KR100415152B1 - Automatic vending machine with the function of advertisment and game and method using the same - Google Patents

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KR100415152B1 KR10-2001-0026665A KR20010026665A KR100415152B1 KR 100415152 B1 KR100415152 B1 KR 100415152B1 KR 20010026665 A KR20010026665 A KR 20010026665A KR 100415152 B1 KR100415152 B1 KR 100415152B1
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Abstract

게임을 하면서 커피, 콜라, 사이다 등의 음료수를 자동판매기로 구입하면서 광고 효과도 기대되는 광고 및 게임 기능을 구비한 자판기에 관한 것으로서, 외부에서 투입된 화폐를 검출하여 그 진위를 판정하는 판정 수단, 외부에서 투입된 화폐를 수용하는 화폐 수용 수단, 게임의 종류 및 내용을 저장하는 저장 수단, 게임의 종류를 자판기의 전면에 표시하는 표시 수단, 사용자가 게임 기능을 선택하였는가 아닌가를 판단하고, 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 게임 실행 수단, 게임 실행 수단에 의해 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하는 승패 결정 수단, 승패 결정 수단에서 사용자가 이긴 것으로 결정될 때 투입된 화폐를 반환하는 화폐 반환 수단을 포함하며, 승패 결정 수단에서 사용자가 진 것으로 결정될 때 또는 사용자가 상기 게임을 실행하지 않았을 때에는 외부에서 투입된 화폐가 화폐 수용 수단에 수납되는 구조로 이루어진다.The present invention relates to a vending machine equipped with advertisements and game functions, in which coffee, cola, cider, and other drinks are purchased with a vending machine while the game is expected to have an advertising effect. Currency accepting means for accepting the money entered into the system, storage means for storing the type and content of the game, display means for displaying the type of the game on the front of the vending machine, judging whether the user has selected the game function, Game execution means for executing the selected game when the game is executed by the game execution means, and a decision for determining the win or lose, and a currency return means for returning the money entered when it is determined that the user has won the win or loss decision means. When it is determined that the user has lost in the decision-making means. When the game is not executed, the money input from the outside is stored in the money receiving means.

이와 같은 광고 및 게임 기능을 구비한 자판기를 이용하는 것에 의해, 사용자는 무료로 원하는 상품을 인출할 수 있고, 자판기 소유자는 광고료로 부가적인 소득을 얻을 수 있으며, 광고주는 보다 효율적인 광고를 할 수 있다.By using a vending machine equipped with such advertisement and game functions, the user can withdraw the desired product free of charge, the vending machine owner can obtain additional income as an advertising fee, and the advertiser can advertise more efficiently.

Description

광고 및 게임 기능을 구비한 자동판매기 및 그 사용 방법{Automatic vending machine with the function of advertisment and game and method using the same}Automatic vending machine with the function of advertisment and game and method using the same}

본 발명은 광고 및 게임 기능을 구비한 자동판매기(이하 "자판기"라 한다) 및 그 사용 방법에 관한 것으로서, 특히 게임을 하면서 커피, 콜라, 사이다 등의 음료수를 자판기로 구입하면서 광고 효과도 기대되는 광고 및 게임 기능을 구비한 자판기 및 그 사용 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a vending machine equipped with advertising and game functions (hereinafter referred to as a "vending machine") and a method of using the same. In particular, an advertisement effect is expected while purchasing a beverage such as coffee, cola, cider, etc. while playing a game. The present invention relates to a vending machine having an advertisement and a game function and a method of using the same.

일반적으로 자판기는 일정한 규격을 갖는 커피, 담배, 캔 음료, 라면 등의 단일제품이 지폐 또는 동전의 투입에 따라 자판기내의 소정의 수납공간에 적치된 상태에서 순차적으로 이탈하여 제품배출구를 통해 자동으로 배출되어 구매자에게 제공하는 기기로서, 물품의 구매를 위해 일반 편의점이나 상점 등에 가지 않고도 일반 도로의 인도 또는 건물내의 통로에 마련된 자판기를 통해 편리하게 물품을 구매할 수 있도록 한 것이다.In general, the vending machine is automatically discharged through the product outlet by sequentially leaving a single product such as coffee, tobacco, canned beverage, and ramen having a certain size in a state in which it is placed in a predetermined storage space in the vending machine according to the input of bills or coins. As a device provided to a buyer, the goods can be conveniently purchased through a vending machine provided on a sidewalk of a general road or in a building without having to go to a general convenience store or a store for the purchase of goods.

