KR100438554B1 - Wml card rayout method of wireless terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 무선 단말기의 WML 카드 레이아웃 방법에 관한 것으로, Rectangle을 이용하여 텍스트와 이미지를 디스플레이하도록 한 것이다. 이를 위하여 본 발명은 단말기 화면에 보여지는 객체를 레이아웃하기 위해, NEW BREAK와 NEW BREAK 단위로 Rectangle을 구성하는 제1 과정과; 상기 각 Rectangle에 대한 레이아웃 정보를 계산하여 저장한후 카드에 대한 Rectangle 구성 완료 유무를 판단하는 제2 과정과; 상기 제2 과정의 판단결과, 카드에 대한 Rectangle 구성이 완료되면 그 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는 제3 과정으로 이루어진다.The present invention relates to a WML card layout method of a wireless terminal, and to display text and images using a Rectangle. To this end, the present invention comprises a first process of constructing a Rectangle in units of NEW BREAK and NEW BREAK to lay out the object shown on the terminal screen; A second step of determining whether or not the Rectangle configuration is completed for the card after calculating and storing layout information about each Rectangle; As a result of the determination of the second process, when the construction of the Rectangle for the card is completed, a third process of displaying only an area viewed by using information in the Rectangle is performed.

Description

무선단말기의 WML 카드 레이아웃 방법{WML CARD RAYOUT METHOD OF WIRELESS TERMINAL}WML card layout method of wireless terminal {WML CARD RAYOUT METHOD OF WIRELESS TERMINAL}

본 발명은 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법에 관한 것으로, 특히 Rectangle을 이용하여 텍스트와 이미지를 디스플레이하도록 한 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법에 관한 것이다.The present invention relates to a WML card layout method of a wireless terminal, and more particularly to a WML card layout method of a wireless terminal to display text and images using a Rectangle.

무선단말기에 사용에서 WML(Wireless Markup Language:이하,WML이라함 )은, 무선 단말기를 위한 사용자 인터페이스를 규정하는 것으로, 그 WML은 네 개의 주요 기능 영역을 포함하는데, 그것은 텍스트 프리젠테이션 및 레이아웃 영역, 카드 구성 영역, 카드간 연결 영역과 문자열 (텍스트의 문자열을 변수와 상관시키는 것) 및 상태 관리 영역이다.Wireless Markup Language (WML) for use in wireless terminals defines a user interface for wireless terminals, which includes four main functional areas: text presentation and layout areas, Card configuration area, inter-card connection area and character string (correlating text strings with variables) and state management area.

상기 텍스트 프리젠테이션 및 레이아웃 영역에서는, WML은 텍스트 및 이미지 지원을 포함하고 있고, 이 지원은 각종 프리젠테이션 및 레이아웃 명령을 포함한다.In the text presentation and layout area, WML includes text and image support, which includes various presentation and layout commands.

예컨대, 상기 텍스트 프리젠테이션 및 레이아웃 영역에는, 강조 활자로 된 텍스트가 규정될 수 있다.For example, text in highlighted text may be defined in the text presentation and layout area.

상기 카드 구성영역에, WML은 모든 정보가 카드와 집합으로 구성되는데, 카드들은 하나 또는 그 이상의 사용자 상호작용 단위(예컨대 선택 메뉴, 텍스트의 화면 또는 텍스트 입력 필드)를 규정하는 페이지이다.In the card configuration area, the WML is a page in which all information is organized into a card and a set, wherein the cards are pages defining one or more user interaction units (e.g., selection menus, screens of text or text input fields).

사용자는 일련의 카드를 통과하면서 탐색하고, 각각의 내용을 검토하고, 요구되는 정보를 입력하고, 선택한후 다른 카드로 옮긴다.The user navigates through a series of cards, reviews the contents of each, enters the required information, selects it, and moves it to another card.

상기 카드간 연결 영역에, WML은 카드 사이를 분명하게 관리하기 위한 지원을 포함하고 있고, 또한 이동성 장치 내 사건 처리를 위한 규정을 포함하고 있으며, 아울러 WML은 HTML4에서 볼 수 있는 것과 유사한 링크 등의 고정된 링크를 지원한다.In the inter-card connection area, WML includes support for explicit management between cards, and also includes provisions for handling events within mobile devices, while WML includes links similar to those found in HTML4. It supports fixed links.

