KR100403943B1 - System for reconstructing and editing image of object in screen of three dimensions imagination space - Google Patents

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KR100403943B1 KR10-2000-0028060A KR20000028060A KR100403943B1 KR 100403943 B1 KR100403943 B1 KR 100403943B1 KR 20000028060 A KR20000028060 A KR 20000028060A KR 100403943 B1 KR100403943 B1 KR 100403943B1
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Abstract

본 발명은 예를 들어 전시관/미술관/문화유적지/동식물원과 같은 실제장소를 컴퓨터 화면상에서 구현한 3차원 가상공간 파노라마 화면에서 가상공간 이용자(관람객)가 가상공간 파노라마 화면에 있는 해당 목적물(예; 가상공간 전시 자동차)을 마우스와 같은 선택수단으로 선택했을 때 해당 목적물의 3차원 영상 이미지의 외관, 색상 등을 재구성 편집할 수 있도록 함으로써 가상공간 이용자가 능동적으로 3차원 가상공간을 활용하고 이용할 수 있도록 한 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템에 관한 것이다.According to the present invention, a virtual space user (a visitor) is a corresponding object (eg, a virtual space) on a virtual space panoramic screen in a three-dimensional virtual space panoramic screen in which real places such as an exhibition hall / art gallery / cultural site / animal garden are implemented on a computer screen. When a space exhibition car) is selected as a selection means such as a mouse, the user can actively use and use the 3D virtual space by reconfiguring and editing the appearance and color of the 3D video image of the corresponding object. The present invention relates to a system for restructuring and editing an image of a target in a three-dimensional virtual space screen.

이를 위한 본 발명은, 3차원 가상공간을 위한 정보와 데이터를 저장하며 이를 운용하는 3차원 가상공간 운영 처리수단과; 상기 3차원 가상공간 운영처리 수단과 연동하여 파노라마 영상을 구현하기 위한 파노라마 영상 처리수단과; 상기 파노라마 영상 화면에 존재하는 목적물이 이용자에 의해 선택될 때 상기 목적물의 이미지 모양을 상기 이용자가 재구성 편집하여 이용할 수 있도록 하기 위한 목적물 재구성 편집 처리수단과; 상기 이용자가 마우스와 같은 수단을 통해 상기 3차원 가상공간을 이용하고 마우스 스크롤과 같은 이용수단을 통해 상기 파노마라 영상 및 목적물의 이동/확대/축소/편집 재구성을 달성할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스 처리수단;을 포함하고,The present invention for this purpose, three-dimensional virtual space operating processing means for storing and operating information and data for the three-dimensional virtual space; Panoramic image processing means for implementing a panoramic image in association with said three-dimensional virtual space operating processing means; Object reconstruction editing processing means for enabling the user to reconstruct and use the image shape of the object when the object present in the panoramic video screen is selected by the user; User interface processing to enable the user to use the three-dimensional virtual space through means such as a mouse and achieve movement / enlarge / reduce / edit reconstruction of the panomamara image and object through the use means such as mouse scrolling Means;

상기 각 처리수단은 서버(server) 및 범용 컴퓨터에 운용 프로그램화되어 구축되고, 상기 이용자는 이용자 클라이언트로서 인터넷 및 전용 네트워크 통신망을통해 상기 서버에 접속하여 상기 서버에서 제공하는 3차원 가상공간과 파노라마 영상 및 목적물의 재구성 편집을 이용하고, 상기 3차원 가상공간과 파노라마 영상 및 목적물의 재구성 편집을 위해, Live Picture의 플레쉬픽스(FlashPix), IIP(Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio 기술과, ShapeSnatcher 기술, 및 Cult3D 기술을 사용한 것을 특징으로 한다.Each of the processing means is implemented by being programmed in a server and a general-purpose computer, and the user accesses the server through the Internet and a dedicated network communication network as a user client and provides a 3D virtual space and a panoramic image provided by the server. And using the reconstruction editing of the object, the FlashPix, IIP (Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio technology of Live Picture for the reconstruction editing of the 3D virtual space and panorama image and the object. And a ShapeSnatcher technique and a Cult3D technique.

Description

3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템{System for reconstructing and editing image of object in screen of three dimensions imagination space}System for reconstructing and editing image of object in screen of three dimensions imagination space}

본 발명은 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템에 관한 것으로서, 더 상세하게는 예를 들어 전시관/미술관/문화유적지/동식물원과 같은 실제장소를 컴퓨터 화면상에서 구현한 3차원 가상공간 파노라마 화면에서 가상공간 이용자(관람객)가 가상공간 파노라마 화면에 있는 해당 목적물(예; 가상공간 전시 자동차)을 마우스와 같은 선택수단으로 선택했을 때 해당 목적물의 3차원 영상 이미지의 외관, 색상 등을 재구성 편집할 수 있도록 함으로써 가상공간 이용자가 능동적으로 3차원 가상공간을 활용하고 이용할 수 있도록 한 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for restructuring and editing an image of an object on a three-dimensional virtual space screen, and more particularly, to a three-dimensional virtual space that embodies a real place such as an exhibition hall / art gallery / cultural heritage site / animal garden on a computer screen. When the user of the virtual space (viewer) selects the corresponding object (e.g., the virtual space vehicle) in the virtual space panoramic screen as a selection means such as a mouse, the appearance and color of the 3D image image of the corresponding object is reconstructed. The present invention relates to a system for restructuring and editing an image of an object on a three-dimensional virtual space screen that enables a user of a virtual space to actively utilize and use a three-dimensional virtual space.

최근, 디지털 신호처리기술과 영상처리기술 및 인터넷기술의 비약적인 발달에 힘입어 컴퓨터 화면상에서 달성되는 가상공간이 많이 등장하고 있다. 예를 들면, 전시관(예; 자동차 전시관, 박물관)/미술관/문화유적지/동식물원과 같은 실제장소를 컴퓨터 화면상에서 가상공간화하여 화면을 통해서 실제 전시관/미술관/문화유적지/동식물원과 같은 장소를 직접 방문하지 않고도 컴퓨터 화면상에서 해당장소에 있는 것(예; 전시작품, 문화유적, 동식물 등)을 감상할 수 있도록 하는 인터넷상에서 구현되는 가상공간과 같은 것이 이들의 예라고 볼 수 있다.Recently, due to the rapid development of digital signal processing technology, image processing technology and Internet technology, a lot of virtual spaces that are achieved on computer screens have emerged. For example, virtual places such as exhibition halls (e.g. automobile exhibition halls, museums), art galleries, cultural sites and zoological gardens can be virtualized on the computer screen to visit places such as actual exhibition halls, art galleries, cultural sites and flora and fauna. Examples of these are virtual spaces that are implemented on the Internet that allow you to see what is on the screen (eg exhibits, cultural heritage, flora and fauna) on your computer screen.

