KR100435065B1 - method learning conversation use and teaching implements acoustic studying - Google Patents

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KR100435065B1 KR10-2001-0074456A KR20010074456A KR100435065B1 KR 100435065 B1 KR100435065 B1 KR 100435065B1 KR 20010074456 A KR20010074456 A KR 20010074456A KR 100435065 B1 KR100435065 B1 KR 100435065B1
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Abstract

본 발명은 동화책이나 그림카드 또는 외국어 교재의 내용을 음성이나 효과음으로 들려주도록 한 유아 학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an acoustic teaching aid for early childhood learning, and an interactive learning method using the same, which allows the contents of a storybook, a picture card, or a foreign language textbook to be heard by voice or effect sound.

본 발명은 이를 위해 교재의 적소에 표시되며, 반원형상 내부에 일정 간격으로 다수의 코드와 양측에 위치맞춤부가 표시된 인식마크; 커버와 본체의 사이에는 PCB보드와 하우징이 구비되되, 상기 하우징의 상부에는 읽기버튼과 반복버튼이 구비되고, 상기 읽기버튼의 일측에는 래크기어가 형성되며, 상기 읽기버튼의 일측 래크기어에는 이와 상호 맞물려 회전되게 외주면 적소에 피니언기어가 형성되고 일측에는 베벨기어가 형성된 수평의 피니언샤프트와, 상기 피니언샤프트의 일측 베벨기어에는 이와 상호 맞물려 회전되게 또 다른 베벨기어가 형성된 수직의 센서샤프트와, 상기 센서샤프트의 하단 작동간에는 투명창과 패드에 일정 간격으로 형성된 구멍을 통해 인쇄된 코드를 감지하는 센서와, 상기 패드의 양측에는 위치맞춤부와 상호 일치시키는 위치맞춤창과 상기 하우징의 내부에는 누른 읽기버튼을 원상복귀 시키는 스프링으로 구비된 마우스; 및 내부 적소에 데이터가 저장된 롬팩이 착탈되게 내장되며, 상부 적소에는 전원버튼과 읽기·자동·게임모드버튼 그리고 스피커와 볼륨레버 및 다수의 레벨미터LED가 구비된 발성부;로 구비되어 구성된다.The present invention is displayed in place of the teaching material for this purpose, a plurality of codes and the alignment mark is displayed on both sides at regular intervals inside the semi-circular shape; A PCB board and a housing are provided between the cover and the main body. A read button and a repeat button are provided on an upper portion of the housing, and a rack gear is formed on one side of the read button. A horizontal pinion shaft having a pinion gear in place and a bevel gear formed at one side thereof, and a bevel gear formed at one side of the pinion shaft; a vertical sensor shaft having another bevel gear formed to be rotated in engagement with the pinion shaft; Between the lower operation of the sensor shaft, a sensor for detecting a printed code through holes formed at regular intervals in the transparent window and the pad, an alignment window for coinciding with the alignment part on both sides of the pad, and a read button pressed inside the housing. Mouse provided with a spring to return to the original; And an embedded ROMpack having data stored in an internal place, and a detachable loompack. The upper place includes a power button, a read / auto / game mode button, and a speaker having a speaker, a volume lever, and a plurality of level meter LEDs.

상기와 같이 구성된 본 발명은 교구(敎具)의 인식마크를 아이들이 좋아하는 케릭터로 형상화하여 가일층 아이들이 흥미롭게 학습할 수 있도록 유도 한 것이며,반원 회전되는 한쌍의 센서가 여러 개의 코드를 감지하여 다양하고 많은 데이터를 인식할 수 있도록 한 것이고 특히 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 있도록 한 것이다.The present invention configured as described above is to induce the children's favorite character by the recognition mark of the parish (敎 具) to induce the children to learn more interesting, a pair of sensors that are semi-circular rotation to detect a variety of codes It is designed to allow children to learn a lot of data and to learn in a conversational format where children can ask and answer in a group play.

Description

학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법{method learning conversation use and teaching implements acoustic studying}Method learning conversation use and teaching implements acoustic studying}

본 발명은 동화책이나 그림카드 또는 외국어 교재의 내용을 음성이나 효과음으로 들려주도록 한 유아 학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 교구(敎具)의 인식마크를 아이들이 좋아하는 케릭터로 형상화하여 가일층 아이들이 흥미롭게 학습할 수 있도록 유도 한 것이며, 반원 회전되는 한쌍의 센서가 여러 개의 코드를 감지하여 다양하고 많은 데이터를 인식할 수 있도록 한 것이고 특히 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 있도록 한 것이다.The present invention relates to an acoustic teaching aid for early childhood learning and an interactive learning method using the same, in which children can hear the contents of a fairy tale book, a picture card, or a foreign language textbook by voice or effect sound. It is shaped as a favorite character to induce children to learn interestingly, and a pair of sensors that are rotated in a semicircle detect several codes to recognize a variety of data. It is designed to help students learn by looking and answering conversations.

