것을 자동으로 반복할 수도 있다. 다른 방법은, 제2 이동국(118)이 D-VLR에 기재되어 있으나, EBTS(116)에 의해 페이징될 때 또는 메시지가 전송된 후 응답하지 않는 경우, 발생한다. 바람직하게는, 제1 이동국이 메시지를 전송할 때, 타이머를 개시한다. 미리 선택된 시간기간 후 수신된 메시지가 없는 경우, 제1 이동국은 사용자에게 오류 메시지를 표시한다. 이와 같은 고정 장비 네트워크를 통해 상기 방법으로 하나의 이동국으로부터 다른 이동국으로 메시지 전송시 매우 낮은 대기시간으로 인해, 적당한 확인신호를 수신하는데 단지 몇 초만이 필요하게 된다. 따라서, 예를 들어 5초가 경과하였으나 확인신호가 수신되지 않은 경우, 제1 이동국은 전송을 실패하게 된다.
또한, 이동국의 사용자는 인터넷 등의 공중 네트워크를 통해 고정 단말기, 또는 다른 단말기 또는 지국으로 메시지를 전송하기를 원할 수도 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, MDG는 IP 라우터(120)에 접속되고, 이 IP 라우터(120)는 무선 통신 시스템을 인터넷(122)에 접속한다. 또한, 인터넷에는, 예를 들어, 채팅 서버(124)와, 컴퓨터 실행 채팅 클라이언트 응용 프로그램(126)이 접속된다. 채팅 클라이언트 응용 프로그램은, 고유 이름 또는 식별자를 이용하는 인터넷을 통해, 바람직하게는 턴온된 즉시, 클라이언트 프로그램의 사용자가 채팅 서버를 통해 로그 온하는 것을 허용한다. 다른 사용자들은 유사한 프로그램으로 채팅 서버를 통해 로그 온할 수 있고 서로 서버를 통해 메시지를 교환할 수 있다. 서버는 하나의 클라이언트로부터 메시지를 수신하고, 그 메시지를 큐잉한 후, 교대로 그 메시지를 모든 지정된 타겟들로 전송한다. 채팅 서버는 클라이언트 기계들로부터 수신된 메시지들에 대해 퍼스트 인, 퍼스트 아웃 큐(first in, first out queue)로서 동작한다.
제1 경우에 있어서, 이동국(102)은 네트워크 채팅 클라이언트(126)에 메시지를 전송하는데 이용된다. 도 5는 이를 달성하기 위한 본 발명에 따른 방법의 흐름도를 나타낸다. 우선, 이전과 같이, 사용자는 메시지를 작성하고(500), 그 메시지는 기록된 음성 메시지 또는 영숫자 메시지와, IP 주소 등의 채팅 클라이언트 식별자, 또는 채팅 서버에 의해 이용되는 고유 이름 또는 다른 식별자일 수도 있다. 물론, 이동국 상의 메시징 응용 프로그램에 의해 제공될 수도 있지만, 채팅 서버의 네트워크 주소도 포함된다. 이동국은 그 메시지를 고정 장비 네트워크로 전송하고, 그 고정 장비 네트워크는 그 수신지를 무선 통신 네트워크 외부의 타겟으로서 인식하고, IP 라우터(120)로 그 메시지를 라우팅한다(502). IP 라우터는 메시지를 채팅 서버(124)로 인터넷을 통해 전송하고, 그 인터넷은 메시지를 수신한다(504). 메시지 수신시, 채팅 서버는, 특정 채팅 클라이언트가 채팅 서버를 통해 현재 로그 온되는지를 파악하기 위해 지정된 채팅 클라이언트를 검색한다(506). 로그 온되지 않은 경우, 오류 메시지가 복귀되고, 이동국으로 다시 라우팅된다(508). 채팅 클라이언트가 온라인인 경우, 메시지는 채팅 클라이언트로 전송된다.
