KR100438897B1 - An implementation method of distributed SDL object using CORBA - Google Patents
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Abstract
본 발명은 개방형 교환기와 같은 다중 플랫폼과 다중 서비스를 제공하는 분산 시스템의 구현 기술에 관한 것으로, 미들웨어인 코바를 이용하여 분산 에스디엘 객체를 구현하는 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는 본 발명은 분산 시스템의 분산 객체의 구현 방법에 있어서 분산 객체 사이의 통신시에 코바와 같은 미들웨어를 적용하여 설계 및 명세 언어인 에스디엘로 작성되고 구현되는 분산 에스디엘 객체의 구현방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다. 이를 위하여, 본 발명은 분산 객체들간의 인터페이스를 정의하기 위하여 상기 인터페이스에 대한 아이디엘을 작성하고 상기 아이디엘로부터 인터페이스 함수들을 구현하는 제1 단계; 상기 분산 객체들을 에스디엘 명세로 설계하고 이를 구현하는 제2 단계; 및 상기 에스디엘로 작성된 분산 객체들의 통신을 위하여 에스디엘의 시그널을 인터페이스 함수들로 변환시키거나 인터페이스 함수들을 시그널로 변환시키는 제3 단계를 포함한다. 이로써, 본 발명은 개방형 구조의 특징인 실시간성, 위치투명성, 고신뢰성을 제공하는 통신시스템을 구현 가능하게 함으로써 양질의 통신 서비스를 제공하게 할 수 있다.The present invention relates to an implementation technology of a distributed system that provides multiple platforms and multiple services such as an open exchange. The present invention relates to a method of implementing distributed SD objects using a middleware Cova. More specifically, the present invention provides a method of implementing a distributed SD object, which is written and implemented in SD, a design and specification language, by applying middleware such as KOVA in communication between distributed objects in a method of implementing distributed objects in a distributed system. It is an object of the present invention to provide a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the method. To this end, the present invention provides a first step of creating an IDL for the interface and implementing interface functions from the IDL to define an interface between distributed objects; A second step of designing and implementing the distributed objects as an SD specification; And a third step of converting the signal of the SD to interface functions or converting the interface functions to the signal for communication of the distributed objects written in the SD. As a result, the present invention can provide a high quality communication service by enabling a communication system to provide real-time, location transparency, and high reliability, which are characteristics of an open structure.
Description
본 발명은 엠에스엠피 교환기 소프트웨어와 같은 개방형 구조의 통신 시스템에 있어서, 분산 객체 간에 미들웨어인 코바를 이용한 통신 방법의 적용시, 기존의 혹은 설계 및 명세 언어인 에스디엘을 사용하여 구현된 이기종 분산 에스디엘 객체 의 구현방법, 및 상기 분산 에스디엘 객체의 구현방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는 것이다.The present invention is a heterogeneous distributed SD implementation implemented using SD, which is an existing or design and specification language, when applying a communication method using COVA, which is middleware, among distributed objects in an open structure communication system such as MS MP Switching Software. It is to provide a computer-readable recording medium recording a program for realizing the object, and the implementation method of the distributed SD object.
우선 용어에 본 발명과 관련한 용어에 대해서 이하 간단히 설명하기로 한다.First, terms related to the present invention will be briefly described below.
