KR100375324B1 - control method of premium offered roulette game device - Google Patents

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KR100375324B1 KR10-2000-0003340A KR20000003340A KR100375324B1 KR 100375324 B1 KR100375324 B1 KR 100375324B1 KR 20000003340 A KR20000003340 A KR 20000003340A KR 100375324 B1 KR100375324 B1 KR 100375324B1
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Abstract

본 발명은 경품을 배출하는 룰렛게임기의 제어방법에 관한 것으로, 게임자가 게임을 실행하기 위해 동전을 투입하는 과정과, 여러 개의 경품중 원하는 경품을 선택하는 과정과, 룰렛에 연결된 스테핑모터를 회전시켜 룰렛게임을 실행하고 룰렛에 표시된 숫자중 표시숫자 지시장치가 가리키는 지시숫자를 인식하는 과정과, 상기 지시숫자를 합하여 미리 설정된 기준숫자보다 큰지 판단하는 과정과, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자보다 크면, 선택된 경품에 연결된 모터가 회전하여 경품이 배출되는 과정과, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자 미만이면, 실행한 게임횟수가 1번의 동전투입으로 할 수 있는 설정게임횟수보다 큰지 비교하여, 크면 게임을 종료하고, 작으면 상기 룰렛게임 실행 및 지시숫자 인식과정을 수행함을 특징으로 한다.The present invention relates to a control method of a roulette game machine for discharging prizes, the process of inserting coins for the player to play the game, the process of selecting a desired prize among a number of prizes, and rotating the stepping motor connected to the roulette Executing a roulette game and recognizing an indication number indicated by the display number indicating device among the numbers displayed on the roulette, determining whether the indication number is larger than a preset reference number, and if the sum of the indication numbers is larger than the reference number When the motor connected to the selected prize is rotated and the prize is discharged, and the sum of the indicated numbers is less than the reference number, the number of games played is greater than the set number of games that can be made with one coin. Ending, if it is small, characterized in that performing the roulette game execution and the indication number recognition process.

Description

경품배출 룰렛게임기의 제어방법{control method of premium offered roulette game device}Control method of premium offered roulette game device

본 발명은 경품배출 룰렛게임기의 제어방법에 관한 것으로서, 더 상세하게는 룰렛을 회전시킨후 멈춤버튼을 눌렀을 때 표시숫자지시장치가 가리키는 지시숫자에 따라 그 지시숫자만큼 모터를 정역회전시키고 설정게임횟수 이내에 지시숫자의 합이 미리 설정된 기준숫자보다 크게 나온 경우 경품이 배출될 수 있도록 하는 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of controlling a prize discharge roulette game machine, and more particularly, when the stop button is pressed after rotating the roulette, the motor is reversely rotated by the indicated number according to the indicated number indicated by the display number indicating device, and the set game number is set. The present invention relates to a control method for allowing the prizes to be discharged when the sum of the indicated numbers is greater than the preset reference number.

경품을 배출하는 종래의 게임기는 봉이나 신체의 일부를 이용하여 펀칭을 하였을 때 점수에 따라서 점수가 소정 점수와 일치하는 경우 경품을 배출하거나 소정버튼을 조작함으로써 장치를 제어하여 경품을 집어서 낼 수 있는 게임장치들이 일반적이다.Conventional game machines for discharging prizes can be picked up by controlling the device by discharging prizes or by operating a predetermined button if the score matches a predetermined score according to the score when punching using a rod or a part of the body. Game devices are common.

또는 경품을 배출함에 있어서, 다수의 경품을 소정 장소에 보관하다가 배출구를 통해 하나씩 배출하는 경품배출장치가 일반적이다.Alternatively, in discharging prizes, prize dispensing apparatuses for storing a plurality of prizes in a predetermined place and discharging them one by one through the discharge port are common.

상기 종래의 경품배출게임기는 경품이 보관되어 있는 순서 또는 중량에 따라 불특정하게 배출되므로 게임자가 자신의 의사와는 무관하게 경품이 배출된다는 문제점이 있다.The conventional prize discharge game machine has a problem that the prize is discharged irrespective of its intention because it is discharged unspecifically according to the order or weight in which the prize is stored.

본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 제시된 것으로, 본 발명의 목적은 게임자가 자신이 선택한 경품을 룰렛게임을 통해 얻을 수 있도록 하는 게임기의 제어방법을 제시하는 데 있다.The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems, and an object of the present invention is to provide a control method of a game machine that allows a player to obtain a prize selected by the player through a roulette game.

