KR100423756B1 - Play and/or studying method and system for children by use of toys which have the internet identification - Google Patents
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Abstract
본 발명은 인터넷상에서 고유 계정을 갖는 인형을 이용한 유아용 놀이/학습방법 및 시스템에 관한 것으로, 본 발명은 인형으로부터 전송되는 사용자 영상 및 음성데이터를 네트워크를 통해 전송하고 그 네트워크를 통해 전송받은 정보를 TV 시스템으로 출력하는 셋탑박스들과 네트워크를 통해 접속되며, 인형 각각의 고유 계정 정보와 사용자정보가 함께 저장되어 있는 데이터베이스를 구비하는 관리자 서버에서 실행 가능한 방법으로서,The present invention relates to a method and system for playing / learning for a toddler using a doll having a unique account on the Internet. The present invention provides a user image and audio data transmitted from a doll through a network and transmits the information received through the network. Connected via a network with set-top boxes output to the system, a method that can be executed in the administrator server having a database in which the unique account information and user information of each doll is stored together,
상기 셋탑박스를 통해 인형의 고유 계정정보를 전송받는 단계와; 전송받은 인형의 고유 계정정보를 통해 사용자를 인식하는 단계와; 인식된 사용자의 사용자정보에 의거하여 IRC(Internet Relay Chat) 채널을 개설하는 단계와; 상기 셋탑박스를 통해 인식된 사용자의 영상 및 음성데이타를 전송받는 단계와; 전송받은 사용자의 영상 및 음성데이타를 상기 IRC 채널에 연결된 하나 이상의 셋탑박스로 전송하는 단계;를 포함함을 특징으로 한다.Receiving unique account information of the doll through the set-top box; Recognizing the user through the unique account information of the received doll; Establishing an IRC channel based on the recognized user information; Receiving the image and audio data of the user recognized through the set top box; And transmitting the video and audio data of the received user to one or more set-top boxes connected to the IRC channel.
Description
본 발명은 인터넷을 이용한 아동의 놀이/학습방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 만 7세 이하의 아동이 텔레비젼(TV) 모니터에 나오는 자신 또는 친구들의 모습을 보고 대화하면서 흥미와 집중력을 가지고 놀이 또는 학습을 할 수 있도록 한 것이다.The present invention relates to a play / learning method of a child using the Internet. More specifically, a child under 7 years old plays or has fun and concentration while watching and talking about himself or his friends on a TV monitor. It is to allow learning.
종래의 인터넷을 이용한 학습시스템은 사용자가 인터넷망에 연결된 컴퓨터를 이용하여, 학습콘텐츠를 운영하는 서버에 접속하고, 원하는 학습정보를 전송받아 자신의 컴퓨터에서 출력해 보는 것으로 이루어진다.In the conventional learning system using the Internet, a user connects to a server that operates learning content using a computer connected to the Internet network, receives desired learning information, and outputs the same from his computer.
또한, 현재에 이르러 상기 교육 콘텐츠는 음성 또는 화상정보는 물론, 교육용 소프트웨어, 즉 다양한 코스웨어(courseware)를 통해 예컨대 사용자 문제풀이에 대한 피드백이 즉시 이루어지는 쌍방향적 커뮤니케이션으로 발전하고 있다.In addition, the educational content has been developed to interactive communication in which feedback on user problem solving is immediately provided through educational software, that is, various courseware, as well as voice or image information.
한편, IRC(Internet Relay Chat)는 인터넷 대화방을 말하며 인터넷에서 많은 사람들이 채팅을 할 수 있는 프로토콜이다. IRC 서버가 전세계적으로 연결되어 있고, 누구라도 이 곳에 한 채널(channel)을 개설하고 다른 사람이 이 채널을 입력하면 서로 채팅이 가능하다.On the other hand, IRC (Internet Relay Chat) refers to an Internet chat room and is a protocol that allows many people to chat on the Internet. If IRC servers are connected worldwide and anyone opens a channel here and someone enters this channel, they can chat with each other.
또한, 현재에 이르러 데이타 압축기술과 고속의 통신기술이 발전함에 따라, 통신 회선을 통해 단말기 간에 정지 화상이나 동화상을 등을 주고받는 화상통신이 보편화되고 있다. 이와 같은 화상통신기술은 실시간 인터넷 강의로 활용되어 전세계의 수많은 학생이 동시에 청강할 수 있도록 한다.In addition, with the development of data compression technology and high-speed communication technology, image communication, in which still images and moving images are exchanged between terminals via a communication line, has become commonplace. This video communication technology is used as a real-time Internet lecture, allowing a large number of students from all over the world to attend at the same time.