주지하다시피 유아 학습용 음향 교구는 동화책이나 그림카드 또는 외국어 교재의 내용을 음성이나 효과음으로 들려주도록 한 것으로, 상기와 같은 유아 학습용 음향 교구의 기술적 구성은 종래에도 본 출원인이 선 출원한 특허출원 제1995-11617호(등록번호 제130510호)(발명의 명칭: 페이지 감지식 음향도서)에 공지되어 있다.As is well known, the audio teaching aid for early childhood learning is to make the contents of a storybook, a picture card, or a foreign language textbook sound or sound effect. The technical configuration of the above-described early education acoustic teaching aid is previously applied by the present applicant. -11617 (Reg. No. 130510) (name of invention: page-sensing sound book).

상기한 기술적 구성은 다양한 그림이나 글이 수록된 도서에 있어서, 표지를 비롯한 각각의 페이지마다에 위치인식도트와 함께 그 페이지에 개제된 내용에 해당되는 각기 다른 배열의 내용도트로 되는 감지부를 다수의 페이지마다 인쇄, 형성하고, 상기 각 페이지의 감지부의 내용도트에 해당되는 내용이 음성이나 효과음으로서 미리 녹음, 입력된 발성부에 유,무선으로서 연결되어 저부에 다수의 포토센서가 내장된 핸드셋으로 상기 감지부를 감지하는 것에 의해 도서의 임의 페이지 내용을 발성부를 통해 선택 또는 반복적으로 들을 수 있도록 한 것이다.In the technical configuration described above, a book containing various pictures or texts includes a plurality of pages including a position recognition dot on each page, including a cover, and a sensing unit including content arrays of different arrangements corresponding to the contents of the page. Each page is printed and formed, and the content corresponding to the content dot of the sensing unit of each page is pre-recorded as voice or sound effect, and is connected to wired or wireless parts of the input voice, which is detected by a handset having a plurality of photosensors built into the bottom. By detecting the wealth, the contents of any page of the book can be selected or repeatedly heard through the vocalization unit.

그러나 상기와 같은 종래 기술은 핸드셋을 장시간 사용할시 인식용 센서의 홈에 먼지 등의 이물질이 매워지게 되어 위치 및 내용 인식용 도트를 감지할 수 없다는 문제점과 아울러 이로 인해 자주 홈에 낀 먼지를 제거해 주어야 하는 불편한 문제점이 있었다.However, the prior art as described above has a problem in that when the handset is used for a long time, foreign matters such as dust are filled in the groove of the recognition sensor, so that the dots for position and content recognition cannot be detected. There was an uncomfortable problem.

또한 상기 종래의 기술은 인식용 센서가 고정되기 때문에 인식용 센서의 코드를 확장할 수 없어 다양하고 많은 데이터를 저장할 수 없다는 문제점이 발생되었다.In addition, the conventional technology has a problem that it is not possible to extend the code of the sensor for recognition because the sensor for recognition is fixed, it can not store a variety of data.

또한 종래의 기술은 교재에 인쇄되는 인식용 도트부가 점으로 표현되어 유아들에게 흥미를 유발할 수 없어 장시간 유아에게 학습효과를 기대할 수 없다는 문제점도 발생되었다.In addition, the conventional technology has a problem that the recognition dot portion printed on the textbook is represented by the dot can not cause interest to the infants, can not expect the learning effect for the infant for a long time.

또한 종래의 기술은 데이터가 저장된 롬팩이 발성부의 외부로 돌출되어 구성되나, 이는 사용시 자주 빠지는 문제점(예:유아들이 만지거나 발로 차는 경우가 많음으로)이 발생되어 잦은 고장의 원인이었고 이로 인해 사용하기 매우 불편한 문제점이 발생되었다.In addition, in the conventional technology, the ROM pack storing data is formed to protrude to the outside of the vocal part, but this is a cause of frequent failures due to frequent problems (e.g., infants touch or kick). Very uncomfortable problem occurred.

더 나아가서 종래의 학습용 음향 교구는 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 없다는 문제점이 발생되었다.Furthermore, the conventional learning acoustic teaching aid has a problem that children can not learn in a conversational format in which children ask and answer in a group play manner.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 제반 문제점을 해소하기 위하여 본 출원인이 개량하여 안출한 것으로, 동화책이나 그림카드 또는 외국어 교재의 내용을 음성이나 효과음으로 들려주도록 한 유,무선 방식의 유아 학습용 음향 교구를 제공한다. 이를 위해 본 발명은 교구(敎具)의 인식마크를 아이들이 좋아하는 케릭터로 형상화하여 가일층 아이들이 흥미롭게 학습할 수 있도록 유도함을 제1목적으로 한 것이고, 제2목적은 반원 회전되는 한쌍의 센서가 여러 개의 코드를 감지하여 다양하고 많은 데이터를 인식할 수 있도록 한 것이며, 제3목적은 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 있도록 한 것이고, 제4목적은 이로 인해 제품의 품질과 신뢰성을 대폭 향상시킬 수 있도록 한 학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법을 제공한다.The present invention has been made and improved by the present applicant in order to solve all the problems of the prior art as described above, and the audio teaching aids for the learning of children, wired or wireless type to play the contents of the storybook, picture card or foreign language textbooks with sound or sound effects. To provide. To this end, the present invention is intended to guide children to learn more interesting by shaping the recognition mark of the parish as a child's favorite character, the second object is a pair of sensors that are rotated in a semicircle The purpose of this program is to detect various codes and to recognize a variety of data. The third purpose is to allow children to learn in the form of conversations in which they ask and answer questions in a group play manner. The present invention provides a teaching aid and interactive learning method using the same.

