KR100411376B1 - 워터마크를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 입력또는 출력을 제어하는 장치, 방법 및 프로그램이 기록된기록 매체 - Google Patents

워터마크를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 입력또는 출력을 제어하는 장치, 방법 및 프로그램이 기록된기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입한 후, 추출된 워터마크로부터 멀티미디어의 재생 여부, 입력 여부 또는 출력 여부를 제어함으로써 멀티미디어 컨텐츠의 불법적인 유통을 사전에 차단하거나 또한 사후에 적발도 가능한 장치, 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체의 제공을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명중 워터마크를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 장치는, 재생을 위해 입력된 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제하는 압축 해제부; 상기 압축 해제된 또는 압축 안된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부; 및, 상기 워터마크 검출 및 판별부에서 정상인 워터마크로 판별된 경우에만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 제어부:를 포함하여 구성된다.

Description

워터마크를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 입력 또는 출력을 제어하는 장치, 방법 및 프로그램이 기록된 기록 매체{Apparatus, method and record device recoded program for controlling the play, input or output of multimedia contents using watermark}
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크의 검출을 통해 멀티미디어 컨텐츠의 불법적인 재생, 입력 또는 출력을 사전에 차단하고, 또한 사후에 적발도 가능하도록 제어하는 장치, 방법 및 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
디지털 저작권 관리(Digital Rights Management : 이하, "DRM" 이라 함)는, 온라인 또는 오프라인을 통해 전달되는 음악, 비디오, 전자문서, 이미지 등 각종디지털 형태의 멀티미디어 컨텐츠를 보호하여 디지털 정보의 창작자, 유통업자, 출판업자, 서비스 제공자, 정부 및 최종 사용자의 권리(저작권, 사용권 등)를 지속적으로 보장하고 관리하는 새로운 컴퓨팅 기술이다.
이러한 DRM 은 주로 암호화 기법을 사용하여 네트워크 상에서 실시간으로 안전한 멀티미디어 컨텐츠의 판매와 배송이 이루어지도록 한다. DRM 을 사용하면 디지털 컨텐츠의 생성, 배포, 사용, 폐기에 이르는 전 과정에 걸쳐 정보 보호가 가능하고 온라인 뿐만 아니라 오프라인 상에서 사용자의 권한에 따른 사용과 권리 보호가 가능하게 된다.
그러나, 상기의 DRM 으로부터 풀려 나온 데이터가 불법적으로 복사, 변조 등해킹 당했을 경우에는 별다른 정보 보호를 위한 대책이 없는바, 이를 사후적으로 적발하기 위한 예로 멀티미디어 컨텐츠에, 저작권을 대표하는 정보를 삽입하여 컨텐츠에 대한 지적 재산권을 보호하기 위한 워터마킹 기술의 응용으로, 워터마크를 삽입하고 다음으로 DRM 으로 보호해 주는 방법이 시도되고 있어, 이러한 두 가지 저작권 보호 기술이 결합된다면 멀티미디어 컨텐츠에 대한 보다 효과적인 보안이 이루어 질 것이다.
상기의 방법은, 주로 DRM 에서 풀려나온 컨텐츠가 해킹 당했을 경우 사후 적발을 위한 조치라고 볼 수 있는데, 이러한 방법도 워터마킹 기술을 응용하여 저작권을 보호하는 측면에서는 좋은 대책이라고 할 수 있지만, 사전에 불법적인 멀티미디어 컨텐츠의 이용을 차단할 수는 없게 되며, DRM 에서 풀려나온 컨텐츠를 사용한 후 이를 불법적으로 유통시키지 못하도록 할 필요성도 크게된다.
또한, 현재 여러 가지 압축 인코더와 디코더 등이 무료 또는 유료로 제공되고 있어 CD나 VCD, DVD 등 저장 매체로부터 손쉽게 데이터를 읽을 수 있다. 이때, 그 데이터의 포맷을 바꾸면 PC 나 PD 에서 다시 이용할 수 있게 되는데, 이러한 행위는 저작권을 침해하는 행위이므로 이를 막을 수 있는 방법을 다방면에서 모색하고 있지만 적절하고 확실한 방법이 제시되지 못하고 있는 실정이다.
또한, 저작권으로 보호되고 있는 디지털 이미지를 포함한 멀티미디어 컨텐츠를 입력 기기로부터 다시 무단 복사하거나 또는 출력 기기로부터 허가없이 다시 출력하는 행위도 문제가 되고 있다.
이로부터, 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기위해, 디지털 멀티미디어 컨텐츠의 질적인 면을 저하시키지 않는다는 전제하에, 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입한 후, 추출된 워터마크로부터 멀티미디어의 재생 여부, 입력 여부 또는 출력 여부를 제어함으로써 멀티미디어 컨텐츠의 불법적인 유통을 사전에 차단하거나 또한 사후에 적발도 가능한 장치, 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체의 제공을 목적으로한다.
또한, 본 발명은 특히 압축 인코더와 디코더를 통해, CD, VCD, DVD 등 저장 매체로부터 데이터를 읽어 들인 후, 그 압축 포맷을 바꾸어 저장 매체를 달리하는 PC 나 PD 에서 재생하는 행위를 워터마크의 검출 및 판별을 통해 사전에 제어하는 장치, 방법의 제공을 목적으로한다.
또한, 본 발명은 멀티미디어 컨텐츠를 입력 기기로부터 무단 복사하거나 또는 출력 기기로부터 허가없이 출력하는 행위를 워터마크의 검출을 통해 사전에 제어하는 장치 및 방법의 제공을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 필요에 따라 적절하게 보호받을 수 있는 재생, 입력 또는 출력을 제어하는 멀티미디어 컨텐츠를 가공하는 장치, 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체의 제공을 목적으로한다.