그러나, 상기와 같은 종래의 자판기는 구매자가 지폐 또는 동전을 투입함으로서 일정한 규격을 갖는 특정의 단일물품이 단순히 배출구를 통해 배출되어 구매자에게 제공되는 것에 제한되어 있다. 따라서, 갈수록 다양해지는 구매자의 욕구 및 흥미를 적극적으로 유발하거나 만족시키기에 매우 취약한 구조로 이루어져 이에 따른 판매이익의 감소를 초래하고 부가가치의 창출에는 전혀 기여하지 못한다는 문제점이 있었다.However, the conventional vending machine as described above is limited to the specific single article having a certain specification is simply discharged through the discharge port and provided to the purchaser by inserting the bill or coin. Therefore, there is a problem that the structure is very vulnerable to actively induce or satisfy the buyer's desires and interests that are increasingly diversified, resulting in a decrease in sales profits and no contribution to the creation of added value.

상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 것의 일 예로서는 한국 공개특허공보 2000-0018050호에 개시된 기술이 있다.As an example of solving the above problems there is a technique disclosed in Korean Patent Laid-Open No. 2000-0018050.

즉, 상기 공보에 있어서는 자판기에 부가적인 게임을 할 수 있게 하고, 지폐를 투입한 후 사용자가 게임을 실행하여 사용자가 이기면 가상 머니(특수 제작된 원형의 칩)를 얻고, 사용자가 지게되면 원래 투입한 금액을 잃게 되며, 사용자가 추가적으로 지폐를 투입하여 다시 게임을 하거나 원하는 물품을 선택하게 하는 구조로 이루어 졌다.That is, in the above publication, an additional game can be played on the vending machine, and after the user puts the bills into the game, the user executes the game to obtain a virtual money (a specially made circular chip) when the user wins, and when the user loses, the original input is made. The amount of money is lost, and the user can add additional bills to play the game again or select a desired item.

그러나, 상술한 종래의 기술은 단순히 자판기에 도박성의 게임을 부가한 것으로서, 커피나 캔 음료만을 선택하고자 하는 사용자에게는 그 다지 효과가 없었다.However, the above-described prior art simply adds a gambling game to the vending machine, and does not have much effect on the user who wants to select only coffee or canned beverage.

또, 상기와 같은 자판기에 있어서는 도박성이 강하므로, 사행심을 유발시켜 실제의 자판기로 설치할 수 있는지도 매우 의심스럽다.Moreover, since the gambling property is strong in such a vending machine, it is also very doubtful whether it can be installed with an actual vending machine by causing melancholy.

또한, 일반적인 자판기, 예를 들어 커피 자판기에 있어서는 자판기의 전면 상부에 광고 등이 표시되어 있지만, 사용자가 동전이나 지폐를 투입구에 투입하고 난 후, 커피의 종류를 선택할 수 있는 선택 버튼을 누르고 배출구에서 커피가 인출될 때까지 인출 상태를 파악하므로, 그 다지 광고의 효과가 없었다.In addition, in a general vending machine, for example, a coffee vending machine, advertisements are displayed on the front of the vending machine, but after the user inserts coins or bills into the inlet, the user presses a selection button to select the type of coffee, Until the coffee was withdrawn, the state of the draw was taken, so the advertising did not work.

본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 게임 기능을 구비한 자판기에 있어서 사용자가 게임을 실행하고 그 게임을 이겼을 때 무료로 원하는 상품을 인출할 수 있는 자판기 및 그 사용 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to solve the problems described above, a vending machine and a method for using the vending machine having a game function that can withdraw a desired product for free when the user runs the game and win the game To provide.

본 발명의 다른 목적은 상술한 게임에 있어서 광고 기능을 발휘할 수 있는자판기 및 그 사용 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a vending machine capable of exhibiting an advertising function in the game described above and a method of using the same.

도1은 본 발명에 따른 자판기의 외부 사시도,1 is an external perspective view of a vending machine according to the present invention;

도2는 본 발명의 자판기에서 사용되는 화폐 판정 수단의 일 예로서 사용되는 동전 판별 기구의 설명도,2 is an explanatory diagram of a coin discrimination mechanism used as an example of money determination means used in the vending machine of the present invention;

도3은 도2의 A-A의 단면도,3 is a cross-sectional view taken along line A-A of FIG. 2;

도4는 본 발명의 실시예에 따른 자판기의 게임을 실행하기 위한 블럭도,4 is a block diagram for executing a game of the vending machine according to the embodiment of the present invention;

도5는 도4에 도시된 게임을 실행하는 방법을 설명하는 흐름도,5 is a flowchart for explaining a method of executing the game shown in FIG. 4;

도6은 본 발명의 실시예에 따라 실행된 게임의 상태를 나타내는 도면.6 illustrates a state of a game executed in accordance with an embodiment of the present invention.

