KR100381452B1 - 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템 - Google Patents

유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템에 관한 것으로서, 채팅 메시지를 전달받아 송신 단말기의 프로토콜 타입을 파악하는 메시지 수신모듈과, 채팅 메시지를 인가받아 요청 내용에 따라 캐시에 저장되어 있는 내용을 보내줄 지 새로 정보를 갱신하여 보내줄지 결정하는 캐시 관리모듈과, 채팅 메시지를 받아 프레임 단위로 채팅 메시지를 저장하는 중간처리 DB와, 각 모듈사이의 데이터 전송이나 시스템 상태를 제어하는 채팅엔진과, 실제적인 무선 또는 유선 단말기 사이의 채팅을 담당하는 적어도 한 개 이상의 채팅서버와, 각 수신 단말기가 지원하는 언어로 변환하는 프로토콜 변환모듈과, 상대방 유선 단말기로부터 새로 요청된 채팅 메시지를 수신받아 직접 전달해주는 메시지 출력모듈과, 상대방 무선 단말기의 요청이 있을 때마다 갱신된 채팅 메시지를 전달해주는 모빌 웹서버로 구성된다.
본 발명에 의하면 무선상에서 유선으로 또는 무선상에서 무선으로 온라인 채팅을 단말기의 프로토콜 타입에 구애받음없이 호환적으로 수행할 수 있는 잇점이 있다.

Description

유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템{A chatting gateway system for compatibly linking both internet and wireless network}
본 발명은 유,무선상에서 연동되는 채팅 게이트웨이 시스템에 관한 것으로서, 특히 무선상에서 유선으로, 또는 무선상에서 무선으로 각 단말기의 프로토콜 타입에 구애받지 않고 온라인 채팅을 하기 위해 무선망과 연동하기 위한 기본적인 데이터 통신과 프로토콜 변환 등의 기능을 수행할 수 있도록 한 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템에 관한 것이다.
퍼스널 컴퓨터로 통신이 가능해짐에 따라 컴퓨터 네트워크를 통하여 채팅 서버에 접속하고 동시에 접속할 수 있는 다른 사용자와 텍스트를 주고 받으면서 대화하는 채팅(Chatting)이 널리 이용되고 있다.
채팅이란 다수의 사용자들이 컴퓨터를 통해 문자 메시지를 주고 받으면서 이야기를 나누는 것을 말하는데 채팅 서비스는 컴퓨터를 통해 미지의 상대와 대화할 수 있는 흥미로움을 제공하기 때문에 청소년 등 낮은 연령층만이 아니라 각 연령층에서 보편적으로 사용하는 서비스로 자리잡고 있다.
예전에는 주로 하이텔, 천리안 등과 같은 통신 서비스 제공업체가 자체 서버를 구축하고, 사용자는 통신 프로그램을 구동하고 전화망을 통하여 그 서버에 접속한 후 채팅 서버스를 이용하게 된다. 채팅은 클라이언트가 입력한 텍스트를 전화망을 통하여 서버로 전송하고, 서버는 그 텍스트를 인가받아 접속되어있는 다른 클라이언트에게 전송하여 디스플레이시킴으로써 이루어진다.
최근에는 월드와이드웹(World Wide Web: WWW)과 같은 인터넷이 널리 사용되면서, 이러한 채팅이 더욱 활발하게 진행되고 있는 바, 이전에는 채팅 서비스를 제공하는 업체의 서버에 접속하여야만 채팅이 가능하였으나, 인터넷을 이용하면 인터넷을 연결한 후 채팅 서비스를 제공하는 수많은 사이트 중 하나에 들어가서 채팅을 할 수 있다.