상기와 같은 화상통신교육을 아이들에게 적용할 경우 그 학습효과는 상당히 높을 것으로 기대된다. 즉, 모니터 화면에 자신의 모습이 등장한다면 아이들은 상당한 흥미를 가지게 될 것이다. 또한, 화면에서 자기의 친구들의 모습이 보이고 서로 이야기를 나눌 수 있다면 가상현실에서의 놀이효과는 증진될 것이다. 또한, 이와 같은 상태에서 동화를 들려주거나 음악을 틀어주는 등 교육용 콘텐츠를 제공한다면 아이들은 흥미와 집중력을 가지게 되고 이에 따른 학습효과도 상승할 것으로 기대된다.It is expected that the learning effect will be very high when the video communication education is applied to children. In other words, if their appearance appears on the monitor screen, children will be very interested. Also, if you can see your friends on the screen and talk with each other, the play effect in virtual reality will be enhanced. In addition, if children provide educational content such as playing fairy tales or playing music in such a state, children are expected to have interest and concentration, and learning effects will increase accordingly.
그러나, 상기와 같은 종래의 PC를 통해 구현되는 인터넷 학습시스템을 아동, 특히 약 7세 이하의 미취학 아동이 혼자서 직접 이용하는 것은 어려운 일이다. 또한, 부모나 보호자가 옆에서 지도해 준다고 하더라도, 유아는 컴퓨터 모니터, 키보드, 마우스 등에 익숙하지 않아 거부감을 느끼기 쉽고, 부모는 고유 ID를 등록해 인터넷에 접속하고 또한 원하는 학습사이트에 로그인 하는 등의 절차를 거쳐야 하는 불편이 따른다.However, it is difficult for children, especially preschool children under about 7 years old, to directly use the Internet learning system implemented through the conventional PC. In addition, even if a parent or guardian guides them, infants are not familiar with computer monitors, keyboards, mice, etc., and it is easy to feel rejected. Parents can register a unique ID to access the Internet and log in to the desired learning site. There is inconvenience to go through the procedure.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 발명한 것으로, 아이들과 친숙한 인형모델을 통해 인터넷망에 쉽게 접속할 수 있도록 하는 것과, 상기 접속상태에서 자신이나 친구들의 모습이 텔레비젼(TV) 모니터를 통해 디스플레이되도록 하는 것과, 필요시 부모나 보호자가 아이들의 모습을 인터넷망에 연결된 PC를 통해 관찰할 수 있도록 하는 것에 의해서, 아동이 친근감과 관심을 갖고 학습 또는 놀이를 할 수 있으며, 아울러 이러한 아동의 모습을 부모는 인터넷상에서 관찰할 수 있도록 한 인터넷을 이용한 유아용 놀이/학습방법 및 그 시스템을 제공하고자 함에 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been invented in view of the above problems, and it is possible to easily access the Internet network through a doll model familiar with children, and the appearance of oneself or friends in the connected state is displayed on a television (TV) monitor. By allowing parents or guardians to observe the children's appearances on a PC connected to the Internet, if necessary, so that children can learn or play with a sense of intimacy and interest. The purpose of the parent is to provide a method and system for play / learning for children using the Internet that can be observed on the Internet.
도 1 - 본 발명의 시스템 개략도1-System schematic of the present invention
도 2 - 본 발명의 일실시예에 따른 도 1의 상세 구성도Figure 2-Detailed configuration diagram of Figure 1 according to an embodiment of the present invention
도 3 - 본 발명의 다른 실시예에 따른 도 2의 인형의 상세 구성도3-Detailed configuration diagram of the doll of Figure 2 according to another embodiment of the present invention
도 4 - 본 발명의 동작상태를 설명하기 위한 도면4 is a diagram for explaining an operating state of the present invention.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings
10, 10' : TV 시스템 20, 20' : 셋탑박스10, 10 ': TV system 20, 20': set top box
30, 30' : 인형 40, 40' : 사용자 입력장치30, 30 ': doll 40, 40': user input device
50 : 인터넷망 60 : 관리자 서버50: Internet network 60: administrator server
70 : 클라이언트 컴퓨터70: client computer
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들중 동일한 구성요소는 가능한한 어느 곳에서든지 동일한 부호로 나타내고 있다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Like elements in the figures are denoted by the same reference numerals wherever possible. In addition, detailed descriptions of well-known functions and configurations that may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention will be omitted.
먼저 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 시스템은 인터넷망(50)으로 연결된 관리자 서버(60)와 사용자측의 셋탑박스(20)로 이루어지며, 다시 상기 셋탑박스(20)는 통상의 TV시스템(10)과 인형(30) 또는 사용자 입력장치(40)와 연결된다.First, as shown in Figure 1, the system of the present invention is composed of a manager server 60 connected to the Internet network 50 and the set-top box 20 of the user side, the set-top box 20 is a conventional TV system 10 and the doll 30 or the user input device 40 is connected.
