KR100410863B1 - Repetitive playback method in sentence unit on caption cassette player - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A repetitive playback method in a sentence unit on a caption cassette player is provided to repeatedly play the sentence and display the caption data as much as user's request by storing an audio/caption information signal of some sentences in a memory when a caption cassette tape is played in a caption cassette player. CONSTITUTION: A control instruction signal and the caption information signal are stored in the memory, and a start address of the memory is inputted to a microcomputer. If a non-sound part of an R channel is detected during playback of a caption information signal area, the audio signal of the R channel is stored in the memory from the start point of a new sentence. During the playback, the audio signal of the R channel is continuously stored in the memory at the no-sound area of an L channel. A number of the sentence to be repeated is fixed through a key input part. If a repetitive playback key is inputted during the playback, a deck is stopped by detecting the non-sound area of the R channel or the end signal of the caption information area of the L channel, and the caption/audio signal stored in the memory are repeatedly output for the preset times.

Description

캡션 카셋트 플레이어에서 문장단위로 반복재생 방법How to repeat play sentence by sentence in caption cassette player
본 발명은 캡션 카셋트 플레이어에서 문장단위로 반복재생하는 방법에 관한 것으로, 특히 캡션 카셋트 플레이어에서 캡션 카셋트 테이프를 재생할때 L 채널의 문자신호영역에서 재생한 문자정보신호와 R 채널의 문장단위의 오디오신호를 메모리에 여러문장기억한 후 사용자가 원하는 문장수 만큼의 반복을 원할때 그 문장수 만큼 재생해줌과 동시에 기억되어 있는 문자정보 신호를 이용하여 그 문장에 해당하는 문자데이타를 디스플레이 해줌으로써 기존의 4초, 8초등의 초단위로 메모리한 후 재생해줄때 앞뒤의 끊기는 부분의 문자데이타 디스플레이 해 주는 것을 해결해 주고 문장단위로 재생을 해줌으로써 사용자가 효율적으로 어학공부나 음악을 들을 수 있다.The present invention relates to a method of repeating playback in sentence units in a caption cassette player. Particularly, when playing caption cassette tapes in a caption cassette player, the character information signal reproduced in the character signal region of the L channel and the audio signal in the sentence unit of the R channel are used. Memory is stored in memory, and when the user wants to repeat as many sentences as desired, the user plays the number of sentences and at the same time displays the character data corresponding to the sentence by using the stored character information signal. For example, it solves the display of the character data of the broken part before and after playing the memory in the unit of 8 seconds, and plays the sentence unit so that the user can listen to the language study or the music efficiently.
종래의 메모리를 이응한 캡션 카셋트 플레이어 장치 구성은 첨부한 도면 도 1에 도시된 바와 같이, 메모리를 이용한 기존의 캡션 카셋트 플레이어는 헤드를 통하여 캡션 카셋트를 재생하는 리드부(2)와, 리드부(2)에서 읽은 R 채널의 육성 및 오디오신호를 A/D 컨버터부(4)에 출력하고 L 채널문자신호를 신호처리하여 시작신호, 제어명령어신호, 문자정보신호, 끝신호를 마이콤에 출력하고 R 채널의 레벨신호를 재생과 리와인드시에 마이콤에 출력하는 신호처리부(3)와, 상기 신호 처리부에 의해 출력된 오디오 신호를 메모리에 저장하기 위해 디지탈신호로 변환하는 아날로그/디지탈 변환부와, 상기 아날로그/디지탈 변환부에 의해 디지탈로 변환된 신호를 메모리 제어부의 제어에 따라 수초동안 디지탈로 변환된 오디오신호를 기억시키는 메모리부(1)와, 디지탈로 변환된 신호를 수초동안 기억시켰다가 정상 재생시에는 동일하게 다시 기억시켰던 디지탈화된 오디오신호를 바이패스로 디지탈/아날로그 변환부로 출력할 수 있도록 하고 수초 반복재생 모드에서는 수초동안의 기억된 디지탈 오디오 신호를 반복하여 차례로 디지탈/아날로그 변환부에 출력하는 메모리 제어부(5)와, 디지탈화된 오디오신호를 오디오 출력부에 출력하기위해 아날로그 신호로 변환하는 디지탈/아날로그 변환부와, 오디오 신호를 증폭하여 출력하는 오디오출력부(7)와, 카셋트를 재생하기 위해 마이콤(9)의 제어에 의해 데크를 구동시키는 데크 메카니즘부(8)와, L 채널의 문자 신호를 처리하여 디스플레이에 정보를 보내고 키입력을 받아 여러가지 명령을 데크메카니즘(8)에 출력하여 제어하며 메모리 제어부(5)에 제어신호를 출력하여 메모리부(1)를 제어하며 전체시스템을 제어하는 마이콤(9)와, 마이콤(9)의 제어에 따라 캡션문자를 표시하는 디스플레이(10)부와, 키를 입력받아 마이콤(9)에 전달하는 키 입력부(11)로 구성되어 있다.As shown