SDL(Specification and Description Language)은 통신 시스템의 동작을 계층적으로 나타내는 시스템을 명확하게 기술하기 위하여 실시간 처리 프로세서들 간의 상호 통신을 확장한 유한 상태 기계(EFSM; Extended Finite State Machine)의 개념을 기초로 정의한 언어를 말하는 것으로, SDL은 표현방식에 따라 흐름도 형태와 유사한 방식으로 나타내는 GR(Graphical Representation), 프로그래밍 언어와 유사한 PR(Textual Phrase Representation), 그리고 교환기 화보요소를 이용한 PE(Pictorial Representation)로 나뉘어진다. 이 SDL은 1980년 제네바에서 개최된 CCITT 총회에서 Yellow Book Z.100-Z.104로 처음 권고된 후 1984년 Red Book, 1988년 Blue Book으로 수정 보완되었다. 그 후 1992년 부터는 객체지향형 개념이 처음으로 도입되고, 1996년에 객체지향형 기념을 포함한 안정된 SDL이 개발되고 MSC(Message Sequence Chart)기호의 보완이 이루어졌다.Specification and Description Language (SDL) is based on the concept of an Extended Finite State Machine (EFSM) that extends intercommunication between real-time processing processors to clearly describe a system that hierarchically describes the behavior of a communication system. SDL is divided into GR (Graphical Representation), which is similar to flowchart type according to expression method, Textual Phrase Representation (PR) similar to programming language, and PE (Pictorial Representation) using exchange pictorial element. . The SDL was revised and supplemented by the Red Book in 1984 and the Blue Book in 1988 after it was first recommended as the Yellow Book Z.100-Z.104 at the CCITT Assembly in Geneva in 1980. Since 1992, the object-oriented concept was introduced for the first time, and in 1996, stable SDL was developed, including the object-oriented memorial, and the MSC (Message Sequence Chart) symbol was supplemented.
CORBA(코바; Common Object Request Broker Architecture)는 분산 객체 컴퓨팅을 위해 OMG(Object Management Group)에서 제정한 표준스펙으로, 코바를 사용하는 경우에 컴퓨팅을 위한 응용 프로그램 개발이 쉬워질 뿐만 아니라, 하드웨어와 운용체계, 프로그래밍 언어와 무관하게 분산 객체들 간에 커뮤니케이션이 이루어진다. 코바는 어떠한 언어로 구성되어 있던 간에 클라이언트와 서버가 상호 커뮤니케이션하도록 한다. 즉, 클라이언트는 자바 애플릿이고 서버는 C++로 작성되어 있다고 해도 클라이언트는 서버에 있는 객체의 메소드를 호출할 수 있다.CORBA (Cobar; Common Object Request Broker Architecture) is a standard specification established by the Object Management Group (OMG) for distributed object computing. It not only makes it easier to develop applications for computing, but also hardware and operation. Communication between distributed objects occurs regardless of the system or programming language. COVA allows clients and servers to communicate with each other in any language. That is, even if the client is a Java applet and the server is written in C ++, the client can call the methods of the objects on the server.
종래의 통신용 시스템 개발의 경우, 소프트웨어 개발자들은 교환기용 소프트웨어 등을 개발하는데 있어서 명세 및 기술 언어인 에스디엘을 이용하여 통신용 시스템을 설계하고 이를 바탕으로 구현을 위한 언어를 사용하여 통신 시스템을 개발하였다. 하지만, 이러한 구현 방법은 설계에서 구현으로의 일관성이 떨어지고 개발 후의 유지보수, 재사용성이 떨어지는 문제를 가지고 있다.In the case of the conventional communication system development, the software developers designed the communication system using the specification and description language SL in developing the software for the exchange, and developed the communication system using the language for the implementation based on this. However, this implementation method has a problem of inconsistency from design to implementation, maintenance after development, and reusability.
그리고 이렇게 작성된 이기종 또는 동종의 시스템간의 통신은 리모트 프로시져 호출 또는 소켓의 직접적인 호출을 이용하였다. 그러나 이러한 방법은 개방형 구조의 통신망으로 가기 위한 위치투명성, 일부 시스템의 결함에 대처하는 신뢰성 및 개방형 구조에 적합한 확장성이 떨어지는 등의 문제점이 발생하게 되었다.The communication between heterogeneous or homogeneous systems thus made use of remote procedure call or direct call of socket. However, these methods have problems such as location transparency to open communication network, reliability to cope with defects of some systems, and poor scalability for open architecture.