그러나, 최근들어 무선 인터넷이 개발됨에 따라서 이동전화 단말기나 PDA 등 무선기기를 이용해 인터넷에 접속해 정보를 얻거나 의견을 교환하는 채팅이 가능해지고 따라서, 각종 유,무선 단말기를 통해 무선망이나 인터넷 유선망속에서 무선 단말기의 프로토콜 타입에 구애받음이 없이 자유롭게 채팅을 할 수 있는 채팅 게이트웨이 시스템이 요구되었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 제시된 것으로서, 무선상에서 유선으로 또는 무선상에서 무선으로 자유롭게 각 단말기의 프로토콜 타입에 구애받지 않고 온라인 채팅을 수행할 수 있도록 한 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서, 송신 단말기로부터 채팅 메시지를 전달받아 송신 단말기의 프로토콜 타입을 파악하는 메시지 수신모듈과, 상기 메시지 수신모듈로부터 채팅 메시지를 인가받아 요청 내용에 따라 캐시에 저장되어 있는 내용을 보내줄 지 새로 정보를 갱신하여 보내줄지 결정하는 캐시 관리모듈과, 수신된 채팅 메시지를 받아 프레임 단위로 채팅 메시지를 저장하는 중간처리 DB와, 각 모듈사이의 데이터 전송이나 시스템 상태 제어 또는 모니터링을 담당하는 채팅엔진과, 무선 단말기 사이의 채팅과 무선 및 유선단말기 사이의 채팅을 구분하여 실제적인 무선 또는 유선 단말기 사이의 채팅을 담당하는 적어도 한개 이상의 채팅서버와, 각 수신 단말기가 지원하는 언어로 변환하는 프로토콜 변환모듈과, 상대방 유선 단말기로부터 새로 요청된 채팅 메시지를 수신받아 직접 브로드캐스팅해주는 메시지 출력모듈과, 상대방 무선 단말기의 요청이 있을 때마다 갱신된 채팅 메시지를 전달해주는 모빌 웹서버를 구비하여,
유선 또는 무선 단말기로부터 채팅 메시지를 수신받아 저장한 후 상대방 단말기가 유선일 경우에는 현재 채팅중인 메시지 정보를 토대로 브로드캐스팅해주고, 무선일 경우에는 상대방 단말기의 요청시 각 수신 단말기의 프로토콜에 맞게 채팅 메시지를 변환시킨 후 갱신된 메시지를 전송해주는 발명이 제시된다.
도 1은 본 발명인 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 채팅 게이트웨이 시스템의 처리과정을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 메시지 수신모듈 11 : 캐시관리모듈
12 : 중간처리 DB 13 : 채팅엔진
14 : 채팅서버 15 : MtM 채팅서버(1:1)
16 : MtM 채팅서버(n:n) 17 : MtW 채팅서버(1:1)
18 : MtW 채팅서버(n:n) 19 : 프로토콜 변환모듈
20 : WML 변환기 21 : HDML 변환기
22 : mHTML 변환기 23 : sHTML 변환기
24 : 메시지 웹서버 25 : 모빌 웹서버
이하에서는 본 발명에 따른 실시예의 구성 및 작용에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명인 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
본 시스템(1)은 송신측 단말기로부터 채팅 메시지를 전달받아 송신 단말기의 프로토콜 타입을 파악하는 메시지 수신모듈(10)과,
상기 메시지 수신모듈(10)로부터 채팅 메시지를 인가받아 요청 내용에 따라 캐시에 저장되어 있는 내용을 보내줄 지 새로 정보를 갱신하여 보내줄지 결정하는 캐시 관리모듈(11)과,
수신된 채팅 메시지를 받아 프레임 단위로 채팅 메시지를 저장하는 중간처리 DB(12)와,
각 모듈사이의 데이터 전송이나 시스템 상태 제어 또는 모니터링을 담당하는 채팅엔진(13)과,
무선 단말기 사이의 채팅과 무선 및 유선단말기 사이의 채팅을 구분하여 실제적인 무선 또는 유선 단말기 사이의 채팅을 담당하는 적어도 한 개 이상의 채팅서버(14)와,
각 수신 단말기가 지원하는 언어로 변환하는 프로토콜 변환모듈(19)과,
상대방 유선 단말기로부터 새로 요청된 채팅 메시지를 수신받아 직접 전달해주는 메시지 출력모듈(24)과,
상대방 무선 단말기의 요청이 있을 때마다 갱신된 채팅 메시지를 전달해주는 모빌 웹서버(25)로 구성된다.