in FIG. 1, a conventional caption cassette player device structure corresponding to a conventional memory includes a lead part 2 for reproducing a caption cassette through a head, and a lead part ( 2) Raising R channel and audio signal read in 2) are output to A / D converter section 4 and L channel character signal is processed to output start signal, control command signal, character information signal and end signal to micom and R A signal processor (3) for outputting a channel level signal to the microcomputer during playback and rewind, an analog / digital converter for converting an audio signal output by the signal processor into a digital signal for storage in a memory, and the analog A memory unit 1 for storing the digital signal converted into a digital signal by the digital / digital conversion unit for a few seconds under the control of the memory controller; It is possible to output the digitalized audio signal, which has been stored for a few seconds, and stored in the same way during normal playback, to the digital / analog converter by bypass. In the repeated playback mode, the stored digital audio signal for several seconds can be stored. A memory control unit 5 which is repeatedly output to the digital / analog converter in order, a digital / analog converter which converts the digitalized audio signal into an analog signal for output to the audio output unit, and an audio that amplifies and outputs the audio signal The output unit 7, the deck mechanism unit 8 which drives the deck under the control of the microcomputer 9 to reproduce the cassette, and the L channel text signal are processed to send information to the display and receive key inputs. Command to the deck mechanism 8 to control and output a control signal to the memory controller 5; The microcomputer 9 controls the memory unit 1 and controls the entire system, a display unit 10 for displaying caption characters under the control of the microcomputer 9, and receives a key and transmits the same to the microcomputer 9. It consists of the key input part 11.
이와같이 구성된 종래의 메모리를 이용한 캡션 카셋트 플레이어 장치의 동작을 상세히 설명하면 다음과 같다.Operation of the caption cassette player device using the conventional memory configured as described above will be described in detail as follows.
메모리를 이용한 기존의 캡션 카셋트 플레이어는 재생중에 리드부(2)를 통하여 읽은 오디오 신호를 아날로그/디지탈변환부(4)를 통하여 디지탈로 변환한 오디오 신호를 수초동안 기억시키면서 바이패스로 오디오 신호를 디지탈/아날로그 변환부를 통하여 오디오를 출력하고 있다가 사용자가 키입력부를 통하여 반복재생키를 키 입력부를 통하여 입력하면 마이클(9)는 이 신호를 인식한 후 데크 메카니즘(8)를 통하여 데크를 스톱하고 메모리에 기억된 오디오신호를 메모리 제어부(5)의 제어에 의해 선택된 수초동안의 오디오 신호를 수회반복하여 디지탈/아날로그 변환부(7)에 출력하면 디지탈/아날로그 변환부(6)에서 아날로그 오디오신호로 변환하여 오디오 출력부(7)에서 출력한 후 다시 데크 메카니즘부(8)를 통해 데크를 재생모드로 전환하여 원래의 재생동작을 계속한다.The existing caption cassette player using a memory digitally bypasses the audio signal read through the lead unit 2 during playback, and stores the audio signal converted into the digital signal through the analog / digital converter unit for several seconds. When the user outputs audio through the analog conversion unit and the user inputs the repetitive playback key through the key input unit, Michael (9) recognizes this signal and stops the deck through the deck mechanism (8). The audio signal stored in the digital / analog converter 6 is converted into an analog audio signal by repeatedly outputting the audio signal for several seconds selected by the control of the memory controller 5 to the digital / analog converter 7. Output from the audio output unit 7, and then switch the deck to the playback mode through the deck mechanism unit 8 again. Continue to live action.