상기 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서, 게임자가 게임을 실행하기 위해 동전을 투입하는 과정과, 여러 개의 경품중 원하는 경품을 선택하는 과정과, 룰렛에 연결된 스테핑모터를 회전시켜 룰렛게임을 실행하고 룰렛에 표시된 숫자중 표시숫자지시장치가 가리키는 지시숫자를 인식하는 과정과, 상기 지시숫자를 합하여 미리 설정된 기준숫자보다 큰지 판단하는 과정과, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자보다 크면, 선택된 경품에 연결된 모터가 회전하여 경품이 배출되는 과정과, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자 미만이면, 실행한 게임횟수가 1번의 동전투입으로 할 수 있는 설정게임횟수보다 큰지 비교하여, 크면 게임을 종료하고, 작으면 상기 룰렛게임 실행 및 지시숫자 인식과정을 수행함을 특징으로 하는 경품배출 룰렛게임기의 제어방법을 제공하고자 한다.As a technical idea for achieving the above object, the game player inserts coins to execute the game, selects a desired prize from among several prizes, and rotates a stepping motor connected to the roulette to execute a roulette game and roulette A process of recognizing the indication number indicated by the display number indicating device among the numbers displayed on the display, determining whether the indication number is larger than a preset reference number, and if the sum of the indication numbers is larger than the reference number, the motor connected to the selected prize. If the sum of the indicated number is less than the reference number, the number of games played is greater than the set number of games that can be made with one coin, and if the game is over, the game is over. The control method of the prize discharge roulette game machine, characterized in that for performing the roulette game execution and the indication number recognition process And to the ball.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임기의 사시도이다.1 is a perspective view of a game machine according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 룰렛장치를 나타내는 분해사시도이다.Figure 2 is an exploded perspective view showing a roulette device according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 경품배출장치를 나타내는 사시도이다.3 is a perspective view showing the premium discharge device according to an embodiment of the present invention.

도 4는 도 3에서 외부케이스가 없는 상태를 보여주는 사시도이다.Figure 4 is a perspective view showing a state without the outer case in FIG.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 게임기의 회로블럭도이다.5 is a circuit block diagram of a game machine according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 순서도이다.6 is a flow chart according to the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

1 : 게임기 2 : 동전투입구1: game machine 2: coin entrance

3 : 룰렛장치 4 : 경품받침대3: roulette device 4: prize cup

5 : 경품배출구 6 : 경품선택버튼5: prize outlet 6: prize selection button

7 : 멈춤버튼 10 : 스테핑모터7: Stop button 10: Stepping motor

11 : 표시숫자지시장치 12 : 숫자판11: display numeral indicating device 12: number plate

13 : 표시숫자인식센서 20 : 모터13: Display Number Recognition Sensor 20: Motor

21 : 롤러A 22 : 롤러B21: Roller A 22: Roller B

23 : 롤러C 24 : 스타트센서23: roller C 24: start sensor

25 : 스탑센서 26 : 레벨센서송신부25: stop sensor 26: level sensor transmitter

27 : 레벨센서수신부 28 : 구동벨트27: level sensor receiver 28: drive belt

29 : 경품받침대 30 : 케이스29: prize stand 30: case

100 : 제어회로부 110 : 동전검출기100: control circuit unit 110: coin detector

120 : 경품선택인식부 130 : 멈춤버튼인식부120: prize selection recognition unit 130: stop button recognition unit

140 : 표시숫자인식센서부 150 : 스테핑모터구동부140: display number recognition unit 150: stepping motor drive unit

160 : 모터구동부 170 : 스타트센서부160: motor drive unit 170: start sensor unit

180 : 메모리 190 : 스탑센서부180: memory 190: stop sensor

200 : 레벨센서부200: level sensor

이하에서는 본 발명의 실시예의 구성 및 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, the configuration and operation of the embodiment of the present invention will be described in detail.