상기 문자열 패라미터화 및 상태 관리 영역에, WML은 데크가 상태 모델을 이용하여 패라미터화 되게 하는데, 변수들이 문자열의 자리에 사용될 수 있고 실행 시간에 대치될 수 있다.In the string parameterization and state management area, WML allows the deck to be parameterized using a state model, where variables can be used in place of the string and replaced at runtime.

즉, 상기 무선단말기의 WAP(Wireless Application Protocol) 브라우저는 유선 인터넷에서 사용하는 HTML (Hypertext Markup Language)와 유사한 WML(Wireless MarkupLanguage), WML스크립트(Scripts)를 개발하여 실용화하고 있는데, 이 WAP서비스 절차를 설명한다.That is, the WAP (Wireless Application Protocol) browser of the wireless terminal develops and uses WML (Wireless Markup Language) and WML Scripts similar to the HTML (Hypertext Markup Language) used in the wired Internet, and implements the WAP service procedure Explain.

우선, 사용자로부터 호접속 요청을 받아 데이터 서비스를 위해 기본적으로 무선링크를 설정해야 하므로 데이터 호를 접속해 링크 설정한후, 사용자 WAP단말기로 URL을 요청한다.First, since a radio link is basically set up for a data service by receiving a call connection request from a user, a URL is requested to the user WAP terminal after accessing the data call.

그러면, 무선단말기의 URL을 포함하는 리퀘스트 정보를 WAP 게이트웨이에 요청하고 가입자 확인을 받는다.Then, request information including the URL of the wireless terminal to the WAP gateway and receives the subscriber confirmation.

상기 WAP 게이트웨이는 리퀘스트를 파싱(문법에 맞는지 확인)하고 HTTP형태로 웹서버에 요청하고, 그러면 웹서버는 리퀘스트를 파싱(Parsing)하고, 무엇을 전송할 것인지 결정한다.The WAP gateway parses the request (confirms the syntax) and makes a request to the web server in HTTP form, which then parses the request and decides what to send.

만약 URL이 스태틱파일을 요청하면 웹서버가 전송하고, CGI프로그램이면 그 프로그램을 수행한다.If the URL requests a static file, the web server sends it. If it is a CGI program, it executes the program.

이후, 상기 웹서버는 HTTP헤더에 스태틱 파일이나 CGI 프로그램의 결과를 달아 WAP 게이트웨이에 보내고, 그 WAP 게이트웨이는 응답을 파싱하여 WML인가를 검증한 후 (HTTP헤더 삭제) 단말기의 브라우저에 보낸다.Thereafter, the web server attaches the result of the static file or the CGI program to the HTTP header, and sends the result to the WAP gateway. The WAP gateway parses the response and verifies WML authorization (HTTP header deletion) and sends it to the browser of the terminal.

그러면, 무선 단말기의 브라우저는 응답을 파싱하고 정보를 사용자에게 보낸다.The browser of the wireless terminal then parses the response and sends the information to the user.

상술한 WAP브라우저에서 사용하는 WML 레이아웃 방법은, 텍스트 및 이미지를 각기 다른 라인단위로 보여 주는데, 즉 텍스트와 이미지를 다른 라인에 보여주는 기법이 대부분이다.The WML layout method used in the above-described WAP browser shows a text and an image in different line units, that is, a technique for displaying text and an image in different lines is mostly used.

따라서, 그림과 텍스트를 같은 라인에 보여주고자 하거나 텍스트를 보여줄때 한 라인에 레이아웃이 안되고 여러 라인에 걸쳐 레이 아웃되기 때문에 문서 작성자가 의도하는 레이아웃이 되지 않고, 상하 좌우 스크롤시, 다시 레이아웃을 해야 하기 때문에 속도가 저하되는 문제점이 있다.Therefore, when you want to show the picture and text on the same line or when you display the text, it is not laid out on one line but laid out over several lines. Therefore, there is a problem that the speed is lowered.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, Rectangle을 이용하여 텍스트와 이미지를 디스플레이하도록 한 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법을 제공함에 그 목적이 있다.The present invention has been made to solve the above problems, and an object thereof is to provide a WML card layout method of a wireless terminal to display text and images using a Rectangle.