도 2의 캡션 카셋트 테이프의 상세한 기록형태에서 알 수 있듯이 캡션 카셋트 테이프는(가)의 RT와 (나)의 RT와 LT에 오디오 신호를 기록하고, (가)의 LT와 (나)의 LT' 에 한 문장에 대한 문자정보신호를 기록함에 있어서, 그 문장의 시작을 나타내는 시작신호→언어선택기능 및 표시선택기능을 나타내는 제어명령신호→문자정보신호→ 문장의 끝을 나타내는 끝신호를 순차적으로 기록구성한다.As can be seen from the detailed recording form of the caption cassette tape of FIG. 2, the caption cassette tape records audio signals at RT and (I) RT and LT, and (I) LT and (I) LT '. In recording the text information signal for one sentence, the start signal indicating the start of the sentence → the control command signal indicating the language selection function and the display selection function → the character information signal → the end signal indicating the end of the sentence are sequentially recorded. Configure.
도 3의 캡션 카셋트 테이프의 문장단위의 기록형태에서 알 수 있듯이 캡션 카셋트 테이프는 문장A, 문장 B의 음성신호를 기록하기 전에 그 음성신호에 대응되는 문자정보신호를 소정거리 앞에서 기록하거나 문장 C의 음성신호를 기록할 때 그 음성신호에 대응되는 문자정보신호를 그 음성신호의 기록위치와의 거의 동일하게 기록한 예를 보인것이다. 따라서 문장 A, 문장 B의 경우에는 문자정보신호가 각기 먼저 재생되어 디스플레이에 기록된 후 각각의 문장 오디오 신호가 재생되고 문장 C의 경우는 디스플레이와 오디오신호 재생이 첫 부분에서 거의 동시에 되는 기록형태이다. 그러나 대부분 오디오 신호에 비해 문장정보신호의 기록범위가 상대적으로 작기때문에 오디오 신호가 시작되는 부분에서 대부분 문자정보신호가 재생된다.As can be seen from the sentence-type recording form of the caption cassette tape of FIG. 3, before capturing the audio signals of the sentences A and B, the caption cassette tape records the character information signal corresponding to the voice signals before a predetermined distance or When recording an audio signal, an example is shown in which a text information signal corresponding to the audio signal is recorded almost identical to the recording position of the audio signal. Therefore, in the case of sentence A and sentence B, the character information signal is reproduced first and recorded on the display, and then each sentence audio signal is reproduced, and in case of sentence C, the display and audio signal reproduction are almost simultaneously at the first part. . However, since the recording range of the sentence information signal is relatively small compared to most audio signals, the character information signal is reproduced mostly at the beginning of the audio signal.
그러나, 이러한 종래의 메모리를 이용한 캡션 카셋트 플레이어는 기존의 카셋트 플레이어와 같이 수초동안 즉, 예를 들면 4초, 8초 등의 수초동안을 기억했다가 반복재생키가 입력되면 기억했던 오디오 신호를 반복재생 해줌으로써 앞뒤에 있는 문장이 끊겨서 들릴뿐만아니라 오디오 신호만 메모리에 기억했다가 재생해주기 때문에 캡션 카셋트의 본연의 성질 즉 문자정보신호를 디스플레이 해주지 못하는 문제점이 있었다.However, the caption cassette player using such a conventional memory stores several seconds, for example, 4 seconds, 8 seconds, and the like for a conventional cassette player, and then repeats the stored audio signal when a repeat play key is input. By playing, not only the front and rear sentences are cut off, but also the audio signal is stored in the memory and played back, so there is a problem in that the nature of the caption cassette, that is, the character information signal cannot be displayed.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 본 발명은 캡션 카셋트 플레이어에서 캡션 카셋트 테이프를 재생할 때 L 채널의 문자신호영역에서 재생한 문자정보신호와 R 채널의 문장단위의 오디오신호를 메모리에 여러문장기억한 후 사용자가 원하는 문장수 만큼의 반복을 원할때 그 문장수 만큼 재생해줌과 동시에 기억되어 있는 문자정보 신호를 이용하여 그 문장에 해당하는 문자데이타를 디스플레이 해줌으로써 기존의 4초, 8초등의 초단위로 메모리한 후 재생해줄 때 앞뒤의 끊기는 부분의 문자데이타 디스플레이 해 주는 것을 해결해 주고 문장단위로 재생을 해줌으로써 사용자가 효율적으로 어학공부나 음악을 들을 수 있도록 한 캡션 카셋트 플레이어에서 문장단위로 반복재생하는 방법을 제공함에 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the problems of the prior art as described above, and the present invention provides a character information signal and an R channel sentence reproduced in the character signal region of the L channel when the caption cassette tape is reproduced in the caption cassette player. By storing multiple sentences of the audio signal in the memory and replaying as many sentences as the user wants, it displays the text data corresponding to the sentence by using the stored character information signal. It solves the display of the character data of the broken part before and after playing after the memory in the unit of 4 seconds, 8 seconds, etc., and plays it in sentence unit so that the user can effectively listen to language study or music. The caption cassette player provides a way to loop through sentences. Never.