사용자는 상기 인형(30)에 부여된 인터넷상의 고유 계정과 인터넷망에 연결된 셋탑박스(20)를 통하여 관리자 서버(60)에 접속된다. 사용자의 영상 또는 음성은 상기 인형(30)을 매개로 입출력되며, 상기 셋탑박스(20)의 중계하에 관리자 서버(60)로 전송된다. 이 관리자 서버(60)는 사용자의 영상 또는 음성신호를 지정된 채널을 통해 재전송하여 상기 채널에 가입된 각 사용자의 TV 시스템(10)을 통해 디스플레이 되도록 한다. 또한, 상기 TV 시스템(10)에는 관리자 서버(60)가 제공하는 학습정보가 출력된다. 이와 같은 학습정보는 사용자의 요구에 의해, 즉 상기 사용자 입력장치(40)를 통해 학습정보 제공요청신호를 발생함으로써 제공된다.The user is connected to the administrator server 60 through a unique account on the Internet assigned to the doll 30 and the set-top box 20 connected to the Internet network. The video or audio of the user is inputted and outputted through the doll 30 and transmitted to the manager server 60 under the relay of the set top box 20. The manager server 60 retransmits the video or audio signal of the user through a designated channel to be displayed through the TV system 10 of each user subscribed to the channel. In addition, learning information provided by the manager server 60 is output to the TV system 10. Such learning information is provided by a user request, that is, by generating a learning information providing request signal through the user input device 40.
아울러, 상기 관리자 서버가 제공하는 학습정보는 사용자의 선택에 따라 인형의 메모리에 저장될 수 있다. 인형에 저장된 학습정보는 오프라인상태에서 스피커를 통해 출력된다.In addition, the learning information provided by the administrator server may be stored in the doll's memory according to the user's selection. The learning information stored in the doll is output through the speaker while offline.
한편, 상기 사용자의 영상 또는 음성 데이타는 인터넷망에 연결된 특정 클라이언트 컴퓨터(70)에 전송될 수 있다. 또한, 이 클라이언트가 제공하는 영상, 음성, 또는 문자정보는 관리자 서버(60)를 통해 지정된 사용자의 TV시스템(10)에서 출력될 수 있다.Meanwhile, the video or audio data of the user may be transmitted to a specific client computer 70 connected to the internet network. In addition, video, audio, or text information provided by the client may be output from the TV system 10 of the designated user through the manager server 60.
도 2를 참조하여 본 발명의 상세구성을 설명하면 다음과 같다.Referring to Figure 2 described in detail the configuration of the present invention.
상기 인형(30)은 온/오프 동작을 위한 스위치(35), 인형 고유의 계정정보가 저장된 메모리(34), 사용자의 영상 및 음성 데이타를 입력하기 위한 A/V 입력기기(31), 입력된 A/V 데이타를 압축 및 출력하기 위한 데이타 처리부(32), 셋탑박스(20)와 통신연결하기 위한 인터페이스(36) 및 이를 제어하는 제어부(33)로 구성된다.The doll 30 is a switch 35 for the on / off operation, a memory 34 storing the doll's unique account information, A / V input device 31 for inputting the user's video and audio data, input A data processing unit 32 for compressing and outputting A / V data, an interface 36 for communicating with the set-top box 20, and a control unit 33 for controlling the same.
상기 인형(30)과 셋탑박스(20)는 인터페이스의 형태에 따라 유선 또는 무선 또는 유무선 병용하여 연결될 수 있겠으나, 예컨대 블루투스(bluetooth)를 적용하여 무선데이타통신으로 연결함이 바람직하다.The doll 30 and the set-top box 20 may be connected in a wired or wireless or wired or wireless connection depending on the type of the interface, for example, it is preferable to connect to the wireless data communication by applying a Bluetooth (bluetooth).
상기 제어부(33)는 스위치(35)의 작동에 따라 상기 메모리(34)에 저장된 계정정보를 읽어와 셋탑박스(20)에 전송하거나, 상기 데이타 처리부(32)로부터 출력되는 사용자의 영상 또는 음성신호를 셋탑박스(20)에 전송하는 역할을 한다.The controller 33 reads account information stored in the memory 34 and transmits the stored account information to the set-top box 20 according to the operation of the switch 35, or the user's video or audio signal output from the data processor 32. It serves to transmit to the set-top box (20).
또한, 상기 제어부(33)는 클라이언트 컴퓨터(70)로부터 수신되는 원격시동신호에 따라 인형(30)을 시동하도록 스위치(35)를 제어하는 기능을 한다.In addition, the control unit 33 functions to control the switch 35 to start the doll 30 in accordance with the remote start signal received from the client computer 70.