이러한 목적 달성을 위하여 본 발명은 마우스를 교재의 인식마크에 대면 발성부에서 인식마크에 해당되는 음성이나 효과음이 발생되는 학습용 음향 교구에 있어서, 상기 교재의 적소에 표시되며, 반원형상 내부에 일정 간격으로 다수의 코드와 양측에 위치맞춤부가 표시된 인식마크; 커버와 본체의 사이에는 PCB보드와 하우징이 구비되되, 상기 하우징의 상부에는 읽기버튼과 반복버튼이 구비되고, 상기 읽기버튼의 일측에는 래크기어가 형성되며, 상기 읽기버튼의 일측 래크기어에는 이와 상호 맞물려 회전되게 외주면 적소에 피니언기어가 형성되고 일측에는 베벨기어가 형성된 수평의 피니언샤프트와, 상기 피니언샤프트의 일측 베벨기어에는 이와 상호 맞물려 회전되게 또 다른 베벨기어가 형성된 수직의 센서샤프트와, 상기 센서샤프트의 하단 작동간에는 투명창과 패드에 일정 간격으로 형성된 구멍을 통해 인쇄된코드를 감지하는 센서와, 상기 패드의 양측에는 위치맞춤부와 상호 일치시키는 위치맞춤창과 상기 하우징의 내부에는 누른 읽기버튼을 원상복귀 시키는 스프링으로 구비된 마우스; 및 내부 적소에 데이터가 저장된 롬팩이 착탈되게 내장되며, 상부 적소에는 전원버튼과 읽기·자동·게임모드버튼 그리고 스피커와 볼륨레버 및 다수의 레벨미터LED가 구비된 발성부;로 이루어짐을 특징으로 하는 학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention, when the mouse is placed on the recognition mark of the teaching material, the voice or effect sound corresponding to the recognition mark is generated in the vocalization part, which is displayed in place of the teaching material, and a predetermined interval inside the semicircle. A plurality of codes and a recognition mark on which alignment parts are displayed on both sides; A PCB board and a housing are provided between the cover and the main body. A read button and a repeat button are provided on an upper portion of the housing, and a rack gear is formed on one side of the read button. A horizontal pinion shaft having a pinion gear in place and a bevel gear formed at one side thereof, and a bevel gear formed at one side of the pinion shaft; a vertical sensor shaft having another bevel gear formed to be rotated in engagement with the pinion shaft; Between the lower operation of the sensor shaft, a sensor for detecting a printed code through holes formed at regular intervals in the transparent window and the pad, a positioning window on both sides of the pad and a matching window and a read button pressed inside the housing. Mouse provided with a spring to return to the original; And an embedded ROMpack having data stored in an internal location, and a detachable loompack, and an upper part of which has a power button, a reading, automatic, game mode button, and a speaker having a speaker, a volume lever, and a plurality of level meter LEDs. It provides a learning acoustic teaching aid and an interactive learning method using the same.

이하에서는 이러한 목적 달성을 위한 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 따라 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described in detail with reference to the accompanying drawings a preferred embodiment of the present invention for achieving this purpose are as follows.

도 1 은 본 발명 학습용 음향 교구에 적용된 마우스를 나타낸 분해 사시도.1 is an exploded perspective view showing a mouse applied to the acoustic teaching aid for the present invention.

도 2 의 (a)는 상기 도 1 마우스의 요부를 나타낸 정단면도이고,Figure 2 (a) is a front sectional view showing the main part of the mouse of Figure 1,

(b)는 상기 도 1 마우스의 요부를 나타낸 측단면도이다.(b) is a side sectional view showing the main part of the mouse of FIG.

도 3 은 본 발명 학습용 음향 교구에 적용된 교제를 나타낸 정면도.Figure 3 is a front view showing the companionship applied to the acoustic teaching aid for the present invention.

도 4 의 (a)(b)(c)(d)(e)는 본 발명 학습용 음향 교구에 적용된 인식마크의Figure 4 (a) (b) (c) (d) (e) of the recognition mark applied to the acoustic teaching aid for the present invention

다양한 모습을 나타낸 케릭터.Characters of various appearances.

도 5 는 본 발명 학습용 음향 교구에 적용된 발성부를 나타낸 정면도.Figure 5 is a front view showing a voice applied to the learning acoustic teaching aid of the present invention.

도 6 은 본 발명 학습용 음향 교구의 전체 동작의 설명 플로우챠트.Fig. 6 is a flowchart illustrating the overall operation of the present invention acoustic teaching aid.

도 7 은 본 발명 학습용 음향 교구의 읽기 모드의 설명 플로우챠트.7 is a flowchart for explaining a reading mode of the present invention teaching aid.

도 8 은 본 발명 학습용 음향 교구의 자동 모드의 설명 플로우챠트.8 is an explanatory flowchart of the automatic mode of the present invention acoustic teaching aid.