이와같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 메모리를 이용한 카셋트 플레이어에서 문자정보신호와 오디오신호를 메모리에 기억했다가 문장단위로 반복재생 방법에 있어서, 시작신호, 제어명령신호, 문자정보신호, 끝신호를 분석하여 제어명령어 신호와 문자정보신호를 메모리부에 기억시키고, 기억된 메모리의 시작 어드레스를 마이콤에 입력하는 제 1단계와, L 채널의 문자정보신호영역을 재생중, R 채널의 무음부가 감지되면 다음 문장의 오디오 신호가 시작되는 부분을 판단하여 다음문장 오디오신호의 시작점에서부터 R 채널의 오디오 신호를 메모리부에 기억시키고, 기억되는 메모리의 시작 번지를 마이콤에 입력하는 제 2단계와, 재생중 L 채널의 무음부 영역에서 계속 R 채널의 오디오 신호를 메모리에 기억하는 제 3 단계와, 키입력부를 통해 반복 재생키가 입력되었는지를 판단하여 반복할 문장수를 설정하는 제4 단계와, 재생중 반복 재생키가 입력되면 R 채널의 무음부 영역이면 데크 디스크를 정지하고, 채널의 문자신호영역의 문자신호를 처리하여 반복재생 후 다음문장에 문자 정보를 디스플레이하기 위해 제어명령어 신호와 문자정보신호 및 R 채널의 오디오신호를 메모리에 기억시키고, 기억되는 메모리의 시작번지들을 각각 마이콤에 입력하는 제 5 단계와, 메모리된 전체문장수 N문장수 중 반복할 문장수 T문장이전의 문자신호의 시작번지를 이용하여 메모리부에 기억된 제어명령신호와 문자정보신호를 읽어서 디스플레이하고 N문장수 중 반복할 문장수 T문장이전의 오디오 신호의 시작번지를 이용하여 메모리부에 기억된 오디오 신호를 디지탈/아날로그 변환부를 통하여 오디오출력부에 출력하는 제 6 단계와, 메모리에 기억된 오디오 신호를 재생중 다음 문장의 번지전까지 재생했는지를 감지하여 한문장이 반복재생한 것으로 판단하여 반복된 문장수를 계산하여 반복된 문장수를 계산하였다. 재생하였는지를 판단하고, 반복될 문장수만큼 재생하지 않았으면 다음 문장의 문자신호의 시작번지를 이용하여 기억된 문자정보를 디스플레이하고, 그 시작 오디오신호를 읽어서 계속 재생하고, 반복될 문장수만큼 재생하였으면 반복횟수가 되었는지를 판단하여 더 반복해야하면 반복할 문장수 T문장이전의 문자신호와 오디오신호의 시작번지를 이용하여 다시 반복재생하고, 반복횟수만큼 재생하였으면 데크를 재생모드로 전환하고 정지 바로전에 메모리에 기억시켰던 문자신호의 시작번지를 이용하여 기억된 문자신호를 읽어서 디스플레이하거나 문자신호가 재생중 계속 읽혀지면 이 문장의 끝신호까지 다시 재생후 디스플레이하는 제 7 단계로 이루어진 것으로서, 이와같이 구성된 본 발명의 동작, 효과를 첨부한 도면 도 4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.According to the present invention for achieving the above object, in a cassette player using a memory, a character information signal and an audio signal are stored in a memory, and then repeated playback in sentence units, the start signal, the control command signal, the character information signal, and the end signal. The first step of storing the control command signal and the character information signal into the memory unit and inputting the stored address to the microcomputer is detected, and the silent portion of the R channel is detected during the reproduction of the character information signal area of the L channel. In the second step, the audio signal of the next sentence is judged, and the audio signal of the R channel is stored in the memory unit from the start point of the next sentence audio signal, and the starting address of the stored memory is input to the microcomputer. A third step of continuously storing the audio signal of the R channel in the memory in the silent region of the L channel and repeating it through the key input unit A fourth step of setting the number of sentences to be repeated by determining whether a play key has been input; and if a repeat play key is input during playback, the deck disc is stopped in the silent region of the R channel, and the character signal of the character signal region of the channel is A fifth step of storing the control command signal, the character information signal, and the audio signal of the R channel in a memory to display character information in the next sentence after the repeated playback, and inputting the starting addresses of the stored memories into the microcomputer, respectively; Total number of sentences memorized Number of sentences to repeat among N sentences T Read and display the control command signal and the character information signal stored in the memory part using the start address of the character signal before the sentence. The audio signal stored in the memory unit is transferred to the audio output unit through the digital / analog converter using the start