또한, 상기 프로토콜 변환모듈(19)은 수신된 채팅 메시지를 상대방 무선 단말기의 프로토콜 타입에 맞게 변환시킬 수 있도록 WML 변환기(20), HDML 변환기(21), mHTML 변환기(22) 및 sHTML 변환기(23)로 구성된다.
상기와 같은 구성을 갖는 본 발명의 작용을 상세히 설명하면 다음과 같다.
그럼 지금부터, 도 2의 흐름도를 참조하여 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템의 작동을 설명하겠다.
본 실시예에서는 WML 타입 프로토콜을 지원하는 무선 단말기를 가진 사용자가 유선으로 2명, 무선으로 3명이 참가중인 대화방에서 이들에게 새로운 채팅 메시지를 보내는 경우를 든 것이다.
먼저 본 발명에 의한 채팅게이트웨이 시스템(1)의 전단에 위치한 메시지 수신모듈(10)가 무선 단말기를 통해 새로운 채팅 메시지를 전달받게 되는데(S100) 이때, 상기 메시지 수신모듈(10)은 메시지가 HTTP 프로토콜을 통해 전달되었기 때문에 송신측 단말기를 무선 단말기라고 간주하게 된다.
참고적으로, 유선은 채팅이 애플릿상에서 진행되기 때문에 메시지가 직접 애플릿으로 넘어온 경우에는 송신측 단말기를 유선으로 판단한다.
또한, 상기 메시지 수신모듈(10)은 메시지의 헤더부분을 통해 단말기가 WML프로토콜 타입을 지원한다는 것을 체크한다(S101).
그리고, 전달받은 메시지가 새로운 채팅 메시지이므로 유/무선 단말기 사용자가 모두 공유할 수 있도록 중간처리 DB(12)에 저장된다(S102).
또한, 메시지가 변경되지 않는 상황에서 메시지의 갱신요청에 대비하여 새로운 메시지를 토대로 캐시정보를 재구성한 후 파일이나 메모리에 저장하게 되는데 이러한 모든 과정은 캐시관리모듈(11)에 의해 제어된다(S103).
상기 캐시관리모듈(11)은 메시지가 요청하는 내용에 따라 캐시에 저장되어 있는 내용을 보여줄지 새로 정보를 갱신하여 보여줄지를 결정하고, 새로운 메시지가 보내진 경우에는 무선 단말기의 처리를 위하여 일단 중간처리 DB(12)에 저장하고, 캐시정보를 저장하도록 제어한다.
즉, 송신측 단말기로부터의 요청 내용이 단순히 채팅 내용의 갱신을 위한 요청일 경우에는 요청일자와 캐시(cache)에 최종 저장된 캐시정보 저장일자를 비교하여 새로 갱신된 내용이 없는 경우에는 캐시에 저장된 내용을 보내주고, 갱신된 내용이 있는 경우에는 갱신된 내용을 포함하여 보내준다.
한편, 채팅엔진(13)에서는 각 모듈 사이의 제어를 담당하게 되며 모듈 사이의 데이터 전송이나 시스템 제어상태 또는 모니터링 등의 기능을 담당한다.
상기와 같이 데이터 전송된 채팅 메시지는 실제적으로 채팅서버(19)에 전송되어 상대방과 채팅을 하게 되는데, 이는 크게 무선 단말기 사이의 채팅(MtM: 1:1 혹은 n:n)과, 무선 및 유선 단말기 사이의 채팅(MtW: 1:1 혹은 n:n)으로 분류할 수 있다.
이때, MtM(Mobile to Mobile) 채팅서버(15,16)는 무선 단말기인 휴대 단말기 사용자 사이의 채팅을 담당하는 모듈로서, 1:1의 채팅일 경우 원하는 상대방과의 미팅주선이나 실질적인 채팅처리를 위한 모든 작업이 이루어진다.