그런데, 상기와 같이 컴퓨터상에서 달성되는 가상공간에 있어서, 가상공간에 있는 목적물, 예로써 전시작품을 화면상에서 이용(관람, 감상)할 때 가상공간 이용자(관람객)는 수동적으로 가상공간 화면에 있는 목적물을 접할 수 있을 뿐 이들 목적물들을 능동적으로 재구성하거나 편집할 수 없는 문제점이 있었다.By the way, in the virtual space achieved on the computer as described above, when using (viewing, viewing) the object in the virtual space, for example, the exhibits on the screen, the virtual space user (viewer) is passively present in the virtual space screen. There was a problem that can not only be able to encounter these objects, but also actively reconfigure or edit these objects.

또한, 종래의 컴퓨터상에서 달성되는 가상공간 화면은 3차원적인 파노라마 영상을 제공하지 않고 단순한 2차원적인 평면 형태의 정적인 영상 화면만을 제공하고 있어 가상공간 이용자에게 현장감과 생동감, 입체감을 주지 못하는 문제점이 있었다.In addition, the virtual space screen achieved on a conventional computer does not provide a three-dimensional panoramic image, but provides only a static two-dimensional planar video image, which does not give a virtual space user a sense of realism, liveliness, and three-dimensional appearance. there was.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로서, 예를 들어 전시관/미술관/문화유적지/동식물원과 같은 실제장소를 컴퓨터 화면상에서 구현한 동적인 3차원 가상공간 파노라마 화면에서 가상공간 이용자(관람객)가 가상공간 파노라마 화면에 있는 해당 목적물(예; 가상공간 전시 자동차)을 마우스와 같은 선택수단으로 선택했을 때 해당 목적물의 3차원 영상 이미지의 외관, 색상 등을 재구성 편집할 수 있도록 함으로써 가상공간 이용자가 능동적으로 3차원 가상공간을 활용하고 이용할 수 있도록 한 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.The present invention has been created to solve the above problems, for example, a virtual space user (viewers) in a dynamic three-dimensional virtual space panorama screen that implements a real place, such as an exhibition hall / art museum / cultural heritage / flora and fauna on a computer screen When user selects the corresponding object on the virtual space panorama screen (e.g., virtual space exhibition car) as a selection means such as a mouse, the user of the virtual space can reconfigure the appearance and color of the 3D video image of the target object. The purpose of the present invention is to provide a system for restructuring and editing an image of a target in a three-dimensional virtual space screen that enables a user to actively use and use a three-dimensional virtual space.

도 1은 본 발명에 따른 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템의 블록 구성도,1 is a block diagram of a system for reconfiguring and editing an image of an object in a three-dimensional virtual space screen according to the present invention;

도 2는 본 발명 작용의 흐름도,2 is a flow chart of the operation of the present invention,

도 3은 본 발명에 따라 구현되는 실시예의 개념도,3 is a conceptual diagram of an embodiment implemented according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따라 구현된 실제 실시예의 예시도.4 illustrates an exemplary embodiment implemented in accordance with the present invention.

도 5는 본 발명에 적용되는 관련기술의 도면들로서,5 is a view of the related art applied to the present invention,

5a는 라이브 픽처(Live Picture) 기술의 확대기능의 예시도,5a shows an example of the enlargement of Live Picture technology.

5b는 플래쉬픽스 이미지 전송기술의 개념도,5b is a conceptual diagram of a flashpix image transmission technology;

5c는 Photo Vista와 관련한 예시도,5c is an example related to Photo Vista,

5d는 Object Modeler와 관련한 예시도,5d is an example related to Object Modeler,

5e는 Reality Studio와 관련한 예시도,5e is an example of Reality Studio,

5f 및 5g는 ShapeSnatcher와 관련한 예시도,5f and 5g are illustrative examples of ShapeSnatcher,

5h 내지 5k는 Cult3D와 관련한 예시도,5h to 5k are exemplary diagrams related to Cult3D,

5l 내지 5q는 3차원 가상공간 제작공정과 관련한 예시도.5l to 5q are exemplary diagrams related to a 3D virtual space manufacturing process.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>

1 : 3차원 가상공간 운영처리부 3 : 파노라마 영상 처리부1: 3D virtual space operation processor 3: Panorama image processor

5 : 사용자 인터페이스 처리부 7 : 목적물 재구성 편집 처리부5: user interface processing unit 7: object reconfiguration editing processing unit

10 : 서버 20 : 이용자 클라이언트10 server 20 user client

50 : 인터넷 100 : 가상공간 화면50: internet 100: virtual space screen

105 : 목적물 105a,b : 재구성 편집된 목적물105: object 105a, b: reconstituted object

110 : 재구성 편집 화면 120 : 재구성 편집 도구110: Rebuild Edit Screen 120: Rebuild Edit Tool

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템은,In order to achieve the above object, a system for reconstructing and editing an image of an object in a three-dimensional virtual space screen according to the present invention,

3차원 가상공간을 위한 정보와 데이터를 저장하며 이를 운용하는 3차원 가상공간 운영 처리수단과; 상기 3차원 가상공간 운영처리 수단과 연동하여 파노라마 영상을 구현하기 위한 파노라마 영상 처리수단과; 상기 파노라마 영상에 존재하는 목적물이 이용자에 의해 선택될 때 상기 목적물의 모양을 상기 이용자가 재구성 편집하여 이용할 수 있도록 하기 위한 목적물 재구성 편집 처리수단과; 상기 이용자가 마우스와 같은 수단을 통해 상기 3차원 가상공간을 이용하고 마우스 스크롤과 같은 이용수단을 통해 상기 파노마라 영상 및 목적물의 이동/확대/축소/편집 재구성을 달성할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스 처리수단;을 포함하고,Three-dimensional virtual space operating processing means for storing and operating information and data for the three-dimensional virtual space; Panoramic image processing means for implementing a panoramic image in association with said three-dimensional virtual space operating processing means; Object reconstruction editing processing means for enabling the user to reconstruct and use the shape of the object when the object present in the panoramic image is selected by the user; User interface processing to enable the user to use the three-dimensional virtual space through means such as a mouse and achieve movement / enlarge / reduce / edit reconstruction of the panomamara image and object through the use means such as mouse scrolling Means;

상기 각 처리수단은 서버(server) 및 범용 컴퓨터에 운용 프로그램화되어 구축되고, 상기 이용자는 이용자 클라이언트로서 인터넷 및 전용 네트워크 통신망을통해 상기 서버에 접속하여 상기 서버에서 제공하는 3차원 가상공간과 파노라마 영상 및 목적물의 재구성 편집을 이용하고, 상기 3차원 가상공간과 파노라마 영상 및 목적물의 재구성 편집을 위해, Live Picture의 플레쉬픽스(FlashPix), IIP(Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio 기술과, ShapeSnatcher 기술, 및 Cult3D 기술을 사용한 것을 특징으로 한다.Each of the processing means is implemented by being programmed in a server and a general-purpose computer, and the user accesses the server through the Internet and a dedicated network communication network as a user client and provides a 3D virtual space and a panoramic image provided by the server. And using the reconstruction editing of the object, the FlashPix, IIP (Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio technology of Live Picture for the reconstruction editing of the 3D virtual space and panorama image and the object. And a ShapeSnatcher technique and a Cult3D technique.