기존에도 한국전자통신연구원의 대한민국 등록특허 97-64041(97. 11. 28)에 "에스디엘-92의 시그널에 의한 통신에서 칠-96의 메소드 호출에 의한 통신으로의 변환방법", 한국전기통신공사의 대한민국 등록특허 98-47060(98. 11. 4)에 "네트워킹 시스템과 교환기 간 정합장치 및 그 방법", 한국전자통신연구원의 대한민국 등록특허 00-3875(00. 1. 27)에 "이기종 운용 관리 시스템과의 호환성을 제공하기 위한 한빛 에이스 64 교환기의 운용자 인터페이스 방법", 이준경 외 3인이 97년 4월 17일자로 제7회 통신정보 합동 학술대회 논문집 (pp. 594-597)에 발표한 논문 "객체 지향 통신 소프트웨어의 개발 과정과 도구 환경", 및 최원혁 외 3인이 01년 4월 에 정보과학회 논문지 (pp. 317-326)에 발표한 논문 "SDL과 CHILL의 개발 환경의 통합방법"에서와 같이, 상이한 통신 교환기 간에 통합을 추진하여 분산 소프트웨어의 개발시간을 단축하고자 하였으나, 개방형 구조에 미들웨어의 장점인 실시간성, 위치투명성, 고신뢰성 및 분산 객체의 확장성을 제공하는 통신 시스템을 구현하지는 못하였다.Previously, the Korea Electronics and Telecommunications Research Institute of Korea Patent Registration 97-64041 (97. 11. 28) "conversion method of communication by the signal of SD-92 to communication by calling the method of Chill-96", Korea Telecom Korean Patent Registration No. 98-47060 (98. 11. 4) of the Corporation, "Matching device and method between the networking system and the exchange", and Korea Patent Registration 00-3875 (00. 27) of the Korea Electronics and Telecommunications Research Institute Operator Interface Method of Hanbit ACE 64 Switch to Provide Compatibility with Operation Management System ", Jun-Kyung Lee and 3 others presented at the 7th Conference of Communications Information Conference (pp. 594-597) on April 17, 97 An article "Development Process and Tool Environment of Object-Oriented Communication Software", and Choi Won-hyuk and others published in the Journal of Information Science Society (pp. 317-326) in April 01, "Integration of Development Environment of SDL and CHILL" As with "method", integration between different communication exchanges By Jean, but to shorten the development time of a distributed software, it did not implement a communication system that provides scalability in real-time, location transparency advantages of middleware, high reliability, and distributed objects in open structures.
상기 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 분산 객체 간의 통신을 위한 인터페이스를 아이디엘로 정의하고, 각 분산 객체의 구현은 입력되는 에스디엘 언어로 작성된 프로그램에서 자동으로 번역된 구현 언어로 프로그램을 생성하고, 입력된 아이디엘을 통하여 생성된 인터페이스 함수들을 각 분산 객체의 시그널로 변환 또는 역변환함으로써, 개방형 구조의 통신 시스템의 특징인 실시간성, 위치 투명성, 일부 결함에 대한 고신뢰도 및 분산객체의 확장성등을 제공하는데 그 목적이 있다.In order to solve the above problems, the present invention defines an interface for communication between distributed objects in IDL, and the implementation of each distributed object generates a program in an implementation language automatically translated from a program written in the SL language, By converting or inversely converting the interface functions generated through the input IDL into signals of each distributed object, real-time, position transparency, high reliability of some defects, and scalability of distributed objects, which are characteristic of the open communication system, The purpose is to provide.
본 발명의 다른 목적은 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a computer readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the above method.
도 1은 본 발명이 적용되는 하드웨어 시스템 구성도이다.1 is a configuration diagram of a hardware system to which the present invention is applied.
도 2는 본 발명이 적용되어 구현된 분산 에스디엘 객체의 구조도이다.2 is a structural diagram of a distributed SD object implemented by applying the present invention.