도 1 은 멀티미디어 컨텐츠를 배포, 제어하는 전반적인 과정을 도시한 블록도이고,
도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공급자가 재생 등을 제어하는 멀티미디어 컨텐츠를 가공하는 장치의 블록도이고,
도 3 은 본 발명의 실시예에 따른 워터마크를 삽입하는 과정을 간략하게 도시한 블록도이고,
도 4 는 도 2 의 장치가 동작하는 과정을 도시한 블록도이고,
도 5 는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 장치의 블록도이고,
도 6 은 도 5 의 장치가 동작하는 과정을 도시한 블록도이고,
도 7 은 도 6 의 동작 과정중 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하는 과정을 도시한 블록도이고,
도 8 은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 포맷 변환을 감지하여 재생을 제어하는 장치의 블록도이고,
도 9 는 도 8 의 장치가 동작하는 과정을 도시한 블록도이고,
도 10 은 본 발명의 실시예에 따른 복사기, 스캐너 등 입력 장치들의 입력 여부를 제어하는 장치의 블록도이고,
도 11 은 도 10 의 입력 장치들의 입력 여부를 제어하는 과정을 도시한 블록도이고,
도 12 은 본 발명의 실시예에 따른 프린터, 모니터 등 출력 장치들의 출력 여부를 제어하는 장치의 블록도이고,
도 13 은 도 12 의 출력 장치들의 출력 여부를 제어하는 과정을 도시한 블록도이고.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
11 : 서비스 제공자 12 : 컨텐츠 소비자
13 : 컨텐츠 배포자 14 : 컨텐츠 제공자
15 : 가공 멀티미디어 컨텐츠 제작 소프트웨어
16 : 멀티미디어 컨텐츠 재생 제어 소프트웨어 또는 칩
21 : 멀티미디어 컨텐츠 제작부 22 : 제어부
23 : 워터마크 삽입부 24 : 압축부
25 : 암호화부 26 : 가공 멀티미디어 컨텐츠 제작부
51 : 멀티미디어 컨텐츠 입력부 52 : 제어부
53 : DRM 판별부 54 : 복호화부
55 : 압축 해제부 56 : 워터마크 검출 및 판별부
561 : 워터마크 삽입 비트 검출 및 판별부
562 : 압축 비트 검출 및 판별부
563 : 압축 허용 비트 검출 및 판별부
564 : DRM 보호 검출 및 판별부
57 : 워터마크 삽입부
58 : 멀티미디어 컨텐츠 재생부
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 장치는, 재생, 입력 또는 출력하기 위한 멀티미디어 컨텐츠를 제작하는 멀티미디어 컨텐츠 제작부; 상기 멀티미디어 컨텐츠 제작부에서 제작된 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입하는 하나 이상의 워터마크 삽입부; 상기 워터마크 삽입부에서 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 압축하는 압축부; 상기 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 DRM 으로 보호하기위해 상기 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 암호화하는 암호화부; 상기 워터마크가 삽입된 상태 또는 상기 워터마크가 삽입되어 암호화된 상태의 멀티미디어 컨텐츠로 가공하는 가공 멀티미디어 컨텐츠 제작부; 및, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 압축하는 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 제 1 워터마크 삽입부의 제 1 워터마크 (inner watermark) 를 삽입, 압축한 후, 상기 제 2 워터마크 삽입부의 제 2 워터마크 (outer watermark) 를 삽입하거나 삽입하지 않고, 압축하지 않는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 상기 제 2 워터마크 삽입부의 제 2 워터마크를 삽입하도록 하고, DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입되어 암호화된 상태의 멀티미디어 컨텐츠로 가공하도록 하고, DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태의 멀티미디어 컨텐츠로 가공하도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 제 1 워터마크 삽입부가, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 강인한 워터마크를 삽입하고, 상기 제 2 워터마크 삽입부가, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 연약한 워터마크를 삽입하도록 구성된다.
또한, 본 발명의 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 방법은, 재생, 입력 또는 출력하기 위해 제작된 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하여, 압축하는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 제 1 워터마크를 삽입하여 압축하고, 압축하지 않는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 제 2 워터마크를 삽입하는 단계; 상기 제 1 워터마크를 삽입하여 압축된 멀티미디어 컨텐츠에 상기 제 2 워터마크의 삽입 여부를 판단하여, 삽입하는 경우 제 2 워터마크를 삽입하고, 삽입하지 않는 경우 DRM 보호 여부 판단을 대기하는 단계; 및, 상기 워터마크들이 삽입된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하여, DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 암호화하여 가공된 멀티미디어 컨텐츠를 제작하고, DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태로 가공된 멀티미디어 컨텐츠를 제작하는 단계;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 제 1 워터마크가 강인한 워터마크로, 상기 제 2 워터마크가 연약한 워터마크로 구성된다.
또한, 본 발명의 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하기 위해 멀티미디어 컨텐츠를 가공하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 컴퓨터를 상기의 방법을 포함하여 실행시키도록 구성된다.
이로 부터, 본 발명의 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 장치, 방법 및 기록 매체에 의해, 워터마크와 DRM 을 필요에 따라 적절하게 선택하여 보호 받을 수 있는 멀티미디어 컨텐츠로 가공할 수 있게 된다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 장치는, 재생을 위해 입력된 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제하는 압축 해제부; 상기 압축 해제된 또는 압축 않된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부; 및, 상기 워터마크 검출 및 판별부에서 정상인 워터마크로 판별된 경우에만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 워터마크 검출 및 판별부가 상기 워터마크의 워터마크 삽입 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 상기 검출된 비트가 1 이면 상기 워터마크의 압축 비트를 검출하는 워터마크 삽입 비트 검출 및 판별부와, 상기 압축 비트를 검출하여, 검출된 압축 비트가 1 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면 상기 워터마크의 압축 허용 비트를 검출하는 압축 비트 검출 및 판별부와, 상기 압축 허용 비트를 검출하여, 검출된 압축 허용 비트가0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 압축 허용 비트 검출 및 판별부를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 워터마크 검출 및 판별부가 상기 워터마크의 DRM 보호 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 DRM 보호 비트 검출 및 판별부를 더 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 사용자 워터마크를 삽입하는 워터마크 삽입부를 더 포함하고,상기 제어부가 상기 워터마크 검출 및 판별부에서 검출된 워터마크가 정상으로 판별되면, 사용자 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하게 구성된다.
바람직하게는, 상기 워터마크 검출 및 판별부가 상기 워터마크 삽입 비트, DRM 보호 비트, 압축 허용 비트를 강인한 워터마크로서 검출 및 판별하고, 상기 압축 비트를 연약한 워터마크로서 검출 및 판별하게 구성된다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 방법은, 재생을 위해 입력된 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제한 후 상기 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하는 단계; 상기 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하여, 정상으로 판별된 경우에만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 단계;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 검출된 워터마크의 정상 여부가 상기 워터마크의 워터마크 삽입 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 상기 검출된 비트가 1 이면 상기 워터마크의 압축 비트를 검출하고, 상기 검출된 압축 비트가1 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면 상기 워터마크의 압축 허용 비트를 검출하고, 상기 검출된 압축 허용 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하게 구성된다.
바람직하게는, 상기 검출된 워터마크의 정상 여부가 상기 워터마크의 DRM 보호 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 것을 더 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 검출된 워터마크가 정상으로 판별되면, 사용자 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 것을 더 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 컴퓨터를 상기의 방법을 포함하여 실행시키도록 구성된다.