※도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명※※ Explanation of code for main part of drawing ※

100 : 자판기 102 : 지폐 삽입구100: vending machine 102: bill insertion slot

103 : 동전 삽입구 104 : 반환 레버103: coin insertion hole 104: return lever

105 : 투입금액 표시창 106 : 자판기 상태 표시창105: input amount display window 106: vending machine status display window

107 : 화폐 지불구 108 : 가격표시 및 물품선택부107: currency payment port 108: price display and article selection unit

109 : 물품 배출구 110 : 게임 표시창109: item outlet 110: game display window

111 : 게임용 스위치111: Game Switch

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 광고 및 게임 기능을 구비한 자판기는 외부에서 투입된 화폐를 검출하여 그 진위를 판정하는 판정 수단, 외부에서 투입된 화폐를 수용하는 화폐 수용 수단, 게임의 종류 및 내용을 저장하는 저장 수단, 게임의 종류를 자판기의 전면에 표시하는 표시 수단, 사용자가 게임 기능을 선택하였는가 아닌가를 판단하고, 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 게임 실행 수단, 게임 실행 수단에 의해 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하는 승패 결정 수단, 승패 결정 수단에서 사용자가 이긴 것으로 결정될 때 투입된 화폐를 반환하는 화폐 반환 수단을 포함하며, 승패 결정 수단에서 사용자가 진 것으로 결정될 때 또는 사용자가 상기 게임을 실행하지 않았을 때에는 외부에서 투입된 화폐가 화폐 수용 수단에 수납되는 구조로 이루어진다.In order to achieve the above object, the vending machine equipped with the advertisement and game functions of the present invention detects money input from the outside and judges its authenticity, money accommodating means for accommodating money input from the outside, the type and content of the game. By storage means for storing, display means for displaying the type of game on the front of the vending machine, game execution means for judging whether or not the user has selected a game function, and executing the selected game when the game is selected, and game execution means. Win / loss determining means for determining the win or loss of the executed game, and currency return means for returning the money put in when the win determination means determines that the user has won, when the win determination means determines that the user lost or when the user said If you do not play the game, the externally entered currency will It is made of a structure that is accommodated.

또, 본 발명의 자판기에 있어서, 표시 수단은 LCD창으로 이루어지고, 게임은 빙고 게임 또는 슬롯 머신 게임 중의 하나로 이루어진다.Further, in the vending machine of the present invention, the display means is made of an LCD window, and the game is made of one of a bingo game or a slot machine game.

또, 본 발명의 자판기에 있어서, 빙고 게임 또는 슬롯 머신 게임의 카드는 광고로 이루어진다.Moreover, in the vending machine of this invention, the card of a bingo game or a slot machine game consists of an advertisement.

또, 본 발명의 자판기에 있어서, 게임의 종류 및 내용을 저장하는 저장 수단, 게임 실행 수단, 승패 결정 수단은 원 칩 마이크로 프로세서로 이루어진다.Moreover, in the vending machine of the present invention, the storage means for storing the type and content of the game, the game execution means, and the win / loss decision means are made of a one-chip microprocessor.

또한, 상기 목적을 달성하기 위해 자판기의 사용 방법에 있어서는 커피, 캔 음료 또는 라면 등을 판매하는 자판기로서, 그 자판기 내에 빙고 게임 또는 슬롯머신 게임을 저장하고, 그 게임의 종류가 표시창을 통해 외부로 표시되며, 표시된 게임의 카드가 광고로 이루어진 자판기의 사용 방법에 있어서, 외부에서 투입된 화폐를 검출하여 그 진위를 판정하는 단계, 사용자가 게임 기능을 선택하였는가 아닌가를 판단하고, 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 단계, 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하는 단계, 승패 결정 단계에서 사용자가 이긴 것으로 결정될 때 투입된 화폐를 반환하는 단계를 포함하며, 승패 결정 단계에서 사용자가 진 것으로 결정될 때 또는 사용자가 상기 게임을 실행하지 않았을 때에는 외부에서 투입된 화폐가 상기 자판기 내에 수납된다.In addition, in the use of the vending machine to achieve the above object, a vending machine that sells coffee, cans, beverages, or ramen, etc., stores bingo games or slot machine games in the vending machine, and the type of the game is displayed to the outside through the display window In the method of using a vending machine in which the displayed game card is displayed, the step of detecting the currency input from the outside and determining its authenticity, judging whether or not the user has selected the game function, and when the game is selected Executing the selected game, determining the winning or losing of the executed game, returning the money entered when the user is determined to win in the winning or losing decision step, and when the winning or determining is determined When the user does not play the game, externally entered currency It is housed in the vending machine.