이하, 첨부한 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the system for reconstructing and editing the image of the object in the three-dimensional virtual space screen according to the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템의 블록 구성도이고, 도 2는 본 발명 작용의 흐름도, 도 3은 본 발명에 따라 구현되는 실시예의 개념도, 도 4는 본 발명에 따라 구현된 실제 실시예의 예시도이다. 도 5는 본 발명에 적용되는 기술과 관련한 실시예들의 예시도들이다.1 is a block diagram of a system for reconfiguring and editing an image of an object in a three-dimensional virtual space screen according to the present invention, FIG. 2 is a flowchart of the operation of the present invention, and FIG. 3 is a conceptual diagram of an embodiment implemented according to the present invention. 4 is an exemplary view of an actual embodiment implemented according to the present invention. 5 is an exemplary diagram of embodiments related to the technology applied to the present invention.

도 1 및 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템은, 3차원 가상공간을 위한 정보와 데이터를 저장하며 이를 운용하는 3차원 가상공간 운영 처리부(1)와; 3차원 가상공간 운영처리부(1)와 연동하여 파노라마 영상을 구현하기 위한 파노라마 영상 처리부(3)와; 상기 파노라마 영상에 존재하는 목적물(105)이 이용자에 의해 마우스 클릭과 같은 선택수단에 의해 선택될 때 목적물(105)의 이미지를 상기 이용자가 재구성 편집하여 이용할 수 있도록 하기 위한 목적물 재구성 편집 처리부(7)와; 상기 이용자가마우스와 같은 수단을 통해 상기 3차원 가상공간을 이용하고 마우스 스크롤과 같은 이용수단을 통해 상기 파노마라 영상 및 목적물의 이동/확대/축소/편집 재구성을 달성할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스 처리부(5);를 포함하여 구성된다. 본 발명에 있어서, 상기한 각 처리부(1,3,5,7)는 서버(server;10) 및 범용 컴퓨터에 운용 프로그램화되어 구축된다. 상기 이용자는 이용자 클라이언트(20)(20a)로서 인터넷(50) 및 전용 네트워크를 통해 서버(10)에 접속하여 서버(10)에서 제공하는 3차원 가상공간 파노라마 화면(100)과 재구성 편집 화면(110)을 이용한다. 3차원 가상공간 파노라마 화면(100)은 3차원 가상공간 운영 처리부(1)와 파노라마 영상 처리부(3)에 의해 달성되며, 재구성 편집 화면(110)은 목적물 재구성 편집 처리부(7)에 의해 달성된다.1 and 3, a system for reconfiguring and editing an image of a target in a 3D virtual space screen according to the present invention may include a 3D virtual space operating processor for storing and operating information and data for a 3D virtual space. (1); A panoramic image processor 3 for implementing a panoramic image in cooperation with a 3D virtual space operating processor 1; Object reconstruction editing processing unit 7 for allowing the user to reconstruct and use an image of the object 105 when the object 105 present in the panoramic image is selected by a user by selection means such as a mouse click. Wow; A user interface processor for allowing the user to use the three-dimensional virtual space through means such as a mouse and achieve movement / enlarge / reduce / edit reconstruction of the panomamara image and object through a means such as a mouse scroll (5); is configured to include. In the present invention, each of the processing units 1, 3, 5, and 7 described above is operated and built into a server 10 and a general purpose computer. The user connects to the server 10 via the Internet 50 and a dedicated network as the user client 20 or 20a, and provides a three-dimensional virtual space panoramic screen 100 and a reconstruction editing screen 110 provided by the server 10. ). The three-dimensional virtual space panoramic screen 100 is achieved by the three-dimensional virtual space operating processor 1 and the panoramic image processing unit 3, and the reconstruction editing screen 110 is achieved by the object reconstruction editing processing unit 7.

본 발명 시스템의 구축에 있어서, 즉 3차원 가상공간과 파노라마 화면 및 목적물의 재구성 편집을 위해, Live Picture의 플레쉬픽스(FlashPix), IIP(Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio 기술과, ShapeSnatcher 기술, 및 Cult3D 기술을 사용한다.In the construction of the present system, that is, for reconstruction and editing of a three-dimensional virtual space, a panorama screen, and an object, FlashPix, IIP (Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio technologies of Live Picture , ShapeSnatcher technology, and Cult3D technology.

도 1에서 부재번호 20으로 도시한 이용자 클라이언트는 인터넷(50) 접속을 통해 본 발명 서버(10)에 의해 제공되는 3차원 가상공간 파노라마 화면(100) 및 재구성 편집화면(110)을 이용하는 클라이언트이고, 부재번호 20a로 도시한 이용자 클라이언트는 전용선 네트워크를 통해 본 발명 서버(10)에 의해 제공되는 3차원 가상공간 파노라마 화면(100) 및 재구성 편집화면(110)을 이용하는 클라이언트이다.In FIG. 1, the user client shown as the reference numeral 20 is a client using the three-dimensional virtual space panoramic screen 100 and the reconstruction editing screen 110 provided by the server 10 through an Internet 50 connection. The user client shown by reference numeral 20a is a client using the three-dimensional virtual space panoramic screen 100 and the reconstruction editing screen 110 provided by the server 10 of the present invention through a dedicated line network.

도 1에서 미설명된 도면부호 m은 본 발명의 사용자 인터페이스 처리부(5)의처리에 따라 3차원 가상공간 파노라마 화면(100)의 이동 및 목적물(105)의 선택에 이용되는 마우스이다. 도 3에서 미설명된 도면부호 120은 재구성 편집화면(110)의 디스플레이시 목적물 재구성 편집 처리부(7)에 따른 재구성 편집도구이고, 105a 및 105b는 재구성 편집된 상태의 목적물들이다.Reference numeral m not described in FIG. 1 denotes a mouse used for moving the three-dimensional virtual space panoramic screen 100 and selecting an object 105 according to the processing of the user interface processor 5 of the present invention. Reference numeral 120 not illustrated in FIG. 3 denotes a reconfiguration editing tool according to the object reconfiguration editing processing unit 7 when the reconfiguration editing screen 110 is displayed, and 105a and 105b are objects in a reconfiguration edited state.