도1은 본 발명 무선단말기의 WML 카드 레이아웃 방법에 대한 동작 흐름도.1 is a flowchart illustrating a WML card layout method of a wireless terminal of the present invention.

도2는 도1에 있어서, 무선단말기의 화면에 보여지는 기본 객체를 보인 개략도.Figure 2 is a schematic diagram showing a basic object shown on the screen of the wireless terminal in Figure 1;

도3은 도1에 있어서, Rectangle을 이용하여 기본 객체를 단말기 화면에 구성한 모습을 보인도.3 is a view showing the configuration of a basic object on the terminal screen using a Rectangle in Figure 1;

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 단말기 화면에 보여지는 객체를 레이아웃하기 위해, NEW BREAK와 NEW BREAK 단위로 Rectangle을 구성하는 제1 과정과; 상기 각 Rectangle에 대한 레이아웃 정보를 계산하여 저장한후 카드에 대한 Rectangle 구성 완료 유무를 판단하는 제2 과정과; 상기 제2 과정의 판단결과, 카드에 대한 Rectangle 구성이 완료되면 그 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는 제3 과정으로 수행함을 특징으로 한다.The present invention for achieving the above object, the first process of constructing a Rectangle in units of NEW BREAK and NEW BREAK to layout the object shown on the terminal screen; A second step of determining whether or not the Rectangle configuration is completed for the card after calculating and storing layout information about each Rectangle; As a result of the determination of the second process, when the construction of the Rectangle for the card is completed, the third process may be performed by displaying only an area viewed by using the information in the Rectangle.

이하, 본 발명에 의한 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법에 대한 작용 및 효과를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, operations and effects on the WML card layout method of the wireless terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 본 발명 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법에 대한 동작흐름도로서, 이에 도시한 바와같이 단말기 화면에 보여지는 객체를 레이아웃하기 위해, NEW BREAK와 NEW BREAK 단위로 Rectangle을 구성하는 제1 과정과; 상기 각 Rectangle에 대한 레이아웃 정보를 계산하여 저장한후 카드에 대한 Rectangle 구성 완료 유무를 판단하는 제2 과정과; 상기 제2 과정의 판단결과, 카드에 대한 Rectangle 구성이 완료되면 그 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는 제3 과정으로 이루어지며, 이와같은 본 발명의 동작을 설명한다.1 is a flowchart illustrating a WML card layout method of a wireless terminal of the present invention, and a first process of constructing a Rectangle in units of NEW BREAK and NEW BREAK to lay out an object displayed on a terminal screen as shown in the drawing; A second step of determining whether or not the Rectangle configuration is completed for the card after calculating and storing layout information about each Rectangle; As a result of the determination of the second process, when the construction of the Rectangle for the card is completed, a third process of displaying only an area shown by using the information in the Rectangle is described. The operation of the present invention will be described.

먼저, 웹브라우저는 WML카드를 파싱(Parsing)하여 각각의 객체에 대하여 레이아웃을 해준후 단말기 화면에 그 객체를 보여준다.여기서, 상기 WML카드는 키,텍스트, 이미지,옵션,입력등과 같이 단말기 화면에 보여지는 기본 객체와 그 기본객체를 그룹화하여 구성할 수 있도로 하는 테이블 및 선택기로 구성된다.First, the web browser parses a WML card and lays out a layout for each object, and then displays the object on the terminal screen. Here, the WML card is a terminal screen such as a key, text, image, option, and input. It consists of a base object shown in the table and a selector that allows you to organize the basic object by grouping it.

도2는 단말기 화면에 직접 보여지는 기본 객체를 보인 개략도로서, 기본 객체는 카드의 타이틀,이미지, 텍스트, 옵션, 사용자 입력창,테이블의 테두리로 이루어진다.2 is a schematic view showing a basic object directly displayed on a terminal screen, wherein the basic object includes a title, an image, text, an option, a user input window, and a border of a table.