address of the audio signal before the sentence. In the sixth step of outputting and detecting whether the audio signal stored in the memory was reproduced up to the address of the next sentence during playback, it was determined that one sentence was repeatedly played, and the number of repeated sentences was calculated to calculate the number of repeated sentences. If it is judged whether or not the number of sentences to be repeated is not reproduced, the stored character information is displayed using the start address of the character signal of the next sentence, and the playback is continued by reading the start audio signal, and if the number of sentences to be repeated is reproduced. If it is determined that the number of repetitions has been repeated, the number of repetitions should be repeated.Then, repeat the replay using the character address and the start address of the audio signal before the sentence. The present invention constitutes the seventh step of reading and displaying the stored character signal using the start address of the character signal stored in the memory or replaying and displaying up to the end signal of this sentence if the character signal is continuously read during playback. With reference to the accompanying drawings, the operation, the effect of Figure 4 If follows.
먼저, 메모리를 이용한 캡션 카셋트 플레이어에서 문자정보신호와 오디오신호를 메모리에 기억했다가 문장단위로 반복재생하는 방법으로써 키입력부(11)를 통하여 반복재생키가 입력되지 않고 있는 재생중에는 리드부(2)를 통하여 재생된 L 채널의 문자신호영역의 시작신호가 신호처리부를 통하여 마이콤(9)에 입력되면 계속하여 문자신호의 제어명령신호, 문자정보신호, 끝신호를 받아 마이콤부(9)에서 이것을 분석하여 제어명령어와 문자정보를 메모리 제어부를 통하여 메모리부(1)에 기억시키고 기억된 메모리의 시작 어드레스를 마이콤(9)에서 기억시키고 이 문자신호영역을 재생중 신호처리부(3)를 통하여 R 채널의 무음부가 감지되면 다음문장의 오디오 신호가 시작하는 부분을 판단하여 이 시점부터 R 채널의 오디오신호를 메모리부(11)에 기억하도록 메모리 제어부(5)를 통하여 기억시키고 기억되는 메모리의 시작 어드레스를 마이콤(9)에서 기억시키고 다음 문장의 오디오 신호가 재생될 때까지 메모리에 기억시킨다. 이와같은 방법으로 재생모드에서 재생한 각 문장의 문자신호와 오디오신호의 메모리의 시작 어드레스를 통하여 메모리에 기억시키고 각각의 문장에 대한 문자신호와 오디오신호의 메모리의 시작 어드레스를 마이콤에 기억시킨다.First, in a caption cassette player using a memory, a character information signal and an audio signal are stored in a memory and repeatedly played back in sentence units. When the start signal of the character signal region of the L channel reproduced through the input signal is input to the microcomputer 9 through the signal processor, the microcomputer unit 9 receives the control command signal, the character information signal and the end signal of the character signal. The control command and character information are analyzed and stored in the memory unit 1 through the memory control unit, and the start address of the stored memory is stored in the microcomputer 9, and this character signal area is stored in the R channel through the signal processing unit 3 during reproduction. When the silent part of the sensor is detected, it is determined whether the audio signal of the next sentence starts and the audio signal of the R channel is stored in the memory unit 11 from this point. The start address of the memory to be stored and stored through the lock memory control section 5 is stored in the microcomputer 9 and stored in the memory until the audio signal of the next sentence is reproduced. In this way, the memory signal is stored in the memory through the start address of the memory of the text signal and the audio signal of each sentence reproduced in the playback mode, and the start address of the memory of the text signal and the audio signal for each sentence is stored in the microcomputer.