나아가, 상기 인형은, 도 3에 도시한 바와 같이, 관리자 서버가 제공하는 학습정보를 저장하기 위한 메모리(34)와, 저장된 학습정보를 디지탈/아날로그 변환하여 출력하기 위한 D/A 변환부(33) 및 스피커(38)를 포함하여 구성할 수 있다.Furthermore, as shown in FIG. 3, the doll includes a memory 34 for storing learning information provided by an administrator server, and a D / A converter 33 for digitally / analog converting and outputting the stored learning information. ) And the speaker 38 can be configured.
상기 메모리(34)는 인형의 고유 계정을 저장하는 ROM(341) 영역과 상기 학습정보를 저장하는 RAM(342) 또는 플래쉬 메모리로 구성될 수 있다. 이 경우, 인형의 제어부(33)는 상기 관리자 서버(60)의 학습정보를 셋탑박스(20)를 통해 수신받아RAM(342)에 저장하거나, 예컨대 스위치(35) 작동과 같은 사용자의 요구에 의거하여 상기 RAM(342)에 저장된 학습정보를 읽어와 스피커로 출력되도록 메모리(34) 및 D/A 변환부(37)를 제어하는 기능을 한다.The memory 34 may include a ROM 341 area for storing a doll's unique account and a RAM 342 or flash memory for storing the learning information. In this case, the controller 33 of the doll receives the learning information of the manager server 60 through the set-top box 20 and stores it in the RAM 342 or based on a user's request such as operation of the switch 35. The memory 34 and the D / A converter 37 read the learning information stored in the RAM 342 to be output to the speaker.
상기 셋탑박스(20)는 상기 인형(30)과 통신연결하기 위한 예컨대 블루투스가 적용된 인터페이스(24), 상기 TV시스템(10)과 연결되고 영상 및 음성신호를 디지탈/아날로그 변환하여 출력하기 위한 D/A 변환부(21), 인터넷상에서 관리자 서버(60)와 연결하기 위한 통신모듈(23) 및 이를 동작제어하는 제어부(22)로 이루어진다.The set-top box 20 is connected to the dolly 30, for example, the interface 24 to which the Bluetooth is applied, the TV system 10 is connected to the D / D for outputting digital / analog signals and video / audio signals. A conversion unit 21, the communication module 23 for connecting to the manager server 60 on the Internet and the control unit 22 for controlling the operation.
상기 셋탑박스의 제어부(22)는 인형(30)으로부터 입력된 신호를 관리자 서버(60)에 전송하거나, 관리자 서버(60)로부터 전송된 신호를 TV시스템(10)을 통해 출력하도록 제어하는 역할을 한다.The control unit 22 of the set-top box transmits a signal input from the doll 30 to the manager server 60, or controls to output the signal transmitted from the manager server 60 through the TV system 10. do.
또한, 상기 셋탑박스의 제어부(22)는 클라이언트 컴퓨터(70)로부터 수신된 클라이언트의 영상, 음성, 문자신호를 TV시스템(10)에 출력하는 역할을 수행한다.In addition, the control unit 22 of the set-top box serves to output the video, voice, text signal of the client received from the client computer 70 to the TV system 10.
또한, 상기 셋탑박스의 제어부(22)는 클라이언트 컴퓨터(70)로부터 수신된 클라이언트의 원격시동신호를 인형(30)에 전송하도록 제어한다.In addition, the control unit 22 of the set-top box controls to transmit the remote start signal of the client received from the client computer 70 to the doll 30.
또한, 상기 셋탑박스의 제어부(22)는 관리자 서버로부터 수신된 학습정보를 인형에 전송하도록 제어한다.In addition, the control unit 22 of the set-top box controls to transmit the learning information received from the administrator server to the doll.
상기 관리자 서버(60)는 상기 인형(30)의 고유 계정을 통해 사용자를 인식하기 위한 사용자정보 데이타 베이스(61), 상기 인식된 사용자의 사용자정보에 의거하여 IRC 채널을 구성하기 위한 IRC 서버(63), 상기 사용자에게 학습정보를 제공하기 위한 학습정보 데이타 베이스(64) 및 이를 동작제어하는 제어부(62)로 구성된다.The manager server 60 is a user information database 61 for recognizing a user through a unique account of the doll 30, and an IRC server 63 for configuring an IRC channel based on the recognized user information. ), A learning information database 64 for providing learning information to the user, and a control unit 62 for controlling the operation thereof.