도 9 는 본 발명 학습용 음향 교구의 게임 모드의 설명 플로우챠트.Fig. 9 is a flowchart for explaining a game mode of the present invention acoustic teaching aid.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10: 교재 11: 인식마크10: Textbook 11: Recognition Mark

20: 마우스 24: 읽기버튼20: Mouse 24: Read Button

27: 피니언샤프트 28: 센서샤프트27: Pinion shaft 28: Sensor shaft

30: 발성부 31: 롬팩30: vocal part 31: rompack

본 발명에 적용된 학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법은 도 1 내지 도 9 에 도시된 바와 같이 구성되는 것이다.The learning acoustic teaching aid applied to the present invention and the interactive learning method using the same are configured as shown in FIGS. 1 to 9.

하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.In the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 설정된 용어들로서 이는 생산자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.The following terms are terms set in consideration of functions in the present invention, which may vary depending on the intention or custom of the producer, and their definitions should be made based on the contents throughout the specification.

먼저, 본 발명 도 1, 2 에 도시된 부호 10은 마우스이다. 상기 마우스(20)는 상부 커버(20a)와 하부 본체(20b)로 이루어지되, 내부 적소에는 하우징(23)이 구비된다. 이때 상기 하우징(23)에는 수직으로 읽기버튼(24)과 반복버튼(25)이 구비되는 것으로, 상기 하우징(23)의 내부 즉 읽기버튼(24)의 하단에는 스프링(26)이 구비된다. 그리고 상기 읽기버튼(24)은 일측에 래크기어(24a)가 구비되고, 이 래크기어(24a)는 수평으로 설치된 피니언샤프트(27)의 외주면에 형성된 피니언기어(27a)와 함께 맞물려 구비되는 동시에 상기 피니언기어(27a)의 일측에는 베벨기어(27b)가 형성된다. 또한 상기 베벨기어(27b)는 하우징(23)의 일측에 수직으로 설치된 센서샤프트(28)의 베벨기어(28a)와 직각으로 상호 맞물려 설치되며, 상기 센서샤프트(28)의 하단에는 작동간(28b)이 구비되고, 이 작동간(28b)의 하단 적소에는 한쌍의 인식센서(28c)가 구비된다. 한편 상기 인식센서(28c)가 위치하는 하부 본체(20b)에는 투명창(29)이 구비되고, 이 투명창(29)의 하단에는 일정 간격으로 다수의 구멍(29b)이 형성된 패드(29a)가 설치되며, 상기 패드(29a)의 양측 적소에는 위치맞춤창(28d)이 구비된다. 또한 상기 커버(20a)의 상부 적소에는 표시LED(21)가 구비되는 동시에 상기 본체(20b)의 적소에는 후술하는 발성부(30)에 신호를 보내 작동시키는 PCB보드(22)가 설치된다.First, the reference numeral 10 shown in FIGS. 1 and 2 of the present invention is a mouse. The mouse 20 is composed of an upper cover 20a and a lower body 20b, and a housing 23 is provided at an internal location. In this case, the housing 23 is provided with a read button 24 and a repeating button 25 vertically. A spring 26 is provided inside the housing 23, that is, at the bottom of the read button 24. And the read button 24 is provided with a rack gear 24a on one side, the rack gear 24a is provided in engagement with the pinion gear 27a formed on the outer peripheral surface of the pinion shaft 27 is installed horizontally. At the same time, a bevel gear 27b is formed at one side of the pinion gear 27a. In addition, the bevel gear 27b is interlocked with each other at right angles to the bevel gear 28a of the sensor shaft 28 installed vertically on one side of the housing 23, and at the lower end of the sensor shaft 28, an operation period 28b. Is provided, and a pair of recognition sensors 28c are provided at the lower end of the operation period 28b. On the other hand, the lower body 20b on which the recognition sensor 28c is located is provided with a transparent window 29, and a pad 29a having a plurality of holes 29b formed at predetermined intervals at a lower end of the transparent window 29. It is installed, the alignment window 28d is provided at both sides of the pad (29a). In addition, the display LED 21 is provided at the upper portion of the cover 20a, and at the same time, the PCB board 22 is installed at the position of the main body 20b to send a signal to the utterance 30 to be described later.

부호 30은 도 4 에 도시된 바와 같이 음성이나 음향을 발생시키는 발성부로, 이 발성부(30)의 내부에는 발성부(30)를 제어하는 메인PCB(도면상 미 도시함) 및 데이터를 저장된 롬팩(31)이 구비되는 것으로, 상기 롬팩(31)은 후면에서 쉽게 착탈시킬 수 있도록 구성된다. 그리고 발성부(30)의 상부 적소에는 전원버튼(32)과 읽기·자동·게임모드버튼(33a)(33b)(33c) 스피커(34)와 볼륨레버(35) 그리고 레벨미터LED(36)가 구비되어 구성된다.Reference numeral 30 denotes a voice unit that generates voice or sound, as shown in FIG. 4, and a main PCB (not shown in the drawing) and data for controlling the voice unit 30 are stored inside the voice unit 30. 31 is provided, the loom pack 31 is configured to be easily removable from the rear. In the upper portion of the vocalization unit 30, the power button 32, the read / auto / game mode buttons 33a, 33b, 33c, the speaker 34, the volume lever 35, and the level meter LED 36 are provided. It is provided and configured.