메모리에 기억방법은 도 6과 같이 메모리를 할당하여 기억한다.In the memory method, as shown in Fig. 6, the memory is allocated and stored.
재생중 키 입력(11)로부터 반복재생키가 입력되면 반복할 문장수도 키입력부를 통하여 입력받고 반복재생키가 입력되면 R 채널의 무음부 또는 L 채널 문자신호영역이 입력될 때까지 재생 모드때와 똑같은 단계를 하다가 문자신호영역에서 R 채널이 무음부이면 현재의 문자신호영역에서 리드부(2)를 통하여 읽혀진 문자신호를 처리하여 반복재생 모드가 끝난 후 다음 문장의 디스플레이 정보이므로 메모리에 저장 후 모든 메모리에 저장하는 동작을 메모리 제어부(5)를 통하여 멈추고 데크 메카니즘부(8)를 통하여 데크를 스톱 모드로 전환한다.When the repeat play key is input from the key input 11 during playback, the number of sentences to be repeated is also input through the key input unit. When the repeat play key is input, the play mode is repeated until the silent portion of the R channel or the L channel character signal region is input. After the same steps, if the R channel is silent in the character signal area, the character signal read through the read part 2 is processed in the current character signal area. After the repeat play mode, the display information of the next sentence is stored. The operation of storing in the memory is stopped through the memory control unit 5 and the deck mechanism unit 8 switches the deck to the stop mode.
메모리에 저장된 N문장수 중 반복할 문장수 T문장 이전의 마이콤에서나 기억하고 있는 문자신호의 시작 어드레스와 오디오신호가 메모리 된 시작 어드레스를 이용하여 메모리 제어부(5)를 통하여 메모리부에 기억돼 있는 제어명령어 신호와 문자정보신호를 읽어서 디스플레이부(10)에 디스플레이하고 오디오신호의 시작어드레스를 메모리 제어부(5)에 출력하고 시작 어드레스부터 메모리부(1)에 기억된 오디오신호을 읽어 디지탈/아날로그 변환부(4)에 출력하여 아날로그 오디오신호로 변환하여 오디오출력부(7)에서 오디오를 출력하게 한다.The number of sentences to be repeated among the N sentences stored in the memory. The control stored in the memory unit through the memory control unit 5 using the start address of the character signal stored in the microcomputer before the T sentence and the start address where the audio signal is stored. Read the command signal and the character information signal, display them on the display unit 10, output the start address of the audio signal to the memory control unit 5, and read the audio signal stored in the memory unit 1 from the start address. 4) to convert to an analog audio signal to output the audio from the audio output unit (7).