상기 기본객체는, 도3과 같이, 뉴 브레이크(New Break=New Line)와 뉴 브레이크(New Break=New Line) 사이를 Rectangle로 그룹화하여 레이아웃한다.As shown in FIG. 3, the basic object is laid out by grouping between a new break (New Break = New Line) and a new break (New Break = New Line) in a Rectangle.

즉, 기본 객체들의 그룹, 일반적인 에디터에서 뉴라인과 비슷한 의미를 갖는 뉴 브레이크를 구분자로 하여 그 사이에 있는 모든 객체를 하나의 Rectangle에 위치시킴으로써 레이아웃의 편의를 도모한다.In other words, grouping of basic objects, New Break, which has a similar meaning as Newline in general editor, is used as a separator, and all the objects in between are placed in one Rectangle for layout convenience.

그리고, FLICKERING(긴 텍스트의 경우 자동로 좌우 스크롤 하는 기능)을 Rectangle 단위로 수행함으로써 그 프로그래밍 절차를 간소화하고, 또한, WML 카드내에 이러한 Rectangle 리스트를 두어 상하 스크롤을 쉽게 할 수 있다.In addition, by performing FLICKERING (the ability to automatically scroll left and right for long text) in units of Rectangle, the programming procedure can be simplified, and the Rectangle list can be easily placed in a WML card to easily scroll up and down.

즉, 하나의 Rectangle에 레이아웃 정보를 미리 계산한후, 좌우 또는 상하 스크롤시 이 정보만을 참조함으로써 속도면에서 빠르며 절차면에서도 쉽다.In other words, after calculating layout information in one Rectangle in advance, only this information is used when scrolling left and right or up and down, so it is fast in terms of speed and easy in procedural aspects.

도1을 참조하여 설명하면, 우선, 단말기 화면에 보여지는 객체를 레이아웃하기 위해, NEW BREAK와 NEW BREAK 단위로 각 Rectangle을 구성하는데, 즉 상기 Rectangle은 WML 카드의 내용을 분석하여 각각의 기본 객체들을 링크드 리스트로 구성하고, 또한 NEW BREAK와 NEW BREAK 단위의 객체 링크드 리스트를 Rectangle의 head와 tail을 이용하여 해당되는 Rectangle과 연결한다.그 다음, 상기 각 Rectangle에 대한 레이아웃 정보를 계산하여 저장한다.즉, 각 Rectangle에 링크드 리스트로 구성된 기본 객체들을 하나씩 탬색하여 기본객체가 차지하는 공간을 계산하고, 이러한 계산이 모든 Rectangle에 대하여 완료되면, Rectangle을 포함하고 있는 WML카드 구조체의 Show-flag에 완료여부를 저장한다.그 다음, 카드에 대한 모든 Rectangle 구성이 완료되면, 각 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는데, 이때 WML 카드내에 각 Rectangle 리스트를 두어 상하 스크롤을 수행한다.즉, 현재 보여지는 단말기의 디스플레이 영역에 어떤 Rectangle이 걸쳐 있는지 판단하여 오버랩되는 Rectangle에 연결되어 있는 객체만을 디스플레이한다.이때, NOWRAP되는 긴 텍스트가 디스플레이되는 경우에는, 자동으로 좌우 스크롤하여 디스플레이한다.Referring to FIG. 1, first, in order to lay out an object displayed on a terminal screen, each Rectangle is configured in units of NEW BREAK and NEW BREAK, that is, the Rectangle analyzes the contents of the WML card and selects each basic object. It consists of a linked list, and links the linked list of objects in NEW BREAK and NEW BREAK units with the corresponding Rectangle using the head and tail of the Rectangle. Then, the layout information for each Rectangle is calculated and stored. To calculate the space occupied by the base object by searching the base objects consisting of linked lists one by one in each Rectangle, and storing the completion in the Show-flag of the WML card structure containing the Rectangle when this calculation is completed for all Rectangles. Then, when all the Rectangle configurations for the card are complete, the area shown using the information in each Rectangle It displays only the Rectangle list in the WML card, and scrolls up and down, i.e. it determines which Rectangles are in the display area of the currently displayed terminal and displays only the objects connected to overlapping Rectangles. If long text to be NOWRAP is displayed, it is automatically scrolled left and right.