도 1은 본 발명에 따른 게임기의 일실시예를 보여주는 사시도이다.1 is a perspective view showing an embodiment of a game machine according to the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 게임기(1)는 기기본체와, 기기본체의 중앙에서 상측을 향하도록 설치되어 게임자가 룰렛게임을 할 수 있는 룰렛장치(3)와, 기기본체의 상측 내부에 설치되어 보호되며 경품을 하부에서 받치고 모터에 각각 연결되는 다수의 경품받침대(4)와, 상기 기기본체의 하단부에 설치되어 게임자가 동전을 투입하고 동전투입을 검출하여 게임의 시작을 할 수 있는 동전투입구(2)와, 상기 다수의 경품받침대(4)에 구비된 경품중 하나를 선택하여 룰렛게임을 통해 숫자판에 가리키는 지시숫자의 합이 소정의 기준숫자보다 클 경우 선택된 경품을 배출할 수 있도록 외부와 연통되는 경품배출구(5)와, 경품을 선택할 수 있는 경품선택버튼(6)과, 룰렛의 회전을 멈추는 멈춤버튼(7)으로 구성된다.상기 경품받침대(4)는 일실시예로 하측에 다섯, 상측에 셋이 설치되고, 상기 각각의 경품받침대(4)의 후면에서 개별적으로 경품배출을 위한 모터가 구비된 장치가 체결된다.또한 상기 경품받침대(4)에는 바스켓이 구비되어 경품을 담을 수 있도록 구성된다.상기 선택된 경품의 경품받침대(4)는 숫자판에 지시된 지시숫자만큼 모터가 정역회전하여 그 높이가 조절됨으로써 게임자로 하여금 시각적인 효과를 줄 수 있도록 한다.도 2는 본 발명에 따른 룰렛장치의 일실시예를 보여주는 사시도이다.도 2에 도시된 바와 같이, 룰렛장치(3)는 일측이 게임기 내부의 제어장치에 연결되어 룰렛을 구동하기 위한 스테핑모터(10)와, 상기 스테핑모터(10)에 소정 간격을 두고 체결되어 스테핑모터(10)가 구동함에 따라 함께 회전하는 표시숫자지시장치(11)와, 상기 스테핑모터(10)와 상기 표시숫자지시장치(11)의 사이에 연결되어 다수의 숫자가 원형으로 기록되고 상기 표시숫자지시장치(11)에 의해 특정 숫자가 지시될 수 있도록 다수의 각도로 소정 숫자가 표시되어 있는 숫자판(12)과, 상기 스테핑모터(10)와 상기 숫자판(12)의 사이 소정 공간에 체결되어 상기 표시숫자지시장치(11)가 스테핑모터(10)의 구동에 의해 회전하다가 멈출 때 상기 숫자판(12)에서 가리키는 숫자를 인식하는 표시숫자인식센서(13)로 구성된다.상기 숫자판(12)상에는 -4, -3, -2, -1, 1, 2, 3, 4, 5, ?의 표시가 원형으로 소정 각도의 간격을 가지고 형성되어 있으며, 상기 숫자판(12)에 표시되는 숫자는 임의로 배열되고 같은 숫자가 표시되는 횟수는 불특정하다.상기 ?는 한번 더 룰렛장치(3)를 회전할 수 있는 찬스의 의미를 가지고, 표시숫자지시장치(11)가 숫자 대신에 ?를 가리키는 경우 한번 더 룰렛게임을 실행할 수 있다.As shown in FIG. 1, the game machine 1 is installed in the apparatus main body, the roulette device 3 installed so as to face upward from the center of the apparatus main body so that the game player can play the roulette game, and installed inside the upper side of the apparatus main body. And a plurality of premium pedestals (4), which are respectively protected from the lower part and connected to the motor, and are connected to the motor, and are installed at the lower end of the device main body so that the game player can input coins and detect coin input to start the game. (2) and, if one of the prizes provided in the plurality of prize holders (4) is selected and the sum of the indicated numbers indicated on the number plate through the roulette game is larger than the predetermined reference number, the selected prizes can be discharged. The prize discharge port 5 communicates with each other, a prize selection button 6 for selecting prizes, and a stop button 7 for stopping rotation of the roulette. , Upper side A set is installed and a device equipped with a motor for discharging prizes is fastened separately from the rear of each prize holder 4. The prize holder 4 is provided with a basket and configured to hold prizes. The prize holder 4 of the selected prize is to rotate the motor forward and backward by the indicated number indicated on the number plate to adjust the height so that the player can give a visual effect. As shown in FIG. 2, the roulette device 3 includes a stepping motor 10 having one side connected to a control device inside the game machine and driving the roulette, and the stepping motor 10. Is coupled between the display number indicating device 11 and the stepping motor 10 and the display number indicating device 11 rotating together as the stepping motor 10 is driven at predetermined intervals. A number plate 12 in which a plurality of numbers are recorded in a circle and a predetermined number is displayed at a plurality of angles so that a specific number can be indicated by the display number indicating device 11, the stepping motor 10 and the number plate. The display number recognition sensor 13 which is fastened to a predetermined space between the 12 and the display number indicating device 11 recognizes the number indicated by the number plate 12 when the display number indicating device 11 is rotated and stopped by the driving of the stepping motor 10. On the number plate 12, -4, -3, -2, -1, 1, 2, 3, 4, 5,? Marks are formed in a circular shape with an interval of a predetermined angle. The number displayed in (12) is arbitrarily arranged and the number of times the same number is displayed is unspecified. The? Indicates the chance of rotating the roulette device 3 once more, and the display number indicating device 11 If you point to? Instead of numbers, you can play roulette once more. have.