도 6은, 채팅 클라이언트가 이동국으로 메시지를 전송할 때, 반대 방향의 본 발명에 따른 방법의 흐름도를 나타낸다. 우선, 채팅 클라이언트(126)는 인터넷을 통해 채팅 서버(124)를 통해 로그 온한다. 그 후, 채팅 클라이언트의 사용자는 메시지를 작성하고 전송하며(602), 그 메시지를 적당히 지정한다. 이는, 특정 IP 라우터/MDG의 I 주소를 이용하여 간단히 수행될 수도 있지만, 특정 무선 통신 시스템을 지정하는 것을 포함하는다. 채팅 서버는 그 목적지를 이동국의 하나로서 인식하고, 그 메시지를 IP 라우터로 라우팅하고, 그 IP 라우터는 그 메시지를 MDG로 전송한다(604). 그 후, MDG는 D-VLR에서 지정된 이동국을 검색한다(606). 이동국이 현재 기재되어 있지 않은 경우, 오류 메시지는 채팅 클라이언트로 복귀될 수도 있다(608). 반대의 경우, 그 메시지는 지정된 이동국이 현재 위치하고 있는 서빙 셀로 전송되고(610), 그 메시지는 상술한 이동국에서 수신된다(612). 또한, 이동국은 메시지 수신시 확인신호를 발생하고 그 확인신호를 네트워크 채팅 클라이언트로 다시 네트워크를 통해 전송할 수도 있다. 또한, 채팅 클라이언트의 어떤 이동국으로부터 메시지 전송시 수신된 응답이 없는 경우, 그 메시지 전송을 시도한 장치는 일정한 시간기간내에 오류 메시지를 표시할 수도 있다.
따라서, 본 발명은, 큐잉되지 않는 디스패치 호출과 유사하게 이동국들간에 메시지를 전송함으로써 대기시간의 문제점과, 대기시간을 피하기 위해 서버들을 추가하는 데 필요한 비용 문제를 해결하게 된다. 이는, 현재 존재하고 있는 리소스들을 새로운 방법으로 이용함으로써 달성된다. 특히, 이동국을 이용하여 메시지를 작성하고, 시스템에 메시지를 저장하지 않고, 예를 들어 버튼을 눌러, 전체 메시지를 전송함으로써 달성된다. 그 메시지는 기록된 음성 또는 영숫자 텍스트일 수도 있다. 또한, 본 발명은, 인터넷을 통해, 이동국이 네트워크 채팅 클라이언트들과 메시지를 교환하는 것을 허용한다. 본 발명의 바람직한 실시예들을 나타내고 설명하였지만, 그 실시예들에 본 발명이 한정되지 않음을 알 수 있다. 여러 수정들, 변화들, 변형들, 대체물 및 등가물들은, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 본 발명의 정신 및 범위로부터 일탈함이 없이 당해 기술분야에서 숙련된 당업자들에게 명백하게 된다.

Claims (10)

  1. 무선 이동 인스턴트 메시징(wireless mobile instant messaging)을 수행하는 방법에 있어서,
    제1 이동 통신 장치에서 메시지를 작성하는 단계;
    상기 제1 이동 통신 장치에서 제2 이동 통신 장치에 대응하는 타겟 식별자(target identifier)를 제공하는 단계;
    상기 메시지 및 타겟 식별자를 하프 듀플렉스 접속(half duplex connections)을 지원하는 고정 장비 네트워크에 전송하는 단계;
    상기 고정 장비 네트워크에서, 상기 메시지를 큐잉(queuing)하지 않고 상기 제2 이동 통신 장치가 현재 위치하고 있는 타겟 셀(target cell)을 결정하는 단계;
    상기 고정 장비 네트워크를 통해 상기 타겟 셀에 상기 메시지를 라우팅하는 단계;
    상기 제2 이동 통신 장치에 상기 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 제2 이동 통신 장치에서 상기 메시지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 이동 인스턴트 메시징 수행 방법.