상기와 같이 구성된 본 발명 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템의 작용을 도 1 내지 도 4를 참조하여 설명한다.An operation of a system for reconfiguring and editing an image of a target in the 3D virtual space screen of the present invention configured as described above will be described with reference to FIGS. 1 to 4.

먼저, 본 발명의 3차원 가상공간에 대응되는 실제장소, 예를 들면 주택전시관과 이곳에 있는 목적물(예; 생활소품, 실내장식, 등등)의 3차원 가상공간 정보 데이터와 파노라마 화면 정보 데이터 및 재구성 편집화면(110) 구성을 위한 정보 데이터는 전술한 이미지 처리기술 및 이미지 제어기술, 즉 Live Picture, 플레쉬픽스(FlashPix), IIP(Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio, ShapeSnatcher, Cult3D 기술을 사용하여 본 발명의 서버(10)의 각 처리부(1,3,5,7)에 각각 구축된다.First, 3D virtual space information data and panoramic screen information data and reconstruction of actual places corresponding to the 3D virtual space of the present invention, for example, housing exhibition halls and objects (such as living items, interior decorations, etc.) therein. The information data for the configuration of the edit screen 110 includes the above-described image processing technology and image control technology, that is, Live Picture, FlashPix, IIP (Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio, ShapeSnatcher, Cult3D The technology is constructed in each of the processing units 1, 3, 5, 7 of the server 10 of the present invention.

상기와 같이 해서 3차원 가상공간 정보 데이터와 파노라마 영상 정보 데이터 및 재구성 편집화면 정보 데이터가 서버(10)에 구축되어 운영중인 상태에서 이용자 클라이언트(20)(20a)가 상기 서버(10)에 접속하면, 이용자 클라이언트(20)(20a)의 화면(100)에는 도 3 및 도 4에 도시한 바와 같이 해당 목적물(105)이 나타나는 3차원 가상공간 파노라마 화면(100)이 디스플레이된다(S10; 도2).When the 3D virtual space information data, the panoramic image information data, and the reconstruction edit screen information data are constructed and operated in the server 10 as described above, the user clients 20 and 20a access the server 10. On the screen 100 of the user client 20 or 20a, as shown in FIGS. 3 and 4, the 3D virtual space panoramic screen 100 on which the target object 105 appears is displayed (S10; FIG. 2). .

3차원 가상공간 파노라마 화면(100)이 디스플레이된 상태에서 이용자 클라이언트(20)(20a)는 마우스 스크롤을 이용하여 3차원 가상공간 파노라마 화면(100)을이동시키면서 3차원 가상공간의 여기저기를 살펴본다(S20). 이와 같이 마우스 스크롤을 이용하여 3차원 가상공간 파노라마 화면(100)를 이동시키다가 해당 목적물(105)을 선택 클릭하면(S30), 목적물 재구성 편집 처리부(7)는 파노라마 화면(100)내에 재구성 편집화면(110)을 디스플레이시켜 3차원 가상공간 이용자 클라이언트(20)(20a)로 하여금 선택된 목적물(105)을 재구성 편집할 수 있도록 한다(S40).In the state where the 3D virtual space panorama screen 100 is displayed, the user clients 20 and 20a look up and down the 3D virtual space while moving the 3D virtual space panorama screen 100 using a mouse scroll. (S20). As described above, when the 3D virtual space panorama screen 100 is moved using the mouse scroll and the selected object 105 is selected and clicked (S30), the object reconstruction editing processing unit 7 displays the reconstruction editing screen in the panorama screen 100. The display 110 displays the 3D virtual space user client 20 and 20a to reconfigure and edit the selected object 105 (S40).

목적물 재구성 편집 처리부(7)에 의해 디스플레이된 재구성 편집 화면(110) 화면(110)에는 재구성 편집 도구(120)가 포함되는데, 이용자 클라이언트(20)(20a)는 상기 재구성 편집 도구(120)를 활용하여 선택된 목적물(105)의 모양, 외관, 색상 등을 변화시키면서 목적물(105)을 재구성 편집한다(S50).The reconstruction editing screen 110 displayed by the target reconstruction editing processing unit 7 includes a reconstruction editing tool 120, and the user client 20 and 20a utilize the reconstruction editing tool 120. The target object 105 is reconfigured and edited while changing the shape, appearance, color, etc. of the selected target object 105 (S50).

이로써, 3차원 가상공간 파노라마 화면 이용자는 3차원 가상공간에서 해당 목적물을 직접 재구성 편집함으로써 능동적으로 3차원 가상공간을 활용 이용할 수 있다.Thus, the user of the 3D virtual space panoramic screen can actively utilize the 3D virtual space by directly reconfiguring and editing the corresponding object in the 3D virtual space.

본 발명을 구축달성하고 운영하기 위한 기술로는, 전술한 바와 같이 3차원 가상공간 구축을 위한 Live Picture, 플레쉬픽스(FlashPix), IIP(Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, Reality Studio가 있는데, 이들에 대해 도 5을 참조하면서 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.As described above, technologies for constructing and achieving the present invention include Live Picture, FlashPix, IIP (Internet Image Protocol), Photo Vista, Object Modeler, and Reality Studio. This will be described in detail with reference to FIG. 5.

Live Picture 기술에 따르면, 원본 그림의 확대가 이상적으로 이루어지는데, 이에 대한 실시예를 도 5a에 나타내 보였다. Live Picture 기술에 의하면, 고해상도 3차원 가상공간의 구현이 가능한데, 이를 정리하면 아래와 같다.According to the Live Picture technology, an enlargement of an original picture is ideally illustrated, an embodiment of which is illustrated in FIG. 5A. According to the Live Picture technology, it is possible to implement a high resolution three-dimensional virtual space.

- 마우스의 드래그-드롭만으로 3차원 파노라마를 링크하여 가상현실을 구현할 수 있다.-Virtual reality can be realized by linking 3D panoramas with the drag and drop of a mouse.

- 기존의 멀티미디어 파일을 수용할 수 있다.-Can accommodate existing multimedia files.

- 3D 파노라마, 3D 개체, 멀티미디어 파일 등을 이용한다.-Use 3D panoramas, 3D objects, multimedia files, etc.

- 홈페이지의 구성방법에 따라 자바 또는 플러그인 형태의 산출물을 자동제작할 수 있다.-Depending on how the homepage is composed, Java or plugin-type products can be produced automatically.