또한 도 3 에 도시된 바와 같이 부호 10은 교재로, 상기 교재(10)의 각 페이지 적소에는 인식마크(11)가 구비된다. 이때 상기 인식마크(11)에는 일정 간격으로 다수의 코드(12)가 인쇄되는 것으로, 이 코드(12)중 필요한 부분에는 교재 내용에 맞게 코드(12)가 검게 인쇄되는 것이며, 상기 인식마크(11)의 양측에는 위치맞춤부(13)가 구비되어 구성된다.In addition, as shown in FIG. 3, reference numeral 10 is a teaching material, and a recognition mark 11 is provided at each page of the teaching material 10 in place. In this case, a plurality of codes 12 are printed on the recognition mark 11 at regular intervals, and a code 12 is printed black on the necessary portion of the code 12 according to the teaching material, and the recognition mark 11 Both sides of the) is provided with the alignment portion 13 is configured.

본 발명에서는 상기 교재(10)를 책으로 도시하였으나, 이는 설명의 편의상 책으로 도시하였을뿐 본 발명에서는 상기 교재(10)를 책 이외에 그림카드(도면상 미 도시함)나 벽에 붙여 학습할 수 있도록 한 한·영브로마이드(도면상 미 도시함) 등으로 구성할 수 있음은 물론이다.In the present invention, the teaching material 10 is shown as a book, but for convenience of explanation, the teaching material 10 is illustrated as a book, and in the present invention, the teaching material 10 may be attached to a picture card (not shown in the drawing) or a wall to learn. Of course, it can be composed of a Korean-English bromide (not shown).

또한 본 발명에서는 도 4 의 (a)(b)(c)(d)(e)에 도시된 바와 같이 상기 인식마크(11)를 각종 동물모양(호랑이, 원숭이, 코알라, 코끼리, 사자)으로 캐릭터화하여 아이들이 흥미를 갖도록 한 것에 그 특징이 있다. 그리고 본 발명은 상기 인식마크(11)를 상기 동물모양의 캐릭터 이외에 그 밖의 만화주인공 등과 같은 캐릭터로 표현할 수 있음은 물론 그 밖의 다른 모양으로 캐릭터를 표현하여 사용할 수 있음은 물론이다.In addition, in the present invention, as shown in (a), (b), (c), (d) and (e) of FIG. 4, the recognition mark 11 is a character of various animals (tiger, monkey, koala, elephant, lion). It is characterized by making children interested. In addition, the present invention can express the recognition mark 11 as a character such as other cartoon characters in addition to the animal-shaped character, of course, can be used by expressing the character in other shapes.

본 발명은 상기 읽기버튼(24)을 누르면 전원이 모터(도면상 미 도시됨)를 구동시켜 작동간(28b)을 회전시킬 수 있도록 구성함은 물론이다. 이때 상기 전술한 기어방식의 기술적 구성은 제외되는 것이며, 상기한 기술적 구성의 변형은 통상의 지식을 가진 자가 간단히 구성할 수 있음으로 설명에서 제외하기로 한다. 그리고 이때 상기 작동간(28b)의 하단에 구비된 한쌍의 인식센서(28c)는 상기 인식마크(11)의 코드(12)를 감지하는 것으로 이는 전술한 바와 동일하게 구성된다.In the present invention, when the read button 24 is pressed, a power source may drive a motor (not shown) to rotate the operation 28b. At this time, the technical configuration of the above-described gear system is excluded, the modification of the technical configuration will be excluded from the description as can be easily configured by those skilled in the art. In this case, the pair of recognition sensors 28c provided at the lower end of the operation period 28b detect the code 12 of the recognition mark 11, which is configured in the same manner as described above.

한편 본 발명은 상기의 구성부를 적용함에 있어 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있다.On the other hand, the present invention may be variously modified and may take various forms in applying the above configuration.

그리고 본 발명은 상기의 상세한 설명에서 언급되는 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.And it is to be understood that the invention is not limited to the specific forms referred to in the above description, but rather includes all modifications, equivalents and substitutions within the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It should be understood that.

상기와 같이 구성된 본 발명 학습용 음향 교구 및 이를 이용한 대화형 학습 방법의 작용을 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the present invention learning acoustic teaching aid and the interactive learning method using the same as described above are as follows.

우선, 본 발명에 적용된 학습용 음향 교구의 마우스(20)를 교재(10)의 인식마크(11)에 대면 발성부(30)에서 인식마크(11)에 해당되는 음성이나 효과음이 발생되도록 하여 아이들의 학습효과를 극대화 시킬 수 있도록 한 것이다.First, when the mouse 20 of the learning acoustic teaching aid applied to the present invention faces the recognition mark 11 of the teaching material 10, a voice or an effect sound corresponding to the recognition mark 11 is generated in the utterance unit 30. It is to maximize the learning effect.

이를 보다 상세히 설명하면, 우선 본 발명에 적용된 학습용 음향 교구를 사용하기 위해서는 도 5 발성부(30)의 전원버튼(32)을 눌러 전원을 인가시킨다. 그런 다음 사용자가 읽기·자동·게임모드버튼(33a)(33b)(33c)중 원하는 버튼을 눌러 선택하는 것으로, 상기 읽기모드버튼(33a) 및 자동모드버튼(33b)을 누르게 되면 시작 효과음이 출력되고, 게임모드버튼(33c)을 누르게 되면 여러 개의 시작 멘트중 하나가 임의로 출력됨과 동시에 다음 입력을 기다리는 상태로 대기하게 된다.In more detail, first, in order to use the learning acoustic teaching aid applied to the present invention, the power is applied by pressing the power button 32 of FIG. 5. Then, the user presses a desired button among the read, auto, and game mode buttons 33a, 33b, and 33c to select it. When the read mode button 33a and the auto mode button 33b are pressed, a start sound is output. When the game mode button 33c is pressed, one of several start messages is randomly output and at the same time waiting for the next input.