도 3은 본 발명의 전체 흐름도이다.3 is an overall flow chart of the present invention.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>
101 : 메인 메모리 102 : 중앙 처리 장치101: main memory 102: central processing unit
103 : 보조 기억 장치 104 : 입/출력 장치103: auxiliary memory 104: input / output device
105 : 유닉스 운영체제 106 : 시스템 버스105: Unix Operating System 106: System Bus
본 발명은 개방형 구조의 분산 객체를 이용한 통신시스템에 있어서, 미들웨어인 코바를 이용하여 분산 에스디엘 객체를 구현하는 방법을 제공해 주는 것으로, 본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여, 개방형 교환기 등의 통신용 분산 객체의 구현 방법에 있어서, 분산 객체들간의 인터페이스를 정의하기 위하여 상기 인터페이스에 대한 아이디엘이 작성되고 상기 아이디엘로부터 인터페이스 함수들이 구현되는 제1 과정과; 상기 제1 과정에서 정의된 인터페이스를 가진 상기 분산 객체들이 에스디엘 명세로 설계되고 이를 자동변환을 통하여 구현되는 제2 과정과; 상기 제2 과정에서 상기 에스디엘로 작성된 분산 객체들의 통신을 위하여 에스디엘의 시그널이 상기 제1 과정에서 생성된 인터페이스 함수들로 변환되거나 인터페이스 함수들이 시그널로 역변환되는 제3 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 미들웨어인 코바를 이용한 분산 에스디엘 객체의 구현방법을 제공한다.The present invention provides a method for implementing a distributed SD object using a middleware Cova in a communication system using a distributed object having an open structure, and the present invention provides a distributed for communication such as an open exchange to achieve the above object. CLAIMS What is claimed is: 1. A method for implementing an object, comprising: a first process for creating an IDEL for the interface and defining interface functions from the IDEL to define an interface between distributed objects; A second process in which the distributed objects having an interface defined in the first process are designed as SD specifications and implemented through automatic conversion; And a third process of converting a signal of the SD to the interface functions generated in the first process or inversely converting the interface functions to a signal for communicating the distributed objects created by the SD in the second process. Provides a method for implementing distributed SD objects using COBA, which is middleware.
바람직하기로는 상기 제3 과정은 상기 제 2과정에서 생성되는 에스디엘 시그널을 상기 제1 과정에서 작성되는 인터페이스 함수로 변환하는 제1 단계와; 상기 제1 단계에서 변환된 인터페이스 함수가 상기 제2 과정에서 생성되는 에스디엘 시그널로 역변환되는 제2 단계를 포함하는 에스디엘 시그널에서 코바 인터페이스 함수로의 사상 과정임을 특징으로 한다.Preferably, the third process includes a first step of converting an SD signal generated in the second process into an interface function created in the first process; Characterized in that the mapping process from the SL signal to the COVA interface function comprising a second step of inverting the interface function converted in the first step to the SD signal generated in the second process.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 분산 에스디엘 객체의 구현 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서, 개방형 교환기 등의 통신용 분산 객체의 구현시, 분산 객체들간의 인터페이스를 정의하기 위하여 상기 인터페이스에 대한 아이디엘이 작성되고 상기 아이디엘로부터 인터페이스 함수들이 구현되는 제1 프로그램과; 상기 제1 프로그램에서 정의된 인터페이스를 가진 상기 분산객체들이 에스디엘 명세로 설계되고 이를 자동변환을 통하여 구현되는 제2 프로그램과; 상기 제2 프로그램에서 상기 에스디엘로 작성된 분산 객체들의 통신을 위하여 에스디엘의 시그널이 상기 제1 프로그램에서 생성된 인터페이스 함수들로 변환되거나 인터페이스 함수들이 시그널로 역변환되는 제3 프로그램을 포함하는 것을 특징으로 하는 미들웨어인 코바를 이용한 분산 에스디엘 객체의 구현 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.In order to achieve another object of the present invention, in a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method of implementing the distributed SD object of the present invention, a distributed object in the implementation of a distributed object for communication such as an open exchange, A first program in which an IDL for the interface is defined to define an interface between the devices, and interface functions are implemented from the IDEL; A second program in which the distributed objects having an interface defined in the first program are designed to SD specification and implemented through automatic conversion; And a third program in which the signal of the SD is converted into interface functions generated in the first program or the interface functions are inversely converted into signals for communication of distributed objects created by the SD in the second program. Provided is a computer-readable recording medium that records an implementation program of a distributed SD object using COBA, which is middleware.