도 3은 본 발명에 따른 경품배출을 위한 장치를 보여주는 사시도이다.도 4는 도 3의 외부케이스가 없는 경우의 분해사시도이다.도 3과 도 4에 도시된 바와 같이, 경품배출을 위해 삼각형으로 형성되는 3개의 롤러(롤러A(21), 롤러B(22) 및 롤러C(23))와, 일측이 게임기의 제어회로부에 연결되고 타측이 상기 롤러B(22)에 체결되어 롤러를 구동하기 위한 모터(20)와, 상기 3개의 롤러(21,22,23)을 체결하기 위한 구동벨트(28)와, 상기 구동벨트(28)에 연결되어 경품을 지지할 수 있는 경품받침대(29)와, 상기 롤러(21,22,23)를 구동함에 있어 시작과 끝을 감지하는 스타트센서(24) 및 스탑센서(25)와, 상기의 구성요소들을 보호하고 결합되도록 하는 외부 케이스(30)로 구성된다.상기 롤러C(23)의 주변에는 네개의 홈이 소정 간격을 가지고 일정하게 형성되고, 레벨센서송신부(26)와 레벨센서수신부(27)는 상기 홈의 회전 반경과 일치하여 서로 마주하도록 상기 케이스(30)에 고정된다.따라서, 상기 롤러C(23)가 회전하는 중에 상기 레벨센서송신부(26)가 소정 신호를 무선으로 보내고 상기 레벨센서수신부(27)가 상기 홈에서 그 신호를 수신함으로써 상기 네 개의 홈을 인식하게 된다.상기 구성을 가진 게임기의 동작을 설명하면 다음과 같다.게임자는 상기 동전투입구(2)를 통해 동전을 투입하고, 상기 다수의 경품받침대(4,29)에 놓여있는 경품중 원하는 경품을 상기 경품선택버튼(6)을 통해 선택한다.상기 룰렛장치(3)가 게임기의 제어회로에 의해 스테핑모터(10)가 구동함에 따라 회전하게 된다.상기 룰렛게임을 위한 룰렛장치(3)의 측면에는 멈춤버튼(7)이 부착되어 있어 상기 룰렛장치(3)가 회전하는 중 게임자가 상기 멈춤버튼(7)을 누름으로써 룰렛장치(3)의 회전을 멈출 수 있다.이를 도 2를 참고로 자세히 설명하면, 스테핑모터(10)가 구동하여 표시숫자 지시장치(11)를 회전시킨다.상기 스테핑모터(10)에 정해진 일정 클럭으로 전류가 전달되어 표시숫자지시장치(11)가 회전하기 때문에 회전 전의 절대위치를 알면 회전한 후의 위치에 의해 상기 표시숫자지시장치(11)에 의해 상기 숫자판(12)에 지시되는 숫자를 인식할 수 있다.상기 표시숫자인식센서(13)는 상기 표시숫자지시장치(11)가 회전하기 전의 절대위치를 인식하고 회전이 멈추었을 때의 위치를 인식함으로써 상기 표시숫자지시장치(11)가 숫자판(12)에 표시된 숫자중 가리키는 지시숫자를 인식할 수 있다.숫자가 인식되면 인식된 지시숫자만큼 모터(20)가 정역회전하게 되고(이에 따라 경품받침대의 상하 높이가 조절됨), 미리 설정된 게임횟수(한번의 동전투입으로 할 수 있는 게임의 횟수) 이내에 지시숫자의 합이 미리 설정된 기준숫자보다 큰 경우 경품을 경품받침대(4) 뒤쪽으로 넘기면 경품이 소정 통로를 통해 경품배출구(5)로 배출된다.Figure 3 is a perspective view showing the device for discharging prizes according to the present invention. Figure 4 is an exploded perspective view when there is no outer case of Figure 3. As shown in Figures 3 and 4, in a triangle for the discharge of prizes Three rollers (roller A (21), roller B (22) and roller C (23)) formed, one side is connected to the control circuit of the game machine and the other side is fastened to the roller B 22 to drive the roller Motor 20, drive belts 28 for fastening the three rollers 21, 22, and 23, and a premium stand 29 connected to the drive belts 28 to support prizes; And a start sensor 24 and a stop sensor 25 for detecting a start and an end in driving the rollers 21, 22, and 23, and an outer case 30 for protecting and coupling the above components. Four grooves are uniformly formed at predetermined intervals around the roller C 23, and the level sensor transmitter 26 The bell sensor receiver 27 is fixed to the case 30 so as to face each other in accordance with the rotation radius of the groove. Thus, the level sensor transmitter 26 receives a predetermined signal while the roller C 23 rotates. By transmitting wirelessly, the level sensor receiver 27 recognizes the four grooves by receiving the signal from the grooves. The operation of the game machine having the above configuration is as follows. The coin is put through, and a desired prize among the prizes placed on the plurality of prize holders 4 and 29 is selected through the prize selection button 6. The roulette device 3 is controlled by the control circuit of the game machine. The stepping motor 10 is rotated as it is driven. A stop button 7 is attached to the side of the roulette device 3 for the roulette game, so that the game player stops the button while the roulette device 3 is rotating. By pressing (7) The rotation of the roulette device 3 can be stopped. Referring to FIG. 2 in detail, the stepping motor 10 is driven to rotate the display number indicating device 11. A predetermined schedule of the stepping motor 10 is determined. Since the current is transmitted to the clock and the display number indicating device 11 rotates, if the absolute position before the rotation is known, the number displayed on the number plate 12 is recognized by the display number indicating device 11 by the position after the rotation. The display digit recognition sensor 13 recognizes the absolute position before the display digit indicating device 11 rotates and recognizes the position when the rotation stops, so that the display digit indicating device 11 displays the number plate. The indicated number indicated by (12) can be recognized. When the number is recognized, the motor 20 rotates forward and backward as much as the recognized indicated number (accordingly, the vertical height of the prize holder is adjusted), and the preset number of games If the sum of the indicated numbers is greater than the preset reference number within the number (the number of games that can be played with one coin), the prizes are delivered to the prize outlet (5) through the predetermined passage when the prizes are transferred to the rear of the prize holder (4). do.