상기 관리자 서버의 제어부(62)는 셋탑박스(20)로부터 수신된 계정신호에 의거하여 사용자 인증절차를 수행하도록 상기 사용자정보 데이타 베이스(61)를 제어하거나, 상기 셋탑박스(20)로부터 수신된 사용자의 영상 및 음성신호를 상기 IRC 서버(63)에 인가하여 해당 채널을 통해 전송하도록 하거나, 상기 사용자 입력장치(40)의 조작에 따라 발생된 학습정보 제공요청신호에 의거하여 서버의 코스웨어에 따라 설정된 학습정보를 전송하도록 상기 학습정보 데이타 베이스(64)를 제어하는 기능을 담당한다.The controller 62 of the manager server controls the user information database 61 to perform a user authentication procedure based on the account signal received from the set-top box 20, or the user received from the set-top box 20. Video and audio signals to the IRC server 63 to be transmitted through the corresponding channel, or based on the courseware of the server based on the learning information providing request signal generated by the operation of the user input device 40. It is responsible for controlling the learning information database 64 to transmit the set learning information.
또한, 상기 관리자 서버의 제어부(62)는 상기 클라이언트 컴퓨터(70)로부터 수신된 계정신호에 의거하여 클라이언트 및 이 클라이언트와 동 계정을 갖는 인형의 사용자를 인식하도록 상기 사용자정보 데이타베이스(61)를 제어하거나, 상기 클라이언트 컴퓨터(70)에 상기 인식된 사용자의 영상 및 음성신호를 전송하도록 상기 IRC 서버(63)를 제어하는 역할을 수행한다.Further, the control unit 62 of the manager server controls the user information database 61 to recognize the client and the user of the doll having the same account as the client based on the account signal received from the client computer 70. Alternatively, the client computer 70 controls the IRC server 63 to transmit the recognized user's video and audio signals.
또한, 상기 관리자 서버의 제어부(62)는 상기 클라이언트 컴퓨터(70)로부터 수신된 영상, 음성, 문자신호중 최소한 하나의 신호에 의거하여 이 클라이언트의 신호를 상기 클라이언트와 동 계정으로 인식된 사용자의 셋탑박스(20)로 전송하도록 하는 역할을 한다.In addition, the control unit 62 of the manager server is based on at least one of the video, audio, and text signal received from the client computer 70, the client's set-top box is recognized as the same account as the client's signal It serves to transmit to (20).
또한, 상기 관리자 서버의 제어부(62)는 상기 클라이언트 컴퓨터(70)로부터수신된 원격시동신호를 상기 클라이언트와 동계정으로 인식된 사용자의 셋탑박스(20)로 전송하는 역할을 한다.In addition, the control unit 62 of the manager server serves to transmit the remote start signal received from the client computer 70 to the set-top box 20 of the user recognized as the same account with the client.
한편, 본 발명의 시스템은 상기 관리자 서버에 대하여 소정의 학습정보 제공요청신호를 입력하기 위한 사용자 입력장치(40)가 포함될 수 있다. 이 사용자 입력장치(40)는 사용자가 7세 이하의 유아임을 감안하여 손가락이나 펜 등을 대어 메뉴 항목을 선택하거나 커서를 이동시킬 수 있도록 되어 있는 터치 스크린(touch screen)이나 또는 패드 표면에 손가락이나 펜등을 접촉시키면 압력에 의해 그 점의 위치 정보가 입력되는 터치 패드(touch pad)를 사용한다.On the other hand, the system of the present invention may include a user input device 40 for inputting a predetermined learning information providing request signal to the manager server. The user input device 40 is a touch screen or a pad or the surface of the touch screen that allows the user to select a menu item or move the cursor with a finger or a pen, considering that the user is an infant 7 years old or younger. When a pen or the like is touched, a touch pad is used in which position information of the point is input by pressure.
상기 터치 스크린의 접촉 감지 방식으로는 감지선식, 정전기식 또는 적외선 방식 등이 채용될 있으나, 가격면에서는 터치 패드를 적용함이 바람직하다. 이와 같은 터치 스크린 또는 터치 패드 역시 통상의 무선데이타 통신모듈을 적용하여 상기 셋탑박스(20)와 연결될 수 있으므로 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 상기 터치 스크린 또는 터치 패드의 사용자 입력장치(40)에서 발생한 신호는 셋탑박스(20)를 통해 관리자 서버(60)로 전송된다.As the touch sensing method of the touch screen, a sensing wire type, an electrostatic type, or an infrared type method may be employed, but in terms of price, it is preferable to apply a touch pad. Since such a touch screen or touch pad may also be connected to the set-top box 20 by applying a conventional wireless data communication module, a detailed description thereof will be omitted. The signal generated by the user input device 40 of the touch screen or touch pad is transmitted to the manager server 60 through the set top box 20.
이하 도 4를 참조하여 본 발명의 동작을 설명한다.Hereinafter, the operation of the present invention will be described with reference to FIG. 4.