- 잦은 홈페이지 변경에 무관하게 적은 시간의 작업으로 완료할 수 있다.-Regardless of the change of homepage, it can be completed in less time.

상기와 같은 Live Picture 기술의 특징은, 인터넷을 통해 사용자 요구에 맞는 고해상도 이미지를 빠른 속도로 제공한다는 점과, 서버중심의 구조를 제공한다는 점, 손쉬운 제작 도구로 현실과 동일한 가상공간을 즉시 구축할 수 있다는 점, 기존의 파일 포맷보다 뛰어난 고해상도 이미지를 지원한다는 점, 넷스케이프/인터넷 익스플로러와 같은 범용 브라우저를 지원한다는 점, 저속 통신망에서도 사용가능하다는 점 등이 있다.The features of Live Picture technology, such as providing high resolution images at high speed through the Internet, and providing a server-centric structure, can easily build virtual reality-like spaces with easy production tools. It can support high resolution images better than traditional file formats, support for general-purpose browsers such as Netscape / Internet Explorer, and can also be used on low speed networks.

상기와 같은 3차원 가상공간 구축을 위한 Live Picture 기술의 기반기술로는 FlashPix와 IIP가 있는데, FlashPix는 다중해상도 구현 및 이미지를 조각으로 나누기 위해 사용되고, IIP는 프로그레시브 다운로드(Progressive Download) 기술과 필요한 이미지 조작만 전송하는 프로토콜로서 사용된다. FlashPix와 IIP와 관련된 그림을 도 5b에 나타내 보였다. 상기 FlashPix 기술에 따르면, 원본 이미지를 그대로 유지하면서 이미지의 확대가 가능하다(도 5a 참조).The base technologies of Live Picture technology for building 3D virtual space as above are FlashPix and IIP. FlashPix is used to implement multi-resolution and divide image into pieces, and IIP is progressive download technology and necessary image. Used as a protocol for sending only operations. Figures related to FlashPix and IIP are shown in Figure 5b. According to the FlashPix technology, it is possible to enlarge the image while maintaining the original image (see FIG. 5A).

Photo Vista는 여러장의 이미지 파일을 자동으로 편집해 웹(Web) 또는 프린터에서 사용할 수 있는 360도 회전 파노라마 생성을 위해 사용되는데, 이는 일반 이미지 포맷을 지원하며 일반 카메라도 지원한다. 상기 Photo Vista에 의해 생생된 파노라마 이미지는 저장/프린트할 수 있으며 화면보호기로 생성 가능하다. 따라서, Photo Vista를 사용하면 고성능 카메라를 이용해 저장한 후 고해상도의 파노라마 이미지를 확대/축소 가능한 가상공간을 생성할 수 있다. 이에 대한 실시예의 도면을 도 5c에 나타내 보였다.Photo Vista automatically edits multiple image files to create 360-degree rotating panoramas that can be used on the Web or a printer, which supports the generic image format and also supports generic cameras. The panorama image generated by the Photo Vista may be stored / printed and generated as a screen saver. Thus, Photo Vista allows users to create virtual spaces that can be saved using a high-performance camera and then zoomed in and out of high resolution panoramic images. An example of this is shown in Figure 5c.

Object Modeler의 활용 및 이에 의해 구현되는 것은 아래 내용과 같으며, 이와 관련한 도면은 도 5d에 나타내 보였다.The use and implementation of the Object Modeler are as follows, and the related drawings are shown in FIG. 5D.

- Object Modeler는 Reality Studio 또는 Live Picture Viewer Plug-in에서 사용할 3D Object를 생성하고 개발자의 독창성을 적용해서 Object(목적물)를 생성, 편집, 미리보기, 저장, Export할 수 있다.Object Modeler can create, edit, preview, save and export objects (objects) by creating 3D objects for use with Reality Studio or Live Picture Viewer Plug-in and applying developer's originality.

- 여러각도에서 촬영한 이미지 파일을 자동으로 편집하여 3D Object를 생성하고 360도 회전시킨다.-Automatically edit image files taken from various angles to create 3D objects and rotate them 360 degrees.

- 개발자의 독창성을 적용하여 Object를 생성, 편집, 미리보기, 저장, Export한다.-Create, edit, preview, save, and export objects by applying the originality of the developer.

- 생성된 Multi-Resolution FlashPix 이미지의 3D Object에 대해 확대/축소 가능하다.-It is possible to enlarge / reduce 3D object of the created Multi-Resolution FlashPix image.

Reality Studio의 활용 및 이에 의해 구현되는 것은 아래 내용과 같으며, 이와 관련한 도면은 도 5e에 나타내 보였다.The use of Reality Studio and the implementation thereof are as follows, and the related drawings are shown in FIG. 5E.

- Photo Vista에서 구성한 파노라마 이미지와 Object Modeler에서 생성한 3DObject 그리고 고해상도 FlashPix 이미지, Movies, Sounds, Geometry Image, URL 등을 연결하여 웹상에서 Hot-Spot 기술을 이용한다.-Use Hot-Spot technology on the web by connecting panorama image composed in Photo Vista, 3DObject created in Object Modeler, high resolution FlashPix image, Movies, Sounds, Geometry Image, URL, etc.

- 여러개의 가상공간을 사용자가 실제로 그곳에 있는 것처럼 이동할 수 있는 가상 현실 공간을 손쉽게 제작하도록 한다.-Easily create virtual reality spaces where users can move multiple virtual spaces as if they were actually there.

본 발명에 적용되는 ShapeSnatcher 기술의 특징과, ShapeSnatcher기술과 기존기술과의 차이점, ShapeSnatcher를 통한 3차원 모델 가공과정, 및 ShapeSnatcher 기술을 이용한 3차원 데이터의 활용을 살펴보면 아래 내용과 같으며, 이와 관련한 도면은 도 5f 및 도 5g에 나타내 보였다.The characteristics of the ShapeSnatcher technology applied to the present invention, the difference between the ShapeSnatcher technology and the existing technology, the process of processing the 3D model through the ShapeSnatcher, and the application of the 3D data using the ShapeSnatcher technology are as follows. Are shown in FIGS. 5F and 5G.

1. 특징;1. Features;

기존의 3차원 VR을 제작하기 위해 3차원의 오브젝트를 모델링할 경우 상당한 시간과 인력이 소모되었다. 그리고, 작업자의 개인적인 숙련도에 따라서 작업물의 품질이 결정되는 단점이 있었으며 수작업에 의해 작업물이 생산되므로 많은 양의 정보를 VRML 방식으로 구현하는데는 현실적으로 시간과 인력의 문제가 수반되었다. 그러나, 새로운 ShapeSnatcher 기술을 사용할 경우 고가의 3D 스캐너를 사용하지 않고도 작업물의 생산에 있어서 동질의 품질을 유지할 수 있고 대량의 3차원 작업이 용이하다.The modeling of three-dimensional objects to produce conventional three-dimensional VR consumed considerable time and manpower. In addition, there was a disadvantage in that the quality of the work is determined according to the individual skill of the worker, and since the work is produced by manual work, the implementation of a large amount of information in the VRML method has practically involved a problem of time and manpower. However, with the new ShapeSnatcher technology, it is possible to maintain homogeneous qualities in the production of workpieces without the use of expensive 3D scanners and to facilitate mass three-dimensional work.