또, MtW(Mobile to Web) 채팅서버(17,18)는 휴대 단말기 사용자와 유선 채팅 사용자와의 대화를 처리하는 모듈로서, 역시 1:1의 채팅의 경우, 원하는 상대방과의 미팅주선이나 실질적인 채팅처리를 위한 모든작업이 이루어진다.
전달 메시지의 출력 처리과정은 상대방 단말기의 유,무선 여부를 확인한 후(S104) 유선 단말기일 때와 무선 단말기일 때 서로 다른 처리과정을 갖게 된다.
먼저, 유선 단말기일 경우에는 상기 채팅 서버에서 처리된 메시지가 메시지 출력모듈(24)을 통해 유선단말기 사용자에게 전달되는데 이때, 자바 애플릿 기반으로 채팅 서비스가 이루어지기 때문에 직접적으로 메시지 교환이 이루어진다(S105).
즉, 같은 대화방에 참여하고 있는 유선 사용자에게는 자동으로 추가된 메시지가 각 사용자가 웹 온라인상에서 이용중인 애플릿으로 전달된다.
그러나, 무선 단말기일 경우에는 양 단말기의 프로토콜이 다를 경우에 메시지를 그대로 보내줄 수 없기 때문에 상대방측 무선 단말기의 프로토콜을 체크한 후해당 단말기에 맞는 프로토콜 타입으로 변환하는 과정을 갖게 된다(S106,S107).
이러한 일련의 변환 과정은 프로토콜 변환모듈(19)에서 이루어지게 되는데 상기 프로토콜 변환모듈(19)은 무선 단말기의 프로토콜이 서로 일치하지 않는 경우, 상대방측 무선 단말기의 프로토콜 타입에 맞게 변환시키기 위하여 WML 변환기(20), HDML 변환기(21), mHTML 변환기(22), sHTML 변환기(23)를 갖게 된다.
예컨데, 채팅 상대방의 무선 단말기가 WML 타입일 경우에는 WML 변환기(20)를 거쳐 WML 프로토콜로 변환시켜준다.
상기와 같은 변환처리는 상대방 무선 단말기 사용자가 수동으로 갱신요청을 하거나 새로운 메시지를 추가적으로 전달할 때마다 수행된 후 변환된 메시지를 모빌 웹서버(25)를 통해 상대방측 수신 무선 단말기에 전달한다(S108).
따라서, 유,무선 단말기 사용자는 무선 단말기를 통해 전달된 채팅메시지를 본 발명에 의한 채팅게이트웨이의 처리과정을 통해 각 단말기의 형식에 맞게 전달받아 채팅을 즐길 수 있게 된다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정된 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변환 및 변경이 가능한 것이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백하다 할 것이다.
이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명은 송신측 단말기로부터 채팅 메시지를 전달받아 송신 단말기의 프로토콜 타입을 파악하는 메시지수신모듈(10)과, 상기 메시지 수신모듈(10)로부터 채팅 메시지를 인가받아 요청 내용에 따라 캐시에 저장되어 있는 내용을 보내줄 지 새로 정보를 갱신하여 보내줄지 결정하는 캐시 관리모듈(11)과, 수신된 채팅 메시지를 받아 프레임 단위로 채팅 메시지를 저장하는 중간처리 DB(12)와, 각 모듈사이의 데이터 전송이나 시스템 상태 제어 또는 모니터링을 담당하는 채팅엔진(13)과, 무선 단말기 사이의 채팅과 무선 및 유선단말기 사이의 채팅을 구분하여 실제적인 무선 또는 유선 단말기 사이의 채팅을 담당하는 적어도 한 개 이상의 채팅서버(14)와, 각 수신 단말기가 지원하는 언어로 변환하는 프로토콜 변환모듈(19)과, 상대방 유선 단말기로부터 새로 요청된 채팅 메시지를 수신받아 직접 브로드캐스팅해주는 메시지 출력모듈(24)과, 상대방 무선 단말기의 요청이 있을 때마다 갱신된 채팅 메시지를 전달해주는 모빌 웹서버(25)를 구비하여,
유선 또는 무선 단말기로부터 채팅 메시지를 수신받아 저장한 후 상대방 단말기가 유선일 경우에는 현재 채팅중인 메시지 정보를 토대로 브로드캐스팅해주고, 무선일 경우에는 상대방 단말기의 요청시 각 수신 단말기의 프로토콜에 맞게 채팅 메시지를 변환시킨 후 갱신된 메시지를 전송해 줌으로써 무선상에서 유선으로 또는 무선상에서 무선으로 온라인 채팅을 단말기의 프로토콜 타입에 구애받음없이 호환적으로 수행할 수 있는 잇점이 있다.