본 발명의 상기 및 그 밖의 목적과 새로운 특징은 본 명세서의 기술 및 첨부도면에서 명확하게 될 것이다.The above and other objects and novel features of the present invention will become apparent from the description and the accompanying drawings.

이하, 본 발명의 실시예를 도면에 따라서 설명한다. 또한 도면에 있어서 동일 부호는 동일 부분을 나타내며, 그 반복적인 설명은 생략한다. 또, 본 실시예에 있어서의 화폐는 지폐 또는 동전을 지칭하는 것이다.Best Mode for Carrying Out the Invention Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In addition, in drawing, the same code | symbol shows the same part, and the repeated description is abbreviate | omitted. In addition, the money in a present Example refers to a banknote or a coin.

도1은 본 발명에 따른 자판기(100)의 외부 사시도이다.1 is an external perspective view of the vending machine 100 according to the present invention.

본 발명의 자판기(100)는 도1에 도시된 바와 같이, 통상의 지폐 삽입구(102), 동전 삽입구(103), 투입된 화폐를 반환하는 반환 레버(104), 투입된 금액을 표시하는 투입금액 표시창(105), 자판기(100)의 상태를 표시하는 자판기 상태 표시창(106), 투입된 지폐의 반환 또는 거스름돈을 반환하는 화폐지불구(107), 판매될 물품의 가격 및 종류를 표시하고 그 물품을 선택하기 위한 가격표시 및 물품선택부(108) 및 선택된 물품을 배출하는 물품 배출구(109)를 구비한다.Vending machine 100 of the present invention, as shown in Figure 1, a conventional banknote insertion hole 102, coin insertion hole 103, return lever 104 to return the inputted money, input amount display window (displayed) 105), the vending machine status display window 106 indicating the state of the vending machine 100, the currency payment 107 for returning the put bill or the change of money, displaying the price and type of the goods to be sold and selecting the goods Price and item selection unit 108 and an item outlet 109 for discharging the selected item.

또, 도1에 있어서, (110)은 자판기(100)의 전면에서 본 발명에 따른 게임을 표시하며 LCD로 이루어진 게임 표시창이고, (111)은 게임 표시창(100)에 나타난 게임을 실행하기 위한 게임용 스위치이다.In Fig. 1, reference numeral 110 denotes a game display window made of an LCD displaying a game according to the present invention from the front of the vending machine 100, and reference numeral 111 denotes a game for executing a game shown in the game display window 100. Switch.

도2는 본 발명의 자판기에서 사용되는 화폐 판정 수단의 일 예로서 사용되는 동전 판별 기구이다.Fig. 2 is a coin discrimination mechanism used as an example of currency determining means used in the vending machine of the present invention.

도2에 있어서, 동전선별기구(1)는 장치 본체를 구성하는 주몸체(2), 이 주몸체의 상부를 개폐 자유롭게 덮는 게이트 플레이트(3) 및 주몸체(2)의 하부를 덮는 프론트 커버(4)로 이루어진다.In Fig. 2, the coin selecting mechanism 1 includes a main body 2 constituting the apparatus main body, a gate plate 3 covering the upper and lower portions of the main body freely and a front cover covering the lower part of the main body 2 ( 4)

이 주몸체(2)의 하부와 이 하부를 덮는 프론트커버(4) 사이에는 도시하지 않은 여러 개의 동전통로와 투입 동전을 이 여러 개의 동전통로로 분류하는 도시하지 않은 여러 개의 동전분류레버 등이 배치되어 있다.Between the lower part of this main body 2 and the front cover 4 which covers this lower part, several coin paths which are not shown in figure, and several coin classification levers which are not shown which classify input coins into these coin paths are arrange | positioned. It is.

또, 주몸체(2)와 그 상부를 자유롭게 덮는 게이트 플레이트(3) 사이에는 동전투입구(17)와 이 동전투입구(17)에서 투입된 동전을 안내하도록 경사진 동전통로(5)가 형성되어 있다. 이 동전통로(5)의 도중에는 통과하는 동전의 종류와 진위를 판별하는 진위판정수단(6)이 배치되어 있다.Moreover, between the main body 2 and the gate plate 3 which covers the upper part freely, the coin inlet 17 and the coin path 5 inclined so as to guide the coin thrown in from this coin inlet 17 are formed. In the middle of the coin passage 5, authenticity determination means 6 for discriminating the kind and authenticity of coins that pass through is disposed.