본 실시예에서는 사용자가 두 명인 경우로, 또한 두 명의 사용자 A 및 사용자 B가 같은 그룹으로 지정된 경우를 일례로 하여 설명한다.In the present embodiment, a case where there are two users, and a case where two users A and B are assigned to the same group will be described as an example.
먼저, 사용자 A가 소유한 인형(30)은 그 인형만의 고유 계정이 이미 메모리(34)에 저장되어 있으며, 이 계정은 관리자 서버(60)의 사용자정보 데이타 베이스(61)에도 저장되어 있다. 인형 구입후 사용자 등록단계로서, 사용자 A는 구입한 인형(30)의 고유 계정을 이용하여 인터넷상의 관리자 서버(60)의 홈페이지에 접속하여 사용자 이름, 성별, 나이, 지역 등을 입력하고, 자신이 원하는 사용자 그룹을 설정할 수 있다. 사용자가 입력한 정보는 관리자 서버(60)의 사용자정보 데이타베이스(61)에 상기 인형의 고유계정과 함께 저장되며, 이와 같은 사용자정보는 사용자의 선택에 의해 추후 변경되거나 취소될 수 있다.First, the doll 30 owned by user A has a unique account of the doll already stored in the memory 34, and this account is also stored in the user information database 61 of the manager server 60. As a user registration step after purchasing a doll, user A accesses the homepage of the administrator server 60 on the Internet using a unique account of the purchased doll 30, inputs a user name, gender, age, region, etc. You can set the user group you want. The information input by the user is stored in the user information database 61 of the manager server 60 together with the doll's unique account, and such user information can be changed or canceled later by the user's selection.
다음, 사용자 A가 자신의 인형(30)의 스위치(35)를 작동하면, 인형의 제어부(33)는 메모리(34)로부터 인형 고유의 계정을 읽어와 인터페이스(35)를 통해 셋탑박스(20)로 전송한다. 이 계정신호는 셋탑박스(20)와 인터넷망(50)을 통해 연결된 관리자 서버(60)에 전송되며, 관리자 서버(60)의 제어부(62)는 상기 계정을 통해 사용자 A를 인식하고 사용자 A에 대한 정보를 데이타베이스(61)로부터 독출한다.Next, when the user A operates the switch 35 of his doll 30, the controller 33 of the doll reads the doll-specific account from the memory 34 and sets the box 20 through the interface 35. To send. This account signal is transmitted to the manager server 60 connected via the set-top box 20 and the Internet network 50, the control unit 62 of the manager server 60 recognizes the user A through the account and to the user A Information is read from the database (61).
다음, 상기 관리자 서버(60)의 제어부(62)는 상기 사용자정보를 IRC 서버(63)로 인가하여 새로운 채널을 개설한 후, 이 채널을 통해 사용자 A에게 초기화면을 전송한다. 초기화면은 사용자 A를 인식한 인사말과 함께 아동에게 친숙한 캐릭터나 애니메이션 등이 전송될 수 있다.Next, the controller 62 of the manager server 60 opens the new channel by applying the user information to the IRC server 63, and then transmits an initial screen to the user A through this channel. The initial screen may transmit a character or animation, which is familiar to a child, together with a greeting in which user A is recognized.
한편, 상기 인형(30)이 시동됨에 따라 인형의 A/V 입력기기(31)가 작동하여 사용자 A의 영상이나 음성이 입력된다. 입력된 영상 및 음성데이타는 데이타 처리부(32)를 통해 압축되고 출력되어 셋탑박스(20)로 전송된다.On the other hand, as the doll 30 is started, the A / V input device 31 of the doll is operated to input an image or audio of the user A. The input video and audio data are compressed and output through the data processor 32 and transmitted to the set-top box 20.
셋탑박스(20)는 상기 사용자 A의 영상 및 음성데이타를 관리자 서버(60)에 전송하고, 관리자 서버(60)는 이를 IRC 서버(63)로 인가하여 상기 채널을 통해 이 채널에 연결된 각각의 셋탑박스로 전송한다. 현재, 사용자 A만이 서버에 접속된 상태이므로 상기 사용자의 영상 또는 음성데이타는 사용자 A의 셋탑박스(20)로 전송될 것이다.The set-top box 20 transmits the video and audio data of the user A to the manager server 60, and the manager server 60 applies this to the IRC server 63 so that each set-top connected to this channel through the channel. Send it to the box. Currently, since only user A is connected to the server, the video or audio data of the user will be transmitted to user A's set-top box 20.
전송된 영상 및 음성신호는 셋탑박스(20)의 D/A 변환부(21)에서 신호변환된 후 TV 시스템(10)의 모니터(11) 또는 스피커(12)를 통해 출력된다. 즉, 사용자 A인 아동은 인형을 켜자 TV에서 자신이 좋아하는 캐릭터가 자신의 이름을 부르면서 인사하고, 인형을 마주보고 이야기함에 따라 그러한 자신의 모습이 TV에 나오게 된다.The transmitted video and audio signals are converted by the D / A converter 21 of the set top box 20 and then output through the monitor 11 or the speaker 12 of the TV system 10. That is, when the user A turns on the doll, his favorite character is greeted by his name by calling his name on the TV, and the face of him is displayed on the TV.