메모리에 기억된 오디오신호를 재생중 메모리 제어부(5)는 기억된 오디오신호의 출력하는 어드레스를 마이콤에 출력하면 이 어드레스를 마이콤(9)에서 모니터하여 그 다음 문장의 문자신호 시작 어드레스(도 6)나 오디오신호 시작 어드레스 전까지 재생중인지를 감지하면 한 문장이 반복재생한 것으로 판단하여 반복된 문장수를 계산하여 반복될 문장수를 다 재생하였는지를 판단하고, 반복될 문장수만큼 재생하지 않았으면 다음 문장의 문자신호의 마이콤에서 기억하고 있는 시작어드레스를 이용하여 메모리부(1)에서 읽어내어 문자정보를 디스플레이하고 그 시작 오디오신호 어드레스를 메모리 제어부(5)에 출력하여 그 어드레스부터 메모리부(1)에 있는 오디오 신호를 읽어내어 디지탈/아날로그 변환부(6)에 출력하도록 제어하고,반복될 문장수 만큼 재생하였으면 반복횟수만큼 신호의 시작 어드레스를 이용하여 반복재생하고, 반복횟수만큼 재생하였으면 데크메카니즘부(8)를 이용하여 데크를 재생모드로 전환하고 스톱 바로전에 메모리에 기억시켰던 문자신호의 시작 어드레스를 이용하여 기억된 문자신호를 읽어서 디스플레이하거나, 계속 더 문자신호를 읽어야 하면 재생중 다 읽어서 디스플레이하는 단계를 수행한다.While reproducing the audio signal stored in the memory, the memory control section 5 outputs an address for outputting the stored audio signal to the microcomputer, and monitors this address in the microcomputer 9 to start the character signal start address of the next sentence (Fig. 6). If it detects whether the audio signal is being played before the audio signal start address, it is judged that one sentence has been repeatedly played, and counts the number of repeated sentences to determine whether the number of repeated sentences has been played. The character information is read out from the memory unit 1 using the start address stored in the microcomputer of the character signal, and the character information is displayed. The start audio signal address is output to the memory control unit 5, and the address is stored in the memory unit 1 from the address. Read out the audio signal and control it to output to the digital / analog converter 6, and as many as the number of sentences to be repeated If so, repeat playback using the start address of the signal as many times as the number of repetitions, and if the playback is repeated for the number of repetitions, use the deck mechanism unit 8 to switch the deck to the playback mode and start the start address of the character signal stored in the memory immediately before the stop. Read and display the memorized text signal, or if it is necessary to read further text signals, read and display them during playback.
이상에서 설명한 바와같이 본 발명은 문자신호정보와 오디오 신호 메모리부에 기억하는 실시예와 같이 문자신호와 오디오신호를 메모리했다가 사용자가 원하는 문장수 만큼 반복재생시켜주고 그 문장 오디오 신호에 맞추어 문장내용을 디스플레이 해줌으로써 어학을 공부하는 사용자에게 효과적인 어학교육을 높일 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention stores the text signal and the audio signal repeatedly as many sentences as desired by the user, as in the embodiment stored in the text signal information and the audio signal memory unit, and reproduces the contents according to the sentence audio signal. By displaying the display, there is an effect to increase the effective language education for users studying the language.
도 1은 종래의 메모리를 이용한 캡션 카셋트 플레이어 장치의 블럭 구성도1 is a block diagram of a caption cassette player device using a conventional memory
도 2는 캡션 카셋트 테이프의 상세한 기록 형태도2 is a detailed recording form of the caption cassette tape
도 3은 캡션 카셋트 테이프의 문장단위의 기록 형태도Figure 3 is a recording form of the sentence unit of the caption cassette tape
도 4는 본 발명의 메모리를 이용한 캡션 카셋트 플레이어 구성도4 is a configuration diagram of the caption cassette player using the memory of the present invention
도 5는 리와인드시의 채널에 대한 신호처리부의 출력 파형도5 is an output waveform diagram of a signal processing unit for a channel at rewind;
도 6은 문자정보신호와 오디오신호 메모리부에 기억하는 실시예Fig. 6 is an embodiment in which the character information signal and the audio signal memory unit are stored.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings
1 : 메모리부 2: 리드부1: memory part 2: lead part
5 : 메모리 제어부 8 : 데코메카니즘부5: memory control unit 8: decoration mechanism
10 : 디스플레이부 11 : 키 입력부10: display unit 11: key input unit

Claims (1)

  1. 메모리를 이용한 카셋트 플레이어에서 문자정보신호와 오디오신호를 메모리에 기억했다가 문장단위로 반복재생 방법에 있어서,In a cassette player using a memory, a character information signal and an audio signal are stored in a memory, and repeated playback by sentence unit,