이를 상세히 설명하면, 상기 모터(20)가 게임기의 제어회로부로부터 명령을 전달받아 체결된 롤러B(22)를 구동한다.상기 롤러B(22)가 구동하여 회전함에 따라 구동벨트(28)에 의해 체결된 다른 두 롤러A(21)와 롤러C(23)도 함께 구동하여 회전하고 따라서 구동벨트(28)에 연결된 경품받침대(4,29)를 상하 이동시킨다.표시숫자지시장치(11)가 가리키는 지시숫자가 -인 경우는 경품받침대(4,29)가 아래로 이동하도록 회전하고, +인 경우는 경품받침대(4,29)가 위로 이동하도록 회전하며, 지시숫자가 -1인 경우보다는 -2가 아래로 더 많이 이동하도록 모터(20)가 회전한다.이때 게임기의 제어회로부가 상기 표시숫자인식센서(13)로부터 인식한 지시숫자와 상기 레벨센서(26,27)로 부터 인식되는 홈의 수와의 비교를 통해 상기 모터(20)의 정역회전을 제어함으로써 인식된 숫자만큼 경품받침대(4,29)의 상하 움직임 양을 조정할 수 있다.In detail, the motor 20 receives a command from the control circuit part of the game machine to drive the fastened roller B 22. As the roller B 22 drives and rotates, the driving belt 28 rotates. The other two rollers A21 and C23 which are fastened together are also driven to rotate, thereby moving the prize holders 4 and 29 connected to the drive belt 28 up and down. If the indicated number is-, the prize holders (4,29) are rotated to move down; if +, the prize holder (4,29) is rotated to move up, and -2 than if the indicated number is -1 The motor 20 rotates to move more downward. At this time, the control circuit of the game machine recognizes the indication number recognized by the display number recognition sensor 13 and the number of grooves recognized by the level sensors 26 and 27. Only the number recognized by controlling the forward and reverse rotation of the motor 20 by comparison with The amount of vertical movement of the prize holders 4 and 29 can be adjusted.

상기 롤러A(21)의 주변 외부케이스(30)에 설치된 스타트센서(24)는 상기 경품받침대(4,29)가 움직이기 전 즉 이동시작점을 인식하고, 상기 롤러C(23)의 주변 외부케이스(30)에 설치된 스탑센서(25)는 상기 경품받침대(29)의 움직임이 끝나는 지점 즉 이동정지점을 인식함으로써 경품받침대(29)의 움직임 범위을 제한할 수 있다.The start sensor 24 installed in the peripheral outer case 30 of the roller A 21 recognizes a moving start point before the prize holders 4 and 29 move, and the peripheral outer case of the roller C 23. The stop sensor 25 installed in the 30 may limit the movement range of the prize holder 29 by recognizing a point at which the movement of the prize holder 29 ends, that is, a movement stop point.

도 5는 본 발명에 따른 제어장치의 블럭도이다.5 is a block diagram of a control device according to the present invention.