이 진위판정수단(6)은 도2의 A-A단면도로 도시한 도3과 같이, 동전 통로(5)의 양쪽으로 동전(9)이 1개정도 통과할 정도의 간격을 마련하여 배치된 발진코일(7)과 수신코일(8)로 구성된다.The authenticity determination means 6 is an oscillation coil arranged to provide an interval such that one coin 9 passes through both sides of the coin passage 5, as shown in FIG. 7) and the receiving coil (8).

발진 코일(7)은 게이트 플레이트(3)와는 별도의 박스(10)내에 배치되고, 이 박스(10)는 상단에 배치된 축(11)을 거쳐서 주몸체(2)에 대해 회전이 자유롭게 지지되며, 축(11)에 감겨진 코일 스프링(12)에 의해 주몸체(2)로부터 이간된 방향으로 힘이 가해진다.The oscillation coil 7 is arranged in a box 10 separate from the gate plate 3, the box 10 being freely supported for rotation about the main body 2 via an axis 11 arranged at the top. The force is applied in the direction away from the main body 2 by the coil spring 12 wound around the shaft 11.

박스(10)의 하단(10a)은 동전통로(5)의 바닥면의 일부를 구성하고 있다.The lower end 10a of the box 10 constitutes a part of the bottom surface of the coin passage 5.

또, 도2에 있어서, (15)는 돌기(15a)와 맞닿고 투입된 동전을 강제로 배출하기 위한 게이트 레버이며, (20)은 동전 투입구(17)에서 낙하하는 동전의 진행방향을 변화시키는 게이트 레일이다.In Fig. 2, reference numeral 15 denotes a gate lever for forcibly discharging the coin, which is in contact with the protrusion 15a, and 20 denotes a gate for changing the traveling direction of the coin falling from the coin inlet 17. Rail.

또한, 도2 및 도3에 있어서는 동전(9)의 진위를 판별하기 위해 발진코일(7)과 수신코일(8)로 구성된 것으로 설명하였지만, 지폐를 판별하는 경우에는 발진코일(7)과 수신코일(8) 대신에 발광 센서와 수광 센서를 사용하면 좋으며, 투입된 화폐의 진위를 판별하는 구체적인 구성은 본 발명의 대상이 아니므로, 이 실시예에서는 생략한다.2 and 3 illustrate that the oscillation coil 7 and the reception coil 8 are configured to determine the authenticity of the coin 9, the oscillation coil 7 and the reception coil are used for discriminating banknotes. (8) A light emitting sensor and a light receiving sensor may be used instead, and a specific configuration for discriminating the authenticity of the input money is not the object of the present invention, and thus is omitted in this embodiment.

다음에 본 발명의 실시예에 따라 자판기의 게임을 실행하는 구조 및 방법에 대해 도4 내지 도6에 따라 설명한다.Next, a structure and method for executing a game of a vending machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

도4는 본 발명의 실시예에 따른 자판기의 게임을 실행하기 위한 블럭도이고, 도5는 도4에 도시된 게임을 실행하는 방법을 설명하는 흐름도이며, 도6은 본 발명의 실시예에 따라 실행된 게임의 상태를 나타내는 도면이다.4 is a block diagram for executing a game of a vending machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of executing the game shown in FIG. 4, and FIG. 6 is according to an embodiment of the present invention. It is a figure which shows the state of the executed game.

도4에 있어서, (41)은 자판기(100)의 외부에서 사용자가 원하는 물품을 구매하기 위해 투입된 화폐에 대해 화폐의 종류 및 그 진위를 판정하는 진위 판정 수단이고, (42)는 투입된 화폐에 대해 사용자가 반환을 요구하거나 또는 물품의 구입 가격과 투입된 금액과의 차이에 따라 거스름돈을 반환하며, 사용자가 게임을 이겼을 경우 투입된 화폐를 반환하는 화폐반환 수단이며, (43)은 사용자가 투입한 화폐를 수용하는 화폐 수용 수단이다.In Fig. 4, reference numeral 41 denotes authenticity determination means for determining the type and authenticity of the money with respect to the money put in order to purchase a desired item from the outside of the vending machine 100, and reference numeral 42 denotes the input money. It is a currency return means for returning change money when the user requests a return or the difference between the purchase price of the item and the amount of money entered, and when the user wins the game, (43) is a currency return means. It is a means of accepting money.

(44)는 자판기(100)에 있어서 사용자가 선택한 조작에 대해 각각의 수단을 제어하는 제어수단이고, (45)는 메모리 기능을 구비한 원 칩 마이크로 프로세서이며, (46)은 게임의 종류를 자판기의 전면에 표시하며 게임 표시창(110)에 대응하는 표시 수단이다.Reference numeral 44 denotes a control means for controlling each means for an operation selected by the user in the vending machine 100, 45 a one-chip microprocessor with a memory function, and 46 a vending machine type. And display means corresponding to the game display window 110.