한편, 사용자 A는 사용자 입력장치(40), 즉 터치 스크린의 메뉴에 손가락을 대어 예컨대 "동화읽기" 등을 선택할 수 있다. 원하는 동화제목을 선택하면 그에 따른 학습정보 제공요청신호가 발생하여 셋탑박스(20)를 통해 관리자 서버(60)로 전송되고, 관리자 서버(60)의 제어부(62)는 그 명령을 인식하여 코스웨어 프로그램을 실행한다.Meanwhile, the user A may place a finger on the menu of the user input device 40, that is, the touch screen, and select, for example, “read a story”. When the desired moving picture title is selected, the learning information provision request signal is generated accordingly and transmitted to the manager server 60 through the set-top box 20, and the control unit 62 of the manager server 60 recognizes the command and executes the courseware. Run the program.
관리자 서버(60)는 코스웨어의 시나리오에 따라 학습정보 데이타베이스(64)로부터 사용자 A가 선택한 정보를 읽어오고, 이를 IRC 서버(63)의 개설된 채널을 통해 사용자 A에게 전송한다. 여기서, 관리자 서버(60)는 사용자의 선택에 따라 상기 학습정보를 사용자 A에게만 전송하거나, 아니면 채널에 연결된 전체 사용자, 또는 지정한 사용자에게 전송할 수 있다.The manager server 60 reads the information selected by the user A from the learning information database 64 according to the scenario of the courseware, and transmits the information selected by the user A to the user A through the established channel of the IRC server 63. In this case, the manager server 60 may transmit the learning information only to the user A or all the users connected to the channel or the designated user according to the user's selection.
상기 상태에서, 사용자 B가 자신의 인형(30')을 시동할 경우, 관리자 서버(60)는 이 인형(30')의 고유계정을 통해 상기와 동일한 방식으로 사용자 B를 인식하게 된다. 즉, 관리자 서버(60)는 사용자 B의 데이타베이스 등록정보에 따라 사용자 A와 B가 같은 그룹으로 지정되어 있으므로 상기 사용자 A가 개설한 채널에 사용자 B를 연결하게 된다.In the above state, when the user B starts his doll 30 ', the manager server 60 recognizes the user B in the same manner as above through the unique account of the doll 30'. That is, the manager server 60 connects the user B to the channel opened by the user A because the user A and the B are assigned to the same group according to the user B's database property.
즉, 관리자 서버(60)가 사용자 B를 인식함과 동시에 사용자 B는 사용자 A와 동일한 채널로 인가되어 사용자 A 및 B의 TV 모니터에는 각자의 영상이나 음성이 출력되게 된다. 즉, 각 사용자는 자신의 인형(30,30')을 마주보고 이야기함에 따라 서로의 TV에서 그 영상이 출력되어, TV속에서 서로 이야기를 나누거나 또는 공동놀이를 할 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이 터치 스크린을 이용하여 메뉴를 선택함으로써 동화책을 같이 들어며 이야기 하거나, 동요를 들으며 같이 춤을 추거나, 또는 TV화면에 선생님의 모습이 나오면서 사용자 A 및 B에게 직접 학습지도를 할 수도 있는 것이다.That is, the manager server 60 recognizes the user B and at the same time the user B is applied to the same channel as the user A, and the respective video or audio is output to the TV monitors of the users A and B. That is, as each user faces his or her dolls 30 and 30 ', the images are output from each other's TVs, so that each user can talk to each other or play cooperatively on the TV. In addition, as described above, by selecting a menu using the touch screen, listening to storybooks, dancing together while listening to nursery rhymes, or learning instruction directly to users A and B while a teacher appears on the TV screen. You can do it.
한편, 상기에서 클라이언트, 예컨대 사용자 A의 부모는 자신의 아이의 모습을 인터넷망을 통해 관찰할 수 있다. 즉, 클라이언트는 인터넷망과 연결된 컴퓨터(70)를 이용하여 상기 관리자 서버(60)가 운영하는 홈페이지에 접속한 후, 사용자 A의 인형(30)에 할당된 고유 계정을 입력함으로써 로그인할 수 있다. 로그인후 관리자 서버(60)는 사용자 A로부터 전송되는 영상이나 음성신호를 클라이언트 컴퓨터(70)로 전송하게 되고, 이로써 상기 클라이언트 예컨대, 사용자 A의 부모는 외부에서 컴퓨터 모니터를 통해 자신의 아이의 모습을 확인할 수 있다.On the other hand, in the above, the parent of the client, such as user A can observe the appearance of their child through the Internet network. That is, the client may log in by inputting a unique account assigned to the doll 30 of the user A after accessing the homepage operated by the manager server 60 using the computer 70 connected to the Internet network. After logging in, the administrator server 60 transmits a video or audio signal transmitted from the user A to the client computer 70. Thus, the client, for example, the parent of the user A can externally view his / her child through a computer monitor. You can check it.