2. 기존기술과의 차이점;2. differences from existing technologies;

1) 기존의 3차원 모델 제작 방식: 3D Max나 여타 다른 3차원 모델링 소프트웨어를 사용하여 작업자가 직접 제작하는 방식1) Existing 3D model production method: Using 3D Max or other 3D modeling software, the worker directly creates the model

장점: 작업자의 인건비 부분만 생각하면 되므로 제작단가가 저렴하다.Advantages: The production cost is low because only the labor cost of the worker is considered.

단점: 많은 양을 작업할 수 없고 작업물에 대한 품질을 신뢰할 수 없다.Disadvantages: Can not work large quantities and can not trust the quality of the workpiece.

2) 3D 스캐너를 이용한 3차원 모델 제작; 3차원 스캐너로 스캔하여 얻은 3차원 데이터를 다른 3차원 소프트웨어에서 수정하는 방식2) 3D model creation using 3D scanner; How to modify 3D data obtained by scanning with 3D scanner in other 3D software

장점: 많은 양의 데이터를 가공할 수 있고 동질의 작업물을 얻을 수 있다.Pros: Able to process large amounts of data and obtain homogeneous workpieces.

단점: 고가의 스캐너 장비를 도입하여 사업을 하는데 현실적인 어려움이 따른다.Disadvantages: The introduction of expensive scanner equipment is a real challenge for businesses.

3) ShapeSnatcher 기술을 이용한 3차원 모델 제작; ShapeSnatcher를 통해 얻은 3차원 데이터를 다른 3차원 소프트웨어에서 수정하는 방식으로 많은 양의 데이터를 가공할 수 있고 동질의 작업물을 얻을 수 있다. 또한, 매핑 데이터까지 한꺼번에 얻을 수 있어 매핑에 걸리는 시간을 단축하고 매핑까지도 일관되게 작업할 수 있다.3) 3D model creation using ShapeSnatcher technology; By modifying the three-dimensional data obtained through ShapeSnatcher in other three-dimensional software, a large amount of data can be processed and a homogeneous work can be obtained. In addition, mapping data can be obtained all at once, reducing the time required for mapping and working consistently.

3. ShapeSnatcher를 통한 3차원 모델 가공 과정(도 5f, 5g 참조); 빔프로젝트의 라이트로 슬라이드를 통해 빛을 발산->특수좌표영사 슬라이드막(Calbration)->슬라이드를 통해 나온 빛이 대상물에 투영되어 좌표설정->상기의 것을 기존의 디지털 카메라로 촬영3. 3D modeling process with ShapeSnatcher (see FIGS. 5F, 5G); Light from beam project emits light through slide-> Special coordinate projection Calbration-> Light from slide is projected on the object, coordinate setting-> Shooting the above with existing digital camera

4. ShapeSnatcher 기술을 이용한 3차원 데이터의 활용;4. Application of 3D data using ShapeSnatcher technology;

1) ShapeSnatcher 기술을 사용하여 얻은 3차원의 원시 데이터는 기존의 3차원 소프트웨어에서 VRML 변환을 통해서 CosmoPlay와 같은 기존의 VRML 데이터로 가공할 수 있다.1) 3D raw data obtained using ShapeSnatcher technology can be processed into existing VRML data such as CosmoPlay through VRML conversion in existing 3D software.

2) VRML 파일은 라이브픽쳐(Live Picture)와 같은 VR방식에서도 공용으로 사용할 수 있다.2) VRML file can be used in common in VR method such as Live Picture.

3) 한 단계 상위인 Cult3D에서 사용할 경우 여기서 얻은 3차원 데이터로 Cult3D의 실시간 랜더링과 리플렉션을 적절하게 부각시킬 수 있다.3) When used in the higher level Cult3D, the three-dimensional data obtained here can properly highlight real-time rendering and reflection of Cult3D.

4) ShapeSnatcher를 사용하여 Cult3D 이미지를 대량 제작할 수 있다.4) You can mass produce Cult3D images using ShapeSnatcher.

본 발명의 3차원 사이버 공간을 구축하기 위한 Cult3D에 대해 살펴보면 아래 내용과 같으며, 이와 관련한 도면은 도 5h 내지 도 5k에 나타내 보였다.Looking at the Cult3D for constructing the three-dimensional cyber space of the present invention as follows, and the related drawings are shown in Figures 5h to 5k.

1. Cult3D의 개요를 살펴보면,1. Looking at the overview of Cult3D,

1) 인터넷에서의 기존의 CosmoPlay를 이용한 VRML 방식은 사용의 어려움과 함께 Surface를 사실적으로 제작할 수가 없었고 오브젝트를 보기까지 오랜시간이 걸렸다. 또한 이러한 기존의 VR 시스템을 개선한 라이브픽쳐나 퀵타임 VR등도 실제 오브젝트가 아닌 사진이미지의 합성을 통한 눈속임에 지나지 않으므로 다양한 가상현실의 기회를 제공할 수 없는 약점을 지지고 있다.1) The existing VRML method using CosmoPlay on the Internet was difficult to use and the surface could not be realistically produced, and it took a long time to see the object. In addition, Live Picture or QuickTime VR, which improved the existing VR system, is not only a real object but a gimmick through compositing a photo image, thus supporting a weakness that cannot provide various virtual reality opportunities.

2) 또한, 인터넷의 전송속도와 컴퓨터의 사양이 나날이 높아지면서 사용자 또한 실제의 물체와 동일한 기능, 동일한 조건을 인터넷에서 이루어지길 기대한다. 하지만, 간혹 차별화를 위해 기존의 VRML을 이용한 3D 모델을 시도하는 경우도 있었으나 데이터의 크기가 너무 커서 현실적이지 못했던 것이 지금까지의 한계였다.2) In addition, as the transmission speed of the Internet and the specifications of computers increase day by day, users are expected to achieve the same functions and conditions on the Internet as real objects. However, in some cases, the 3D model using the existing VRML was attempted for differentiation, but the limitation was that the data was too large to be realistic.