바람직하기로는 상기 제3 프로그램은 상기 제2 프로그램에서 생성되는 에스디엘 시그널을 상기 제1 프로그램에서 작성되는 인터페이스 함수로 변환하는 제1서브프로그램과; 상기 제1 단계에서 변환된 인터페이스 함수가 상기 제2 프로그램에 의해 생성되는 에스디엘 시그널로 역변환되는 제2 서브프로그램을 포함하는 에스디엘 시그널에서 코바 인터페이스 함수로의 사상 프로그램임을 특징으로 한다.Preferably, the third program comprises: a first sub-program converting an SD signal generated in the second program into an interface function created in the first program; The interface function converted in the first step may be a mapping program from an SL signal to a COVA interface function including a second subprogram which is inversely converted into an SD signal generated by the second program.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 미들웨어인 코바를 이용한 분산 에스디엘 객체의 구현 방법이 적용되는 통신 시스템의 구성 및 작용에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the configuration and operation of the communication system to which the implementation method of the distributed SD object using the COVA middleware according to the present invention.
도 1은 본 발명이 적용되는 하드웨어 시스템 구성도이다.1 is a configuration diagram of a hardware system to which the present invention is applied.
도 1은 본 발명이 적용되는 하드웨어 시스템 구성도로서 에스디엘로 작성된 프로그램을 구현 프로그램으로 자동 변환하는 변환기와 아이디엘로 작성된 인터페이스 함수들을 생성시키기 위한 컴파일러와 에스디엘의 시그널과 인터페이스 함수들을 사상해주기 위한 방법을 개발하기 위한 시스템 도구들이 탑재된 메인 메모리(101)와, 상기 메인 메모리에 탑재된 실행 파일을 실행시키는 중앙 처리 장치(102)와, 여러 정보들이 저장되는 보조 기억 장치(103)와, 모든 메시지를 입/출력하는 입/출력 장치(104)와, 상기 각 보드 및 장치들을 제어하는 유닉스 운영체제(105)와, 상기 각 보드 및 장치간에 상호 주고 받는 메시지나 정보들을 전송해 주는 시스템 버스(106)로 구성된다.1 is a schematic diagram of a hardware system to which the present invention is applied, and a compiler for automatically converting a program written in SD to an implementation program, and a compiler for generating interface functions written in IDL and a method for mapping signals and interface functions of SD. Main memory 101 equipped with system tools for development, a central processing unit 102 for executing an executable file mounted in the main memory, an auxiliary memory 103 storing various information, and all messages An input / output device 104 for input / output, a Unix operating system 105 for controlling each board and devices, and a system bus 106 for transmitting messages and information to and from each other. It is composed.
도 2는 본 발명이 적용되어 구현된 분산 에스디엘 객체의 구조도이다.2 is a structural diagram of a distributed SD object implemented by applying the present invention.