  2. 제1항에 있어서, 메시지 전송 후 상기 제2 이동 통신 장치가 미리 선택된 시간기간 내에 상기 메시지를 수신하지 않는 경우, 메시지가 수신되지 않았음을 나타내는 오류 메시지를 상기 제1 이동 통신 장치에서 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 이동 인스턴트 메시징 수행 방법.
  3. 이동 통신 시스템에서 동작하는 이동 통신 장치와, 데이터 네트워크에 동작가능하게 접속된 데이터 네트워크 클라이언트간에 인스턴트 메시징을 수행하는 방법에 있어서,
    상기 이동 통신 장치에서 메시지를 작성하는 단계;
    상기 이동 통신 장치에서 상기 데이터 네트워크 클라이언트에 대응하는 타겟 식별자를 제공하는 단계;
    상기 메시지 및 타겟 식별자를 하프 듀플렉스 접속을 지원하며 상기 메시지를 큐잉하지 않는 고정 장비 네트워크에 전송하는 단계;
    상기 데이터 네트워크에 동작가능하게 연결된 게이트웨이에 상기 메시지와 타겟 식별자를 라우팅하는 단계; 및
    상기 데이터 네트워크를 통해 상기 데이터 네트워크 클라이언트에 메시지를 라우팅하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 데이터 네트워크를 통해 메시지를 라우팅하는 단계는 메시징 서버에 상기 메시지를 라우팅하는 단계를 포함하고, 상기 데이터 네트워크 클라이언트는 상기 메시징 서버의 메시징 클라이언트인 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 데이터 네트워크 클라이언트에서 확인신호(acknowledgement)를 발생시키는 단계; 및
    상기 데이터 네트워크와 상기 고정 장비 네트워크를 통해 상기 이동 통신 장치에 상기 확인 신호를 되전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 데이터 네트워크 클라이언트에 확인 신호를 발생시키는 수단을 제공하는 단계; 및
    상기 전송을 완료하는 미리 선택된 시간 기간내에 어떤 확인 신호도 수신되지 않은 경우 상기 이동 통신 장치에서 오류 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  7. 제3항에 있어서, 상기 오류 메시지를 표시하는 단계는 상기 전송을 완료한 후 5초내에 발생하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  8. 무선 통신 시스템에서 동작하는 이동국과, 데이터 네트워크에 동작가능하게 접속된 네트워크 채팅 클라이언트간에 인스턴트 메시징을 수행하는 방법에 있어서,
    상기 네트워크 채팅 클라이언트에서 메시지를 작성하는 단계;
    상기 네트워크 채팅 클라이언트에서 상기 이동국에 대응하는 타겟 식별자를 제공하는 단계;
    상기 메시지 및 타겟 식별자를 상기 네트워크 채팅 클라이언트로부터 채팅 서버로 전송하는 단계 - 여기서, 상기 메시지는 큐잉되지 않음 - ;
    상기 메시지와 타겟 식별자를 이동 데이터 게이트웨이를 통해 상기 채팅 서버로부터 하프 듀플렉스 접속을 지원하는 고정 장비 네트워크로 라우팅하는 단계;
    상기 고정 장비 네트워크에 의해 상기 타겟 식별자에 대응하는 이동국의 현재 위치를 구하는 단계;
    상기 이동국을 포함하는 서빙 셀에 상기 메시지를 라우팅하는 단계; 및
    상기 메시지를 에어 인터페이스를 통해 상기 서빙 셀로부터 상기 이동국으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이동국에서 확인 신호를 발생하는 단계; 및
    상기 데이터 네트워크와 고정 장비 네트워크를 통해 상기 네트워크 채팅 클라이언트로 상기 확인 신호를 되전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 이동국에 확인신호를 발생하는 수단을 제공하는 단계; 및
    상기 전송을 완료하는 미리 선택된 시간 기간내에 어떤 확인신호도 수신되지 않은 경우 상기 네트워크 채팅 클라이언트에서 오류 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 수행 방법.
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