3) 상기와 같은 단점을 극복하기 위해 개발된 Cult3D는 뛰어난 압축처리기술에 의해 고속전송(HSS)기능까지 가지고 있어 3차원의 이미지를 보낼 때도 평상시보다 2백배 가량 빨리 전송할 수 있다. 일반적인 운영 환경에서도 3차원 공간상에서 인터랙티브한 사용자 환경에 의한 실시간 3D 디스플레이를 가능하게 하는 기술이다.3) Cult3D, which was developed to overcome the above drawbacks, has a high speed transfer (HSS) function by excellent compression processing technology, so it can transmit 200 times faster than usual when sending 3D images. It is a technology that enables real-time 3D display by an interactive user environment in a three-dimensional space even in a general operating environment.

4) Cult3D 기술의 가장 큰 장점은 실시간 리플렉션(Reflection-반사효과)이 가능하다는 점이다. 이것은 기존의 VR에서 만족하지 못한 오브젝트를 개선하고 사진을 통해서 VR을 구성할 경우 모델을 사용자가 인터랙티브하게 조작하기 힘들었던 단점을 개선하여 사진과 같이 사실적인 3차원 오브젝트 메쉬를 사용자가 불편함 없이 조작하면서 볼 수 있게 되었다는 것을 의미한다.4) The biggest advantage of Cult3D technology is its real-time reflection. This improves the object that is not satisfactory in the existing VR and improves the disadvantage that the model is difficult for the user to interact interactively when constructing the VR through the photo, so that the user can manipulate the realistic 3D object mesh like the photo without any inconvenience. It means you can see it.

5) 복잡하고 파일 사이즈가 큰 3차원 데이터를 처음에는 간단한 형태의 모양으로 전송하여 먼저 사용자에게 보여주고 점차 다운로드가 완료되면서 자세한 모양을 알아볼 수 있도록 하는 기술이 Cult3D의 핵심이라 할 수 있다.5) The core of Cult3D is the technology to send complex and large file size 3D data in the form of a simple form to the user first, and then learn the detailed form as the download is completed.

6) Cult3D는 리얼플레이어가 동영상을 스트리밍하여 전송하는 것처럼 3차원 데이터를 스트리밍 전송하는 기법이다.6) Cult3D is a technique for streaming 3D data as if the real player streamed the video.

7) 인터넷과 같은 가상공간에서 문화유적이나 유물등을 표현하고 보여줄 경우 3D 모델을 활용하면 사용자의 흥미를 유도하여 그 사이트에 더욱 오래 머무르게 할 수 있으며, 고전적인 유적이나 유물의 이미지를 혁신적이고 첨단적인 이미지로 바꿀 수 있다.7) In the case of expressing and showing cultural relics or relics in a virtual space such as the Internet, 3D models can be used to induce user's interest to stay on the site for a long time. It can be converted into an image.

2. Cult3D의 특징;2. Features of Cult3D;

1) 뛰어난 압축기술에 의해서 압축률을 극대화하였다. 기존의 CosmoPlay의 파일보다 상대적으로 파일크기가 작다.1) Compression ratio is maximized by excellent compression technology. The file size is relatively smaller than that of CosmoPlay.

2) 맥스상의 애니메이션 기능을 구현할 수 있다.2) The animation function in Max can be implemented.

3) 오브젝트 단위의 액션을 Cult3D상에서 다양하게 창출할 수 있다.3) Various actions can be created in Cult3D.

4) 많은 분량(최대 20분)의 사운드/보이스(Voice)를 구현 및 오디오 동기화가 가능하다.4) A large amount (up to 20 minutes) of sound / voice can be realized and audio synchronization is possible.

5) 독보적인 실시간 반사효과 기능의 구현으로 리얼리즘을 웹상에서 실현할 수 있다.5) Realism can be realized on the web by implementing unique real-time reflection effect.

6) 고속전송(HSS) 기능으로서 3차원 이미지를 평상시보다 2백배 가량 빠른 전송을 실현한다.6) As high speed transmission (HSS) function, it realizes the transmission of 3D image about 200 times faster than usual.

7) 다양한 플랫폼(IBM, 매캔토시, 선, etc)에서 사용 가능하다.7) Available on various platforms (IBM, Mac, Line, etc.).

상술한 바와 같은 기술들을 사용하여 본 발명의 3차원 가상공간을 제작하는 공정을 살펴보면 아래 내용과 같으며, 이와 관련한 도면은 도 5l 내지 도 5q에 나타내 보였다.Looking at the process of producing a three-dimensional virtual space of the present invention using the above-described techniques are as follows, and the related drawings are shown in Figures 5l to 5q.

1. 파노라마 촬영방법1. How to take a panorama

1) 파노라마 제작; 1개의 목적지(예; 전시관)을 관람객이 동선을 따라 이동하면서 전시물을 감상할 수 있도록 동선의 주요 포인트에서 사진을 22.5도씩 분할하여(360도, 16cut) 촬영한 후 Photovista를 이용하여 가상전시관 공간을 구현한다.1) panorama production; Photographs are divided by 22.5 degrees (360 degrees, 16cuts) from the main points of the route so that visitors can enjoy the exhibits while moving along one route (e.g., exhibition hall). Implement

2) 촬영방법; 기념관 전시관을 촬영할 때 No1 화면과 No2 화면을 약 30% 정도 중첩되게 한다. 공간의 넓이나 특성에 맞도록 렌즈(28m/m, 25m/m, 50m/m)를 선택하여 각 전시관 파노라마 포인트마다 12-16컷씩 촬영한다.2) photographing method; When photographing the memorial hall, No1 and No2 screens overlap about 30%. Lenses (28m / m, 25m / m, 50m / m) are selected to fit the space and characteristics of the space, and 12-16 shots are taken for each exhibition panorama point.

3) 각면의 사진을 도 5l과 같이 하고, 각 면을 도 5m과 같이 파노라마로 구성하고(360도), 도 5n과 같이 각 면을 360도 합성한다.3) A photograph of each side is shown in FIG. 5L, each side is composed in a panorama as shown in FIG. 5M (360 degrees), and each side is 360 degrees synthesized as shown in FIG. 5N.

2. 목적물 촬영방법; 전시관 및 야외에 고정되어 있는 자료 또는 전시물의 경우 목적물(object) 주위를 22.5-45도 간격으로 돌면서 8-16컷을 촬영한 후 Object Modeler를 이용하여 그림을 합성하여 3차원 이미지를 제작한다.2. How to photograph the object; For materials or exhibits that are fixed in exhibition halls and outdoors, shoot 8-16 shots around the object at intervals of 22.5-45 degrees, and then create a three-dimensional image by synthesizing the pictures using the Object Modeler.

1) 촬영방법1) How to shoot

- 가로 2.5m 이상, 세로 3m 이상의 배경을 사용한다.-Use a background over 2.5m in width and 3m in height.