Claims (4)

  1. 유무선 인터넷망을 기반으로 채팅 서비스를 제공하기 위한 게이트웨이 시스템에 있어서,
    송신측 유무선 단말기로부터 채팅 메시지를 전달받아 송신 단말기의 프로토콜 타입을 파악하는 메시지 수신모듈(10)과;
    상기 메시지 수신모듈로부터 채팅 메시지를 인가받아 요청 내용에 따라 캐시에 저장되어 있는 내용을 보내줄지 새로 정보를 갱신하여 보내줄지 결정하는 캐시 관리모듈(11)과;
    상기 캐시 관리모듈의 제어에 의해 수신된 채팅 메시지를 프레임 단위로 저장하는 중간처리 DB(12)와;
    각 모듈 사이의 데이터 전송이나 시스템 상태 제어 또는 모니터링을 담당하는 채팅엔진(13)과;
    무선 단말기 사이의 채팅과, 무선과 유선 단말기 사이의 채팅을 구분하여 실제적인 유무선 단말기 사이의 채팅을 담당하는 적어도 한 개 이상의 채팅서버(14)와;
    수신측 유선단말기로부터 새로 요청된 채팅 메시지를 수신받아 상기 채팅서버를 통하여 전송된 송신측 채팅 메시지를 수신측 유선단말기에 직접 브로드캐스팅해주는 메시지 출력모듈(24)과;
    상기 채팅서버를 통하여 전송된 채팅 메시지를 각 수신측 무선단말기가 지원하는 언어로 변환하기 위해 수신측 단말기의 프로토콜 타입에 맞게 변환하는 프로토콜 변환모듈(19)과;
    상기 수신측 무선단말기의 요청이 있을 때마다 각 수신 단말기의 프로토콜에 맞게 변환되어 갱신된 채팅 메시지를 전송해주는 모빌 웹서버(25);를 구비하여, 송신측 유무선 단말기로부터 채팅 메시지를 수신받아 저장한 후 수신측 단말기가 무선일 경우에는 상기 수신측 단말기의 요청시 각 수신 단말기의 프로토콜에 맞게 채팅 메시지를 변환시킨 후 갱신된 메시지를 전송해주고, 유선일 경우에는 현재 채팅중인 메시지 정보를 토대로 브로드캐스팅해주는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템.
  2. 청구항 1항에 있어서, 상기 메시지 수신모듈은 송신측 단말기의 채팅 메시지가 직접 애플릿으로 전달된 경우에는 유선으로 판단하고, Http로 전달된 경우에는 무선으로 판단하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 메시지 수신모듈은 송신측 단말기가 무선일 경우 메시지의 헤더부분을 파악하여 WML, HDML, mHTML, sHTML 중 어떤 언어를 지원하는 단말기 인지를 파악하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 프로토콜 변환모듈은 송신측 단말기로부터 수신된 채팅 메시지를 수신측 무선단말기의 프로토콜 타입에 맞게 변환시킬 수 있도록 WML 변환기, HDML 변환기, mHTML 변환기 및 sHTML 변환기로 구성하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 채팅 게이트웨이 시스템.
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