이로 부터, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠 재생 제어 장치, 방법 및 기록 매체에 의해, 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 워터마크를 추출 및 판별하여 재생 여부를 제어함으로써 멀티미디어 컨텐츠의 불법적인 유통을 사전에 차단하고, 또한 재생하기 전에 워터마크를 삽입하여 사후에 적발도 가능하게 한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 장치는, 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하는 DRM 판별부; 상기 DRM 판별부에서 DRM 으로 보호되는 것으로 판별된 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화하는 복호화부; 상기 복호화된 멀티미디어 컨텐츠 또는 상기 재생을 위해 입력된 상태의 멀티미디어 컨텐츠의 압축을 해제하는 압축 해제부; 상기 압축 해제된 또는 압축 않된 재생을 위해 입력된 상태의 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부; 상기 복호화되어 압축이 해제된 멀티미디어 컨텐츠 또는 상기 워터마크 검출 및 판별부에서 검출된 워터마크가 정상으로 판별된 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입하는 워터마크 삽입부; 및, 상기 DRM 으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화하여 압축된 경우 압축을 해제하고 워터마크를 삽입하여 재생하도록 하고, 상기 DRM 으로 보호되지 않는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우에 압축을 해제하여 상기 워터마크 검출 및 판별 결과 정상으로 판별된 경우 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 워터마크 삽입부가 상기 DRM 으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보와 DRM 보호 정보를 삽입하고, 상기 DRM 으로 보호되지 않는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보를 삽입하게 구성된다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 방법은, 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하여, DRM 으로 보호되고 있는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화,압축된 경우 압축 해제 및 사용자 워터마크를 삽입한 후 재생하고, DRM 으로 보호되지 않은 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하는 단계; 상기 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하여, 상기 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제한 후 상기 멀티미디어컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하는 단계; 상기 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하여, 정상으로 판별된 경우에만 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 단계;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 삽입되는 워터마크 정보가 상기 DRM 으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보와 DRM 보호 정보이고, 상기 DRM 으로 보호되지 않는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보로 구성된다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 컴퓨터를 상기의 방법을 포함하여 실행시키도록 구성된다.
이로 부터, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠 재생 제어 장치, 방법 및 기록 매체에 의해, DRM 에 의한 보호와 함께 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 워터마크를 추출 및 판별하여 재생 여부를 제어함으로써 멀티미디어 컨텐츠의 불법적인 유통을 사전에 차단하고, 또한 재생하기 전에 워터마크를 삽입하여 사후에 적발도 가능하게 한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 장치는, 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 포맷 변환 제어 정보를 담고 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 포맷 변환 제어 비트로부터 포맷 변환 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부; 및, 상기 워터마크 검출 및 판별부에서 검출 및 판별된 비트가 1 이면 재생하도록 하고, 검출 및 판별된 비트가 0 이면 정지하도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 워터마크 검출 및 판별부가 상기 포맷 변환 제어 비트를 연약한 워터마크로서 검출 및 판별하도록 구성된다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 방법은, 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 포맷 변환 제어 정보를 담고 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 포맷 변환 제어 비트로부터 포맷 변환 여부를 판별하는 단계; 및, 상기 단계에서 검출 및 판별된 비트가 1 이면 재생하도록 하고, 0 이면 정지하도록 제어하는 단계;를 포함하여 구성된다.
바람직하게는, 상기 포맷 변환 제어 비트가 연약한 워터마크로 구성된다.
이로 부터, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠 재생 제어 장치 및 방법에 의해, 원 저장 매체로부터 적법한 멀티미디어 컨텐츠를 읽어 들인 후, 그 압축 포맷을 바꾸어 저장 매체를 달리하여 재생하는 행위를 사전에 차단하는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 입력 또는 출력 제어 장치는, 입력 또는 출력을 위해 받아들인 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 워터마크를 검출하는 워터마크 검출부; 및, 상기 워터마크 검출부에서 워터마크를 검출하면 입력 또는 출력이 되지 않도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성된다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 입력 또는 출력 제어 방법은, 입력 또는 출력을 위해 받아들인 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 워터마크를 검출하는 단계; 및, 상기 단계에서 워터마크를 검출하면 입력 또는 출력이 되지 않도록 제어하는 단계;를 포함하여 구성된다.
이로 부터, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 입력 또는 출력 제어 장치 및 방법에 의해, 저작권으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠를 입력 기기로부터 무단 복사하거나 또는 출력 기기로부터 허가없이 출력하는 행위를 사전에 차단하는 것이 가능하게 된다.
이하, 본 발명을 첨부하는 도면을 참조하면서 상세하게 설명한다.
도 1 은 멀티미디어 컨텐츠(Multimedia contents : 이하, "MC" 라 함)를 배포, 제어하는 전반적인 과정을 도시한 블록도로서, 전자상거래 상에서 디지털 형태의 MC 유통을 위해 필요한 서비스를 제공하는 서비스 제공자(11)(SP : Service Provider), 컨텐츠 배포자(13)로부터 MC 를 제공 받아 소비하고 그것에 대한 대가를 지불하는 컨텐츠 소비자(12)(CC : Content Consumer), 가공된 MC 를 컨텐츠 배포자(14)로부터 제공받아 온라인 상으로 배포하는 컨텐츠 배포자(13)(CD : Content Distributor), MC 를 제작, 생산하고 가공하여 컨텐츠 배포자(13)에게 제공하는 컨텐츠 제공자(14)(CP : Content Provider), 서비스 제공자(11)로부터 컨텐츠 제공자(14)가 제공받는 가공 MC 제작 소프트웨어 (15)(SP_CP) 및 서비스 제공자(11)로부터 컨텐츠 소비자(12)가 제공받는 MC 재생 제어 소프트웨어 또는 칩(16)(SP_CC)으로 구성된다.
MC 를 배포, 제어하는 전반적인 과정은 다음과 같다.
서비스 제공자(11)는 MC 데이터의 정보 보안 부여를 위한 가공(보안된 정보를 데이터에 넣어 가공하는 것: 워터마크 삽입이나 암호화 등)을 위하여 컨텐츠 제공자(14)에게 기술적 도구인 재생 등을 제어하는 가공 MC 를 제작하는 소프트웨어(15)를 제공하며, 또한 보안된 정보의 해제를 위하여 컨텐츠 소비자(12)에게 기술적 도구인 멀티미디어 컨텐츠 재생을 제어하는 소프트웨어 또는 칩(16)을 제공한다.
컨텐츠 제공자(14)는, 재생을 제어하는 가공 MC 를 제작하는 소프트웨어(15)를 이용하여 MC 에 대하여 워터마크 삽입, 압축, 암호화 등 일련의 과정을 거쳐 컨텐츠 배포자(13)에게 제공해 줄 가공된 MC 를 만들어 낸다.
또한, 컨텐츠 소비자(12)가 소유하고 있는 장치에서는 신청을 통하여 받은 MC 데이터를 멀티미디어 컨텐츠 재생 등을 제어하는 소프트웨어 또는 칩(16)을 이용하여 복호화, 압축해제, 워터마크 추출, 워터마크 판별 등 과정을 거쳐 재생 등 또는 정지시킨다. 여기서, 암호화와 복호화는 DRM 을 사용하였을 때만 실행되는 단계이다.
도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 공급자가 재생 등을 제어하는 멀티미디어 컨텐츠를 가공하는 장치의 블록도로서, MC 제작부(21), 제어부(22), 워터마크 삽입부(23), 압축부(24), 암호화부(25), 가공 MC 제작부(26)로 구성된다.