이 원 칩 마이크로 프로세서(45)는 자판기(100)의 게임 표시창(110)에 게임의 종류 및 내용을 저장하기 위해 메모리의 기능을 갖는 저장 수단(451), 사용자가 게임 기능을 선택하였는가 아닌가를 판단하고, 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 게임 실행 수단(452) 및 게임 실행 수단(452)에 의해 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하는 승패 결정 수단(453)을 구비한다.The one-chip microprocessor 45 is a storage means 451 having a function of a memory for storing the type and contents of the game in the game display window 110 of the vending machine 100, and determines whether the user has selected a game function. And game execution means 452 for executing the selected game when the game is selected, and win / loss determination means 453 for determining the win or loss of the game executed by the game execution means 452.

다음에 도5에 따라 물품을 구입하면서 게임을 실행하는 방법에 대해 설명한다.Next, a method of executing a game while purchasing an article according to FIG. 5 will be described.

도5에 있어서, 사용자가 자판기(100)에서 원하는 물품을 구입하기 위해 지폐삽입구(102) 또는 동전 삽입구(103)로 화폐를 투입(이하, 설명의 편의상 동전이 투입된 경우를 상정하여 설명한다)하면(S51), 진위 판정 수단(41)은 도3에 도시된 바와 같이, 발진코일(7)과 수신코일(8)을 사용하여 투입된 동전(9)의 진위를 판정한다(S52). 이 때, 투입된 동전(9)이 위조된 것으로 판정된 경우, 투입된 동전은 화폐 반환 수단(42)에 의해 화폐 지불구(107)로 반환된다(S53).In FIG. 5, when a user inputs money into the banknote insertion slot 102 or the coin insertion slot 103 to purchase a desired item from the vending machine 100 (hereinafter, a case where a coin is inserted for convenience of explanation) will be described. (S51), the authenticity determination means 41 judges the authenticity of the coin 9 injected using the oscillation coil 7 and the receiving coil 8, as shown in FIG. At this time, if it is determined that the coin 9 is forged, the coin is returned to the currency payment port 107 by the currency return means 42 (S53).

스텝 S52에서 동전이 진정한 것으로 판정된 경우, 제어 수단(44)에 의해 투입된 화폐의 금액을 확인하여 투입 금액 표시창(105)에 표시하고(S54), 투입된 금액이 물품을 구입하기에 적합한가 또는 거스름돈을 지불해야 하는가 판단하며(S55), 거스름돈을 지불해야 하는 경우에는 거스름돈을 계산한다(S56).If it is determined in step S52 that the coin is true, the amount of money input by the control means 44 is checked and displayed on the input amount display window 105 (S54), and whether the input amount is suitable for purchasing the goods or changes. It is determined whether to pay (S55), and if you need to pay change, calculate the change (S56).

스텝 S55에서 거스름돈을 지불하지 않는 것으로 판단되고, 사용자가 구입하고자 하는 물품을 선택하면(S57), 제어 수단(44)에 의해 선택된 메뉴에 대응하는 물품을 물품 반환구(109)로 배출하는 작업을 실행하며(S58), 사용자가 게임을 실행하는가 아닌가를 판단한다(S59). 즉, 사용자가 게임 스위치(111)를 작동시켰는지 아닌지를 판단한다.If it is determined in step S55 that the change is not to be paid and the user selects the item to be purchased (S57), the operation for discharging the item corresponding to the menu selected by the control means 44 to the item return port 109 is performed. In operation S58, it is determined whether the user executes the game in operation S59. That is, it is determined whether the user has operated the game switch 111.

스텝 S59에서 사용자가 게임을 실행시키지 않았으면, 사용자가 투입한 화폐는 화폐 수용 수단(43)에 수용되고(S60), 거스름돈이 있는 경우에만 거스름돈을 화폐 지불구(107)로 지불한다(S61).If the user has not executed the game in step S59, the money put by the user is accepted in the money receiving means 43 (S60), and only the change is paid to the money paying slot 107 (S61). .

한편, 스텝 S58에서 물품을 물품 반환구(109)로 배출하는 작업을 실행하며, 사용자가 게임을 실행하는가 아닌가 판단하는 절차인 스텝 S59를 생략할 수도 있다. 즉, 스텝 S59를 생략하는 경우에는 사용자의 의사에 불구하고 게임은 항상 실행되어 스텝 S62로 진행되는 것이다.On the other hand, the operation of discharging the article to the article return port 109 is executed in step S58, and step S59, which is a procedure for determining whether or not the user executes the game, may be omitted. That is, in the case where step S59 is omitted, the game is always executed and proceeds to step S62 despite the user's intention.