또한, 상기 로그인 상태에서 클라이언트 컴퓨터(70)로부터 영상, 음성, 문자 등의 신호가 입력되는 경우, 관리자 서버(60)는 이를 사용자 A의 셋탑박스(20)로 전송하여, 사용자 A의 TV 모니터(11)에 전송된 신호가 출력된다. 즉, 부모는 외부에서 아이와 대화를 나누거나 또는 메세지를 보낼 수 있다.In addition, when a signal such as video, voice, text, etc. is input from the client computer 70 in the login state, the manager server 60 transmits it to the set-top box 20 of the user A, the TV monitor ( The signal transmitted to 11 is output. That is, the parent can talk to the child or send a message from the outside.
한편, 사용자 A의 인형(30)이 스위치 오프(off) 상태인 경우, 상기 클라이언트는 관리자 서버(60)의 홈페이지 메뉴를 이용하여 원격시동신호를 발생할 수 있다. 이 경우, 관리자 서버(60)는 상기 원격신호를 사용자 A의 셋탑박스(20)로 전송하고 셋탑박스(20)는 다시 인형(30)으로 중계하여 인형의 제어부(33)에 의해 스위치(35)가 작동되게 된다. 인형(30)이 원격시동됨에 따라, 인형(30)의 A/V 입력기기(31)가 작동하여 아이의 모습이 상술한 동작에 따라 관리자 서버(60)로, 다시 클라이언트 컴퓨터(70)로 전송되어 디스플레이 된다.On the other hand, when the user A's doll 30 is in the switched off state, the client may generate a remote start signal using the homepage menu of the manager server 60. In this case, the manager server 60 transmits the remote signal to the set-top box 20 of the user A, and the set-top box 20 is relayed to the doll 30 again by the control unit 33 of the doll 35. Will be activated. As the doll 30 is remotely started, the A / V input device 31 of the doll 30 operates so that the child's appearance is transmitted to the manager server 60 and back to the client computer 70 according to the above-described operation. Is displayed.
또한, 사용자는 오프라인 상태에서 인형을 통해 이야기나 음악을 들을 수 있다. 사용자가 상기 터치 스크린의 메뉴를 선택하거나 또는 사용자의 부모가 관리자 서버의 홈페이지 메뉴, 예컨대 다운로드와 같은 메뉴를 선택함으로써, 관리자 서버는 사용자가 원하는 동화나 동요 등의 음성콘텐츠를 전송하여, 사용자의 셋탑박스를 통해 인형의 메모리에 저장될 수 있다. 저장된 음성신호는 인형이 셋탑박스와 연결되지 않은 상태에서도, 예컨대 스위치 작동과 같은 사용자의 요구에 의해 신호변환된 후 스피커를 통해 들을 수 있게 된다.In addition, the user can listen to stories or music through the doll while offline. When the user selects the menu of the touch screen or the parent of the user selects the homepage menu of the manager server, for example, a menu such as a download, the manager server transmits a voice content such as a moving picture or agitation desired by the user, thereby setting up the user's set-top. The box can be stored in the doll's memory. The stored voice signal can be heard through the speaker even after the doll is not connected to the set-top box, for example, after the signal is converted by a user's request such as a switch operation.
이상과 같이 본 발명에 의하면, 인터넷에서 제공되는 효과적이고 다양한 학습콘텐츠를 유아교육 및 놀이에 활용할 수 있다. 또한, 아동은 가상의 공간에서 친구들과 어울리면서 흥미와 집중력을 가지고 놀이와 학습을 할 수 있다. 또한, 아이와 아이들, 유아원과 다른 유아원과 같은 커뮤니티 형성이 용이하다. 또한, 부모는 외부에서도 자신의 아이의 모습을 지켜보거나 대화를 나눌 수 있다. 아울러, 오프라인 상태에서 아동은 인형을 통해 음성학습정보를 들을 수 있다.As described above, according to the present invention, effective and diverse learning contents provided on the Internet can be utilized for early childhood education and play. In addition, children can play and learn with interest and concentration while hanging out with their friends in a virtual space. In addition, it is easy to form a community such as children and children, pre-kindergarten and other pre-kindergarten. Parents can also watch or talk with their children from outside. In addition, in the offline state, the child can hear the voice learning information through the doll.
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