MC 제작부(21)는, 재생, 입력 또는 출력하기 위한 다양한 형태로 멀티미디어 컨텐츠를 제작한다.
워터마크 삽입부(23)는, 상기 MC 제작부(21)에서 제작된 MC 에 하나 이상의 워터마크를 삽입하는데, 도 3 에 도시하고 있는 바와 같이, 워터마크의 삽입 알고리즘은 크게 워터마크 설계부(31)와 워터마크 삽입부(32)로 나뉘어져있다. 워터마크 설계부(31)에서는 각각의 알고리즘에 따라 어떠한 왜곡에도 여전히 삽입된 워터마크 정보를 추출해 낼 수 있는 워터마킹 방법인 강인한 워터마크(Robust Watermark) 또는 어떠한 미세한 왜곡을 가해도 워터마크 정보가 쉽게 사라지게 하는 워터마킹 방법인 연약한 워터마크(Fragile Watermark)를 생성한다. 생성된 워터마크는 멀티미디어 컨텐츠의 시각/청각적으로 감지할 수 없는 특정 영역에 삽입되어야 한다. 이 과정은 워터마크 삽입부(32)에서 실현한다. 워터마크 삽입부(32)에서는 상기 워터마크 설계부(31)에서 생성된 강인한 워터마크 또는 연약한 워터마크를 삽입한다.
따라서, 멀티미디어 컨텐츠에는, 강인한 워터마크가 삽입되어 압축되거나, 강인한 워터마크가 삽입되어 압축된 상태에 연약한 워터마크가 삽입되거나, 연약한 워터마크가 삽입된 경우중 어느 하나의 워터마크가 삽입되게 된다.
압축부(24)는, 상기 워터마크 삽입부(23)에서 강인한 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 압축한다.
암호화부(25)는, 상기 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 DRM 으로 보호하기위해 상기 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 암호화한다.
가공 MC 제작부(26)는, 상기 강인한 워터마크가 삽입되어 압축되거나, 강인한 워터마크가 삽입되어 압축된 상태에 연약한 워터마크가 삽입되거나, 연약한 워터마크가 삽입된 MC 중 어느 하나의 MC 또는 상기 워터마크들이 삽입되어 암호화된 상태의 MC 로 가공한다.
제어부(22)는, 상기 MC 를 압축하는 경우, 상기 MC 에 제 1 워터마크 삽입부의 강인한 워터마크를 삽입, 압축한 후, 상기 제 2 워터마크 삽입부의 연약한 워터마크를 삽입하거나 삽입하지 않도록 제어한다.
또한, 상기 MC 를 압축하지 않는 경우, 상기 MC 에 상기 제 2 워터마크 삽입부의 연약한 워터마크를 삽입하도록 제어한다.
다음으로, DRM 으로 보호하는 경우, 상기 워터마크들이 삽입되어 암호화된 상태의 MC 로 가공하도록 하고, DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태의 MC 로 가공하도록 제어한다.
따라서, MC 에 워터마크를 삽입하여 가공하거나, 상기 워터마크가 삽입된 MC 에 DRM 을 더하여 가공할 수 있게된다.
도 4 는 도 2 의 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도이다.
화가, 가수, 배우 등 저작권자는 자신의 소유인 그림 , 노래 또는 공연 내용등을 디지털로 가공해 줄 것을 멀티미디어 제작자에게 요청하여 재생, 입력 또는 출력하기 위한 MC 를 제작하게된다.(S401)
재생, 입력 또는 출력하기 위해 제작된 MC 의 압축 여부를 판단한다.(S402)
상기의 판단 결과, 압축하는 경우 상기 MC 에 강인한 워터마크를 삽입하여 (S403)압축한다.(S404)
상기 강인한 워터마크를 삽입하여 압축된 멀티미디어 컨텐츠에 연약한 워터마크의 삽입 여부를 판단하여(S405), 삽입하는 경우 연약한 워터마크를 삽입하고 (S406), 삽입하지 않는 경우 DRM 보호 여부 판단을 대기한다.
또한, 상기의 판단 결과, 압축하지 않는 경우 상기 MC 에 연약한 워터마크를 삽입한다.(S406)
상기 워터마크들이 삽입된 MC 의 DRM 보호 여부를 판단하여(S407), DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 MC 를 암호화하는데(S408) 암호화되는 키는 MC 분류와 종류에 따라 구별되어 서비스 제공자(11)가 관리하며 서비스가 제공될 때 요청에 따라 컨텐츠 제공자(14)에게 전송하게 된다.
상기 DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 MC 를 암호화하여 (S408) 가공된 MC 를 제작하고(S409), DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태로 가공된 MC 를 제작한다.(S409),
이와 같이, 여러 단계에 걸쳐 보안되고 가공된 MC 가 생성된다. 이 가공된 MC 는 사용자의 수요에 따라 컨텐츠 배포자(13)가 관리하고 배포한다.
또한, 본 발명의 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하기 위해 멀티미디어 컨텐츠를 가공하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 통해, 도 4 의 흐름도에 도시하고 있는 바와 같이, 컴퓨터를 실행시킨다.
상기와 같은 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하기 위해 멀티미디어 컨텐츠를 가공하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에는 광기록 매체 (CD, CD-R, CD-RW), 플로피디스크, 하드디스크, Zip 디스크가 포함된다. 또한, 컴퓨터에 의해 직접 실행 가능한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체뿐만 아니라, 일단 다른 기록 매체 (하드디스크 등) 에 인스톨하는 것에 의해 실행 가능해지는 것과 같은 프로그램을 기록한 기록 매체나, 암호화되거나 압축된 프로그램을 기록한 기록 매체도 포함된다.
도 5 는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 장치의 블록도로서, MC 입력부(51), 제어부(52), DRM 판별부(53), 복호화부(54), 압축 해제부(55), 워터마크 검출 및 판별부(56), 워터마크 삽입부(57) 및 MC 재생부(58)로 구성된다.
DRM 판별부(53)는, 재생을 위해 MC 입력부(51)를 통해 입력된 MC 의 DRM 보호 여부를 판단하는데, MC 에 같이 부착되어 전송된 헤더에 의해 DRM으로 보호받는 MC 인지 아닌지를 결정한다.
복호화부(54)는, 상기 DRM 판별부(53)에서 DRM 으로 보호되는 것으로 판별된 경우 상기 전송되어온 비밀키를 이용하여 MC 를 복호화한다.
압축 해제부(55)는, 상기 복호화된 MC 또는 상기 재생을 위해 입력된 상태의 MC 의 압축을 해제한다.
워터마크 검출 및 판별부(56)는, 상기 압축 해제된 또는 압축 않된 재생을 위해 입력된 상태의 MC 에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별한다.
본 발명에서는, 워터마크에 다수의 컨텐츠 제어 데이터(CCD : Contents control data)를 포함시키고, 상기의 CCD 비트를 검출하여 정상적으로 재생할 수있는 MC 인가를 판별 제어하도록 한다.