다음에, 사용자가 게임 저장 수단(451)에 저장된 빙고 게임 또는 슬롯 머신 게임을 실행한 경우, 그 게임의 종류가 표시 수단(46)을 통해 게임 표시창(110)에 표시된다.Next, when the user executes a bingo game or slot machine game stored in the game storage means 451, the type of the game is displayed on the game display window 110 via the display means 46.

이 게임 표시창에 표시된 게임은 도6에 일 예로 도시된 바와 같이, 3행 3열의 카드가 각각 특정의 광고를 표시한 카드 형상이며, 게임 실행 수단(452)에 의해사용자가 시도한 게임이 실행된다. 그리고, 승패 결정 수단(453)에 의해 행/열에 있어서 어느 한쪽 방향으로 동일한 광고가 일치되었는가, 즉 당첨이 되었는가 판단한다(S62).As shown by way of example in Fig. 6, the game displayed on the game display window has a card shape in which three rows and three columns of cards display specific advertisements, and the game attempted by the user by the game execution means 452 is executed. In the row / column, the winning / deciding determining unit 453 judges whether the same advertisement matches each other, that is, whether or not the winner is won (S62).

도6에 도시된 바와 같이 1열의 광고가 일치한 경우, 제어 수단(44)은 반환 레버(104)를 강제적으로 작동시켜 사용자가 투입한 화폐를 화폐 지불구(107)로 반환시킨다.As shown in Fig. 6, when the advertisements in the first row match, the control means 44 forcibly operates the return lever 104 to return the money input by the user to the money paying slot 107.

스텝 S62에서 당첨이 되지 않은 경우에는 스텝 S60으로 되돌아가 사용자가 투입한 화폐가 수용된다.In the case of not winning at step S62, the flow returns to step S60 to accept the money entered by the user.

이상 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 상기 실시예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것은 아니고 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.As mentioned above, although the invention made by this inventor was demonstrated concretely according to the said Example, this invention is not limited to the said Example and can be variously changed in the range which does not deviate from the summary.

상기 설명에 있어서는 화폐를 자판기에 투입하는 경우에 대해서 설명하였지만, 개인용 단말기 또는 휴대전화로 자판기를 이용하는 경우에도 적용 가능함은 물론이다.In the above description, the case where the money is put into the vending machine has been described, but it is of course applicable to the case where the vending machine is used as a personal terminal or a mobile phone.

본 발명에 의하면, 상기와 같은 광고 및 게임 기능을 구비한 자판기를 이용하는 것에 의해, 사용자는 원하는 물품을 자판기로 구입할 때, 그 물품이 배출되는 동안 게임을 즐기며, 또한 게임에 이겼을 경우 무료로 원하는 상품을 인출할 수 있고, 자판기 소유자는 상기와 같이 사용자가 무료로 물품을 인출하여도 그에 대한 대가를 광고의 수입으로 대체하여 매출의 신장을 기대할 수 있다.According to the present invention, by using a vending machine equipped with the above advertisement and game functions, when a user purchases a desired item with the vending machine, the user enjoys the game while the item is discharged, and also wins the game free of charge when winning the game. It is possible to withdraw, and the owner of the vending machine can expect the increase in sales by replacing the payment with the income of advertising even if the user withdraws the goods for free as described above.

또한, 자판기에 광고를 의뢰한 광고주는 사용자가 게임을 하는 동안 자사의 광고를 예의 주시하게 되므로, 광고 효과를 극대화할 수 있다는 이점이 있다.In addition, the advertiser requesting the advertisement on the vending machine has an advantage of maximizing the advertisement effect because the user pays close attention to the advertisement of the company during the game.

Claims (6)