- 1kw 이상 조명을 3세트 이상 사용한다.-Use at least 3 sets of lights over 1kw.

- Turn table을 사용하여 목적물을 세팅한다.Set the target using the turn table.

- 35m/m에서 105m/m까지의 렌즈를 사용한 디지털 또는 아날로그 카메라를 이용하여 각 22.5-45도씩 8-16 프레임을 촬영한다.-Shoot 8-16 frames each 22.5-45 degrees using a digital or analog camera with a lens from 35m / m to 105m / m.

2) 각 면의 사진을 12컷 기준하여 나타내면 도 5o와 같다.2) The photograph of each side is shown based on 12 cuts as shown in FIG. 5O.

3. 파노라마와 목적물을 합성하는 과정을 도 5p 및 도 5q에 나타내 보였고, 이 경우 Photo vista에서 파노라마 이미지가 제작되고, Object Modeler에서 3D Object 제작된 것이다.3. The process of synthesizing the panorama and the object is shown in Figs. 5p and 5q. In this case, a panorama image is produced in Photo vista, and a 3D object is produced in Object Modeler.

이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 예를 들어 전시관/미술관/문화유적지/동식물원과 같은 실제장소를 컴퓨터 화면상에서 구현한 3차원 가상공간 파노라마 화면에서 가상공간 이용자(관람객)가 가상공간 파노라마 화면에 있는 해당 목적물(예; 가상공간 전시 자동차)을 마우스와 같은 선택수단으로 선택했을 때 해당 목적물의 3차원 영상 이미지의 외관, 색상 등을 재구성 편집할 수 있도록 함으로써 가상공간 이용자가 능동적으로 3차원 가상공간을 활용하고 이용할 수 있도록 하는 이점을 제공한다.As described above, the present invention provides a virtual space user (viewer) on a virtual space panorama screen in a three-dimensional virtual space panorama screen that implements a real place, such as an exhibition hall / art gallery / cultural heritage site / animal garden, on a computer screen. When the target object (eg virtual space exhibition vehicle) is selected as a means of selection such as a mouse, the user of the virtual space can actively recreate and edit the appearance and color of the 3D video image of the target object. It offers the advantage of making it available and available.

이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been described in detail above, those skilled in the art will appreciate that the present invention may be modified without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims. It will be appreciated that modifications or variations may be made. Therefore, changes in the future embodiments of the present invention will not be able to escape the technology of the present invention.

Claims (1)

3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템에 있어서,In the system for restructuring and editing the image of the object on the three-dimensional virtual space screen, 3차원 가상공간을 위한 정보와 데이터를 저장하며 이를 운용하는 3차원 가상공간 운영 처리수단;Three-dimensional virtual space operating processing means for storing and operating information and data for the three-dimensional virtual space; 상기 3차원 가상공간 운영처리 수단과 연동하여 파노라마 영상을 구현하기 위한 파노라마 영상 처리수단;Panoramic image processing means for implementing a panoramic image in association with said 3D virtual space operation processing means; 상기 파노라마 영상에 존재하는 목적물이 이용자에 의해 선택될 때 상기 목적물의 이미지를 상기 이용자가 재구성 편집하여 이용할 수 있도록 하기 위한 목적물 재구성 편집 처리수단;Object reconstruction editing processing means for enabling the user to reconstruct and use the image of the object when the object present in the panoramic image is selected by the user; 상기 이용자가 마우스와 같은 수단을 통해 상기 3차원 가상공간을 이용하고 마우스 스크롤과 같은 이용수단을 통해 상기 파노마라 영상 및 목적물의 이동/확대/축소/편집 재구성을 달성할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스 처리수단;을 포함하고,User interface processing to enable the user to use the three-dimensional virtual space through means such as a mouse and achieve movement / enlarge / reduce / edit reconstruction of the panomamara image and object through the use means such as mouse scrolling Means; 상기 각 처리수단은 서버(server) 및 범용 컴퓨터에 운용 프로그램화되어 구축되고,Each processing means is constructed by operating a server and a general purpose computer, 상기 이용자는 이용자 클라이언트로서 인터넷 및 전용 네트워크 통신망을 통해 상기 서버에 접속하여 상기 서버에서 제공하는 3차원 가상공간과 파노라마 영상 및 목적물의 재구성 편집을 이용하고,The user accesses the server through the Internet and a dedicated network communication network as a user client and uses the three-dimensional virtual space, panorama image, and reconstruction editing of the object provided by the server. 상기 3차원 가상공간과 파노라마 영상 및 목적물의 재구성 편집을 위해, 라이브 픽처(Live Picture) 기술로서 다중해상도를 구현하고 이미지를 조각으로 나누는 플레쉬픽스(FlashPix), 프로그레시브 다운로드 기능과 필요한 이미지 조각만의 전송기능을 갖는 IIP(Internet Image Protocol)와,For reconstruction and editing of the 3D virtual space, panorama image, and the object, Live Picture technology implements multi-resolution and divides the image into pieces, FlashPix, progressive download function and transmission of only necessary image pieces. Internet Image Protocol (IIP) with the function, 여러 장의 이미지 파일을 자동으로 편집하여 360도 회전 파노라마를 생성하는 가상공간 화면 제작기술(Photo Vista)과,Virtual Space Screening Technology (Photo Vista), which automatically edits multiple image files to create 360-degree rotating panoramas, 3차원 오브젝트를 생성하는 3차원 입체영상제작기술(Object Modeler)과,3D stereoscopic image production technology (Object Modeler) for generating 3D objects, 상기 가상공간 화면 제작기술을 통하여 구성한 파노라마 이미지와 상기 3차원 입체영상제작기술을 통하여 생성한 3D 오브젝트 그리고 고해상도 플레쉬픽스 이미지, 영화, 사운드, 지리이미지 및 URL 등을 연결하는 가상공간 제작기술(Reality Studio)과,Virtual space production technology (Reality Studio) that connects the panorama image constructed through the virtual space screen production technology, the 3D object generated through the 3D stereoscopic image production technology, and the high resolution flashfix image, movie, sound, geographic image, and URL )and, 3차원 모델 제작을 위한 ShapeSnatcher 기술, 및ShapeSnatcher technology for creating 3D models, and 상기 ShapeSnatcher 기술을 통해 얻은 원시 데이터를 이용하여 3차원 가상공간 구축을 위한 Cult3D 기술을 사용한 것을 특징으로 하는 3차원 가상공간 화면에서 목적물의 이미지를 재구성 편집하는 시스템.And Cult3D technology for constructing a 3D virtual space using the raw data obtained through the ShapeSnatcher technology.
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