즉, 워터마크 삽입 데이터(CCD_R1 : CCD_Robust watermark 1)로서, 기존의 MC 일 경우 비트 값을 0 으로, 워터마크로 보호받는 MC 일 경우 1 로하여 워터마크에 포함시킨다.
또한, DRM 보호 데이터(CCD_R2 : CCD_Robust watermark 2)로서, DRM 으로 보호받는 MC 일 경우 1 로, 보호받지 않는 MC 일 경우 0 으로하여 워터마크에 포함시킨다.
또한, 압축 데이터(CCD_F : CCD_Fragile watermark)로서, 압축이 않된 MC 일 경우 1 로, 압축된 MC 일 경우 0 으로하여 워터마크에 포함시킨다.
또한, 압축 허용 데이터(CCD_R3 : CCD_Robust watermark 3)로서, 압축이 허용된 MC 일 경우 1 로, 압축이 허용않된 MC 일 경우 0 으로하여 워터마크에 포함시킨다.
이로부터, 상기 워터마크 검출 및 판별부(56)의, 워터마크 삽입 비트 검출 및 판별부(561)에서, 상기 워터마크의 워터마크 삽입 비트(CCD_R1)를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 상기 검출된 비트가 1 이면 상기 워터마크의 압축 비트를 검출한다.
압축 비트 검출 및 판별부(562)에서, 상기 압축 비트(CCD_F)를 검출하여, 검출된 압축 비트가 1 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면 상기 워터마크의 압축 허용 비트를 검출한다.
압축 허용 비트 검출 및 판별부(563)에서, 상기 압축 허용 비트(CCD_R3)를검출하여, 검출된 압축 허용 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별한다.
DRM 보호 비트 검출 및 판별부(564)에서, 상기 워터마크의 DRM 보호 비트(CCD_R2)를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별한다.
여기서, 상기 워터마크 삽입 비트(CCD_R1), DRM 보호 비트(CCD_R2), 압축 허용 비트(CCD_R3)는 강인한 워터마크로서 검출 및 판별하고, 상기 압축 비트(CCD_F)는 연약한 워터마크로서 검출 및 판별한다.
워터마크 삽입부(57)는, 상기 복호화되어 압축이 해제된 MC 또는 상기 워터마크 검출 및 판별부(56)에서 검출된 워터마크가 정상으로 판별된 MC 에 워터마크를 삽입한다.
상기 워터마크 삽입부(57)는, 상기 DRM 으로 보호되는 MC 의 경우 사용자 정보와 DRM 보호 정보를 삽입하고, 상기 DRM 으로 보호되지 않는 MC 의 경우 사용자 정보를 삽입한다.
제어부(52)는, 상기 DRM 으로 보호되는 MC 의 경우, 상기 MC 를 복호화하여 압축된 경우 압축을 해제하고 워터마크를 삽입하여 재생하도록 제어한다.
또한, 상기 DRM 으로 보호되지 않는 MC 의 경우, 상기 MC 가 압축된 경우에 압축을 해제하여 상기 워터마크 검출 및 판별 결과 정상으로 판별된 경우 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어한다.
도 6 은 도 5 의 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도이다.
컨텐츠 소비자(12)가 컨텐츠 배포자(13)로부터 받은 MC 의 재생 여부를 결정하는데(S601), 전용 재생 장치라고 하더라도 DRM 으로 보호받는 MC 는 이를 확인하여 재생시키고, DRM 으로 보호받지 않는 MC 는 합법적인 MC 만을 재생시켜야 한다. 이 때문에 우선 MC 의 헤더에 의하여 DRM 으로 보호받는 컨텐츠인지 아닌지를 결정한다.(S602)
먼저, DRM 으로 보호받는 MC 는 전송되어온 비밀키를 이용하여 복호화한다. (S603)
암호화가 풀린 MC 에 대하여, 압축된 경우 압축을 해제한 후(S604)(S605) 워터마크를 삽입한다.(S606) 이 워터마크의 삽입 목적은, 사용자가 MC 를 불법적으로 유통시킬 가능성을 고려하여 사용자의 고유 정보를 워터마크로 삽입하는 것에 있다.
예를 들면, 사용자가 자신 PC 의 사운드 카드 또는 그래픽 카드로부터 MC 를 받아내 유통시킬 경우 이 사용자 정보가 삽입된 워터마크로부터 유통원을 결정지을 수 있다. 또한, DRM 으로부터 풀려난 MC 의 재생을 차단하기 위해 DRM 보호 데이터를 함께 삽입할 수도 있다.
상기의 워터마크가 삽입된 상태에서 재생된다.(S612)
다음으로, DRM 으로 보호받지 않는 MC 일 경우, 복호화 과정을 수행하지 않고, MC 의 압축 여부를 판단하여(S607), 압축된 경우에는 압축을 해제한다.(S608)압축을 해제하는 데는 다양한 압축 디코더가 지원된다.
압축이 해제된 MC 는 워터마크를 추출하여 판별하게 되는데(S609), 이 과정에서 MC 의 재생 여부가 결정되는 본 발명의 중심적인 부분이다. 재생 여부를 결정하는 과정은 합법적인 MC 인지 아닌지를 결정하는 과정이므로 불법적인 MC 를 재생시키지 않게된다.
워터마크의 구체적인 판별은, 도 7 에 도시하고 있는 바와 같이, 재생하고자 하는 MC 에 삽입되어 있는 워터마크의 CCD 비트를 검사하여 정상적으로 재생할 수 있는 컨텐츠인지 아닌지를 구분하여 재생과 정지를 결정하게 된다.
MC 가 재생을 위하여 재생 장치에 받아들여졌을 경우(S701), 먼저 CCD_R1을 검출하여 기존의 컨텐츠인지 아닌지를 판별한다(S702). 검출된 비트가 0 이면 기존의 컨텐츠로 판단되어 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 일 경우 새로운 서비스가 제공되는 새로운 MC 로 판단되어 다시 CCD_R2 를 판별하게 된다(S703).
CCD_R2가 1이면 DRM 으로 보호받는 MC 이므로, 이 경우는 암호화가 풀린 후 해킹 당했을 수 있어 정상이 아닌 것으로 판별하고, CCD_R2가 0 이면 DRM 으로 보호받는 컨텐츠가 아니므로 CCD_F를 검출한다.(S704).
CCD_F가 1일 경우 압축이 안된 경우이므로 정상으로 판별하고, CCD_F가 0일 경우에는 MC 가 압축된 경우이므로 압축이 허용되었는지 여부를 검증하여야 한다.(S705)
만일 CCD_R2가 1이면 압축이 허용되지 않은 MC 이므로 불법 MC 로 취급되어 정상이 아닌 것으로 판별되고, CCD_R2가 0일 경우는 압축이 허용된 경우이므로 정상으로 판별된다.