    시작신호, 제어명령신호, 문자정보신호, 끝신호를 분석하여 제어명령어 신호와 문자정보신호를 메모리부에 기억시키고, 기억된 메모리의 시작 어드레스를 마이콤에 입력하는 제 1 단계와,A first step of analyzing the start signal, the control command signal, the character information signal, and the end signal, storing the control command signal and the character information signal in the memory unit, and inputting the stored address into the microcomputer;
    채널의 문자정보신호영역을 재생중, R 채널의 무음부가 감지되면 다음 문장의 오디오 신호가 시작되는 부분을 판단하여 새문장 오디오신호의 시작점에서부터 R 채널의 오디오 신호를 메모리부에 기억시키고, 기억되는 메모리의 시작 번지를 마이콤에 입력하는 제 2 단계와,If the silent part of the R channel is detected during the playback of the character information signal area of the channel, the audio signal of the next sentence is judged and the audio signal of the R channel is stored in the memory unit from the beginning of the new sentence audio signal. A second step of inputting the start address of the memory into the microcomputer;
    재생중 L 채널의 무음부 영역에서 계속 R 채널의 오디오신호를 메모리에 기억하는 제 3 단계와,A third step of continuously storing the audio signal of the R channel in the memory in the silent region of the L channel during playback;
    키입력부를 통해 반복재생키의 입력횟수(T)를 판단하여 반복할 문장수를 설정하는 제 4 단계와,A fourth step of setting the number of sentences to be repeated by determining the number of times of input of the repeat playback key through the key input unit;
    재생중 반복재생키가 입력되면 R 채널의 무음부영역이나 L 채널의 문자정보신호 영역의 끝신호를 감지하여 데크를 정지하고, 문자신호영역의 문자신호를 처리하여 반복재생 후 다음문장에 문자 정보를 디스플레이하기 위해 제어명령어 신호와 문자정보신호를 메모리에 기억시키고, 기억되는 메모리의 시작번지를 마이콤에 입력하면 이때 오디오신호도 메모리에 기억시키면 문장의 끝부분에서 정지하는 제 5단계와,When the repeat play key is input during playback, the deck stops by detecting the end signal of the silent region of the R channel or the character information signal region of the L channel, and processes the character signal of the character signal region and repeats the text information in the next sentence. A fifth step of storing the control command signal and the character information signal in a memory and displaying the start address of the stored memory in the microcomputation, if the audio signal is also stored in the memory at the end of the sentence;
    메모리된 전체문장수 N문장수 중 반복할 문장수 T문장이전의 문자신호의 시작번지를 이용하여 메모리부에 기억된 제어명령신호와 문자정보신호를 읽어서 디스플레이하고 N문장수 중 반복할 문장수 T문장이전의 오디오 신호의 시작번지를 이용하여 메모리부에 기억된 오디오 신호를 디지탈/아날로그 변환부를 통하여 오디오출력부에 출력하는 제 6단계와,Total number of sentences memorized Number of sentences to repeat among N sentences T Read and display the control command signal and the character information signal stored in the memory part using the start address of the character signal before the sentence. A sixth step of outputting the audio signal stored in the memory unit to the audio output unit through the digital / analog converter by using the start address of the audio signal before the sentence;
    메모리에 기억된 오디오 신호를 재생중 다음 문장의 번지전까지 재생했는지를 감지하여 한 문장이 반복재생한 것으로 판단하여 반복된 문장수를 계산하여 다 재생하였는지를 판단하고, 반복될 문장수만큼 재생하지 않았으면 다음 문장의 문자신호의 시작번지를 이용하여 기억된 문자정보를 디스플레이하고, 그 시작 오디오신호를 읽어서 계속 재생하고, 반복될 문장수만큼 재생하였으면 반복횟수가 되었는지를 판단하여 더 반복해야하면 반복할 문장수 T문장이전의 문자신호와 오디오신호의 시작번지를 이용하여 다시 반복재생하고, 반복횟수만큼 재생하였으면 데크를 재생모드로 전환하고 정지 바로전에 메모리에 기억시켰던 문자신호의 시작번지를 이용하여 기억된 문자신호를 읽어서 디스플레이하거나 문자신호가 재생중 계속 읽혀지면 이 문장의 끝신호까지 다시 재생후 디스플레이하는 제 7 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 캡션 카셋트 플레이어에서 문장단위로 반복재생 방법.Detects whether the audio signal stored in the memory has been played until the address of the next sentence, and judges that one sentence has been played repeatedly. Display the stored character information by using the start address of the text signal of the next sentence, read the start audio signal and continue to play it. Repeat the playback using the start address of the text signal and the audio signal before the T sentence, and if the playback has been repeated the number of times, the deck is switched to the playback mode and stored using the start address of the text signal stored in memory immediately before the stop. If the text signal is read and displayed or if the text signal is still read during playback, this sentence And repeating the display until the end signal of the seventh step of displaying the caption cassette player.
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