상기와 같은 상태에서 사용자가 발성부(30)의 읽기모드버튼(33a)을 선택하여 누른 다음 마우스(20)의 하단에 위치한 위치맞춤창(28d)을 도 4 의 (a)와 같이 인식마크(11)의 양단에 인쇄된 위치맞춤부(13)에 일치시키고 그런 다음 읽기버튼(24)을 누르면 마우스(20)의 입력 신호가 발성부(30)에 전달되어 발성부(30)에서는 인식마크(11)의 내용이 음성이나 효과음으로 출력되도록 한 것이다.In the above state, the user selects and presses the read mode button 33a of the vocalization unit 30, and then presses the alignment window 28d located at the bottom of the mouse 20 as shown in FIG. 11) and then press the read button 24, the input signal of the mouse 20 is transmitted to the speaker 30, and the speaker 30 recognizes the recognition mark ( The content of 11) is output as voice or sound effect.

이때 상기 인쇄된 코드(12)의 배열은 도 4 의 (a)(b)(c)(d)(e)에 따라 각각 다르므로 인식센서(28c)가 감지한 각 코드(12)의 고유의 내용이 음성이나 효과음으로 출력되게 된다.At this time, since the arrangement of the printed codes 12 is different according to (a) (b) (c) (d) (e) of FIG. 4, the uniqueness of each code 12 detected by the recognition sensor 28c The content is output as voice or sound effect.

즉, 사용자가 상기 읽기버튼(24)의 누르면 래크기어(24a)와 상호 맞물린 피니언기어(27a)가 피니언샤프트(27)와 함께 회전하는 동시에 일측의 베벨기어(27b)는 또 다른 베벨기어(28a)와 상호 맞물려 회전하면서 센서샤프트(28)를 회전시키게 되고, 상기 센서샤프트(28)는 일체로 형성된 하단의 작동간(28b)을 반원 회전시키게 되는 것으로, 이때 상기 작동간(28b)의 하단에 구비된 한쌍의 인식센서(28c)도 작동간(28b)의 회전의 의해 함께 회전하게 된다.That is, when the user presses the read button 24, the pinion gear 27a meshed with the rack gear 24a rotates together with the pinion shaft 27, and at the same time, the bevel gear 27b on the one side is another bevel gear ( 28a) rotates the sensor shaft 28 while being engaged with each other, and the sensor shaft 28 is to rotate the semi-circularly rotated operation section 28b of the lower end formed integrally, wherein the lower end of the operation section 28b The pair of recognition sensors 28c provided in the also rotate together by the rotation of the operation period 28b.

상기와 같이 인식센서(28c)는 반원 회전하게 되는 것으로, 이때 인식센서(28c)는 투명창(29)과 패드(29a)의 일정 간격으로 형성된 구멍(29b)을 통해 인식마크(11)의 코드(12)를 감지하게 되는 것으로, 각각의 코드(12)중 인쇄된 코드(12)를 감지한 인식센서(28c)는 PCB보드(22)에 신호를 보내고 이 PCB보드(22)는 발성부(30)에 이 감지된 신호를 보내 발성부(30)의 스피커(34)에서는 교재(10)에 맞는 음성이나 음향이 출력되도록 한 것이다.As described above, the recognition sensor 28c rotates in a semicircle, wherein the recognition sensor 28c is a code of the recognition mark 11 through a hole 29b formed at a predetermined interval between the transparent window 29 and the pad 29a. The sensor 12c detects the printed code 12 of each of the codes 12, and sends a signal to the PCB board 22. This sensed signal is sent to 30 so that the speaker 34 of the vocalization unit 30 outputs a voice or sound suitable for the teaching material 10.

한편 상기 눌려진 읽기버튼(24)은 하단에 구비된 스프링(26)의 반발력에 의해 다시 최초 상태인 상부로 상승하게 되는 것으로, 이로 인해 상기 인식센서(28c)도 다시 최초 상태로 원상복귀 하게 된다.On the other hand, the pressed read button 24 is raised to the upper state again by the repulsive force of the spring 26 provided at the lower end, and thus the recognition sensor 28c also returns to its original state again.

그리고 사용자가 상기 읽기버튼(24)을 눌러 음성을 제대로 듣지 못하였거나 다시 듣고 싶을 경우에는 일측에 구비된 반복버튼(25)을 눌러 다시 들을 수 있음은 물론이다. 이때 상기 반복버튼(25)은 상기 PCB보드(22)와 상호 연결되어 회로적으로 구성되어 작동되는 것이다.And if the user did not hear the voice by pressing the read button 24 or if you want to hear again, of course it can be heard again by pressing the repeat button 25 provided on one side. At this time, the repeating button 25 is connected to the PCB board 22 and is configured to operate circuitry.