상기에서 정상으로 판별된 MC 의 경우에만 사용자 워터마크를 삽입한후에(S611) 재생시킨다.(S612)
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 통해, 도 6 및 도 7 의 흐름도에 도시하고 있는 바와 같이, 컴퓨터를 실행시킨다.
이상에서 설명한 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 장치, 방법 및 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, PD(Portable Device), PDA(Personal Digital Assistant), 휴대폰 등 휴대용 장비와 PC, 노트북 등 기기들에 장착 또는 적용하여 불법 MC 의 재생을 사전에 차단하게되는데, 워터마크와 DRM 으로 동시에 MC 를 보호하는 것으로 설명하였지만, 워터마크만으로 MC 의 재생 여부를 제어할 수도 있으며, 워터마크의 검출 및 판별후 사용자의 워터마크를 삽입하지 않고 재생할 수도 있다.
본 발명은 특히, CD, VCD, DVD 등 저장 매체의 데이터가 불법 녹음을 통해 얻어진 후 포맷이 바뀌어져 유통되는 것을 효과적으로 방지할 수 있다.
도 8 은 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 포맷 변환을 감지하여 재생을 제어하는 장치의 블록도로서, 워터마크 검출 및 판별부(83)와 제어부(82)를 포함하여 구성된다.
워터마크 검출 및 판별부(83)는, 재생을 위해 입력된 MC 에 삽입된 포맷 변환 제어 정보를 담고 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 포맷 변환 제어 비트로부터 포맷 변환 여부를 판별한다.
제어부(82)는, 상기 워터마크 검출 및 판별부(83)에서 검출 및 판별된 비트가 1 이면 재생하도록 하고, 검출 및 판별된 비트가 0 이면 정지하도록 제어한다.
즉, 포맷 제어 정보(FCI_F : Format Control Information Fragile watermark)로서 연약한 워터마크를 삽입한 MC 로부터 워터마크가 검출되면 데이터 포맷이 변하지 않은 경우로서 1 로, 워터마크가 검출되지 않으면 데이터 포맷이 변한 경우로서 0 으로 판별하여, 상기 FCI_F 를 검출한 경우에만 정상적으로 재생할 수 있도록 하여 불법 복사로 인한 유통을 효과적으로 막는다.
도 9 는 도 8 의 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도이다.
저작권자가 보호받고자 하는 MC(S91)에 삽입된 포맷 변환을 제어하는 정보인 FCI_F 의 워터마크를 검출해낸다.(S92)
상기 워터마크를 검출하여 해당 비트가 검출되면 공격을 받지 않은 것으로 하여 재생시킨다.(S93)
그러나, 해당 비트가 사라졌을 경우 불법 사용자가 기타의 압축 포맷으로 인코딩하여 불법 유통시키고 있는 경우이므로 재생을 정지시킨다(S94).
이 경우는, 재생 도중에 해당 정보가 검출되므로 그때부터 재생을 정지시키는 방법을 사용하고 있다. 이는 워터마크 정보가 MC 에 삽입되는 과정중에서 특정 부분에 선택적으로 삽입되어야 하기 때문이다.
또한, 본 발명의 워터마크를 이용한 멀티미디어의 재생 제어 장치 등은 입력 장치와 출력 장치 등 컴퓨터 주변 기기들에도 적용할 수 있다.
도 10 은 본 발명의 실시예에 따른 복사기, 스캐너 등 입력 장치들의 멀티미디어 컨텐츠의 입력 여부를 제어하는 장치의 블록도로서, 워터마크 검출부(103)와, 제어부(102)를 포함하여 구성된다. 본 실시예에서는 다양한 형태의 멀티미디어 컨텐츠중 디지털 이미지를 예로 들어 설명한다.
워터마크 검출부(103)는, 입력을 위해 받아들인 디지털 이미지에 삽입된 워터마크를 검출하는데, 복사 및 스캔 제어 정보(CSCI)가 워터마크로 삽입되어 있는 경우에는 보호받는 디지털 이미지로서 1 로, CSCI 가 워터마크로 삽입되어 있지 않는 경우에는 보호받지 않는 디지털 이미지로서 0 으로 한다.
제어부(102)는, 상기 워터마크 검출부(103)에서 CSCI가 워터마크로 검출되면 스캐너, 복사기 등 입력 장치로 입력이 되지 않도록 제어한다.
도 11 은 도 10 의 입력 장치들의 멀티미디어 컨텐츠의 입력 여부를 제어하는 과정을 도시한 흐름도이다.
저작권자가 보호받고자 하는 디지털 이미지(S111)를 복사기 또는 스캐너 등 입력 장치로 받아들이면, 워터마크 검출부(103)에서 상기 디지털 이미지에 삽입된 입력을 제어하는 정보인 CSCI 의 워터마크를 감지하고 추출한다.(S112)
상기의 검출 결과, CSCI 가 0일 경우 복사 또는 스캐닝을 정상적으로 작동 시키고(S114), CSCI가 1일 경우 저작권자의 보호를 위해 복사 또는 스캐닝을 중지하도록 입력을 취소시킨다.(S115)
실제로, 워터마크가 삽입된 이미지를 복사하면 복사 용지에는 아무 것도 찍혀 나오지 않고 백지만 출력되고 스캐너도 마찬가지로 아무런 영상을 얻을 수 없게된다. 이는 중요하고 위조되기 쉬운 이미지들에 대해서는 반드시 저작권자의 허가가 있어야만 유통이 가능하도록 하는 효과적인 방법이 된다.
도 12 은 본 발명의 실시예에 따른 프린터, 모니터 등 출력 장치들의 멀티미디어 컨텐츠의 출력 여부를 제어하는 장치의 블록도로서, 워터마크 검출부(123)와, 제어부(122)를 포함하여 구성된다. 본 실시예에서는 다양한 형태의 멀티미디어 컨텐츠중 디지털 이미지를 예로 들어 설명한다.
워터마크 검출부(123)는, 출력을 위해 받아들인 디지털 이미지에 삽입된 워터마크를 검출하는데, 프린터 및 모니터 제어 정보(PMCI)가 워터마크로 삽입되어 있는 경우에는 보호받는 디지털 이미지로서 1 로, PMCI 가 워터마크로 삽입되어 있지 않는 경우에는 보호받지 않는 디지털 이미지로서 0 으로 한다.
제어부(122)는, 상기 워터마크 검출부(123)에서 PMCI가 워터마크로 검출되면 프린터 및 모니터 등 출력 장치로 출력이 되지 않도록 제어한다.
도 13 은 도 12 의 출력 장치들의 멀티미디어 컨텐츠의 출력 여부를 제어하는 과정을 도시한 흐름도이다.