도 5에 도시된 바와 같이, 상기 제어장치는 동전의 투입을 검출할 수 있는 동전검출기(110)와, 동전의 검출 후 게임을 시작하여 게임자가 경품을 선택할 수 있도록 하고 선택된 경품을 인식할 수 있는 경품선택인식부(120)와, 경품선택 후 상기 룰렛장치(3)를 구동하기 위한 스테핑모터구동부(150)와, 상기 룰렛장치가 정지했을 때 지시하는 지시숫자를 인식하기 위한 표시숫자인식센서부(140)와, 상기 인식된 지시숫자를 저장하기 위한 메모리부(180)와, 상기 인식된 지시숫자만큼의 모터(20)를 정역회전하기 위한 모터구동부(160)와, 상기 모터(20)를 구동함에 있어 모터 구동의 시작과 끝을 감지하는 스타트센서부(170) 및 스탑센서부(190)와, 롤러C(23)의 회전 정도를 인식하는 레벨센서부(200)와, 상기 멈춤버튼(7)을 눌렀는지 인식하기 위한 멈춤버튼인식부(130)와, 상기 구성요소들과 신호를 주고 받으면서 제어하는 제어회로부(100)로 구성된다.As shown in Figure 5, the control device is a coin detector 110 that can detect the input of the coin, and after the detection of the coin to start the game to allow the player to select the prize and recognize the selected prize Prize selection recognition unit 120, stepping motor driving unit 150 for driving the roulette device 3 after the prize selection, and display number recognition sensor unit for recognizing the indication number instructed when the roulette device is stopped 140, a memory unit 180 for storing the recognized indication number, a motor driver 160 for forward and reverse rotation of the motor 20 by the recognized indication number, and the motor 20. In driving, the start sensor unit 170 and the stop sensor unit 190 for detecting the start and end of the motor driving, the level sensor unit 200 for recognizing the degree of rotation of the roller C 23, and the stop button ( 7) stop button recognition unit 130 for recognizing whether or not pressed, and Configuration comprises a control circuit (100) for giving control while receiving the elements and signal.

상기 구성을 가진 제어회로부의 작용을 도 6의 순서도에 따라 설명하면 다음과 같다.The operation of the control circuit unit having the above configuration will be described with reference to the flowchart of FIG. 6.

상기 제어회로부(100)는 상기 동전검출기(110)로부터 게임자가 게임기(1)의 동전투입구(2)로 동전의 투입을(S10) 검출하면 게임자로 하여금 경품을 선택하도록 알려준다.또한 게임자가 상기 경품선택인식부(120)에서 경품을 선택하면(S20) 이를 인식하고 소정 표시장치 예를 들면 LED와 같은 장치나 램프를 통해 표시해준다.The control circuit unit 100 informs the player to select a prize when the player detects a coin input from the coin detector 110 to the coin inlet 2 of the game machine 1 (S10). When the prize is selected by the selection recognition unit 120 (S20), it is recognized and displayed through a predetermined display device such as an LED or a lamp.

또한, 상기 스테핑모터구동부(150)를 통해 스테핑모터(10)를 구동함으로써 룰렛장치를 회전시켜 룰렛게임이 실행된다.멈춤버튼인식부(130)로부터 게임자가 멈춤버튼(7)을 누르면 상기 스테핑모터구동부(150)를 통해 스테핑모터(10)의 구동을 정지시킴으로써 룰렛장치(3)의 회전을 멈춘다.In addition, the roulette game is executed by rotating the roulette device by driving the stepping motor 10 through the stepping motor driving unit 150. When the player presses the stop button 7 from the stop button recognition unit 130, the stepping motor The rotation of the roulette device 3 is stopped by stopping the driving of the stepping motor 10 through the driving unit 150.

또한, 상기 표시숫자인식센서부(140)를 통해 상기 룰렛장치(3)가 회전을 멈추었을 때 숫자판(12)에 표시숫자지시장치(11)가 가리키는 지시숫자를 수학적 알고리즘을 통해 인식하고, 상기 인식된 지시숫자를 상기 메모리(180)에 저장한다(S30).In addition, when the roulette device 3 stops rotating through the display number recognition sensor 140, the number 12 indicates the indication number indicated by the display number indicating device 11 through a mathematical algorithm. The recognized indication number is stored in the memory 180 (S30).

또한, 상기 스타트센서부(170)로부터 경품의 이동시작점 즉 움직이기 전 위치를 인식한다.상기 인식한 지시숫자에 따라 경품받침대(4,29)를 상하로 이동시키기 위해 상기 모터구동부(160)를 통해 모터(20)를 정역회전시킨다.상기 모터(20)를 정역회전시킴에 따라 경품받침대(4,29)가 상하로 이동하고 선택된 경품도 같이 이동한다(S40).이와 같이 경품을 상하로 이동하게 하는 것은 게임자에게 시각적인 효과를 부여하여 게임의 흥미를 높이기 위해서이다.상기 레벨센서부(200)를 통해 롤러C(23)의 회전정도를 인식할 수 있어 경품의 상하 이동의 높이가 조정된다.In addition, the start sensor unit 170 recognizes the starting point of the prize movement, that is, the position before the movement. The motor driving unit 160 is moved in order to move the prize holders 4 and 29 up and down according to the recognized indication number. The motor 20 is rotated forward and backward. As the motor 20 is rotated forward and backward, the prize holders 4 and 29 are moved up and down, and the selected prize is also moved together (S40). It is to increase the interest of the game by giving a visual effect to the game player. The level of the rotation of the roller C (23) can be recognized through the level sensor unit 200, the height of the vertical movement of the prize is adjusted do.