본 발명은 특히 다수의 아이들이 각자 자신에 맞는 다양한 케릭터를 선정한 다음 각각 교재(10)에 자신에 맞는 인식마크(11)를 마우스(20)로 클릭하면 그에 맞는 음성이나 음향이 발성부(30)를 통해 발산되도록 하여 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 있도록 함에 그 특징이 있는 것이다.According to the present invention, a plurality of children select various characters suitable for themselves, and then click the recognition mark 11 suitable for themselves on the textbook 10 with the mouse 20. It is characterized by allowing children to learn in the form of dialogue by asking and answering by group play.

본 발명은 교재(10)의 선택한 부분을 읽어 주는 읽기모드와 교재 전체를 자동으로 읽어주는 자동모드 그리고 게임 방식의 게임모드로 작동되는 것으로, 우선 본 발명의 전체 동작도는 도 6 에 도시된 바와 같이 사용자가 전원버튼(32))을 눌러 전원을 인가시키면(S100) 로고송이 출력되고(S101) 사용자가 모드선택(S102)중 읽기·자동·게임모드버튼(33a)(33b)(33c)을 각각 누르면 읽기기능처리(S200)와 자동기능처리(S300) 그리고 게임기능처리(S400)가 각각 실행되는 것이며 이후 사용자가 다시 모드키를 누르면(S103) 다시 모드선택(S102)으로 되돌아가고 그렇지 않으면 자동으로 전원이 off 되고(S104) 이후 로고송이 출력(S105)되면서 종료하게 된다.The present invention operates in a reading mode for reading the selected portion of the textbook 10, an automatic mode for automatically reading the entire textbook, and a game mode of the game method. First, the overall operation of the present invention is shown in FIG. When the user presses the power button 32) to apply power (S100), the logo song is output (S101), and the user presses the read / auto / game mode buttons 33a, 33b, 33c during mode selection (S102). Each press of the reading function processing (S200), automatic function processing (S300) and game function processing (S400) is executed respectively, after which the user presses the mode key again (S103) to return to the mode selection (S102), otherwise the automatic The power is turned off (S104) and then terminated while the logo song is output (S105).

상기 읽기기능처리(S200)를 도 7 에서 상세히 설명하면, 읽기기능 코드를 인식한 후(S200) 코드를 클릭한다(S201). 이때 코드입력에 에러가 발생되면 에러메세지로 출력(S202)됨과 동시에 다시 코드를 클릭할 수 있도록 되돌아가고(S201) 상기코드입력이 정상이면 해당내용으로 출력(S203)되어 종료하게 된다.The read function processing (S200) will be described in detail with reference to FIG. 7, after recognizing the read function code (S200) and clicking the code (S201). At this time, if an error occurs in the code input, an error message is output (S202) and at the same time, the code is returned again so that the user can click the code (S201). If the code input is normal, the content is output (S203) and the process ends.

또한 도 8 에 도시된 바와 같이 자동기능처리(S300)는 권 자동기능처리 코드를 인식한 후(S300) 권 코드를 클릭한다(S301). 이때 코드입력에 에러가 발생되면 에러메세지로 출력(S302)됨과 동시에 다시 코드를 클릭할 수 있도록 되돌아가고(S301) 상기 코드입력이 정상이면 해당 권부터 순차적으로 전체내용을 출력한 후(S303) 종료하게 된다.In addition, as shown in FIG. 8, the automatic function processing (S300) recognizes the winding automatic function processing code (S300) and clicks the winding code (S301). At this time, if an error occurs in the code input, an error message is output (S302) and at the same time, the code is returned so that the user can click the code again (S301). If the code input is normal, the entire contents are sequentially output from the corresponding volume (S303). Done.

또한 도 9 에 도시된 바와 같이 게임기능처리(S400)는 문제 게임기능 코드를 인식한 후(S400) 문제코드를 클릭한다(S401). 이때 코드입력에 에러가 발생되면 에러메세지로 출력(S402)됨과 동시에 다시 코드를 클릭할 수 있도록 되돌아가고(S401) 상기 코드입력이 정상이면 문제출력(S403)을 하게 된다. 그리고 상기 문제출력(S403)과 답 코드인식(S404) 후 답 코드인식을 클릭하여(S405) 정답이 아니면 다시 답 코드인식(S404)으로 되돌아가서 다시 진행되며 정답을 맞추게 되면 팡파레 효과음과 정답출력 그리고 다음문제가 출력된 후(S406) 종료하게 되는 것이다.In addition, as shown in FIG. 9, the game function processing (S400) recognizes a problem game function code (S400) and clicks the problem code (S401). At this time, if an error occurs in the code input, an error message is output (S402) and at the same time the code is clicked again (S401). If the code input is normal, a problem output (S403) is performed. And after the question output (S403) and the answer code recognition (S404), click the answer code recognition (S405), if not the correct answer back to the answer code recognition (S404) proceeds again and if the correct answer is a fanfare effect sound and the correct answer output and After the next problem is output (S406) is to end.