저작권자가 보호받고자 하는 디지털 이미지(S131)를 프린터 또는 모니터 등 출력 장치로 받아들이면, 워터마크 검출부(123)에서 상기 디지털 이미지에 삽입된 출력을 제어하는 정보인 PMCI 의 워터마크를 감지하고 추출한다.(S132)
상기의 검출 결과, PMCI 가 0 일 경우 인쇄 또는 화면 표시를 정상적으로 작동시키고(S134), PMCI가 1일 경우 저작권자의 보호를 위해 인쇄 또는 화면 표시를 중지하도록 출력을 취소시킨다.(S115)
상기의 스캐너, 복사기 등 입력 장치나 프린터, 모니터 등 출력 장치에 대한실시예에서는 디지털 이미지를 입력 또는 출력하는 것에 대해 설명하고 있지만, 디지털 이미지를 포함한 다양한 형태의 모든 멀티미디어 컨텐츠에 대한 입력 또는 출력에 대해 제어 가능함은 물론이다.
이와 같이, 다양한 형태의 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입하고, 이를 검출하여 이용하면 다양한 기기에서 멀티미디어 컨텐츠를 제어할 수 있게 되므로, 보호받는 멀티미디어 컨텐츠는 불법적으로 복사되어 유통되더라도 주변 기기와 장치들이 받아 들이지 않으면 역시 무용지물이 되어 불법으로 유통되는 컨텐츠를 발붙일 곳이 없게 된다. 따라서, 워터마크로 보호받고 있는 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 복사하는 것은 무의미한 것으로 된다.
이상에서 상세하게 설명한 바와 같이, 본 발명에서는 기존 워터마크의 응용 개념이 사후 적발의 개념이었으나 사전 방지의 개념으로도 활용 가능하다는 것을 제시하고 있다. 즉, 디지털 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입함으로써 얻을 수 있는 효과는 데이터가 배포되거나 사용된 후에 어떤 불법적인 사용이 감지되는 경우 이를 적발해 내는 개념에 그치던 것을 어떤 데이터의 사용 가능 여부를 사전에 그 권한 여부에 따라 조절하도록 하는 것이다.
따라서, 본 발명에서는 사전에 미리 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 입력 또는 출력 등을 권한에 따라 허가함으로써 불법적인 사용을 방지하여 적법한 컨텐츠의사용을 유도하며 이를 통하여 컨텐츠 제공업자의 사업성을 확보하고, 양질의 컨텐츠 제작이 가능하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명에서는 DRM 으로 보호받는 멀티미디어 컨텐츠에 대해 DRM 에서 풀려나왔을 때 보호할 수 있는 수단으로 이용할 수 있을 뿐만 아니라, DRM 으로 보호받지 못하는 컨텐츠에 대해서도 DRM 과 상호 보완 작용을 통해 보다 완벽한 저작권 보호 솔루션을 제공하도록 할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 등 제어 장치, 방법 등에 대한 바람직한 실시예가 개시되고 설명되었지만, 이는 본 기술 분야의 숙련된 자에게 있어, 이러한 실시예가 오직 예시를 위한 것이지 이에 한정되는 것이 아니며 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양하게 변경 또는 변형, 치환, 대체될 수 있음은 명백할 것이다. 또한, 본 발명의 기술적 사상은 상술한 실시예에 한정되는 것이 아니라, 오직 첨부된 특허 청구 범위 및 그에 동등한 기술적 원리에 의해서만 한정될 뿐임을 이해하여야 한다.

Claims (27)

  1. 재생, 입력 또는 출력하기 위한 멀티미디어 컨텐츠를 제작하는 멀티미디어 컨텐츠 제작부;
    상기 멀티미디어 컨텐츠 제작부에서 제작된 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입하는 하나 이상의 워터마크 삽입부;
    상기 워터마크 삽입부에서 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 압축하는 압축부;
    상기 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 DRM 으로 보호하기위해 상기 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 암호화하는 암호화부;
    상기 워터마크가 삽입된 상태 또는 상기 워터마크가 삽입되어 암호화된 상태의 멀티미디어 컨텐츠로 가공하는 가공 멀티미디어 컨텐츠 제작부; 및,
    상기 멀티미디어 컨텐츠를 압축하는 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 제 1 워터마크 삽입부의 어떠한 왜곡에도 정보가 유지되는 강인한 제 1 워터마크를 삽입, 압축한 후, 상기 제 2 워터마크 삽입부의 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 제 2 워터마크를 삽입하거나 삽입하지 않고, 압축하지 않는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 상기 제 2 워터마크 삽입부의 상기 제 2 워터마크를 삽입하도록 하고, DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입되어 암호화된 상태의 멀티미디어 컨텐츠로 가공하도록 하고, DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태의 멀티미디어 컨텐츠로 가공하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 워터마크 삽입부는, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 연약한 워터마크를 삽입하는 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 장치.
  3. 재생, 입력 또는 출력하기 위해 제작된 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하여, 압축하는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 어떠한 왜곡에도 정보가 유지되는 강인한 제 1 워터마크를 삽입하여 압축하고, 압축하지 않는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 제 2 워터마크를 삽입하는 단계;
    상기 제 1 워터마크를 삽입하여 압축된 멀티미디어 컨텐츠에 상기 제 2 워터마크의 삽입 여부를 판단하여, 삽입하는 경우 제 2 워터마크를 삽입하고, 삽입하지 않는 경우 DRM 보호 여부 판단을 대기하는 단계; 및,
    상기 워터마크들이 삽입된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하여, DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 암호화하여 가공된 멀티미디어 컨텐츠를 제작하고, DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태로 가공된 멀티미디어 컨텐츠를 제작하는 단계;를 포함하는 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 2 워터마크는, 연약한 워터마크인 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠 가공 방법.
  5. 재생, 입력 또는 출력 여부를 제어하는 멀티미디어 컨텐츠를 가공하도록 컴퓨터를,
    재생, 입력 또는 출력하기 위해 제작된 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하여, 압축하는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 어떠한 왜곡에도 정보가 유지되는 강인한 제 1 워터마크를 삽입하여 압축하고, 압축하지 않는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠에 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 제 2 워터마크를 삽입하는 단계;
    상기 제 1 워터마크를 삽입하여 압축된 멀티미디어 컨텐츠에 상기 제 2 워터마크의 삽입 여부를 판단하여, 삽입하는 경우 상기 제 2 워터마크를 삽입하고, 삽입하지 않는 경우 DRM 보호 여부 판단을 대기하는 단계; 및,
    상기 워터마크들이 삽입된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하여, DRM 으로 보호하는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 멀티미디어 컨텐츠를 암호화하여 가공된 멀티미디어 컨텐츠를 제작하고, DRM 으로 보호하지 않는 경우 상기 워터마크들이 삽입된 상태로 가공된 멀티미디어 컨텐츠를 제작하는 단계;를 포함하여 실행시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 재생을 위해 입력된 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제하는 압축 해제부;
    상기 압축 해제된 또는 압축 않된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부; 및,
    상기 워터마크 검출 및 판별부에서 정상인 워터마크로 판별된 경우에만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 워터마크 검출 및 판별부는,
    상기 워터마크의 워터마크 삽입 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 상기 검출된 비트가 1 이면 상기 워터마크의 압축 비트를 검출하는 워터마크 삽입 비트 검출 및 판별부와,
    상기 압축 비트를 검출하여, 검출된 압축 비트가 1 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면 상기 워터마크의 압축 허용 비트를 검출하는 압축 비트 검출 및 판별부와,
    상기 압축 허용 비트를 검출하여, 검출된 압축 허용 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 압축 허용 비트 검출 및 판별부를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 워터마크 검출 및 판별부는,
    상기 워터마크의 DRM 보호 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 DRM 보호 비트 검출 및 판별부를 더 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  9. 제 6 항 내지 제 8 항중 어느 하나의 항에 있어서,
    사용자 워터마크를 삽입하는 워터마크 삽입부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 워터마크 검출 및 판별부에서 검출된 워터마크가 정상으로 판별되면, 사용자 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 워터마크를 이용한 멀티미디어컨텐츠의 재생 제어 장치.