도 2에 의하면, 구현될 분산 객체의 인터페이스는 아이디엘(201)로 정의되고, 정의된 아이디엘은 코바의 아이디엘 컴파일러를 통하여 각각의 분산 객체의 코바 인터페이스(203,205)로 생성된다. 실제적인 분산 객체는 다른 분산 객체와 인터페이스 할 시그널을 가진 에스디엘로 설계되고 자동 번역의 방법을 이용하여 각각의 분산 에스디엘 객체(202,206)로 구현된다. 구현되는 에스디엘 객체는 각각 에스디엘 인터페이스 시그널에서 코바 인터페이스 함수로의 변환 또는 역변환(207,208)이 되고 미들웨어인 오알비(204)를 통하여 상호 운용된다.According to FIG. 2, an interface of a distributed object to be implemented is defined as IDL 201, and the defined IDEL is generated as a COVA interface 203 and 205 of each distributed object through COVA's IDL compiler. The actual distributed object is designed as SD with signals to interface with other distributed objects and implemented with each distributed SD object 202 and 206 using the method of automatic translation. The SL object to be implemented is a transform or inverse transform (207,208) from the SD interface signal to the COVA interface function, respectively, and interoperates through the middleware OALB 204.
도 3은 본 발명의 전체 흐름도이다.3 is an overall flow chart of the present invention.
도 3에 의하면, 구현되는 분산 객체 간의 인터페이스를 아이디엘로 정의(301)하고, 작성되는 아이디엘 정보(306)는 아이디엘 컴파일러를 통하여 코바 인터페이스 함수로 생성(302)되고, 코바 인터페이스 함수 정보(307)로 저장된다. 객체 간의 인터페이스가 생성되면, 실제 객체를 에스디엘로 설계(303)하고, 설계된 에스디엘 정보(308)는 에스디엘 구현코드로 자동번역(304)과정을 통하여 각 분산 객체의 구현 코드(309)가 작성된다. 생성된 에스디엘 구현코드와 생성된 코바 인터페이스 함수 정보를 입력으로 에스디엘 시그널과 코바 인터페이스 함수의 변환과 사상(305)을 통하여 미들웨어를 사용하는 분산 에스디엘 객체(310)가 구현된다.Referring to FIG. 3, the IDL interface between the implemented distributed objects is defined as IDEL 301, and the IDL information 306 is generated as a COVA interface function through the IDL compiler 302, and the COBA interface function information 307. Stored as). When the interface between the objects is created, the actual object is designed by SD 303, and the designed SL information 308 is written by the implementation code 309 of each distributed object through the automatic translation 304 of the SD implementation code. do. The distributed SD object 310 using the middleware is implemented through the conversion and mapping of the SD signal and the COVA interface function as inputs of the generated SL implementation code and generated COVA interface function information.
본 발명은 분산 객체들로 이루어진 통신시스템을 구현하기 위해서 각 분산 객체들은 설계 언어인 에스디엘로 작성되고 이를 구현 프로그램으로 자동 생성함으로써 구현하고, 각 분산 개체들간의 상호 운용을 위하여 아이디엘을 입력으로 인터페이스 함수를 생성하고 이를 구현되는 분산 객체의 시그널들과 변환 또는 역 변환하는 방법을 제공한다. 이러한 방법을 제공함으로써 개방형 구조에 특징인 실시간성, 위치투명성, 고신뢰성을 제공하는 통신시스템을 구현 가능하게 함으로써 양질의 통신 서비스를 제공하게 할 수 있다.According to the present invention, each distributed object is implemented in SD, a design language, and automatically generated by an implementation program to implement a communication system composed of distributed objects, and an IDEL interface is input for interoperation between each distributed object. It creates a function and provides a way to convert or invert it with the signals of the distributed object it is implemented on. By providing such a method, it is possible to implement a communication system that provides real-time, location transparency, and high reliability, which is characteristic of an open structure, thereby providing a high quality communication service.
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US8463933B2 (en) | 2009-08-19 | 2013-06-11 | Opanga Networks, Inc. | Systems and methods for optimizing media content delivery based on user equipment determined resource metrics |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US8463933B2 (en) | 2009-08-19 | 2013-06-11 | Opanga Networks, Inc. | Systems and methods for optimizing media content delivery based on user equipment determined resource metrics |
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KR20030080586A (en) | 2003-10-17 |
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