또한, 상기 스탑센서부(190)를 통해 경품의 이동을 멈추는 지점을 인식함으로써 상기 모터구동부(160)의 동작을 정지시켜 경품의 이동을 멈추게 된다.상기 각 S30과정에서 인식되어 메모리(180)에 저장된 지시숫자를 합하여 지시숫자의 합이 미리 설정된 기준숫자(경품 배출의 기준이 되는 숫자)보다 큰 수인지 판단한다(S50).지시숫자의 합이 기준숫자보다 크면 모터(20)가 경품배출구(5)를 이동시키는 방향으로 회전하여 경품이 뒤로 넘어가 경품배출구(50를 통해 외부로 배출된다(S60).예를 들어 3번의 게임실행을 통해 지시숫자가 각각 3,-1,4가 나오고, 기준숫자가 5인 경우, 지시숫자의 합인 6은 5보다 크므로 선택한 경품이 배출되어 게임자가 획득할 수 있게 된다.이때 경품은 게임실행의 횟수에 관계없이 설정된 게임횟수 이내이고, 지시숫자의 합이 기준숫자보다 크면 배출된다.즉, 2번의 게임실행을 통해 지시숫자가 2와 3이 나와도 그 합이 기준숫자인 5와 같으므로 경품을 획득할 수 있고, 첫번째 게임실행을 통해 지시숫자가 5가 나와도 경품을 획득할 수 있다.또한 경품이 배출되면 비록 게임실행횟수가 설정게임횟수보다 작더라도 게임은 종료된다.상기 S60과정에서 지시숫자의 합이 기준숫자 미만이면 게임실행횟수가 설정게임횟수보다 큰지 판단한다(S70).게임실행횟수가 설정게임횟수보다 크면 게임은 종료되고, 게임실행횟수가 설정게임횟수 미만이면, 룰렛게임을 실행하는 S30과정을 되돌아가 수행하고 이후 과정을 실행한다.여기서 설정게임횟수는 한번의 동전투입으로 할 수 있는 게임의 횟수를 의미하고, 설정게임횟수가 3이면 경품이 배출되지 않는 경우 게임실행을 최고 3회까지만 할 수 있게 된다.In addition, the stop sensor unit 190 recognizes a point at which the movement of the prize is stopped, thereby stopping the operation of the motor driving unit 160 to stop the movement of the prize. The memory is recognized in the process S30. The sum of the stored indicator numbers determines whether the sum of the indicator numbers is greater than the preset reference number (the number used as the basis for the prize discharge) (S50). If the sum of the indicator numbers is larger than the reference number, the motor 20 determines the prize outlet ( 5) Rotate in the direction to move the prize is passed back through the prize outlet (50 is discharged to the outside (S60). For example, through the three game runs, the indication number is 3, -1, 4, respectively, If the number is 5, the sum of the indicated numbers 6 is greater than 5, so the selected prize is discharged and can be obtained by the player.The prize is within the set number of games regardless of the number of game executions, and the sum of the indicated numbers is Reference number If it is larger, it will be discharged, i.e., even if the indicated numbers 2 and 3 are shown in 2 game runs, the sum is equal to 5, the reference number, and a prize can be obtained. In addition, if the prize is discharged, the game ends even if the number of game execution is less than the set number of games. If the sum of the indicated numbers is less than the reference number in the step S60, it is determined whether the number of game execution is greater than the set number of games. If the game execution count is greater than the set game count, the game is terminated. If the game execution count is less than the set game count, the process returns to step S30 of executing the roulette game and executes the subsequent process. The number of times refers to the number of games that can be played with a single coin input. If the set number of games is 3, the game can be played up to 3 times when no prizes are discharged. .

상기 발명의 구성에 대한 설명에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명의 기술적 사상은 기 설명한 본 발명의 실시예에 한정되지 않고, 이 기술분야에서 통상의 지식인이 묘사할 수 있는 본 발명의 실현수단에 대해서도 그 범위가 당연히 포함된다.As can be seen from the description of the configuration of the present invention, the technical idea of the present invention is not limited to the embodiments of the present invention described above, and about the means for realizing the present invention which can be described by a person of ordinary skill in the art. That range is of course included.