  10. 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 워터마크 검출 및 판별부는,
    상기 워터마크 삽입 비트, DRM 보호 비트, 압축 허용 비트를 강인한 워터마크로서 검출 및 판별하고, 상기 압축 비트를 연약한 워터마크로서 검출 및 판별하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  11. 재생을 위해 입력된 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제한 후 상기 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하는 단계;
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하여, 정상으로 판별된 경우에만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 단계;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부는,
    상기 워터마크의 워터마크 삽입 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 상기 검출된 비트가 1 이면 상기 워터마크의 압축 비트를 검출하고,
    상기 검출된 압축 비트가 1 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면 상기 워터마크의 압축 허용 비트를 검출하고,
    상기 검출된 압축 허용 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부는,
    상기 워터마크의 DRM 보호 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 것을 더 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  14. 제 11 항 내지 제 13 항중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 검출된 워터마크가 정상으로 판별되면, 사용자 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 것을 더 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  15. 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠의 재생 여부를 제어하도록 컴퓨터를,
    재생을 위해 입력된 워터마크가 삽입된 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제한 후 상기 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하는 단계; 및,
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하여, 정상으로 판별된 경우에만 상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 단계;를 포함하여 실행시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부는,
    상기 워터마크의 워터마크 삽입 비트를 검출하여, 검출된 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 상기 워터마크의 DRM 보호 비트를 검출하고,
    상기 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면 상기 워터마크의 압축 비트를 검출하고,
    상기 검출된 압축 비트가 1 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 0 이면압축 허용 비트를 검출하고,
    상기 검출된 압축 허용 비트가 0 이면 정상으로 판별하고, 검출된 비트가 1 이면 정상이 아닌 것으로 판별하는 것을 포함하여 실행시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  17. 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하는 DRM 판별부;
    상기 DRM 판별부에서 DRM 으로 보호되는 것으로 판별된 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화하는 복호화부;
    상기 복호화된 멀티미디어 컨텐츠 또는 상기 재생을 위해 입력된 상태의 멀티미디어 컨텐츠의 압축을 해제하는 압축 해제부;
    상기 압축 해제된 또는 압축 않된 재생을 위해 입력된 상태의 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부;
    상기 복호화되어 압축이 해제된 멀티미디어 컨텐츠 또는 상기 워터마크 검출 및 판별부에서 검출된 워터마크가 정상으로 판별된 멀티미디어 컨텐츠에 워터마크를 삽입하는 워터마크 삽입부; 및,
    상기 DRM 으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화하여 압축된 경우 압축을 해제하고 워터마크를 삽입하여 재생하도록 하고, 상기 DRM 으로 보호되지 않는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우에 압축을 해제하여 상기 워터마크 검출 및 판별 결과 정상으로 판별된 경우 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 워터마크 삽입부는,
    상기 DRM 으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보와 DRM 보호 정보를 삽입하고,
    상기 DRM 으로 보호되지 않는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보를 삽입하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  19. 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하여, DRM 으로 보호되고 있는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화,압축된 경우 압축 해제 및 사용자 워터마크를 삽입한 후 재생하고, DRM 으로 보호되지 않은 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하는 단계;
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하여, 상기 멀티미디어 컨텐츠가 압축된 경우 압축을 해제한 후 상기 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하는 단계;
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하여, 정상으로 판별된 경우에만 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 단계;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 삽입되는 워터마크 정보는,
    상기 DRM 으로 보호되는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보와 DRM 보호 정보이고,
    상기 DRM 으로 보호되지 않는 멀티미디어 컨텐츠의 경우 사용자 정보인 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  21. 멀티미디어 컨텐츠의 재생 여부를 제어하도록 컴퓨터를,
    재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠의 DRM 보호 여부를 판단하여, DRM 으로 보호되고 있는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 복호화, 압축된 경우 압축 해제 및 워터마크를 삽입한 후 재생하고, DRM 으로 보호되지 않은 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하는 단계;
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 압축 여부를 판단하여, 상기 멀티미디어 컨텐츠가압축된 경우 압축을 해제한 후 상기 멀티미디어 컨텐츠에 삽입되어 있는 워터마크를 검출하는 단계; 및,
    상기 검출된 워터마크의 정상 여부를 판별하여, 정상으로 판별된 경우에만 워터마크를 삽입한 후 재생하도록 제어하는 단계;를 포함하여 실행시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  22. 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 포맷 변환 제어 정보를 담고 있는 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 포맷 변환 제어 비트로부터 포맷 변환 여부를 판별하는 워터마크 검출 및 판별부; 및,
    상기 워터마크 검출 및 판별부에서 검출 및 판별된 비트가 1 이면 재생하도록 하고, 검출 및 판별된 비트가 0 이면 정지하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 워터마크 검출 및 판별부는,
    상기 포맷 변환 제어 비트를 연약한 워터마크로서 검출 및 판별하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 장치.
  24. 재생을 위해 입력된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 포맷 변환 제어 정보를 담고 있는 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크를 검출하여, 검출된 워터마크의 포맷 변환 제어 비트로부터 포맷 변환 여부를 판별하는 단계; 및,
    상기 단계에서 검출 및 판별된 비트가 1 이면 재생하도록 하고, 0 이면 정지하도록 제어하는 단계;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 포맷 변환 제어 비트는, 연약한 워터마크인 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 제어 방법.
  26. 입력 또는 출력을 위해 받아들인 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크를 검출하는 워터마크 검출부; 및,
    상기 워터마크 검출부에서 워터마크를 검출하면 입력 또는 출력이 되지 않도록 제어하는 제어부;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 입력 또는 출력 제어 장치.
  27. 입력 또는 출력을 위해 받아들인 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 미세한 왜곡에도 정보가 파괴되는 연약한 워터마크를 검출하는 단계; 및,
    상기 단계에서 워터마크를 검출하면 입력 또는 출력이 되지 않도록 제어하는 단계;를 포함하는 워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 입력 또는 출력 제어 방법.
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