상기에서 상세히 살펴본 바와 같이 본 발명은 동화책이나 그림카드 또는 외국어 교재의 내용을 음성이나 효과음으로 들려주도록 한 유,무선 방식의 유아 학습용 음향 교구를 제공한 것으로, 본 발명은 특히 교구(敎具)의 인식마크를 아이들이 좋아하는 케릭터로 형상화하여 가일층 아이들이 흥미롭게 학습할 수 있도록 유도함을 제1목적으로 한 것이고, 반원 회전되는 한쌍의 센서가 여러 개의 코드를 감지하여 다양하고 많은 데이터를 인식할 수 있도록 한 것이며, 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 있도록 한 것이고 이로 인해 제품의 품질과 신뢰성을 대폭 향상시킬 수 있도록 한 매우 유용한 발명인 것이다.As described in detail above, the present invention provides an audio teaching aid for learning by wire or wireless type in which the contents of a fairy tale book, a picture card, or a foreign language textbook are heard by voice or effect sound. The primary purpose of the identification mark is to induce the children to learn more interesting by shaping the recognition mark as a character they like, so that a pair of semi-rotating sensors can recognize various codes by recognizing various codes. It is a very useful invention that allows children to learn in a conversational form in which they ask and answer questions in a group play manner, which greatly improves the quality and reliability of the product.

Claims (4)

마우스를 교재의 인식마크에 대면 발성부에서 인식마크에 해당되는 음성이나 효과음이 발생되는 학습용 음향 교구에 있어서,In the learning acoustic teaching aid, when the mouse is placed on the recognition mark of the textbook, a voice or an effect sound corresponding to the recognition mark is generated in the uttering unit. 상기 교재의 적소에 표시되며, 반원형상 내부에 일정 간격으로 다수의 코드와 양측에 위치맞춤부가 표시된 인식마크;A recognition mark displayed in place of the teaching material, and a plurality of codes and alignment parts displayed on both sides at regular intervals in a semicircle; 커버와 본체의 사이에는 PCB보드와 하우징이 구비되되, 상기 하우징의 상부에는 읽기버튼과 반복버튼이 구비되고, 상기 읽기버튼의 일측에는 래크기어가 형성되며, 상기 읽기버튼의 일측 래크기어에는 이와 상호 맞물려 회전되게 외주면 적소에 피니언기어가 형성되고 일측에는 베벨기어가 형성된 수평의 피니언샤프트와, 상기 피니언샤프트의 일측 베벨기어에는 이와 상호 맞물려 회전되게 또 다른 베벨기어가 형성된 수직의 센서샤프트와, 상기 센서샤프트의 하단 작동간에는 투명창과 패드에 일정 간격으로 형성된 구멍을 통해 인쇄된 코드를 감지하는 센서와, 상기 패드의 양측에는 위치맞춤부와 상호 일치시키는 위치맞춤창과 상기 하우징의 내부에는 누른 읽기버튼을 원상복귀 시키는 스프링으로 구비된 마우스; 및A PCB board and a housing are provided between the cover and the main body. A read button and a repeat button are provided on an upper portion of the housing, and a rack gear is formed on one side of the read button. A horizontal pinion shaft having a pinion gear in place and a bevel gear formed at one side thereof, and a bevel gear formed at one side of the pinion shaft; a vertical sensor shaft having another bevel gear formed to be rotated in engagement with the pinion shaft; Between the lower operation of the sensor shaft, a sensor for detecting a printed code through holes formed at regular intervals in the transparent window and the pad, an alignment window for coinciding with the alignment part on both sides of the pad, and a read button pressed inside the housing. Mouse provided with a spring to return to the original; And 내부 적소에 데이터가 저장된 롬팩이 착탈되게 내장되며, 상부 적소에는 전원버튼과 읽기·자동·게임모드버튼 그리고 스피커와 볼륨레버 및 다수의 레벨미터LED가 구비된 발성부;로 이루어짐을 특징으로 하는 학습용 음향 교구.Rompack is stored in the internal place to remove the data, the upper place is the power button, reading, auto, game mode button and speaker, volume lever and a voice unit equipped with a plurality of level meter LED; Acoustic parish. 청구항 1 에 있어서,The method according to claim 1, 상기 인식마크가 케릭터로 표시됨을 표시됨을 특징으로 하는 학습용 음향 교구.Learning aids, characterized in that the recognition mark is displayed as a character. 청구항 1 에 있어서,The method according to claim 1, 상기 읽기버튼을 누르면 전원이 인가되어 모터가 작동간을 회전시키고, 이 작동간의 하단에 구비된 한쌍의 센서는 인식마크의 코드를 감지함을 특징으로 하는 학습용 음향 교구.Pressing the read button power is applied to rotate the motor between the operation, a pair of sensors provided at the bottom of the operation between the learning acoustic teaching aid, characterized in that to detect the code of the recognition mark. 다수의 아이들이 각자 자신에 맞는 다양한 케릭터를 선정한 다음 각각 교재에 자신에 맞는 인식마크를 마우스로 클릭하면 그에 맞는 음성이나 음향이 발성부를 통해 발산되도록 하여 집단놀이식으로 아이들이 물어보고 답하는 대화 형식으로 학습할 수 있도록 함을 특징으로 하는 학습용 음향 교구를 이용한 대화형 학습 방법.A large number of children select various characters that are appropriate for each of them, and then click on the identification mark that matches their own text in the textbook so that the appropriate voice or sound is emitted through the vocal section. Interactive learning method using acoustic teaching aids, characterized in that to enable learning.
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