여기서, 각각의 텍스트 객체에 해당하는 Rectangle 그룹을 구성한후, 그 Rectangle 그룹에 레이아웃 정보를 두어 상하좌우 스크롤을 수행한다.Here, after forming a Rectangle group corresponding to each text object, the layout information is placed in the Rectangle group to perform up, down, left, and right scrolling.

상기 본 발명의 상세한 설명에서 행해진 구체적인 실시 양태 또는 실시예는어디까지나 본 발명의 기술 내용을 명확하게 하기 위한 것으로 이러한 구체적 실시예에 한정해서 협의로 해석해서는 안되며, 본 발명의 정신과 다음에 기재된 특허 청구의 범위내에서 여러가지 변경 실시가 가능한 것이다.The specific embodiments or examples made in the detailed description of the present invention are for the purpose of clarifying the technical contents of the present invention only, and should not be construed as limited to these specific embodiments by consultation, and the spirit of the present invention and the claims Various changes can be made within the scope of.

이상에서 상세히 설명한 바와같이 본 발명은, Rectangle을 이용하여 텍스트와 이미지를 디스플레이함으로써, 자동 좌우 스크롤 및 상하 스크롤을 용이하고 빠르게 수행하는 효과가 있다.As described in detail above, the present invention has an effect of easily and quickly performing automatic left and right scrolling and up and down scrolling by displaying text and an image using a Rectangle.

Claims (5)

단말기 화면에 보여지는 객체를 레이아웃하기 위해, NEW BREAK와 NEW BREAK 단위로 Rectangle을 구성하는 과정과;Constructing a Rectangle in units of NEW BREAK and NEW BREAK to lay out the object shown on the terminal screen; 상기 각 Rectangle에 대한 레이아웃 정보를 계산하여 저장한후 카드에 대한 Rectangle 구성 완료 유무를 판단하는 과정과;Calculating and storing layout information about each Rectangle and determining whether a Rectangle is completed for the card; 상기 판단결과, 카드에 대한 Rectangle 구성이 완료되면 그 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는 과정으로 수행함을 특징으로 하는 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법.The method of claim WML card layout of the wireless terminal, characterized in that performing the process of displaying only the area shown using the information in the Rectangle when the configuration of the card is completed. 제1 항에 있어서, NOWRAP되는 긴 텍스트의 경우에 자동으로 좌우 스크롤하여 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기의 WML 카드 레이아웃방법.The WML card layout method of claim 1, further comprising automatically scrolling left and right in the case of NOWRAP long text. 제1 항에 있어서, 객체는 카드의 타이틀,이미지, 텍스트, 옵션, 사용자 입력창,테이블의 테두리등으로 이루어진 것을 특징으로 하는 무선단말기의 WML 카드 레이아웃 방법.The WML card layout method of claim 1, wherein the object comprises a title, an image, a text, an option, a user input window, and a table border. 제1 항에 있어서, 카드에 대한 Rectangle 구성이 완료되면 그 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는 과정은,The process of claim 1, wherein when the construction of the Rectangle for the card is completed, the process of displaying only the area viewed using the information in the Rectangle is performed. WML 카드내에 각 Rectangle 리스트를 두어 상하 스크롤을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기의 WML 카드 레이아웃 방법.And placing each Rectangle list in a WML card to perform vertical scrolling. 제1 항에 있어서, 카드에 대한 Rectangle 구성이 완료되면 그 Rectangle에 있는 정보를 이용하여 보여지는 영역만 디스플레이하는 과정은,The process of claim 1, wherein when the construction of the Rectangle for the card is completed, the process of displaying only the area viewed using the information in the Rectangle is performed. 각각의 텍스트 객체에 해당하는 Rectangle로 그룹을 구성한후, 그 Rectangle 그룹에 레이아웃 정보를 두어 상하 좌우 스크롤을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기의 WML 카드 레이아웃 방법.And forming a group with a Rectangle corresponding to each text object, and then placing layout information in the Rectangle group to perform vertical, horizontal scrolling.
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