광고 및 게임 기능을 구비한 자동판매기에 있어서,In the vending machine with advertising and game functions, 외부에서 투입된 화폐를 검출하여 그 진위를 판정하는 진위 판정 수단,Authenticity determination means for detecting money input from the outside and determining the authenticity thereof, 상기 외부에서 투입된 화폐를 수용하는 화폐 수용 수단,Money receiving means for receiving the money introduced from the outside, 빙고 게임 및 슬롯 머신 게임 등을 저장하는 게임 저장 수단,Game storage means for storing bingo games and slot machine games, etc., 상기 게임 저장 수단에 저장된 게임 중 실행시킬 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 게임 실행 수단,Game execution means for executing the selected game when a game to be executed is selected from the games stored in the game storage means; 상기 빙고 게임 또는 슬롯 머신 게임 등의 종류 및 상기 선택된 게임을 실행할 때 광고로 이루어진 카드를 상기 자동판매기의 전면에 표시하는 표시 수단,Display means for displaying, on the front of the vending machine, a card consisting of a kind of the bingo game or a slot machine game and an advertisement when executing the selected game; 상기 게임 실행 수단에 의해 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하는 승패 결정 수단,Win / loss determination means for determining the win / loss for the game executed by the game execution means, 상기 승패 결정 수단에서 사용자가 이긴 것으로 결정될 때 상기 투입된 화폐를 반환하는 화폐 반환 수단을 포함하며,And a money return means for returning the committed money when it is determined in the win / loss determination means that the user has won, 상기 승패 결정 수단에서 사용자가 진 것으로 결정될 때 또는 사용자가 상기 게임을 실행하지 않았을 때에는 상기 외부에서 투입된 화폐가 상기 화폐 수용 수단에 수납되는 것을 특징으로 하는 자동판매기.And when the user determines that the user has lost the game, or when the user does not play the game, the externally charged money is stored in the money receiving means. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 게임 실행 수단은 사용자가 상기 게임 기능을 선택하였는가 아닌가를 판단하는 수단을 더 포함한 것을 특징으로 하는 자판기.The game execution means further comprises a means for determining whether or not the user has selected the game function. 삭제delete 삭제delete 커피, 캔 음료 또는 라면 등을 판매하는 자동판매기로서, 그 자동판매기 내에 빙고 게임 또는 슬롯 머신 게임 등을 저장하고, 그 게임의 종류가 표시창을 통해 외부로 표시되며, 표시된 게임의 카드가 광고로 이루어진 자동판매기의 사용 방법에 있어서,A vending machine that sells coffee, canned beverages or ramen, etc., which stores bingo games or slot machine games in the vending machine, the types of the games are displayed externally through the display window, and the cards of the displayed games are composed of advertisements. In the use method of the vending machine, 외부에서 투입된 화폐를 검출하여 그 진위를 판정하는 단계,Determining the authenticity by detecting money input from the outside, 사용자가 상기 게임 기능을 선택하였는가 아닌가를 판단하고, 상기 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 단계,Determining whether the user has selected the game function, and executing the selected game when the game is selected, 상기 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하고 광고로 이루어진 카드를 표시창에 표시하는 단계,Determining the winning or losing of the executed game and displaying a card made of advertisement on a display window; 상기 승패 결정 단계에서 사용자가 이긴 것으로 결정될 때 상기 투입된 화폐를 반환하는 단계를 포함하며,Returning the entered money when it is determined that the user has won in the win / loss decision step, 상기 승패 결정 단계에서 사용자가 진 것으로 결정될 때 또는 사용자가 상기 게임을 실행하지 않았을 때에는 상기 외부에서 투입된 화폐가 상기 자동판매기 내에 수납되는 것을 특징으로 하는 자동판매기의 사용 방법.And when the user is determined to have lost the game or when the user has not played the game, money input from the outside is stored in the vending machine. 커피, 캔 음료 또는 라면 등을 판매하는 자동판매기로서, 그 자동판매기 내에 빙고 게임 또는 슬롯 머신 게임 등을 저장하고, 그 게임의 종류가 표시창을 통해 외부로 표시되며, 표시된 게임의 카드가 광고로 이루어진 자동판매기의 사용 방법에 있어서,A vending machine that sells coffee, canned beverages or ramen, etc., which stores bingo games or slot machine games in the vending machine, the types of the games are displayed externally through the display window, and the cards of the displayed games are composed of advertisements. In the use method of the vending machine, 외부에서 투입된 화폐를 검출하여 그 진위를 판정하는 단계,Determining the authenticity by detecting money input from the outside, 상기 저장된 게임 중 사용자가 원하는 게임을 선택하였을 때 그 선택된 게임을 실행시키는 단계,Executing the selected game when the user selects a desired game among the stored games, 상기 실행된 게임에 대해 그 승패를 결정하고 광고로 이루어진 카드를 표시창에 표시하는 단계,Determining the winning or losing of the executed game and displaying a card made of advertisement on a display window; 상기 승패 결정 단계에서 사용자가 이긴 것으로 결정될 때 상기 투입된 화폐를 반환하는 단계를 포함하며,Returning the entered money when it is determined that the user has won in the win / loss decision step, 상기 승패 결정 단계에서 사용자가 진 것으로 결정될 때 또는 사용자가 상기 게임을 실행하지 않았을 때에는 상기 외부에서 투입된 화폐가 상기 자동판매기 내에 수납되는 것을 특징으로 하는 자동판매기의 사용 방법.And when the user is determined to have lost the game or when the user has not played the game, money input from the outside is stored in the vending machine.
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