상기 기술에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명은 게임자가 게임을 실행하기 위해 동전을 투입하는 과정과, 여러 개의 경품중 원하는 경품을 선택하는 과정과, 룰렛에 연결된 스테핑모터를 회전시켜 룰렛게임을 실행하고 룰렛에 표시된 숫자중 표시숫자 지시장치가 가리키는 지시숫자를 인식하는 과정과, 상기 지시숫자를 합하여 미리 설정된 기준숫자보다 큰지 판단하는 과정과, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자보다 크면, 선택된 경품에 연결된 모터가 회전하여 경품이 배출되는 과정과, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자 미만이면, 실행한 게임횟수가 1번의 동전투입으로 할 수 있는 설정게임횟수보다 큰지 비교하여, 크면 게임을 종료하고, 작으면 상기 룰렛게임 실행 및 지시숫자 인식과정을 수행함으로써 게임자가 직접 선택한 경품을 룰렛게임을 통해 배출할 수 있도록 제어할 수 있는 효과가 있다.As can be seen from the above technique, the present invention executes a roulette game by a player putting a coin to execute a game, selecting a desired prize among a plurality of prizes, and rotating a stepping motor connected to the roulette. And recognizing an indication number indicated by the display number indicating device among the numbers displayed on the roulette, determining whether the indication number is larger than a preset reference number by adding the indication numbers, and when the sum of the indication numbers is larger than the reference number, When the connected motor is rotated and the prizes are discharged, and the sum of the indicated numbers is less than the reference number, the number of games played is greater than the set number of games that can be made with one coin. If it is small, the roulette game execution and the indication number recognition process by performing the roulette game prizes directly selected by the player There is an effect that can be controlled to discharge.

Claims (5)

경품을 주는 게임기에 있어서,In the game machine which gives a prize, 게임자가 게임을 실행하기 위해 동전을 투입하는 과정과,The player puts coins to run the game, 여러 개의 경품중 원하는 경품을 선택하는 과정과,Select the prizes you want from multiple prizes, 룰렛에 연결된 스테핑모터를 회전시켜 룰렛게임을 실행하고 룰렛에 표시된 숫자중 표시숫자 지시장치가 가리키는 지시숫자를 인식하는 과정과,Rotating the stepping motor connected to the roulette to play the roulette game and recognizing the indication number indicated by the indication number indicating device among the numbers displayed on the roulette, 상기 지시숫자를 합하여 미리 설정된 기준숫자보다 큰지 판단하는 과정과,Determining whether the sum is greater than a predetermined reference number by adding the indicated numbers; 상기 지시숫자의 합이 기준숫자보다 크면, 선택된 경품에 연결된 모터가 회전하여 경품이 배출되는 과정과,If the sum of the indicated number is larger than the reference number, the process of discharging the prize by rotating the motor connected to the selected prize, 상기 지시숫자의 합이 기준숫자 미만이면, 실행한 게임횟수가 1번의 동전투입으로 할 수 있는 설정게임횟수보다 큰지 비교하여, 크면 게임을 종료하고, 작으면 상기 룰렛게임 실행 및 지시숫자 인식과정을 수행함을 특징으로 하는 경품배출룰렛게임기의 제어방법.If the sum of the indicated numbers is less than the reference number, the number of games played is greater than the set number of games that can be made with one coin, and if the value is larger, the game is terminated, and if the number is smaller, the roulette game execution and the indication number recognition process are performed. Control method of the prize discharge roulette game machine, characterized in that performed. 삭제delete 삭제delete 청구항 1에 있어서, 상기 룰렛에는 숫자 이외에 한번 더 룰렛게임을 실행할 수 있는 찬스의 의미를 가진 문자나 부호가 표시되어, 상기 문자나 부호가 지시숫자 대신 인식되는 경우에 게임횟수를 1회 더 실행할 수 있음을 특징으로 하는 경품배출룰렛게임기의 제어방법.The method according to claim 1, wherein the roulette is displayed with a character or a sign having a chance of playing the roulette game once more in addition to the number, so that the game can be executed once more if the character or the sign is recognized instead of the indicated number. Control method of the prize discharge roulette game machine, characterized in that there is. 청구항 1에 있어서, 상기 인식된 지시숫자만큼 선택된 경품에 연결된 모터가 정역회전하여 경품이 상하로 이동함으로써 게임자에게 시각적 효과를 부여함을 특징으로 하는 경품배출룰렛게임기의 제어방법.The method of claim 1, wherein the motor connected to the prize selected by the recognized number of indications rotates forward and backward to give the game player a visual effect by moving the prize up and down.
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